Gamification Innovation - Enterprise Gamification
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Literaturverzeichnis<br />
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Design and Game Research<br />
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http://www.informatikserver.at/index.php/uebersicht-artikel/15/17325-ribbon-heromicrosoft-office-2007-spielerisch-lernen.<br />
– Aktualisierungsdatum: 2010-01-27 – Überprüfungsdatum:<br />
2012-04-02<br />
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http://www.management-issues.com/2009/6/25/research/performance-related-paydoesnt-encourage-performance.asp<br />
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– Aktualisierungsdatum: 2011-06-27 – Überprüfungsdatum: 2011-03-05<br />
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Überprüfungsdatum: 2012-03-05<br />
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MIT Press, 2010<br />
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http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=F4YP-hGZTuA / – Aktualisierungsdatum:<br />
2011-08-15 - Überprüfungsdatum: 2012-03-09<br />
JOKIM, Amy (2011b): Smart <strong>Gamification</strong>: Social Game Design for a Connected World.<br />
URL http://www.slideshare.net/amyjokim/smart-gamification-social-game-design-for-aconnected-world,<br />
Aktualisierungsdatum: 2011-05-05 – Überprüfungsdatum 22-05-2012<br />
KIM, Jun H.; GUNN, Daniel; SCHUH, Eric; PHILLIPS, Bruce; RANDY, Pagulayan; WIXON,<br />
Dennis: Tracking Real-Time User Experience (TRUE): A comprehensive instrumentation<br />
solution for complex systems. In: CHI 2008 Proceedings, Data Collection (2008),<br />
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http://www.itu.dk/people/alec/game%20development/000%20production%20managem<br />
ent%20user%20research/true%20setup%20%20p443-kim.pdf – Überprüfungsdatum:<br />
2012-04-10<br />
KIRK, Barry: Creating Loyalty 3.0 : How Game Thinking is Changing the Rulebook on<br />
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– Aktualisierungsdatum:<br />
2012-04-27 – Überprüfungsdatum: 2012-05-03<br />
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