pdf - 1 - Projekt R'lyeh
pdf - 1 - Projekt R'lyeh
pdf - 1 - Projekt R'lyeh
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Darling er Død<br />
- et scenarie om at vælge sin skæbne<br />
Skrevet til Fastaval 2003<br />
Af Mette Finderup
Forfatteren bukker og takker sine egne darlings ...<br />
Kæresten/vennerne: Kristoffer Apollo, Lars Andresen og<br />
Thomas Munkholt for en fælles forståelse for at skrive, for klap<br />
på skulderen undervejs, gode råd, spændende tanker, mindeværdige<br />
branderter og bare fordi, de er her.<br />
Heltene: Jesper Klit og Laust Lauridsen for stædigt at udfordre<br />
min selvforståelse og bevise, at man godt kan blive voksne og<br />
særdeles respekterede individer - selvom man er en kaoshjerne.<br />
Også tak til Thomas Bjerregård Nielsen for i en sen nattetime at<br />
mumle: “Ondskab. Det er de mennesker, der ikke er i tvivl om, at<br />
de er gode.”<br />
Og 1000 tak til dem, der hjalp med spiltest: Lars Kroll, Anne<br />
Ratzer, Anders Trolle, Louise Trolle, Sanne Pedersen, Anja<br />
Kristensen og Sally Khallash. Det var en stor og besynderlig<br />
oplevelse. Og til meget stor hjælp!<br />
Og endelig en stor efter-Fastaval tak til de spilledere, der tumlede<br />
Darling på kongressen: Kristian Nørgaard, Jacob Schmidt-<br />
Madsen, Jorgo Larsen, Alex Uth, Kris Gabriel, Anders Trolle,<br />
Lars Andresen og Lars Kroll. Nogle af jer kom med gode ideer,<br />
jeg har indskrevet i sidebar’en i denne version 1.01. Jeres engagement<br />
gjorde mig blød om hjertet. Og tændte nye tanker.<br />
--------------------------------------------------------------------------------<br />
Dette scenarie er skrevet på et mix af følgende stimulanser: Svensk landsholdshåndbold,<br />
take-away fra den lokale thai-biks, te-blandingen ‘sure sokker’, Treo,<br />
lakridskringler, Depeche Mode, Deep Purple og Kent<br />
Følgende overspringshandlinger blev især benyttet: Arbejde, kigge ind i trist<br />
køleskab, Animal Planet, RPG-forum og Galantas på nettet, Matador på TV4, telefonsamtaler,<br />
at stikke til kæreste samt rastløse vandreture i lejlighed.<br />
Tekst, tegninger, opsætning + det løse: Mette Finderup<br />
Forsiden: Billedmanipuleret næsten til ukendelighed. Original lånt fra THW Kiel:<br />
Staffan Olsson på lægten.<br />
Oprindelige Foromtale<br />
Indholdsfortegnelse - store linjer<br />
Indholdsfortegnelse<br />
Ide, forhistorie, plot og synops side 2-6<br />
Spilpersoner og forskelle på de to sæt fra side 7<br />
Regler fra side10<br />
‘De fravalgte’ som bipersoner fra side 12<br />
Startscener fra side 14<br />
Hos de fire primære bipersoner fra side 18<br />
Andre lokationer fra side 23<br />
Værktøjskassen side 29<br />
Bilag 1-5 fra side 31<br />
Fælles materiale for begge sæt spilpersoner:<br />
Kort over lejlighed 1 side<br />
Stats til udklip 1 side<br />
Stats til spil-leder 1 side<br />
Mens-du-kører-scenariet-ark 2 sider<br />
Tatovørnål forklædt som sprittusch 1 stk.<br />
12-sidede terninger 2 stk.<br />
Mørk mappe - Synderne<br />
Karakterark 6 stk.<br />
Navneskilte til bordet 6 stk.<br />
Forseglet kuvert 1 stk.<br />
Kopier til spil-leder af papir i kuverten 3 sider<br />
Tegninger af bipersoner til udklip 1 side<br />
Lys mappe - Dyderne<br />
Karakterark 6 stk.<br />
Navneskilte til bordet 6 stk.<br />
Forseglet kuvert 1 stk.<br />
Kopier til spil-leder af papir i kuverten 1 side<br />
Handout: Livstidslinje 1 stk<br />
Handout: Skema over Dyd og Synd 1 stk<br />
Tegninger af bipersoner til udklip 1 side<br />
Jeg har altid elsket Darling. Jeg har aldrig været i seng med hende, jeg har aldrig kysset hende - og knapt nok haft lyst til det.<br />
Men jeg har altid elsket hende. På en anden måde, end de piger jeg har delt mit liv med. Og på en måde, der hverken handler<br />
om køn eller alder. Måske er det fordi, hun i et kort øjeblik lukkede mig ind. Helt ind, hvor jeg så hendes sjæl. Den var sort og<br />
grum og vred som ind i helvede. Men jeg så den.<br />
Hun har altid lusket rundt et sted i kanten af min bekendtskabskreds. Og jeg har altid vist, at jeg ville skovle sand i Sahara for<br />
hende, hvis hun bad mig om det. Nu er Darling død, og der bliver ikke mere ørkenvandring for hende og jeg. Det eneste, jeg<br />
kan gøre for hende er, at vandre langs tråden, hun efterlod, og mærke trækket fra den, der haster imod mig fra den anden<br />
ende. Hvor helvede endte du, Darling? Og hvorfor kaldte du ikke på mig bare to minutter før? Jeg var jo kommet spænende,<br />
for fanden. Gispende efter luft med et hævet baseball-bat.<br />
Der var seks mennesker i verden, der følte sådan for Darling. Det var også det eneste, de havde til fælles - troede de ...
Dette scenarie begyndte lang tid før, jeg begyndte at skrive det, nemlig allerede<br />
da jeg spurgte en klog mand, hvorfor jeg har så forbandet svært ved at holde<br />
fokus, når jeg arbejder kreativt. Hans svar kom uden tøven: at fokus først vil<br />
komme, når jeg både har indset og er kommet overens med, hvilke værdier, der<br />
dybest set driver mig.<br />
Jeg gik hjem og grublede længe over det med ‘drivkraft’. Og endte i et<br />
morads, hvor jeg måtte indse, at jeg måske slet ikke er ‘et godt menneske’. For<br />
nede under min venlige og hollistiske verdenstanke lurer ‘mere-til-mig-værdien’<br />
sammen med ‘mit-eget-frie-valg-frem-for-alt’ som et langt større drive end<br />
‘fred-i-verden’ og ‘lad-mig-hjælpe-de-stakkels-børn-i-den-tredje-verden’. De to<br />
sidste udsagn er bare ligesom mere acceptable i den pæne verden og over høflig<br />
selskabskonversation. Og det gav flere overvejelser:<br />
Selvom man ikke er et klassisk godt menneske, behøver man jo ikke ligefrem<br />
at være et ondt menneske. Der må være en ret stor gråzone imellem, men hvor<br />
går grænserne? Har samfundet en klar definition? Og ændrer den sig over tid?<br />
Mange af de klassiske synder, som ‘Stolthed’, er jo på positiv-listen i det moderne<br />
samfund, mens det var en horribel egenskab i Viktoriatiden. Modsat er en<br />
klassisk kristen dyd som ‘Mådehold’ nu ret ugleset, hvis man vil være noget ved<br />
musikken i dagens Danmark. Mådehold findes - i form af f.eks. Janteloven – og<br />
den almene holdning er, at Mådehold ikke længere er nogen særlig velset værdi.<br />
Scenariet ‘Darling er Død’ handler om valget mellem godt og ondt. Det handler<br />
om kærlighed og venskab, der er så dybt, at det i sig selv vil kunne få mennesker<br />
til at revidere på deres værdisæt - mon det sker for spillerne? Det handler<br />
om, om vi bør stræbe efter at være gode mennesker eller snarere leve, som<br />
dem, vi er - og hvordan vi vælger, når forskellen bliver tydelig, og vi får et reelt<br />
valg. Scenariet handler om, om disse personlige valg ændres, når der kommer<br />
en objektiv ‘sandhed’ udefra og fortæller os, hvordan det hele ‘bør’ være. Om<br />
vi vælger og handler anderledes, det øjeblik, samfundet eller historien (eller<br />
vores egen syge fantasi) råber os ind i hovedet, at ondskab findes, og at vi skal<br />
vælge side eller følge vores præ-programmerede livslinje. Følger spillerne<br />
strømmen? Eller vælger de om for samfundets, hinandens eller deres egen<br />
skyld? Jeg har ikke selv noget svar - men jeg vil dælens gerne høre fra dem, der<br />
har.<br />
Rigtig god fornøjelse<br />
Mette Finderup<br />
Tankerne bag ‘Darling er Død’<br />
Hvorfor hedder Darling<br />
‘Darling’?<br />
Det gør hun, fordi scenariet ER<br />
en fucking Darling: At skrive<br />
spilpersonerne som et spind af<br />
De syv Dødssynder og<br />
tilsvarende Dyder... Jamen helt<br />
ærligt...<br />
Heldigvis voksede plottet frem,<br />
så Synder og Dyder kom i centrum<br />
i stedet for, at de bare var<br />
et skelet at bygge spilpersoner<br />
på. Men det er altså stadig et<br />
Darling-scenarie ...<br />
2<br />
Forord<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask
I ‘Darling er død’ er der 12 spilpersoner. De er fordelt på to sæt: bad guys og<br />
good guys (aka Dødssynderne og Dyderne, men mere om det senere). Du kan<br />
ved spillets begyndelse lade spillerne vælge - eller selv vælge for dem - hvilken<br />
af grupperne de skal spille, og det andet sæt spil-personer forvandles automatisk<br />
til deres modstandere og til de vigtigste bipersoner i scenariet.<br />
For ikke at komme ud i en uoverskuelig historie med to separate scenarietekster<br />
har jeg tilladt et lille kunstgreb, som gør det hele meget lettere: Lige<br />
gyldigt hvilket sæt spilpersoner, I vælger at spille med, er historien den samme.<br />
Det er derfor, jeg har placeret en person kaldet ‘Darling’ i begge lejre: Lige<br />
gyldigt om spillerne er Dødssynder eller Dyder, er det dem, der skal ud at lede<br />
efter en af deres egne, og det er altid de andre, der har bortført vedkommende.<br />
På samme måde er det altid spillernes Darling, der har fundet ud af, hvordan<br />
historien hænger sammen og har været på research i de tyske arkiver, mens den<br />
anden lejr altid ved, hvem spilpersonerne er og er i fuld gang med at lede efter<br />
dem.<br />
Når det HAR en betydning, om vi taler Synder eller Dyder, vil det stå skrevet<br />
i teksten således: Helene/Iben, hvor bold er Synd og Dyd står i italic.<br />
Kender du den slags mennesker, der aldrig har holdt en fest eller inviteret dig til<br />
en middag? Hvor du kender ham eller hende rigtig godt, men ikke aner, om<br />
vedkommende har designermøbler eller familiebilleder på væggene, fordi du<br />
aldrig har været inviteret hjem? Mennesker, som man i stedet møder på<br />
tomandshånd på cafeer, hvor man snakker dybt og længe om stort og småt i<br />
livet? Sådan et menneske er Darling.<br />
Darling er en stærk og intens kvinde i 30’erne. Hun lever som freelancejournalist/forfatter<br />
og har en stor omgangskreds af beundrere, løse bekendtskaber,<br />
kilder, ressourcepersoner og nære venner. Spil-personerne hører primært til den<br />
sidste kategori, men før dette scenarie har de aldrig været samlet, og mange af<br />
dem kender ikke engang til hinandens eksistens.<br />
En morgen vågnede Darling ør af nattens drøm. Den havde både været overrumplende<br />
og følelsesladet og detaljeret, og den lod sig hverken ryste bort af en<br />
vandretur langs vandet eller af diskussioner om betaling for en tekst med en ligegyldig<br />
kontormus. Da Darling kom hjem, gnavede drømmen stadig i hendes<br />
knogler og hviskede om et fjernt Rumænien i en anden tid, hvor landet ikke<br />
engang hed Rumænien. Hun satte sig til tasterne og skrev, og mens hun smagte<br />
på ordene, blev ideen til form. Hun ville researche drømmens detaljer til bunds,<br />
for hun anede en stor artikel/roman gemt i dens fortælling. Det skulle vise sig,<br />
at hun fik ret ... men at det også var en historie, hun ikke havde lyst til at dele<br />
med offentligheden ...<br />
Et par uger senere sad Darling hos en clairvoyant. Meget spændt - og også lidt<br />
3<br />
Forhistorien<br />
Scenariet har et kunstgreb, du lige skal have fod på<br />
Forhistorien: Før Darling forsvandt
anspændt - for hendes research havde afsløret, at detaljerne i hendes drøm<br />
passede lidt for godt, og var alt for præcise i forhold til den minimale viden,<br />
hun havde om området, nu kendt som Rumænien, på den tid.<br />
Den clairvoyante fik bid. Hun mente ikke alene, at Darling ganske rigtigt<br />
havde levet i et anspændt Rumænien for adskillige generationer siden, men<br />
mente også, at Darling havde en adgang til tidligere liv, der nærmest kunne<br />
sammenlignes med en tresporet motorvej i myldretid: Inkarnationerne væltede<br />
frem i høj fart. Flere af dem med navn - alle med en klar indikation på, hvor de<br />
havde levet hvornår.<br />
Darling har tilsyneladende været en del rundt i sine mange liv. Hun har altid<br />
været en del af den velbjergede del af samfundet, har altid været en kvinde og<br />
har aldrig været inkarneret i hverken Østen, Egypten eller andre eksotiske steder<br />
- hvilket den clairvoyante synes er ret besynderligt, for det plejer at vrimle<br />
med indiske slaver og køns-skiftere i hendes praksis. Det er også besynderligt,<br />
at Darling inkarnationsmotorvej stopper brat, da hun når det sjette århundrede i<br />
Rom. Før da er alt sort i Darlings hukommelse. Det er, som var hun først skabt<br />
som åndeligt væsen på dét tidspunkt - og det er lige præcis det, der er sket, men<br />
mere om det senere.<br />
Darlings seneste inkarnation, Sigbritt von Kähler, døde i Hannover under krigen.<br />
Hun var dengang en prominent del af det pro-nazistiske aristokrati, som<br />
aldrig mærkede krisen kradse på egen krop. Hun var også så omtalt en person,<br />
at det formentlig ville være muligt at finde materiale på hende i dag, så Darling<br />
tog til Tyskland for at grave i arkiver og om muligt finde et foto af den krop,<br />
hun tilsyneladende selv havde boet i engang. Det lykkedes til fulde, men der<br />
ventede et par chok undervejs.<br />
Darling fandt sit foto. Den clairvoyante havde advaret om, at det kunne være<br />
en tom følelse, fordi hun måske ikke ville opleve den genkendelse, hun søgte,<br />
men Darling oplevede det stik modsat. Hun var ikke et øjeblik i tvivl, for<br />
billedet af Sigbritt var så vellignende, at det var, som at se et foto af Darling<br />
selv til et kostumebal. Hun fandt også frem til, at Sigbritt havde lidt en traumatisk<br />
død, og da Darling kom så langt med Sigbritt liv, at hun også fandt billeder<br />
af hendes omgangskreds, blev det for alvor spooky, for Darling var<br />
tilsyneladende ikke den eneste, der havde boltret sig i tyskertiden, og blandt de<br />
mange venner og forbindelser i arkiverne, fandt Darling ikke mindre end seks<br />
ansigter, hun genkendte blandt nutidens venner i Danmark - og det er<br />
naturligvis spilpersonerne, der er tale om.<br />
Da scenariet begynder, er Darling klar til at sætte de øvrige spilpersoner ind i<br />
sin viden. Det er derfor, hun har bedt dem mødes med hende på Cafe Jazzy.<br />
Hun har nu brugt endnu et par måneder på at tænke, lede, snakke med kloge<br />
folk, analysere og gå i trance, og hendes intuition har været i 5. gear hele vejen.<br />
Med hjælp fra en præst, den clairvoyante forbindelse og bunker af støvede<br />
bøger har Darling nu fundet ud af at:<br />
4<br />
Forhistorien
− Darling og de seks spilpersoner har levet deres liv i samme cirkel generation efter<br />
generation.<br />
– Det tyder på, at dem, der er gift med hinanden, altid har været gift, og at søskende<br />
altid har været søskende: Relationscirkelen er altid ens.<br />
– De har formentlig taget deres udseende og køn med sig gennem inkarnationerne.<br />
– Darling er overbevist om, at de er inkarnationer af De syv Dødssynder/De syv<br />
store Dyder. Hun er selv Vrede/Klogskab.<br />
– Flere af dem har op til flere gange prøvet at dø en traumatisk død.<br />
– De flytter rundt på det vestlige landkort som et andet EU-formandsskab. Det er<br />
måske et tilfælde, de nu er i Danmark (note til Spil-leder: Ja, det ER et tilfælde).<br />
– Deres modsatte pol inkarnerer med dem. De syv store Dyder/De syv Dødssynder<br />
flytter altid med. Og lever altså som en lignende vennekreds et andet sted i<br />
Danmark.<br />
– Det siges, at så længe Dyderne og Synderne lader hinanden i fred, sker der ikke<br />
det vilde. Hvis de kommer op at slås, vil det give genlyd i verden - det skete sidst i<br />
Tyskland i 40’erne.<br />
– Der kan sagtens gå flere liv, hvor ingen af de 14 implicerede aner uråd og begynder<br />
at handle.<br />
– Det siges også, at hvis Dyderne og Synderne bliver bevidste om deres egne<br />
respektive inkarnationer, og den ene fraktion udrydder den anden, vil<br />
Dyden/Synden for altid forsvinde fra jorden, der så vil være omdannet til en slags<br />
Helvede/Paradis - dette sidste store slag er af mange religionsteoretikere omskrevet<br />
til dommedagstanken.<br />
– Det er ikke lige gyldigt, hvordan Synderne og Dyderne evt. slår hinanden ihjel. Det<br />
skal ske i følge Skærsildens konventioner. Det drejer sig for Vrede/Klogskabs vedkommende<br />
om sønderlemmelse (og det er denne død, Darling har prøvet flere gange).<br />
– Til dags dato er det i sagens natur ikke sket, at de to hold både er blevet klar over,<br />
hvem de er og har fået udslettet det andet hold.<br />
Da scenariet begynder på cafeen, sidder de seks spilpersoner klar til mødet,<br />
men Darling, der havde tænkt sig at lægge kortene på bordet, dukker aldrig op.<br />
Hun er fanget et sted i byen. Og måske er Darling død. Det er op til dig.<br />
Darlings snusen rundt har fået den anden fraktion til at røre på sig. Hun har<br />
gennem sin research fået kontakt med Ruben/Sune, der lod som ingenting og<br />
lokkede hende i et baghold. Spilpersonernes modstandere har allerede styr på,<br />
hvem de selv er, og de er fuldt enige om, at denne inkarnation skal være den<br />
sidste, så de er aktivt ude at lede efter deres modstandere og finde ud af, hvem<br />
af dem, der er hvem, så de kan tage livet af dem på de reglementerede måder.<br />
5<br />
Plot-kassen<br />
Spotlight, spotlight... Dette er<br />
plottet i ‘Darling er Død’
Et kvalificeret bud på scenariets forløb<br />
Spil-personerne mødes på cafeen efter et flash-forward, hvor spillerne får lidt<br />
action. På cafeen ser de hinanden an. De venter på Darling, men hun kommer<br />
ikke. Bartenderen blander sig og giver dem en kuvert fra Darling, hvor der i<br />
korte træk står, at hun er overbevist om at hun selv er inkarneret Vrede, og at<br />
dyderne er ude på at slå hende ihjel/at der er sket hende noget meget voldsomt,<br />
og at spilpersonerne også er i fare, og at de hellere må holde sig nogenlunde<br />
samlet.<br />
Spillerne vil (efter al sandsynlighed) dels begynde at diskutere, om der er sket<br />
en kortslutning i Darlings hoved, om andre spiller hende et puds, om hun tager<br />
pis på dem, eller om hun har ret. Og spillerne har via deres informationer på<br />
karakteraket en del ledetråde at hive i i vilkårlig rækkefølge. De kan f.eks.<br />
trænge ind i Darlings lejlighed, tale med den besynderlige nabo og finde et foto<br />
i posten, der tyder på, de også selv er indrullet i denne sag. De kan også besøge<br />
en præst, der tror på Darlings vanvidshistorie, og som også tror på, at resten af<br />
banden er enten Synder eller Dyder, og som vil have dem til at tage ansvar ud<br />
fra et kirkeligt og følelsesladet perspektiv.<br />
Måske vælger spillerne at tale med filosoffen, der vil diskutere godt/ondt med<br />
dem på et objektivt plan og forsøge at få dem til at sige med deres egne ord,<br />
hvad der i deres øjne er forskellen på godt og ondt. De kan også opsøge den<br />
clairvoyante, der kan fylde hullerne i Darlings forhistorie og spørge til deres<br />
følelser i forhold til Darling og puste til hele det skæbnesvangre ved historien,<br />
eller de kan besøge Darlings medhjælper, der er et helt almindeligt paranoidt<br />
hverdagsmenneske, der vil stille spilpersonerne til ansvar og kræve svar på,<br />
hvordan hendes egen fremtid kommer til at forme sig .<br />
Imens kommer verden udefra til dem. Spilpersonerne modtager måske en<br />
pakke med et dødt dyr i. Folk kommer til dem på gaden og stiller dem besynderlige<br />
spørgsmål. Verden synes at ændres en smule, og de møder en ubehagelig<br />
fyr, der tilsyneladende har været Darlings elsker.<br />
En eller flere af spilpersonerne vil formentlig ende hos en tatovør og lade sig<br />
mærke med et besynderligt symbol. Og den styrke, vedkommende føler ved forvandlingen<br />
kan starte en kædereaktion hos dem alle. De er nu ved at være klar<br />
til at tage en beslutning om, om de blot vil forsøge at redde Darling, eller om de<br />
vil tage kampen op mod ‘fjenden’ - og hvordan. Det lægger op til endeligt klimaks<br />
i lejligheden, hvor menneskehedens skæbne måske bestemmes.<br />
Scenariets struktur og ånd<br />
Som du kan se, har jeg ikke kunnet lave en klippefast gennemgang af, hvordan<br />
spilforløbet bliver i ‘Darling er Død’. Det skyldes, at rollespillets helt essentielle<br />
grundsten (i hvert fald for mig) er det frie valg, hvor spillerne kan føre<br />
historien hvorhen, det skal være, og hvor den gode spil-leder alligevel formår<br />
at få scenariets pointer og plot frem. I ‘Darling er død’ er spørgsmålet om,<br />
6<br />
Synops<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask<br />
Hvordan hænger det sammen<br />
med den udslettelse?<br />
Hvis den ene fraktion alle<br />
sammen udryddes ifølge<br />
skærsildens konventioner (se<br />
skema i Darlings kuvert/<br />
Handout), vil taberen forsvinde<br />
fra jorden i al evighed. Slut<br />
med Dyd eller Synd for altid.<br />
Velkommen til Paradis eller<br />
Helvede på jord..<br />
Hvis blot en enkelt af Synderne<br />
eller Dyderne dør på anden vis<br />
- hvis f.eks. Vrede koges i olie i<br />
stedet for at blive sønderlemmet,<br />
eller hvis nogen af dem bare<br />
bliver skudt eller dør af alderdom,<br />
er det ’game over’, og<br />
de vil alle reinkarnere og få<br />
chancen for at slå hinanden til<br />
lirekassemænd i et nyt liv.<br />
Hvis hverken Dyderne eller<br />
Synderne finder ud af, hvem de<br />
er i en inkarnation, sker der<br />
ikke det store i verden, men når<br />
de to fraktioner begynder at<br />
bekrige hinanden, giver det<br />
genlyd på jorden. Det skete<br />
f.eks. i forbindelse med 2.<br />
verdenskrig.
hvorvidt spilpersonerne tilkæmper sig en form for personlig frihed hele<br />
omdrejningstemaet i scenariet - og derfor vejer spillerens frihed til at boltre sig<br />
naturligvis også tungt i strukturen.<br />
Scenariet har et par faste scener i begyndelsen, der bringer spillerne i samme<br />
‘gear’ og samler sig igen en fast scene mod slutningen. Disse scener beskriver<br />
jeg for dig her i teksten, men i midten af scenariets hersker kaos.<br />
I midterdelen bør du tænke på scenariet, som når du kører en kampagne. Lad<br />
spillerne lege med historien. Følg deres flow. Slap af og improviser. Flyt rundt<br />
på handouts og informationer, som det passer dig, så de får spillet til at flyde i<br />
stedet for at skabe flaskehalse: Hvis spillerne ikke lige får opsøgt Darlings lejlighed,<br />
og du alligevel synes, de bør have den pistol, de ellers ville finde dér, så<br />
flytter du bare pistolen, så de måske i stedet får den forærende af præsten, der<br />
er bekymret for dem. Hvis det passer bedst i flowet, at Sunes lejlighed ligger<br />
tæt på Darlings, så gør den bare det. Lad både spor, bipersoner og informationer<br />
være dynamiske. Det eneste, du skal holde styr på er, hvem det nu lige er,<br />
der har fortalt spilpersonerne hvad, og så skal du naturligvis holde spilpersonernes<br />
interne rollespil i kog (især, hvis I spiller Synderne). Frem for alt, skal<br />
du være opmærksom på spillernes oplæg, så du kan brodere videre på dem. Det<br />
skulle alt sammen meget gerne hjælpe med til at sætte spillerne - og dig selv - i<br />
et reelt centrum frem for at I skal halse af sted efter min historie.<br />
I samme ånd, har jeg indbygget åbenlyse valg til dig som spil-leder undervejs.<br />
Du kan enten overveje dem på forhånd, eller du kan ride med på bølgen og<br />
vælge i løbet af scenariet afhængig af spillernes kurs. Jeg tror, jeg selv ville<br />
vælge at have en nogenlunde ide om, hvad jeg gerne vil, men være åben for<br />
ændringer, hvis jeg skulle få en helt anden spillerflok end forventet. Det drejer<br />
sig især om det store valg om, hvilke af de to sæt spilpersoner, du vil præsentere<br />
spillerne for - eller om du hellere vil lade dem vælge selv. Det drejer sig<br />
også om, hvilke sekundære bipersoner, du vil bruge, om du vil bruge nogle af<br />
de mindre scener fra værktøjskassen, og om du f.eks. vil lade præsten være på<br />
spilpersonernes side, uanset hvem de er, eller om han har et håb om, hvilke af<br />
de to fraktioner, der vinder (og hvad hans håb er). Du vil være meget klogere<br />
på dine valgmuligheder, når du har læst lidt længere.<br />
Hvis du er en af den slags spil-ledere, der er tryggest med et fasttømret skelet<br />
på scenariet, kan du kigge i værktøjskassen og stykke din egen rækkefølge<br />
sammen af det deri, du tror vil fungere bedst. Du kan også opfinde helt andre<br />
småscener. Gør, hvad du vil. Gør scenariet til jeres i stedet for mit.<br />
Kort beskrivelse af spilpersonerne<br />
Måske er det aller- allervigtigste i dette scenarie at du kan alle syv Dyder og<br />
Synder på fingrene, så du i søvne kan fortælle, hvem af personerne, der er<br />
hvem, og du har styr på spilpersonernes interne relationer. Jeg vil hellere anbefale<br />
dig at bruge kræfter på at læse spilpersonerne to gange end på at memorisere<br />
mulige ekstrascener. Hvis du ‘kan’ spilpersonerne, kan scenariet (næsten)<br />
ikke gå galt.<br />
Scenariets opbygning og ide<br />
Investigation-Alert:<br />
Information skal være<br />
tilgængeligt<br />
Når spillere løser<br />
gåder, glemmer de<br />
desværre ofte at spille<br />
med følelserne. Vær<br />
opmærksom på, at dine<br />
spillere kan gå i voldsom<br />
detektiv-rush - og<br />
slå ned på optræk til<br />
logisk tomgang.<br />
Lad informationen<br />
komme let til spillerne.<br />
Bipersonerne vil f. eks.<br />
hellere end gerne<br />
smide, hvad de har i<br />
hænderne for at tale<br />
med dem, for de aner<br />
jo også, at noget stort<br />
er på spil. Det er det<br />
moralske dilemma, der<br />
er bærende for historien,<br />
og derfor skal det<br />
ikke være svært at få<br />
kontakt med mennesker<br />
eller komme ind i lejligheder.<br />
7
Her får du først spilpersonerne i den helt korte udgave - så kan du senere læse<br />
deres egentlige personark<br />
De Syv Dødssynder<br />
Helene<br />
Frådseri. Et overskudsmenneske, der vil det hele og sluger livets muligheder<br />
med en imponerende appetit. Har både karriere, mand og børn og venner. Hun<br />
er søster til Darling, har en affære med Daniel og er gift med Stig.<br />
Stig<br />
Stolthed. Også et overskudsmenneske, der ser muligheder frem for problemer.<br />
Leder i et stort, dansk firma. Gift med Helene, Svoger til Darling og mentor for<br />
Line.<br />
Line<br />
Misundelse. Leder efter sin egen sandhed i andre menneskers adfærd. Er lige<br />
begyndt sin karriere, og fungerer som ‘livslærling’ hos Stig, veninde med<br />
Darling, veninde og roommate med Anne.<br />
Anne<br />
Gerrighed. Et forsigtigt menneske, der holder godt fast i det, hun har. Har stabilt<br />
job, er veninde og roommate med Line, veninde med Darling og halvsøster<br />
til Ruben.<br />
Ruben<br />
Dovenskab. Ruben er en multikunstner fyldt med talenter, som ikke kan tage<br />
sig sammen til at blive til noget. Han er halvbror til Anne, Darlings ven og<br />
blodsbror til Daniel.<br />
Daniel<br />
Begær. Lysten driver værket her. Daniel er ultrafokuseret på det, han vil have,<br />
men han skifter hurtigt mål. Han er lige blevet færdig med sin uddannelse. Er<br />
barndomsven med Ruben, ven med Darling, og Helenes elsker.<br />
Darling<br />
Vrede. Freelance-journalist. Darling er drevet af en indre glød og det, hun lige i<br />
øjeblikket synes, er rimeligt. Hun kender alle de syndige spilpersoner, og hun<br />
hader Dyderne.<br />
De syv Dyder<br />
Rolf<br />
Tro. Elitesvømmer, der er kommet til tops ved at tro på hierarkier, regler og et<br />
simpelt liv. Patriot. Bor stadig hjemme. Rolf er barndomsven med Sune, ven<br />
med Darling og Eriks yndlingsnevø<br />
Spilpersonerne kort<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask<br />
Hvorfor er det netop Vrede og<br />
Klogskab, der er valgt fra som<br />
spilpersoner?<br />
Vrede er valgt fra, fordi hun<br />
for nemt (i de forkerte hænder)<br />
kunne tage for meget plads<br />
op og rykke spilbalancen i<br />
gruppen.<br />
Klogskab er svær at spille.<br />
En rollespiller vil i praksis<br />
bruge sin egen intelligens, og<br />
vel er det meget svært at<br />
spille dummere, end man er -<br />
men det er endnu sværere at<br />
spille klogere.<br />
8
Erik<br />
Næstekærlighed. Har et mellemstort firma og gør et stort arbejde for velgørenhed<br />
og for at glæde andre mennesker. Erik er en jovial mand. Han er Rolfs<br />
onkel, Darlings gamle chef og gift med Christine.<br />
Christine<br />
Håb. Medarbejdende hustru. Kan ikke helt falde til i rollen, men leder efter<br />
noget bedre og en quest i livet. En stille optimist. Christine er gift med Erik.<br />
Veninde med Darling. Klient hos Iben.<br />
Iben<br />
Mådehold. Mor til to og advokat uden ambitioner. Iben søger balancen og er<br />
lidt martyragtig (som æselet i Peter Plys). Hun er Darlings veninde, Christines<br />
advokat og søster til Irene.<br />
Irene<br />
Retfærdighed. Freelancejournalisten, der taler de forsmåede og enkeltpersonernes<br />
sag. Indædt og furie-agtig. Hun er søster til Iben, ven med Darling og<br />
stamkunde hos Sune.<br />
Sune<br />
Styrke. Benet og senet i krop. Stærk og udfarende i sind. Han arbejder som<br />
bartender og er businessven med Irene, er ven med Darling og bedste ven med<br />
Rolf.<br />
Darling<br />
Klogskab. Forfatter. Dydernes Darling er klog, analyserende og kølig. Meget<br />
mere hjerne end krop. Hun kender alle de dydige spilpersoner.<br />
Forskellen på good guys and bad guys<br />
Du har som sagt mulighed for at vælge, hvilket af de to sæt spilpersoner, du<br />
udleverer til spillerne. Her får du de største forskelle på de to hold. Dem kan du<br />
også tage med i overvejelserne, når du skal overveje, om du evt. vil lade<br />
spillerne selv bestemme, om de vil være good eller bad guys.<br />
– Synderne er sværere at spille end dyderne. Der er større udfordring i dem.<br />
Modsat vil en spiller, der elsker personrollespil måske blive lidt skuffet over de<br />
manglende dybder i Dyderne.<br />
– Synderne er de største individualister, mens der er indbygget en stor fællesskabsfølelse<br />
ind i Dyderne.<br />
– Synderne har indbyrdes problemer; her er utroskab og misundelse mellem<br />
linjerne. Dyderne er mere clean.<br />
– Synderne er udpræget kaotiske i deres hoveder. De har vrøvl med baglandet<br />
og føler stærkere for deres venner end for deres familie. Dyderne er derimod<br />
bygget på de basale samfundsværdier. De har ordnede familieforhold.<br />
– Synderne føler stærkt og passioneret. Dyderne er platoniske og åndelige. Der<br />
er ikke megen sex at hente dér.<br />
– Dyderne er mere bevidste om, at de er gode mennesker, end synderne er.<br />
Forskellen på de to sæt spilpersoner<br />
Erfaring fra spiltest<br />
Pas på, at tiden ikke løber<br />
fra dig. Scenariet kan<br />
sagtens spilles på 6 timer,<br />
men der kan også gå 10,<br />
hvis du ikke har fat i<br />
pisken.<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask<br />
Hvorfor virker Dyderne<br />
onde? Og hvorfor virker<br />
Synderne gode?<br />
Fordi man vel ikke nødvendigvis<br />
behøver at sætte<br />
synd og ondskab lig hinanden.<br />
Og fordi der er en<br />
pointe i, at verden har<br />
udviklet sig og med den<br />
vores moralkodeks.<br />
9
Med Synderne er der lagt op til persontungt rollespil. Her er en god mulighed<br />
for intrige, og det vil formentlig blive de interne diskussioner, diskussionerne<br />
med de primære bipersoner og selve det moralske dilemma, der vil være i<br />
fokus. Til gengæld vil selve plottet måske blive skubbet lidt i baggrunden.<br />
Et af de spændende spørgsmål hos Synderne er, om de vælger at tolke, at<br />
tiderne er ændret, så de i virkeligheden er good guys i dag - eller om de måske<br />
vælger at ofre sig for at dyden kan herske på jord til evig tid.<br />
Der er også plads til masser af rollespil hos Dyderne. Men de er mere afdæmpede,<br />
og du får mere brug for at opfinde bipersoner undervejs. Dyderne får ikke<br />
‘sandheden’ at vide fra begyndelsen, og flere af de vigtige bilag ligger ikke i<br />
cafe-scenens kuvert, som de gør hos Synderne, men skal i stedet findes rundt<br />
omkring på lokationer og hos fremtrædende bipersoner. Sandheden kommer<br />
langsomt, og med Dyderne som spilpersoner vil plottet træde mere i forgrunden<br />
og scenariet vil i højere grad udvikle sig som investigation.<br />
Et af de spændende spørgsmål hos Dyderne er, om de kan få sig selv til at<br />
handle ondt for at gøre godt. Om de kan forsvare at flå andre mennesker fra<br />
hinanden og stadig føle sig som tjenere for den overordnede godhed.<br />
Reglerne - Det variable spilsystem<br />
Der er et meget enkelt spilsystem i ‘Darling er død’. Det er organisk, så du<br />
enten kan lade spillerne bruge det meget eller helt ignorere det. Og der er en<br />
ekstra mulighed i at uddele egentlige hitpoints, hvis du har lyst til at køre meget<br />
action ind i scenariet - og godt kan lide at gøre den slags med terninger.<br />
Under alle omstændigheder bør du begynde med at forklare spillerne, hvordan<br />
de læser tal-skemaet på deres karakterark. Selv, hvis du ikke har tænkt dig at<br />
slå terninger, kan tal-fortrolige og analysestærke spillere få en ekstra dimension<br />
ud af deres karakter ved at læse tal-linjerne.<br />
Hver spiller har 7 talrækker, der går fra 12 i den ene ende over 0 og ud til 12 i<br />
den anden ende. I hver ende af tallinjen er to egenskaber, der er modsatte<br />
hinanden. Farven på linjen angiver, hvor spilpersonen ligger i det pågældende<br />
spændingsfelt. 0 er balancen mellem de to poler. Hvis en spilperson har 0, svarer<br />
det til, at han i enhver situation kan agere på den af de to handlemåder, han<br />
ønsker, og han kan skifte handlemønster fra situation til situation. Hvis han derimod<br />
‘slår ud’ til en af siderne, vil han have en tilbøjelighed til at vælge dén<br />
handling frem for den anden i de fleste situationer. Jo højere, en spilperson<br />
scorer på en af linjerne, des større er tilbøjeligheden til at handle således i en<br />
given situation.<br />
Eksempel:<br />
Iben har 0 i værdien risikovillighed/sikkerhedsorienteret. Irene har 8 i risikovillighed.<br />
Rolf har 8 i sikkerhedsorienteret. De tre står uden for den lejlighed, de<br />
mener, Darling holdes indespærret i.<br />
Irene er tændt og er parat til at gøre det, hendes personlighed har det bedst<br />
Regler - de variable<br />
Vil du have endnu mere<br />
investigation?<br />
Hvis du ikke spiller ‘Darling<br />
er Død’ på Fastaval, men over<br />
flere aftener derhjemme, kan<br />
du vælge helt at lade være<br />
med at give spillerne Darlings<br />
kuvert i cafeen. De kan<br />
sagtens finde ud af det hele<br />
alligevel ved at finde hendes<br />
lapper og informationer rundt<br />
omkring. Men vær opmærksom<br />
på, at det tager tid og<br />
flytter fokus fra scenariets<br />
tema. Det kan ikke anbefales<br />
til et con-spil.<br />
10
med: Gå den direkte vej ind og redde veninden (hvilket egentligt er meget<br />
rimeligt i betragtning af, at Irene er Retfærdighed). Rolf er bekymret og vil<br />
hellere vente. Han aner ikke, hvad der venter derinde, og måske venter fjenden<br />
på ham og er bevæbnet. Iben kan med sit 0 tænke frit uden ‘støj’ fra sin personlighed.<br />
Denne gang tager hun Rolfs parti, og de to får talt Irene ned på jorden.<br />
Måske vil enten du eller spilleren gerne slå en terning for Irenes handling. I<br />
dette scenaries system slår man ikke for at klare noget - man slår derimod for at<br />
vinde retten til at vælge frit. Derfor er det ligegyldigt, om det er den ene eller<br />
den anden af de to modstillede egenskaber, spilleren gerne vil bruge i sit spil.<br />
Det er det samme slag:<br />
Man ser. hvilket tal, man slår ud på på linjen. Så slår man sin D12. Hvis man<br />
slår mere end sit udslag, har man vundet retten til at vælge sin handling.<br />
I Irenes tilfælde har hun 8 i risikovillighed. Hvis vi siger, hun slår en 9’er, kan<br />
hun gøre, som hun vil. Spilleren kan således stadig vælge, at Irene helst vil<br />
tromle ind i lejligheden. Men hun kan også vælge at lade hende gå i den anden<br />
grøft og for en sjælden gangs skyld blive rigtig bange for sit eget skind.<br />
Selvfølgelig kan du lægge en sværhedsgrad på terningeslaget i forhold til situationen.<br />
Du kunne f.eks. have ladet Irene slå sin risikovillighed -2, så hun ‘kun’<br />
skulle slå 7 og derover for at vinde retten til at vælge.<br />
Husk, at spillerne selv skal sætte deres moral-akse - og fortæl dem, at de gerne<br />
må flytte frem og tilbage på den, hvis de synes, den ændrer sig under spillet.<br />
Bemærk, at spilpersonernes variable par ikke er ens. Det skyldes, at de primært<br />
er skabt for at visualisere karaktererne på en anden måde og på denne måde<br />
skaber et typisk billede af spilpersonerne.<br />
For at du kan have et overblik over de enkelte spilpersoners variable, er deres<br />
score samlet på den side, du kan bruge, når du skal køre scenariet. Den ligger<br />
sidst i scenariet.<br />
“Jamen, jeg vil slå endnu flere terninger!”<br />
Med scenarier følger tre basisstats og hitpoints til hver spiller. Dem kan du<br />
klippe fra hinanden og dele ud, hvis de kommer op at slås, og hvis du synes,<br />
terninger er måden at afgøre kamp på, eller hvis du gerne vil give dem fornemmelsen<br />
af, at NU bliver det farligt. På ‘Angreb’, ‘Forsvar’ og ‘Undvige’ er maksimum<br />
20. På ‘Hitpoints’ er maksimum 30.<br />
Jeg kører selv mine kampe systemløst, men hvis du har lyst til andet, er dette<br />
system ultrasimplet og som med de variable par brygget til lejligheden:<br />
Når man angriber, undviger eller forsvarer sig, slår man 2d12. Hvis man slår<br />
under sin stat, har man klaret slaget.<br />
Man kan på forhånd vælge enten at undvige eller forsvare sig mod et angreb.<br />
Hvis man klarer sit undvige-rul, tager man ingen skade. Hvis man klarer sit<br />
11<br />
Regler i kamp<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask<br />
Hvorfor er nogen af<br />
variablerne så ekstreme?<br />
Indrømmet. Det kan være<br />
svært for f.eks. Daniel at<br />
komme uden om sin risikovillighed<br />
på 10, hvis han skal<br />
slå terninger for at gøre det.<br />
Men for dælen: Når man nu er<br />
omvandrende Begær, så går<br />
man altså meget sjældent på<br />
listesko.
