16.07.2013 Views

pdf - 1 - Projekt R'lyeh

pdf - 1 - Projekt R'lyeh

pdf - 1 - Projekt R'lyeh

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Darling er Død<br />

- et scenarie om at vælge sin skæbne<br />

Skrevet til Fastaval 2003<br />

Af Mette Finderup


Forfatteren bukker og takker sine egne darlings ...<br />

Kæresten/vennerne: Kristoffer Apollo, Lars Andresen og<br />

Thomas Munkholt for en fælles forståelse for at skrive, for klap<br />

på skulderen undervejs, gode råd, spændende tanker, mindeværdige<br />

branderter og bare fordi, de er her.<br />

Heltene: Jesper Klit og Laust Lauridsen for stædigt at udfordre<br />

min selvforståelse og bevise, at man godt kan blive voksne og<br />

særdeles respekterede individer - selvom man er en kaoshjerne.<br />

Også tak til Thomas Bjerregård Nielsen for i en sen nattetime at<br />

mumle: “Ondskab. Det er de mennesker, der ikke er i tvivl om, at<br />

de er gode.”<br />

Og 1000 tak til dem, der hjalp med spiltest: Lars Kroll, Anne<br />

Ratzer, Anders Trolle, Louise Trolle, Sanne Pedersen, Anja<br />

Kristensen og Sally Khallash. Det var en stor og besynderlig<br />

oplevelse. Og til meget stor hjælp!<br />

Og endelig en stor efter-Fastaval tak til de spilledere, der tumlede<br />

Darling på kongressen: Kristian Nørgaard, Jacob Schmidt-<br />

Madsen, Jorgo Larsen, Alex Uth, Kris Gabriel, Anders Trolle,<br />

Lars Andresen og Lars Kroll. Nogle af jer kom med gode ideer,<br />

jeg har indskrevet i sidebar’en i denne version 1.01. Jeres engagement<br />

gjorde mig blød om hjertet. Og tændte nye tanker.<br />

--------------------------------------------------------------------------------<br />

Dette scenarie er skrevet på et mix af følgende stimulanser: Svensk landsholdshåndbold,<br />

take-away fra den lokale thai-biks, te-blandingen ‘sure sokker’, Treo,<br />

lakridskringler, Depeche Mode, Deep Purple og Kent<br />

Følgende overspringshandlinger blev især benyttet: Arbejde, kigge ind i trist<br />

køleskab, Animal Planet, RPG-forum og Galantas på nettet, Matador på TV4, telefonsamtaler,<br />

at stikke til kæreste samt rastløse vandreture i lejlighed.<br />

Tekst, tegninger, opsætning + det løse: Mette Finderup<br />

Forsiden: Billedmanipuleret næsten til ukendelighed. Original lånt fra THW Kiel:<br />

Staffan Olsson på lægten.<br />

Oprindelige Foromtale<br />

Indholdsfortegnelse - store linjer<br />

Indholdsfortegnelse<br />

Ide, forhistorie, plot og synops side 2-6<br />

Spilpersoner og forskelle på de to sæt fra side 7<br />

Regler fra side10<br />

‘De fravalgte’ som bipersoner fra side 12<br />

Startscener fra side 14<br />

Hos de fire primære bipersoner fra side 18<br />

Andre lokationer fra side 23<br />

Værktøjskassen side 29<br />

Bilag 1-5 fra side 31<br />

Fælles materiale for begge sæt spilpersoner:<br />

Kort over lejlighed 1 side<br />

Stats til udklip 1 side<br />

Stats til spil-leder 1 side<br />

Mens-du-kører-scenariet-ark 2 sider<br />

Tatovørnål forklædt som sprittusch 1 stk.<br />

12-sidede terninger 2 stk.<br />

Mørk mappe - Synderne<br />

Karakterark 6 stk.<br />

Navneskilte til bordet 6 stk.<br />

Forseglet kuvert 1 stk.<br />

Kopier til spil-leder af papir i kuverten 3 sider<br />

Tegninger af bipersoner til udklip 1 side<br />

Lys mappe - Dyderne<br />

Karakterark 6 stk.<br />

Navneskilte til bordet 6 stk.<br />

Forseglet kuvert 1 stk.<br />

Kopier til spil-leder af papir i kuverten 1 side<br />

Handout: Livstidslinje 1 stk<br />

Handout: Skema over Dyd og Synd 1 stk<br />

Tegninger af bipersoner til udklip 1 side<br />

Jeg har altid elsket Darling. Jeg har aldrig været i seng med hende, jeg har aldrig kysset hende - og knapt nok haft lyst til det.<br />

Men jeg har altid elsket hende. På en anden måde, end de piger jeg har delt mit liv med. Og på en måde, der hverken handler<br />

om køn eller alder. Måske er det fordi, hun i et kort øjeblik lukkede mig ind. Helt ind, hvor jeg så hendes sjæl. Den var sort og<br />

grum og vred som ind i helvede. Men jeg så den.<br />

Hun har altid lusket rundt et sted i kanten af min bekendtskabskreds. Og jeg har altid vist, at jeg ville skovle sand i Sahara for<br />

hende, hvis hun bad mig om det. Nu er Darling død, og der bliver ikke mere ørkenvandring for hende og jeg. Det eneste, jeg<br />

kan gøre for hende er, at vandre langs tråden, hun efterlod, og mærke trækket fra den, der haster imod mig fra den anden<br />

ende. Hvor helvede endte du, Darling? Og hvorfor kaldte du ikke på mig bare to minutter før? Jeg var jo kommet spænende,<br />

for fanden. Gispende efter luft med et hævet baseball-bat.<br />

Der var seks mennesker i verden, der følte sådan for Darling. Det var også det eneste, de havde til fælles - troede de ...


Dette scenarie begyndte lang tid før, jeg begyndte at skrive det, nemlig allerede<br />

da jeg spurgte en klog mand, hvorfor jeg har så forbandet svært ved at holde<br />

fokus, når jeg arbejder kreativt. Hans svar kom uden tøven: at fokus først vil<br />

komme, når jeg både har indset og er kommet overens med, hvilke værdier, der<br />

dybest set driver mig.<br />

Jeg gik hjem og grublede længe over det med ‘drivkraft’. Og endte i et<br />

morads, hvor jeg måtte indse, at jeg måske slet ikke er ‘et godt menneske’. For<br />

nede under min venlige og hollistiske verdenstanke lurer ‘mere-til-mig-værdien’<br />

sammen med ‘mit-eget-frie-valg-frem-for-alt’ som et langt større drive end<br />

‘fred-i-verden’ og ‘lad-mig-hjælpe-de-stakkels-børn-i-den-tredje-verden’. De to<br />

sidste udsagn er bare ligesom mere acceptable i den pæne verden og over høflig<br />

selskabskonversation. Og det gav flere overvejelser:<br />

Selvom man ikke er et klassisk godt menneske, behøver man jo ikke ligefrem<br />

at være et ondt menneske. Der må være en ret stor gråzone imellem, men hvor<br />

går grænserne? Har samfundet en klar definition? Og ændrer den sig over tid?<br />

Mange af de klassiske synder, som ‘Stolthed’, er jo på positiv-listen i det moderne<br />

samfund, mens det var en horribel egenskab i Viktoriatiden. Modsat er en<br />

klassisk kristen dyd som ‘Mådehold’ nu ret ugleset, hvis man vil være noget ved<br />

musikken i dagens Danmark. Mådehold findes - i form af f.eks. Janteloven – og<br />

den almene holdning er, at Mådehold ikke længere er nogen særlig velset værdi.<br />

Scenariet ‘Darling er Død’ handler om valget mellem godt og ondt. Det handler<br />

om kærlighed og venskab, der er så dybt, at det i sig selv vil kunne få mennesker<br />

til at revidere på deres værdisæt - mon det sker for spillerne? Det handler<br />

om, om vi bør stræbe efter at være gode mennesker eller snarere leve, som<br />

dem, vi er - og hvordan vi vælger, når forskellen bliver tydelig, og vi får et reelt<br />

valg. Scenariet handler om, om disse personlige valg ændres, når der kommer<br />

en objektiv ‘sandhed’ udefra og fortæller os, hvordan det hele ‘bør’ være. Om<br />

vi vælger og handler anderledes, det øjeblik, samfundet eller historien (eller<br />

vores egen syge fantasi) råber os ind i hovedet, at ondskab findes, og at vi skal<br />

vælge side eller følge vores præ-programmerede livslinje. Følger spillerne<br />

strømmen? Eller vælger de om for samfundets, hinandens eller deres egen<br />

skyld? Jeg har ikke selv noget svar - men jeg vil dælens gerne høre fra dem, der<br />

har.<br />

Rigtig god fornøjelse<br />

Mette Finderup<br />

Tankerne bag ‘Darling er Død’<br />

Hvorfor hedder Darling<br />

‘Darling’?<br />

Det gør hun, fordi scenariet ER<br />

en fucking Darling: At skrive<br />

spilpersonerne som et spind af<br />

De syv Dødssynder og<br />

tilsvarende Dyder... Jamen helt<br />

ærligt...<br />

Heldigvis voksede plottet frem,<br />

så Synder og Dyder kom i centrum<br />

i stedet for, at de bare var<br />

et skelet at bygge spilpersoner<br />

på. Men det er altså stadig et<br />

Darling-scenarie ...<br />

2<br />

Forord<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask


I ‘Darling er død’ er der 12 spilpersoner. De er fordelt på to sæt: bad guys og<br />

good guys (aka Dødssynderne og Dyderne, men mere om det senere). Du kan<br />

ved spillets begyndelse lade spillerne vælge - eller selv vælge for dem - hvilken<br />

af grupperne de skal spille, og det andet sæt spil-personer forvandles automatisk<br />

til deres modstandere og til de vigtigste bipersoner i scenariet.<br />

For ikke at komme ud i en uoverskuelig historie med to separate scenarietekster<br />

har jeg tilladt et lille kunstgreb, som gør det hele meget lettere: Lige<br />

gyldigt hvilket sæt spilpersoner, I vælger at spille med, er historien den samme.<br />

Det er derfor, jeg har placeret en person kaldet ‘Darling’ i begge lejre: Lige<br />

gyldigt om spillerne er Dødssynder eller Dyder, er det dem, der skal ud at lede<br />

efter en af deres egne, og det er altid de andre, der har bortført vedkommende.<br />

På samme måde er det altid spillernes Darling, der har fundet ud af, hvordan<br />

historien hænger sammen og har været på research i de tyske arkiver, mens den<br />

anden lejr altid ved, hvem spilpersonerne er og er i fuld gang med at lede efter<br />

dem.<br />

Når det HAR en betydning, om vi taler Synder eller Dyder, vil det stå skrevet<br />

i teksten således: Helene/Iben, hvor bold er Synd og Dyd står i italic.<br />

Kender du den slags mennesker, der aldrig har holdt en fest eller inviteret dig til<br />

en middag? Hvor du kender ham eller hende rigtig godt, men ikke aner, om<br />

vedkommende har designermøbler eller familiebilleder på væggene, fordi du<br />

aldrig har været inviteret hjem? Mennesker, som man i stedet møder på<br />

tomandshånd på cafeer, hvor man snakker dybt og længe om stort og småt i<br />

livet? Sådan et menneske er Darling.<br />

Darling er en stærk og intens kvinde i 30’erne. Hun lever som freelancejournalist/forfatter<br />

og har en stor omgangskreds af beundrere, løse bekendtskaber,<br />

kilder, ressourcepersoner og nære venner. Spil-personerne hører primært til den<br />

sidste kategori, men før dette scenarie har de aldrig været samlet, og mange af<br />

dem kender ikke engang til hinandens eksistens.<br />

En morgen vågnede Darling ør af nattens drøm. Den havde både været overrumplende<br />

og følelsesladet og detaljeret, og den lod sig hverken ryste bort af en<br />

vandretur langs vandet eller af diskussioner om betaling for en tekst med en ligegyldig<br />

kontormus. Da Darling kom hjem, gnavede drømmen stadig i hendes<br />

knogler og hviskede om et fjernt Rumænien i en anden tid, hvor landet ikke<br />

engang hed Rumænien. Hun satte sig til tasterne og skrev, og mens hun smagte<br />

på ordene, blev ideen til form. Hun ville researche drømmens detaljer til bunds,<br />

for hun anede en stor artikel/roman gemt i dens fortælling. Det skulle vise sig,<br />

at hun fik ret ... men at det også var en historie, hun ikke havde lyst til at dele<br />

med offentligheden ...<br />

Et par uger senere sad Darling hos en clairvoyant. Meget spændt - og også lidt<br />

3<br />

Forhistorien<br />

Scenariet har et kunstgreb, du lige skal have fod på<br />

Forhistorien: Før Darling forsvandt


anspændt - for hendes research havde afsløret, at detaljerne i hendes drøm<br />

passede lidt for godt, og var alt for præcise i forhold til den minimale viden,<br />

hun havde om området, nu kendt som Rumænien, på den tid.<br />

Den clairvoyante fik bid. Hun mente ikke alene, at Darling ganske rigtigt<br />

havde levet i et anspændt Rumænien for adskillige generationer siden, men<br />

mente også, at Darling havde en adgang til tidligere liv, der nærmest kunne<br />

sammenlignes med en tresporet motorvej i myldretid: Inkarnationerne væltede<br />

frem i høj fart. Flere af dem med navn - alle med en klar indikation på, hvor de<br />

havde levet hvornår.<br />

Darling har tilsyneladende været en del rundt i sine mange liv. Hun har altid<br />

været en del af den velbjergede del af samfundet, har altid været en kvinde og<br />

har aldrig været inkarneret i hverken Østen, Egypten eller andre eksotiske steder<br />

- hvilket den clairvoyante synes er ret besynderligt, for det plejer at vrimle<br />

med indiske slaver og køns-skiftere i hendes praksis. Det er også besynderligt,<br />

at Darling inkarnationsmotorvej stopper brat, da hun når det sjette århundrede i<br />

Rom. Før da er alt sort i Darlings hukommelse. Det er, som var hun først skabt<br />

som åndeligt væsen på dét tidspunkt - og det er lige præcis det, der er sket, men<br />

mere om det senere.<br />

Darlings seneste inkarnation, Sigbritt von Kähler, døde i Hannover under krigen.<br />

Hun var dengang en prominent del af det pro-nazistiske aristokrati, som<br />

aldrig mærkede krisen kradse på egen krop. Hun var også så omtalt en person,<br />

at det formentlig ville være muligt at finde materiale på hende i dag, så Darling<br />

tog til Tyskland for at grave i arkiver og om muligt finde et foto af den krop,<br />

hun tilsyneladende selv havde boet i engang. Det lykkedes til fulde, men der<br />

ventede et par chok undervejs.<br />

Darling fandt sit foto. Den clairvoyante havde advaret om, at det kunne være<br />

en tom følelse, fordi hun måske ikke ville opleve den genkendelse, hun søgte,<br />

men Darling oplevede det stik modsat. Hun var ikke et øjeblik i tvivl, for<br />

billedet af Sigbritt var så vellignende, at det var, som at se et foto af Darling<br />

selv til et kostumebal. Hun fandt også frem til, at Sigbritt havde lidt en traumatisk<br />

død, og da Darling kom så langt med Sigbritt liv, at hun også fandt billeder<br />

af hendes omgangskreds, blev det for alvor spooky, for Darling var<br />

tilsyneladende ikke den eneste, der havde boltret sig i tyskertiden, og blandt de<br />

mange venner og forbindelser i arkiverne, fandt Darling ikke mindre end seks<br />

ansigter, hun genkendte blandt nutidens venner i Danmark - og det er<br />

naturligvis spilpersonerne, der er tale om.<br />

Da scenariet begynder, er Darling klar til at sætte de øvrige spilpersoner ind i<br />

sin viden. Det er derfor, hun har bedt dem mødes med hende på Cafe Jazzy.<br />

Hun har nu brugt endnu et par måneder på at tænke, lede, snakke med kloge<br />

folk, analysere og gå i trance, og hendes intuition har været i 5. gear hele vejen.<br />

Med hjælp fra en præst, den clairvoyante forbindelse og bunker af støvede<br />

bøger har Darling nu fundet ud af at:<br />

4<br />

Forhistorien


− Darling og de seks spilpersoner har levet deres liv i samme cirkel generation efter<br />

generation.<br />

– Det tyder på, at dem, der er gift med hinanden, altid har været gift, og at søskende<br />

altid har været søskende: Relationscirkelen er altid ens.<br />

– De har formentlig taget deres udseende og køn med sig gennem inkarnationerne.<br />

– Darling er overbevist om, at de er inkarnationer af De syv Dødssynder/De syv<br />

store Dyder. Hun er selv Vrede/Klogskab.<br />

– Flere af dem har op til flere gange prøvet at dø en traumatisk død.<br />

– De flytter rundt på det vestlige landkort som et andet EU-formandsskab. Det er<br />

måske et tilfælde, de nu er i Danmark (note til Spil-leder: Ja, det ER et tilfælde).<br />

– Deres modsatte pol inkarnerer med dem. De syv store Dyder/De syv Dødssynder<br />

flytter altid med. Og lever altså som en lignende vennekreds et andet sted i<br />

Danmark.<br />

– Det siges, at så længe Dyderne og Synderne lader hinanden i fred, sker der ikke<br />

det vilde. Hvis de kommer op at slås, vil det give genlyd i verden - det skete sidst i<br />

Tyskland i 40’erne.<br />

– Der kan sagtens gå flere liv, hvor ingen af de 14 implicerede aner uråd og begynder<br />

at handle.<br />

– Det siges også, at hvis Dyderne og Synderne bliver bevidste om deres egne<br />

respektive inkarnationer, og den ene fraktion udrydder den anden, vil<br />

Dyden/Synden for altid forsvinde fra jorden, der så vil være omdannet til en slags<br />

Helvede/Paradis - dette sidste store slag er af mange religionsteoretikere omskrevet<br />

til dommedagstanken.<br />

– Det er ikke lige gyldigt, hvordan Synderne og Dyderne evt. slår hinanden ihjel. Det<br />

skal ske i følge Skærsildens konventioner. Det drejer sig for Vrede/Klogskabs vedkommende<br />

om sønderlemmelse (og det er denne død, Darling har prøvet flere gange).<br />

– Til dags dato er det i sagens natur ikke sket, at de to hold både er blevet klar over,<br />

hvem de er og har fået udslettet det andet hold.<br />

Da scenariet begynder på cafeen, sidder de seks spilpersoner klar til mødet,<br />

men Darling, der havde tænkt sig at lægge kortene på bordet, dukker aldrig op.<br />

Hun er fanget et sted i byen. Og måske er Darling død. Det er op til dig.<br />

Darlings snusen rundt har fået den anden fraktion til at røre på sig. Hun har<br />

gennem sin research fået kontakt med Ruben/Sune, der lod som ingenting og<br />

lokkede hende i et baghold. Spilpersonernes modstandere har allerede styr på,<br />

hvem de selv er, og de er fuldt enige om, at denne inkarnation skal være den<br />

sidste, så de er aktivt ude at lede efter deres modstandere og finde ud af, hvem<br />

af dem, der er hvem, så de kan tage livet af dem på de reglementerede måder.<br />

5<br />

Plot-kassen<br />

Spotlight, spotlight... Dette er<br />

plottet i ‘Darling er Død’


Et kvalificeret bud på scenariets forløb<br />

Spil-personerne mødes på cafeen efter et flash-forward, hvor spillerne får lidt<br />

action. På cafeen ser de hinanden an. De venter på Darling, men hun kommer<br />

ikke. Bartenderen blander sig og giver dem en kuvert fra Darling, hvor der i<br />

korte træk står, at hun er overbevist om at hun selv er inkarneret Vrede, og at<br />

dyderne er ude på at slå hende ihjel/at der er sket hende noget meget voldsomt,<br />

og at spilpersonerne også er i fare, og at de hellere må holde sig nogenlunde<br />

samlet.<br />

Spillerne vil (efter al sandsynlighed) dels begynde at diskutere, om der er sket<br />

en kortslutning i Darlings hoved, om andre spiller hende et puds, om hun tager<br />

pis på dem, eller om hun har ret. Og spillerne har via deres informationer på<br />

karakteraket en del ledetråde at hive i i vilkårlig rækkefølge. De kan f.eks.<br />

trænge ind i Darlings lejlighed, tale med den besynderlige nabo og finde et foto<br />

i posten, der tyder på, de også selv er indrullet i denne sag. De kan også besøge<br />

en præst, der tror på Darlings vanvidshistorie, og som også tror på, at resten af<br />

banden er enten Synder eller Dyder, og som vil have dem til at tage ansvar ud<br />

fra et kirkeligt og følelsesladet perspektiv.<br />

Måske vælger spillerne at tale med filosoffen, der vil diskutere godt/ondt med<br />

dem på et objektivt plan og forsøge at få dem til at sige med deres egne ord,<br />

hvad der i deres øjne er forskellen på godt og ondt. De kan også opsøge den<br />

clairvoyante, der kan fylde hullerne i Darlings forhistorie og spørge til deres<br />

følelser i forhold til Darling og puste til hele det skæbnesvangre ved historien,<br />

eller de kan besøge Darlings medhjælper, der er et helt almindeligt paranoidt<br />

hverdagsmenneske, der vil stille spilpersonerne til ansvar og kræve svar på,<br />

hvordan hendes egen fremtid kommer til at forme sig .<br />

Imens kommer verden udefra til dem. Spilpersonerne modtager måske en<br />

pakke med et dødt dyr i. Folk kommer til dem på gaden og stiller dem besynderlige<br />

spørgsmål. Verden synes at ændres en smule, og de møder en ubehagelig<br />

fyr, der tilsyneladende har været Darlings elsker.<br />

En eller flere af spilpersonerne vil formentlig ende hos en tatovør og lade sig<br />

mærke med et besynderligt symbol. Og den styrke, vedkommende føler ved forvandlingen<br />

kan starte en kædereaktion hos dem alle. De er nu ved at være klar<br />

til at tage en beslutning om, om de blot vil forsøge at redde Darling, eller om de<br />

vil tage kampen op mod ‘fjenden’ - og hvordan. Det lægger op til endeligt klimaks<br />

i lejligheden, hvor menneskehedens skæbne måske bestemmes.<br />

Scenariets struktur og ånd<br />

Som du kan se, har jeg ikke kunnet lave en klippefast gennemgang af, hvordan<br />

spilforløbet bliver i ‘Darling er Død’. Det skyldes, at rollespillets helt essentielle<br />

grundsten (i hvert fald for mig) er det frie valg, hvor spillerne kan føre<br />

historien hvorhen, det skal være, og hvor den gode spil-leder alligevel formår<br />

at få scenariets pointer og plot frem. I ‘Darling er død’ er spørgsmålet om,<br />

6<br />

Synops<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask<br />

Hvordan hænger det sammen<br />

med den udslettelse?<br />

Hvis den ene fraktion alle<br />

sammen udryddes ifølge<br />

skærsildens konventioner (se<br />

skema i Darlings kuvert/<br />

Handout), vil taberen forsvinde<br />

fra jorden i al evighed. Slut<br />

med Dyd eller Synd for altid.<br />

Velkommen til Paradis eller<br />

Helvede på jord..<br />

Hvis blot en enkelt af Synderne<br />

eller Dyderne dør på anden vis<br />

- hvis f.eks. Vrede koges i olie i<br />

stedet for at blive sønderlemmet,<br />

eller hvis nogen af dem bare<br />

bliver skudt eller dør af alderdom,<br />

er det ’game over’, og<br />

de vil alle reinkarnere og få<br />

chancen for at slå hinanden til<br />

lirekassemænd i et nyt liv.<br />

Hvis hverken Dyderne eller<br />

Synderne finder ud af, hvem de<br />

er i en inkarnation, sker der<br />

ikke det store i verden, men når<br />

de to fraktioner begynder at<br />

bekrige hinanden, giver det<br />

genlyd på jorden. Det skete<br />

f.eks. i forbindelse med 2.<br />

verdenskrig.


hvorvidt spilpersonerne tilkæmper sig en form for personlig frihed hele<br />

omdrejningstemaet i scenariet - og derfor vejer spillerens frihed til at boltre sig<br />

naturligvis også tungt i strukturen.<br />

Scenariet har et par faste scener i begyndelsen, der bringer spillerne i samme<br />

‘gear’ og samler sig igen en fast scene mod slutningen. Disse scener beskriver<br />

jeg for dig her i teksten, men i midten af scenariets hersker kaos.<br />

I midterdelen bør du tænke på scenariet, som når du kører en kampagne. Lad<br />

spillerne lege med historien. Følg deres flow. Slap af og improviser. Flyt rundt<br />

på handouts og informationer, som det passer dig, så de får spillet til at flyde i<br />

stedet for at skabe flaskehalse: Hvis spillerne ikke lige får opsøgt Darlings lejlighed,<br />

og du alligevel synes, de bør have den pistol, de ellers ville finde dér, så<br />

flytter du bare pistolen, så de måske i stedet får den forærende af præsten, der<br />

er bekymret for dem. Hvis det passer bedst i flowet, at Sunes lejlighed ligger<br />

tæt på Darlings, så gør den bare det. Lad både spor, bipersoner og informationer<br />

være dynamiske. Det eneste, du skal holde styr på er, hvem det nu lige er,<br />

der har fortalt spilpersonerne hvad, og så skal du naturligvis holde spilpersonernes<br />

interne rollespil i kog (især, hvis I spiller Synderne). Frem for alt, skal<br />

du være opmærksom på spillernes oplæg, så du kan brodere videre på dem. Det<br />

skulle alt sammen meget gerne hjælpe med til at sætte spillerne - og dig selv - i<br />

et reelt centrum frem for at I skal halse af sted efter min historie.<br />

I samme ånd, har jeg indbygget åbenlyse valg til dig som spil-leder undervejs.<br />

Du kan enten overveje dem på forhånd, eller du kan ride med på bølgen og<br />

vælge i løbet af scenariet afhængig af spillernes kurs. Jeg tror, jeg selv ville<br />

vælge at have en nogenlunde ide om, hvad jeg gerne vil, men være åben for<br />

ændringer, hvis jeg skulle få en helt anden spillerflok end forventet. Det drejer<br />

sig især om det store valg om, hvilke af de to sæt spilpersoner, du vil præsentere<br />

spillerne for - eller om du hellere vil lade dem vælge selv. Det drejer sig<br />

også om, hvilke sekundære bipersoner, du vil bruge, om du vil bruge nogle af<br />

de mindre scener fra værktøjskassen, og om du f.eks. vil lade præsten være på<br />

spilpersonernes side, uanset hvem de er, eller om han har et håb om, hvilke af<br />

de to fraktioner, der vinder (og hvad hans håb er). Du vil være meget klogere<br />

på dine valgmuligheder, når du har læst lidt længere.<br />

Hvis du er en af den slags spil-ledere, der er tryggest med et fasttømret skelet<br />

på scenariet, kan du kigge i værktøjskassen og stykke din egen rækkefølge<br />

sammen af det deri, du tror vil fungere bedst. Du kan også opfinde helt andre<br />

småscener. Gør, hvad du vil. Gør scenariet til jeres i stedet for mit.<br />

Kort beskrivelse af spilpersonerne<br />

Måske er det aller- allervigtigste i dette scenarie at du kan alle syv Dyder og<br />

Synder på fingrene, så du i søvne kan fortælle, hvem af personerne, der er<br />

hvem, og du har styr på spilpersonernes interne relationer. Jeg vil hellere anbefale<br />

dig at bruge kræfter på at læse spilpersonerne to gange end på at memorisere<br />

mulige ekstrascener. Hvis du ‘kan’ spilpersonerne, kan scenariet (næsten)<br />

ikke gå galt.<br />

Scenariets opbygning og ide<br />

Investigation-Alert:<br />

Information skal være<br />

tilgængeligt<br />

Når spillere løser<br />

gåder, glemmer de<br />

desværre ofte at spille<br />

med følelserne. Vær<br />

opmærksom på, at dine<br />

spillere kan gå i voldsom<br />

detektiv-rush - og<br />

slå ned på optræk til<br />

logisk tomgang.<br />

Lad informationen<br />

komme let til spillerne.<br />

Bipersonerne vil f. eks.<br />

hellere end gerne<br />

smide, hvad de har i<br />

hænderne for at tale<br />

med dem, for de aner<br />

jo også, at noget stort<br />

er på spil. Det er det<br />

moralske dilemma, der<br />

er bærende for historien,<br />

og derfor skal det<br />

ikke være svært at få<br />

kontakt med mennesker<br />

eller komme ind i lejligheder.<br />

7


Her får du først spilpersonerne i den helt korte udgave - så kan du senere læse<br />

deres egentlige personark<br />

De Syv Dødssynder<br />

Helene<br />

Frådseri. Et overskudsmenneske, der vil det hele og sluger livets muligheder<br />

med en imponerende appetit. Har både karriere, mand og børn og venner. Hun<br />

er søster til Darling, har en affære med Daniel og er gift med Stig.<br />

Stig<br />

Stolthed. Også et overskudsmenneske, der ser muligheder frem for problemer.<br />

Leder i et stort, dansk firma. Gift med Helene, Svoger til Darling og mentor for<br />

Line.<br />

Line<br />

Misundelse. Leder efter sin egen sandhed i andre menneskers adfærd. Er lige<br />

begyndt sin karriere, og fungerer som ‘livslærling’ hos Stig, veninde med<br />

Darling, veninde og roommate med Anne.<br />

Anne<br />

Gerrighed. Et forsigtigt menneske, der holder godt fast i det, hun har. Har stabilt<br />

job, er veninde og roommate med Line, veninde med Darling og halvsøster<br />

til Ruben.<br />

Ruben<br />

Dovenskab. Ruben er en multikunstner fyldt med talenter, som ikke kan tage<br />

sig sammen til at blive til noget. Han er halvbror til Anne, Darlings ven og<br />

blodsbror til Daniel.<br />

Daniel<br />

Begær. Lysten driver værket her. Daniel er ultrafokuseret på det, han vil have,<br />

men han skifter hurtigt mål. Han er lige blevet færdig med sin uddannelse. Er<br />

barndomsven med Ruben, ven med Darling, og Helenes elsker.<br />

Darling<br />

Vrede. Freelance-journalist. Darling er drevet af en indre glød og det, hun lige i<br />

øjeblikket synes, er rimeligt. Hun kender alle de syndige spilpersoner, og hun<br />

hader Dyderne.<br />

De syv Dyder<br />

Rolf<br />

Tro. Elitesvømmer, der er kommet til tops ved at tro på hierarkier, regler og et<br />

simpelt liv. Patriot. Bor stadig hjemme. Rolf er barndomsven med Sune, ven<br />

med Darling og Eriks yndlingsnevø<br />

Spilpersonerne kort<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask<br />

Hvorfor er det netop Vrede og<br />

Klogskab, der er valgt fra som<br />

spilpersoner?<br />

Vrede er valgt fra, fordi hun<br />

for nemt (i de forkerte hænder)<br />

kunne tage for meget plads<br />

op og rykke spilbalancen i<br />

gruppen.<br />

Klogskab er svær at spille.<br />

En rollespiller vil i praksis<br />

bruge sin egen intelligens, og<br />

vel er det meget svært at<br />

spille dummere, end man er -<br />

men det er endnu sværere at<br />

spille klogere.<br />

8


Erik<br />

Næstekærlighed. Har et mellemstort firma og gør et stort arbejde for velgørenhed<br />

og for at glæde andre mennesker. Erik er en jovial mand. Han er Rolfs<br />

onkel, Darlings gamle chef og gift med Christine.<br />

Christine<br />

Håb. Medarbejdende hustru. Kan ikke helt falde til i rollen, men leder efter<br />

noget bedre og en quest i livet. En stille optimist. Christine er gift med Erik.<br />

Veninde med Darling. Klient hos Iben.<br />

Iben<br />

Mådehold. Mor til to og advokat uden ambitioner. Iben søger balancen og er<br />

lidt martyragtig (som æselet i Peter Plys). Hun er Darlings veninde, Christines<br />

advokat og søster til Irene.<br />

Irene<br />

Retfærdighed. Freelancejournalisten, der taler de forsmåede og enkeltpersonernes<br />

sag. Indædt og furie-agtig. Hun er søster til Iben, ven med Darling og<br />

stamkunde hos Sune.<br />

Sune<br />

Styrke. Benet og senet i krop. Stærk og udfarende i sind. Han arbejder som<br />

bartender og er businessven med Irene, er ven med Darling og bedste ven med<br />

Rolf.<br />

Darling<br />

Klogskab. Forfatter. Dydernes Darling er klog, analyserende og kølig. Meget<br />

mere hjerne end krop. Hun kender alle de dydige spilpersoner.<br />

Forskellen på good guys and bad guys<br />

Du har som sagt mulighed for at vælge, hvilket af de to sæt spilpersoner, du<br />

udleverer til spillerne. Her får du de største forskelle på de to hold. Dem kan du<br />

også tage med i overvejelserne, når du skal overveje, om du evt. vil lade<br />

spillerne selv bestemme, om de vil være good eller bad guys.<br />

– Synderne er sværere at spille end dyderne. Der er større udfordring i dem.<br />

Modsat vil en spiller, der elsker personrollespil måske blive lidt skuffet over de<br />

manglende dybder i Dyderne.<br />

– Synderne er de største individualister, mens der er indbygget en stor fællesskabsfølelse<br />

ind i Dyderne.<br />

– Synderne har indbyrdes problemer; her er utroskab og misundelse mellem<br />

linjerne. Dyderne er mere clean.<br />

– Synderne er udpræget kaotiske i deres hoveder. De har vrøvl med baglandet<br />

og føler stærkere for deres venner end for deres familie. Dyderne er derimod<br />

bygget på de basale samfundsværdier. De har ordnede familieforhold.<br />

– Synderne føler stærkt og passioneret. Dyderne er platoniske og åndelige. Der<br />

er ikke megen sex at hente dér.<br />

– Dyderne er mere bevidste om, at de er gode mennesker, end synderne er.<br />

Forskellen på de to sæt spilpersoner<br />

Erfaring fra spiltest<br />

Pas på, at tiden ikke løber<br />

fra dig. Scenariet kan<br />

sagtens spilles på 6 timer,<br />

men der kan også gå 10,<br />

hvis du ikke har fat i<br />

pisken.<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask<br />

Hvorfor virker Dyderne<br />

onde? Og hvorfor virker<br />

Synderne gode?<br />

Fordi man vel ikke nødvendigvis<br />

behøver at sætte<br />

synd og ondskab lig hinanden.<br />

Og fordi der er en<br />

pointe i, at verden har<br />

udviklet sig og med den<br />

vores moralkodeks.<br />

9


Med Synderne er der lagt op til persontungt rollespil. Her er en god mulighed<br />

for intrige, og det vil formentlig blive de interne diskussioner, diskussionerne<br />

med de primære bipersoner og selve det moralske dilemma, der vil være i<br />

fokus. Til gengæld vil selve plottet måske blive skubbet lidt i baggrunden.<br />

Et af de spændende spørgsmål hos Synderne er, om de vælger at tolke, at<br />

tiderne er ændret, så de i virkeligheden er good guys i dag - eller om de måske<br />

vælger at ofre sig for at dyden kan herske på jord til evig tid.<br />

Der er også plads til masser af rollespil hos Dyderne. Men de er mere afdæmpede,<br />

og du får mere brug for at opfinde bipersoner undervejs. Dyderne får ikke<br />

‘sandheden’ at vide fra begyndelsen, og flere af de vigtige bilag ligger ikke i<br />

cafe-scenens kuvert, som de gør hos Synderne, men skal i stedet findes rundt<br />

omkring på lokationer og hos fremtrædende bipersoner. Sandheden kommer<br />

langsomt, og med Dyderne som spilpersoner vil plottet træde mere i forgrunden<br />

og scenariet vil i højere grad udvikle sig som investigation.<br />

Et af de spændende spørgsmål hos Dyderne er, om de kan få sig selv til at<br />

handle ondt for at gøre godt. Om de kan forsvare at flå andre mennesker fra<br />

hinanden og stadig føle sig som tjenere for den overordnede godhed.<br />

Reglerne - Det variable spilsystem<br />

Der er et meget enkelt spilsystem i ‘Darling er død’. Det er organisk, så du<br />

enten kan lade spillerne bruge det meget eller helt ignorere det. Og der er en<br />

ekstra mulighed i at uddele egentlige hitpoints, hvis du har lyst til at køre meget<br />

action ind i scenariet - og godt kan lide at gøre den slags med terninger.<br />

Under alle omstændigheder bør du begynde med at forklare spillerne, hvordan<br />

de læser tal-skemaet på deres karakterark. Selv, hvis du ikke har tænkt dig at<br />

slå terninger, kan tal-fortrolige og analysestærke spillere få en ekstra dimension<br />

ud af deres karakter ved at læse tal-linjerne.<br />

Hver spiller har 7 talrækker, der går fra 12 i den ene ende over 0 og ud til 12 i<br />

den anden ende. I hver ende af tallinjen er to egenskaber, der er modsatte<br />

hinanden. Farven på linjen angiver, hvor spilpersonen ligger i det pågældende<br />

spændingsfelt. 0 er balancen mellem de to poler. Hvis en spilperson har 0, svarer<br />

det til, at han i enhver situation kan agere på den af de to handlemåder, han<br />

ønsker, og han kan skifte handlemønster fra situation til situation. Hvis han derimod<br />

‘slår ud’ til en af siderne, vil han have en tilbøjelighed til at vælge dén<br />

handling frem for den anden i de fleste situationer. Jo højere, en spilperson<br />

scorer på en af linjerne, des større er tilbøjeligheden til at handle således i en<br />

given situation.<br />

Eksempel:<br />

Iben har 0 i værdien risikovillighed/sikkerhedsorienteret. Irene har 8 i risikovillighed.<br />

Rolf har 8 i sikkerhedsorienteret. De tre står uden for den lejlighed, de<br />

mener, Darling holdes indespærret i.<br />

Irene er tændt og er parat til at gøre det, hendes personlighed har det bedst<br />

Regler - de variable<br />

Vil du have endnu mere<br />

investigation?<br />

Hvis du ikke spiller ‘Darling<br />

er Død’ på Fastaval, men over<br />

flere aftener derhjemme, kan<br />

du vælge helt at lade være<br />

med at give spillerne Darlings<br />

kuvert i cafeen. De kan<br />

sagtens finde ud af det hele<br />

alligevel ved at finde hendes<br />

lapper og informationer rundt<br />

omkring. Men vær opmærksom<br />

på, at det tager tid og<br />

flytter fokus fra scenariets<br />

tema. Det kan ikke anbefales<br />

til et con-spil.<br />

10


med: Gå den direkte vej ind og redde veninden (hvilket egentligt er meget<br />

rimeligt i betragtning af, at Irene er Retfærdighed). Rolf er bekymret og vil<br />

hellere vente. Han aner ikke, hvad der venter derinde, og måske venter fjenden<br />

på ham og er bevæbnet. Iben kan med sit 0 tænke frit uden ‘støj’ fra sin personlighed.<br />

Denne gang tager hun Rolfs parti, og de to får talt Irene ned på jorden.<br />

Måske vil enten du eller spilleren gerne slå en terning for Irenes handling. I<br />

dette scenaries system slår man ikke for at klare noget - man slår derimod for at<br />

vinde retten til at vælge frit. Derfor er det ligegyldigt, om det er den ene eller<br />

den anden af de to modstillede egenskaber, spilleren gerne vil bruge i sit spil.<br />

Det er det samme slag:<br />

Man ser. hvilket tal, man slår ud på på linjen. Så slår man sin D12. Hvis man<br />

slår mere end sit udslag, har man vundet retten til at vælge sin handling.<br />

I Irenes tilfælde har hun 8 i risikovillighed. Hvis vi siger, hun slår en 9’er, kan<br />

hun gøre, som hun vil. Spilleren kan således stadig vælge, at Irene helst vil<br />

tromle ind i lejligheden. Men hun kan også vælge at lade hende gå i den anden<br />

grøft og for en sjælden gangs skyld blive rigtig bange for sit eget skind.<br />

Selvfølgelig kan du lægge en sværhedsgrad på terningeslaget i forhold til situationen.<br />

