27.07.2013 Views

Nordjyske computerspilsudviklere vinder pris for ... - BrainsBusiness

Nordjyske computerspilsudviklere vinder pris for ... - BrainsBusiness

Nordjyske computerspilsudviklere vinder pris for ... - BrainsBusiness

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Pressemeddelelse<br />

<strong>BrainsBusiness</strong> ICT North Denmark<br />

Aalborg den 25. marts 2010<br />

<strong>Nordjyske</strong> <strong>computerspilsudviklere</strong><br />

<strong>vinder</strong> <strong>pris</strong> <strong>for</strong> årets spil i USA<br />

Den aalborgensiske spilvirksomhed Progressive Media har med mobilspillet Mystery Mania <strong>for</strong> anden<br />

gang netop hentet den prestigefyldte <strong>pris</strong> Game of the Year hjem fra USA. Det er det ansete britiske<br />

magasin Pocket Gamer, der uddeler <strong>pris</strong>en, som anses <strong>for</strong> at være den mest eftertragtede i en branche,<br />

hvor anmeldelser og referencer betyder alt.<br />

Det er anden gang på tre år, at Progressive Media <strong>vinder</strong> i kategorien Årets Spil. Første gang var i 2007 med<br />

spillet Sola Rola, der blev udviklet til <strong>for</strong>laget Eidos, kendt fra Tomb Raider spillene. Progressive Media har<br />

på fire‐fem år arbejdet sig op fra at være tre mand, der lavede små spil, til at være en stor virksomhed med<br />

20 mand i Aalborg, to i Århus, seks i England og fire i Polen. Dermed har Progressive Media <strong>for</strong>mået at<br />

markere sig internationalt som en væsentlig spiller i en branche, der er præget af skarp konkurrence.<br />

‐ Markedet <strong>for</strong> spiludvikling er globalt, og konkurrencen er permanent og konsekvent hård, siger direktør<br />

Thomas Nielsen. Gode anmeldelser og referencer betyder alt <strong>for</strong>, om man bliver inviteret med i de<br />

budrunder, de store udgivere holder, og hvor typisk tre spiludviklingsvirksomheder får lov at byde ind på<br />

opgaven. For os er denne <strong>pris</strong> der<strong>for</strong> en ubetalelig blåstempling, der både kan være med til at skaffe nye<br />

kunder og få de eksisterende til at blive ved med at komme igen. Fra et lidt større perspektiv er det der<strong>for</strong><br />

utrolig glædeligt, at det generelt har været et godt dansk år <strong>for</strong> <strong>pris</strong>uddelinger i spilverdenen.<br />

Noget tyder på, at Progressive Media har <strong>for</strong>mået at knække koden <strong>for</strong>, hvordan man driver en rentabel<br />

spiludviklingsvirksomhed i Danmark ‐ på trods af, at danske lønninger, selvom de i spilbranchen efter<br />

danske standarder er relativt små, efter international målestop er <strong>for</strong> høje til, at danske spilvirksomheder<br />

kan være helt konkurrencedygtige. Progressive Media havde sorte tal på bundlinjen sidste år, samtidig med<br />

at virksomheden vækstede med 50 %. Men ifølge Thomas Nielsen <strong>for</strong>bliver Progressive Media indstillet på,<br />

at man er nødt til at være skalerbar og usædvanligt fleksibel.<br />

‐ Fordi produktion er dyr i Danmark, prøver vi konstant at løfte kvalitetsniveauet og slå på vores yderligere<br />

spidskompetencer som f.eks. kompetent projektledelse, <strong>for</strong>tæller Thomas Nielsen. Vores spil ligger meget<br />

højt kvalitetsmæssigt, og vores mål er, at hvert enkelt spil, der <strong>for</strong>lader huset, kan præstere noget helt nyt.<br />

Hvert spil skal være en wow‐oplevelse, og det opnår vi typisk gennem stærke tekniske færdigheder.<br />

Progressive Media lever primært af at udvikle mobilspil til 7‐8 større udgivere. De eneste kompetencer,<br />

virksomheden ikke har inhouse, er til sprogversionering og kvalitetskontrol, som i computerspilsverdenen<br />

er en videnskab i sig selv. For nylig sendte Progressive Media det nyeste Sims til mobilen på gaden, nemlig<br />

Sims 3 World Adventures. Hver gang, der kommer et nyt Sims‐spil til pc, lancerer <strong>for</strong>laget Electronic Arts<br />

nemlig samtidig en mindre version som mobilspil. Der er store markedsførings<strong>for</strong>dele i på den måde at<br />

arbejde på tværs af plat<strong>for</strong>me, <strong>for</strong> spil til mobilen er det område, der er i størst vækst, og hvor der lige nu er<br />

flest penge at tjene.


