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pdf-Version (31,3 MB) - Playstation Liga

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dAS MAGAZIN<br />

AUSGABE DEZE<strong>MB</strong>ER 2010


Alle Jahre wieder ...<br />

wünschen wir Euch an dieser Stelle zu dieser Jahreszeit entspannte<br />

Weihnachts-Feiertage im Kreise Eurer Lieben und<br />

einen guten Start ins neue Jahr. Dabei ist es gar nicht so einfach,<br />

sich nicht einfallslos zu wiederholen in seinen Worten<br />

und Wünschen.<br />

So haben wir im Dezember 2009 an gemeinsame Erinnerungen<br />

erinnert, die wir mit Euch teilen wollten und in Magazinform<br />

festgehalten haben. Ein weiteres Jahr zuvor haben wir<br />

die besonders erinnerungswürdigen Jahres-Ereignisse chronologisch<br />

aufgezählt und deren Erinnerungswert beschworen.<br />

Im Dezember 2007 gab es mit dem legendären MASTERS<br />

X ein solch grossartiges, alles im Jahr überstrahlendes, Finalevent,<br />

dass für andere Erinnerungen schlicht kein Platz blieb.<br />

Am Ende des Kalenderjahres 2006 war die Einmaligkeit der<br />

vergangenen Ereignisse das Editorial-Leitthema. Ein einleitender<br />

wie zusammenfassender Jahresrückblick erschien da<br />

schon Pflicht. Im Dezember 2005 durchbrachen wir hingegen<br />

erst- wie einmalig die Rückblick-Tradition und schauten lieber<br />

spekulierend nach vorne, was die PSL-Zukunft so alles<br />

bringen möge. Im Rückblick könnt Ihr nun beurteilen, ob wir<br />

damals mit den Prognosen recht hatten. Zum Jahresende<br />

2004 mussten unsere Weihnachts- und Neujahrs-Wünsche in<br />

den PSL-News ausreichen, denn das monatliche Magazin gab<br />

es erst ab Januar 2005.<br />

Somit ist auch dieses Dezember-Editorial wenig originell,<br />

aber unsere Wünsche kommen wie immer stets von Herzen,<br />

dort wo die Leidenschaft fürs gemeinsame Videospiel-Hobby<br />

mit Namen PlayStation LIGA glüht!<br />

In diesem Sinne, viel Spass mit der aktuellen Ausgabe des<br />

PSL-Magazins<br />

Euer PlayStation LIGA Team<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 2


Gran Turismo 5 ist unbestritten das PS3-Spiel<br />

der absoluten Superlativen. Mit über 1000<br />

unterschiedlichen Wagen bietet es die grösste<br />

Fahrzeugauswahl aller Zeiten von Familienwagen<br />

über NASCAR- und WRC-Boliden bis zu röhrenden<br />

Traumautos. Dazu exzellente Grafik mit einer<br />

Maximalauflösung von 1080p Full-HD und einem<br />

optionalen 3D-Modus für ein noch intensiveres<br />

Fahrvergnügen. Vom legendären Nürburgring<br />

bis zur verwinkelten Altstadt Madrids warten 20<br />

verschiedene Strecken in 70 unterschiedlichen<br />

Variationen mit sehenswertem Tageszeitwechsel<br />

und spürbaren Witterungseinflüssen auf Euch.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 3


Ihr habt dIe dreIfache LIgen-WahL:<br />

Gran Turismo 5 1on1<br />

Gran Tursimo 5 1onX<br />

Gran Turismo 5 1on1 newcomer<br />

Tragt es auf der Strecke aus - erstmalig per Online-Rennen<br />

im Kreise der PSL-Community. Im direkten 1on1-Duell könnt<br />

Ihr Euch gegenüber Eurem Herausforderer beweisen. Nur der<br />

Schnellste gewinnt. Der ultimative Kick gegen die weltbesten<br />

GT5-Spieler ganz ohne Fahrhilfen.<br />

Wer hingegen ein volles Fahrerfeld mit bis zu 16 Spielern zeitgleich<br />

auf der Strecke vorzieht, um packende Überholmanöver am<br />

laufenden Band zu erleben, der ist in der neuen 1onX-<strong>Liga</strong> genau<br />

richtig. Seht Ihr als Erster die Zielflagge?<br />

Aller Anfang ist einfach, denn Gran Turismo 5 1on1 Newcomer<br />

gibt allen GT-Einsteigern und Gelegenheits-Zockern die Chance,<br />

die Rennsimulation ohne langwierige Trainings-Einheiten zu<br />

erleben. Erlaubt ist dabei alles an Fahrhilfen, was Ihr persönlich<br />

meint, für Euren Fahrspass nötig zu haben.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 4


