09.08.2013 Views

Instruktion til historiske lege

Instruktion til historiske lege

Instruktion til historiske lege

SHOW MORE
SHOW LESS

Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!

Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.

Historiske <strong>lege</strong> <strong>til</strong> frikvarteret<br />

Bankekød eller Godmorgen<br />

Antal: min. 6 deltager.<br />

Redskaber: ingen.<br />

Plads: Græsplæne eller andet større areal, hvor<br />

man kan løbe.<br />

Deltagerne står i en rundkreds uden at holde<br />

hinanden i hånden. En person går uden for<br />

kredsen og vælger en i kredsen som han/hun<br />

giver et let klap på skulderen og råber: ”god<br />

morgen”. Der, der er blevet ramt, skal løbe med<br />

uret rundt om kredsen, mens den der klapper<br />

skal løbe den modsatte vej. Når de to mødes skal<br />

de hilsen på hinanden ved enten at klappe<br />

hinanden i hænderne (eller stoppe op og<br />

bukke/neje) og sige: ”godmorgen”. Den der sidst<br />

når den tomme plads, skal være ny klapper.<br />

Livets lange landevej<br />

Antal: min. 6 deltager.<br />

Redskaber: ingen.<br />

Plads: Græsplæne eller andet større areal.<br />

Deltagerne s<strong>til</strong>ler sig i en rundkreds med<br />

hinanden i hænder og ansigtet vendt mod<br />

midten. En pige vælges <strong>til</strong> at stå i midten og<br />

pigerne i kredsen danser rundt mens de synger:<br />

”Åh (pigens navn) vil du ride på livet lange<br />

landevej med (navnet på en af drengene fra<br />

<strong>Instruktion</strong> <strong>til</strong><br />

<strong>historiske</strong> <strong>lege</strong><br />

Skole som i gamle dage<br />

klassen) ved din side, svar ja eller nej”. Derpå<br />

synger pigen i midten sit svar: ”(Ja/nej) jeg vil<br />

gerne ride på livets lange landevej. Med (navnet<br />

på drengen) ved min side for ham (elsker/hader)<br />

jeg”. Leger fortsætter ind<strong>til</strong> alle pigerne i kredsen<br />

har prøvet at stå i midten.<br />

Kysse dørkællingen<br />

Antal: min. 1 deltager.<br />

Redskaber: en dør<br />

Plads: hvor som helst der er en dør, en væg eller<br />

en mur.<br />

Deltageren s<strong>til</strong>ler sig med ryggen mod en dør.<br />

Hænderne løftes op over hovedet ind<strong>til</strong><br />

håndfladerne rører døren. Nu gælder det om at<br />

bøje sig så meget bagover, at man kan kysse<br />

døren / dørkællingen. Legen kræver en smidig<br />

krop og man ender med at gå helt i bro. Evt. kan<br />

en voksen eller en kammerat støtte i starten.<br />

Regimentsfanger<br />

Antal: min. 5 deltagere<br />

Redskaber: ingen.<br />

Plads: stor stue eller gymnastiksal.<br />

Et barn vælges som fanger og skal forsøge at<br />

fange de andre deltagere. Børnene der bliver<br />

fanget skal danne en kæde som sammen<br />

fortsætte med at indfange de øvrige deltagere.<br />

Når der er kommet fire personer i kæden deles<br />

den i to par, der fortsætter hver for sig. Legen<br />

slutter, når alle deltagere er blevet fanget.<br />

1


Gimle<br />

Antal: 2‐10 deltagere<br />

Redskaber: Kugler af glas, sten eller ler.<br />

Plads: Faststampet jævn jord.<br />

Lav fem huller i kreds omkring et sjette hul i<br />

midten. Alle spillere lægger to kugler i<br />

midterhullet, der udgør puljen <strong>til</strong> vinderen.<br />

Deltagerne sætter sig ved en startlinje ca.2‐3<br />

meter fra hullerne og triller på skift en kugle i<br />

midterhullet. Den det lykkes for vinder hele<br />

puljen. Hvis en kugle ryger ned i et af de mindre<br />

huller er den tabt og lægges i midterhullet. De<br />

kugler, som ikke rammer ned i nogle af hullerne,<br />

må spillerne bruge igen i en ny runde. Spillet<br />

fortsætter ind<strong>til</strong> en spiller har vundet hele puljen.<br />

Klinke<br />

Antal: min. 2 deltagere<br />

Redskaber: knapper, småsten eller kugler<br />

Plads: 1x1 meter ved en mur.<br />

En af deltagerne kaster en knap eller særlig<br />

markeret sten (”udlæggeren”) op af en mur.<br />

Deltagerne skiftes herefter <strong>til</strong> at kaster sten,<br />

knapper eller kugler op af muren og det gælder<br />

om at komme nærmest ”udlæggeren”.<br />

Male peber<br />

Antal: 2‐10 deltagere (lige antal)<br />

Redskaber: ingen.<br />

Plads: stor stue eller gymnastiksal.<br />

Børnene står parvist med ansigtet mod hinanden<br />

og med hinanden i hænderne på kryds.<br />

Tåspidserne sættes mod hinanden og<br />

overkroppen lænes bagud. Parrene svinger<br />

herefter med små sidetrin højre om hurtigere og<br />

hurtigere. Hvis der er 4‐10 deltagere kan man<br />

lave en karrusel. Deltageren s<strong>til</strong>ler sig op i en<br />

rundkreds med hinanden i hænderne. Hver<br />