forsvars-rul, deler man skaden fifty-fifty med sin modstander.<br />
Skade ryger direkte fra hitpoints. Et skud giver 1d12. Et slag 1d12 divideret<br />
m. 3. Et slag med genstand 1d12 divideret m. 2. Slår man 12 må man rulle<br />
skade igen.<br />
I praksis vil jeg anbefale dig at køre skaden i hemmelighed og dele ud, som<br />
det passer til flowet.<br />
Bemærk, at Stig (Stolthed) naturligvis tror, han har maksimum i alle stats. De<br />
stats, Stigs spiller får og dem, du har på spilleder-arket, er ikke ens.<br />
Hvis spil-personerne på et tidspunkt i scenariet tager deres skæbne på sig og<br />
lader deres mærke tatovere på et synligt sted (se s. 26), bliver de overmennesker.<br />
En slags avatarer. Herefter har de automatisk succes i kamp og har plushvad-du-nu-synes<br />
på deres skade.<br />
I samme ånd som der er i tanken omkring den dynamiske midterdel af scenariet,<br />
er det meningen, at du skal jonglere frit med det sæt spilpersoner, spillerne<br />
ikke vælger, og som i stedet forvandles til bipersoner. De skal skabe stemning,<br />
være synlige modstandere og udfordre spilpersonerne på deres vej.<br />
De fravalgte spil-personer har i deres roller som bipersoner fire karakteristika,<br />
du skal huske:<br />
1. De er klar over, hvem de selv er. De er derfor i den grad eksponenter for<br />
deres synd/dyd. Spil dem til grænsen, og vælg i første omgang dem ud, du<br />
synes er sjove og oplagte at spille. Senere kan du fylde ud med resten.<br />
2. De har alle ladet sig tatovere med deres mærke for at træde i karakter. Dette<br />
mærke er enten synligt eller lige til at vise kålhøgent frem under et opsmøget<br />
skjorteærme.<br />
3. De opfører sig mærkeligt. Det gør de, fordi de har en klar formodning om,<br />
hvilke seks mennesker, de leder efter, men stadig mangler at finde ud af, hvem<br />
af spilpersonerne, der er hvilken synd/dyd. Det betyder, at de stiller de særeste<br />
spørgsmål på de særeste tidspunkter til spilpersonerne. Her er et tænkt eksempel,<br />
hvor en af bipersonerne midlertidigt er diskenspringer på en cafe:<br />
“Så du vil gerne købe en sandwich? Er du sikker på, at du synes, den er pengene<br />
værd? Nå, det synes du. Men er den nu stor nok? Vil du ikke hellere have<br />
en større? Der er én ude bagved. Du kan få den gratis, hvis du selv henter den.<br />
Men det gider du måske ikke?”<br />
4. Bipersonerne er ikke bange for at dø, sålænge det sker på en anden måde end<br />
efter skærsildens forskrifter. De kender alle til de besynderlige regler om<br />
udslettelse, og er overbeviste om, at har verdens skæbne i deres hænder. Derfor<br />
Bipersoner - den anden fraktion<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask<br />
Hvorfor bruge en D12 til<br />
spilsystemet?<br />
Fordi det er synd for D12. Det<br />
er den oversete terning, som<br />
altid keder sig i bunden af<br />
posen. Dette system er en<br />
hyldest til det glemte, men<br />
‘regulære, dodekaeder’, som<br />
D12 hedder på fint sprog.<br />
‘Vi er dem, spillerne ikke vil lege med - bipersoner
ser de f. eks. ingen grund til at frygte at blive skudt. Det betyder jo tværtimod,<br />
at det ikke bliver i denne inkarnation, at deres fraktion forsvinder fra jordens<br />
overflade. Af samme grund er de meget påpasselige med ikke at slå nogle af<br />
spilpersonerne ihjel på den ‘ureglementerede’ måde. For så er chancen forspildt,<br />
og de må vente til næste inkarnation:<br />
“Nej, nej, Sune. Lad være at holde hende så hårdt om struben. Vi risikerer<br />
bare, hun bliver kvalt. Lad os i stedet tage hende med hjem og tvangsfodre<br />
hende med levende rotter, til hun dør.”<br />
Det siger vist sig selv, at bipersonerne heller ikke har de store, menneskelige<br />
skrupler ved at gøre spilpersonerne ondt ... på alternative måder.<br />
Det er tanken, at spillerne skal have mødt de fleste af den anden fraktion som<br />
bipersoner i løbet af scenariet (og det er meget plausibelt, at det sker - bipersonerne<br />
er jo ude at snuse efter spillerne), så de genkender dem til sidst i le<br />
grande finale eller har en reel mulighed for at tilintetgøre deres modstandere.<br />
Også med bipersonerne er du mere end velkomne til at modelere dem, så de<br />
passer til spillernes flow, så længe de passer til deres Dyd/Synd:<br />
Det kan godt være, at spil-personen Anne har en lejlighed på papiret, men hvis<br />
det passer bedre i din fortælling, at hun biperson spontant forvandles til bums i<br />
Nyhavn, skal du ikke tøve med at transmorgriffe hende. Husk blot at lade hende<br />
beholde sine karakteristika og gør dem gerne meget udtalte, så spillerne har en<br />
chance for senere at lægge puslespillet og finde ud af, hvem af deres modstandere,<br />
der er hvem - hvis de nu skulle få lyst til at gøre det grimme ved dem.<br />
På denne måde kan de fravalgte spil-personer optræde i en lind strøm af<br />
koleriske bartendere, selvhævdende taxachauffører og mistænksomme postbude.<br />
Stemningen i scenariet<br />
‘Darling er Død’ foregår i nutidens Danmark i København om efteråret. Men<br />
det er ikke et realistisk København, og du skal ikke fortvivle, hvis du ikke<br />
kender vejen mellem Vesterport og Rundetårn.<br />
Stemningens hovedoverskrift er ‘ensomhed’. Lad den fortættes efterhånden,<br />
som scenariet skrider frem. Spilerne må gerne få en fornemmelse af, at verden<br />
ikke er helt, som den plejer - og at den er i udvikling mod noget ukendt og<br />
farligt. Hvis du har set filmen ‘Den sjette sans’ er det den stemning, der lurer<br />
omkring Bruce Willis, jeg gerne vil have frem: Verden findes, mennesker lever<br />
omkring ham. Men han er alligevel alene. Og sådan bliver spilpersonerne også<br />
siet væk fra resten af verden efterhånden, som deres skæbne går op for dem. De<br />
er ligesom blevet skilt fra; der er et filter mellem dem og resten af København.<br />
Beskriv en stor og påfaldende ren by, der er øde, som en provinsby er om<br />
søndagen: Store, åbne pladser med brosten og blot en enkelt turist, der spørger<br />
buschaufføren i den tomme linje 29 om vejen til Den lille Havfrue. Her er<br />
13<br />
Stemning
ede veje med få biler, der summer roligt forbi uden at bryde færdselsloven.<br />
Blæsten hvirvler blade og en tom slikpose rundt langs fortovskanterne.<br />
Folk går oftest alene i efteråret i lange, mørke frakker, der er lidt noir-agtige.<br />
De stopper og kigger tavst efter spilpersonerne.<br />
Efterhånden som scenariet skrider frem, kan du lade spilpersonerne bemærke<br />
flere særheder ved folk, som afspejling på, at de selv piller ved balancen: en<br />
enarmet mand, folk, der taler med hinanden på sprog, spilpersonerne ikke<br />
forstår, mens de lurer, en gademusikant, der spiller Der er et yndigt land monotont<br />
på sin trompet. Sanseindtrykkene skærpes, og spilpersoneren bliver<br />
opmærksomme på ting, de ellers ville ignorere: det damper varmt fra en rist<br />
mod undergrundsbanen. Lydene er høje og separate og fornemmes derfor<br />
klarere. Ensomme dyr lusker hastigt forbi, og man hører deres trin mod fortovet.<br />
Det dufter tungt af jord og brændte mandler på Strøget. Bipersonerne<br />
taler i temposkift. Der gives korte beskeder. Folk afslutter hurtigt telefonsamtaler<br />
og uden at sige farvel. Myndighedspersoner er flinke, men det virker ikke,<br />
som om, ens besked til dem trænger helt ind. Computere går ned - eller fryser<br />
billedet på netsider, man ikke har bedt om.<br />
I kontrast til dette samfundsbillede står de bipersoner, der har en grund til at<br />
interagere med spilpersonerne. De er ekstremt opmærksomme. De af dem, der<br />
hører hjemme i den anden fraktion og er bevidste om, hvad der er på vej, og det<br />
er filosoffen, præsten, den studerende og den clairvoyante der måske blot har en<br />
fornemmelse af, at de har fat i noget, der vil få stor betydning i deres liv - eller<br />
at de er kaldet til at handle.<br />
Opvarmning: Hvad er godhed?<br />
Man begynder typisk et con-scenarie med at smalltalke lidt med folk for at<br />
finde ud af, hvordan den fælles kemi er, og hvem, der skal have hvilken spilperson.<br />
Jeg foreslår en anden plan i ‘Darling er Død’, og jeg foreslår, at du går i<br />
gang, så snart den 6. spiller er dukket op.<br />
Begynd med at tegne en vandret streg på tavlen. I den ene ende skriver du ‘god’<br />
i den anden ‘ond’, og i midten en streg, der netop viser - midten. Forklar dine<br />
spillere, at vi taler god/ond i moralsk forstand og ikke efter, om de kan lide<br />
vedkommende eller ej. Så siger du en række navne og beder spillerne blive<br />
nogenlunde enige om, hvor disse mennesker befinder sig på aksen. Skriv<br />
navnene ind på aksen, efterhånden som spillerne leverer dem. Du kan<br />
naturligvis vælge dine egne berømtheder, men mit forslag er:<br />
Margereth Thatcher Robbie Williams (sangeren)<br />
Bill Clinton Keld Heick<br />
Paven Jan Gintberg<br />
Kronprins Frederik Ghita Nørby<br />
Indledende godhedsøvelse<br />
O.B.S.<br />
Det er meget vigtigt, du har<br />
alle 6 spilpersoner. Hvis der<br />
kun sidder 5 i spil-lokalet må<br />
du ud at finde den sidste.<br />
Ellers går kabalen ikke op,<br />
og du vil få en mærkelig<br />
oplevelse med scenariet,<br />
fordi de seks spilpersoners<br />
historie er flettet ind i<br />
hinanden.<br />
Erfaring fra spiltest<br />
Der er en risiko for at dine<br />
spillere fjoller meget her og<br />
fniser “Keld Heick er da<br />
helt vild ond”. Gå til dem,<br />
hvis det sker, og få dem til<br />
at for-klare, hvorfor de<br />
synes sådan: “Ok, han<br />
laver grim syng-med-musik<br />
for pensio-nisterne. Men<br />
det er vel ikke ondt, bare<br />
fordi det ikke lige passer i<br />
din musiksmag. Hvorfor<br />
så? Er det fordi<br />
han tjener penge på pensionisterne?<br />
Eller hvad?”<br />
14
Spørg spillerne ud om, hvorfor de vælger, som de gør. Få dem til at sætte ord<br />
på, hvad der gør den ene mere god/ond end den anden.<br />
Til sidst kører du en hurtig runde, hvor du beder dem hver især placere sig<br />
selv på aksen også.<br />
Denne lille øvelse gør dels, at dine spillere får følt hinanden lidt på tænderne,<br />
før de begynder at spille. Samtidig giver det dig en mulighed for at stå på<br />
sidelinjen og tage den endelige vurdering af, hvilke af de to sæt spilpersoner,<br />
du vil udlevere.<br />
Samtidig slår det scenariets tema fast fra starten, og ‘lokker’ spillerne ind i en<br />
tankebane, hvor de allerede ER i gang med at diskutere forskellen og grænsetilfældende<br />
mellem godt og ondt.<br />
Hvis du har besluttet at gøre eksperimentet at lade spillerne få helt frit valg, er<br />
det nu, du holder de to mapper frem og siger: “Der er to sæt spilpersoner til<br />
dette scenarie. Hvilket vælger i?” Fortæl dem, at det mørke sæt er egnet til personbåret<br />
rollespil, mens det lyse sæt er mere straight-forward og mere gearet til<br />
investigation. Og fortæl dem også, at der naturligvis er en grund til at skele til<br />
tre-forken og glorien i kanten af mappen, men at du ikke vil røbe mere om den<br />
sag nu. Spillerne må naturligvis ikke bladre i spilpersonerne, før de vælger, og<br />
de kan naturligvis heller ikke splitte sættene op, så nogle spiller Synder og<br />
nogle spiller Dyder.<br />
Når spillerne har valgt, deler du roller og navneskilte ud og holder styr på, at<br />
de ikke snakker alt for længe om de ting, de skal have styr på via deres karakterark,<br />
før I kan begynde.<br />
Hvis du/spillerne vælger Synderne, skal du især vurdere, hvem du giver Helene<br />
og Daniel til. For nogle spillere er det umuligt at spille begærlig og forelsket i<br />
en fremmed, eller i én man egentlig ikke bryder sig om. Anne er den af<br />
Synderne, der er mest straight. Hun står for udpræget kvindelige værdier og<br />
kan være svær at få noget ud af for en uprøvet knægt.<br />
Hvis du vælger at lade dine spillere få Dyderne som spilpersoner, bør du give<br />
Irene til en engageret spiller, og hvis du har et udpræget kaosmenneske blandt<br />
dine spillere, er det oplagt at give den udfarende Sune til ham eller hende.<br />
Jeg anbefaler, at du sætter<br />
spillerne således, så du undgår<br />
‘klumpspil’:<br />
Synderne:<br />
Sådan placerer du spilpersonerne<br />
“Hvem vil I være??” - uddeling af spilpersoner<br />
Anne<br />
Daniel<br />
Helene Ruben<br />
Dig<br />
Line<br />
Stig<br />
O.B.S.<br />
Spilpersonernes synder og<br />
dyder står på navneskiltene<br />
under navn og ‘Drivkraft’.<br />
Giv spillerne et rap over<br />
fingrene, hvis de begynder<br />
at pille.<br />
Det betyder slet ikke noget<br />
for scenariet, at de ved, der<br />
står noget. De skal bare<br />
helst ikke have forærende,<br />
hvad det er.<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask<br />
Hvad nu hvis spillerne ringer<br />
til politiet. Dan klassiske fare i<br />
denne type scenarier?<br />
Det kan de sagtens gøre.<br />
Politiet er lyttende, men langsomt<br />
arbejdende. Darling<br />
rejste meget, og myndigheden<br />
skal lige tjekke med udlandet,<br />
før man sætter en generel<br />
eftersøgning i gang. Efter et<br />
par dage efterlyser man hende<br />
i TV-avisen.<br />
Hvis diskussionen om at sætte<br />
politiet ind kommer så sent i<br />
scenariet, at spillerne har godt<br />
greb om deres skæbnevalg, kan<br />
du advare om risikoen for, at<br />
politiet spænder ben for en evt.<br />
større plan. Det er trods alt<br />
svært at dyppe folk i kogende<br />
olie med lovens velsignelse.<br />
15
Dyderne:<br />
Sune<br />
Iben<br />
Flashforward<br />
Christine Irene<br />
Første scene er lige på og hårdt. Den svarer til allersidste scene i scenariet<br />
- bare som flashforward. Begynd scenen umiddelbart efter, at spillerne har læst<br />
deres karakter, og kør den så hurtigt, at de knapt får tid til at rollespille, men<br />
føler sig under pres.<br />
Fortæl dem, at de alle står på trappen til en lejlighed (se kortet bagest i scenariet),<br />
sig at de er her for at befri Darling, at det skal gå stærkt, og at der formentlig<br />
er fjender derinde. Så peger du på en spillerne og siger: “Og DU har en<br />
motherfuckerstor pisto”. Og så kører du runder: “Hvad gør du?”, “Hvad gør<br />
du?”, “Hvad gør du?”, tjep tjep tjep. Scenen skal ikke tage meget mere end 10<br />
minutter, og når folk bliver ramt af fjenden (der jo naturligvis er den anden<br />
fraktion, der gemmer sig med våben og bedøvelseskanyler i lejligheden), går de<br />
i gulvet. Der er fint, hvis der kun er et par stykker, der når frem. Scenen ender,<br />
da de åbner døren til rummet, hvor Darling ligger på maven i en pøl af blod, og<br />
du lader scenariets titel stå åben for dem og cutter scenen: “Darling er - måske -<br />
død.”<br />
Scenen er lagt her af flere grunde: Den giver en naturlig følelse af afrunding på<br />
scenariet, når spillerne oplever at stå samme sted igen i slutningen af spillet,<br />
men nu er i stand til at handle anderledes. Og så giver den spillerne lov til at<br />
spille lidt action, før de i den kommende cafe-scene skal lære hinanden at<br />
kende og læse Darlings udredning.<br />
Stemning, du skal formidle til spillerne: Hygge ved at møde hinanden. Tingene er ikke, som de<br />
burde. Der er noget helt galt og forandret med Darling. Det her er alvor.<br />
Cafe Jazzy er ‘normal’ cafe om dagen og club-agtig om aftenen. Om dagen er<br />
her børnefamilie, brunch for 69 kr., slyngveninder og cafe latte. Om aftenen er<br />
her jazz, røg og mærke-fadøl. Her er mørke paneler, skakternet vinylgulv og<br />
spots på de sorthvide fotos af jazzlegender. Her lugter af gamle dage på en<br />
mærkelig syntetisk måde. Måske kan man få ‘Gamle Dage’ på spraydåse ... Det<br />
er en cafe, hvor det er værd at hænge ud, hvis man er i 20’erne og 30’erne og<br />
har andet mellem ørerne end MTV og Faxekondi-ligaen.<br />
Dig<br />
Mødet på Cafe Jazzy<br />
Erik<br />
Rolf<br />
16<br />
Flashforward<br />
Beskrivelse af lejligheden -<br />
hvis du vil bruge den samme<br />
som i slutscenen (du forstår<br />
det, når du læser længere<br />
frem)<br />
Der er mørkt og højt til loftet i<br />
herskabslejligheden. Her er<br />
hvide paneler og okseblodsfarvede<br />
vægge under stuklofter,<br />
der forestiller fede engle med<br />
drueklaser. Overalt er der<br />
brede bræddegulve, der knirker,<br />
og der står gamle møbler,<br />
som nogen har arvet. Man<br />
hører en svag larm fra gaden,<br />
og der gror store, sortgrønne<br />
planter i de mørke kroge. Fra<br />
den store stue løber en smal<br />
gang uden vinduer. I gangen er<br />
adskillige lukkede døre, det<br />
måske er farligt som ind i<br />
helvede at åbne. I et af<br />
rummene langs gangen er et<br />
rum uden håndtag. Bag denne<br />
ligger Darling på gulvet i et<br />
tomt værelse. Hun er nøgen og<br />
ligger på maven i en pøl af<br />
blod.<br />
Og til de indforståede: Ja,<br />
lejligheden er bygget over<br />
skelettet til kollektivet<br />
Elmuseet. Møbler stedet, som<br />
du vil. I spiltesten genkendte<br />
flere umiddelbart de gamle<br />
lokaler og udbrød: “Jeg<br />
griber en af gibspingvinerne<br />
på hylden og slår fra mig”
Ud over spilpersonerne selv, er her kun en enkelt stamgæst med kaffe og<br />
avisknitren, når spillerne mødes her første gang, og så er der naturligvis bartenderen,<br />
Hans, der står og fylder op i skåle og stabler kopper bag disken. Hvis<br />
spillerne kommer igen om aftenen, kan du sagtens sætte en anden på vagt. Du<br />
kan også sætte en af de 7 fjender bag disken, hvis spillerne kommer tilbage til<br />
Jazzy senere.<br />
Spilpersonerne mødes på Cafe Jazzy efter flashforward-scenen. Mødet står<br />
omtalt i nederste højre hjørne på alle karakterarkene, så de skal nok dukke op.<br />
Der er bestilt bord til dem - det virker lidt omstændigt i betragtning af, de<br />
næsten er de eneste gæster - og bartenderen sætter et par flasker vin og nogle<br />
peanuts på bordet ‘efter Darlings ordre’.<br />
Darling kommer ikke. Og selv om spilpersonerne så venter i ugevis, bliver<br />
hun ved med ikke at komme. Til gengæld kan de bruge scenen på at lære<br />
hinanden at kende.<br />
Når du synes, det er ved at være tid, rømmer bartenderen sig og kommer ned<br />
til dem med en kuvert. Så tøver han, brummer lidt og ser på sit ur, siger “Nå<br />
nej, det er for tidligt,” og tager kuverten tilbage. De må først få den om en halv<br />
time. Det har Darling sagt.<br />
Spillerne skal ikke insistere særligt meget, før Hans med bekymret mine giver<br />
dem kuverten. Han lader sig også presse til at fortælle historien. Han er ikke<br />
helt tryg ved situationen:<br />
For 14 dage siden kom stamkunden Darling ind. Hun var meget optændt og<br />
virkede anderledes end normalt. Vrede-Darling på en udadvendt, kontant<br />
måde, Kloge-Darling på en stille, insisterende, næsten kølig, men ikke mindre<br />
kontant vis. Hun bestilte et bord til syv personer på denne lørdag og bestilte<br />
også vin og peanuts.<br />
Måske var grunden til, at hun virkede ret anderledes også, at hun havde en<br />
møgstor, grim tatovering på sin kind. Ikke spor æstetisk, men i en enkelt,<br />
ujævn, sort streg. Kinden var helt hævet og rød.<br />
Hvis spillerne er Synderne, kan Hans efter lidt eftertanke godt huske,<br />
hvordan tatoveringen så ud. Han tænkte nemlig, det så ud, som om der<br />
stod ‘øl’. Hvis de er Dyderne, kan han ikke komme i tanker om andet, end at<br />
den var ualmindeligt grim og absolut ikke lignede noget, nogen med vilje ville<br />
lade indprente i sin hud. Men han kan under alle omstændigheder huske, at han<br />
spurgte hende, om der var nogen, der havde tatoveret hende i en brandert, og at<br />
hun nærmest var ved at flå hovedet af ham, da han spurgte.<br />
For en uge siden kom hun igen. og hun var lige så besynderlig som sidst.<br />
Denne gang stak hun ham en kuvert med ordene: “Når mine venner kommer,<br />
skal du bare servere for dem som aftalt. Hvis jeg ikke er kommet inden en time,<br />
giver du dem den her. Men ikke et minut før! Er det forstået? Det kan jo være,<br />
jeg sidder fast i trafikken.”<br />
Hans er bange for den nye Darling. Han er overbevist om, at hun først vil<br />
tvære ham verbalt og derefter få ham fyret, hvis han ikke gør, som hun siger.<br />
Han har ikke set hende siden (for et par dage siden blev hun nemlig nappet af<br />
den anden fraktion).<br />
Det første møde på Jazzy<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask<br />
Hvad med mobil/computerhelvedet?<br />
Mobiler er en af grundene<br />
til at moderne investigation<br />
er et helvede. Hvis du kører<br />
træt, kan du lade telenettet<br />
blive mystisk og lade folk<br />
krydse linjer og få fat i de<br />
forkerte, få en følelse af at<br />
de bliver aflyttet, eller lade<br />
nettet gå ned. Kampen<br />
mellem Dyderne og<br />
Synderne varsler trods alt<br />
kaos-tid.<br />
Darling havde heldigvis<br />
både sin mobil og sin laptop<br />
med, da hun mødte sin<br />
skæbne.<br />
I den forseglede kuvert finder<br />
Synderne:<br />
Et brev fra Darling.<br />
Et skema med sære symboler<br />
og navne på dyder og synder.<br />
En tidslinje med Darlings<br />
tidligere liv.<br />
Der er kopi af det hele til dig<br />
i den mørke mappe.<br />
I den forseglede kuvert finder<br />
Dyderne:<br />
Kun et brev fra Darling<br />
Der er kopi af det til dig i<br />
den lyse mappe.<br />
De to sidste handouts, der<br />
svarer til Syndernes:<br />
Tidslinjen og skemaet er<br />
‘mobile handouts’, du<br />
placere rundt omkring.<br />
17
I scenen på Jazzy kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />
Hvad er dit førstehåndsindtryk af dem, du ikke kender? Synes du, I er en mærkelig flok? Tror<br />
du på Darlings historie? Hvad tror du, der kan være sket hende? Hvordan føles det i maven?<br />
Hvor travlt, tror du, I har, hvis I skal finde hende i god behold?<br />
De fire vigtigste bipersoner<br />
Undervejs i scenariet kan spilpersonerne blandt andre tale med præsten<br />
Johannes Mørch, filosoffen Simon Søndergaard, den clairvoyante Karen<br />
Fosberg og studentermedhjælperen Susanne Højen. De har alle fire hjulpet<br />
Darling til at komme frem til sin endelige overbevisning, og de har alle haft<br />
ondt/godt-, Synd/Dyd-diskussionen med hende ud fra deres forskellige<br />
standpunkter.<br />
Ingen af de fire store bipersoner har nogen anelse om, hvor Darling er nu.<br />
Men de er alle meget bekymrede, fordi hun er kommet til at stå dem nær. De<br />
fire bipersoner giver dig mulighed for at gøre gøre temaet mere komplekst for<br />
spilpersonerne. Og det giver dig mulighed for at udvide deres spil.<br />
– Præsten Johannes Mørch giver både kirkens syn på sagen, men også sin egen<br />
og dermed den følelsesorienterede dimension til diskussionen.<br />
– Filosoffen Søren Søndergaard er det objektive bud på en skelnen mellem godt<br />
og ondt.<br />
– Den clairvoyante Karen Fossberg er skæbnetankens forlængede arm.<br />
– Studentermedhjælperen Susanne-Sofie Højen repræsenterer det almindelige<br />
menneske, der kommer i klemme i det store spil.<br />
Hos præsten Johannes Mørch<br />
Stemning, du skal formidle til spillerne: Vægelsind. Der findes ikke nogen objektiv sandhed.<br />
Johannes tænker med sine følelser.<br />
Ruben/Sune har (via parsonarket) hørt om denne præst, som Darling har haft<br />
lange og inderlige teologiske og personlige samtaler med.<br />
Johannes Mørch tager imod i sit mødeværelse i umiddelbar sammenhæng med<br />
hans kirke. Her er stearinlys og hvidkalkede vægge og et varmt lys, der giver ro<br />
i de store hvide flader. Her er rigtig pænt, spartansk og hyggeligt. I midten står<br />
et stort bord med stole omkring. Der står småkager fra Brugsen i en skål midt<br />
på bordet. Skålen er fancy og fra 50’erne - ikke fordi Johannes er fancy, men<br />
fordi den netop har stået her siden 50’erne. Og kopperne er hvide og købt billigt<br />
i dusinvis og i samme stel som flødekanden og skålen med hugget sukker.<br />
Johannes er alene og tager imod dem i civil. Han gør en dyd ud af at fortælle, at<br />
han har ladet Grethe, der laver kaffen, gå, så de er sikre på at kunne tale<br />
uforstyrret. Johannes er en klog mand, og han tror ikke alene på, at Darling er den,<br />
hun giver sig ud for at være, men er også intinktivt klar over, at de seks spilpersoner<br />
er hendes fæller på henholdsvis Syndens brede og Dydens smalle sti.<br />
18<br />
Præsten<br />
Jeg har med mild hånd<br />
strøet en håndfuld citater på<br />
siderne. De er alle<br />
relaterede til scenariets<br />
tema, og du kan evt. bruge<br />
dem, til at gøre dine<br />
bipersoner mere belæste.<br />
Johannes Mørch kunne f.eks.<br />
sagtens finde på at sige:<br />
“Jeg tror, det var Dante, der<br />
sagde, at der i Helvede er<br />
reserveret en særlig varm<br />
plads, til dem, der ikke tog<br />
moralsk stilling, når det<br />
virkelig gjaldt ... og sådan<br />
en moralsk tid er det vel<br />
netop nu?”<br />
“Det varmeste sted i<br />
Helvede er reserveret<br />
dem, der under de store<br />
moralske kriser<br />
opretholder deres neutralitet.”<br />
Dante Alighieri<br />
Erfaring fra spiltest<br />
Fokus er Darling og<br />
spillernes valg mellem godt<br />
og ondt. Det sidste skal de<br />
nok huske, men Darling er<br />
aldrig personligt til stede i<br />
scenariet, og derfor kan<br />
spillerne komme til at<br />
glemme hende i kampens<br />
hede. I det tilfælde er det din<br />
opgave at være deres indre<br />
stemme, der spørger dem ud<br />
om fælles oplevelser,<br />
stemninger og løfter. Ligesom<br />
du gennem bipersonerne kan<br />
tale om Darling.
Han kan fortælle dem om kirkens syn på både synd og reinkarnation (se bilag<br />
1+2+3). Men han kan også stille en masse personlige og følelsesladede<br />
spøgsmål.<br />
Han vil gerne vide, om de tror, dyd er lig med godhed og om synd er lig med<br />
det onde. Han er selv så forfærdelig i tvivl.<br />
Han vil gerne vide, hvad de har tænkt sig at gøre. Vil de leve op til det ansvar,<br />
Herren har givet dem og tage kampen op, eller vil de kigge ned i jorden og<br />
være feje hunde?<br />
Han vil gerne vide, hvad de tror, der er sket med Darling, og om ikke de savner<br />
hende helt forfærdelig og er bange for, at der er sket hende noget - for det<br />
er HAN. Og hvordan de har tænkt sig at undsætte hende.<br />
Han vil gerne diskutere, om samfundet har ændret ondskabsbegrebet. Om ikke<br />
det i den moderne verden er okay at være en af Synderne, og om ikke<br />
Synderne, når det kommer til stykket, er mere i retningen af moderne livsførelse<br />
end dyderne er?<br />
I scenen hos præsten kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />
Hvad synes du om, at en kirkens mand ikke endegyldigt synes, Dyderne er de gode og Synderne<br />
de onde. Stoler du på ham? Måske er det her sandt. Hvis det er, og DU kan ende al synd på jord, hvad<br />
vil du så gøre??<br />
Måske skulle du, før du kører scenariet, overveje ...<br />
Hvordan stiller Johannes sig i en evt. konflikt, hvis han<br />
bliver tvunget til at vælge? Vil han da være på Dydernes<br />
eller Syndernes side? Og vil han hjælpe spilpersonerne<br />
aktivt, hvis de beder ham om det?<br />
Johannes Mørch<br />
Hos den clairvoyante Karen Fossberg<br />
Stemning, du skal formidle til spillerne: Der er mere mellem himmel og jord, og når man er<br />
sikker på dét, behøver man ikke længere være bange.<br />
Line/Christine kender til Darlings bekendskab med den clairvoyante. Karen<br />
Fossberg har konsultation i et lille lokale i en høj stuelejlighed. Her står en<br />
briks og to kurve-lænestole, der knirker, når man flytter sig i dem. Imellem stolene<br />
står et lille laminat-bord, hvor der står en båndoptager til at optage sessioner<br />
på. Gulvet er i lyst træ. Det knirker ikke. Vinduet er hvidt med sprosser, og<br />
der står en langlemmet orkide i karmen. På væggen hænger farvestrålende,<br />
abstrakte malerier af den bløde slags med runde former og klare farver. Her<br />
dufter svagt af røgelse og rengøringsmiddel. Fra tid til anden høres en fjern lyd<br />
fra en bil på gaden, og et japansk vindspil klirrer stille i vinden i et vindue ud<br />
mod baggården. Hvis spillerne havde forventet Aladdins hule, bliver de<br />
skuffede. Det her virker mere som en kiropraktisk klinik, end om en neo-hippies<br />
tilholdssted - men det er præcis sådan et sted, Darling ville opsøge. Og det<br />
er næsten, som om hun stadig er her og sidder i kurvestolen ovre i hjørnet.<br />
Den clairvoyante<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask<br />
Hvordan får jeg spillerne<br />
videre, hvis de går ind i en<br />
omfattende selvsvingsdiskussion<br />
med hinanden?<br />
Cut scenen. Fold den sammen<br />
om det vigtigste, de har sagt<br />
og kom videre.<br />
“Den værste synd overfor<br />
vores medmennesker er<br />
ikke at hade dem, men at<br />
være ligeglad med dem.<br />
Det er umenneskelighedens<br />
eksistens.”<br />
George Bernhard Shaw<br />
“Man oplever først<br />
hvad moral er, når<br />
man bryder den af<br />
moralske grunde.”<br />
Ernest Hemmingway<br />
19
Karen Fossberg er en moderlig kvinde i cowboybukser og hvid bluse, og hun<br />
tager imod spilpersonerne med stille varme og ro og afklarethed. Hun er en<br />
dygtig clairvoyant, der har fungeret som sådan mange år inden, TV fandt på at<br />
sende ‘Åndernes Magt’.<br />
Det er hende, der har hjulpet Darling med at udredde de mange inkarnationer.<br />
og hun tror på, at Darling er den, hun påstår, hun er.<br />
Karen har gennem sin kontakt til Den Anden Side fået besked på, at hun er en<br />
vigtig brik i et stort skæbnespil, og hun ved også, hvem de 6 spilpersoner er<br />
(ikke hver for sig, men som gruppe). Hun ser det som sin rolle at forberede<br />
dem på at tage deres skæbne på sig. Hun er også interesseret i at få spilpersonerne<br />
til at uddybe deres ide om begrebet skæbne. Det er hendes faglige<br />
stolthed, der ikke vil gå glip af chancen for at høre det ‘fra hestens egen mund’<br />
så at sige. Hun vil også spørge dybt til deres følelser for Darling. Spørge, om<br />
de savner hende og prøve at finde ud af, hvordan det føles at være bundet til<br />
hinanden via skæbnen på denne måde? Og hvordan det føles at leve med den<br />
ur-kraft, hun kan se brøle i sjælen på dem alle sammen? Og hvordan de har det<br />
med at få at vide, at de har levet med hinanden uafbrudt siden år 600? Måske<br />
været gift med hinanden i 1400 år?<br />
Karen kan blandt meget andet fortælle spillerne om, at det er højst usædvanligt,<br />
at man tager sit køn med sig i samtlige inkarnationer, og at det er endnu<br />
mere uhørt, at man tager udseendet med sig, som Darling har gjort. Hun kan se<br />
på enkelte spillere og sige: “Nå DET er dig? Ja du og Darling har jo fulgtes ad i<br />
mange liv, siger hun.”<br />
Og husk også, at Karen kan være din joker i nødstilfælde. Hvis spillerne går<br />
helt i stå KAN hun få sære beskeder fra det hinsides.<br />
I scenen hos den clairvoyante kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />
Tror du på hende? Er hun bare fake? Hvordan har din spilperson det med at få at vide, at den<br />
har levet uafbrudt siden år 600? Og hvis du er en inkarnation af Synd eller Dyd - er du så et<br />
menneske? Og sidst de to fraktioner stødte sammen, så det ud til at være medudløser på 2. verdenskrig<br />
... hvad mon du udløser nu?<br />
Måske skulle du, før du kører scenariet, overveje ...<br />
Måske vil spillerne spørge til Darlings inkarnationer.<br />
Hvis Karen går i detaljer, må du hellere have et par<br />
stikord parat. Du bør også overveje, om hun vil lave<br />
seancer på de andre spil-personer. Og om hun kan/vil<br />
være bindeled mellem Darling og spilpersonerne,<br />
hvis du har valgt, at Darling er død.<br />
Karen Fossberg<br />
Den clairvoyante<br />
“Det er ikke det, vi<br />
oplever, men det, vi<br />
føler, vi oplever, der<br />
udgør vores skæbne.”<br />
Marie von Ebner-<br />
Eschenbach<br />
“Man har fjender,<br />
som man kultiverer,<br />
hæger om og plejer.<br />
Om hvem man håber,<br />
at de altid vil forblive<br />
det.”<br />
Werner Schneyder<br />
“Når ondskaben skal<br />
vælge karnevalskostume,<br />
foretrækker den ofte det,<br />
der hedder ‘pligtfølelse’”<br />
Mikal Rode<br />
“Mod er intet andet<br />
end angst, man ikke<br />
viser.”<br />
Sergio Leone<br />
20
Hos filosoffen Simon Søndergaard<br />
Stemning, du skal formidle til spillerne: Videnskabens objektive pres. Logik og forvirring ved<br />
fravær af følelser.<br />
Daniel/Rolf kender til Darlings forbindelse med filosoffen. Simon bor i en<br />
treværelses lejlighed i et moderne boligbyggeri med nydelige Ilva-møbler, en<br />
træt kone og to børn. Der ligger farvestrålende trælegetøj og roder på trægulvene.<br />
Ved videoen står en plastiktraktor parkeret. På stolen ligger en flyverdragt<br />
og et viskestykke. Vaskemaskinen rumler fra køkkenet. Her dufter ubeskriveligt<br />
sødt af børnemos, havregrød og etniske krydderier. Da spilpersonerne vises ind<br />
i stuen har de en klar fornemmelse af, at de er alt for mange mennesker i denne<br />
lille lejlighed.<br />
Både mor og børn er hjemme. Hvis spillerne er Synderne, er fruen en<br />
plage, der mukker og blander sig og siger, at ‘nu skal du huske, du skal<br />
aflevere Gustav om 18 minutter’ og ‘kunne du ikke godt skifte den lille. Jeg<br />
står lige midt i opvasken’. Hvis spillerne er Dyderne, er familien harmonisk.<br />
Fruen har styr på det hele og serverer te og kaffe, mens hun smiler, og de to<br />
små er kønne og charmerende og siger ‘Se jeg har tabt en tand’ til gæsterne (ja,<br />
sådan er der desværre: Synderne har et meget anstrengt forhold til kernefamilien).<br />
Simon selv er meget interesseret i at diskutere syndsbegreb med hvem som<br />
helst. Det er hans speciale. Han er ultralogisk omkring det, og er i det hele taget<br />
et menneske, der primært tror, alt kan måles og vejes, samt at der findes en<br />
objektiv sandhed om verden, som mennesket bør stræbe efter at finde. Hér er<br />
ingen følelser blandet ind i diskussionen, og netop derfor har Darling heller<br />
ikke fortalt ham om sin skæbneteori, men holdt diskussionen på et abstrakt plan<br />
som input for sine egne tanker.<br />
Simon er især interesseret i et projekt om at finde grænsen mellem godt og<br />
ondt i det moderne, vestlige samfund, og han er meget spørgende. Han er ikke<br />
så meget interesseret i at fortælle som i at spørge ind til, hvad andre mennesker<br />
mener og hvorfor. Ligesom han naturligvis ynder den logiske diskussionsform:<br />
“Men når du siger, du ikke er god. Så behøver det vel ikke at betyde, at du er<br />
ond? Eller gør det? Hvordan definerer du selv forskellen?”<br />
Simon ved, at Darling mener, hun er en ond person, og at hun hver anden dag<br />
overvejede at gøre en ende på sig selv og hver anden dag var vred og tosset på<br />
resten af verden. Han synes, hun var spændende og en lille smule rablende.<br />
Hvis spilpersonerne begynder at tale om reinkarnation, vil han slå det hen som<br />
det rene vrøvl. Den slags er ikke ordentligt dokumenteret.<br />
I scenen hos filosoffen kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />
Hvad tror du, Darling selv mente om alt det her? Tror du, at hun selv troede, at hun var<br />
ond/god? Hvad synes du selv, hun var. Og hvor meget kan du stole på din egen holdning, hvis<br />
du i virkeligheden er inkarneret Synd/Dyd? Er holdningen så ikke på forhånd dømt til at være<br />
farvet? Og hvad gør dette perspektiv ved dit svar? Tror du på nuværende tidspunkt, at du er<br />
inkarneret Synd/Dyd?<br />
“Fanatisme består i at<br />
fordoble anstrengelserne,<br />
når målet er glemt.”<br />
George Santayana<br />
“Magt fordærver<br />
mennesker. Absolut<br />
magt fordærver<br />
absolut.”<br />
Lord Acton<br />
21<br />
Filosoffen<br />
“Mange folk har den<br />
mærkelige opfattelse,<br />
at de taler sandhed,<br />
blot fordi de ikke<br />
lyver”<br />
K.K. Steincke
Måske skulle du, før du kører scenariet, overveje ...<br />
Hvad er Simons holdning, hvis de spørger ham direkte:<br />
Synes han, de skal kigge ned i jorden og lade Darling gå til<br />
grunde, eller skal de tage kampen op?<br />
Simon Søndergaard<br />
Studentermedhjælperen Susanne-Sofie Højen<br />
Stemning, du skal formidle til spillerne: Det forventes, at de er eksperterne, der ved besked. Og<br />
at de er en art overmennesker. Det er dem, der skal fortælle og berolige.<br />
Irene/Anne kender til Darlings forbindelse med den unge journalistpraktikant.<br />
Susanne-Sofie vil komme til spillerne, hvis de ikke kommer til hende. Hun bor<br />
på et kollegium. Alle beboerne har hver et lille bitte værelser på 12 kvadratmeter<br />
med bad og toilet. Der er ikke andre hjemme end hende på hele gangen, så de kan<br />
sætte sig i fællesrummet. Herude er der næsten surrealistisk lyst på grund af kæmpestore<br />
panoramaruder, der vender ud mod en ringvej. Selve rummet er grimt. Her<br />
er kun få møbler, og de er spredt på en upersonlig måde, som om ingen føler noget<br />
som helst for dette rum. Her lugter af brændt ris og af ovne, der har opvarmet for<br />
mange poser pommes frites uden at have været renset. Her lugter også af røg, og<br />
malingen på fællesrummets lidt for sløjd-solide plankemøbler skaller. På<br />
opslagstavlen hænger fotokopierede plakater om koncerter med ukendte fritidsbands<br />
og annoncering af en fest i kollegiebaren. De hænger ved siden af en<br />
rengøringsplan, der næppe bliver fulgt. Her er ingen tæpper, men gråt, malet<br />
betongulv. Fra tid til anden hører man fjern musik eller en dør, der smækker og en<br />
telefon, der ringer på en anden kollegiegang i bygningen.<br />
Susanne-Sofie har været med Darling i Tyskland som lønnet research-hjælp. Hun<br />
har set billederne af Darlings seneste inkarnation og sikkert også af en eller flere af<br />
spilpersonerne, og hun så, hvor oprevet Darling blev ved synet. Hun har set sære<br />
dokumenter nok til at lægge 2 + 345 sammen, og hun ved, hvad Darling selv tror,<br />
hun er. Hun ved også, at Darling var overbevist om reinkarnationens virkelighed,<br />
og hun har set notater, der forklarer hele dommedagstanken.<br />
Susanne-Sofie er rystende nervøs, og hun ryger som en skorsten. Hun spørger og<br />
spørger spillerne: Hvad er der sket? Hvad kommer der til at ske? Vil verden gå<br />
under? Hvordan kan det gå til? Kan spilpersonerne virkelig slet ikke huske, om de<br />
har levet i Tyskland under 2. verdenskrig? Jamen hvorfor kan de ikke det? Og<br />
hvad vil der ske med Darling, hvis nu den anden fraktion vinder? Vil hun så holde<br />
op med at reinkarnere? Og vil Darling så dø? Eller hvad? Og vil hun, Susanne-<br />
Sofie, ændre sig som menneske, hvis al dyd forsvandt fra jorden? Vil hun så blive<br />
et syndigt individ? Og vil hun bemærke ændringen? Vil den komme snigende,<br />
eller med ét slag? Eller vil hun selv dø? Og reinkarnerer almindelige mennesker,<br />
eller er det kun skæbnens højre hænder, der gør? Osv.<br />
Susanne-Sofie giver dig i nogen grad mulighed for at tvinge spillerne til at tage<br />
tanken om deres skæbne i forsvar.<br />
Studentermedhjælperen<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask<br />
Hvorfor hedder Susanne<br />
Højen somme tider<br />
‘Susanne’ og somme tider<br />
‘Sofie’?<br />
Fordi forfatteren ikke er<br />
særlig tjekket ... og først<br />
opdagede det, de spilpersonerne<br />
var printet ud.<br />
Men ‘Susanne-Sofie’ er da<br />
også et meget fint navn ...<br />
22
I scenen hos Studentermedhjælperen kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne<br />
om: Er denne pige farlig for dem? Vil hun handle i panik? Er der fare for, at hun løber ud og<br />
råber op, så fjenden ved, hvor de er? Hvad kunne man gøre ved hende? Det her er jo også<br />
sådan et almindeligt velbegavet gennemsnitsmenneske i Danmark vil reagere på hele historien.<br />
Hvordan påvirker det deres vurdering? Hvad mon der vil ske med en pige som hende her, hvis<br />
enten al dyd eller synd forsvandt fra jorden? Hvorfor har Darling valgt at bruge denne pige?<br />
Måske skulle du, før du kører scenariet, overveje ...<br />
Genkender Susanne-Sofie nogle af de andre? Hvem? Vil<br />
hun lede fjenden på sporet af vore helte?<br />
Susanne-Sofie Højen<br />
En kvinde dukker op og tilbyder hjælp. Hun kalder sig Beate Lund. Hun<br />
fortæller, at hun er hyret som en slags alt-mulig-tjener-housekeeper hos de<br />
andre syv, men at hun har fået bondeanger og ikke kan være med til at se det,<br />
hun mener er syv uskyldige mennesker, blive dræbt - nemlig spilpersonerne og<br />
Darling.<br />
Kvinden er tydeligt tynget af skidt samvittighed og er generelt underdanig.<br />
Hun er bange for både autoriteter og myndigheder.<br />
Lad hende dukke op, hvis spillerne er gået helt i stå, eller hvis du har brug for<br />
at have en direkte indflydelse på scenariet i form af ‘din egen spilperson’. Beate<br />
kan vide alt, hvad der er værd at vide, om den anden fraktion. Hun kender også<br />
til hver enkeltes Dyd/Synd, hun ved, hvor meget de på deres side ved om vores<br />
helte, og ikke mindst: Hvor de har gemt Darling.<br />
23<br />
Overløberen<br />
Vigtige lokationer og mindre vigtige bipersoner<br />
Den tjenende ånd - en overløber<br />
Måske skulle du, før du kører scenariet, overveje ...<br />
Ér der tale om en tjener. Eller er det en af de syv andre (henholdsvis<br />
Mådehold/Misundelse kunne være god i rollen)? Og er vedkommende en<br />
overløber med skidt samvittighed og en holdning til at redde verden, eller<br />
vil hun bare lokke vore helte i baghold?