OnLIne-erfahrungen: SO SpIeLt SIch<br />

gran turISmO 5 WIrkLIch<br />

Lasst Euch nichts von Superlativen erzählen und lasst<br />

oberflächliches Werbe-Bla-Bla ebenso links liegen. Was einzig<br />

zählt, das sich echte Spiel-Erfahrungen der GT5-Fangemeinde -<br />

in unzähligen, echten Online-Rennen fernab KI-Duellen von der<br />

PSL-Community gesammelt.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 5


anti<br />

Es ist schon etwas anderes, gegen einen<br />

echten Gegner bei Gran Turismo 5 zu fahren.<br />

Adrenalin fliesst merkbar durchs Blut<br />

und jeder noch so kleine Fahrfehler wird<br />

gnadenlos bestraft. Da kann die KI nicht<br />

mithalten. Bestes Beispiel sind meine beiden<br />

letzten PSL-Online-Rennen, in denen Mexl<br />

ein absolut starker und fairer Gegner war.<br />

Fünf Runden auf Laguna Seca waren angesetzt. Im Qualifying<br />

ging mir dann schon die Düse, weil Mexl einfach eine ganze<br />

Sekunde schneller war. Das Rennen war dann relativ kurz für<br />

mich: Start, Vollgas, erste Kurve, alles gut. Mexl kam leicht von<br />

der Strecke ab, zog dann nach innen, so dass ich den Bremspunkt<br />

verpasste und einen Dreher bereits in der zweiten Kurve hinlegte.<br />

Nach der ersten Zeitmessung betrug sein Vorsprung gewaltige<br />

18 Sekunden, dann mal 17 und dann wieder 18 - es war einfach<br />

kein heran kommen mehr.<br />

Die Revanche in Monza stand an. Start von der Pole-Position,<br />

allerdings kein besonders guter. Mexl schiebt sich neben mich.<br />

Vor der Schikane bremsen wir beide gleichzeitig, ich ziehe nach<br />

innen, mache den Weg zu und mein Gegner dreht sich leicht. Die<br />

Zeitmessung zeigte 8 Sekunden Vorsprung, die ich auch nach<br />

den fünf Runden nicht mehr abgegeben habe.<br />

Bei Gran Turismo 5 zählt also jede Kleinigkeit und ein einziger<br />

kleiner Fahrfehler kann über den gesamten Rennverlauf im<br />

Online-Rennen entscheiden. Trotzdem oder gerade deshalb<br />

macht es einen ungeheuren Spass und ist, ohne die Fahrhilfen<br />

und mit 700 PS starken Boliden, eine echte Herausforderung für<br />

jeden Racer.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 6


tv-Snake<br />

Gran Turismo ist online fast genau das,<br />

was ich erwartet und gehofft habe. Mein<br />

erstes 1onX-Rennen war gleich ein hartes,<br />

aber auch ein schönes Erlebnis, mit einigen<br />

Lachern aber auch ärgerliche Dingen, was<br />

hoffentlich noch besser wird!<br />

Am Anfang war es leider so, dass man am<br />

Start völlig an der falschen Position stand<br />

und dann sofort es in der ersten Kurve richtig crashte, was das<br />

Fahrerfeld durcheinander brachte. Ich musste mich von ganz<br />

hinten nach vorne kämpfen. Teilweise hatte ich Glück. Da einige<br />

vor mir einige Zweikämpfe hatten und sich oft verbremsten,<br />

anstatt vorsichtig zu fahren, konnte ich an ein paar Crashs<br />

vorbeiziehen.<br />

Leider war es so, dass dann öfters auch schon mal geflucht<br />

wurde, aber das kennt man aus vielen anderen Online-Spielen<br />

in der PSL. Aber genau das macht es spannend. Mit hohem<br />

Tempo, das Fahrzeug unter Kontrolle halten zu können, sich<br />

keinen Fehler zu erlauben, das macht gleich einen viel höheren<br />

Pulsschlag aus.<br />

Es gab alles, was ein 1onX-Rennen ausmacht: Überholmanöver<br />

(auch wenn noch Übungsbedarf besteht, um keine Unfälle zu<br />

verursachen), Unfälle, Dreher, Quersteher, Boxenstops (bisher<br />

ungeplante nur, wie bei Tactix, denn seine Reifen waren sehr<br />

abgefahren). Davor das Warm-Up und die Qualifikation, die Jagd<br />

nach der besten Zeit für einen guten Startplatz. Mir hat es ein<br />

riesigen Spass gemacht und sobald ich Urlaub habe, werde ich<br />

möglichst an allen 1onX-Rennen der PSL teilnehmen!<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 7


tacticX-<br />

Der 24. November 2010 war für mich ein Tag der Freude und Begeisterung. Einen Monat<br />

vor dem Fest der Liebe und Besinnlichkeit hiess es für viele Spieler der <strong>Playstation</strong> LIGA:<br />

Start your Engines! Viele folgten dem Ruf von Sony und Polyphony Digital und kauften<br />

sich bereits am Tag der Veröffentlichung den PS3 exklusiven Racer Gran Turismo 5. Seit<br />

dem qualmen die Reifen und heulen die Motoren in der 1onX und den 1on1-Ligen der<br />

PSL.<br />

Man konnte schon vor dem Release viel über Standard- und Premiumfahrzeuge, A- und<br />

B-Spec Modi, das Schadensmodel oder den Streckeneditor lesen, doch was uns wirklich<br />

interessiert, der Online-Spielmodus, blieb dabei meist aussen vor.<br />

Aus meiner Sicht war der Start in das GT5-Online-Erlebnis recht schwer. Überlastete Server und Verbindungsabbrüche<br />

waren in den ersten beiden Tagen keine Seltenheit. Doch nach den ersten beiden Patches<br />

konnte es endlich losgehen und die ersten Online-Rennen wurden ausgefahren.<br />

