25.09.2013 Views

LEKTION 42

LEKTION 42

LEKTION 42

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

stik, vinder man 450 = 10 imp.<br />

Hvis man overmelder til 4, hvor der kun var ni stik, er tabet kun 240 = 6 imp.<br />

Altså er en udgang i zonen med næsten 40% chance en god kontrakt i en<br />

holdturnering.<br />

2) I parturnering dobler man delkontrakter hyppigere. Hvis man dobler f.eks. 2<br />

i holdturnering, leger man med ilden, for kontrakten giver udgang, hvis den<br />

vinder, mens belønningen for et enkelt undertræk ikke er stor. I parturnering<br />

er der ikke mere at tabe, end der er at vinde.<br />

3) I holdturnering spiller man på eneste chance for at vinde kontrakten, mens<br />

man i parturnering udmærket kan få et fornuftigt resultat ved at begrænse<br />

tabet. Dette er et vanskeligt punkt, som kræver stor erfaring, idet man skal<br />

kunne vurdere den/de sandsynlige kontrakter ved det andet/de andre borde.<br />

4) Det vigtigste punkt: Safespil. Dette udddybes i det følgende kapitel.<br />

KAPITEL 115. SAFESPIL<br />

I holdturnering (og rubberbridge) er det ikke så vigtigt at vinde overstik. Om man<br />

får 650 eller 620 i 4 er ligegyldigt - det vigtigste er at vinde sin kontrakt. På den<br />

baggrund vil man i mange tilfælde gerne betale en lille præmie for til gengæld at sikre<br />

sig kontrakten - eller i hvert fald forbedre sine chancer.<br />

Metoden er at spille safe. At spille sikkert vil sige, at man frivilligt afstår et stik i<br />

en farve for at gardere sig mod flest mulige fordelinger. En safebehandling af en<br />

farve kan altså nemt afvige fra bedste farvebehandling til flest mulige stik (Lektion<br />

22). Her vi vil vise dig nogle af de hyppigste safebehandlinger.<br />

1) E K D 7 6 3 2) E K D 7 5 3) E D 6 3 2<br />

Bord<br />

Hånd<br />

Bord<br />

Hånd<br />

Bord<br />

Hånd<br />

8 4 9 2 K 5 4<br />

I alle tre eksempler forudsætter vi, at bordet ikke har indkomster i andre farver.<br />

Eks. 1. Skal du bruge seks stik, må du naturligvis trække EKD og håbe, at farven<br />

sidder 3-2. Kan du imidlertid nøjes med fem stik, forbedrer du dine odds ved første

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!