Spannender Zahlenfußball - Kosmos
Spannender Zahlenfußball - Kosmos
Spannender Zahlenfußball - Kosmos
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Los geht’s!<br />
Vor dem ersten Spiel<br />
Nehmt die Stanztafeln aus der Schachtel und löst vorsichtig das Spielmaterial<br />
und die 40 Zahlenchips aus dem Spielplan heraus. Nehmt den Pokal und<br />
steckt ihn in den Aufstellfuß. Dann biegt ihr noch die Seitenteile der beiden<br />
Fußballtore an den gestanzten Linien ein wenig nach hinten.<br />
Spielfeld<br />
Mannschaft<br />
1<br />
Mannschaft<br />
2<br />
Wählt eine Rechenart und die dafür vorgesehenen Zahlenchips und Zahlenkärtchen<br />
Addition<br />
● 40 grüne Chips<br />
● Alle rosa<br />
Kärtchen<br />
● 1 Lerndrachen-<br />
Joker<br />
● Alle gelben<br />
Kärtchen<br />
● 1 Lerndrachen-<br />
Joker<br />
Addition<br />
für Profis<br />
● 40 grüne Chips<br />
● Rosa Kärtchen:<br />
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,<br />
8, 9, 10, 10<br />
● 1 Lerndrachen-<br />
Joker<br />
● Gelbe Kärtchen:<br />
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,<br />
8, 9, 10, 10<br />
● 1 Lerndrachen-<br />
Joker<br />
Subtraktion<br />
● 40 grüne Chips<br />
● Alle weißen<br />
Kärtchen<br />
● 1 Lerndrachen-<br />
Joker<br />
● Alle grünen<br />
Kärtchen<br />
● 1 Lerndrachen-<br />
Joker<br />
Multiplikation<br />
● 40 gelbe Chips<br />
● Alle rosa<br />
Kärtchen<br />
● 1 Lerndrachen-<br />
Joker<br />
● Alle grünen<br />
Kärtchen<br />
● 1 Lerndrachen-<br />
Joker<br />
Multiplikation<br />
für Profis<br />
● 40 gelbe Chips<br />
● Rosa Kärtchen:<br />
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,<br />
8, 9, 10<br />
● 1 Lerndrachen-<br />
Joker<br />
● Grüne Kärtchen:<br />
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,<br />
8, 9, 10<br />
● 1 Lerndrachen-<br />
Joker<br />
Spielvorbereitung<br />
Die zwei Teile des Spielplans werden zu einem großen Fußballfeld<br />
zusammengesetzt. Rückt die beiden Tore an die<br />
Schmalseiten des Spielfelds. Entscheidet nun, ob ihr in diesem<br />
Spiel addieren, subtrahieren oder multiplizieren möchtet<br />
und nehmt euch – je nach gewählter Rechenoperation –<br />
die passenden Zahlenchips und Zahlenkärtchen, wie in der<br />
Tabelle oben dargestellt. Drückt die Zahlenchips in die ausgestanzten<br />
Löcher des Spielfelds.<br />
Aufgepasst! In jeder Reihe müssen fünf<br />
verschiedene Zahlen liegen.<br />
Nun bildet ihr zwei Mannschaften: Wenn ihr zu zweit seid,<br />
spielt ihr gegeneinander, seid ihr zu mehreren, bildet ihr zwei<br />
Teams. Anschließend nehmt ihr euch die entsprechenden<br />
Zahlenkärtchen: Legt sie so hinter euer Tor, dass der Gegner<br />
sie nicht sieht. Legt nun noch die weißen und goldenen Fußballchips<br />
sowie die zwei Torschusschips bereit. Zuletzt stellt<br />
ihr den Lerndrachen-Pokal neben das Spielfeld und legt die<br />
drei Rundenzähler mit der Zahlenseite nach oben. Jetzt<br />
sucht sich eine Mannschaft eine Seite des Spielfeldes aus,<br />
dafür beginnt die andere Mannschaft das Spiel. Los geht’s!<br />
Angriff!<br />
Die Mannschaft, die sich nicht die Spielfeldseite ausgesucht<br />
hat, beginnt und legt den Ball auf den Anstoßpunkt in der<br />
Mitte des Spielfelds. Nun gilt es, durch gezielte Doppelpässe<br />
den Ball von Zahlenreihe zu Zahlenreihe in Richtung gegnerisches<br />
Tor zu spielen. Sucht euch zunächst geheim einen<br />
Zahlenchip, auf den ihr spielen wollt, aus der nächsten Zahlenreihe<br />
aus.<br />
Jetzt entscheidet ihr euch für zwei eurer Zahlenkärtchen<br />
und addiert, subtrahiert oder multipliziert sie. Die Ergebniszahl<br />
muss denselben Zahlenwert haben wie der Zahlenchip<br />
auf dem Spielfeld, auf den ihr ziehen wollt. Habt ihr keine<br />
passenden Zahlenkärtchen, um auf den Zahlenchip zu<br />
spielen, dann müsst ihr euch für einen anderen Zahlenchip<br />
in dieser Reihe und zwei dazu passende Zahlenkärtchen<br />
entscheiden (siehe „Ball im Aus!“). Wenn ihr euch für zwei<br />
Zahlenkärtchen entschieden habt, so werden diese zunächst<br />
noch geheim hinter dem Tor gehalten. Denn jetzt<br />
ist erst einmal die gegnerische Mannschaft am Zug!<br />
Abwehr!<br />
Die gegnerische Mannschaft überlegt zunächst, welchen<br />
Zahlenchip der Angreifer wohl anspielen wird. Danach wählt<br />
ihr zwei eurer Zahlenkärtchen aus, deren Zahlenwerte<br />
addiert, subtrahiert oder multipliziert – je nach gewählter<br />
Rechenoperation – genau den Wert des vermuteten Zahlenchips<br />
ergeben. Dieser Zahlenchip wird von euch verteidigt.<br />
Haben sich Angreifer und Verteidiger entschieden, welche<br />
zwei Zahlenkärtchen jeweils zum Einsatz kommen, heben<br />
beide auf das Kommando „Schuss und Tor!“ ihr Fußballtor<br />
an, schieben die Zahlenkärtchen nach vorn und stellen<br />
das Fußballtor wieder vor den übrigen Zahlenkärtchen ab,<br />
damit der Gegner sie nicht sieht. Nun rechnen die Mannschaften<br />
beide Ergebnisse aus. Es gibt jetzt mehrere<br />
Möglichkeiten:<br />
1. Drachenfeuerstarker Angriff!<br />
Haben Angreifer und Verteidiger verschiedene Ergebnisse,<br />
so war der Angriff in dieser Zahlenreihe erfolgreich.<br />
Denn die angreifende Mannschaft hat den Ball auf einen<br />
Zahlenchip gekickt, der vom Gegner nicht verteidigt wurde.<br />
Der Angreifer darf sich einen weißen Fußballchip nehmen<br />
und vor sich ablegen. Dann zieht er den Ball auf den eroberten<br />
Zahlenchip vor und darf von dort aus weiter auf<br />
das gegnerische Tor zielen. Er versucht, den Ball wie oben<br />
beschrieben in die nächste Zahlenreihe zu befördern.<br />
Aufgepasst! Die bereits ausgespielten Zahlenkärtchen<br />
werden auf den quadratischen Feldern links<br />
2