SP i l l ER E G l ER - Danspil
SP i l l ER E G l ER - Danspil
SP i l l ER E G l ER - Danspil
Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!
Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.
S p i l l e r e g l e r<br />
E t s t r a t e g i s k s p i l
Sten, Saks & Papir<br />
Spillevejledning<br />
Indhold:<br />
1 Spilleplade<br />
12 Spillebrikker<br />
For 2 personer fra 8 år.<br />
Figur 1<br />
Figur 2<br />
Spillets formål<br />
Det velkendte spil Sten, Saks og Papir i en ny og meget spændende udgave, hvor<br />
intet overlades til tilfældighederne, og hvor det gælder om at tænke strategisk,<br />
hvis man vil vinde spillet. Vinderen af spillet er den spiller, som først opnår 3<br />
point. Man får point ved at slå modspillerens brikker ud eller ved at modspilleren<br />
flytter en brik ud af banen og tilbage til startstillingen.<br />
Forberedelse<br />
Spillebrættet er inddelt i en spillebane med 36 felter og 2x6 startfelter (se figur 2).<br />
Spillebanen består af 6 lodrette søjler, 6 vandrette rækker og 18 diagonaler, der<br />
består af felter med samme farve, som berører hjørne mod hjørne.<br />
Hver spiller får enten 6 hvide brikker eller 6 sorte brikker: 2 Sten, 2 Saks og 2<br />
Papir (se startopstillingen på figur 2).
Spillets start<br />
Spilleren med hvide brikker begynder spillet ved at flytte en af sine brikker<br />
efter eget valg fra startstillingen ind i et felt (efter eget valg) på spillebanen.<br />
Herefter flytter spilleren med sorte brikker på samme måde en af sine<br />
brikker ind på spillebanen.<br />
Spillerne skiftes nu til enten at flytte en ny brik fra et af startfelterne til et<br />
tomt felt på spillebanen eller at flytte en af de brikker, som allerede er på<br />
spillebanen, til et andet felt.<br />
Generelle regler<br />
En Sten kan kun slå en Saks<br />
En Saks kan kun slå en Papir<br />
En Papir kan kun slå en Sten<br />
Der må kun være én brik i et felt.<br />
Når en brik flyttes fra startstillingen, kan den kun flyttes til et tomt felt på<br />
spillebanen.<br />
En spiller må gerne flytte en af sine brikker fra spillebanen tilbage til startstillingen<br />
som sit træk og herved afgive et point til modspilleren.<br />
Ingen brik kan flyttes til et felt, der er besat af en brik af samme farve.<br />
Dvs., en spiller må ikke slå sine egne brikker.<br />
Hvis en brik bliver slået, skal den flyttes tilbage til startstillingen. Dvs., at<br />
begge spillere har alle deres brikker med i spillet enten på spillebanen eller<br />
på startfelterne. En brik kan komme ind i spillet igen på samme måde som<br />
ved starten af spillet.<br />
Hvis en spiller vil slå en af modspillerens brikker, skal han/hun selv have<br />
mindst en Sten, en Saks og en Papir på spillebanen. Det er ikke nødvendigt,<br />
at modspilleren har mindst én af hver brik på spillebanen.
