Fru - Hasbro
Fru - Hasbro
Fru - Hasbro
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 12<br />
© 2003 <strong>Hasbro</strong>. Alle rettigheder forbeholdt.<br />
Distributed in the Nordic region by <strong>Hasbro</strong> Nordic,<br />
Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup, Denmark.<br />
www.hasbro.co.uk<br />
070300045108<br />
070300045108 CLUEDO Instructions DK<br />
Det klassiske detektivspil<br />
Instruktioner
00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 2<br />
2<br />
The Classic Detective Game<br />
070300045108 CLUEDO Instructions DK<br />
Det klassiske detektivspil<br />
Desværre naaede De ikke at møde<br />
Dr. Sort. Han er lige blevet myrdet.<br />
Det 29-aarige Offer var Nevø af nu<br />
afdøde Godsejer Sort, den tidligere<br />
Ejer af Dunkelborg Gods.<br />
Som forældreløs i en ung Alder kom<br />
Dr. Sort til Dunkelborg Gods for at<br />
bo hos sin Onkel. Godsejeren havde<br />
imidlertid ingen Anelse om<br />
Børneopdragelse, saa han sendte den<br />
unge Hr. Sort til den fineste Kostskole<br />
i Danmark. I Ferierne passede<br />
Husbestyrerinden, <strong>Fru</strong> Hvid,<br />
den unge Herre.<br />
Som ung var Dr. Sort meget flittig i<br />
Skolen og fik en Doktorgrad i Antropologi,<br />
hvorefter han vendte tilbage til<br />
Dunkelborg Gods efter sin Onkels Død.<br />
Den ugifte Godsejer havde oprettet en<br />
Fond, der ejede Godset, som Nevøen<br />
skulle arve paa sin 30-aars fødselsdag.<br />
Dr. Sort opdagede dog snart løbende<br />
Udbetalinger fra Boet efter sin afdøde<br />
Onkel til ukendte Personer af ukendte<br />
Aarsager. Var Godsejeren blevet afpresset?<br />
Støttede han en hemmelig Sag?<br />
Eller var det noget meget mere<br />
skammeligt? Dr. Sort sværgede, at han<br />
ville til Bunds i det lyssky Forehavende.<br />
Derfor inviterede Dr. Sort Godsejerens<br />
gamle Venner paa et Weekendophold<br />
paa Dunkelborg Gods. Det var denne<br />
Weekend, hvor Dr. Sort havde alle sine<br />
farverige Gæster paa Besøg, at han<br />
blev myrdet.<br />
3
00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 4<br />
4<br />
Mistænkt<br />
Oberst Sennepsgul<br />
Oberst Sennepsgul,<br />
en hyppig Gæst paa<br />
Dunkelborg Gods, var en<br />
gammel Ven af Godsejer<br />
Sort. Oberst Sennepsgul<br />
blev senere gode Venner<br />
med Godsejerens Nevø,<br />
Dr. Sort. Selvom Obersten<br />
blev tildelt en del Ordener i<br />
Løbet af sin Militærkarriere,<br />
var han dog mere en Legende<br />
efter eget Udsagn. Da<br />
Oberst Sennepsgul gik paa<br />
Pension, overbeviste han et<br />
Forlag om, at hans militære<br />
Bedrifter ville være<br />
spændende Læsning.<br />
Selvom Oberst Sennepsgul<br />
har faaet mange Forudbetalinger,<br />
har han kun<br />
skrevet ét Kapitel til Bogen.<br />
I Mellemtiden jagter<br />
Kreditorerne Obersten for<br />
at faa ham til at betale<br />
forfaldne Regninger.<br />
Det klassiske detektivspil<br />
Mistænkt<br />
Pastor Grøn<br />
Unge John Grøn fandt<br />
sit kald i en Alder af<br />
bare 12 Aar, hvor han<br />
begyndte at prædike om<br />
Genopvækkelse. Senere<br />
begyndte han at kalde sig<br />
selv "Pastor". Paa sin Rejse<br />
rundt om i Landet, hvor han<br />
