14.11.2012 Views

Fru - Hasbro

Fru - Hasbro

Fru - Hasbro

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 12<br />

© 2003 <strong>Hasbro</strong>. Alle rettigheder forbeholdt.<br />

Distributed in the Nordic region by <strong>Hasbro</strong> Nordic,<br />

Ejby Industrivej 40, 2600 Glostrup, Denmark.<br />

www.hasbro.co.uk<br />

070300045108<br />

070300045108 CLUEDO Instructions DK<br />

Det klassiske detektivspil<br />

Instruktioner


00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 2<br />

2<br />

The Classic Detective Game<br />

070300045108 CLUEDO Instructions DK<br />

Det klassiske detektivspil<br />

Desværre naaede De ikke at møde<br />

Dr. Sort. Han er lige blevet myrdet.<br />

Det 29-aarige Offer var Nevø af nu<br />

afdøde Godsejer Sort, den tidligere<br />

Ejer af Dunkelborg Gods.<br />

Som forældreløs i en ung Alder kom<br />

Dr. Sort til Dunkelborg Gods for at<br />

bo hos sin Onkel. Godsejeren havde<br />

imidlertid ingen Anelse om<br />

Børneopdragelse, saa han sendte den<br />

unge Hr. Sort til den fineste Kostskole<br />

i Danmark. I Ferierne passede<br />

Husbestyrerinden, <strong>Fru</strong> Hvid,<br />

den unge Herre.<br />

Som ung var Dr. Sort meget flittig i<br />

Skolen og fik en Doktorgrad i Antropologi,<br />

hvorefter han vendte tilbage til<br />

Dunkelborg Gods efter sin Onkels Død.<br />

Den ugifte Godsejer havde oprettet en<br />

Fond, der ejede Godset, som Nevøen<br />

skulle arve paa sin 30-aars fødselsdag.<br />

Dr. Sort opdagede dog snart løbende<br />

Udbetalinger fra Boet efter sin afdøde<br />

Onkel til ukendte Personer af ukendte<br />

Aarsager. Var Godsejeren blevet afpresset?<br />

Støttede han en hemmelig Sag?<br />

Eller var det noget meget mere<br />

skammeligt? Dr. Sort sværgede, at han<br />

ville til Bunds i det lyssky Forehavende.<br />

Derfor inviterede Dr. Sort Godsejerens<br />

gamle Venner paa et Weekendophold<br />

paa Dunkelborg Gods. Det var denne<br />

Weekend, hvor Dr. Sort havde alle sine<br />

farverige Gæster paa Besøg, at han<br />

blev myrdet.<br />

3


00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 4<br />

4<br />

Mistænkt<br />

Oberst Sennepsgul<br />

Oberst Sennepsgul,<br />

en hyppig Gæst paa<br />

Dunkelborg Gods, var en<br />

gammel Ven af Godsejer<br />

Sort. Oberst Sennepsgul<br />

blev senere gode Venner<br />

med Godsejerens Nevø,<br />

Dr. Sort. Selvom Obersten<br />

blev tildelt en del Ordener i<br />

Løbet af sin Militærkarriere,<br />

var han dog mere en Legende<br />

efter eget Udsagn. Da<br />

Oberst Sennepsgul gik paa<br />

Pension, overbeviste han et<br />

Forlag om, at hans militære<br />

Bedrifter ville være<br />

spændende Læsning.<br />

Selvom Oberst Sennepsgul<br />

har faaet mange Forudbetalinger,<br />

har han kun<br />

skrevet ét Kapitel til Bogen.<br />

I Mellemtiden jagter<br />

Kreditorerne Obersten for<br />

at faa ham til at betale<br />

forfaldne Regninger.<br />

Det klassiske detektivspil<br />

Mistænkt<br />

Pastor Grøn<br />

Unge John Grøn fandt<br />

sit kald i en Alder af<br />

bare 12 Aar, hvor han<br />

begyndte at prædike om<br />

Genopvækkelse. Senere<br />

begyndte han at kalde sig<br />

selv "Pastor". Paa sin Rejse<br />

rundt om i Landet, hvor han<br />