Darlings lejlighed<br />
Stemning, du skal formidle til spillerne: Ærefrygt over endelig at være her. Fornemmelse i<br />
maven af lurende katastrofe. Kærlighed.<br />
Darlings nabo, Irene/Anne, har en nøgle til hendes lejlighed. Hun er journalist<br />
og en af de syv modstandere. Det er hende, der ved et tilfælde har fundet ud af,<br />
hvad Darling pusler med, og hvad hun er for én. Det er også denne nabo, der har<br />
sat tilfangetagelsen af Darling i gang, og hun håber netop på, den vil lokke de<br />
andre seks Synder/Dyder frem fra deres huller. Det er oplagt at lade denne nabo<br />
blive spillet af Retfærdighed/Gerrighed. Hun er meget opsat på at tale med<br />
spil-personerne og stille sære spørgsmål (se side 12).<br />
Kun få af spilerne har nogensinde været i Darlings hjem. De bør være nysgerrige<br />
og have det lidt, som om de endelig får adgang til hendes allerhelligste.<br />
Hold dem fast i følelserne, så der ikke går ren investigation i dem - især, hvis<br />
de spiller Synderne.<br />
Darling har en både god og dyr smag. Når her er ryddet op, er her uden tvivl<br />
meget boligblads-smagfuldt, men lige nu roder her. Meget. Ikke, som hvis<br />
nogen har ledt efter noget og vendt skuffer og skabe på hovedet ud over gulvet,<br />
men som når nogen uden den store tanke på orden har levet i rummene. Her er<br />
propfyldte reoler, tøj, der er henslængt over designerstolene. Et stort fjernsyn,<br />
minimalistisk pynt og abstrakt kunst på væggene. Her er absolut hverken fotos<br />
af søde små børn eller magneter på køleren. Henne ved anlægget tårner sig<br />
stakkevis af musik-cd’er op. Vrede-Darling har sin alder taget i betragtning<br />
bemærkelsesværdigt meget rock og moderne rap-rock-techno, mens Kloge-<br />
Darling er mere til 12-tonemusik og ukendt klassisk. Her dufter indelukket,<br />
men rent. Blomsterne i vinduerne hænger tørt med hovederne - Darling har<br />
været for optaget af vigtigere ting end at passe dem den seneste måned.<br />
Spisebordet har pladerne slået ud og plads til 12 personer, men lige nu er alle<br />
stolene stablet i et hjørne med undtagelse af en enkelt, og på bordet ligger<br />
stakkevis af bøger om religion, historie og filosofiske tanker.<br />
Darlings tandbørste og den slags er i lejligheden. Der er også mad i køleren.<br />
Det eneste, der mangler, er Darling, hendes skuldertaske og hendes lap-top.<br />
I posten ligger et brev fra et tysk universitet. Det er kopier af billeder, Darling<br />
har bestilt. Plus nogle nye, de flinke folk ved universitetet har gravet frem og<br />
sendt på eget initiativ.<br />
Det er Fotos fra 30’erne og 40’erne. Her er både Darling selv (i sin tidligere<br />
inkarnation) og alle vennerne. De ligner ikke bare - de ER - som de ser ud nu,<br />
bare i tøj fra en anden tid. Det ligner billeder fra en kostumefest, der har fået en<br />
tur gennem et populært filter i Photoshop. Bortset fra, de aldrig har været til<br />
sådan en fest ...<br />
De finder også en pistol et sted. Med kugler i. Sådan én plejer Darling da ikke<br />
at have ...<br />
Og så finder de en kvittering fra en tatovøren Tatoo-you på Nyhavn.<br />
Darlings lejlighed<br />
24
I scenen i Darlings lejlighed kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />
Hvad føler du ved endelig at få adgang til Darlings hjem? Er her, som du havde troet, her så<br />
ud? Hvilken ting herinde minder dig mest om hende? Hvad nu, hvis hun har slået sig selv ihjel,<br />
hvor ligger hun så? Og hvordan tror du, hun ville tage sig af dage? Hvordan har du det med at<br />
snage rundt i hendes ting - hun er jo et meget privat menneske? Hvad tror du, der er sket?<br />
Hos tatovøren<br />
Stemning, du skal formidle til spillerne: Snuskethed. Skæbnepunkt. Ingen vej tilbage.<br />
Tatoo-you ligger i en kælder. Kun få vil påstå, her er rent, men nålene er<br />
rimeligt rensede. Møblerne er solide og fremstillet i mørkt træ, der er mørkbejdset,<br />
bredplanket gulv, og her lugter af tjære. En møgbeskidt transistor<br />
spiller en skummel dansk radiokanal med forkærlighed for Kandis og Lene<br />
Siel. På bordet står et stort askebæger, der er fyldt til randen - godt og vel.<br />
Under bordet står en halvfyldt kasse Tuborg. Resten af kassen er enten på køl i<br />
det rumlende Atlas-skab i hjørnet, eller de duver blidt i Tato-Svends veludbyggede<br />
vom. På væggene hænger hele arsenalet af skonnerter, hjerter, dødningehoveder<br />
og roser, som han tatoverer på forvildede lastbilchauffører og<br />
fulde turister. Der er ikke noget tribal- eller kelter-fis her. Det må de unge sgu’<br />
tage til Hellerup og få lavet.<br />
Svend selv er en ældre mand med grå, grimme skægstubbe og en cigar i<br />
mundvigen, som han ikke har ild i, men tygger på. Han har en fedtet sixpence<br />
på hovedet, en stor grå sweater og cowboybukser med verdens største<br />
hængerøv i. De er købt i Føtex, og når hen bukker sig, er der naturligvis frit<br />
udsyn til hans ladeportsbrede røv. Han er selv en gammel sømand, der gik i<br />
land i tide. Hans underarme er tykke som landskinker, og under hårene lurer et<br />
falmet inferno af de mange tatoveringer, han selv fik lavet i fjernøstens branderter.<br />
Svend er naturligvis bekymret for at blive angivet for at have tatoveret folk i<br />
ansigtet. Det - og tatovering på hals og hænder - er nemlig ulovligt i Danmark<br />
(well, jeg synes også, det er mærkeligt). Men han har på den anden side intet<br />
imod også at tatovere spilpersonerne med grimme symboler for ussel mammon.<br />
Og han vil også gerne fortælle om, hvordan Darling opførte sig, da tatoveringen<br />
var færdig. Vrede-Darling har rejst sig hurtigt, kylet pengene på bordet,<br />
væltet en stol og har smækket triumferende med døren, da hun pludselig<br />
fik meget travlt. Kloge-Darling har set frem for sig ind i intetheden, så har<br />
hun pludseligt været sært opmærksom, har sagt “Der vil komme nogen efter<br />
mig og spørge om noget lignende. Fortæl dem endelig, at jeg var her,”<br />
før hun luskede ud som en ræv på vej på jagt.<br />
Og hvis du synes, kan de sagtens have været her alle sammen. Både spilpersonernes<br />
Darling og alle de syv fra den anden fraktion. Dyder og Synder er jo<br />
ikke nødvendigvis anderledes end os andre: Når de får anbefalet en god fagmand<br />
går de til ham - og Svend virker!<br />
25<br />
Hos tatovøren
I scenen hos tatovøren kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />
Hvad tror du, der sker, hvis din spilperson får en tatovering? Hvordan vil han eller hun ændre<br />
sig? Det betyder vel for alvor at tage skæbnen på sig? Så er der vel ingen vej tilbage? Synes<br />
du, I skylder Darling at gøre, som hun? Mon virkningen er kraftigere jo mere tydeligt et sted,<br />
tatoveringen er? Er du nu helt sikker på, du ved, hvem af De syv, din spilperson selv er? Hvad<br />
mon der sker, hvis du satser forkert?<br />
Det et ganske vist: Hvis spil-personerne lader sig tatovere med deres synds-<br />
/dyds-mærke, træder de i karakter og bliver en art overmennesker/avatarer. Hvis<br />
de vælger et forkert mærke, sker der ingenting.<br />
Med scenariet har du fået en glimrende tatovørnål i form af en spritbaseret<br />
tusch-pen (ja, jeg kunne have valgt en vand-baseret, men det er sgu’ lidt tøset).<br />
Du er naturligvis velkommen til at lokke spillerne til at blive tatoveret i panden<br />
eller lignende. Det vil give muntre snakke og genkendelse i baren bagefter.<br />
Hvis en spiller lader sig tatovere, må du briefe ham og forklare, at han nu<br />
føler sig stærk, sikker på sig selv og rigtig godt tilpas. Han er ikke i tvivl om, at<br />
han ER arketypen på sin Synd/Dyd, og han føler ikke længere noget af det normale<br />
menneskes generelle angst, der er realteret til døden. Han ved jo, han bliver<br />
født igen.<br />
Det er vigtigt at forklare spilleren, at mærkede spilpersoner stadig er individer<br />
i stand til at træffe intelligente og moralske valg - selvom Daniel bliver Begær,<br />
behøver han således ikke at smide bukserne og kaste sig over Helene.<br />
Som spil-leder bør du herefter lade ting glide nemmere for spilleren, hvis han<br />
bruger sin Synd/Dyd. Hvis du har bruger spilpersonernes stats i kamp, får<br />
spillere, der har mærket sig, og dermed påtaget sig deres skæbne, automatisk<br />
succes.<br />
Hvis en spilperson er tatoveret med sit mærke, tager du hans navneskilt og<br />
fjerner mærkerne med navn og drivkraft. Inde under står den nye identitet, som<br />
nu bør være åbenlys for alverden.<br />
Spil-personernes modstandere vil næppe overfalde nogen, der IKKE er<br />
tatoverede. Tatoveringen og den medfølgende kraft er en form for garantistempel<br />
på, at folk er dem, man tror de er - og det vil være katastrofalt at tage<br />
fejl og aflive en modstander på en forkert måde.<br />
Stemning, du skal formidle til spillerne: Konfrontation, arrogance, overmod, en fjende med<br />
uhyggelig selvtillid.<br />
Her har Darling mødt bartenderen Sune/stamgæsten Ruben og indledt en<br />
heftig og fatal affære med ham. Stig/Iben har en anelse om dette forhold - og<br />
en skidt fornemmelse i maven over det ...<br />
Tatovering i praksis<br />
Tatovering i praksis ... i dette scenarie i hvert fald<br />
På Cafe After Five<br />
26
Om aftenen er der fyldt med studerende og intellektuelle på After Five. I dagtimerne,<br />
er her næsten tomt. Døren er nemlig så smal, at der ikke kan komme<br />
barnevogne og klapvogne ind, så horden af cafe-mødre går andre steder hen.<br />
Her er lidt mørkt, stolene er i rødt læder og bordene er mørke. Der er spejle på<br />
væggene, en enkelt bartender, der serverer tærte og varm chokolade, og toilettet<br />
trænger til at blive repareret, for der er noget galt med låsen (hvis du har været<br />
på Cafe Vestergade i Århus og beskriver den, er du på rette vej). Her dufter af<br />
kaffe, og bartenderen spiller blød popmusik, der passer til hans arbejdstempo.<br />
Cafeen ligger et sted i midtbyen. Lidt nede af en sidevej, hvor turisterne ikke<br />
har en chance for at dumpe ind. Hvorfor skulle de studerende ellers gide<br />
komme her?<br />
Bag disken/ved stambordet finder spilpersonerne Sune-styrke/Ruben-dovenskab.<br />
Han er 100 % ovenpå. Han fortæller med glæde at:<br />
– Han har haft et forhold til Darling, og at det da var meget rart med vild sex på<br />
køkkenbordet, uden at være noget særligt. Han har fået langt bedre sex fra<br />
andre kvinder.<br />
– At han ikke har set hende et stykke tid og egentlig også er ligeglad, for hun er<br />
en sæk.<br />
– At han ikke er bange for at tage den ene af spilpersonerne og slå til den anden<br />
med, hvis de skulle have lyst til det (her har du en chance for at vise, hvor overlegen<br />
en tatoveret Synd/Dyd er. Han bør jorde dem og komme derfra i god<br />
behold - især Sunes/Styrkes overlegenhed er horribel).<br />
Hvis spilpersonerne direkte spørger, om han er en af de syv andre, er han ærlig<br />
og endnu mere hoven og synes:<br />
– At de skulle tage at tage sig sammen og finde ud af, hvem de egentlig selv<br />
er.<br />
– At han ved, hvem han selv er (og smøger ærmet op på skjorten, så de kan<br />
se hans symbol).<br />
– Og så vil han gå direkte til dem og spørge i stil med:<br />
“Nå, men du kunne da vel godt tænke dig at have været i kassen med hende<br />
selv, ikke? Det har du måske været? Hvordan er det så at se, hun foretrækker<br />
mig - piner det din stolthed?”<br />
eller...<br />
“Well, jeg ved sgu’ ikke rigtig, om jeg gider at bruge mere tid på jer. Jeg<br />
har det ikke så godt med folk, der ikke gider forsvarer sig. Er det mon<br />
fordi, i ikke er stærke nok? Eller fordi I ligesom bare eeelsker hele verden<br />
og ikke kan få jer til at gøre den mindste lille myre den mindste smule<br />
ondt?”<br />
Cafe After Five<br />
27
Det er oplagt at Sune/Ruben kan blive ham, der leder spillerne til Darlings<br />
‘fangehul’ og slutscenen.<br />
I scenen på After Five kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />
Hvad synes du om ham? Er han fascinerende? Synes du, han er smuk? Hvordan er han farlig?<br />
Kan du forestille dig ham og Darling have et forhold? Ligefrem hed sex på et køkkenbord? Er<br />
du jaloux? Hvad har hun set i ham? Er han et ondt menneske?<br />
Stemning, du skal formidle til spillerne: Nervøsitet. Spænding. Koncentration.<br />
Så er de her igen. For anden gang. Scenariet er ved at lukkes.<br />
Der er mørkt og højt til loftet i herskabslejligheden. Her er hvide paneler og<br />
okseblodsfarvede vægge under stuklofter, der forestiller fede engle med<br />
drueklaser. Overalt er der brede bræddegulve, der knirker, og der står gamle<br />
møbler, som nogen har arvet. Man hører en svag larm fra gaden, og der gror<br />
store, sortgrønne planter i de mørke kroge. Fra den store stue løber en smal<br />
gang uden vinduer. I gangen er adskillige lukkede døre, det måske er farligt<br />
som ind i helvede at åbne. I et af rummene langs gangen er et rum uden håndtag.<br />
Bag denne ligger Darling på gulvet i et tomt værelse. Hun er nøgen og ligger<br />
på maven i en pøl af blod. Du og spillets forløb bestemmer, om hun er død.<br />
Hvis hun er død, er det sket ved, at hendes vogtere har bedøvet hende, revet<br />
armen af hende og ladet hende forbløde (nej, jeg tror ikke, hun har lidt. Det her<br />
er strictly business ... og nogen kunne have hørt hende skrige).<br />
Se også vedlagte kort bagest i scenariet.<br />
Lejligheden, hvor Darling holdes fanget<br />
Som med diverse informationer og handouts er lejligheden en dynamisk størrelse,<br />
du kan flytte rundt i byen efter behag. Måske tilhører den Darlings elsker.<br />
Måske tilhører den en anden af de syv - eller måske en hjælper. Lad den opstå i<br />
spillet, når dine spillere logisk nærmer sig et sted, den kan være.<br />
Alle syv modstandere er her (med mindre dine spillere allerede HAR været<br />
snedige og har pillet dem ud en efter en, selvfølgelig). De gemmer sig rundt om<br />
i lejligheden med både skarpladte våben og bedøvende sprøjter - de foretrækker<br />
at bruge sprøjterne, for deres stor plan går i vasken, hvis spilpersonerne dør på<br />
forkerte måder.<br />
Og så er det egentlig bare at runde af: Forklare spillerne, om de kan forvente at<br />
tage endnu en gang i reinkarnationsmøllen, eller om de ‘har vundet’ ... eller<br />
spørge dem, hvad de selv tror og lade det blive ved det. Sådan ender den slags<br />
historier nemlig tit. Og det er der en grund til.<br />
I scenen i lejligheden kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />
Hvad frygter du, at finde derinde? Tror du, hun er død? Sveder dine hænder? Er du parat til at<br />
dø? Hvad er du mest bange for - at de venter på dig derinde, eller at der slet ikke er nogen?<br />
Q.Y.M.A.<br />
- questions you might ask<br />
Hvordan finder de ud af, hvor<br />
Darling er gemt?<br />
Du slår til, når du synes, scenariet<br />
er klar til afslutning og<br />
det er naturligt. De kan falde<br />
over hende, de kan få et tip, de<br />
kan følge efter Sune, de kan få<br />
en fornemmelse af, at hun<br />
kalder på dem.<br />
28<br />
Slutscenen<br />
Erfaring fra spiltest<br />
I spiltesten besluttede<br />
spilpersonerne sig til at<br />
opsøge Sune privat og<br />
udspørge ham. Så snart de<br />
fik beskrevet den trappeopgang,<br />
de også var begyndt<br />
scenariet i, havde de<br />
fornemmelsen af<br />
afslutning. Det virkede fint.
De moralske sceners værktøjskasse<br />
I dette afsnit finder du småscener at fylde op med og bruge til at presse den<br />
enkelte spilperson med. De er oplagte til at få spillerne til at arbejde med deres<br />
egen identitet i det store synde-dyds-register. Du kan også caste de syv fjender i<br />
nogle af birollerne, hvis du gerne vil have spillerne til at møde flere fra den<br />
anden fraktion. De vil karrikere rollen som f.eks. tigger og spørge helt ind til<br />
benet for at lure spil-personen: “Hvorfor hjælp du mig ikke? Du har da penge<br />
nok? Eller det synes du måske ikke, du har? Er det sådan, det hænger sammen?”<br />
Tasketyv<br />
En kvinde trækker en cykel. En stor fyr lusker op og snupper hendes taske fra<br />
cykelkurven på bagagebæreren. Hvis spillerne griber ind, nægter han alt og vil<br />
gå i modoffensiv: “Skal du kalde MIG en tyv? Hvem fanden tror du, du er?”<br />
Han er fysisk og ubehagelig. Og kvinden kører skræmt væk og lader spillerne<br />
alene med skurken.<br />
Mor og datter<br />
Et barn græder hysterisk på åben gade, og moderen har fået nok. Hun rusker og<br />
regerer og er klart på kanten til at kamme over. Måske reagerer barnet på<br />
generelt misbrug? Måske er det et forkælet møgbarn?<br />
Den fattige gamling<br />
En ussel, gammel mand står i en butik og skal købe barbergrej. Han er dårligt<br />
gående. Der mangler 5 kr. i hans sammenskrabede møntsamling, og ekspeditricen<br />
siger, at så kan han ikke få noget. Han mumler “Jamen I lukker jo om fem<br />
minutter. Så kan jeg ikke nå det.”<br />
Teenageren<br />
En teenagepige sidder og græder på et busstoppested. Stille og vedvarende og<br />
hjerteskærende. Sikkert noget med et bristet hjerte? Men måske noget helt<br />
andet? Trøster man sådan en? Hvordan? Eller går man bare forbi?<br />
Tiggeren<br />
Han er forhutlet, aggressiv og tilsyneladende af den holdning, at det er din pligt<br />
at give til ham, fordi du så tydeligt har fået meget mere i livet end han. Giver<br />
du af barmhjertighed? Eller fordi han truer? Eller fordi han har ret? Eller hvorfor<br />
lader du være?<br />
Fuglen skal dø<br />
En fugl hamrer ind i en bil. Den flakser til jorden, men er ikke død. Den kommer<br />
aldrig til at flyve mere, og bør vel aflives? Men hvem gør det? Og hvornår<br />
er man herre over et andet væsens liv?<br />
29<br />
Småscener
Hunden<br />
En hund følger efter. Den er kold og våd og lugter ulækkert. Den er mager og<br />
klynker og fryser. Hvad gør man ved sådan en hund?<br />
Havde det været noget andet, hvis det var et menneske?<br />
Pigen og banden<br />
En pige går foran en flok knægte. De er fem, og de pifter og kommer med<br />
tilråb efter hende. Hun er skidt tilpas og går over på det andet fortov. De følger<br />
efter. De kalder hende ved navn. Bør man blande sig? Hvorfor egentlig?<br />
Direkte pres<br />
Hvis du har spillere, der er i tvivl om deres egen synd eller dyd kan du hjælpe<br />
dem med syner, mareridt og hentydninger til deres respektive farve, dyr og<br />
skærsildsstraf. Drømme, hvor man bliver hældt ned i en stor gryde med<br />
kogende olie eller forfølges af en ualmindelig kælen, orange gris er jo altid et<br />
godt virkemiddel i rollespil.<br />
Der kommer en kasse<br />
De syv i den anden fraktion kan også være en hjælp, hvis du giver spillere spor<br />
til, hvem de selv er. I deres interesse for at få folk ud af busken, kan den anden<br />
fraktion sende små anonyme gaver, lægge sedler eller ringe op og sige “Vi ved,<br />
hvem I er” og den slags.<br />
Erfaring fra spiltest<br />
30<br />
Småscener<br />
I spiltesten sendte<br />
Dyderne en kasse med<br />
en puddelhund, der<br />
havde fået halsen skåret<br />
over, og som var sprayet<br />
med grøn maling til<br />
Misundelse. Det virkede<br />
glimrende og spillerne<br />
fandt det både surrealistisk<br />
og foruroligende på<br />
én gang.<br />
Ide fra Fastaval<br />
En anden mulighed, en af<br />
spillederene brugte med<br />
succes på Fastaval er, at<br />
bruge værktøjskassen som<br />
ting, spilpersonerne ser,<br />
når de kører forbi på<br />
gaden. I løbet af scenariet<br />
kan du lade scenerne blive<br />
stadig mere groteske og<br />
slow.
