17.07.2013 Views

Gem dinesymboler i Boardmaker

Gem dinesymboler i Boardmaker

Gem dinesymboler i Boardmaker

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

<strong>Gem</strong> dine symboler i<br />

<strong>Boardmaker</strong><br />

<strong>Boardmaker</strong> er ikke bare et program til konstruktion<br />

af kommunikationstavler og opbevaring af<br />

PCS-symboler. Det er også en elegant og nyttig<br />

måde at opbevare symboler, du selv har tilvirket.<br />

I det følgende vil jeg give nogle nyttige tips og<br />

anvisninger på, hvordan man kan tilføje egne<br />

symboler til databasen og ændre i de eksisterende.<br />

Lær <strong>Boardmaker</strong> at kende<br />

Programmet <strong>Boardmaker</strong> kendes af de fleste, som arbejder<br />

med symboler og billeder i en eller anden form til kommunikation<br />

eller undervisning. Hvis ikke, bør man blive<br />

bekendt med det så hurtigt som muligt, da det er det<br />

bedste program til at organisere sit arbejde med symboler<br />

(se fx anmeldelsen i HIT nr. 2/95).<br />

Programmet findes til både Windows og Macintosh.<br />

Det er Windowsversionen, mine eksempler bygger på,<br />

men tilsvarende er også muligt i Macintosh-versionen.<br />

Databasen i <strong>Boardmaker</strong> indeholder et stort antal Picture<br />

Communication Symbols, de såkaldte PCS-symboler, i både<br />

sort-hvid og farve-udgaver. Årsagen til, at begge versioner<br />

findes, er et levn fra dengang, hvor ikke alle havde adgang<br />

til en farveprinter. Man kunne så spare plads på<br />

harddisken ved kun at installere den sort-hvide version af<br />

symbolerne.<br />

Oversæt selv programmet<br />

Det er nemt at oversætte de engelske programtekster til<br />

dansk<br />

Alle symbolernes navne i databasen er oversat til dansk,<br />

men selve programmet er stadig med engelske tekster.<br />

Disse kan man imidlertid selv oversætte, hvis man ønsker.<br />

Sammen med <strong>Boardmaker</strong>-programmet følger nemlig en<br />

Ressource Editor, der gør det muligt selv at oversætte alle<br />

menuerne og programtekster til dansk. På denne måde<br />

kan hele programmet oversættes til dansk.<br />

Computergrafikken på 256 farver<br />

Alle billeder i <strong>Boardmaker</strong> kan maximalt indeholde 256 farver.<br />

Hvis computeren ikke allerede er indstillet, skal man<br />

altså indstille hele computeren til kun at arbejde med 256<br />

farver, inden man starter med at gemme billeder og symboler<br />

i programmets database. Antallet af farver betyder<br />

ikke noget, hvis du udelukkende ønsker at hente symboler<br />

og billeder fra databasen.<br />

Antallet af farver ændres i Windows 95 ved at trykke på<br />

højre musetast ude på skrivebordet, og vælge “egenskaber<br />

- indstillinger“. Her kan man ændre farvepaletten til<br />

kun at anvende 256 farver, men computeren skal genstartes,<br />

inden det træder i kraft.<br />

Klippe, kopiere, slette og gemme på klippebordet<br />

Man kan kun indsætte<br />

nye symboler i databasen<br />

gennem Windowsklippebordet.Klippebordet<br />

kaldes det sted,<br />

hvor man kan opbevare<br />

noget, man enten har<br />

“klippet“ ud (cut) eller<br />

“kopieret“ (copy) i<br />

menuen “rediger“, som<br />

findes i alle Windowsprogrammer.<br />

Værktøj<br />

Rediger-menuen i Windows<br />

gør det muligt at klippe og<br />

klistre billeder<br />

Ved hjælp af klippebordet kan man flytte billeder, symboler<br />

og andet mellem forskellige programmer, idet man<br />

gør det program aktivt, som skal modtage billedet og indsætter<br />

derefter billedet ved hjælp af “indsæt“ kommandoen<br />

(paste).<br />

Denne kommando indsætter altid det aktuelle indhold<br />

af klippebordet, som altid kun er én ting - fx et billede, en<br />

lyd eller tekst. Når man “kopierer“ eller “klipper“ igen,<br />

lægger man altså et nyt indhold på klippebordet og fjerner<br />

samtidig automatisk det gamle.<br />

Niels-Erik Mathiassen<br />

Afd. leder,<br />

HMI<br />

Særnummer 1998<br />

25


Særnummer 1998<br />

26<br />

Skift mellem forskellige programmer<br />

De aktive programmer kan ses på proceslinien<br />

Da symboler og billeder kun kan indsættes i <strong>Boardmaker</strong>databasen<br />

via klippebordet, skal man typisk have et tegneprogram<br />

eller et andet billedbehandlingsprogram, der<br />

er aktivt sammen med <strong>Boardmaker</strong>-programmet. Man<br />

klipper og klistrer så fra det ene program til det andet.<br />

Man kan skifte mellem de forskellige programmer ved<br />

at finde det ønskede program i proceslinien nederst på<br />

skærmen. Man kan også holde ALT-tasten trykket ned,<br />

mens man bladrer med TAB-tasten, indtil det ønskede<br />

program markeres.<br />

<strong>Boardmaker</strong> på Internettet<br />

Man kan finde flere ideer og beskrivelser af anvendelser af<br />

<strong>Boardmaker</strong> på følgende adresser på Internettet:<br />

http://<br />

www.acciinc.com/<br />

software/<br />

boardmak.htm<br />

Her findes en kort beskrivelse af programmet <strong>Boardmaker</strong>.<br />

http://<br />

www.mayerjohnson.<br />

com/Software/<br />

Boardmkr.htm<br />

Hos den danske forhandler, Dal-Pres Aps (http://www.dalpres.dk/)<br />

findes en henvisning til den amerikanske producent<br />

Mayer-Johnsons præsentation af <strong>Boardmaker</strong> på ovenstående<br />

adresse.<br />

Her kan man læse om nye tiltag, priser, systemkrav til computeren<br />

og lignende. Fx kan man her læse, at de i løbet af 1998<br />

vil færdiggøre en række nye symboler til <strong>Boardmaker</strong>, og at<br />

