19.02.2015 Views

Style and Experience (.pdf)

Style and Experience (.pdf)

Style and Experience (.pdf)

SHOW MORE
SHOW LESS

Transform your PDFs into Flipbooks and boost your revenue!

Leverage SEO-optimized Flipbooks, powerful backlinks, and multimedia content to professionally showcase your products and significantly increase your reach.

<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

1. Indledning.................................................................................................................................2<br />

2. Research og analyse af den givne stil....................................................................................3<br />

2.1 Swiss style karakteristika,.....................................................................................................3<br />

2.2 Om Swiss <strong>Style</strong> .....................................................................................................................3<br />

3. Udforskende research og analyse..........................................................................................5<br />

3.1 Idékatalog...........................................................................................................................5<br />

3.2 Swiss <strong>Style</strong> Web-site............................................................................................................7<br />

3.3 Målgruppe...........................................................................................................................9<br />

3.4 Udformning af websitet:...................................................................................................11<br />

3.4.1 Modernisme................................................................................................................11<br />

3.4.2 Designprincipperne...................................................................................................12<br />

3.4.3 PLUS værdierne...........................................................................................................14<br />

4 Project brief..............................................................................................................................16<br />

4.1 Kommerciel målsætning..................................................................................................16<br />

4.2 Teknisk målsætning...........................................................................................................16<br />

4.3 Sidens indhold ...................................................................................................................18<br />

4.3.1 Sitemap.......................................................................................................................18<br />

4.3.2 Storyboard ..................................................................................................................19<br />

4.4 Budget...............................................................................................................................25<br />

5 Evaluering af gruppeproces...................................................................................................26<br />

6 Koder vi er stolte af..................................................................................................................27<br />

6.1.............................................................................................................................................27<br />

6.2.............................................................................................................................................28<br />

7 Konklusion.................................................................................................................................30<br />

8 Litteraturliste.............................................................................................................................31<br />

Side 1/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

1. Indledning<br />

Terrariet vissenbjerg har behov for at få en ny hjemmeside. De har ønsket at få et site, som lægger<br />

vægt på oplevelse og viden. Dyrene skal være i fokus. Det overordnede mål med sitet er at få folk<br />

til at se terrariet som det rette valg af oplevelse til fx en familieudflugt. De sigter efter at ramme en<br />

bred målgruppe, og vi har af den årsag valgt at lave et website i den enkle modernistiske stil med<br />

udgangspunkt i målgruppen børnefamilier.<br />

Vi vil anvende PLUS-værdierne i skabelsen af et oplevelsesdesign som inkluderer den<br />

modernistiske stilart: Swiss <strong>Style</strong>. Til specifikation af hjemmesidens udseende og funktioner vil vi<br />

desuden lave et project brief. Udover selve hjemmesiden vil et idékatalog til forbedringer af selve<br />

besøget i terrariet blive udarbejdet.<br />

Da vores grupper i ”<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong>”-projektet er sammensat på baggrund af vore læringsstile,<br />

vil vi reflektere over vores gruppearbejde bl.a. på baggrund af disse.<br />

Til sidst i rapporten vil vi konkludere hvor vidt og hvordan vi har udviklet et koncept gennem <strong>Style</strong><br />

<strong>and</strong> experience, som vil kunne skabe større interesse hos forældre og deres børn.<br />

Side 2/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

2. Research og analyse af den givne stil.<br />

2.1 Swiss style karakteristika,<br />

Vi har valgt at beskæftige os med den del af modernismen omtalt som Bauhause & "Swiss <strong>Style</strong>".<br />

Omfattende kunstnere som Jan Tsychichold, Laszlo Moholy-Nagy, Armin Hoffman, Fridolin<br />

Müller og Joseph Müller-Brockmann bl<strong>and</strong>t <strong>and</strong>re.<br />

Kendetegnende ved denne/deres stil, som kan ses herunder, er:<br />

• Enkelthed<br />

• Vertikale & Horisontale linjer<br />

• Meget luft<br />

• Opdeling af rum i harmoniske dele<br />

• Kontrast<br />

• klare margener<br />

• Grundformerne, cirklen, firkanten og trekanten<br />

• Asymetri<br />

• Sans-serif<br />

• Reduktion af form til det enkelte (basic geometry) 1<br />

• "Less Is More" citat; Ludwig Mies van der Rohe<br />

2.2 Om Swiss <strong>Style</strong><br />

Swiss <strong>Style</strong> er en design stil som opstod i Schweiz i 1950'erne. Pga. dens stærke bånd til de<br />

typografiske elementer er den senere blevet kendt som "The International Typografic <strong>Style</strong>". Stilen<br />

er bl.a. kendetegnet ved at der er gjort stor brug af en slags matematisk net for at holde designet rent<br />

og struktureret. Samt fonttyper af sans-serif typen (skrift typer uden fødder), klare marginer og<br />

sort/hvid fotos. Det overordnede indtryk er simpelt og rationelt, stramt struktureret, objektivt og<br />

harmonisk, tydeligt og seriøst/alvorligt. 2<br />

Stilen blev forfinet i Svejts af to design skoler, en i Basel ledet af Armin Hoffmann og Emil Ruder<br />

og en i Zurich under ledelse af Joseph Müller-Brockmann. De havde alle studeret på den Schweiz<br />

skole for design hvor der blev undervist Bauhaus principperne og Jan Tschicholds "New<br />

