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Spannender Zahlenfußball - Kosmos

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Los geht’s!<br />

Vor dem ersten Spiel<br />

Nehmt die Stanztafeln aus der Schachtel und löst vorsichtig das Spielmaterial<br />

und die 40 Zahlenchips aus dem Spielplan heraus. Nehmt den Pokal und<br />

steckt ihn in den Aufstellfuß. Dann biegt ihr noch die Seitenteile der beiden<br />

Fußballtore an den gestanzten Linien ein wenig nach hinten.<br />

Spielfeld<br />

Mannschaft<br />

1<br />

Mannschaft<br />

2<br />

Wählt eine Rechenart und die dafür vorgesehenen Zahlenchips und Zahlenkärtchen<br />

Addition<br />

● 40 grüne Chips<br />

● Alle rosa<br />

Kärtchen<br />

● 1 Lerndrachen-<br />

Joker<br />

● Alle gelben<br />

Kärtchen<br />

● 1 Lerndrachen-<br />

Joker<br />

Addition<br />

für Profis<br />

● 40 grüne Chips<br />

● Rosa Kärtchen:<br />

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,<br />

8, 9, 10, 10<br />

● 1 Lerndrachen-<br />

Joker<br />

● Gelbe Kärtchen:<br />

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,<br />

8, 9, 10, 10<br />

● 1 Lerndrachen-<br />

Joker<br />

Subtraktion<br />

● 40 grüne Chips<br />

● Alle weißen<br />

Kärtchen<br />

● 1 Lerndrachen-<br />

Joker<br />

● Alle grünen<br />

Kärtchen<br />

● 1 Lerndrachen-<br />

Joker<br />

Multiplikation<br />

● 40 gelbe Chips<br />

● Alle rosa<br />

Kärtchen<br />

● 1 Lerndrachen-<br />

Joker<br />

● Alle grünen<br />

Kärtchen<br />

● 1 Lerndrachen-<br />

Joker<br />

Multiplikation<br />

für Profis<br />

● 40 gelbe Chips<br />

● Rosa Kärtchen:<br />

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,<br />

8, 9, 10<br />

● 1 Lerndrachen-<br />

Joker<br />

● Grüne Kärtchen:<br />

1, 2, 3, 4, 5, 6, 7,<br />

8, 9, 10<br />

● 1 Lerndrachen-<br />

Joker<br />

Spielvorbereitung<br />

Die zwei Teile des Spielplans werden zu einem großen Fußballfeld<br />

zusammengesetzt. Rückt die beiden Tore an die<br />

Schmalseiten des Spielfelds. Entscheidet nun, ob ihr in diesem<br />

Spiel addieren, subtrahieren oder multiplizieren möchtet<br />

und nehmt euch – je nach gewählter Rechenoperation –<br />

die passenden Zahlenchips und Zahlenkärtchen, wie in der<br />

Tabelle oben dargestellt. Drückt die Zahlenchips in die ausgestanzten<br />

Löcher des Spielfelds.<br />

Aufgepasst! In jeder Reihe müssen fünf<br />

verschiedene Zahlen liegen.<br />

Nun bildet ihr zwei Mannschaften: Wenn ihr zu zweit seid,<br />

spielt ihr gegeneinander, seid ihr zu mehreren, bildet ihr zwei<br />

Teams. Anschließend nehmt ihr euch die entsprechenden<br />

Zahlenkärtchen: Legt sie so hinter euer Tor, dass der Gegner<br />

sie nicht sieht. Legt nun noch die weißen und goldenen Fußballchips<br />

sowie die zwei Torschusschips bereit. Zuletzt stellt<br />

ihr den Lerndrachen-Pokal neben das Spielfeld und legt die<br />

drei Rundenzähler mit der Zahlenseite nach oben. Jetzt<br />

sucht sich eine Mannschaft eine Seite des Spielfeldes aus,<br />

dafür beginnt die andere Mannschaft das Spiel. Los geht’s!<br />

Angriff!<br />

Die Mannschaft, die sich nicht die Spielfeldseite ausgesucht<br />

hat, beginnt und legt den Ball auf den Anstoßpunkt in der<br />

Mitte des Spielfelds. Nun gilt es, durch gezielte Doppelpässe<br />

den Ball von Zahlenreihe zu Zahlenreihe in Richtung gegnerisches<br />

Tor zu spielen. Sucht euch zunächst geheim einen<br />

Zahlenchip, auf den ihr spielen wollt, aus der nächsten Zahlenreihe<br />

aus.<br />

Jetzt entscheidet ihr euch für zwei eurer Zahlenkärtchen<br />

und addiert, subtrahiert oder multipliziert sie. Die Ergebniszahl<br />

muss denselben Zahlenwert haben wie der Zahlenchip<br />

auf dem Spielfeld, auf den ihr ziehen wollt. Habt ihr keine<br />

passenden Zahlenkärtchen, um auf den Zahlenchip zu<br />

spielen, dann müsst ihr euch für einen anderen Zahlenchip<br />

in dieser Reihe und zwei dazu passende Zahlenkärtchen<br />

entscheiden (siehe „Ball im Aus!“). Wenn ihr euch für zwei<br />

Zahlenkärtchen entschieden habt, so werden diese zunächst<br />

noch geheim hinter dem Tor gehalten. Denn jetzt<br />

ist erst einmal die gegnerische Mannschaft am Zug!<br />

Abwehr!<br />

Die gegnerische Mannschaft überlegt zunächst, welchen<br />

Zahlenchip der Angreifer wohl anspielen wird. Danach wählt<br />

ihr zwei eurer Zahlenkärtchen aus, deren Zahlenwerte<br />

addiert, subtrahiert oder multipliziert – je nach gewählter<br />

Rechenoperation – genau den Wert des vermuteten Zahlenchips<br />

ergeben. Dieser Zahlenchip wird von euch verteidigt.<br />

Haben sich Angreifer und Verteidiger entschieden, welche<br />

zwei Zahlenkärtchen jeweils zum Einsatz kommen, heben<br />

beide auf das Kommando „Schuss und Tor!“ ihr Fußballtor<br />

an, schieben die Zahlenkärtchen nach vorn und stellen<br />

das Fußballtor wieder vor den übrigen Zahlenkärtchen ab,<br />

damit der Gegner sie nicht sieht. Nun rechnen die Mannschaften<br />

beide Ergebnisse aus. Es gibt jetzt mehrere<br />

Möglichkeiten:<br />

1. Drachenfeuerstarker Angriff!<br />

Haben Angreifer und Verteidiger verschiedene Ergebnisse,<br />

so war der Angriff in dieser Zahlenreihe erfolgreich.<br />

Denn die angreifende Mannschaft hat den Ball auf einen<br />

Zahlenchip gekickt, der vom Gegner nicht verteidigt wurde.<br />

Der Angreifer darf sich einen weißen Fußballchip nehmen<br />

und vor sich ablegen. Dann zieht er den Ball auf den eroberten<br />

Zahlenchip vor und darf von dort aus weiter auf<br />

das gegnerische Tor zielen. Er versucht, den Ball wie oben<br />

beschrieben in die nächste Zahlenreihe zu befördern.<br />

Aufgepasst! Die bereits ausgespielten Zahlenkärtchen<br />

werden auf den quadratischen Feldern links<br />

2

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