man også arbejder på et fotobibliotek til databasen.<br />

Lav en ny symbol-fil<br />

Inden man går i gang med at lægge sine egne symboler<br />

og billeder ind i databasen, bør man oprette et særligt<br />

sted til dem, så de ikke blandes med de medfølgende<br />

symboler. Derved sikrer man, at de bevares, hvis det originale<br />

program skal geninstalleres engang fx ved opdateringer<br />

og lignende. Man kan så også kopiere dem ud på en<br />

diskette og lægge dem ind på andre computere, som arbejder<br />

med <strong>Boardmaker</strong>-programmet.<br />

Man opretter en ny fil ved at vælge “file - new“ i databasedelen<br />

og give filen et navn. Man kan se, at <strong>Boardmaker</strong><br />

straks arbejder med den nye fil ved, at det nye navn<br />

fremkommer lige efter <strong>Boardmaker</strong> i titellinien øverst på<br />

skærmen og med en angivelse af, at filen indeholder “0 of<br />

0” (altså ingen) symboler. Hvis man allerede har et billede<br />

på sit klippebord, kan man umiddelbart sætte det ind i<br />

den nye fil ved hjælp af kommandoen “edit - paste“.<br />

http://www.setbc.org/<br />

res/equip/boardmaker/files.html<br />

Hos den Canadiske organisation SET-BC på ovenstående<br />

adresse kan man også finde information om <strong>Boardmaker</strong>. Desuden<br />

er der filer med færdige overlæg, som man kan hente<br />

ned og gemme på sin computer samt små videoklip om brugen<br />

af <strong>Boardmaker</strong> i forskellige kommunikationssammenhænge.<br />

Det er dog først og fremmest Macintosh-brugere, som kan<br />

få glæde af disse muligheder. Endelig findes der også en diskussionsgruppe,<br />

som dog ikke er åben uden særlig tilladelse.<br />

http://www.edc.org/<br />

FSC/NCIP/<br />

EC_Insights_<br />

<strong>Boardmaker</strong>.html<br />

Hos NCiP (National Center to Improve Practice in Special Education<br />

Through Technology, Media and Materials) kan man<br />

på ovenstående adresse læse forskellige indlæg omkring<br />

brugen af og arbejdet med <strong>Boardmaker</strong>. Det er ganske korte<br />

beskrivelser og kommentarer fra brugere af programmet, som<br />

på forskellig vis belyser successer, problemer og ideer.


Det nye billede er nu indsat i databasen, men uden navn<br />

Indsæt et nyt billede<br />

Man kan lave et nyt billede med tegneprogrammet Paint<br />

eller Paintbrush, som er standard tilbehør til Windows.<br />

Dette program skal startes uden at afslutte <strong>Boardmaker</strong>!<br />

Inden man tegner, bør man sætte billedstørrelsen på ca.<br />

150x150 pixler, da de så harmonerer bedst med de øvrige<br />

symboler. (Vælg menu-punktet “attributter“ i menuen<br />

“billede“ (CTRL+E)). Tegn derefter tegningen og klip den<br />

ud på klippebordet (CTRL+A) og (CTRL+C).<br />

Skift derefter tilbage til databaseprogrammet i <strong>Boardmaker</strong>.<br />

Kontrollér at du befinder dig i den nye fil ved at<br />

checke navnet i titellinien. Hvis du ikke står det rigtige<br />

sted kan du bruge > knapperne til at finde den.<br />

Er den fundet, indsættes billedet ved at klistre den ind<br />

(CTRL+V).<br />

Tegningen kan få en titel ved at vælge funktionen<br />

CHANGE og skrive nederst i den danske linie. (Det er samme<br />

måde, man ændrer tekster på eksisterende symboler).<br />

Man kan nu søge tegningen frem på samme måde som<br />

alle de øvrige symboler i databasen.<br />

<strong>Boardmaker</strong>databasen<br />

sætter selv<br />

billede og tekst<br />

sammen<br />

<strong>Boardmaker</strong> er også beskrevet i det medfølgende programkatalog<br />

side 6.<br />

Ændring af eksisterende symboler<br />

Man kan ændre de eksisterende symboler, kombinere disse<br />

eller dele heraf ved at finde det symbol, man ønsker at<br />

ændre, i databasen og klippe den ønskede del af symbolet<br />

ud. Derefter skifter man til tegneprogrammet og ændrer,<br />

tilføjer og farvelægger tegningen med tegneprogrammets<br />

redskaber. Når de ønskede ændringer er foretaget, klipper<br />

man igen billedet ud, skifter tilbage til <strong>Boardmaker</strong>-programmet<br />

og sætter det ind i sin nye fil som tidligere beskrevet.<br />

Man finder symbolet<br />

man vil ændre<br />

Symbolet indrammes<br />

og kopieres<br />

til klippebordet<br />

Symbolet ændres i et<br />

tegne- eller billedprogram<br />

Det nye billede<br />

indsættes i databasen<br />

under et andet navn<br />

Særnummer 1998<br />

27

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!