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OpenGL Crash Course

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<strong>OpenGL</strong> <strong>Crash</strong> <strong>Course</strong><br />

Konstruktion von Objekten (Forts.)<br />

Zur Festlegung eines solchen Eckpunktes (engl. ”<br />

Vertex“) steht der<br />

folgende Befehl zur Verfügung:<br />

void glVertex3f(float x, float y, float z)<br />

Beispiel<br />

Ein durch glVertex3f(50.0f, 50.0f, 0.0f) festgelegter Eckpunkt<br />

Johannes Diemke <strong>OpenGL</strong> mit Java WiSe 2010 / 2011 6/10

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