Verwandeln Sie Ihre PDFs in ePaper und steigern Sie Ihre Umsätze!
Nutzen Sie SEO-optimierte ePaper, starke Backlinks und multimediale Inhalte, um Ihre Produkte professionell zu präsentieren und Ihre Reichweite signifikant zu maximieren.
1. Ausgabe ¦ Deutschland 5 € ¦ Österreich: 5,80 € ¦ Benelux: 5,80 € ¦ Schweiz: 8,90 CHF<br />
XL Ausgabe<br />
INSIDER<br />
Aerosoft<br />
Launcher<br />
03 ¦ März 2011<br />
SZENERIE<br />
Flughafen<br />
Bern X<br />
TOOLS<br />
OpenVFR<br />
Sichtflug<br />
<strong>Embraer</strong><br />
<strong>175</strong>/<strong>195</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
<strong>zweiten</strong> <strong>Generation</strong><br />
German Airports:<br />
Der Mega Airport für München<br />
Der nasse Traum<br />
Lancair<br />
German Airports<br />
Stuttgart<br />
Microsoft <strong>Flight</strong>:<br />
„Clouds“ <strong>in</strong> Sicht
Takeoff Clearance<br />
Die Geburtsstunde <strong>der</strong> <strong>Flight</strong>! ist überstanden, jetzt heben wir<br />
zum Steigflug ab. Willkommen an Bord. Sie halten die erste<br />
Ausgabe unseres neuen <strong>Magaz<strong>in</strong></strong>s <strong>in</strong> <strong>der</strong> Hand, aber wer s<strong>in</strong>d<br />
eigentlich „wir“? Die <strong>Flight</strong>! entstand als Idee, von erfahrenen<br />
Redakteuren, die zuvor bereits bei an<strong>der</strong>en Veröffentlichungen<br />
rund um die Flugsimulation tätig waren. Getrieben von <strong>der</strong> Idee,<br />
dass die Flugsimulation nicht nur auf e<strong>in</strong>e gedruckte Me<strong>in</strong>ung<br />
zurückgreifen sollte, wurde kurz vor Weihnachten beschlossen,<br />
mit <strong>der</strong> unabhängigen <strong>Flight</strong>! zu starten. Die anschließenden<br />
vielen Emails und Briefe unserer Leser bestätigten unseren Weg<br />
und auch an dieser Stelle noch e<strong>in</strong>mal e<strong>in</strong>en rieses Dankeschön<br />
an die aufmunternden Worte.<br />
Die <strong>Flight</strong>! kommt mit e<strong>in</strong>er Vielzahl von neuen Ideen und<br />
e<strong>in</strong>em großen Erfahrungsschatz, dem perfekten Mix um den<br />
Leser optimal zu <strong>in</strong>formieren und zu unterhalten. Das Layout<br />
und die Struktur wurde klar mit <strong>der</strong> Priorität auf die e<strong>in</strong>zelnen<br />
Artikel entworfen, <strong>der</strong> Inhalt steht im Vor<strong>der</strong>grund, nicht die<br />
Verpackung. Die Testurteile s<strong>in</strong>d genau, unsere Leser können<br />
an den Ergebnissen sofort erkennen, ob sich <strong>der</strong> Kauf lohnt o<strong>der</strong><br />
doch lieber die F<strong>in</strong>ger davon zu lassen ist. Ehrlich und kritisch<br />
schauen wir uns die e<strong>in</strong>zelnen Add-ons an, Monat für Monat.<br />
Bei <strong>der</strong> Auswahl <strong>der</strong> Themen beraten wir uns <strong>in</strong> <strong>der</strong> Redaktion,<br />
um so den bunten Mix an Themen, die <strong>in</strong> <strong>der</strong> Flugsimulation<br />
vorhanden s<strong>in</strong>d, abzudecken und darüber zu berichten.<br />
Die <strong>Flight</strong>! f<strong>in</strong>den Sie monatlich an den großen Kiosken, vor<br />
allem an Bahnhöfen und Flughäfen. Zu empfehlen ist natürlich<br />
das Abo. Sie bekommen ohne zusätzliche Versandkosten<br />
bequem die aktuellste Ausgabe nach Hause geschickt.<br />
Als beson<strong>der</strong>es Willkommensgeschenk, sollten Sie per<br />
Banke<strong>in</strong>zug bezahlen, dann schenken wir Ihnen e<strong>in</strong>e komplette<br />
Ausgabe (Seite 49).<br />
Ihre Me<strong>in</strong>ung ist uns wichtig! E<strong>in</strong>iges an unserem <strong>Flight</strong>! Konzept<br />
sollte noch verbessert und optimiert werden, darum würden<br />
wir uns freuen, wenn sie uns ihre offene und ehrliche Me<strong>in</strong>ung<br />
auf leserumfrage.flightm.com mitteilen. Wir wissen, dass wir<br />
unser Lektorteam noch verstärkten müssen,da 84 Seiten doch<br />
e<strong>in</strong> erheblicher monatlich aufwand s<strong>in</strong>d. Wir wollten, dass Sie<br />
Ihre Zeitschrift pünktlich <strong>in</strong> den Händen halten. Ab <strong>der</strong> nächsten<br />
Ausgabe haben wir unser Team aufgestockt.<br />
Die erste Ausgabe startet gleich mit zwei Krachern, zwei<br />
wahren Arbeitstieren. Die Boe<strong>in</strong>g 737 Next <strong>Generation</strong> zählt<br />
weltweit e<strong>in</strong>fach zur Luftfahrt dazu und ist an fast jedem<br />
Flughafen zuhause. Unsere erfahrene Pilot<strong>in</strong> Sandra Lammers,<br />
die <strong>in</strong> ihrer Karriere zahlreiche Boe<strong>in</strong>g Cockpits erlebte, testete<br />
die ch<strong>in</strong>esische iFly Version. Urs Wil<strong>der</strong>muth schaute sich den<br />
neuen Verkaufsschlager unter den Regiojets an, die <strong>Embraer</strong><br />
Serie aus dem Hause Feelthere.<br />
Bern, Basel, Stuttgart, München und viele Highlights die<br />
unsere Leser vor Ort sicherlich <strong>in</strong>teressieren werden, f<strong>in</strong>den<br />
Sie <strong>in</strong> unserer Szenerie-Rubrik. Die Frage, wann jedoch<br />
Düsseldorf endlich ersche<strong>in</strong>t, können auch wir Ihnen noch nicht<br />
beantworten. Vielleicht ja schon <strong>in</strong> <strong>der</strong> nächsten Ausgabe?<br />
Viel Spaß beim Entdecken <strong>der</strong> <strong>Flight</strong>!<br />
Marc Goergen
16 24 30<br />
„Clouds“ <strong>in</strong> Sicht<br />
iFly 737 NG<br />
Lancair 4P<br />
Notams:<br />
Szenerie:<br />
10 € Rabatt<br />
im fsim.net Shop<br />
Couponcode: FLIGHT!2011<br />
Aboservice<br />
<strong>Flight</strong>! Leserservice<br />
Postfach 10 41 39<br />
40032 Düsseldorf<br />
Tel: +49 211 690 789 940<br />
Fax: +49 211 690 789 50<br />
Email: abo@flightm.com<br />
Web: abo.flightm.com<br />
6: FS Konferenz 2011<br />
7: PMDG 737NGX macht Fortschritte<br />
8: Jonathan Gabberts Vancouver<br />
9: Die Verkaufscharts<br />
10: Talente aufgepasst!<br />
11: Freeware für den X: Almeria<br />
Szene:<br />
12: Das neue <strong>Magaz<strong>in</strong></strong><br />
14: Aerosoft, <strong>der</strong> neue Apfel?<br />
16: „Clouds“ <strong>in</strong> Sicht<br />
77: Leserbrief<br />
82: <strong>Vorschau</strong><br />
