27.07.2013 Views

Kom hurtigt i gang med Maple.pdf

Kom hurtigt i gang med Maple.pdf

Kom hurtigt i gang med Maple.pdf

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Adept Scientific<br />

www.adeptnordic.com<br />

<strong>Kom</strong> <strong>hurtigt</strong> i <strong>gang</strong> <strong>med</strong> <strong>Maple</strong>


<strong>Kom</strong> <strong>hurtigt</strong> i <strong>gang</strong> <strong>med</strong> <strong>Maple</strong><br />

Start <strong>Maple</strong>. Opstartsbilledet sådan ud<br />

— altså et blankt stykke papir, hvor første linje starter <strong>med</strong> et matematikfelt<br />

(skråtstillet markør). Desuden er der Quick Help, der forsvinder, når du begynder<br />

at skrive. F1-tasten vil kalde den frem igen.<br />

I venstre side af skærmen ser du et<br />

panel, der indeholder skabeloner til indtastning,<br />

symboler, græske bogstaver<br />

og meget, meget mere.<br />

I starten kommer du kun til at skulle<br />

bruge et par stykker af dem: Expressions<br />

og Common Symbols.<br />

Du åbner for paletterne ved at klikke i<br />

den lille trekant forrest på paletten:<br />

2


1. Indtastning af taludtryk<br />

Indtast 1 + 2 og afslut <strong>med</strong> Enter:<br />

Resultatet er ikke så interessant, men det viser, hvordan <strong>Maple</strong> afleverer sit<br />

svar og indsætter et nyt matematikfelt. (1), du ser i højre side, er en label. Alle<br />

svar, <strong>Maple</strong> kommer <strong>med</strong> ved denne metode, får en label.<br />

Du kan også lave et talberegning inline: Sæt markøren efter 2-tallet og tast<br />

(alle taster på én <strong>gang</strong>). Husk at Shift-tasten skal <strong>med</strong> for at skrive =<br />

win 7, Vista: Ctrl+Alt+0<br />

win xp: Ctrl+0<br />

Mac: cmd+alt+0<br />

Ret i udtrykket, så der står 3 + 2, og genberegn ved at trykke på .<br />

Ret i udtrykket, så der står 3 + 4, og afslut <strong>med</strong> Enter i stedet for .<br />

Indtast 1/2 + 1/3 i et nyt matematikfelt og beregn inline.<br />

2<br />

- 312 . + 2. 4<br />

Indtast udtrykket +<br />

337 .<br />

Vejledning:<br />

525 . og beregn inline.<br />

1. Åbn Expressions-paletten, og indsæt en brøkskabelon<br />

2. Indtast tælleren i brøken — brug evt. potensskabelonen til 2.42 .<br />

3. Indtast nævneren<br />

4. Du kommer ud af nævneren og tilbage til basislinjen <strong>med</strong> - tasten<br />

5. Brug til at indtaste det sidste led.<br />

6. Beregn inline — du skulle gerne få 3.074670636<br />

3


Her er der flere ting, du skal passe på:<br />

• Du skal bruge et punktum som decimaltegn — <strong>Maple</strong> vil misforstå et<br />

komma<br />

• Der må ikke bruge mellemrumstasten ved indtastning af udtryk<br />

Indtast 7 ⎛ 3 2 ⎞<br />

⋅ ⎜ + ⎟ i et nyt matematikfelt og beregn in-line.<br />

17 ⎝ 4 5 ⎠<br />

Som du ser, så giver <strong>Maple</strong> svaret som en brøk — måske vil du hellere have<br />

det som et decimaltal. Det klarer du således:<br />

Højreklik (Mac: ctrl+klik) på resultatet og vælg Approximate5 i den menu<br />

der kommer frem (kontekstmenuen)<br />

Herefter vil dit regnestykke se sådan ud<br />

Du kan ændre teksten over pilen — eller slette pilen helt og sætte et ≈ ind i<br />

stedet. Du finder tegnet ≈ i Common Symbols paletten<br />

4


2. Regning <strong>med</strong> bogstaver<br />

Som du vil se, så vil <strong>Maple</strong> helt automatisk reducere mange bogstavudtryk:<br />