Typography".<br />

1 Aynsley, Jeremy. A Century of Graphic Design. pp. 60-69<br />

2 The History of Visual Communication - The Modernists<br />

Side 3/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

Laszlo Moholy-Nagy<br />

K VII, 1922, oil on canvas, 115.3 x 135.9 cm, Tate<br />

Gallery, London 3<br />

Jan Tschichold<br />

Poster fra udstillingen "Konstructivisten", 1937 4<br />

Jan Tschichold, Poster fra "Der<br />

Berufsphotograph" 1938. 5<br />

3 ArtLex on the Bauhaus.<br />

4 Merrill C. Berman Collection.<br />

5 Introduction (Prints <strong>and</strong> Photographs: An Illustrated Guide).<br />

Side 4/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

3. Udforskende research og analyse<br />

3.1 Idékatalog<br />

Terrariet har et lavt budget, og har ikke mulighed for at flytte lokaler lige foreløbig. Vi vil derfor<br />

med tanke på det begrænsede budget give forslag, som forholdsvis vil være billige for terrariet, og<br />

øge de besøgendes interesse for stedet. Hovedsageligt kunne vi godt tænke os at følesansen fik mere<br />

plads, da terrariet sælger en oplevelse til folk, og vi mener at de kan udnytte den plads de har bedre.<br />

Ofte er det lokale som besøger stedet, og for at omsætte bedre må de og appellere bedre til den<br />

målgruppe som vil vælge at besøge dem: Folk som ønsker hyggelige og personlige oplevelser.<br />

Føleboksen<br />

For at stimulere sanseoplevelsen ved et besøg i terrariet foreslår vi at man udnytter følesansen.<br />

Dette kan gøres ved at sætte en række af kasser op med forskellige ting som stammer fra de arter af<br />

dyr som findes i terrariet. Dette kunne bl.a. være slangeskind og skildpaddeskjolde. Kasserne skal<br />

være i træ og have et hul foran, hvor man kan stikke hånden ind. Indholdet i kassen kan ikke ses, så<br />

børnene og barnlige sjæle vil få en gætteleg ud af føle på det. Dog skal der være et låg på som kan<br />

åbnes, så man kan se hvad det er man har rørt ved og finde ud af om man gættede rigtigt.<br />

Kæledyrszoo<br />

Der skal være mere mulighed for at kunne røre dyr. I øjeblikket befinder der sig marsvin udenfor.<br />

Desværre er de næsten ikke til at nå og røre. Området udenfor kunne blive brugt bedre ved at ændre<br />

indhegningerne. Det ville være en ekstra spændende oplevelse hvis mindre skildpadder også var i<br />

små indhegninger, hvor deres naturlige miljø efter bedst mulige midler rekonstrueres.<br />

Indhegningerne skal være forholdsvis lave, så der er mulighed for at røre dyrene og komme ind til<br />

dem, uden at de kan komme ud. Der skal være opsyn af en dyrepasser, så der ikke forekommer<br />

nogen ulykker. Det vil virke godt for de besøgende, hvis dyrepasseren er til stede både for opsynets<br />

skyld, men også for at fortælle lidt om dyrene og deres adfærd.<br />

Fødselsdag i terrariet<br />

For at øge personliggørelsen yderligere, bør terrariet reklamere med at man kan få lov at holde<br />

børnefødselsdage oppe i det ekstra lokale de har til rådighed. Til fødselsdagsfesten kunne der være<br />

mulighed for at vælge mellem forskellige temaer. Temaerne kunne bl.a. være tudser, øgler, slanger<br />

Side 5/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

eller edderkopper. Lokalet pyntes med dug, små plastik dyr, flag og balloner. Terrariet kunne<br />

samarbejde med en bager til at lave kagem<strong>and</strong>, som passer til det valgte tema.<br />

Til begivenheden kunne terrariet lave aktiviteter som passer til temaet, deribl<strong>and</strong>t historiefortælling<br />

om en af dyrene. Aldersgrupperne for fødselsdagarrangementet vil være børn i alderen: 4-12 år.<br />

Prisen for arrangementet vil være på ca. 1500 kr. for 20 deltagende børn og 2 voksne samt en lille<br />

fødselsdagsgave til barnet.<br />

Postkort<br />

Terrariet har i forvejen en printer, som de printer plakater ud på og de kunne med fordel også bruge<br />

den til at lave speciallavede postkort til folk. I perioder vil man på terrariet kunne få taget sit billede<br />

mens man fx holder eller rører ved en slange. Til ens postkort kan man vælge mellem nogle sjove<br />

sætninger/hilser som man gerne vil have sat på sine kort, og bruge dem til at sende rundt til<br />

familien.<br />

Postkortene kunne koste ca. 150 kr. for et sæt på 10, eventuelt med yderligere mængderabat ved<br />

køb af flere.<br />

Legeplads:<br />

Terrariet har et flot område bagved, som de bør reklamere mere med. De kunne bygge en legeplads<br />

som hører til terrariet i et krybdyrstema. Et forslag til udseende ville være at lave en vippe formet<br />

som krokodille, nogle gynger hvor selve sædet er formet som skildpaddeskjolde, klatrestativ som er<br />

bundet sammen af tove, så det danner et edderkoppespind og nogle små vipper med fjedre under<br />

som ligner frøer. Legepladsen er noget mere krævende for budgettet, men der er s<strong>and</strong>synligvis<br />

muligheder for at få tilskud fra fonde, og det vil være en god investering for at lokke<br />

børnefamilierne til. Til legepladsen ville det være godt med nogle bænke, hvor familien kan nyde<br />

madpakken og den gode udsigt.<br />

Side 6/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

3.2 Swiss <strong>Style</strong> Web-site<br />

Et godt eksempel til at vise modernistisk Swiss <strong>Style</strong> design på en hjemmeside er www.kartell.it<br />