82: Impressum<br />
Flugzeuge:<br />
18: <strong>Embraer</strong> Regional Jets<br />
24: IFly Boe<strong>in</strong>g 737 NG<br />
30: Der nasse Traum : Lancair 4P!<br />
34: Bern X<br />
38: E<strong>in</strong> Mega Airport für München!<br />
46: Basel, tr<strong>in</strong>ationalen Agglomeration<br />
50: German Airports 1: Stuttgart<br />
56: Freeware: Philadelphia<br />
Tools:<br />
60: Freeware: OpenVFR<br />
Wissen:<br />
62:Wie funktioniert das Boe<strong>in</strong>g-FMC?<br />
64: Wien Schwechat nach Innsbruck<br />
68: Karibische Citation<br />
72: Das FMS im Alltagsgebrauch<br />
74: FlusiKurs.de Lektion 1<br />
Erlebnis:<br />
78: Das neue Browersergame
38 50 56<br />
Mega Airport München Stuttgart Philadelphia
Tägliche Meldungen f<strong>in</strong>den Sie unter<br />
Aerosoft mit neuen Previews<br />
Im Forum von Aerosoft<br />
lung sche<strong>in</strong>t wohl zum<br />
s<strong>in</strong>d neue <strong>Vorschau</strong>bil<strong>der</strong><br />
größten Teil abgeschlos-<br />
des CRJs erschienen, die<br />
sen zu se<strong>in</strong>. Alle Bil<strong>der</strong><br />
bereits jetzt e<strong>in</strong>ige Rück-<br />
und Previews s<strong>in</strong>d schon<br />
schlüsse auf die Qualität<br />
jetzt sehr hübsch gewor-<br />
des Endproduktes zulas-<br />
den und können immer<br />
sen, auch wenn sich laut<br />
noch besser werden. Wir<br />
Angaben <strong>der</strong> Entwick-<br />
werden euch natürlich auf<br />
Die neue <strong>Flight</strong>! auf <strong>der</strong><br />
FSKonferenz <strong>in</strong> Pa<strong>der</strong>born<br />
ler noch e<strong>in</strong>ige Sachen<br />
än<strong>der</strong>n werden. Bisher<br />
wurden unteran<strong>der</strong>em detaillierte<br />
Bil<strong>der</strong> des Außen-<br />
dem Laufenden halten und<br />
euch <strong>in</strong>formieren, falls es<br />
Neues aus dem Hause Aerosoft<br />
gibt. Weitere Infor-<br />
Pünktlich zum neuen Jahr<br />
e<strong>in</strong>em eigenen Stand ver-<br />
modells sowie des virtuel-<br />
mationen gibt es wie üblich<br />
haben die Veranstalter <strong>der</strong><br />
treten se<strong>in</strong>. Dort können<br />
len Cockpits veröffentlicht.<br />
im Aerosoft-Forum.<br />
jährlichen Flusi-Konferenz<br />
sie sich mit <strong>der</strong> Redakti-<br />
Dieses enthält allerd<strong>in</strong>gs<br />
den Term<strong>in</strong> des Treffens<br />
on und den Mitarbeitern<br />
noch ke<strong>in</strong>e Gauges.<br />
Von dem Flughafen<br />
für dieses Jahr bekannt<br />
unterhalten und sich über<br />
zudem wurde bekannt ge-<br />
Vilnius gibt es E<strong>in</strong>drücke<br />
gegeben: Sie wird am<br />
die <strong>Flight</strong>! und die Flugsi-<br />
geben, dass die Katana<br />
des aktuellen Zwischen-<br />
14. Mai 2011 am Flugha-<br />
mulation austauschen. Au-<br />
von Aerosoft <strong>in</strong> die End-<br />
stands.<br />
fen<br />
Pa<strong>der</strong>born/Lippstadt<br />
ßerdem kann die <strong>Flight</strong>! Im<br />
phase geht. Die Entwick-<br />
stattf<strong>in</strong>den. Zudem wurde<br />
Gespräch mit den Lesern<br />
die neue Website unter<br />
auf Fragen und Anregun-<br />
www.fskonferenz.de<br />
frei-<br />
gen e<strong>in</strong>gehen. Wir – die<br />
geschaltet. Natürlich wer-<br />
<strong>Flight</strong>! Redaktion – freuen<br />
NOTAMS<br />
den, wie auch <strong>in</strong> den letzten<br />
Jahren, wie<strong>der</strong> viele<br />
Entwickler, Publisher und<br />
Klubs aus Deutschland,<br />
Österreich und Schweiz<br />
vor Ort se<strong>in</strong>. Die <strong>Flight</strong>!<br />
wird selbstverständlich mit<br />
uns schon jetzt auf e<strong>in</strong>ige<br />
<strong>in</strong>teressante Diskussionen<br />
und nette Gespräche.<br />
web: fsk.flightm.com<br />
<strong>Flight</strong>Beam entwickelt San Francisco<br />
E<strong>in</strong> Newcomer aus<br />
für FS9 und FSX<br />
Fraglich ist allerd<strong>in</strong>gs<br />
<strong>der</strong> US Cities X-Reihe von<br />
Amerika macht Hoffnung.<br />
angekündigt,<br />
<strong>in</strong>zwischen<br />
noch, wie gut sich das<br />
Aerosoft, gestalten wird.<br />
Vor Kurzem erst wurde<br />
s<strong>in</strong>d bereits Previews<br />
Zusammenspiel, zwischen<br />
Der Internetauftritt von<br />
die Entwicklung des<br />
veröffentlicht, die e<strong>in</strong>e tolle<br />
<strong>der</strong> Flughafenszenerie und<br />
<strong>Flight</strong>Beam ist zu f<strong>in</strong>den<br />
Flughafens San Francisco<br />
Szenerie vermuten lassen.<br />
<strong>der</strong> Städteszenerie aus<br />
unter flightbeam.net .<br />
6 <strong>Flight</strong>!
www.flightm.com<br />
PMDG 737NGX macht Fortschritte<br />
OryxSim ist wie<strong>der</strong> da<br />
Die Bil<strong>der</strong> <strong>der</strong> 737NGX-<br />
zu Recht! Jede Kle<strong>in</strong>igkeit<br />
Florian Ferm<strong>in</strong>, <strong>der</strong> uns<br />
Reihe von PMDG Simula-<br />
ist modelliert! Angefangen<br />
bereits mit Freeware Sze-<br />
tions g<strong>in</strong>gen <strong>in</strong> Sekunden<br />
von den bekannten „Un-<br />
nerien von Salalah und<br />
um die Welt und wurden<br />
terlegscheiben“ am Au-<br />
Khasab beglückt hat, hat<br />
schnell zum Thema <strong>in</strong><br />
topiloten, bis h<strong>in</strong> zu den<br />
jetzt bekannt gegeben,<br />
sämtlichen Foren rund um<br />
3D-Gauges, die alle durch<br />
dass die Arbeiten an Oryx-<br />
den Globus. Auch über<br />
Rahmen<br />
hervorgehoben<br />
Sim wie<strong>der</strong> aufgenommen<br />
Aber auch unabhängig<br />
viele Onl<strong>in</strong>e-Dienste wie<br />
werden.<br />
werden. Er hatte <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
vom neuen Vertriebskon-<br />
Facebook und Twitter wur-<br />
letzten Zeit wenig Zeit für<br />
zept gibt es e<strong>in</strong>ige Neu-<br />
den die Bil<strong>der</strong> so rasant<br />
Alle Interessenten kom-<br />
das Entwickeln von Szene-<br />
igkeiten:<br />
Unteran<strong>der</strong>em<br />
verbreitet, wie es noch<br />
men im Internet nicht an<br />
rien. Genau dies soll sich<br />
wurde sowohl die Website<br />
ke<strong>in</strong>e Software-Schmiede<br />
