28.07.2013 Views

The Gimp - skolekonsulenterne

The Gimp - skolekonsulenterne

The Gimp - skolekonsulenterne

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

<strong>The</strong> <strong>Gimp</strong><br />

▪ Avanceret billedbehandling til kr. 0,-<br />

Version: August 2012


Indholdsfortegnelse<br />

<strong>The</strong> <strong>Gimp</strong>......................................................................................................5<br />

Alternavtiver?.......................................................................................................................5<br />

Understøttede filformater...................................................................................................5<br />

<strong>Gimp</strong>s eget filformat .....................................................................................................6<br />

Få fat i <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong>..........................................................................................6<br />

Installation............................................................................................................................6<br />

Opstart .........................................................................................................7<br />

Brugerfladen.................................................................................................7<br />

Billedfladen...........................................................................................................................8<br />

Billedflade-menuerne....................................................................................................9<br />

Værktøjerne........................................................................................................................10<br />

De grundlæggende funktioner...................................................................12<br />

Åbn et billede ....................................................................................................................12<br />

Ændre billedstørrelse........................................................................................................13<br />

Beskær billede...................................................................................................................14<br />

Fortryd en handling...........................................................................................................14<br />

Spejlvend og roter.............................................................................................................15<br />

Ændre lys, kontrast m.m...................................................................................................15<br />

Ændre farvemætning m.m................................................................................................16<br />

Farver og gråtoner ............................................................................................................17<br />

Sephia...........................................................................................................................17<br />

Gør billedet skarpere.........................................................................................................18<br />

De mange filtre...................................................................................................................19<br />

Et konkret eksempel på brug af diverse filtre...........................................................20<br />

Gem billedet.......................................................................................................................21<br />

JPG-formatet................................................................................................................22<br />

Udskriv dit billede..............................................................................................................23<br />

Avanceret brug ..........................................................................................24<br />

Udklip/markeringer - grundlæggende........................................................24<br />

Digitale fotos og størrelsen 10x15 cm............................................................................24<br />

Skærmstørrelser................................................................................................................25<br />

Gammeldags skærm....................................................................................................25<br />

Widescreen skærme....................................................................................................25<br />

Fremhæv markeringen......................................................................................................26<br />

Udklip/markeringer – mere avanceret.......................................................26<br />

Baneværktøj.......................................................................................................................26<br />

Tryllestav – udflydende markeringsværktøj...................................................................28<br />

Lag..............................................................................................................30<br />

Konkret eksempel..............................................................................................................30<br />

Klippe ud – sætte ind som nyt lag.............................................................................30<br />

Ændre størrelse og placering af indsatte lag/elementer.........................................33<br />

Indsæt tekst i eget lag.................................................................................................34<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [3] af [40]


Arbejd med gennemsigtighed....................................................................................36<br />

Gem!..............................................................................................................................36<br />

Tilføj effekter – smelt lagene sammen.......................................................................36<br />

Det færdige billede.......................................................................................................38<br />

....og hvad så nu?.......................................................................................38<br />

Tutorials/vejledninger på nettet.......................................................................................39<br />

Meet the <strong>Gimp</strong>..............................................................................................................39<br />

Aigis.dk – online gennemgang på dansk..................................................................39<br />

Den autoriserede GIMP-manual – UK........................................................................39<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [4] af [40]


<strong>The</strong> <strong>Gimp</strong><br />

<strong>The</strong> <strong>Gimp</strong> er et endog meget kompetent billedbehandlingsprogram. Programmet er det<br />

mest omfattende gratis-program udi billedbehandling på nettet. Programmet taler dansk!<br />

Programmet har mulighed for at arbejde med layers, med utroligt mange værktøjer osv.<br />

Alternavtiver?<br />

Der findes efterhånden mange og gode billedbehandlingsprogrammer, der tilmed er gratis.<br />

Vi anbefaler:<br />

TuxPaint til de yngste – sjovt og nemt (også for voksne......)<br />

Photofiltre til de lidt mere avancerede (kan det meste – undtaget lag/layers)<br />

