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Nienburg - nline

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Spiel- Spiel und Lernwerkstatt<br />

Erzählrunde<br />

Kennenlern-/Ankommspiel<br />

Kennenlern /Ankommspiel<br />

- Ablauf<br />

soziale Kompetenz (z. B. Regeln einhalten, Gruppenfähigkeit)<br />

Gruppenf higkeit)<br />

Spiele-Zeit Spiele Zeit / Werkstatt-Zeit Werkstatt Zeit (in Stationen)<br />

motorische Fähigkeiten F higkeiten (z. B. Bewegungsspiele)<br />

sprachliche Vorläuferf Vorl uferfähigkeiten higkeiten (z. B. Reimspiele, Anlaute)<br />

mathematische Vorläuferf Vorl uferfähigkeiten higkeiten (z. B. logische Reihen)<br />

Kreativität Kreativit t (z. B. Selbstausdruck)<br />

Abschluss, z. B. „Wir schütteln uns die Hände …“<br />

04. 10. 07 Modellprojekt KG / GS.ppt 12

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