Idéjagten - Experimentarium
Idéjagten - Experimentarium
Idéjagten - Experimentarium
Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!
Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.
lærervejledning
idéjagten består af<br />
n Introduktion<br />
n Projektforløb dag for dag<br />
n Huskeliste til lærer hvor du finder forslag til byggemateriale, hvad skal du huske<br />
at have med de forskellige dage, samt beskrivelse af forhindringsbanen.<br />
n Rammefortælling og forslag til hvor historien kan bevæge sig hen.<br />
n Autentiske historier<br />
n Idéjægerdiplom<br />
2
introduKtion til idéjagten<br />
Kære lærer<br />
<strong>Idéjagten</strong> er et undervisningsforløb og en skolekonkurrencer, der sætte fokus på udvikling af ideer, teknologi<br />
og faglig kreativitet. <strong>Idéjagten</strong> er udviklet ud fra den tanke, at innovation er vigtig for det danske samfund.<br />
Der er brug for mennesker, der kan tænke kreativt og indgå i arbejdsteam, som kan tænke nye ideer og<br />
realisere dem. Vi mener, at den kreative tilgang til fagene er motiverende for eleverne, fordi den bygger på en<br />
grundlæggende menneskelig trang til at skabe og ”finde på”. Desuden er det at skabe i fællesskab fantastisk<br />
engagerende og udviklende fagligt såvel som socialt.<br />
Hvis du er enig i de holdninger, er <strong>Idéjagten</strong> noget for dig.<br />
<strong>Idéjagten</strong> introducerer eleverne til idéudvikling og opfinderi. Håbet er, at eleverne blive bidt af den søde hittepå-kløe,<br />
så de efter mødet med <strong>Idéjagten</strong> ikke kan lade være med at hitte på og sætte i værk. Undervisningen<br />
tager udgangspunkt i de processer, som børnene i forvejen ubevidst benytter sig af, og faciliterer deres<br />
arbejde med redskaber, der kan hjælpe dem igennem innovationsprocesser. I <strong>Idéjagten</strong> arbejder eleverne<br />
fagligt med kreativitet og at sætte kreativiteten ind i en faglig sammenhæng.<br />
3
undervisningsforløbet<br />
Undervisningsforløbet er bygget op om en rammehistorie og en opgave. Historien handler om to børn,<br />
Mille og Jonas, der finder et æg med et levende dinosaurfoster i. Mille og Jonas skal bringe ægget tilbage til<br />
et hemmeligt laboratorium i den sydamerikanske jungle. Men de støder på forhindringer undervejs, som de<br />
må overvinde. Klassens opgave er, at udvikle historien om Mille og Jonas og udvikle fem fartøjer, som kan<br />
bringe ægget sikkert gennem de forhindringerne. Ægget skal: gennem et rør, op, ned, sejle og bevæge sig<br />
fremad ved egen kraft. Eleverne skal løse transportopgaven med de forhåndenværende genbrugsmaterialer,<br />
de kan finde. Eksempelvis æggebakker, mælkekartoner og ølkapsler.<br />
Undervisningen er inddelt i fem dele, med hver deres fokus:<br />
1. del<br />
Hvad er en opfindelse? – Eleverne arbejder med<br />
problemanalyse og målsætning.<br />
2. del<br />
Hvordan kan vi løse problemet? – Eleverne arbejder<br />
med observation, inspiration og problemløsning.<br />
3. del<br />
Hvilken løsning vil vi vælge? Eleverne arbejder<br />
med udvælgelse og argumentation for valg af<br />
løsning og produktion af prototyper.<br />
4. del<br />
Hvordan gør vi løsningen bedst mulig? - Eleverne<br />
arbejder med test og forfinelse af løsning.<br />
5. del<br />
Hvordan gør vi vores løsning færdig? - Eleverne<br />
arbejder med færdiggørelse af endelig version<br />
og fremlæggelse, refleksion og perspektivering.<br />
4<br />
For at gøre opgaven håndgribelig for eleverne<br />
skal de løse meget konkrete delopgaver, der<br />
fører dem igennem processen. Hver del af<br />
undervisningsforløbet bliver indledt af en autentisk<br />
historie, der beskriver, hvordan andre har løst<br />
lignende opgaver.<br />
Det samlede omfang af forløbet er ca. 20 lektioner.<br />
Vi anbefaler, at <strong>Idéjagten</strong> løber over en projektuge,<br />
hvor man ikke laver andet. Men det kan sagtens<br />
forløbe over en længere periode inden for det<br />
normale skema.
sKoleKonKurrencen<br />
<strong>Idéjagten</strong> er desuden en skolekonkurrence. For at deltage skal klassen sende deres projekt til bedømmelse<br />
på <strong>Experimentarium</strong>.<br />
Til bedømmelse skal klassen sende:<br />
n De fem fartøjer,<br />
n Fem fotos, som dokumenterer processen.<br />
De bedste projekter udstilles på <strong>Experimentarium</strong>s Opfinderfestival. De 4 bedste klasser inviteres til<br />
en spændende finale, hvor de konkurrerer på hitte-på-somhed.<br />
Projekterne bliver vurderet ud fra fartøjernes funktionalitet, og klassens originalitet i løsningen af opgaverne.<br />
1. præmien offentliggøres senere på <strong>Experimentarium</strong>s hjemmeside. Deadline for indsendelse af materiale er<br />
9. oktober 2009 til <strong>Experimentarium</strong>.<br />
I er meget velkomne til at sende jeres videredigtning af historien om Mille og Jonas ind til <strong>Experimentarium</strong>. Vi har et<br />
ønske om at lægge alle historierne ud på www.experimentarium.dk, men historierne indgår ikke i selve bedømmelsen.<br />
læringsmål<br />
Overordnet skal eleverne erkende, at verden ikke er givet – den er formet – og eleverne kan selv være med til<br />
at forme den. Eleverne skal blive bevidste om deres kreative og innovative kompetencer, og få et kendskab til<br />
de faser og processer, der hører til en kreativ proces.<br />
I natur/teknik er det faglige fokus teknikken. Eleverne skal anvende deres viden til at finde tekniske løsninger<br />
på konkrete problemer. De får også et kendskab til materialeegenskaber og grundlæggende fysiske<br />
fænomener som tyngdekraft og energi.<br />
I dansk er det faglige fokus udviklingen af fortællingen samt elevernes sproglige kompetencer i samarbejde<br />
og beskrivelsen af tanker, ideer og viden.<br />
mulige perspeKtiver<br />
Afhængigt af, hvordan du som lærer tilrettelægger undervisningen, er der en række faglige perspektiver,<br />
du kan tage op.<br />
I natur/teknik kan du bruge <strong>Idéjagten</strong> som anledning til at træne eleverne i at observere naturen og aflure<br />
evolutionens tekniske løsninger (bionik). Der er muligheder for at diskutere ressourcer og genbrug,<br />
når eleverne bygger deres skraldefartøjer. I kan bruge historien om dinosaurægget som anledning til at<br />
diskutere forholdet mellem ”science” og science fiction. Teknologiudvikling kan jo ligge i det spændingsfelt.<br />
I kan sammenligne det sydamerikanske og danske klimabælte og diskutere forskellen på livsvilkår for dyr<br />
og planter osv.<br />
I dansk kan du bruge <strong>Idéjagten</strong> til at arbejde med de tekstmæssige elementer, man kan benytte sig af i en<br />
spændingshistorie. I kan arbejde med genrer og genrekonventioner. I kan diskutere fakta og fiktion i skønog<br />
faglitteratur, og sluttelig kan I bruge <strong>Idéjagten</strong> som et afsæt til at arbejde med faglig formidling.<br />