Bilag 1- om synder og dyder<br />
De syv dødssynder har ligget fast, siden Pave Gregor ‘opfandt dem’, for at få<br />
styr på sin befolknings moral i år 600. Synderne ER blevet brugt som<br />
dødssynd, altså som grundlag for straf - sikkert især i tiden med heksebrænding<br />
og inkvisition, men ordet ‘dødssynd’ hentyder primært til, at man straffes i<br />
skærsilden for sin synd, når man er død. De syv Dødsynder hedder på dansk<br />
Grådighed, Begær, Dovenskab, Gerrighed, Misundelse, Stolthed og Vrede.<br />
De er naturligvis oprindeligt navngivet på latin, og man kan derfor diskutere<br />
deres oversættelse. Ordet Stolthed er for eksempel tæt i familie med<br />
Forfængelighed, som man også kalder denne synd på dansk, men jeg har taget<br />
mig den frihed at lægge mig fast på disse syv benævnelser.<br />
Middelalderens virkelighed var naturligvis en anden end vores, og derfor har<br />
jeg opdateret tolkningen af synd og dyd i dette scenarie, så de spilpersoner, der<br />
er bygget over den enkelte dyd eller synd er tidssvarende. Du kan måske bruge<br />
omskrivningen til at forstå det tankeskelet, de enkelte spilpersoner er bygget på,<br />
og bruge det, hvis du er en af de spilledere, der gerne vil gå tæt på hver enkelt<br />
spilpersones værdigrundlag.<br />
Mens Begær i middelalderen meget vel har handlet om at holde sig til sin<br />
ægtemage, er tolkningen af begær i dag i stedet en relativ lyststyrring og egocentrering<br />
omkring egne behov - i moderne Danmark er det ikke længere en<br />
synd at have sex uden for ægteskabet. Den gode side af begær er derimod det<br />
samme som at have et fokus på sine mål - hvilket er meget anvendeligt i det<br />
moderne liv.<br />
Frådseri - er ikke bare at æde, men at æde livet. Det er en tilstand, hvor man<br />
ikke er i stand til at stoppe og acceptere grænser, men kræver det hele. Den<br />
moderne folkesygdom, stress, er en afart af frådseri. Den positive side af<br />
Frådseri er en drift mod at optimere på alle niveauer og være involveret i alle<br />
dele af sit liv.<br />
Dovenskab er ikke bare at sidde på sin flade, men også en aktiv synd, hvor<br />
man manipulerer med andre og får dem til at gøre det, man ikke selv gider.<br />
Dovenskab er at have et åbenlyst talent - en gave - man ikke udnytter.<br />
Dovenskabs positive side er respekten for, at vi ikke alle er ens, og at man lader<br />
folk udfolde deres egen personlighed i fred.<br />
Gerrighed er ikke blot den klassiske pengepugen, men i moderne tid i lige så<br />
høj grad en sygelig frygt for at miste. Den moderne Gerrighed er den, der får os<br />
til at bruge penge på at forsikre alt fra vores hund til vores ferie. Gerrighed er<br />
kontrol og sikkerhedsliderlighed i forhold til vores overflod. Det er Gerrighed,<br />
når Danmark ikke vil lukke flygtninge ind, fordi vi heller vil passe på vores<br />
egne svage. Den positive side af Gerrighed handler om økonomistyring og at<br />
skabe en platform af overskud.<br />
www.notproud.com (Mennesker bekender deres synd på nettet i forhold til de syv dødssynder. Det er ren, rå energi. Fabelagtigt!)<br />
Moderne synder og dyder<br />
http://www.pbs.org/fresco/virtues.html (Fine,berømte billeder af Dyderne)<br />
delse i dit liv - og blande dig i en poll om, hvilken synd, der er mest af i folks liv. I skrivende stund førte ‘Begær’ med 33 %)<br />
http://www.beliefnet.com/story/110/story_11007_1.html (Og her kan du tage sjove test om de enkelte dødssynders indfly-<br />
31<br />
http://www.geocities.com/SoHo/Cafe/7500/ (Også meget omfattende. Med litteraturhenvisninger og den slags)<br />
www.deadlysins.com (Meget fin side om både dyder og synder. Med Dødssyndsmerchandise!<br />
Links om Synder og Dyder
Misundelse er mere end bare at skule ondt til dem, der har mere. Misundelse er<br />
også hele ønsket om at være ambitiøs og at turde sætte sig selv i centrum under<br />
alle omstændigheder. Realityshows er misundelse. Misundelse er også hele<br />
driv-kraften i vores arbejds- og lønhierarki. Det er misundelse, der får os til<br />
fortsat at udvikle os, fordi vi ikke er tilfreds med status quo.<br />
Stolthed bunder i en ubevidst frygt for at være svag. Stolthed er angsten for at<br />
lukke op og sige undskyld og se, der findes andre løsninger end den, man selv<br />
har bragt på bane. Det er angsten for ikke at være ekspert. Stoltheden er skyld i,<br />
vores samfund ikke samarbejder om at få bugt med inkompetence. Stolthed er<br />
Kejserens Nye Klæder i tredje potens. Men Stolthed er også at tro på sig selv<br />
og give sig selv plads og sætte grænser. Stolthed er en nødvendighed, hvis du<br />
ikke vil kues af dem, der er stærkere end du selv.<br />
Vrede er selvcentrering og et trampe på andre, der tillader sig at sige én imod.<br />
Vrede er en tilstand af afmagt, utilfredshed og kedsomhed og mangel på social<br />
bevidsthed. Det er at lave sin egen lov, fordi samfundets ikke passer én. Vrede<br />
er samtidig en egenskab, psykologerne næsten betragter som en dyd. I det moderne<br />
samfund anses det som uhyggeligt usundt at fortrænge Vreden.<br />
... og Dyderne ...<br />
I modsætning til Dødssynderne, er der aldrig opnået enighed om, hvad De syv<br />
Dyder er. De tre såkaldte kardinaldyder ligger som en fast del af alle<br />
udlægninger. Det er Tro, Håb og (næste-) kærlighed. De øvrige fire veksler<br />
afhængigt af tid og sted. Til dette scenarie har jeg valgt de af dyderne, jeg<br />
mente, der var mest rollespil i, nemlig Mådehold, Klogskab, Styrke og<br />
Retfærdighed.<br />
Ligesom med Synderne er det svært at se entydigt på Dyderne med moderne<br />
øjne. Der er også på ‘den gode side’ sket en forrykning i vores værdier.<br />
Tro er at tro på gud, en større mening med livet og et evigt liv. Men i dag regnes<br />
det som negativt at tro blindt på noget eller nogen og undlade at være åben<br />
overfor andre holdninger og systemer. Tro er at finde sig til rette med sin plads<br />
i hierarkiet. Patriotisme er tro på både godt og ondt.<br />
Håb handler i klassisk forstand om håbet om frelse og tilgivelse fra vores synder<br />
gennem Kristus. Det er en egenskab, der er tæt beslægtet med ydmyghed,<br />
men moderne håb er også en erkendelse af, at nuet ikke er godt nok, og på den<br />
måde bliver Håb en flugt ind i drømmen, hvor noget udefrakommende skal<br />
frelse os, uden at vi behøver at gøre noget selv.<br />
Næstekærlighed er kristendommens hovedbudskab: Gør, hvad du ønsker, at<br />
andre gør mod sig, og vend den anden kind til, hvis de ikke gør. Når<br />
Næstekærlighed kammer over, bliver den selvretfærdig. Det bliver en sætten sig<br />
selv op på en piedestal som en jovial gud, der giver af overflod, og som er god,<br />
fordi der er råd til det.<br />
Moderne synder og dyder<br />
Ide fra Fastaval<br />
Lav et ‘rum’ til spillerne<br />
bestående af en separat<br />
stol, hvor I kan gå hen og<br />
tale out of character, hvis<br />
deres hjerne koger helt<br />
sammen. Det fungerer også<br />
glimrende, når der skal<br />
samles op på store beslutninger.<br />
Læs mere om Dødssyndene<br />
“De syv dødssynder”<br />
af Jan Lindhardt (biskop)<br />
- udgivet på Rosinante<br />
32
Mådehold er de gode gamle dages klassiske dyd. Det er beskedenhed i både<br />
den ægte og den falske form. Den mådeholdne lader andre komme til og kæmper<br />
ikke for at komme i centrum. Mådehold har trange kår i dag. Mådehold er<br />
nemlig også at tro på janteloven, og Mådehold på den grimme måde er martyriet<br />
og et forsøg på at komme i centrum ved at ofre sig selv.<br />
Styrke er overskud - både fysisk og psykisk. Styrke betyder, at andre er svage,<br />
og den grimme Styrke har ikke øje for det enkelte individ, men tromler hen<br />
over dem på sine egne præmisser for at vinde – typisk ved at gå for tæt på i en<br />
diskussion, eller spørge om noget, der går over en andens grænse - en anden,<br />
der måske er for svag til at sige fra.<br />
Retfærdighed dømmer folk lige og uden at skele til deres alder, køn eller<br />
social status. Retfærdighed er en smuk tanke, men også meget farlig, fordi den<br />
et langt stykke af vejen fordrer, at der findes en sandhed, man kan hænge sin<br />
retfærdighed på. Moderne selvretfærdighed er dansk forbrugerjournalistik, når<br />
det er allerværst sammen med alle de uskrevne sandheder om, at det f.eks. er<br />
mest synd for børnene, når folk bliver skilt.<br />
Klogskab er at tænke sig om. Den kloge er ren og objektiv og kommer ikke i<br />
sine sansers og instinkters og følelsers vold. Det er fine ord, men når klogskab<br />
kammer over, bliver det til ren analyse, en tro på, at man kan argumentere sig<br />
frem til en fælles sandhed, og en Klogskab, der ikke levner plads til følelsesmæssig<br />
eller social intelligens.<br />
Bilag 2 - Kirken og reinkarnation<br />
Den kristne kirke - og især den katolske - står i skarp modstrid med reinkarnations-<br />
og karma-tanken. Jesus døde på korset for at udfri alle de troende kristne<br />
menneskers synder, og alle kristne er automatisk syndere, der er afhængige af<br />
denne frelse på grund af arvesynden, vi har fået som race efter Adam og Evas<br />
æblerapseri. Den kristne tro på syndsforladelse står i direkte modstrid med<br />
f.eks. hinduismen, hvor man får flere chancer for at forbedre sig gennem flere<br />
liv og til sidst kan nå Nirvana ‘syndsfrie’. Det betyder nemlig, at reinkarnationstanken<br />
gør Jesu lidelser forgæves. Troen på syndernes forladelse og at troen på<br />
synden er bundet i karma er uforenelige.<br />
Kristendommen tror på en straffende skærsild, en dommedag og en endelig<br />
skillen fårene fra bukkene. Den kristne gud har skabt alle mennesker i hans<br />
billede og vil derfor ikke glemme et eneste menneske, men genskabe os alle på<br />
dommedag. I den kristne tro er sjæl og legeme således uløseligt bundet til<br />
hinanden, og tanken om sjælevandring mellem forskellige adskilte legemer er<br />
kætteri.<br />
Skærsild/symboler<br />
Skærsilden er især den katolske kirkes legeplads. Det er et mellemstadie fra tilstanden<br />
som levende menneske til genopstandelse. Her tages den enkeltes liv til<br />
Kirken og reinkarnation<br />
Links om kristendom<br />
www.religion.dk<br />
www.Folkekirken.dk<br />
33
dom, og her plages man og renses før det evige liv.<br />
Hver synd har sin straf, som er dem, Synderne får i Darlings brev, og Dyderne<br />
får på et af deres handouts.<br />
At knytte Dyderne til disse straffe er min opfindelse. Deres modstilling med<br />
Synderne i sammenhængende par er heller ikke ‘virkelig’, men blev til virkelighed<br />
i dette scenarie, fordi det skabte et godt plot. Hele historien om de to<br />
fraktioners mulighed for at udslette den anden fra jordens overflade i ‘ongoing<br />
battle’ er også opstået i mit hoved.<br />
Dyrene og farverne er traditionelt knyttet til Synderne, som beskrevet i scenariet,<br />
og symbolerne har jeg fundet i tilknytning til henholdsvis Dyderne og<br />
Synderne, men jeg ikke er sikker på, de er blåstemplede.<br />
Bilag 3: inspiration til diskussion om ‘godhed’<br />
Godhed og ondskab er relative størrelser. De er skabt af mennesker i et forsøg<br />
på at forstå verden og for at skabe en fælles forståelse at bygge samfund op på.<br />
Her er til din inspiration nogle afkroge af diskusionen om godt/ondt, som du<br />
kan lade dine bipersoner bruge, når de diskuterer med spil-personerne:<br />
Er synd lig med ondskab og dyd lig det gode?<br />
Og modargumenteres det, hvis spilpersonerne ikke ønsker at tage disse<br />
ekstremer på sig?<br />
Er du ond, hvis du selv kalder dig ond? Er det nok, eller skal der handling bag?<br />
Gør det på samme måde spilpersonerne gode eller onde at få at vide, at de har<br />
dette skæbnestempel på sig?<br />
Kan ondskab måles? Kan man være mere eller mindre ond, eller er man ond,<br />
når man er ond og god, når man er god?<br />
Er man ond, så snart man ikke er god? Eller god, så snart man ikke er ond?<br />
Skal man stræbe efter at være et godt menneske eller leve i gråzonen?<br />
Hvis ondskab er at skade andre, er der så størst ondskab i den fysiske eller den<br />
psykiske skade?<br />
Og hvordan påvirker det svaret, hvis Darling har ret, og spilpersonerne<br />
reinkarnerer gang på gang? Så gør det vel ikke så meget, at de tager skade<br />
fysisk, mens den psykiske skade bliver meget værre?<br />
Hvad med manipulation og løgn? Er det ondt? Altid?<br />
Og hvad med den bedrevidende løgn og manipuleren i den forbindelse: En far<br />
har jo en større erfaring end sit barn ... er barnets individualitet hellig, eller er<br />
det okay at faderen siger ‘nej, du må ikke melde dig frivilligt til hæren’?<br />
Og hvordan stiller spilpersonerne sig til, at det er ‘far’ i form af skæbnen eller<br />
Gud, der har sat dem i denne situation?<br />
Godhed/ondskab<br />
Læs mere om ondskab<br />
“Ondskabens filosofi”<br />
af Lars Fr. H. Svendsen<br />
- udgivet på Klim<br />
34
Hvordan kan Dyderne forblive Dyder, hvis de nedkæmper synderne med vold?<br />
Og er det ikke en god handling for Synderne at befri verden for de gammeldags<br />
Dyder? Er de så stadig Synder?<br />
Er det ondskab ikke at påtage sig ansvar? At være konfliktsky? At lade som<br />
ingenting?<br />
Hvis ja, hvad vil spilpersonerne gøre? Hvad dømmer de på verdens vegne? Og<br />
hvad nytter det at kigge ned i jorden og udskyde beslutningen til næste inkarnation?<br />
Hvis ondskab er noget samfundsnedbrydende, så må ‘ondskaben’ jo ændre sig<br />
historisk i takt med samfundet?<br />
Er datidens synder nutidens dyder? Og omvendt? Det er der mange eksperter,<br />
der mener i dag.<br />
Er ondskaben universel? Eller er den forskellig i forskellige lande? Og hvad<br />
betyder det i forhold til vores Paradis-tanke? Er det kun Vesten, der kommer i<br />
Paradis - eller ‘vinder’ vores religion i forhold til de andre, så hele verden kommer<br />
i Paradis? Og hvordan spiller denne tanke ind i spilpersonernes valg?<br />
Er man også ond, hvis man har et ualmindeligt godt argument for at handle<br />
‘ondt’ - måske for ‘a greater good’?<br />
Kan man handle ondt for en andens ‘eget bedste’?<br />
Hvad med falske hensyn?<br />
Er det ikke et falsk hensyn at lade Synderne leve?<br />
Er det ondt, når et dyr dræber et andet for mad? Eller er det instinkt? Og er<br />
instinkt neutralt? Hvis man nu har en slags skæbne, man hænger på og ikke kan<br />
ændre, kan det så ikke sidestilles med dyrets instinkt?<br />
Og hvis det er Dydernes skæbne at slå Synderens ihjel og omvendt? Er det så<br />
pludselig en neutral handling?<br />
Er frihedsberøvelse ondt? Er det så ikke frihedsberøvelse fra skæbnens side at<br />
sætte spilpersonerne i denne situation? Behøver de så at adlyde?<br />
Og hvad med martyriet? Som jo klassisk er af det gode - i adskillige religioner.<br />
Kunne man forestille sig, at alle spillerne begik rituelt selvmord for enten at<br />
udslette Synd/Dyd i verden, eller at en enkelt af dem gjorde det for at have en<br />
garanti for at modparten ikke får ram på dem i denne inkarnation?<br />
Stilstand er jo en form for død. Udvikling er liv. Er Stilstand og status quo af<br />
det onde? Det er vel endnu et argument for at handle i dette liv og ikke vente på<br />
det næste?<br />
Ensretning og den store, bløde fællesskabssump i samfundet anses af mange<br />
som ondskab. Men på den anden side er det også skidt at være hyperegoistisk<br />
individorienteret? Er tiden, vi lever i mest god eller ond?<br />
Godhed/ondskab<br />
35
Bilag 4 - Clairvoyance og reinkarnation<br />
Den alternative reinkarnationstanke stammer blandt andet fra den hinduistiske<br />
tro, og går kort fortalt ud på, at man er sat på jorden med et formål, og hvis<br />
man opfylder sit formål og opfører sig ordentligt, vil man blive belønnet, når<br />
sjælen genfødes i en ny krop. Hvis man ikke opfylder sin opgave, vil man være<br />
ringere stillet i næste krop - eller inkarnation - og man skal blive ved på disse<br />
op og nedture, til man har opfyldt sit mål. Til sidst når man den højeste tilstand<br />
- Nirvana - hvor man er fri for at skulle vende tilbage det jordiske liv.<br />
Skæbnetroen ligger derfor lige til højrebenet for den clairvoyante.<br />
I den alternative, vestlige verden siger man, at man kan kommunikere med<br />
andre sjæle, der befinder sig i tilstanden mellem to liv, og i denne tilstand kan<br />
to ‘døde’ sjæle blive enige om, hvilke opgaver og fælles relationer, de skal have<br />
på jorden i næste liv.<br />
Man reinkarnerer kun sin sjæl - dvs. følelser, instinkter og inderste værdikerne<br />
- ikke sin personlighed. Og man ser anderledes ud fra gang til gang - det er derfor,<br />
det er så besynderligt, at Darling og co. ligner sig selv fra liv til liv.<br />
I mellem livene bruger man 21 år i verdensrummet, hvor man planlægger sit<br />
næste liv (siger nogen, så det gør vi også i dette scenarie). Clairvoyante taler<br />
med folk på ‘den anden side’ - med ånder, der er i pause mellem to liv, eller<br />
med ånder, der nu fungerer som rådgivere eller skytsengle.<br />
Et af de typiske skeptiske spørgsmål omkring reinkarnation (som dine spillere<br />
sagtens kan finde på at stille) er, hvordan det kan gå til, at vi bliver flere og<br />
flere mennesker på jorden, hvis der er tale om en fast masse af reinkarnerende<br />
sjæle. Et af det alternatives svar herpå er, at der er ca. 18 milliarder sjæle at<br />
reinkarnere af, og at nogle af dem beslutter sig for at holde pause i cirkulationen<br />
og agere som skytshelgener og lignende en gang imellem. For øvrigt er der<br />
i øjeblikket med de 6 milliarder mennesker på jorden flere levende mennesker i<br />
verden, end der nogensinde er døde ... (siger ‘Illustreret Videnskab’)<br />
Et andet skeptiker-spørgsmål er, hvorfor nogle kan huske tidligere liv, mens<br />
andre ikke har adgang til disse oplevelser. Her svarer man, at det svarer til, at<br />
nogle mennesker husker drømme, mens andre ikke gør. Der er med andre ord<br />
stor forskel på den enkeltes modtagelighed afhængig af psyke og sensivitet. Og<br />
man mener også, at der er større sandsynlighed for, at man husker tidligere liv,<br />
hvis man kommer i en form for følelsesresonans, man har prøvet før, eller<br />
opholder sig et sted, hvor man har været i et tidligere liv. Det giver god mening<br />
til, at Darling, der har været sammen med de samme seks mennesker og haft<br />
det samme livstema liv efter liv, må fornemme en genkendelse.<br />
Mange skeptikere spørger også, hvorfor så mange husker, de har været noget<br />
stort og betydningsfyldt, og at så få husker, de har levet et almindeligt bondeliv.<br />
De udøvende clairvoyante siger, det ikke er tilfældet. Langt, de fleste, der<br />
oplever tidligere liv har levet ganske anonyme tilværelser. Men det er<br />
naturligvis de få, der husker noget særligt, der senere finder vej til blade og<br />
kulørte erindringsbøger.<br />
36<br />
Clairvoyance
Clairvoyance i praksis til scenariebrug<br />
Afsnittet her kan forhåbentlig hjælpe dig, hvis dine spillere overtaler Karen<br />
Fossberg til at ‘læse’ dem eller på anden måde være dem behjælpelig:<br />
Den clairvoyante sidder over for klienten med lukkede øjne og den andens<br />
hænder i sine. Hun spørger ind til ‘den anden side’, gerne efter en skytsånd til<br />
klienten, og hun spørger, om der er nogle beskeder, ‘Den anden side’ svarer i<br />
hendes sind. Der er gudskelov ikke nogle sprogbarrierer i clairvoyancen.<br />
Hvis man vil udforske tidligere liv, lægges man i en trancetilstand mellem søvn<br />
og vågen, hvor man stadig er ved fuld bevidsthed - nærmest overbevidsthed.<br />
Igen spørger den clairvoyante efter skytsenglen, der kommer og hjælper og<br />
støtter klienten under trancen. Herefter stiller den clairvoyante spørgsmål, og nu<br />
er det klienten selv, der svarer fra sin trance. I trancen ser klienten tydelige<br />
billeder og kan også genkende andre i omgangskredsen i det tidligere liv og se,<br />
om han eller hun kender dem i sit nuværende liv.<br />
Bilag 5 - lidt teori om hjernespind<br />
Dette afsnit om hjernen har kun indirekte noget med scenariet at gøre. Noget af<br />
det giver dig et praktisk redskab, du kan bruge til at bringe dine spillere i<br />
niveau med hinanden med. Noget andet er en mulig forklaring, hvis man vælger<br />
at tro, at Darling bare TROR hele historien og er begyndt at se tegn overalt<br />
i sin hverdag på, at hun har ret. Hvis du har lyst, kan du lade filosoffen Simon<br />
Søndergaard bringe denne teori på bane, hvis spilpersonerne røber nogle af<br />
Darlings sære overvejelser for ham.<br />
Hjernen er sådan indrettet, at den gerne vil være en succes. Hvis den får at<br />
vide, hvad der forventes af den, vil den gøre sit bedste for at leve op til succeskravet.<br />
Vi modtager millioner af indtryk fra verden hvert eneste sekund. Gennem lyd,<br />
billeder, følelser, lugte, smag og fornemmelser mod huden - og måske også via<br />
nogle sanser, vi slet ikke har ord for. Hjernen sorterer disse mange indtryk for<br />
os, for det er begrænset, hvor mange af dem, vores bevidsthed kan kapere at<br />
arbejde med af gangen. Hvis hjernen ved, hvad vi arbejder på at blive klogere<br />
på eller generelt spekulerer på, vil den gerne være en flink hjerne, og så forfordeler<br />
den de indtryk, den tror, vi gerne vil se. Det er derfor, man i en tid,<br />
hvor man f.eks. arbejder meget intenst på en opgave om selvmord, eller hvis<br />
man er ulykkeligt forelsket, pludselig ser tegn på disse emner alle steder. Det<br />
kan være i aviser, i sange i radioen, eller i brøkdele af samtaler, der opfanges på<br />
gaden eller under zapning på tv.<br />
Og ud fra denne teori KUNNE filosoffen i scenariet godt argumentere for, at<br />
Darling har gang i det helt store selv-hjernespind.<br />
Ide fra Fastaval<br />
37<br />
Hjerneteori<br />
Lad Karen lægge alle<br />
spilpersonerne i trance og<br />
få spillerne til kort at køre<br />
en scene fra deres eget<br />
fælles tidligere liv som<br />
fortællescenarie. På den<br />
måde får du dem til at<br />
‘tage ideen til sig’ om, at<br />
de alle er reinkarnerede.<br />
Links om hjernebølger<br />
www.bwgen.com<br />
- med freeware-bølger din<br />
hjerne kan lege med : )
Hjernen arbejder i flere gear, der er afhængige af svingninger inde i den. Det<br />
laveste gear er tetra-bølger, der forekommer ved koma og dyb søvn, næste gear<br />
er alpha-bølger, hvor hjernen er rolig, fokuseret, men også motiveret til at lære,<br />
dernæst kommer gearet beta-1, hvor hjernen er aktiv, opmærksom og hurtig. Og<br />
det hurtigste gear er beta-2, som netop er ‘overgearet’. Her kører adrenalinen i<br />
kroppen, der er måske stress på, hjernen er overopmærksom og en smule hysterisk.<br />
Når man arbejder i grupper, er det en fordel at få folks hjerner til at arbejde i<br />
samme gear - og at få gearene til at passe til situationen. Du har måske tidligere<br />
prøvet et mis-match, hvor du skal spille et scenarie med seks forskellige personer,<br />
der ikke kender hinanden. Ind træder en ung knægt, som er helt oppe at<br />
køre, fordi han lige har spillet skydespil i computercafeen, en anden spiller er<br />
intens og forventningsfuld og glæder sig meget til den store spiloplevelse, mens<br />
en tredje hænger over bordet og halvsover - det er svært at få denne flok i gang<br />
med at spille sammen - de skal nemlig på bølgelængde først.<br />
Her får du to simple øvelser, der kan synkronisere dine spillere. Den første<br />
gearer dem ned omkring Alpha og er for eksempel glimrende som optakt til, at<br />
du skal have dine spillere til at diskutere godhed/ondskab. Den anden er en<br />
kendt selskabsleg, der bringer spillerne i Beta 1. Den er fin, hvis du på et tidspunkt<br />
holder en colapause og bagefter vil bringe fokus tilbage på scenariet.<br />
- Åben hånden<br />
Alle lukker øjnene og deres højre hånd. Når du siger ‘Nu’ skal de koncentrere<br />
sig om at åbne hånden i én langsom, sammenhængende bevægelse, der<br />
udelukkende på deres fornemmelse er afpasset til, at hånden er åben, når der er<br />
gået to minutter. Ingen må sige noget. Du tager tid og siger, når de to minutter<br />
er gået.<br />
- Slå hånden<br />
Spillerne sætter sig overfor hinanden, hver med deres håndfladerne samlet fladt<br />
foran sig. Den, ‘der er den’, skal nu forsøge at slå den andens hænder, mens<br />
den, der ikke ‘er den’, skal være opmærksom på bevægelsen og undvige slaget<br />
- stadig med sine hænder samlet. Hvis man rammes, beholder man rollerne.<br />
Hvis det lykkes at undvige, bytter man. Lad dem lege i et par minutter.<br />
38<br />
Øvelser
‘Mens du kører scenariet’. Persongalleri<br />
Synderne til venstre, Dyder til højre. I bunden er de fire vigtigste ‘uafhængige’ bipersoner. Vandret er de ‘par’, der deler skærsildsstraf<br />
Daniel - Begær<br />
Handling: 7. Risikovillig: 10. Følelse: 5.<br />
Spontan: 7. Romantisk: 4. Store linjer: 7.<br />
Nøgleord: Handlekraftig, fokuseret, mulighedsorienteret,<br />
en ildsjæl, går efter den gode<br />
historie, intelligent.<br />
Helene - Frådseri<br />
Handling: 3. Spontan: 9. Logik/følelse: 0.<br />
Direkte: 2. Generelt tryg: 9. Individorienteret:<br />
9.<br />
Nøgleord: Energisk, positiv, manipulerende,<br />
legesyg, uhøjtidelig, egoistisk.<br />
Stig - Stolthed<br />
Tale: 6. Risikovillig: 8. Følelse: 3. Direkte: 9.<br />
Store linjer: 6. Loyal mod gruppen: 7.<br />
Nøgleord: En naturlig autoritet, stor selvtillid,<br />
lykkes i sit liv, har øje for de svage i gruppen,<br />
overblik, karismatisk, ansvarlig.<br />
Line - Misundelse<br />
Tale/handling: 0. Spontan: 2. Realistisk: 2. Direkte:<br />
2. Store linjer: 2. Loyal mod gruppen: 2.<br />
Nøgleord: Søger en sandhed, observerende,<br />
analytisk, humoristisk, energisk, i balance ved<br />
scenariets begyndelse,<br />
Anne - Gerrighed<br />
Handling: 3. Sikkerhedsorienteret: 8.<br />
Detaljeorienteret: 7. Direkte: 5. Usikker: 6.<br />
Personlig: 9.<br />
Nøgleord: Forsigtig, kontrollerende, en furie,<br />
går ind for basale værdier.<br />
Ruben - Dovenskab<br />
Tale: 8. Risikovillig: 2. Logik/følelse: 0.<br />
Konfliktsky: 9. Generelt tryg: 3.<br />
Romantisk/realistisk: 0.<br />
Nøgleord: Go with the flow, manipulerende,<br />
undvigende, overlever.<br />
Darling (Lone) Jones - Vrede<br />
(Free-lance-journalist. Ikke en spilperson)<br />
Nøgleord: Udfarende, vedholdende, aggressiv,<br />
passioneret, fokuseret, handlekraftig.<br />
Biperson: Karen Fossberg - Clayirvoyant<br />
Skæbnens talsmand i ‘Darling er Død’<br />
Nøgleord: Imødekommende, varm, lidt bedrevidende,moderlig,<br />
hjælpsom, følende, bevidst<br />
om sin egen dygtighed, intens.<br />
Bipers.: Susanne-Sofie Højen - Studerende<br />
Det almindelige menneskes talsmand i<br />
‘Darling er Død’<br />
Nøgleord:Bange, paranoid, analytisk bekymret<br />
på verdens vegne, spørgelysten, konfronterende<br />
Erik - Næstekærlighed<br />
Handling: 9. Vedholdend: 7. Store linjer: 5.<br />
Direkte: 6. Passioneret: 6. Gruppefølelse: 10<br />
Nøgleord: Jovial, hjælpsom, har et stort<br />
psykisk overskud, tilgivende, diplomatisk,<br />
folkelig, loyal.<br />
Iben - Mådehold<br />
Handling: 5. Kontrolleret: 3. Direkte; 3.<br />
Sikkerhedsorienteret/ risikovillig: 0. Rationel:<br />
9. Gruppefølelse : 9.<br />
Nøgleord: Martyr, sandhedssøgende, dømmende,<br />
hjælper andre frem, tror på det gode.<br />
Rolf - Tro<br />
Handling: 8. Kontrolleret: 6. Sikkerhedsorienteret:<br />
8. Konfliktsky: 6. Rationel: 8.<br />
Gruppefølelse: 8.<br />
Nøgleord: Patriot, tror på hierarkier, stabil,<br />
jordbunden, instinktiv, kropslig, loyal.<br />
Irene - Retfærdighed<br />
Handling: 8. Kontrolleret/spontan: 0.<br />
Risikovillig: 8. Direkte: 7. Gruppefølelse: 7.<br />
Passioneret: 6.<br />
Nøgleord: En korsfarer, hensynsløs, ansvarsfuld,<br />
handlekraftig, dømmende, en ildsjæl.<br />
Christine - Håb<br />
Tale/handling: 0. Punktlig: 7. Konfliktsky: 8.<br />
Fleksibel: 10. Abstrakt: 5. Gruppefølelse: 9.<br />
Nøgleord: Søger en sag at kæmpe for,<br />
mulighedsorienteret, en drømmer, indirekte<br />
manipulerende, en vendekåbe.<br />
Sune - Styrke<br />
Tale: 5. Analytisk: 6. Direkte: 9. Står på sit (i<br />
sin indre dialog): 8. Abstrakt/jordbunden: 0.<br />
Gruppefølelse: 8.<br />
Nøgleord: Frembrusende, provokerende,<br />
blander sig, psykisk overskud, holder sit ord.<br />
Darling (Kirsten) Toft - Klogskab<br />
(Forfatter. Ikke en spilperson)<br />
Nøgleord: Analytisk, rationel, logisk, diciplineret,<br />
usentimental, realistisk, kold.<br />
Biperson: Johannes Mørch - Præst<br />
Troens og følelsernes talsmand i ‘Darling er<br />
Død’<br />
Nøgleord: Fleksibel, mulighedssøgende, åben,<br />
kreativ, intuitiv, hviler i sig selv, tror på Darling<br />
Biperson: Simon Søndergaard - Filosof<br />
Fornuftens og det intellektuelles talsmand i<br />
‘Darling er Død’<br />
Nøgleord:Verdensfjern, abstrakt, logisk, analytisk,<br />
videnskabeligt interesseret, egoistisk.
Lejligheden, hvor Darling er gemt.<br />
Flash-forward-scenens start gentages. Spillerne kan<br />
naturligvis opnå et andet reultat denne gang.<br />
Afrunding.<br />
‘Mens du kører scenariet’ Flow<br />
Sæt i gang - flow i scenariet<br />
Hvad er godhed? Tegn en streg på tavlen og indsæt kendte<br />
personer. Beslutning om, hvilket sæt spilpersoner, I skal<br />
spille. Uddeling af karakterer. Interne beslutninger spillerne<br />
imellem<br />
Flash-forward. Spilpersonerne tvinges til hurtig action. En af<br />
dem har en pistol. Måske går mange af dem ned. De finder<br />
Darling. Du beslutter, om de allerede her ved, om hun er død.<br />
Cafescenen. Spilpersonerne lærer hinanden at kende og får<br />
Darlings brev. Husk: Hvis spillerne er Dyderne, mangler de to<br />
handouts, som Synderne får. Herefter er der ikke faste scener.<br />
Darlings lejlighed. Her finder de evt. foto af dem selv i tidligere<br />
liv og evt. handouts. De finder en pistol, en kvittering fra<br />
tatovøren og møder naboen, der er en af ‘de andre’<br />
Hos biperoner. De kan møde præsten Johannes Mørch,<br />
filosoffen Simon Søndergaard, den clairvoyante Karen<br />
Fossberg og journalistpraktikanten Susanne-Sofie Højen.<br />
Gode scener at placere Dydernes handouts i.<br />
Overløberen. En af de syv fra fjendens lejr melder sig for<br />
at hjælpe spilpersonerne, hvis de kører fast. Måske er det<br />
på grund af dårlig samvittighed? Måske er det en fælde?<br />
After Five. På den anden Cafe møder de Darlings elsker,<br />
der er en af ‘de andre syv’. Han er stor i slaget og ikke<br />
bange for at tage udfordringen op eller for at lave lidt provokerende<br />
rav i gaden.<br />
Tatovøren. Hvis spilpersonen lader sig mærke (helst et<br />
synligt sted) træder de i karakter og bliver deres synd. De<br />
er stadig individer samtidig. Fjern navn og drivkraft fra<br />
deres navneskilte på bordet.<br />
Værktøjskasse til småscener<br />
Tasketyv<br />
Mor og grædende datter<br />
Den fattige gamling<br />
Ulykkelig teenager<br />
Tiggeren<br />
Fuglen skal dø<br />
Ussel hund vil med hjem<br />
Pigen og banden<br />
Mareridt om skærsildsstraf<br />
Hentydninger til tilknyttede farver og<br />
dyr<br />
Der kommer en kasse<br />
Telefonopringning:<br />
“Vi ved, hvem I er ... og hvor I bor”<br />
Hvordan kan hvem udslette hvem?<br />
Hvis den ene fraktion alle sammen<br />
udryddes ifølge skærsildens konventioner<br />
(se skema i Darlings<br />
kuvert/Handout), vil taberen forsvinde<br />
fra jorden i al evighed. Slut med Dyd<br />
eller Synd for altid. Velkommen til<br />
Paradis eller Helvede på jord..<br />
Hvis blot en enkelt af Synderne eller<br />
Dyderne dør på anden vis - hvis f.eks.<br />
Vrede koges i olie i stedet for at blive<br />
sønderlemmet, eller hvis nogen bare<br />
bliver skudt eller dør af alderdom, er<br />
det ’game over’. Og de vil alle<br />
reinkarnere og få chancen for at slå<br />
hinanden til lirekassemænd i et nyt<br />
liv.<br />
Hvis de i en inkarnation slet ikke<br />
finder ud af, hvem de er, sker der ikke<br />
det store i verden, men når de to fraktioner<br />
begynder at bekrige hinanden<br />
giver det genlyd på jorden. Det skete<br />
f.eks. i forbindelse med opstarten af<br />
2. verdenskrig.<br />
Nøgleord til stemning:<br />
Efterår<br />
Kulde og klamhed og regn og blæst<br />
Varme indenfor<br />
Ensomme mennesker i gadebilledet<br />
Hyperreale lyde<br />
Isolerede sanseindtryk<br />
Verden ændres, så spillerne isoleres:<br />
- Folk på gaden taler fremmede sprog<br />
- Computere fryser i billeder<br />
- Folk siger ikke farvel i telefonen<br />
- Korte, præcise beskeder
Daniel Maalund Espergaard, 26 år<br />
Beskæftigelse: Studerende. I gang med den afsluttende<br />
opgave, som han kan bestå med lukkede øjne og<br />
den ene hånd bundet på ryggen, men som han sikkert<br />
kun vil få en middelgod karakter for, fordi han ikke<br />
længere synes, ideen er så fed, som da han begyndte<br />
med at skrive opgaven.<br />
Bopæl: Treværelses ejerlejlighed i nordbyen.<br />
Minimalistisk indrettet med en blanding af få, dyre,<br />
særprægede møbler, arvegods med historie og affektionsværdi<br />
og en jævn mængde IKEA-ting til at fylde<br />
hullerne op med.<br />
Familie:Forældrene har betalt lejligheden, men lader<br />
ham i høj grad i fred. Daniel har to ældre søskende,<br />
der begge er blevet forvandlet til børnefamilier og har<br />
mistet tidligere fælles interesse med dem (og for<br />
dem). De ses til fødselsdage og højtider.<br />
Drivkraft<br />
Daniel er drevet af muligheder, og for at livet er en god historie.<br />
Han lever for forbedring, optimering og skæve indfald - også<br />
vennernes, som han griber i luften og brygger videre på. Daniel<br />
lever stærkt og intenst. Ikke helt i nuet, men måske snarere 10<br />
minutter foran. Når han brænder for en ide, er han en ildsjæl i<br />
ordets bogstaveligste forstand. Lige nu er hans allerstærkeste<br />
drivkraft Helene, Helene, Helene, Helene, Helene ...<br />
Daniel set fra oven<br />
Daniel kan meget vel blive en primær drivkraft for scenariet.<br />
Nyd at være i centrum og brug det til at skabe plads for de<br />
andre. Du bliver som spiller også nødt til at have styr på<br />
Daniels følelser for Helene. Hvad vil han f.eks. gøre, hvis han<br />
møder hendes mand? Husk, at Daniel er intelligent. Der er<br />
ingen tvivl om, at han vil bruge alle midler til at få Helene for<br />
sig selv, og for ham helliger målet midlet. Han kan sagtens<br />
være både snedig og subtil.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Sikkerhedsorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Logik<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Kontrolleret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Realistisk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Store linjer<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Moralsk<br />
Daniel om Helene<br />
? Sæt den selv ?<br />
Risikovillig<br />
Følelse<br />
Spontan<br />
Romantisk<br />
Detaljeorienteret<br />
Amoralsk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Jeg sætter mig ved min computer og skubber dig bort. Ud af<br />
mine tanker. Skubber igen, gå væk, forsvind for fanden, lad mig<br />
arbejde i fred. Men du bliver, og jeg ved, du vil glide fra mine<br />
tanker og ud i mit blod, så jeg resten af dagen, resten af livet,<br />
hver gang, jeg sætter et komma, kigger ud af vinduet eller tillader<br />
mig at ånde - vil tænke på dig. Og mens mine fingre skriver<br />
en ligegyldig sætning, bukker min sjæl under over tastaturet og<br />
forsvinder ind i følelserne til dig. Til mindet om dit hår, der<br />
glider blødt mellem mine fingre og sluger lyset. Din mund ved<br />
mit øre, der hvisker, du aldrig vil hjem, og min hånd, der famler<br />
ved din kjole for at finde ind til huden, til dét sted over din lænd,<br />
der er det eneste sted i universet, hånden kan være lykkelig.<br />
Og jeg er ligeglad, Helene. Jeg er ligeglad med dine tre børn.<br />
Jeg er ligeglad med din succes-karriere. Jeg er ligeglad med din<br />
berømte mand. Jeg er ligeglad med, at du sikkert er medlem af<br />
Mensa. Jeg er ligeglad med, at du er 15 år ældre end jeg. Jeg er<br />
ligeglad med, at du afviser mig, når du møder mig ædru på<br />
gaden, for det gør kun min længsel efter at møde dig i mørket<br />
smertende og større. I mørket med et glas vin i din hånd og<br />
slørede øjne, der blotter dig, begærer mig. Og du falder. Igen.<br />
Under en diskussion om hvad som helst. Mod din vilje og på<br />
trods flyder din lyst imod mig, og jeg dør i dit skød og kommer<br />
først til mig selv en uge senere og gisper efter luft ved min computer.<br />
Og efter mere. Som nu.<br />
Det var Darlings skyld: “Min søster kan hjælpe dig med det,<br />
du går og tumler med ... men hun er ikke ufarlig.” Hun drev mig<br />
i dine arme med sit sejrssikre smil, som jeg ikke bemærkede i<br />
tide. Men hun vidste det. Hun vidste, jeg ville snuble i din<br />
hjerne og give dig direkte adgang til mine inderste hemmeligheder.<br />
Fuck, jeg er lost. Jeg slukker maskinen og vakler ud i byen som<br />
en zombie på crack for at møde andre mennesker. Mennesker,<br />
der ikke aner, du eksisterer, så jeg for en kort bemærkning kan<br />
lade, som om jeg lever et normalt liv. Jeg ringer til Ruben<br />
Helene er din elskerinde. Ikke en one-night, men en four-nightstand ...<br />
indtil videre. Hun er intelligent, rig og vild. I mødtes, da du bad om råd<br />
til din opgave, og gnisterne føg, så snart I var ovre de første formalia.<br />
Du har haft mange piger i dit liv, men det er første gang, en kvinde har<br />
formået at tænde både din krop, dit hjerte og din hjerne. Det er en<br />
meget farlig cocktail!<br />
Daniel om Ruben<br />
“Skal vi ikke bare se serie-søndag?” råber du ude fra køkkenskrammelet:<br />
“Jeg har det på video.”<br />
“Nej, det kan du faneme tro, vi ikke skal! Om jeg fatter, hvordan<br />
du gider bruge din tid på det lort.”<br />
Jeg dingler lidt rundt i stuen. Sætter en plade på, bladrer lidt i en<br />
avis på bordet, kigger på tegninger på opslagstavlen. Er sitrende<br />
helt ud i den yderste blodsbane. ‘Rastløs’ ... smager lidt på ordet i<br />
munden. Måske snarere ‘rastlyst’. Satan og helvede. Min mobil<br />
brænder i min bukselomme. Men den er tavs. Hun ringer ikke.<br />
“Skal vi så ikke hellere gå på cafe? Jeg giver,” spørger jeg (og<br />
forsøger på det ynkeligste at komme ud i byen, hvor der i det mindste<br />
er en promille større chance for at møde Helene, end der er her).<br />
Du kommer ind med en pose toastbrød og en dåse makrelguf:<br />
“Slap dog af og sæt dig. Du er jo en omvandrende ormegård. Jeg<br />
synes, vi skal blive her. Min søster har fyldt køleskabet op. Du kan<br />
godt få en bajer.”<br />
“Ja tak” er mit eneste svar. Og det er fjernt og ufokuseret.<br />
“Hvad er der så med dig, gamle dreng?” Du skubber et tårn af papirer<br />
væk for at få plads til maden og henter et par øl fra et så obskurt<br />
og ukendt bryggeri, at de MÅ være købt i Aldi. De smager af pis.<br />
Jeg overvejer - skal jeg forsøge at glide af og føre snakken hen på<br />
dig? På at du er den mest talentfulde ven, jeg nogensinde har haft,<br />
og at jeg er overbevist om, at du kunne blive en succes ugen efter,<br />
du bare gad at begynde at tage dine egne evner en smule seriøse.<br />
På at du forsumper dit liv væk. Jeg kunne foreslå at se lidt på dine<br />
seneste udkast og blive revet med af det stille mesterskab i alt, du<br />
rører ved. Men jeg kan ikke. Der er en hinde hen over de smuler i<br />
mit sind, der ikke handler om Helene. Et filter mellem hende og<br />
verden. Og når alt kommer til stykket, er det vel også derfor, jeg<br />
har vovet mig ind i din hule af skarn og forfald: For at søge ind i<br />
vores venskabs tidslomme og få luft for min frustration, blive lyttet<br />
til og måske oven i købet forstået.<br />
“Jeg har mødt en kvinde.” Sådan begynder jeg …<br />
“Der er der vel ikke noget nyt i,” svarer du .<br />
“Jo, der er. De andre var jeg parat til at dø for. Hende her, tror jeg,<br />
jeg kunne slå ihjel for” ... Jeg ved, det er patetisk, og jeg fortryder<br />
samme sekund, jeg siger det. Men det gør det ikke mindre sandt.<br />
“Er du da vanvittig? Har du rigtig tænkt over forskellen på de to<br />
ting, før du lukker den slags ud?” Mit blods bror har for en sjælden<br />
gangs skyld en bekymret fure mellem øjnene. Han kender mig, og<br />
han ved udmærket godt, det ikke er noget, jeg bare siger for sjov.<br />
“Ja, det er jo lige netop det, jeg har. Og jeg er pisse bange,<br />
Ruben. Jeg mener … tænk nu, hvis hun be’r mig om det.”<br />
Ruben er din bedste ven. Helt fra den gang, I piftede cykler og<br />
smårapsede hos købmanden, har I på trods af forskelle været uadskillelige.<br />
Han er loyal, trofast, og uden komplikationer. En ven, du betror<br />
dig til, raser ud hos, griner sammen med og whiner op ad. Frem for alt<br />
en ven, du kan slappe af sammen med. Uden forestillinger og falske<br />
overskæg. Han er bare Ruben, som altid ved, hvordan tingene glider<br />
bedst. Og det er fedt.<br />
De andre<br />
Anne er Rubens søster. Hun er lidt en kedelig snerpe,<br />
men hun holder ham med penge og sørger for, at han<br />
ikke dør af mugforgiftning. Selvom hun er meget<br />
forudsigelig, er hun også meget hyggelig, når I en<br />
sjælden gang mødes tilfældigt hos Ruben. Måske er det<br />
den fælles fortid, der gør det, men hun er en af de<br />
eneste af de ‘normale mennesker’, du kan holde ud.<br />
Helene har desværre en mand. Han hedder Stig, og han<br />
er en bigshot i dansk erhvervsliv. Du har aldrig mødt<br />
ham, og du har heller ikke lyst til at gøre det - i hvert<br />
fald ikke, hvis han opdager, hvad du laver med hans<br />
kone. Hun taler sjældent om ham, men ud fra bisætningerne<br />
kan du forstå, hun holder meget af ham. Det<br />
er lidt forvirrende ...<br />
Daniel om Darling<br />
Jeg har kendt Darling længe. For ni<br />
år siden smøg hun sig ind på mit<br />
gymnasium som nybagt kandidat<br />
og forsøgte at banke den franske<br />
revolution ind i hovedet på en<br />
matematisk klasse. Forgæves, fordi<br />
vi sad med åben mund og gloede i<br />
stedet for at høre efter. De andre på<br />
hendes udskæring. Jeg i hendes<br />
øjne. Hun blev min eneste, kvindeven.<br />
Vi mødtes og talte og talte og<br />
talte. Mange gange. Og de andre<br />
måtte ikke vide noget, for de ville bare misforstå. Hun forsvandt fra<br />
gymnasiet. Efter at have smækket rektor en offentlig lussing ved<br />
morgensamling og smækket med døren, så murene ryster. Vi ses<br />
stadig. Jeg ved ikke, om hun er den søster, mine søstre ikke er ... jeg<br />
synes jo, hun er meget mere end bare familie. Hun er en del af min<br />
sjæl nu. Den eneste, der tør sige tingene til mig, som de er. Så godt<br />
som den eneste, der kan se igennem facaden.<br />
Du ved, at Ruben kender Darling og ses med hende en gang<br />
imellem. Du ved også, at hun og Helene er meget tæt på hinanden,<br />
og Stig må jo også kende hende som hendes svoger. Du kender kun<br />
en enkelt anden af Darling venner, Simon Søndergaard, der var<br />
filosofisk rådgiver på en artikel, Darling skrev om godhedens væsen.<br />
I besøgte ham sammen hos ham. Du har aldrig set Darlings eget<br />
hjem.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Daniel går meget rundt i byen. Han kender de fede<br />
butikker, de gode cafeer og de smukkeste parker.<br />
Han er streetwise på byens solside - men kommer<br />
sjældent de mere skumle steder. Han løber ofte ind<br />
i Darling på Kaffehuset på Østergade, og han<br />
kender det meste af personalet dernede.<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Daniel, så du<br />
kan tale for ham. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />
Hvad er det for et studie, Daniel er ved at gøre færdig?<br />
Hvor mange penge har han mellem hænderne? Og hvor<br />
har han dem fra?<br />
Hvornår har Helene og Daniel sidst været sammen? Har<br />
det været på hotel eller hjemme hos Daniel? (få det hurtigt<br />
på plads med Helene).<br />
Når Daniel er sammen med Ruben, ender det altid på<br />
Rubens præmisser. Hvorfor mon?<br />
Daniel er så stærkt forbundet med både Darling og Helene,<br />
at han er parat til at gå langt over normale grænser for dem<br />
begge. Hvor langt? Og hvad tænker han i sit ærlige hjerte<br />
over, at de begge er mere end 10 år ældre end han selv?<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Daniel på vej ned på Cafe Jazzy. Det er en fugtig lørdag i oktober et par<br />
timer over middag. Darling sendte ham et brev, hvor hun skrev, at det var på<br />
tide, han mødte hendes ‘andre nærmeste’. Og mellem linjerne var det ret<br />
tydeligt, at hun ville flå ham levende, hvis han ikke parrerede ordrer.<br />
Han er spændt og nysgerrig. Hvad er grunden til denne pludselige åbenhed hos<br />
kvinden, der hidtil har været ‘Dronning over privatlivets fred’?<br />
Men først et lille intermezzo ...