Du kunne f.eks. have ladet Irene slå sin risikovillighed -2, så hun ‘kun’<br />

skulle slå 7 og derover for at vinde retten til at vælge.<br />

Husk, at spillerne selv skal sætte deres moral-akse - og fortæl dem, at de gerne<br />

må flytte frem og tilbage på den, hvis de synes, den ændrer sig under spillet.<br />

Bemærk, at spilpersonernes variable par ikke er ens. Det skyldes, at de primært<br />

er skabt for at visualisere karaktererne på en anden måde og på denne måde<br />

skaber et typisk billede af spilpersonerne.<br />

For at du kan have et overblik over de enkelte spilpersoners variable, er deres<br />

score samlet på den side, du kan bruge, når du skal køre scenariet. Den ligger<br />

sidst i scenariet.<br />

“Jamen, jeg vil slå endnu flere terninger!”<br />

Med scenarier følger tre basisstats og hitpoints til hver spiller. Dem kan du<br />

klippe fra hinanden og dele ud, hvis de kommer op at slås, og hvis du synes,<br />

terninger er måden at afgøre kamp på, eller hvis du gerne vil give dem fornemmelsen<br />

af, at NU bliver det farligt. På ‘Angreb’, ‘Forsvar’ og ‘Undvige’ er maksimum<br />

20. På ‘Hitpoints’ er maksimum 30.<br />

Jeg kører selv mine kampe systemløst, men hvis du har lyst til andet, er dette<br />

system ultrasimplet og som med de variable par brygget til lejligheden:<br />

Når man angriber, undviger eller forsvarer sig, slår man 2d12. Hvis man slår<br />

under sin stat, har man klaret slaget.<br />

Man kan på forhånd vælge enten at undvige eller forsvare sig mod et angreb.<br />

Hvis man klarer sit undvige-rul, tager man ingen skade. Hvis man klarer sit<br />

11<br />

Regler i kamp<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask<br />

Hvorfor er nogen af<br />

variablerne så ekstreme?<br />

Indrømmet. Det kan være<br />

svært for f.eks. Daniel at<br />

komme uden om sin risikovillighed<br />

på 10, hvis han skal<br />

slå terninger for at gøre det.<br />

Men for dælen: Når man nu er<br />

omvandrende Begær, så går<br />

man altså meget sjældent på<br />

listesko.


forsvars-rul, deler man skaden fifty-fifty med sin modstander.<br />

Skade ryger direkte fra hitpoints. Et skud giver 1d12. Et slag 1d12 divideret<br />

m. 3. Et slag med genstand 1d12 divideret m. 2. Slår man 12 må man rulle<br />

skade igen.<br />

I praksis vil jeg anbefale dig at køre skaden i hemmelighed og dele ud, som<br />

det passer til flowet.<br />

Bemærk, at Stig (Stolthed) naturligvis tror, han har maksimum i alle stats. De<br />

stats, Stigs spiller får og dem, du har på spilleder-arket, er ikke ens.<br />

Hvis spil-personerne på et tidspunkt i scenariet tager deres skæbne på sig og<br />

lader deres mærke tatovere på et synligt sted (se s. 26), bliver de overmennesker.<br />

En slags avatarer. Herefter har de automatisk succes i kamp og har plushvad-du-nu-synes<br />

på deres skade.<br />

I samme ånd som der er i tanken omkring den dynamiske midterdel af scenariet,<br />

er det meningen, at du skal jonglere frit med det sæt spilpersoner, spillerne<br />

ikke vælger, og som i stedet forvandles til bipersoner. De skal skabe stemning,<br />

være synlige modstandere og udfordre spilpersonerne på deres vej.<br />

De fravalgte spil-personer har i deres roller som bipersoner fire karakteristika,<br />

du skal huske:<br />

1. De er klar over, hvem de selv er. De er derfor i den grad eksponenter for<br />

deres synd/dyd. Spil dem til grænsen, og vælg i første omgang dem ud, du<br />

synes er sjove og oplagte at spille. Senere kan du fylde ud med resten.<br />

2. De har alle ladet sig tatovere med deres mærke for at træde i karakter. Dette<br />

mærke er enten synligt eller lige til at vise kålhøgent frem under et opsmøget<br />

skjorteærme.<br />

3. De opfører sig mærkeligt. Det gør de, fordi de har en klar formodning om,<br />

hvilke seks mennesker, de leder efter, men stadig mangler at finde ud af, hvem<br />

af spilpersonerne, der er hvilken synd/dyd. Det betyder, at de stiller de særeste<br />

spørgsmål på de særeste tidspunkter til spilpersonerne. Her er et tænkt eksempel,<br />

hvor en af bipersonerne midlertidigt er diskenspringer på en cafe:<br />

“Så du vil gerne købe en sandwich? Er du sikker på, at du synes, den er pengene<br />

værd? Nå, det synes du. Men er den nu stor nok? Vil du ikke hellere have<br />

en større? Der er én ude bagved. Du kan få den gratis, hvis du selv henter den.<br />

Men det gider du måske ikke?”<br />

4. Bipersonerne er ikke bange for at dø, sålænge det sker på en anden måde end<br />

efter skærsildens forskrifter. De kender alle til de besynderlige regler om<br />

udslettelse, og er overbeviste om, at har verdens skæbne i deres hænder. Derfor<br />

Bipersoner - den anden fraktion<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask<br />

Hvorfor bruge en D12 til<br />

spilsystemet?<br />

Fordi det er synd for D12. Det<br />

er den oversete terning, som<br />

altid keder sig i bunden af<br />

posen. Dette system er en<br />

hyldest til det glemte, men<br />

‘regulære, dodekaeder’, som<br />

D12 hedder på fint sprog.<br />

‘Vi er dem, spillerne ikke vil lege med - bipersoner


ser de f. eks. ingen grund til at frygte at blive skudt. Det betyder jo tværtimod,<br />

at det ikke bliver i denne inkarnation, at deres fraktion forsvinder fra jordens<br />

overflade. Af samme grund er de meget påpasselige med ikke at slå nogle af<br />

spilpersonerne ihjel på den ‘ureglementerede’ måde. For så er chancen forspildt,<br />

og de må vente til næste inkarnation:<br />

“Nej, nej, Sune. Lad være at holde hende så hårdt om struben. Vi risikerer<br />

bare, hun bliver kvalt. Lad os i stedet tage hende med hjem og tvangsfodre<br />

hende med levende rotter, til hun dør.”<br />

Det siger vist sig selv, at bipersonerne heller ikke har de store, menneskelige<br />

skrupler ved at gøre spilpersonerne ondt ... på alternative måder.<br />

Det er tanken, at spillerne skal have mødt de fleste af den anden fraktion som<br />

bipersoner i løbet af scenariet (og det er meget plausibelt, at det sker - bipersonerne<br />

er jo ude at snuse efter spillerne), så de genkender dem til sidst i le<br />

grande finale eller har en reel mulighed for at tilintetgøre deres modstandere.<br />

Også med bipersonerne er du mere end velkomne til at modelere dem, så de<br />

passer til spillernes flow, så længe de passer til deres Dyd/Synd:<br />

Det kan godt være, at spil-personen Anne har en lejlighed på papiret, men hvis<br />

det passer bedre i din fortælling, at hun biperson spontant forvandles til bums i<br />

Nyhavn, skal du ikke tøve med at transmorgriffe hende. Husk blot at lade hende<br />

beholde sine karakteristika og gør dem gerne meget udtalte, så spillerne har en<br />

chance for senere at lægge puslespillet og finde ud af, hvem af deres modstandere,<br />

der er hvem - hvis de nu skulle få lyst til at gøre det grimme ved dem.<br />

På denne måde kan de fravalgte spil-personer optræde i en lind strøm af<br />

koleriske bartendere, selvhævdende taxachauffører og mistænksomme postbude.<br />

Stemningen i scenariet<br />

‘Darling er Død’ foregår i nutidens Danmark i København om efteråret. Men<br />

det er ikke et realistisk København, og du skal ikke fortvivle, hvis du ikke<br />

kender vejen mellem Vesterport og Rundetårn.<br />

Stemningens hovedoverskrift er ‘ensomhed’. Lad den fortættes efterhånden,<br />

som scenariet skrider frem. Spilerne må gerne få en fornemmelse af, at verden<br />

ikke er helt, som den plejer - og at den er i udvikling mod noget ukendt og<br />

farligt. Hvis du har set filmen ‘Den sjette sans’ er det den stemning, der lurer<br />

omkring Bruce Willis, jeg gerne vil have frem: Verden findes, mennesker lever<br />

omkring ham. Men han er alligevel alene. Og sådan bliver spilpersonerne også<br />

siet væk fra resten af verden efterhånden, som deres skæbne går op for dem. De<br />

er ligesom blevet skilt fra; der er et filter mellem dem og resten af København.<br />

Beskriv en stor og påfaldende ren by, der er øde, som en provinsby er om<br />

søndagen: Store, åbne pladser med brosten og blot en enkelt turist, der spørger<br />

buschaufføren i den tomme linje 29 om vejen til Den lille Havfrue. Her er<br />

13<br />

Stemning


ede veje med få biler, der summer roligt forbi uden at bryde færdselsloven.<br />

Blæsten hvirvler blade og en tom slikpose rundt langs fortovskanterne.<br />

Folk går oftest alene i efteråret i lange, mørke frakker, der er lidt noir-agtige.<br />

De stopper og kigger tavst efter spilpersonerne.<br />

Efterhånden som scenariet skrider frem, kan du lade spilpersonerne bemærke<br />

flere særheder ved folk, som afspejling på, at de selv piller ved balancen: en<br />

enarmet mand, folk, der taler med hinanden på sprog, spilpersonerne ikke<br />

forstår, mens de lurer, en gademusikant, der spiller Der er et yndigt land monotont<br />

på sin trompet. Sanseindtrykkene skærpes, og spilpersoneren bliver<br />

opmærksomme på ting, de ellers ville ignorere: det damper varmt fra en rist<br />

mod undergrundsbanen. Lydene er høje og separate og fornemmes derfor<br />

klarere. Ensomme dyr lusker hastigt forbi, og man hører deres trin mod fortovet.<br />

Det dufter tungt af jord og brændte mandler på Strøget. Bipersonerne<br />

taler i temposkift. Der gives korte beskeder. Folk afslutter hurtigt telefonsamtaler<br />

og uden at sige farvel. Myndighedspersoner er flinke, men det virker ikke,<br />

som om, ens besked til dem trænger helt ind. Computere går ned - eller fryser<br />

billedet på netsider, man ikke har bedt om.<br />

I kontrast til dette samfundsbillede står de bipersoner, der har en grund til at<br />

interagere med spilpersonerne. De er ekstremt opmærksomme. De af dem, der<br />

hører hjemme i den anden fraktion og er bevidste om, hvad der er på vej, og det<br />

er filosoffen, præsten, den studerende og den clairvoyante der måske blot har en<br />

fornemmelse af, at de har fat i noget, der vil få stor betydning i deres liv - eller<br />

at de er kaldet til at handle.<br />

Opvarmning: Hvad er godhed?<br />

Man begynder typisk et con-scenarie med at smalltalke lidt med folk for at<br />

finde ud af, hvordan den fælles kemi er, og hvem, der skal have hvilken spilperson.<br />

Jeg foreslår en anden plan i ‘Darling er Død’, og jeg foreslår, at du går i<br />

gang, så snart den 6. spiller er dukket op.<br />

Begynd med at tegne en vandret streg på tavlen. I den ene ende skriver du ‘god’<br />

i den anden ‘ond’, og i midten en streg, der netop viser - midten. Forklar dine<br />

spillere, at vi taler god/ond i moralsk forstand og ikke efter, om de kan lide<br />

vedkommende eller ej. Så siger du en række navne og beder spillerne blive<br />

nogenlunde enige om, hvor disse mennesker befinder sig på aksen. Skriv<br />

navnene ind på aksen, efterhånden som spillerne leverer dem. Du kan<br />

naturligvis vælge dine egne berømtheder, men mit forslag er:<br />

Margereth Thatcher Robbie Williams (sangeren)<br />

Bill Clinton Keld Heick<br />

Paven Jan Gintberg<br />

Kronprins Frederik Ghita Nørby<br />

Indledende godhedsøvelse<br />

O.B.S.<br />

Det er meget vigtigt, du har<br />

alle 6 spilpersoner. Hvis der<br />

kun sidder 5 i spil-lokalet må<br />

du ud at finde den sidste.<br />

Ellers går kabalen ikke op,<br />

og du vil få en mærkelig<br />

oplevelse med scenariet,<br />

fordi de seks spilpersoners<br />

historie er flettet ind i<br />

hinanden.<br />

Erfaring fra spiltest<br />

Der er en risiko for at dine<br />

spillere fjoller meget her og<br />

fniser “Keld Heick er da<br />

helt vild ond”. Gå til dem,<br />

hvis det sker, og få dem til<br />

at for-klare, hvorfor de<br />

synes sådan: “Ok, han<br />

laver grim syng-med-musik<br />

for pensio-nisterne. Men<br />

det er vel ikke ondt, bare<br />

fordi det ikke lige passer i<br />

din musiksmag. Hvorfor<br />

så? Er det fordi<br />

han tjener penge på pensionisterne?<br />

Eller hvad?”<br />

14


Spørg spillerne ud om, hvorfor de vælger, som de gør. Få dem til at sætte ord<br />

på, hvad der gør den ene mere god/ond end den anden.<br />

Til sidst kører du en hurtig runde, hvor du beder dem hver især placere sig<br />

selv på aksen også.<br />

Denne lille øvelse gør dels, at dine spillere får følt hinanden lidt på tænderne,<br />

før de begynder at spille. Samtidig giver det dig en mulighed for at stå på<br />

sidelinjen og tage den endelige vurdering af, hvilke af de to sæt spilpersoner,<br />

du vil udlevere.<br />

Samtidig slår det scenariets tema fast fra starten, og ‘lokker’ spillerne ind i en<br />

tankebane, hvor de allerede ER i gang med at diskutere forskellen og grænsetilfældende<br />

mellem godt og ondt.<br />

Hvis du har besluttet at gøre eksperimentet at lade spillerne få helt frit valg, er<br />

det nu, du holder de to mapper frem og siger: “Der er to sæt spilpersoner til<br />

dette scenarie. Hvilket vælger i?” Fortæl dem, at det mørke sæt er egnet til personbåret<br />

rollespil, mens det lyse sæt er mere straight-forward og mere gearet til<br />

investigation. Og fortæl dem også, at der naturligvis er en grund til at skele til<br />

tre-forken og glorien i kanten af mappen, men at du ikke vil røbe mere om den<br />

sag nu. Spillerne må naturligvis ikke bladre i spilpersonerne, før de vælger, og<br />

de kan naturligvis heller ikke splitte sættene op, så nogle spiller Synder og<br />

nogle spiller Dyder.<br />

Når spillerne har valgt, deler du roller og navneskilte ud og holder styr på, at<br />

de ikke snakker alt for længe om de ting, de skal have styr på via deres karakterark,<br />

før I kan begynde.<br />

Hvis du/spillerne vælger Synderne, skal du især vurdere, hvem du giver Helene<br />

og Daniel til. For nogle spillere er det umuligt at spille begærlig og forelsket i<br />

en fremmed, eller i én man egentlig ikke bryder sig om. Anne er den af<br />

Synderne, der er mest straight. Hun står for udpræget kvindelige værdier og<br />

kan være svær at få noget ud af for en uprøvet knægt.<br />

Hvis du vælger at lade dine spillere få Dyderne som spilpersoner, bør du give<br />

Irene til en engageret spiller, og hvis du har et udpræget kaosmenneske blandt<br />

dine spillere, er det oplagt at give den udfarende Sune til ham eller hende.<br />

Jeg anbefaler, at du sætter<br />

spillerne således, så du undgår<br />

‘klumpspil’:<br />

Synderne:<br />

Sådan placerer du spilpersonerne<br />

“Hvem vil I være??” - uddeling af spilpersoner<br />

Anne<br />

Daniel<br />

Helene Ruben<br />

Dig<br />

Line<br />

Stig<br />

O.B.S.<br />

Spilpersonernes synder og<br />

dyder står på navneskiltene<br />

under navn og ‘Drivkraft’.<br />

Giv spillerne et rap over<br />

fingrene, hvis de begynder<br />

at pille.<br />

Det betyder slet ikke noget<br />

for scenariet, at de ved, der<br />

står noget. De skal bare<br />

helst ikke have forærende,<br />

hvad det er.<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask<br />

Hvad nu hvis spillerne ringer<br />

til politiet. Dan klassiske fare i<br />

denne type scenarier?<br />

Det kan de sagtens gøre.<br />

Politiet er lyttende, men langsomt<br />

arbejdende. Darling<br />

rejste meget, og myndigheden<br />

skal lige tjekke med udlandet,<br />

før man sætter en generel<br />

eftersøgning i gang. Efter et<br />

par dage efterlyser man hende<br />

i TV-avisen.<br />

Hvis diskussionen om at sætte<br />

politiet ind kommer så sent i<br />

scenariet, at spillerne har godt<br />

greb om deres skæbnevalg, kan<br />

du advare om risikoen for, at<br />

politiet spænder ben for en evt.<br />

større plan. Det er trods alt<br />

svært at dyppe folk i kogende<br />

olie med lovens velsignelse.<br />

15


Dyderne:<br />

Sune<br />

Iben<br />

Flashforward<br />

Christine Irene<br />

Første scene er lige på og hårdt. Den svarer til allersidste scene i scenariet<br />

- bare som flashforward. Begynd scenen umiddelbart efter, at spillerne har læst<br />

deres karakter, og kør den så hurtigt, at de knapt får tid til at rollespille, men<br />

føler sig under pres.<br />

Fortæl dem, at de alle står på trappen til en lejlighed (se kortet bagest i scenariet),<br />

sig at de er her for at befri Darling, at det skal gå stærkt, og at der formentlig<br />

er fjender derinde. Så peger du på en spillerne og siger: “Og DU har en<br />

motherfuckerstor pisto”. Og så kører du runder: “Hvad gør du?”, “Hvad gør<br />

du?”, “Hvad gør du?”, tjep tjep tjep. Scenen skal ikke tage meget mere end 10<br />

minutter, og når folk bliver ramt af fjenden (der jo naturligvis er den anden<br />

fraktion, der gemmer sig med våben og bedøvelseskanyler i lejligheden), går de<br />

i gulvet. Der er fint, hvis der kun er et par stykker, der når frem. Scenen ender,<br />

da de åbner døren til rummet, hvor Darling ligger på maven i en pøl af blod, og<br />

du lader scenariets titel stå åben for dem og cutter scenen: “Darling er - måske -<br />

død.”<br />

Scenen er lagt her af flere grunde: Den giver en naturlig følelse af afrunding på<br />

scenariet, når spillerne oplever at stå samme sted igen i slutningen af spillet,<br />

men nu er i stand til at handle anderledes. Og så giver den spillerne lov til at<br />

spille lidt action, før de i den kommende cafe-scene skal lære hinanden at<br />

kende og læse Darlings udredning.<br />

Stemning, du skal formidle til spillerne: Hygge ved at møde hinanden. Tingene er ikke, som de<br />

burde. Der er noget helt galt og forandret med Darling. Det her er alvor.<br />

Cafe Jazzy er ‘normal’ cafe om dagen og club-agtig om aftenen. Om dagen er<br />

her børnefamilie, brunch for 69 kr., slyngveninder og cafe latte. Om aftenen er<br />

her jazz, røg og mærke-fadøl. Her er mørke paneler, skakternet vinylgulv og<br />

spots på de sorthvide fotos af jazzlegender. Her lugter af gamle dage på en<br />

mærkelig syntetisk måde. Måske kan man få ‘Gamle Dage’ på spraydåse ... Det<br />

er en cafe, hvor det er værd at hænge ud, hvis man er i 20’erne og 30’erne og<br />

har andet mellem ørerne end MTV og Faxekondi-ligaen.<br />

Dig<br />

Mødet på Cafe Jazzy<br />

Erik<br />

Rolf<br />

16<br />

Flashforward<br />

Beskrivelse af lejligheden -<br />

hvis du vil bruge den samme<br />

som i slutscenen (du forstår<br />

det, når du læser længere<br />

frem)<br />

Der er mørkt og højt til loftet i<br />

herskabslejligheden. Her er<br />

hvide paneler og okseblodsfarvede<br />

vægge under stuklofter,<br />

der forestiller fede engle med<br />

drueklaser. Overalt er der<br />

brede bræddegulve, der knirker,<br />

og der står gamle møbler,<br />

som nogen har arvet. Man<br />

hører en svag larm fra gaden,<br />

og der gror store, sortgrønne<br />

planter i de mørke kroge. Fra<br />

den store stue løber en smal<br />

gang uden vinduer. I gangen er<br />

adskillige lukkede døre, det<br />

måske er farligt som ind i<br />

helvede at åbne. I et af<br />

rummene langs gangen er et<br />

rum uden håndtag. Bag denne<br />

ligger Darling på gulvet i et<br />

tomt værelse. Hun er nøgen og<br />

ligger på maven i en pøl af<br />

blod.<br />

Og til de indforståede: Ja,<br />

lejligheden er bygget over<br />

skelettet til kollektivet<br />

Elmuseet. Møbler stedet, som<br />

du vil. I spiltesten genkendte<br />

flere umiddelbart de gamle<br />

lokaler og udbrød: “Jeg<br />

griber en af gibspingvinerne<br />

på hylden og slår fra mig”


Ud over spilpersonerne selv, er her kun en enkelt stamgæst med kaffe og<br />

avisknitren, når spillerne mødes her første gang, og så er der naturligvis bartenderen,<br />

Hans, der står og fylder op i skåle og stabler kopper bag disken. Hvis<br />

spillerne kommer igen om aftenen, kan du sagtens sætte en anden på vagt. Du<br />

kan også sætte en af de 7 fjender bag disken, hvis spillerne kommer tilbage til<br />

Jazzy senere.<br />

Spilpersonerne mødes på Cafe Jazzy efter flashforward-scenen. Mødet står<br />

omtalt i nederste højre hjørne på alle karakterarkene, så de skal nok dukke op.<br />

Der er bestilt bord til dem - det virker lidt omstændigt i betragtning af, de<br />

næsten er de eneste gæster - og bartenderen sætter et par flasker vin og nogle<br />

peanuts på bordet ‘efter Darlings ordre’.<br />

Darling kommer ikke. Og selv om spilpersonerne så venter i ugevis, bliver<br />

hun ved med ikke at komme. Til gengæld kan de bruge scenen på at lære<br />

hinanden at kende.<br />

Når du synes, det er ved at være tid, rømmer bartenderen sig og kommer ned<br />

til dem med en kuvert. Så tøver han, brummer lidt og ser på sit ur, siger “Nå<br />

nej, det er for tidligt,” og tager kuverten tilbage. De må først få den om en halv<br />

time. Det har Darling sagt.<br />

Spillerne skal ikke insistere særligt meget, før Hans med bekymret mine giver<br />

dem kuverten. Han lader sig også presse til at fortælle historien. Han er ikke<br />

helt tryg ved situationen:<br />

For 14 dage siden kom stamkunden Darling ind. Hun var meget optændt og<br />

virkede anderledes end normalt. Vrede-Darling på en udadvendt, kontant<br />

måde, Kloge-Darling på en stille, insisterende, næsten kølig, men ikke mindre<br />

kontant vis. Hun bestilte et bord til syv personer på denne lørdag og bestilte<br />

også vin og peanuts.<br />

Måske var grunden til, at hun virkede ret anderledes også, at hun havde en<br />

møgstor, grim tatovering på sin kind. Ikke spor æstetisk, men i en enkelt,<br />

ujævn, sort streg. Kinden var helt hævet og rød.<br />

Hvis spillerne er Synderne, kan Hans efter lidt eftertanke godt huske,<br />

hvordan tatoveringen så ud. Han tænkte nemlig, det så ud, som om der<br />

stod ‘øl’. Hvis de er Dyderne, kan han ikke komme i tanker om andet, end at<br />

den var ualmindeligt grim og absolut ikke lignede noget, nogen med vilje ville<br />

lade indprente i sin hud. Men han kan under alle omstændigheder huske, at han<br />

spurgte hende, om der var nogen, der havde tatoveret hende i en brandert, og at<br />

hun nærmest var ved at flå hovedet af ham, da han spurgte.<br />

For en uge siden kom hun igen. og hun var lige så besynderlig som sidst.<br />

Denne gang stak hun ham en kuvert med ordene: “Når mine venner kommer,<br />

skal du bare servere for dem som aftalt. Hvis jeg ikke er kommet inden en time,<br />

giver du dem den her. Men ikke et minut før! Er det forstået? Det kan jo være,<br />

jeg sidder fast i trafikken.”<br />

Hans er bange for den nye Darling. Han er overbevist om, at hun først vil<br />

tvære ham verbalt og derefter få ham fyret, hvis han ikke gør, som hun siger.<br />

Han har ikke set hende siden (for et par dage siden blev hun nemlig nappet af<br />

den anden fraktion).<br />

Det første møde på Jazzy<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask<br />

Hvad med mobil/computerhelvedet?<br />

Mobiler er en af grundene<br />

til at moderne investigation<br />

er et helvede. Hvis du kører<br />

træt, kan du lade telenettet<br />

blive mystisk og lade folk<br />

krydse linjer og få fat i de<br />

forkerte, få en følelse af at<br />

de bliver aflyttet, eller lade<br />

nettet gå ned. Kampen<br />

mellem Dyderne og<br />

Synderne varsler trods alt<br />

kaos-tid.<br />

Darling havde heldigvis<br />

både sin mobil og sin laptop<br />

med, da hun mødte sin<br />

skæbne.<br />

I den forseglede kuvert finder<br />

Synderne:<br />

Et brev fra Darling.<br />

Et skema med sære symboler<br />

og navne på dyder og synder.<br />

En tidslinje med Darlings<br />

tidligere liv.<br />

Der er kopi af det hele til dig<br />

i den mørke mappe.<br />

I den forseglede kuvert finder<br />

Dyderne:<br />

Kun et brev fra Darling<br />

Der er kopi af det til dig i<br />

den lyse mappe.<br />

De to sidste handouts, der<br />

svarer til Syndernes:<br />

Tidslinjen og skemaet er<br />

‘mobile handouts’, du<br />

placere rundt omkring.<br />

17


I scenen på Jazzy kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />

Hvad er dit førstehåndsindtryk af dem, du ikke kender? Synes du, I er en mærkelig flok? Tror<br />

du på Darlings historie? Hvad tror du, der kan være sket hende? Hvordan føles det i maven?<br />

Hvor travlt, tror du, I har, hvis I skal finde hende i god behold?<br />

De fire vigtigste bipersoner<br />

Undervejs i scenariet kan spilpersonerne blandt andre tale med præsten<br />

Johannes Mørch, filosoffen Simon Søndergaard, den clairvoyante Karen<br />

Fosberg og studentermedhjælperen Susanne Højen. De har alle fire hjulpet<br />

Darling til at komme frem til sin endelige overbevisning, og de har alle haft<br />

ondt/godt-, Synd/Dyd-diskussionen med hende ud fra deres forskellige<br />

standpunkter.<br />

Ingen af de fire store bipersoner har nogen anelse om, hvor Darling er nu.<br />

Men de er alle meget bekymrede, fordi hun er kommet til at stå dem nær. De<br />

fire bipersoner giver dig mulighed for at gøre gøre temaet mere komplekst for<br />

spilpersonerne. Og det giver dig mulighed for at udvide deres spil.<br />

– Præsten Johannes Mørch giver både kirkens syn på sagen, men også sin egen<br />

og dermed den følelsesorienterede dimension til diskussionen.<br />

– Filosoffen Søren Søndergaard er det objektive bud på en skelnen mellem godt<br />

og ondt.<br />

– Den clairvoyante Karen Fossberg er skæbnetankens forlængede arm.<br />

– Studentermedhjælperen Susanne-Sofie Højen repræsenterer det almindelige<br />

menneske, der kommer i klemme i det store spil.<br />

Hos præsten Johannes Mørch<br />

Stemning, du skal formidle til spillerne: Vægelsind. Der findes ikke nogen objektiv sandhed.<br />

Johannes tænker med sine følelser.<br />

Ruben/Sune har (via parsonarket) hørt om denne præst, som Darling har haft<br />

lange og inderlige teologiske og personlige samtaler med.<br />

Johannes Mørch tager imod i sit mødeværelse i umiddelbar sammenhæng med<br />

hans kirke. Her er stearinlys og hvidkalkede vægge og et varmt lys, der giver ro<br />

i de store hvide flader. Her er rigtig pænt, spartansk og hyggeligt. I midten står<br />

et stort bord med stole omkring. Der står småkager fra Brugsen i en skål midt<br />

på bordet. Skålen er fancy og fra 50’erne - ikke fordi Johannes er fancy, men<br />

fordi den netop har stået her siden 50’erne. Og kopperne er hvide og købt billigt<br />

i dusinvis og i samme stel som flødekanden og skålen med hugget sukker.<br />

Johannes er alene og tager imod dem i civil. Han gør en dyd ud af at fortælle, at<br />

han har ladet Grethe, der laver kaffen, gå, så de er sikre på at kunne tale<br />

uforstyrret. Johannes er en klog mand, og han tror ikke alene på, at Darling er den,<br />

hun giver sig ud for at være, men er også intinktivt klar over, at de seks spilpersoner<br />

er hendes fæller på henholdsvis Syndens brede og Dydens smalle sti.<br />

18<br />

Præsten<br />

Jeg har med mild hånd<br />

strøet en håndfuld citater på<br />

siderne. De er alle<br />

relaterede til scenariets<br />

tema, og du kan evt. bruge<br />

dem, til at gøre dine<br />

bipersoner mere belæste.<br />

Johannes Mørch kunne f.eks.<br />

sagtens finde på at sige:<br />

“Jeg tror, det var Dante, der<br />

sagde, at der i Helvede er<br />

reserveret en særlig varm<br />

plads, til dem, der ikke tog<br />

moralsk stilling, når det<br />

virkelig gjaldt ... og sådan<br />

en moralsk tid er det vel<br />

netop nu?”<br />

“Det varmeste sted i<br />

Helvede er reserveret<br />

dem, der under de store<br />

moralske kriser<br />

opretholder deres neutralitet.”<br />

Dante Alighieri<br />

Erfaring fra spiltest<br />

Fokus er Darling og<br />

spillernes valg mellem godt<br />

og ondt. Det sidste skal de<br />

nok huske, men Darling er<br />

aldrig personligt til stede i<br />

scenariet, og derfor kan<br />

spillerne komme til at<br />

glemme hende i kampens<br />

hede. I det tilfælde er det din<br />

opgave at være deres indre<br />

stemme, der spørger dem ud<br />

om fælles oplevelser,<br />

stemninger og løfter. Ligesom<br />

du gennem bipersonerne kan<br />

tale om Darling.


Han kan fortælle dem om kirkens syn på både synd og reinkarnation (se bilag<br />

1+2+3). Men han kan også stille en masse personlige og følelsesladede<br />

spøgsmål.<br />

Han vil gerne vide, om de tror, dyd er lig med godhed og om synd er lig med<br />

det onde. Han er selv så forfærdelig i tvivl.<br />

Han vil gerne vide, hvad de har tænkt sig at gøre. Vil de leve op til det ansvar,<br />

Herren har givet dem og tage kampen op, eller vil de kigge ned i jorden og<br />

være feje hunde?<br />

Han vil gerne vide, hvad de tror, der er sket med Darling, og om ikke de savner<br />

hende helt forfærdelig og er bange for, at der er sket hende noget - for det<br />

er HAN. Og hvordan de har tænkt sig at undsætte hende.<br />

Han vil gerne diskutere, om samfundet har ændret ondskabsbegrebet. Om ikke<br />

det i den moderne verden er okay at være en af Synderne, og om ikke<br />

Synderne, når det kommer til stykket, er mere i retningen af moderne livsførelse<br />

end dyderne er?<br />

I scenen hos præsten kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />

Hvad synes du om, at en kirkens mand ikke endegyldigt synes, Dyderne er de gode og Synderne<br />

de onde. Stoler du på ham? Måske er det her sandt. Hvis det er, og DU kan ende al synd på jord, hvad<br />

vil du så gøre??<br />

Måske skulle du, før du kører scenariet, overveje ...<br />

Hvordan stiller Johannes sig i en evt. konflikt, hvis han<br />

bliver tvunget til at vælge? Vil han da være på Dydernes<br />

eller Syndernes side? Og vil han hjælpe spilpersonerne<br />

aktivt, hvis de beder ham om det?<br />

Johannes Mørch<br />

Hos den clairvoyante Karen Fossberg<br />

Stemning, du skal formidle til spillerne: Der er mere mellem himmel og jord, og når man er<br />

sikker på dét, behøver man ikke længere være bange.<br />

Line/Christine kender til Darlings bekendskab med den clairvoyante. Karen<br />

Fossberg har konsultation i et lille lokale i en høj stuelejlighed. Her står en<br />

briks og to kurve-lænestole, der knirker, når man flytter sig i dem. Imellem stolene<br />

står et lille laminat-bord, hvor der står en båndoptager til at optage sessioner<br />

på. Gulvet er i lyst træ. Det knirker ikke. Vinduet er hvidt med sprosser, og<br />

der står en langlemmet orkide i karmen. På væggen hænger farvestrålende,<br />

abstrakte malerier af den bløde slags med runde former og klare farver. Her<br />

dufter svagt af røgelse og rengøringsmiddel. Fra tid til anden høres en fjern lyd<br />

fra en bil på gaden, og et japansk vindspil klirrer stille i vinden i et vindue ud<br />

mod baggården. Hvis spillerne havde forventet Aladdins hule, bliver de<br />

skuffede. Det her virker mere som en kiropraktisk klinik, end om en neo-hippies<br />

tilholdssted - men det er præcis sådan et sted, Darling ville opsøge. Og det<br />

er næsten, som om hun stadig er her og sidder i kurvestolen ovre i hjørnet.<br />

Den clairvoyante<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask<br />

Hvordan får jeg spillerne<br />

videre, hvis de går ind i en<br />

omfattende selvsvingsdiskussion<br />

med hinanden?<br />

Cut scenen. Fold den sammen<br />

om det vigtigste, de har sagt<br />

og kom videre.<br />

“Den værste synd overfor<br />

vores medmennesker er<br />

ikke at hade dem, men at<br />

være ligeglad med dem.<br />

Det er umenneskelighedens<br />

eksistens.”<br />

George Bernhard Shaw<br />

“Man oplever først<br />

hvad moral er, når<br />

man bryder den af<br />

moralske grunde.”<br />

Ernest Hemmingway<br />

19


Karen Fossberg er en moderlig kvinde i cowboybukser og hvid bluse, og hun<br />

tager imod spilpersonerne med stille varme og ro og afklarethed. Hun er en<br />

dygtig clairvoyant, der har fungeret som sådan mange år inden, TV fandt på at<br />

sende ‘Åndernes Magt’.<br />

Det er hende, der har hjulpet Darling med at udredde de mange inkarnationer.<br />

og hun tror på, at Darling er den, hun påstår, hun er.<br />

Karen har gennem sin kontakt til Den Anden Side fået besked på, at hun er en<br />

vigtig brik i et stort skæbnespil, og hun ved også, hvem de 6 spilpersoner er<br />

(ikke hver for sig, men som gruppe). Hun ser det som sin rolle at forberede<br />

dem på at tage deres skæbne på sig. Hun er også interesseret i at få spilpersonerne<br />

til at uddybe deres ide om begrebet skæbne. Det er hendes faglige<br />

stolthed, der ikke vil gå glip af chancen for at høre det ‘fra hestens egen mund’<br />

så at sige. Hun vil også spørge dybt til deres følelser for Darling. Spørge, om<br />

de savner hende og prøve at finde ud af, hvordan det føles at være bundet til<br />

hinanden via skæbnen på denne måde? Og hvordan det føles at leve med den<br />

ur-kraft, hun kan se brøle i sjælen på dem alle sammen? Og hvordan de har det<br />

med at få at vide, at de har levet med hinanden uafbrudt siden år 600? Måske<br />

været gift med hinanden i 1400 år?<br />

Karen kan blandt meget andet fortælle spillerne om, at det er højst usædvanligt,<br />

at man tager sit køn med sig i samtlige inkarnationer, og at det er endnu<br />

mere uhørt, at man tager udseendet med sig, som Darling har gjort. Hun kan se<br />

på enkelte spillere og sige: “Nå DET er dig? Ja du og Darling har jo fulgtes ad i<br />

mange liv, siger hun.”<br />

Og husk også, at Karen kan være din joker i nødstilfælde. Hvis spillerne går<br />

helt i stå KAN hun få sære beskeder fra det hinsides.<br />

I scenen hos den clairvoyante kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />

Tror du på hende? Er hun bare fake? Hvordan har din spilperson det med at få at vide, at den<br />

har levet uafbrudt siden år 600? Og hvis du er en inkarnation af Synd eller Dyd - er du så et<br />

menneske? Og sidst de to fraktioner stødte sammen, så det ud til at være medudløser på 2. verdenskrig<br />

... hvad mon du udløser nu?<br />

Måske skulle du, før du kører scenariet, overveje ...<br />

Måske vil spillerne spørge til Darlings inkarnationer.<br />

Hvis Karen går i detaljer, må du hellere have et par<br />

stikord parat. Du bør også overveje, om hun vil lave<br />

seancer på de andre spil-personer. Og om hun kan/vil<br />

være bindeled mellem Darling og spilpersonerne,<br />

hvis du har valgt, at Darling er død.<br />

Karen Fossberg<br />

Den clairvoyante<br />

“Det er ikke det, vi<br />

oplever, men det, vi<br />

føler, vi oplever, der<br />

udgør vores skæbne.”<br />

Marie von Ebner-<br />

Eschenbach<br />

“Man har fjender,<br />

som man kultiverer,<br />

hæger om og plejer.<br />

Om hvem man håber,<br />

at de altid vil forblive<br />

det.”<br />

Werner Schneyder<br />

“Når ondskaben skal<br />

vælge karnevalskostume,<br />

foretrækker den ofte det,<br />

der hedder ‘pligtfølelse’”<br />

Mikal Rode<br />

“Mod er intet andet<br />

end angst, man ikke<br />

viser.”<br />

Sergio Leone<br />

20


Hos filosoffen Simon Søndergaard<br />

Stemning, du skal formidle til spillerne: Videnskabens objektive pres. Logik og forvirring ved<br />

fravær af følelser.<br />

Daniel/Rolf kender til Darlings forbindelse med filosoffen. Simon bor i en<br />

treværelses lejlighed i et moderne boligbyggeri med nydelige Ilva-møbler, en<br />

træt kone og to børn. Der ligger farvestrålende trælegetøj og roder på trægulvene.<br />

Ved videoen står en plastiktraktor parkeret. På stolen ligger en flyverdragt<br />

og et viskestykke. Vaskemaskinen rumler fra køkkenet. Her dufter ubeskriveligt<br />

sødt af børnemos, havregrød og etniske krydderier. Da spilpersonerne vises ind<br />

i stuen har de en klar fornemmelse af, at de er alt for mange mennesker i denne<br />

lille lejlighed.<br />

Både mor og børn er hjemme. Hvis spillerne er Synderne, er fruen en<br />

plage, der mukker og blander sig og siger, at ‘nu skal du huske, du skal<br />

aflevere Gustav om 18 minutter’ og ‘kunne du ikke godt skifte den lille. Jeg<br />

står lige midt i opvasken’. Hvis spillerne er Dyderne, er familien harmonisk.<br />

Fruen har styr på det hele og serverer te og kaffe, mens hun smiler, og de to<br />

små er kønne og charmerende og siger ‘Se jeg har tabt en tand’ til gæsterne (ja,<br />

sådan er der desværre: Synderne har et meget anstrengt forhold til kernefamilien).<br />