udbredte sin egen Version<br />

af "stjæl fra de Rige, og giv<br />

til de Fattige", mødte han<br />

Godsejer Sort og dennes<br />

Nevø, Dr. Sort. Rygtet vil<br />

vide, at Politiet har forhørt<br />

Pastor Grøn i Forbindelse<br />

med Anklager om Bedrageri,<br />

Smugling og Hvidvaskning<br />

af Penge.<br />

Mistænkt<br />

<strong>Fru</strong> Paafugleblaa<br />

Society-Damen – <strong>Fru</strong><br />

Paafugleblaa – forsøgte<br />

sig i Teaterverdenen og<br />

drømte om en Karriere paa<br />

de skraa Brædder. <strong>Fru</strong><br />

Paafugleblaa blev tvunget<br />

til at forlade landet efter<br />

sine Affærer med to kendte<br />

Politikere. Paa sin Rejse<br />

rundt i Staterne blev hun<br />

gode Venner med<br />

Margrethe Sort, Moder til<br />

Dr. Sort. Margrethe er Enke<br />

for tredje Gang og har en<br />

Datter, Frk. Purpurrød. Paa<br />

Grund af <strong>Fru</strong> Paafugleblaas<br />

ekstravagante Livsstil er<br />

hendes afdøde Mands<br />

Formue næsten brugt<br />

helt op.<br />

Mistænkt<br />

070300045108 CLUEDO Instructions DK<br />

Det klassiske detektivspil<br />

Professor Blomme<br />

Som ekspert i Mellemøstens<br />

antikke Historie<br />

forlod Professor Blomme<br />

Lærergerningen for at tage<br />

paa spændende Eventyr i<br />

Egypten. Godsejer Sort<br />

finansierede adskillige<br />

af Professor Blommes<br />

arkæologiske Ekspeditioner,<br />

og det var via Godsejeren,<br />

at Professoren mødte<br />

Dr. Sort. For nylig blev<br />

Professor Blomme anklaget<br />

for Plagiering og uden<br />

videre afskediget fra sit Job<br />

paa Nationalmuseet. Mange<br />

af Professor Blommes<br />

Afhandlinger siges at<br />

stamme direkte fra en<br />

Kollegas Notater. Denne<br />

Kollega blev dræbt i en<br />

usædvanlig Ulykke.<br />

Mistænkt<br />

Frk. Purpurrød<br />

Den skønne Josephine<br />

Purpurrød er Datter af<br />

<strong>Fru</strong> Paafugleblaa. Jalousi<br />

og Misundelse præger<br />

deres Forhold, og de to er<br />

sjældent paa Talefod. Frk.<br />

Purpurrød har Ambitioner<br />

om at blive Skuespiller,<br />

men hendes Ambitioner er<br />

større end hendes Talent.<br />

Frk. Purpurrøds Karriere<br />

gaar hastigt ned ad Bakke,<br />

og hun faar helt nye<br />

Interesser - rige, gamle<br />

Enkemænd. Derfor havde<br />

Sensationspressen kronede<br />

Dage, da de skrev om Frk.<br />

Purpurrøds Bedrifter. For<br />

at undgaa yderligere daarlig<br />

Omtale sluttede hun sig<br />

modstræbende til sin<br />

Moder paa Dunkelborg<br />

Gods, hvor hun holder<br />

lang Ferie.<br />

Mistænkt<br />

<strong>Fru</strong> Hvid<br />

5<br />

<strong>Fru</strong> Hvid var Dr. Sorts<br />

Husbestyrerinde og<br />

Kok gennem en Menneskealder.<br />

Da den unge Hr. Sort<br />

først kom til Dunkelborg<br />

Gods, var <strong>Fru</strong> Hvid hans<br />

Barnepige, og hun var én<br />

af de faa Ansatte, som<br />

Dr. Sort beholdt efter sin<br />

Onkels Død. Som Kok<br />

kunne <strong>Fru</strong> Hvid lide at<br />

eksperimentere, selvom<br />

Middagsgæsterne ofte<br />

frygtede hendes<br />

Frembringelser. I en Alder<br />

af 63 er der ikke meget at<br />

prale af efter <strong>Fru</strong> Hvids<br />

mangeaarige tro Tjeneste.