Kartell er et italiensk møbelmærke, som laver møbler i plastik og indimellem stål. 6<br />

På forsiden ser man hurtigt mange af de stiltræk, som karakteriserer modernistisk design.<br />

Der er en tydelig kontrast mellem overskriften ”Kartell” og baggrunden, da de har brugt sort på<br />

baggrunden og signalfarven rød til overskriften(1). Kartell’s hjemmeside holder sig i farverne sort,<br />

hvid og rød, hvilket giver nogle rigtige gode kontraster.<br />

Hele den midterste del, har de efterladt helt blank(2) (sort), hvilket giver rigtig meget luft på sitet. I<br />

bunden af sitet, ser man klare røde linjer, som deler linkene op (3).<br />

6 Kartell Habitat Division.<br />

Side 7/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

Når man trykker sig videre, kommer man ind på hovedsiden.<br />

I bunden ses igen, hvordan vertikale og horisontale linjer deler de forskellige menuer op i lige store<br />

harmoniske felter(4).<br />

Gentagelseselementet ses også tydeligt, da meget af siden er statisk, på nær midtersektionen, der<br />

skiftes ud(5), når man trykker på menu-knapperne i bunden af sitet.<br />

Side 8/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

Med hensyn til grundformer, er næsten alt opdelt i firkanter. Enten i kvadrater eller i rektangler,<br />

hvilket gør siden dejligt overskuelig at klikke sig rundt på.<br />

Kartell’s møbler er ofte holdt i signalfarver, hvilket også giver en god kontrast når man ser på<br />

billederne af møblerne.<br />

3.3 Målgruppe<br />

Vores målgruppe er den aktive børnefamilie. Vi sigter efter dem hvis kerneværdier er fælles<br />

samvær og aktiviteter med mulighed for fordybelse. De skal gå op i at give deres børn et godt<br />

fundament ved at læse godnat historier og aktivt deltage i deres børns kreative udfoldelse. Den<br />

aktive børnefamilie bruger ikke mange penge på kultur som teater og biograf, til gengæld er det<br />

Side 9/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

heller ikke fjernsynet og det indendørs der i overvældende grad trækker, men gerne <strong>and</strong>re fælles<br />

oplevelser. 7<br />

Den modernistiske stil passer sammen med børnefamilien, da den med sin enkelhed både kan<br />

henvende sig til voksne og børn. Stilen skaber overblik og sætter fokus på det relevante.<br />

7 Boligtorvet - Aktiv børnefamilie.<br />

Side 10/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

3.4 Udformning af websitet:<br />

Hjemmesiden er lavet i en enkel stil med rene linjer hvor funktionalitet og overskuelig er formålet.<br />

Informationerne skal være i fokus, så der bliver lagt vægt på kendskab til og interesse for dyrene i<br />

terrariet.<br />

3.4.1 Modernisme<br />

Websiden er baseret på den grafiske modernisme, swiss style dette kommer til udtryk ved at vi har<br />

brugt kvadratet, som udgangspunkt for opsætningen. De forskellige afsnit på siden er opdelt efter<br />

streger, som giver ro og overblik over sitet. Den samme inddeling gælder for links.<br />

Sort er valgt som baggrundsfarve for at skabe elegance og klarhed over sitet. Sort er<br />

kontrastgivende i forhold til de få elementer sitet indeholder samt den hvide tekst. Denne kontrast er<br />

med til at fastholde fokus og understøtte frøen og bladrankens funktion.<br />

Frøen og bladranken afviger lidt fra modernismen med de bløde former, og holder sig ikke til de<br />

almindelige geometriske former. De har stadig bibeholdt farvekriterierne om klare og rolige farver,<br />

og er også med til at give kontrast. De bryder med den stramme ramme som hjemmesiden ellers er<br />

bygget op efter, for at give effekten af liv og stemning så sanserne pirres. Frø og bladranke kommer<br />

til at træde mere i kraft netop pga. hjemmesidens enkle udformningen, og budskabet kommer til at<br />

stå klart og tydeligt.<br />

Frøen, med blikket vendt ind mod siden, giver oplevelsen af at der foregår noget, og skaber<br />

nysgerrighed efter at læse teksten ved siden af. Bladranken minder i sit udtryk om regnskoven og<br />

bliver brugt til en animation hvor små dyr kravler op af den. Dette skaber en effekt af oplevelse og<br />

giver (forhåbentligt) lysten til at udforske.<br />

Typografien er den groteske skrifttype (helvetica). Kendetegnet for den groteske skrifttype er at der<br />

ingen kontrast mellem hår- og grundstreger og ingen seriffer er 8 .<br />

Der er givet god luft omkring alle elementerne og med en linjeafst<strong>and</strong> på 16 pt., har selve teksten<br />

også god luft mellem hver linje. Menuen er integreret i designet og er også skabt og opdelt efter<br />

samme modernistiske princip som resten af sitet.<br />

8 Grafisk skrift. Erhvervsskolernes forlag, Odense<br />

Side 11/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

3.4.2 Designprincipperne<br />

For at overholde de grundlæggende design principper skal man tage højde for følgende 9 :<br />