Informationen vorbei. So<br />
jetzt langsam, aber sicher<br />
als auch das Forum wur-<br />
zuvor geschafft hat. Es<br />
kann man sich Unteran-<br />
än<strong>der</strong>n. Lei<strong>der</strong> wechselt<br />
den komplett überarbeitet.<br />
entstanden L<strong>in</strong>klisten mit<br />
<strong>der</strong>em im Aerosoft-Forum,<br />
nun auch OryxSim die<br />
Dieses wird <strong>in</strong> absehbarer<br />
Hun<strong>der</strong>ten<br />
<strong>in</strong>teressierten<br />
im PMDG-Forum o<strong>der</strong> bei<br />
Strategie und möchte sei-<br />
Zeit auch bei den Sze-<br />
Flugsimulationsfans.<br />
Be-<br />
uns im <strong>Flight</strong>!-Forum.<br />
ne Szenerien nun über<br />
nerien <strong>der</strong> Fall se<strong>in</strong> wird,<br />
son<strong>der</strong>s, als Bil<strong>der</strong> des<br />
SimMarket<br />
vermarkten.<br />
denn auch die Flughäfen<br />
Virtuellen Cockpits (VC)<br />
E<strong>in</strong> genauer Term<strong>in</strong>, wann<br />
Dabei soll e<strong>in</strong> Flughafen<br />
Salalah und Khasab wer-<br />
freigegeben wurden, war<br />
die 737NGX ersche<strong>in</strong>t ist<br />
14,99€ kosten und das<br />
den überarbeitet. Sie wer-<br />
die Freude groß. Und das<br />
noch nicht bekannt.<br />
Bundle wird für knapp 50€<br />
den dennoch weiterh<strong>in</strong> als<br />
erhältlich se<strong>in</strong> und 5 Flug-<br />
Freeware angeboten.<br />
häfen be<strong>in</strong>halten. Geplant<br />
web: simmarket.com und<br />
s<strong>in</strong>d Flughäfen aus dem<br />
oryxsim com<br />
Mittleren Osten. Bisher ist<br />
nur bekannt gegeben wor-<br />
Die Salalah Freeware f<strong>in</strong>-<br />
den, dass Muscat e<strong>in</strong>er<br />
den Sie auf flightsim.com:<br />
dieser Flughäfen se<strong>in</strong> wird.<br />
sllfs9v1fs.zip<br />
www.flightm.com 7
Tägliche Meldungen f<strong>in</strong>den Sie unter www.flightm.com<br />
Neues von iPilot und<br />
EVS FLIGHTTRAINING<br />
iPILOT am Münchner Airport für<br />
Firmen-Veranstaltungen buchbar<br />
NOTAMS<br />
Beide Firmen, aktuell mit<br />
je vier Simulatoren am<br />
Markt, wollen <strong>in</strong> Zukunft<br />
enger zusammenarbeiten.<br />
EVS übernimmt für iPILOT<br />
die gesamte Wartung <strong>der</strong><br />
Simulatoren wie auch die<br />
Ausbildung neuer Instrukteure.<br />
Während iPILOT mit<br />
se<strong>in</strong>en Simulatoren nach<br />
London und München<br />
auch neue Städte ansteu-<br />
ert, konzentriert sich EVS<br />
FLIGHTTRAINING - neben<br />
dem eigenen <strong>Flight</strong>tra<strong>in</strong><strong>in</strong>gszentrum<br />
<strong>in</strong> Berl<strong>in</strong><br />
- mehr auf den Bau und die<br />
Wartung von Simulatoren<br />
weltweit. Geplant ist auch<br />
die Entwicklung e<strong>in</strong>es geme<strong>in</strong>samen<br />
„Vielfliegerprogrammes“<br />
mit dazu<br />
passendem Meilensystem.<br />
web: evs-flighttra<strong>in</strong><strong>in</strong>g.de<br />
Szenerie:<br />
Jonathan Gabberts Vancouver<br />
Jonathan Gabberts, se<strong>in</strong>es<br />
Zeichens US-Amerikanischer-Pilot<br />
und Szenerie-Designer<br />
hat sich dem<br />
Flughafen von Vancouver<br />
angenommen und arbeitet<br />
<strong>der</strong> Zeit an e<strong>in</strong>er Umsetzung<br />
für den Flugsimulator<br />
aus dem Hause Microsoft.<br />
Sicher ist noch nicht, ob es<br />
sich um e<strong>in</strong>e only FS9, only<br />
FSX Version handeln wird,<br />
o<strong>der</strong> ob es den Flughafen<br />
für beide Flugsimulatoren<br />
geben wird. Wir gehen <strong>der</strong><br />
Zeit – ausgehend von den<br />
genutzten Programmen –<br />
davon aus, dass es e<strong>in</strong>e<br />
Szenerie für beide Flughäfen<br />
geben wird. Im Augenblick<br />
betreibt Jonathan<br />
Gabbert „nur“ e<strong>in</strong>en Blog.<br />
Dieser ist unter<br />
www.jgabbert.wordpress.<br />
com erreichbar.<br />
Spaß und Gruppendynamik<br />
<strong>in</strong>klusive: iPILOT,<br />
Europas erste Kette professioneller<br />
Flugsimulatoren,<br />
stellt ihren Shop<br />
am Flughafen München<br />
ab sofort für Firmenveranstaltungen<br />
zur Verfügung.<br />
Unter Anleitung<br />
e<strong>in</strong>es erfahrenen Piloten<br />
erleben die Teilnehmer im<br />
orig<strong>in</strong>algetreu<br />
nachgebildeten<br />
Cockpit e<strong>in</strong>er Boe<strong>in</strong>g<br />
737 Next <strong>Generation</strong><br />
e<strong>in</strong>en virtuellen Rundflug<br />
unter Real-Bed<strong>in</strong>gungen.<br />
Der iPILOT-Store ist nur<br />
drei Gehm<strong>in</strong>uten vom<br />
Tagungszentrum<br />
Municon<br />
entfernt und bef<strong>in</strong>det<br />
sich im öffentlichen<br />
Bereich des Term<strong>in</strong>als 2.<br />
Zudem kann e<strong>in</strong> Gruppen-<br />
Event im iPILOT-Flugsimulator<br />
mit e<strong>in</strong>er exklusiven<br />
Flughafen-Rundfahrt<br />
am<br />
Münchner Airport komb<strong>in</strong>iert<br />
werden.<br />
Qualityw<strong>in</strong>gs zeigt erste<br />
Boe<strong>in</strong>g 787 Bil<strong>der</strong><br />
Die Vorfreude steigt, Qualityw<strong>in</strong>gs<br />
hat die ersten<br />
Bil<strong>der</strong> ihrer Boe<strong>in</strong>g 787<br />
veröffentlicht. Parallel zu<br />
den realen Boe<strong>in</strong>g-Flugtests<br />
will das QW-Team die<br />
Version für den Flugsimulation<br />
fertig entwickeln, so<br />
dass man pünktlich bei <strong>der</strong><br />
ersten 787 Auslieferung,<br />
Gruppen-Events im iPI-<br />
LOT-Flugsimulator<br />
am<br />
Münchner Flughafen s<strong>in</strong>d<br />
bereits ab 29 Euro pro<br />
Person buchbar. Weitere<br />
Informationen zu Firmenveranstaltungen<br />
erhalten<br />
Sie im Internet unter<br />
www.flyiPILOT.de o<strong>der</strong><br />
unter <strong>der</strong> Telefonnummer<br />
089 - 97 58 37 00.<br />
das Produkt veröffentlichen<br />
kann. Die Entwickler<br />
haben sich <strong>in</strong> <strong>der</strong> Szene<br />
e<strong>in</strong>en guten Namen gemacht,<br />
mit ihrer gelungenen<br />
Umsetzung <strong>der</strong> Boe<strong>in</strong>g<br />
757 Serie für den FS 9<br />
und FSX.<br />
web: qwsim.com<br />
8 <strong>Flight</strong>!