Paint.net (Paint Dot Net) til de, der skal arbejde med lag/layers<br />

<strong>The</strong> <strong>Gimp</strong> til de, der bare skal have det hele!!<br />

Understøttede filformater<br />

Listen er hentet fra http://da.wikipedia.org/wiki/GIMP#Filtyper<br />

● GIMP XCF, det indbyggede format (.xcf, er komprimeret som .xcf.gz eller .xcf.bz2)<br />

● Autodesk flic animationer (.fli)<br />

● DICOM (.dcm eller .dicom)<br />

● Postscript dokumenter (.ps, .ps.gz og .eps)<br />

● FITS astronomiske billeder (.fits, eller .fit)<br />

● Scalable vector graphics til at eksportere vektor grafik,på engelsk "paths" (.svg)<br />

● Microsoft Windows ikon-format (.ico)<br />

● Windows bitmap (.bmp)<br />

● Paintshop Pro billeder (.psp eller .tub)<br />

● Adobe Photoshop PSD (.psd)<br />

● PNM billeder (.pnm, .ppm, .pgm, og .pbm)<br />

● Compuserve GIF billeder og animationer (.gif)<br />

● JPEG fotos (.jpeg, .jpg, eller .jpe)<br />

● PNG billeder (.png)<br />

● Tagged Image File Format (.tiff eller .tif)<br />

● TARGA (.tga)<br />

● X bitmap billeder (.xbm, .icon, eller .bitmap)<br />

● X pixmap billeder (.xpm)<br />

● X window dump (.xwd)<br />

● Zsoft PCX (.pcx)<br />

GIMP kan åbne, men ikke gemme følgende formater:<br />

● PDF dokumenter (.pdf)<br />

GIMP kan gemme til følgende formater, men ikke kan åbne dem:<br />

● HTML som en tabel med farvede celler (.html)<br />

● C kildefiler som et "array" (.c eller .h)<br />

● MNG animationer (.mng)<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [5] af [40]


<strong>Gimp</strong>s eget filformat<br />

<strong>The</strong> <strong>Gimp</strong>s eget filformat hedder<br />

Det anbefales på det kraftigste, at dette filformat anvendes mens man arbejder med sit<br />

billede! Her er man nemlig sikker på, at alt gemmes/bibeholdes – f.eks. lag/layers med<br />

mere.<br />

Når billedet er helt færdigbehandlet bør det gemmes i f.eks. .jpg – så kan alle benytte det<br />

færdige billede, hente det i tekstbehandling osv.<br />

Få fat i <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong><br />

Programmet har sin egen hjemmeside: http://www.gimp.org/<br />

Her kan programmet hentes (fylder i v. 2.4 ca. 16 mb).<br />

Installation<br />

Installationen er på engelsk – men bare rolig: Programmet taler dansk!!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [6] af [40]


Opstart<br />

Programmet starter – og dette kan tage lidt tid. Dette skyldes bl.a., at<br />

programmet leder efter tilgængelige skrifttyper.<br />

Her er vist logoet fra version 2.4 – det lille dyr er det officielle logo for<br />

<strong>The</strong> <strong>Gimp</strong>!<br />

Dyret hedder ”Wilber” - og Wilber er en ”<strong>Gimp</strong>”! Så derfor:<br />

Wilber <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong>!<br />

Brugerfladen<br />

Brugerfladen er umiddelbart noget anderledes end det, man kender fra Photoshop, Paint<br />

Shop Pro m.fl.<br />

Værktøjskasse Lag-menu<br />

Kontekstafhængig<br />

menu (varierer alt Farve-menu<br />

efter valgt Penselmenu<br />

værktøj!)<br />

Bemærk at der er tale om ”flydende” værktøjskasser, der kan flyttes.<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [7] af [40]


Billedfladen<br />

Når et billede åbnes via menuen ”Fil” - ”åbn”,<br />

fremkommer selve billedvinduet.<br />

Her ses det åbne billede, ligesom en række menuer bliver tilgængelige!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [8] af [40]


Billedflade-menuerne<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [9] af [40]