• Alignment<br />

• Nærhed<br />

• Gentagelse<br />

• Kontrast<br />

Alignment<br />

Der er kun brugt en for form vertikal alignment (left-alignment), for at gøre det let læseligt.<br />

Samtidig er der sørget for at teksten ikke står klistret ud til kanten, så den virker forstyrrende. Selve<br />

linjen med linkene er også venstrestillet og flugter med tekstfeltet længst til venstre. Der også taget<br />

højde for den horisontale alignment, så tekststykker der står ved siden af hin<strong>and</strong>en flugter den<br />

øverste grundlinje. Det samme gælder for opsætningen af linkene, som alle ligger på samme linje<br />

for at give ro og overskuelighed over siden.<br />

Nærhed<br />

Nærhed kan ses på sidens opdeling af felter. Brødtekst og overskrift har fået en samhørighed ved<br />

ikke at have for stor afst<strong>and</strong> mellem hin<strong>and</strong>en. Billederne der linker til galleriet er ligeledes samlet i<br />

deres eget felt, og ligger tæt på hin<strong>and</strong>en så man kan se de har noget tilfælles. Links til undersiderne<br />

er af samme grund samlet på en linje, så der kan ses at de har en funktion sammen. På den måde<br />

bliver siden organiseret, og man har lettere ved at danne overblik.<br />

Gentagelse<br />

Gentagelsen er bevaret på sitet, da kun tekst og billeder inde i midten ændrer sig, når man går til<br />

undersiderne, og man stadig vil føle at man befinder sig på den samme side.<br />

Kontrast<br />

Der er skabt forskellige slags kontraster mellem elementerne, så graden af vigtighed vægtes<br />

forskelligt. Elementerne må nemlig ikke "slås" om at få lige meget opmærksomhed, da det vil blive<br />

9 Williams, R., & Tollett, J. The non-designer's Web book: an easy guide to creating, designing, <strong>and</strong> posting your own<br />

Web site. pp. 114-127.<br />

Side 12/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

uoverskueligt for den besøgende på sitet. Det mest dominerede på siden er frøen som skaber det<br />

grundlæggende indtryk af nysgerrig og liv. Derefter kommer billederne inde på selve sitet samt<br />

bladranken, som underbygger det samme som frøen. Derefter vil man lægge mærke til overskrifter<br />

og billederne med galleri link. Til sidst vil man se brødtekst og links. Overskrifter er gjort en del<br />

større end brødteksten. Kontrasten skal nemlig være lidt "voldsom for at have en ordentlig<br />

virkning.”<br />

Side 13/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

3.4.3 PLUS værdierne<br />

Playability<br />

Frøens ”Vidste du…” lægger op til den leg som vi forsøger at trække brugerne med i på vores site.<br />

Den undervisende leg. Denne sektion er i især velegnet for forældrene at læse op for deres børn.<br />

Oplysninger vil være forundrende, og bl.a. fortælle om hvor farlige dyrene er. Dette vil både vække<br />

voksnes og børns nysgerrighed. Det samme kommer frem ved brugen af sitets leksikon over dyrene,<br />

hvor brugeren selv kan vælge mellem at se billeder, høre lyden fra dyret eller se en video med det<br />

pågældende dyr. Vores gallerifunktion genererer også playability idet man selv vælger det tema af<br />

dyr man gerne vil se om. Galleriet kører af sig selv, men brugeren kan samtidig sidde og styre det<br />

ved at klikke frem og tilbage mellem billederne. Vi kunne godt tænke os i længden at udvide<br />

galleriet med musik eller lyde, der yderligere ville skabe en stemning af et samlet sanseindtryk.<br />

Likeability<br />

Likeability vil lægge i den overskuelige måde siden er sat op på, hvor man ikke skal "scrolle" i<br />

teksten for at læse det næste del, men ved et tryk på pilen i bunden blot kan klikke videre til det<br />

næste tekstfelt. Hjemmesiden skaber desuden variation ved udover den almindelige læsning også at<br />

have små stykker af information i "Vidste du..." sektionen. Frøen som kravler ud fra kanten virker<br />

helt levende, og giver også siden et løft.<br />

De små gallerieksempler yderst til venstre fungerer, som appetitvækkere man kan klikke på og blive<br />

ført hen til galleriet. Dette fungerer som en god adspredelse fra læsningen. Vi ville gerne have<br />

udvidet kontaksiden med en kalenderfunktion, som synkroniserede med terrariets egen kalender, så<br />

undervisere kunne se, hvornår der var tid.<br />

Usabillity<br />

Vi lægger stor vægt på usability. Linkmenuen er tilgængelig på alle siderne, og linkene har logiske<br />

navne, så brugeren ikke er i tvivl om hvad indholdet på siderne vil være. Linkene er lavet som enkel<br />

tekst for at der ikke kan herske nogen tvivl om hvad det er. Derudover er sitet lavet sådan at man<br />

ikke skal "scrolle" på siden for at læse det næste. Der er lavet pile under tekstfelterne, så man blot<br />

kan klikke frem og tilbage på siden. Således føler den besøgende ikke at man forlader siden og gør<br />