FS Global Ultimate<br />
The Americas erschienen<br />
War FS Global 2010 mit<br />
se<strong>in</strong>en Detailauflösungen<br />
bis 9m (LOD12) zuletzt<br />
schon an die Grenzen des<br />
Machbaren<br />
gegangen,<br />
so setzt die Softwareschmiede<br />
PILOT’S nun noch<br />
e<strong>in</strong>es drauf. Im neuen FS<br />
Global Ultimate liefert sie<br />
Szenerie-Auflösungen<br />
bis 2m (LOD14), was zu<br />
lung <strong>der</strong> Landschaft im<br />
Microsoft Flug Simulator<br />
führt. Der erste Teil – auf<br />
6 Doppellayer-DVDs – liefert<br />
Terra<strong>in</strong>szenerie für<br />
Nord – und Südamerika im<br />
geografischen S<strong>in</strong>ne plus<br />
zusätzlich s<strong>in</strong>nvolle Randgebiete<br />
für sanfte Übergänge.<br />
Im Frühjahr 2011<br />
wird die Serie mit dem Ersche<strong>in</strong>en<br />
von Europa und<br />
Afrika sowie Asien und<br />
Ozeanien<br />
weitergeführt,<br />
sodass am Ende wie<strong>der</strong><br />
e<strong>in</strong>e weltweite Abdeckung<br />
gegeben ist. Wie schon<br />
beim weiter erhältlichen<br />
FS Global 2010 bef<strong>in</strong>den<br />
sich geson<strong>der</strong>te Daten für<br />
FSX und FS2004 im Lieferumfang.<br />
Bei <strong>der</strong> Entwicklung<br />
wurde beson<strong>der</strong>es<br />
Augenmerk auf die s<strong>in</strong>nvolle<br />
Verwendung <strong>der</strong> Detail-auflösung<br />
sowie das<br />
Ausmerzen von Datenfehlern<br />
gerichtet. Weitere Informationen<br />
f<strong>in</strong>den Sie auf<br />
www.fsim.net.<br />
DIE MEIST VERKAUFTE SOFTWARE<br />
atemberauben<strong>der</strong> Darstel-<br />
www.simmarket.com<br />
die TOP 5<br />
FSX Szenerien<br />
1<br />
2<br />
VFR<br />
3<br />
4<br />
5<br />
GA1 - STUTTGART<br />
Entwickler: German Airports<br />
Preis: 17,95 Euro<br />
Review: 03/2011<br />
Note: 8,2<br />
APPALACHIA<br />
Entwickler: Pacific Islands Simulation<br />
Preis: 24,81 Euro<br />
Review: 04/2011<br />
Note: -<br />
DANGEROUS AIRPORTS 1<br />
Entwickler: Aerosoft<br />
Preis: 17,95 Euro<br />
Review: folgt<br />
Note: -<br />
BEN GURION AIRPORT<br />
Entwickler: FSAddon Publish<strong>in</strong>g<br />
Preis: 23,74 Euro<br />
Review: 04/2011<br />
Note: -<br />
DOLOMITI X - COMELICO<br />
Entwickler: Real Earth X<br />
Preis: 11,90 Euro<br />
Review: folgt<br />
Note: -<br />
FSX Flugzeuge<br />
1<br />
2<br />
AIRBUS<br />
3<br />
4<br />
5<br />
FLY THE MADDOG PRO 2011<br />
Entwickler: Leonardo Software<br />
Preis: 49,98 Euro<br />
Review: -<br />
Note: -<br />
X (A320/321)<br />
Entwickler: Aerosoft<br />
Preis: 37,95 Euro<br />
Review: 04/2011<br />
Bewertung: empfehlenswert<br />
DC-3 LEGENDS OF FLIGHT<br />
Entwickler: Just <strong>Flight</strong><br />
Preis: 25,50 Euro<br />
Review: folgt<br />
Note: -<br />
THE ULTIMATE 757 COLLECTION<br />
Entwickler: QualityW<strong>in</strong>gs Simulations<br />
Preis: 43,15 Euro<br />
Review: -<br />
Bewertung: - sehr gut<br />
A318 JETLINER<br />
Entwickler: Just<strong>Flight</strong><br />
Preis: 6,10 Euro<br />
Review: 05/2011<br />
Note: -
Tägliche Meldungen f<strong>in</strong>den Sie unter<br />
www.flightm.com<br />
NOTAMS<br />
Die Airbus-Serie von Just<strong>Flight</strong><br />
In den letzten drei Monaten<br />
gab es e<strong>in</strong>e Menge<br />
neuer Produkte für die<br />
Flugsimulations-Fans. Unteran<strong>der</strong>em<br />
waren auch<br />
e<strong>in</strong>ige Airbusse für Flugsimulanten<br />
dabei, die mehr<br />
Wert auf Aussehen, als auf<br />
die Systemumsetzung legen.<br />
So ist e<strong>in</strong> A318, A319<br />
und A320 entstanden. Inzwischen<br />
gibt es bereits<br />
e<strong>in</strong>ige<br />
Addon-Lackierungen,<br />
die als sogenannte<br />
„Expansion-Packages“<br />
werden.<br />
www.justflight.com<br />
Die A320 Box Version<br />
ist für 24, 95 € auf<br />
www.flightandfun.de<br />
erhältlich, <strong>in</strong> Deutschland<br />
versandkostenfrei.<br />
In <strong>der</strong> nächsten <strong>Flight</strong>! Ausgabe ersche<strong>in</strong>t<br />
das Just<strong>Flight</strong> Airbus Review<br />
FlyTampa die Zweite<br />
FlyTampa hat sich e<strong>in</strong>er<br />
Renovierung ihrer Homebase<br />
angenommen. Mit<br />
dem Projektnamen „Fly-<br />
Tampa-Rebooted 2“ ist <strong>der</strong><br />
Flughafen Tampa komplett<br />
neu überarbeitet worden<br />
und erstrahl nun im Glanz<br />
aktuellster Methoden <strong>der</strong><br />
Programmierer.<br />
Parallel dazu, hat Fly Tampa<br />
die Webpräsenz neu<br />
gestaltet und bietet den<br />
Kunden jetzt e<strong>in</strong> noch ausführlicheres<br />
Informationsportal<br />
rund um ihre Produkte<br />
an.<br />
Der detaillierte Testbericht<br />
<strong>der</strong> Szenerie ersche<strong>in</strong>t <strong>in</strong><br />
<strong>der</strong> <strong>Flight</strong>! April-Ausgabe.<br />
Hardware:<br />
Die fertige FSX Konfiguration<br />
Sie wollen nicht lange im<br />
Internet nach <strong>der</strong> fertigen<br />
Konfiguration für den<br />
FSX suchen o<strong>der</strong> haben<br />
ke<strong>in</strong>e Lust sich den Rechner<br />
selbst zusammen zu<br />
bestellen und zu bauen?<br />
Die Firma MIFcom aus<br />
Hohenbrunn bietet verschiedene<br />
fertige Konfigurationen<br />
an, dies <strong>in</strong> e<strong>in</strong>er<br />
Preisspanne ab 1.519 Euro<br />
(mit e<strong>in</strong>em Intel i7 930 3,6<br />
Ghz Prozessor, den nötigen<br />
6 GB DDR Arbeitsspeicher<br />
sowie <strong>der</strong> ATI<br />
Radeon HD 5850). Dieser<br />
PC eignet sich als gutes<br />
E<strong>in</strong>stiegsmodell.<br />
MIFcom hat noch stärkerere<br />
Rechner im Angebot,<br />
alle weiteren Informationen<br />
f<strong>in</strong>den Sie auf <strong>der</strong><br />
Website mifcom.de<br />
Der Trend zu fertigen PC<br />
System für den <strong>Flight</strong> Simulator<br />
ist seit längeren zu<br />
beobachten, <strong>in</strong> unserem<br />
Forum f<strong>in</strong>den Sie zahlreichen<br />
Tipps sowie weitere<br />
Firmen welche ähnliche<br />
System anbieten.<br />
flightm.com<br />
Talente aufgepasst!<br />
Werden Sie Onl<strong>in</strong>e Redakteur<br />
Die <strong>Flight</strong>! Redaktion<br />
sucht Unterstützung für<br />
unsere Website. Wir veröffentlichen<br />
die täglichen<br />
Meldungen rund um die<br />
Flugsimulation. Um diese<br />
Aktualität weiter zu steigern,<br />
suchen wir tatkräftige<br />
und teamorientiere Redakteure.<br />
Als Dank für Ihre<br />
Arbeit bekommen Sie e<strong>in</strong><br />
monatlichen Taschengeld<br />
sowie die Chance <strong>in</strong> unser<br />
Pr<strong>in</strong>tmagaz<strong>in</strong> <strong>Flight</strong>! zu<br />
wechseln. Die Add-ons für<br />
ihre Arbeit als Redakteur<br />
stellen wir Ihnen zur Verfügung.<br />
Ihre Bewerbung<br />
können Sie an redaktion@<br />
flightm.com schicken.<br />
10 <strong>Flight</strong>!