Für mich, der bisher in der PSL ausnahmslos im Shooter-Bereich aktiv war, war es sehr eigenartig, wie man<br />

in der „Racer-Community“ miteinander umgeht. Während in Call of Duty oder auch SOCOM bei vielen Teams<br />

der Sieg um jeden Preis zählt, ist es hier wichtiger, ein schönes Rennen zu fahren und das möglichst alle im<br />

Ziel ankommen. So konnte ich, egal ob bei einem 1on1 oder 1onX, immer nette Kontakte knüpfen und auch<br />

die Diskussionen im Forum liefen immer gepflegt und mit Niveau ab. Dafür schon einmal 10 von 10 Punkten.<br />

Soviel zur Community und jetzt ab auf die Rennstrecke: Ich war sehr erfreut, als ich bei der Ligen-Eröffnung<br />

gesehen habe, dass Fahrhilfen laut Reglement nicht erlaubt sind. GT5 ist in meinen Augen eine Simulation<br />

und soll deswegen auch nicht durch Fahrhilfen beschnitten werden. In so einem Spiel soll es wichtiger sein,<br />

wer mehr Ahnung von der Materie Auto hat als der andere.<br />

Getriebe, Fahrwerk und Flügelstellung wollen dabei auf der Suche nach Topspeed und perfekter Strassenlage<br />

richtig eingestellt werden. Leider wurde ich aber in diesem Punkt ein wenig vom Spiel enttäuscht. Als<br />

gelernter KFZ-Mechatroniker hätte ich gerne mehr am Fahrzeug ändern können, als nur eine oberflächliche<br />

Getriebe-Einstellung und ungenaue Fahwerksoptimierung, die nicht gerade effektiv ist. An dieser Stellung<br />

muss ich in Sachen Realitätsnähe leider einen geringen Abzug geben, den Herr Yamauchi wohl in Kauf<br />

genommen hat, um Laien auf diesem Gebiet nicht abzuschrecken.<br />

Dafür kann das PS3-Spiel aber im Bereich des Fahrspasses punkten. Egal ob mit 15 Kontrahenten oder im<br />

direkten Zweikampf auf der Rennstrecke, Gran Turismo 5 macht immer Spass und schafft es nun schon seit<br />

zwei Wochen, dass kein anderes Spiel den Weg in mein PS3-Laufwerk finden durfte.<br />

Mein PSL-Fazit: Gran Turismo 5 ist ein sehr gutes Racing-Game, das man oberflächlich betrachtet als Simulation<br />

durchgehen lassen kann, dem es aber in der Tiefe an Details fehlt. In Sachen Spielspass wird es<br />

allerdings die Konkurrenz weit hinter sich lassen und die Community ist nicht zu schlagen. Somit komme<br />

ich auf meine Wertung von 95 von 100 Punkten (Community-Verhalten 100%, Simulationsgrad 90%, Spielspass<br />

95%).<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 8


Virtueller rennsport als hobby und<br />

Leidenschaft<br />

Steffen „zocker_16“ Christein ist nicht nur<br />

amtierender MASTERS-Champion in seiner<br />

Gamedisziplin GT5 Prologue, sondern als<br />

einer der weltbesten Gran Turismo Spieler<br />

auch zweifacher Teilnehmer der GT Academy.<br />

Grund genug, zum Ligenstart von GT5 nachzufragen,<br />

wie sehr Gran Turismo sein bisherigen<br />

Leben prägte und ob diese Erfahrungen<br />

auch fernab der PlayStation eine Rolle in seiner<br />

Zukunft spielen.<br />

Ich spiele Gran Turismo seit dem zweiten Teil auf der ersten<br />

PlayStation. Damals habe ich mich schon für Autos interessiert<br />

und hatte Spass daran, mich durch die Auswahl von 600 Boliden<br />

zu klicken und mir die Besten zusammenzukaufen.<br />

GT4 auf der PS2 war dann eigentlich Pflicht für mich und nachdem<br />

ich die 100% voll hatte, habe ich im Netz nach neuen Herausforderungen<br />

gesucht. Dabei habe ich gemerkt, dass es sehr<br />

viele gibt, die noch schneller waren als ich. Ab hier habe ich<br />

angefangen, tiefer in die Materie der Rennsimulation einzusteigen.<br />

Es war nicht wie bei anderen Spielen, die man nach dem<br />

Durchzocken wieder ins Regal stellt. In den ersten kleinen Zeitvergleichen<br />

habe ich viel über Linienwahl, Tuning, Strecken und<br />

Besonderheiten der einzelnen Autos gelernt. Durch stundenlanges<br />

Studieren von Replays und Üben bin ich schliesslich immer<br />

schneller geworden.<br />

Das erste Lenkrad hab ich mir mit 16 zugelegt und konnte so<br />

schon zwei Jahre virtuell üben, bevor ich dann ein echtes Auto<br />

bewegen durfte. Natürlich kommen selbst die besten Simulatoren<br />

nicht an die Realität heran, doch ist es möglich, dadurch bestimmte<br />

Fähigkeiten zu erlernen, die einem helfen können. Bei<br />

den ersten echten Fahrstunden merkte ich das erste Mal richtig,<br />

wie mich Gran Turismo auch fernab der PlayStation beeinflusste.<br />

Ich fühlte mich im echten Auto sehr schnell wohl und so ging<br />

mir auch die Führerscheinprüfung leicht von der Hand.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 9