anden sætter tåspidserne mod hinanden i midten<br />

af kredsen, mens kroppen og armene holdes<br />

strakte. De der står kører de andre højre om<br />

hurtigere og hurtigere.<br />

<strong>Instruktion</strong> <strong>til</strong><br />

<strong>historiske</strong> <strong>lege</strong><br />

Skole som i gamle dage<br />

Bro, bro brille<br />

Antal: Min. 5 deltagere, gerne flere.<br />

Redskaber: En stok eller et reb (kan undværes).<br />

Plads: plæne, gård eller gulv, hvor der er plads <strong>til</strong><br />

at danse.<br />

En sangleg, hvor to deltagere danner bro ved at<br />

holde hinanden i hænderne og løfte armene i<br />

vejret. De øvrige deltagere står i en kæde med<br />

hænderne på skuldrene af hinanden og synger:<br />

”Bro bro brille,<br />

Klokken ringer elleve.<br />

Kejseren står på sit høje hvide slot.<br />

Så hvidt som et kridt,<br />

Så sort som et kul.<br />

Fare, fare, krigsmand,<br />

Døden skal du lide,<br />

Dén der kommer allersidst<br />

Skal i den sorte gryde.<br />

Første gang så la’r vi ham gå,<br />

Anden gang så ligeså,<br />

Men tredje gang så ta’r vi HAM ‐<br />

‐ Og putter ham i gryden.”<br />

Sangen synges, mens kæden bevæger sig under<br />

broen – når sidste ord synges (”gryden”), sænker<br />

broen armene og fanger en deltager. Den<br />

fangede skal derefter vælge én af to<br />

modsætninger (sol‐måne, hund‐kat, osv.), som på<br />

forhånd er aftalt af de to deltagere, som udgør<br />

broen. Valget afgøres hviskende og er hemmeligt.<br />

Den fangne s<strong>til</strong>ler sig bag den person fra broen,<br />

der repræsenterer det valgte, f.eks. bag sol eller<br />

bag måne.<br />

Legen gentages, ind<strong>til</strong> alle i kæden er fanget.<br />

Afslutningsvis foregår en styrkeprøve mellem de<br />

to rækker. De, der danner broen, holder i hver sin<br />

ende af en stok. Deltagerne i rækkerne bag dem<br />

holder om maven på hinanden og trækker<br />

baglæns. Dét hold, som får stokken, har vundet.<br />

Hvis der er mange med i <strong>lege</strong>n, kan man have<br />

flere broer.<br />

2


Tornerose<br />

Antal: Min. 15, gerne mange.<br />

Redskaber: Ingen<br />

Plads: plæne, gård eller gulv, hvor der er plads <strong>til</strong><br />

at danse, evt. en gymnastik sal.<br />

En sangleg, hvor der synges følgende sang:<br />

1.vers:<br />

Tornerose var et vakkert barn,<br />

vakkert barn, vakkert barn<br />

Tornerose var et vakkert barn<br />

vakkert barn!<br />

De andre vers synges på samme måde:<br />

2. Hun boede på sit høje slot ‐<br />

3. Da kom den onde fe derind ‐<br />

4. Nu skal du sove i hundrede år<br />

5. Da voksed op en tjørnehæk<br />

6. Og hækken voksed kæmpehøj<br />

7. Da kom den gode prins derind<br />

8. Nu skal du ikke sove mer ‐<br />

9. Nu alle hjerter glæder sig<br />

Inden <strong>lege</strong>n går i gang vælges der én Tornerose,<br />

en ond fe og en prins. Ved første vers går<br />

børnene i 2 kredse: Hækken og slottet, den ene<br />

uden om den anden. Tornerose står inde i slottet,<br />

feen og prinsen står udenfor hækken.<br />

Ved andet vers går inderste kreds med hænderne<br />

oppe, når der synges "Hun boede" og ned på<br />

"høje slot". Og videre ved de næste vers:<br />

3. Feen kommer ind.<br />

4. Feen rører ved Torneroses øjne.<br />

5. Yderste kreds som ved vers 2.<br />

6. Endnu højere, kredsen mindre.<br />

7. Prinsen kommer ind.<br />

8. Han tager Tornerose ved hånden.<br />

9. Alle danser rundt i ring.<br />

<strong>Instruktion</strong> <strong>til</strong><br />

<strong>historiske</strong> <strong>lege</strong><br />

Skole som i gamle dage<br />

Bjørnen sover<br />

Antal: min. 4‐5 personer.<br />

Redskaber: ingen<br />

Plads: plæne, gård eller gulv, hvor der er plads <strong>til</strong><br />

at danse og løbe.<br />

Sangleg/fangeleg, hvor der synges:<br />

Bjørnen sover,<br />

bjørnen sover,<br />

i sit lune bo!<br />

Han er ikke farlig,<br />

når man blot er varlig!<br />

Men man kan dog,<br />

men man kan dog,<br />

aldrig på ham tro!<br />

Inden <strong>lege</strong>n går i gang vælges der en bjørn.<br />

Bjørnen ligger og sover midt på gulvet. De øvrige<br />

børn går enkeltvis efter hinanden i rundkreds om<br />

bjørnen. De lister for ikke at vække bjørnen.<br />

Gentages hvor de går modsat.<br />

Børnene synger kraftigere, og børnene går ret op<br />

med korslagte arme. De står s<strong>til</strong>le og truer med<br />

højre pegefinger af bjørnen, og på "tro" tramper<br />

de. Bjørnen vågner og farer efter dem. Den, der<br />

bliver fanget, skal være bjørn næste gang.<br />

3

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!