03.04.2014 Views

User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening

User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening

User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

sige de hedonistiske kvaliteter ved interaktive produkter eller services, og begge disse<br />

kvalitets-dimensioner kommer altså i spil i selve interaktionen mellem bruger og teknologi.<br />

Det er imidlertid de hedonistiske kvaliteter, der direkte i kraft af interaktionen<br />

skaber det mulighedsrum, hvori den gode user <strong>experience</strong> kan opstå, såfremt netop<br />

disse kvaliteter opfylder subjektivt så vel som socialt orienterede menneskelige behov.<br />

Med andre ord kan de to begreber altså forstås som en forklaringsramme for user <strong>experience</strong><br />

og sammenhængen med usability. Der er derfor en klar forskel på user <strong>experience</strong><br />

og usability, user <strong>experience</strong> fremstår som noget selvstændigt og mere end usability,<br />

user <strong>experience</strong> og usability er ikke to forskellige udlægninger af samme sag,<br />

men det er vigtigt også at fremhæve, at user <strong>experience</strong> ikke kan forstås som adskilt fra<br />

usability. Både den teoretiske og empiriske analyse bekræfter denne sammenhæng.<br />

God user <strong>experience</strong> er altså med andre ord afhængig af usability, hvis user <strong>experience</strong><br />

skal skabe værdi for brugeren, men hverken user <strong>experience</strong> eller usability kan skabe<br />

værdi i sig selv. Disse betragtninger antyder, at user <strong>experience</strong> ikke kan forstås som et<br />

decideret paradigme, som erstatter usabilityparadigmet, men derimod at user <strong>experience</strong><br />

er en del af og samtidig afspejler den tidlige fremvækst af et større kvalitativt<br />

paradigmeskift, som derfor, med Rasborgs (interview med Rasborg, 2008: 15:44)<br />

pointe in mente, ikke har fået samme grad af fodfæste som usabilityparadigmet.<br />

Modsat min teoretiske analyse (med undtagelse af Bevan, 2008: 3) peger min empiriske<br />

analyse på, at user <strong>experience</strong> for at skabe værdi for praksis, nødvendigvis må<br />

knyttes <strong>til</strong> forretningsstrategi på den ene side, og på den anden side må forholde sig <strong>til</strong><br />

de mere lavpraktiske rammer som tid og økonomi, hvilket Forlizzi & Ford også giver<br />

udtryk for:<br />

”Designers need a clear idea of what <strong>experience</strong> is (…) In addition, we need to better<br />

understand the principles of how people interact with various types of artifacts, and how<br />

those interactions affect the <strong>experience</strong>s people have. Finally, these theories, to be useful, need<br />

to find expression in design processes, materials, and forms.<br />

(Forlizzi & Ford, 2000: 419)<br />

Praktikerne (især Plambech, Silberbauer og Rasborg) fremhæver værdien af helstøbte<br />

løsninger, der integrerer forretning, teknologi og kommunikation. At det teoretiske felt<br />

anerkender, at user <strong>experience</strong> teori nødvendigvis skal kunne operationaliseres i praksis<br />

står klart, men hvordan det teoretiske felt forholder sig <strong>til</strong> disse dimensioner er<br />

imidlertid uklart. Det teoretiske felt forholder sig <strong>til</strong>syneladende ikke <strong>til</strong>, at arbejdet i<br />

praksis kræver nedbrydning af faggrænser, bl.a. i kraft af agile udviklingsprocesser,<br />

hvilket empirien peger på som en udfordring. Ikke desto mindre kan jeg udlede, at<br />

forståelsen af <strong>experience</strong> er et fundamentalt og nødvendigt grundlag for at kunne designe<br />

<strong>til</strong> user <strong>experience</strong>.<br />

Det viser sig desuden, at det i høj grad er ’traditionelle usability metoder’, men også<br />

dialog (jf. Silberbauer og Plambech), der dominerer evalueringerne, men hvordan netop<br />

<strong>experience</strong> kan evalueres er uklart og dermed et oplagt område for det teoretiske<br />

felt at ’afmystificere’. ”(…) user <strong>experience</strong> som område er jo noget, som er svært at gå<br />

ind og måle på (…)” påpeger Plambech (interview med Plambech, 2008: 11:53) og er<br />

Side 50 af 170<br />

Speciale | <strong>User</strong> <strong>experience</strong> <strong>til</strong> <strong>forhandling</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!