Brikkernes gang<br />
Sten<br />
Stens gang er en kombination af en vandret og en lodret bevægelse. Sten<br />
flytter altid fra sit felt til et nyt felt ved først at rykke vandret mod højre<br />
eller venstre og derfra lodret opad eller nedad. Sten flyttes enten til endnu<br />
et ledigt felt eller til et felt, hvori modspillerens saks befinder sig, hvorved<br />
sidstnævnte slås ud (figur 3-10).<br />
Sten må gerne flytte flere felter ad gangen, men den kan ikke hoppe over<br />
sine egne eller modspillerens brikker. Sten må kun slå modspillerens Saks i<br />
forbindelse med den lodrette bevægelse.<br />
Saks<br />
Saksʼ gang er en kombination af en lodret og en diagonal bevægelse. Saks<br />
flytter altid først fra sit felt til et nyt ledigt felt lodret opad eller nedad.<br />
Hvis Saks først flytter lodret opad, så skal den enten bevæge sig diagonalt<br />
opad mod højre eller diagonalt opad mod venstre til endnu et ledigt felt<br />
eller et felt, hvori modspillerens Papir befinder sig, hvorved sidstnævnte<br />
slås ud (figur 11 og 12).<br />
Hvis Saks først flytter lodret nedad, så skal den herefter bevæge sig diagonalt<br />
nedad mod højre eller venstre – enten til endnu et ledigt felt eller til<br />
et felt, hvori modspillerens Papir befinder sig, hvorved sidstnævnte slås ud<br />
(figur 13).<br />
Hvis Saks i sin lodrette bevægelse befinder sig i det sidste felt på spillebanen,<br />
så skal den enten bevæge sig diagonalt tilbage mod højre eller venstre<br />
til endnu et ledigt felt eller et felt, hvori modspillerens Papir befinder<br />
sig, hvorved sidstnævnte slås ud (figur 14 og 15).<br />
Saks må gerne flytte flere felter ad gangen, men den kan ikke hoppe over<br />
sine egne eller modspillerens brikker. Saks må kun slå modspillerens Papir<br />
i sin diagonale bevægelse (Figur 17 og 18).
Papir<br />
Papirs gang er en kombination af lodrette og vandrette bevægelser og udføres<br />
i 3 trin.<br />
De første 2 trin består af en flytning til et ledigt nabofelt, og det 3. trin er<br />
en flytning til enten et ledigt nabofelt eller et nabofelt, hvori modspillerens<br />
Sten befinder sig, hvorved sidstnævnte slås ud.<br />
Papir skal altid flytte til 3 nye felter. Papir må således aldrig flytte tilbage<br />
til de felter, som den allerede har stået på i sin gang.<br />
Papirs bevægelse i dens samlede gang fra startfelt til slutfelt skal mindst én<br />
gang have skiftet retning.<br />
Papir må kun slå modspillerens Sten i sit tredje trin (figur 19-25).<br />
Spillets afslutning<br />
Den spiller, der først opnår 3 point, har vundet spillet. Man opnår et point<br />
ved at slå en af modspillerens brikker, eller ved at modspilleren rykker en<br />
af sine brikker ud af banen og tilbage til startstillingen.
Figur 3-6<br />
Hvis Sten flyttes til feltet markeret med <br />
, så har den mulighed for at<br />
overtage et af felterne markeret med .<br />
Figur 3 Figur 4<br />
Figur 5 Figur 6
Figur 7-10<br />
Figur 7, 8 og 9 viser de felter, som hvid Sten kan overtage (markeret med ).<br />
Figur 10 viser et eksempel på, hvordan hvid Sten kan låses fast.<br />
Figur 7 Figur 8<br />
Figur 9 Figur 10
Figur 11-14<br />
Hvis Saks flytter til feltet markeret med <br />
, så har den mulighed for at<br />
overtage et af felterne markeret med .<br />
Figur 11 Figur 12<br />
Figur 13 Figur 14
Figur 15-18<br />
Figur 15, 16 og 17 viser de felter, som hvid Saks kan overtage (markeret<br />
med ). Figur 18 viser et eksempel på, hvordan hvid Saks kan låses fast.<br />
Figur 15 Figur 16<br />
Figur 17 Figur 18
Figur 19-22<br />
Når Papir i de viste figurer flytter til et af felterne markeret med , så har<br />
den mulighed for at flytte til et af felterne markeret med <br />
og derfra overtage<br />
et af felterne markeret med .<br />
Figur 19 Figur 20<br />
Figur 21 Figur 22
Figur 23-26<br />
Figur 23 og 24 viser de felter, som hvid Papir kan overtage (markeret med ).<br />
Figur 25 viser et eksempel på, hvordan hvid Papir kan låses fast.<br />
Figur 26 viser den situation, hvor spilleren med hvide brikker har fået alle<br />
sine brikker låst fast og derfor skal flytte en af sine brikker efter eget valg fra<br />
spillebanen tilbage til startstillingen og derved afgive et point til modspilleren.<br />
Figur 23 Figur 24<br />
Figur 25 Figur 26