Ein halbes Jahr später startete dann die erste GT Academy, bei der<br />

aus einem Gran Turismo Spieler ein echter Rennfahrer wurde. Die<br />

Qualifikation fürs Deutschland-Finale und dann die Woche in Silverstone<br />

prägten mein Leben danach ganz besonders. In England<br />

bekam ich die Möglichkeit, Autos zu fahren, die ich bisher nur aus<br />

dem Spiel kannte. Dazu gehörte unter anderem auch ein Nissan<br />

GTR mit 480 PS, den ich dann trotz meiner nur sechs monatiger<br />

realen Fahrpraxis mit quietschenden Reifen über die Rennstrecke<br />

jagte.<br />

Geholfen haben hier auf jeden Fall die Erfahrungen aus dem Spiel.<br />

So das intuitiv richtige Gegenlenken, um das Auto nach dem Ausbrechen<br />

wieder abzufangen. Oder auch das Wissen, wie der Wagen<br />

sich bei bestimmten Manövern verhalten wird. Diese Dinge haben<br />

mir auch im normalen Strassenverkehr geholfen, bis jetzt unfallfrei<br />

durchzukommen.<br />

Bei meinen zwei Teilnahmen am GT Academy Finale 2008 und 2010<br />

in Silverstone lernte ich neben atemberaubenden Autos auch jede<br />

Menge interessante Leute kennen, die sonst eigentlich unerreichbar<br />

sind. Ex-Formel 1 Fahrer Johnny Herbert, den ehemaligen F1-<br />

Teamcheff Eddi Jordan oder die erfolgreiche Rennfahrerin Sabine<br />

Schmitz. Diese zwei Wochen werde ich wohl mein Leben lang nicht<br />

wieder vergessen.<br />

Auch verfolge ich die Story von Lucas Ordonez aus erster Hand, der<br />

nach seinem Sieg bei der GT Academy 2008 jetzt zum professionellen<br />

Rennfahrer geworden ist. So habe ich mittlerweile einen guten<br />

Einblick bekommen, wie das Leben eines Rennfahrers abläuft.<br />

Durch Gran Turismo bin ich auch sehr schnell mit Go-Karts klar<br />

gekommen und konnte in diesem Bereich die letzten zwei Jahre<br />

einiges erleben. Zu den Highlights gehörten auf jeden Fall ein gewonnenes<br />

Rennen gegen den Ex-F1-Fahrer Christian Klien und<br />

das Treffen von Peter Sauber oder RTL Moderator Kai Ebel. Ohne<br />

das Wissen über die perfekte Linie, Fahrzeugbeherrschung und die<br />

trainierten Reaktionen aus dem PlayStation-Spiel, währe all dies<br />

nicht möglich gewesen.<br />

Für meine Zukunft ist das Ziel auf jeden Fall klar - weg vom virtuellen<br />

und hin zum realen Motorsport zu kommen. Die erworbenen<br />

Fähigkeiten aus Gran Turismo werden mir auf diesem Weg auf jeden<br />

Fall sehr nützlich sein.<br />

Euer Steffen „zocker_16“ Christein<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 10


MIT ÜBER 1.000 AUTOS, UNZÄHLIGEN STRECKEN,<br />

ATE<strong>MB</strong>ERAUBENDER GRAFIK UND UNENDLICHEN<br />

HERAUSFORDERUNGEN IST GRAN TURISMO 5 DIE<br />

ULTIMATIVE ARENA FÜR EUER RACING-DUELL.<br />

gran-turismo.com<br />

“‰”, “PlayStation”, “PLAYSTATION”, “ ”, “PS3” and “ ” are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “SONY” and “ ” are registered trademarks<br />

of Sony Corporation. “make.believe” is a trademark of the same company. “Blu-ray Disc” and “BD” are trademarks. Gran Turismo 5 ©2010 Sony Computer Entertainment<br />

Inc. Published by Sony Computer Entertainment Europe. Developed by Polyphony Digital Inc. “Polyphony Digital” logo, Gran Turismo and GT are registered trademarks of<br />

Sony Computer Entertainment Inc. Manufacturers, cars, names, brands and associated imagery featured in this game in some cases include trademarks and/or copyrighted<br />

materials of their respective owners. Any depiction or recreation of real world locations, entities, businesses, or organizations is not intended to be or imply any sponsorship or<br />

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PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 12


Dezember 2004<br />

In den balloni-hallen in köln<br />

jubelten die ersten offiziellen<br />

meister der playStation LIga mit<br />

dem legendären und per backstein<br />

beschwerten Joypad-Siegerpokal.<br />

ein kraftakt mit erinnerungswert.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 13