Helene Jones Beckman, 41 år<br />
Beskæftigelse: Succesfuld karrierekvinde på<br />
mellemlederniveau i en stor, dansk virksomhed. Er et<br />
af de sjældne mennesker, der både tager sin karriere<br />
og sit privatliv seriøst og samtidig er i stand til at<br />
koble fra, når hun har fri.<br />
Bopæl: Stor, hvidpudset patriciavilla fra 30’erne i to<br />
etager. Den ligger i Vedbæk - en forstad nord for byen<br />
og har stort køkken-alrum, børneværelser, kontorer og<br />
gæsteværelse samt varme i gulvet på badeværelset og<br />
stor terrasse, egen badebro etc.<br />
Familie:Gift med Stig. Tre drenge på 3, 7 og 11 år.<br />
Har sporadisk kontakt med forældrene, der bor i den<br />
anden ende af landet. Har en smuk og farlig søster,<br />
Darling, der er 5 år yngre end hende selv.<br />
Drivkraft<br />
Helene er en hvirvelvind af energi og glæde. Hun elsker<br />
livet og alle dets muligheder og kan slet ikke få nok. Hun<br />
vil have det hele: Mand, familieidyl, karriere, venner,<br />
qualitytime, overraskelser, en elsker, penge, frihed og<br />
plads. Og hun har disciplinen til at få det. Hun vil forsøge<br />
at hjælpe andre over deres angst og begrænsning, så de<br />
kan opleve livet som et eventyr.<br />
Helene lidt fra oven<br />
Helene manipulerer, leger med og styrer sine medmennesker<br />
- fordi det er sjovt, og fordi hun i bund og<br />
grund tror på, der ikke er så stor grund til bekymring,<br />
når man bor i den vestlige verden.<br />
Hun har valgt at være, som hun er. Hun er ikke en<br />
tomhjernet gås, men en meget intelligent kvinde med<br />
en stor portion what-the-fuck-tankegang, der har<br />
besluttet sig for at leve livet, men Daniel har som den<br />
første fået hendes superkontrol til at vakle.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Kontrolleret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Logik<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Generelt tryg<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Individorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Moralsk<br />
Helene om Daniel<br />
? Sæt den selv ?<br />
Spontan<br />
Følelse<br />
Direkte<br />
Bange<br />
Loyal mod gruppen<br />
Amoralsk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12<br />
“Lad være med at kontakte mig. Telefonen er familiens.” Det er løgn, men<br />
jeg sender alligevel SMS’en af sted. Netop når det drejer sig om dig, er det i<br />
orden at lyve. Og jeg husker, den første gang, vi mødte hinanden, og du fik<br />
mig til at glemme, at jeg både har mand og børn. Dengang du sagde:<br />
“Darling fortæller, du har tænkt hele dit liv. Hun siger, du kan komprimere<br />
sandheden i én sætning, hvis det passer dig.” Det kriminelle var ikke så<br />
meget dine ord, som at du sagde dem, mens du kiggede på mig med<br />
skælmske smil, og knappede min bluse op. Jeg prøvede at samle den sidste<br />
rest af 41 års fornuft og i det mindste give dig et flabet svar. Men sandheden<br />
var vel, at jeg allerede havde tabt min realitetssans to timer tidligere, da vores<br />
hænder fandt hinanden i det første håndtryk:<br />
“Du skal bare lære at være ærlig over for dig selv og lære at lyve over for<br />
andre, sværere er det ikke,” svarede jeg. Men jeg strøg dine skægstubbe,<br />
mens jeg sagde det, og jeg var lykkelig for, at jeg havde haft svaret klart i<br />
baghånden. For din 26-årige selvsikkerhed gjorde mig ude af stand til at<br />
tænke to sammenhængende tanker.<br />
“Men det er jo ikke specielt dydigt.” Dit svar kom prompte, og jeg skal<br />
hilse og sige, at tonen i din stemme heller ikke var speciel moralsk.<br />
“Dyd er en undskyldning for dem, der ikke tør leve,” svarede jeg, og på det<br />
tidspunkt tror jeg nok, min stemme blev lige så fjern, som mit blik er nu,<br />
hvor jeg bare tænker på dig, for da dykkede dine hænder over min krop, og<br />
de grå drengeøjne forsvandt under lange vipper og ophobet sult.<br />
Men du truer min hverdag, og det holder dig på afstand. For mine valg er<br />
andre steder: I min mand, mit hus, min karriere, mine venner. Nåh ja, måske<br />
også i mine børn. Mit stabile liv, der netop er det, der giver mig plads til at<br />
leve og være vild. Jeg har ikke plads til dig, og selv om min krop konstant<br />
savner din, vil mit hoved dig ikke. Du ville forstå det, hvis du var ældre.<br />
Jeg sætter nøglen i låsen og slår alarmsystemet fra. Ahr denne storslåede<br />
stilhed, før de alle sammen skal hentes og bringes og kommer hjem. Timerne,<br />
hvor der er frit valg på alle hylder: Vil jeg forberede mig til mødet i morgen?<br />
Rydde op i mailboksen? Danse på elipsebordet i skamløst høje hæle? Et langt,<br />
varmt karbad med en pakke smøger og et glas rødvin på kanten? Jeg vælger<br />
det sidste. Tømmer en hel flaske skumbad i karet og lader kroppen glide ned<br />
og bort i varmt vand og bobler. Tankerne følger automatisk med, for vinen er<br />
tung og minder om dine kys og en seng, der kun er halvt så stort som mit<br />
badekar. Jeg lader dem lege i fred, tankerne. De er næsten lige så gode, som at<br />
være der selv. Vilde knægt - du er bedre end narko.<br />
Du er endt i Daniels arme fire gange. Han er 26 og ved at gøre sit studie<br />
færdigt. Darling satte jer i forbindelse, for at du kunne svare ham på nogle<br />
småting med hans opgave. Men han er som en tvillingesjæl, hvor den største<br />
forskel er dine 15 års ekstra livserfaring. Han er intelligent, ung og vild og<br />
gnistrende. Han er den mest levende mand, du kan mindes at have mødt, og du<br />
vil nødigt give slip på ham.<br />
Helene om Stig<br />
Det er den smukkeste morgen med høj, blå himmel, vild sol<br />
og jagende skyer. Mens du løber dine i omegnen af 50 kilometer<br />
alene i skoven, åbner jeg alle vinduerne i huset, sætter<br />
et gammelt jazz-nummer på for fuld styrke på anlægget,<br />
varmer brød og vækker ungerne ved at kaste puder efter dem.<br />
Du skulle se dit eget udtryk, da jeg en halv time efter kysser<br />
dig farvel, gasser bilen op og efterlader dig med svedigt<br />
løbetøj og et hus på den anden ende med tre hysteriske smådrenge<br />
helt oppe under loftet. Det er kosteligt, skat, og jeg ler<br />
ved tanken om dit opgivende blik hele vejen ind ad motorvejen,<br />
mens omdrejningstælleren dirrer, og bilen æder sig op<br />
gennem gearene. Så slap dog af skat. Lev en smule mere. For<br />
din og min skyld. Vi har kun det ene liv, så hvorfor bruge det<br />
på at snerpe til og overveje, hvad man kan tillade sig i<br />
Vedbæk? Du bekymrer dig ihjel en dag, men det er fint nok,<br />
for det er den samme egenskab, der gør, at du holder mig på<br />
jorden. Min nydelige mand. Ja, det er fandeme det, du er. Du<br />
er min helt igennem nydelige mand. Med et nydeligt liv og<br />
en nydelig karriere. Og en særdeles nydelig løn. Og jeg ved<br />
godt, du hader mig, når jeg provokerer dig, men jeg kan simpelt<br />
hen ikke lade være.<br />
Vi vælger vores liv. Vi vælger vores valg. Hver eneste dag<br />
er vi dem, vi vælger at være. Og jeg valgte godt, da jeg valgte<br />
dig. Jeg ser dig sidde med den store knægt og hans matematiklektier,<br />
selvom du har et vigtigt foredrag næste dag, og<br />
jeg skylles igennem af ømhed. Som når du læser for den<br />
mellemste eller går med den mindste på armen. En stor<br />
ømhed for det menneske, du er, og de muligheder, du giver<br />
mig.<br />
Hov, jeg er i god tid. Jeg kunne møde lidt før og flekse<br />
tidligere hjem? Nej sgu'. Jeg tager en omvej på de små veje.<br />
Så får jeg også lidt landluft med i dag. Sådan ja, ned med<br />
vinduet, så jeg kan høre fuglene synge, og så en hurtig smøg.<br />
Arh ja, det er da livet. Jeg kan også lige nå radioavisen. De<br />
overlever nok på kontoret, at jeg kommer lidt senere.<br />
Du har været gift med Stig i 13 år. Han er leder i et af de<br />
mest prestigefyldte danske firmaer. Han er en dejlig mand og<br />
i det hele taget et dejligt overskuds-menneske, der får hverdagen<br />
til at køre, stadig er i stand til at give dig modspil og<br />
giver dig plads til at være meget mere end bare hans kone.<br />
Det er primært ham, der tager sig af børnene, som du<br />
egentlig godt kunne have undværet. Han kender ikke til dit<br />
eventyr med Daniel.<br />
De andre<br />
Stig har fortalt dig om sin protege, Line. I har<br />
diskuteret hende og hendes muligheder over middagsbordet.<br />
Han ser hende som et spejl af sig selv,<br />
og hun er på den måde hans Daniel, men du er<br />
ikke jaloux. Stig har så travlt med at forklare, at<br />
hans interesse kun er åndelig, at det er rørende. Og<br />
hvad så hvis han gik i seng med hende? Jalousi<br />
ligger ikke til dig.<br />
Du har set et foto af Ruben på Daniels væg.<br />
Spurgte, om det var hans bror, og Daniel svarede:<br />
“Nej, han er sgu' mere end det!” Ruben er et stort<br />
kunsttalent, der bare ikke er blevet opdaget. Men<br />
du har aldrig mødt ham.<br />
Helene om Darling<br />
Jeg var 12 og min søster Lone 7, da vi<br />
legede amerikanske millionøser, og jeg<br />
med en klirren fra en mager tøsearm,<br />
der var tung af mors armbånd, første<br />
gang kaldte hende ‘Darling’ med tyk<br />
accent. Og sådan blev det. For der var<br />
ikke meget ‘Lone’ over det intense,<br />
indebrændte barn, der voksede op til en<br />
smuk og farlig furie fyldt med holdninger<br />
og skjulte dagsordener og med<br />
en fornemmelse for sine mål, der ville være en olympisk mester<br />
værdig.<br />
Darling og jeg er søstre, som søstre ellers kun er på film. Vi lever<br />
hvert vores liv, ses sporadisk, og taler jævnligt i telefon, men er<br />
alligevel sært forbundet. Jeg ved, hvornår hun er oppe at køre og<br />
hvornår, hun er trist. Jeg ved, hvis det er hende, når telefonen<br />
ringer. Jeg ved, hun ikke sladrer om mit eventyr med Daniel. Jeg<br />
ved, hun er ved at køre sur i free-lance-journalisteriet.<br />
Darling er et bymenneske. Hendes hjem er hendes private hule,<br />
og du kommer der sjældent, men mødes i stedet med hende ude i<br />
byen. Du ved, hun har mange, nære venner. Blandt andre Daniel.<br />
Og Stig, hvilket er lidt noget rod, sådan som situationen med de<br />
to mænd kører lige nu. Du har en gang imellem mødt hendes<br />
nabo, Journalisten Irene, som du lægger beskeder hos.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Helene kender bunker af mennesker de særeste steder.<br />
Hun har flirtet med mange genrer - bare for at prøve<br />
dem - og hun har beholdt kontakten til en solid håndfuld<br />
kunstmalere, forfattere, journalister, håndværksmestre,<br />
teaterskræddere og afspændingspædagoger med overnaturlige<br />
undertoner. You name it (og taler evt. med din<br />
spil-leder om det undervejs).<br />
Helene og Darling mødes oftest til middag på Latino<br />
Dinaro ... sammen med Stigs kreditkort, der er godt svedent<br />
bagefter.<br />
Noget til overvejelse<br />
Som spiller skal du have lidt medbestemmelse over Helene,<br />
så hun ikke løber af sted med dig. Derfor skal du selv tage<br />
stilling til:<br />
Hvad er det for et arbejde, Helene har? Og hvad er hendes<br />
funktion dér?<br />
Hvad hedder børnene? Hvordan har Helene det med at<br />
have tre børn, når hun egentlig hellere vil bruge tiden på<br />
sig selv? Og hvem træder gang på gang til og passer<br />
dem, når Helene og Stig er væk i dagevis? (få det på<br />
plads hurtigt med Stig)<br />
Hvem af Stig og Daniel vil Helene vælge, hvis hun tvinges<br />
til det? Hvad skal der til, for at hun vælger anderledes?<br />
Helene er stærkt forbundet med både Darling, Daniel og<br />
Stig. Men hvor stærkt? Ville det være nemmere for hende<br />
at dø for dem end at slå ihjel for dem? Eller kan hun<br />
ingen af delene?<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Helene på vej ned på Cafe Jazzy. Det er en våd lørdag eftermiddag i<br />
oktober, der er bedst egnet til pejs og kakao, men for et par dage siden<br />
ringede Darling og sagde, at Helene og Stig pinedød bare havde at møde op<br />
og møde en flok af Darlings øvrige venner. ‘Nej’ var tydeligt ikke et anerkendt<br />
svar. Hun lød mærkelig i telefonen. Som om hun på én gang var høj på<br />
stoffer og meget fokuseret på lige det her møde. Og arrig var hun også.<br />
Men først et lille intermezzo ...
Stig Beckmann, 43 år<br />
Beskæftigelse: Direktør i en af landets mest prestigefyldte<br />
virksomheder. Sidder i bestyrelsen i adskillige<br />
branchestyrende virksomheder. Optaget i Kraks<br />
Blå Bog.<br />
Bopæl: 340 kvadratmeter, hvid patriciavilla i<br />
to etager, tegnet i 1932 af arkitekt Otto Meyer. Med<br />
udsigt over vandet og med de møbler og goder, der nu<br />
ellers kan købes for penge.<br />
Familie: Selv yngste søn i forretningsfamilie<br />
med sporadisk kontakt til sine søskende. Gift med<br />
Helene Jones Beckman. 3 sønner i alderen 3, 7 og 11<br />
år. Tæt knyttet til svigerinden, Darling Jones.<br />
Drivkraft<br />
Stig er et menneske, der lykkes i kraft af, at han<br />
uden forbehold tror på styrken i sig selv. Han<br />
VED, han er dygtigere, mere intelligent, mere<br />
vedholdende og skarpere end de fleste mennesker,<br />
og derfor er han blevet det. Han ser en mission i<br />
at få andre mennesker til at fokusere på deres<br />
muligheder og styrker frem for angst og svagheder.<br />
Han tror på magien i at respektere det enkelte<br />
individ.<br />
Stigs rolle i spillet<br />
Stig er en karismatisk skikkelse og ikke kun<br />
leder af titel. Det naturlige lederskab i ham går<br />
ikke på at bestemme, men på at være en naturlig<br />
autoritet. Brug ham til at få gruppen til at fungere<br />
som gruppe. Støt de usikre. Fremhæv dem<br />
diskret. Spil op til dem. Ban vejen, de ikke selv<br />
baner, for dem, så de bliver centrale for spillet.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Sikkerhedsorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Logik<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Detaljeorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Individ<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Moralsk<br />
Stig om Line<br />
? Sæt den selv ?<br />
Risikovillig<br />
Følelse<br />
Direkte<br />
Store linjer<br />
Loyal mod gruppen<br />
Amoralsk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Jeg åbner computeren og lader øjnene scanne ned over de 87 ulæste<br />
mails, der er klikket ind siden i går. Fra forhandlere, fra folk i mit<br />
netværk og underordnede i fjerne afdelinger - alt sammen om vigtige<br />
småting, der haster i deres øjne, men som må vente, fordi mit blik falder<br />
på mail nr. 76, der er fra dig og bærer titelen ‘Litteratur.<br />
Personaleledelse’. Og så må de sgu’ vente lidt længere.<br />
Jeg læser, og gribes, for gud ved hvilken gang, af dit uformede talent.<br />
Din gejst og din næse for at spørge ind til benet uden omsvøb. Det er en<br />
ære at få dine mails. Aldrig ligegyldige. Altid med et interessant budskab<br />
mellem linjerne. Altid er det en glæde at give dig et råd med på vejen,<br />
fordi det åbner en port i mig selv til glemte ressourcer fra en glemt tid.<br />
Den stille stolthed, det giver mig at se, at du er et yngre spejl af mig selv,<br />
er ubetalelig - og at stå ved, at det er ligheden, der fascinerer mig. En<br />
narcissistisk afhængighed, der er så udpræget åndelig, er en langt større<br />
fryd, end hvis du blot var en kødelig elskerinde, jeg ville være flov over<br />
at møde dagen derpå på kontoret. Der er absolut intet flovt ved dig.<br />
Tværtimod.<br />
Det er en sejr at se dig udvikle og forme dig selv og at hjælpe dig med<br />
at bygge mere og mere power på dine naturlige evner. Jeg elsker at<br />
præsentere dig for kolleger og konkurrenter ved endnu en egentlig<br />
dødssyg reception, hvor jeg uden dig ville fordrive tiden med at networke<br />
og drikke dårlig hvidvin. Med dig er det et fælles eventyr i jagten på den<br />
gode historie, som disse formummede business-fjolser gemmer under<br />
suitet. Du gør mit liv uendeligt meget sjovere, Line, og derfor vinder mail<br />
nr. 76 over både den fra Mærsks hovedkvarter og den fra Berlingske<br />
Tidende.<br />
Du slutter din mail med ordene: “Jeg vil gerne høre dit råd, men jeg er<br />
bange for at slide på dit bekendtskab. Jeg ved, du har travlt, og din verden<br />
er vigtig. Sig til, hvis jeg maser mig på.” Jeg troede, jeg havde pillet den<br />
usikkerhed ud af dig. Jeg ved ikke, hvor du har den fra, men den klæder<br />
dig ikke. Og den er ikke naturlig. Måske er den et levn fra din<br />
families påvirkning, måske skyldes det en ellers glemt kæreste fra dine<br />
teenageår? Jeg har ikke spurgt, og det er ikke vigtigt. Men jeg vil gøre,<br />
hvad jeg kan, for at hjælpe dig over beskedenhedens hurdle. Det har aldrig<br />
hjulpet verden, når talent gemte sit lys under en skæppe.<br />
Line er din elev. Ikke i den officielle forstand, men i livet skole. Du mødte<br />
hende, da du holdt foredrag på hendes arbejde om networking. Hun<br />
stillede alle de rigtige spørgsmål og indvendinger, og nu mødes I jævnligt<br />
til frokost. Hun er en spejling af dig selv i hendes alder. Hun er en åndelig<br />
besættelse. En lillesøster i sjælen - med meget smukke, lange ben ...<br />
Stig om Helene<br />
Hvad er det kostbareste, jeg ejer? Helene<br />
Hvem i verden beundrer jeg mest? Helene<br />
Hvem ønsker jeg oftest ad Helvede til? Helene<br />
“Jeg er hjemme!” Der er ildevarslende stille i villaen. Så<br />
hører jeg dig på trappen.<br />
“Hvor er ungerne?” spørger jeg, og er en anelse bekymret<br />
over smilet i dine øjne.<br />
“Jeg har solgt dem til naboen,” svarer du.<br />
“Ikke dårligt. Hvad fik du for dem?”<br />
“5 kroner og en æske kattetunger.” Og så er dine arme<br />
omkring min hals, og din duft i min næse.<br />
“De bliver der til i morgen, og jeg har bestilt bord på portugiseren<br />
til klokken syv,” siger du<br />
“Du er fandeme dejlig af en trofæ-kone at være.” Straffen<br />
for min frækhed kommer uden tøven, da du sætter din klo i<br />
siden på mig og ler.<br />
“Ja, du er en vældig gammel tyr, Stig. Kom!” Du hiver mig<br />
ud i alrummet, der siden jeg tog på arbejde i morges er blevet<br />
forvandlet til en udstilling af fyldte plastikposer for kendte<br />
mærkevarer.<br />
“Du godeste, hvad har du nu købt?” Der var grund til min<br />
bekymring.<br />
“Hele verden,” er dit stolte svar: “Henrik var så uforsigtig at<br />
frigive min bonus før tid.” Du roder i en af poserne og fisker<br />
et sort brus af thaisilke op. Det er så voluminøst, at det virker<br />
imod naturlovene, det nogensinde har kunnet være i posen.<br />
“Helene, enten har du holdt din løn hemmelig for mig, eller<br />
også har du brugt mange flere penge i dag, end du har fået i<br />
bonus.”<br />
“Åh visse vasse. Hvad har man sin kassekredit til? Er den<br />
ikke fantastisk? Jeg prøver den lige.”<br />
Og mens du løber op ad trappen, råber du efter mig:<br />
“Hvordan gik det med dit strategimøde med Clausen? Får I<br />
ordren?”<br />
“Du får hele historien på restauranten. Var det klokken<br />
syv?” råber jeg efter dig.<br />
“Ja. du kan godt nå at løbe en tur i skoven inden.”<br />
Det var lige det, jeg havde tænkt mig.<br />
Helene er din iltre, 41-årige hustru. Hun har selv en glimrende<br />
karriere og et imponerende overskud til fritid. Der er<br />
ikke meget forstadshusmor over hende. Hun er levende, provokerende,<br />
morsom, spontan, fræk og enestående. Du kunne<br />
næppe finde en bedre livsledsager. Men hun gør dig lidt forpustet<br />
ind imellem.<br />
De andre<br />
Line taler somme tider om en veninde, hun bor<br />
sammen med, der hedder Anne. Hun skulle<br />
være en meget sød og jævn pige, der er meget<br />
pligtopfyldende og loyal. Personligt synes du,<br />
hun virker lidt vel kedelig for Line, men det<br />
kan godt være, det er sundt for hende, at have<br />
en jordbundet veninde.<br />
Darling har fortalt dig en lille smule om en<br />
meget talentfuld ung mand, der spilder sine<br />
evner fuldstændig på lediggang og manglende<br />
fokus. Hun ville vist gerne have, der blev gjort<br />
noget for ham. Han hedder Ruben.<br />
Stig om Darling<br />
Jeg har aldrig været i tvivl om, at<br />
det var den rigtige af søstrene<br />
Jones, jeg giftede mig med. Men<br />
Darling var en ualmindelig heldig<br />
sidegevinst. Fra første møde var<br />
der en helt særlig kemi imellem os,<br />
som jeg ellers kun har den med<br />
Helene - og nu med Line. Selvom<br />
Darling er en meget temperamentsfyldt<br />
kvinde, har jeg aldrig været<br />
vred på hende. Der har altid været<br />
denne nærmest intuitive forståelse for hinandens holdninger og<br />
følelser mellem os.<br />
Vi har siddet mange nætter og delt en flaske rødvin, mens<br />
Helene dansede med resten af festen inde ved siden af eller var<br />
gået i seng i en salig brandert. Darling har været med mig til premierer,<br />
hvis Helene var forhindret. Hun har været en uvurderlig<br />
sparingspartner, når jeg er kørt sur i strategiplaner, og jeg har<br />
hjulpet hende med ideer til artikler og forbindelser i forretningsverdenen,<br />
når hun havde brug for det. Det spændende er, at<br />
jeg aldrig har tøvet med at yde denne hjælp. Det har altid været<br />
en besynderlig selvfølge.<br />
Sidst du så Darling, havde hun lige mødt en ung knægt, der hed<br />
Sune Højfelt Eriksen. Han var bartender på cafe After Five, og<br />
hun virkede nærmest forhekset af ham. Hun sagde, at hun på én<br />
gang var meget frastødt og enormt tiltrukket af ham, og at hun<br />
havde været tæt på at bede ham om hans telefonnummer flere<br />
gange. Du har en skidt fornemmelse i maven over den knægt.<br />
Darling plejer ikke at lade sig rive med på den måde.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Stig spiser ofte frokost på Oxen, og kender det meste af<br />
den officielle by som sin bukselomme. Stig har et<br />
imponerende netværk blandt dem, der er noget i det<br />
officielle Danmark (det er nok nemmest at administrere,<br />
hvis du taler løbende med din spil-leder om det).<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du som den eneste i universet har<br />
en lille smule reel magt over Stig, så du kan tale for ham. Derfor<br />
skal du selv tage stilling til:<br />
Hvad er det for en virksomhed, han leder? Hvor godt kender<br />
han den enkelte medarbejder?<br />
Hvor beskyttende er han overfor Line, Helene og Darling,<br />
hvis der er nogen eller noget, der truer dem?<br />
Har det en betydning, at disse særlige mennesker alle er kvinder?<br />
Kunne han føle en lignende samhørighed med en mand?<br />
Hvad er omgangstonen mellem ham og Line? Naturlig?<br />
Formel? Mærker man aldersforskellen? (få det hurtigt på<br />
plads med Line)<br />
Hvordan har han det med Line, når han skal være helt ærlig?<br />
Er der et strejf af forelskelse? Hvor stor er muligheden for, at<br />
han ville gå i seng med hende, hvis hun bød sig til?<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Stig på vej ned på Cafe Jazzy. Det er oktober, det småregner, og klokken<br />
er 13.55 denne lørdag, hvor han egentlig havde planlagt at kigge på nogle<br />
overordnede budget-planer. Men for et par dage siden ringede Darling og<br />
beordrede ham og Helene til møde for at møde hendes øvrige venner. Nu,<br />
hvor han har bakket Mercedesen ud af garagen, glæder han sig. Gad vide,<br />
hvad Darling har planlagt? Og hvem mon disse mennesker er?<br />
Men først et lille intermezzo ...
Line Hagen Christensen, 30 år<br />
Beskæftigelse: Ansat i en middelstor virksomhed.<br />
Er sikkert på vej op i graderne, men er meget træt af<br />
sin chef, og er egentlig ude med antennerne for at<br />
finde noget mere spændende at lave.<br />
Bopæl: Lejer et værelse hos Anne. Det er en<br />
treværelses, hvor de har hvert sit værelse og et<br />
fællesrum. Lejligheden er lidt for kedelig og firkantet<br />
og standardiseret til Lines smag, men det er billigt og<br />
rart at dele huslejen, og det giver hende flere penge til<br />
forbrug.<br />
Familie: Line har en storebror og en<br />
lillesøster og begge sine forældre på Fyn. Det er<br />
sikkert en hyggelig familie, men hun passer ikke rigtig<br />
ind, og når hun har været hjemme til jul glæder hun<br />
sig til at komme hjem igen efter et par dage.<br />
Line har en kæreste lidt på sidelinjen. Han hedder<br />
Jørn, er 34 og lay-outer, og hun ved sgu’ ikke helt,<br />
hvorfor hun er kæreste med ham. Han er aldrig med<br />
hjemme i lejligheden - de mødes hos ham - og hun<br />
dropper ham når 1) hun har fundet noget bedre. 2) han<br />
foreslår, de flytter sammen. 3) hun får taget sig sammen.<br />
Drivkraft<br />
Line drives af at finde sandheden. Ikke en universiel sandhed,<br />
men en sandhed, der gælder for hende, og som hun<br />
kan bruge som afsæt til storhed. Hendes søgen er energisk,<br />
men hun er desværre så intelligent selv, at det er sjældent,<br />
hun møder folk, der giver hende modspil. Når det en<br />
sjældent gang sker, spejler hun disse mennesker og vil<br />
bære dem på hænder og fødder.<br />
Line set lidt fra oven<br />
Line er den af alle karaktererne, der er mest i<br />
balance ved scenariets start. Hun er<br />
observerende, analytisk og med vågne sanser.<br />
Scenariet vil givet sætte hende i situationer, der<br />
vil udfordre hendes verdensbillede. Jeg håber,<br />
du får glæde af selv at holde øjnene åbne og<br />
vurdere, hvordan det (og du!) vil udvikle hende.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Kontrolleret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Romantisk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Detaljeorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Individ<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Moralsk<br />
Line om Stig<br />
? Sæt den selv ?<br />
Spontan<br />
Realistisk<br />
Direkte<br />
Store linjer<br />
Loyal mod gruppen<br />
Amoralsk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
“Hej, hvor er det dejligt at se dig. Du ser godt ud. Går det godt?” spørger du mig.<br />
Så lægger du hånden på min arm og klemmer den i brøkdele af sekunder. Mand til<br />
mand. Det sker simultant med, at vores øjne mødes, og vi bag varmen og smilet<br />
vurderer, hvor vi er i forhold til hinanden. Så rækker jeg ud og giver dig et knus. I<br />
trist erkendelse af, at jeg endnu ikke er klar til at være en af gutterne, men endnu<br />
har forbandet meget at lære af dig, og jeg slår mig til tåls med rollen som lærling<br />
og kvinde overfor dig, den modne mand, der dufter varmt og dyrt.<br />
“Jeg ved ikke. Jeg synes ikke rigtig, det går hurtigt nok. Jeg har fremlagt nogle<br />
ideer for chefen, og han lød også interesseret, men det er ved at være en uge siden,<br />
og der er ikke sket noget endnu,” siger jeg.<br />
I mit baghovede spørger min far, om jeg nu ikke er lidt urimelig over for min<br />
chef, og om ikke jeg bare skulle passe mit job og lade andre om udviklingen, men<br />
din stemme fejer ham væk fra mine tanker:<br />
“Din idé var jo ellers virkelig interessant. Prøv at forklar mig, hvordan din chef<br />
reagerede. I detaljer.” Du læner dig hen over bordet mod mig, og der er ild i både<br />
dine øjne og stemme.<br />
Og jeg spiser og diskuterer og griner mig gennem tre retters luksus på din regning,<br />
mens du arbejder dig rundt om mit problem og til sidst rammer kernen med<br />
din laser-logik. Og jeg gør, hvad jeg kan for at lure dig og alt det, du er, jeg higer<br />
efter at være. Lærer lidt mere hver eneste gang. Om dine handlemønstre og tankers<br />
genveje, som også skal blive min genvej til viden og muligheder. Du gør mine til<br />
opbrud:<br />
“Nå, jeg må desværre videre. Jeg skal til en reception for et nyt firma ude på<br />
Holmen, vi regner med at få som kunder.” Du lyder faktisk, som om du er ked af,<br />
at du skal ud på Holmen. Du skulle skamme dig. Jeg vil selv så forfærdeligt gerne.<br />
“Nej hvor ærgerligt. Endnu en lang dag som det pulserende erhvervslivs centrum.<br />
Stakkel, stakkels Stig Beckman,” siger jeg.<br />
Du fanger den ironiske undertone. Selvfølgelig gør du det. Vi har vores helt eget<br />
toneleje. Du smiler under løftede øjenbryn:<br />
“100 mænd i ens jakkesæt og dårlig hvidvin. Tomgangssnak om styresystemer og<br />
rokader på mellemlederniveau. Tro mig, det er som en eftermiddag i helvede. Jeg<br />
er sikker på, Helvede er fyldt med mellemledere. Der er allerhøjest lidt networking<br />
at komme efter.”<br />
Du holder en pause og kigger ned i resten af din frokostlaks, mens jeg ser, stemmerne<br />
i dit hoved diskuterer med hinanden:<br />
“Vil du med?” spørger du så.<br />
Inden i mig hopper jeg begejstret op og ned og jubler af eventyrlyst. Til dig er mit<br />
grin tørt, da jeg sætter mig på forsædet af din Mercedes:<br />
“Det lyder som den bedste plan siden invasionen af Rusland. Skal jeg love at<br />
opføre mig pænt?”<br />
“Det kan du lige vove på.” Gavtyvesmilet gør dig 10 år yngre, og du cruiser jævnt<br />
ud fra parkeringspladsen. Kære Gud: Send flere xp. Jeg vil også have dots i parallelparkering.<br />
Stig er din mentor. Du har mødt ham via dit arbejde. Af en eller anden grund,<br />
synes han, at du er verdens ottende vidunder. Han er det klogeste og morsomste<br />
menneske, du nogensinde har mødt trods din store berøringsflade. Dine følelser for<br />
ham er dybe og måske ikke helt så platoniske, som de burde være.<br />
Line om Anne<br />
Misforstå mig ikke. Jeg holder meget af at dele lejlighed<br />
med dig - og det er jo, når alt kommer til alt<br />
netop din lejlighed - men i dag er det fedt, at være<br />
alene. At slå alle dørene i den tre-værelses op og tage<br />
min chill-out-plade og sætte på dit anlæg og skrue vildt<br />
op.<br />
Det er sgu’ et noget bedre anlæg end mit. Men det er<br />
kun bedre, fordi det er mig, der pegede på forstærkeren<br />
og højtaleren og cd-afspilleren og sagde ‘den’ og ‘den’<br />
og ‘den skal du købe’. Du var heldigvis en dygtig<br />
veninde, der gjorde, som jeg sagde.<br />
Ude i køkkenet åbner jeg køleskabet. Gøsses! Du har<br />
endnu en gang købt slatne grøntsager og gusten noname-konserves<br />
i Netto. Måske har jeg for travlt med<br />
mig selv med mit forsøg på at skabe en karriere og en<br />
mening med livet. Måske har jeg forsømt dig.<br />
Du har arvet så mange penge, at jeg ikke kan tælle<br />
dem, og du bruger ikke en øre. Jeg står på sidelinjen<br />
og ser dig spilde dit liv på at gøre rent og rydde op og<br />
lave lister og spare småører ved at købe varer, der<br />
mætter, men ikke smager godt. Men burde jeg ikke i<br />
stedet hjælpe dig lidt mere med at lære at værdsætte<br />
forskellen mellem Blå Cirkel og håndsorteret<br />
Nicaragua? Burde jeg ikke få dig ud af dine små<br />
cirkler og åbne dine øjne for en fantastisk verden fuld<br />
af oplevelser? Fyldt med muligheder, du går glip af.<br />
Hvis det var mine penge ... hold da kæft, hvor kunne<br />
jeg bruge dem ... og bruge dem godt. Du og jeg kunne<br />
rejse til Tasmanien og tilbage igen, uden din bankmand<br />
ville løfte et øjenbryn. Tage på safari og nuldre lemurer<br />
under hagen. Eller holde fest: Invitere alle de mennesker,<br />
vi ikke kender, men har lyst til at kende, på<br />
champagne og pindemadder. Eller købe en landsby i<br />
Polen og afholde kurser i teambuilding dernede ... eller<br />
... Min fantasi forsvinder ud på mulighedernes overdrev.<br />
Derud hvor jeg ikke behøver at bekymre mig om,<br />
at det desværre ikke - overhovedet - er din stil.<br />
Anne er din nære veninde og sambo. Du har kendt<br />
hende siden universitetet, og I er begge lige begyndt<br />
karrieren. Det knager en smule, for I er vokset jer<br />
forskellige (argh - bare det var dine penge!) . Hun er<br />
skidesød, men ikke specielt interesseret i dit arbejde,<br />
og du har kun fortalt hende en lille smule om Stig.<br />
De andre<br />
Du ved, at Stig er gift med Helene, og at de har<br />
tre børn. Stig virker, som om det i nogen grad<br />
er blevet et vaneægteskab, men det lyder<br />
utroligt, at man kan glide ind i vanetænkning<br />
med en mand som ham omkring sig ...<br />
Du har også hørt rigtig megen snak om Annes<br />
bror Ruben. Anne er utroligt bekymret for<br />
ham, og det virker, som om det er med god<br />
grund. Manden er i midten af 20’erne og har<br />
hverken job eller uddannelse. Anne siger, han<br />
bor i en svinesti og sumper sig gennem<br />
tilværelsen på bistandshjælp.<br />
Line om Darling<br />
Darling og jeg stirrer begge ned i arkivskabet<br />
på lokalhistorisk. Bladrer i tavshed i<br />
foto efter foto af mennesker, der for længst<br />
er døde, og huse, der var meget smukkere,<br />
end dem, der ligger der nu. Bladrer frem til<br />
en palævilla, der ligger, hvor Bilka er i dag,<br />
og udbryder som det første i en halv time<br />
og som med én mund: ‘Dér ville jeg gerne<br />
bo!’ Hvordan kunne idioterne dog rive<br />
sådan et pragtfuldt hus ned? Darling deler<br />
min forargelse, og jeg ved, hun nok skal<br />
bakse en god, bred artikel sammen om<br />
grimhedens æstetik i den postindustrielle hovedstad.<br />
Det er en af de få gode dage, hvor jeg har tid til at følge hende rundt<br />
på hendes research. Vi er så ens, tænker i samme gear, mener det<br />
samme i livets store spørgsmål om at respektere den enkelte i stedet<br />
for at gå tomhjernet i familieflok. Hun er min bedste veninde, og jeg<br />
føler i grunden langt dybere for hende, end jeg gør for Jørn.<br />
Du ved, at Darling langt ude er i familie med Stig. Hun kan godt lide<br />
ham. Siger, han er en helt igennem fin mand. Den eneste anden af<br />
Darlings venner, du har mødt, er en clairvoyant dame, der hedder<br />
Karen Fosberg. Darling mødte hende i forbindelse med en artikel om<br />
det gamle Rumænien og har beholdt kontakten. Du har aldrig besøgt<br />
Darling, og hun har aldrig besøgt dig. I mødes ude i byen.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Kastanjegade er fyldt med butikker, der lever af afdøde bøger og<br />
kommoder. Her kommer Line og Darling meget. Især hos ‘Mary<br />
Moseand Antik’, som de elsker på grund af indehaveren, Kate,<br />
der altid er klar på at rydde butikken, så der er plads til, at hendes<br />
yndlingskunder kan beundre de nyindkøbte samlinger af<br />
gamle fotografier, tedåser, receptkuverter og cigarbælter.<br />
I midtbyen er Lines og Darlings foretrukne sted Cafe Jazzy.<br />
Line er også begyndt at komme en del på Oxen, men det er<br />
sikkert bare dårlig vane, fordi det er Stigs stamsted, og hun<br />
langsomt er ved at overtage mange af hans mønstre.<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du kan tale med de andre med<br />
overbevisning som Line. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />
Hvad er det for et arbejde, hun er så træt af? Hvad vil hun<br />
gerne lave i stedet for?<br />
Hvad ville hun bruge syv millioner til, hvis hun vandt i<br />
lotto?<br />
Er Line godt på vej til at blive forelsket i Stig? Og hvad vil<br />
hun gøre, hvis det sker i løbet af scenariet?<br />
Og hvad med Jørn?<br />
Hvordan er hendes og Annes fordeling af pligter i lejligheden?<br />
(Få det hurtigt på plads med Anne)<br />
Line er næsten magisk forbundet med Darling og Stig.<br />
Men hvor stærkt? Er hun parat til at slå ihjel for dem? Og<br />
er hun bevidst om det?<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Line på vej på Cafe Jazzy. Det er lørdag eftermiddag i oktober. Klokken<br />
er ca. 2, og det småregner. Bare hun havde haft en bil. Eller en buslinje til<br />
døren. Og gad vide, hvad Darling vil? “Du skal møde en flok åndsfæller. Og<br />
du SKAL komme” var ordene. Line er nysgerrig og ikke i tvivl om, at Darling<br />
mener det alvorligt. Men hvorfor skal hun pludselig lære disse mennesker at<br />
kende? Darling plejer ellers at holde sit privatliv imponerende tæt til kroppen.<br />
Men først - et intermezzo ...