00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 6<br />

NORDSJÆLLAND – Den ansete Antropolog<br />

Dr. Sort blev Lørdag Aften fundet myrdet paa sit<br />

Gods i Nordsjælland, Dunkelborg Gods.<br />

Dødsaarsagen er endnu ukendt, men Politiet<br />

betragter Dødsfaldet som mistænkeligt.<br />

Lig fundet<br />

Politiet tog i al Hast ud til Dunkelborg Gods efter en<br />

Telefonopringning fra en ukendt Gæst paa Godset.<br />

Efter Forlydende er seks Mistænkte tilbageholdt til<br />

Afhøring.<br />

Gods gennemsøgt<br />

Betjente foretog en indledende Gennemsøgning af alle<br />

Godsets Værelser. Efter Forlydende er seks Genstande<br />

identificeret som det mulige Mordvaaben.<br />

Ingen Tegn paa Indbrud<br />

Ifølge Politiet er der ingen synlige Tegn<br />

Mistænkt<br />

Mistænkt<br />

Professor<br />

Blomme<br />

Oberst<br />

Sennepsgul<br />

MYSTERIET PAA<br />

DUNKELBORG GODS<br />

Politirapport<br />

POLITIHOVEDKVARTERET NORDSJÆLLAND<br />

Ansvarlig Politibetjent Dato<br />

Betjent Jensen Lørdag, den 5. Juni 1926<br />

Efterforskning Muligt Manddrab<br />

Dr. John Sorts Bortgang, Alder: 29, Antropolog<br />

Gerningssted Dunkelborg Gods, Skummelvej<br />

Dr. Sorts Hjem<br />

paa Indbrud. En Kilde tæt paa Efterforskningen berettede,<br />

at Dr. Sorts Lig blev fundet ved Foden af Hovedtrappen,<br />

men foreløbige Undersøgelser tyder paa, at Liget blev<br />

flyttet til Findestedet fra et andet Sted paa Godset.<br />

Hjælp Politiet med Efterforskningen<br />

Politiet, der er sat paa Sagen, appellerer til<br />

Offentligheden om Hjælp til at opklare dette mystiske<br />

Mord. Tag med til Dunkelborg Gods, og afprøv Deres<br />

Evner som Detektiv: Gennemsøg de ni Værelser og<br />

hemmelige Gange i Jagten paa Spor, og vær den<br />

Første, der opklarer Mysteriet om, hvordan<br />

Dr. Sort blev myrdet. Hvem<br />

myrdede Dr. Sort, hvor<br />

og hvornaar?<br />

Bevismateriale<br />

Reb, Jernrør, Dolk, Skruenøgle, Lysestage, Revolver<br />

Mistænkt Dunkelborg Gods på Gerningstidspunktet<br />

Mistænkt<br />

Pastor Grøn<br />

Mistænkt<br />

<strong>Fru</strong><br />

Paffugleblaa<br />

Tidende<br />

Mistænkt<br />

Mistænkt<br />

Frk. Purpurrød <strong>Fru</strong> Hvid<br />

Det klassiske detektivspil<br />

FORMAAL<br />

For at vinde Spillet skal De finde Svaret<br />

paa følgende Spørgsmaal: Hvem myrdede<br />