FebrUAr 2005<br />

maSterS-moderatorin chalotte<br />

engelhardt plauderte im pSL-magazin<br />

über ihre gürtelsammlung und den<br />

idealen mann. heute moderiert die<br />

eloquente deutsch-norwegerin<br />

bei proSieben und hat ihre eigene<br />

bademoden-kollektion.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 14


AUgUst 2005<br />

pSL-Supporter chantha „JimStreet“<br />

kim organisierte das erste playStation<br />

LIga community-treffen. Im<br />

phantasieland gefeiert, bildete das<br />

Offline-event den auftakt für viele der<br />

kommenden real-Life-treffen ganz<br />

ohne playStation-konsole.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 15


september 2005<br />

pSL-Spieler Lars „mr. nice“ Schlömer<br />

gewann das finale der offiziellen gran<br />

turismo 4 meisterschaft auf der Iaa<br />

in frankfurt und konnte mit seinem<br />

neuen nissan 350 Z nach hause fahren.<br />

es sollte nicht sein letzter erfolg<br />

bleiben.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 16


Dezember 2005<br />

Oliver „fastyfast“ Schätzmüller<br />

verteidigte seinen titel als virtueller<br />

Wrc-champion und erlebte vier<br />

VIp-tage „Live the Life of a rallydriver“<br />

im verschneiten krakau. ein<br />

einmaliges pSL-erlebnis!<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 17


mÄrz 2006<br />

In den drei grossen pS2fachmagazinen<br />

Video games aktuell,<br />

play the playStation und Opm2<br />

erschien erstmalig die gedruckte<br />

Sonderausgabe des pSL-magazins,<br />

um die faszination der weltweit<br />

beliebtesten Online-<strong>Liga</strong> über<br />

die Szene-grenzen hinaus in die<br />

Videospielwelt zu tragen.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 18


JUnI 2006<br />

unter dem motto „höher, schneller,<br />

weiter“ feierten die pSL-Supporter<br />

chantha „JimStreet“ kim und david<br />

„dayvid“ Weck das zweite communitytreffen<br />

der playStation LIga - diesmal<br />

im europa park und volle zwei tage<br />

lang.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 19


JAnUAr 2007<br />

mit collien fernandez, ralf möller und<br />

dem pSp-Spiel tekken resurrection<br />

ging es auf nach helsinki. der Weg<br />

beim king of flying fist tournament<br />

war dabei das Ziel, denn gezockt<br />

wurde in 10.000 meter höhe über den<br />

Wolken per W-Lan-Verbindung.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 20


september 2007<br />

der maSterS-messestand auf<br />

der games convention 2007 in<br />

Leipzig war buchstäblich auf Sand<br />

gebaut. feinster Wüstensand<br />

bildete die perfekte kulisse für<br />

allerlei heldengeschichten rund<br />

um den motorStorm buggy von<br />

armin Schwarz. der heimliche<br />

Star war allerdings eine pS3, die<br />

in eine holzkiste eingesperrt, mit<br />

500W-Strahlern beleuchtet, im Sand<br />

eingebuddelt und dann 5 tage lang,<br />

18 Stunden am tag, klaglos und ohne<br />

unterbrechung gearbeitet hat.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 21


Jetzt mit Online-Meister-<strong>Liga</strong>, verbesserten Kommentaren, stärkerer KI, strengeren Schiedsrichtern,<br />

geschickteren Torwarten, realistischen Soundeffekten Soundeffekten sowie fantastischen fantastischen neuen neuen Fähigkeiten, Tricks Tricks und und Finten. Finten.<br />

Besuche Pro Evolution Soccer auf Facebook: www.facebook.com/PES<br />

Offi cial Licensed Product of UEFA CHAMPIONS LEAGUE. Offi cial Licensed Product of UEFA EUROPA LEAGUE. All names, logos and trophies of UEFA are the property, registered trademarks and/or logos of UEFA and are used herein with the permission of UEFA.<br />

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used with permission. All other copyrights or trademarks are the property of their respective owners and are used under license. ©2010 Konami Digital Entertainment. “ ” ,“ ”, “PS3” and “ ” are trademarks of Sony Computer Entertainment<br />

Inc. “ ” is a trademark of the same company. All Rights Reserved. Trademarks are property of their respective owners. **UEFA Europa League not included in PSP and PS2 versions.


Dezember 2007<br />

drei tage wach! das maSterS X ist<br />

zur unsterblichen Legende der pSLfinalevents<br />

geworden. Wer dabei war,<br />

der weiss wieso. Wer hingegen bei der<br />

gemeinsamen anreise im reisebus<br />

und bei der rave on Snow party<br />

nicht dabei war, der hat wahrlich ein<br />

absolutes highlight verpasst und kann<br />

sich nur davon erzählen lassen.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 23


JAnUAr 2008<br />

One day in paradise - electronic<br />

arts lud zwei arcade-experten<br />

der pSL-community für einen<br />

nachmittag zum exklusiven burnout<br />

paradise zocken vor dem offiziellen<br />

pS3-release nach köln ins eaheadquarter<br />

ein. Jeremy „berserker<br />

t“ Zitná im O-ton: „boah es war<br />

sooo geil...ich liebe ea!“<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 24


