- Page 1 and 2: Lav dine egne COMPUTER lvvrGErtENm
- Page 3: NIELS SØNDERGAARD Lav dine esne Co
- Page 7 and 8: PA SKATTEJAGT I AMAZONLANDET: ca. 3
- Page 9 and 10: Leopardens knurren gled over i et b
- Page 11 and 12: OG ROLIBT GA DIN VEJ. HVAD VIL DU G
- Page 13 and 14: kan bestemme, hvad der skal ske, de
- Page 15 and 16: 2 .Huset med de ti rum Alfa og omeg
- Page 17 and 18: um til rum og tage eller lægge for
- Page 19 and 20: ET SVcRI) Okayi så er du klar over
- Page 21 and 22: Dem skal vi bruge ti af; RUM RUt'l
- Page 23 and 24: Lad dig ikke forvirre, hvis du ikke
- Page 25 and 26: hvor computeren får ordre til at l
- Page 27 and 28: eftersom det kun er beregnet til co
- Page 29 and 30: Det kræver lidt'mere computerhukom
- Page 31 and 32: DU KAN GA: SYDPA øSTPA Men ikke no
- Page 33 and 34: 44O DATA BLY , SVE , SPE, GBL, FLA,
- Page 35 and 36: er et navneord). Men selve denne pr
- Page 37 and 38: 430: DATA for de udsagnsord, vi put
- Page 39 and 40: 920: ClS-instruktionen vil ikke fun
- Page 41 and 42: HVAD VIL DU GøRE? Du skal endnu ik
- Page 43 and 44: 5lO IF B!3=iSTATUS' THEN 860 52O TF
- Page 45 and 46: 600: Her fortæller vi maskinen, at
- Page 47 and 48: 740: Her får maskinen at vide, hvo
- Page 49 and 50: Så nemt var det altså at GÅ. gvi
- Page 51 and 52: dersom den overhovedet kommer til d
- Page 53 and 54: 3 .Det mvstiske rumskib En af de ti
- Page 55 and 56:
Iande sikkert. Jeg besluttede, at r
- Page 57 and 58:
træpind, man kan hamre i hjertet p
- Page 59 and 60:
vampyrer ikke kan stå for lugten a
- Page 61 and 62:
B. Genstande l En måne: Selv om vi
- Page 63 and 64:
GÅ siger sig selv (man skal kunne
- Page 65 and 66:
9 REM DET MYSTISKE RUMSKIB **T+* IO
- Page 67 and 68:
120: Vi går ned til mellemrumstang
- Page 69 and 70:
generel forholdsregel at tage. Der
- Page 71 and 72:
klaringen til linie 600 (ovenfor) o
- Page 73 and 74:
doer han skal bruge - men jeg mener
- Page 75 and 76:
937 lF UO=g THEN 3310 954 IF Uo=9 T
- Page 77 and 78:
1230 PRINT 'OG øDELAGT DINE CHANCE
- Page 79 and 80:
1180: Hvis man forsøger at AKTiver
- Page 81 and 82:
I55O PRINT 'DER STAR NOGET I DEN.':
- Page 83 and 84:
1480-1540: Hvad der sker, hvis man
- Page 85 and 86:
2O5O PRINT 'DU HAR IKKE FUNDET UD A
- Page 87 and 88:
2540 PRINT .FøRST MA MAN DOG SVGKK
- Page 89 and 90:
29TO PRINT 'STATUS: VISER HVAD I}U
- Page 91 and 92:
33aO TNPUTS l, DO 3390 rNPUT* 1, tl
- Page 93 and 94:
3240:Yi lukker filen (husk altid de
- Page 95 and 96:
3S2O NEXT I:PRINT:GOTO 3B4O 3A30 NE
- Page 97 and 98:
4 . Nogle videre finesser Når du e
- Page 99 and 100:
Det var straks meget bedre. Problem
- Page 101 and 102:
Det gør vi på følgende vis: IO L
- Page 103 and 104:
DU STAR I ET GAMMELT TEI{PEL. SOLEN
- Page 105 and 106:
DATO: T. JULI * KLOKKEN ER 12:IO DU
- Page 107 and 108:
Lad os kigge på et nyt program, de
- Page 109 and 110:
dan det vil gå en person, når han
- Page 111 and 112:
kalitet nr. 8 - og hvis spilleren s
- Page 113 and 114:
Labyrinter Labyrinter er altid spæ
- Page 115 and 116:
DU KAN GA: NORDPA SYDPA øSTPA VEST
- Page 117 and 118:
SO IF OMEO THEN 2() 90 NEXT K 1OO A
- Page 119 and 120:
50 NEXT J:NEXT I OBS! Dette program
- Page 121 and 122:
I tzo ITATA I 12I DATA I122 DATA T1
- Page 123 and 124:
1520 NEXT I:NEXT J l55O FOR J=l TO
- Page 125 and 126:
Hvis de ikke har været besøgt (hv
- Page 127 and 128:
5 . På skatteiagt i Arnazonlandet
- Page 129 and 130:
smidt alt, hvad man bærer på,på
- Page 131 and 132:
se. Et sted ved en flodbred ligger
- Page 133 and 134:
og anbringe den et andet (tilfældi
- Page 135 and 136:
5 REM PA SKATTEJAGT I AMAZONLANDET
- Page 137 and 138:
59O PRINT:PRINT 'OKAY. GOD FORNøJE
- Page 139 and 140:
tt4o L9(4,EVJ3+'I EN ITUNKEL REGNSK
- Page 141 and 142:
ITOO L:3(3O)=l'r:5+'ENllT I EN BLIN
- Page 143 and 144:
2230 lF TY'l THEN Lt3(tl)=Ui+'MIDT
- Page 145 and 146:
2760 NEXT I 2770 tF NO:å=.BfiR' TH
- Page 147 and 148:
24sO 3350 rF NO19 THEN 3400 3360 IF
- Page 149 and 150:
ss90 GoTO 3920 39OO PRINT 'HVORFOR
- Page 151 and 152:
4460 lF No=6 THEN 43Oo 4470 GOTO 24
- Page 153 and 154:
5030 PRINT O;Ft r ! ' 5O4O I'tI=l'l
- Page 155 and 156:
U t, I' tl Å ll -\ /.4--- 5540 PRI
- Page 157 and 158:
SAEO PRINT:PRINT TSA VIDT DEN':PRIN
- Page 159 and 160:
6420 PRINT 'DU KAN FA NOGEN TIL AT
- Page 161 and 162:
7O1O FOR f-t TO 4:PRtNTlf lrv!3(t):
- Page 163 and 164:
7560 TV=l:G(11)=O 7570 PRINT 'DEN T
- Page 165 and 166:
AO4O PRINT STF+'JUNGLEN LIGGER BADE
- Page 167 and 168:
A6T0 PRINT 'DATO: I IDA!F' " JULI *
- Page 169 and 170:
9O4O PRINT 'DIN LEJR MED SKATTEN.'