udbredte sin egen Version<br />
af "stjæl fra de Rige, og giv<br />
til de Fattige", mødte han<br />
Godsejer Sort og dennes<br />
Nevø, Dr. Sort. Rygtet vil<br />
vide, at Politiet har forhørt<br />
Pastor Grøn i Forbindelse<br />
med Anklager om Bedrageri,<br />
Smugling og Hvidvaskning<br />
af Penge.<br />
Mistænkt<br />
<strong>Fru</strong> Paafugleblaa<br />
Society-Damen – <strong>Fru</strong><br />
Paafugleblaa – forsøgte<br />
sig i Teaterverdenen og<br />
drømte om en Karriere paa<br />
de skraa Brædder. <strong>Fru</strong><br />
Paafugleblaa blev tvunget<br />
til at forlade landet efter<br />
sine Affærer med to kendte<br />
Politikere. Paa sin Rejse<br />
rundt i Staterne blev hun<br />
gode Venner med<br />
Margrethe Sort, Moder til<br />
Dr. Sort. Margrethe er Enke<br />
for tredje Gang og har en<br />
Datter, Frk. Purpurrød. Paa<br />
Grund af <strong>Fru</strong> Paafugleblaas<br />
ekstravagante Livsstil er<br />
hendes afdøde Mands<br />
Formue næsten brugt<br />
helt op.<br />
Mistænkt<br />
070300045108 CLUEDO Instructions DK<br />
Det klassiske detektivspil<br />
Professor Blomme<br />
Som ekspert i Mellemøstens<br />
antikke Historie<br />
forlod Professor Blomme<br />
Lærergerningen for at tage<br />
paa spændende Eventyr i<br />
Egypten. Godsejer Sort<br />
finansierede adskillige<br />
af Professor Blommes<br />
arkæologiske Ekspeditioner,<br />
og det var via Godsejeren,<br />
at Professoren mødte<br />
Dr. Sort. For nylig blev<br />
Professor Blomme anklaget<br />
for Plagiering og uden<br />
videre afskediget fra sit Job<br />
paa Nationalmuseet. Mange<br />
af Professor Blommes<br />
Afhandlinger siges at<br />
stamme direkte fra en<br />
Kollegas Notater. Denne<br />
Kollega blev dræbt i en<br />
usædvanlig Ulykke.<br />
Mistænkt<br />
Frk. Purpurrød<br />
Den skønne Josephine<br />
Purpurrød er Datter af<br />
<strong>Fru</strong> Paafugleblaa. Jalousi<br />
og Misundelse præger<br />
deres Forhold, og de to er<br />
sjældent paa Talefod. Frk.<br />
Purpurrød har Ambitioner<br />
om at blive Skuespiller,<br />
men hendes Ambitioner er<br />
større end hendes Talent.<br />
Frk. Purpurrøds Karriere<br />
gaar hastigt ned ad Bakke,<br />
og hun faar helt nye<br />
Interesser - rige, gamle<br />
Enkemænd. Derfor havde<br />
Sensationspressen kronede<br />
Dage, da de skrev om Frk.<br />
Purpurrøds Bedrifter. For<br />
at undgaa yderligere daarlig<br />
Omtale sluttede hun sig<br />
modstræbende til sin<br />
Moder paa Dunkelborg<br />
Gods, hvor hun holder<br />
lang Ferie.<br />
Mistænkt<br />
<strong>Fru</strong> Hvid<br />
5<br />
<strong>Fru</strong> Hvid var Dr. Sorts<br />
Husbestyrerinde og<br />
Kok gennem en Menneskealder.<br />
Da den unge Hr. Sort<br />
først kom til Dunkelborg<br />
Gods, var <strong>Fru</strong> Hvid hans<br />
Barnepige, og hun var én<br />
af de faa Ansatte, som<br />
Dr. Sort beholdt efter sin<br />
Onkels Død. Som Kok<br />
kunne <strong>Fru</strong> Hvid lide at<br />
eksperimentere, selvom<br />
Middagsgæsterne ofte<br />
frygtede hendes<br />
Frembringelser. I en Alder<br />
af 63 er der ikke meget at<br />
prale af efter <strong>Fru</strong> Hvids<br />
mangeaarige tro Tjeneste.