FebrUAr 2008<br />

erlebnisreise fIfa Street 3 -<br />

pSL-Spieler enrico „toremacher“<br />

Wirsig traf ronaldinho in barcelona:<br />

„mit einem lockeren handschlag<br />

begrüsste er uns. Wenn ich an den<br />

moment zurückdenke, bin ich immer<br />

noch sprachlos!“<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 25


JUnI 2008<br />

Vierundzwanzig Stunden Vollgas<br />

im historischen fahrerlager.<br />

Zeitgleich zum realen 24h-rennen<br />

am nürburgring drehten drei pSLteams<br />

ihre pS3-runden mit gran<br />

turismo 5 prologue ebenso ohne<br />

unterbrechung.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 26


AUgUst 2008<br />

the eye of Judgment creative director<br />

Yusuke Watanabe stellte sich am<br />

maSterS-messetand auf der letzten<br />

games convention in Leipzig dem<br />

teoJ-europameister hypertoxic und<br />

musste sich schliesslich geschlagen<br />

geben. der pSL-Spieler konnte die<br />

partie mit überlegenen kreaturen<br />

gewinnen.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 27


noVember 2008<br />

Wahrlich kein Werbegag -<br />

nationalspieler dani gygax spielte in<br />

der pSL-gamedisziplin fIfa 09 1on1<br />

seinen kontrahenten ben „xben-tley“<br />

Jeske an die Wand: „das Spiel hat mir<br />

trotz der niederlage sehr viel freude<br />

bereitet!“<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 28


FebrUAr 2009<br />

auf einladung von electronic arts<br />

flog pSL-Spielerin Jana „kaileena“<br />

gottschall nach Stockholm, um sich<br />

vor Ort das pS3-Spiel mirror‘s edge<br />

von dIce anzuschauen und Stockholm<br />

unsicher zu machen: „Vielen dank für<br />

das ermöglichen dieser reise und<br />

einiger unvergesslicher augenblicke!“<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 30


mÄrz 2009<br />

pSL-championship Sven „priXXX“<br />

gerecke aus berlin gewann den<br />

15.000 euro teuren mInI One im<br />

final-turnier der gtI club+ rally<br />

cote d‘azur pSL-championship: „das<br />

ist ein hammer-preis! der Sommer<br />

steht vor der tür und das neue auto<br />

hoffentlich auch. danke an alle!“<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // <strong>31</strong>


JULI 2009<br />

die Lausitz bebte und mittendrin<br />

pSL-gewinner tobias „madfOrce“<br />

czerny, der als Sieger der gran<br />

turismo 5 prologue drift <strong>Liga</strong> auf<br />

den baJa 300 pOWerdaYS germany<br />

ein spektakuläres VIp-Wochenende<br />

erlebte.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 32


AUgUst 2009<br />

mit conny „pumucy2“ Schmid für<br />

deutschland und rudolf havlicek aus<br />

Österreich ging es zum buzz!-World<br />

championships finalevent in buñol.<br />

am tag danach flogen eine millionen<br />

tomaten beim friedlich-fröhlichen „La<br />

tomatina“-Volksfest durch die Luft.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 33


noVember 2009<br />

gran turismo challenge am<br />

nürburgring. pSL-Spielerin kaileena<br />

gegen profi-rennfahrer patrick<br />

Simon an der grenze der körperlichen<br />

belastbarkeit. mit der power von<br />

486 pS über die nordschleife und<br />

nebenbei auf der pSpgo noch<br />

schneller sein.<br />

PLAYSTATIONLIGA.DE // DAS MAGAZIN DEZE<strong>MB</strong>ER 2010 // 34


Dezember 2009<br />

buzz! Skyline-competition<br />

in hamburg. die härteste<br />

herausforderung des Jahres endete<br />

mit einem spektakulären abgang in<br />

bester house-running-manier - 55<br />

meter in die tiefe. fast hätte es für<br />

pSL-Spieler daabrain zum event-Sieg<br />

gereicht.<br />

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JAnUAr 2010<br />

der beste fIfa 10 1on1-Spieler der<br />

pSL-community sein. VIp-gast<br />

bei electronic arts und im rheinenergie-Stadion<br />

bei der bundesligapartie<br />

des 1. fc köln gegen borussia<br />

dortmund. So gut fühlte sich Wintercup<br />

turniersieger baris „stylomatiqo“<br />

bahcetepe.<br />

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mAI 2010<br />

pSL-Spieler ayhan „ayhan1991“<br />

altundag kickte sich virtuell zum Vize-<br />

Weltmeister beim fIfa Interactive<br />

World cup finale in barcelona: „Ich<br />

war stolz auf mich, doch andererseits<br />

war ich enttäuscht, da ich das final-<br />

Spiel eigentlich hätte gewinnen<br />

müssen. aber der zweite platz und die<br />

5.000 uS-dollar preisgeld sind auch<br />

nicht zu verachten!“<br />

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JUnI 2010<br />

pSL vor Ort am nürburgring.<br />

faszination 24-Stunden rennen, die<br />

pSL-Supporter tobias „Stargatefreak<br />

„ frerix vermittelte: „es war ein<br />

sehr geiler Samstag, wo ich dem<br />

rennsport mal wieder ein bisschen<br />

näher gekommen bin. ein dickes<br />

dankschön für diesen schönen tag!“<br />

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“‰”, ”, “PlayStation”, “ ” and “ ” are registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. “ ” and “ ” are registered trademarks of Sony Corporation. “make.<br />

believe” is a trademark of the same company. PlayStation®Network account required. PlayStation®Network and PlayStation®Store subject to terms of use and not available in all countries<br />

and languages. See eu.playstation.com/terms eu.playstation.com/terms eu.playstation.com/terms for details. WLAN or broadband internet service required. Users are responsible for internet access fees. Users must be 7 years or older and<br />

users under 18 require parental consent. SingStar® SingStar® SingStar® Dance © 2010 Sony Computer Entertainment Europe. Published by Sony Computer Entertainment Europe. Developed by SCEE London<br />