5
projeKtforløb dag for dag<br />
Denne beskrivelse er din kogebog til, hvordan du kan tilrettelægge <strong>Idéjagten</strong> dag for dag.<br />
Her vil du finde alle de elementer, du skal bruge til <strong>Idéjagten</strong>. Du vil også her finde henvisninger<br />
til, hvor i dokumentet du kan hente ekstra information.<br />
6
1. dag – hvad er en opfindelse?<br />
mål for dagen:<br />
I dag skal projektet præsenteres for eleverne.<br />
Den autentiske historie læses op. Opfindelsen kan med godt resultat laves om til en gættekonkurrence.<br />
Børnene skal få øje på, at alt det, der ikke forekommer i naturen, er skabt af menneskehænder.<br />
Rammefortællingen læses op.<br />
Klassen opdeles i grupper og missionerne fordeles.<br />
Færdselsregler aftales.<br />
gennemgang af dagen<br />
historien om det opmærKsomme bliK<br />
Den autentiske historie om velcroen<br />
Fortæl den første historie fra afsnittet: Autentiske historier side 29.<br />
Husk at medbringe et stykke velcro, så børnene ved selvsyn kan se nærmere på det. Glemmes det, er der sikkert<br />
masser af velcro rundt omkring på elevernes tasker, sko og tøj.<br />
Lad eleverne se sig rundt om i klasselokalet, og få dem til at pege på ting, der er skabt af menneskehænder.<br />
Hvad er naturligt? Hvad er menneskeskabt?<br />
Der har altid ligget nogle tanker om form og indhold bag. Indbyd til en snak om opfindelser og iværksætteri.<br />
En opfindelse bliver ikke en god opfindelse, hvis den ikke deles af mange. Her kommer iværksætteren eller<br />
handelsmanden på banen. Han/hun tjener sine penge på at gøre os opmærksom på opfindelsen og giver os<br />
lyst til at købe den.<br />
Lad eleverne gå på opfindelsesjagt. Find og beskriv opfindelser: hvordan så verden ud uden en mobil, inden<br />
en computer, inden vandtætte sko og jakker, inden køleskabe? Der er et hav af opfindelser i elevernes tasker<br />
og i klasseværelset, som kan sætte samtalen i gang.<br />
7
historien om mille og jonas og dinosaurægget<br />
Rammefortællingen om Mille og Jonas læses op (se side 23). Missionen og skolekonkurrencen afsløres.<br />
Det er nu elevernes opgave at fragte det klonede dinosauræg frem til laboratoriet.<br />
Færdselsregler for <strong>Idéjagten</strong> formuleres i fællesskab af hele klassen og underskrives af alle eleverne.<br />
(Dette er også en kærkommen lejlighed til at tale om, hvad en underskrift betyder.) Den hænges op i klassen,<br />
så den er synlig for alle. Indled evt. med følgende fortælling: ”Når ideer lige bliver til, er de meget skrøbelige,<br />
ligesom vingerne på en sommerfugl, der lige er kommet ud af sin puppe, og hvis man kritiserer en idé, lige<br />
når den er blevet til, så dør den. De skal have lov til at tørre og stive sig af, som sommerfuglens vinger.<br />
Derfor er det vigtigt, at man ikke siger om en idé er god eller dårlig. Det kan den ikke tåle, når den er helt ny.<br />
Derfor skal vi aftale nogle færdselsregler for, hvordan vi opfører os her på <strong>Idéjagten</strong>.”<br />
Det er vigtigt, at børnene selv føler, de formulerer færdselsreglerne med deres egne ord,<br />
så det er deres egne regler.<br />
eKsempel på færdselsregler:<br />
Man må ikke sige noget er en dårlig idé<br />
Man må godt digte videre på en andens idé<br />
Alle ideer tilhører alle<br />
Man skal lytte til de andre<br />
Alle har lige meget ret til at bestemme<br />
Alle skal ses og høres<br />
Man skal lade hinanden tale ud<br />
Alle har et ansvar<br />
Man skal huske at rose<br />
Man skal opnå fælles enighed<br />
8
missionerne<br />
Børnene deles op i grupper, og de får uddelt hver sin del af forhindringsbanen. Lav grupperne og<br />
uddel missionerne på forhånd, så der ikke er spildtid med, at eleverne forsøger at påvirke gruppe- og<br />
opgavefordelingen. Det er stadig forbudt at komme med ideer. De skal konstruere og iagttage, hvad er det,de skal<br />
over, og hvordan kommer de over? Skal de flyve, svømme, trække etc.? Eleverne skal beskrive med ord, hvad de<br />
skal. Eks: ”Vi skal op til vulkanen. Vi kan flyve, vi kan trække ægget op, vi kan skubbe det, vi kan rulle det etc.“<br />
digt videre på historien<br />
Brug 10 min. afslutningsvis til at digte videre på historien om Mille og Jonas.<br />
Hvad møder de ude i junglen? Farlige rovdyr, giftige insekter, løber de tør for drikkevand, bliver tøjet vådt?<br />
Hvor sover de om natten?<br />
Har de nok mad med?<br />
Hvis tiden er til det, så leg ”hvad nu hvis”- scenarier.<br />
Hvad nu, hvis vi ikke havde indlagt vand?<br />
Hvad nu hvis vi ikke havde opfundet elektriciteten?<br />
Hvad nu hvis vi ikke havde opfundet mobiltelefonen ?<br />
Brug tingene og lad dem gå rundt. Lad evt. børnene tegne og fortælle om en verden,<br />
hvor en fundamental opfindelse mangler.<br />
9
2. dag – hvordan Kan vi løse problemet?<br />
mål for dagen:<br />
I dag skal eleverne få øjnene op for, at en opfindelse kun vinder udbredelse, hvis der er et behov.<br />
Den autentiske historie læses op. Opfindelsen kan med godt resultat laves om til en gættekonkurrence.<br />
Tal sammen om, at inspiration er tilladt også mellem grupperne. Hvor går grænsen mellem inspiration og<br />
kopiering?<br />
Eleverne skal blive færdige med at bygge forhindringsbanen.<br />
Eleverne skal brainstorme. Enten med fingrene nede i materialerne eller kun vha. ord. Men det er vigtigt, at<br />
alle har ejerskab for ideerne.<br />
Brug færdselsreglerne, når det er nødvendigt. Du kan opfordre eleverne til at bruge færdselsreglerne for at<br />
bibeholde et frugtbart idéklima.<br />
gennemgang af dagen:<br />
historien om iværKsætteren<br />
Den autentiske historie om otto mønsteD og margarinen<br />
Fortæl den 2. historie fra afsnittet: Autentiske historier side 30.<br />
Husk at medbringe en pakke margarine og en pakke smør, samt kopier af hhv. en margarinepakke og en<br />
smørpakke samt matadorpenge. Når historien er fortalt kan eleverne lege købmand. Uddel matadorpenge til<br />
eleverne. Nogle børn får mange flere penge end andre, så de kan købe smør. Lad de fattige børn gå forgæves.<br />
Lad dem opleve, at de ikke har penge nok til at købe smør. Lad så de fattigere børn komme til og lad dem<br />
købe margarine. På den måde kan de opleve, at de for færre penge kan købe samme mængde af et andet<br />
produkt end smør. (Dette er ikke for at lave reklame for margarine, men for at anskueliggøre for eleverne,<br />
hvad det betød for de fattige dengang. De fik pludselig adgang til margarine, når de nu ikke havde råd til<br />
smør.)<br />
10
find ideer<br />
Forklar hvad en brainstorm eller idémylder er. Eks. ”Kender I det, når I skal aftale en leg, og nogle gange så<br />
myldrer ideerne ud af hovedet, nogle gange kan munden ikke følge med, fordi man har så mange tanker i<br />
hovedet?”<br />
Brainstorm på løsninger og iværksætteri. Hvordan kan man gøre brug af andres teknikker? Hvordan kan jeg<br />
