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INHALTSVERZEICHNIS 2<br />

2.2.5 Parallele Server . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38<br />

2.2.6 Client zur verbindungsorientierten Kommunikation . . . . . . 39<br />

2.2.7 Client für mehrere Streams . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41<br />

2.2.8 Verbindungslose Kommunikation . . . . . . . . . . . . . . . . 44<br />

2.3 Socket-Programmierung in C unter Windows . . . . . . . . . . . . . . 46<br />

2.4 Socket-Programmierung mit Java . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47<br />

2.4.1 Generelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47<br />

2.4.2 Host-Adressen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48<br />

2.4.3 Client zur verbindungsorientierten Kommunikation . . . . . . 48<br />

2.4.4 Server zur verbindungsorientierten Kommunikation . . . . . . 50<br />

2.4.5 Verbindungslose Kommunikation . . . . . . . . . . . . . . . . 52<br />

2.5 Remote Procedure Calls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53<br />

2.5.1 Einführung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53<br />

2.5.2 XDR – Extended Data Representation . . . . . . . . . . . . . 54<br />

2.5.3 RPC-Programmierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57<br />

2.5.4 Beispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58<br />

Literatur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63

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