Kontakt: redaktion@flightm.com<br />
Real Earth veröffentlicht die Dolomiten<br />
Real Earth hat mit ihrem<br />
Add-on “Dolomit X – Comelico”<br />
das nördliche Areal<br />
<strong>der</strong> Prov<strong>in</strong>z von Belluno<br />
(Italien), besser bekannt<br />
unter dem Namen Dolomiten,<br />
für den Flugsimulator<br />
X veröffentlicht. Zu<br />
den Hauptverbesserungen<br />
um Vergleich zur Default-<br />
Szenerie gehören Unteran<strong>der</strong>em<br />
die Auflösung<br />
<strong>der</strong> Bodentexturen mit 1m/<br />
Pixel; Frühl<strong>in</strong>g-, Sommer-,<br />
Herbst- und W<strong>in</strong>ter- sowie<br />
Tag- und Nachttexturen.<br />
Das Mesh hat e<strong>in</strong>e Auflösung<br />
von 2,5. Das Add-on<br />
kann über SimMarket bezogen<br />
werden.<br />
Freeware für den X: Almeria<br />
Los Angeles vom FSDreamteam<br />
E<strong>in</strong>e schöne Freeware<br />
len ist, dass die zugehöri-<br />
Das für se<strong>in</strong>e Szenerien<br />
man es vom FSDream-<br />
Szenerie des Flughafens<br />
ge Freeware zu <strong>der</strong> Regi-<br />
bekannte<br />
FSDreamteam<br />
team gewohnt ist, ke<strong>in</strong>e<br />
Almeria für den FSX kann<br />
on ebenfalls mit <strong>in</strong>stalliert<br />
hat sich dem Flughafen<br />
Mühe haben, die etwas<br />
auf flightm.com herun-<br />
wird. Die <strong>Flight</strong>! möchte an<br />
von Los Angeles (ICAO-<br />
angestaubte Version von<br />
tergeladen werden. Der<br />
dieser Stelle ihren Dank für<br />
Code: KLAX) gewidmet<br />
Cloud9 zu ersetzen. Wie<br />
Flughafen im Süden <strong>der</strong><br />
die Kooperation mit dem<br />
und arbeitet an e<strong>in</strong>er Um-<br />
lange es allerd<strong>in</strong>gs tat-<br />
Iberischen Halb<strong>in</strong>sel fertigt<br />
Entwickler bedanken.<br />
setzung für den Flugsimu-<br />
sächlich dauern wird, ist<br />
im Jahr etwa e<strong>in</strong>e Million<br />
lator. Aktuell sieht es noch<br />
noch nicht klar. Aktuelle In-<br />
Passagiere ab. Entwickelt<br />
In <strong>der</strong> nächsten Ausgabe<br />
nicht nach e<strong>in</strong>em baldigen<br />
formationen, sowie weitere<br />
wurde die Szenerie von<br />
werden wir die kostenlose<br />
Release aus, da die Bil<strong>der</strong><br />
Preview-Bil<strong>der</strong> gibt es im<br />
Marcel Bollmann. Empfoh-<br />
Szenerie vorstellen.<br />
bisher noch ke<strong>in</strong>e Bil<strong>der</strong><br />
Forum.<br />
aus dem Flugsimulator<br />
zeigen. Die Szenerie wird,<br />
wenn alles so läuft, wie<br />
Anzeige:<br />
www.flightm.com 11
Das neue <strong>Magaz<strong>in</strong></strong><br />
Kompakt, übersichtlich und verständlich.<br />
Deutschland 5 € ¦ Österreich: 5,80 € ¦ Benelux: 5,80 € ¦ Schweiz: 8,90<br />
Willkommen an Bord! Sie halten<br />
die erste Ausgabe <strong>der</strong> <strong>Flight</strong>! <strong>in</strong> ihrer<br />
Hand. Wie sie auf den ersten<br />
Blick merken, wurden zahlreiche<br />
neue Ideen umgesetzt und es wurde<br />
auf e<strong>in</strong> klares und gut lesbares<br />
Layout geachtet. Wir wünschen<br />
Ihnen viel Spass auf ihrer persönlichen<br />
Reise durch diese druckfrische<br />
Ausgabe.<br />
Ihre Redaktion<br />
Strenge, unabhängige und faire Testurteile<br />
Sie f<strong>in</strong>den <strong>in</strong> den Artikeln übersichtliche<br />
Infokästen mit den wichtigsten Pro<br />
und Contra Punkten sowie die detaillierten<br />
Testergebnisse. Die Bewertung<br />
wird mit e<strong>in</strong>er Stelle h<strong>in</strong>ter dem Komma<br />
angegeben, so können Sie sich besser<br />
vorstellen, wie gut das Produkt abgeschnitten<br />
hat.<br />
Die Bewertungspunkte wurden vere<strong>in</strong>heitlicht,<br />
basierend auf den e<strong>in</strong>zelnen<br />
Themenschwerpunkten.<br />
Die Bestenliste <strong>der</strong> Produkte f<strong>in</strong>den<br />
Sie hier im <strong>Magaz<strong>in</strong></strong> (ab <strong>der</strong> <strong>zweiten</strong><br />
Ausgabe), sowie vere<strong>in</strong>facht auf unserer<br />
Website flightm.com<br />
INSIDER<br />
Aerosoft<br />
Launcher<br />
SZENERIE<br />
Flughafen<br />
Bern X<br />
TOOLS<br />
OpenVFR<br />
Sichtflug<br />
German Airports:<br />
E<br />
17<br />
zw<br />
Der Mega Air<br />
Awards mit klaren Bewertungen<br />
Flughafen Basel<br />
von France VFR<br />
Flug<br />
Stut<br />
Die <strong>Flight</strong>! Awards werden mit den Testbewertungen<br />
versehen, so können Sie<br />
auf den Produkten im Handel sofort erkennen,<br />
ob sich <strong>der</strong> Kauf lohnt.<br />
Auf flightm.com f<strong>in</strong>den Sie verschiedene<br />
Möglichkeiten die <strong>Flight</strong>! als EPaper<br />
unterwegs zu lesen. Im Frühjahr soll<br />
dann die fertige App abheben.<br />
EP@per für unterwegs<br />
Ihre Me<br />
leserum<br />
12 <strong>Flight</strong>!
<strong>der</strong> Flugsimulation<br />
CHF ¦ Italien/Spanien: 6,50 €<br />
XL Ausgabe<br />
Erfahrene Piloten<br />
Szene<br />
Ausgabe März 2011<br />
Die Flugsimulation ist wie<br />
man auf den ersten Blick<br />
liest, e<strong>in</strong>e Simulation. Trotzdem<br />
legen wir als Redaktion<br />
viel Wert darauf, dass<br />
unsere Testurteile über die<br />
Flugzeuge, von erfahrenen<br />
Piloten geschrieben und bestätigt<br />
werden. Nur wer <strong>in</strong><br />
e<strong>in</strong>em realen Cockpit über<br />
mehrere Jahre Erfahrung gesammelt<br />
hat, kann die Flugeigenschaften<br />
sowie Systeme<br />
<strong>der</strong> e<strong>in</strong>zelnen Masch<strong>in</strong>en<br />
richtig bewerten.<br />
mbraer<br />
5/<strong>195</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
eiten <strong>Generation</strong><br />
port für München<br />
Mitten <strong>in</strong> <strong>der</strong> Szene, unsere Insi<strong>der</strong><br />
Aktuell: das <strong>Magaz<strong>in</strong></strong> ersche<strong>in</strong>t monatlich<br />
Täglich aktuelle Meldungen auf flightm.com<br />
hafen<br />
tgart<br />
Microsoft <strong>Flight</strong>:<br />
das erwartet uns!<br />
<strong>in</strong>ung zählt:<br />
frage.flightm.com<br />
www.flightm.com 13
Aerosoft,<br />
<strong>der</strong> neue Apfel?<br />
Der Apfel gehört <strong>in</strong>zwischen zu<br />
den bekanntesten Marken weltweit.<br />
Mit den kreativsten Ideen und den<br />
strengstens Schutzsystemen treibt<br />
man den Markt vor sich her, IPhone,<br />
IPad, IPod, jetzt sogar die Mac Systeme<br />
selbst, verknüpft via ITunes.<br />
Das ist die Geschichte von dem Apfel,<br />
von Steve Job’s Apple.<br />
Die Flugsimulation steht noch ganz<br />
am Anfang, nicht am Anfang <strong>der</strong> Entwicklung,<br />
son<strong>der</strong>n <strong>der</strong> richtigen Philosophie<br />
wie man die Produkte schützt.<br />
Fast ke<strong>in</strong>e an<strong>der</strong>e Geme<strong>in</strong>schaft ist so<br />
stark Freeware Lastig, so stark angewiesen<br />
auf freie und unabhängige Entwickler,<br />