bruge det, andre har opfundet? Jeg ser et behov, andre bare har fundet sig i ikke at få stillet.<br />
Nu går <strong>Idéjagten</strong> ind. Eleverne fordeler sig i grupperne, og de begynder at brainstorme. Men først skal de<br />
observere: Hvad går deres forhindring ud på? Hvor og hvordan har man tidligere løst den slags opgaver?<br />
Hvad kan de selv finde på? Startskud for brainstorm. Resten af dagen bruges på idégenerering, eleverne må<br />
gerne skitsere ting ved hjælp af byggematerialet. Det kan være svært at forklare sig kun i ord nogle gange, og<br />
byggematerialerne kan tit generere nye ideer. Børnene må gerne vente med at træffe det endelige valg af idé<br />
til næste lektion, men de skal være godt på vej.<br />
digt videre på historien<br />
Brug 10 min. afslutningsvis til at digte videre på historien om Mille og Jonas.<br />
Måske kan historien generere nye ideer.<br />
11
3. dag – hvilKen løsning vil vi vælge?<br />
mål for dagen:<br />
I dag skal vi fokusere på gruppearbejdet. Udfordringen deles op i delproblemer. Kan vi evt. udpege nogle<br />
eksperter på forskellige områder til at løse et delproblem af opgaven?<br />
Den autentiske historie læses op.<br />
Eleverne er godt igang med at bygge fartøjerne.<br />
På tredje dagen kan eleverne godt opleve, at de går i stå, fordi den første idé måske ikke virkede. Dette er dagen,<br />
hvor det hele kan virke lidt svært og op ad bakke, men fortvivl ikke. Læs mere i slutningen af afsnittet Huskeliste<br />
for at få tips til, hvordan du hjælper eleverne på vej.<br />
Husk at medbringe en tændstikæske!<br />
gennemgang af dagen:<br />
historien om holdindsatsen<br />
Den autentiske historie om ilDen, tænDstikkerne og Den goDe iDÉ<br />
Fortæl den 3. historie fra afsnittet: Autentiske historier side 31.<br />
Når historien er fortalt, og klassen har fået mulighed for at tænke lidt over nytænkning og holdindsatsen, kan man<br />
foreslå, at hvert gruppemedlem får et ekspertområde. Skal der f.eks. bruges hjul til fartøjet, kan en elev udpeges til<br />
hjulekspert. Så skal han/hun tage sig af at optimere hjulene bedst muligt. Hvad kan bruges til hjul, hvordan skal de<br />
sættes fast etc.<br />
vælg en løsning<br />
Børnene skal udvælge, hvilken type løsning de vil forsøge at bygge. Færdselsreglerne tages frem og opfriskes.<br />
Hvad vil det betyde i praksis? Børnene går i grupper, vælger idé og bygger med det forhåndenværende<br />
enbrugsmateriale. Det er tilladt at finde brugbare ting derhjemme, nu hvor de har en idé om, hvad de skal bygge.<br />
Ved dagens afslutning parkeres æggene forsigtigt i ”garagen” (en dekoreret æggebakke).<br />
digt videre på historien<br />
Brug 10 min. afslutningsvis til at digte videre på historien om Mille og Jonas.<br />
12
4. dag – hvordan gør vi vores løsning bedst mulig?<br />
mål for dagen:<br />
Eleverne skal være ved at komme i mål med deres fartøjer. Er de ikke det, er der inspiration at hente<br />
i afsnittet Beskrivelse af forhindringsbanen.<br />
gennemgang af dagen:<br />
historien om at lade sig irritere<br />
Den autentiske historie om engangsbleen<br />
Fortæl den 4. historie fra afsnittet: Autentiske historier side 32.<br />
Hvis det er muligt, medbring en engangsble (gerne en til hver gruppe). Måske har nogle af børnene mindre<br />
søskende, som stadig bruger ble. Spørg forældrene. Når historien er blevet fortalt, lad da eleverne undersøge<br />
bleen grundigt. Hvordan er den bygget op? Hvordan er den konstrueret? Lad dem klippe den i stykker, så de<br />
kan se, hvad der er inden i. Lad dem hælde vand på, så de kan se, hvad der sker, når den bliver våd. Tag evt.<br />
det vatagtige fyld ud. Kom det i et glas og hæld vand på og se, hvordan fyldet bliver til en geléagtig masse.<br />
Lav evt. historien om engangsbleen om til en gættekonkurrence.<br />
gør løsningen bedre<br />
I dag skal børnene blot bygge videre på deres transportmiddel. De skal afprøve den af flere omgange,<br />
og se om den kan forbedres. Det er vigtigt, at de er næsten færdige ved dagens slutning. Få dem til at<br />
se kritisk på deres fartøj og se, om der er plads til forbedringer.<br />
Ved dagens afslutning parkeres æggene forsigtigt i ”garagen” (en dekoreret æggebakke).<br />
digt videre på historien<br />
Brug 10 min. afslutningsvis til at digte videre på historien om Mille og Jonas.<br />
13
5. dag – hvordan gør vi vores løsning færdig?<br />
mål for dagen:<br />
Fartøjerne færdiggøres.<br />
Ægget kommer igennem hele forhindringsbanen.<br />
Diplomer uddeles (”Nu er I smittet af hitte-på-sygen, og I vil altid få øje på muligheden for forbedringer”).<br />
Hvordan ender historien Mille og Jonas? Eleverne digter en slutning.<br />
gennemgang af dagen:<br />
historien om den åbenlyse ide<br />
Den autentiske historie om kufferten meD hjul<br />
Fortæl den 5. historie fra afsnittet: Autentiske historier side 33.<br />
Hvis det er muligt, medbring en kuffert med hjul på – en lille trolley af en art. Lad eleverne fylde den op<br />
med tunge bøger, og lad dem mærke forskellen mellem at slæbe den gennem klassen og trække den.<br />
gør projeKtet færdigt<br />
Endelig afslutning og afprøvning af transportmidlerne.<br />
Historien om Mille og Jonas afsluttes. Lad klassen digte en slutning. Skriv den gerne ind i jeres beskrivelse<br />
af fartøjet, som I sender ind til skolekonkurrencen. Den indgår dog ikke i bedømmelsen.<br />
refleKter og perspeKtiver<br />
Den sidste dag skal primært bruges til at perspektivere: Hvad var det, vi gjorde? Hvorfor gjorde vi det? Kan<br />
I se andre problemer i jeres hverdag, der kan have brug for jeres kreative løsninger? Slogan: ”Få øje på<br />
problemet, så finder du også løsningen.”<br />
Overrækkelse af Idéjagtdiplomer og forberedelse til indsendelse af materiale. ”Nu hvor I er færdiguddannede<br />
Idéjægere, så skal I huske at gå på jagt efter problemerne for at finde de helt rigtige løsninger.”<br />
14
eKstraopgaver<br />
Hvis der er nogle elever, som bliver hurtigt færdige, kan du tilbyde dem følgende opgaver:<br />
Find og beskriv flere opfindelser (uden ledning og batteri) fra deres hverdag. De kan evt. få ansvaret for<br />
at tilrettelægge en gættekonkurrence i klassen. Det anbefales at gå uden om elektriske og teknologiske<br />
opfindelser, fordi teknologien bag kan være så kompliceret, at eleverne frem for at få lyst til at komme med<br />
deres bud i stedet affinder sig med, at andre former verden.<br />
Beskriv den klonede dinosaur. Lad dem lave research og vælge en dinosaur. Eleverne skal huske på, at det<br />
skal være en dinosaur, der nok har levet på det sydamerikanske kontinent. De skal beskrive, hvad den spiser<br />
og hvor stor den er. Hvordan ville den være at holde som kæledyr?<br />
De endnu mere avancerede elever kan evt. beskrive autentiske opfindelser eller medicinske opdagelser i<br />
forhold til den tid, de blev opfundet i. Hvad betød det for eksempel, at man opdagede elektriciteten. Og hvad<br />