Side 14/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

det samtidig til en lettere oplevelse for brugeren at læse det, da man ikke kan holde til at læse<br />

længere tekststykker ad gangen. 10<br />

Linkene vil skifte farve hvis man går ind på dem, så man altid er klar over hvilken side man<br />

befinder sig på. Vi har udover linkmenuen også billedlink ude i siden, så man kan blive ført direkte<br />

hen på en gallerivisning. Gallerivisningen vil poppe op i forgrunden, hvor brugeren enten kan lade<br />

det lave et slideshow automatisk eller selv styre det, og lukke for vinduet når de ikke ønsker at se<br />

mere. Når gallerivisningen lukkes vil man stadig befinde sig på den samme side som da man<br />

aktiverede galleriet, og brugeren skal derfor ikke hen og lede efter det de ellers var i gang med før<br />

de lukkede galleriet op.<br />

Sociability<br />

På siden er der ikke stor mulighed for at socialisere sig. Det nærmeste vi kommer sociability, er<br />

mailfunktionen hvor man kan kontakte Terrariet. Vi har lavet siden, så det skulle være muligt at<br />

lade sociability’en udfolde sig på den <strong>and</strong>en side af skærmen, mellem forældre og børn.<br />

Vi har lagt størst vægt på PLUS-værdierne likeability og usabillity, da brugergruppen vil lægge<br />

vægt på det gode indhold og tydelig information. De vil gerne have et enkelt overblik, fordi man<br />

som forældre har meget at se til når man skal have både jobbet og familien til at fungere. Det vil<br />

derfor være vigtigt for dem at de hurtigt og klart kan danne overblik, og finde ud af om det er noget<br />

de kunne være interesseret i sammen med deres børn, så de kan bruge mere tid på at nyde fritiden<br />

sammen med børnene.<br />

10 Freidlein, Ashley.(2001). Web Project Managemet – Delivering Successful Commercial Web Sites.<br />

Side 15/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

4 Project brief<br />

Efter et møde med de IT-ansvarlige fra Terrariet i Vissenbjerg, har vi, ud fra de svar og<br />

informationer vi har fået, kunnet opstille et forslag til en løsning på et site som vi mener, kommer<br />

klientens ønsker i møde.<br />

4.1 Kommerciel målsætning<br />

Den kommercielle målsætning med siden er først og fremmest at tiltrække flere kunder. Vi ved fra<br />

møde med klienten at de to grupper der primært kommer i terrariet er skoleklasser og børnefamilier.<br />

Da et skoleklassebesøg oftest er en, på forhånd, planlagt del af undervisningen og en klasse sjældent<br />

vil komme gentagne gange, har vi valgt at fokusere på børnefamilien.<br />

Sitet skal for børnefamiler være noget som forælder og barn vil besøge sammen. Barnet, som er<br />

visuelt orienteret og ofte ikke kan læse, vil fokusere på billederne, mens forælderen kan læse højt.<br />

Dette vil gøre barnet videbegærlig og interesseret i de forskellige dyr. Siden er altså ment som en<br />

forsmag på hvad forældre og børn i samvær kan opleve på terrariet, samt en uddannende side som<br />

viser at terrariet er et seriøst sted med plads til fordybelse og samvær, frem for underholdning for<br />

underholdningens skyld. I disse tider hvor ord som kvalitetstid og fælles oplevelser forældre og<br />

børn imellem er ofte brugt, mener vi at målgruppen er valgt med rette. 11<br />

Terrariet har udtrykt ønske om nogle tiltag der vil lette samarbejdet med skolerne, så tid og penge<br />

spares. Derfor har vi yderligere valgt at gøre undervisningsmateriale tilgængeligt på siden (lavet<br />

som et <strong>pdf</strong>-eksempel).<br />

4.2 Teknisk målsætning<br />

Bl.a. fordi Terrariet ikke som sådan råder over et teknisk team og ikke har de store, dyre<br />

programpakker og løsninger til rådighed, har vi valgt at sitet skal laves i xhtml. Det giver<br />

medarbejderne mulighed for selv at gå ind hurtigt og ændre nogle ting eller tekst, uden at bruge for<br />

meget tid, så siden løbende kan være opdateret.<br />

Vi har valgt at lave siden i et 900x600 format så den kan ses af alle også så brugere med bærbare<br />

computere ikke bliver nødt til at scrolle for at få det hele med. Desuden vil vi forsøge at gøre siden<br />

11 24.dk.<br />

Børn&Unge - fagblad for pædagoger og klubfolk organiseret i BUPL.<br />

Guldguiden-ver2.<strong>pdf</strong> (application/<strong>pdf</strong> Objekt).<br />

Side 16/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

så let som muligt, da der skal være fokus på indholdet og ikke alle mulige features uden noget<br />

egentligt formål.<br />

Browser valg<br />

Ud fra statistikker på w3schools.com 12 , kan vi konstatere at de oftest benyttede browsere er Internet<br />

Explorer (IE), som bliver benyttet af godt 50% af internetbrugerne, og Firefox med knap 40 %:<br />

Grundet disse tal vil vi optimere vores site til først og fremmest at virke med IE og Firefox.<br />