wie die Flugsimulation. Dadurch<br />
war es auch verständlich, dass<br />
<strong>der</strong> Aerosoft Launcher, ja so heißt er<br />
offiziell, sehr umstritten ist und heftig<br />
diskutiert wird.<br />
Kundenb<strong>in</strong>dung: Das<br />
Ziel vom Launcher<br />
E<strong>in</strong>e e<strong>in</strong>zelne Zentrale, um alle Addons<br />
zu verwalten, übersichtliche und<br />
automatische Updates und die bequeme<br />
Möglichkeit neue Produkte zu<br />
kaufen. Das dürfte die Grundidee vom<br />
Aerosoft Launcher se<strong>in</strong>, kurz gesagt:<br />
Kundenb<strong>in</strong>dung.<br />
Die Kundenb<strong>in</strong>dung bedeutet zugleich<br />
auch, dass <strong>in</strong> Zukunft möglichst alle<br />
Aerosoft Produkte über die eigene<br />
Software gekauft werden sollen, vergleichbar<br />
mit ITunes. Dieser Schritt<br />
bedeutet natürlich e<strong>in</strong>en schweren<br />
E<strong>in</strong>schnitt <strong>in</strong> den Markt von den freien<br />
Onl<strong>in</strong>e Shops, wie e<strong>in</strong> Simmarket<br />
o<strong>der</strong> <strong>Flight</strong>Shop. Die nächste Strategie<br />
dürfte nun heißen, das Produktangebot<br />
deutlich auszubauen, so könnte <strong>in</strong><br />
Zukunft <strong>der</strong> Launcher, das e<strong>in</strong>zige <strong>in</strong>tegrierte<br />
Shopportal für die Flugsimulatorfans<br />
se<strong>in</strong>, vorausgesetzt natürlich<br />
simmarket verschläft es selbst e<strong>in</strong>e eigene<br />
Software Lösung zu präsentieren.<br />
Die Box steht vor dem<br />
Aussterben<br />
Der Launcher hat neben dem Aussterben<br />
<strong>der</strong> Piraterie, auch den Startschuss<br />
für den Endspurt <strong>der</strong> Box geliefert.<br />
Nicht weil man diesen Trend vorgeben<br />
würde, son<strong>der</strong>n nur weil <strong>der</strong> Trend<br />
seit längerem zu erkennen ist. Die Box<br />
Produkte werden immer weniger verkauft,<br />
<strong>der</strong> e<strong>in</strong>zige gute Grund Kaufgrund<br />
s<strong>in</strong>d riesige Datenmengen, wie<br />
bei e<strong>in</strong>er FS Global o<strong>der</strong> FS Altitude.<br />
Für die Szenerien und Flugzeuge s<strong>in</strong>d<br />
die Box Versionen heute schon überflüssig<br />
und nur noch e<strong>in</strong>e Möglichkeit,<br />
auch <strong>in</strong> den Märkten <strong>in</strong> den Innenstädten<br />
vertreten zu se<strong>in</strong>. Die Handelsketten<br />
Media Markt und Saturn, die beide<br />
Aerosoft ist die weltweite Nummer<br />
im Markt <strong>der</strong> Flugsimulation am<br />
Seit 2006 hat man mit <strong>der</strong> Tochterm<br />
Aviatech <strong>in</strong> <strong>der</strong> profession<br />
Flugsimulation Fuss gefasst.<br />
zur Metro Gruppe gehören, haben bereits<br />
die ersten Schritte e<strong>in</strong>geleitet, <strong>in</strong><br />
Zukunft via Webplattformen digitale<br />
Software zu verkaufen. Die letzten<br />
Marktstudien haben klar gezeigt, dass<br />
die Kunden zwar zum Kauf <strong>der</strong> Hardware<br />
Produkte eher den Laden um die<br />
Ecke aufsuchen, die Software selbst<br />
jedoch dem gleichen Schicksal wie die<br />
Musik CDs erleiden wird.<br />
Die Auswirkungen auf die Flugsimulationsszene<br />
werden gigantisch se<strong>in</strong>.<br />
Viele Entwickler waren an Aerosoft gebunden,<br />
da es als e<strong>in</strong>zelner Entwickler<br />
quasi unmöglich war <strong>in</strong> die Vertriebskanäle<br />
vorzurücken und selbst die Box<br />
Versionen zu produzieren. An dem Tag<br />
wo jedoch die Box Produkte überflüs-<br />
14 <strong>Flight</strong>!
!<br />
Dieses<br />
Onl<strong>in</strong>e-Aktivierung<br />
Add-on muss mit e<strong>in</strong>er<br />
Internetverb<strong>in</strong>dung aktiviert werden!<br />
Szene<br />
E<strong>in</strong>s<br />
PC.<br />
arke<br />
ellen<br />
sig s<strong>in</strong>d, könnte je<strong>der</strong> Entwickler, recht<br />
e<strong>in</strong>fach und günstig via eigene Website<br />
se<strong>in</strong>e Produkte verkaufen. E<strong>in</strong>e solche<br />
Entwicklung würde zugleich auch das<br />
Ende <strong>der</strong> aktuellen Aerosoft Struktur<br />
bedeuten und es würden nur noch eigene<br />
Entwicklungen für den Verkauf<br />
übrig bleiben. Der Launcher ist somit<br />
<strong>der</strong> erste Schritt und die letzte Möglichkeit,<br />
sich e<strong>in</strong> unverwechselbares<br />
Standbe<strong>in</strong> zu schaffen, das digitale<br />
Schaufenster. Die Entwickler werden<br />
nachher via Launcher, sollten Sie dort<br />
ihre Produkte anbieten, die Verkäufe<br />
erzielen, denn nur Aerosoft erreicht<br />
e<strong>in</strong>e solch hohe Anzahl an Kunden via<br />
<strong>in</strong>tegrierte Software. Das ITunes <strong>der</strong><br />
Flugsimulation ist geboren.<br />
Der so wichtige Schutz<br />
Hand aufs Herz, ke<strong>in</strong>er Arbeitet Monate<br />
lang an e<strong>in</strong>er Software, damit sie<br />
e<strong>in</strong> paar M<strong>in</strong>uten nach <strong>der</strong> Veröffentlichung,<br />
frei zugänglich auf den Tauschbörsen<br />
zu f<strong>in</strong>den ist.<br />
Die Flugsimulation hat e<strong>in</strong> Problem,<br />
je<strong>der</strong> kennt jeden, viele tauschen das,<br />
was eigentlich nicht zu tauschen wäre.<br />
Die Zahlen sprechen klar für sich, es<br />
musste gehandelt werden, <strong>der</strong> Aerosoft<br />
Welche Daten werden<br />
verschickt:<br />
Hardware Key<br />
E-Mail Adresse<br />
Seriennummer<br />
Produktnummer<br />
Quelle: Aerosoft<br />
Installer war zu e<strong>in</strong>facher zu knacken,<br />
e<strong>in</strong> paar Dateien verschieben hat ausgereicht.<br />
Es ist allgeme<strong>in</strong> die Frage zu<br />
stellen, warum man so lange gewartet<br />
hat? Denn die Schwachstellen waren<br />
seit Jahren bekannt, viele Entwickler<br />
regten sich auf, trotzdem reagierte<br />
Aerosoft als Publisher, sehr spät. Die<br />
Art und Weise vom aktivieren ist nicht<br />
neu, es gibt <strong>in</strong> <strong>der</strong> Flugsimulation bereits<br />
seit Jahren, schärfere Systeme die<br />
ebenfalls Hardware Keys verschicken<br />
und weitere Informationen anhängen,<br />
Aerosoft geht hier ke<strong>in</strong>en neuen Weg,<br />
son<strong>der</strong>n passt sich lediglich an.<br />
Die Reaktion und die verschäften Sicherheitse<strong>in</strong>stellungen<br />
aus dem Hause<br />
Aerosoft s<strong>in</strong>d mit Blick auf die Piraterie<br />
und den entstandenen Schaden, nach<br />
zu voll ziehen. Die Frage stellt sich jedoch<br />
immer, mit welchem Mittel und<br />
vor allem welchen Daten sich die Firmen<br />
dagegen zur wehr setzen. Gibt es<br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> Flugsimulation auch den gläsernen<br />
Piloten, <strong>der</strong> irgendwann basiert<br />
auf se<strong>in</strong>en Vorlieben, neue Software<br />
präsentiert bekommt? Kann Aerosoft<br />