Dr. Sort, hvor, og med hvilket Vaaben?<br />

UDSTYRET TIL OPGAVEN<br />

Spillebræt, 6 Spillebrikker, 6 Vaaben (Reb,<br />

Jernrør, Dolk, Skruenøgle, Lysestage og<br />

Revolver), 6 Kort med Mistænkte,<br />

6 Vaabenkort, 9 Værelseskort, 1 Detektivnotesblok,<br />

Mordkuvert og 2 Terninger.<br />

070300045108 CLUEDO Instructions DK<br />

OPSTILLING<br />

1. Hver Detektiv vælger en Spillebrik og<br />

placerer Brikken paa Spillebrættet oven<br />

paa det tilsvarende Personnavn/START-Felt.<br />

Hvis der er færre end seks Detektiver paa<br />

Sagen, skal de resterende Spillebrikker<br />

placeres paa deres respektive START-Felter,<br />

disse Mistænkte kan nemlig alligevel<br />

være indblandet i Forbrydelsen og skal<br />

derfor være til Stede!<br />

2. Placér Vaabnene i hver deres Værelse. Vælg<br />

mellem seks af de ni forskellige Værelser.<br />

3. Placér den tomme Mordkuvert paa<br />

Hovedtrappen paa Midten af Spillebrættet.<br />

7<br />

4. Del Kortene i tre Bunker: Mistænkte,<br />

Værelser og Vaaben. Bland hver Bunke for<br />

sig, og placér den med Forsiden nedad paa<br />

Bordet. Tag saa – uden at nogen ser paa<br />

dem – det øverste Kort fra hver Bunke, og<br />

læg det ned i Mordkuverten. Nu indeholder<br />

Mordkuverten Svaret paa spørgsmaalene:<br />

Hvem? Hvor? Hvilket vaaben?<br />

5. Bland alle de resterende Kort, og uddel<br />

dem med Forsiden nedad i Urets Retning.<br />

(Det betyder ikke noget, hvis nogle<br />

Detektiver faar flere Kort end andre).<br />

Kig nu paa Deres Kort uden at lade andre<br />

se dem. Da disse Kort er i Deres Haand,<br />

kan de altsaa ikke være i Mordkuverten –<br />

hvilket betyder, at ingen af Deres Kort<br />

var indblandet i Forbrydelsen!<br />

6. Tag Detektivnotesblokken. Sørg for, at<br />

ingen kan se Deres Noter, og markér de<br />

Mistænkte, Vaaben og Værelser, De har<br />

paa Haanden.<br />

SAADAN UDFØRES EFTERFORSKNINGEN<br />

Frk. Purpurrød flytter altid først. Spillet gaar<br />

saa mod Venstre. Naar det er Deres Tur, skal<br />

De enten flytte Deres Spillebrik ved at slaa<br />

med Terningerne, eller hvis De befinder<br />

Dem i et Hjørneværelse, ved at benytte en<br />

hemmelig Gang. Naar<br />

det er Deres Tur, skal<br />

De forsøge at naa<br />

frem til et andet af<br />

Godsets Værelser<br />

for at indhente<br />

Oplysninger.