00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 6<br />
NORDSJÆLLAND – Den ansete Antropolog<br />
Dr. Sort blev Lørdag Aften fundet myrdet paa sit<br />
Gods i Nordsjælland, Dunkelborg Gods.<br />
Dødsaarsagen er endnu ukendt, men Politiet<br />
betragter Dødsfaldet som mistænkeligt.<br />
Lig fundet<br />
Politiet tog i al Hast ud til Dunkelborg Gods efter en<br />
Telefonopringning fra en ukendt Gæst paa Godset.<br />
Efter Forlydende er seks Mistænkte tilbageholdt til<br />
Afhøring.<br />
Gods gennemsøgt<br />
Betjente foretog en indledende Gennemsøgning af alle<br />
Godsets Værelser. Efter Forlydende er seks Genstande<br />
identificeret som det mulige Mordvaaben.<br />
Ingen Tegn paa Indbrud<br />
Ifølge Politiet er der ingen synlige Tegn<br />
Mistænkt<br />
Mistænkt<br />
Professor<br />
Blomme<br />
Oberst<br />
Sennepsgul<br />
MYSTERIET PAA<br />
DUNKELBORG GODS<br />
Politirapport<br />
POLITIHOVEDKVARTERET NORDSJÆLLAND<br />
Ansvarlig Politibetjent Dato<br />
Betjent Jensen Lørdag, den 5. Juni 1926<br />
Efterforskning Muligt Manddrab<br />
Dr. John Sorts Bortgang, Alder: 29, Antropolog<br />
Gerningssted Dunkelborg Gods, Skummelvej<br />
Dr. Sorts Hjem<br />
paa Indbrud. En Kilde tæt paa Efterforskningen berettede,<br />
at Dr. Sorts Lig blev fundet ved Foden af Hovedtrappen,<br />
men foreløbige Undersøgelser tyder paa, at Liget blev<br />
flyttet til Findestedet fra et andet Sted paa Godset.<br />
Hjælp Politiet med Efterforskningen<br />
Politiet, der er sat paa Sagen, appellerer til<br />
Offentligheden om Hjælp til at opklare dette mystiske<br />
Mord. Tag med til Dunkelborg Gods, og afprøv Deres<br />
Evner som Detektiv: Gennemsøg de ni Værelser og<br />
hemmelige Gange i Jagten paa Spor, og vær den<br />
Første, der opklarer Mysteriet om, hvordan<br />
Dr. Sort blev myrdet. Hvem<br />
myrdede Dr. Sort, hvor<br />
og hvornaar?<br />
Bevismateriale<br />
Reb, Jernrør, Dolk, Skruenøgle, Lysestage, Revolver<br />
Mistænkt Dunkelborg Gods på Gerningstidspunktet<br />
Mistænkt<br />
Pastor Grøn<br />
Mistænkt<br />
<strong>Fru</strong><br />
Paffugleblaa<br />
Tidende<br />
Mistænkt<br />
Mistænkt<br />
Frk. Purpurrød <strong>Fru</strong> Hvid<br />
Det klassiske detektivspil<br />
FORMAAL<br />
For at vinde Spillet skal De finde Svaret<br />
paa følgende Spørgsmaal: Hvem myrdede<br />