betød det, at man ikke længere skulle bruge petroleumslamper?<br />
Endelig kan de elever, der bliver hurtigere færdige end de andre,<br />
gå ind på www.dr.dk/skole/naturfag/tema/opfinderskolen/opfindermuseet<br />
her kan man gå på opdagelse i 2 mio. års opfinderhistorie. Sitet er desuden godt til at hente inspiration<br />
og finde ekstra opfinderhistorier til undervisningen, hvis du ønsker det.<br />
15
husKeliste<br />
Der er lige et par detaljer, du skal forberede for at få et vellykket forløb med <strong>Idéjagten</strong>. Bl.a. skal du indsamle<br />
byggemateriale i god tid. I dette afsnit finder du en liste over gode ideer til, hvilke typer materialer som<br />
er gode at bygge med, og du får tips til, hvor du kan finde dem. Desuden finder du her en beskrivelse af,<br />
hvordan du bedst bygger forhindringsbanen. Bemærk, at forhindringsbanen ikke indgår i bedømmelsen<br />
af konkurrencen. Den kan sendes med ind, hvis konstruktionen af fartøjet kræver det. Men den bliver ikke<br />
bedømt.<br />
16
materiale fra experimentarium:<br />
<strong>Idéjagten</strong>-klistermærker<br />
17<br />
materiale du selv<br />
sKal indsamle:<br />
For at kunne indsamle byggemateriale i god tid,<br />
er det ideelt at sætte indsamlingen<br />
i gang en lille måned før projektstart.<br />
Det er utilfredsstillende for eleverne, hvis de ikke<br />
kan realisere deres fartøjer, fordi de ikke har nok<br />
byggematerialer. Tag evt. en snak i klassen om,<br />
hvad forældrene arbejder med. Måske har de<br />
adgang til gode byggematerialer.<br />
Alt kan bruges, og kun fantasien sætter grænsen.<br />
Mælkekartoner, propper, sølvpapir, paprør fra<br />
køkkenruller, engangsflasker, papæsker etc. Alt skrald<br />
er velkomment også – teknikaffald. Brug det som<br />
en kærkommen anledning til at åbne øjnene op for<br />
det, vi smider væk. Hvordan ser det ud, hvad kan det<br />
også bruges til?<br />
Slip eleverne løs på et gammelt tastatur, en udtjent<br />
hårtørrer, en telefonsvarer eller lignende, og lad dem<br />
splitte det ad og opleve den uærbødige nysgerrighed,<br />
der skal til for at skabe nyt.<br />
Elastikker<br />
Gå på rov i køkkenskuffen. Elastikker er nemlig<br />
fabelagtige til at spænde op. Når elastikken<br />
udløses, kan den få en propel eller hjul til at dreje<br />
rundt. Jo flere og jo tykkere desto bedre. Måske<br />
kan postbuddet overtales til at forære nogle af<br />
sine kraftige elastikker væk.<br />
Ispinde er rigtig gode til at bygge med. De kan<br />
blive propeller, tømmerflåder, huse etc. Få<br />
eleverne til at samle så mange de, kan i god<br />
tid i forvejen. Du kan evt. lave det om til en<br />
indsamlingskonkurrence.
gode Kilder til byggematerialer:<br />
vvs<br />
Hør din lokale blikkenslager om han vil hjælpe<br />
med forskellige rør og andet godt byggemateriale.<br />
Kommer du forbi en byggeplads, så gå ind og<br />
spørg om de har noget materiale, du må få.<br />
De ligger inde med mange forskellige typer<br />
rør og andre gode sager.<br />
lim<br />
Sørg for at bevæbne dig med alskens slags lim:<br />
limpistoler, gaffatape, silikone og almindelig lim.<br />
Det er vigtigt, at det tørrer hurtigt og holder godt,<br />
og at det kan vaskes af tøjet og hænderne igen.<br />
andre materialer:<br />
Ståltråd kan redde mange konstruktioner.<br />
Skumgummi, flamingo og liggeunderlag er alle<br />
gode materialer at bygge med.<br />
værKtøjsKasse<br />
Gode sakse, en tang til at klippe ståltråd over.<br />
Evt. en syl (det er din vurdering som lærer, der<br />
afgør, om og hvordan eleverne har adgang til<br />
spidst og skarpt værktøj.)<br />
18<br />
forhindringsbanen<br />
Hver gruppe skal have et stykke stift karton.<br />
Bølgepap til at bygge vulkanen. Floden bygges<br />
af tre til fire mælkekartoner, der er sat sammen<br />
med gaffatape. Et rør, der skal agere en nedlagt<br />
guldmine, som ægget skal igennem. Læs mere<br />
i afsnittet om Forhindringsbanen.<br />
mille og jonas<br />
Pap som Mille og Jonas-klistermærkerne kan<br />
klistres op på. Fastgør et stykke pap på tværs<br />
ved fødderne, så figurerne kan stå.<br />
dinosauræg<br />
Eleverne har brug for et testæg for at se, om<br />
fartøjet kan holde. Tag 6 hårdkogte æg. Læg dem<br />
i en blanding af vand og frugtfarve. Lad dem ligge<br />
natten over i hhv. rød frugtfarve, blå frugtfarve<br />
og grøn frugtfarve. Dekorer æggebakken, så den<br />
ser lidt speciel ud. Dette er nu dinosauræggenes<br />
”garage”. Her skal æggene tages frem ved dagens<br />
start og parkeres ved dagens slutning.
til selve undervisningen har du brug for:<br />
1. dag<br />
n Et stykke velcro<br />
2. dag<br />
n En pakke margarine<br />
n En pakke smør,<br />
n Matadorpenge<br />
3. dag<br />
n Tændstikæske med tændstikker i<br />
4. dag<br />
n 3-4 engangsbleer, spørg i klassen, måske<br />
er der nogle elever, der har mindre søskende,<br />
der bruger ble, måske er der kolleger, der<br />
har blebørn.<br />
5. dag<br />
n Medbring en trolley, lad eleverne fylde den op<br />
med klassens bøger, så den bliver rigtig tung,<br />
og lad eleverne løfte den.<br />
19
forhindringsbanen<br />
sådan bygger du forhindringsbanen:<br />
Hver del af forhindringsbanen bør ikke være større end 2 stykker A3 papir. Vi anbefaler, at du finder noget<br />
pap eller karton, så forhindringsbanen er lidt stiv i det og mere modstandsdygtig. Det er vigtigt at forklare<br />
eleverne, at det ikke må tage særlig lang tid at bygge forhindringsbanen op. De deltager nemlig ikke med<br />
forhindringsbanen i konkurrencen. Ellers har de ikke tid til at løse den egentlige opgave, som de deltager<br />
i konkurrencen med: At få fartøjerne til at bevæge sig. På den anden side kan eleverne opleve, at det er<br />
svært at koncentrere sig om at bygge fartøjer, hvis forhindringsbanen ikke fungerer tilfredsstillende.<br />
Hvis det er tilfældet, så er det nok bedst at anskue forhindringsbanen som en del af ”opfinderiet”,<br />
selvom forhindringsbanen ikke indgår i bedømmelsen.<br />
20
missionerne<br />
gruppe 1<br />
op ad vulKanen<br />
Denne gruppe skal fragte ægget i et fartøj op ad<br />
vulkanens ene side. Den bygges lettest ved at<br />
rulle noget bølgepap sammen til en kegleform.<br />
Omkring 40 - 60 cm høj er en passende størrelse<br />
for vulkanen.<br />
Eleverne skal huske, at fartøjet ikke må skubbes<br />
frem med hænderne. Måske skal de benytte sig<br />
af snoretræk ligesom i en svævebane. Måske<br />
skal de tænke på en luftballon. Måske skal de<br />
tænke på at trække fartøjet op ved hjælp af<br />
modvægte på den anden side af vulkanen,<br />
så man på den måde udnytter tyngdekraften.<br />
gruppe 2<br />
ned ad vulKanen<br />
Igen bygges vulkanen nemmest med bølgepap,<br />
der rulles til et kræmmerhus. Også her kan man<br />
med held bruge tyngdekraften udnytte, hvordan<br />
den kan trække et fartøj nedad. Dog skal man<br />