Værktøjerne<br />

De enkelte værktøjer og deres funktion. I () angivet evt. envejstast.<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [10] af [40]


© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [11] af [40]


De grundlæggende funktioner<br />

I de følgende vil vi gennemgå de grundlæggende funktioner i <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong>. Kort sagt: Tag et<br />

billede, rediger det, gem det!<br />

Åbn et billede<br />

Her kan man finde sine billeder!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [12] af [40]


Ændre billedstørrelse<br />

Billedstørrelse kan angives i<br />

Som udgangspunkt sørger programmet for, at sideforholdene i billedet bibeholdes –<br />

man kan altså ikke ødelægge proportionerne! Ændrer man f.eks. bredden, vil<br />

programmet selv tilpasse højden.<br />

Klikker man på ”kæden” kan man dog ophæve denne funktion. Nu kan billedet helt frit<br />

indstilles til nøjagtigt den ønskede størrelse.<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [13] af [40]


Beskær billede<br />

En af de oftest anvendte funktioner er muligheden for at tilskære et billede.<br />

1. Markér den del, der skal bibeholdes (her er valgt -værktøjet)<br />

2. Vælg værktøjet ”Crop to selection”<br />

Fortryd en handling<br />

Har man tilføjet en effekt, der ikke er vellykket eller måske lavet et uheldigt udklip, er det<br />

godt at kunne fotryde.<br />

Det er tilmed muligt at se en liste over de handlinger, man har foretaget med i forhold til<br />

det åbne vindue.<br />

Her er billedet før effekten<br />

Her er effekten (crop) tilført<br />

Med ”Frem” og ”Tilbage” kan man fortryde<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [14] af [40]


Spejlvend og roter<br />

Eller (spejlvend) – er der lag i spil, roteres det aktive lag<br />

og (roter) – er der lag i spil, roteres det aktive lag<br />

Ændre lys, kontrast m.m.<br />

Bemærk<br />

Et flueben her betyder, at man direkte på billedet kan se effekten, når ”skyderne” flyttes.<br />

Effekten tilføjes først permanent, når man klikker på ”O.k.”!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [15] af [40]


Ændre farvemætning m.m.<br />

Her kan man med held rette op på billeder i forhold til farver, lys osv.<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [16] af [40]


Farver og gråtoner<br />

Programmet kan naturligvis også ændre de generelle farveindstillinger for dit billede.<br />

RGB bruges til farvebilleder og giver den bedste kvalitet.<br />

Gråtoner bruges til billeder, der ikke skal indeholde farver udover gråtoner.<br />

Indekseret begrænser farverne til højst 255 farver<br />

Sephia<br />

Billeder, der ser gamle ud, er blevet meget moderne! Også denne funktion har <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong><br />

naturligvis!<br />

Et konkret eksempel (billedet er fra www.pixelio.de):<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [17] af [40]


Gør billedet skarpere<br />

Mange digitale billeder er ”bløde” - og så har man brug for ”sharpening”!<br />

I programmet findes flere muligheder – den meget enkle og den mere avancerede (men<br />

stadig nemme at anvende) metode:<br />

Bliv ikke forvirret over navnet ”Unsharp” - det er stadig et<br />

værktøj til at gøre billedet skarpt!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [18] af [40]


De mange filtre<br />

<strong>The</strong> <strong>Gimp</strong> har en masse indbyggede filtre, som kan gøre et billede spændende, flot, grimt<br />

eller noget helt fjerde!<br />

Alle filtre findes her:<br />

Det bedste råd er her helt klart, at man prøver nogle af de forskellige filtre for at se deres<br />

virkemåde!<br />

Et par eksempler:<br />

Original Med filter<br />

Super-nova<br />

Pagecurl<br />

Video – brede striber<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [19] af [40]


