LYDKULTUR 2012 | 1 - Vega
LYDKULTUR 2012 | 1 - Vega
LYDKULTUR 2012 | 1 - Vega
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Evaluering af<br />
projektudformning<br />
og workshopform<br />
I dette afsnit har vi samlet en række erfaringer og gode<br />
råd fra et år <strong>2012</strong>, der har stået i Lydkulturs tegn. Foruden de<br />
erfaringer og råd, der er at finde i konklusionen, er der nogle<br />
afgørende overvejelser, man må gøre sig i forbindelse med et<br />
projekt som dette.<br />
Først og fremmest må man være opmærksom på, at skal<br />
man udvikle noget anderledes, skal man overvinde den inerti<br />
og vanetænkning, der ligger i hele koncertsystemet, (spillested,<br />
personale, band, teknikere, publikum m.v.) og så skal<br />
man have medarbejdere og/eller frivillige til at tage ejerskab<br />
på de nye idéer. Ellers kommer man ikke ret langt. Men det<br />
er jo lettere sagt end gjort, og ét år er bestemt ikke nok til at<br />
bryde de mange års indgroede vaner og forankrede processer<br />
i hele systemet. Vi har dog gjort et forsøg med Lydkultur.<br />
Projekt Lydkultur har været bygget op omkring en kerne<br />
af spillesteder samlet i et netværk. Netværket består således<br />
af spillesteder med vidt forskellig musikprofil, målgruppe og<br />
geografi. Denne diversitet har sikret, at vi i vores tests er kommet<br />
vidt omkring og har både arbejdet i dybden med udfordringer,<br />
som findes på et stort sted som VEGA og på mindre<br />
spillesteder, der har et helt andet ressourceforhold, og som<br />
i høj grad bygger på frivillighed. Det har givet et bredt erfaringsgrundlag<br />
at arbejde ud fra til vores workshops og en god<br />
diversitet i problemstillinger.<br />
Livelaboratoriet har været tilknyttet som facilitator for idéudviklingsprocesserne<br />
og som tovholder på tests og målinger.<br />
Det har altså været Livelaboratoriets opgave at stå for<br />
workshops, hjælpe spillestederne med at afvikle tests og<br />
samtidig foretage målinger af, hvad vi har lavet. Netop facilitatorrollen<br />
har været afgørende for at skabe et fælles grundlag<br />
og en fælles metodisk tænkning til alle workshops. Livelaboratoriet<br />
har således fungeret som en uafhængig mødeleder,<br />
der har sikret et fælles fokus og opstillet konkrete rammer for<br />
idéudviklingen.<br />
Udformningen af de enkelte workshops har i begyndelsen<br />
handlet om at skabe en forståelse for forskellige metoder til<br />
kreativ tænkning. Som en deltager nævner i forbindelse med<br />
evalueringen af projektet: ”Til at begynde med handlede det<br />
meget om at spore sig ind på en bestemt diskurs - at finde<br />
ud af, hvem de andre spillesteder egentlig er og på den måde<br />
finde et fælles kreativt ”sprog”. Efterhånden som mindsettet<br />
blev indarbejdet kunne vi udfase nogle af de metodeorienterede<br />
elementer.” Det første halve års workshops havde således<br />
karakter af deciderede idéudviklingsworkshops med<br />
stramme øvelsesmetoder. Herefter blev forståelsesrammen<br />
nogenlunde ensartet, og de enkelte workshops kunne blive<br />
mere målrettede og idéudviklingsprocesserne blev så at sige<br />
skåret ind til benet.<br />
”Et år går så hurtigt, og det hænger jo<br />
sammen med, at sådan en innovationsproces<br />
er flydende og dynamisk. Med<br />
tiden bliver man også bedre til at kunne<br />
pille de elementer ud, man kan implementere.<br />
Det vigtige er bare, at man kan være<br />
selvkritisk.”<br />
– Magnus Restofte,<br />
Kommunikations- & souschef i VEGA<br />
Alle workshops har indeholdt et teoretisk eller fagligt oplæg,<br />
og deltagerne har været meget tilfredse med oplæggene. Den<br />
konkrete tematiske ramme i hver workshop har fungeret godt<br />
som et inspirerende og igangsættende element. Erfaringen er,<br />
at det kan være svært at være kreativ, hvis ikke man har et<br />
Perspektivering:<br />
Øget fokus på innovation<br />
I løbet af de seneste 13 måneder har vi i Livelaboratoriet<br />
arbejdet med at udfordre og forandre seks spillesteder<br />
i projektet Lydkultur. Tilbage i december 2011 tog vi første<br />
spadestik til dette arbejde med en kort undersøgelse af<br />
de seks spillesteders profil, udfordringer og ønsker til et<br />
innovationsprojekt som dette. Denne forundersøgelse har<br />
udgjort en stor del af grundlaget for det efterfølgende innovationsarbejde.<br />
Indholdet til workshops og de enkelte<br />
temaer har spillestederne selv stået for, men alle processerne,<br />
der har understøttet dette, har vi haft til opgave at<br />
facilitere.<br />
For os i Livelaboratoriet slutter et års frivilligt projektledelses-<br />
og facilitatorarbejde med denne rapport. Det er<br />
gået hurtigt, og der har været rigeligt med udfordringer,<br />
konkret mål eller en fast defineret ramme at være kreativ inden<br />
for. Desuden har det virket positivt på netværkets tænkning og<br />
selvforståelse at blive udfordret ved at få stillet ”alle de dumme”<br />
spørgsmål og udfordret med ”HVORFOR?”.<br />
men det er det hele værd, når man mærker spillestedernes<br />
fornyede lyst til at udvikle sig og deres ivrige tilgang<br />
til at prøve nye idéer af til koncerter. Ikke mindst, fordi<br />
spillestederne har besluttet sig for at fortsætte netværkssamarbejdet<br />
og øge deres fokus på innovation. Man er<br />
nødt til at arbejde på at få de gode idéer, hvis ikke man<br />
vil løbe efter udviklingen. Derfor er det altafgørende, at vi<br />
reflekterer over og udvikler koncertformatet, hvis vi fortsat<br />
vil have et interessant, vedkommende og konkurrencedygtigt<br />
oplevelsesprodukt.<br />
40 | <strong>LYDKULTUR</strong> <strong>2012</strong> <strong>LYDKULTUR</strong> <strong>2012</strong> | 41