27.07.2013 Views

Henrik Kroos - Prosa

Henrik Kroos - Prosa

Henrik Kroos - Prosa

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

John McCarthy (1927-2011) var verdensberømt computeringeniør og ophavsmand til begrebet kunstig intelligens. Han var også<br />

manden bag det bredt anvendte programmeringssprog Lisp og en af udviklerne bag det banebrydende time-sharing-koncept:<br />

Det vil sige muligheden for, at flere personer kan bruge én computer samtidig. Foto: Stanford University.<br />

engang opererer med en klar forståelse for intelligens i<br />

dyreriget og blandt mennesker.<br />

Som insekter<br />

Esben Østergaard er stifter af og teknisk direktør hos den<br />

danske robotproducent Universal Robots. Han skrev i sin<br />

tid ph.d. om kunstig intelligens. Efter flere års granskning af<br />

begrebet overtog han en mere praktisk forståelse, defineret<br />

af bevægelsen Embodied Artificial Intelligence.<br />

– Jeg mener, at man skal forstå intelligens som "den rigtige<br />

hjerne og den rigtige krop til den rigtige opgave". En flue er<br />

for eksempel hamrende intelligent, fordi den har en mave,<br />

der kan spise lort, siger han.<br />

Og netop sammenligningen med insekter er på sin plads,<br />

når man taler om maskiner, der skal agere i den fysiske<br />

verden. Det mener <strong>Henrik</strong> Gordon Petersen, der forsker i<br />

robotik ved Mærsk Mc-Kinney Møller Instituttet.<br />

– Vi er nået dertil, hvor kunstig intelligens kan reagere<br />

på simpelt sensor-input på en autonom måde. Hvis man skal<br />

sammenligne med dyreriget, er vi omkring insektniveau.<br />

Programmeringen af maskinernes reaktioner kaldes<br />

"sensorbaseret realtidsstyring". I praksis fungerer programmerne<br />

ved, at en computer bearbejder forskellige<br />

"sanseindtryk" i realtid – fra kameraer til radarer og så videre.<br />

Via avanceret software – til for eksempel billedgen-<br />

kendelse - ved den, hvordan den skal reagere.<br />

<strong>Henrik</strong> Gordon Petersen forklarer:<br />

– Inden for blandt andet vision og navigation<br />

er man nået rimelig langt. Man kan<br />

godt programmere en robotbil til at dreje<br />

til venstre, hvis den ser en fodgænger<br />

gå ud på vejen. Men der er mange<br />

andre områder, hvor der ikke er<br />

nogen god model for, hvordan robotterne<br />

skal bruge sensor-input,<br />

siger han.<br />

Han peger på, at der er udfordringer både på den kognitive<br />

og den mekaniske side. Om de mekaniske udfordringer<br />

siger han:<br />

– Vi mangler at få den samme følesans ind i robotterne,<br />

som mennesker har. De føleevner, robotterne har i dag, er<br />

et sted mellem lavteknologiske og ubrugelige.<br />

Og om de kognitive udfordringer siger han:<br />

– Vi har brug for at sætte robotterne i stand til at lære af<br />

deres erfaringer. Hvis en robot har undersøgt ét løsningsområde,<br />

skal vi få den til at overføre dét, den har lært, til et<br />

andet løsningsområde. På samme måde som hvis et menneske<br />

har lært at åbne én dør og dermed nemt kan åbne en<br />

anden dør. Det med at skifte konteksten ud er noget, mennesker<br />

er rigtigt gode til, og som robotter er rigtigt dårlige til.<br />

<strong>Prosa</strong>bladet[23]

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!