Krav til computer<br />

Da der vil være Flash elementer og PDF dokumenter på vores site vil det kræve at Adobe reader (er<br />

kun et krav hvis man vil se lærermateriale) og Flash Player 9 er installeret.<br />

Dette kræver som minimum<br />

for PC: Intel Pentium II 450MHz, 128MB RAM .<br />

For Macintosh; PowerPC G3 500MHz, 128MB RAM eller<br />

Intel Core Duo 1.33Ghz, 128MB RAM 13<br />

12 Browser Statistics.<br />

13 Adobe - Adobe Flash Player : System Requirements.<br />

Side 17/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

4.3 Sidens indhold<br />

4.3.1 Sitemap<br />

Når man kommer ind på Vissenbjerg Terrariets hjemmeside, virker det umiddelbart uoverskueligt.<br />

Især fordi man skal scrolle ned for at se links til alle undersiderne. Endvidere linkes der 2 gange til<br />

de samme sider, både som billeder inde på midten af siden og som tekstlinks i venstre side. Der<br />

også opstå forvirring, da sidderne der er linket til ikke altid findes (endnu). Når man kommer ind på<br />

undersider til undersiderne, fx de enkelte dyr under ”Dyrene i terrariet” er der heller ikke linket<br />

tilbage til hovedsiderne, hvilket må siges at være uheldigt.<br />

Vi har bestræbt os på at gøre navigationen så enkel som muligt (som ses i vores sitemap forneden<br />

(Figur 1). Det er altid muligt at komme på de 7 ”øverste” undersider samt forsiden, lige meget hvor<br />

på siden man befinder sig.<br />

Figur1<br />

Side 18/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

4.3.2 Storyboard<br />

Forsiden (Figur 2) skal give et hurtigt overblik over hvad der er adgang til. Når man kommer ind på<br />

siden, vil der afspilles en lyd, som giver én fornemmelsen af, at være i en regnskov. På overskuelig<br />

vis står linkene til undersiderne forneden på siden. Til venstre er der billeder af dyr, som linker<br />

videre til galleri-undersiden. I en tekstbox til højre for billederne, vil der endvidere være en ”vidste<br />

du”-feature som vil skifte information hver gang man skifter side. Hovedteksten er centreret på<br />

siden (herefter hovedtekstfeltet) og byder kort velkommen til terrariets hjemmeside. Som<br />

dekoration er der en bladranke i højre side og en grøn træfrø som kigger ind på ”vidste du”- boxen.<br />

Forsidens design vil være gennemgående på alle sider, for at skabe ro og overblik for brugeren.<br />

Forsiden skal linke videre til undersiderne: Historie, Kontakt, Undervisning, Leksikon, Galleri,<br />

Kvalitetstid og Nyheder.<br />

Historie<br />

Figur2<br />

Side 19/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

Undersiden ”Historie” vil lægge sig op ad forsiden i design. Hovedtekst og illustration vil blot være<br />

udskiftet. Terrariets historie skal opridses på denne side.<br />

Nyheder<br />

Lige som ”Historie” vil ”Nyheder” ligne hovedsiden. Her skal der være mulighed for at se nye og<br />

gamle nyheder.<br />

Familietid<br />

”Familiehygge” vil beskrive de forskellige muligheder for børnefamilier som terrariet kan byde på.<br />

Kontakt<br />

I ”Kontakt” (Figur3) findes adressen på Vissenbjerg Terrarium til venstre på siden hvor, ”Vidste<br />

Du”- boxen befinder sig på forsiden. Endvidere er der en mailfunktion, hvor man kan skrive en mail<br />

Figur3<br />

Side 20/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

direkte til Terrariet fra siden. Boksene ”Afsender navn”, ”Afsender e-mail” og selve mailboxen,<br />

som er placeret i hovedtekst-feltet, skal udfyldes af afsenderen, så terrariet kan svare på afsenderens<br />

mail.<br />

Undervisning<br />

På denne underside (jf. Figur4) er der i hovedteksten en beskrivelse af Terrariets tilbud til<br />

skoleklasser. Ved klik på den lille kalender som er synkroniseret med Terrariets, øverst i højre<br />

hjørne af hovedtekst-feltet, kommer man ind på en forstørret kalender, hvor det vil være muligt at se<br />

hvornår der er ledige tider på terrariet. Neden for hovedteksten er der et link til under-undersiden<br />

”Undervisningsmateriale”.<br />

Figur4<br />

Side 21/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

Undervisningsmateriale<br />

Hovedtekstfeltet på denne underside (jf. figur5) indeholder en kort beskrivelse af det<br />

undervisningsmateriale som er tilgængeligt, samt, til højre, billeder som linker til materialet i PDFform.<br />

Figur5<br />

Side 22/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

Leksikon<br />

Figur6 illustrerer hvordan det ser ud når man kommer ind på siden med det ønskede dyr. I rammen<br />

til højre, er det muligt at se både et billede samt video af dyret. Der kan også afspilles lyd. Disse<br />

funktioner udløses ved at trykke på knapperne under rammen. Til venstre for og evt. under billedet<br />

kan man læse fakta om valgte dyr. Hvis der er et galleri med det dyr man har søgt på, vil siden også<br />

linke til det.<br />

Figur6<br />

Side 23/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

Gallerier<br />

Ved at klikke på billederne til venstre på siden, kommer man som nævnt til siden med gallerier<br />