Indtast 2x+ 3x+ 4x+ y+ 3y+<br />

x og beregn inline<br />

Ret ovenstående udtryk til k$ x+ 3x+ 4x+ y+ 3y+<br />

x og genberegn.<br />

Husk <strong>gang</strong>etegnet mellem k og x — det er meget vigtigt. Du skriver nemmest<br />

et <strong>gang</strong>etegn <strong>med</strong> * - tasten.<br />

Som du ser, så vil <strong>Maple</strong> ikke samle x’erne dette udtryk, <strong>med</strong> mindre du<br />

hjælper lidt til:<br />

Højreklik (Mac: cmd+klik) på <strong>Maple</strong>’s svar og vælg collectx i kontekstmenuen.<br />

Dit resultat skulle gerne se sådan ud:<br />

Indtast a$ ( x+ 3) + 4$<br />

( x+ a)<br />

og beregn inline<br />

Her vil <strong>Maple</strong> <strong>gang</strong>e ind i den anden parentes, men ikke i den første — konstanter<br />

<strong>gang</strong>es altid ind i parenteser. Også her må du hjælpe lidt på vej.<br />

Højreklik på <strong>Maple</strong>’s svar og vælg expand i kontekstmenuen. Dit resultat<br />

skulle gerne se sådan ud<br />

2 2<br />

Indtast<br />

a - b<br />

og beregn inline<br />

a+ b<br />

Udtrykket kan forkortes, men det sker ikke uden videre. Du må hjælpe:<br />

Højre-klik på resultatet og vælg simplifysimplify<br />

5


Du skulle gerne få dette resultat<br />

Ret a+ b i nævneren til a- b og tryk på .<br />

Dette viser, at du kan rette i gamle indtastninger og genberegne. Du skal bare<br />

huske at genberegne alle de linjer, der påvirkes af din rettelse. Det gør du ved<br />

at markere de de linjer, du vil genberegne, og trykke på — eller du kan<br />

klare det hele på én <strong>gang</strong> ved at trykke på knappen , der genberegner alle<br />

dine indtastninger.<br />

3. Ligninger<br />

8+ 5x<br />

Indtast ligningen + 7x =- 5.<br />

Højreklik (Mac: cmd+klik) på lig-<br />

2<br />

ningen, og vælg SolveSolve for variabelx i kontekstmenuen<br />

Resultatet kommer til at se sådan ud<br />

Indtast ligningen igen (eller tag en kopi) og afslut <strong>med</strong> Enter. Dette vil<br />

sætte labelen (1) på <strong>Maple</strong>s output<br />

6


Denne label kan du referere til i efterfølgende udregninger:<br />

Indtast<br />

solve((1),x)<br />

(1) er en label, og skal indsættes <strong>med</strong> Ctrl+l (Mac cmd+l) — det er bogstavet,<br />

l, du skal taste, ikke et 1-tal. Dette bringer denne dialog frem<br />

Skriv label-nummeret i feltet Identifier — her 1 — du har måske en anden label<br />

ved ligningen. Det kommer da til at se sådan ud (læg mærke til, at <strong>Maple</strong><br />

forkorter venstre side af ligningen — det sker helt automatisk)<br />

I stedet for at indsætte en label, kan du naturligvis skrive ligningen ind direkte<br />

i solve-kommandoen — så kommer til at se sådan ud:<br />

Hvis du ønsker et decimaltal som resultat, skal du skrive fsolve i stedet<br />

for solve. Prøv det.<br />

7


Nu skal du se en rigtig smart måde at løse ligningen på:<br />

Ud<strong>gang</strong>spunktet er<br />

Til en start vil vi <strong>gang</strong>e <strong>med</strong> 2 på begge sider af ligningen. Marker 2-tallet, og<br />

hold cursoren over det markerede 2-tal:<br />

Her står, at hvis du <strong>gang</strong>er <strong>med</strong> 2 på begge sider, så omskrives ligningen til<br />

8+ 19x=- 10.<br />

Klik i pop-up vinduet og omskrivningen udføres:<br />

Marker dernæst 8-tallet. <strong>Maple</strong> foreslår at trække 8 fra på begge sider — eller<br />

at faktorisere 8-tallet. Vælg det første:<br />

:<br />

og du får omskrevet til<br />

8


Tilbage er blot at dividere <strong>med</strong> 19 på begge sider:<br />

og ligningen er løst<br />

På din skærm har du nu stående en løsning af ligningen sammen <strong>med</strong> en<br />

beskrivelse af, hvad du har gjort.<br />

Prøv også at markere hele ligningen — prøv mulighederne af.<br />

Du kan også løse to ligninger <strong>med</strong> to ubekendte. Her skal du opskrive de to<br />

ligninger i et matematikfelt adskildt af komma:<br />

Løs følgende to ligninger <strong>med</strong> to ubekendte:<br />

3x+ 4y = 6 / - 4x+ 3y = 17<br />

Det færdige resultat kommer til at se sådan ud<br />

9


4. Tekst og matematik<br />

Ofte vil du have brug for at beskrive i ord, hvad du laver, og fortolke de resultater<br />