Dr. Sort, hvor, og med hvilket Vaaben?<br />
UDSTYRET TIL OPGAVEN<br />
Spillebræt, 6 Spillebrikker, 6 Vaaben (Reb,<br />
Jernrør, Dolk, Skruenøgle, Lysestage og<br />
Revolver), 6 Kort med Mistænkte,<br />
6 Vaabenkort, 9 Værelseskort, 1 Detektivnotesblok,<br />
Mordkuvert og 2 Terninger.<br />
070300045108 CLUEDO Instructions DK<br />
OPSTILLING<br />
1. Hver Detektiv vælger en Spillebrik og<br />
placerer Brikken paa Spillebrættet oven<br />
paa det tilsvarende Personnavn/START-Felt.<br />
Hvis der er færre end seks Detektiver paa<br />
Sagen, skal de resterende Spillebrikker<br />
placeres paa deres respektive START-Felter,<br />
disse Mistænkte kan nemlig alligevel<br />
være indblandet i Forbrydelsen og skal<br />
derfor være til Stede!<br />
2. Placér Vaabnene i hver deres Værelse. Vælg<br />
mellem seks af de ni forskellige Værelser.<br />
3. Placér den tomme Mordkuvert paa<br />
Hovedtrappen paa Midten af Spillebrættet.<br />
7<br />
4. Del Kortene i tre Bunker: Mistænkte,<br />
Værelser og Vaaben. Bland hver Bunke for<br />
sig, og placér den med Forsiden nedad paa<br />
Bordet. Tag saa – uden at nogen ser paa<br />
dem – det øverste Kort fra hver Bunke, og<br />
læg det ned i Mordkuverten. Nu indeholder<br />
Mordkuverten Svaret paa spørgsmaalene:<br />
Hvem? Hvor? Hvilket vaaben?<br />
5. Bland alle de resterende Kort, og uddel<br />
dem med Forsiden nedad i Urets Retning.<br />
(Det betyder ikke noget, hvis nogle<br />
Detektiver faar flere Kort end andre).<br />
Kig nu paa Deres Kort uden at lade andre<br />
se dem. Da disse Kort er i Deres Haand,<br />
kan de altsaa ikke være i Mordkuverten –<br />
hvilket betyder, at ingen af Deres Kort<br />
var indblandet i Forbrydelsen!<br />
6. Tag Detektivnotesblokken. Sørg for, at<br />
ingen kan se Deres Noter, og markér de<br />
Mistænkte, Vaaben og Værelser, De har<br />
paa Haanden.<br />
SAADAN UDFØRES EFTERFORSKNINGEN<br />
Frk. Purpurrød flytter altid først. Spillet gaar<br />
saa mod Venstre. Naar det er Deres Tur, skal<br />
De enten flytte Deres Spillebrik ved at slaa<br />
med Terningerne, eller hvis De befinder<br />
Dem i et Hjørneværelse, ved at benytte en<br />
hemmelig Gang. Naar<br />
det er Deres Tur, skal<br />
De forsøge at naa<br />
frem til et andet af<br />
Godsets Værelser<br />
for at indhente<br />
Oplysninger.