(Figur7). På samme måde som i ”Undervisningsmateriale”, indeholder hovedtekstfeltet billeder der<br />

linker videre. Ved klik på et galleri, vil siden fade ud og galleriet vil træde frem i forgrunden. Her<br />

slider billederne langsomt forbi og det er muligt at klikke på de enkelte billeder for at se et større.<br />

For at komme tilbage til siden igen, skal man ganske simpel lukke ned for funktionen.<br />

Figur7<br />

Side 24/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

4.4 Budget<br />

Dage (1 dag = 8 timer) Pris pr. time (Kroner m. moms) Personer<br />

Udarbejdelse af websitet 10 dage 250,- 4 person<br />

Hosting Årsbeløb 75,-, pr. år Ingen personer<br />

I alt: 80075,-<br />

Side 25/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

5 Evaluering af gruppeproces<br />

I gruppen har vi en reflektor/teoretiker, en reflektor, en aktivist og en teoretiker/aktivist. Som<br />

gruppe betyder det at vi arbejder forskelligt med tingene og supplerer hin<strong>and</strong>en godt. Vi er en meget<br />

rolig gruppe, (næsten for rolig), men arbejder godt sammen og holder vores plan. Vi er gode til at<br />

tale sammen og overholde vores aftaler og deadlines.<br />

Fordelingen af arbejdsopgaver er foregået løbende og vi ved hele tiden hvad de <strong>and</strong>re er i færd med,<br />

hvilket giver tryghed og gør at vi koncentrerer os godt om det vi sidder med.<br />

Under forløbet med opgaven, har vi hjulpet hin<strong>and</strong>en med de forskellige opgaver, såsom at finde<br />

relevant materiale osv. Vi har fra start haft det mål at lave et godt produkt og er derfor alle<br />

ambitiøse omkring hele projektet.<br />

Vores gruppeleder er aktivist. Hun går i gang med det samme og finder ud af tingene hen ad vejen,<br />

hun er struktureret og er en god leder med overblik.<br />

Gruppens teoretiker går også i gang med det samme, hun vil gerne have styr på gruppens planer og<br />

gruppens <strong>and</strong>re medlemmer, hun fungerer godt i gruppesammenhænge, men er også glad for at<br />

arbejde selvstændigt uden at skulle tage hensyn til <strong>and</strong>re.<br />

De to reflektorer i gruppen har lavet en del arbejde sammen, fundet oplysninger, billeder, skrevet<br />

tekst, designet, analyseret osv. Som teoretikeren har udtalt, arbejder de: "Langsomt, men sikkert".<br />

Der er en væsentlig forskel på de to reflektorer mht. overblik. Den ene stoler på de <strong>and</strong>re har styr på<br />

sagerne og den <strong>and</strong>en følger nøje med i hvordan processen skrider frem og hvordan planerne i<br />

gruppen overholdes.<br />

Vi er alt i alt en meget homogen gruppe trods forskelle. Det at de fleste i gruppen ligger stor vægt<br />

på overblik og samarbejde samt det at vi alle er rolige og snakker om tingene er et stort plus.<br />

Side 26/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

6 Koder vi er stolte af<br />

6.1<br />

Denne kode er en del af gallerisiden, og har til formål at hente billederne som skal virke i galleriet.<br />

Billederne vises i et javascript, som ved at klikke på et billede aktiveres, og starter et slideshow.<br />

Normalt skal alle billeder vises på siden for at javascriptet kan lave slideshow med dem. Derfor har<br />

jeg brugt php til at få den til at hente billederne fra en mappe i stedet for. Billederne er desuden delt<br />

op i temaer, og koden gør derfor også at den henter de billeder som jeg har bestemt skal være en del<br />

af temaet. Eksemplet viser hvordan jeg har gjort med temaet slanger. Koden er blevet valgt som<br />

eksempel, fordi den viser hvordan man løser noget mere komplekst, og hvordan man integrere både<br />

html og php og implementere det til et javascript.<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

1) Først laves en reference til hvor den skal gå hen og hente billedet den skal starte med i<br />

slideshowet. Derefter linker jeg til mit javascript, og giver den en true-værdi om at den gerne må<br />

”slide” automatisk, når jeg starter slideshowet. Bagefter får den nogle værdier om at den skal<br />

være i st<strong>and</strong> til at kunne blive trykket frem og tilbage.<br />

2) Dernæst laves selve billedelinket, som aktiverer billedgalleriet når man trykker på den.<br />

Efterfølgende går jeg ind i php og laver en while-løkke for at få den til at tage de 10 billeder der<br />

er af slangerne. Jeg bruger $i som variabel og fortæller den at den må være mindre eller lig med<br />

10.<br />

3) Inde i selve variablen skriver $i++ for at fortælle den at den skal øges sig i værdi.<br />

Side 27/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

4) Herefter skriver jeg echo for at skrive linket ud, om hvor den skal hente fra, og tilføjer $i for at<br />

vise at er alle de tal fra løkken den må hente. Mappen jeg henter fra er billeder navngivet med<br />

tal, og $i gør at den henter det antal billeder som jeg har sat den til i variablen.<br />