Studio. “SingStar” is a registered trademark of Sony Computer Entertainment Europe. All rights reserved.<br />

PlayStation®Move für PlayStation®3<br />

Damit die nächste Party auch sicher eine<br />

PAAAARTY wird, gibt es jetzt SingStar Dance.<br />

Hau die passenden Töne raus, pack deine<br />

besten Moves aus und performe die coolsten<br />

Choreographien mit deinen Freunden! Bring<br />

den Dancefloor zum Beben – mit dem superpräzisen<br />

PlayStation®Move-Motion-Controller.<br />

THE GAME IS JUST THE START...<br />

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JULI 2010<br />

Zeitgleich zur fussball-<br />

Weltmeisterschaft startete die<br />

playStation LIga in Zusammenarbeit<br />

mit electronic arts den fIfa Wm 2010<br />

pSL-cup. auf den Sieger wartete ein<br />

VIp-Wochenende in köln rund um den<br />

Spieltag deutschland gegen Serbien.<br />

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AUgUst 2010<br />

maSterS 16 turnier-action auf<br />

der grössten Videospielmesse der<br />

Welt. erstmalig wurde das pSL-<br />

Saisonfinale über volle vier tage<br />

mit bis zu 32 teilnehmer-Slots<br />

ausgetragen und konzentrierte sich<br />

auf die drei aktivsten gamedisziplinen<br />

im genre-mix.<br />

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september 2010<br />

das neue playStation LIga Zeitalter<br />

der 17. Spielzeit wurde mit einer<br />

neuen Webseite eingeläutet, um mit<br />

dem match-kalender als Zentrum des<br />

Spielbetriebs so viele Online-matches<br />

wie noch nie spielen zu können. der<br />

auftakt zu einer entdeckungsreise<br />

neuer möglichkeiten, die gerade erst<br />

begonnen hat.<br />

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noVember 2010<br />

der release von gran turismo 5 ermöglichte<br />

endlich Online-rennen im kreise der pSLcommunity.<br />

Im direkten duell wie auch im<br />

vollen fahrerfeld könnt Ihr euch seit dem<br />

gegenüber euren herausfordern beweisen<br />

und dabei eine menge Spielspass mit der<br />

referenz-Simulation haben.<br />

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WEIhnAchTEn Steht ganZ unerWartet VOr<br />

der tür und euch fehLen nOch OrIgIneLLe<br />

geSchenke für eure LIebSten? eure pSL-<br />

WeIhnachtS-WIchteL kÖnnen auSheLfen und<br />

eIn paar abSOLut ernSt gemeInte anregungen<br />

geben.<br />

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184.000 EURO<br />

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Unbezahlbar<br />

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Teurer Spaß :)<br />

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Zum fairen Preis :)<br />

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599.950 EURO<br />

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Eine Währung für sich :)<br />

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eine auf inzwischen fast 94.000 Teilnehmer gewachsene gemeinschaft von playStation-Spielern, durch<br />

die gemeinsame Leidenschaft des "miteinander statt gegeneinander"-gamings verbunden. Vielfältige<br />

persönlichkeiten, die in 57 gamedisziplinen den fairen Wettkampf, ein wenig ruhm und vor allem Spielspass<br />