00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 8<br />

8<br />

Det klassiske detektivspil<br />

Slaa med Terningerne<br />

Slaa med Terningerne, og flyt Deres Spillebrik<br />

det viste Antal Felter.<br />

• De maa flytte Spillebrikken vandret eller<br />

lodret, forlæns eller baglæns, men ikke<br />

diagonalt.<br />

• De maa skifte Retning lige saa mange<br />

Gange, De ønsker, men De maa ikke gaa<br />

ind paa det samme Felt to Gange i samme<br />

Omgang.<br />

• De maa ikke flytte Deres Spillebrik hen til<br />

eller igennem et Felt, hvorpaa der allerede<br />

staar en anden Mistænkt.<br />

Hemmelige Gange<br />

Værelserne i modstaaende Hjørner af<br />

Godset er forbundet med hemmelige Gange:<br />

Køkkenet og Arbejdsværelset er forbundet,<br />

og en separat, hemmelig Gang løber imellem<br />

Vinterhaven og Opholdsstuen.<br />

Hvis Deres Spillebrik befinder sig i et af disse<br />

Værelser, når det er Deres Tur, maa De, hvis<br />

De vil, benytte en hemmelig Gang i Stedet for<br />

at slaa med Terningerne. Hvis De gør Brug af<br />

en hemmelig Gang, har De brugt Deres<br />

Mulighed for at flytte i denne Omgang, dvs.<br />

De kan ikke baade benytte en hemmelig Gang<br />

og slaa med Terningerne i samme Omgang.<br />

Hvis De vil gaa igennem en hemmelig Gang,<br />

skal De først sige, at De ønsker at gøre det,<br />

og saa flytte Deres Spillebrik til Værelset i det<br />

modstaaende Hjørne.<br />

Gaa ind og ud af Værelser<br />

Detektiverne kan gaa ind i eller ud af et<br />

Værelse ved enten at slaa med Terningerne og<br />

saa gaa igennem Døren eller ved at benytte en<br />

hemmelig Gang. Saa snart De træder ind i et<br />

Værelse, skal De stoppe op, ogsaa selvom De<br />

har slaaet et højere Tal, end De behøver, for at<br />

komme ind i Værelset. De maa dog ikke gaa<br />

igennem en Dør, der er blokeret af en anden<br />

Detektivs Spillebrik, uanset om De befinder<br />

Dem i eller uden for et Værelse.<br />

Fremsæt formodninger<br />

Saa snart De træder ind i et Værelse, kan<br />

De fremsætte en Formodning. Ved at<br />

fremsætte Formodninger under hele Spillet<br />

kan De – gennem en Udelukkelsesproces -<br />

forsøge at finde ud af, hvilke tre Kort der<br />

gemmer sig i Mordkuverten.<br />

Hvis De vil fremsætte en Formodning, skal<br />

De flytte en Mistænkt og et Vaaben ind i det<br />

Værelse, De lige er traadt ind i. Saa skal<br />

De fremsætte Deres formodning om, at<br />

Forbrydelsen blev begaaet i dét Værelse,<br />

af dén Mistænkte og med dét Vaaben.<br />

070300045108 CLUEDO Instructions DK<br />

Det klassiske detektivspil<br />

Et Eksempel: Vi antager, at De er Frk. Purpurrød,<br />

og at De gaar ind i Opholdsstuen. Flyt<br />

først en anden Mistænkt – f.eks. Pastor Grøn<br />

– ind i Opholdsstuen. Flyt saa et Vaaben –<br />

maaske Skruenøglen – ind i Opholdsstuen.<br />

Sig saa: "Jeg formoder, at Forbrydelsen blev<br />

begaaet af Pastor Grøn i Opholdsstuen med<br />

Skruenøglen".<br />

Husk, at De skal staa i det Værelse, som<br />

De nævner i Deres Formodning. Husk, at<br />

tage alle Mistænkte i Betragtning som mulige<br />

Gerningsmænd – ogsaa de Mistænkte, der<br />

ikke spilles af nogen, samt Dem selv. De maa<br />

kun fremsætte én Formodning, naar De er<br />

gaaet ind i et Værelse. For at fremsætte en<br />

anden Formodning skal De gaa ind i et andet<br />

Værelse eller gaa ud af og ind i samme<br />

Værelse igen, næste Gang det er Deres Tur.<br />

De maa ikke gaa ud af et Værelse og komme<br />

tilbage til det igen i samme Omgang, selv hvis<br />