huske på, at fartøjet ikke må få for meget fart på,<br />
da det ikke må ryge ud over spillepladen, som<br />
maks er på størrelse med 2 stykker A3 papir.<br />
Og de skal passe på, at ægget ikke går i stykker.<br />
gruppe 3<br />
hen over marKen, sletten<br />
og vejen<br />
Umiddelbart kan denne opgave lyde kedelig, og<br />
ikke mindst kan eleverne mangle udfordringer,<br />
når de skal bygge deres forhindringsbane. Her<br />
kan man udfordre eleverne med, at vejen skal sno<br />
sig, eller der kan være huller, miner eller andre<br />
forhindringer, de skal uden om. Her går opgaven<br />
ud på, at eleverne skal finde på et fartøj, som kører<br />
af sig selv. Der er ingen tyngdekraft, som kan<br />
hjælpe på vej. Men måske kan eleverne her bruge<br />
fjedre, magneter, og lignende.<br />
21<br />
gruppe 4<br />
gennem en guldmine<br />
(et rør)<br />
Et rør fra en køkkenrulle er desværre for lille til,<br />
at et alm. hønseæg kan komme igennem. På<br />
mange byggepladser, kan man få lov til at tage<br />
de rør, man lægger kabler i, når de skal graves<br />
ned i jorden. Man kan også spørge i det lokale<br />
byggemarked, om de har rester af rør. VVS-rør kan<br />
sagtens bruges og det samme gælder tagrender.<br />
Rør til forsendelse af pakker og vægkalendre<br />
kan også bruges. Hvordan får man ægget<br />
igennem et rør? Her kan eleverne måske tænke<br />
i transportbånd, eller at fartøjet sendes gennem<br />
røret vha. udløsning af en fjeder eller en elastik.<br />
gruppe 5<br />
sejle<br />
Tag 3-4 mælkekartoner, klip enderne af og sæt<br />
dem sammen med gaffatape. Det kan gøre det<br />
ud for at være en flod, hvor ægget skal sejle.<br />
Evt. kan mælkekartonerne fores med en sort<br />
plastiksæk for at være sikker på, at den ikke<br />
lækker vand. Hvis den bliver ved med at drille,<br />
er det ok, at bruge en balje el. lign. til formålet.<br />
Ægget skal sejle, uden at det bliver ført. Det vil<br />
sige, at eleverne må gerne agere vindmaskine,<br />
men de må ikke føre fartøjet med hænderne<br />
eller puste på sejlet. Men de må godt lave en<br />
kraftig vifte, der kan lave vind.
tips hvis eleverne går i stå:<br />
tyngdeKraft<br />
Tyngdekraften er nok en af de naturkræfter, som børn først stifter bekendtskab med. Ved at gøre eleverne<br />
opmærksomme på den, kan de få gode ideer til at få deres fartøjer til at bevæge sig af sig selv. Det vil f.eks.<br />
sige, at et fartøj, der skal fragte ægget ned fra vulkanen, sagtens kan trille ned af sig selv, fordi tyngdekraften<br />
altid vil trække ned mod det lavest liggende punkt. Her er udfordringen så, at fartøjet ikke får så meget fart på,<br />
at ægget går i stykker.<br />
modvægte<br />
Det arbejde, man har udført mod tyngdekraften, bliver lagret som potentiel energi, hvis den ting, vi har<br />
løftet, fastholdes i den højde, den er blevet løftet op i. Vi kan når som helst udløse den energi, vi har gemt<br />
i den løftede bold, sten, klaver eller spisebord, ved at slippe igen. Da vil tyngdekraften udføre et arbejde på<br />
genstanden, og denne vil falde mod Jorden. Potentiel energi er altså et „potentiale“ til at få udført et arbejde.<br />
Man kan med held styre tyngdekraftens virkning ved hjælp af modvægte. Hvis man for eksempel binder to<br />
sten sammen med en snor og løfter den ene sten op og lader den falde, så vil snoren trække den anden sten<br />
med sig. Det princip udnyttes for eksempel i et bornholmerur, hvor de tunge lodder trækker et tandhjul, der<br />
får viserne til at bevæge sig. Det princip kan eleverne måske bruge til deres fartøjer.<br />
magneter<br />
Er magneterne stærke nok så kan de trække et fartøj til sig.<br />
elastiKKer og fjedre<br />
De fleste af os har prøvet at lege med en elastik, hvor man snurrer den op, og lader den udløses. Hvis<br />
elastikker spændes stramt op, så opsparer man energi. Når man lader elastikken udløses, så frigiver man den<br />
opsparede energi igen. Hvis man sætter en ispind i spænd, så vil den snurre rundt, når elastikken udløses.<br />
Det princip kan også bruges til at få fartøjerne til at bevæge sig.<br />
22
historien om mille og jonas<br />
og dinosaurægget<br />
”Banker det stadig?” spurgte Jonas Mille, efter at de havde delt den sidste sandwich.<br />
”Nu skal jeg se,” svarede Mille, og åbnede sin rygsæk. Forsigtigt tog hun en rund æske ud af rygsækken.<br />
Æsken var holdt sammen på kryds og tværs af et velcrobånd. Når hun åbnede æskens, kunne man se de<br />
små varmelegemer, der sad på indersiden af æsken.<br />
”Det er i hvert fald stadig varmt,” sagde Mille og tog æsken op til øret..” Jo, det banker også stadig.”<br />
Jonas bøjede sig ind over hende, for bedre at kunne se æskens indhold. Nede i æsken, som Mille holdt<br />
mellem sine hænder, lå et æg, der var på størrelse med en grapefrugt. Ægget var spættet af mange<br />
forskellige farver. Skjolder af grøn, blå og rød flød over i hinanden, og hvis man tog det op til øret,<br />
kunne man høre en lille bankelyd, som et lille hjerte, der bankede.<br />
23
Ægget i æsken var et dinosauræg, med et levende dinosaurusfoster indeni. Hvordan kunne det lade sig gøre?<br />
Alle vidste da, at dinosaurerne for længst var uddøde. Man havde kun fundet deres forstenede skeletter. Men<br />
ikke desto mindre sad Mille og Jonas midt ude i den sydamerikanske jungle, på vej til et laboratorium, der lå<br />
på tæt ved et kæmpemæssigt vandfald, ved den brasilianske grænse. Godt nok havde Mille og Jonas troet, at<br />
det ville blive en spændende ferie, da deres forældre fortalte dem, at de alle skulle til Argentina i Sydamerika,<br />
og rejse rundt i to måneder. Men de havde ikke i deres vildeste fantasi forestillet sig, at de skulle fragte et<br />
levende dinosauræg gennem junglen.<br />
Lige nu, hvor den sidste sandwich var spist, og de kun havde en enkelt flaske vand tilbage i rygsækken,<br />
kunne Jonas godt få lidt ondt i maven, når han tænkte på, hvordan det skulle gå. Og han kunne få rigtig ondt i<br />
maven, når han tænkte på, hvor meget skæld ud, de ville få af mor og far, når de kom hjem igen. Men det var<br />
gået så hurtigt.<br />
Mille og Jonas var bare gået ned i hotellets bar for at hente en cola, da de så en dame i hvid kittel styrte<br />
gennem hotellets forhal med en lille papkasse i armene. To mænd med styrthjelm på løb efter hende.<br />
Gennem vinduerne kunne de se, at hun blev indhentet af mændene på fortovet lige foran hotellets indgang.<br />
De ruskede hende hårdt i armen, og flåede papkassen ud af hænderne på hende. Da hun begyndte at råbe<br />
op, skubbede den ene af mændene hende med voldsom kraft hen ad fortovet, så hun faldt, slog hovedet<br />
ned i jorden og blev liggende stille. Folk på gaden stimlede sammen om kvinden. En gammel mand råbte<br />
”Ambulancia!” De tog mænd med styrthjelmene snuppede kassen, og sprang op på en motorcykel, der stod<br />