suchen. das sind ihre Wünsche und hoffnungen...<br />

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oImarcel<br />

Von der PSL-Community wünsche ich mir<br />

eigentlich gar nichts zu Weihnachten oder<br />

für das neue Jahr, da die PS3 aufgrund einer<br />

grossen persönlichen Veränderung in diesem<br />

Jahr für mich nicht mehr wirklich wichtig ist. Die<br />

unzähligen Must-Have-Käufe der letzten Jahre<br />

und die unzähligen Zockerabende brauche ich<br />

nicht mehr. Ab und an schalte ich die PS3 noch<br />

an, lege GT5 ein und fahre eine Runde.<br />

Wobei mir da doch ein Wunsch einfällt: Ich<br />

wünsche mir eine kleine, aber feine GT5-<br />

Gemeinde innerhalb der PSL-Community,<br />

die sich gegenseitig beim Erreichen diverser<br />

Gameplay-Ziele in Gran Turismo 5 unterstützt.<br />

Was wünsche ich mir privat? Das ist recht einfach.<br />

Ich wünsche mir, dass meine 4 1/2 Monate alte<br />

Tochter wächst und gedeiht. Ich wünsche mir,<br />

dass ich alles Unheil der Welt von ihr abhalten<br />

und sie vor allem Bösen da draussen beschützen<br />

kann. Ich wünsche mir, dass ich ihr all meine<br />

Liebe geben kann, und dass sie es immer gut<br />

haben wird. Der Rest ist mir aktuell vollkommen<br />

egal und unwichtig - Hauptsache meiner Frau<br />

und meiner Tochter geht es gut.<br />

Das waren meine Wünsche für Weihnachten<br />

und das Jahr 2011!<br />

Euer Marcel "ROIMarcel" Tandeck<br />

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tacticX-<br />

Wenn man an Weihnachten denkt, denkt man<br />

natürlich auch an Wünsche und Geschenke.<br />

Neben Besinnlichkeit und Nächstenliebe stehen<br />

für uns als „Zocker“ in der <strong>Playstation</strong> LIGA<br />

selbstverständlicherweise ein netter Kontakt<br />

zu neuen Mitspielern und Fairnes im Spiel<br />

gegenüber selbigen auf dem Wunschzettel.<br />

Doch dies sollte nicht nur in der Weihnachtszeit<br />

für uns wichtig sein, sondern auch im gesamten<br />

kommenden Jahr.<br />

So wünsche ich mir von der PSL-Community<br />

zum Fest und zum Jahreswechsel ein friedliches<br />

„miteinander statt gegeneinander“ und viele<br />

spannende Online-Matches.<br />

Fernab des Online-Gamings wünsche ich allen<br />

Mitgliedern der Community ein Frohes Fest und<br />

einen guten Rutsch ins neue Jahr 2011, auf dass<br />

sich eure Vorsätze - wenn ihr denn welche habt<br />

- erfüllen.<br />

Euer Sebastian „TacticX-“ Hunklinger<br />

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otareX_<br />

Und wieder geht ein Jahr. Ein Jahr, in dem wir<br />

wieder viele tolle Games spielen durften und<br />

uns aufregende Matches in der PSL beschäftigt<br />

haben. Werden wir nächstes Jahr ähnlich toll<br />

verwöhnt mit Spielen wie Red Dead Redemption,<br />

Call of Duty Black Ops oder das lang erwartete<br />

Gran Turismo 5? Ich denke schon! Den Anfang<br />

dürfte wohl Killzone 3 machen, gefolgt von einer<br />

nicht enden wollenden Scharr an interessanten<br />

PS3-Titeln. Es dürfte für jeden Wunschzettel<br />

etwas dabei sein.<br />

Aber nicht nur in der virtuellen Welt, sondern<br />

auch in der ganz realen ist sicher viel passiert<br />

bei euch? Ich selber kann mich über das Jahr<br />

2010 nicht beklagen und ich hoffe, es geht euch<br />

ähnlich. Ich wünsche euch und euren Familien<br />

Gesundheit, ein frohes Weihnachtsfest und<br />

einen guten Rutsch ins neue Jahr. Bleibt der PSL<br />

erhalten und liefert weiter spannende Action in<br />

den diversen Ligen und den einen oder anderen<br />

Gedankenaustausch im Forum.<br />

Euer Patrick „RotareX_“ Ladendorf<br />

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greennight<br />

Wünsche zu Weihnachten und fürs neue Jahr?<br />

Schwerer zu beantworten, als ich dachte! Nun,<br />

fürs Gaming zu Weihnachten müssen einfach<br />

Spiele-Tiefpreise und Aktionen her. Für das neue<br />

Jahr erhoffe ich mir, wieder ein wenig aktiver<br />

in der PlayStation LIGA werden zu können. Zum<br />

einen hindern mich meine Azubi-Position in<br />

Bezug auf Geld daran. Zum anderen ist es die<br />

Arbeitszeit, die meist nicht regulär enden will<br />

bei mir!<br />

Dennoch hoffe und wünsche ich mir, dass die<br />

PSL-Community weiter so gut miteinander<br />

auskommt und miteinander interagiert, wie sie<br />

es schon die vergangen Jahre getan und gezeigt<br />

hat. Und ich habe die Hoffnung noch nicht<br />

aufgegeben, dass Bioshock Infinite vielleicht<br />

doch schon Ende 2011 released wird!<br />

Privat wünsche ich mir zu Weihnachten eigentlich<br />

nur das Zusammensein mit meiner Familie und<br />

mit meinem Freunden. Da bin ich doch ein sehr<br />

genügsamer Mensch. Fürs neue Jahr hoffe ich<br />

auf eine Übernahme und eine gut gelungene<br />

Abschlussprüfung. Ab Februar geht es los mit<br />

dem Lernstress - also Däumchen drücken!<br />

Ansonsten kann 2011 gerne kommen: Mit<br />

Konzerten, Roadtrips, einem unvergesslichen<br />

Sommer mit toller Grillsaison, einer Menge<br />

Spass, tollen Leuten, einer - wie könnte es<br />

anders sein - genialen gamescom in Köln und,<br />

nicht zu vergessen, einer Menge Helden!<br />

Eure Svenja „GreenNight“ Hardt<br />

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In diesem Sinne, wünscht Euch auch Euer PlayStation LIGA Team<br />

frohe Weihnachten und einen guten Start ins Jahr 2011 - nutzt jeden<br />

einzelnen, neuen Tag für Eure Lieben und für Euch!<br />

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IMPRESSUM<br />

Ministry of Games GmbH im Auftrag von<br />

Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH<br />

Berliner Ring 72<br />

D - 68519 Viernheim<br />

Umsatzsteuer-ID:<br />

DE 072 391 1449<br />

V.i.S.d.P.<br />

Dr. Bernd Holzapfel<br />

info@mog-group.com<br />

Leitender Redakteur: Ralf Rechmann<br />

Redakteure: PSL-Community<br />

© 2010 Sony Computer Entertainment Deutschland GmbH.<br />

Nachdruck oder Verwendung nur mit Genehmigung von SCED.<br />

Erscheinungsweise ist monatlich.<br />

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