Et konkret eksempel på brug af diverse filtre<br />

For at vise, at filtre ikke kun er til pjat, er her et mere gennemarbejdet billede (fra original<br />

til færdigt billede ca. 5 minutter).<br />

Først originalbilledet:<br />

Her er brugt følgende fremgangsmåde:<br />

1. Først er der tilføjet lys og kontrast for at gøre billedet mere tydeligt<br />

2. Bilen er markeret – markeringen er herefter inverteret<br />

3. Filteret ”motion blur” er brugt til at visualisere bevægelse i billedet<br />

4. Til slut en lyseffekter ”Lens flare” på sidespejlet<br />

Bruger man lidt tid, kan resultatet faktisk blive endog meget flot!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [20] af [40]


Gem billedet<br />

Skal der kunne arbejdes videre med lag m.m., skal der gemmes<br />

i <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong>s' eget billedformat!!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [21] af [40]


JPG-formatet<br />

Når billedet er færdigt og evt. skal deles med andre (via mail, hjemmeside etc.), anbefaler<br />

vi at man bruger JPG-formatet. Det er et effektivt billedformat; små filer i god kvalitet!<br />

Vil man gerne kunne arbejde videre med lag og andre finesser, skal billedet også være<br />

gemt i <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong>s' eget filformat!<br />

Vælger man JPG-formatet, kan man vælge ”Quality”. Vi anbefaler at indstille ”Quality” i<br />

intervallet 85-100.<br />

Sætter man flueben ved ”Show preview”......kan man se ”Quality”-indstillingens betydning<br />

for billedets kvalitet! Desuden kan man se ”File size”!!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [22] af [40]


Udskriv dit billede<br />

Her kan man så indstille den ønskede billedstørrelse – her vist i tommer, men man kan<br />

vælge frit mellem mange måleenheder:<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [23] af [40]


Avanceret brug<br />

I det følgende vil vi kigge på nogle af de mere avancerede funktioner i programmet. Vi<br />

kommer bl.a. omkring udklip, lag og diverse specielle effekter.<br />

Udklip/markeringer - grundlæggende<br />

Alle kender til billeder, der er manipulerede. Det kan være Onkel Karl, der har fået nyt<br />

overskæg – eller måske har han byttet ansigt med Tante Grete!<br />

I <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong> findes flere forskellige værktøjer til at lave udklip/markeringer.<br />

Digitale fotos og størrelsen 10x15 cm<br />

I gamle dage (dvs. før digitalkameraet!), var et foto 10x15 cm. De fleste digitalkameraer<br />

tager dog billeder i et forhold, der er optimalt i 10x13,3 cm.<br />

Man kan selvfølgelig tilskære sine fotos til det ”rigtige” format, så de passer i<br />

fotoalbummet!<br />

1. Vælg Rektangulær markeringsværktøj<br />

2. Indstil ”Aspect ratio” som vist her<br />

Bemærk, at man her hurtigt kan skifte mellem høj- og bredformat uden selv at skulle<br />

ændre ration fra 3:2 til 2:3!!<br />

Markeringen vil nu – uanset hvordan jeg trækker i den – sørge for at holde ratio 3:2 og<br />

dermed sikre, at billedet kan printes/fremkaldes i 10x15 cm uden en uheldig tilskæring!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [24] af [40]


Skærmstørrelser<br />

Ligesom med digitale fotos skal man også til skærmbrug være opmærksom på billedet<br />

formater. Vil man gerne vise billedet i fuldskærm (uden sorte kanter), skal man bruge<br />

følgende størrelsesforhold:<br />

Gammeldags skærm<br />

Sideforholdet er 4:3<br />

Widescreen skærme<br />

Sideforholdet er oftest 16:10<br />

Eksempel<br />

4:3 16:10<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [25] af [40]


Fremhæv markeringen<br />

<strong>The</strong> <strong>Gimp</strong> har en fin funktion, der viser meget præcist, hvilket område man har valgt – og<br />

hvad de valgte indstillinger i markeringsværktøjet vil betyde.<br />

Når du vælger et markeringsværktøj, sæt da også flueben ved<br />

Uden ”Fremhæv” Med ”Fremhæv”<br />

Det er nu meget tydeligt, hvad man har markeret.<br />

Udklip/markeringer – mere avanceret<br />

Man kan naturligvis bruge de helt almindelige udklipsfunktioner :<br />

Rektangulær, ellipse, frihånd<br />

Disse funktioner er rigtig gode, når man blot skal beskære i en fart. Er man der i mod ude i<br />

mere avanceret klipning, hvor præcision er vigtig, skal der andre værktøjer på banen!<br />

