27.07.2013 Views

Læring på spil - Pædagogisk it-kørekort

Læring på spil - Pædagogisk it-kørekort

Læring på spil - Pædagogisk it-kørekort

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

© UNI•C 2009 <strong>Pædagogisk</strong> IT-<strong>kørekort</strong><br />

man taler om <strong>spil</strong>genrer.<br />

Medierådets genreopdeling inden for computer<strong>spil</strong>: 1<br />

• Action<strong>spil</strong><br />

• Actionadventure<br />

• Adventure<br />

• Børne<strong>spil</strong><br />

• Edutainment<br />

• Hovedbruds<strong>spil</strong><br />

• Kort – og bræt<strong>spil</strong><br />

• Platform<strong>spil</strong><br />

• Rolle<strong>spil</strong><br />

• Småbørns<strong>spil</strong><br />

• Simulatorer<br />

• Sports<strong>spil</strong><br />

• Strategi<strong>spil</strong><br />

Computer<strong>spil</strong> kan som andre <strong>spil</strong> siges at være en slags<br />

redskaber til leg, læring og socialt samvær. Spørgsmålet<br />

om, hvorvidt computer<strong>spil</strong> er farlige, asociale eller<br />

fordummende – sådan som det ofte er blevet hævdet,<br />

at de er – kan med lige så stor ret stilles ift. alle andre<br />

<strong>spil</strong>, som fx Ludo eller Sorte Per. På samme måde kan<br />

man hævde, at computer<strong>spil</strong> <strong>på</strong> lige fod med andre <strong>spil</strong><br />

udvikler sociale kompetencer og giver succesoplevelser.<br />

Eleverne oplever måske ikke selv, at deres <strong>spil</strong>mæssige<br />

kompetencer har nogen værdi i skolen; men hvis underviseren<br />

kan udnytte elevernes fascination, motivation<br />

og engagement ift. at <strong>spil</strong>le computer<strong>spil</strong> og de indlæringsmæssige<br />

kval<strong>it</strong>eter i <strong>spil</strong>lene, kan der være meget<br />

at hente.<br />

Spillene er sjovest sammen med andre, og de har dermed<br />

ofte et klart socialt perspektiv, som også kan inddrages<br />

i undervisningen. Integrering af <strong>spil</strong> i en bestemt<br />

undervisningss<strong>it</strong>uation kan være en uventet indgang<br />

til læring for eleverne. Børn kan ved at <strong>spil</strong>le opnå<br />

og træne kompetencer som fx:<br />

• øje-hånd-koordination<br />

• problemløsning<br />

• reaktionsevne<br />

• tastaturbrug<br />

• overblik<br />

• forståelse af sammenhænge<br />

• arbejde med hypoteser<br />

• engelsk og historie eller andre fag, som <strong>spil</strong>let<br />

lægger op til.<br />

1 Medierådet for børn og unge, medieraadet.dk.<br />

Redskab til<br />

læring<br />

<strong>Læring</strong> <strong>på</strong> <strong>spil</strong> Side 5 af 13

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!