Simon selv er meget interesseret i at diskutere syndsbegreb med hvem som<br />

helst. Det er hans speciale. Han er ultralogisk omkring det, og er i det hele taget<br />

et menneske, der primært tror, alt kan måles og vejes, samt at der findes en<br />

objektiv sandhed om verden, som mennesket bør stræbe efter at finde. Hér er<br />

ingen følelser blandet ind i diskussionen, og netop derfor har Darling heller<br />

ikke fortalt ham om sin skæbneteori, men holdt diskussionen på et abstrakt plan<br />

som input for sine egne tanker.<br />

Simon er især interesseret i et projekt om at finde grænsen mellem godt og<br />

ondt i det moderne, vestlige samfund, og han er meget spørgende. Han er ikke<br />

så meget interesseret i at fortælle som i at spørge ind til, hvad andre mennesker<br />

mener og hvorfor. Ligesom han naturligvis ynder den logiske diskussionsform:<br />

“Men når du siger, du ikke er god. Så behøver det vel ikke at betyde, at du er<br />

ond? Eller gør det? Hvordan definerer du selv forskellen?”<br />

Simon ved, at Darling mener, hun er en ond person, og at hun hver anden dag<br />

overvejede at gøre en ende på sig selv og hver anden dag var vred og tosset på<br />

resten af verden. Han synes, hun var spændende og en lille smule rablende.<br />

Hvis spilpersonerne begynder at tale om reinkarnation, vil han slå det hen som<br />

det rene vrøvl. Den slags er ikke ordentligt dokumenteret.<br />

I scenen hos filosoffen kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />

Hvad tror du, Darling selv mente om alt det her? Tror du, at hun selv troede, at hun var<br />

ond/god? Hvad synes du selv, hun var. Og hvor meget kan du stole på din egen holdning, hvis<br />

du i virkeligheden er inkarneret Synd/Dyd? Er holdningen så ikke på forhånd dømt til at være<br />

farvet? Og hvad gør dette perspektiv ved dit svar? Tror du på nuværende tidspunkt, at du er<br />

inkarneret Synd/Dyd?<br />

“Fanatisme består i at<br />

fordoble anstrengelserne,<br />

når målet er glemt.”<br />

George Santayana<br />

“Magt fordærver<br />

mennesker. Absolut<br />

magt fordærver<br />

absolut.”<br />

Lord Acton<br />

21<br />

Filosoffen<br />

“Mange folk har den<br />

mærkelige opfattelse,<br />

at de taler sandhed,<br />

blot fordi de ikke<br />

lyver”<br />

K.K. Steincke


Måske skulle du, før du kører scenariet, overveje ...<br />

Hvad er Simons holdning, hvis de spørger ham direkte:<br />

Synes han, de skal kigge ned i jorden og lade Darling gå til<br />

grunde, eller skal de tage kampen op?<br />

Simon Søndergaard<br />

Studentermedhjælperen Susanne-Sofie Højen<br />

Stemning, du skal formidle til spillerne: Det forventes, at de er eksperterne, der ved besked. Og<br />

at de er en art overmennesker. Det er dem, der skal fortælle og berolige.<br />

Irene/Anne kender til Darlings forbindelse med den unge journalistpraktikant.<br />

Susanne-Sofie vil komme til spillerne, hvis de ikke kommer til hende. Hun bor<br />

på et kollegium. Alle beboerne har hver et lille bitte værelser på 12 kvadratmeter<br />

med bad og toilet. Der er ikke andre hjemme end hende på hele gangen, så de kan<br />

sætte sig i fællesrummet. Herude er der næsten surrealistisk lyst på grund af kæmpestore<br />

panoramaruder, der vender ud mod en ringvej. Selve rummet er grimt. Her<br />

er kun få møbler, og de er spredt på en upersonlig måde, som om ingen føler noget<br />

som helst for dette rum. Her lugter af brændt ris og af ovne, der har opvarmet for<br />

mange poser pommes frites uden at have været renset. Her lugter også af røg, og<br />

malingen på fællesrummets lidt for sløjd-solide plankemøbler skaller. På<br />

opslagstavlen hænger fotokopierede plakater om koncerter med ukendte fritidsbands<br />

og annoncering af en fest i kollegiebaren. De hænger ved siden af en<br />

rengøringsplan, der næppe bliver fulgt. Her er ingen tæpper, men gråt, malet<br />

betongulv. Fra tid til anden hører man fjern musik eller en dør, der smækker og en<br />

telefon, der ringer på en anden kollegiegang i bygningen.<br />

Susanne-Sofie har været med Darling i Tyskland som lønnet research-hjælp. Hun<br />

har set billederne af Darlings seneste inkarnation og sikkert også af en eller flere af<br />

spilpersonerne, og hun så, hvor oprevet Darling blev ved synet. Hun har set sære<br />

dokumenter nok til at lægge 2 + 345 sammen, og hun ved, hvad Darling selv tror,<br />

hun er. Hun ved også, at Darling var overbevist om reinkarnationens virkelighed,<br />

og hun har set notater, der forklarer hele dommedagstanken.<br />

Susanne-Sofie er rystende nervøs, og hun ryger som en skorsten. Hun spørger og<br />

spørger spillerne: Hvad er der sket? Hvad kommer der til at ske? Vil verden gå<br />

under? Hvordan kan det gå til? Kan spilpersonerne virkelig slet ikke huske, om de<br />

har levet i Tyskland under 2. verdenskrig? Jamen hvorfor kan de ikke det? Og<br />

hvad vil der ske med Darling, hvis nu den anden fraktion vinder? Vil hun så holde<br />

op med at reinkarnere? Og vil Darling så dø? Eller hvad? Og vil hun, Susanne-<br />

Sofie, ændre sig som menneske, hvis al dyd forsvandt fra jorden? Vil hun så blive<br />

et syndigt individ? Og vil hun bemærke ændringen? Vil den komme snigende,<br />

eller med ét slag? Eller vil hun selv dø? Og reinkarnerer almindelige mennesker,<br />

eller er det kun skæbnens højre hænder, der gør? Osv.<br />

Susanne-Sofie giver dig i nogen grad mulighed for at tvinge spillerne til at tage<br />

tanken om deres skæbne i forsvar.<br />

Studentermedhjælperen<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask<br />

Hvorfor hedder Susanne<br />

Højen somme tider<br />

‘Susanne’ og somme tider<br />

‘Sofie’?<br />

Fordi forfatteren ikke er<br />

særlig tjekket ... og først<br />

opdagede det, de spilpersonerne<br />

var printet ud.<br />

Men ‘Susanne-Sofie’ er da<br />

også et meget fint navn ...<br />

22


I scenen hos Studentermedhjælperen kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne<br />

om: Er denne pige farlig for dem? Vil hun handle i panik? Er der fare for, at hun løber ud og<br />

råber op, så fjenden ved, hvor de er? Hvad kunne man gøre ved hende? Det her er jo også<br />

sådan et almindeligt velbegavet gennemsnitsmenneske i Danmark vil reagere på hele historien.<br />

Hvordan påvirker det deres vurdering? Hvad mon der vil ske med en pige som hende her, hvis<br />

enten al dyd eller synd forsvandt fra jorden? Hvorfor har Darling valgt at bruge denne pige?<br />

Måske skulle du, før du kører scenariet, overveje ...<br />

Genkender Susanne-Sofie nogle af de andre? Hvem? Vil<br />

hun lede fjenden på sporet af vore helte?<br />

Susanne-Sofie Højen<br />

En kvinde dukker op og tilbyder hjælp. Hun kalder sig Beate Lund. Hun<br />

fortæller, at hun er hyret som en slags alt-mulig-tjener-housekeeper hos de<br />

andre syv, men at hun har fået bondeanger og ikke kan være med til at se det,<br />

hun mener er syv uskyldige mennesker, blive dræbt - nemlig spilpersonerne og<br />

Darling.<br />

Kvinden er tydeligt tynget af skidt samvittighed og er generelt underdanig.<br />

Hun er bange for både autoriteter og myndigheder.<br />

Lad hende dukke op, hvis spillerne er gået helt i stå, eller hvis du har brug for<br />

at have en direkte indflydelse på scenariet i form af ‘din egen spilperson’. Beate<br />

kan vide alt, hvad der er værd at vide, om den anden fraktion. Hun kender også<br />

til hver enkeltes Dyd/Synd, hun ved, hvor meget de på deres side ved om vores<br />

helte, og ikke mindst: Hvor de har gemt Darling.<br />

23<br />

Overløberen<br />

Vigtige lokationer og mindre vigtige bipersoner<br />

Den tjenende ånd - en overløber<br />

Måske skulle du, før du kører scenariet, overveje ...<br />

Ér der tale om en tjener. Eller er det en af de syv andre (henholdsvis<br />

Mådehold/Misundelse kunne være god i rollen)? Og er vedkommende en<br />

overløber med skidt samvittighed og en holdning til at redde verden, eller<br />

vil hun bare lokke vore helte i baghold?


Darlings lejlighed<br />

Stemning, du skal formidle til spillerne: Ærefrygt over endelig at være her. Fornemmelse i<br />

maven af lurende katastrofe. Kærlighed.<br />

Darlings nabo, Irene/Anne, har en nøgle til hendes lejlighed. Hun er journalist<br />

og en af de syv modstandere. Det er hende, der ved et tilfælde har fundet ud af,<br />

hvad Darling pusler med, og hvad hun er for én. Det er også denne nabo, der har<br />

sat tilfangetagelsen af Darling i gang, og hun håber netop på, den vil lokke de<br />

andre seks Synder/Dyder frem fra deres huller. Det er oplagt at lade denne nabo<br />

blive spillet af Retfærdighed/Gerrighed. Hun er meget opsat på at tale med<br />

spil-personerne og stille sære spørgsmål (se side 12).<br />

Kun få af spilerne har nogensinde været i Darlings hjem. De bør være nysgerrige<br />

og have det lidt, som om de endelig får adgang til hendes allerhelligste.<br />

Hold dem fast i følelserne, så der ikke går ren investigation i dem - især, hvis<br />

de spiller Synderne.<br />

Darling har en både god og dyr smag. Når her er ryddet op, er her uden tvivl<br />

meget boligblads-smagfuldt, men lige nu roder her. Meget. Ikke, som hvis<br />

nogen har ledt efter noget og vendt skuffer og skabe på hovedet ud over gulvet,<br />

men som når nogen uden den store tanke på orden har levet i rummene. Her er<br />

propfyldte reoler, tøj, der er henslængt over designerstolene. Et stort fjernsyn,<br />

minimalistisk pynt og abstrakt kunst på væggene. Her er absolut hverken fotos<br />

af søde små børn eller magneter på køleren. Henne ved anlægget tårner sig<br />

stakkevis af musik-cd’er op. Vrede-Darling har sin alder taget i betragtning<br />

bemærkelsesværdigt meget rock og moderne rap-rock-techno, mens Kloge-<br />

Darling er mere til 12-tonemusik og ukendt klassisk. Her dufter indelukket,<br />

men rent. Blomsterne i vinduerne hænger tørt med hovederne - Darling har<br />

været for optaget af vigtigere ting end at passe dem den seneste måned.<br />

Spisebordet har pladerne slået ud og plads til 12 personer, men lige nu er alle<br />

stolene stablet i et hjørne med undtagelse af en enkelt, og på bordet ligger<br />

stakkevis af bøger om religion, historie og filosofiske tanker.<br />

Darlings tandbørste og den slags er i lejligheden. Der er også mad i køleren.<br />

Det eneste, der mangler, er Darling, hendes skuldertaske og hendes lap-top.<br />

I posten ligger et brev fra et tysk universitet. Det er kopier af billeder, Darling<br />

har bestilt. Plus nogle nye, de flinke folk ved universitetet har gravet frem og<br />

sendt på eget initiativ.<br />

Det er Fotos fra 30’erne og 40’erne. Her er både Darling selv (i sin tidligere<br />

inkarnation) og alle vennerne. De ligner ikke bare - de ER - som de ser ud nu,<br />

bare i tøj fra en anden tid. Det ligner billeder fra en kostumefest, der har fået en<br />

tur gennem et populært filter i Photoshop. Bortset fra, de aldrig har været til<br />

sådan en fest ...<br />

De finder også en pistol et sted. Med kugler i. Sådan én plejer Darling da ikke<br />

at have ...<br />

Og så finder de en kvittering fra en tatovøren Tatoo-you på Nyhavn.<br />

Darlings lejlighed<br />

24


I scenen i Darlings lejlighed kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />

Hvad føler du ved endelig at få adgang til Darlings hjem? Er her, som du havde troet, her så<br />

ud? Hvilken ting herinde minder dig mest om hende? Hvad nu, hvis hun har slået sig selv ihjel,<br />

hvor ligger hun så? Og hvordan tror du, hun ville tage sig af dage? Hvordan har du det med at<br />

snage rundt i hendes ting - hun er jo et meget privat menneske? Hvad tror du, der er sket?<br />

Hos tatovøren<br />

Stemning, du skal formidle til spillerne: Snuskethed. Skæbnepunkt. Ingen vej tilbage.<br />

Tatoo-you ligger i en kælder. Kun få vil påstå, her er rent, men nålene er<br />

rimeligt rensede. Møblerne er solide og fremstillet i mørkt træ, der er mørkbejdset,<br />

bredplanket gulv, og her lugter af tjære. En møgbeskidt transistor<br />

spiller en skummel dansk radiokanal med forkærlighed for Kandis og Lene<br />

Siel. På bordet står et stort askebæger, der er fyldt til randen - godt og vel.<br />

Under bordet står en halvfyldt kasse Tuborg. Resten af kassen er enten på køl i<br />

det rumlende Atlas-skab i hjørnet, eller de duver blidt i Tato-Svends veludbyggede<br />

vom. På væggene hænger hele arsenalet af skonnerter, hjerter, dødningehoveder<br />

og roser, som han tatoverer på forvildede lastbilchauffører og<br />

fulde turister. Der er ikke noget tribal- eller kelter-fis her. Det må de unge sgu’<br />

tage til Hellerup og få lavet.<br />

Svend selv er en ældre mand med grå, grimme skægstubbe og en cigar i<br />

mundvigen, som han ikke har ild i, men tygger på. Han har en fedtet sixpence<br />

på hovedet, en stor grå sweater og cowboybukser med verdens største<br />

hængerøv i. De er købt i Føtex, og når hen bukker sig, er der naturligvis frit<br />

udsyn til hans ladeportsbrede røv. Han er selv en gammel sømand, der gik i<br />

land i tide. Hans underarme er tykke som landskinker, og under hårene lurer et<br />

falmet inferno af de mange tatoveringer, han selv fik lavet i fjernøstens branderter.<br />

Svend er naturligvis bekymret for at blive angivet for at have tatoveret folk i<br />

ansigtet. Det - og tatovering på hals og hænder - er nemlig ulovligt i Danmark<br />

(well, jeg synes også, det er mærkeligt). Men han har på den anden side intet<br />

imod også at tatovere spilpersonerne med grimme symboler for ussel mammon.<br />

Og han vil også gerne fortælle om, hvordan Darling opførte sig, da tatoveringen<br />

var færdig. Vrede-Darling har rejst sig hurtigt, kylet pengene på bordet,<br />

væltet en stol og har smækket triumferende med døren, da hun pludselig<br />

fik meget travlt. Kloge-Darling har set frem for sig ind i intetheden, så har<br />

hun pludseligt været sært opmærksom, har sagt “Der vil komme nogen efter<br />

mig og spørge om noget lignende. Fortæl dem endelig, at jeg var her,”<br />

før hun luskede ud som en ræv på vej på jagt.<br />

Og hvis du synes, kan de sagtens have været her alle sammen. Både spilpersonernes<br />

Darling og alle de syv fra den anden fraktion. Dyder og Synder er jo<br />

ikke nødvendigvis anderledes end os andre: Når de får anbefalet en god fagmand<br />

går de til ham - og Svend virker!<br />

25<br />

Hos tatovøren


I scenen hos tatovøren kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />

Hvad tror du, der sker, hvis din spilperson får en tatovering? Hvordan vil han eller hun ændre<br />

sig? Det betyder vel for alvor at tage skæbnen på sig? Så er der vel ingen vej tilbage? Synes<br />

du, I skylder Darling at gøre, som hun? Mon virkningen er kraftigere jo mere tydeligt et sted,<br />

tatoveringen er? Er du nu helt sikker på, du ved, hvem af De syv, din spilperson selv er? Hvad<br />

mon der sker, hvis du satser forkert?<br />

Det et ganske vist: Hvis spil-personerne lader sig tatovere med deres synds-<br />

/dyds-mærke, træder de i karakter og bliver en art overmennesker/avatarer. Hvis<br />

de vælger et forkert mærke, sker der ingenting.<br />

Med scenariet har du fået en glimrende tatovørnål i form af en spritbaseret<br />

tusch-pen (ja, jeg kunne have valgt en vand-baseret, men det er sgu’ lidt tøset).<br />

Du er naturligvis velkommen til at lokke spillerne til at blive tatoveret i panden<br />

eller lignende. Det vil give muntre snakke og genkendelse i baren bagefter.<br />

Hvis en spiller lader sig tatovere, må du briefe ham og forklare, at han nu<br />

føler sig stærk, sikker på sig selv og rigtig godt tilpas. Han er ikke i tvivl om, at<br />

han ER arketypen på sin Synd/Dyd, og han føler ikke længere noget af det normale<br />

menneskes generelle angst, der er realteret til døden. Han ved jo, han bliver<br />

født igen.<br />

Det er vigtigt at forklare spilleren, at mærkede spilpersoner stadig er individer<br />

i stand til at træffe intelligente og moralske valg - selvom Daniel bliver Begær,<br />

behøver han således ikke at smide bukserne og kaste sig over Helene.<br />

Som spil-leder bør du herefter lade ting glide nemmere for spilleren, hvis han<br />

bruger sin Synd/Dyd. Hvis du har bruger spilpersonernes stats i kamp, får<br />

spillere, der har mærket sig, og dermed påtaget sig deres skæbne, automatisk<br />

succes.<br />

Hvis en spilperson er tatoveret med sit mærke, tager du hans navneskilt og<br />

fjerner mærkerne med navn og drivkraft. Inde under står den nye identitet, som<br />

nu bør være åbenlys for alverden.<br />

Spil-personernes modstandere vil næppe overfalde nogen, der IKKE er<br />

tatoverede. Tatoveringen og den medfølgende kraft er en form for garantistempel<br />

på, at folk er dem, man tror de er - og det vil være katastrofalt at tage<br />

fejl og aflive en modstander på en forkert måde.<br />

Stemning, du skal formidle til spillerne: Konfrontation, arrogance, overmod, en fjende med<br />

uhyggelig selvtillid.<br />

Her har Darling mødt bartenderen Sune/stamgæsten Ruben og indledt en<br />

heftig og fatal affære med ham. Stig/Iben har en anelse om dette forhold - og<br />

en skidt fornemmelse i maven over det ...<br />

Tatovering i praksis<br />

Tatovering i praksis ... i dette scenarie i hvert fald<br />

På Cafe After Five<br />

26


Om aftenen er der fyldt med studerende og intellektuelle på After Five. I dagtimerne,<br />

er her næsten tomt. Døren er nemlig så smal, at der ikke kan komme<br />

barnevogne og klapvogne ind, så horden af cafe-mødre går andre steder hen.<br />

Her er lidt mørkt, stolene er i rødt læder og bordene er mørke. Der er spejle på<br />

væggene, en enkelt bartender, der serverer tærte og varm chokolade, og toilettet<br />

trænger til at blive repareret, for der er noget galt med låsen (hvis du har været<br />

på Cafe Vestergade i Århus og beskriver den, er du på rette vej). Her dufter af<br />

kaffe, og bartenderen spiller blød popmusik, der passer til hans arbejdstempo.<br />

Cafeen ligger et sted i midtbyen. Lidt nede af en sidevej, hvor turisterne ikke<br />

har en chance for at dumpe ind. Hvorfor skulle de studerende ellers gide<br />

komme her?<br />

Bag disken/ved stambordet finder spilpersonerne Sune-styrke/Ruben-dovenskab.<br />

Han er 100 % ovenpå. Han fortæller med glæde at:<br />

– Han har haft et forhold til Darling, og at det da var meget rart med vild sex på<br />

køkkenbordet, uden at være noget særligt. Han har fået langt bedre sex fra<br />

andre kvinder.<br />

– At han ikke har set hende et stykke tid og egentlig også er ligeglad, for hun er<br />

en sæk.<br />

– At han ikke er bange for at tage den ene af spilpersonerne og slå til den anden<br />

med, hvis de skulle have lyst til det (her har du en chance for at vise, hvor overlegen<br />

en tatoveret Synd/Dyd er. Han bør jorde dem og komme derfra i god<br />

behold - især Sunes/Styrkes overlegenhed er horribel).<br />

Hvis spilpersonerne direkte spørger, om han er en af de syv andre, er han ærlig<br />

og endnu mere hoven og synes:<br />

– At de skulle tage at tage sig sammen og finde ud af, hvem de egentlig selv<br />

er.<br />

– At han ved, hvem han selv er (og smøger ærmet op på skjorten, så de kan<br />

se hans symbol).<br />

– Og så vil han gå direkte til dem og spørge i stil med:<br />

“Nå, men du kunne da vel godt tænke dig at have været i kassen med hende<br />

selv, ikke? Det har du måske været? Hvordan er det så at se, hun foretrækker<br />

mig - piner det din stolthed?”<br />

eller...<br />

“Well, jeg ved sgu’ ikke rigtig, om jeg gider at bruge mere tid på jer. Jeg<br />

har det ikke så godt med folk, der ikke gider forsvarer sig. Er det mon<br />

fordi, i ikke er stærke nok? Eller fordi I ligesom bare eeelsker hele verden<br />

og ikke kan få jer til at gøre den mindste lille myre den mindste smule<br />

ondt?”<br />

Cafe After Five<br />

27


Det er oplagt at Sune/Ruben kan blive ham, der leder spillerne til Darlings<br />

‘fangehul’ og slutscenen.<br />

I scenen på After Five kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />

Hvad synes du om ham? Er han fascinerende? Synes du, han er smuk? Hvordan er han farlig?<br />

Kan du forestille dig ham og Darling have et forhold? Ligefrem hed sex på et køkkenbord? Er<br />

du jaloux? Hvad har hun set i ham? Er han et ondt menneske?<br />

Stemning, du skal formidle til spillerne: Nervøsitet. Spænding. Koncentration.<br />

Så er de her igen. For anden gang. Scenariet er ved at lukkes.<br />

Der er mørkt og højt til loftet i herskabslejligheden. Her er hvide paneler og<br />

okseblodsfarvede vægge under stuklofter, der forestiller fede engle med<br />

drueklaser. Overalt er der brede bræddegulve, der knirker, og der står gamle<br />

møbler, som nogen har arvet. Man hører en svag larm fra gaden, og der gror<br />

store, sortgrønne planter i de mørke kroge. Fra den store stue løber en smal<br />

gang uden vinduer. I gangen er adskillige lukkede døre, det måske er farligt<br />

som ind i helvede at åbne. I et af rummene langs gangen er et rum uden håndtag.<br />

Bag denne ligger Darling på gulvet i et tomt værelse. Hun er nøgen og ligger<br />

på maven i en pøl af blod. Du og spillets forløb bestemmer, om hun er død.<br />

Hvis hun er død, er det sket ved, at hendes vogtere har bedøvet hende, revet<br />

armen af hende og ladet hende forbløde (nej, jeg tror ikke, hun har lidt. Det her<br />

er strictly business ... og nogen kunne have hørt hende skrige).<br />

Se også vedlagte kort bagest i scenariet.<br />

Lejligheden, hvor Darling holdes fanget<br />

Som med diverse informationer og handouts er lejligheden en dynamisk størrelse,<br />

du kan flytte rundt i byen efter behag. Måske tilhører den Darlings elsker.<br />

Måske tilhører den en anden af de syv - eller måske en hjælper. Lad den opstå i<br />

spillet, når dine spillere logisk nærmer sig et sted, den kan være.<br />

Alle syv modstandere er her (med mindre dine spillere allerede HAR været<br />

snedige og har pillet dem ud en efter en, selvfølgelig). De gemmer sig rundt om<br />

i lejligheden med både skarpladte våben og bedøvende sprøjter - de foretrækker<br />

at bruge sprøjterne, for deres stor plan går i vasken, hvis spilpersonerne dør på<br />

forkerte måder.<br />

Og så er det egentlig bare at runde af: Forklare spillerne, om de kan forvente at<br />

tage endnu en gang i reinkarnationsmøllen, eller om de ‘har vundet’ ... eller<br />

spørge dem, hvad de selv tror og lade det blive ved det. Sådan ender den slags<br />

historier nemlig tit. Og det er der en grund til.<br />

I scenen i lejligheden kan du out-of-scene evt. spørge spillerne/spilpersonerne om:<br />

Hvad frygter du, at finde derinde? Tror du, hun er død? Sveder dine hænder? Er du parat til at<br />

dø? Hvad er du mest bange for - at de venter på dig derinde, eller at der slet ikke er nogen?<br />

Q.Y.M.A.<br />

- questions you might ask<br />

Hvordan finder de ud af, hvor<br />

Darling er gemt?<br />

Du slår til, når du synes, scenariet<br />

er klar til afslutning og<br />

det er naturligt. De kan falde<br />

over hende, de kan få et tip, de<br />

kan følge efter Sune, de kan få<br />

en fornemmelse af, at hun<br />

kalder på dem.<br />

28<br />

Slutscenen<br />

Erfaring fra spiltest<br />

I spiltesten besluttede<br />

spilpersonerne sig til at<br />

opsøge Sune privat og<br />

udspørge ham. Så snart de<br />

fik beskrevet den trappeopgang,<br />

de også var begyndt<br />

scenariet i, havde de<br />

fornemmelsen af<br />

afslutning. Det virkede fint.


De moralske sceners værktøjskasse<br />

I dette afsnit finder du småscener at fylde op med og bruge til at presse den<br />

enkelte spilperson med. De er oplagte til at få spillerne til at arbejde med deres<br />

egen identitet i det store synde-dyds-register. Du kan også caste de syv fjender i<br />

nogle af birollerne, hvis du gerne vil have spillerne til at møde flere fra den<br />

anden fraktion. De vil karrikere rollen som f.eks. tigger og spørge helt ind til<br />

benet for at lure spil-personen: “Hvorfor hjælp du mig ikke? Du har da penge<br />

nok? Eller det synes du måske ikke, du har? Er det sådan, det hænger sammen?”<br />

Tasketyv<br />

En kvinde trækker en cykel. En stor fyr lusker op og snupper hendes taske fra<br />

cykelkurven på bagagebæreren. Hvis spillerne griber ind, nægter han alt og vil<br />

gå i modoffensiv: “Skal du kalde MIG en tyv? Hvem fanden tror du, du er?”<br />

Han er fysisk og ubehagelig. Og kvinden kører skræmt væk og lader spillerne<br />

alene med skurken.<br />

Mor og datter<br />

Et barn græder hysterisk på åben gade, og moderen har fået nok. Hun rusker og<br />

regerer og er klart på kanten til at kamme over. Måske reagerer barnet på<br />

generelt misbrug? Måske er det et forkælet møgbarn?<br />

Den fattige gamling<br />

En ussel, gammel mand står i en butik og skal købe barbergrej. Han er dårligt<br />

gående. Der mangler 5 kr. i hans sammenskrabede møntsamling, og ekspeditricen<br />

siger, at så kan han ikke få noget. Han mumler “Jamen I lukker jo om fem<br />

minutter. Så kan jeg ikke nå det.”<br />

Teenageren<br />

En teenagepige sidder og græder på et busstoppested. Stille og vedvarende og<br />

hjerteskærende. Sikkert noget med et bristet hjerte? Men måske noget helt<br />

andet? Trøster man sådan en? Hvordan? Eller går man bare forbi?<br />

Tiggeren<br />

Han er forhutlet, aggressiv og tilsyneladende af den holdning, at det er din pligt<br />

at give til ham, fordi du så tydeligt har fået meget mere i livet end han. Giver<br />

du af barmhjertighed? Eller fordi han truer? Eller fordi han har ret? Eller hvorfor<br />

lader du være?<br />

Fuglen skal dø<br />

En fugl hamrer ind i en bil. Den flakser til jorden, men er ikke død. Den kommer<br />

aldrig til at flyve mere, og bør vel aflives? Men hvem gør det? Og hvornår<br />

er man herre over et andet væsens liv?<br />

29<br />

Småscener


Hunden<br />

En hund følger efter. Den er kold og våd og lugter ulækkert. Den er mager og<br />

klynker og fryser. Hvad gør man ved sådan en hund?<br />

Havde det været noget andet, hvis det var et menneske?<br />

Pigen og banden<br />

En pige går foran en flok knægte. De er fem, og de pifter og kommer med<br />

tilråb efter hende. Hun er skidt tilpas og går over på det andet fortov. De følger<br />

efter. De kalder hende ved navn. Bør man blande sig? Hvorfor egentlig?<br />

Direkte pres<br />

Hvis du har spillere, der er i tvivl om deres egen synd eller dyd kan du hjælpe<br />

dem med syner, mareridt og hentydninger til deres respektive farve, dyr og<br />

skærsildsstraf. Drømme, hvor man bliver hældt ned i en stor gryde med<br />

kogende olie eller forfølges af en ualmindelig kælen, orange gris er jo altid et<br />

godt virkemiddel i rollespil.<br />

Der kommer en kasse<br />

De syv i den anden fraktion kan også være en hjælp, hvis du giver spillere spor<br />

til, hvem de selv er. I deres interesse for at få folk ud af busken, kan den anden<br />

fraktion sende små anonyme gaver, lægge sedler eller ringe op og sige “Vi ved,<br />

hvem I er” og den slags.<br />

Erfaring fra spiltest<br />

30<br />

Småscener<br />

I spiltesten sendte<br />

Dyderne en kasse med<br />

en puddelhund, der<br />

havde fået halsen skåret<br />

over, og som var sprayet<br />

med grøn maling til<br />

Misundelse. Det virkede<br />

glimrende og spillerne<br />

fandt det både surrealistisk<br />

og foruroligende på<br />

én gang.<br />

Ide fra Fastaval<br />

En anden mulighed, en af<br />

spillederene brugte med<br />

succes på Fastaval er, at<br />

bruge værktøjskassen som<br />

ting, spilpersonerne ser,<br />

når de kører forbi på<br />

gaden. I løbet af scenariet<br />

kan du lade scenerne blive<br />

stadig mere groteske og<br />

slow.


Bilag 1- om synder og dyder<br />

De syv dødssynder har ligget fast, siden Pave Gregor ‘opfandt dem’, for at få<br />

styr på sin befolknings moral i år 600. Synderne ER blevet brugt som<br />

dødssynd, altså som grundlag for straf - sikkert især i tiden med heksebrænding<br />

og inkvisition, men ordet ‘dødssynd’ hentyder primært til, at man straffes i<br />

skærsilden for sin synd, når man er død. De syv Dødsynder hedder på dansk<br />

Grådighed, Begær, Dovenskab, Gerrighed, Misundelse, Stolthed og Vrede.<br />

De er naturligvis oprindeligt navngivet på latin, og man kan derfor diskutere<br />

deres oversættelse. Ordet Stolthed er for eksempel tæt i familie med<br />

Forfængelighed, som man også kalder denne synd på dansk, men jeg har taget<br />

mig den frihed at lægge mig fast på disse syv benævnelser.<br />

Middelalderens virkelighed var naturligvis en anden end vores, og derfor har<br />

jeg opdateret tolkningen af synd og dyd i dette scenarie, så de spilpersoner, der<br />

er bygget over den enkelte dyd eller synd er tidssvarende. Du kan måske bruge<br />

omskrivningen til at forstå det tankeskelet, de enkelte spilpersoner er bygget på,<br />

og bruge det, hvis du er en af de spilledere, der gerne vil gå tæt på hver enkelt<br />

spilpersones værdigrundlag.<br />

Mens Begær i middelalderen meget vel har handlet om at holde sig til sin<br />

ægtemage, er tolkningen af begær i dag i stedet en relativ lyststyrring og egocentrering<br />

omkring egne behov - i moderne Danmark er det ikke længere en<br />

synd at have sex uden for ægteskabet. Den gode side af begær er derimod det<br />

samme som at have et fokus på sine mål - hvilket er meget anvendeligt i det<br />

moderne liv.<br />

Frådseri - er ikke bare at æde, men at æde livet. Det er en tilstand, hvor man<br />

ikke er i stand til at stoppe og acceptere grænser, men kræver det hele. Den<br />

moderne folkesygdom, stress, er en afart af frådseri. Den positive side af<br />

Frådseri er en drift mod at optimere på alle niveauer og være involveret i alle<br />

dele af sit liv.<br />

Dovenskab er ikke bare at sidde på sin flade, men også en aktiv synd, hvor<br />

man manipulerer med andre og får dem til at gøre det, man ikke selv gider.<br />

Dovenskab er at have et åbenlyst talent - en gave - man ikke udnytter.<br />

Dovenskabs positive side er respekten for, at vi ikke alle er ens, og at man lader<br />

folk udfolde deres egen personlighed i fred.<br />

Gerrighed er ikke blot den klassiske pengepugen, men i moderne tid i lige så<br />

høj grad en sygelig frygt for at miste. Den moderne Gerrighed er den, der får os<br />

til at bruge penge på at forsikre alt fra vores hund til vores ferie. Gerrighed er<br />

kontrol og sikkerhedsliderlighed i forhold til vores overflod. Det er Gerrighed,<br />

når Danmark ikke vil lukke flygtninge ind, fordi vi heller vil passe på vores<br />

egne svage. Den positive side af Gerrighed handler om økonomistyring og at<br />

skabe en platform af overskud.<br />

www.notproud.com (Mennesker bekender deres synd på nettet i forhold til de syv dødssynder. Det er ren, rå energi. Fabelagtigt!)<br />

Moderne synder og dyder<br />

http://www.pbs.org/fresco/virtues.html (Fine,berømte billeder af Dyderne)<br />

delse i dit liv - og blande dig i en poll om, hvilken synd, der er mest af i folks liv. I skrivende stund førte ‘Begær’ med 33 %)<br />

http://www.beliefnet.com/story/110/story_11007_1.html (Og her kan du tage sjove test om de enkelte dødssynders indfly-<br />

31<br />

http://www.geocities.com/SoHo/Cafe/7500/ (Også meget omfattende. Med litteraturhenvisninger og den slags)<br />

www.deadlysins.com (Meget fin side om både dyder og synder. Med Dødssyndsmerchandise!<br />

Links om Synder og Dyder


Misundelse er mere end bare at skule ondt til dem, der har mere. Misundelse er<br />

også hele ønsket om at være ambitiøs og at turde sætte sig selv i centrum under<br />

alle omstændigheder. Realityshows er misundelse. Misundelse er også hele<br />

driv-kraften i vores arbejds- og lønhierarki. Det er misundelse, der får os til<br />

fortsat at udvikle os, fordi vi ikke er tilfreds med status quo.<br />

Stolthed bunder i en ubevidst frygt for at være svag. Stolthed er angsten for at<br />

lukke op og sige undskyld og se, der findes andre løsninger end den, man selv<br />

har bragt på bane. Det er angsten for ikke at være ekspert. Stoltheden er skyld i,<br />

vores samfund ikke samarbejder om at få bugt med inkompetence. Stolthed er<br />

Kejserens Nye Klæder i tredje potens. Men Stolthed er også at tro på sig selv<br />

og give sig selv plads og sætte grænser. Stolthed er en nødvendighed, hvis du<br />

ikke vil kues af dem, der er stærkere end du selv.<br />

Vrede er selvcentrering og et trampe på andre, der tillader sig at sige én imod.<br />

Vrede er en tilstand af afmagt, utilfredshed og kedsomhed og mangel på social<br />

bevidsthed. Det er at lave sin egen lov, fordi samfundets ikke passer én. Vrede<br />

er samtidig en egenskab, psykologerne næsten betragter som en dyd. I det moderne<br />

samfund anses det som uhyggeligt usundt at fortrænge Vreden.<br />

... og Dyderne ...<br />

I modsætning til Dødssynderne, er der aldrig opnået enighed om, hvad De syv<br />

Dyder er. De tre såkaldte kardinaldyder ligger som en fast del af alle<br />

udlægninger. Det er Tro, Håb og (næste-) kærlighed. De øvrige fire veksler<br />

afhængigt af tid og sted. Til dette scenarie har jeg valgt de af dyderne, jeg<br />

mente, der var mest rollespil i, nemlig Mådehold, Klogskab, Styrke og<br />

Retfærdighed.<br />

Ligesom med Synderne er det svært at se entydigt på Dyderne med moderne<br />

øjne. Der er også på ‘den gode side’ sket en forrykning i vores værdier.<br />

Tro er at tro på gud, en større mening med livet og et evigt liv. Men i dag regnes<br />

det som negativt at tro blindt på noget eller nogen og undlade at være åben<br />

overfor andre holdninger og systemer. Tro er at finde sig til rette med sin plads<br />

i hierarkiet. Patriotisme er tro på både godt og ondt.<br />

Håb handler i klassisk forstand om håbet om frelse og tilgivelse fra vores synder<br />

gennem Kristus. Det er en egenskab, der er tæt beslægtet med ydmyghed,<br />

men moderne håb er også en erkendelse af, at nuet ikke er godt nok, og på den<br />

måde bliver Håb en flugt ind i drømmen, hvor noget udefrakommende skal<br />

frelse os, uden at vi behøver at gøre noget selv.<br />

Næstekærlighed er kristendommens hovedbudskab: Gør, hvad du ønsker, at<br />

andre gør mod sig, og vend den anden kind til, hvis de ikke gør. Når<br />

Næstekærlighed kammer over, bliver den selvretfærdig. Det bliver en sætten sig<br />

selv op på en piedestal som en jovial gud, der giver af overflod, og som er god,<br />

fordi der er råd til det.<br />

Moderne synder og dyder<br />

Ide fra Fastaval<br />

Lav et ‘rum’ til spillerne<br />

bestående af en separat<br />

stol, hvor I kan gå hen og<br />

tale out of character, hvis<br />

deres hjerne koger helt<br />

sammen. Det fungerer også<br />

glimrende, når der skal<br />

samles op på store beslutninger.<br />

Læs mere om Dødssyndene<br />

“De syv dødssynder”<br />

af Jan Lindhardt (biskop)<br />

- udgivet på Rosinante<br />

32


Mådehold er de gode gamle dages klassiske dyd. Det er beskedenhed i både<br />

den ægte og den falske form. Den mådeholdne lader andre komme til og kæmper<br />

ikke for at komme i centrum. Mådehold har trange kår i dag. Mådehold er<br />

nemlig også at tro på janteloven, og Mådehold på den grimme måde er martyriet<br />

og et forsøg på at komme i centrum ved at ofre sig selv.<br />

Styrke er overskud - både fysisk og psykisk. Styrke betyder, at andre er svage,<br />

og den grimme Styrke har ikke øje for det enkelte individ, men tromler hen<br />

over dem på sine egne præmisser for at vinde – typisk ved at gå for tæt på i en<br />

diskussion, eller spørge om noget, der går over en andens grænse - en anden,<br />

der måske er for svag til at sige fra.<br />

Retfærdighed dømmer folk lige og uden at skele til deres alder, køn eller<br />

social status. Retfærdighed er en smuk tanke, men også meget farlig, fordi den<br />

et langt stykke af vejen fordrer, at der findes en sandhed, man kan hænge sin<br />

retfærdighed på. Moderne selvretfærdighed er dansk forbrugerjournalistik, når<br />

det er allerværst sammen med alle de uskrevne sandheder om, at det f.eks. er<br />

mest synd for børnene, når folk bliver skilt.<br />

Klogskab er at tænke sig om. Den kloge er ren og objektiv og kommer ikke i<br />

sine sansers og instinkters og følelsers vold. Det er fine ord, men når klogskab<br />

kammer over, bliver det til ren analyse, en tro på, at man kan argumentere sig<br />

frem til en fælles sandhed, og en Klogskab, der ikke levner plads til følelsesmæssig<br />

eller social intelligens.<br />

Bilag 2 - Kirken og reinkarnation<br />

Den kristne kirke - og især den katolske - står i skarp modstrid med reinkarnations-<br />

og karma-tanken. Jesus døde på korset for at udfri alle de troende kristne<br />

menneskers synder, og alle kristne er automatisk syndere, der er afhængige af<br />

denne frelse på grund af arvesynden, vi har fået som race efter Adam og Evas<br />