det er gennem en anden Dør.<br />

Mistænkte og Vaaben, der kaldes til et andet<br />

Sted paa Godset, skal ikke returneres til deres<br />

Udgangsposition. Der er ingen Begrænsninger<br />

for Antallet af Mistænkte og Vaaben, der maa<br />

være i et Værelse.<br />

9<br />

Hvis den Mistænkte, der flyttes ind i et<br />

Værelse, er Dem, kan De, næste Gang det er<br />

Deres Tur, enten slaa med Terningerne og<br />

gaa ud af det paagældende Værelse eller<br />

fremsætte en Formodning om Værelset uden<br />

at slaa med Terningerne.<br />

Sandt eller falsk<br />

Saa snart De har fremsat en Formodning,<br />

skal Deres Detektivkolleger forsøge at<br />

modbevise den. Den Første, som skal forsøge,<br />

er Detektiven lige til venstre for Dem.<br />

Detektiven kigger paa sine Kort for at se,<br />

om et af de nævnte Kort er blandt dem.<br />

• Hvis Detektiven har et af de nævnte Kort,<br />

skal han eller hun vise det til Dem, men ikke<br />

til de andre Detektiver. Deres Tur er nu slut.<br />

• Hvis Detektiven har mere end et af de<br />

nævnte Kort, skal han eller hun vælge et<br />

af dem og vise det til Dem. Deres Tur er<br />

nu slut.<br />

• Hvis Detektiven ikke har nogen af de nævnte<br />

Kort, faar den næste Detektiv mod Venstre<br />

Chancen for at modbevise Deres Formodning.


00045 Cluedo Instructions 108 26/6/03 10:45 Page 10<br />

10<br />

Det klassiske detektivspil<br />

Saa snart en Detektiv viser Dem et af de Kort,<br />

De nævnte, er det Bevis for, at Kortet ikke kan<br />

være i Mordkuverten: Deres Formodning var<br />

forkert. Deres Tur slutter med, at De markerer<br />

Kortet paa Deres Notesblok.<br />

Hvis det ikke lykkes en Detektiv at modbevise<br />

Deres Formodning, kan De enten slutte Deres<br />

Tur eller fremsætte en Anklage nu.<br />

Anklager<br />

Naar De mener, at De har fundet ud af, hvilke<br />

tre Kort der gemmer sig i Mordkuverten,<br />

maa De, naar det er Deres Tur, fremsætte<br />

en Anklage og nævne de tre Elementer, De<br />

tror, det er. Som ved en Formodning skal De<br />

være i det Værelse, De nævner, i Anklagen.<br />

Først skal De sige: "Jeg anklager (Mistænkte)<br />

for at have begaaet Forbrydelsen i (Værelse)<br />

med (Vaaben)." Saa skal De, uden at andre<br />

kan se med, kigge paa Kortene i Mordkuverten.<br />

Vigtigt: De maa kun fremsætte én Anklage for<br />

hvert Spil.<br />

Hvis ét af de Kort, De nævnte, ikke er i<br />

Mordkuverten, var Deres Anklage falsk. Læg<br />

alle tre Kort tilbage i Mordkuverten, uden at<br />

nogen ser dem.<br />

De maa ikke flytte mere, og De maa ikke<br />

fremsætte flere Formodninger eller Anklager<br />

i Spillet. Derfor kan De ikke vinde Spillet.<br />

Hvis Deres Spillebrik imidlertid blokerer<br />

for en Dør, efter at De har fremsat en falsk<br />

Anklage, saa flyt Spillebrikken ind i Værelset,<br />

saa at de andre Detektiver kan gaa ind i<br />

Værelset. De maa dog gerne blive ved<br />

med at forsøge at modbevise Deres<br />

Detektivkollegers Formodninger ved at vise<br />

Deres Kort, naar De bliver bedt om det.<br />

De andre Detektiver maa gerne blive ved med<br />

at flytte Deres Spillebrik ind i de forskellige<br />

Værelser, naar De fremsætter deres<br />

Formodninger.<br />

OPKLARING AF SAGEN<br />

Hvis Deres Anklage er fuldstændig korrekt, og<br />

alle de tre Kort, De nævnte, er i Mordkuverten,<br />

har De opklaret Sagen og vundet Spillet! De<br />

skal lægge alle tre Kort paa Bordet, saa alle<br />

kan se dem.<br />

070300045108 CLUEDO Instructions DK

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!