6.2<br />

55: Hvad sker der når man slipper musen over ”lyd”-knappen:<br />

57: Hvis indholdet i containeren ikke nu er ”sound.swf”.<br />

59: Så skal indholdet være ”sound.swf”.<br />

60: Det skal vi bruge funktionerne switchContent og loadSWFFile til.<br />

64: Funktionen switchContent:<br />

66: Fjern indholdet i containeren,<br />

70: Funktionen LoadSWFFile:<br />

73: Vi skal komme en ny holder til indholdet ind, der hedder ”ldr”<br />

74: Det vi skal hente ind er det den knap der er blevet trykket på har bedt om (”sound.swf”)<br />

Side 28/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

75: Den ligger i flashmappen under sit navn.<br />

76: Vi har brug for en ny URLRequest til at loade filen<br />

77: Holderen modtager sit indhold<br />

79: Holderen bliver sat i containeren på siden ved hjælp af .addChild.<br />

= der en blevet trykket på lydknappen på siden og lyden afspilles.<br />

Koden er valgt, fordi det faktisk er gået op for kodeskriveren hvordan det hele hænger sammen og<br />

det var lidt af en åbenbaring.<br />

Side 29/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

7 Konklusion<br />

Vi har lagt vægt på udvikle et seriøst site som afspejler det læringsrige miljø, som terrariet udstråler.<br />

Især har vi lagt vægt på PLUS-værdierne usabilty og likeability; Sitet er meget overskueligt og vi<br />

har lagt vægt på at skabe nysgerrighed og en legende tilgang til læring jf. ”Vidste du” og<br />

”Leksikonet”. Endvidere er dyrene i terrariet en flot feature i sig selv. Hvilket især kommer til<br />

udtryk i galleriet.<br />

Udover hjemmesiden har vi fundet ud af, at terrariet bør fokusere på yderligere tiltag. En legeplads<br />

og mere børnevenlige omgivelser, samt de sanseoplevelser terrariet selv efterlyser, fx gennem en<br />

følekasse, som beskrevet i idékataloget, ville være et stort plus.<br />

Over de 2 uger vi har arbejdet med <strong>Style</strong> & Experince, har vi gjort os mange erfaringer. Vi har lært<br />

en del om kodning både i xhtml og Actionscript 3. Der er både gået lys op for os, mens en del også<br />

blev midlertidigt slukket.<br />

Hvorom alting er, har vi i projektets forløb lært meget, som vi kan tage med os videre. Samtidig har<br />

vi lavet forslag til et site, som vi mener Vissenbjerg terrarium kan være godt tjent med.<br />

Side 30/31


<strong>Style</strong> <strong>and</strong> <strong>Experience</strong><br />

Gruppe 4: René, Maria, Larsen og Sophie<br />

Projekt til aflevering d. 30/5 2008<br />

8 Litteraturliste<br />

24.dk. . Retrieved May 28, 2008, from http://24.dk/article.jsp?articleId=527.<br />

Aynsley, Jeremy. 2001. A Century of Graphic Design. London. Octopus Publishing Group Limited<br />

Adobe - Adobe Flash Player : System Requirements. . Retrieved May 28, 2008, from<br />

http://www.adobe.com/products/flashplayer/productinfo/systemreqs/.<br />

ArtLex on the Bauhaus. . Retrieved May 28, 2008, from<br />

http://www.artlex.com/ArtLex/b/bauhaus.html.<br />

Bilag1, Grafisk skrift. Odense. Erhvervsskolernes forlag.<br />

Boligtorvet - Aktiv børnefamilie. . Retrieved May 28, 2008, from<br />

http://www.boligtorvet.dk/Home/Inspiration/Artikel.aspx?articleid=884D1222-AE1F-416B-<br />

BFE7-2CD83528C43A.<br />

Browser Statistics. . Retrieved May 28, 2008, from<br />

http://www.w3schools.com/browsers/browsers_stats.asp.<br />

Børn&Unge - fagblad for pædagoger og klubfolk organiseret i BUPL. . Retrieved May 28, 2008,<br />

from<br />

http://www.bupl.dk/internet/BoernogUnge.nsf/0/F4845A9080E2814FC1256D480040BF59?<br />

opendocument.<br />

Freidlein, Ashley. 2001. Web Project Managemet – Delivering Successful Commercial Web Sites.<br />

‘ San Francisco. Morgan Kaufmann Publishers<br />

Guldguiden-ver2.<strong>pdf</strong> (application/<strong>pdf</strong> Objekt). . Retrieved May 28, 2008, from<br />

http://www.minff.dk/fileadmin/template/minffdk/<strong>pdf</strong>/Konferencer/Guldguiden-ver2.<strong>pdf</strong>.<br />

Introduction (Prints <strong>and</strong> Photographs: An Illustrated Guide). . Retrieved May 28, 2008, from<br />

http://www.loc.gov/rr/print/guide/intro.html.<br />

Kartell Habitat Division. . Retrieved May 28, 2008, from http://www.kartell.it/.<br />

Merrill C. Berman Collection. . Retrieved May 28, 2008, from<br />

http://www.mcbcollection.com/pages/tschic11.html.<br />

The History of Visual Communication - The Modernists. . Retrieved May 28, 2008, from<br />

http://www.citrinitas.com/history_of_viscom/modernists.html.<br />

Williams, R., & John Tollett. 2006. The non-designer's Web book: an easy guide to creating,<br />

designing, <strong>and</strong> posting your own Web site, third Edition. Berkeley, CA. Peachpit Press.<br />

Side 31/31

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!