æblerapseri. Den kristne tro på syndsforladelse står i direkte modstrid med<br />

f.eks. hinduismen, hvor man får flere chancer for at forbedre sig gennem flere<br />

liv og til sidst kan nå Nirvana ‘syndsfrie’. Det betyder nemlig, at reinkarnationstanken<br />

gør Jesu lidelser forgæves. Troen på syndernes forladelse og at troen på<br />

synden er bundet i karma er uforenelige.<br />

Kristendommen tror på en straffende skærsild, en dommedag og en endelig<br />

skillen fårene fra bukkene. Den kristne gud har skabt alle mennesker i hans<br />

billede og vil derfor ikke glemme et eneste menneske, men genskabe os alle på<br />

dommedag. I den kristne tro er sjæl og legeme således uløseligt bundet til<br />

hinanden, og tanken om sjælevandring mellem forskellige adskilte legemer er<br />

kætteri.<br />

Skærsild/symboler<br />

Skærsilden er især den katolske kirkes legeplads. Det er et mellemstadie fra tilstanden<br />

som levende menneske til genopstandelse. Her tages den enkeltes liv til<br />

Kirken og reinkarnation<br />

Links om kristendom<br />

www.religion.dk<br />

www.Folkekirken.dk<br />

33


dom, og her plages man og renses før det evige liv.<br />

Hver synd har sin straf, som er dem, Synderne får i Darlings brev, og Dyderne<br />

får på et af deres handouts.<br />

At knytte Dyderne til disse straffe er min opfindelse. Deres modstilling med<br />

Synderne i sammenhængende par er heller ikke ‘virkelig’, men blev til virkelighed<br />

i dette scenarie, fordi det skabte et godt plot. Hele historien om de to<br />

fraktioners mulighed for at udslette den anden fra jordens overflade i ‘ongoing<br />

battle’ er også opstået i mit hoved.<br />

Dyrene og farverne er traditionelt knyttet til Synderne, som beskrevet i scenariet,<br />

og symbolerne har jeg fundet i tilknytning til henholdsvis Dyderne og<br />

Synderne, men jeg ikke er sikker på, de er blåstemplede.<br />

Bilag 3: inspiration til diskussion om ‘godhed’<br />

Godhed og ondskab er relative størrelser. De er skabt af mennesker i et forsøg<br />

på at forstå verden og for at skabe en fælles forståelse at bygge samfund op på.<br />

Her er til din inspiration nogle afkroge af diskusionen om godt/ondt, som du<br />

kan lade dine bipersoner bruge, når de diskuterer med spil-personerne:<br />

Er synd lig med ondskab og dyd lig det gode?<br />

Og modargumenteres det, hvis spilpersonerne ikke ønsker at tage disse<br />

ekstremer på sig?<br />

Er du ond, hvis du selv kalder dig ond? Er det nok, eller skal der handling bag?<br />

Gør det på samme måde spilpersonerne gode eller onde at få at vide, at de har<br />

dette skæbnestempel på sig?<br />

Kan ondskab måles? Kan man være mere eller mindre ond, eller er man ond,<br />

når man er ond og god, når man er god?<br />

Er man ond, så snart man ikke er god? Eller god, så snart man ikke er ond?<br />

Skal man stræbe efter at være et godt menneske eller leve i gråzonen?<br />

Hvis ondskab er at skade andre, er der så størst ondskab i den fysiske eller den<br />

psykiske skade?<br />

Og hvordan påvirker det svaret, hvis Darling har ret, og spilpersonerne<br />

reinkarnerer gang på gang? Så gør det vel ikke så meget, at de tager skade<br />

fysisk, mens den psykiske skade bliver meget værre?<br />

Hvad med manipulation og løgn? Er det ondt? Altid?<br />

Og hvad med den bedrevidende løgn og manipuleren i den forbindelse: En far<br />

har jo en større erfaring end sit barn ... er barnets individualitet hellig, eller er<br />

det okay at faderen siger ‘nej, du må ikke melde dig frivilligt til hæren’?<br />

Og hvordan stiller spilpersonerne sig til, at det er ‘far’ i form af skæbnen eller<br />

Gud, der har sat dem i denne situation?<br />

Godhed/ondskab<br />

Læs mere om ondskab<br />

“Ondskabens filosofi”<br />

af Lars Fr. H. Svendsen<br />

- udgivet på Klim<br />

34


Hvordan kan Dyderne forblive Dyder, hvis de nedkæmper synderne med vold?<br />

Og er det ikke en god handling for Synderne at befri verden for de gammeldags<br />

Dyder? Er de så stadig Synder?<br />

Er det ondskab ikke at påtage sig ansvar? At være konfliktsky? At lade som<br />

ingenting?<br />

Hvis ja, hvad vil spilpersonerne gøre? Hvad dømmer de på verdens vegne? Og<br />

hvad nytter det at kigge ned i jorden og udskyde beslutningen til næste inkarnation?<br />

Hvis ondskab er noget samfundsnedbrydende, så må ‘ondskaben’ jo ændre sig<br />

historisk i takt med samfundet?<br />

Er datidens synder nutidens dyder? Og omvendt? Det er der mange eksperter,<br />

der mener i dag.<br />

Er ondskaben universel? Eller er den forskellig i forskellige lande? Og hvad<br />

betyder det i forhold til vores Paradis-tanke? Er det kun Vesten, der kommer i<br />

Paradis - eller ‘vinder’ vores religion i forhold til de andre, så hele verden kommer<br />

i Paradis? Og hvordan spiller denne tanke ind i spilpersonernes valg?<br />

Er man også ond, hvis man har et ualmindeligt godt argument for at handle<br />

‘ondt’ - måske for ‘a greater good’?<br />

Kan man handle ondt for en andens ‘eget bedste’?<br />

Hvad med falske hensyn?<br />

Er det ikke et falsk hensyn at lade Synderne leve?<br />

Er det ondt, når et dyr dræber et andet for mad? Eller er det instinkt? Og er<br />

instinkt neutralt? Hvis man nu har en slags skæbne, man hænger på og ikke kan<br />

ændre, kan det så ikke sidestilles med dyrets instinkt?<br />

Og hvis det er Dydernes skæbne at slå Synderens ihjel og omvendt? Er det så<br />

pludselig en neutral handling?<br />

Er frihedsberøvelse ondt? Er det så ikke frihedsberøvelse fra skæbnens side at<br />

sætte spilpersonerne i denne situation? Behøver de så at adlyde?<br />

Og hvad med martyriet? Som jo klassisk er af det gode - i adskillige religioner.<br />

Kunne man forestille sig, at alle spillerne begik rituelt selvmord for enten at<br />

udslette Synd/Dyd i verden, eller at en enkelt af dem gjorde det for at have en<br />

garanti for at modparten ikke får ram på dem i denne inkarnation?<br />

Stilstand er jo en form for død. Udvikling er liv. Er Stilstand og status quo af<br />

det onde? Det er vel endnu et argument for at handle i dette liv og ikke vente på<br />

det næste?<br />

Ensretning og den store, bløde fællesskabssump i samfundet anses af mange<br />

som ondskab. Men på den anden side er det også skidt at være hyperegoistisk<br />

individorienteret? Er tiden, vi lever i mest god eller ond?<br />

Godhed/ondskab<br />

35


Bilag 4 - Clairvoyance og reinkarnation<br />

Den alternative reinkarnationstanke stammer blandt andet fra den hinduistiske<br />

tro, og går kort fortalt ud på, at man er sat på jorden med et formål, og hvis<br />

man opfylder sit formål og opfører sig ordentligt, vil man blive belønnet, når<br />

sjælen genfødes i en ny krop. Hvis man ikke opfylder sin opgave, vil man være<br />

ringere stillet i næste krop - eller inkarnation - og man skal blive ved på disse<br />

op og nedture, til man har opfyldt sit mål. Til sidst når man den højeste tilstand<br />

- Nirvana - hvor man er fri for at skulle vende tilbage det jordiske liv.<br />

Skæbnetroen ligger derfor lige til højrebenet for den clairvoyante.<br />

I den alternative, vestlige verden siger man, at man kan kommunikere med<br />

andre sjæle, der befinder sig i tilstanden mellem to liv, og i denne tilstand kan<br />

to ‘døde’ sjæle blive enige om, hvilke opgaver og fælles relationer, de skal have<br />

på jorden i næste liv.<br />

Man reinkarnerer kun sin sjæl - dvs. følelser, instinkter og inderste værdikerne<br />

- ikke sin personlighed. Og man ser anderledes ud fra gang til gang - det er derfor,<br />

det er så besynderligt, at Darling og co. ligner sig selv fra liv til liv.<br />

I mellem livene bruger man 21 år i verdensrummet, hvor man planlægger sit<br />

næste liv (siger nogen, så det gør vi også i dette scenarie). Clairvoyante taler<br />

med folk på ‘den anden side’ - med ånder, der er i pause mellem to liv, eller<br />

med ånder, der nu fungerer som rådgivere eller skytsengle.<br />

Et af de typiske skeptiske spørgsmål omkring reinkarnation (som dine spillere<br />

sagtens kan finde på at stille) er, hvordan det kan gå til, at vi bliver flere og<br />

flere mennesker på jorden, hvis der er tale om en fast masse af reinkarnerende<br />

sjæle. Et af det alternatives svar herpå er, at der er ca. 18 milliarder sjæle at<br />

reinkarnere af, og at nogle af dem beslutter sig for at holde pause i cirkulationen<br />

og agere som skytshelgener og lignende en gang imellem. For øvrigt er der<br />

i øjeblikket med de 6 milliarder mennesker på jorden flere levende mennesker i<br />

verden, end der nogensinde er døde ... (siger ‘Illustreret Videnskab’)<br />

Et andet skeptiker-spørgsmål er, hvorfor nogle kan huske tidligere liv, mens<br />

andre ikke har adgang til disse oplevelser. Her svarer man, at det svarer til, at<br />

nogle mennesker husker drømme, mens andre ikke gør. Der er med andre ord<br />

stor forskel på den enkeltes modtagelighed afhængig af psyke og sensivitet. Og<br />

man mener også, at der er større sandsynlighed for, at man husker tidligere liv,<br />

hvis man kommer i en form for følelsesresonans, man har prøvet før, eller<br />

opholder sig et sted, hvor man har været i et tidligere liv. Det giver god mening<br />

til, at Darling, der har været sammen med de samme seks mennesker og haft<br />

det samme livstema liv efter liv, må fornemme en genkendelse.<br />

Mange skeptikere spørger også, hvorfor så mange husker, de har været noget<br />

stort og betydningsfyldt, og at så få husker, de har levet et almindeligt bondeliv.<br />

De udøvende clairvoyante siger, det ikke er tilfældet. Langt, de fleste, der<br />

oplever tidligere liv har levet ganske anonyme tilværelser. Men det er<br />

naturligvis de få, der husker noget særligt, der senere finder vej til blade og<br />

kulørte erindringsbøger.<br />

36<br />

Clairvoyance


Clairvoyance i praksis til scenariebrug<br />

Afsnittet her kan forhåbentlig hjælpe dig, hvis dine spillere overtaler Karen<br />

Fossberg til at ‘læse’ dem eller på anden måde være dem behjælpelig:<br />

Den clairvoyante sidder over for klienten med lukkede øjne og den andens<br />

hænder i sine. Hun spørger ind til ‘den anden side’, gerne efter en skytsånd til<br />

klienten, og hun spørger, om der er nogle beskeder, ‘Den anden side’ svarer i<br />

hendes sind. Der er gudskelov ikke nogle sprogbarrierer i clairvoyancen.<br />

Hvis man vil udforske tidligere liv, lægges man i en trancetilstand mellem søvn<br />

og vågen, hvor man stadig er ved fuld bevidsthed - nærmest overbevidsthed.<br />

Igen spørger den clairvoyante efter skytsenglen, der kommer og hjælper og<br />

støtter klienten under trancen. Herefter stiller den clairvoyante spørgsmål, og nu<br />

er det klienten selv, der svarer fra sin trance. I trancen ser klienten tydelige<br />

billeder og kan også genkende andre i omgangskredsen i det tidligere liv og se,<br />

om han eller hun kender dem i sit nuværende liv.<br />

Bilag 5 - lidt teori om hjernespind<br />

Dette afsnit om hjernen har kun indirekte noget med scenariet at gøre. Noget af<br />

det giver dig et praktisk redskab, du kan bruge til at bringe dine spillere i<br />

niveau med hinanden med. Noget andet er en mulig forklaring, hvis man vælger<br />

at tro, at Darling bare TROR hele historien og er begyndt at se tegn overalt<br />

i sin hverdag på, at hun har ret. Hvis du har lyst, kan du lade filosoffen Simon<br />

Søndergaard bringe denne teori på bane, hvis spilpersonerne røber nogle af<br />

Darlings sære overvejelser for ham.<br />

Hjernen er sådan indrettet, at den gerne vil være en succes. Hvis den får at<br />

vide, hvad der forventes af den, vil den gøre sit bedste for at leve op til succeskravet.<br />

Vi modtager millioner af indtryk fra verden hvert eneste sekund. Gennem lyd,<br />

billeder, følelser, lugte, smag og fornemmelser mod huden - og måske også via<br />

nogle sanser, vi slet ikke har ord for. Hjernen sorterer disse mange indtryk for<br />

os, for det er begrænset, hvor mange af dem, vores bevidsthed kan kapere at<br />

arbejde med af gangen. Hvis hjernen ved, hvad vi arbejder på at blive klogere<br />

på eller generelt spekulerer på, vil den gerne være en flink hjerne, og så forfordeler<br />

den de indtryk, den tror, vi gerne vil se. Det er derfor, man i en tid,<br />

hvor man f.eks. arbejder meget intenst på en opgave om selvmord, eller hvis<br />

man er ulykkeligt forelsket, pludselig ser tegn på disse emner alle steder. Det<br />

kan være i aviser, i sange i radioen, eller i brøkdele af samtaler, der opfanges på<br />

gaden eller under zapning på tv.<br />

Og ud fra denne teori KUNNE filosoffen i scenariet godt argumentere for, at<br />

Darling har gang i det helt store selv-hjernespind.<br />

Ide fra Fastaval<br />

37<br />

Hjerneteori<br />

Lad Karen lægge alle<br />

spilpersonerne i trance og<br />

få spillerne til kort at køre<br />

en scene fra deres eget<br />

fælles tidligere liv som<br />

fortællescenarie. På den<br />

måde får du dem til at<br />

‘tage ideen til sig’ om, at<br />

de alle er reinkarnerede.<br />

Links om hjernebølger<br />

www.bwgen.com<br />

- med freeware-bølger din<br />

hjerne kan lege med : )


Hjernen arbejder i flere gear, der er afhængige af svingninger inde i den. Det<br />

laveste gear er tetra-bølger, der forekommer ved koma og dyb søvn, næste gear<br />

er alpha-bølger, hvor hjernen er rolig, fokuseret, men også motiveret til at lære,<br />

dernæst kommer gearet beta-1, hvor hjernen er aktiv, opmærksom og hurtig. Og<br />

det hurtigste gear er beta-2, som netop er ‘overgearet’. Her kører adrenalinen i<br />

kroppen, der er måske stress på, hjernen er overopmærksom og en smule hysterisk.<br />

Når man arbejder i grupper, er det en fordel at få folks hjerner til at arbejde i<br />

samme gear - og at få gearene til at passe til situationen. Du har måske tidligere<br />

prøvet et mis-match, hvor du skal spille et scenarie med seks forskellige personer,<br />

der ikke kender hinanden. Ind træder en ung knægt, som er helt oppe at<br />

køre, fordi han lige har spillet skydespil i computercafeen, en anden spiller er<br />

intens og forventningsfuld og glæder sig meget til den store spiloplevelse, mens<br />

en tredje hænger over bordet og halvsover - det er svært at få denne flok i gang<br />

med at spille sammen - de skal nemlig på bølgelængde først.<br />

Her får du to simple øvelser, der kan synkronisere dine spillere. Den første<br />

gearer dem ned omkring Alpha og er for eksempel glimrende som optakt til, at<br />

du skal have dine spillere til at diskutere godhed/ondskab. Den anden er en<br />

kendt selskabsleg, der bringer spillerne i Beta 1. Den er fin, hvis du på et tidspunkt<br />

holder en colapause og bagefter vil bringe fokus tilbage på scenariet.<br />

- Åben hånden<br />

Alle lukker øjnene og deres højre hånd. Når du siger ‘Nu’ skal de koncentrere<br />

sig om at åbne hånden i én langsom, sammenhængende bevægelse, der<br />

udelukkende på deres fornemmelse er afpasset til, at hånden er åben, når der er<br />

gået to minutter. Ingen må sige noget. Du tager tid og siger, når de to minutter<br />

er gået.<br />

- Slå hånden<br />

Spillerne sætter sig overfor hinanden, hver med deres håndfladerne samlet fladt<br />

foran sig. Den, ‘der er den’, skal nu forsøge at slå den andens hænder, mens<br />

den, der ikke ‘er den’, skal være opmærksom på bevægelsen og undvige slaget<br />

- stadig med sine hænder samlet. Hvis man rammes, beholder man rollerne.<br />

Hvis det lykkes at undvige, bytter man. Lad dem lege i et par minutter.<br />

38<br />

Øvelser


‘Mens du kører scenariet’. Persongalleri<br />

Synderne til venstre, Dyder til højre. I bunden er de fire vigtigste ‘uafhængige’ bipersoner. Vandret er de ‘par’, der deler skærsildsstraf<br />

Daniel - Begær<br />

Handling: 7. Risikovillig: 10. Følelse: 5.<br />

Spontan: 7. Romantisk: 4. Store linjer: 7.<br />

Nøgleord: Handlekraftig, fokuseret, mulighedsorienteret,<br />

en ildsjæl, går efter den gode<br />

historie, intelligent.<br />

Helene - Frådseri<br />

Handling: 3. Spontan: 9. Logik/følelse: 0.<br />

Direkte: 2. Generelt tryg: 9. Individorienteret:<br />

9.<br />

Nøgleord: Energisk, positiv, manipulerende,<br />

legesyg, uhøjtidelig, egoistisk.<br />

Stig - Stolthed<br />

Tale: 6. Risikovillig: 8. Følelse: 3. Direkte: 9.<br />

Store linjer: 6. Loyal mod gruppen: 7.<br />

Nøgleord: En naturlig autoritet, stor selvtillid,<br />

lykkes i sit liv, har øje for de svage i gruppen,<br />

overblik, karismatisk, ansvarlig.<br />

Line - Misundelse<br />

Tale/handling: 0. Spontan: 2. Realistisk: 2. Direkte:<br />

2. Store linjer: 2. Loyal mod gruppen: 2.<br />

Nøgleord: Søger en sandhed, observerende,<br />

analytisk, humoristisk, energisk, i balance ved<br />

scenariets begyndelse,<br />

Anne - Gerrighed<br />

Handling: 3. Sikkerhedsorienteret: 8.<br />

Detaljeorienteret: 7. Direkte: 5. Usikker: 6.<br />

Personlig: 9.<br />

Nøgleord: Forsigtig, kontrollerende, en furie,<br />

går ind for basale værdier.<br />

Ruben - Dovenskab<br />

Tale: 8. Risikovillig: 2. Logik/følelse: 0.<br />

Konfliktsky: 9. Generelt tryg: 3.<br />

Romantisk/realistisk: 0.<br />

Nøgleord: Go with the flow, manipulerende,<br />

undvigende, overlever.<br />

Darling (Lone) Jones - Vrede<br />

(Free-lance-journalist. Ikke en spilperson)<br />

Nøgleord: Udfarende, vedholdende, aggressiv,<br />

passioneret, fokuseret, handlekraftig.<br />

Biperson: Karen Fossberg - Clayirvoyant<br />

Skæbnens talsmand i ‘Darling er Død’<br />

Nøgleord: Imødekommende, varm, lidt bedrevidende,moderlig,<br />

hjælpsom, følende, bevidst<br />

om sin egen dygtighed, intens.<br />

Bipers.: Susanne-Sofie Højen - Studerende<br />

Det almindelige menneskes talsmand i<br />

‘Darling er Død’<br />

Nøgleord:Bange, paranoid, analytisk bekymret<br />

på verdens vegne, spørgelysten, konfronterende<br />

Erik - Næstekærlighed<br />

Handling: 9. Vedholdend: 7. Store linjer: 5.<br />

Direkte: 6. Passioneret: 6. Gruppefølelse: 10<br />

Nøgleord: Jovial, hjælpsom, har et stort<br />

psykisk overskud, tilgivende, diplomatisk,<br />

folkelig, loyal.<br />

Iben - Mådehold<br />

Handling: 5. Kontrolleret: 3. Direkte; 3.<br />

Sikkerhedsorienteret/ risikovillig: 0. Rationel:<br />

9. Gruppefølelse : 9.<br />

Nøgleord: Martyr, sandhedssøgende, dømmende,<br />

hjælper andre frem, tror på det gode.<br />

Rolf - Tro<br />

Handling: 8. Kontrolleret: 6. Sikkerhedsorienteret:<br />

8. Konfliktsky: 6. Rationel: 8.<br />

Gruppefølelse: 8.<br />

Nøgleord: Patriot, tror på hierarkier, stabil,<br />

jordbunden, instinktiv, kropslig, loyal.<br />

Irene - Retfærdighed<br />

Handling: 8. Kontrolleret/spontan: 0.<br />

Risikovillig: 8. Direkte: 7. Gruppefølelse: 7.<br />

Passioneret: 6.<br />

Nøgleord: En korsfarer, hensynsløs, ansvarsfuld,<br />

handlekraftig, dømmende, en ildsjæl.<br />

Christine - Håb<br />

Tale/handling: 0. Punktlig: 7. Konfliktsky: 8.<br />

Fleksibel: 10. Abstrakt: 5. Gruppefølelse: 9.<br />

Nøgleord: Søger en sag at kæmpe for,<br />

mulighedsorienteret, en drømmer, indirekte<br />

manipulerende, en vendekåbe.<br />

Sune - Styrke<br />

Tale: 5. Analytisk: 6. Direkte: 9. Står på sit (i<br />

sin indre dialog): 8. Abstrakt/jordbunden: 0.<br />

Gruppefølelse: 8.<br />

Nøgleord: Frembrusende, provokerende,<br />

blander sig, psykisk overskud, holder sit ord.<br />

Darling (Kirsten) Toft - Klogskab<br />

(Forfatter. Ikke en spilperson)<br />

Nøgleord: Analytisk, rationel, logisk, diciplineret,<br />

usentimental, realistisk, kold.<br />

Biperson: Johannes Mørch - Præst<br />

Troens og følelsernes talsmand i ‘Darling er<br />

Død’<br />

Nøgleord: Fleksibel, mulighedssøgende, åben,<br />

kreativ, intuitiv, hviler i sig selv, tror på Darling<br />

Biperson: Simon Søndergaard - Filosof<br />

Fornuftens og det intellektuelles talsmand i<br />

‘Darling er Død’<br />

Nøgleord:Verdensfjern, abstrakt, logisk, analytisk,<br />

videnskabeligt interesseret, egoistisk.


Lejligheden, hvor Darling er gemt.<br />

Flash-forward-scenens start gentages. Spillerne kan<br />

naturligvis opnå et andet reultat denne gang.<br />

Afrunding.<br />

‘Mens du kører scenariet’ Flow<br />

Sæt i gang - flow i scenariet<br />

Hvad er godhed? Tegn en streg på tavlen og indsæt kendte<br />

personer. Beslutning om, hvilket sæt spilpersoner, I skal<br />

spille. Uddeling af karakterer. Interne beslutninger spillerne<br />

imellem<br />

Flash-forward. Spilpersonerne tvinges til hurtig action. En af<br />

dem har en pistol. Måske går mange af dem ned. De finder<br />

Darling. Du beslutter, om de allerede her ved, om hun er død.<br />

Cafescenen. Spilpersonerne lærer hinanden at kende og får<br />

Darlings brev. Husk: Hvis spillerne er Dyderne, mangler de to<br />

handouts, som Synderne får. Herefter er der ikke faste scener.<br />

Darlings lejlighed. Her finder de evt. foto af dem selv i tidligere<br />

liv og evt. handouts. De finder en pistol, en kvittering fra<br />

tatovøren og møder naboen, der er en af ‘de andre’<br />

Hos biperoner. De kan møde præsten Johannes Mørch,<br />

filosoffen Simon Søndergaard, den clairvoyante Karen<br />

Fossberg og journalistpraktikanten Susanne-Sofie Højen.<br />

Gode scener at placere Dydernes handouts i.<br />

Overløberen. En af de syv fra fjendens lejr melder sig for<br />

at hjælpe spilpersonerne, hvis de kører fast. Måske er det<br />

på grund af dårlig samvittighed? Måske er det en fælde?<br />

After Five. På den anden Cafe møder de Darlings elsker,<br />

der er en af ‘de andre syv’. Han er stor i slaget og ikke<br />

bange for at tage udfordringen op eller for at lave lidt provokerende<br />

rav i gaden.<br />

Tatovøren. Hvis spilpersonen lader sig mærke (helst et<br />

synligt sted) træder de i karakter og bliver deres synd. De<br />

er stadig individer samtidig. Fjern navn og drivkraft fra<br />

deres navneskilte på bordet.<br />

Værktøjskasse til småscener<br />

Tasketyv<br />

Mor og grædende datter<br />

Den fattige gamling<br />

Ulykkelig teenager<br />

Tiggeren<br />

Fuglen skal dø<br />

Ussel hund vil med hjem<br />

Pigen og banden<br />

Mareridt om skærsildsstraf<br />

Hentydninger til tilknyttede farver og<br />

dyr<br />

Der kommer en kasse<br />

Telefonopringning:<br />

“Vi ved, hvem I er ... og hvor I bor”<br />

Hvordan kan hvem udslette hvem?<br />

Hvis den ene fraktion alle sammen<br />

udryddes ifølge skærsildens konventioner<br />

(se skema i Darlings<br />

kuvert/Handout), vil taberen forsvinde<br />

fra jorden i al evighed. Slut med Dyd<br />

eller Synd for altid. Velkommen til<br />

Paradis eller Helvede på jord..<br />

Hvis blot en enkelt af Synderne eller<br />

Dyderne dør på anden vis - hvis f.eks.<br />

Vrede koges i olie i stedet for at blive<br />

sønderlemmet, eller hvis nogen bare<br />

bliver skudt eller dør af alderdom, er<br />

det ’game over’. Og de vil alle<br />

reinkarnere og få chancen for at slå<br />

hinanden til lirekassemænd i et nyt<br />

liv.<br />

Hvis de i en inkarnation slet ikke<br />

finder ud af, hvem de er, sker der ikke<br />

det store i verden, men når de to fraktioner<br />

begynder at bekrige hinanden<br />

giver det genlyd på jorden. Det skete<br />

f.eks. i forbindelse med opstarten af<br />

2. verdenskrig.<br />

Nøgleord til stemning:<br />

Efterår<br />

Kulde og klamhed og regn og blæst<br />

Varme indenfor<br />

Ensomme mennesker i gadebilledet<br />

Hyperreale lyde<br />

Isolerede sanseindtryk<br />

Verden ændres, så spillerne isoleres:<br />

- Folk på gaden taler fremmede sprog<br />

- Computere fryser i billeder<br />

- Folk siger ikke farvel i telefonen<br />

- Korte, præcise beskeder


Daniel Maalund Espergaard, 26 år<br />

Beskæftigelse: Studerende. I gang med den afsluttende<br />

opgave, som han kan bestå med lukkede øjne og<br />

den ene hånd bundet på ryggen, men som han sikkert<br />

kun vil få en middelgod karakter for, fordi han ikke<br />

længere synes, ideen er så fed, som da han begyndte<br />

med at skrive opgaven.<br />

Bopæl: Treværelses ejerlejlighed i nordbyen.<br />

Minimalistisk indrettet med en blanding af få, dyre,<br />

særprægede møbler, arvegods med historie og affektionsværdi<br />

og en jævn mængde IKEA-ting til at fylde<br />

hullerne op med.<br />

Familie:Forældrene har betalt lejligheden, men lader<br />

ham i høj grad i fred. Daniel har to ældre søskende,<br />

der begge er blevet forvandlet til børnefamilier og har<br />

mistet tidligere fælles interesse med dem (og for<br />

dem). De ses til fødselsdage og højtider.<br />

Drivkraft<br />

Daniel er drevet af muligheder, og for at livet er en god historie.<br />

Han lever for forbedring, optimering og skæve indfald - også<br />

vennernes, som han griber i luften og brygger videre på. Daniel<br />

lever stærkt og intenst. Ikke helt i nuet, men måske snarere 10<br />

minutter foran. Når han brænder for en ide, er han en ildsjæl i<br />

ordets bogstaveligste forstand. Lige nu er hans allerstærkeste<br />

drivkraft Helene, Helene, Helene, Helene, Helene ...<br />

Daniel set fra oven<br />

Daniel kan meget vel blive en primær drivkraft for scenariet.<br />

Nyd at være i centrum og brug det til at skabe plads for de<br />

andre. Du bliver som spiller også nødt til at have styr på<br />

Daniels følelser for Helene. Hvad vil han f.eks. gøre, hvis han<br />

møder hendes mand? Husk, at Daniel er intelligent. Der er<br />

ingen tvivl om, at han vil bruge alle midler til at få Helene for<br />

sig selv, og for ham helliger målet midlet. Han kan sagtens<br />

være både snedig og subtil.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Sikkerhedsorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Logik<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Kontrolleret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Realistisk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Store linjer<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Moralsk<br />

Daniel om Helene<br />

? Sæt den selv ?<br />

Risikovillig<br />

Følelse<br />

Spontan<br />

Romantisk<br />

Detaljeorienteret<br />

Amoralsk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Jeg sætter mig ved min computer og skubber dig bort. Ud af<br />

mine tanker. Skubber igen, gå væk, forsvind for fanden, lad mig<br />

arbejde i fred. Men du bliver, og jeg ved, du vil glide fra mine<br />

tanker og ud i mit blod, så jeg resten af dagen, resten af livet,<br />

hver gang, jeg sætter et komma, kigger ud af vinduet eller tillader<br />

mig at ånde - vil tænke på dig. Og mens mine fingre skriver<br />

en ligegyldig sætning, bukker min sjæl under over tastaturet og<br />

forsvinder ind i følelserne til dig. Til mindet om dit hår, der<br />

glider blødt mellem mine fingre og sluger lyset. Din mund ved<br />

mit øre, der hvisker, du aldrig vil hjem, og min hånd, der famler<br />

ved din kjole for at finde ind til huden, til dét sted over din lænd,<br />

der er det eneste sted i universet, hånden kan være lykkelig.<br />

Og jeg er ligeglad, Helene. Jeg er ligeglad med dine tre børn.<br />

Jeg er ligeglad med din succes-karriere. Jeg er ligeglad med din<br />

berømte mand. Jeg er ligeglad med, at du sikkert er medlem af<br />

Mensa. Jeg er ligeglad med, at du er 15 år ældre end jeg. Jeg er<br />

ligeglad med, at du afviser mig, når du møder mig ædru på<br />

gaden, for det gør kun min længsel efter at møde dig i mørket<br />

smertende og større. I mørket med et glas vin i din hånd og<br />

slørede øjne, der blotter dig, begærer mig. Og du falder. Igen.<br />

Under en diskussion om hvad som helst. Mod din vilje og på<br />

trods flyder din lyst imod mig, og jeg dør i dit skød og kommer<br />

først til mig selv en uge senere og gisper efter luft ved min computer.<br />

Og efter mere. Som nu.<br />

Det var Darlings skyld: “Min søster kan hjælpe dig med det,<br />

du går og tumler med ... men hun er ikke ufarlig.” Hun drev mig<br />

i dine arme med sit sejrssikre smil, som jeg ikke bemærkede i<br />

tide. Men hun vidste det. Hun vidste, jeg ville snuble i din<br />

hjerne og give dig direkte adgang til mine inderste hemmeligheder.<br />

Fuck, jeg er lost. Jeg slukker maskinen og vakler ud i byen som<br />

en zombie på crack for at møde andre mennesker. Mennesker,<br />

der ikke aner, du eksisterer, så jeg for en kort bemærkning kan<br />

lade, som om jeg lever et normalt liv. Jeg ringer til Ruben<br />

Helene er din elskerinde. Ikke en one-night, men en four-nightstand ...<br />

indtil videre. Hun er intelligent, rig og vild. I mødtes, da du bad om råd<br />

til din opgave, og gnisterne føg, så snart I var ovre de første formalia.<br />

Du har haft mange piger i dit liv, men det er første gang, en kvinde har<br />

formået at tænde både din krop, dit hjerte og din hjerne. Det er en<br />

meget farlig cocktail!<br />

Daniel om Ruben<br />

“Skal vi ikke bare se serie-søndag?” råber du ude fra køkkenskrammelet:<br />

“Jeg har det på video.”<br />

“Nej, det kan du faneme tro, vi ikke skal! Om jeg fatter, hvordan<br />

du gider bruge din tid på det lort.”<br />

Jeg dingler lidt rundt i stuen. Sætter en plade på, bladrer lidt i en<br />

avis på bordet, kigger på tegninger på opslagstavlen. Er sitrende<br />

helt ud i den yderste blodsbane. ‘Rastløs’ ... smager lidt på ordet i<br />

munden. Måske snarere ‘rastlyst’. Satan og helvede. Min mobil<br />

brænder i min bukselomme. Men den er tavs. Hun ringer ikke.<br />

“Skal vi så ikke hellere gå på cafe? Jeg giver,” spørger jeg (og<br />

forsøger på det ynkeligste at komme ud i byen, hvor der i det mindste<br />

er en promille større chance for at møde Helene, end der er her).<br />

Du kommer ind med en pose toastbrød og en dåse makrelguf:<br />

“Slap dog af og sæt dig. Du er jo en omvandrende ormegård. Jeg<br />

synes, vi skal blive her. Min søster har fyldt køleskabet op. Du kan<br />

godt få en bajer.”<br />

“Ja tak” er mit eneste svar. Og det er fjernt og ufokuseret.<br />

“Hvad er der så med dig, gamle dreng?” Du skubber et tårn af papirer<br />

væk for at få plads til maden og henter et par øl fra et så obskurt<br />

og ukendt bryggeri, at de MÅ være købt i Aldi. De smager af pis.<br />

Jeg overvejer - skal jeg forsøge at glide af og føre snakken hen på<br />

dig? På at du er den mest talentfulde ven, jeg nogensinde har haft,<br />

og at jeg er overbevist om, at du kunne blive en succes ugen efter,<br />

du bare gad at begynde at tage dine egne evner en smule seriøse.<br />

På at du forsumper dit liv væk. Jeg kunne foreslå at se lidt på dine<br />

seneste udkast og blive revet med af det stille mesterskab i alt, du<br />

rører ved. Men jeg kan ikke. Der er en hinde hen over de smuler i<br />

mit sind, der ikke handler om Helene. Et filter mellem hende og<br />

verden. Og når alt kommer til stykket, er det vel også derfor, jeg<br />

har vovet mig ind i din hule af skarn og forfald: For at søge ind i<br />

vores venskabs tidslomme og få luft for min frustration, blive lyttet<br />

til og måske oven i købet forstået.<br />

“Jeg har mødt en kvinde.” Sådan begynder jeg …<br />

“Der er der vel ikke noget nyt i,” svarer du .<br />

“Jo, der er. De andre var jeg parat til at dø for. Hende her, tror jeg,<br />

jeg kunne slå ihjel for” ... Jeg ved, det er patetisk, og jeg fortryder<br />

samme sekund, jeg siger det. Men det gør det ikke mindre sandt.<br />

“Er du da vanvittig? Har du rigtig tænkt over forskellen på de to<br />

ting, før du lukker den slags ud?” Mit blods bror har for en sjælden<br />

gangs skyld en bekymret fure mellem øjnene. Han kender mig, og<br />

han ved udmærket godt, det ikke er noget, jeg bare siger for sjov.<br />

“Ja, det er jo lige netop det, jeg har. Og jeg er pisse bange,<br />

Ruben. Jeg mener … tænk nu, hvis hun be’r mig om det.”<br />

Ruben er din bedste ven. Helt fra den gang, I piftede cykler og<br />

smårapsede hos købmanden, har I på trods af forskelle været uadskillelige.<br />

Han er loyal, trofast, og uden komplikationer. En ven, du betror<br />

dig til, raser ud hos, griner sammen med og whiner op ad. Frem for alt<br />

en ven, du kan slappe af sammen med. Uden forestillinger og falske<br />

overskæg. Han er bare Ruben, som altid ved, hvordan tingene glider<br />

bedst. Og det er fedt.<br />

De andre<br />

Anne er Rubens søster. Hun er lidt en kedelig snerpe,<br />

men hun holder ham med penge og sørger for, at han<br />

ikke dør af mugforgiftning. Selvom hun er meget<br />

forudsigelig, er hun også meget hyggelig, når I en<br />

sjælden gang mødes tilfældigt hos Ruben. Måske er det<br />

den fælles fortid, der gør det, men hun er en af de<br />

eneste af de ‘normale mennesker’, du kan holde ud.<br />

Helene har desværre en mand. Han hedder Stig, og han<br />

er en bigshot i dansk erhvervsliv. Du har aldrig mødt<br />

ham, og du har heller ikke lyst til at gøre det - i hvert<br />

fald ikke, hvis han opdager, hvad du laver med hans<br />

kone. Hun taler sjældent om ham, men ud fra bisætningerne<br />

kan du forstå, hun holder meget af ham. Det<br />

er lidt forvirrende ...<br />

Daniel om Darling<br />

Jeg har kendt Darling længe. For ni<br />

år siden smøg hun sig ind på mit<br />

gymnasium som nybagt kandidat<br />

og forsøgte at banke den franske<br />

revolution ind i hovedet på en<br />

matematisk klasse. Forgæves, fordi<br />

vi sad med åben mund og gloede i<br />

stedet for at høre efter. De andre på<br />

hendes udskæring. Jeg i hendes<br />

øjne. Hun blev min eneste, kvindeven.<br />

Vi mødtes og talte og talte og<br />

talte. Mange gange. Og de andre<br />

måtte ikke vide noget, for de ville bare misforstå. Hun forsvandt fra<br />

gymnasiet. Efter at have smækket rektor en offentlig lussing ved<br />

morgensamling og smækket med døren, så murene ryster. Vi ses<br />

stadig. Jeg ved ikke, om hun er den søster, mine søstre ikke er ... jeg<br />

synes jo, hun er meget mere end bare familie. Hun er en del af min<br />

sjæl nu. Den eneste, der tør sige tingene til mig, som de er. Så godt<br />

som den eneste, der kan se igennem facaden.<br />

Du ved, at Ruben kender Darling og ses med hende en gang<br />

imellem. Du ved også, at hun og Helene er meget tæt på hinanden,<br />

og Stig må jo også kende hende som hendes svoger. Du kender kun<br />

en enkelt anden af Darling venner, Simon Søndergaard, der var<br />

filosofisk rådgiver på en artikel, Darling skrev om godhedens væsen.<br />

I besøgte ham sammen hos ham. Du har aldrig set Darlings eget<br />

hjem.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Daniel går meget rundt i byen. Han kender de fede<br />

butikker, de gode cafeer og de smukkeste parker.<br />

Han er streetwise på byens solside - men kommer<br />

sjældent de mere skumle steder. Han løber ofte ind<br />

i Darling på Kaffehuset på Østergade, og han<br />

kender det meste af personalet dernede.<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Daniel, så du<br />

kan tale for ham. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />

Hvad er det for et studie, Daniel er ved at gøre færdig?<br />

Hvor mange penge har han mellem hænderne? Og hvor<br />

har han dem fra?<br />

Hvornår har Helene og Daniel sidst været sammen? Har<br />

det været på hotel eller hjemme hos Daniel? (få det hurtigt<br />

på plads med Helene).<br />

Når Daniel er sammen med Ruben, ender det altid på<br />

Rubens præmisser. Hvorfor mon?<br />

Daniel er så stærkt forbundet med både Darling og Helene,<br />

at han er parat til at gå langt over normale grænser for dem<br />

begge. Hvor langt? Og hvad tænker han i sit ærlige hjerte<br />

over, at de begge er mere end 10 år ældre end han selv?<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Daniel på vej ned på Cafe Jazzy. Det er en fugtig lørdag i oktober et par<br />

timer over middag. Darling sendte ham et brev, hvor hun skrev, at det var på<br />

tide, han mødte hendes ‘andre nærmeste’. Og mellem linjerne var det ret<br />

tydeligt, at hun ville flå ham levende, hvis han ikke parrerede ordrer.<br />

Han er spændt og nysgerrig. Hvad er grunden til denne pludselige åbenhed hos<br />

kvinden, der hidtil har været ‘Dronning over privatlivets fred’?<br />

Men først et lille intermezzo ...