Den globale finanskrise har ikke været benhård ved den del af markedet. Produktionstiden på et spil er<br />

typisk 6‐9 mdr., og når først et budget er <strong>for</strong>handlet hjem, er det sjældent, at man sadler om midt i<br />

vadestedet. Men krisen har <strong>for</strong> hele den danske digitale indholdsindustri betydet, at det er blevet meget<br />

vanskeligt at optage lån – både <strong>for</strong> nye virksomheder og <strong>for</strong> de ældre og mere etablerede. Bankerne kan<br />

simpelthen ikke gennemskue, hvilken værdi, vi sidder på, <strong>for</strong>klarer Thomas Nielsen.<br />

Der eksisterer der<strong>for</strong> stadig en underskov af små danske spiludviklingsvirksomheder, der laver små spil –<br />

mens udviklingen af de store konsolspil typisk er <strong>for</strong> dyr at finansiere i Danmark. Det betyder, at der ligger<br />

masser af uudnyttet potentiale i den danske spilbranche ‐ ikke mindst i Nordjylland, hvor miljøet omkring<br />

computerspilsudvikling er både stort og veludbygget.<br />

Dette understøttes på bedste vis af det nordjyske IKT partnerskab <strong>BrainsBusiness</strong> ICT North Denmark, der<br />

favner hele den nordjyske IKT‐klynge, omfattende IKT virksomheder, Aalborg Universitet, Aalborg<br />

Kommune, Region Nordjylland og Aalborg Samarbejdet.<br />

<strong>BrainsBusiness</strong> ICT North Denmark har netop defineret digitale oplevelser som et af 10 særlige<br />

fokusområder, og Progressive Media er en af de virksomheder, der løfter hele klyngen af spilvirksomheder<br />

og profilerer Nordjylland globalt på det digitale område. I regi af Aalborg Kommune har netværket <strong>for</strong><br />

spiludviklere, Dreamgames, over 350 medlemmer, hvoraf de fleste opererer i det nordjyske.<br />

Thomas Nielsen håber da også, at han og Progressive Media ved at vinde den prestigefyldte <strong>pris</strong> kan være<br />

med til at styrke den nordjyske spilbranches image yderligere, også i <strong>for</strong>hold til de unge kompetencer, der i<br />

fremtiden skal danne rygraden i den nordjyske indholdsindustri. Derudover <strong>for</strong>venter man hos Progressive<br />

Media, at man ved at vinde Game of the Year vil få et skub i ryggen mht. også <strong>for</strong>tsat at kunne tage den <strong>pris</strong><br />

<strong>for</strong> varerne, der skal til <strong>for</strong> at fastholde virksomheden i Danmark, samtidig med at det vil gøre Progressive<br />

Media mere attraktiv over <strong>for</strong> potentiel arbejdskraft og nye typer af kunder, f.eks. større brands, som<br />

ønsker at markedsføre sig gennem spil til mobilen.<br />

For yderligere in<strong>for</strong>mationer, kontakt venligst:<br />

Direktør Thomas Nielsen fra Progressive Media, tlf. 2991 5999 eller e‐mail thomasn@progressivemedia.dk<br />

In<strong>for</strong>mationsansvarlig hos <strong>BrainsBusiness</strong> ICT North Denmark Berit Borup Brendborg, tlf. 9940 8892 eller e‐mail<br />

bbb@brainsbusiness.dk<br />

Presseservice Esben Lind Simonsen fra Conexia PR, tlf. 2514 5816 eller e‐mail esben@conexiapr.dk<br />

Om <strong>BrainsBusiness</strong> ICT North Denmark<br />

<strong>BrainsBusiness</strong> ICT North Denmark er et stort privat/offentligt partnerskab på IKT området, der arbejder <strong>for</strong> at støtte<br />

og udvikle den nordjyske IKT klynge. Målet er at skabe innovation, vækst og arbejdspladser ved at arbejde på tværs og<br />

skabe videndeling og videnspredning – både virksomhederne imellem og mellem <strong>for</strong>sknings‐ og videninstitutionerne<br />

og virksomhederne.<br />

Kerneaktørerne bag <strong>BrainsBusiness</strong> ICT North Denmark er <strong>BrainsBusiness</strong> ICT Aalborg University, <strong>BrainsBusiness</strong><br />

ICTNORCOM Business Forum, Region Nordjylland, Aalborg Kommune og Aalborg Samarbejdet.<br />

Læs mere på www.brainsbusiness.dk

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!