<strong>Maple</strong> giver. Hertil skal du tekst-mode <strong>med</strong> F5-tasten:<br />

Tryk på F5-tasten, og læg mærke til, at markøren skifter fra skråtstillet til<br />

opret. Trykker du F5 igen, så skifter markøren tilbage til skråtstillet. På Mac<br />

skal du holde fn-tasten nede og trykke F5.<br />

Skriv denne tekst:<br />

4 3<br />

Rumfanget af en kugle er bestemt ved formlen V = 3 r $ r hvor r er kuglens<br />

radius.<br />

Vejledning:<br />

1. Sørg for, at markøren er lodret. Skriv den første del af teksten indtil<br />

formlen.<br />

2. Når du kommer til formlen, så trykker du på F5. <strong>Maple</strong> skifter da til<br />

‘Math-mode’, hvilket du kan se på den skråtstillede markør.<br />

3. Indtast nu formlen præcist som du ville gøre det i et matematik-felt.<br />

4. Når du er færdig <strong>med</strong> formlen, ophæver du ‘math-mode’ ved at trykke<br />

på F5<br />

5. Skriv resten af teksten. Du kan overveje om du vil taste F5 før og efter r,<br />

eller om du vil ændre til kursiv <strong>med</strong> knappen<br />

HUSK:<br />

• Skriv aldrig tekst <strong>med</strong> skråtstillet markør<br />

10


5. Funktioner og grafer<br />

En funktion fx () = 2x- 1 som fx defineres i <strong>Maple</strong> ved at skrive<br />

hvor pilen laves ved at taste - (bindestreg) > (større end). Alternativt kan du<br />

bruge skabelonen<br />

Funktionsværdien i x = 2 udregnes således:<br />

Grafen for f tegner du nemt ved blot at højreklikke (Mac ctrl+klik) på definitionen<br />

(1), og vælge Plots2-D plot i kontekstmenuen.<br />

Grafen tegnes så i intervallet [ -10, 10 ] . Du kan ændre x-intervallet<br />

til fx [ -3, 6 ] ved at højreklikke (Mac ctrl+klik) i grafen og indstille i<br />

AxesProperties.<br />

2<br />

Definer i <strong>Maple</strong> funktionen gx () = x -2x- 8,<br />

og tegn grafen for g<br />

i intervallet [ -3, 6]<br />

Nu skal du tegne begge grafer i samme koordinatsystem. Det klares<br />

nemt således:<br />

Marker funktionsudtrykket i g:<br />

11


Hold Ctrl-tasten (Mac: cmd-tasten) nede og træk nu det markerede <strong>med</strong> musen<br />

til grafen for f. Slip når markøren har dette udseende: . Det kommer<br />

til at se sådan ud:<br />

Hvis linjen er givet ved y = 2x- 1 og parablen ved y = x -2x- 8,<br />

kan<br />

du blot trække de to ligninger til et 2D-plot, der indsættes <strong>med</strong> InsertPlots<br />

2-D plot<br />

Hvis du klikker i grafen, vil du se, at <strong>Maple</strong>’s kontekstlinje skifter til<br />

Her kan du bl.a. aflæse markørens koordinater — dvs. du kan løseligt aflæse<br />

skæringspunkter mellem de to grafer (højreklik i grafen og vælg Probe Info<br />

Cursor Position). Desuden kan du zoome og panorere, og endda indsætte<br />

et kvadratnet. Prøv mulighederne. Klikker du på Drawing-knappen, får du<br />

mulighed for at skrive og tegne på din graf. Prøv også at kalde kontekstmenuen<br />

for din graf frem ved at højreklikke (Mac: ctrl+klik).<br />

Vil du læse mere, så besøg www.maplegym.dk. Her vil du finde righoldigt<br />

udvalg af eksempler på, hvordan du kan bruge <strong>Maple</strong> indenfor mange forskellige<br />

emner.<br />

12<br />

2

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!