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Im Wald da sind die Räuber

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Symbols & Graphics Copyright (c) 2004 - 2007 Days of Wonder, Inc.

Produced with permission, for non-commercial use only.

Im Wald da sind die Räuber

grün blau

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blau blau grün blau rot blau blau grün blau

blau rot rot blau

1489


Historische Anmerkungen

Da die Übergriffe des fiesen Gitz und

seiner Bande in Geldern und Umgebung in

letzter Zeit stark überhand genommen

haben, zog Joran, Baron zu Geldern im

März 1489 aus, dem ein Ende zu bereiten.

Seine schwer bewaffneten Truppen sollten

leichtes Spiel mit ein paar unorganisierten

Strauchdieben haben - wenn da nur dieser

finstere Wald nicht wäre....

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Fieser Gitz

Fieser Meisterdieb der

Kobolde

Siegbedingungen

X 5

6

KRIEGSRAT Level 6

Level 2 Level 3 Level 1

Übersicht

Jorans Ziel ist es das Schurkenlager

auszuräuchern - dazu muss er es natürlich

besetzen.....

Siegbedingungen

Das erste Lager mit 6 Siegpunkten gewinnt.

Joran

Baron von Geldern

Siegbedingungen

X 5

6

KRIEGSRAT Level 6

Level 2 Level 2 Level 1

Level 1

Spezialregeln

A: Diese Koboldeinheiten sind mit

Trommlern ausgestattet.

Das Schurkenlager ist für den

Standartenspieler einen Siegpunkt wert,

solange er es besetzt hält.

Der Wimpelspieler kann den Geheimgang

des Schurkenlagers nutzen

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