parkeret foran hotellet. Børnene løb ud på gaden lige tids nok til at se motorcyklen dreje skarpt rundt om<br />
hjørnet. Idet den drejede fløj en æske ud af papkassen, som den bageste mand holdt.<br />
Inden Jonas havde nået at stoppe sin lillesøster Mille, var hun spurtet hen til hjørnet, hvor æsken var faldet<br />
ud af papkassen. ”Lad være Mille, det kan være farl...” råbte Jonas. Mere nåede han ikke at sige, før Mille<br />
stod med æsken i hånden. Hun satte sig ned på fortovet midt i menneskemylderet, og ingen syntes at ænse<br />
den lille pige, der sad på et fortov i Buenos Aires, Argentinas hovedstad, og flåede et langt velcrobånd af en<br />
besynderligt udseende æske.<br />
24
”Hvad tror du, det er?” spurgte Mille. Jonas bøjede sig over æsken. Udenpå stod der nogle bogstaver og<br />
nogle tal. ”Hvad er det der?” spurgte Jonas. ”Hvaf’for noget?” sagde Mille lidt irriteret. Hun havde næsen<br />
helt nede i æsken, og snusede til ægget. ”Det lugter mærkeligt. Sådan lidt som en blanding mellem hospital<br />
og stald”, sagde Mille idet hendes ansigt fortrak i en grimasse. ”De der tal, hvad er det? Nåh, nej, nu ved jeg<br />
det, det er GPS-koordinater. Hvis jeg taster dem ind på min mobil, så kan jeg se på mobilens kort, hvor det<br />
er.” Jonas’ fingre fløj over tasterne, mens Mille skottede misundeligt på Jonas’ mobil. Han havde fået en<br />
helt ny, lige inden de skulle rejse, og hun havde arvet hans gamle. Det var fordi, hun var så lille, at hun ikke<br />
behøvede en mobil, der kunne en masse ting. Hun burde være glad for, at hun overhovedet havde fået Jonas’<br />
gamle mobil. Der var skam mange børn, der ikke havde nogen mobil når de kun var otte år gamle, havde<br />
hendes forældre sagt. Kun otte! Når man er otte, er man da stor. Så gider man jo f.eks. ikke se Fjernsyn For<br />
Dig. Øv, og nu stod Jonas der med sin tjekkede mobil, med kort og 81 sange på. ”Det er et sted inde i junglen,<br />
tæt på et stort vandfald, der hedder Iguazu på grænsen til Brasilien,” sagde Jonas.<br />
”Der ligger et stykke papir her ved siden af ægget”, sagde Mille overrasket.<br />
”Aaaattensio...” forsøgte Mille at stave sig igennem.<br />
”Giv den til mig, og kom væk fra det fortov. Folk er jo ved at falde over dig,” sagde Jonas irriteret til Mille,<br />
mens han hev hende op i armen. I det samme så Jonas motorcykelmændene komme ned ad gaden hen imod<br />
det sted, hvor de havde tabt æsken. ”Skynd dig væk Mille, mændene er kommet tilbage. På hotellet, kan vi<br />
måske finde ud af mere ved at gå på nettet,” sagde han, mens han trak Mille efter sig.<br />
Tilbage på hotelværelset var Jonas, som den nørd han var, straks gået i gang med at surfe på nettet for<br />
at finde oplysninger om GPS koordinaterne. Mille gad ikke sidde ved siden af ham, og blive træt i øjnene,<br />
når han hoppede fra en hjemmeside til en anden. Hun sad i stedet på sengen med benene over kors og<br />
undersøgte æsken, som ægget lå i.<br />
Uden på var der små lys, der pulserede, og Mille fandt hurtigt ud af, at de viste hjerteslaget inde fra ægget.<br />
Der var altså noget levende inden i! Der var desuden nogle varmelegemer i æsken, som holdt ægget varmt,<br />
så udrugningen ikke gik i stå. Æsken var godt polstret, så ægget lå fast og ikke gik i stykker, selv om æsken<br />
røg en tur på gulvet.<br />
25
”Hm, det er altså et mærkeligt æg. Det ligner ikke noget, jeg har set før,” sagde Mille højt for sig selv. Men<br />
samtidig havde hun fornemmelsen af, at hun havde set det æg før. Nu vidste hun det! Hun havde set det<br />
på museet i går. De havde travet omkring på Buenos Aires’ naturhistoriske museum hele dagen i går for at<br />
kigge på dinosaur-skeletter. Og der havde hun set et æg magen til det, hun sad med i hænderne. Bortset fra,<br />
at det her var levende! Mille var ved at trimle ned ad sengen af bar ophidselse. ”Joooonaaaas,” skreg hun<br />
ophidset. ”Det er et levende dinoisaurusæg. Det har et hjerte. Det...det er levende.” Jonas så uforstående på<br />
hende. Møjsommeligt måtte Mille forklare Jonas, hvordan det hang sammen, og at det var et rigtigt levende<br />
dinosauræg, de sad med. Jonas var stadig skeptisk, da han satte sig foran computeren igen. Det virkede som<br />
om, han ikke var helt overbevist. Pludselig lød der en mærkelig mekanisk stemme ud i værelset.<br />
” Atención! Si encuentras este huevo, favor de regresarlo a las coordenadas GPS indicadas en la caja...<br />
Den mærkelig mekaniske stemme kom fra computerens højtaler. Jonas havde fundet et<br />
oversættelsesprogram, der både kunne oversætte og læse op.<br />
”If you find this egg, please bring it back to the GPS coordinates written on top of the box. You will be greatly<br />
rewarded. Thank you very much. Fernando Garcia Lopez, paleontologist.”<br />
”Jeg tror, det betyder, at vi vil få en belønning, hvis vi bringer ægget tilbage,” sagde Jonas henvendt til Mille,<br />
mens han stadig bankede i computertastaturet. På skærmen kunne man se et kæmpemæssigt vandfald. ”Det<br />
er dér, laboratoriet ligger.”<br />
”Kan du så se, at jeg havde ret. Det ER et dinosauræg. Ellers ville det ikke være så hemmeligt, og de ville ikke<br />
love en stor belønning, hvis det bare var et ganske almindeligt strudseæg, og der ville heller ikke være to<br />
mærkelige motorcykelmænd efter ægget, vel,” sagde Mille. Hun sad et øjeblik og kiggede på ægget, så hun<br />
over på Jonas med et snedigt blik.<br />
”Nå men så lad os komme af sted, hvad venter vi på?” sagde Mille og hoppede resolut ned fra sengen. Hun fandt<br />
sin rygsæk frem og proppede æsken ned i den. ”Vi kan vel købe nogle sandwich og noget vand i kiosken ved<br />
siden af hotellet. Men skynd dig nu, vi skal af sted inden mor og far kommer tilbage fra deres shopping-tur.”<br />
26
”Hvaaaad! Du har da vel ikke tænkt dig, at vi skal tage ud i junglen alene for at aflevere det æg?” råbte Jonas<br />
ophidset, mens han stirrede på Mille.<br />
”Hvis det skal være på den måde, så lad os sige, at JEG tager ud i junglen alene, og JEG får den belønning,<br />
og JEG bruger alle pengene på MIG SELV,” sagde Mille tvært, drejede om på hælen og marcherede ud af<br />
hotelværelset. Hun var nået ud på gaden, før Jonas havde indhentet hende. Men han havde ikke fået hende<br />
til at vende om. Derefter var det hele gået så stærkt: busturen til den sidste by før junglen, og sejlturen op<br />
ad floden og vandreturen længere og længere ind i junglen. Og nu sad de her midt i junglen, sultne, tørstige<br />
og trætte, med et levende dinosaur-æg i rygsækken og en kæmpeflod, de skulle over. Tænk hvis ægget blev<br />
klækket, inden de nåede frem? Hvordan skulle de så holde ungen i live? Hvad spiste en dinosaurusunge<br />
egentligt, og hvad ville deres mor og far sige?<br />
Jonas sukkede højlydt. Mille hørte jo aldrig efter. Han havde prøvet at forklare det til mor og far gang på<br />
gang, men de sagde bare altid, at han var jo fire år ældre end Mille, så han havde ansvaret for hende, når de<br />
