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Gamification Innovation - Enterprise Gamification

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Grundlagen der menschlichen Motivation und des Konsumentenverhaltens<br />

Um ein neues Verhalten zur Gewohnheit werden zu lassen, empfiehlt Fogg, dass mit<br />

sehr einfachen Tätigkeiten begonnen werden muss. Diese werden zunächst an bestehende<br />

Routinen angehängt. Sobald man sich daran gewöhnt hat, soll die gewählte<br />

kleinste Tätigkeit nach und nach weiter ausgedehnt werden. 93 Weitere Kernpunkte sind<br />

die Identifikation des richtigen Kommunikationskanals und die Ermittlung der Verhaltenshindernisse.<br />

94<br />

2.2.3 Theorie des geplanten Verhaltens<br />

Die nachgewiesene, geringe Korrelation zwischen Einstellung und Verhalten 95 ist unter<br />

anderem darauf zurückzuführen, dass neben der eigenen Einstellung noch weitere<br />

Faktoren zu berücksichtigen sind, die das Verhalten beeinflussen.<br />

Eine der am häufigsten angewandten Theorien zur Erklärung, Vorhersage und Änderung<br />

menschlichen Verhaltens ist die Theorie des geplanten Verhaltens (engl. Theory<br />

of Planned Behavior/ TPB), die sich im Wesentlichen mit der Verbindung von Einstellung<br />

und Verhalten befasst. Das Modell als solches ist weitestgehend kognitiver Natur,<br />

was bewusstes Nachdenken und Abwägen der Personen voraussetzt. 96 Der TPB zufolge<br />

wird menschliches Verhalten von drei Einflussgrößen geleitet (vgl. Abbildung 10).<br />

Die TPB ähnelt dem bereits in Abschnitt ‎2.1.3 beschriebenen Modell von Fogg. Es unterscheidet<br />

sich jedoch im Wesentlichen in der stärkeren Betonung sozialer Faktoren,<br />

der Trennung von Intention und Verhalten und der deutlicheren kognitiven Ausrichtung.<br />

92 Der Behavior Wizard ist ein Online-Service, der zunächst anhand einfacher Fragen die Änderungsart<br />

bestimmt. Anschließend werden Normstrategien empfohlen und anhand von Beispielen<br />

erklärt. http://www.behaviorwizard.org/wp/, Abgerufen am 21.05.2012, Fogg 2010<br />

93 Bud.ge bietet kostenlose Programme zur Unterstützung neuer Gewohnheiten, wie das Durchführen<br />

regelmäßige Liegestützen oder Meditation. Bereits vor der Anmeldung wird der Nutzer<br />

aufgefordert z. B. eine Liegestütze durchzuführen. Entsprechend Foggs Empfehlung wird anschließend<br />

mit Softwareunterstützung einmal ausgeführtes Verhalten u.a. durch Erinnerungsfunktionen<br />

verstärkt. http://bud.ge, Abgerufen am 21.04.2012<br />

94 Siehe Anhang 3 zur Darstellung von Foggs Verhaltensänderungsprozesses<br />

95 Solomon 2010, S. 293<br />

96 Ajzen 1991, S. 180<br />

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