die Kunden von Simmarket, PilotShop,<br />
… dazu zw<strong>in</strong>gen sich via Launcher zu<br />
registrieren, alles Fragen welche die<br />
vielen Kunden noch beschäftigen werden.<br />
Der Wandel <strong>der</strong> Flugsimulationsszene<br />
hat angefangen, es folgen nun <strong>in</strong>teressante<br />
Jahre mit neuen Vertriebsregeln<br />
und Ideen. Folgt zum Abschluss <strong>der</strong> Aerosoft<br />
<strong>Flight</strong> Simulator, mit e<strong>in</strong>em <strong>in</strong>tegrieren<br />
„App Store“? Wie wird sich <strong>der</strong><br />
Microsoft <strong>Flight</strong> mit Live positionieren?<br />
Marc Goergen<br />
Die Produkte können auf drei<br />
unterschiedlichen Rechnern<br />
aktiviert werden. Weitere werden<br />
<strong>in</strong> Rücksprache mit dem Aerosoft<br />
Support freigeschaltet.<br />
Wer ist Aerosoft?<br />
Rechtsform: GMBH<br />
Jahresumsatz: 3,5 Millionen Euro<br />
Geschäftsführer: W<strong>in</strong>fried Diekmann<br />
Gründungsjahr: 1991<br />
Anteilseigner: W<strong>in</strong>fried Diekmann und<br />
Günter Zehnel<br />
Mitarbeiter: 25 Festangestellte und 6 Auszubildende<br />
sowie über 40 freie Entwickler<br />
Firmensitz: L<strong>in</strong>dberghr<strong>in</strong>g 12<br />
D-33142 Bueren<br />
Quelle: CreditReform<br />
www.flightm.com 15
Bitte die Tische hochklappen, Sitze gerade stellen und anschnallen:<br />
„Clouds“ <strong>in</strong> Sicht<br />
Ne<strong>in</strong>, nicht das Wettermodul ist<br />
damit geme<strong>in</strong>t im angekündigten<br />
Microsoft <strong>Flight</strong> (Simulator), son<strong>der</strong>n<br />
die neuen Funktionen, die<br />
mitgeliefert werden. Wird die Flugsimulation,<br />
nach den doch recht traditionellen<br />
Versionen, jetzt endlich<br />
revolutioniert?<br />
W<strong>in</strong>dows 8 als Basis<br />
Der Konzern aus Seattle tat sich mit<br />
Microsoft Vista ke<strong>in</strong>e Freude, das<br />
Betriebssystem lief nicht wirklich<br />
rund, die Marktanteile g<strong>in</strong>gen zurück,<br />
die Kunden blieben lieber bei<br />
dem <strong>in</strong> zwischen recht alten W<strong>in</strong>dows<br />
XP. Die Komb<strong>in</strong>ation Vista<br />
und FSX war und ist e<strong>in</strong>e Herausfor<strong>der</strong>ung<br />
für die Nerven und die Geduld.<br />
Die Rettung jedoch nahte <strong>in</strong><br />
Form vom neuen W<strong>in</strong>dows 7. Die<br />
Marktanteile von Microsoft klettern<br />
wie<strong>der</strong> an, angeblich sogar schneller<br />
als erwartet. Der FSX ist sehr gut<br />
fliegbar geworden, ohne die Hardware<br />
zu än<strong>der</strong>n und nur durch e<strong>in</strong><br />
besseres Betriebssystem. Es sche<strong>in</strong>t<br />
so, als hätte Microsoft alles richtig<br />
gemacht, zum<strong>in</strong>dest das Meiste.<br />
Intern und im Flurfunk ist jedoch<br />
schon längst gewusst, W<strong>in</strong>dows 7 ist<br />
e<strong>in</strong>e Zwischenstufe und das letzte<br />
Betriebssystem se<strong>in</strong>er Art. Die Arbeiten<br />
am Nachfolger W<strong>in</strong>dows 8,<br />
Diskutieren Sie mit: www.flightm.com<br />
welcher Ende 2012 ersche<strong>in</strong>en soll,<br />
haben bereits begonnen und die ersten<br />
Funktionen s<strong>in</strong>d bereits für <strong>in</strong>terne<br />
Tests freigegeben. Die Strategie<br />
von Microsoft hat sich geän<strong>der</strong>t,<br />
weg vom lokalen PC mit eigenen<br />
E<strong>in</strong>stellung h<strong>in</strong> zum „Cloud“.<br />
Was ist eigentlich e<strong>in</strong><br />
„Cloud“<br />
Die „Wolke“, damit bezeichnet man<br />
die Funktion, se<strong>in</strong>e E<strong>in</strong>stellungen,<br />
Dokumente und Programme auf<br />
e<strong>in</strong>em Server zu speichern. Dadurch<br />
wird es ermöglicht, dass sie via Internet<br />
überall auf ihre eigenen Dateien<br />
und E<strong>in</strong>stellungen zurückgreifen<br />
können. Die Idee h<strong>in</strong>ter W<strong>in</strong>dows 8,<br />
sie können sich an jedem beliebigen<br />
Rechner mit dem gleichen Betriebssystem<br />
anmelden und f<strong>in</strong>den überall<br />
ihre persönlichen E<strong>in</strong>stellungen<br />
vor, welche zuvor im Microsoft<br />
„Cloud“ gespeichert wurden. Auf<br />
den ersten Blick hat dies natürlich<br />
viele Vorteile, jedoch stellt sich auch<br />
die Frage des Datenschutzes, denn<br />
wie es aktuell ausschaut würden alle<br />
Informationen auf e<strong>in</strong>em US Server<br />
gespeichert werden. Dies würde<br />
bedeuten, dass die sehr vernachlässigten<br />
Datenschutzrechte <strong>der</strong> Vere<strong>in</strong>igten<br />
Staaten gelten.<br />
Sollte Microsoft an <strong>der</strong> Idee festhalten,<br />
wäre es e<strong>in</strong> großer Vorteil,<br />
dass man auf jedem PC die gleichen<br />
Programme aus dem App Store<br />
zur Verfügung hat. Für den neuen<br />
<strong>Flight</strong> Simulator, <strong>der</strong> laut Gerüchten<br />
bereits mit Blick auf W<strong>in</strong>dows<br />
8 programmiert wird, eröffnet dies<br />
ganz neue Möglichkeiten aber vor<br />
allem auch Ängste <strong>der</strong> Entwickler<br />
sowie Piloten.<br />
E<strong>in</strong>kaufen via <strong>in</strong>tegriertem<br />
App-Store<br />
Der Microsoft <strong>Flight</strong> kommt wahrsche<strong>in</strong>lich<br />
mit e<strong>in</strong>em eigenen App<br />
Store. Die Piloten können sich bequem<br />
im Flugsimulator selbst Produkte<br />
kaufen und schnell <strong>in</strong>stallieren<br />
lassen. Dies zum<strong>in</strong>dest ist e<strong>in</strong>e<br />
Idee, die aktuell <strong>in</strong> Seattle geprüft<br />
wird. Der Wi<strong>der</strong>stand <strong>der</strong> Flugsimulationsszene<br />
ist dabei jedoch nicht<br />
zu unterschätzen. Diese Idee ist <strong>in</strong><br />
an<strong>der</strong>en Branchen sicherlich e<strong>in</strong>fach<br />
umzusetzen, jedoch haben die Entwickler<br />
rund um das Fliegen am PC<br />
e<strong>in</strong>e starke und enge Verb<strong>in</strong>dung<br />
untere<strong>in</strong>an<strong>der</strong> und auch zu den<br />
Kunden. Die neuen Maßnahmen<br />
im Microsoft <strong>Flight</strong> würden das Aus<br />
von zahlreichen Publishern bedeuten<br />
und die Entwickler wären so<br />
an Microsoft gebunden. Der Trick<br />
dah<strong>in</strong>ter ist recht e<strong>in</strong>fach: Microsoft<br />
verdient nicht mehr genug mit<br />
dem re<strong>in</strong>en Verkauf des „Betriebssystems“<br />
Microsoft <strong>Flight</strong> und will<br />
sich <strong>in</strong> Zukunft auch den Kuchen<br />
<strong>der</strong> Add-ons sichern. Im Gespräch<br />
s<strong>in</strong>d hier Provisionen von zwanzig<br />
bis vierzig Prozent für den Verkauf<br />
über den <strong>in</strong>tegrierten App Store.<br />
In den letzten Wochen bekamen<br />
wir bereits Informationen darüber,<br />
16 <strong>Flight</strong>!