var alene. En dreng på 12 burde jo kunne få en otteårig til at makke ret. Ja! En otteårig, der ikke var som Mille,<br />
der bare busede af sted uden at tænke på alle de farer, hun udsatte sig selv for ...<br />
Her er det så op til jer at digte videre på<br />
historien.<br />
Brug 10 min. i slutningen af hver lektion, hver<br />
dag til at reflektere over og digte videre på<br />
historien om Mille og Jonas. Hvad møder de<br />
ude i junglen? Farlige rovdyr, giftige insekter,<br />
løber de tør for drikkevand, bliver tøjet vådt,<br />
hvor sover de om natten, har de nok mad med?<br />
Møder de mennesker? Hvad er der i laboratoriet,<br />
hvordan ser professor Fernando Garcia Lopez ud,<br />
er han god, er han ond? Kommer børnene tilbage<br />
til deres mor og far? Får de skæld ud? Hvad skal<br />
ægget bruges til?<br />
God fornøjelse.<br />
27
autentisKe historier<br />
I dette afsnit finder du de autentiske historier, du kan læse op, genfortælle eller lave om til en<br />
gættekonkurrence. Meningen med historierne er, at de skal belyse den problemstilling, som eleverne<br />
skal beskæftige sig med netop den pågældende dag. Samtidig skal opfindelsen være simpel og de skal<br />
kunne forstå principperne bag. Eleverne har sikkert en tendens til at pege på tekniske opfindelser som<br />
mobiltelefoner eller computere. For at opfinde den slags ting, skal man kunne forstå og arbejde med utroligt<br />
avanceret teknik. De autentiske historier fortæller om opfindelser og mennesker, der insisterede på at løse et<br />
problem, som vi andre havde lært at leve med.<br />
28
1. dag – hvad er en opfindelse?<br />
Husk at medbringe et stykke velcro, så børnene ved selvsyn kan se nærmere på det.<br />
Glemmes det, er der sikkert masser af velcro rundt omkring på elevernes tasker, sko og tøj.<br />
historien om det opmærKsomme bliK<br />
Den autentiske historie om velcroen<br />
”Hvis jeg siger ristjjj, hvad tænker I så på?”<br />
(Børnene kommer med mange forskellige forslag, hvis de endnu ikke har gættet det, kan læreren få dem til at<br />
kigge på tøj og tasker.)<br />
”I kender ristjjj-lyden, når I skal have jeres sko af, åbner jakken, åbner tasken og tager vanterne af. Det er<br />
lyden af den lukkemetode, der hedder velcro. Velcroen sidder der, hvor der engang sad knapper, snørebånd,<br />
lynlåse og bæltespænder.<br />
Velcro blev opfundet af en ingeniør, George De Mestral, der kom hjem fra en tur med sin hund, og besluttede<br />
sig for at kigge nærmere på de burrer, som hang fast i hans strømper. Burrer er frøkapsler, der filtrer sig ind i<br />
pelsen på et dyr, der kommer forbi. På den måde bliver frøene spredt og kan gro mange forskellige steder.<br />
George De Mestral blev både overrasket og fuld af beundring, da han så, hvor snedig naturen var. For burren<br />
bestod af en lille kugle, hvor frøene lå, der var beklædt med en masse små kroge, som kunne hægte sig fast i<br />
dyrenes pels og altså også George De Mestres strømper. ”Det kan jeg da efterligne. På den måde skal man ikke stå<br />
og fryse om fingrene, når man skal lukke frakken i en snestorm”, tænkte George De Mestral.<br />
Han fandt på at lave en lukkemekanisme, der bestod af to stykker stof. Det ene med bittesmå kroge og det andet<br />
med noget stof, som krogene havde let ved at hænge fast i.<br />
Astronauterne var de første til at få øjnene op for velcroens muligheder, fordi de ikke havde mulighed for at tage<br />
vanterne af for at spænde et bælte eller snøre en sko ude i rummet for så ville deres fingre fryse med det samme.<br />
Skiløberne var de næste til at tage velcroen til sig, for de havde de samme problemer med stive fingre i kulden,<br />
og så var der ikke langt til at sætte det på børneskoene, så de små børn selv kunne tage sko på, også selv om de<br />
ikke kunne binde sløjfer.<br />
Velcroens opfinder George De Mestral er hverken den første eller den sidste, der har abet efter naturen.<br />
Opfindere, forskere og forretningsmænd har længe drømt om at kunne klistre sig til væggen som en gekko,<br />
og i virkeligheden kunne kravle rundt som Spiderman, at lave et reb, der er let og stærkt som et spindelvæv,<br />
eller kunne bevæge sig som en edderkop. Kig på naturen med forstørrelsesglasset. Måske kan I bruge nogle af<br />
naturens løsninger, til at få ægget på vej. Er der nogle dyr, der er spændende på den måde, de bevæger sig, eller<br />
fordi de kan noget specielt? Er der er sej plante, som kan bruges til noget specielt? Har I for eksempel tænkt over,<br />
at en guldsmed flyver som en helikopter? Der var sikkert en opfinder, der en dag tænkte, det ville da være smart<br />
at kunne stå stille i luften. Eller måske har flagermusens form og måde at flyve på inspireret til jagerfly.<br />
29
2. dag – hvordan Kan vi løse problemet?<br />
Husk at medbringe en pakke margarine og en pakke smør, samt kopier af hhv. en margarinepakken og en<br />
smørpakke samt matadorpenge, der er vedlagt som bilag. Når historien er fortalt skal eleverne lege købmand.<br />
Uddel matadorpenge til eleverne. Nogle børn får mange flere penge end andre, så de kan købe smør. Lad<br />
de fattige børn gå forgæves og lad dem opleve, at de ikke har penge nok til at købe smør. Lad så de fattigere<br />
børn komme til, og lad dem købe margarine. På den måde kan de opleve, at de for færre penge kan købe<br />
samme mængde af et andet produkt end smør. (Dette er ikke for at lave reklame for margarine, men for at<br />
anskueliggøre for eleverne, hvad det betød for de fattige den gang, at de pludselig fik adgang til margarine,<br />
når de nu ikke havde råd til smør.)<br />
historien om iværKsætteren<br />
Den autentiske historie om otto mønsteD og margarinen<br />
Historien beskriver en iværksætter, der gør brug af andres teknikker. Han spørger sig selv, hvordan kan jeg<br />
bruge det, andre har opfundet? Han var købmanden, der så et behov, de andre bare fandt sig i ikke at få stillet.<br />
En gang var det kun de rige, som kunne få smør på brødet .<br />
”Otto Mønsted og margarinen - Smør var noget de fattige måske fik til jul og andre højtider, ellers brugte man fedt<br />
på brødet, og man stegte i fedt, og hvis man ikke havde fedt, så måtte man undvære. Men man savnede det.<br />
”Bare der dog var noget, som var næsten lige så godt som smør, og som man som fattig havde råd til at købe. Det<br />
var da en god idé at hitte på en erstatning for smørret,” tænkte den store smørforhandler Otto Mønsted i Århus.<br />
”Men når jeg nu tænker efter, så er der jo noget, der kan bruges som smør, uden at være det, og det koster meget<br />
mindre - margarine! Det kan jeg sælge til de fattige, så de også kan få noget smørelse på brødet.”<br />
Han fandt hurtigt ud af at producere margarine på sin margarinefabrik i Århus, og han solgte margarine<br />
til alle Danmarks husmødre. Fordi han konstant fandt nye teknikker og maskiner, som kunne forbedre<br />
