17.07.2013 Views

speciale færdig opgave - Aarhus Universitet

speciale færdig opgave - Aarhus Universitet

speciale færdig opgave - Aarhus Universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Produkt<strong>speciale</strong> februar 2011 Lisa Mikkelsen & Thea Green<br />

skyldes at omdrejningspunktet i PD metoderne er sammenspillet mellem designer og<br />

bruger og designformålet er at skabe et design mellem tradition og transcendens.<br />

Löwgren og Stolterman indskriver sig i PD traditionen og påpeger i deres bog<br />

Thoughtful Interaction Design (2007) at den gode designproces tager sit afsæt i<br />

refleksioner omkring den kontekst, man designer til -­‐ det vil sige de gældende<br />

traditioner og praksisser -­‐ og etiske overvejelser omkring, hvilket formål processen<br />

kan tjene. 36<br />

De håndgribelig teknikker der er tilknyttet interaktionsdesign sætter både fokus på at<br />

forstå konteksten såvel som at forstå hvorfor brugeren gør, som han gør ved at<br />

undersøge praksisformer igennem eksperimenter med teknologisk medierede<br />

oplevelser. Det er redskaber og teknikker der fremmer praksisser, hvor forskere og<br />

designere lærer om brugerne med både teknologi og situation i fokus. Samtidig gør<br />

redskaberne det muligt for brugerne at tage aktivt del i designarbejdet.<br />

PD værktøjskassen rummer blandt andet redskaber til at arbejde med de udtalte<br />

brugeroplevelser (futureworkshops 37 og mockups 38 ) og de uartikulerede aspekter af<br />

brugernes situationer (etnografisk inspireret designarbejde, interviews og<br />

observation, video-­‐ og lydoptagelser).<br />

Det tredje rum : Metafor for brugerinvolvering<br />

Brugernes praksis er omdrejningspunktet for designet men på samme tid har<br />

brugerne behov for at blive konfronteret med og opleve nye ideer for at kunne<br />

transcendere deres praksis. Vi skal interagere med aktører og brugere, lære af dem og<br />

skabe et fælles sprog.<br />

36 Löwgren, Jonas & Stolterman, Erik: (2007) Thougthful Interaction Design, A Design Perspective On<br />

Information Technology. Massachusetts Institute of Technology :14<br />

37 Ibid. 70-­‐71<br />

38 Brand, E. & Grunnet, C.: ”Evoking the future: drama and probs in usercentred design”. I: Proceeding<br />

of the Paticipatory Design Conference New York CPSR (11-­‐20)<br />

36

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!