- Page 171 and 172:
Indekserede variabler: G$(l): EN LO
- Page 173 and 174:
N$(34): NoRdpå N$(35): SYDpå N$(3
- Page 175 and 176:
IN:O: Den er lukket. IN:l: Den er
- Page 177 and 178:
SO: Bruges til beregning af, hvorn
- Page 179 and 180:
jeg nødt til at fordele indholdet
- Page 181 and 182:
2480: Hvis man rydder skærmen, få
- Page 183 and 184:
hængebroen, får du besked på at
- Page 185 and 186:
6 . Tilfældigt anbragte lokalitete
- Page 187 and 188:
lave et tilfældigt kort, kræver d
- Page 189 and 190:
maskinen straks føle sig hjemme i.
- Page 191 and 192:
IOO IF L(I,1)O THEN L(Ir1)=I-lO 11O
- Page 193 and 194:
ffi ffi ffi ffi ffi ffiE Nu er der
- Page 195 and 196:
måde. Vi må prøve atforbinde dem
- Page 197 and 198:
640 650 IF C=3 THEN G ( I-J.,3) =O
- Page 199 and 200:
380-720: Vi begynder forfra på den
- Page 201 and 202:
um tid på at kordægge). Spørgsm
- Page 203 and 204:
skal du ikke fortvivle. Du kan sagt
- Page 205 and 206:
90 DATA NORDPATSYDPATøSTPATVESTPA
- Page 207 and 208:
660 I=I+IO:GOTO g5O 670 C=O: IF G (
- Page 209 and 210:
2OO LO5(25)='I ET RUM'+StF+'FYLDT M
- Page 211 and 212:
INDLEDNTNGEN, SOM ER LIG HJftLPE-RU
- Page 213 and 214:
2OSO IF L(LO,NO)EO THEN PRINT 'DU K
- Page 215 and 216:
2690 PRrNT Xlgi Yr3; : GOTO 2710 27
- Page 217 and 218:
3390 PRINT TAB(10):FOR I=91 TO lOO
- Page 219 and 220:
3SAO PRINT 'FORNEMMELSE AF, AT DER
- Page 221 and 222:
I il 44AO IF LO
- Page 223 and 224:
5O7O NA=z:MU=-l SOSO FOR I=1 TO 3OO
- Page 225 and 226:
ket forhindrer mumien i at dukke op
- Page 227 and 228:
1910-1930: Vores input-rutine. Bem
- Page 229 and 230:
3620-4340: Indledningen, hvoraf en
- Page 231 and 232:
eventyrspil op i flere programmer (
- Page 233 and 234:
om bestemte lokaliteter, er der ing
- Page 235 and 236:
tegnet >A< med det tegn, der har AS
- Page 237 and 238:
43O SM5=SAa+,M.+SB.|3 44O STIF=SA|F
- Page 239 and 240:
to4o ITATA Or 2t, 19, O toso L;3(19
- Page 241 and 242:
1640 PRINT NDU STIKKER DIG PA PILEN
- Page 243 and 244:
2770, 2720, 23?O, 2770, 2g,OO, 29,2
- Page 245 and 246:
2620 FOR I=1 TO AN:IF G(II=LO THEN
- Page 247 and 248:
3O7O OPEH 'I', 1, '3O-ITATA': RElrl
- Page 249 and 250:
i ] 3430 PRINT 'AFHøRE SAITITLIGE
- Page 251 and 252:
391O X35=.JOE ! PH !CBE IESJBN!PN !
- Page 253 and 254:
4270 ON NO-13 GOTO 4260,4260,4260,4
- Page 255 and 256:
I ], 4790 PRINT "'DET ER PRIAM, DER
- Page 257 and 258:
5230 pRrNT .POLITIET, SOM SPRGNGTE
- Page 259 and 260:
5760 ON NO-13 GOTO 5g2or5gOOr5820r3
- Page 261 and 262:
Stikordsregister Anagrammer 116 Bæ