User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening
User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening
User experience til forhandling - Dansk Kommunikationsforening
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
sige de hedonistiske kvaliteter ved interaktive produkter eller services, og begge disse<br />
kvalitets-dimensioner kommer altså i spil i selve interaktionen mellem bruger og teknologi.<br />
Det er imidlertid de hedonistiske kvaliteter, der direkte i kraft af interaktionen<br />
skaber det mulighedsrum, hvori den gode user <strong>experience</strong> kan opstå, såfremt netop<br />
disse kvaliteter opfylder subjektivt så vel som socialt orienterede menneskelige behov.<br />
Med andre ord kan de to begreber altså forstås som en forklaringsramme for user <strong>experience</strong><br />
og sammenhængen med usability. Der er derfor en klar forskel på user <strong>experience</strong><br />
og usability, user <strong>experience</strong> fremstår som noget selvstændigt og mere end usability,<br />
user <strong>experience</strong> og usability er ikke to forskellige udlægninger af samme sag,<br />
men det er vigtigt også at fremhæve, at user <strong>experience</strong> ikke kan forstås som adskilt fra<br />
usability. Både den teoretiske og empiriske analyse bekræfter denne sammenhæng.<br />
God user <strong>experience</strong> er altså med andre ord afhængig af usability, hvis user <strong>experience</strong><br />
skal skabe værdi for brugeren, men hverken user <strong>experience</strong> eller usability kan skabe<br />
værdi i sig selv. Disse betragtninger antyder, at user <strong>experience</strong> ikke kan forstås som et<br />
decideret paradigme, som erstatter usabilityparadigmet, men derimod at user <strong>experience</strong><br />
er en del af og samtidig afspejler den tidlige fremvækst af et større kvalitativt<br />
paradigmeskift, som derfor, med Rasborgs (interview med Rasborg, 2008: 15:44)<br />
pointe in mente, ikke har fået samme grad af fodfæste som usabilityparadigmet.<br />
Modsat min teoretiske analyse (med undtagelse af Bevan, 2008: 3) peger min empiriske<br />
analyse på, at user <strong>experience</strong> for at skabe værdi for praksis, nødvendigvis må<br />
knyttes <strong>til</strong> forretningsstrategi på den ene side, og på den anden side må forholde sig <strong>til</strong><br />
de mere lavpraktiske rammer som tid og økonomi, hvilket Forlizzi & Ford også giver<br />
udtryk for:<br />
”Designers need a clear idea of what <strong>experience</strong> is (…) In addition, we need to better<br />
understand the principles of how people interact with various types of artifacts, and how<br />
those interactions affect the <strong>experience</strong>s people have. Finally, these theories, to be useful, need<br />
to find expression in design processes, materials, and forms.<br />
(Forlizzi & Ford, 2000: 419)<br />
Praktikerne (især Plambech, Silberbauer og Rasborg) fremhæver værdien af helstøbte<br />
løsninger, der integrerer forretning, teknologi og kommunikation. At det teoretiske felt<br />
anerkender, at user <strong>experience</strong> teori nødvendigvis skal kunne operationaliseres i praksis<br />
står klart, men hvordan det teoretiske felt forholder sig <strong>til</strong> disse dimensioner er<br />
imidlertid uklart. Det teoretiske felt forholder sig <strong>til</strong>syneladende ikke <strong>til</strong>, at arbejdet i<br />
praksis kræver nedbrydning af faggrænser, bl.a. i kraft af agile udviklingsprocesser,<br />
hvilket empirien peger på som en udfordring. Ikke desto mindre kan jeg udlede, at<br />
forståelsen af <strong>experience</strong> er et fundamentalt og nødvendigt grundlag for at kunne designe<br />
<strong>til</strong> user <strong>experience</strong>.<br />
Det viser sig desuden, at det i høj grad er ’traditionelle usability metoder’, men også<br />
dialog (jf. Silberbauer og Plambech), der dominerer evalueringerne, men hvordan netop<br />
<strong>experience</strong> kan evalueres er uklart og dermed et oplagt område for det teoretiske<br />
felt at ’afmystificere’. ”(…) user <strong>experience</strong> som område er jo noget, som er svært at gå<br />
ind og måle på (…)” påpeger Plambech (interview med Plambech, 2008: 11:53) og er<br />
Side 50 af 170<br />
Speciale | <strong>User</strong> <strong>experience</strong> <strong>til</strong> <strong>forhandling</strong>