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LightWave 3D 7.0 Handbuch - safari-fx

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Kapitel 1:<br />

Einführung<br />

Wie gratulieren zum Kauf von <strong>LightWave</strong> <strong>3D</strong>. Sie haben damit ein<br />

leistungsfähiges Programm, das von einem engagiert Team aus<br />

Programmierern, Künstlern und Visionären erschaffen wurde.<br />

ÜBER DAS HANDBUCH<br />

In den Kapiteln dieses <strong>Handbuch</strong>s erhalten Sie einen Überblick über<br />

Lightwave <strong>3D</strong>. Hier werden auch die allgemeinen Funktionen, die beim<br />

animieren und modellieren gebraucht werden, abgedeckt. Danach<br />

werden Sie erfahren, wie Sie Objekte bewegen können, wie Sie die<br />

Beleuchtung der Szene einstellen, wie Sie die Szene rendern moechten,<br />

wie Sie ein eigenes <strong>3D</strong> Objekt erstellen und es mit Texturen versehen<br />

uvm.<br />

<strong>LightWave</strong> <strong>3D</strong> ist in zwei voneinander getrennten Arbeitsumgebungen<br />

geteilt: <strong>LightWave</strong> Layout und <strong>LightWave</strong> Modeler. Es hat sich<br />

eingebürgert, dass die Animations und Rendering Umgebung als<br />

<strong>LightWave</strong> oder Layout zu bezeichnen und die Umgebung, die zum<br />

erstellen der Objekte benutzt wird, als Modeler.<br />

Im Layout sind die Schaltflächen auf den Befehlsleiste links oft eine<br />

Abkürzung zu Funktionen die in diversen Panels (Fenster) liegen. Im<br />

<strong>Handbuch</strong> werden diese Funktionen ausgehend vom entsprechenden<br />

Panel erklärt, da viele Funktionen in Gruppen gegliedert sind, die von<br />

einem Panel aus einstellbar sind.<br />

Der Modeler verhält sich da etwas anders. Hier sind alle Tools<br />

(Werkzeuge) in den verschiedenen Toolbars hierarchisch nach ihren<br />

Funktionen gereiht. Panels werden hier nur in erweiternder Funktion<br />

eines Tools (Werkzeuges) gebraucht. Dementsprechend ist das<br />

<strong>Handbuch</strong> im Modeler Teil nach der Reihenfolge der Werkzeuge<br />

organisiert.<br />

LIGHTWAVE ÜBERSICHT<br />

Mit Lightwave sind Sie gleichzeitig Produzent, Regisseur und<br />

künstlerischer Leiter in einer Person. Ihre Schauspieler sind Objekte, die<br />

L IGHTW AVE <strong>3D</strong> 7 1.1

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