Helene Jones Beckman, 41 år<br />

Beskæftigelse: Succesfuld karrierekvinde på<br />

mellemlederniveau i en stor, dansk virksomhed. Er et<br />

af de sjældne mennesker, der både tager sin karriere<br />

og sit privatliv seriøst og samtidig er i stand til at<br />

koble fra, når hun har fri.<br />

Bopæl: Stor, hvidpudset patriciavilla fra 30’erne i to<br />

etager. Den ligger i Vedbæk - en forstad nord for byen<br />

og har stort køkken-alrum, børneværelser, kontorer og<br />

gæsteværelse samt varme i gulvet på badeværelset og<br />

stor terrasse, egen badebro etc.<br />

Familie:Gift med Stig. Tre drenge på 3, 7 og 11 år.<br />

Har sporadisk kontakt med forældrene, der bor i den<br />

anden ende af landet. Har en smuk og farlig søster,<br />

Darling, der er 5 år yngre end hende selv.<br />

Drivkraft<br />

Helene er en hvirvelvind af energi og glæde. Hun elsker<br />

livet og alle dets muligheder og kan slet ikke få nok. Hun<br />

vil have det hele: Mand, familieidyl, karriere, venner,<br />

qualitytime, overraskelser, en elsker, penge, frihed og<br />

plads. Og hun har disciplinen til at få det. Hun vil forsøge<br />

at hjælpe andre over deres angst og begrænsning, så de<br />

kan opleve livet som et eventyr.<br />

Helene lidt fra oven<br />

Helene manipulerer, leger med og styrer sine medmennesker<br />

- fordi det er sjovt, og fordi hun i bund og<br />

grund tror på, der ikke er så stor grund til bekymring,<br />

når man bor i den vestlige verden.<br />

Hun har valgt at være, som hun er. Hun er ikke en<br />

tomhjernet gås, men en meget intelligent kvinde med<br />

en stor portion what-the-fuck-tankegang, der har<br />

besluttet sig for at leve livet, men Daniel har som den<br />

første fået hendes superkontrol til at vakle.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Kontrolleret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Logik<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Generelt tryg<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Individorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Moralsk<br />

Helene om Daniel<br />

? Sæt den selv ?<br />

Spontan<br />

Følelse<br />

Direkte<br />

Bange<br />

Loyal mod gruppen<br />

Amoralsk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12<br />

“Lad være med at kontakte mig. Telefonen er familiens.” Det er løgn, men<br />

jeg sender alligevel SMS’en af sted. Netop når det drejer sig om dig, er det i<br />

orden at lyve. Og jeg husker, den første gang, vi mødte hinanden, og du fik<br />

mig til at glemme, at jeg både har mand og børn. Dengang du sagde:<br />

“Darling fortæller, du har tænkt hele dit liv. Hun siger, du kan komprimere<br />

sandheden i én sætning, hvis det passer dig.” Det kriminelle var ikke så<br />

meget dine ord, som at du sagde dem, mens du kiggede på mig med<br />

skælmske smil, og knappede min bluse op. Jeg prøvede at samle den sidste<br />

rest af 41 års fornuft og i det mindste give dig et flabet svar. Men sandheden<br />

var vel, at jeg allerede havde tabt min realitetssans to timer tidligere, da vores<br />

hænder fandt hinanden i det første håndtryk:<br />

“Du skal bare lære at være ærlig over for dig selv og lære at lyve over for<br />

andre, sværere er det ikke,” svarede jeg. Men jeg strøg dine skægstubbe,<br />

mens jeg sagde det, og jeg var lykkelig for, at jeg havde haft svaret klart i<br />

baghånden. For din 26-årige selvsikkerhed gjorde mig ude af stand til at<br />

tænke to sammenhængende tanker.<br />

“Men det er jo ikke specielt dydigt.” Dit svar kom prompte, og jeg skal<br />

hilse og sige, at tonen i din stemme heller ikke var speciel moralsk.<br />

“Dyd er en undskyldning for dem, der ikke tør leve,” svarede jeg, og på det<br />

tidspunkt tror jeg nok, min stemme blev lige så fjern, som mit blik er nu,<br />

hvor jeg bare tænker på dig, for da dykkede dine hænder over min krop, og<br />

de grå drengeøjne forsvandt under lange vipper og ophobet sult.<br />

Men du truer min hverdag, og det holder dig på afstand. For mine valg er<br />

andre steder: I min mand, mit hus, min karriere, mine venner. Nåh ja, måske<br />

også i mine børn. Mit stabile liv, der netop er det, der giver mig plads til at<br />

leve og være vild. Jeg har ikke plads til dig, og selv om min krop konstant<br />

savner din, vil mit hoved dig ikke. Du ville forstå det, hvis du var ældre.<br />

Jeg sætter nøglen i låsen og slår alarmsystemet fra. Ahr denne storslåede<br />

stilhed, før de alle sammen skal hentes og bringes og kommer hjem. Timerne,<br />

hvor der er frit valg på alle hylder: Vil jeg forberede mig til mødet i morgen?<br />

Rydde op i mailboksen? Danse på elipsebordet i skamløst høje hæle? Et langt,<br />

varmt karbad med en pakke smøger og et glas rødvin på kanten? Jeg vælger<br />

det sidste. Tømmer en hel flaske skumbad i karet og lader kroppen glide ned<br />

og bort i varmt vand og bobler. Tankerne følger automatisk med, for vinen er<br />

tung og minder om dine kys og en seng, der kun er halvt så stort som mit<br />

badekar. Jeg lader dem lege i fred, tankerne. De er næsten lige så gode, som at<br />

være der selv. Vilde knægt - du er bedre end narko.<br />

Du er endt i Daniels arme fire gange. Han er 26 og ved at gøre sit studie<br />

færdigt. Darling satte jer i forbindelse, for at du kunne svare ham på nogle<br />

småting med hans opgave. Men han er som en tvillingesjæl, hvor den største<br />

forskel er dine 15 års ekstra livserfaring. Han er intelligent, ung og vild og<br />

gnistrende. Han er den mest levende mand, du kan mindes at have mødt, og du<br />

vil nødigt give slip på ham.<br />

Helene om Stig<br />

Det er den smukkeste morgen med høj, blå himmel, vild sol<br />

og jagende skyer. Mens du løber dine i omegnen af 50 kilometer<br />

alene i skoven, åbner jeg alle vinduerne i huset, sætter<br />

et gammelt jazz-nummer på for fuld styrke på anlægget,<br />

varmer brød og vækker ungerne ved at kaste puder efter dem.<br />

Du skulle se dit eget udtryk, da jeg en halv time efter kysser<br />

dig farvel, gasser bilen op og efterlader dig med svedigt<br />

løbetøj og et hus på den anden ende med tre hysteriske smådrenge<br />

helt oppe under loftet. Det er kosteligt, skat, og jeg ler<br />

ved tanken om dit opgivende blik hele vejen ind ad motorvejen,<br />

mens omdrejningstælleren dirrer, og bilen æder sig op<br />

gennem gearene. Så slap dog af skat. Lev en smule mere. For<br />

din og min skyld. Vi har kun det ene liv, så hvorfor bruge det<br />

på at snerpe til og overveje, hvad man kan tillade sig i<br />

Vedbæk? Du bekymrer dig ihjel en dag, men det er fint nok,<br />

for det er den samme egenskab, der gør, at du holder mig på<br />

jorden. Min nydelige mand. Ja, det er fandeme det, du er. Du<br />

er min helt igennem nydelige mand. Med et nydeligt liv og<br />

en nydelig karriere. Og en særdeles nydelig løn. Og jeg ved<br />

godt, du hader mig, når jeg provokerer dig, men jeg kan simpelt<br />

hen ikke lade være.<br />

Vi vælger vores liv. Vi vælger vores valg. Hver eneste dag<br />

er vi dem, vi vælger at være. Og jeg valgte godt, da jeg valgte<br />

dig. Jeg ser dig sidde med den store knægt og hans matematiklektier,<br />

selvom du har et vigtigt foredrag næste dag, og<br />

jeg skylles igennem af ømhed. Som når du læser for den<br />

mellemste eller går med den mindste på armen. En stor<br />

ømhed for det menneske, du er, og de muligheder, du giver<br />

mig.<br />

Hov, jeg er i god tid. Jeg kunne møde lidt før og flekse<br />

tidligere hjem? Nej sgu'. Jeg tager en omvej på de små veje.<br />

Så får jeg også lidt landluft med i dag. Sådan ja, ned med<br />

vinduet, så jeg kan høre fuglene synge, og så en hurtig smøg.<br />

Arh ja, det er da livet. Jeg kan også lige nå radioavisen. De<br />

overlever nok på kontoret, at jeg kommer lidt senere.<br />

Du har været gift med Stig i 13 år. Han er leder i et af de<br />

mest prestigefyldte danske firmaer. Han er en dejlig mand og<br />

i det hele taget et dejligt overskuds-menneske, der får hverdagen<br />

til at køre, stadig er i stand til at give dig modspil og<br />

giver dig plads til at være meget mere end bare hans kone.<br />

Det er primært ham, der tager sig af børnene, som du<br />

egentlig godt kunne have undværet. Han kender ikke til dit<br />

eventyr med Daniel.<br />

De andre<br />

Stig har fortalt dig om sin protege, Line. I har<br />

diskuteret hende og hendes muligheder over middagsbordet.<br />

Han ser hende som et spejl af sig selv,<br />

og hun er på den måde hans Daniel, men du er<br />

ikke jaloux. Stig har så travlt med at forklare, at<br />

hans interesse kun er åndelig, at det er rørende. Og<br />

hvad så hvis han gik i seng med hende? Jalousi<br />

ligger ikke til dig.<br />

Du har set et foto af Ruben på Daniels væg.<br />

Spurgte, om det var hans bror, og Daniel svarede:<br />

“Nej, han er sgu' mere end det!” Ruben er et stort<br />

kunsttalent, der bare ikke er blevet opdaget. Men<br />

du har aldrig mødt ham.<br />

Helene om Darling<br />

Jeg var 12 og min søster Lone 7, da vi<br />

legede amerikanske millionøser, og jeg<br />

med en klirren fra en mager tøsearm,<br />

der var tung af mors armbånd, første<br />

gang kaldte hende ‘Darling’ med tyk<br />

accent. Og sådan blev det. For der var<br />

ikke meget ‘Lone’ over det intense,<br />

indebrændte barn, der voksede op til en<br />

smuk og farlig furie fyldt med holdninger<br />

og skjulte dagsordener og med<br />

en fornemmelse for sine mål, der ville være en olympisk mester<br />

værdig.<br />

Darling og jeg er søstre, som søstre ellers kun er på film. Vi lever<br />

hvert vores liv, ses sporadisk, og taler jævnligt i telefon, men er<br />

alligevel sært forbundet. Jeg ved, hvornår hun er oppe at køre og<br />

hvornår, hun er trist. Jeg ved, hvis det er hende, når telefonen<br />

ringer. Jeg ved, hun ikke sladrer om mit eventyr med Daniel. Jeg<br />

ved, hun er ved at køre sur i free-lance-journalisteriet.<br />

Darling er et bymenneske. Hendes hjem er hendes private hule,<br />

og du kommer der sjældent, men mødes i stedet med hende ude i<br />

byen. Du ved, hun har mange, nære venner. Blandt andre Daniel.<br />

Og Stig, hvilket er lidt noget rod, sådan som situationen med de<br />

to mænd kører lige nu. Du har en gang imellem mødt hendes<br />

nabo, Journalisten Irene, som du lægger beskeder hos.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Helene kender bunker af mennesker de særeste steder.<br />

Hun har flirtet med mange genrer - bare for at prøve<br />

dem - og hun har beholdt kontakten til en solid håndfuld<br />

kunstmalere, forfattere, journalister, håndværksmestre,<br />

teaterskræddere og afspændingspædagoger med overnaturlige<br />

undertoner. You name it (og taler evt. med din<br />

spil-leder om det undervejs).<br />

Helene og Darling mødes oftest til middag på Latino<br />

Dinaro ... sammen med Stigs kreditkort, der er godt svedent<br />

bagefter.<br />

Noget til overvejelse<br />

Som spiller skal du have lidt medbestemmelse over Helene,<br />

så hun ikke løber af sted med dig. Derfor skal du selv tage<br />

stilling til:<br />

Hvad er det for et arbejde, Helene har? Og hvad er hendes<br />

funktion dér?<br />

Hvad hedder børnene? Hvordan har Helene det med at<br />

have tre børn, når hun egentlig hellere vil bruge tiden på<br />

sig selv? Og hvem træder gang på gang til og passer<br />

dem, når Helene og Stig er væk i dagevis? (få det på<br />

plads hurtigt med Stig)<br />

Hvem af Stig og Daniel vil Helene vælge, hvis hun tvinges<br />

til det? Hvad skal der til, for at hun vælger anderledes?<br />

Helene er stærkt forbundet med både Darling, Daniel og<br />

Stig. Men hvor stærkt? Ville det være nemmere for hende<br />

at dø for dem end at slå ihjel for dem? Eller kan hun<br />

ingen af delene?<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Helene på vej ned på Cafe Jazzy. Det er en våd lørdag eftermiddag i<br />

oktober, der er bedst egnet til pejs og kakao, men for et par dage siden<br />

ringede Darling og sagde, at Helene og Stig pinedød bare havde at møde op<br />

og møde en flok af Darlings øvrige venner. ‘Nej’ var tydeligt ikke et anerkendt<br />

svar. Hun lød mærkelig i telefonen. Som om hun på én gang var høj på<br />

stoffer og meget fokuseret på lige det her møde. Og arrig var hun også.<br />

Men først et lille intermezzo ...


Stig Beckmann, 43 år<br />

Beskæftigelse: Direktør i en af landets mest prestigefyldte<br />

virksomheder. Sidder i bestyrelsen i adskillige<br />

branchestyrende virksomheder. Optaget i Kraks<br />

Blå Bog.<br />

Bopæl: 340 kvadratmeter, hvid patriciavilla i<br />

to etager, tegnet i 1932 af arkitekt Otto Meyer. Med<br />

udsigt over vandet og med de møbler og goder, der nu<br />

ellers kan købes for penge.<br />

Familie: Selv yngste søn i forretningsfamilie<br />

med sporadisk kontakt til sine søskende. Gift med<br />

Helene Jones Beckman. 3 sønner i alderen 3, 7 og 11<br />

år. Tæt knyttet til svigerinden, Darling Jones.<br />

Drivkraft<br />

Stig er et menneske, der lykkes i kraft af, at han<br />

uden forbehold tror på styrken i sig selv. Han<br />

VED, han er dygtigere, mere intelligent, mere<br />

vedholdende og skarpere end de fleste mennesker,<br />

og derfor er han blevet det. Han ser en mission i<br />

at få andre mennesker til at fokusere på deres<br />

muligheder og styrker frem for angst og svagheder.<br />

Han tror på magien i at respektere det enkelte<br />

individ.<br />

Stigs rolle i spillet<br />

Stig er en karismatisk skikkelse og ikke kun<br />

leder af titel. Det naturlige lederskab i ham går<br />

ikke på at bestemme, men på at være en naturlig<br />

autoritet. Brug ham til at få gruppen til at fungere<br />

som gruppe. Støt de usikre. Fremhæv dem<br />

diskret. Spil op til dem. Ban vejen, de ikke selv<br />

baner, for dem, så de bliver centrale for spillet.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Sikkerhedsorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Logik<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Detaljeorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Individ<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Moralsk<br />

Stig om Line<br />

? Sæt den selv ?<br />

Risikovillig<br />

Følelse<br />

Direkte<br />

Store linjer<br />

Loyal mod gruppen<br />

Amoralsk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Jeg åbner computeren og lader øjnene scanne ned over de 87 ulæste<br />

mails, der er klikket ind siden i går. Fra forhandlere, fra folk i mit<br />

netværk og underordnede i fjerne afdelinger - alt sammen om vigtige<br />

småting, der haster i deres øjne, men som må vente, fordi mit blik falder<br />

på mail nr. 76, der er fra dig og bærer titelen ‘Litteratur.<br />

Personaleledelse’. Og så må de sgu’ vente lidt længere.<br />

Jeg læser, og gribes, for gud ved hvilken gang, af dit uformede talent.<br />

Din gejst og din næse for at spørge ind til benet uden omsvøb. Det er en<br />

ære at få dine mails. Aldrig ligegyldige. Altid med et interessant budskab<br />

mellem linjerne. Altid er det en glæde at give dig et råd med på vejen,<br />

fordi det åbner en port i mig selv til glemte ressourcer fra en glemt tid.<br />

Den stille stolthed, det giver mig at se, at du er et yngre spejl af mig selv,<br />

er ubetalelig - og at stå ved, at det er ligheden, der fascinerer mig. En<br />

narcissistisk afhængighed, der er så udpræget åndelig, er en langt større<br />

fryd, end hvis du blot var en kødelig elskerinde, jeg ville være flov over<br />

at møde dagen derpå på kontoret. Der er absolut intet flovt ved dig.<br />

Tværtimod.<br />

Det er en sejr at se dig udvikle og forme dig selv og at hjælpe dig med<br />

at bygge mere og mere power på dine naturlige evner. Jeg elsker at<br />

præsentere dig for kolleger og konkurrenter ved endnu en egentlig<br />

dødssyg reception, hvor jeg uden dig ville fordrive tiden med at networke<br />

og drikke dårlig hvidvin. Med dig er det et fælles eventyr i jagten på den<br />

gode historie, som disse formummede business-fjolser gemmer under<br />

suitet. Du gør mit liv uendeligt meget sjovere, Line, og derfor vinder mail<br />

nr. 76 over både den fra Mærsks hovedkvarter og den fra Berlingske<br />

Tidende.<br />

Du slutter din mail med ordene: “Jeg vil gerne høre dit råd, men jeg er<br />

bange for at slide på dit bekendtskab. Jeg ved, du har travlt, og din verden<br />

er vigtig. Sig til, hvis jeg maser mig på.” Jeg troede, jeg havde pillet den<br />

usikkerhed ud af dig. Jeg ved ikke, hvor du har den fra, men den klæder<br />

dig ikke. Og den er ikke naturlig. Måske er den et levn fra din<br />

families påvirkning, måske skyldes det en ellers glemt kæreste fra dine<br />

teenageår? Jeg har ikke spurgt, og det er ikke vigtigt. Men jeg vil gøre,<br />

hvad jeg kan, for at hjælpe dig over beskedenhedens hurdle. Det har aldrig<br />

hjulpet verden, når talent gemte sit lys under en skæppe.<br />

Line er din elev. Ikke i den officielle forstand, men i livet skole. Du mødte<br />

hende, da du holdt foredrag på hendes arbejde om networking. Hun<br />

stillede alle de rigtige spørgsmål og indvendinger, og nu mødes I jævnligt<br />

til frokost. Hun er en spejling af dig selv i hendes alder. Hun er en åndelig<br />

besættelse. En lillesøster i sjælen - med meget smukke, lange ben ...<br />

Stig om Helene<br />

Hvad er det kostbareste, jeg ejer? Helene<br />

Hvem i verden beundrer jeg mest? Helene<br />

Hvem ønsker jeg oftest ad Helvede til? Helene<br />

“Jeg er hjemme!” Der er ildevarslende stille i villaen. Så<br />

hører jeg dig på trappen.<br />

“Hvor er ungerne?” spørger jeg, og er en anelse bekymret<br />

over smilet i dine øjne.<br />

“Jeg har solgt dem til naboen,” svarer du.<br />

“Ikke dårligt. Hvad fik du for dem?”<br />

“5 kroner og en æske kattetunger.” Og så er dine arme<br />

omkring min hals, og din duft i min næse.<br />

“De bliver der til i morgen, og jeg har bestilt bord på portugiseren<br />

til klokken syv,” siger du<br />

“Du er fandeme dejlig af en trofæ-kone at være.” Straffen<br />

for min frækhed kommer uden tøven, da du sætter din klo i<br />

siden på mig og ler.<br />

“Ja, du er en vældig gammel tyr, Stig. Kom!” Du hiver mig<br />

ud i alrummet, der siden jeg tog på arbejde i morges er blevet<br />

forvandlet til en udstilling af fyldte plastikposer for kendte<br />

mærkevarer.<br />

“Du godeste, hvad har du nu købt?” Der var grund til min<br />

bekymring.<br />

“Hele verden,” er dit stolte svar: “Henrik var så uforsigtig at<br />

frigive min bonus før tid.” Du roder i en af poserne og fisker<br />

et sort brus af thaisilke op. Det er så voluminøst, at det virker<br />

imod naturlovene, det nogensinde har kunnet være i posen.<br />

“Helene, enten har du holdt din løn hemmelig for mig, eller<br />

også har du brugt mange flere penge i dag, end du har fået i<br />

bonus.”<br />

“Åh visse vasse. Hvad har man sin kassekredit til? Er den<br />

ikke fantastisk? Jeg prøver den lige.”<br />

Og mens du løber op ad trappen, råber du efter mig:<br />

“Hvordan gik det med dit strategimøde med Clausen? Får I<br />

ordren?”<br />

“Du får hele historien på restauranten. Var det klokken<br />

syv?” råber jeg efter dig.<br />

“Ja. du kan godt nå at løbe en tur i skoven inden.”<br />

Det var lige det, jeg havde tænkt mig.<br />

Helene er din iltre, 41-årige hustru. Hun har selv en glimrende<br />

karriere og et imponerende overskud til fritid. Der er<br />

ikke meget forstadshusmor over hende. Hun er levende, provokerende,<br />

morsom, spontan, fræk og enestående. Du kunne<br />

næppe finde en bedre livsledsager. Men hun gør dig lidt forpustet<br />

ind imellem.<br />

De andre<br />

Line taler somme tider om en veninde, hun bor<br />

sammen med, der hedder Anne. Hun skulle<br />

være en meget sød og jævn pige, der er meget<br />

pligtopfyldende og loyal. Personligt synes du,<br />

hun virker lidt vel kedelig for Line, men det<br />

kan godt være, det er sundt for hende, at have<br />

en jordbundet veninde.<br />

Darling har fortalt dig en lille smule om en<br />

meget talentfuld ung mand, der spilder sine<br />

evner fuldstændig på lediggang og manglende<br />

fokus. Hun ville vist gerne have, der blev gjort<br />

noget for ham. Han hedder Ruben.<br />

Stig om Darling<br />

Jeg har aldrig været i tvivl om, at<br />

det var den rigtige af søstrene<br />

Jones, jeg giftede mig med. Men<br />

Darling var en ualmindelig heldig<br />

sidegevinst. Fra første møde var<br />

der en helt særlig kemi imellem os,<br />

som jeg ellers kun har den med<br />

Helene - og nu med Line. Selvom<br />

Darling er en meget temperamentsfyldt<br />

kvinde, har jeg aldrig været<br />

vred på hende. Der har altid været<br />

denne nærmest intuitive forståelse for hinandens holdninger og<br />

følelser mellem os.<br />

Vi har siddet mange nætter og delt en flaske rødvin, mens<br />

Helene dansede med resten af festen inde ved siden af eller var<br />

gået i seng i en salig brandert. Darling har været med mig til premierer,<br />

hvis Helene var forhindret. Hun har været en uvurderlig<br />

sparingspartner, når jeg er kørt sur i strategiplaner, og jeg har<br />

hjulpet hende med ideer til artikler og forbindelser i forretningsverdenen,<br />

når hun havde brug for det. Det spændende er, at<br />

jeg aldrig har tøvet med at yde denne hjælp. Det har altid været<br />

en besynderlig selvfølge.<br />

Sidst du så Darling, havde hun lige mødt en ung knægt, der hed<br />

Sune Højfelt Eriksen. Han var bartender på cafe After Five, og<br />

hun virkede nærmest forhekset af ham. Hun sagde, at hun på én<br />

gang var meget frastødt og enormt tiltrukket af ham, og at hun<br />

havde været tæt på at bede ham om hans telefonnummer flere<br />

gange. Du har en skidt fornemmelse i maven over den knægt.<br />

Darling plejer ikke at lade sig rive med på den måde.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Stig spiser ofte frokost på Oxen, og kender det meste af<br />

den officielle by som sin bukselomme. Stig har et<br />

imponerende netværk blandt dem, der er noget i det<br />

officielle Danmark (det er nok nemmest at administrere,<br />

hvis du taler løbende med din spil-leder om det).<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du som den eneste i universet har<br />

en lille smule reel magt over Stig, så du kan tale for ham. Derfor<br />

skal du selv tage stilling til:<br />

Hvad er det for en virksomhed, han leder? Hvor godt kender<br />

han den enkelte medarbejder?<br />

Hvor beskyttende er han overfor Line, Helene og Darling,<br />

hvis der er nogen eller noget, der truer dem?<br />

Har det en betydning, at disse særlige mennesker alle er kvinder?<br />

Kunne han føle en lignende samhørighed med en mand?<br />

Hvad er omgangstonen mellem ham og Line? Naturlig?<br />

Formel? Mærker man aldersforskellen? (få det hurtigt på<br />

plads med Line)<br />

Hvordan har han det med Line, når han skal være helt ærlig?<br />

Er der et strejf af forelskelse? Hvor stor er muligheden for, at<br />

han ville gå i seng med hende, hvis hun bød sig til?<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Stig på vej ned på Cafe Jazzy. Det er oktober, det småregner, og klokken<br />

er 13.55 denne lørdag, hvor han egentlig havde planlagt at kigge på nogle<br />

overordnede budget-planer. Men for et par dage siden ringede Darling og<br />

beordrede ham og Helene til møde for at møde hendes øvrige venner. Nu,<br />

hvor han har bakket Mercedesen ud af garagen, glæder han sig. Gad vide,<br />

hvad Darling har planlagt? Og hvem mon disse mennesker er?<br />

Men først et lille intermezzo ...


Line Hagen Christensen, 30 år<br />

Beskæftigelse: Ansat i en middelstor virksomhed.<br />

Er sikkert på vej op i graderne, men er meget træt af<br />

sin chef, og er egentlig ude med antennerne for at<br />

finde noget mere spændende at lave.<br />

Bopæl: Lejer et værelse hos Anne. Det er en<br />

treværelses, hvor de har hvert sit værelse og et<br />

fællesrum. Lejligheden er lidt for kedelig og firkantet<br />

og standardiseret til Lines smag, men det er billigt og<br />

rart at dele huslejen, og det giver hende flere penge til<br />

forbrug.<br />

Familie: Line har en storebror og en<br />

lillesøster og begge sine forældre på Fyn. Det er<br />

sikkert en hyggelig familie, men hun passer ikke rigtig<br />

ind, og når hun har været hjemme til jul glæder hun<br />

sig til at komme hjem igen efter et par dage.<br />

Line har en kæreste lidt på sidelinjen. Han hedder<br />

Jørn, er 34 og lay-outer, og hun ved sgu’ ikke helt,<br />

hvorfor hun er kæreste med ham. Han er aldrig med<br />

hjemme i lejligheden - de mødes hos ham - og hun<br />

dropper ham når 1) hun har fundet noget bedre. 2) han<br />

foreslår, de flytter sammen. 3) hun får taget sig sammen.<br />

Drivkraft<br />

Line drives af at finde sandheden. Ikke en universiel sandhed,<br />

men en sandhed, der gælder for hende, og som hun<br />

kan bruge som afsæt til storhed. Hendes søgen er energisk,<br />

men hun er desværre så intelligent selv, at det er sjældent,<br />

hun møder folk, der giver hende modspil. Når det en<br />

sjældent gang sker, spejler hun disse mennesker og vil<br />

bære dem på hænder og fødder.<br />

Line set lidt fra oven<br />

Line er den af alle karaktererne, der er mest i<br />

balance ved scenariets start. Hun er<br />

observerende, analytisk og med vågne sanser.<br />

Scenariet vil givet sætte hende i situationer, der<br />

vil udfordre hendes verdensbillede. Jeg håber,<br />

du får glæde af selv at holde øjnene åbne og<br />

vurdere, hvordan det (og du!) vil udvikle hende.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Kontrolleret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Romantisk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Detaljeorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Individ<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Moralsk<br />

Line om Stig<br />

? Sæt den selv ?<br />

Spontan<br />

Realistisk<br />

Direkte<br />

Store linjer<br />

Loyal mod gruppen<br />

Amoralsk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

“Hej, hvor er det dejligt at se dig. Du ser godt ud. Går det godt?” spørger du mig.<br />

Så lægger du hånden på min arm og klemmer den i brøkdele af sekunder. Mand til<br />

mand. Det sker simultant med, at vores øjne mødes, og vi bag varmen og smilet<br />

vurderer, hvor vi er i forhold til hinanden. Så rækker jeg ud og giver dig et knus. I<br />

trist erkendelse af, at jeg endnu ikke er klar til at være en af gutterne, men endnu<br />

har forbandet meget at lære af dig, og jeg slår mig til tåls med rollen som lærling<br />

og kvinde overfor dig, den modne mand, der dufter varmt og dyrt.<br />

“Jeg ved ikke. Jeg synes ikke rigtig, det går hurtigt nok. Jeg har fremlagt nogle<br />

ideer for chefen, og han lød også interesseret, men det er ved at være en uge siden,<br />

og der er ikke sket noget endnu,” siger jeg.<br />

I mit baghovede spørger min far, om jeg nu ikke er lidt urimelig over for min<br />

chef, og om ikke jeg bare skulle passe mit job og lade andre om udviklingen, men<br />

din stemme fejer ham væk fra mine tanker:<br />

“Din idé var jo ellers virkelig interessant. Prøv at forklar mig, hvordan din chef<br />

reagerede. I detaljer.” Du læner dig hen over bordet mod mig, og der er ild i både<br />

dine øjne og stemme.<br />

Og jeg spiser og diskuterer og griner mig gennem tre retters luksus på din regning,<br />

mens du arbejder dig rundt om mit problem og til sidst rammer kernen med<br />

din laser-logik. Og jeg gør, hvad jeg kan for at lure dig og alt det, du er, jeg higer<br />

efter at være. Lærer lidt mere hver eneste gang. Om dine handlemønstre og tankers<br />

genveje, som også skal blive min genvej til viden og muligheder. Du gør mine til<br />

opbrud:<br />

“Nå, jeg må desværre videre. Jeg skal til en reception for et nyt firma ude på<br />

Holmen, vi regner med at få som kunder.” Du lyder faktisk, som om du er ked af,<br />

at du skal ud på Holmen. Du skulle skamme dig. Jeg vil selv så forfærdeligt gerne.<br />

“Nej hvor ærgerligt. Endnu en lang dag som det pulserende erhvervslivs centrum.<br />

Stakkel, stakkels Stig Beckman,” siger jeg.<br />

Du fanger den ironiske undertone. Selvfølgelig gør du det. Vi har vores helt eget<br />

toneleje. Du smiler under løftede øjenbryn:<br />

“100 mænd i ens jakkesæt og dårlig hvidvin. Tomgangssnak om styresystemer og<br />

rokader på mellemlederniveau. Tro mig, det er som en eftermiddag i helvede. Jeg<br />

er sikker på, Helvede er fyldt med mellemledere. Der er allerhøjest lidt networking<br />

at komme efter.”<br />

Du holder en pause og kigger ned i resten af din frokostlaks, mens jeg ser, stemmerne<br />

i dit hoved diskuterer med hinanden:<br />

“Vil du med?” spørger du så.<br />

Inden i mig hopper jeg begejstret op og ned og jubler af eventyrlyst. Til dig er mit<br />

grin tørt, da jeg sætter mig på forsædet af din Mercedes:<br />

“Det lyder som den bedste plan siden invasionen af Rusland. Skal jeg love at<br />

opføre mig pænt?”<br />

“Det kan du lige vove på.” Gavtyvesmilet gør dig 10 år yngre, og du cruiser jævnt<br />

ud fra parkeringspladsen. Kære Gud: Send flere xp. Jeg vil også have dots i parallelparkering.<br />

Stig er din mentor. Du har mødt ham via dit arbejde. Af en eller anden grund,<br />

synes han, at du er verdens ottende vidunder. Han er det klogeste og morsomste<br />

menneske, du nogensinde har mødt trods din store berøringsflade. Dine følelser for<br />

ham er dybe og måske ikke helt så platoniske, som de burde være.<br />

Line om Anne<br />

Misforstå mig ikke. Jeg holder meget af at dele lejlighed<br />

med dig - og det er jo, når alt kommer til alt<br />

netop din lejlighed - men i dag er det fedt, at være<br />

alene. At slå alle dørene i den tre-værelses op og tage<br />

min chill-out-plade og sætte på dit anlæg og skrue vildt<br />

op.<br />

Det er sgu’ et noget bedre anlæg end mit. Men det er<br />

kun bedre, fordi det er mig, der pegede på forstærkeren<br />

og højtaleren og cd-afspilleren og sagde ‘den’ og ‘den’<br />

og ‘den skal du købe’. Du var heldigvis en dygtig<br />

veninde, der gjorde, som jeg sagde.<br />

Ude i køkkenet åbner jeg køleskabet. Gøsses! Du har<br />

endnu en gang købt slatne grøntsager og gusten noname-konserves<br />

i Netto. Måske har jeg for travlt med<br />

mig selv med mit forsøg på at skabe en karriere og en<br />

mening med livet. Måske har jeg forsømt dig.<br />

Du har arvet så mange penge, at jeg ikke kan tælle<br />

dem, og du bruger ikke en øre. Jeg står på sidelinjen<br />

og ser dig spilde dit liv på at gøre rent og rydde op og<br />

lave lister og spare småører ved at købe varer, der<br />

mætter, men ikke smager godt. Men burde jeg ikke i<br />

stedet hjælpe dig lidt mere med at lære at værdsætte<br />

forskellen mellem Blå Cirkel og håndsorteret<br />

Nicaragua? Burde jeg ikke få dig ud af dine små<br />

cirkler og åbne dine øjne for en fantastisk verden fuld<br />

af oplevelser? Fyldt med muligheder, du går glip af.<br />

Hvis det var mine penge ... hold da kæft, hvor kunne<br />

jeg bruge dem ... og bruge dem godt. Du og jeg kunne<br />

rejse til Tasmanien og tilbage igen, uden din bankmand<br />

ville løfte et øjenbryn. Tage på safari og nuldre lemurer<br />

under hagen. Eller holde fest: Invitere alle de mennesker,<br />

vi ikke kender, men har lyst til at kende, på<br />

champagne og pindemadder. Eller købe en landsby i<br />

Polen og afholde kurser i teambuilding dernede ... eller<br />

... Min fantasi forsvinder ud på mulighedernes overdrev.<br />

Derud hvor jeg ikke behøver at bekymre mig om,<br />

at det desværre ikke - overhovedet - er din stil.<br />

Anne er din nære veninde og sambo. Du har kendt<br />

hende siden universitetet, og I er begge lige begyndt<br />

karrieren. Det knager en smule, for I er vokset jer<br />

forskellige (argh - bare det var dine penge!) . Hun er<br />

skidesød, men ikke specielt interesseret i dit arbejde,<br />

og du har kun fortalt hende en lille smule om Stig.<br />

De andre<br />

Du ved, at Stig er gift med Helene, og at de har<br />

tre børn. Stig virker, som om det i nogen grad<br />

er blevet et vaneægteskab, men det lyder<br />

utroligt, at man kan glide ind i vanetænkning<br />

med en mand som ham omkring sig ...<br />

Du har også hørt rigtig megen snak om Annes<br />

bror Ruben. Anne er utroligt bekymret for<br />

ham, og det virker, som om det er med god<br />

grund. Manden er i midten af 20’erne og har<br />

hverken job eller uddannelse. Anne siger, han<br />

bor i en svinesti og sumper sig gennem<br />

tilværelsen på bistandshjælp.<br />

Line om Darling<br />

Darling og jeg stirrer begge ned i arkivskabet<br />

på lokalhistorisk. Bladrer i tavshed i<br />

foto efter foto af mennesker, der for længst<br />

er døde, og huse, der var meget smukkere,<br />

end dem, der ligger der nu. Bladrer frem til<br />

en palævilla, der ligger, hvor Bilka er i dag,<br />

og udbryder som det første i en halv time<br />

og som med én mund: ‘Dér ville jeg gerne<br />

bo!’ Hvordan kunne idioterne dog rive<br />

sådan et pragtfuldt hus ned? Darling deler<br />

min forargelse, og jeg ved, hun nok skal<br />

bakse en god, bred artikel sammen om<br />

grimhedens æstetik i den postindustrielle hovedstad.<br />

Det er en af de få gode dage, hvor jeg har tid til at følge hende rundt<br />

på hendes research. Vi er så ens, tænker i samme gear, mener det<br />

samme i livets store spørgsmål om at respektere den enkelte i stedet<br />

for at gå tomhjernet i familieflok. Hun er min bedste veninde, og jeg<br />

føler i grunden langt dybere for hende, end jeg gør for Jørn.<br />

Du ved, at Darling langt ude er i familie med Stig. Hun kan godt lide<br />

ham. Siger, han er en helt igennem fin mand. Den eneste anden af<br />

Darlings venner, du har mødt, er en clairvoyant dame, der hedder<br />

Karen Fosberg. Darling mødte hende i forbindelse med en artikel om<br />

det gamle Rumænien og har beholdt kontakten. Du har aldrig besøgt<br />

Darling, og hun har aldrig besøgt dig. I mødes ude i byen.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Kastanjegade er fyldt med butikker, der lever af afdøde bøger og<br />

kommoder. Her kommer Line og Darling meget. Især hos ‘Mary<br />

Moseand Antik’, som de elsker på grund af indehaveren, Kate,<br />

der altid er klar på at rydde butikken, så der er plads til, at hendes<br />

yndlingskunder kan beundre de nyindkøbte samlinger af<br />

gamle fotografier, tedåser, receptkuverter og cigarbælter.<br />

I midtbyen er Lines og Darlings foretrukne sted Cafe Jazzy.<br />

Line er også begyndt at komme en del på Oxen, men det er<br />

sikkert bare dårlig vane, fordi det er Stigs stamsted, og hun<br />

langsomt er ved at overtage mange af hans mønstre.<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du kan tale med de andre med<br />

overbevisning som Line. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />

Hvad er det for et arbejde, hun er så træt af? Hvad vil hun<br />

gerne lave i stedet for?<br />

Hvad ville hun bruge syv millioner til, hvis hun vandt i<br />

lotto?<br />

Er Line godt på vej til at blive forelsket i Stig? Og hvad vil<br />

hun gøre, hvis det sker i løbet af scenariet?<br />

Og hvad med Jørn?<br />

Hvordan er hendes og Annes fordeling af pligter i lejligheden?<br />

(Få det hurtigt på plads med Anne)<br />

Line er næsten magisk forbundet med Darling og Stig.<br />

Men hvor stærkt? Er hun parat til at slå ihjel for dem? Og<br />

er hun bevidst om det?<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Line på vej på Cafe Jazzy. Det er lørdag eftermiddag i oktober. Klokken<br />

er ca. 2, og det småregner. Bare hun havde haft en bil. Eller en buslinje til<br />

døren. Og gad vide, hvad Darling vil? “Du skal møde en flok åndsfæller. Og<br />

du SKAL komme” var ordene. Line er nysgerrig og ikke i tvivl om, at Darling<br />

mener det alvorligt. Men hvorfor skal hun pludselig lære disse mennesker at<br />

kende? Darling plejer ellers at holde sit privatliv imponerende tæt til kroppen.<br />

Men først - et intermezzo ...