Ruben Frederiksen, 26 år<br />
Beskæftigelse: Ingen. Har ingen uddannelse. Er terminal<br />
dropper af hvad som helst, han har kastet sig ud<br />
i. Har tydeligt kunstnerisk talent, der aldrig er blevet<br />
udnyttet.<br />
Bopæl: Toværelses lejlighed i nordbyen.<br />
Med tæpper på gulvene, vinduer uden romantiske<br />
sprosser, vandhaner der drypper, en tom fryser og et<br />
køleskab, der sluger tonsvis af energi, fordi det er<br />
gammelt ... og trænger til at blive afrimet ... og gjort<br />
rent.<br />
Familie: En mor, han aldrig får taget sig sammen<br />
til hverken at ringe til eller besøge. En fraskilt<br />
far, han ikke har set i 7 år. Og Anne, der bor i den<br />
anden ende af byen. I virkeligheden er det hende,<br />
Daniel og Darling, der er hans egentlige ‘familie.’<br />
Drivkraft<br />
Ruben hænger sig ikke i detaljer og er om noget drevet<br />
af, at det skal være nemt at leve. Både for sig selv og<br />
andre. Han vil til enhver tid manipulere selv sine bedste<br />
venner til at hoppe over, hvor gærdet er lavest. Og<br />
han gør det godt og subtilt. Han er en mester i at få<br />
andre til at gøre det, han ikke selv gider, og han har<br />
aldrig manglet noget i livet. Det kommer ligesom bare<br />
flydende af sig selv.<br />
Rubens rolle i scenariet<br />
Ruben er en vigtig brik i scenariet. Det kan godt<br />
være, han er konfliksky, men han er konfliktsky<br />
på en meget aktiv måde, og han er langt fra<br />
tavs. Han er en joker, der holder ilden ved lige<br />
blandt gruppens medlemmer. Brug ham intenst<br />
og stædigt ... og mor dig imens. Jeg er sikker<br />
på, Ruben konstant har et smørret grin på indvendigt.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Sikkerhedsorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Logik<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Generelt tryg<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Romantisk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Moralsk<br />
Ruben om Anne<br />
? Sæt den selv ?<br />
Risikovillig<br />
Følelse<br />
Direkte<br />
Bange<br />
Realistisk<br />
Amoralsk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
“Slap dog af Søs, Det er sgu’ da mig, der bor her. Du kan da være ligeglad med,<br />
hvordan, her ser ud. Kom nu og tag noget kaffe.”<br />
Du sætter dig yderst på stolen. Jeg ser dit scannerblik tjekke, om der er aske på<br />
hynden, før du sætter dig. Pæne lille pige. Hvorfor skal det være så korrekt?“<br />
“Du må ikke misforstå mig.” siger jeg. “Jeg er skideglad for, at du gider<br />
komme over og tage min opvask og muge ud i lortet, men det er altså ikke<br />
noget, jeg har bedt dig om. Du behøver ikke fise rundt som en skoldet skid i en<br />
hornlygte. Jeg er lige så glad, hvis du bare vil slappe af og hælde vand ud af<br />
ørene om, at mor er en idiot, mens du drikker noget bønne. Det er fint med<br />
mig.”<br />
Du sukker. Ser på mig og prøver at forstå. Rynker kun en mikroskopisk smule<br />
på næsen, da jeg tænder en smøg uden at spørge dig om lov først. Duften af kold<br />
røg smyger sig mellem os, før jeg spørger:<br />
“Anne, kan du låne mig 5000?”<br />
“Til hvad?” Du låner aldrig ud af sine penge til nogen som helst og er straks på<br />
vagt. Det er et princip, du har. Jeg overvejer, om jeg skal bilde dig ind, det er for<br />
at betale for noget, jeg har smadret hos andre i en brandert. Det ville du måske<br />
forstå og i det mindste acceptere. Men jeg gider ikke lyve for dig, så jeg svarer.<br />
“Bare for at leve. Lidt kaffe, en tur i biffen. Dække mit overtræk”.<br />
“Du ved godt, jeg ikke låner penge ud. Til nogen. Det er ikke bare dig, jeg<br />
lukker kassen i overfor. Det er et princip, jeg har.” Du er et ekko af mine andre<br />
tanker: Et princip.<br />
Vi sludrer lidt om den gamle, der hele tiden ringer til dig og spørger efter mig,<br />
og vi snakker om dit job, og om en eller anden intellektuel film, du har set, som<br />
jeg sagtens kan snakke med om, selvom jeg ikke selv har set den. Og du kredser<br />
hele tiden elegant uden om spørgsmålene, som jeg ved, du så gerne vil høre svar<br />
på, men er for retskaffen til at stille: Om jeg har en kæreste (nej, jeg har vel ikke<br />
nogen rigtig kæreste. Og du skal ikke vide, jeg går i seng med Darling), om jeg<br />
har planer om at få et job (nej, jeg har ikke nogen planer om at rådne på et kontor),<br />
om jeg i det mindste vil gøre noget mere ved mit talent (måske ... en gang).<br />
Og så rejser du dig for at gå:<br />
“Jeg sætter dem ind på din konto i morgen.”<br />
“Det er sgu’ sødt af dig Anne, du får dem tilbage den første.”<br />
“Nej, det behøver du ikke. Bare du ikke siger det til nogen. Heller ikke mor.”<br />
Du går. Med din vilje af stål lader du være med at skule ind på mit soveværelse,<br />
hvor vasketøjet er ved at opbygge en installation, det selv ville kalde<br />
‘Cowboytårnet’, hvis det kunne tale. Det sker faktisk i mine drømme - at vasketøjet<br />
taler.<br />
Anne og du har fælles mor. Hendes far er død, og hun arvede en rimelig formue,<br />
som hun går meget stille med dørene med. Hun er bundreel og loyal. Du er det<br />
eneste i hendes nærmeste familie, hun kan holde ud. Hun tror på værdien af den<br />
slags familiehalløj. Og I passer godt på hinanden.<br />
Ruben om Daniel<br />
Vækkeuret ringer, mens jeg ligger på en blomstereng og<br />
spiser jordbær. Vækkeuret ringer igen. Hvad fanden?<br />
Jeg har jo ikke noget vækkeur? Hvorfor kommer<br />
vækkeuret og vækker mig, når jeg ikke har noget<br />
vækkeur? Jeg tumler ud af drømmen for at slå uret ihjel,<br />
og opdager så, at det er min telefon, der ringer. Jeg<br />
mumler ‘Hallo,’ og fra den virkelige verden spørger du,<br />
om jeg vil med ud i solen og drikke en kop kaffe. Jeg<br />
har ikke lyst til at gå ud i byen. Jeg har lyst til at blive<br />
her i min seng og se serie-søndag. Igen. Video er sådan<br />
en dejlig opfindelse. Men det er skidesvært at lokke<br />
med dig. Barndommens snoldebror er ikke længere<br />
hooked på 2 kilo blandselv-slik og cola. Du kører stilen<br />
med fancy cafe-liv og kan navnet på 15 forskellige kaffeblandinger.<br />
Hvad er der galt med instant neskaffe<br />
nede fra døgneren og lunkent vand fra hanen? Ja, folk<br />
kan jo ikke en gang smage forskel, når det kommer til<br />
stykket. Bare de ikke ved det (ikke en gang du kan<br />
smage forskel - oh year, jeg HAR testet). Hvis jeg nu<br />
begynder med at overtale dig til at hente mig, så kan jeg<br />
altid bearbejde dig lidt mere, når du først er indenfor.<br />
Klirre lidt med et par øl og nogle madder, så jeg slipper<br />
for fisefornemme reklametøser og hovne bartenderblikke.<br />
Hvad mon klokken er? Jeg lusker ud i køkkenet,<br />
ignorerer opvasken og kigger i stedet på uret i banken<br />
på den anden side af gaden: 14.30. Det blev også lidt<br />
sent i går. Jeg ruller gardinet fra og klør mig på maven.<br />
Tænder en morgensmøg. Hvad mon du vil? Du er klart<br />
på et eller andet trip. Noget med en pige. Eller dit<br />
studie. Nej, det er noget med en pige. Jeg kender dig.<br />
Det er sådan, det lyder, når det er alvor for dig. Måske<br />
skulle jeg tage et bad … nej, det er sgu’ lige meget. Du<br />
kender mig jo. Og du har en nøgle. Jeg lægger mig lige en<br />
halv time, til du kommer. Mens jeg glider bort i drømme<br />
hører jeg telefonsvareren gå i gang. Et øjeblik er jeg<br />
opmærksom, men det er ikke Darlings stemme. En eller<br />
anden tøs har fået mit nummer. Jeg lader hende snakke.<br />
Daniel er din bedste ven. I har boet i samme kvarter<br />
som børn, gået i klasse sammen og har blandet blod<br />
bag klubhuset. Han er stadig også din blodsbror i<br />
ånden. Ham, du kan fortælle alt, uden at frygte at blive<br />
til grin. Ham, der respekterer dit livssyn og sparker dig<br />
videre, når du trænger til det.<br />
De andre<br />
Du kender Line af positiv omtale. Selv om hun<br />
er Annes veninde og deler lejlighed med hende,<br />
har hun dog aldrig været hjemme, når du en<br />
sjælden gang har besøgt din søster. Det plejer at<br />
være Anne, der kommer hos dig.<br />
Og så er du jo ikke dum. Selv om Daniel<br />
næppe har nævnt navne, kan du godt se på den<br />
måde, han kigger efter Helene på, at det er<br />
hende, han er brændt varm på. Måske ikke lige i<br />
scenariets start, men sådan efterhånden ... Det<br />
kan du sikkert selv vurdere som spiller.<br />
Ruben om Darling<br />
“Der er noget, jeg bliver nødt til at<br />
fortælle dig,” sagde Darling til mig,<br />
sidst jeg så hende. Hun lå nøgen på<br />
maven på min sofa og spiste popcorn,<br />
mens hun røg og dinglede med benene.<br />
Jeg kender ikke andre kvinder, som<br />
både er ældre end jeg, og som i dén<br />
grad føler sig hjemme i min lejlighed.<br />
“Du må ikke blive forskrækket Ruben.<br />
Det er bare for at få det ud af mit system.<br />
Jeg elsker dig.”<br />
“Du gør hvad???” Min puls er næppe<br />
normalt speciel høj, men ved de ord<br />
gik den nærmest i stå. Ja, vi har sex<br />
med hinanden fra tid til anden, men det<br />
har ligesom aldrig været en option, at<br />
Darling kunne komme til at elske mig.<br />
Og jeg er ikke sikker på, det var sundt<br />
for min sjælefred at vide det, hun nu sagde.<br />
“Jeg har tænkt over det længe, og det er sådan, det er, så du kan lige så<br />
godt få det at vide. Jeg elsker dig,” gentog hun. “Det er ikke sådan noget<br />
med, at jeg vil giftes og have børn. Det er noget andet. Noget dybere.<br />
Noget, der gør, at jeg er ligeglad med, at du glemmer min fødselsdag og<br />
lader den læderjakke, jeg har lånt dig, ligge på en bæverding. Det er<br />
sådan en sær, højstemt mavefølelse. Kan du forstå det?” Hun askede i en<br />
glemt colaflaske.<br />
Ja, det kunne jeg godt. Og der findes da efterhånden en hob af piger, der<br />
har kastet deres hjerte for mine fødder i tidens løb - alle elsker jo bohemen,<br />
fordi de ikke kan gennemskue, han i virkeligheden er en sjuft -<br />
men det her var noget andet. Det ramte mig - netop - dybere.<br />
Du ved, at Darling er nær ven med Daniel og at de bruger megen tid<br />
sammen. Han har kendt hende lige så længe, som du har: Fra hendes<br />
virke som ung vikar i jeres gymnasieklasse. Du har også hørt hende<br />
nævne sin søster Helene og dennes mand, Stig, som skulle være en stor<br />
kanon med øje for talenter. Du har også en fornemmelse af, at Darling<br />
og Anne kender hinanden, men det taler I ikke om. På det seneste har<br />
Darling også talt med begejstring om en præst, der hedder Johannes<br />
Mørch. Det lyder som en usund forbindelse. Darling ville normalt blæse<br />
sådan en præstefyr af banen til hver en tid. Men begejstret er hun.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Ruben plejer at møde Darling på Cafe Jazzy. Han kommer her<br />
også en sjælden gang alene. Han holder af at sidde på bænken<br />
ved søen og undre sig over motionisterne. Og han kommer<br />
meget i Biografen Kinomax, hvor han kender Bjarne, der tager<br />
imod billetter, og lader ham komme gratis ind.<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Ruben, så du<br />
kan tale for ham. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />
Hvad er det for et talent, Ruben har, men ikke bruger? Hvad er dybest set<br />
hans drøm omkring dette talent?<br />
Hvilke uddannelser er han droppet ud fra?<br />
Hvad føler han for Darling? Hvad vil han med hende? Hvordan ville han<br />
reagere, hvis han fandt ud af, at hun også havde andre mænd?<br />
Hvor tit ser Ruben og Daniel hinanden? Hvad laver de? Hvor tit snakker<br />
de dybt og hvor tit ser de bare tv? (få det hurtigt på plads med Daniel)<br />
Ruben er stærkt forbundet med Darling, Anne og Daniel. Men hvor<br />
stærkt? Er han ligefrem parat til at dø for dem? Og er han bevist om det?<br />
Har han fortalt Daniel, at han går i seng med Darling? (Gør det, hvis han<br />
har. Daniels spiller ved det ikke).<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Ruben på vej ned på Cafe Jazzy. Det er en fugtig lørdag i oktober på den<br />
anden side af middag, og han er stadig lidt morgengroggy. Men der var ikke<br />
noget at gøre, for Darlings stemme på telefonsvareren gjorde det ganske<br />
tydeligt, at han ‘bare havde at få sin brede brøndgraver-røv op fra briksen og<br />
komme af sted’. Smuk kvinde, men med et virkeligt grimt sprog, når det slog<br />
hende. Men det virkede. Ruben er på vej for at møde nogle af Darlings venner,<br />
som han ikke kender. Men først et lille intermezzo ...
Anne Frederiksen, 29 år<br />
Beskæftigelse: Godt, solidt arbejde i et godt, solidt<br />
firma. Det er et udmærket job, og hun har ingen planer<br />
om at skifte til noget andet foreløbig.<br />
Bopæl: Ejer en treværelses i midtbyen, som<br />
hun deler med en veninde. En dejlig lejlighed med<br />
store, regulære rum, nyt tag og hulmursisolering,<br />
bræddegulve og et køkken, det er nemt at holde rent.<br />
Familie: En mor, der er så ulidelig at være<br />
sammen med, at Anne kun besøger hende af pligt. Og<br />
halvbroderen Ruben på 26, som hun er meget tæt<br />
knyttet til. Annes far er desværre død, og moderen er<br />
skilt fra mand nummer to, der er Rubens far.<br />
Drivkraft<br />
Anne er vigtig for scenariet, for hun er den, der kan<br />
sørge for, de mere kaotiske kræfter ikke løber løbsk.<br />
Frem for noget er hun drevet af sikkerhed, kontrol og<br />
planer. Hun vil nødigt se de mennesker, hun elsker,<br />
kaste sig ud på dybt vand, uden at hun tror på, de<br />
kommer ud af de i god behold! Hun kan blive så verbalt<br />
aggressiv i beskyttelsen af sig selv og sine kære,<br />
at folk, der ikke forstår hendes motiver, kunne kalde<br />
hende en strigle.<br />
Anne set udefra<br />
Anne har ikke mange nære venner omkring sig,<br />
Hun er til gengæld meget beskyttende overfor<br />
de få venner, hun har - og som ofte er meget<br />
anderledes end hun selv er. Tænk på hende som<br />
en intelligent og passioneret fortaler for de<br />
basale værdier i vores verden: At mennesket<br />
kommer i første række, at vi skal passe på det,<br />
vi har kært. Og at regler er en nødvendig hjælp<br />
til at få det hele til at køre og være trygt - ikke<br />
et åg.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Sikkerhedsorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Detaljeorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Generelt Tryg<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Abstrakt<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Moralsk<br />
Anne om Ruben<br />
? Sæt den selv ?<br />
Risikovillig<br />
Store linjer<br />
Direkte<br />
Usikker<br />
Personlig<br />
Amoralsk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Seddelen ligger i køkkenrodet, da jeg lukker mig ind: ‘Hej Søs, jeg blev<br />
desværre nødt til at mødes med en gammel ven nede i byen. Jeg fik ikke<br />
lige ringet og sagt det til dig ... Men jeg er straks tilbage. Slå dig ned og<br />
vent.’<br />
Nej, du ringede ikke. Igen. Jeg lægger nøglen på sin plads i forrummet<br />
på tasken og kigger mig rundt. På det luvløse tæppe i gangen med pletter<br />
fra fester og novembervejr. På den selvstændige organisme bestående af<br />
tomme flasker, der ormer sig vej ud i køkkenet. På stabelen af brugte pizzabakker,<br />
der vakler på den hvidskurede taburet, jeg gav dig i julegave.<br />
På opvasken fra helvede, et askebæger, der stinkbrækker sig mellem<br />
halvtømte kaffekopper og udtørrede planter. Hvordan fanden kan du bo<br />
sådan?<br />
Jeg åbner vinduerne og slukker dit fjernsyn. Da jeg vil tømme dit spisebord<br />
for affald, finder jeg et kontoudtog, der er det eneste i dette inferno,<br />
der har fundet vej til papirkurven. Jeg fatter dig ikke. Hvorfor gemmer du<br />
ikke den slags? Hvorfor får du ikke styr på dine penge? Hvorfor sløser du<br />
med dit liv? Hvor svært kan det være at stå op om morgen og gå ned på<br />
arbejdsformidlingen og få sig et ordentligt job? Jeg kan godt forstå, du er<br />
kommet ind i en ond spiral, men hvor er dine idealer? Hvad betyder<br />
noget i DIT liv, Ruben? Hvorfor tager du dig ikke bare sammen og<br />
slukker for Bigbrother? Du drømmer da også om familie. Børn og at<br />
være noget for nogen. Og et ordentligt hjem. At have en rolle i samfundet.<br />
At betyde noget. Det er da vigtigt for os alle sammen. Du gemmer<br />
den virkelige Ruben for os. Og dig selv. I den her indbildte depression,<br />
du har opfundet for at have en undskyldning for ikke at stå op.<br />
Der er for 135 kr. flasker. Og en 50’er i lommen, på de cowboybukser,<br />
jeg når at vaske, før du kommer hjem. Da jeg har omsat dem til fødevarer,<br />
er der mad i din køler til tre uger. Men gad vide, om du overhovedet<br />
bemærker det? Den Stryhns, jeg købte sidste gang, står der stadig.<br />
Leverpostejen har overskredet salgsdatoen, men lugter ikke grimt, så jeg<br />
tager den med hjem til aften. De grøntsager, jeg købte til mig selv, kan<br />
alligevel sagtens holde sig friske til i morgen, og jeg har et rugbrød fra i<br />
går.<br />
Ruben og du har fælles mor. Han har ikke kontakt med sin far. I er<br />
nærmest jævnaldrende, men han er mentalt set klart din lillebror, som du<br />
holder øje med, så hans liv ikke går helt i vasken. Trods jeres forskelligheder,<br />
er han er den eneste i din familie, du for alvor holder af. Og han<br />
er også den eneste i hele verden, du fra tid til anden forærer penge. Du har<br />
arvet et par hundrede tusinde fra din far.<br />
Anne om Line<br />
Da jeg stiller cyklen over i skuret, er alle opgangens børn<br />
kommet hjem fra skole. De har kastet deres cykler tilfældigt<br />
rundt, og jeg må bruge tid på at organisere dem, så der bliver<br />
plads til min egen, uden den er i risiko for at blive væltet<br />
eller skrammet. Men det er helt i orden, for mens jeg rydder<br />
op i skuret, rydder jeg også op i mit hoved. Mine følelser<br />
kommer langsomt tilbage under kontrol.<br />
Jeg ville ønske, min chef ikke havde spurgt, om jeg kendte<br />
nogen, der ville passe til den ledige stilling som konsulent i<br />
personale-afdelingen. ‘En ung, dynamisk, risikovillig, intelligent<br />
m/k, der tør angribe organisationen fra en anden vinkel<br />
og har mod på at arbejde sig til tops på rekordtid’.<br />
En stemme råbte inden i: “Det er Line! Han vil have lige<br />
præcis Line.” Men jeg sagde ikke noget. Og nu står jeg her<br />
blandt røde centurion-cykler i børnestørrelse og får bondeanger.<br />
For det ville ikke alene være din store chance, du ville<br />
også være perfekt i jobbet, du ville passe som fod i hose med<br />
afdelingen. Du ville blive en succes på rekordtid, og du ville<br />
gå fantastisk i spænd med min chef. Det er lige den type job,<br />
du allerhelst vil have, og jeg ved, du er frustreret over det, du<br />
har nu. Hvorfor vil jeg så ikke give dig det?<br />
Er jeg smålig? Er jeg bange for, at du skal blive en større<br />
succes end jeg?<br />
Jeg tager poserne af cykelkurven og bærer dem op på 2. Ser<br />
vores navne på døren - og forstår. Da jeg ser mit eget<br />
navnetræk i sort på messing og nedenunder dit, som du har<br />
malet stilfuldt, men i skrigende farver og sat op med tape.<br />
Jeg lukker mig ind og ser, at du endnu ikke er kommet hjem<br />
til dit tætpakkede værelse med bøger og sære loppemarkedsfund.<br />
Der er ikke tale om smålighed. Nej, det er ønsket om at<br />
ville have dig for mig selv. Jeg vil ikke dele dig med min<br />
chef. Du er min ven, og han vil bare æde dig, overbebyrde<br />
dig med opgaver, stresse dig, udnytte din arbejdskraft, så der<br />
ikke vil være noget til overs til mig. Det er måske ikke så<br />
sympatisk en tanke, men den er ærlig. Jeg under dig alt det<br />
bedste i hele verden. Og det kan du sagtens kæmpe dig til på<br />
dine egne præmisser.<br />
Anne er din bedste veninde og room-mate. I har kendt hinanden,<br />
siden I begyndte på universitetet, og det betød ikke så<br />
meget, at det eneste, I rigtig havde til fælles var, at I kunne<br />
lide at læse bøger. I behøver ikke længere så mange ord for<br />
at være på bølgelængde. Det sker bare. Anne er kæreste med<br />
Jørn, som du aldrig har mødt. Han lyder som en flink og reel<br />
fyr, og du håber, han kan holde fast på din flyvske veninde.<br />
De andre<br />
Du kender Daniel, fra I var små. Han er lidt vel<br />
overfladisk til din smag, men han og Ruben er<br />
meget nære venner, og han er god at småsnakke<br />
med, når I en gang imellem støder sammen over<br />
en kop kaffe hos din bror.<br />
Du har også hørt rigtig, rigtig (rigtig!) meget<br />
om Stig, der er en slags mentor for Line, men<br />
du har aldrig mødt ham. Du er en smule bekymret<br />
for, om ikke Line i virkeligheden er stormende<br />
forelsket i denne midaldrende forretningsmand.<br />
Kan nogen virkelig være så fantastisk, som hun<br />
beskriver ham?<br />
Anne om Darling<br />
Jeg ved ikke, hvorfor Darling og jeg<br />
blev venner. Vi er jo meget be-vidste<br />
om, at vi er utroligt forskellige.<br />
Måske er det derfor, vi fra starten<br />
lavede en kontrakt på vores venskab.<br />
Helt bogstaveligt: Jeg har<br />
skrevet under på et stykke papir<br />
med hendes pen, der er så dyr og<br />
vulgær, jeg kunne have købt en<br />
landsby i Polen for den. På det<br />
stykke papir står der, at vi vil<br />
respektere hinandens holdninger,<br />
selvom de er anderledes end vores<br />
egne, at vi vil tilgive og tro den andens oprigtige anger, hvis der<br />
bliver sagt undskyld. At vi kan betro hinanden alt, og at et ønske<br />
om, at noget bevares mellem os som en hemmelighed, er ubrydeligt.<br />
At vi ikke smalltalker med vores andre venner om hinanden,<br />
at det er tilladt at ringe når som helst, hvis man har problemer<br />
eller brug for at snakke. At det er tilladt at sige: ‘Jeg ved, jeg<br />
tog fejl, men jeg vil alligevel gerne trøstes’. At vi vil støtte<br />
hinanden i hårde tider. Tænk hvis alle havde papir på deres venskab<br />
på den måde. Det ville være en langt bedre verden!<br />
Du ved, at både din bror og Line kender Darling, men I ser<br />
hende ikke sammen. Darling er et af den slags mennesker, man<br />
typisk er alene med, og du har heller aldrig set hendes hjem. I<br />
mødes altid ude i byen. Den eneste anden af Darlings bekendte,<br />
du har mødt, er den journalist-studerende Sofie Højen, som for<br />
nylig har hjulpet Darling med en research-opgave om aristokratiets<br />
rolle i nazi-tyskland.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Anne kommer meget på byens biblioteker, der holder<br />
hende kørende med underholdende kriminalromaner i<br />
posevis. Anne kommer også meget på den kinesiske<br />
restaurant Xing Long nede på hjørnet, hvor man kan<br />
spise alt det, man vil, for 69 kr.<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Anne,<br />
så du kan tale for hende eller i det mindste forstå hende. Derfor<br />
skal du selv tage stilling til:<br />
Hvad er det for et arbejde, hun har?<br />
Hvad er grunden til, at Anne ikke har nogen kæreste?<br />
Hvad laver Anne og Line om aftenen ? Hvor tit snakker de dybt,<br />
og hvor tit ser de bare tv? (Få det hurtigt på plads med Line)<br />
Line ved ikke, hvor mange penge, Anne har arvet, og hun tror<br />
tydeligvis, at det drejer sig om langt flere, end tilfældet er.<br />
Hvorfor har Anne ikke bare fortalt hende beløbet?<br />
Hvorfor får Ruben altid sin vilje overfor Anne? Det er der ikke<br />
mange, der gør.<br />
Anne er stærkt forbundet med Line, Ruben og Darling på en måde,<br />
hun ikke helt kan definere. Men hvor langt vil hun gå for at beskytte<br />
disse mennesker? Og er hun overhovedet selv klar over det?<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Anne på vej på Cafe Jazzy. Det er en grå lørdag eftermiddag i oktober,<br />
og hun ville ønske, hun havde husket sin paraply, for det kommer garanteret<br />
til at regne. Hun er her, fordi Darling har sendt en mail om, at de skal mødes.<br />
Sammen med en flok af Darlings ‘øvrige besjælede’, som hun skrev. Det ligner<br />
ikke Darling, og sproget i mailen var i det hele taget anderledes, end hun<br />
plejer at skrive. Mon der er noget galt? Og hvem mon de andre er?<br />
Men først - et intermezzo ...
Christine Hasselager, 29 år<br />
Beskæftigelse: Medhjælpende hustru i firmaet<br />
Hasselager Holding. Fungerer som sekretær for sin<br />
mand Erik og tager sig af det administrative omkring<br />
større velgørenhedsprojekter.<br />
Bopæl: Pæn og velholdt gulstensvilla i to<br />
plan i en af de bedre forstæder. Erik fik huset bygget<br />
for en snes år siden. Christine er glad for det ekstra<br />
gæsteværelse. Tre gange om ugen kommer Anbu og<br />
gør rent. Christine kunne sagtens holde huset selv,<br />
men håber, jobbet kan give flygtningen en bedre start<br />
i det danske samfund.<br />
Familie: Christines forældre bor i Jylland.<br />
Det er egentlig for langt væk, for de er ved at blive<br />
gamle, og Christines ældre bror bor i udlandet. Men<br />
hun ringer til sin mor hver dag. Hun og Erik blev gift<br />
for to år siden. De har ingen børn, men Eriks ser en<br />
del til sin nevø, Rolf.<br />
Drivkraft<br />
Christine tænker meget over alt det her med forskellen på<br />
godt og ondt. Hun ved, der findes en sandhed, der er den<br />
rigtige for hende, og hun søger ubevidst hele tiden efter en<br />
mening med livet og en sag, det for alvor er værd at slås<br />
for - Der må være noget større end at hjælpe de sultne<br />
børn i Afrika og sommerfugle på den peruvianske slette.<br />
Hun er en drømmer, der håber på et bedre liv og en bedre<br />
verden, og hun drives af gode, sande, historier og<br />
muligheder for en bedre verden.<br />
Christine set lidt udefra<br />
Christine er en spændende brik i scenariet. Hun<br />
kan både være en grå eminence, der støtter de<br />
andre, og hun kan gå på sit helt private korstog,<br />
hvis hun finder den sag, hun leder efter (lidt<br />
ligesom Elisabeth Friis i TV-serien Matador).<br />
Bemærk, at hun er i balance mellem tale og<br />
handling. Hun kan sagtens være filosofisk den<br />
ene dag og handlekraftig den næste.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Punktlig<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Fleksibel<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Gruppefølelse<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Abstrakt<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Moralsk<br />
Christine om Iben<br />
? Sæt den selv ?<br />
Kaotisk<br />
Direkte<br />
Står fast på sit<br />
Individ<br />
Jordbunden<br />
Amoralsk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
“Jeg er så tilbøjelig til at falde i staver for tiden. Jeg ved ikke, hvad det er,<br />
der er med mig,” siger jeg. Det er egentlig blot en undskyldning for, at<br />
jeg ikke lige fulgte med i, hvilken linje skulle underskriver men jeg ville<br />
have talt med dig om det alligevel.<br />
“Men du er da rask, er du ikke. Ja, jeg skal jo ikke blande mig, men...?”<br />
spørger du. Der er ingen tvivl om, at du er reelt interesseret, og det er<br />
også derfor, det er så nemt at tale med dig.<br />
“Jeg ved ikke... Somme tider ville jeg ønske, at jeg havde et arbejde<br />
som dit. En uddannelse og et 8- til 16-job, hvor jeg tjener mine egne<br />
penge i stedet for bare at leve af Eriks,” siger jeg og kigger ud af vinduet:<br />
“Men det skal nok blive anderledes, når bare de næst tre måneders kontrakter<br />
er overstået.”<br />
“Du er jo faktisk så rig, Christine, at du ikke behøver at tænke på alle<br />
disse praktiske ting. Det er da et stort privilegie. Har du nogen anelse om,<br />
hvad du vil?” spørger du og hælder mere kaffe op til mig.<br />
“Jeg tror problemet er, at jeg ikke rigtig kan snakke med Erik om det.<br />
Han forstår det ikke.” Tør jeg sige det? Det lyder så rigtigt, når jeg siger<br />
det inde i hovedet, men jeg er bange for, det er ret banalt, når det kommer<br />
ud. Men dit smil beroliger mig, så jeg gør det alligevel:<br />
“Jeg tror, at jeg mangler en sag. Jeg mangler en sag, der betyder så<br />
meget for mig - ikke bare på et overfladisk plan, men helt ned i mavefølelsen<br />
- at jeg ville være parat til at dø for den. Det ville være min store<br />
drøm, Iben. Tænk sig, hvor smukt det ville være at leve, hvis der var<br />
noget i ens tilværelse, der havde så stor betydning, at det var værd at dø<br />
for.” Jeg tier og bider mig i underlæben. Måske skulle jeg allligevel ikke<br />
have sagt det.<br />
“Pyha, Christine, den har du tænkt længe over,” siger du - og tænker<br />
lidt, før du svarer: “Men du har jo ret. Det VILLE være fantastisk at finde<br />
sådan en sag. Men vi kan jo ikke altid få det i verden, vi drømmer mest<br />
om. Se sådan på det, at du er heldigt stillet: Du har muligheden og<br />
midlerne til at hjælpe andre mennesker. Det er nok trods alt den største<br />
gave af alle.”<br />
Jeg hører godt, hvad du siger, men det er ikke det rigtige svar. Det føles<br />
ikke rigtigt. Jeg håber sådan, der er noget større derude end at holde møder<br />
med Folkekirkens Nødhjælp. Jeg skal bare finde det.<br />
Iben er den faste advokat på dine og Eriks velgørenhedsarrangementer.<br />
Hun er et vidunderligt menneske med hjertet på rette sted. Hun lytter og<br />
giver sig tid og er altid parat til at tale de svages sag. Med tiden er hun<br />
også blevet en ven og fortrolig. Det føles lidt underligt at betale hende.<br />
Hun er mere som den storesøster, du tit drømmer om at have.<br />
Christine om Erik<br />
Jeg sidder ude på den lille, hvide bænk på græsplænen<br />
og læser. Solen skinner, og jeg kan høre, vandet risler<br />
fra den kunstige bæk, du byggede i stensætningen i din<br />
seneste ferie. Jeg bliver døsig i solen, lader bogen glide<br />
ned og blunder. Vågner først rigtigt, da jeg hører<br />
bildøren smække, og du kommer op ad havegangen med<br />
en buket tulipaner.<br />
“Blomster til en blomst,” siger du, og kilder mig under<br />
hagen, før du slår dig ned ved siden af mig og sukker<br />
tilfreds.<br />
“Havde de det godt?” spørger jeg. Jeg ved, du har<br />
været inde på kontoret. Du kunne aldrig drømme om at<br />
køre forbi blomsterhandleren uden også at svinge ind<br />
omkring dine medarbejdere.<br />
“Ja, jeg skulle hilse mange gange. Lise og Hanne bliver<br />
ved med at sige, at de savner dig. De siger, det er<br />
ligesom om, du tog på ferie og bare glemte at komme<br />
tilbage.” Du ler og lægger armen om min skulder.<br />
“Nåhr, de er søde. Måske skulle jeg begynde at tage<br />
derind igen. Det sad jeg faktisk og tænkte på her på<br />
bænken, før du kom.”<br />
Du undlader galant at nævne, at jeg snorksov, da du<br />
kom, og jeg fortsætter med at fortælle mine tanker om at<br />
flytte mit virke ind på kontoret. Så ville jeg have folk<br />
omkring mig og adgang til kopimaskinen, og<br />
forhåbentligt ville alle de mange møder omkring velgørenhedsprojekterne<br />
kunne glide nemmere.<br />
“Jamen det er da en fin ide. Hvis det er det, min lille<br />
kone ønsker, så er det det, hun skal have. Hvordan går<br />
det med indsamlingen?”<br />
“Jeg tror, den kommer til at gå rigtig godt. Kræftens<br />
Bekæmpelse er en lille smule skeptiske, men hvis vi<br />
bare får startet et samarbejde med spejderne, tror jeg<br />
sagtens vi kan nå de 5 millioner. Er det ikke fantastisk?”<br />
“Du er en knag, Christine. Som altid en knag. Hvad<br />
skal vi have til middag?”<br />
Du blev gift med Erik for tre år siden. Han er 17 år<br />
ældre end du i kød og 37 år ældre i sind. Han er en<br />
dejlig, stabil og flink mand. Et godt menneske og den<br />
bedste husbond, du kan forestille dig. Du mødte ham, da<br />
du var sekretær i hans firma. Nu er der råd til (uden at I<br />
er stinkende rige), I begge er trukket væk fra forretningen<br />
og bruger det meste af jeres tid på at være noget for<br />
andre.<br />
De andre<br />
Rolf er Eriks absolutte yndlingsnevø. Han er<br />
elitesvømmer og en smuk mand. I er ikke så<br />
tætte på hinanden, for når han er i huset, er<br />
Erik lykkeligt optaget af den unge mand og<br />
tager al hans tid og opmærksomhed. Men der ér<br />
nu et eller andet spændende ved ham. Du finder<br />
sikkert ud af, hvad det er, når du lærer ham<br />
bedre at kende.<br />
Iben har en søster, der er journalist. Hun hedder<br />
Irene, og du har hørt hende omtalt som både<br />
hårdtarbejdende og seriøs. Men du har aldrig<br />
mødt hende.<br />
Christine om Darling<br />
Af alle steder i verden mødte jeg<br />
Darling på et weekendkursus i akvarelmaling<br />
hos AOF. Der var fyldt med<br />
ældre damer, der bare skulle have et par<br />
dage til at gå, mens de småsnakkede og<br />
malede romantiske roser på papir, og så<br />
var der Darling og jeg. Det var oplagt,<br />
vi fandt hinanden, fordi vi i den grad<br />
skilte os ud, og vi kom hurtigt til at tale<br />
om bøger, efter hun fortalte, at hun<br />
arbejder som forfatter. Siden har vi<br />
brugt mange sene eftermiddage på at<br />
patruljere ruten af antikvarer og for<br />
gode tilbud og glemte førsteudgaver. Og vi har drukket spandevis af<br />
varm chokolade, mens vi har grinet og grædt over verdens uretfærdighed.<br />
Både uretfærdigheden i Afrika og dén henne om hjørnet hos<br />
den trælse ostemand, der altid vejer præcis 200 g. mere ost af, end man<br />
har bedt om, som han så presser én til at købe. Jeg har kun kendt<br />
Darling i 2 år, men jeg ville ønske, jeg havde kendt hende længere.<br />
Hun er min bedste veninde, og jeg føler dybt for hende.<br />
Du ved, at Darling har været ansat i Eriks firma, og at de stadig ses til<br />
frokost en gang i mellem. Erik siger, hun er en af de mest intelligente<br />
piger, han nogensinde har haft på kontoret, og han er ked af, hun ikke<br />
havde lyst til at blive i firmaet, men valgte at skrive bøger i stedet for.<br />
Den eneste anden af Darlings venner, du har mødt, er en clairvoyant<br />
dame, der hedder Karen Fosberg. Darling mødte hende i forbindelse<br />
med noget research om det gamle Rumænien.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Christine kommer ofte på Kastanjegade, hvor der ligger<br />
mange antikbutikker. Hun nyder at slentre fra den ene<br />
ende til den anden og kigge på vinduer, og hun er en<br />
kendt og velkommen kunde i mange af butikkerne.<br />
Hun er også ved at have et habilt netværk i velgørenhedsorganisationerne.<br />
De kender hende hos Kræftens<br />
Bekæmpelse, Kirkens Korshær, Lions og<br />
Verdensnaturfonden. Og senest har Røde Kors spurgt<br />
hende, om hun vil være med i et projekt, hvor hun får<br />
nogle penge til rådighed for at få dem til at yngle for<br />
organisationen (snak løbende med spil-lederen om disse<br />
kontakter, hvis du får brug for dem).<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du kan tale med de andre med overbevisning<br />
som Christine. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />
Hvad er det for et projekt, hun arbejder på lige nu? Er det en indsamling<br />
eller et arrangement? For hvem? (Bliv hurtigt enig med<br />
Erik)<br />
Hvad stemte hun ved seneste folketingsvalg?<br />
Hvilken slags bøger læser hun?<br />
Hvad er det, der er med ham Rolf? Og hvad tror hun selv?<br />
Hvorfor har hun ikke nogen børn? Vil hun gerne have nogen?<br />
Hvor langt vil Christine gå for at beskytte og hjælpe de svage? Har<br />
hun den samme grænse for de mennesker, hun holder særligt af:<br />
Darling, Erik og Iben?<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Christine på vej til møde med Darling og nogle af hendes venner på Cafe<br />
Jazzy. Hun havde håbet på lidt bedre vejr, men det er koldt, og det regner ...<br />
som på så mange andre lørdag eftermiddage om efteråret. Darling skrev, at<br />
hun var på sporet af noget meget stort og vigtigt, hun behøvede hjælp til. Det<br />
er meget spændende, og Christine er lige så spændt på at møde de andre. ‘En<br />
Task Force’, kaldte Darling selskabet ... Men først et lille intermezzo ...