00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 8<br />
8<br />
Det klassiske detektivspil<br />
Slaa med Terningerne<br />
Slaa med Terningerne, og flyt Deres Spillebrik<br />
det viste Antal Felter.<br />
• De maa flytte Spillebrikken vandret eller<br />
lodret, forlæns eller baglæns, men ikke<br />
diagonalt.<br />
• De maa skifte Retning lige saa mange<br />
Gange, De ønsker, men De maa ikke gaa<br />
ind paa det samme Felt to Gange i samme<br />
Omgang.<br />
• De maa ikke flytte Deres Spillebrik hen til<br />
eller igennem et Felt, hvorpaa der allerede<br />
staar en anden Mistænkt.<br />
Hemmelige Gange<br />
Værelserne i modstaaende Hjørner af<br />
Godset er forbundet med hemmelige Gange:<br />
Køkkenet og Arbejdsværelset er forbundet,<br />
og en separat, hemmelig Gang løber imellem<br />
Vinterhaven og Opholdsstuen.<br />
Hvis Deres Spillebrik befinder sig i et af disse<br />
Værelser, når det er Deres Tur, maa De, hvis<br />
De vil, benytte en hemmelig Gang i Stedet for<br />
at slaa med Terningerne. Hvis De gør Brug af<br />
en hemmelig Gang, har De brugt Deres<br />
Mulighed for at flytte i denne Omgang, dvs.<br />
De kan ikke baade benytte en hemmelig Gang<br />
og slaa med Terningerne i samme Omgang.<br />
Hvis De vil gaa igennem en hemmelig Gang,<br />
skal De først sige, at De ønsker at gøre det,<br />
og saa flytte Deres Spillebrik til Værelset i det<br />
modstaaende Hjørne.<br />
Gaa ind og ud af Værelser<br />
Detektiverne kan gaa ind i eller ud af et<br />
Værelse ved enten at slaa med Terningerne og<br />
saa gaa igennem Døren eller ved at benytte en<br />
hemmelig Gang. Saa snart De træder ind i et<br />
Værelse, skal De stoppe op, ogsaa selvom De<br />
har slaaet et højere Tal, end De behøver, for at<br />
komme ind i Værelset. De maa dog ikke gaa<br />
igennem en Dør, der er blokeret af en anden<br />
Detektivs Spillebrik, uanset om De befinder<br />
Dem i eller uden for et Værelse.<br />
Fremsæt formodninger<br />
Saa snart De træder ind i et Værelse, kan<br />
De fremsætte en Formodning. Ved at<br />
fremsætte Formodninger under hele Spillet<br />
kan De – gennem en Udelukkelsesproces -<br />
forsøge at finde ud af, hvilke tre Kort der<br />
gemmer sig i Mordkuverten.<br />
Hvis De vil fremsætte en Formodning, skal<br />
De flytte en Mistænkt og et Vaaben ind i det<br />
Værelse, De lige er traadt ind i. Saa skal<br />
De fremsætte Deres formodning om, at<br />
Forbrydelsen blev begaaet i dét Værelse,<br />
af dén Mistænkte og med dét Vaaben.<br />
070300045108 CLUEDO Instructions DK<br />
Det klassiske detektivspil<br />
Et Eksempel: Vi antager, at De er Frk. Purpurrød,<br />
og at De gaar ind i Opholdsstuen. Flyt<br />
først en anden Mistænkt – f.eks. Pastor Grøn<br />
– ind i Opholdsstuen. Flyt saa et Vaaben –<br />
maaske Skruenøglen – ind i Opholdsstuen.<br />
Sig saa: "Jeg formoder, at Forbrydelsen blev<br />
begaaet af Pastor Grøn i Opholdsstuen med<br />
Skruenøglen".<br />
Husk, at De skal staa i det Værelse, som<br />
De nævner i Deres Formodning. Husk, at<br />
tage alle Mistænkte i Betragtning som mulige<br />
Gerningsmænd – ogsaa de Mistænkte, der<br />
ikke spilles af nogen, samt Dem selv. De maa<br />
kun fremsætte én Formodning, naar De er<br />
gaaet ind i et Værelse. For at fremsætte en<br />
anden Formodning skal De gaa ind i et andet<br />
Værelse eller gaa ud af og ind i samme<br />
Værelse igen, næste Gang det er Deres Tur.<br />
De maa ikke gaa ud af et Værelse og komme<br />
tilbage til det igen i samme Omgang, selv hvis<br />
det er gennem en anden Dør.<br />
Mistænkte og Vaaben, der kaldes til et andet<br />
Sted paa Godset, skal ikke returneres til deres<br />
Udgangsposition. Der er ingen Begrænsninger<br />
for Antallet af Mistænkte og Vaaben, der maa<br />
være i et Værelse.<br />
9<br />
Hvis den Mistænkte, der flyttes ind i et<br />
Værelse, er Dem, kan De, næste Gang det er<br />
Deres Tur, enten slaa med Terningerne og<br />
gaa ud af det paagældende Værelse eller<br />
fremsætte en Formodning om Værelset uden<br />
at slaa med Terningerne.<br />
Sandt eller falsk<br />
Saa snart De har fremsat en Formodning,<br />
skal Deres Detektivkolleger forsøge at<br />
modbevise den. Den Første, som skal forsøge,<br />
er Detektiven lige til venstre for Dem.<br />
Detektiven kigger paa sine Kort for at se,<br />
om et af de nævnte Kort er blandt dem.<br />
• Hvis Detektiven har et af de nævnte Kort,<br />
skal han eller hun vise det til Dem, men ikke<br />
til de andre Detektiver. Deres Tur er nu slut.<br />
• Hvis Detektiven har mere end et af de<br />
nævnte Kort, skal han eller hun vælge et<br />
af dem og vise det til Dem. Deres Tur er<br />
nu slut.<br />
• Hvis Detektiven ikke har nogen af de nævnte<br />
Kort, faar den næste Detektiv mod Venstre<br />
Chancen for at modbevise Deres Formodning.
