es Munchkin Quest! - Amazon S3
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Jede Karlenarl kann zu einem b<strong>es</strong>tirrmten ZeiQunkt ausg<strong>es</strong>pielt werden.<br />
Siehe dazu Spielerzug auf di<strong>es</strong>er Seite. Sonderegeln auf Karlen und in<br />
Rdumen heben die normalen Regeln auf (siehe Widerspriiche, Streitigkeiten<br />
und trnyercinderb are Regeln, S. 1<br />
). A11e Karten und ilr Einsatz werden weiter<br />
unten noch genauer erkliirt. Hier geben wir nur einen ersten Lrberblick.<br />
Deine Handkarten: Karten auf deiner Hand helfen dir nicht, konnen dir<br />
aber auch nicht weggenommen werden, <strong>es</strong> sei denn, eine Regel betrifft<br />
explDit ,,deine Handkarten". Karlen auf deiner Hand kannst du nicht<br />
verkaufen, handeln oder verschenken. Du darfst den anderen deine<br />
Handkaften zeigen. Als ob wir dich daran hindem konnten ...<br />
Im Spiel: Schatz- und DxM-Karten, die vor dir auf dem Tisch liegen,<br />
sind im Spiel. Du dafst sie nicht wieder auf die Hand nehmen. Wenn du sie<br />
loswerden wi11st, musst du sie ablegen, fallen lassen oder handeln. Deine<br />
Handkaften sind nicht im Spiel.<br />
I Deine Karten 4l<br />
Gegenstflnde: Gegenstdnde auf deiner Hand sind nicht im Spiel.<br />
Rassen und Klassen: Di<strong>es</strong>e kannst du ausspielen, indem du sie vor<br />
dir hinlegst.<br />
Handeln: Wenn du nicht im Kampf bist, darfst du Gold sowie<br />
Gegenstdnde, die du im Spiel hast fiedoch keine DxM-Karten), mit<br />
anderen Spielem handeln.<br />
Ablegen: Viele Fiihigkeiten und Deals erfordern das Ablegen von<br />
Karlen. Fa1ls nicht anders angegeben, darfst du jede Art von Kafie ablegen,<br />
egal ob du sie aufder Hand oder im Spiel hast.<br />
Abgelegte Karten ziehen: Manche Karlen oder Rdume konnen<br />
dich anweisen, Kaften von einem Ablag<strong>es</strong>tapel zu ziehen. Ist keine<br />
abgelegte Kafte verfligbar, darst du stattd<strong>es</strong>sen die oberste verdeckte<br />
Karle d<strong>es</strong> entsprechenden Zugstapels ziehen.<br />
Der Ztg ein<strong>es</strong> Spielers ist in Phasen aufgeteilt<br />
Wiihrend dein<strong>es</strong> Zug<strong>es</strong> darfst du dich bewegen, nach<br />
Beute suchen, Deals machen, neue Rdume etforschen<br />
und Monster bekiimpfen.<br />
Die Phasen dein<strong>es</strong> Zugs sind folgende:<br />
(1) DxM-Karte(n) ziehen.<br />
(2) Bewegung.<br />
Erforschen.<br />
Krimpfen.<br />
Deals machen.<br />
Durchsuchen.<br />
(3) Milde Gabe.<br />
soa<br />
Nach jedem Spielerzug folgt der Monsterzug. Nach dem Monsterzug<br />
kommt der ndchste Spieler an die Reihe. Passt er gerade nicht auf, braucht<br />
er wohl einen kleinen Schubs ...<br />
Aktionen wiihrend dein<strong>es</strong> eigenen Zugs<br />
Die folgenden Aktionen darfst du nur wdhrend dein<strong>es</strong> eigenen Zugs<br />
durchflihren.<br />
Du darfst iederzeit:<br />
o deinen Charakter fiir tot erkldren.<br />
lederzeit, auBer wdhrend ein<strong>es</strong> Kampf<strong>es</strong>, dartst du:<br />
o einen Gegenstand von deiner Hand ausspielen (auf den Tisch legen);<br />
o Gold ausgeben und/oder Gegenstdnde mit einem Werl von mind<strong>es</strong>tens<br />
1.000 Goldstiicken ablegen, um eine Stufe aufzusteigen.<br />
* Schlagworter