margarineproduktionen, formåede Otto Mønsted at ikke blot at forbedre margarinen, han skaffede også margarine<br />
og ikke smør på brødet hos mange fattige, der ellers skulle have undværet, og derved blev han en meget rig<br />
mand.”<br />
30
3. dag – hvilKen løsning vil vi vælge?<br />
Husk at medbringe en tændstikæske<br />
historien om holdindsatsen<br />
Den autentiske historie om ilDen, tænDstikkerne og Den goDe iDÉ<br />
Da mennesket først havde lært at tæmme ilden, behøvede det ikke længere at fryse, men kunne varme sig<br />
ved bålet. Men det var ikke nogen let sag at tænde ild. Man slog ild med sten, med træ og med fyrtøj. Men<br />
det var besværligt, og det tog lang tid. Der var behov for at finde en nem måde at tænde ild på. Og så blev<br />
tændstikken opfundet. Det er en lille træpind, der har en kemisk blanding på spidsen. Blandingen består af<br />
tre kemikalier: svovl, kaliumklorat og brunsten. Når de stryges på en plade, der er smurt med rødt fosfor<br />
(et andet kemikalie), så dannes der ild, fordi disse kemikalier gnides mod hinanden. Den lille træpind,<br />
tændstikken, brænder og kan bruges til at tænde stearinlys og bål med.<br />
Men...det var faktisk dyrt at smøre et tykt lag rødt fosfor på tændstikæsken. Så noget måtte gøres, tænkte de<br />
på tændstikfabrikken. Til at starte med havde de lagt tændstikkerne i en lille trææske, og smurt rødt fosfor på<br />
siden. Men så fandt de på fabrikken på, at de kunne spare penge ved at bruge æsker af pap, i stedet for æsker<br />
af træ. Så kunne de også trykke fosforen på æsken i stedet for at male det på. Det må kunne gøres bedre,<br />
sagde direktøren. Han satte trykkerichefen Arne, og laboratoriechefen Gøsta ind på et kontor for at finde på<br />
noget bedre. Efter at have snakket med Ingvar fra designafdelingen fandt de på, at i stedet for at smøre et tykt<br />
lag rødt fosfor på æsken, så trykkede de det på i et slags netmønster.<br />
Første gang gik det ikke så godt. Fosforen kunne ikke blive siddende på æsken, og faldt af. Så hældte de mere<br />
lim i blandingen. Men så ville tændstikkerne ikke rigtig tænde. Men efter utallige forsøg, fandt Arne, Gøsta og<br />
Ingvar den rette blanding. Og fabrikken kunne trykke fosforen i et netmønster på æsken, så den hang fast, og<br />
tændstikkerne kunne tænde. På den måde kunne fabrikken spare 75 % rødt fosfor. Det vil sige, at i stedet for<br />
at kunne lave 25 tændstikæsker, så kunne de lave 100 tændstikæsker med den samme mængde fosfor.<br />
31
4. dag – hvordan gør vi vores løsning mulig?<br />
Hvis det er muligt, medbring en engangsble (gerne en til hver gruppe). Måske har nogle af børnene mindre<br />
søskende, som stadig bruger ble. Spørg forældrene. Når historien er blevet fortalt, lad da eleverne undersøge<br />
bleen grundigt. Hvordan er den bygget op, hvorfor er den konstrueret, som den er. Lad dem klippe den i stykker,<br />
så de kan se, hvad der er inden i. Lad dem hælde vand på, så de kan se, hvad der sker, når den bliver våd.<br />
historien om at lade sig irritere<br />
Den autentiske historie om engangsbleen<br />
Alle små børn laver noget i bleen. I gamle dage, blev baby skiftet, og bleen lagt til vask med alt sit indhold<br />
i. Den skulle så kogevaskes i en kæmpegryde, skylles i iskoldt vand, hænges til tørre og stryges, før baby<br />
kunne få den på, og igen lave noget i bleen, hvorpå bleen blev lagt til vask, så den kunne kogevaskes i en<br />
kæmpegryde, skylles i iskoldt vand... osv.<br />
Senere blev vaskemaskinen opfundet, så slap mor i det mindste for at stå med hænderne i vandet. Men<br />
det ændrede ikke på, at bleerne var ulækre og lugtede, og mor havde mest af alt lyst til at smide dem i<br />
skraldespanden. En dag fik en amerikansk husmor, nok af at vaske de lugtende bleer.<br />
”Det må være muligt at lave en ble, der holder baby tør, og som man kan smide ud efter brug” tænkte hun.<br />
Som sagt så gjort. Hun fandt på at lave en flad pølse af en hel masse papirtørklæder, og binde dem fast på<br />
babyen med et plastictørklæde. Dermed var den først engangsble opfundet. Bleen er gennem årene blevet<br />
forbedret. Den er blevet bedre til at holde baby tør. Den har fået en bedre pasform, så børnene kan bevæge<br />
sig uden at være generet af bleen. Der er også flere voksne, som ved specielle lejligheder har brugt bleer,<br />
hvis de i lang tid ikke kunne komme på WC. Nogle mennesker, kan for eksempel få brug for at bruge ble,<br />
når de bliver gamle. Så går de med voksenbleer. Og da man sendte de første mennesker på månen, havde<br />
de brug for bleer. Der var ikke plads til et toilet i raketten. Så astronauterne havde ble på, da de som de første<br />
mennesker satte foden på månen.<br />
32
5. dag – hvordan gør vi vores løsning færdig?<br />
Hvis det er muligt, medbring da en kuffert med hjul på – en lille trolley af en art. Lad eleverne fylde den op<br />
med tunge bøger, og lad dem mærke forskellen mellem at slæbe den gennem klassen og trække den.<br />
historien om den åbenlyse ide<br />
Den autentiske historie om kufferten meD hjul<br />
Vi har hjulet, og vi har kufferten, og hvis vi sætter det sammen, så får vi kufferten med hjul.<br />
Hvorfor var der ingen, der fandt på det noget før?<br />
Har I nogen sinde båret på en tung taske? Hvor I har slæbt og slæbt, så I fik helt ondt i armene? Det er der<br />
rigtig mange mennesker, der har prøvet. En dag var der en, som fik en lys ide. Nu skulle det være slut med at<br />
slæbe sig en pukkel til eller komme for sent til toget, fordi kufferten ikke var til at bære på! Derfor fandt han<br />
eller hun på at bygge et lille stativ med hjul som man så kunne sætte kufferten op på og trille af sted med.<br />
Men stativet gik i stykker og var svært at håndtere. En dag fik en kuffertfabrikant en god idé. Hvorfor sætte<br />
kufferten op på stativet, hvorfor ikke sætte stativet ind i kufferten? Som sagt så gjort, og kufferten med hjul<br />
var født. Nu var det slut med at slæbe tunge kufferter, til armene var ved at falde af. Tilbage var spørgsmålet,<br />
hvorfor skulle det tage så lang tid at finde på det? Vi har haft hjulet i tusinder af år, og vi har også slæbt rundt<br />
på kufferter i mange år. Men der skulle altså gå lang tid, før der var en eller anden, som fik øjnene op for, at<br />
det der med de tunge kufferter var et irriterende problem, der burde løses, og som så fandt en løsning på det.<br />
Kan I se andre steder, hvor der er irriterende ting, som trænger til at blive løst?<br />
33
idéjægerdiplom<br />
Tillykke<br />
Du er nu uddannet Idéjæger.<br />
Du har lært: at du kan, du vil, og du finder løsninger på problemer, andre har lært at leve med.<br />
Du har lært, at hvis du får øje på problemet, så finder du også løsningen.<br />
Du har lært, at ideer ikke er noget man får. Ideer er noget, man jagter.<br />
Du er nu officielt Idéjæger 2009<br />
34<br />
Lærers underskrift