Ruben Frederiksen, 26 år<br />

Beskæftigelse: Ingen. Har ingen uddannelse. Er terminal<br />

dropper af hvad som helst, han har kastet sig ud<br />

i. Har tydeligt kunstnerisk talent, der aldrig er blevet<br />

udnyttet.<br />

Bopæl: Toværelses lejlighed i nordbyen.<br />

Med tæpper på gulvene, vinduer uden romantiske<br />

sprosser, vandhaner der drypper, en tom fryser og et<br />

køleskab, der sluger tonsvis af energi, fordi det er<br />

gammelt ... og trænger til at blive afrimet ... og gjort<br />

rent.<br />

Familie: En mor, han aldrig får taget sig sammen<br />

til hverken at ringe til eller besøge. En fraskilt<br />

far, han ikke har set i 7 år. Og Anne, der bor i den<br />

anden ende af byen. I virkeligheden er det hende,<br />

Daniel og Darling, der er hans egentlige ‘familie.’<br />

Drivkraft<br />

Ruben hænger sig ikke i detaljer og er om noget drevet<br />

af, at det skal være nemt at leve. Både for sig selv og<br />

andre. Han vil til enhver tid manipulere selv sine bedste<br />

venner til at hoppe over, hvor gærdet er lavest. Og<br />

han gør det godt og subtilt. Han er en mester i at få<br />

andre til at gøre det, han ikke selv gider, og han har<br />

aldrig manglet noget i livet. Det kommer ligesom bare<br />

flydende af sig selv.<br />

Rubens rolle i scenariet<br />

Ruben er en vigtig brik i scenariet. Det kan godt<br />

være, han er konfliksky, men han er konfliktsky<br />

på en meget aktiv måde, og han er langt fra<br />

tavs. Han er en joker, der holder ilden ved lige<br />

blandt gruppens medlemmer. Brug ham intenst<br />

og stædigt ... og mor dig imens. Jeg er sikker<br />

på, Ruben konstant har et smørret grin på indvendigt.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Sikkerhedsorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Logik<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Generelt tryg<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Romantisk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Moralsk<br />

Ruben om Anne<br />

? Sæt den selv ?<br />

Risikovillig<br />

Følelse<br />

Direkte<br />

Bange<br />

Realistisk<br />

Amoralsk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

“Slap dog af Søs, Det er sgu’ da mig, der bor her. Du kan da være ligeglad med,<br />

hvordan, her ser ud. Kom nu og tag noget kaffe.”<br />

Du sætter dig yderst på stolen. Jeg ser dit scannerblik tjekke, om der er aske på<br />

hynden, før du sætter dig. Pæne lille pige. Hvorfor skal det være så korrekt?“<br />

“Du må ikke misforstå mig.” siger jeg. “Jeg er skideglad for, at du gider<br />

komme over og tage min opvask og muge ud i lortet, men det er altså ikke<br />

noget, jeg har bedt dig om. Du behøver ikke fise rundt som en skoldet skid i en<br />

hornlygte. Jeg er lige så glad, hvis du bare vil slappe af og hælde vand ud af<br />

ørene om, at mor er en idiot, mens du drikker noget bønne. Det er fint med<br />

mig.”<br />

Du sukker. Ser på mig og prøver at forstå. Rynker kun en mikroskopisk smule<br />

på næsen, da jeg tænder en smøg uden at spørge dig om lov først. Duften af kold<br />

røg smyger sig mellem os, før jeg spørger:<br />

“Anne, kan du låne mig 5000?”<br />

“Til hvad?” Du låner aldrig ud af sine penge til nogen som helst og er straks på<br />

vagt. Det er et princip, du har. Jeg overvejer, om jeg skal bilde dig ind, det er for<br />

at betale for noget, jeg har smadret hos andre i en brandert. Det ville du måske<br />

forstå og i det mindste acceptere. Men jeg gider ikke lyve for dig, så jeg svarer.<br />

“Bare for at leve. Lidt kaffe, en tur i biffen. Dække mit overtræk”.<br />

“Du ved godt, jeg ikke låner penge ud. Til nogen. Det er ikke bare dig, jeg<br />

lukker kassen i overfor. Det er et princip, jeg har.” Du er et ekko af mine andre<br />

tanker: Et princip.<br />

Vi sludrer lidt om den gamle, der hele tiden ringer til dig og spørger efter mig,<br />

og vi snakker om dit job, og om en eller anden intellektuel film, du har set, som<br />

jeg sagtens kan snakke med om, selvom jeg ikke selv har set den. Og du kredser<br />

hele tiden elegant uden om spørgsmålene, som jeg ved, du så gerne vil høre svar<br />

på, men er for retskaffen til at stille: Om jeg har en kæreste (nej, jeg har vel ikke<br />

nogen rigtig kæreste. Og du skal ikke vide, jeg går i seng med Darling), om jeg<br />

har planer om at få et job (nej, jeg har ikke nogen planer om at rådne på et kontor),<br />

om jeg i det mindste vil gøre noget mere ved mit talent (måske ... en gang).<br />

Og så rejser du dig for at gå:<br />

“Jeg sætter dem ind på din konto i morgen.”<br />

“Det er sgu’ sødt af dig Anne, du får dem tilbage den første.”<br />

“Nej, det behøver du ikke. Bare du ikke siger det til nogen. Heller ikke mor.”<br />

Du går. Med din vilje af stål lader du være med at skule ind på mit soveværelse,<br />

hvor vasketøjet er ved at opbygge en installation, det selv ville kalde<br />

‘Cowboytårnet’, hvis det kunne tale. Det sker faktisk i mine drømme - at vasketøjet<br />

taler.<br />

Anne og du har fælles mor. Hendes far er død, og hun arvede en rimelig formue,<br />

som hun går meget stille med dørene med. Hun er bundreel og loyal. Du er det<br />

eneste i hendes nærmeste familie, hun kan holde ud. Hun tror på værdien af den<br />

slags familiehalløj. Og I passer godt på hinanden.<br />

Ruben om Daniel<br />

Vækkeuret ringer, mens jeg ligger på en blomstereng og<br />

spiser jordbær. Vækkeuret ringer igen. Hvad fanden?<br />

Jeg har jo ikke noget vækkeur? Hvorfor kommer<br />

vækkeuret og vækker mig, når jeg ikke har noget<br />

vækkeur? Jeg tumler ud af drømmen for at slå uret ihjel,<br />

og opdager så, at det er min telefon, der ringer. Jeg<br />

mumler ‘Hallo,’ og fra den virkelige verden spørger du,<br />

om jeg vil med ud i solen og drikke en kop kaffe. Jeg<br />

har ikke lyst til at gå ud i byen. Jeg har lyst til at blive<br />

her i min seng og se serie-søndag. Igen. Video er sådan<br />

en dejlig opfindelse. Men det er skidesvært at lokke<br />

med dig. Barndommens snoldebror er ikke længere<br />

hooked på 2 kilo blandselv-slik og cola. Du kører stilen<br />

med fancy cafe-liv og kan navnet på 15 forskellige kaffeblandinger.<br />

Hvad er der galt med instant neskaffe<br />

nede fra døgneren og lunkent vand fra hanen? Ja, folk<br />

kan jo ikke en gang smage forskel, når det kommer til<br />

stykket. Bare de ikke ved det (ikke en gang du kan<br />

smage forskel - oh year, jeg HAR testet). Hvis jeg nu<br />

begynder med at overtale dig til at hente mig, så kan jeg<br />

altid bearbejde dig lidt mere, når du først er indenfor.<br />

Klirre lidt med et par øl og nogle madder, så jeg slipper<br />

for fisefornemme reklametøser og hovne bartenderblikke.<br />

Hvad mon klokken er? Jeg lusker ud i køkkenet,<br />

ignorerer opvasken og kigger i stedet på uret i banken<br />

på den anden side af gaden: 14.30. Det blev også lidt<br />

sent i går. Jeg ruller gardinet fra og klør mig på maven.<br />

Tænder en morgensmøg. Hvad mon du vil? Du er klart<br />

på et eller andet trip. Noget med en pige. Eller dit<br />

studie. Nej, det er noget med en pige. Jeg kender dig.<br />

Det er sådan, det lyder, når det er alvor for dig. Måske<br />

skulle jeg tage et bad … nej, det er sgu’ lige meget. Du<br />

kender mig jo. Og du har en nøgle. Jeg lægger mig lige en<br />

halv time, til du kommer. Mens jeg glider bort i drømme<br />

hører jeg telefonsvareren gå i gang. Et øjeblik er jeg<br />

opmærksom, men det er ikke Darlings stemme. En eller<br />

anden tøs har fået mit nummer. Jeg lader hende snakke.<br />

Daniel er din bedste ven. I har boet i samme kvarter<br />

som børn, gået i klasse sammen og har blandet blod<br />

bag klubhuset. Han er stadig også din blodsbror i<br />

ånden. Ham, du kan fortælle alt, uden at frygte at blive<br />

til grin. Ham, der respekterer dit livssyn og sparker dig<br />

videre, når du trænger til det.<br />

De andre<br />

Du kender Line af positiv omtale. Selv om hun<br />

er Annes veninde og deler lejlighed med hende,<br />

har hun dog aldrig været hjemme, når du en<br />

sjælden gang har besøgt din søster. Det plejer at<br />

være Anne, der kommer hos dig.<br />

Og så er du jo ikke dum. Selv om Daniel<br />

næppe har nævnt navne, kan du godt se på den<br />

måde, han kigger efter Helene på, at det er<br />

hende, han er brændt varm på. Måske ikke lige i<br />

scenariets start, men sådan efterhånden ... Det<br />

kan du sikkert selv vurdere som spiller.<br />

Ruben om Darling<br />

“Der er noget, jeg bliver nødt til at<br />

fortælle dig,” sagde Darling til mig,<br />

sidst jeg så hende. Hun lå nøgen på<br />

maven på min sofa og spiste popcorn,<br />

mens hun røg og dinglede med benene.<br />

Jeg kender ikke andre kvinder, som<br />

både er ældre end jeg, og som i dén<br />

grad føler sig hjemme i min lejlighed.<br />

“Du må ikke blive forskrækket Ruben.<br />

Det er bare for at få det ud af mit system.<br />

Jeg elsker dig.”<br />

“Du gør hvad???” Min puls er næppe<br />

normalt speciel høj, men ved de ord<br />

gik den nærmest i stå. Ja, vi har sex<br />

med hinanden fra tid til anden, men det<br />

har ligesom aldrig været en option, at<br />

Darling kunne komme til at elske mig.<br />

Og jeg er ikke sikker på, det var sundt<br />

for min sjælefred at vide det, hun nu sagde.<br />

“Jeg har tænkt over det længe, og det er sådan, det er, så du kan lige så<br />

godt få det at vide. Jeg elsker dig,” gentog hun. “Det er ikke sådan noget<br />

med, at jeg vil giftes og have børn. Det er noget andet. Noget dybere.<br />

Noget, der gør, at jeg er ligeglad med, at du glemmer min fødselsdag og<br />

lader den læderjakke, jeg har lånt dig, ligge på en bæverding. Det er<br />

sådan en sær, højstemt mavefølelse. Kan du forstå det?” Hun askede i en<br />

glemt colaflaske.<br />

Ja, det kunne jeg godt. Og der findes da efterhånden en hob af piger, der<br />

har kastet deres hjerte for mine fødder i tidens løb - alle elsker jo bohemen,<br />

fordi de ikke kan gennemskue, han i virkeligheden er en sjuft -<br />

men det her var noget andet. Det ramte mig - netop - dybere.<br />

Du ved, at Darling er nær ven med Daniel og at de bruger megen tid<br />

sammen. Han har kendt hende lige så længe, som du har: Fra hendes<br />

virke som ung vikar i jeres gymnasieklasse. Du har også hørt hende<br />

nævne sin søster Helene og dennes mand, Stig, som skulle være en stor<br />

kanon med øje for talenter. Du har også en fornemmelse af, at Darling<br />

og Anne kender hinanden, men det taler I ikke om. På det seneste har<br />

Darling også talt med begejstring om en præst, der hedder Johannes<br />

Mørch. Det lyder som en usund forbindelse. Darling ville normalt blæse<br />

sådan en præstefyr af banen til hver en tid. Men begejstret er hun.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Ruben plejer at møde Darling på Cafe Jazzy. Han kommer her<br />

også en sjælden gang alene. Han holder af at sidde på bænken<br />

ved søen og undre sig over motionisterne. Og han kommer<br />

meget i Biografen Kinomax, hvor han kender Bjarne, der tager<br />

imod billetter, og lader ham komme gratis ind.<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Ruben, så du<br />

kan tale for ham. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />

Hvad er det for et talent, Ruben har, men ikke bruger? Hvad er dybest set<br />

hans drøm omkring dette talent?<br />

Hvilke uddannelser er han droppet ud fra?<br />

Hvad føler han for Darling? Hvad vil han med hende? Hvordan ville han<br />

reagere, hvis han fandt ud af, at hun også havde andre mænd?<br />

Hvor tit ser Ruben og Daniel hinanden? Hvad laver de? Hvor tit snakker<br />

de dybt og hvor tit ser de bare tv? (få det hurtigt på plads med Daniel)<br />

Ruben er stærkt forbundet med Darling, Anne og Daniel. Men hvor<br />

stærkt? Er han ligefrem parat til at dø for dem? Og er han bevist om det?<br />

Har han fortalt Daniel, at han går i seng med Darling? (Gør det, hvis han<br />

har. Daniels spiller ved det ikke).<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Ruben på vej ned på Cafe Jazzy. Det er en fugtig lørdag i oktober på den<br />

anden side af middag, og han er stadig lidt morgengroggy. Men der var ikke<br />

noget at gøre, for Darlings stemme på telefonsvareren gjorde det ganske<br />

tydeligt, at han ‘bare havde at få sin brede brøndgraver-røv op fra briksen og<br />

komme af sted’. Smuk kvinde, men med et virkeligt grimt sprog, når det slog<br />

hende. Men det virkede. Ruben er på vej for at møde nogle af Darlings venner,<br />

som han ikke kender. Men først et lille intermezzo ...


Anne Frederiksen, 29 år<br />

Beskæftigelse: Godt, solidt arbejde i et godt, solidt<br />

firma. Det er et udmærket job, og hun har ingen planer<br />

om at skifte til noget andet foreløbig.<br />

Bopæl: Ejer en treværelses i midtbyen, som<br />

hun deler med en veninde. En dejlig lejlighed med<br />

store, regulære rum, nyt tag og hulmursisolering,<br />

bræddegulve og et køkken, det er nemt at holde rent.<br />

Familie: En mor, der er så ulidelig at være<br />

sammen med, at Anne kun besøger hende af pligt. Og<br />

halvbroderen Ruben på 26, som hun er meget tæt<br />

knyttet til. Annes far er desværre død, og moderen er<br />

skilt fra mand nummer to, der er Rubens far.<br />

Drivkraft<br />

Anne er vigtig for scenariet, for hun er den, der kan<br />

sørge for, de mere kaotiske kræfter ikke løber løbsk.<br />

Frem for noget er hun drevet af sikkerhed, kontrol og<br />

planer. Hun vil nødigt se de mennesker, hun elsker,<br />

kaste sig ud på dybt vand, uden at hun tror på, de<br />

kommer ud af de i god behold! Hun kan blive så verbalt<br />

aggressiv i beskyttelsen af sig selv og sine kære,<br />

at folk, der ikke forstår hendes motiver, kunne kalde<br />

hende en strigle.<br />

Anne set udefra<br />

Anne har ikke mange nære venner omkring sig,<br />

Hun er til gengæld meget beskyttende overfor<br />

de få venner, hun har - og som ofte er meget<br />

anderledes end hun selv er. Tænk på hende som<br />

en intelligent og passioneret fortaler for de<br />

basale værdier i vores verden: At mennesket<br />

kommer i første række, at vi skal passe på det,<br />

vi har kært. Og at regler er en nødvendig hjælp<br />

til at få det hele til at køre og være trygt - ikke<br />

et åg.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Sikkerhedsorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Detaljeorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Generelt Tryg<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Abstrakt<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Moralsk<br />

Anne om Ruben<br />

? Sæt den selv ?<br />

Risikovillig<br />

Store linjer<br />

Direkte<br />

Usikker<br />

Personlig<br />

Amoralsk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Seddelen ligger i køkkenrodet, da jeg lukker mig ind: ‘Hej Søs, jeg blev<br />

desværre nødt til at mødes med en gammel ven nede i byen. Jeg fik ikke<br />

lige ringet og sagt det til dig ... Men jeg er straks tilbage. Slå dig ned og<br />

vent.’<br />

Nej, du ringede ikke. Igen. Jeg lægger nøglen på sin plads i forrummet<br />

på tasken og kigger mig rundt. På det luvløse tæppe i gangen med pletter<br />

fra fester og novembervejr. På den selvstændige organisme bestående af<br />

tomme flasker, der ormer sig vej ud i køkkenet. På stabelen af brugte pizzabakker,<br />

der vakler på den hvidskurede taburet, jeg gav dig i julegave.<br />

På opvasken fra helvede, et askebæger, der stinkbrækker sig mellem<br />

halvtømte kaffekopper og udtørrede planter. Hvordan fanden kan du bo<br />

sådan?<br />

Jeg åbner vinduerne og slukker dit fjernsyn. Da jeg vil tømme dit spisebord<br />

for affald, finder jeg et kontoudtog, der er det eneste i dette inferno,<br />

der har fundet vej til papirkurven. Jeg fatter dig ikke. Hvorfor gemmer du<br />

ikke den slags? Hvorfor får du ikke styr på dine penge? Hvorfor sløser du<br />

med dit liv? Hvor svært kan det være at stå op om morgen og gå ned på<br />

arbejdsformidlingen og få sig et ordentligt job? Jeg kan godt forstå, du er<br />

kommet ind i en ond spiral, men hvor er dine idealer? Hvad betyder<br />

noget i DIT liv, Ruben? Hvorfor tager du dig ikke bare sammen og<br />

slukker for Bigbrother? Du drømmer da også om familie. Børn og at<br />

være noget for nogen. Og et ordentligt hjem. At have en rolle i samfundet.<br />

At betyde noget. Det er da vigtigt for os alle sammen. Du gemmer<br />

den virkelige Ruben for os. Og dig selv. I den her indbildte depression,<br />

du har opfundet for at have en undskyldning for ikke at stå op.<br />

Der er for 135 kr. flasker. Og en 50’er i lommen, på de cowboybukser,<br />

jeg når at vaske, før du kommer hjem. Da jeg har omsat dem til fødevarer,<br />

er der mad i din køler til tre uger. Men gad vide, om du overhovedet<br />

bemærker det? Den Stryhns, jeg købte sidste gang, står der stadig.<br />

Leverpostejen har overskredet salgsdatoen, men lugter ikke grimt, så jeg<br />

tager den med hjem til aften. De grøntsager, jeg købte til mig selv, kan<br />

alligevel sagtens holde sig friske til i morgen, og jeg har et rugbrød fra i<br />

går.<br />

Ruben og du har fælles mor. Han har ikke kontakt med sin far. I er<br />

nærmest jævnaldrende, men han er mentalt set klart din lillebror, som du<br />

holder øje med, så hans liv ikke går helt i vasken. Trods jeres forskelligheder,<br />

er han er den eneste i din familie, du for alvor holder af. Og han<br />

er også den eneste i hele verden, du fra tid til anden forærer penge. Du har<br />

arvet et par hundrede tusinde fra din far.<br />

Anne om Line<br />

Da jeg stiller cyklen over i skuret, er alle opgangens børn<br />

kommet hjem fra skole. De har kastet deres cykler tilfældigt<br />

rundt, og jeg må bruge tid på at organisere dem, så der bliver<br />

plads til min egen, uden den er i risiko for at blive væltet<br />

eller skrammet. Men det er helt i orden, for mens jeg rydder<br />

op i skuret, rydder jeg også op i mit hoved. Mine følelser<br />

kommer langsomt tilbage under kontrol.<br />

Jeg ville ønske, min chef ikke havde spurgt, om jeg kendte<br />

nogen, der ville passe til den ledige stilling som konsulent i<br />

personale-afdelingen. ‘En ung, dynamisk, risikovillig, intelligent<br />

m/k, der tør angribe organisationen fra en anden vinkel<br />

og har mod på at arbejde sig til tops på rekordtid’.<br />

En stemme råbte inden i: “Det er Line! Han vil have lige<br />

præcis Line.” Men jeg sagde ikke noget. Og nu står jeg her<br />

blandt røde centurion-cykler i børnestørrelse og får bondeanger.<br />

For det ville ikke alene være din store chance, du ville<br />

også være perfekt i jobbet, du ville passe som fod i hose med<br />

afdelingen. Du ville blive en succes på rekordtid, og du ville<br />

gå fantastisk i spænd med min chef. Det er lige den type job,<br />

du allerhelst vil have, og jeg ved, du er frustreret over det, du<br />

har nu. Hvorfor vil jeg så ikke give dig det?<br />

Er jeg smålig? Er jeg bange for, at du skal blive en større<br />

succes end jeg?<br />

Jeg tager poserne af cykelkurven og bærer dem op på 2. Ser<br />

vores navne på døren - og forstår. Da jeg ser mit eget<br />

navnetræk i sort på messing og nedenunder dit, som du har<br />

malet stilfuldt, men i skrigende farver og sat op med tape.<br />

Jeg lukker mig ind og ser, at du endnu ikke er kommet hjem<br />

til dit tætpakkede værelse med bøger og sære loppemarkedsfund.<br />

Der er ikke tale om smålighed. Nej, det er ønsket om at<br />

ville have dig for mig selv. Jeg vil ikke dele dig med min<br />

chef. Du er min ven, og han vil bare æde dig, overbebyrde<br />

dig med opgaver, stresse dig, udnytte din arbejdskraft, så der<br />

ikke vil være noget til overs til mig. Det er måske ikke så<br />

sympatisk en tanke, men den er ærlig. Jeg under dig alt det<br />

bedste i hele verden. Og det kan du sagtens kæmpe dig til på<br />

dine egne præmisser.<br />

Anne er din bedste veninde og room-mate. I har kendt hinanden,<br />

siden I begyndte på universitetet, og det betød ikke så<br />

meget, at det eneste, I rigtig havde til fælles var, at I kunne<br />

lide at læse bøger. I behøver ikke længere så mange ord for<br />

at være på bølgelængde. Det sker bare. Anne er kæreste med<br />

Jørn, som du aldrig har mødt. Han lyder som en flink og reel<br />

fyr, og du håber, han kan holde fast på din flyvske veninde.<br />

De andre<br />

Du kender Daniel, fra I var små. Han er lidt vel<br />

overfladisk til din smag, men han og Ruben er<br />

meget nære venner, og han er god at småsnakke<br />

med, når I en gang imellem støder sammen over<br />

en kop kaffe hos din bror.<br />

Du har også hørt rigtig, rigtig (rigtig!) meget<br />

om Stig, der er en slags mentor for Line, men<br />

du har aldrig mødt ham. Du er en smule bekymret<br />

for, om ikke Line i virkeligheden er stormende<br />

forelsket i denne midaldrende forretningsmand.<br />

Kan nogen virkelig være så fantastisk, som hun<br />

beskriver ham?<br />

Anne om Darling<br />

Jeg ved ikke, hvorfor Darling og jeg<br />

blev venner. Vi er jo meget be-vidste<br />

om, at vi er utroligt forskellige.<br />

Måske er det derfor, vi fra starten<br />

lavede en kontrakt på vores venskab.<br />

Helt bogstaveligt: Jeg har<br />

skrevet under på et stykke papir<br />

med hendes pen, der er så dyr og<br />

vulgær, jeg kunne have købt en<br />

landsby i Polen for den. På det<br />

stykke papir står der, at vi vil<br />

respektere hinandens holdninger,<br />

selvom de er anderledes end vores<br />

egne, at vi vil tilgive og tro den andens oprigtige anger, hvis der<br />

bliver sagt undskyld. At vi kan betro hinanden alt, og at et ønske<br />

om, at noget bevares mellem os som en hemmelighed, er ubrydeligt.<br />

At vi ikke smalltalker med vores andre venner om hinanden,<br />

at det er tilladt at ringe når som helst, hvis man har problemer<br />

eller brug for at snakke. At det er tilladt at sige: ‘Jeg ved, jeg<br />

tog fejl, men jeg vil alligevel gerne trøstes’. At vi vil støtte<br />

hinanden i hårde tider. Tænk hvis alle havde papir på deres venskab<br />

på den måde. Det ville være en langt bedre verden!<br />

Du ved, at både din bror og Line kender Darling, men I ser<br />

hende ikke sammen. Darling er et af den slags mennesker, man<br />

typisk er alene med, og du har heller aldrig set hendes hjem. I<br />

mødes altid ude i byen. Den eneste anden af Darlings bekendte,<br />

du har mødt, er den journalist-studerende Sofie Højen, som for<br />

nylig har hjulpet Darling med en research-opgave om aristokratiets<br />

rolle i nazi-tyskland.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Anne kommer meget på byens biblioteker, der holder<br />

hende kørende med underholdende kriminalromaner i<br />

posevis. Anne kommer også meget på den kinesiske<br />

restaurant Xing Long nede på hjørnet, hvor man kan<br />

spise alt det, man vil, for 69 kr.<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Anne,<br />

så du kan tale for hende eller i det mindste forstå hende. Derfor<br />

skal du selv tage stilling til:<br />

Hvad er det for et arbejde, hun har?<br />

Hvad er grunden til, at Anne ikke har nogen kæreste?<br />

Hvad laver Anne og Line om aftenen ? Hvor tit snakker de dybt,<br />

og hvor tit ser de bare tv? (Få det hurtigt på plads med Line)<br />

Line ved ikke, hvor mange penge, Anne har arvet, og hun tror<br />

tydeligvis, at det drejer sig om langt flere, end tilfældet er.<br />

Hvorfor har Anne ikke bare fortalt hende beløbet?<br />

Hvorfor får Ruben altid sin vilje overfor Anne? Det er der ikke<br />

mange, der gør.<br />

Anne er stærkt forbundet med Line, Ruben og Darling på en måde,<br />

hun ikke helt kan definere. Men hvor langt vil hun gå for at beskytte<br />

disse mennesker? Og er hun overhovedet selv klar over det?<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Anne på vej på Cafe Jazzy. Det er en grå lørdag eftermiddag i oktober,<br />

og hun ville ønske, hun havde husket sin paraply, for det kommer garanteret<br />

til at regne. Hun er her, fordi Darling har sendt en mail om, at de skal mødes.<br />

Sammen med en flok af Darlings ‘øvrige besjælede’, som hun skrev. Det ligner<br />

ikke Darling, og sproget i mailen var i det hele taget anderledes, end hun<br />

plejer at skrive. Mon der er noget galt? Og hvem mon de andre er?<br />

Men først - et intermezzo ...


Christine Hasselager, 29 år<br />

Beskæftigelse: Medhjælpende hustru i firmaet<br />

Hasselager Holding. Fungerer som sekretær for sin<br />

mand Erik og tager sig af det administrative omkring<br />

større velgørenhedsprojekter.<br />

Bopæl: Pæn og velholdt gulstensvilla i to<br />

plan i en af de bedre forstæder. Erik fik huset bygget<br />

for en snes år siden. Christine er glad for det ekstra<br />

gæsteværelse. Tre gange om ugen kommer Anbu og<br />

gør rent. Christine kunne sagtens holde huset selv,<br />

men håber, jobbet kan give flygtningen en bedre start<br />

i det danske samfund.<br />

Familie: Christines forældre bor i Jylland.<br />

Det er egentlig for langt væk, for de er ved at blive<br />

gamle, og Christines ældre bror bor i udlandet. Men<br />

hun ringer til sin mor hver dag. Hun og Erik blev gift<br />

for to år siden. De har ingen børn, men Eriks ser en<br />

del til sin nevø, Rolf.<br />

Drivkraft<br />

Christine tænker meget over alt det her med forskellen på<br />

godt og ondt. Hun ved, der findes en sandhed, der er den<br />

rigtige for hende, og hun søger ubevidst hele tiden efter en<br />

mening med livet og en sag, det for alvor er værd at slås<br />

for - Der må være noget større end at hjælpe de sultne<br />

børn i Afrika og sommerfugle på den peruvianske slette.<br />

Hun er en drømmer, der håber på et bedre liv og en bedre<br />

verden, og hun drives af gode, sande, historier og<br />

muligheder for en bedre verden.<br />

Christine set lidt udefra<br />

Christine er en spændende brik i scenariet. Hun<br />

kan både være en grå eminence, der støtter de<br />

andre, og hun kan gå på sit helt private korstog,<br />

hvis hun finder den sag, hun leder efter (lidt<br />

ligesom Elisabeth Friis i TV-serien Matador).<br />

Bemærk, at hun er i balance mellem tale og<br />

handling. Hun kan sagtens være filosofisk den<br />

ene dag og handlekraftig den næste.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Punktlig<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Fleksibel<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Gruppefølelse<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Abstrakt<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Moralsk<br />

Christine om Iben<br />

? Sæt den selv ?<br />

Kaotisk<br />

Direkte<br />

Står fast på sit<br />

Individ<br />

Jordbunden<br />

Amoralsk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

“Jeg er så tilbøjelig til at falde i staver for tiden. Jeg ved ikke, hvad det er,<br />

der er med mig,” siger jeg. Det er egentlig blot en undskyldning for, at<br />

jeg ikke lige fulgte med i, hvilken linje skulle underskriver men jeg ville<br />

have talt med dig om det alligevel.<br />

“Men du er da rask, er du ikke. Ja, jeg skal jo ikke blande mig, men...?”<br />

spørger du. Der er ingen tvivl om, at du er reelt interesseret, og det er<br />

også derfor, det er så nemt at tale med dig.<br />

“Jeg ved ikke... Somme tider ville jeg ønske, at jeg havde et arbejde<br />

som dit. En uddannelse og et 8- til 16-job, hvor jeg tjener mine egne<br />

penge i stedet for bare at leve af Eriks,” siger jeg og kigger ud af vinduet:<br />

“Men det skal nok blive anderledes, når bare de næst tre måneders kontrakter<br />

er overstået.”<br />

“Du er jo faktisk så rig, Christine, at du ikke behøver at tænke på alle<br />

disse praktiske ting. Det er da et stort privilegie. Har du nogen anelse om,<br />

hvad du vil?” spørger du og hælder mere kaffe op til mig.<br />

“Jeg tror problemet er, at jeg ikke rigtig kan snakke med Erik om det.<br />

Han forstår det ikke.” Tør jeg sige det? Det lyder så rigtigt, når jeg siger<br />

det inde i hovedet, men jeg er bange for, det er ret banalt, når det kommer<br />

ud. Men dit smil beroliger mig, så jeg gør det alligevel:<br />

“Jeg tror, at jeg mangler en sag. Jeg mangler en sag, der betyder så<br />

meget for mig - ikke bare på et overfladisk plan, men helt ned i mavefølelsen<br />

- at jeg ville være parat til at dø for den. Det ville være min store<br />

drøm, Iben. Tænk sig, hvor smukt det ville være at leve, hvis der var<br />

noget i ens tilværelse, der havde så stor betydning, at det var værd at dø<br />

for.” Jeg tier og bider mig i underlæben. Måske skulle jeg allligevel ikke<br />

have sagt det.<br />

“Pyha, Christine, den har du tænkt længe over,” siger du - og tænker<br />

lidt, før du svarer: “Men du har jo ret. Det VILLE være fantastisk at finde<br />

sådan en sag. Men vi kan jo ikke altid få det i verden, vi drømmer mest<br />

om. Se sådan på det, at du er heldigt stillet: Du har muligheden og<br />

midlerne til at hjælpe andre mennesker. Det er nok trods alt den største<br />

gave af alle.”<br />

Jeg hører godt, hvad du siger, men det er ikke det rigtige svar. Det føles<br />

ikke rigtigt. Jeg håber sådan, der er noget større derude end at holde møder<br />

med Folkekirkens Nødhjælp. Jeg skal bare finde det.<br />

Iben er den faste advokat på dine og Eriks velgørenhedsarrangementer.<br />

Hun er et vidunderligt menneske med hjertet på rette sted. Hun lytter og<br />

giver sig tid og er altid parat til at tale de svages sag. Med tiden er hun<br />

også blevet en ven og fortrolig. Det føles lidt underligt at betale hende.<br />

Hun er mere som den storesøster, du tit drømmer om at have.<br />

Christine om Erik<br />

Jeg sidder ude på den lille, hvide bænk på græsplænen<br />

og læser. Solen skinner, og jeg kan høre, vandet risler<br />

fra den kunstige bæk, du byggede i stensætningen i din<br />

seneste ferie. Jeg bliver døsig i solen, lader bogen glide<br />

ned og blunder. Vågner først rigtigt, da jeg hører<br />

bildøren smække, og du kommer op ad havegangen med<br />

en buket tulipaner.<br />

“Blomster til en blomst,” siger du, og kilder mig under<br />

hagen, før du slår dig ned ved siden af mig og sukker<br />

tilfreds.<br />

“Havde de det godt?” spørger jeg. Jeg ved, du har<br />

været inde på kontoret. Du kunne aldrig drømme om at<br />

køre forbi blomsterhandleren uden også at svinge ind<br />

omkring dine medarbejdere.<br />

“Ja, jeg skulle hilse mange gange. Lise og Hanne bliver<br />

ved med at sige, at de savner dig. De siger, det er<br />

ligesom om, du tog på ferie og bare glemte at komme<br />

tilbage.” Du ler og lægger armen om min skulder.<br />

“Nåhr, de er søde. Måske skulle jeg begynde at tage<br />

derind igen. Det sad jeg faktisk og tænkte på her på<br />

bænken, før du kom.”<br />

Du undlader galant at nævne, at jeg snorksov, da du<br />

kom, og jeg fortsætter med at fortælle mine tanker om at<br />

flytte mit virke ind på kontoret. Så ville jeg have folk<br />

omkring mig og adgang til kopimaskinen, og<br />

forhåbentligt ville alle de mange møder omkring velgørenhedsprojekterne<br />

kunne glide nemmere.<br />

“Jamen det er da en fin ide. Hvis det er det, min lille<br />

kone ønsker, så er det det, hun skal have. Hvordan går<br />

det med indsamlingen?”<br />

“Jeg tror, den kommer til at gå rigtig godt. Kræftens<br />

Bekæmpelse er en lille smule skeptiske, men hvis vi<br />

bare får startet et samarbejde med spejderne, tror jeg<br />

sagtens vi kan nå de 5 millioner. Er det ikke fantastisk?”<br />

“Du er en knag, Christine. Som altid en knag. Hvad<br />

skal vi have til middag?”<br />

Du blev gift med Erik for tre år siden. Han er 17 år<br />

ældre end du i kød og 37 år ældre i sind. Han er en<br />

dejlig, stabil og flink mand. Et godt menneske og den<br />

bedste husbond, du kan forestille dig. Du mødte ham, da<br />

du var sekretær i hans firma. Nu er der råd til (uden at I<br />

er stinkende rige), I begge er trukket væk fra forretningen<br />

og bruger det meste af jeres tid på at være noget for<br />

andre.<br />

De andre<br />

Rolf er Eriks absolutte yndlingsnevø. Han er<br />

elitesvømmer og en smuk mand. I er ikke så<br />

tætte på hinanden, for når han er i huset, er<br />

Erik lykkeligt optaget af den unge mand og<br />

tager al hans tid og opmærksomhed. Men der ér<br />

nu et eller andet spændende ved ham. Du finder<br />

sikkert ud af, hvad det er, når du lærer ham<br />

bedre at kende.<br />

Iben har en søster, der er journalist. Hun hedder<br />

Irene, og du har hørt hende omtalt som både<br />

hårdtarbejdende og seriøs. Men du har aldrig<br />

mødt hende.<br />

Christine om Darling<br />

Af alle steder i verden mødte jeg<br />

Darling på et weekendkursus i akvarelmaling<br />

hos AOF. Der var fyldt med<br />

ældre damer, der bare skulle have et par<br />

dage til at gå, mens de småsnakkede og<br />

malede romantiske roser på papir, og så<br />

var der Darling og jeg. Det var oplagt,<br />

vi fandt hinanden, fordi vi i den grad<br />

skilte os ud, og vi kom hurtigt til at tale<br />

om bøger, efter hun fortalte, at hun<br />

arbejder som forfatter. Siden har vi<br />

brugt mange sene eftermiddage på at<br />

patruljere ruten af antikvarer og for<br />

gode tilbud og glemte førsteudgaver. Og vi har drukket spandevis af<br />

varm chokolade, mens vi har grinet og grædt over verdens uretfærdighed.<br />

Både uretfærdigheden i Afrika og dén henne om hjørnet hos<br />

den trælse ostemand, der altid vejer præcis 200 g. mere ost af, end man<br />

har bedt om, som han så presser én til at købe. Jeg har kun kendt<br />

Darling i 2 år, men jeg ville ønske, jeg havde kendt hende længere.<br />

Hun er min bedste veninde, og jeg føler dybt for hende.<br />

Du ved, at Darling har været ansat i Eriks firma, og at de stadig ses til<br />

frokost en gang i mellem. Erik siger, hun er en af de mest intelligente<br />

piger, han nogensinde har haft på kontoret, og han er ked af, hun ikke<br />

havde lyst til at blive i firmaet, men valgte at skrive bøger i stedet for.<br />

Den eneste anden af Darlings venner, du har mødt, er en clairvoyant<br />

dame, der hedder Karen Fosberg. Darling mødte hende i forbindelse<br />

med noget research om det gamle Rumænien.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Christine kommer ofte på Kastanjegade, hvor der ligger<br />

mange antikbutikker. Hun nyder at slentre fra den ene<br />

ende til den anden og kigge på vinduer, og hun er en<br />

kendt og velkommen kunde i mange af butikkerne.<br />

Hun er også ved at have et habilt netværk i velgørenhedsorganisationerne.<br />

De kender hende hos Kræftens<br />

Bekæmpelse, Kirkens Korshær, Lions og<br />

Verdensnaturfonden. Og senest har Røde Kors spurgt<br />

hende, om hun vil være med i et projekt, hvor hun får<br />

nogle penge til rådighed for at få dem til at yngle for<br />

organisationen (snak løbende med spil-lederen om disse<br />

kontakter, hvis du får brug for dem).<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du kan tale med de andre med overbevisning<br />

som Christine. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />

Hvad er det for et projekt, hun arbejder på lige nu? Er det en indsamling<br />

eller et arrangement? For hvem? (Bliv hurtigt enig med<br />

Erik)<br />

Hvad stemte hun ved seneste folketingsvalg?<br />

Hvilken slags bøger læser hun?<br />

Hvad er det, der er med ham Rolf? Og hvad tror hun selv?<br />

Hvorfor har hun ikke nogen børn? Vil hun gerne have nogen?<br />

Hvor langt vil Christine gå for at beskytte og hjælpe de svage? Har<br />

hun den samme grænse for de mennesker, hun holder særligt af:<br />

Darling, Erik og Iben?<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Christine på vej til møde med Darling og nogle af hendes venner på Cafe<br />

Jazzy. Hun havde håbet på lidt bedre vejr, men det er koldt, og det regner ...<br />

som på så mange andre lørdag eftermiddage om efteråret. Darling skrev, at<br />

hun var på sporet af noget meget stort og vigtigt, hun behøvede hjælp til. Det<br />

er meget spændende, og Christine er lige så spændt på at møde de andre. ‘En<br />

Task Force’, kaldte Darling selskabet ... Men først et lille intermezzo ...


