253792108-Apostila-Unity-r
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U n i t y 3 D
Estatísticas de cena (para medida de performance):
Estatísticas de cena
FPS: taxa de quadros exibidos por segundo;
Draw calls: número de passos de renderização para exibir
a cena (materiais e iluminação influenciam diretamente);
Batched: objetos que utilizam o mesmo material;
Tris e verts: quantidade de triângulos e vértices visíveis na cena;
Used textures: quantidade e memória usada pelas texturas em
cena;
Screen: resolução da tela e memória utilizada;
VRAM: utilização da memória de vídeo e memória de vídeo
máxima disponível;
VBO: número de malhas 3D únicas repassadas à placa de vídeo;
Visible skinned meshes e animations: número de malhas 3D
rigadas em cena e número de objetos animados em cena.
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Book Unity.indb 14 16/05/2012 19:11:06