Erik Hasselager, 46 år<br />
Beskæftigelse: Direktør og ejer af Hasselager<br />
Holding. Firmaet har i dag 58 ansatte, og Erik kunne<br />
uden problemer trække sig tilbage og leve om ikke<br />
rigt så habilt af pengene.<br />
Bopæl: 10 år gammel villa i gule mursten i<br />
to etager i en middelklasseforstad. Carport med plads<br />
til familiens to biler, nydeligt og funktionelt køkken,<br />
pæn og velholdt have med drivhus, hvor han nyder at<br />
slappe af med at pusle om blomsterne. Huset holdes<br />
rent af Anbu, der er flygtet pakistaner. Hun bor her<br />
ikke, og hun får skattepligtig løn efter overenskomsten.<br />
Familie: Eriks første kone, Elly, døde for 5<br />
år siden. Nu er Erik lykkeligt gift med Christine. De<br />
har ikke talt om børn, men han er parat til at blive sen<br />
far, for han forstår, hvis hun gerne vil opleve at være<br />
mor. Erik er meget tæt på sin nevø Rolf.<br />
Drivkraft<br />
Erik er et godt menneske. Og han er ressourcestærk. Han<br />
trives, når han hjælper andre, og han elsker at gætte deres<br />
ønsker og opfylde dem, før de får sagt dem højt. Hvis det<br />
stod til ham, var alle trygge, glade og levede stabilt uden<br />
unødige konflikter.<br />
Han har en høj retfærdighedssans og slår gerne et slag for<br />
de svage.<br />
Erik set lidt ovenfra<br />
Erik er kun 46 år uden på, men han er meget ældre<br />
inden i! Han er et flinkt og jovialt menneske, og jeg<br />
håber, du vil få megen morskab ud af at mægle, tilgive<br />
og være på en gang rar og stor i slaget og sørge<br />
for, at folk får hænderne op af lommen, hvis de<br />
snakker for meget. Noget af det spændende ved Erik<br />
er, om han er så rar hele vejen igennem, eller om du<br />
synes, der ligger noget andet nedenunder.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Vedholdende<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Detaljeorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Gruppefølelse<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Rationel<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Amoralsk<br />
Erik om Rolf<br />
? Sæt den selv ?<br />
Flyvsk<br />
Store linjer<br />
Direkte<br />
Individ<br />
Passioneret<br />
Moralsk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
“Hold lige malerrullen, mens jeg kravler ned fra stigen,” siger<br />
jeg. Du holder både fast i rullen og stigen. Det er rørende,<br />
som du synes, du skal passe på din gamle onkel.<br />
“Så gammel er jeg altså heller ikke blevet endnu,” siger jeg<br />
og trækker kasketten ned i panden på dig: “Selv om du er tre<br />
gange så bred over skuldrene, som jeg er ...”<br />
“Nej,” svarer du, “men det er den stige, far har limet, og han<br />
er altså ikke lige den i familien, der er mest fiks på fingrene.”<br />
Jeg falder i staver og kigger på dig hen over malerbakken,<br />
mens jeg fylder den op. Du er blevet en smuk, ung mand. En<br />
smuk mand, men mere vigtigt også et godt menneske, der<br />
tænker over, hvad han synes, der er vigtigt i livet, og som<br />
ved, man kommer længst med at elske sin næste. Måske er<br />
det mig, der har mistet tidsfornemmelsen. Jeg synes jo, det er<br />
som i går, Elly og jeg stod dér og holdt dig over døbefonten.<br />
Den gang skældte Elly ud på din far og sagde, at Rolf var et<br />
navn, man gav til schäferhunde og slagsbrødre. Hun ville<br />
være stolt af dig, hvis hun så dig i dag. Lige så stolt, som jeg<br />
er.<br />
“Du, onkel Erik? Der er noget, jeg gerne vil spørge dig om.”<br />
“Spørg du bare væk, min dreng. Hvis jeg kan svare, gør jeg<br />
det hellere end gerne.”<br />
“Jo, min træner har sagt, at han regner med, der er en billet<br />
til mig til de næste olympiske lege. Men det betyder, at jeg<br />
skal træne rigtig hårdt og måske rejse til USA på træningslejr<br />
et halvt år. Og hver så med mine venner - og hvad med min<br />
eksamen?”<br />
“Tja, Rolf. Jeg er i hvert fald helt sikker på én ting: Hvis du<br />
ikke tager bevidst stilling til det, der kan blive hjørnestenene i<br />
dit liv, så sker livet alligevel. Chancen for at resultatet bliver<br />
det, du drømmer om, er bare mikroskopisk. Så du må heller<br />
tænke en gang for meget, end for lidt. Dit liv er som en bil,<br />
og det er dig, der er føreren.” Det føles rart at kunne give bare<br />
en lille smule af min store livserfaring videre til en, der kan<br />
bruge den.<br />
Rolf er din brors søn. Du er også hans gudfar, og det er netop<br />
sådan, du føler for ham: Du er hans ekstra far. Faktisk minder<br />
han mere om dig, end han minder om din bror. Du har<br />
altid følt medansvar for, at han kom godt i vej. Indtil videre er<br />
det gået over al forventning. Han er en af landets bedste<br />
konkurrencesvømmere, og du tager tit med ham til stævne.<br />
Erik om Christine<br />
“Det kan da ikke være rigtigt! Siger du, at kommunen<br />
ikke vil være med til, at vi laver fællesspisning for Dansk<br />
Flygtningesamfund og pensionistklubben ovre på skolen i<br />
weekenden? Jamen, den er jo gabende tom om lørdagen.<br />
Og Lions Club betaler for rengøringen! Det kan jeg godt<br />
sige dig, det sidste ord er ikke sagt i dén sag!”<br />
Jeg smækker røret på og står stadig og koger med<br />
ryggen mod stuen, da jeg hører dig liste ind. Jeg fokuserer<br />
på staudebedet henne ved haveskuret for at hidse mig<br />
ned. Men min indre stemme er ikke nær så beroligende,<br />
som din hånd, der forsigtigt finder min.<br />
“Hvad vil du gøre nu?” spørger du og giver mig den<br />
drink, du havde med i den anden hånd.<br />
“Det ved jeg ikke. Måske bliver vi nødt til at finde et<br />
andet sted, vi kan være.”<br />
“Er det skolebestyrelsen, der gør knuder?”<br />
“Nej, jeg tror, det er inspektøren, der er utilfreds med, at<br />
jeg er gået den direkte, reglementerede vej i stedet for at<br />
komme til ham med hatten i hånden og en diskret flaske<br />
spiritus først,” svarer jeg. Jeg tror, jeg hader bestikkelse<br />
lige så meget, som jeg elsker at give gaver.<br />
“Men der er da ingen, der kan være så smålig, Erik. Det<br />
ville jo gå ud over en hel masse uskyldige mennesker<br />
uden socialt netværk, hvis I ikke kan være på skolen,<br />
siger du.”<br />
Hvor er du sød og naiv, som du står der i vores<br />
dagligstue.<br />
“Hvis alle var som du, ville verden være et bedre sted at<br />
være,” siger jeg og stryger pegefingeren over din kind.<br />
Du smiler.<br />
“Men ind til den dag, verden ser sådan ud, er jeg bange<br />
for, der er nogle af os, der må slås mod individualismens<br />
onde spøgelse.”<br />
Dit smil mister sin glød. Fordi du ved, jeg har ret.<br />
Christine er din 29-årige kone. Hun var sekretær i dit<br />
firma, da din første kone, Elly, døde. Hun hjalp dig gennem<br />
din sorg, og I giftede jer for et par år siden. Hun er<br />
det reneste og fineste menneske, du kender. Du ville ikke<br />
kunne bære, hvis noget ondt skulle ramme hende.<br />
De andre<br />
Du har flere gange spist frokost med<br />
Sune sammen med Rolf. Sune er en af<br />
din nevøs venner, og de to drenge har<br />
kendt hinanden siden barndommen.<br />
Sune er en gæv fyr af rette støbning.<br />
Det er Christine, der tager sig af love<br />
og regler i forbindelse med jeres velgørenhedsarrangementer.<br />
Hun benytter<br />
oftest Iben som advokat og omtaler<br />
hende som en af de sjældne i den<br />
stand, der har en menneskelig samvittighed.<br />
Erik om Darling<br />
Darling (som Kirsten insisterer på<br />
at blive kaldt, nu hvor hun lever af<br />
at være forfatter) var ansat et par år<br />
hos mig som sekretær, da firmaet<br />
var småt, og jeg selv havde tid til<br />
at blande mig i den daglige forretningsgang.<br />
Hun var utrolig sød og<br />
dygtig, men det var tydeligt, hun<br />
ikke var helt lykkelig, så jeg<br />
forstod det godt, da hun sagde op.<br />
Der har altid været en særlig kontakt mellem hende og<br />
mig. Og måske er det fordi, jeg var hendes chef, at jeg<br />
aldrig helt er sluppet af med beskyttertrangen over for<br />
hende. Vi ses stadig. Somme sider kommer hun forbi flere<br />
gange på en måned. Så kan der gå år, hvor det eneste, jeg<br />
hører fra hende, er det frieksemplar, hun sender af sin seneste<br />
bog. Men så pludselig en dag er hun der igen, og jeg<br />
tilgiver hende straks hendes tavshed, for den særlige<br />
forbindelse er tilbage med det samme: Som om vi slet<br />
ikke har været adskilte i mellemtiden. Hvor er det herligt<br />
med den slags venskaber.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Erik er omkring sig. Han er ofte inde på kontoret, hvor<br />
han sætter en ære i at kende den enkelte medarbejder<br />
og have styr på vedkommenes familieforhold. Han er<br />
også ofte i Lions Club, hvor han arrangerer velgørenhed<br />
med andre markante borgere, og så elsker han det ægte<br />
folkelige: Erik har flere gange holdt firmaarrangementer<br />
på bakken, og han er typen, der nyder at pakke<br />
bilen og tage på familieskovtur eller tage på dyreskue,<br />
hvor han kan få sig en hyggelig sludder med kompetente<br />
mennesker, der går op i deres hobby. Når han har<br />
tid, pusler han lidt med slægtsforskning, og når han en<br />
gang skal pensioneres, regner han med at få fast læseplads<br />
på landsarkivet.<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du kan tale med de andre<br />
med overbevisning som Erik. Derfor skal du selv tage stilling<br />
til:<br />
Hvordan er en typisk aften for Christine og Erik (bliv hurtigt<br />
enig med Christine)<br />
Hvad har han planlagt at give Christine til hendes næste<br />
fødselsdag?<br />
Hvad stemte han ved seneste folketingsvalg?<br />
Erik vil gå langt for at beskytte og hjælpe de svage. Vil<br />
han gå længere - og hvor langt - for de mennesker, han<br />
holder særligt af: Darling, Rolf og Christine?<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Erik på vej ned på Cafe Jazzy. Det er en frisk, grå dag med let regn, og<br />
det er allerede godt over middag. På cafeen skal han mødes med Darling, som<br />
sendte ham et overraskende formelt brev - nærmest som en mødeindkaldelse.<br />
Det er længe siden, han har set hende, og han glæder sig meget. Hendes<br />
øvrige unge venner er uden tvivl interssante at bruge et par timer med.<br />
Men først et lille intermezzo ...
Iben Holm Rasmussen, 34 år<br />
Beskæftigelse: Advokat. Har et stående tilbud om<br />
at blive partner i det middelstore bureau i midtbyen,<br />
hvor hun arbejder.<br />
Bopæl: Murermestervilla i forstad med god<br />
plads til børnene. Efter at have boet der i nogle år er<br />
manden ved at have sat skik på ombygningen, så familien<br />
nu har det store køkken-alrum og den udestue,<br />
den altid har ønsket sig.<br />
Familie: Ibens forældre lever begge to. De<br />
bor et par gader væk fra hendes eget hus og er hyppige<br />
og lykkelige barnepiger. Iben er gift med<br />
Michael, der er konsulent. De har sammen Christian<br />
på 14 og Ida på 10. Det går forbavsende let at have en<br />
teenagesøn, der er ikke meget drama over ham. Ibens<br />
søster, Irene, bor i midtbyen.<br />
Drivkraft<br />
Iben tror på det gode i andre, til andet er bevist. Hun<br />
respekter andre, så længe de er ærlige og står ved deres<br />
værdier med åben pande. Hun drives af at få sandheden på<br />
bordet - også den ubehagelige - og at få den talt igennem.<br />
Hun har en høj retfærdighedssans og kan forvandle sig til<br />
en løvemorslignende hævner, hvis folk bliver dårligt<br />
behandlet.<br />
Iben set lidt udefra<br />
Iben er i nogen grad spil-lederens forlængede arm.<br />
Hendes natur er at holde overblik og sørge for, at der<br />
bliver plads til alle. Jeg håber, du får morskab ud af at<br />
lægge op til de andre og give dem mulighed for oneliners,<br />
for det ville være meget i Ibens natur. Der er et<br />
strejf af martyr i hende, men hun er på ingen måder<br />
hverken dum eller handlingslammet: Iben er parat til at<br />
gøre hvad som helst, hvis hun føler, det er nødvendigt.<br />
Hun er typen, der kunne nægte sin store søn at gå til<br />
sodavandsdiskotek ‘for hans eget bedste’.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Kontrolleret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Sikkerhedsorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Gruppefølelse<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Rationel<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Moralsk<br />
Iben om Irene<br />
? Sæt den selv ?<br />
Spontan<br />
Risikovillig<br />
Direkte<br />
Individ<br />
Passioneret<br />
Amoralsk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Vi sidder stadig i stuen og spiser frokost, da du kommer. Jeg ser dig slynge<br />
tørklædet over skulderen ude i gården og betale taxachaufføren gennem<br />
forruden. Jeg havde ellers håbet at nå opvasken først, så du var fri<br />
for at føle dig presset til at skulle hjælpe mig. Måske kan jeg overtale dig<br />
til at sidde på slagbænken og drikke kaffe imens. Ungerne er på vej til<br />
spejder og gymnastik, men de er som altid glade for at hilse på dig. Du<br />
ville sikkert være deres yndlingsmoster, selv om I så slet ikke havde<br />
været i familie.<br />
“Nå, så lader de dig stå med opvasken?” Du sender et bebrejdende blik<br />
efter den største.<br />
“Ja, men det gør ikke noget, det er somend hyggeligt nok. Sæt dig, så<br />
kan vi snakke, mens jeg ryder af.”<br />
“Hvor er gemalen? Nej, tak, ingen kaffe. Jeg laver selv en kop te,” siger<br />
du og begynder at lægge jakken.<br />
“Nej ikke tale om, selvfølgelig laver jeg din te, det manglede da bare...<br />
Han er på strategiweekend, men jeg holder jo fint skansen alene,” siger<br />
jeg. Jeg ved, du prøver at forstå min situation, men du har hverken mand<br />
eller børn, så du har ikke chancen for at forstå.’ At holde skansen’ kan<br />
være en barsk weekendtjans, men jeg klager ikke.<br />
“Hvad var det så med den embedsmand?” Med de ord forvandler du dig<br />
med en enkelt sætning fra min allerkæreste søster til bidsk journalist. Og<br />
jeg forklarer om rygtet, jeg har hørt fra et af ministerierne: Om en forhandler,<br />
der har kæmpet for lønsstigning på alle de ansattes vegne, men som har<br />
fået vinklet puljereglerne således, at han med garanti selv er en af de fem,<br />
der vil få markant størst fortjeneste ud af ordningen. Du noterer, og jeg<br />
ved, du vil tage din research seriøst, når du går herfra.<br />
“Hvorfår gør en mand som ham sådan noget?” spørger du. “Han burde da<br />
vide, han er i søgelyset for at blive tjekket, når han sidder i et ministerium.”<br />
“Ja det forstår jeg heller ikke. Men der er åbenbart nogen, der ikke er tilfredse<br />
med at tjene dobbelt så meget, som de behøver. Hvad var det, Dan<br />
Turell sagde?”<br />
Det kommer fra os i kor som et mantra: Pas på pengene. Penge er dødsensfarlige.<br />
Irene er din storesøster. I ses ofte, hun er flink til at se efter børnene, og I<br />
minder i det hele taget en del om hinanden både inden i og uden på. Du<br />
kan sagtens tale med Irene om hvad som helst ... når først, du har overbevist<br />
dig selv om, det ikke er til for megen ulejlighed.<br />
Iben om Christine<br />
“Der er noget andet, jeg gerne vil tale med dig om.” Du lægger<br />
papirerne ned i tasken og giver mig genparten med din<br />
underskrift på.<br />
“Jamen endelig. Sig dog til,” svarer jeg.<br />
“Det handler om en mand i et af de projekter, vi laver for<br />
Kræftens Bekæmpelse. Jeg har det sådan lidt underligt med<br />
ham. Han er ikke ligesom os andre. Han vil gerne bestemme<br />
det hele, og han synes aldrig, folk gør noget ordentligt. Jeg<br />
havde ellers sådan håbet, det ville blive et godt samarbejde,<br />
for Kræftens Bekæmpelse har jo sådan et godt ry.”<br />
“Er han ansat derinde?”<br />
Du nikker.<br />
“Selvom man er ansat i en sympatisk virksomhed, kan man<br />
jo godt være et dumt svin. Hvorfor siger du ikke bare til ham,<br />
at han ikke skal tro, at han er noget, og da slet ikke mere end<br />
alle jer andre, der arbejder gratis - for det er vel det, det handler<br />
om?” spørger jeg.<br />
“Ja, lige præcis. Men Erik siger, det ikke er så slemt...”<br />
“Men det er jo heller ikke ham, der har det daglige arbejde<br />
med ham. Hvis du ikke selv vil tage konfrontationen, kan jeg<br />
godt lave et udkast til en samarbejdsaftale, der også tager<br />
højde for beslutningsprocesser og kompetencefordeling,”<br />
siger jeg. Og jeg kan straks se, at jeg har gættet dine ønsker.<br />
“Ja, det var lidt det, jeg havde håbet,” siger du og smiler. Og<br />
fortsætter: “Ja, jeg ved jo godt, jeg bør blive bedre til det her<br />
med tiden, og jeg øver mig også virkelig på at tage flere af<br />
den her slags konfrontationer, for det er jo lige den her slags<br />
arbejde, jeg gerne vil have. Og det skal også nok komme.”<br />
“Ja, det skal det nok, Christine, og der er jo ikke noget galt<br />
for, at du i fremtidige projekter bruger min samarbejdskontrakt<br />
som udkast til at skrive din egen, der er afpasset det<br />
enkelte projekt. Ring til mig, hvis den egocentrerede bavian<br />
stadig er et problem om en uge.”<br />
Christine er din vigtigste klient, der bruger dig til diverse<br />
lovarbejde omkring de mange velgørenhedsarrangementer,<br />
hun og hendes mand Erik er involveret i via deres firma,<br />
Hasselblad Holding. Christina er langt yngre end han, og<br />
hun er forfærdelig usikker, men der er en gnist af noget<br />
ukueligt i hende, som måske svarer meget godt til noget, du<br />
prøver at undertrykke i dig selv. Når du hjælper hende, er det<br />
i hvert fald lidt som at hjælpe denne side i dit indre.<br />
De andre<br />
Erik er gift med Christine. Du har aldrig mødt<br />
ham, for al kontakt går gennem hende. Han<br />
lyder som en stor, glad bamse oppe i årene.<br />
Christine har også omtalt Eriks nevø Rolf,<br />
som åbenbart kommer en del i huset. Han skulle<br />
være et sødt menneske, men du fornemmer, der<br />
er et eller andet i klemme mellem Christine og<br />
Rolf.<br />
Du har hørt Irene omtale Sune. Han er bartender<br />
på hendes stamcafe, og er nærmest ophøjet<br />
til terapeut-status, fordi hun kommer af med<br />
så meget galde under sine eftermiddagsbesøg<br />
dernede.<br />
Iben om Darling<br />
“Men hvad nu, hvis du<br />
var rig, Iben. Så stinkende<br />
rig, at du ikke<br />
behøvede at tænke på<br />
alle disse praktiske ting<br />
og bare kunne gøre det,<br />
der passer dig. Hvad ville<br />
du så?” spurgte min<br />
veninde, forfatteren<br />
Darling Toft, for snart 4<br />
år siden, da vi mødtes på<br />
en cafe. Jeg tænkte<br />
længe. Det var et simpelt<br />
spørgsmål. I hendes øjne,<br />
så det ud, som om det<br />
kun var indgangsspørgsmålet til en masse andre, men for mig blev<br />
det et af dem, der ændrede mit liv. For i lige det øjeblik blev jeg<br />
klar over, at jeg netop ikke behøvede at arbejde mod at blive stinkende<br />
rig, selvom jeg er advokat. Jeg er jo tilfreds med mine faste<br />
arbejds-tider, og det derhjemme løber rundt, og vi mangler ikke<br />
noget. Af en eller anden grund er Darling særlig god til at stille<br />
den slags spørgsmål. Selvom vi er meget forskellige. Eller måske<br />
er det netop derfor, at hun er den eneste af mine ældre venner, jeg<br />
har beholdt. Ellers ser vi jo mest andre par, ligesom der er mange<br />
på vejen, der er blevet nære venner af familien.<br />
Sidst du så Darling, havde hun lige mødt en ung mand, der hed<br />
Ruben Frederiksen. Han hænger ud på Cafe Jazzy, og hun<br />
virkede nærmest opslugt af ham. Hun sagde, at hun på én gang<br />
var meget frastødt og enormt tiltrukket af ham. Du har en skidt<br />
fornemmelse i maven over den knægt. Darling plejer ikke at lade<br />
sig rive med på den måde.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Iben spiser tit frokost på Cafe Sommerfugl i indre by.<br />
Både med forretningsforbindelser og alene. Hun nyder<br />
at sidde og se verden glide forbi hende, mens hun<br />
drikker sin kaffe.<br />
Hun sidder i skolebestyrelsen og er også i bestyrelsen i<br />
idrætsforeningen, hvor hun selv går til balle-mave-lår<br />
hver torsdag.<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du kan tale med de andre med<br />
overbevisning som Iben. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />
Hvilket slags konsulentfirma er manden i? Og hvor meget arbejder<br />
han? (fortæl det til Irene)<br />
Hvad skal der til, for at Iben påtager sig partnerskab i virksomheden<br />
og tilsvarende større arbejdsbyrde?<br />
Hvad stemte hun ved sidste folketingsvalg?<br />
Hvor bevidst er Iben om, at hun i høj grad lever efter Jantelovens<br />
bud - og dømmer andre efter den?<br />
Hvor langt vil Iben gå for at beskytte og hjælpe de svage? Har<br />
hun den samme grænse for de mennesker, hun har et særligt<br />
forhold til: Darling, Irene og Christine?<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Iben på vej ned på Cafe Jazzy. Selvom det er lørdag, og hun egentlig<br />
skulle på indkøb med familien, har hun valgt at komme. Hun har næppe haft<br />
noget valg, for Darling lod det være meget klart i det brev, hun sendte, at det<br />
betød meget for hende, at alle kom. ‘alle’ ... gad vide, hvem resten er? Og<br />
hvorfor skal det netop være en lørdag, de skal mødes. Iben kan da ikke være<br />
den eneste, der har familie at tænke på ... Men først et lille intermezzo ...
Rolf Hasselager, 26 år<br />
Beskæftigelse: Elitesvømmer. Dansk mester i 100<br />
m. crawl med internalt potentiale. Sideløbende i gang<br />
med højere handelseksamen (HH), så der er noget at<br />
falde tilbage på, når karrieren er slut.<br />
Bopæl: Bor stadig hjemme hos mor og far i<br />
deres lille, røde parcelhus. Der er ikke plads til meget<br />
andet end seng, skrivebord og skab på værelset, men<br />
det er praktisk, at have mor til at vaske tøj og lave<br />
mad, når man bruger så meget tid på både skole og<br />
sport.<br />
Familie: Ud over Rolfs forældre bor<br />
labradoren Buster i parcelhuset. Rolfs yngre søster<br />
Sofie læser i Århus. Det er en rar familie, der fungerer<br />
uden ballade. Man hjælper hinanden, ses ofte og<br />
lader være med at presse hinanden, når man kan se,<br />
der er problemer.<br />
Drivkraft<br />
Rolf tror på det gode, stabile samfund og styrken i at<br />
beholde begge ben på jorden. Han drives mod nøje gennemtænkte<br />
mål og beundrer folk, der er dedikerede til en<br />
sag. Han er en stærk holdspiller med en stor retfærdighedssans.<br />
Han tror på, at samfundet er godt for os<br />
alle og kunne sagtens ende som lokalpolitiker eller<br />
butiksindehaver i provinsen, når han engang er færdig med<br />
at svømme.<br />
Rolf set lidt fra oven<br />
Rolf er en udfordring at spille, fordi han i langt<br />
højere grad er en handlingens end en talens<br />
mand. Det betyder slet ikke, at du bør sidde og<br />
holde kæft, men snarere at Rolf synes, det er<br />
bedre at gøre noget ved sagen i stedet for at<br />
diskutere den ihjel. Han kender hurtigt og<br />
intinktivt forskel på rigtigt og forkert, og han<br />
står fast på sine holdninger uden at kræve, at<br />
alle deler dem. Han er et kropsligt menneske,<br />
der hviler godt i sig selv. Brug det i dit spil.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Kontrolleret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Sikkerhedsorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Gruppefølelse<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Rationel<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Rolf om Erik<br />
? Sæt den selv ?<br />
Spontan<br />
Risikovillig<br />
Direkte<br />
Individ<br />
Passioneret<br />
12 11<br />
10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Jeg står øverst på skammelen og kigger efter dig. Skaden i skulderen<br />
værker stadig en smule, men kun når jeg bevidst retter<br />
opmærksomheden mod den, for stoltheden og glæden er så<br />
meget større. Dannebrog hænger over lægterne ved tilskuerpladserne,<br />
og et af dem har oven i købet mit navn skrevet med sort<br />
tusch i det hvide kors. Jeg finder dig i mængden og nikker. Du<br />
smiler og vinker, som om det var dig, der havde vundet. Skøre<br />
onkel ... Så spiller de ‘Der er et yndigt land’, og der sker det<br />
samme, som jeg oplever hver gang til disse internationale stævner.<br />
Klumpen i halsen og den varme følelse i maven, som ellers<br />
aldrig er der. Den, vennerne siger, de oplever, når de kysser en<br />
pige eller springer elastikspring. Jeg kender den kun på toppen af<br />
skammelen, mens mit syn sløres mod Dannebrog, der stiger<br />
majestætisk op langs væggen. Denne gang flankeret af et tysk og<br />
et hollandsk flag. Og det er hele besværet værd. Alle timerne ved<br />
romaskinen og løbeturene i lortevejr. For Danmark.<br />
Jeg har aftalt at mødes med dig til sen frokost efter overrækkelsen,<br />
men selvom jeg glæder mig til den første fadbamse i<br />
to måneder og en ordentlig wienerschnitzel i cafeteriet, tager jeg<br />
min tid. Min krop er mit tempel, og den kender sin rutine, som<br />
det ville være tåbeligt at bryde for en Carlsberg. Jeg bruger 4<br />
minutter på at finde min jordforbindelse, så går jeg i bad, giver<br />
håret ekstra næring efter mødet med bassinets klor og klæder<br />
om.<br />
Du er helt oppe at køre. Både med armene og tegnebogen.<br />
Giver kager til hele holdet. Klapper mig på ryggen og siger gang<br />
på gang, at det glæder dig, at jeg vandt, men endnu mere at jeg<br />
ikke hoverede over taberne. Og jeg ved, du allerede har ringet til<br />
far og mor for at dele din stolthed med dem. Du peger på mig<br />
med din gaffel og siger med et stort smil og munden fyldt med<br />
hakkebøf: “Den er ikke så god som Christines, men dét er også<br />
svært at gøre efter. Har jeg fortalt dig, at en af brødrene i logen<br />
måske er interesserede i at sponsere dig?”<br />
Erik er din yndlingsonkel. Han har altid været der som en ekstra<br />
far: Glad, jovial, opmuntrende og hjælpsom. Han har kørt dig<br />
frem og tilbage til stævner, har en scrapbog med avisudklip fra<br />
din karriere, og er altid klare med et godt råd, hvis man ikke<br />
rigtig synes, man kan spørge mor og far.<br />
Rolf om Sune<br />
“Du kan vel nok bunde en øl?” spørger han.<br />
“Nej, det går ikke. Ellers tak,” svarer jeg. Min gamle<br />
klassekammerat Bjørn er blevet et stort lokum af en fyr<br />
med utydelige skonnerter tatoveret op langs armene. Og<br />
han er sejlende beruset..<br />
“Nå, er du blevet fin på den? Hvad? Kan du ikke længere<br />
dele en øl med gamle venner. Pha.” Han vil gerne<br />
spytte hånligt, men lidt af mundvandet bliver hængende<br />
som uberegneligt savl på hagen.<br />
“Nej slet ikke, jeg skal til stævne.”<br />
“Hvad satan sagde du? At du sku’ tæv’ mig???” Han<br />
har allerede smøget skovmandsskjorten op. Og det slår<br />
mig, at han sikkert aldrig rigtigt har tilgivet mig, at jeg i<br />
fjerde fortalte læreren, at det var ham, der havde skrevet<br />
‘Slamkusse’ på Hannes rygsæk.<br />
Og så træder du imellem os. Jeg så dig ikke i skyggerne,<br />
men nu står du der og er næsten mere solid, end<br />
muren bag mig.<br />
“Hej Bjørn, det er da ellers en fin tatovering, du har<br />
der, den havde du ikke sidst,” siger du, mens du vinker<br />
mig væk, og jeg glider ind i den skygge, du kom fra. Du<br />
behandler ham, som min mor behandler sine dagplejebørn.<br />
Du er fuldstændig på toppen af situationen, mens<br />
du afleder hans opmærksomhed, og efter et par minutter<br />
har det store drog glemt mig. I stedet står han og giver<br />
dig en guidet tur op og ned af sine arme ... og det er jo<br />
ikke fordi, du er den store speedsnakker, men du har en<br />
intensitet over dig, der gør, at selv en beruset damptromle<br />
som Bjørn må stoppe sin besærkergang og høre efter,<br />
hvad du siger til ham.<br />
“Jeg kunne jo også bare have smadret ham,” siger jeg,<br />
da vi går tilbage til baren.<br />
“Ja, selvfølgelig kunne du det, men det var der jo ikke<br />
nogen grund til. Tænk hvis du havde forstrukket en sene<br />
på sådan en nar. Kom: Lad os dele en appelsinvand og<br />
komme hjemad.”<br />
Sune er din bedste ven. I mødtes i svømmeklubben som<br />
små, men han begyndte at spille fodbold i stedet for. Nu<br />
er han ansat som bartender, eller som han selv ville sige<br />
det: Konge på sin egen cafe. Du er ikke i tvivl om hans<br />
loyalitet, selvom I sjældent taler om følelser. Sune er god<br />
til at skære tingene ud i pap. F.eks. var det ham, der fik<br />
dig overbevist om, at du blev nødt til at sætte dig op<br />
imod en korrupt leder i svømmeunionen. Det gav dig en<br />
masse publicity - og titelen som Rebel of the year i<br />
Ekstra Bladet.<br />
De andre<br />
Sune har fortalt dig lidt om Irene. Hun er<br />
stamkunde på hans cafe og en kendt journalist.<br />
Sune taler meget pænt om hende.<br />
Christine er gift med din onkel Erik. Hun var<br />
sekretær i firmaet, og da tante Elly døde af<br />
kræft for et par år siden, giftede Erik sig med<br />
hende. Du har mødt hende nogle gange og har<br />
et neutralt forhold til hende. Det er godt at se<br />
Erik gift igen. Mennesket bør være to, og<br />
troskab er en æressag.<br />
Rolf om Darling<br />
“Tror du, man ‘bare’ kan være venner<br />
med en af det andet køn?” spurgte jeg,<br />
og Darlings svar kom uden tøven:<br />
“Selvfølgelig kan man da det. Vi er da<br />
de bedste venner, og jeg har da aldrig<br />
tænkt på at gå i seng med dig!” Jeg blev<br />
både lettet og en lille smule stødt. For<br />
jeg tænker ganske vist ikke så meget på<br />
hende som et sexobjekt i dag, men det<br />
gjorde jeg da, da vi mødtes for 9 år<br />
siden, hvor hun var farlig og erfaren og<br />
vikar på skolen, mens jeg var en bleg knægt med karseklip - det<br />
sårer mig lidt at høre, hun ikke delte min passion dengang. Til<br />
gengæld er det godt at vide, at hun uden indvendinger tror på vort<br />
venskab i dag.<br />
Hun ringer tit, når hun er ude at rejse og researche til nye bøger. Fra<br />
små anonyme hotelværelser i afkroge af Europa, hvor hun keder sig.<br />
Så er det præcis, som når vi mødes på en cafe. Hyggelig smalltalk,<br />
der kan stå på i timer. Hvor hun rydder op i sin kuffert eller zapper<br />
tv, mens vi snakker. Det er et uforpligtende venskab på den måde,<br />
der netop forpligter, fordi venskab er helligt.<br />
Du ved, at Sune kender Darling og møder hende en gang i mellem.<br />
Du ved også, at hun har arbejdet som sekretær for Erik, der stadig<br />
ses med hende fra tid til anden. Du kender kun en enkelt anden af<br />
Darling venner, Simon Søndergaard, der var filosofisk rådgiver på<br />
en artikel, Darling skrev om ondskabens væsen. I besøgte ham sammen<br />
hos ham. Du har aldrig set Darlings eget hjem.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Rolf har sin stabile hverdag, der begynder med en løbetur<br />
langs anlægget, en tur i kiosken efter avisen, hjem<br />
og spise morgenmad med forældrene, læse lektier, tage<br />
ind til byen og ordne ærinder, tage til træning, tage ind<br />
på skolen til aftenundervisning og hjem til sen aftensmad,<br />
lidt fjernsyn og snak med forældrene og så i seng.<br />
Weekenden går ofte med stævner eller med at slappe af<br />
med Sune. Han kender alle i sine nærmiljøer: naboen,<br />
kioskmanden og ham, der svaber gulvet i hallens cafeterie.<br />
Men hans omgangskreds uden for svømmeverdenen<br />
er desværre ikke så stor.<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Rolf, så<br />
du kan tale for ham. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />
Hvilket parti stemmer han på ved folketingsvalget?<br />
Hvilke slags ting taler Rolf og Sune IKKE om (bliv hurtigt enig<br />
med Sune)<br />
Om tre uger skal han vælge, om han vil tage et halvt år i træninglejr<br />
i udlandet. Det vil sikkert bringe ham til OL. Til gengæld<br />
vil han gå glip af noget af sin uddannelse. Hvad vælger han?<br />
Tror Rolf på Gud? Hvilken slags gud?<br />
Hvor langt vil Rolf gå for at beskytte og hjælpe de mennesker,<br />
han holder særligt af: Darling, Erik og Sune?<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Rolf på vej ned på Cafe Jazzy. Det er en fugtig lørdag i oktober et par<br />
timer over middag. Darling ringede for et par dage siden og bad ham om at<br />
møde hende og en håndfuld af hendes øvrige venner netop i dag. Hun sagde,<br />
at det var vigtigt. Nu glæder han sig og er også nysgerrig. Hvorfor mon han<br />
efter alle disse år pludselig skal møde disse venner?<br />
Men først et lille intermezzo ...