Erik Hasselager, 46 år<br />

Beskæftigelse: Direktør og ejer af Hasselager<br />

Holding. Firmaet har i dag 58 ansatte, og Erik kunne<br />

uden problemer trække sig tilbage og leve om ikke<br />

rigt så habilt af pengene.<br />

Bopæl: 10 år gammel villa i gule mursten i<br />

to etager i en middelklasseforstad. Carport med plads<br />

til familiens to biler, nydeligt og funktionelt køkken,<br />

pæn og velholdt have med drivhus, hvor han nyder at<br />

slappe af med at pusle om blomsterne. Huset holdes<br />

rent af Anbu, der er flygtet pakistaner. Hun bor her<br />

ikke, og hun får skattepligtig løn efter overenskomsten.<br />

Familie: Eriks første kone, Elly, døde for 5<br />

år siden. Nu er Erik lykkeligt gift med Christine. De<br />

har ikke talt om børn, men han er parat til at blive sen<br />

far, for han forstår, hvis hun gerne vil opleve at være<br />

mor. Erik er meget tæt på sin nevø Rolf.<br />

Drivkraft<br />

Erik er et godt menneske. Og han er ressourcestærk. Han<br />

trives, når han hjælper andre, og han elsker at gætte deres<br />

ønsker og opfylde dem, før de får sagt dem højt. Hvis det<br />

stod til ham, var alle trygge, glade og levede stabilt uden<br />

unødige konflikter.<br />

Han har en høj retfærdighedssans og slår gerne et slag for<br />

de svage.<br />

Erik set lidt ovenfra<br />

Erik er kun 46 år uden på, men han er meget ældre<br />

inden i! Han er et flinkt og jovialt menneske, og jeg<br />

håber, du vil få megen morskab ud af at mægle, tilgive<br />

og være på en gang rar og stor i slaget og sørge<br />

for, at folk får hænderne op af lommen, hvis de<br />

snakker for meget. Noget af det spændende ved Erik<br />

er, om han er så rar hele vejen igennem, eller om du<br />

synes, der ligger noget andet nedenunder.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Vedholdende<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Detaljeorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Gruppefølelse<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Rationel<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Amoralsk<br />

Erik om Rolf<br />

? Sæt den selv ?<br />

Flyvsk<br />

Store linjer<br />

Direkte<br />

Individ<br />

Passioneret<br />

Moralsk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

“Hold lige malerrullen, mens jeg kravler ned fra stigen,” siger<br />

jeg. Du holder både fast i rullen og stigen. Det er rørende,<br />

som du synes, du skal passe på din gamle onkel.<br />

“Så gammel er jeg altså heller ikke blevet endnu,” siger jeg<br />

og trækker kasketten ned i panden på dig: “Selv om du er tre<br />

gange så bred over skuldrene, som jeg er ...”<br />

“Nej,” svarer du, “men det er den stige, far har limet, og han<br />

er altså ikke lige den i familien, der er mest fiks på fingrene.”<br />

Jeg falder i staver og kigger på dig hen over malerbakken,<br />

mens jeg fylder den op. Du er blevet en smuk, ung mand. En<br />

smuk mand, men mere vigtigt også et godt menneske, der<br />

tænker over, hvad han synes, der er vigtigt i livet, og som<br />

ved, man kommer længst med at elske sin næste. Måske er<br />

det mig, der har mistet tidsfornemmelsen. Jeg synes jo, det er<br />

som i går, Elly og jeg stod dér og holdt dig over døbefonten.<br />

Den gang skældte Elly ud på din far og sagde, at Rolf var et<br />

navn, man gav til schäferhunde og slagsbrødre. Hun ville<br />

være stolt af dig, hvis hun så dig i dag. Lige så stolt, som jeg<br />

er.<br />

“Du, onkel Erik? Der er noget, jeg gerne vil spørge dig om.”<br />

“Spørg du bare væk, min dreng. Hvis jeg kan svare, gør jeg<br />

det hellere end gerne.”<br />

“Jo, min træner har sagt, at han regner med, der er en billet<br />

til mig til de næste olympiske lege. Men det betyder, at jeg<br />

skal træne rigtig hårdt og måske rejse til USA på træningslejr<br />

et halvt år. Og hver så med mine venner - og hvad med min<br />

eksamen?”<br />

“Tja, Rolf. Jeg er i hvert fald helt sikker på én ting: Hvis du<br />

ikke tager bevidst stilling til det, der kan blive hjørnestenene i<br />

dit liv, så sker livet alligevel. Chancen for at resultatet bliver<br />

det, du drømmer om, er bare mikroskopisk. Så du må heller<br />

tænke en gang for meget, end for lidt. Dit liv er som en bil,<br />

og det er dig, der er føreren.” Det føles rart at kunne give bare<br />

en lille smule af min store livserfaring videre til en, der kan<br />

bruge den.<br />

Rolf er din brors søn. Du er også hans gudfar, og det er netop<br />

sådan, du føler for ham: Du er hans ekstra far. Faktisk minder<br />

han mere om dig, end han minder om din bror. Du har<br />

altid følt medansvar for, at han kom godt i vej. Indtil videre er<br />

det gået over al forventning. Han er en af landets bedste<br />

konkurrencesvømmere, og du tager tit med ham til stævne.<br />

Erik om Christine<br />

“Det kan da ikke være rigtigt! Siger du, at kommunen<br />

ikke vil være med til, at vi laver fællesspisning for Dansk<br />

Flygtningesamfund og pensionistklubben ovre på skolen i<br />

weekenden? Jamen, den er jo gabende tom om lørdagen.<br />

Og Lions Club betaler for rengøringen! Det kan jeg godt<br />

sige dig, det sidste ord er ikke sagt i dén sag!”<br />

Jeg smækker røret på og står stadig og koger med<br />

ryggen mod stuen, da jeg hører dig liste ind. Jeg fokuserer<br />

på staudebedet henne ved haveskuret for at hidse mig<br />

ned. Men min indre stemme er ikke nær så beroligende,<br />

som din hånd, der forsigtigt finder min.<br />

“Hvad vil du gøre nu?” spørger du og giver mig den<br />

drink, du havde med i den anden hånd.<br />

“Det ved jeg ikke. Måske bliver vi nødt til at finde et<br />

andet sted, vi kan være.”<br />

“Er det skolebestyrelsen, der gør knuder?”<br />

“Nej, jeg tror, det er inspektøren, der er utilfreds med, at<br />

jeg er gået den direkte, reglementerede vej i stedet for at<br />

komme til ham med hatten i hånden og en diskret flaske<br />

spiritus først,” svarer jeg. Jeg tror, jeg hader bestikkelse<br />

lige så meget, som jeg elsker at give gaver.<br />

“Men der er da ingen, der kan være så smålig, Erik. Det<br />

ville jo gå ud over en hel masse uskyldige mennesker<br />

uden socialt netværk, hvis I ikke kan være på skolen,<br />

siger du.”<br />

Hvor er du sød og naiv, som du står der i vores<br />

dagligstue.<br />

“Hvis alle var som du, ville verden være et bedre sted at<br />

være,” siger jeg og stryger pegefingeren over din kind.<br />

Du smiler.<br />

“Men ind til den dag, verden ser sådan ud, er jeg bange<br />

for, der er nogle af os, der må slås mod individualismens<br />

onde spøgelse.”<br />

Dit smil mister sin glød. Fordi du ved, jeg har ret.<br />

Christine er din 29-årige kone. Hun var sekretær i dit<br />

firma, da din første kone, Elly, døde. Hun hjalp dig gennem<br />

din sorg, og I giftede jer for et par år siden. Hun er<br />

det reneste og fineste menneske, du kender. Du ville ikke<br />

kunne bære, hvis noget ondt skulle ramme hende.<br />

De andre<br />

Du har flere gange spist frokost med<br />

Sune sammen med Rolf. Sune er en af<br />

din nevøs venner, og de to drenge har<br />

kendt hinanden siden barndommen.<br />

Sune er en gæv fyr af rette støbning.<br />

Det er Christine, der tager sig af love<br />

og regler i forbindelse med jeres velgørenhedsarrangementer.<br />

Hun benytter<br />

oftest Iben som advokat og omtaler<br />

hende som en af de sjældne i den<br />

stand, der har en menneskelig samvittighed.<br />

Erik om Darling<br />

Darling (som Kirsten insisterer på<br />

at blive kaldt, nu hvor hun lever af<br />

at være forfatter) var ansat et par år<br />

hos mig som sekretær, da firmaet<br />

var småt, og jeg selv havde tid til<br />

at blande mig i den daglige forretningsgang.<br />

Hun var utrolig sød og<br />

dygtig, men det var tydeligt, hun<br />

ikke var helt lykkelig, så jeg<br />

forstod det godt, da hun sagde op.<br />

Der har altid været en særlig kontakt mellem hende og<br />

mig. Og måske er det fordi, jeg var hendes chef, at jeg<br />

aldrig helt er sluppet af med beskyttertrangen over for<br />

hende. Vi ses stadig. Somme sider kommer hun forbi flere<br />

gange på en måned. Så kan der gå år, hvor det eneste, jeg<br />

hører fra hende, er det frieksemplar, hun sender af sin seneste<br />

bog. Men så pludselig en dag er hun der igen, og jeg<br />

tilgiver hende straks hendes tavshed, for den særlige<br />

forbindelse er tilbage med det samme: Som om vi slet<br />

ikke har været adskilte i mellemtiden. Hvor er det herligt<br />

med den slags venskaber.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Erik er omkring sig. Han er ofte inde på kontoret, hvor<br />

han sætter en ære i at kende den enkelte medarbejder<br />

og have styr på vedkommenes familieforhold. Han er<br />

også ofte i Lions Club, hvor han arrangerer velgørenhed<br />

med andre markante borgere, og så elsker han det ægte<br />

folkelige: Erik har flere gange holdt firmaarrangementer<br />

på bakken, og han er typen, der nyder at pakke<br />

bilen og tage på familieskovtur eller tage på dyreskue,<br />

hvor han kan få sig en hyggelig sludder med kompetente<br />

mennesker, der går op i deres hobby. Når han har<br />

tid, pusler han lidt med slægtsforskning, og når han en<br />

gang skal pensioneres, regner han med at få fast læseplads<br />

på landsarkivet.<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du kan tale med de andre<br />

med overbevisning som Erik. Derfor skal du selv tage stilling<br />

til:<br />

Hvordan er en typisk aften for Christine og Erik (bliv hurtigt<br />

enig med Christine)<br />

Hvad har han planlagt at give Christine til hendes næste<br />

fødselsdag?<br />

Hvad stemte han ved seneste folketingsvalg?<br />

Erik vil gå langt for at beskytte og hjælpe de svage. Vil<br />

han gå længere - og hvor langt - for de mennesker, han<br />

holder særligt af: Darling, Rolf og Christine?<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Erik på vej ned på Cafe Jazzy. Det er en frisk, grå dag med let regn, og<br />

det er allerede godt over middag. På cafeen skal han mødes med Darling, som<br />

sendte ham et overraskende formelt brev - nærmest som en mødeindkaldelse.<br />

Det er længe siden, han har set hende, og han glæder sig meget. Hendes<br />

øvrige unge venner er uden tvivl interssante at bruge et par timer med.<br />

Men først et lille intermezzo ...


Iben Holm Rasmussen, 34 år<br />

Beskæftigelse: Advokat. Har et stående tilbud om<br />

at blive partner i det middelstore bureau i midtbyen,<br />

hvor hun arbejder.<br />

Bopæl: Murermestervilla i forstad med god<br />

plads til børnene. Efter at have boet der i nogle år er<br />

manden ved at have sat skik på ombygningen, så familien<br />

nu har det store køkken-alrum og den udestue,<br />

den altid har ønsket sig.<br />

Familie: Ibens forældre lever begge to. De<br />

bor et par gader væk fra hendes eget hus og er hyppige<br />

og lykkelige barnepiger. Iben er gift med<br />

Michael, der er konsulent. De har sammen Christian<br />

på 14 og Ida på 10. Det går forbavsende let at have en<br />

teenagesøn, der er ikke meget drama over ham. Ibens<br />

søster, Irene, bor i midtbyen.<br />

Drivkraft<br />

Iben tror på det gode i andre, til andet er bevist. Hun<br />

respekter andre, så længe de er ærlige og står ved deres<br />

værdier med åben pande. Hun drives af at få sandheden på<br />

bordet - også den ubehagelige - og at få den talt igennem.<br />

Hun har en høj retfærdighedssans og kan forvandle sig til<br />

en løvemorslignende hævner, hvis folk bliver dårligt<br />

behandlet.<br />

Iben set lidt udefra<br />

Iben er i nogen grad spil-lederens forlængede arm.<br />

Hendes natur er at holde overblik og sørge for, at der<br />

bliver plads til alle. Jeg håber, du får morskab ud af at<br />

lægge op til de andre og give dem mulighed for oneliners,<br />

for det ville være meget i Ibens natur. Der er et<br />

strejf af martyr i hende, men hun er på ingen måder<br />

hverken dum eller handlingslammet: Iben er parat til at<br />

gøre hvad som helst, hvis hun føler, det er nødvendigt.<br />

Hun er typen, der kunne nægte sin store søn at gå til<br />

sodavandsdiskotek ‘for hans eget bedste’.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Kontrolleret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Sikkerhedsorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Gruppefølelse<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Rationel<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Moralsk<br />

Iben om Irene<br />

? Sæt den selv ?<br />

Spontan<br />

Risikovillig<br />

Direkte<br />

Individ<br />

Passioneret<br />

Amoralsk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Vi sidder stadig i stuen og spiser frokost, da du kommer. Jeg ser dig slynge<br />

tørklædet over skulderen ude i gården og betale taxachaufføren gennem<br />

forruden. Jeg havde ellers håbet at nå opvasken først, så du var fri<br />

for at føle dig presset til at skulle hjælpe mig. Måske kan jeg overtale dig<br />

til at sidde på slagbænken og drikke kaffe imens. Ungerne er på vej til<br />

spejder og gymnastik, men de er som altid glade for at hilse på dig. Du<br />

ville sikkert være deres yndlingsmoster, selv om I så slet ikke havde<br />

været i familie.<br />

“Nå, så lader de dig stå med opvasken?” Du sender et bebrejdende blik<br />

efter den største.<br />

“Ja, men det gør ikke noget, det er somend hyggeligt nok. Sæt dig, så<br />

kan vi snakke, mens jeg ryder af.”<br />

“Hvor er gemalen? Nej, tak, ingen kaffe. Jeg laver selv en kop te,” siger<br />

du og begynder at lægge jakken.<br />

“Nej ikke tale om, selvfølgelig laver jeg din te, det manglede da bare...<br />

Han er på strategiweekend, men jeg holder jo fint skansen alene,” siger<br />

jeg. Jeg ved, du prøver at forstå min situation, men du har hverken mand<br />

eller børn, så du har ikke chancen for at forstå.’ At holde skansen’ kan<br />

være en barsk weekendtjans, men jeg klager ikke.<br />

“Hvad var det så med den embedsmand?” Med de ord forvandler du dig<br />

med en enkelt sætning fra min allerkæreste søster til bidsk journalist. Og<br />

jeg forklarer om rygtet, jeg har hørt fra et af ministerierne: Om en forhandler,<br />

der har kæmpet for lønsstigning på alle de ansattes vegne, men som har<br />

fået vinklet puljereglerne således, at han med garanti selv er en af de fem,<br />

der vil få markant størst fortjeneste ud af ordningen. Du noterer, og jeg<br />

ved, du vil tage din research seriøst, når du går herfra.<br />

“Hvorfår gør en mand som ham sådan noget?” spørger du. “Han burde da<br />

vide, han er i søgelyset for at blive tjekket, når han sidder i et ministerium.”<br />

“Ja det forstår jeg heller ikke. Men der er åbenbart nogen, der ikke er tilfredse<br />

med at tjene dobbelt så meget, som de behøver. Hvad var det, Dan<br />

Turell sagde?”<br />

Det kommer fra os i kor som et mantra: Pas på pengene. Penge er dødsensfarlige.<br />

Irene er din storesøster. I ses ofte, hun er flink til at se efter børnene, og I<br />

minder i det hele taget en del om hinanden både inden i og uden på. Du<br />

kan sagtens tale med Irene om hvad som helst ... når først, du har overbevist<br />

dig selv om, det ikke er til for megen ulejlighed.<br />

Iben om Christine<br />

“Der er noget andet, jeg gerne vil tale med dig om.” Du lægger<br />

papirerne ned i tasken og giver mig genparten med din<br />

underskrift på.<br />

“Jamen endelig. Sig dog til,” svarer jeg.<br />

“Det handler om en mand i et af de projekter, vi laver for<br />

Kræftens Bekæmpelse. Jeg har det sådan lidt underligt med<br />

ham. Han er ikke ligesom os andre. Han vil gerne bestemme<br />

det hele, og han synes aldrig, folk gør noget ordentligt. Jeg<br />

havde ellers sådan håbet, det ville blive et godt samarbejde,<br />

for Kræftens Bekæmpelse har jo sådan et godt ry.”<br />

“Er han ansat derinde?”<br />

Du nikker.<br />

“Selvom man er ansat i en sympatisk virksomhed, kan man<br />

jo godt være et dumt svin. Hvorfor siger du ikke bare til ham,<br />

at han ikke skal tro, at han er noget, og da slet ikke mere end<br />

alle jer andre, der arbejder gratis - for det er vel det, det handler<br />

om?” spørger jeg.<br />

“Ja, lige præcis. Men Erik siger, det ikke er så slemt...”<br />

“Men det er jo heller ikke ham, der har det daglige arbejde<br />

med ham. Hvis du ikke selv vil tage konfrontationen, kan jeg<br />

godt lave et udkast til en samarbejdsaftale, der også tager<br />

højde for beslutningsprocesser og kompetencefordeling,”<br />

siger jeg. Og jeg kan straks se, at jeg har gættet dine ønsker.<br />

“Ja, det var lidt det, jeg havde håbet,” siger du og smiler. Og<br />

fortsætter: “Ja, jeg ved jo godt, jeg bør blive bedre til det her<br />

med tiden, og jeg øver mig også virkelig på at tage flere af<br />

den her slags konfrontationer, for det er jo lige den her slags<br />

arbejde, jeg gerne vil have. Og det skal også nok komme.”<br />

“Ja, det skal det nok, Christine, og der er jo ikke noget galt<br />

for, at du i fremtidige projekter bruger min samarbejdskontrakt<br />

som udkast til at skrive din egen, der er afpasset det<br />

enkelte projekt. Ring til mig, hvis den egocentrerede bavian<br />

stadig er et problem om en uge.”<br />

Christine er din vigtigste klient, der bruger dig til diverse<br />

lovarbejde omkring de mange velgørenhedsarrangementer,<br />

hun og hendes mand Erik er involveret i via deres firma,<br />

Hasselblad Holding. Christina er langt yngre end han, og<br />

hun er forfærdelig usikker, men der er en gnist af noget<br />

ukueligt i hende, som måske svarer meget godt til noget, du<br />

prøver at undertrykke i dig selv. Når du hjælper hende, er det<br />

i hvert fald lidt som at hjælpe denne side i dit indre.<br />

De andre<br />

Erik er gift med Christine. Du har aldrig mødt<br />

ham, for al kontakt går gennem hende. Han<br />

lyder som en stor, glad bamse oppe i årene.<br />

Christine har også omtalt Eriks nevø Rolf,<br />

som åbenbart kommer en del i huset. Han skulle<br />

være et sødt menneske, men du fornemmer, der<br />

er et eller andet i klemme mellem Christine og<br />

Rolf.<br />

Du har hørt Irene omtale Sune. Han er bartender<br />

på hendes stamcafe, og er nærmest ophøjet<br />

til terapeut-status, fordi hun kommer af med<br />

så meget galde under sine eftermiddagsbesøg<br />

dernede.<br />

Iben om Darling<br />

“Men hvad nu, hvis du<br />

var rig, Iben. Så stinkende<br />

rig, at du ikke<br />

behøvede at tænke på<br />

alle disse praktiske ting<br />

og bare kunne gøre det,<br />

der passer dig. Hvad ville<br />

du så?” spurgte min<br />

veninde, forfatteren<br />

Darling Toft, for snart 4<br />

år siden, da vi mødtes på<br />

en cafe. Jeg tænkte<br />

længe. Det var et simpelt<br />

spørgsmål. I hendes øjne,<br />

så det ud, som om det<br />

kun var indgangsspørgsmålet til en masse andre, men for mig blev<br />

det et af dem, der ændrede mit liv. For i lige det øjeblik blev jeg<br />

klar over, at jeg netop ikke behøvede at arbejde mod at blive stinkende<br />

rig, selvom jeg er advokat. Jeg er jo tilfreds med mine faste<br />

arbejds-tider, og det derhjemme løber rundt, og vi mangler ikke<br />

noget. Af en eller anden grund er Darling særlig god til at stille<br />

den slags spørgsmål. Selvom vi er meget forskellige. Eller måske<br />

er det netop derfor, at hun er den eneste af mine ældre venner, jeg<br />

har beholdt. Ellers ser vi jo mest andre par, ligesom der er mange<br />

på vejen, der er blevet nære venner af familien.<br />

Sidst du så Darling, havde hun lige mødt en ung mand, der hed<br />

Ruben Frederiksen. Han hænger ud på Cafe Jazzy, og hun<br />

virkede nærmest opslugt af ham. Hun sagde, at hun på én gang<br />

var meget frastødt og enormt tiltrukket af ham. Du har en skidt<br />

fornemmelse i maven over den knægt. Darling plejer ikke at lade<br />

sig rive med på den måde.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Iben spiser tit frokost på Cafe Sommerfugl i indre by.<br />

Både med forretningsforbindelser og alene. Hun nyder<br />

at sidde og se verden glide forbi hende, mens hun<br />

drikker sin kaffe.<br />

Hun sidder i skolebestyrelsen og er også i bestyrelsen i<br />

idrætsforeningen, hvor hun selv går til balle-mave-lår<br />

hver torsdag.<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du kan tale med de andre med<br />

overbevisning som Iben. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />

Hvilket slags konsulentfirma er manden i? Og hvor meget arbejder<br />

han? (fortæl det til Irene)<br />

Hvad skal der til, for at Iben påtager sig partnerskab i virksomheden<br />

og tilsvarende større arbejdsbyrde?<br />

Hvad stemte hun ved sidste folketingsvalg?<br />

Hvor bevidst er Iben om, at hun i høj grad lever efter Jantelovens<br />

bud - og dømmer andre efter den?<br />

Hvor langt vil Iben gå for at beskytte og hjælpe de svage? Har<br />

hun den samme grænse for de mennesker, hun har et særligt<br />

forhold til: Darling, Irene og Christine?<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Iben på vej ned på Cafe Jazzy. Selvom det er lørdag, og hun egentlig<br />

skulle på indkøb med familien, har hun valgt at komme. Hun har næppe haft<br />

noget valg, for Darling lod det være meget klart i det brev, hun sendte, at det<br />

betød meget for hende, at alle kom. ‘alle’ ... gad vide, hvem resten er? Og<br />

hvorfor skal det netop være en lørdag, de skal mødes. Iben kan da ikke være<br />

den eneste, der har familie at tænke på ... Men først et lille intermezzo ...


Rolf Hasselager, 26 år<br />

Beskæftigelse: Elitesvømmer. Dansk mester i 100<br />

m. crawl med internalt potentiale. Sideløbende i gang<br />

med højere handelseksamen (HH), så der er noget at<br />

falde tilbage på, når karrieren er slut.<br />

Bopæl: Bor stadig hjemme hos mor og far i<br />

deres lille, røde parcelhus. Der er ikke plads til meget<br />

andet end seng, skrivebord og skab på værelset, men<br />

det er praktisk, at have mor til at vaske tøj og lave<br />

mad, når man bruger så meget tid på både skole og<br />

sport.<br />

Familie: Ud over Rolfs forældre bor<br />

labradoren Buster i parcelhuset. Rolfs yngre søster<br />

Sofie læser i Århus. Det er en rar familie, der fungerer<br />

uden ballade. Man hjælper hinanden, ses ofte og<br />

lader være med at presse hinanden, når man kan se,<br />

der er problemer.<br />

Drivkraft<br />

Rolf tror på det gode, stabile samfund og styrken i at<br />

beholde begge ben på jorden. Han drives mod nøje gennemtænkte<br />

mål og beundrer folk, der er dedikerede til en<br />

sag. Han er en stærk holdspiller med en stor retfærdighedssans.<br />

Han tror på, at samfundet er godt for os<br />

alle og kunne sagtens ende som lokalpolitiker eller<br />

butiksindehaver i provinsen, når han engang er færdig med<br />

at svømme.<br />

Rolf set lidt fra oven<br />

Rolf er en udfordring at spille, fordi han i langt<br />

højere grad er en handlingens end en talens<br />

mand. Det betyder slet ikke, at du bør sidde og<br />

holde kæft, men snarere at Rolf synes, det er<br />

bedre at gøre noget ved sagen i stedet for at<br />

diskutere den ihjel. Han kender hurtigt og<br />

intinktivt forskel på rigtigt og forkert, og han<br />

står fast på sine holdninger uden at kræve, at<br />

alle deler dem. Han er et kropsligt menneske,<br />

der hviler godt i sig selv. Brug det i dit spil.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Kontrolleret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Sikkerhedsorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Gruppefølelse<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Rationel<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Rolf om Erik<br />

? Sæt den selv ?<br />

Spontan<br />

Risikovillig<br />

Direkte<br />

Individ<br />

Passioneret<br />

12 11<br />

10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Jeg står øverst på skammelen og kigger efter dig. Skaden i skulderen<br />

værker stadig en smule, men kun når jeg bevidst retter<br />

opmærksomheden mod den, for stoltheden og glæden er så<br />

meget større. Dannebrog hænger over lægterne ved tilskuerpladserne,<br />

og et af dem har oven i købet mit navn skrevet med sort<br />

tusch i det hvide kors. Jeg finder dig i mængden og nikker. Du<br />

smiler og vinker, som om det var dig, der havde vundet. Skøre<br />

onkel ... Så spiller de ‘Der er et yndigt land’, og der sker det<br />

samme, som jeg oplever hver gang til disse internationale stævner.<br />

Klumpen i halsen og den varme følelse i maven, som ellers<br />

aldrig er der. Den, vennerne siger, de oplever, når de kysser en<br />

pige eller springer elastikspring. Jeg kender den kun på toppen af<br />

skammelen, mens mit syn sløres mod Dannebrog, der stiger<br />

majestætisk op langs væggen. Denne gang flankeret af et tysk og<br />

et hollandsk flag. Og det er hele besværet værd. Alle timerne ved<br />

romaskinen og løbeturene i lortevejr. For Danmark.<br />

Jeg har aftalt at mødes med dig til sen frokost efter overrækkelsen,<br />

men selvom jeg glæder mig til den første fadbamse i<br />

to måneder og en ordentlig wienerschnitzel i cafeteriet, tager jeg<br />

min tid. Min krop er mit tempel, og den kender sin rutine, som<br />

det ville være tåbeligt at bryde for en Carlsberg. Jeg bruger 4<br />

minutter på at finde min jordforbindelse, så går jeg i bad, giver<br />

håret ekstra næring efter mødet med bassinets klor og klæder<br />

om.<br />

Du er helt oppe at køre. Både med armene og tegnebogen.<br />

Giver kager til hele holdet. Klapper mig på ryggen og siger gang<br />

på gang, at det glæder dig, at jeg vandt, men endnu mere at jeg<br />

ikke hoverede over taberne. Og jeg ved, du allerede har ringet til<br />

far og mor for at dele din stolthed med dem. Du peger på mig<br />

med din gaffel og siger med et stort smil og munden fyldt med<br />

hakkebøf: “Den er ikke så god som Christines, men dét er også<br />

svært at gøre efter. Har jeg fortalt dig, at en af brødrene i logen<br />

måske er interesserede i at sponsere dig?”<br />

Erik er din yndlingsonkel. Han har altid været der som en ekstra<br />

far: Glad, jovial, opmuntrende og hjælpsom. Han har kørt dig<br />

frem og tilbage til stævner, har en scrapbog med avisudklip fra<br />

din karriere, og er altid klare med et godt råd, hvis man ikke<br />

rigtig synes, man kan spørge mor og far.<br />

Rolf om Sune<br />

“Du kan vel nok bunde en øl?” spørger han.<br />

“Nej, det går ikke. Ellers tak,” svarer jeg. Min gamle<br />

klassekammerat Bjørn er blevet et stort lokum af en fyr<br />

med utydelige skonnerter tatoveret op langs armene. Og<br />

han er sejlende beruset..<br />

“Nå, er du blevet fin på den? Hvad? Kan du ikke længere<br />

dele en øl med gamle venner. Pha.” Han vil gerne<br />

spytte hånligt, men lidt af mundvandet bliver hængende<br />

som uberegneligt savl på hagen.<br />

“Nej slet ikke, jeg skal til stævne.”<br />

“Hvad satan sagde du? At du sku’ tæv’ mig???” Han<br />

har allerede smøget skovmandsskjorten op. Og det slår<br />

mig, at han sikkert aldrig rigtigt har tilgivet mig, at jeg i<br />

fjerde fortalte læreren, at det var ham, der havde skrevet<br />

‘Slamkusse’ på Hannes rygsæk.<br />

Og så træder du imellem os. Jeg så dig ikke i skyggerne,<br />

men nu står du der og er næsten mere solid, end<br />

muren bag mig.<br />

“Hej Bjørn, det er da ellers en fin tatovering, du har<br />

der, den havde du ikke sidst,” siger du, mens du vinker<br />

mig væk, og jeg glider ind i den skygge, du kom fra. Du<br />

behandler ham, som min mor behandler sine dagplejebørn.<br />

Du er fuldstændig på toppen af situationen, mens<br />

du afleder hans opmærksomhed, og efter et par minutter<br />

har det store drog glemt mig. I stedet står han og giver<br />

dig en guidet tur op og ned af sine arme ... og det er jo<br />

ikke fordi, du er den store speedsnakker, men du har en<br />

intensitet over dig, der gør, at selv en beruset damptromle<br />

som Bjørn må stoppe sin besærkergang og høre efter,<br />

hvad du siger til ham.<br />

“Jeg kunne jo også bare have smadret ham,” siger jeg,<br />

da vi går tilbage til baren.<br />

“Ja, selvfølgelig kunne du det, men det var der jo ikke<br />

nogen grund til. Tænk hvis du havde forstrukket en sene<br />

på sådan en nar. Kom: Lad os dele en appelsinvand og<br />

komme hjemad.”<br />

Sune er din bedste ven. I mødtes i svømmeklubben som<br />

små, men han begyndte at spille fodbold i stedet for. Nu<br />

er han ansat som bartender, eller som han selv ville sige<br />

det: Konge på sin egen cafe. Du er ikke i tvivl om hans<br />

loyalitet, selvom I sjældent taler om følelser. Sune er god<br />

til at skære tingene ud i pap. F.eks. var det ham, der fik<br />

dig overbevist om, at du blev nødt til at sætte dig op<br />

imod en korrupt leder i svømmeunionen. Det gav dig en<br />

masse publicity - og titelen som Rebel of the year i<br />

Ekstra Bladet.<br />

De andre<br />

Sune har fortalt dig lidt om Irene. Hun er<br />

stamkunde på hans cafe og en kendt journalist.<br />

Sune taler meget pænt om hende.<br />

Christine er gift med din onkel Erik. Hun var<br />

sekretær i firmaet, og da tante Elly døde af<br />

kræft for et par år siden, giftede Erik sig med<br />

hende. Du har mødt hende nogle gange og har<br />

et neutralt forhold til hende. Det er godt at se<br />

Erik gift igen. Mennesket bør være to, og<br />

troskab er en æressag.<br />

Rolf om Darling<br />

“Tror du, man ‘bare’ kan være venner<br />

med en af det andet køn?” spurgte jeg,<br />

og Darlings svar kom uden tøven:<br />

“Selvfølgelig kan man da det. Vi er da<br />

de bedste venner, og jeg har da aldrig<br />

tænkt på at gå i seng med dig!” Jeg blev<br />

både lettet og en lille smule stødt. For<br />

jeg tænker ganske vist ikke så meget på<br />

hende som et sexobjekt i dag, men det<br />

gjorde jeg da, da vi mødtes for 9 år<br />

siden, hvor hun var farlig og erfaren og<br />

vikar på skolen, mens jeg var en bleg knægt med karseklip - det<br />

sårer mig lidt at høre, hun ikke delte min passion dengang. Til<br />

gengæld er det godt at vide, at hun uden indvendinger tror på vort<br />

venskab i dag.<br />

Hun ringer tit, når hun er ude at rejse og researche til nye bøger. Fra<br />

små anonyme hotelværelser i afkroge af Europa, hvor hun keder sig.<br />

Så er det præcis, som når vi mødes på en cafe. Hyggelig smalltalk,<br />

der kan stå på i timer. Hvor hun rydder op i sin kuffert eller zapper<br />

tv, mens vi snakker. Det er et uforpligtende venskab på den måde,<br />

der netop forpligter, fordi venskab er helligt.<br />

Du ved, at Sune kender Darling og møder hende en gang i mellem.<br />

Du ved også, at hun har arbejdet som sekretær for Erik, der stadig<br />

ses med hende fra tid til anden. Du kender kun en enkelt anden af<br />

Darling venner, Simon Søndergaard, der var filosofisk rådgiver på<br />

en artikel, Darling skrev om ondskabens væsen. I besøgte ham sammen<br />

hos ham. Du har aldrig set Darlings eget hjem.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Rolf har sin stabile hverdag, der begynder med en løbetur<br />

langs anlægget, en tur i kiosken efter avisen, hjem<br />

og spise morgenmad med forældrene, læse lektier, tage<br />

ind til byen og ordne ærinder, tage til træning, tage ind<br />

på skolen til aftenundervisning og hjem til sen aftensmad,<br />

lidt fjernsyn og snak med forældrene og så i seng.<br />

Weekenden går ofte med stævner eller med at slappe af<br />

med Sune. Han kender alle i sine nærmiljøer: naboen,<br />

kioskmanden og ham, der svaber gulvet i hallens cafeterie.<br />

Men hans omgangskreds uden for svømmeverdenen<br />

er desværre ikke så stor.<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Rolf, så<br />

du kan tale for ham. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />

Hvilket parti stemmer han på ved folketingsvalget?<br />

Hvilke slags ting taler Rolf og Sune IKKE om (bliv hurtigt enig<br />

med Sune)<br />

Om tre uger skal han vælge, om han vil tage et halvt år i træninglejr<br />

i udlandet. Det vil sikkert bringe ham til OL. Til gengæld<br />

vil han gå glip af noget af sin uddannelse. Hvad vælger han?<br />

Tror Rolf på Gud? Hvilken slags gud?<br />

Hvor langt vil Rolf gå for at beskytte og hjælpe de mennesker,<br />

han holder særligt af: Darling, Erik og Sune?<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Rolf på vej ned på Cafe Jazzy. Det er en fugtig lørdag i oktober et par<br />

timer over middag. Darling ringede for et par dage siden og bad ham om at<br />

møde hende og en håndfuld af hendes øvrige venner netop i dag. Hun sagde,<br />

at det var vigtigt. Nu glæder han sig og er også nysgerrig. Hvorfor mon han<br />

efter alle disse år pludselig skal møde disse venner?<br />

Men først et lille intermezzo ...


