09.08.2013 Views

Bruge Adobe® Photoshop® CS4

Bruge Adobe® Photoshop® CS4

Bruge Adobe® Photoshop® CS4

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Se også<br />

"Skifte af animationstilstande (Photoshop Extended)" på side 547<br />

"Vælge interpolationsmetode (Photoshop Extended)" på side 573<br />

"Oprette håndtegnede animationer (Photoshop Extended)" på side 575<br />

<strong>Bruge</strong> keyframes til at animere lagegenskaber (Photoshop Extended)<br />

BRUGE PHOTOSHOP <strong>CS4</strong><br />

Video og animation<br />

Du kan animere forskellige lagegenskaber, f.eks. Placering, Opacitet og Format. Hver ændring kan foretages<br />

uafhængigt af eller samtidig med andre ændringer. Hvis du vil animere forskellige objekter uafhængigt, er det bedst at<br />

oprette dem på særskilte lag.<br />

Der findes en video om at oprette animationer fra billeder på www.adobe.com/go/vid0024_dk.<br />

Her er nogle eksempler på, hvordan du kan animere lagegenskaber:<br />

• Du kan animere placering ved at føje en keyframe til egenskaben Placering, derefter flytte den aktuelle tidsindikator<br />

og trække laget i dokumentvinduet.<br />

• Du kan animere et lags opacitet ved at føje en keyframe til egenskaben Opacitet og derefter flytte indikatoren for<br />

aktuelt tidspunkt og ændre lagets opacitet i panelet Lag.<br />

• Du kan animere 3D-egenskaber, f.eks. objekt- og kameraposition. Du finder yderligere oplysninger under "Oprette<br />

3D-animationer (Photoshop Extended)" på side 610.<br />

Hvis du vil animere en egenskab ved hjælp af keyframes, skal du indstille mindst to keyframes for den pågældende<br />

egenskab. Ellers fortsætter ændringer, du foretager for lagegenskaben, med at gælde i lagets varighed.<br />

Alle lagegenskaber har et stopursikon til tidsændring , som du klikker på for at starte animationen. Når stopuret er<br />

aktivt for en bestemt egenskab, indstilles der automatisk nye keyframes, når du ændrer den aktuelle tids- og<br />

egenskabsværdi. Hvis stopuret er inaktivt for en egenskab, har egenskaben ingen keyframes. Hvis du skriver en værdi<br />

for en lagegenskab, mens stopuret er inaktivt, fortsætter værdien med at gælde i lagets varighed. Hvis du fjerner<br />

markeringen af stopuret, sletter du alle keyframes for den pågældende egenskab permanent.<br />

Vælge interpolationsmetode (Photoshop Extended)<br />

Interpolation (somme tider kaldet tweening) beskriver den proces, der udfylder ukendte værdier mellem to kendte<br />

værdier. I digital video og film betyder interpolation normalt, at der genereres nye værdier mellem to keyframes. Hvis<br />

du f.eks. vil flytte et grafikelement 50 pixel hen over skærmen mod venstre i 15 billeder, indstiller du grafikelementets<br />

placering i det første og det 15. billede og markerer dem begge som keyframes. Photoshop interpolerer rammerne<br />

mellem de to keyframes. Interpolation mellem keyframes kan bruges til at animere bevægelse, opacitet, typografier og<br />

global belysning.<br />

I panelet Animation afhænger udseendet af en keyframe af den interpolationsmetode, du vælger for intervallet mellem<br />

keyframes.<br />

Lineær keyframe Ændrer den animerede egenskab jævnt fra den ene keyframe til den næste. (Dette gælder ikke<br />

for egenskaben Placering af lagmaske, som skifter abrupt mellem aktiveret og deaktiveret tilstand.)<br />

Hold keyframe Bevarer den aktuelle egenskabsindstilling. Denne interpolationsmetode er nyttig til strobeeffekter,<br />

eller hvis lag skal vises eller forsvinde pludseligt.<br />

Benyt følgende fremgangsmåde for at vælge interpolationsmetoden for en keyframe:<br />

1 Vælg en eller flere keyframes i panelet Animation.<br />

573

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!