00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 10<br />
10<br />
Det klassiske detektivspil<br />
Saa snart en Detektiv viser Dem et af de Kort,<br />
De nævnte, er det Bevis for, at Kortet ikke kan<br />
være i Mordkuverten: Deres Formodning var<br />
forkert. Deres Tur slutter med, at De markerer<br />
Kortet paa Deres Notesblok.<br />
Hvis det ikke lykkes en Detektiv at modbevise<br />
Deres Formodning, kan De enten slutte Deres<br />
Tur eller fremsætte en Anklage nu.<br />
Anklager<br />
Naar De mener, at De har fundet ud af, hvilke<br />
tre Kort der gemmer sig i Mordkuverten,<br />
maa De, naar det er Deres Tur, fremsætte<br />
en Anklage og nævne de tre Elementer, De<br />
tror, det er. Som ved en Formodning skal De<br />
være i det Værelse, De nævner, i Anklagen.<br />
Først skal De sige: "Jeg anklager (Mistænkte)<br />
for at have begaaet Forbrydelsen i (Værelse)<br />
med (Vaaben)." Saa skal De, uden at andre<br />
kan se med, kigge paa Kortene i Mordkuverten.<br />
Vigtigt: De maa kun fremsætte én Anklage for<br />
hvert Spil.<br />
Hvis ét af de Kort, De nævnte, ikke er i<br />
Mordkuverten, var Deres Anklage falsk. Læg<br />
alle tre Kort tilbage i Mordkuverten, uden at<br />
nogen ser dem.<br />
De maa ikke flytte mere, og De maa ikke<br />
fremsætte flere Formodninger eller Anklager<br />
i Spillet. Derfor kan De ikke vinde Spillet.<br />
Hvis Deres Spillebrik imidlertid blokerer<br />
for en Dør, efter at De har fremsat en falsk<br />
Anklage, saa flyt Spillebrikken ind i Værelset,<br />
saa at de andre Detektiver kan gaa ind i<br />
Værelset. De maa dog gerne blive ved<br />
med at forsøge at modbevise Deres<br />
Detektivkollegers Formodninger ved at vise<br />
Deres Kort, naar De bliver bedt om det.<br />
De andre Detektiver maa gerne blive ved med<br />
at flytte Deres Spillebrik ind i de forskellige<br />
Værelser, naar De fremsætter deres<br />
Formodninger.<br />
OPKLARING AF SAGEN<br />
Hvis Deres Anklage er fuldstændig korrekt, og<br />
alle de tre Kort, De nævnte, er i Mordkuverten,<br />
har De opklaret Sagen og vundet Spillet! De<br />
skal lægge alle tre Kort paa Bordet, saa alle<br />
kan se dem.<br />
070300045108 CLUEDO Instructions DK