Baneværktøj<br />

I andre billedbehandlingsprogrammer kender man funktionen ”point-to-point”-markering –<br />

altså at man ”prikker” sin vej rundt om det ønskede område.<br />

Dette kan i <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong> gøres via baneværktøjet!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [26] af [40]


Fremgangsmåde er enkel!<br />

1. Vælg værktøjet<br />

2. Klik din vej rundt om det ønskede område – som vist her:<br />

3. Når markeringen er fuldført, klikkes på<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [27] af [40]


Tryllestav – udflydende markeringsværktøj<br />

Tryllestaven kan være en rigtig god hjælp, hvis man skal lave en markering på et billede<br />

med ensartede flader.<br />

Et eksempel kunne være denne dinosaurus – vi vil gerne klippe dyret ud og indsætte det i<br />

et andet billede. Baggrunden er ensfarvet, hvorfor tryllestaven kan være til hjælp!!<br />

1. Vælg værktøjet tryllestav<br />

2. Indstil ”Tærskel”-værdien (her må man prøve sig lidt frem – værdien afgører, hvad<br />

der markeres. Kun områder med den nøjagtige farver (tærskel=0) eller skal<br />

funktionen være lidt mindre præcis (tærskel>0)<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [28] af [40]


3. Klik på det hvide område i billedet – markeringen sker nu automatisk!<br />

4. Bemærl: Det er det hvide område, der er markeret, ikke selve dyret! For at få<br />

”vendt” markeringen, så dyret bliver det valgte, skal vi ”invertere”:<br />

5. Nu kan dyret kopieres, klippes eller......måske indsættes som vist her!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [29] af [40]


Lag<br />

Den helt store forskel på simple og mere avacerede billedbehandlingsprogrammer er<br />

uden tvivl muligheden for at arbejde i lag.<br />

Lag giver rigtig mange kreative muligheder – og sikrer at man kan fortryde, tilføje og rette i<br />

en uendelighed! Lagene i billedet kan nemlig behandles individuelt – en fejl på ”lag 3”<br />

betyder derfor ikke at alt andet også går tabt!<br />

For at vise nogle af mulighederne, vil vi gennemgå et eksempel, hvor vi arbejder med<br />

forskellige lag, effekter osv.<br />

Konkret eksempel<br />

Udgangspunktet bliver følgende billeder:<br />

Desuden krydrer vi med lidt tekst og et par lyseffekter!<br />

Lad os komme i gang!!<br />

Klippe ud – sætte ind som nyt lag<br />

1. Ved hjælp af tryllestaven markerer vi dinosauren, inverterer og vælger til sidst<br />

”kopier”<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [30] af [40]


2. Åbn nu billedet af folkevognen – her skal dinosauren ind som nyt lag<br />

3. Opret nyt lag og navngiv det f.eks. ”Dino” - navne på lag gør det nemmere at finde<br />

rundt i!!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [31] af [40]


4. Klik på laget ”Dino” i lag-vinduet, så det er det aktive lag<br />

5. Indsæt nu dinosauren!<br />

6. Klik udenfor den markerede dino – den kan senere gøres mindre/større og<br />

omplaceres!<br />

Så er de 2 lag parat – et med bilen og et med dinosauren!<br />

NB! Bemærk at rækkefølgen af lag afgører, hvad der er øverst i<br />

billedet! I eksemplet her ligger dinoen øverst (ovenpå), mens<br />

bilen er i baggrunden (bagved). Man kan trække i lagene og<br />

dermed ændre forgrund/baggrund!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [32] af [40]


