11.10.2019 Views

Grafické uživatelské rozhraní v automobilech

Tématem diplomové práce je grafické uživatelské rozhraní v automobilech. Ve své práci se zabývám historickým vývojem jednotlivých ovládacích prvků v interiéru vozu, současným trendům a konektivitě s chytrými zařízeními. Rozebrala jsem také funkce jízdních asistentů, které do budoucna směřují k autonomnímu řízení. Dále také popisuji prvky tvořící dohromady celek uživatelského rozhraní, kam patří informační architektura, GUI, animace a zvuk. Nakonec se věnuji popisu ovládacích prvků digitálního přístrojového panelu konkrétního vozu a jeho vlastním návrhem.

Tématem diplomové práce je grafické uživatelské rozhraní v automobilech. Ve své práci se zabývám historickým vývojem jednotlivých ovládacích prvků v interiéru vozu, současným trendům a konektivitě s chytrými zařízeními. Rozebrala jsem také funkce jízdních asistentů, které do budoucna směřují k autonomnímu řízení. Dále také popisuji prvky tvořící dohromady celek uživatelského rozhraní, kam patří informační architektura, GUI, animace a zvuk. Nakonec se věnuji popisu ovládacích prvků digitálního přístrojového panelu konkrétního vozu a jeho vlastním návrhem.

SHOW MORE
SHOW LESS
  • No tags were found...

Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!

Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.

10<br />

PÍSMO<br />

Výběr písma pro využití v <strong>automobilech</strong> je jeden<br />

z nejdůležitějších kroků. Postupným vývojem<br />

stále přibývá informací, které musí řidič zvládnout<br />

přečíst letmým pohledem, aniž by to mělo dopad<br />

na bezpečnost jízdy. Je třeba mít na paměti, že<br />

řidič má k přečtení textu jen omezený čas, a proto<br />

je nutné, aby písmo bylo co nejlépe čitelné. Obliba<br />

využívat hranaté písma působící moderním<br />

dojmem nemusí být vždy nejvhodnější řešení.<br />

Problém s čitelností nastává ve chvíli, kdy musí<br />

řidič přemýšlet, jestli znak zobrazený na displeji<br />

je číslice 3, písmeno B, nebo číslo 8.<br />

Na základě doporučených fontů vhodných pro využití<br />

v <strong>automobilech</strong> (Matteson, nedatováno) jsem<br />

se rozhodla použít písmo Avenir Next. Jedná se<br />

o písmo Adriana Frutigera, které v roce 2004 ve<br />

spolupráci s interním typografem společnosti Linotype<br />

Akirou Kobayashim přepracoval pro zobrazování<br />

na obrazovkách vhodných do prostředí<br />

jako jsou automobilové HMI panely a displeje.<br />

Tomuto tématu se věnuje studie společnosti MIT<br />

Age Lab a Monotype, která porovnává rychlost reakcí<br />

lidí ve vztahu k použitému písmu. Z výsledků<br />

vyplývá, že lineární písma bezserifová dynamická<br />

(podle normy 88 1101 např. písmo Frutiger) lze<br />

přečíst v kratších expozičních časech než písma<br />

lineární bezserifová konstruovaná (např. Eurostile).<br />

Dynamické písmo u mužského publika vedlo<br />

k o 10,6 % nižší úrovni vizuální poptávky a k 13%<br />

zlepšení celkové doby odezvy. U žen nebyl dopad<br />

tolik významný (Greenfield, 2014).

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!