23.07.2013 Views

Indholdsfortegnelse - VBN - Aalborg Universitet

Indholdsfortegnelse - VBN - Aalborg Universitet

Indholdsfortegnelse - VBN - Aalborg Universitet

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Musikkens narrative og æstetiske betydning i PC-spil<br />

Linda Neumann, AAU forår 2004 Side 4<br />

For at finde svar på disse spørgsmål, vil jeg i kapitel 1 og 2 behandle musikkens narrative og<br />

æstetiske betydning generelt og teoretisk, for derefter i kapitel 4 at få teorien eksemplificeret ved<br />

analyse af udvalgte spil.<br />

De fire PC-spil jeg har udvalgt til analysen, er valgt ud fra hensyn til:<br />

• målgruppe (både voksen - og børnespil)<br />

• genre (et spil for hver af de 4 genrer opstillet i kapitel 3)<br />

• kvalitet (spil med forskellig: grafik, musisk kompleksitet og game-play).<br />

Jeg har i udvælgelsen desuden lagt vægt på, at de fire spil er almindelig kendte.<br />

De fire spil er:<br />

1) Lego Island 2<br />

2) The Sims<br />

3) Lemmings<br />

4) Hugo – Vulkanøen<br />

I mit forsøg på at kategorisere musikken i computerspil, vil jeg i kapitel 5 desuden inddrage en<br />

række andre computerspil for at få et bredere grundlag for en kategorisering end blot fire spil. Disse<br />

spil er ikke som spillene til analysen udvalgt efter særlige kriterier. Jeg mener dog, spillene<br />

repræsenterer et så bredt udsnit af spil, at de kan danne grundlag for en kategorisering.<br />

Hvor kapitel 1-3 således er generelle, er kapitel 4 og 5 mere specifikke med konkrete eksempler.<br />

Dog håber jeg ud fra analysen kapitel 4 og kategoriseringsforsøget kapitel 5 at kunne slutte noget<br />

generelt gældende for computerspilsmusik.<br />

Kapitel 1: Narrativitet<br />

I dette kapitel vil jeg se nærmere på begrebet narrativitet. I første omgang gennem en afklaring af<br />

begrebet, for som det vil fremgå af afsnit 1.2 hersker der ikke enighed om, hvordan det skal/kan<br />

forstås i forhold til computerspil. Dernæst vil jeg se på musiks narrative funktion generelt set.<br />

1.1 Hvad er det narrative?<br />

I Politikens etymologiske ordbog beskrives det narrative således:<br />

narrativ ['nαrαֽti’w] adj. –t –e<br />

1. som har at gøre med den fremadskridende handling i en fortælling =<br />

FORTÆLLENDE<br />

narr+a/t/iv ◄ latin narrātīvus ◄ afl. af narrāre 'fortælle'<br />

Det narrative vedrører altså en fortællings fremadskridende handling.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!