7. Gentag nu processen for det andet billede.<br />

Resultatet bliver – indtil videre:<br />

Ændre størrelse og placering af indsatte lag/elementer<br />

Med værktøjet ”Skalér kan vi nemt lave om på lagene!<br />

1. Vi starter med at skalere dinosauren. Klik en gang på laget ”Dino” i lag-vinduet.<br />

Vælg værktøjet ”skalér” og træk i dinosauren til ønsket størrelse og placering (flyt<br />

ved at klikke i midten af billedet). Slut med at klikke på ”Skalér” i det vindue, der er<br />

dukket op:<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [33] af [40]


Vi skal nu have skaleret og placeret ”PistolAnden” - og spejlvendt ham!<br />

2. Vælg laget med ”Pistolanden” - brug vendingsværktøjet til at spejlvende<br />

4. Placer og skalér som tidligere vist<br />

Indsæt tekst i eget lag<br />

1. Vælg værktøjet ”Tekst”<br />

2. Vælg indstillinger for skrifttype m.m.<br />

Vælg værktøjet og klik så på anden<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [34] af [40]


3. Klik et sted på billedet – og skriv så din tekst!<br />

4. Nu er teksten indsat. Skalér nu teksten med værktøjet<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [35] af [40]


Bemærk at programmet automatisk<br />

laver et selvstændigt lag til teksten!!<br />

Arbejd med gennemsigtighed<br />

Lagene kan individuelt gøres mere eller mindre gennemsigtige. Denne funktion kan<br />

bruges meget kreativt – her vil vi blot vise muligheden og bruger tekst-laget som<br />

eksempel!<br />

100 = ingen gennemsigtighed<br />

Gem!<br />

Når man arbejder med lag er det vigtigt at gemme i <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong>s' eget billedformat – på den<br />

måde kan man åbne billedet igen og bibeholde lagene.<br />

Når man er helt færdig med billedet, anbefaler vi .jpg-formatet – det kan alle programmer<br />

læse!!<br />

Tilføj effekter – smelt lagene sammen<br />

Til slut vil vi tilføje et par effekter – man kan godt tilføje effekter på de enkelte lag, men vi<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [36] af [40]


vælger i dette eksempel at starte med en<br />

sammensmeltning af lagene:<br />

1. Højreklik i lag-vinduet og vælg som vist her:<br />

NB! Der er nu kun 1 lag i billedet – det er ikke længere muligt at bearbejde de enkelte<br />

lag!! Gem som nyt billede, IKKE oveni det originale med de mange lag!!<br />

2. Vi vælger at tilføje et par lyseffekter<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [37] af [40]


Det færdige billede<br />

Ikke det flotteste billede – men vi fik brugt en masse værktøjer!<br />

....og hvad så nu?<br />

<strong>The</strong> <strong>Gimp</strong> indeholder et væld af muligheder – både enkle og meget avancerede. Vi har<br />

her i materialet kigget på de mest gængse værktøjer.<br />

Der kan eksperimenteres i det uendelige!!<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [38] af [40]


Tutorials/vejledninger på nettet<br />

Nettet er en sand guldgrube af vejledninger udi brugen af <strong>The</strong> <strong>Gimp</strong>. Vi har fundet et par<br />

links, der nok er værd at kigge på!<br />

Meet the <strong>Gimp</strong><br />

http://meetthegimp.org/ - her er videoer, der viser brugen af <strong>Gimp</strong>!<br />

For at se en oversigt over alle 40 (!!) videoer, følg dette link:<br />

http://meetthegimp.org/category/gimp-video-tutorial/<br />

Aigis.dk – online gennemgang på dansk<br />

http://www.aigis.dk/it/gimp/gimpguide1.html<br />

Den autoriserede GIMP-manual – UK<br />

Desværre er den store manual ikke oversat til dansk – men for de lidt mere avancerede er<br />

sproget sikkert ingen hindring!!<br />

Manualen hentes her:<br />

http://manual.gimp.org/download.html<br />

Vælg det sprog, du ønsker!<br />

Bemærk at manualen er over 600 sider lang (p.t. 653!)<br />

© Skolekonsulenterne.dk │Erik S. Kristensen Side [39] af [40]

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!