LYDKULTUR 2012 | 1 - Vega
LYDKULTUR 2012 | 1 - Vega
LYDKULTUR 2012 | 1 - Vega
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Netværk<br />
Workshops<br />
Lydkulturs netværksgruppe har hver måned i <strong>2012</strong> – fra ja-<br />
nuar til maj og august til december – afholdt workshops, hvor<br />
tests og evalueringer er udviklet og udformet. Alle spillestederne<br />
i netværket har afholdt minimum én workshop i eget hus, og<br />
netværksgruppen har således oplevet samtlige spillesteder bag<br />
facaden. Man bliver klogere på, hvordan de enkelte spillesteder<br />
ser ud og fungerer, og så giver det ikke mindst perspektiv på,<br />
hvordan ens eget spillested er udformet, og hvordan man driver<br />
stedet. I forhold til arbejdet i workshops er det desuden en fordel<br />
at sidde ”midt i” konteksten, når kreativteten slippes løs.<br />
Udvikling af tema<br />
Selvom de månedlige workshops har ligget fast i projektet,<br />
så er temaerne udarbejdet undervejs. På den måde har vi<br />
arbejdet med en løs projektledelse, hvor temaer og tendenser<br />
er koblet på, som projektet skred frem. Netværket har også<br />
selv været medbestemmende i forhold til interessante temaer –<br />
eksempelvis arrangerede vi en ekstra workshop med fokus på<br />
digital kommunikation uden tilknytning til en særlig koncertevent.<br />
Det digitale kommunikationsbureau YourWaves hjalp os med at<br />
evaluere vores foreløbige indsats og gav samtidig en lektion i,<br />
hvordan vi fremadrettet arbejder med internettets muligheder og<br />
begrænsninger.<br />
”I projektdesignet har det været vigtigt at<br />
holde fast i en månedlig workshop – dels<br />
for at holde netværkets engagement for<br />
projektet ved lige, men også for at sikre<br />
en kontinuitet i arbejdsmetoder, således at<br />
ledere og medarbejdere vænner sig til at<br />
arbejde med idéudvikling på daglig basis.”<br />
– Rasmus Bjørn Dahl,<br />
projektleder i Livelaboratoriet<br />
Workshops<br />
Hver workshop har haft et særligt tema, og rapporten dykker<br />
ned i de enkelte workshops og events, der tog udgangspunkt i<br />
følgende temaer:<br />
Videoproduktion – Koncertaften med VEGAs Udvalgte<br />
Særarrangementer – Koncert med ”WhoMadeWho –<br />
Spejlvendt i VEGA”<br />
Add-ons – Koncert med Lukas Graham på Forbrændingen<br />
Add-ons – Koncert med Filastine på Global<br />
Digitalt interaktionsdesign - Støj Festival på Klaverfabrikken<br />
Frivillighed - Koncert med Klumben & Raske Penge på<br />
Gimle<br />
Digitalisering og add-ons – Koncert med Rangleklods i<br />
Templet<br />
Finale event: Afprøvning af nogle af de bedste idéer<br />
gennem projektets forløb – 2 koncerter med<br />
Turboweekend i Store VEGA.<br />
En central opgave i forbindelse med Lydkulturs workshops<br />
har været at indføre en ny, åben og kreativ tænkning på spillestederne.<br />
Vi skal undgå business as usual og i højere grad tilgå<br />
opgaverne uden de sædvanlige restriktioner. Restriktioner, der<br />
ofte er selvpåførte, men som naturligvis også forekommer som<br />
følge af hele koncertsystemets mange aktører, regler, rettigheder<br />
og økonomiske udfordringer.<br />
Derfor har planlægningen af de enkelte workshops ændret<br />
fokus fra først at lægge vægt på idéudviklingsmetoder og ned-<br />
brydning af vanetænkningen til at handle mere om at fokusere på<br />
nye muligheder og løsninger på konkrete udfordringer.<br />
Alle workshops har haft et fagligt oplæg, enten af Livelaboratoriet<br />
eller en ekstern oplægsholder, og det har omhandlet et<br />
tema eller en særlig udfordring, som det pågældende spillested<br />
står med. Udover det faglige oplæg har deltagerne selv stået for<br />
indholdet, idet resten af workshoppens diskussioner og øvelser<br />
har taget udgangspunkt i nye idéer eller kendte erfaringer fra de<br />
enkelte spillesteder. Her har styrken i et alsidigt netværk været<br />
tydelig, men vi har samtidig set, at mange problemstillinger er<br />
generelle udfordringer for spillestederne.<br />
Denne model illustrerer det cykliske workflow i<br />
Lydkultur. Fra idéudviklingens åbne brainstorm<br />
over en konkretisering og produktion og til<br />
sidst over i måling, undersøgelser og evaluering.<br />
Modellen giver mulighed for at<br />
skærpe både målsætninger, metode<br />
og den fremadrettede strategi for<br />
projektet.<br />
Læs et kort interview med<br />
Martin Ibsen fra YourWaves<br />
8 | <strong>LYDKULTUR</strong> <strong>2012</strong> <strong>LYDKULTUR</strong> <strong>2012</strong> | 9<br />
Foto: Rasmus Bjørn Dahl