Irene Holm Hansen, 35 år<br />

Beskæftigelse: Journalist. Fastansat på et stort dagblad<br />

i hovedstaden. Kendt for skarpe artikler, hvor<br />

hun taler de svages sag.<br />

Bopæl: Fireværelses andelslejlighed i midtbyen,<br />

som hun har stået på venteliste til i årevis. Men<br />

det er svært at få en andel, når ens principper forbyder<br />

én at lægge penge under bordet. Lejligheden er<br />

pæn, rydelig og præget af klassisk, dansk design.<br />

Familie: Både mor og far lever, og Irene og<br />

hendes søster Iben er flittige til at besøge og hjælpe<br />

dem. Iben bor med sin mand og to søde børn i nærheden<br />

af bedsteforældrene ude i en af forstæderne.<br />

Irene har en kæreste, der hedder Klaus. Hun går og<br />

tæller på knapper for, hvornår de skal flytte sammen<br />

og måske giftes. Hun bliver jo ikke yngre.<br />

Drivkraft<br />

Irene er en korsfarer i det moderne velfærdssamfund. Hun<br />

kæmper for de svage, de glemte og dem, der er blevet<br />

snydt af systemer og egoistiske mennesker. Hun bliver høj<br />

af at hjælpe enkeltindivider. Hun søger den gode og sande<br />

historie i de mennesker, hun møder.<br />

Irene lidt fra oven<br />

Irene er en intelligent kvinde med mål i livet,<br />

men hun er hverken enøjet eller hysterisk, og<br />

selvom hun er et meget talende menneske, er<br />

hun i endnu højere grad et menneske, der handler<br />

og tager ansvar. Hun er i stand til at ofre<br />

både sig selv og andre i arbejdet for en bedre<br />

verden.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Kontrolleret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Sikkerhedsorienteret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Gruppefølelse<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Rationel<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Irene om Sune<br />

? Sæt den selv ?<br />

Spontan<br />

Risikovillig<br />

Direkte<br />

Individ<br />

Passioneret<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Uden et ord sætter du, min betalte engel, dagens kop med te foran mig på<br />

bardisken. Uden hverken sukker eller mælk eller et stykke belgisk chokolade<br />

i gyldent papir. Stærk og gloende - som du ved, jeg kan lide den.<br />

“Du ser træt ud,” siger du, og jeg ved, du har ret.<br />

“Det er ikke noget. Der er i hvert fald ikke nogen nytte til at hælde det<br />

ud over dig.”<br />

“Jo, jeg vil gerne høre. Er det ham Søren Hansen igen?”<br />

Åh gud, har jeg virkelig brokket mig så meget over den sag, at du uden<br />

videre kan huske navnet. Jeg nikker:<br />

“Han svarede heller ikke i dag. Jeg har ringet til ham hver dag i den her<br />

uge for at give ham chancen for at svare på piccolinens anklage. Men der<br />

kommer altid noget i vejen: så er han til frokost eller til et vigtigt møde.<br />

Eller sekretæren siger, han ringer om et kvarter. Men der sker ingenting.”<br />

“Så skal du bare skrive artiklen uden at bruge ham som kilde!” siger du.<br />

Der er ingen tøven i dit blik. Det er ikke et spørgsmål. Det er det, du<br />

synes, er retfærdigt i situationen. Hvad helvede laver en mand af din<br />

kaliber med en tåbelig bartjans?<br />

“Ja, det er også lige det, jeg har tænkt mig at gøre,” svarer jeg: “Han<br />

skal ikke tro, han er mere end andre. Egoistiske idiot.”<br />

Og jeg ser piccolinen for mig, som hun sidder og krøller sammen på det<br />

yderste af stolen og fortæller mig sin historie. Hun er 15, han er 52. Han<br />

har magt. Hun må nøjes med et minde om ‘Den første gang’ som noget,<br />

der skete på et konferencebord mod hendes vilje. Du er tavs. Men jeg kan<br />

se vreden i dig<br />

“Nu er jeg jo ikke selv sådan en, der farer korporligt i struben på folk,<br />

Sune. Hvad ville du gøre, hvis du stod ansigt til ansigt med sådan en som<br />

ham?”<br />

“Hvis han kom her i baren ville det være et hårdt valg mellem at hælde<br />

noget i hans drink, som han blev syg af og at slå en taburet i stykker mod<br />

hans hoved,” svarer du.<br />

“Mmmm,” siger jeg. “Jeg er måske mere til gammeldags domsafsigelse.<br />

Men nok om det. Det kan være, han har ringet til min telefonsvarer, mens<br />

jeg var væk, så han alligevel når at få lov at give sin version. Hvad med<br />

dig? Hvordan har din dag været? Var det ikke i den her uge, den nye<br />

opvasker skulle begynde?”<br />

Sune er bartender på din stamcafe, After Five. Hver dag har I en halv time<br />

alene, før der kommer andre kunder. Det har givet et besynderligt venskab,<br />

som ikke desto mindre er mere reelt og stærkt end mange af dine øvrige<br />

bekendtskaber. I behøver ikke længere så mange ord. I ved, hvor I har<br />

hinanden.<br />

Irene om Iben<br />

“Det er ikke helt lovligt,” siger du og gnider dine hænder.<br />

Du fryser ofte, når du går mod dine egne principper.<br />

Mon du ved det?<br />

“Det kan godt være, men det er ikke det, det kommer<br />

an på i den her sag,” svarer jeg dig. Det er altid sådan<br />

her, det begynder: Du er altid stejl og tavs i starten, og<br />

som altid tør du op til sidst og bryder din tavshedspligt.<br />

Jeg kan på en måde godt forstå dig - du har respekt for<br />

god advokatskik, og din respekt for god tone og<br />

ærlighed gør, at du lider, hver eneste gang, jeg kommer<br />

løbende og får dig til at bryde den. Som nu:<br />

“Iben, hvad sagde hun? Hvem var det, der havde slået<br />

rengøringsassistenten gul og blå? Jeg var oppe at se<br />

hende på sygehuset. Hun manglede tre tænder og havde<br />

fået 27 sting i baghovedet, hvor hun var blevet sparket.<br />

Det er et mirakel, hun ikke er død.”<br />

Det var ikke en pige, jeg kendte, og de fleste ville<br />

kalde hende en nobody. Og det er det, der pisser os<br />

begge to af. Det er derfor, du til sidst bryder din<br />

juridiske tavshedspligt, og det er derfor, jeg bagefter<br />

bruger dage på at jage svinet og tvære ham ud over<br />

avisens forside.<br />

“Det var ejeren af den opgang, hun bor i. Han vidste,<br />

hendes kæreste var på studietur og ikke kom hjem før<br />

om 14 dage.” Du kigger tomt ud af vinduet og bliver<br />

ved med at gnide dine hænder. Jeg kender dit store<br />

hjerte og dit følsomme sind godt nok til at vide, at du i<br />

dine tanker føler det hele på egen krop nu:<br />

“De havde fremlejet lejligheden ulovligt. Ejeren<br />

sagde, han ville smide dem på porten øjeblikkeligt, hvis<br />

hun ikke havde sex med ham ... hun afslog,” siger du.<br />

“Det er godt, Iben. Jeg skal nok tage den herfra.”<br />

Jeg ved, du har dårlig samvittighed, men det har du<br />

ingen grund til. For ærlighed og respekt er mange ting.<br />

Det er også at tage bladet fra munden og handle, når<br />

det er nødvendigt - også selv om man bliver nødt til at<br />

gøre ting, der er ubehagelige.<br />

Du er et lysende eksempel for din stand.<br />

“Hils ungerne,” siger jeg. Og så går jeg på jagt.<br />

Iben er din lillesøster. Hun er 2 år yngre end du og en<br />

glimrende advokat med den sjældne blanding af at være<br />

en stensikker succes i faget - hun er blevet spurgt, om<br />

hun vil være partner - og at være udstyret med social<br />

samvittighed. I er meget tæt på hinanden, og du ville<br />

aldrig tøve med at betro dig til hende.<br />

De andre<br />

Du kender Christine af omtale. Iben beskriver<br />

hende som det mest reelle menneske, hun nogen<br />

sinde har mødt uden for familien. Christine er<br />

en af Ibens klienter.<br />

Du kender også til Rolf, men har aldrig mødt<br />

ham. Han er en nær ven af Sune, som han har<br />

kendt, siden de var små - og er fra tid til anden i<br />

aviserne, fordi han er en af landets bedste<br />

svømmere.<br />

Irene om Darling<br />

Jeg mødte forfatteren Darling Toft (research<br />

har afsløret, hun i virkeligheden hedder<br />

Kirsten, men det har vi aldrig talt om) i kantinen<br />

på mit arbejde, hvor hun vendte sig mod<br />

mig med en bakke i hånden og som sin første<br />

sætning sagde: “Jamen, hvorfor helvede er der<br />

ikke nogen, der GØR noget ved, at kvinderne<br />

på jeres arbejdsplads ikke får løn under barsel.<br />

I snakker bare om det.” Og jeg har endnu<br />

ingen børn, men den replik blev startskuddet til, at det var mig, der<br />

fik vores ordning gennemtrumfet. Med hende som telefonkonsulent.<br />

Altid parat. Aldrig ligeglad. Og siden har vi talt sammen nogen<br />

gange. Om, hvad der ellers bør gøres. Hun har en eneststående sans<br />

for detaljen, som jeg beundrer hende dybt for. Der er en besynderlig<br />

uudtalt kontakt - og kontrakt - i mellem os. Jeg ved bare ikke helt,<br />

hvad den kontrakt går ud på.<br />

Du ved, at din søster kender Darling, men I ser hende ikke sammen.<br />

Darling er i det hele taget et meget privat menneske, der hverken<br />

taler meget om sine øvrige bekendte eller inviterer folk hjem for at<br />

drikke kaffe og se hendes hjem. Den eneste anden af Darlings bekendte,<br />

du har mødt, er en lovende journalist-studerende, der hedder<br />

Susanne Højen. Hun har været i praktik på din avis, og du satte<br />

hende selv i forbindelse med Darling, da Darling pludselig manglede<br />

hjælp til research på noget tekst om aristokratiets rolle i nazi-<br />

Tyskland.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Hvis ikke Irene var blevet nyhedsrapporter, var hun blevet<br />

sportsjournalist. Hun elsker konkurrencer, og ser lige så<br />

gerne på golf som på håndbold. Hun er selv medlem af skytteforeningen<br />

og skyder hver onsdag (er habil, men ingen<br />

mesterskytte).<br />

Hun går meget på gaden og snuser efter glemte historier og<br />

er et kendt ansigt, som de lokale i byens mere snuskede<br />

kvarterer ikke gør noget ondt, men måske snarere passer på.<br />

Irene har den dedikere journalists netværk med sig i baglommen.<br />

Hun kender næsten altid en, der kender en - men<br />

bruger hverken sit netværk eller sit pressekort til fornøjelse<br />

og fritid (snak evt. løbende med din spil-leder om Irenes<br />

forbindelser).<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Irene, så<br />

du kan tale for hende. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />

Hvad er det for en type avis, Irene skriver for? Er det mest i retningen<br />

af Information eller Ekstra Bladet?<br />

Hvad stemte hun ved seneste folketingsvalg?<br />

Hvordan har hun det egentlig med sin kæreste, Klaus? Hvorfor<br />

tøver hun med at flytte sammen med ham?<br />

Hvor langt vil Irene gå for at beskytte og hjælpe de svage? Har hun<br />

den samme grænse for de mennesker, hun holder særligt af:<br />

Darling, Iben og Sune?<br />

Hvad handlede Irenes og Ibens sidste fælles ‘sag’ om? (Bliv hurtigt<br />

enig med Iben).<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Irene på vej ind på Cafe Jazzy. Det er lørdag eftermiddag lidt over middag.<br />

Det er et hæsligt vejr: Støvregn og klamt og koldt. Hun er tæt på at være<br />

forsinket, og det har hun det rigtig skidt med, for det er tre dage siden,<br />

Darling ringede og aftalte, de skulle ses nu. Der kommer også nogle andre, og<br />

dét er virkelig sært, for Darling plejer at være det personificerede privatliv.<br />

Irene er spændt og nysgerrig. Men først et lille intermezzo ...


Sune Højfelt Eriksen, 32 år<br />

Beskæftigelse: Bartender på ‘After five’. Har kun<br />

sin studentereksamen, og har haft mængder af<br />

forskellige småjobs, men har nu fundet nogenlunde ro<br />

bag disken.<br />

Bopæl: Treværelses i østbyen i nærheden af<br />

havnen. Minimalistisk møblement, fordi pengene er<br />

få, og han vil hellere vil bruge dem, der er, på få,<br />

gode ting i Ikea, god kaffe og biografture, end på at<br />

fylde stuerne op med designerragelse. Han er ikke så<br />

knyttet til materialistiske ting<br />

Familie: En far, en mor og to efternøler-søskende,<br />

der alle bor i barndomshjemmet: Et parcelhus i<br />

en af forstæderne. Han ser dem ofte, men søstrene har<br />

lige nu nok at gøre med at prøve grænser og kysse<br />

drenge. Sune er sikker på, han kommer tættere på<br />

dem om nogle år, når de har løbet hornene af sig.<br />

Drivkraft<br />

Sune er drevet af at se sit store psykiske overskud overført<br />

til andre mennesker. Han rådgiver folk, går direkte i kødet<br />

på dem og udfordrer dem for deres eget bedste. Han<br />

svinger godt med powermennesker, også selv om de ikke<br />

er enige med ham. Han ser sig selv som kriger, og et ord<br />

er et ord i Sunes mund.<br />

Sune lidt fra oven<br />

Sune er et intenst overskudsmenneske. Spørg<br />

ind til de andres følelser og holdninger med reel<br />

nysgerrighed. Sune har ingen hæmninger med at<br />

spørge folk om selv tabuiserede emner. Han regner<br />

som udgangspunkt med, andre kan tåle at<br />

tale om alt, fordi han selv kan. Nyd at være toppen<br />

af enhver situation, og brems dig selv, hvis<br />

du tromler de andre for meget.<br />

Tale Handling<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Analytisk<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Konfliktsky<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Fleksibel<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Gruppefølelse<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Abstrakt<br />

Sune om Irene<br />

Intuitiv<br />

Direkte<br />

Står på sit (i sit indre sind)<br />

Individ<br />

Jordbunden<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

? Sæt den selv ?<br />

12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<br />

Klokken er 16.15. Her er ikke et øje, og jeg sætter glassene op i<br />

ligegyldigt pæne rækker og skriver små sedler til Vilhelm om,<br />

at vi sikkert snart løber tør for Pernod, den almindelige Stolich<br />

og den billige brandy. Hvem helvede fandt også på at kalde<br />

baren for ‘After Five’? Her er jo aldrig et øje før, ja ... før efter<br />

fem. Måske var det derfor.<br />

Jeg sætter et roligt nummer på anlægget og venter. Koger vandet.<br />

Finder teen frem. 10 minutter til. Og så er du der. På slaget<br />

knirker du døren op og glider ned på barstolen overfor mig.<br />

Min retfærdige hævner, der med pen i hånd kæmper de forsagtes<br />

sag som velbetalt bladsmører i indre by. Du smiler et af<br />

de sjældne smil, der når op i dine grå øjne, da jeg skubber koppen<br />

over til dig. Stærk og uden noget. Sådan som du vil have<br />

den. Sådan som du drikker din te hver eneste hverdag.<br />

Jeg ved præcis, hvor jeg har dig. Jeg kender dine bevægelser i<br />

søvne, og måden, du i dag folder jakken sammen på, fortæller,<br />

at det har været en god, men trættende dag. Og derfor siger jeg<br />

ikke noget. Skifter bare musikken til det, jeg ved, du gerne vil<br />

høre. Din rolige hånd gennem håret er belønning nok.<br />

Da jeg fylder frisk te i din kop, åbner du tasken og finder et<br />

udklip frem, som du skubber over disken. Du fik ham. Idioten,<br />

vi har talt om de seneste uger. Ham, der voldtog sin 15-årige<br />

piccoline på kontoret. I dag blev han afhørt, står der. Vi ved<br />

begge to godt, det er din fortjeneste, men din beskedenhed<br />

rækker ikke til andet end at give mig udklippet.<br />

“Hold kæft, hvor er det godt, Irene. Hvem går du så efter nu?”<br />

“Han er jo langt fra dømt endnu,” svarer du og lukker tasken:<br />

“Jeg har tænkt mig at følge svinet hele vejen til højesteret.”<br />

Du drikker ud, da to tanter kommer ind med bæreposer og<br />

puddelhund.<br />

“Vi ses i morgen,” siger du og går. Skønne heks.<br />

Irene er stamkunden. Hver eneste dag har I denne halve oasetime<br />

sammen. Hun er en dedikeret journalist af den gode gamle<br />

slags, der vogter de svage og får de grimme historier op i lyset.<br />

Nogle dage snakker I meget. Både om manden på gulvet og<br />

jeres egne livssyn. Andre er stille dage som i dag. Du stoler på<br />

hende og beundrer hendes ildhu. Hun er gudskelov din ven. Det<br />

ville være forfærdeligt at være hendes fjende.<br />

Sune om Rolf<br />

“20. 30. 40. Stopper vi ved 50?” Sveden springer på mig. Det<br />

strammer i musklerne langs skulderbladene på den gode<br />

måde. Det kommer til at gøre nas i morgen.<br />

“Gør du bare det. Jeg tager lige 20 mere,” siger du og tørrer<br />

dig i det hvide håndklæde om din hals. Sponsermærket lurer i<br />

T-shirtens hals, selvom det bare er træning.<br />

“Har du stadig tænkt dig at tage til det svømmestævne i<br />

weekenden?”<br />

“Hvorfor skulle jeg ikke det? Resten af eliten kommer jo.”<br />

“Men Rolf, det kan du da ikke mene. Efter al den ballade<br />

med at formanden har modtaget korruption, så kan du da<br />

ikke stille op!” Du siger ikke noget, men tager dine sidste 20<br />

tag i maskinen og kigger ned i sponsorsymbolet.<br />

“Der er da nogen af jer udøvere, der bliver nødt til at gå forrest<br />

og sige fra.”<br />

“Det er jo ikke hele sandheden, hvad de skriver i avisen,<br />

Sune,” siger du . “Og jeg kan jo ikke stille noget op ene<br />

mand.”<br />

Jeg er ikke engang rystet, for jeg ved det jo godt: Du er<br />

stærk som en okse uden på, men inden i er du stadig en lille<br />

skoledreng, der helst vil have, at læreren fortæller, hvad du<br />

skal gøre. Og det må jeg jo så bare træde i karakter og gøre:<br />

“Jeg kan godt forstå, du er bange for at ryge af landsholdet.<br />

Det er fair nok, når man har brugt så meget tid på sin sport,<br />

som du har. Men du er nødt til at kunne se dig selv i øjnene,<br />

når karrieren er slut, og det her, det er jo ikke dig Rolf. Du<br />

ønsker jo ikke at stå med en medalje, der er vundet på fejhed<br />

og snyd. Ret da ryggen og sig fra. Og få de andre med, hvis<br />

du ikke bryder dig om at stå alene. De har det da på samme<br />

måde.”<br />

Jeg sagde en masse mere, men det er ligegyldigt nu. Ugen<br />

efter var du i morgen-tv. Måneden efter gik formanden. Et<br />

halvt år efter valgte Ekstra Bladet dig til Årets Rebel. Sådan,<br />

Rolf!<br />

Rolf og du har været venner, siden I mødtes 10 år gamle i<br />

svømmeklubben. Du gled videre til fodbold, spejder og ungdomsklub.<br />

Han blev hængende og er nu dansk mester i crawl<br />

med internationalt potentiale. I er ‘buddies’. I går i byen<br />

sammen, ser video sammen, træner sammen og small- og<br />

bigtalker. Mest om ufarlige ting. Følelser er ikke lige Rolf.<br />

De andre<br />

Irene omtaler somme tider sin søster Iben, der<br />

er advokat og altid klar med et tip om en menneskelig<br />

skæbne, så længe det bli’r i familien.<br />

Hun skulle være en noget blidere udgave af<br />

Irene.<br />

Erik er Rolfs onkel. I har spist frokost et par<br />

gange alle tre. Han er en flink og overfladisk<br />

mand, der vil det bedste, men kunne gøre meget<br />

mere, hvis han lod være med at tale så meget og<br />

handlede lidt mere. Han er for nyligt blevet gift<br />

med Christine. Hun er ret ung, og der er vist<br />

noget mellem Rolf og hans nye stedmor. Rolf<br />

klapper i hvert fald i som en østers, når hun<br />

kommer på tale.<br />

Sune om Darling<br />

Darling er 8 år ældre end jeg. Vi<br />

mødtes, da jeg forgæves prøvede at gå i<br />

gymnasiet, og hun forgæves prøvede at<br />

være vikar i samfundsfag. Jeg var ikke<br />

så god til at vægte mine ord dengang,<br />

og jeg kom tit på kant med klassen.<br />

Fordi de misforstod. Men Darling så<br />

igennem mine floskler og forstod:<br />

“Jamen Sune er jo ikke nødvendigvis<br />

chauvenist, fordi han mener, den fri<br />

abort skal afskaffes. Jeg hører det, som<br />

om han i virkeligheden taler det ufødte<br />

livs sag, og hvis I er blindt imod dén<br />

tanke, er det vel ikke ham, der er den mest menneskefjendske?”<br />

Og med den sætning faldt en vred sten fra mit hjerte, og i stedet<br />

blev der plads til hende. I årene efter har vi holdt kontakten. Hun<br />

ringer aldrig. Hun skriver. Breve fyldt med energi. Skarpsyn og<br />

laser-meninger. Fra hele verden, når hun rejser rundt og<br />

researcher til sine bøger.<br />

Hun er en naturlig del af mit liv, og jeg er ikke bange for at<br />

miste hende. For jeg ved, hun altid vil være der. Om hun så fik<br />

mand og børn og blespand i Belgien, ville hun stadig være der.<br />

Uden forventninger og fordomme. Respekt, Darling.<br />

Du ved, at Darling er en god bekendt af Rolf, som har kendt<br />

hende lige så længe, som du selv har. Du har også hørt, at hun<br />

en gang i tidernes morgen arbejdede for Rolfs Onkel Erik. På<br />

det seneste har Darling også talt med begejstring om en præst,<br />

der hedder Johannes Mørch, som skulle ligge inde med nogle<br />

meget anormale, kristne synspunkter. Det lyder som en usund<br />

forbindelse, for Darling ville normalt ikke have megen tiltro til<br />

en mand, der levede af andres følelser. Men begejstret er hun.<br />

Yndlingssteder i byen/andre kontakter<br />

Sune hænger meget på den rivaliserende cafe, Jazzy, der<br />

er mere hyggelig end After Five. Her kommer en blandet<br />

landhandel af kunstnere, studerende og alternativt<br />

orienterede, her er ofte levende musik, og Sune kender<br />

alle dem, der arbejder dernede og de fleste stamkunder.<br />

Han kommer også tre gange om ugen i en anden verden:<br />

Træningscenteret, hvor han kan forsvinde ind i sine<br />

egne tanker, mens kroppen arbejder og sveder igennem.<br />

Og så er Sune en meget læsende mand. Måske er det<br />

Darlings indflydelse. Han er mest til det filosofiske og<br />

de svært tilgængelige digtere. Derfor er han et kendt<br />

ansigt på biblioteket, for han tager sig ikke råd til at<br />

købe bøger selv.<br />

Noget til overvejelse<br />

Det er vigtigt for scenariet, at du har noget til fælles med Sune,<br />

så du kan tale for ham. Derfor skal du selv tage stilling til:<br />

Hvordan har Sune det dybest set med Irene? Hvad er det, han vil<br />

hende?<br />

Hvilke jobs har han haft for nylig - ud over cafe-tjansen?<br />

Hvad stemte han ved sidste folketingsvalg?<br />

Har Sune nogen sinde slået nogen? (Snak evt. med Rolf om det)<br />

Ud over Irene er Sune også stærkt forbundet med Darling og<br />

Rolf. Men hvor stærkt? Kunne man forestille sig en situation,<br />

hvor han var parat til at dø for dem? Er han bevidst om det?<br />

Når scenariet om lidt går rigtigt i gang ...<br />

... er Sune på vej til Cafe Jazzy. Det er lørdag eftermiddag en efterårsdag. Og<br />

det støvregner. Den slags vand, der lægger sig og gør hårvoksen klam. Han er<br />

ikke så overrasket over, at Darling har valgt at se ham på Jazzy. Her har de<br />

været så tit. Men han er overrasket over, at hun lød så kølig - lidt som en, der<br />

kom fra skattevæsenet, og at hun fortalte, der ville være andre, som det var<br />

vigtigt, han var flink og overbærende mod. Sune er meget spændt på, hvad der<br />

venter ham på Cafe Jazzy. Men først et lille intermezzo ...


Anne Frederiksen (Gerrighed)<br />

Ruben Frederiksen (Dovenskab)<br />

Filosoffen Simon Søndergaard<br />

Præsten Johannes Mørch<br />

Helene Jones Beckmann (Frådseri)<br />

Line Hagen Christensen (Misundelse)<br />

Den clairvoyante Karen Fosberg<br />

Bipersons-ark<br />

- Husk at klippe navnene af, før du<br />

udleverer dem ; )<br />

Journaliststuderende Sofie Højen<br />

Stig Beckmann (Stolthed)<br />

Lone ‘Darling’ Jones (Vrede)<br />

Daniel Maalund Espergaard (Begær)


Iben Holm Rasmussen (Mådehold)<br />

Erik Hasselager (Næstekærlighed)<br />

Filosoffen Simon Søndergaard<br />

Præsten Johannes Mørch<br />

Kirsten ‘Darling’ Toft (Klogskab)<br />

Irene Holm Hansen (Retfærdighed)<br />

Den clairvoyante Karen Fosberg<br />

Bipersons-ark<br />

- Husk at klippe navnene af, før du<br />

udleverer dem ; )<br />

Journaliststuderende Sofie Højen<br />

Christine Hasselager (Håb)<br />

Rolf Hasselager (Tro)<br />

Sune Højfelt Eriksen (Styrke)


Frådseri<br />

Frådseri<br />

Misundelse<br />

Misundelse


Stolthed<br />

Stolthed<br />

Gerrighed<br />

Gerrighed


Dovenskab<br />

Dovenskab<br />

Begær<br />

Begær


Næstekærlighed<br />

Næstekærlighed<br />

Tro<br />

Tro


Styrke<br />

Styrke<br />

Mådehold<br />

Mådehold


Retfærdighed<br />

Retfærdighed<br />

Håb<br />

Håb


Drivkraft<br />

Christine tænker meget over alt det her med forskellen på godt og ondt.<br />

Hun ved, der findes en sandhed, der er den rigtige for hende, og hun<br />

søger ubevidst hele tiden efter en mening med livet og en sag, det for<br />

alvor er værd at slås for - Der må være noget større end at hjælpe de<br />

sultne børn i Afrika og sommerfugle på den peruvianske slette. Hun er en<br />

drømmer, der håber på et bedre liv og en bedre verden, og hun drives af<br />

gode, sande, historier og muligheder for en bedre verden.<br />

Drivkraft<br />

Erik er et godt menneske. Og han er ressourcestærk. Han trives, når han<br />

hjælper andre, og han elsker at gætte deres ønsker og opfylde dem, før<br />

de får sagt dem højt. Hvis det stod til ham, var alle trygge, glade og levede<br />

stabilt uden unødige konflikter.<br />

Han har en høj retfærdighedssans og slår gerne et slag for de svage.<br />

Drivkraft<br />

Rolf tror på det gode, stabile samfund og styrken i at beholde begge ben<br />

på jorden. Han drives mod nøje gennemtænkte mål og beundrer folk,<br />

der er dedikerede til en sag. Han er en stærk holdspiller med en stor retfærdighedssans.<br />

Han tror på, at samfundet er godt for os alle og kunne<br />

sagtens ende som lokalpolitiker eller butiksindehaver i provinsen, når<br />

han engang er færdig med at svømme.<br />

Drivkraft<br />

Iben tror på det gode i andre, til andet er bevist. Hun respekter andre, så<br />

længe de er ærlige og står ved deres værdier med åben pande. Hun<br />

drives af at få sandheden på bordet - også den ubehagelige - og at få<br />

den talt igennem. Hun har en høj retfærdighedssans og kan forvandle<br />

sig til en løvemorslignende hævner, hvis folk bliver dårligt behandlet.<br />

Drivkraft<br />

Irene er en korsfarer i det moderne velfærdssamfund. Hun kæmper for<br />

de svage, de glemte og dem, der er blevet snydt af systemer og egoistiske<br />

mennesker. Hun bliver høj af at hjælpe enkeltindivider. Hun søger<br />

den gode og sande historie i de mennesker, hun møder.<br />

Drivkraft<br />

Sune er drevet af at se sit store psykiske overskud overført til andre mennesker.<br />

Han rådgiver folk, går direkte i kødet på dem og udfordrer dem<br />

for deres eget bedste. Han svinger godt med powermennesker, også selv<br />

om de ikke er enige med ham. Han ser sig selv som kriger, og et ord er<br />

et ord i Sunes mund.


Drivkraft<br />

Line drives af at finde sandheden. Ikke en universiel sandhed, men en<br />

sandhed, der gælder for hende, og som hun kan bruge som afsæt til<br />

storhed. Hendes søgen er energisk, men hun er desværre så intelligent<br />

selv, at det er sjældent, hun møder folk, der giver hende modspil. Når<br />

det en sjældent gang sker, spejler hun disse mennesker og vil bære<br />

dem på hænder og fødder.<br />

Drivkraft<br />

Daniel er drevet af muligheder, og for at livet er en god historie. Han lever for<br />

forbedring, optimering og skæve indfald - også vennernes, som han griber i<br />

luften og brygger videre på. Daniel lever stærkt og intenst. Ikke helt i nuet,<br />

men måske snarere 10 minutter foran. Når han brænder for en ide, er han en<br />

ildsjæl i ordets bogstaveligste forstand. Lige nu er hans allerstærkeste drivkraft<br />

Helene, Helene, Helene, Helene, Helene ...<br />

Drivkraft<br />

Helene er en hvirvelvind af energi og glæde. Hun elsker livet og alle<br />

dets muligheder og kan slet ikke få nok. Hun vil have det hele: Mand,<br />

familieidyl, karriere, venner, qualitytime, overraskelser, en elsker,<br />

penge, frihed og plads. Og hun har disciplinen til at få det. Hun vil<br />

forsøge at hjælpe andre over deres angst og begrænsning, så de kan<br />

opleve livet som et eventyr.<br />

Drivkraft<br />

Ruben hænger sig ikke i detaljer og er om noget drevet af, at det skal<br />

være nemt at leve. Både for sig selv og andre. Han vil til enhver tid<br />

manipulere selv sine bedste venner til at hoppe over, hvor gærdet er<br />

lavest. Og han gør det godt og subtilt. Han er en mester i at få andre<br />

til at gøre det, han ikke selv gider, og han har aldrig manglet noget i<br />

livet. Det kommer ligesom bare flydende af sig selv.<br />

Drivkraft<br />

Anne er vigtig for scenariet, for hun er den, der kan sørge for, de<br />

mere kaotiske kræfter ikke løber løbsk. Frem for noget er hun drevet<br />

af sikkerhed, kontrol og planer. Hun vil nødigt se de mennesker, hun<br />

elsker, kaste sig ud på dybt vand, uden at hun tror på, de kommer ud<br />

af de i god behold! Hun kan blive så verbalt aggressiv i beskyttelsen<br />

af sig selv og sine kære, at folk, der ikke forstår hendes motiver,<br />

kunne kalde hende en strigle.<br />

Drivkraft<br />

Stig er et menneske, der lykkes i kraft af, at han uden forbehold tror<br />

på styrken i sig selv. Han VED, han er dygtigere, mere intelligent,<br />

mere vedholdende og skarpere end de fleste mennesker, og derfor er<br />

han blevet det. Han ser en mission i at få andre mennesker til at<br />

fokusere på deres muligheder og styrker frem for angst og svagheder.<br />

Han tror på magien i at respektere det enkelte individ.


Rolf Hasselager<br />

Irene Holm Hansen<br />

Sune Højfelt Eriksen<br />

Iben Holm Rasmussen<br />

Erik Hasselager<br />

Christine Hasselager


Helene Jones Beckmann<br />

Anne Frederiksen<br />

Daniel Maalund Espergaard<br />

Ruben Frederiksen<br />

Line Hagen Christensen<br />

Stig Beckmann


Random lejlighed, hvor<br />

Darling holdes fanget.<br />

Her ligger Darling på gulvet,<br />

der er mørkbejdset. I<br />

et bart rum uden møbler.<br />

Håndtaget er fjernet.<br />

Vinduet vender ud mod en<br />

mørk baggård fyldt med<br />

duer.<br />

Opgang og den<br />

mest oplagte vej<br />

ind, med mindre<br />

man har<br />

skumle bagtanker.<br />

Lejligheden ligger<br />

på 1. sal.<br />

Værelse<br />

Værelse<br />

Entre<br />

Værelse<br />

Bad<br />

Værelse<br />

Køkken<br />

Værelse<br />

Stue<br />

Stue<br />

Bagtrappe. Smal<br />

og glat. Fører ned<br />

til kaotisk baggård<br />

fyldt med affald og<br />

gamle cykler.


Stats. Klippes ud og udleveres til spillerne, hvis du gerne vil bruge terninger i kamp<br />

Irene<br />

Stats Angreb 16<br />

Forsvar 16<br />

Undvige 10<br />

Rolf<br />

Hitpoints 19<br />

Stats Angreb 18<br />

Forsvar 18<br />

Undvige 15<br />

Erik<br />

Hitpoints 23<br />

Stats Angreb 10<br />

Forsvar 17<br />

Undvige 12<br />

Line<br />

Hitpoints 19<br />

Stats Angreb 13<br />

Forsvar 13<br />

Undvige 12<br />

Anne<br />

Hitpoints 17<br />

Stats Angreb 8<br />

Forsvar 15<br />

Undvige 17<br />

Ruben<br />

Hitpoints 16<br />

Stats Angreb 12<br />

Forsvar 15<br />

Undvige 10<br />

Hitpoints 25<br />

Sune<br />

Stats Angreb 19<br />

Forsvar 19<br />

Undvige 09<br />

Christine<br />

Hitpoints 27<br />

Stats Angreb 15<br />

Forsvar 16<br />

Undvige 16<br />

Hitpoints 17<br />

Iben<br />

Stats Angreb 09<br />

Forsvar 10<br />

Undvige 08<br />

Daniel<br />

Hitpoints 17<br />

Stats Angreb 15<br />

Forsvar 15<br />

Undvige 14<br />

Stig<br />

Hitpoints 21<br />

Stats Angreb 20<br />

Forsvar 20<br />

Undvige 20<br />

Helene<br />

Hitpoints 30<br />

Stats Angreb 16<br />

Forsvar 12<br />

Undvige 10<br />

Hitpoints 23


Stats. Din variant. Stigs tal er anderledes. Stolthed MÅ jo tro, han kan det hele ;)<br />

Irene<br />

Stats Angreb 16<br />

Forsvar 16<br />

Undvige 10<br />

Rolf<br />

Hitpoints 19<br />

Stats Angreb 18<br />

Forsvar 18<br />

Undvige 15<br />

Erik<br />

Hitpoints 23<br />

Stats Angreb 10<br />

Forsvar 17<br />

Undvige 12<br />

Line<br />

Hitpoints 19<br />

Stats Angreb 13<br />

Forsvar 13<br />

Undvige 12<br />

Anne<br />

Hitpoints 17<br />

Stats Angreb 8<br />

Forsvar 15<br />

Undvige 17<br />

Ruben<br />

Hitpoints 16<br />

Stats Angreb 12<br />

Forsvar 15<br />

Undvige 10<br />

Hitpoints 25<br />

Sune<br />

Stats Angreb 19<br />

Forsvar 19<br />

Undvige 09<br />

Christine<br />

Hitpoints 27<br />

Stats Angreb 15<br />

Forsvar 16<br />

Undvige 16<br />

Hitpoints 17<br />

Iben<br />

Stats Angreb 09<br />

Forsvar 10<br />

Undvige 08<br />

Daniel<br />

Hitpoints 17<br />

Stats Angreb 15<br />

Forsvar 15<br />

Undvige 14<br />

Stig<br />

Hitpoints 21<br />

Stats Angreb 15<br />

Forsvar 15<br />

Undvige 14<br />

Helene<br />

Hitpoints 22<br />

Stats Angreb 16<br />

Forsvar 12<br />

Undvige 10<br />

Hitpoints 23


Kære Helene, Stig, Line, Anne, Daniel og Ruben<br />

Det er meget sent nat. Jeg ved sgu’ ikke hvor sent, men der er mørkt som helvede uden for. Nogen har slukket<br />

gadelysene. Både på gaden og i min sjæl.<br />

Nogle af jer kender hinanden, nogle kender ikke hinanden, og det må I helt selv rode med. I får dette brev som<br />

en sikkerhedsforanstaltning. Hvis I får det af bartenderen, er det et ret sikkert tegn på, er jeg selv er kommet<br />

satans galt af sted, og I skal have en chance for at rette op på mine dumhed - og redde jeres egen røv.<br />

Det er skidesvært for mig at finde ud af, hvor jeg skal ende og begynde dette brev. Der er hysterisk mange løse<br />

ender, og I tror formentlig bare, jeg er blevet gal. Men min tålmodighed er ikke, hvad den har været - hvad den<br />

var for bare en uge siden, and I have a job to do. So here goes:<br />

Jeg har jo altid været en kynisk ateist. Død er død og glemt er glemt. Jeg har for fanden diskuteret den totale<br />

mangel på logik omkring genfødsel med Line de første 15 gange. Men det er slut nu. Jeg ved nu, jeg har levet<br />

før. Mange gange. Rigtig mange gange. Og det har sgu’ ikke været pissesjovt at dø af, at nogle hellige idioter<br />

har flået mit ben af, mens jeg var ved bevidsthed og bagefter grinet forventningsfuldt, mens jeg blødte ihjel. Men<br />

det er sket. Mere end én gang. Og det kan sagtens ske igen.<br />

Jeg er Vred. Med stor ’V’ og egentlig også et ekstra ’e’ til sidst. JEG ER DEN FORPULEDE, INKARNEREDE<br />

VREDE. En vandrende dødssynd på jord. Og når jeg dør, vil jeg opstå i nøjagtig samme form og i nøjagtig<br />

samme rolle igen og igen og igen … og IGEN!<br />

Det betyder jo selvfølgelig også, at DE er derude. De syv selv-retfærdige, pseudohellige Dyder. Og de har<br />

selvfølgelig også været der altid. Og taget turen gennem historien med mig. Reinkarneret i bagerens baglokale,<br />

fordi der er en eller anden plan om, at vi altid skal have mulighed for at mødes. Åhr sammenhængen roder. Jeg<br />

springer sgu’ lige lidt.<br />

Paradis og Helvede findes ikke. Det vil sige, det gør det, men bare på en anden måde, end konfirmantionsnissen<br />

fortalte jer … Man skal bare rode nok i gamle bøger, så finder man sandheden … man kan også spare sig for en<br />

helvedes masse tid og bare stole på, at Darling har gjort arbejdet ordentligt. Jeg er her for at slås. Mod DEM.<br />

Dyderne. Dydsmønstrene … Dydsmonstrene … Jeg propper et skema i kuverten. Det kan I kigge på. Det er<br />

sådan, at hvis jeg opsporer alle de 7 dyder og henretter dem efter de regler, Vorherre eller skæbnen eller<br />

tilfældigheder eller hvad ved jeg har opstillet (dem som kirken har valgt lidt enøjet at kalde ’Skærsilden og dens<br />

straf for Dødssynderne’) - så forsvinder al dyd på jord. For altid. Ikke mere irriterende Selvretfærdighed eller<br />

martyragtigt Mådehold eller uudholdelig, bedrevidende egoisme forklædt som Næstekærlighed. Nogen vil kalde<br />

det Helvede på jord. De har ikke tænkt sig om. Problemet er jo, at det også er modsat - og DE ved det: Hvis de<br />

nakker mig og mine medsynder på The Skærsilds-way, så er det slut for menneskeheden i al evighed at have det<br />

sjovt. Paradis på jord? Ikke i mit verdensbillede. Gudskelov skal de ikke bare slå mig, men også mine kollegasynder<br />

af banen. Hvis den store guddommelige magi skal virke, skal man ritualmyrde hele den anden bande. Og<br />

finde ud af, hvem, der er hvilken synd. Ellers er det tilbage til start og fødes igen. Hov, der er lige en ting mere…<br />

jeg tror muligvis ikke, det er helt sundt for resten af verden, at de er efter mig. Det seneste liv, hvor både vi og<br />

dyderne var klar over, hvem vi var, var i 40’erne … i Tyskland … så det …<br />

Indtil for ganske nylig anede jeg jo ingenting og en høstblomt om alt det her. Men jeg kan ikke bare kigge ned i<br />

jorden og håbe, de forsvinder. For jeg tror, de er på sporet af mig. Jeg tror, de vil flå mig levende - også i dette<br />

liv. Og det HAR JEG IKKE LYST TIL! JEG TROR DET GØR ONDT AD HELVEDE TIL AT BLIVE FLÅET.<br />

Det er sgu’ okay at være en Dødssynd. Misforstå mig ikke. Jeg forstår pludselig på en lidt bedre måde, hvad det<br />

vil sige at ’træde i karakter’. Det der gør det svært er alle de moralske skrubler … og hvor helvede begynder min<br />

frie vilje og hvor ender arv og skæbne? Er jeg bare vred på de idioter, fordi jeg er VREDE? Eller er jeg vred på<br />

idioterne, fordi de ER idioter? De vil slå mig ihjel. På grusomste vis. Og jeg føler et intens ønske om at hævne.<br />

Både hævne alle mine egne stakkels forspildte liv, men da også mine venners. Tænk sig at være venner med de<br />

samme seks mennesker i 1400 år. Det er da alt for fucking vildt. Og når man er så tætte på hinanden og er bundet<br />

sammen i skæbne, er det så ikke også fair, at min bliver kolerisk, når end bedste ven for femte gang bliver<br />

druknet i kogende olie? Jeg mener, er der nogen af jer, der har lyst til dét? Men er det reelt, eller er det bare<br />

fordi, jeg ikke har et valg. Og hvad nu, hvis Dyderne TROR en helt uskyldig af mine venner er en Dødssynd. Og<br />

stakkelen bliver brændt uden at ane hvorfor!!<br />

Åhr til pis med det hele. Jeg kører jo i ring. Jeg ville gerne have, at I skulle lære hinanden at kende på en anden<br />

måde. Nogen med kage og varm kakao og en tur i skoven. Desværre kom det her i vejen. Jeg er sikker på, I vil<br />

holde af hinanden … næsten alle sammen, når først I lige har delt en kande cola eller to. Hvis I får det her brev<br />

er det virkelig trist … Jeg ved, I vil gøre, hvad I kan.<br />

Og jeg elsker sgu’ jer alle sammen … muligvis for evigt.


Kære Iben, Irene, Erik, Christine, Rolf og Sune<br />

I kender ikke alle hinanden, men det vil I nu komme til. Eftersom I har modtaget dette brev<br />

fra barpersonalet, kan I gå ud fra, at der er sket mig noget forholdsvist slemt, så jeg ikke ser<br />

mig i stand til at møde op. Formentlig er jeg blødt til døde, efter mine arme er blevet revet af,<br />

men det er for omstændigt at forklare her på en måde, som vil sandsynliggøre udfaldet på en<br />

tilfredsstillende, logisk vis for jer.<br />

Jeg har været tavs for jer et stykke tid. Det skyldes primært, at jeg har været optaget af<br />

research af varierende karakter. Efter at have tilvejebragt diverse indicier, er jeg nået frem til<br />

en overbevisning om, at reinkarnation ikke alene eksisterer, men at visse individer<br />

reinkarnerer samlet, og således følges ad i enslydende relationer op gennem årene og<br />

generationerne. Jeg har begrundet mistanke om, at netop vi er sådan en gruppe. I givet fald<br />

har vi kendt hinanden siden år ca. 600.<br />

I skal vide, at dersom mine formodninger er sande, er der en sammenhængende og<br />

overhængende stor risiko for, at der ude i det nærmeste samfund forefindes en lignende<br />

gruppe mennesker, der ønsker at slå jer ihjel af historiske og skæbnerelaterede årsager. Jeg må<br />

derfor fraråde, at I går alene, og optimalt bør I alle blive sammen, indtil dette mellemværende<br />

enten er løst for denne gang, eller I beslutter jer for at handle med henblik på én gang for alle<br />

at fordrive ondskaben fra vores kendte verden. I skal ikke have nogen skrubler over for disse<br />

andre individer. De er hjerteløse, ondskabsfulde, uden samvittighed og uden egentlige<br />

følelser, som VI kender dem. Der er med andre ord ingen grund til pludselig, irrationel<br />

medlidenhed, hvis I stilles for moralske overvejelser og dilemmaer i forhold til denne gruppe<br />

mennesker undervejs.<br />

Det ville være dejligt, hvis I kunne afse tid til at finde enten mig eller i mangel af bedre mit<br />

lig. I skal vide, at jeg holder utroligt meget af jer hver især og bærer bevidstheden om jeres<br />

eksistens og vort fællesskab ganske tæt på mit hjerte og dybt i min sjæl.<br />

De kærligste hilsener,<br />

Må I træffe de rigtige valg, når moralens bølge rammer jer i dagene, der kommer

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!