Irene Holm Hansen, 35 år<br />
Beskæftigelse: Journalist. Fastansat på et stort dagblad<br />
i hovedstaden. Kendt for skarpe artikler, hvor<br />
hun taler de svages sag.<br />
Bopæl: Fireværelses andelslejlighed i midtbyen,<br />
som hun har stået på venteliste til i årevis. Men<br />
det er svært at få en andel, når ens principper forbyder<br />
én at lægge penge under bordet. Lejligheden er<br />
pæn, rydelig og præget af klassisk, dansk design.<br />
Familie: Både mor og far lever, og Irene og<br />
hendes søster Iben er flittige til at besøge og hjælpe<br />
dem. Iben bor med sin mand og to søde børn i nærheden<br />
af bedsteforældrene ude i en af forstæderne.<br />
Irene har en kæreste, der hedder Klaus. Hun går og<br />
tæller på knapper for, hvornår de skal flytte sammen<br />
og måske giftes. Hun bliver jo ikke yngre.<br />
Drivkraft<br />
Irene er en korsfarer i det moderne velfærdssamfund. Hun<br />
kæmper for de svage, de glemte og dem, der er blevet<br />
snydt af systemer og egoistiske mennesker. Hun bliver høj<br />
af at hjælpe enkeltindivider. Hun søger den gode og sande<br />
historie i de mennesker, hun møder.<br />
Irene lidt fra oven<br />
Irene er en intelligent kvinde med mål i livet,<br />
men hun er hverken enøjet eller hysterisk, og<br />
selvom hun er et meget talende menneske, er<br />
hun i endnu højere grad et menneske, der handler<br />
og tager ansvar. Hun er i stand til at ofre<br />
både sig selv og andre i arbejdet for en bedre<br />
verden.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Kontrolleret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Sikkerhedsorienteret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Gruppefølelse<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Rationel<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Irene om Sune<br />
? Sæt den selv ?<br />
Spontan<br />
Risikovillig<br />
Direkte<br />
Individ<br />
Passioneret<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Uden et ord sætter du, min betalte engel, dagens kop med te foran mig på<br />
bardisken. Uden hverken sukker eller mælk eller et stykke belgisk chokolade<br />
i gyldent papir. Stærk og gloende - som du ved, jeg kan lide den.<br />
“Du ser træt ud,” siger du, og jeg ved, du har ret.<br />
“Det er ikke noget. Der er i hvert fald ikke nogen nytte til at hælde det<br />
ud over dig.”<br />
“Jo, jeg vil gerne høre. Er det ham Søren Hansen igen?”<br />
Åh gud, har jeg virkelig brokket mig så meget over den sag, at du uden<br />
videre kan huske navnet. Jeg nikker:<br />
“Han svarede heller ikke i dag. Jeg har ringet til ham hver dag i den her<br />
uge for at give ham chancen for at svare på piccolinens anklage. Men der<br />
kommer altid noget i vejen: så er han til frokost eller til et vigtigt møde.<br />
Eller sekretæren siger, han ringer om et kvarter. Men der sker ingenting.”<br />
“Så skal du bare skrive artiklen uden at bruge ham som kilde!” siger du.<br />
Der er ingen tøven i dit blik. Det er ikke et spørgsmål. Det er det, du<br />
synes, er retfærdigt i situationen. Hvad helvede laver en mand af din<br />
kaliber med en tåbelig bartjans?<br />
“Ja, det er også lige det, jeg har tænkt mig at gøre,” svarer jeg: “Han<br />
skal ikke tro, han er mere end andre. Egoistiske idiot.”<br />
Og jeg ser piccolinen for mig, som hun sidder og krøller sammen på det<br />
yderste af stolen og fortæller mig sin historie. Hun er 15, han er 52. Han<br />
har magt. Hun må nøjes med et minde om ‘Den første gang’ som noget,<br />
der skete på et konferencebord mod hendes vilje. Du er tavs. Men jeg kan<br />
se vreden i dig<br />
“Nu er jeg jo ikke selv sådan en, der farer korporligt i struben på folk,<br />
Sune. Hvad ville du gøre, hvis du stod ansigt til ansigt med sådan en som<br />
ham?”<br />
“Hvis han kom her i baren ville det være et hårdt valg mellem at hælde<br />
noget i hans drink, som han blev syg af og at slå en taburet i stykker mod<br />
hans hoved,” svarer du.<br />
“Mmmm,” siger jeg. “Jeg er måske mere til gammeldags domsafsigelse.<br />
Men nok om det. Det kan være, han har ringet til min telefonsvarer, mens<br />
jeg var væk, så han alligevel når at få lov at give sin version. Hvad med<br />
dig? Hvordan har din dag været? Var det ikke i den her uge, den nye<br />
opvasker skulle begynde?”<br />
Sune er bartender på din stamcafe, After Five. Hver dag har I en halv time<br />
alene, før der kommer andre kunder. Det har givet et besynderligt venskab,<br />
som ikke desto mindre er mere reelt og stærkt end mange af dine øvrige<br />
bekendtskaber. I behøver ikke længere så mange ord. I ved, hvor I har<br />
hinanden.<br />
Irene om Iben<br />
“Det er ikke helt lovligt,” siger du og gnider dine hænder.<br />
Du fryser ofte, når du går mod dine egne principper.<br />
Mon du ved det?<br />
“Det kan godt være, men det er ikke det, det kommer<br />
an på i den her sag,” svarer jeg dig. Det er altid sådan<br />
her, det begynder: Du er altid stejl og tavs i starten, og<br />
som altid tør du op til sidst og bryder din tavshedspligt.<br />
Jeg kan på en måde godt forstå dig - du har respekt for<br />
god advokatskik, og din respekt for god tone og<br />
ærlighed gør, at du lider, hver eneste gang, jeg kommer<br />
løbende og får dig til at bryde den. Som nu:<br />
“Iben, hvad sagde hun? Hvem var det, der havde slået<br />
rengøringsassistenten gul og blå? Jeg var oppe at se<br />
hende på sygehuset. Hun manglede tre tænder og havde<br />
fået 27 sting i baghovedet, hvor hun var blevet sparket.<br />
Det er et mirakel, hun ikke er død.”<br />
Det var ikke en pige, jeg kendte, og de fleste ville<br />
kalde hende en nobody. Og det er det, der pisser os<br />
begge to af. Det er derfor, du til sidst bryder din<br />
juridiske tavshedspligt, og det er derfor, jeg bagefter<br />
bruger dage på at jage svinet og tvære ham ud over<br />
avisens forside.<br />
“Det var ejeren af den opgang, hun bor i. Han vidste,<br />
hendes kæreste var på studietur og ikke kom hjem før<br />
om 14 dage.” Du kigger tomt ud af vinduet og bliver<br />
ved med at gnide dine hænder. Jeg kender dit store<br />
hjerte og dit følsomme sind godt nok til at vide, at du i<br />
dine tanker føler det hele på egen krop nu:<br />
“De havde fremlejet lejligheden ulovligt. Ejeren<br />
sagde, han ville smide dem på porten øjeblikkeligt, hvis<br />
hun ikke havde sex med ham ... hun afslog,” siger du.<br />
“Det er godt, Iben. Jeg skal nok tage den herfra.”<br />
Jeg ved, du har dårlig samvittighed, men det har du<br />
ingen grund til. For ærlighed og respekt er mange ting.<br />
Det er også at tage bladet fra munden og handle, når<br />
det er nødvendigt - også selv om man bliver nødt til at<br />
gøre ting, der er ubehagelige.<br />
Du er et lysende eksempel for din stand.<br />
“Hils ungerne,” siger jeg. Og så går jeg på jagt.<br />
Iben er din lillesøster. Hun er 2 år yngre end du og en<br />
glimrende advokat med den sjældne blanding af at være<br />
en stensikker succes i faget - hun er blevet spurgt, om<br />
hun vil være partner - og at være udstyret med social<br />
samvittighed. I er meget tæt på hinanden, og du ville<br />
aldrig tøve med at betro dig til hende.<br />
De andre<br />
Du kender Christine af omtale. Iben beskriver<br />
hende som det mest reelle menneske, hun nogen<br />
sinde har mødt uden for familien. Christine er<br />
en af Ibens klienter.<br />
Du kender også til Rolf, men har aldrig mødt<br />
ham. Han er en nær ven af Sune, som han har<br />
kendt, siden de var små - og er fra tid til anden i<br />
aviserne, fordi han er en af landets bedste<br />
svømmere.<br />
Irene om Darling<br />
Jeg mødte forfatteren Darling Toft (research<br />
har afsløret, hun i virkeligheden hedder<br />
Kirsten, men det har vi aldrig talt om) i kantinen<br />
på mit arbejde, hvor hun vendte sig mod<br />
mig med en bakke i hånden og som sin første<br />
sætning sagde: “Jamen, hvorfor helvede er der<br />
ikke nogen, der GØR noget ved, at kvinderne<br />
på jeres arbejdsplads ikke får løn under barsel.<br />
I snakker bare om det.” Og jeg har endnu<br />
ingen børn, men den replik blev startskuddet til, at det var mig, der<br />
fik vores ordning gennemtrumfet. Med hende som telefonkonsulent.<br />
Altid parat. Aldrig ligeglad. Og siden har vi talt sammen nogen<br />
gange. Om, hvad der ellers bør gøres. Hun har en eneststående sans<br />
for detaljen, som jeg beundrer hende dybt for. Der er en besynderlig<br />
uudtalt kontakt - og kontrakt - i mellem os. Jeg ved bare ikke helt,<br />
hvad den kontrakt går ud på.<br />
Du ved, at din søster kender Darling, men I ser hende ikke sammen.<br />
Darling er i det hele taget et meget privat menneske, der hverken<br />
taler meget om sine øvrige bekendte eller inviterer folk hjem for at<br />
drikke kaffe og se hendes hjem. Den eneste anden af Darlings bekendte,<br />
du har mødt, er en lovende journalist-studerende, der hedder<br />
Susanne Højen. Hun har været i praktik på din avis, og du satte<br />
hende selv i forbindelse med Darling, da Darling pludselig manglede<br />
hjælp til research på noget tekst om aristokratiets rolle i nazi-<br />
Tyskland.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Hvis ikke Irene var blevet nyhedsrapporter, var hun blevet<br />
sportsjournalist. Hun elsker konkurrencer, og ser lige så<br />
gerne på golf som på håndbold. Hun er selv medlem af skytteforeningen<br />
og skyder hver onsdag (er habil, men ingen<br />
mesterskytte).<br />
Hun går meget på gaden og snuser efter glemte historier og<br />
er et kendt ansigt, som de lokale i byens mere snuskede<br />
kvarterer ikke gør noget ondt, men måske snarere passer på.<br />
Irene har den dedikere journalists netværk med sig i baglommen.<br />
Hun kender næsten altid en, der kender en - men<br />
bruger hverken sit netværk eller sit pressekort til fornøjelse<br />
og fritid (snak evt. løbende med din spil-leder om Irenes<br />
forbindelser).<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Irene, så<br />
du kan tale for hende. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />
Hvad er det for en type avis, Irene skriver for? Er det mest i retningen<br />
af Information eller Ekstra Bladet?<br />
Hvad stemte hun ved seneste folketingsvalg?<br />
Hvordan har hun det egentlig med sin kæreste, Klaus? Hvorfor<br />
tøver hun med at flytte sammen med ham?<br />
Hvor langt vil Irene gå for at beskytte og hjælpe de svage? Har hun<br />
den samme grænse for de mennesker, hun holder særligt af:<br />
Darling, Iben og Sune?<br />
Hvad handlede Irenes og Ibens sidste fælles ‘sag’ om? (Bliv hurtigt<br />
enig med Iben).<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Irene på vej ind på Cafe Jazzy. Det er lørdag eftermiddag lidt over middag.<br />
Det er et hæsligt vejr: Støvregn og klamt og koldt. Hun er tæt på at være<br />
forsinket, og det har hun det rigtig skidt med, for det er tre dage siden,<br />
Darling ringede og aftalte, de skulle ses nu. Der kommer også nogle andre, og<br />
dét er virkelig sært, for Darling plejer at være det personificerede privatliv.<br />
Irene er spændt og nysgerrig. Men først et lille intermezzo ...
Sune Højfelt Eriksen, 32 år<br />
Beskæftigelse: Bartender på ‘After five’. Har kun<br />
sin studentereksamen, og har haft mængder af<br />
forskellige småjobs, men har nu fundet nogenlunde ro<br />
bag disken.<br />
Bopæl: Treværelses i østbyen i nærheden af<br />
havnen. Minimalistisk møblement, fordi pengene er<br />
få, og han vil hellere vil bruge dem, der er, på få,<br />
gode ting i Ikea, god kaffe og biografture, end på at<br />
fylde stuerne op med designerragelse. Han er ikke så<br />
knyttet til materialistiske ting<br />
Familie: En far, en mor og to efternøler-søskende,<br />
der alle bor i barndomshjemmet: Et parcelhus i<br />
en af forstæderne. Han ser dem ofte, men søstrene har<br />
lige nu nok at gøre med at prøve grænser og kysse<br />
drenge. Sune er sikker på, han kommer tættere på<br />
dem om nogle år, når de har løbet hornene af sig.<br />
Drivkraft<br />
Sune er drevet af at se sit store psykiske overskud overført<br />
til andre mennesker. Han rådgiver folk, går direkte i kødet<br />
på dem og udfordrer dem for deres eget bedste. Han<br />
svinger godt med powermennesker, også selv om de ikke<br />
er enige med ham. Han ser sig selv som kriger, og et ord<br />
er et ord i Sunes mund.<br />
Sune lidt fra oven<br />
Sune er et intenst overskudsmenneske. Spørg<br />
ind til de andres følelser og holdninger med reel<br />
nysgerrighed. Sune har ingen hæmninger med at<br />
spørge folk om selv tabuiserede emner. Han regner<br />
som udgangspunkt med, andre kan tåle at<br />
tale om alt, fordi han selv kan. Nyd at være toppen<br />
af enhver situation, og brems dig selv, hvis<br />
du tromler de andre for meget.<br />
Tale Handling<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Analytisk<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Konfliktsky<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Fleksibel<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Gruppefølelse<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Abstrakt<br />
Sune om Irene<br />
Intuitiv<br />
Direkte<br />
Står på sit (i sit indre sind)<br />
Individ<br />
Jordbunden<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
? Sæt den selv ?<br />
12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />
Klokken er 16.15. Her er ikke et øje, og jeg sætter glassene op i<br />
ligegyldigt pæne rækker og skriver små sedler til Vilhelm om,<br />
at vi sikkert snart løber tør for Pernod, den almindelige Stolich<br />
og den billige brandy. Hvem helvede fandt også på at kalde<br />
baren for ‘After Five’? Her er jo aldrig et øje før, ja ... før efter<br />
fem. Måske var det derfor.<br />
Jeg sætter et roligt nummer på anlægget og venter. Koger vandet.<br />
Finder teen frem. 10 minutter til. Og så er du der. På slaget<br />
knirker du døren op og glider ned på barstolen overfor mig.<br />
Min retfærdige hævner, der med pen i hånd kæmper de forsagtes<br />
sag som velbetalt bladsmører i indre by. Du smiler et af<br />
de sjældne smil, der når op i dine grå øjne, da jeg skubber koppen<br />
over til dig. Stærk og uden noget. Sådan som du vil have<br />
den. Sådan som du drikker din te hver eneste hverdag.<br />
Jeg ved præcis, hvor jeg har dig. Jeg kender dine bevægelser i<br />
søvne, og måden, du i dag folder jakken sammen på, fortæller,<br />
at det har været en god, men trættende dag. Og derfor siger jeg<br />
ikke noget. Skifter bare musikken til det, jeg ved, du gerne vil<br />
høre. Din rolige hånd gennem håret er belønning nok.<br />
Da jeg fylder frisk te i din kop, åbner du tasken og finder et<br />
udklip frem, som du skubber over disken. Du fik ham. Idioten,<br />
vi har talt om de seneste uger. Ham, der voldtog sin 15-årige<br />
piccoline på kontoret. I dag blev han afhørt, står der. Vi ved<br />
begge to godt, det er din fortjeneste, men din beskedenhed<br />
rækker ikke til andet end at give mig udklippet.<br />
“Hold kæft, hvor er det godt, Irene. Hvem går du så efter nu?”<br />
“Han er jo langt fra dømt endnu,” svarer du og lukker tasken:<br />
“Jeg har tænkt mig at følge svinet hele vejen til højesteret.”<br />
Du drikker ud, da to tanter kommer ind med bæreposer og<br />
puddelhund.<br />
“Vi ses i morgen,” siger du og går. Skønne heks.<br />
Irene er stamkunden. Hver eneste dag har I denne halve oasetime<br />
sammen. Hun er en dedikeret journalist af den gode gamle<br />
slags, der vogter de svage og får de grimme historier op i lyset.<br />
Nogle dage snakker I meget. Både om manden på gulvet og<br />
jeres egne livssyn. Andre er stille dage som i dag. Du stoler på<br />
hende og beundrer hendes ildhu. Hun er gudskelov din ven. Det<br />
ville være forfærdeligt at være hendes fjende.<br />
Sune om Rolf<br />
“20. 30. 40. Stopper vi ved 50?” Sveden springer på mig. Det<br />
strammer i musklerne langs skulderbladene på den gode<br />
måde. Det kommer til at gøre nas i morgen.<br />
“Gør du bare det. Jeg tager lige 20 mere,” siger du og tørrer<br />
dig i det hvide håndklæde om din hals. Sponsermærket lurer i<br />
T-shirtens hals, selvom det bare er træning.<br />
“Har du stadig tænkt dig at tage til det svømmestævne i<br />
weekenden?”<br />
“Hvorfor skulle jeg ikke det? Resten af eliten kommer jo.”<br />
“Men Rolf, det kan du da ikke mene. Efter al den ballade<br />
med at formanden har modtaget korruption, så kan du da<br />
ikke stille op!” Du siger ikke noget, men tager dine sidste 20<br />
tag i maskinen og kigger ned i sponsorsymbolet.<br />
“Der er da nogen af jer udøvere, der bliver nødt til at gå forrest<br />
og sige fra.”<br />
“Det er jo ikke hele sandheden, hvad de skriver i avisen,<br />
Sune,” siger du . “Og jeg kan jo ikke stille noget op ene<br />
mand.”<br />
Jeg er ikke engang rystet, for jeg ved det jo godt: Du er<br />
stærk som en okse uden på, men inden i er du stadig en lille<br />
skoledreng, der helst vil have, at læreren fortæller, hvad du<br />
skal gøre. Og det må jeg jo så bare træde i karakter og gøre:<br />
“Jeg kan godt forstå, du er bange for at ryge af landsholdet.<br />
Det er fair nok, når man har brugt så meget tid på sin sport,<br />
som du har. Men du er nødt til at kunne se dig selv i øjnene,<br />
når karrieren er slut, og det her, det er jo ikke dig Rolf. Du<br />
ønsker jo ikke at stå med en medalje, der er vundet på fejhed<br />
og snyd. Ret da ryggen og sig fra. Og få de andre med, hvis<br />
du ikke bryder dig om at stå alene. De har det da på samme<br />
måde.”<br />
Jeg sagde en masse mere, men det er ligegyldigt nu. Ugen<br />
efter var du i morgen-tv. Måneden efter gik formanden. Et<br />
halvt år efter valgte Ekstra Bladet dig til Årets Rebel. Sådan,<br />
Rolf!<br />
Rolf og du har været venner, siden I mødtes 10 år gamle i<br />
svømmeklubben. Du gled videre til fodbold, spejder og ungdomsklub.<br />
Han blev hængende og er nu dansk mester i crawl<br />
med internationalt potentiale. I er ‘buddies’. I går i byen<br />
sammen, ser video sammen, træner sammen og small- og<br />
bigtalker. Mest om ufarlige ting. Følelser er ikke lige Rolf.<br />
De andre<br />
Irene omtaler somme tider sin søster Iben, der<br />
er advokat og altid klar med et tip om en menneskelig<br />
skæbne, så længe det bli’r i familien.<br />
Hun skulle være en noget blidere udgave af<br />
Irene.<br />
Erik er Rolfs onkel. I har spist frokost et par<br />
gange alle tre. Han er en flink og overfladisk<br />
mand, der vil det bedste, men kunne gøre meget<br />
mere, hvis han lod være med at tale så meget og<br />
handlede lidt mere. Han er for nyligt blevet gift<br />
med Christine. Hun er ret ung, og der er vist<br />
noget mellem Rolf og hans nye stedmor. Rolf<br />
klapper i hvert fald i som en østers, når hun<br />
kommer på tale.<br />
Sune om Darling<br />
Darling er 8 år ældre end jeg. Vi<br />
mødtes, da jeg forgæves prøvede at gå i<br />
gymnasiet, og hun forgæves prøvede at<br />
være vikar i samfundsfag. Jeg var ikke<br />
så god til at vægte mine ord dengang,<br />
og jeg kom tit på kant med klassen.<br />
Fordi de misforstod. Men Darling så<br />
igennem mine floskler og forstod:<br />
“Jamen Sune er jo ikke nødvendigvis<br />
chauvenist, fordi han mener, den fri<br />
abort skal afskaffes. Jeg hører det, som<br />
om han i virkeligheden taler det ufødte<br />
livs sag, og hvis I er blindt imod dén<br />
tanke, er det vel ikke ham, der er den mest menneskefjendske?”<br />
Og med den sætning faldt en vred sten fra mit hjerte, og i stedet<br />
blev der plads til hende. I årene efter har vi holdt kontakten. Hun<br />
ringer aldrig. Hun skriver. Breve fyldt med energi. Skarpsyn og<br />
laser-meninger. Fra hele verden, når hun rejser rundt og<br />
researcher til sine bøger.<br />
Hun er en naturlig del af mit liv, og jeg er ikke bange for at<br />
miste hende. For jeg ved, hun altid vil være der. Om hun så fik<br />
mand og børn og blespand i Belgien, ville hun stadig være der.<br />
Uden forventninger og fordomme. Respekt, Darling.<br />
Du ved, at Darling er en god bekendt af Rolf, som har kendt<br />
hende lige så længe, som du selv har. Du har også hørt, at hun<br />
en gang i tidernes morgen arbejdede for Rolfs Onkel Erik. På<br />
det seneste har Darling også talt med begejstring om en præst,<br />
der hedder Johannes Mørch, som skulle ligge inde med nogle<br />
meget anormale, kristne synspunkter. Det lyder som en usund<br />
forbindelse, for Darling ville normalt ikke have megen tiltro til<br />
en mand, der levede af andres følelser. Men begejstret er hun.<br />
Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />
Sune hænger meget på den rivaliserende cafe, Jazzy, der<br />
er mere hyggelig end After Five. Her kommer en blandet<br />
landhandel af kunstnere, studerende og alternativt<br />
orienterede, her er ofte levende musik, og Sune kender<br />
alle dem, der arbejder dernede og de fleste stamkunder.<br />
Han kommer også tre gange om ugen i en anden verden:<br />
Træningscenteret, hvor han kan forsvinde ind i sine<br />
egne tanker, mens kroppen arbejder og sveder igennem.<br />
Og så er Sune en meget læsende mand. Måske er det<br />
Darlings indflydelse. Han er mest til det filosofiske og<br />
de svært tilgængelige digtere. Derfor er han et kendt<br />
ansigt på biblioteket, for han tager sig ikke råd til at<br />
købe bøger selv.<br />
Noget til overvejelse<br />
Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Sune,<br />
så du kan tale for ham. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />
Hvordan har Sune det dybest set med Irene? Hvad er det, han vil<br />
hende?<br />
Hvilke jobs har han haft for nylig - ud over cafe-tjansen?<br />
Hvad stemte han ved sidste folketingsvalg?<br />
Har Sune nogen sinde slået nogen? (Snak evt. med Rolf om det)<br />
Ud over Irene er Sune også stærkt forbundet med Darling og<br />
Rolf. Men hvor stærkt? Kunne man forestille sig en situation,<br />
hvor han var parat til at dø for dem? Er han bevidst om det?<br />
Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />
... er Sune på vej til Cafe Jazzy. Det er lørdag eftermiddag en efterårsdag. Og<br />
det støvregner. Den slags vand, der lægger sig og gør hårvoksen klam. Han er<br />
ikke så overrasket over, at Darling har valgt at se ham på Jazzy. Her har de<br />
været så tit. Men han er overrasket over, at hun lød så kølig - lidt som en, der<br />
kom fra skattevæsenet, og at hun fortalte, der ville være andre, som det var<br />
vigtigt, han var flink og overbærende mod. Sune er meget spændt på, hvad der<br />
venter ham på Cafe Jazzy. Men først et lille intermezzo ...
Anne Frederiksen (Gerrighed)<br />
Ruben Frederiksen (Dovenskab)<br />
Filosoffen Simon Søndergaard<br />
Præsten Johannes Mørch<br />
Helene Jones Beckmann (Frådseri)<br />
Line Hagen Christensen (Misundelse)<br />
Den clairvoyante Karen Fosberg<br />
Bipersons-ark<br />
- Husk at klippe navnene af, før du<br />
udleverer dem ; )<br />
Journaliststuderende Sofie Højen<br />
Stig Beckmann (Stolthed)<br />
Lone ‘Darling’ Jones (Vrede)<br />
Daniel Maalund Espergaard (Begær)
Iben Holm Rasmussen (Mådehold)<br />
Erik Hasselager (Næstekærlighed)<br />
Filosoffen Simon Søndergaard<br />
Præsten Johannes Mørch<br />
Kirsten ‘Darling’ Toft (Klogskab)<br />
Irene Holm Hansen (Retfærdighed)<br />
Den clairvoyante Karen Fosberg<br />
Bipersons-ark<br />
- Husk at klippe navnene af, før du<br />
udleverer dem ; )<br />
Journaliststuderende Sofie Højen<br />
Christine Hasselager (Håb)<br />
Rolf Hasselager (Tro)<br />
Sune Højfelt Eriksen (Styrke)
Frådseri<br />
Frådseri<br />
Misundelse<br />
Misundelse
Stolthed<br />
Stolthed<br />
Gerrighed<br />
Gerrighed
Dovenskab<br />
Dovenskab<br />
Begær<br />
Begær
Næstekærlighed<br />
Næstekærlighed<br />
Tro<br />
Tro
Styrke<br />
Styrke<br />
Mådehold<br />
Mådehold
Retfærdighed<br />
Retfærdighed<br />
Håb<br />
Håb
Drivkraft<br />
Christine tænker meget over alt det her med forskellen på godt og ondt.<br />
Hun ved, der findes en sandhed, der er den rigtige for hende, og hun<br />
søger ubevidst hele tiden efter en mening med livet og en sag, det for<br />
alvor er værd at slås for - Der må være noget større end at hjælpe de<br />
sultne børn i Afrika og sommerfugle på den peruvianske slette. Hun er en<br />
drømmer, der håber på et bedre liv og en bedre verden, og hun drives af<br />
gode, sande, historier og muligheder for en bedre verden.<br />
Drivkraft<br />
Erik er et godt menneske. Og han er ressourcestærk. Han trives, når han<br />
hjælper andre, og han elsker at gætte deres ønsker og opfylde dem, før<br />
de får sagt dem højt. Hvis det stod til ham, var alle trygge, glade og levede<br />
stabilt uden unødige konflikter.<br />
Han har en høj retfærdighedssans og slår gerne et slag for de svage.<br />
Drivkraft<br />
Rolf tror på det gode, stabile samfund og styrken i at beholde begge ben<br />
på jorden. Han drives mod nøje gennemtænkte mål og beundrer folk,<br />
der er dedikerede til en sag. Han er en stærk holdspiller med en stor retfærdighedssans.<br />
Han tror på, at samfundet er godt for os alle og kunne<br />
sagtens ende som lokalpolitiker eller butiksindehaver i provinsen, når<br />
han engang er færdig med at svømme.<br />
Drivkraft<br />
Iben tror på det gode i andre, til andet er bevist. Hun respekter andre, så<br />
længe de er ærlige og står ved deres værdier med åben pande. Hun<br />
drives af at få sandheden på bordet - også den ubehagelige - og at få<br />
den talt igennem. Hun har en høj retfærdighedssans og kan forvandle<br />
sig til en løvemorslignende hævner, hvis folk bliver dårligt behandlet.<br />
Drivkraft<br />
Irene er en korsfarer i det moderne velfærdssamfund. Hun kæmper for<br />
de svage, de glemte og dem, der er blevet snydt af systemer og egoistiske<br />
mennesker. Hun bliver høj af at hjælpe enkeltindivider. Hun søger<br />
den gode og sande historie i de mennesker, hun møder.<br />
Drivkraft<br />
Sune er drevet af at se sit store psykiske overskud overført til andre mennesker.<br />
Han rådgiver folk, går direkte i kødet på dem og udfordrer dem<br />
for deres eget bedste. Han svinger godt med powermennesker, også selv<br />
om de ikke er enige med ham. Han ser sig selv som kriger, og et ord er<br />
et ord i Sunes mund.
Drivkraft<br />
Line drives af at finde sandheden. Ikke en universiel sandhed, men en<br />
sandhed, der gælder for hende, og som hun kan bruge som afsæt til<br />
storhed. Hendes søgen er energisk, men hun er desværre så intelligent<br />
selv, at det er sjældent, hun møder folk, der giver hende modspil. Når<br />
det en sjældent gang sker, spejler hun disse mennesker og vil bære<br />
dem på hænder og fødder.<br />
Drivkraft<br />
Daniel er drevet af muligheder, og for at livet er en god historie. Han lever for<br />
forbedring, optimering og skæve indfald - også vennernes, som han griber i<br />
luften og brygger videre på. Daniel lever stærkt og intenst. Ikke helt i nuet,<br />
men måske snarere 10 minutter foran. Når han brænder for en ide, er han en<br />
ildsjæl i ordets bogstaveligste forstand. Lige nu er hans allerstærkeste drivkraft<br />
Helene, Helene, Helene, Helene, Helene ...<br />
Drivkraft<br />
Helene er en hvirvelvind af energi og glæde. Hun elsker livet og alle<br />
dets muligheder og kan slet ikke få nok. Hun vil have det hele: Mand,<br />
familieidyl, karriere, venner, qualitytime, overraskelser, en elsker,<br />
penge, frihed og plads. Og hun har disciplinen til at få det. Hun vil<br />
forsøge at hjælpe andre over deres angst og begrænsning, så de kan<br />
opleve livet som et eventyr.<br />
Drivkraft<br />
Ruben hænger sig ikke i detaljer og er om noget drevet af, at det skal<br />
være nemt at leve. Både for sig selv og andre. Han vil til enhver tid<br />
manipulere selv sine bedste venner til at hoppe over, hvor gærdet er<br />
lavest. Og han gør det godt og subtilt. Han er en mester i at få andre<br />
til at gøre det, han ikke selv gider, og han har aldrig manglet noget i<br />
livet. Det kommer ligesom bare flydende af sig selv.<br />
Drivkraft<br />
Anne er vigtig for scenariet, for hun er den, der kan sørge for, de<br />
mere kaotiske kræfter ikke løber løbsk. Frem for noget er hun drevet<br />
af sikkerhed, kontrol og planer. Hun vil nødigt se de mennesker, hun<br />
elsker, kaste sig ud på dybt vand, uden at hun tror på, de kommer ud<br />
af de i god behold! Hun kan blive så verbalt aggressiv i beskyttelsen<br />
af sig selv og sine kære, at folk, der ikke forstår hendes motiver,<br />
kunne kalde hende en strigle.<br />
Drivkraft<br />
Stig er et menneske, der lykkes i kraft af, at han uden forbehold tror<br />
på styrken i sig selv. Han VED, han er dygtigere, mere intelligent,<br />
mere vedholdende og skarpere end de fleste mennesker, og derfor er<br />
han blevet det. Han ser en mission i at få andre mennesker til at<br />
fokusere på deres muligheder og styrker frem for angst og svagheder.<br />
Han tror på magien i at respektere det enkelte individ.
Rolf Hasselager<br />
Irene Holm Hansen<br />
Sune Højfelt Eriksen<br />
Iben Holm Rasmussen<br />
Erik Hasselager<br />
Christine Hasselager
Helene Jones Beckmann<br />
Anne Frederiksen<br />
Daniel Maalund Espergaard<br />
Ruben Frederiksen<br />
Line Hagen Christensen<br />
Stig Beckmann
Random lejlighed, hvor<br />
Darling holdes fanget.<br />
Her ligger Darling på gulvet,<br />
der er mørkbejdset. I<br />
et bart rum uden møbler.<br />
Håndtaget er fjernet.<br />
Vinduet vender ud mod en<br />
mørk baggård fyldt med<br />
duer.<br />
Opgang og den<br />
mest oplagte vej<br />
ind, med mindre<br />
man har<br />
skumle bagtanker.<br />
Lejligheden ligger<br />
på 1. sal.<br />
Værelse<br />
Værelse<br />
Entre<br />
Værelse<br />
Bad<br />
Værelse<br />
Køkken<br />
Værelse<br />
Stue<br />
Stue<br />
Bagtrappe. Smal<br />
og glat. Fører ned<br />
til kaotisk baggård<br />
fyldt med affald og<br />
gamle cykler.
Stats. Klippes ud og udleveres til spillerne, hvis du gerne vil bruge terninger i kamp<br />
Irene<br />
Stats Angreb 16<br />
Forsvar 16<br />
Undvige 10<br />
Rolf<br />
Hitpoints 19<br />
Stats Angreb 18<br />
Forsvar 18<br />
Undvige 15<br />
Erik<br />
Hitpoints 23<br />
Stats Angreb 10<br />
Forsvar 17<br />
Undvige 12<br />
Line<br />
Hitpoints 19<br />
Stats Angreb 13<br />
Forsvar 13<br />
Undvige 12<br />
Anne<br />
Hitpoints 17<br />
Stats Angreb 8<br />
Forsvar 15<br />
Undvige 17<br />
Ruben<br />
Hitpoints 16<br />
Stats Angreb 12<br />
Forsvar 15<br />
Undvige 10<br />
Hitpoints 25<br />
Sune<br />
Stats Angreb 19<br />
Forsvar 19<br />
Undvige 09<br />
Christine<br />
Hitpoints 27<br />
Stats Angreb 15<br />
Forsvar 16<br />
Undvige 16<br />
Hitpoints 17<br />
Iben<br />
Stats Angreb 09<br />
Forsvar 10<br />
Undvige 08<br />
Daniel<br />
Hitpoints 17<br />
Stats Angreb 15<br />
Forsvar 15<br />
Undvige 14<br />
Stig<br />
Hitpoints 21<br />
Stats Angreb 20<br />
Forsvar 20<br />
Undvige 20<br />
Helene<br />
Hitpoints 30<br />
Stats Angreb 16<br />
Forsvar 12<br />
Undvige 10<br />
Hitpoints 23
Stats. Din variant. Stigs tal er anderledes. Stolthed MÅ jo tro, han kan det hele ;)<br />
Irene<br />
Stats Angreb 16<br />
Forsvar 16<br />
Undvige 10<br />
Rolf<br />
Hitpoints 19<br />
Stats Angreb 18<br />
Forsvar 18<br />
Undvige 15<br />
Erik<br />
Hitpoints 23<br />
Stats Angreb 10<br />
Forsvar 17<br />
Undvige 12<br />
Line<br />
Hitpoints 19<br />
Stats Angreb 13<br />
Forsvar 13<br />
Undvige 12<br />
Anne<br />
Hitpoints 17<br />
Stats Angreb 8<br />
Forsvar 15<br />
Undvige 17<br />
Ruben<br />
Hitpoints 16<br />
Stats Angreb 12<br />
Forsvar 15<br />
Undvige 10<br />
Hitpoints 25<br />
Sune<br />
Stats Angreb 19<br />
Forsvar 19<br />
Undvige 09<br />
Christine<br />
Hitpoints 27<br />
Stats Angreb 15<br />
Forsvar 16<br />
Undvige 16<br />
Hitpoints 17<br />
Iben<br />
Stats Angreb 09<br />
Forsvar 10<br />
Undvige 08<br />
Daniel<br />
Hitpoints 17<br />
Stats Angreb 15<br />
Forsvar 15<br />
Undvige 14<br />
Stig<br />
Hitpoints 21<br />
Stats Angreb 15<br />
Forsvar 15<br />
Undvige 14<br />
Helene<br />
Hitpoints 22<br />
Stats Angreb 16<br />
Forsvar 12<br />
Undvige 10<br />
Hitpoints 23
Kære Helene, Stig, Line, Anne, Daniel og Ruben<br />
Det er meget sent nat. Jeg ved sgu’ ikke hvor sent, men der er mørkt som helvede uden for. Nogen har slukket<br />
gadelysene. Både på gaden og i min sjæl.<br />
Nogle af jer kender hinanden, nogle kender ikke hinanden, og det må I helt selv rode med. I får dette brev som<br />
en sikkerhedsforanstaltning. Hvis I får det af bartenderen, er det et ret sikkert tegn på, er jeg selv er kommet<br />
satans galt af sted, og I skal have en chance for at rette op på mine dumhed - og redde jeres egen røv.<br />
Det er skidesvært for mig at finde ud af, hvor jeg skal ende og begynde dette brev. Der er hysterisk mange løse<br />
ender, og I tror formentlig bare, jeg er blevet gal. Men min tålmodighed er ikke, hvad den har været - hvad den<br />
var for bare en uge siden, and I have a job to do. So here goes:<br />
Jeg har jo altid været en kynisk ateist. Død er død og glemt er glemt. Jeg har for fanden diskuteret den totale<br />
mangel på logik omkring genfødsel med Line de første 15 gange. Men det er slut nu. Jeg ved nu, jeg har levet<br />
før. Mange gange. Rigtig mange gange. Og det har sgu’ ikke været pissesjovt at dø af, at nogle hellige idioter<br />
har flået mit ben af, mens jeg var ved bevidsthed og bagefter grinet forventningsfuldt, mens jeg blødte ihjel. Men<br />
det er sket. Mere end én gang. Og det kan sagtens ske igen.<br />
Jeg er Vred. Med stor ’V’ og egentlig også et ekstra ’e’ til sidst. JEG ER DEN FORPULEDE, INKARNEREDE<br />
VREDE. En vandrende dødssynd på jord. Og når jeg dør, vil jeg opstå i nøjagtig samme form og i nøjagtig<br />
samme rolle igen og igen og igen … og IGEN!<br />
Det betyder jo selvfølgelig også, at DE er derude. De syv selv-retfærdige, pseudohellige Dyder. Og de har<br />
selvfølgelig også været der altid. Og taget turen gennem historien med mig. Reinkarneret i bagerens baglokale,<br />
fordi der er en eller anden plan om, at vi altid skal have mulighed for at mødes. Åhr sammenhængen roder. Jeg<br />
springer sgu’ lige lidt.<br />
Paradis og Helvede findes ikke. Det vil sige, det gør det, men bare på en anden måde, end konfirmantionsnissen<br />
fortalte jer … Man skal bare rode nok i gamle bøger, så finder man sandheden … man kan også spare sig for en<br />
helvedes masse tid og bare stole på, at Darling har gjort arbejdet ordentligt. Jeg er her for at slås. Mod DEM.<br />
Dyderne. Dydsmønstrene … Dydsmonstrene … Jeg propper et skema i kuverten. Det kan I kigge på. Det er<br />
sådan, at hvis jeg opsporer alle de 7 dyder og henretter dem efter de regler, Vorherre eller skæbnen eller<br />
tilfældigheder eller hvad ved jeg har opstillet (dem som kirken har valgt lidt enøjet at kalde ’Skærsilden og dens<br />
straf for Dødssynderne’) - så forsvinder al dyd på jord. For altid. Ikke mere irriterende Selvretfærdighed eller<br />
martyragtigt Mådehold eller uudholdelig, bedrevidende egoisme forklædt som Næstekærlighed. Nogen vil kalde<br />
det Helvede på jord. De har ikke tænkt sig om. Problemet er jo, at det også er modsat - og DE ved det: Hvis de<br />
nakker mig og mine medsynder på The Skærsilds-way, så er det slut for menneskeheden i al evighed at have det<br />
sjovt. Paradis på jord? Ikke i mit verdensbillede. Gudskelov skal de ikke bare slå mig, men også mine kollegasynder<br />
af banen. Hvis den store guddommelige magi skal virke, skal man ritualmyrde hele den anden bande. Og<br />
finde ud af, hvem, der er hvilken synd. Ellers er det tilbage til start og fødes igen. Hov, der er lige en ting mere…<br />
jeg tror muligvis ikke, det er helt sundt for resten af verden, at de er efter mig. Det seneste liv, hvor både vi og<br />
dyderne var klar over, hvem vi var, var i 40’erne … i Tyskland … så det …<br />
Indtil for ganske nylig anede jeg jo ingenting og en høstblomt om alt det her. Men jeg kan ikke bare kigge ned i<br />
jorden og håbe, de forsvinder. For jeg tror, de er på sporet af mig. Jeg tror, de vil flå mig levende - også i dette<br />
liv. Og det HAR JEG IKKE LYST TIL! JEG TROR DET GØR ONDT AD HELVEDE TIL AT BLIVE FLÅET.<br />
Det er sgu’ okay at være en Dødssynd. Misforstå mig ikke. Jeg forstår pludselig på en lidt bedre måde, hvad det<br />
vil sige at ’træde i karakter’. Det der gør det svært er alle de moralske skrubler … og hvor helvede begynder min<br />
frie vilje og hvor ender arv og skæbne? Er jeg bare vred på de idioter, fordi jeg er VREDE? Eller er jeg vred på<br />
idioterne, fordi de ER idioter? De vil slå mig ihjel. På grusomste vis. Og jeg føler et intens ønske om at hævne.<br />
Både hævne alle mine egne stakkels forspildte liv, men da også mine venners. Tænk sig at være venner med de<br />
samme seks mennesker i 1400 år. Det er da alt for fucking vildt. Og når man er så tætte på hinanden og er bundet<br />
sammen i skæbne, er det så ikke også fair, at min bliver kolerisk, når end bedste ven for femte gang bliver<br />
druknet i kogende olie? Jeg mener, er der nogen af jer, der har lyst til dét? Men er det reelt, eller er det bare<br />
fordi, jeg ikke har et valg. Og hvad nu, hvis Dyderne TROR en helt uskyldig af mine venner er en Dødssynd. Og<br />
stakkelen bliver brændt uden at ane hvorfor!!<br />
Åhr til pis med det hele. Jeg kører jo i ring. Jeg ville gerne have, at I skulle lære hinanden at kende på en anden<br />
måde. Nogen med kage og varm kakao og en tur i skoven. Desværre kom det her i vejen. Jeg er sikker på, I vil<br />
holde af hinanden … næsten alle sammen, når først I lige har delt en kande cola eller to. Hvis I får det her brev<br />
er det virkelig trist … Jeg ved, I vil gøre, hvad I kan.<br />
Og jeg elsker sgu’ jer alle sammen … muligvis for evigt.
Kære Iben, Irene, Erik, Christine, Rolf og Sune<br />
I kender ikke alle hinanden, men det vil I nu komme til. Eftersom I har modtaget dette brev<br />
fra barpersonalet, kan I gå ud fra, at der er sket mig noget forholdsvist slemt, så jeg ikke ser<br />
mig i stand til at møde op. Formentlig er jeg blødt til døde, efter mine arme er blevet revet af,<br />
men det er for omstændigt at forklare her på en måde, som vil sandsynliggøre udfaldet på en<br />
tilfredsstillende, logisk vis for jer.<br />
Jeg har været tavs for jer et stykke tid. Det skyldes primært, at jeg har været optaget af<br />
research af varierende karakter. Efter at have tilvejebragt diverse indicier, er jeg nået frem til<br />
en overbevisning om, at reinkarnation ikke alene eksisterer, men at visse individer<br />
reinkarnerer samlet, og således følges ad i enslydende relationer op gennem årene og<br />
generationerne. Jeg har begrundet mistanke om, at netop vi er sådan en gruppe. I givet fald<br />
har vi kendt hinanden siden år ca. 600.<br />
I skal vide, at dersom mine formodninger er sande, er der en sammenhængende og<br />
overhængende stor risiko for, at der ude i det nærmeste samfund forefindes en lignende<br />
gruppe mennesker, der ønsker at slå jer ihjel af historiske og skæbnerelaterede årsager. Jeg må<br />
derfor fraråde, at I går alene, og optimalt bør I alle blive sammen, indtil dette mellemværende<br />
enten er løst for denne gang, eller I beslutter jer for at handle med henblik på én gang for alle<br />
at fordrive ondskaben fra vores kendte verden. I skal ikke have nogen skrubler over for disse<br />
andre individer. De er hjerteløse, ondskabsfulde, uden samvittighed og uden egentlige<br />
følelser, som VI kender dem. Der er med andre ord ingen grund til pludselig, irrationel<br />
medlidenhed, hvis I stilles for moralske overvejelser og dilemmaer i forhold til denne gruppe<br />
mennesker undervejs.<br />
Det ville være dejligt, hvis I kunne afse tid til at finde enten mig eller i mangel af bedre mit<br />
lig. I skal vide, at jeg holder utroligt meget af jer hver især og bærer bevidstheden om jeres<br />
eksistens og vort fællesskab ganske tæt på mit hjerte og dybt i min sjæl.<br />
De kærligste hilsener,<br />
Må I træffe de rigtige valg, når moralens bølge rammer jer i dagene, der kommer