Nienburg - nline
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Spiel- Spiel und Lernwerkstatt<br />
Erzählrunde<br />
Kennenlern-/Ankommspiel<br />
Kennenlern /Ankommspiel<br />
- Ablauf<br />
soziale Kompetenz (z. B. Regeln einhalten, Gruppenfähigkeit)<br />
Gruppenf higkeit)<br />
Spiele-Zeit Spiele Zeit / Werkstatt-Zeit Werkstatt Zeit (in Stationen)<br />
motorische Fähigkeiten F higkeiten (z. B. Bewegungsspiele)<br />
sprachliche Vorläuferf Vorl uferfähigkeiten higkeiten (z. B. Reimspiele, Anlaute)<br />
mathematische Vorläuferf Vorl uferfähigkeiten higkeiten (z. B. logische Reihen)<br />
Kreativität Kreativit t (z. B. Selbstausdruck)<br />
Abschluss, z. B. „Wir schütteln uns die Hände …“<br />
04. 10. 07 Modellprojekt KG / GS.ppt 12