12.07.2015 Views

Rollespil for begyndere - gnom.dk

Rollespil for begyndere - gnom.dk

Rollespil for begyndere - gnom.dk

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002 ©er ”ældre” end 10 minutter. Det kan bringe et offertilbage fra ”død” tilstandNævekamp• Hvis hverken du eller din modstander harvåben fremme kan i slås med nævekampi stedet. Det udføres med stuntkamp hvorman i løbet af kampen afslører sitnævekampstal <strong>for</strong> modstanderen.• Den med det højeste tal vinder, efter enkort kamp. Din nævekamp er lig med dinSTY.• Man tager ikke skade af nævekamp menman besvimer i 5 minutter. Imens du erbevidstløs kan din modstander dræbe dighvis han vil det.• En trold kan ikke lave nævekamp da hansklo besatte hænder tæller som våben oggiver skade.• Til bordrollespil giver nævekamp ½ iskadeSmedeMed denne evne kan du smede nye våben ellerreparere et våben der er gået helt i stykker <strong>for</strong>didet ikke er blevet repareret i lang tid.• Med grad 1 kan du smede jernvåben ogsmede hængelåse.• Med grad 2 kan du smede stålvåben ogpladerustninger, men du kan kun læregrad to hvis du tilbeder den nye gud, oghar en læremester, eller har talt med enspilmester.For at smede våben skal du bruge jern, du kansælge dine våben offgame til en spilmester så duslipper <strong>for</strong> at tage rigtige våben med og sælgedem til spillerne.UdstyrJernmalm krævetLille våben 1Mellem våben, Hængelås 3Stort våben 5Ringbrynje 10pladerustning 30Snigangreb:Dette er kunsten at ramme et sted der er merefarligt en de normale vilde hug, dette kan være enkniv i rygraden, halsen skåret over eller noget heltandet. For nemhedens skyld holder vi os til at førekniven let hen over det nederste af nakken.Snigangreb kan kun bruges hvis du ikke er blevetopdaget af dit offer og det kan ikke bruges på ofreder allerede er i kamp.• Skade: hvis et offer ikke har opdagettyven giver angrebet 1 KP ekstra i skade,• Hvis nakken er ubeskyttet tæller rustningikke.• Hvis et snigangreb udføres med en kortkølle (max. 25cm.)kaldes det ”bonk” ogofferet såres ikke men falder bevidstløsomkuld.• Man kan ikke bonke en person med hjelmpå.• Man må ikke drøne en kniv over struben,- det er meget ubehageligt• Denne evne kan tages 2 gange, i så faldgiver du 2 ekstra KP i skade (dvs. 1 <strong>for</strong> ennormal daggert plus 2 = 3 i skade,) Det eren god idé at hviske til dit offer F.eks.(snigmord, 2 i skade)Reparere våben og rustning• Når du er død i kamp, er din rustning såskadet at den skal repareres, almindeligeskader <strong>for</strong>ventes en kriger selv at kunneordne. En smed skal bruge omkring 2min. på at ordne en ødelagt rustning perekstra KP. Den giver.• Jernvåben skal slibes og rettes efterkamp og anden brug, det tager ikke mereend et par minutter hver gang. Men denyere stålvåben skal kun meget sjældentefterses.SkarpskytteEn person der rammes i Torso (selve kroppen)uden at han har set, dvs. Opdaget bueskytten,mister alle KP i Torso og falder til jorden.Bueskytten skal sigte på offeret i mindst 30sekunder evnen kan der<strong>for</strong> ikke bruges mod ofre ikamp.To våbenUden denne evne kan man ikke bruge mere endet våben ad gangen, med evnen kan du have etalmindeligt ethåndsvåben i den ene hånd, og etlille våben, som en daggert eller et kortsværd iden anden. Det er et krav at du inden du brugerdenne evne, er blevet testet i kamp af enspilmester.Åbne låse• En tyv kan åbne kister, porte og døre meden lås på. En lås laves af metal eller træ,så den ligner en rigtig hængelås. Låse ermeget dyre at lave og kan købes hos ensmed med smede jernvåben grad 2.Andre der vil åbne en lås må finde nøglen ellerbruge en stor hammer og larme højt i 5 minutter4


GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002 ©Væsen størrelse og udstyrMeget store væsener kan ikke bruge små våben og deres udstyr (tøj, mad og rustning) koster mere at købe.Det modsatte gælder <strong>for</strong> meget små væsener.Væsen størrelseKan bruge våben størrelserUdstyrs prisI en hånd I den andenhåndI to hænderlille Lille - mellem X 1/2Mellem mellem Lille stor Normalstor stor Mellem kæmpe X 2Våben og skjoldAlle åben giver 1 i skade, undtaget kæmpevåben, som altid skal være køller eller hamre, de er hjere endham der bruger dem, og meget bløde lavet af skumgummi. Samt troldesten som skal være 180 cm, iomkreds og lavet af blødt skumgummi. De giver 2 i skade og man skal vælte når man bliver ramtRustningerDet er muligt at kombinere rustninger i lag, men ligegyldigt hvad, ligegyldigt magisk udstyr, kan man aldrighave en bonus på mere end 5KP per kropsdelEkstra KP Enkelt rustning Eksempel på Kombineret Rustning1 • Tyk slagkofte• Læder rustning.• 10mm. Ringbrynje• 8mm Ringbrynje• Hjelm (giver -1 OPS.)2 • 6mm ringbrynje• Pladerustning i 1 eller 1,5mm metalplade• Tyk eller <strong>for</strong>stærket Læder rustning• Lamel eller skælbrynje3 • Pladerustning i 2mm eller tykkere plade• Meget tyk skæl eller lamel rustning4 • Magisk Pladerustning• Troldehud• Læder rustning over 10mm. Ringbrynje eller8mm Ringbrynje.• 10mm. Ringbrynje eller 8mm Ringbrynje overslagkofte.• Læder rustning over 10mm. Ringbrynje eller8mm Ringbrynje.• 10mm. over slagkofte• Læder rustning over 6mm Ringbrynje.• 6mm Ringbrynje over slagkofte• Tyk pladerustning over Slagkofte• Tyk pladerustning over 10mm. Ringbrynje eller8mm Ringbrynje.• Læder rustning over 6mm Ringbrynje overslagkofte5 • Pladerustning over 6mm ringbrynje overslagkofte5


PengeNår man spiller Live rollespil bruger man ikkerigtige penge da man jo må stjæle fra hinanden.Der<strong>for</strong> støber vi mønter i tin og bruger kunstigejuveler som penge.Hvis man ikke har nogen penge, kan man skaffedem ved at arbejde <strong>for</strong> andre, undersøge dødefolks kroppe, eller stjæle penge fra dem. For atfolk ikke skal rode hinanden igennem hele tidenog måske miste deres rigtige penge, er det en godidé at alle laver en simpel pung, som man førspillet aftaler at man putter alle sine penge i. Denvil typisk hænge i bæltet, og er man lusket nok,kan man måske snuppe den uden at folk opdagerdet.Spil NavnMenneske VinMenneske ØlElver vinDværge spritOrk blodvinGNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002 ©HandelMad og drikkeAlle skal jo have noget at spise, også når manspiller rollespil. Ofte er der handelsmænd mankan købe mad af, og man kan jo tage mad medselv, frugt, brød og pålæg er godt, chips og slik erikke i orden, det efterlader skrald i naturen og sergrimt ud. Rigtig mad til gengæld kan bruges irollespillet og bliver spist af dyrene i naturen, hvisdu ikke kan spise op.Da de fleste der spiller live rollespil er under 18 år,bruger vi ikke alkohol, dette er <strong>for</strong>beholdt speciellescenarier, hvor det bliver brugt med mådehold ogofte er <strong>for</strong>tyndet.Andre <strong>for</strong>slag til drikkevarer:Virkelig NavnRød blandet saft, de fleste kan tåle så mange glas ”dagligdags vin” som de har i FYSog kaster først op eller besvimer efter det dobbelte, da det ikke er særligt stærktgul saft, øl i middelalderen var meget tyndt, du skal drikke virkeligt meget øl <strong>for</strong> at blivefuldGrøn saft, blandet af hemmelige urter, er det som almindelig vin på elvere men på alleandre virker det som gin eller vo<strong>dk</strong>a, smager utroligt godt og sødt, men dværge menerdet er ulækkert og klistret.Cola, ekstremt stærk sprit, mørkt og bobler, smager som husholdningssprit, og defleste racer undtaget orker og dværge kaster da også op efter et enkelt krusUblandet rød saft. Orker blander ofte almindelig vin op med deres fjenders blod, dennetykke væske smager utroligt grimt <strong>for</strong> alle andre og er ikke stærkere, nogle gange laverde det på sprit i stedet og kalder det sjovt nok blodsprit.JuvelerI Gnom verdenen er juveler og ædelsten megetnormale, dværgene har endda overtro om at detbetyder uheld at finde diamanter i bjergene.Ædelsten hhar dermed ingen speciel værdig <strong>for</strong>de fleste, men elvere bruger dem til at pynte deresskove og hår, og smykkesmede bruger demselvfølgeligt også. (Da det er meget normalt atspillere til live rollespil tager farvet glas og plastikprismer var dette den nemmeste måde athåndtere problemet)MønterKobber bliver brugt til rustninger og primitivevåben, og guld er så sjældent at det stort set kunbruges til smykker, der<strong>for</strong> er den normale møntspillerne møder sølvmarken, en simpel rund møntmed landets symbol og konge på, der findes ogsåfemmark eller ”femmere”Rigtige pengeHvis der er handelsfolk der har varer med som dekun vil sælge <strong>for</strong> rigtige penge, som f.ekslatexvåben og kostumer, siger de normalt prisen i”rejsepenge” navnet er fundet på <strong>for</strong>di deres varerstammer fra fjerne lande og de kan ikke bruge de”lokale” penge (spille mønter) på deres tur tilbage.6


GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002 ©SkadeHver gang du rammes tager du en i skade,medmindre du rammes af en af følgende: ettroldevåben, en skade <strong>for</strong>mular, et snigmord, enbagholdspil, eller et <strong>for</strong>giftet våben.Dødhvis du kommer ned på 0 KP. i kroppen, eller ibegge arme eller ben, har du mistet så megetblod at du besvimer. Hvis din modstander hargrund til kan han jo så dræbe dig helt.Man bør aldrig dræbe nogen medmindre man haren god grund til det. F.eks. er det i orden at dræbeen ork tredje gang den kommer tilbage ogangriber kroen,Men det er ikke i orden at dræbe ham første gang:"<strong>for</strong>di han er en ork".Når du dræber nogen bør du gøre et stortnummer ud af det. Larme, samle tilskuere,annoncere en henretning af din fange Osv. Detgiver ham også en sidste chance <strong>for</strong> at hansvenner reder ham.Lejralle skal have en lejr, det kan være en racelejr,gruppelejr, eller en personlig lejr. Denne brugessom hjem og når man er skadetNaturlig HelbredelseDet er ikke altid muligt at blive helbredt ved hjælpaf magi, så må man hvile. Det kan du kun gøre idin egen lejr, på en kro, eller hvis du er gæst hosKamp til Live rollespil.en af Småfolket, du skal have noget at spise ellerdrikke og hvile dig i 10 minutter.GenoplivningNår en karakter er helt død kan han stadigtreddes, se mere under CeremonierUdstyrHvis dit våben ikke er af stål men af jern, skal detslibes efter brug eller efter hver kamp. Når du harværet i kamp tre gange uden at få det slebet vil ditvåben knække og så skal det repareres af ensmed.Hvis du når 0 KP. Skal din rustning repareres afen smed. Læderrustning repareres også vedmagisk helbredelse.Under kampDet er ikke tilladt at slå i hovedet eller skridtet,hvis det alligevel sker, skal du trække dig tilbageog undskylde og sørge <strong>for</strong> at din modstander fårtid til at komme sig, også selvom andre angriberham.Det er ikke tilladt at stikke med våben der ikkedirekte er lavet til det, såsom sværd og økser.- Spyd og hellebarder F.eks. er lavet ekstrastærke til den slags kamp.Det er ikke tilladt med fysisk kontakt, dvs. at duikke må gribe fat i andre eller deres våben, kunstavvåben såsom spyd og hellebarder må gribes itræ delen.Det er tilladt at støde skjold mod skjold, hvis detvirker som om at din modstander kan tage det oger på din størrelse, du må ikke gøre det <strong>for</strong> atvælte ham eller skade ham.Man bliver ikke automatisk bedre til at kæmpe med alderen... men det kan da hjælpe lidt7


GNOM ET NEMT ROLLESPILS SYSTEM Af Nicolai Hjorth 2002 ©Appendix 3 Spiller skemaDit Navn _______________________________ Din Rolles navn_______________________Race __________________ Profession _______________________ Gud ________________Styrke Grund Mana Mana nuFysikX 10= max manaIntelligensKropdel Kropspoint Med rustning Rustnings typeTorsoHøjre armVenstre armHøjre benVenstre benEP Evne Grader2 Bære person (bære en person i gå tempo) 5 Ekstra KropsPoint.(1 KP i en kropsdel) 5 Ekstra Mana (INT+FYS ekstra mana) 5 Ekstra Styrke 5 Ekstra Intelligens 5 Gift (1 portion hver dag, per prik) 3 Læse/skrive 6 Læse/skrive magiske runer 2 Minedrift (1 jern, 2 sølv) 5 Mod (immun over <strong>for</strong> frygt <strong>for</strong>mularer) 4 Modgift (sukker, ophæver gift) 2 Nævekamp (ligges oven i dit STY tal) 3 Snigangreb (ekstra skade mod uvidende ofre) 4 reparere våben og rustning 4 Smede (1 jern og låse, 2 Stål våben-kræver lærer) 6 Skarpskytte (snigmord med bue, død i et skud) 3 To våben (et almindeligt og et lille våben) 6 Åbne låse SølvstykkerErfarings pointCeremonier Ofring Binding Delvist dræn FokuseringFormularNær/Lang/Bred Mana pris Varighed Effekt / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / /8

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!