Kampf um den Begriff „App Store“<br />
Mal wie<strong>der</strong> Zoff unter den Großen. Microsoft hat <strong>in</strong> den USA, Apple<br />
vor Gericht gezwängt damit <strong>in</strong> Zukunft je<strong>der</strong> die Handelsmarke<br />
„App Store“ benutzen kann. Laut <strong>der</strong> 27-seitigen Klageschrift<br />
ist <strong>der</strong> Begriff <strong>in</strong>zwischen zum Allgeme<strong>in</strong>gut geworden und e<strong>in</strong><br />
üblicher, generischer Begriff. In den nächsten Monaten wird vor<br />
Gericht entschieden, wie denn <strong>der</strong> neue e<strong>in</strong>gebaute Shop <strong>in</strong> den<br />
zukünftigen Betriebssystem heißen wird.<br />
XPlane 10: Trotz den vielen<br />
Objekten soll e<strong>in</strong>e gute Framerate<br />
erzielt werden<br />
Szene<br />
dass e<strong>in</strong>ige Entwickler mit Seattle<br />
verhandeln, ob es nicht möglich<br />
wäre e<strong>in</strong>e gute Lösung für alle Seiten<br />
zu f<strong>in</strong>den, so dass man die Addons<br />
weiterh<strong>in</strong> gebündelt anbieten<br />
könnte und je<strong>der</strong> vom Add-on Kuchen<br />
se<strong>in</strong> Stück abbekommt. Damit<br />
Microsoft jedoch die Kunden mit<br />
auf diesen Flug durch die „Clouds“<br />
und „Apps“ nehmen kann, sollte<br />
man noch kräftig an <strong>der</strong> Grafik<br />
sowie den Flugeigenschaften von<br />
Microsoft <strong>Flight</strong> arbeiten. Was bis<br />
jetzt bekannt ist, dürfte ke<strong>in</strong>en auf<br />
Anhieb davon überzeugen vom traditionellen<br />
System <strong>in</strong> die „Wolken“<br />
zu wechseln o<strong>der</strong> sich nackt gegenüber<br />
Microsoft (Live ID) zu präsentieren.<br />
Der Kampf um <strong>in</strong>tegrierte<br />
Lösungen ist <strong>in</strong> <strong>der</strong> Flugsimulation<br />
angekommen, <strong>der</strong> erste Schritt ist<br />
<strong>der</strong> Aerosoft Launcher, wer wagt<br />
jetzt den Zweiten?<br />
meisten heimischen Piloten auch<br />
die Grafik. Diese kann sich sehen<br />
lassen! Die Entwickler haben nachgelegt<br />
und X-Plane mit neuen Objekten<br />
und hochauflösenden Texturen<br />
ausgestattet. X-Plane 10 legt<br />
gut vor und es bleibt abzuwarten<br />
ob Microsoft nicht unterwegs aus<br />
<strong>der</strong> Bahn fliegt. Der Nachteil von<br />
X-Plane, die wenigen Add-ons und<br />
die kle<strong>in</strong>e Community, wird jedoch<br />
e<strong>in</strong>e große Hürde se<strong>in</strong>. Reagieren<br />
die Entwickler nicht auf die zehnte<br />
Version und satteln um, wird auch<br />
diese e<strong>in</strong> Schattendase<strong>in</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> Flugsimulation<br />
führen.<br />
Marc Goergen<br />
Die ersten offiziellen Bil<strong>der</strong> aus<br />
dem neuen Microsoft <strong>Flight</strong>.<br />
So sieht X-Plane 10 aus, zum<strong>in</strong>dest<br />
e<strong>in</strong> bestimmtes Szeneriegebiet<br />
X-Plane 10 ersche<strong>in</strong>t noch<br />
dieses Jahr<br />
Kann <strong>der</strong> „Kle<strong>in</strong>e“ von <strong>der</strong> Trockenzeit<br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> Flugsimulation profitieren?<br />
Mit e<strong>in</strong>er kle<strong>in</strong>en Verspätung<br />
(wie bei X-Plane üblich) dürfte im<br />
Frühjahr endlich <strong>der</strong> X-Plane 10<br />
auf den Markt kommen. Die ersten<br />
Blicke, die wir auf den neuen<br />
Flugsimulator werfen durften, lassen<br />
sehr viel Hoffnungen aufleben.<br />
Die Physiklimits werden noch mal<br />
gesprengt. Nie zuvor wurden Luftdaten,<br />
sowie das Wetter so real auf<br />
den heimischen PC übertragen.<br />
Die Qualität von X-Plane, mit dem<br />
realen Flugverhalten zu überzeugen,<br />
wurde weiter verbessert. Bekanntlich<br />
zählen nicht nur die Realitätse<strong>in</strong>stellungen<br />
son<strong>der</strong>n bei den<br />
Viel Wert wird auf e<strong>in</strong>e realistische<br />
Natur gelegt.<br />
www.flightm.com 17
<strong>Embraer</strong> hat <strong>in</strong> den letzten Jahren mit<br />
ihren Jets e<strong>in</strong>en eigentlichen Husarenstreich<br />
getan. Angefangen mit den 135<br />
und 145 entwickelten sie nun für das<br />
stark gesuchte 70-110 Sitzplätze Segment<br />
die 170/<strong>175</strong> und 190/<strong>195</strong>er Reihe.<br />
Die <strong>175</strong>/<strong>195</strong> unterscheiden sich nur<br />
wenig von den 170/190, s<strong>in</strong>d fast 100%<br />
Bauteilkompatibel, s<strong>in</strong>d aber jeweils etwas<br />
gestreckt. Dies ist übrigens auch bei<br />
den FS Add-ons sehr ähnlich: Wer die<br />
ERJ 170/190 bereits besitzt, wird mit<br />
diesem Add-on nicht viel Neues sehen.<br />
Feelthere ist e<strong>in</strong> durchaus bekannter<br />
Hersteller, <strong>der</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> Vergangenheit<br />
mit dem Publisher Wilco zusammenarbeitete.<br />
Wie uns mitgeteilt wurde,<br />
werden nun aber die neueren Produkte<br />
<strong>in</strong> Eigenregie entwickelt und vertrieben.<br />
Nach den bekannten Airbus Reihen<br />
hat sich Feelthere nun seit e<strong>in</strong>iger<br />
Zeit den <strong>Embraer</strong> Jets verschrieben und<br />
zuvor bereits die 135/146 und Legacy<br />
veröffentlicht, dann vor e<strong>in</strong>iger Zeit die<br />
170/190 und nun eben noch die letzten<br />
zwei Modelle <strong>175</strong>/<strong>195</strong>. Die Modelle<br />
s<strong>in</strong>d jeweils sowohl für den FSX, als<br />
auch für den FS9 erhältlich.<br />
Im Lieferumfang enthalten s<strong>in</strong>d jeweils<br />
das recht großzügige Handbuch mit gut<br />
130 Seiten, e<strong>in</strong> Konfigurationsutility/<br />
Loadmaster sowie e<strong>in</strong>ige Bemalungen,<br />
wobei wie immer weitere herunter zu<br />
laden s<strong>in</strong>d. Das Handbuch ist me<strong>in</strong>er<br />
Me<strong>in</strong>ung nach sehr gut gelungen und<br />
e<strong>in</strong>e gute Mischung zwischen e<strong>in</strong>em<br />
vollen Operationshandbuch und e<strong>in</strong>er<br />
allgeme<strong>in</strong>verständlichen Erklärung <strong>der</strong><br />
Eigenschaften und Bedienung dieses<br />
Add-ons. Wesentlich dabei ist e<strong>in</strong><br />
kompletter Beispielflug, <strong>der</strong> def<strong>in</strong>itiv<br />
helfen kann, diese Flieger zu beherrschen.<br />
Dennoch ist das Handbuch ke<strong>in</strong><br />
„Overkill“, welches weniger technisch<br />
begabte Seelen von dieser Masch<strong>in</strong>e abhalten<br />
sollte. Im Gegenteil, es ist genau<br />
18 <strong>Flight</strong>!
Payware - Flugzeuge<br />
<strong>Embraer</strong> Regional Jets<br />
<strong>175</strong> und <strong>195</strong>, die neuen Pferde<br />
im Stalle Feelthere.<br />
www.flightm.com 19
für nicht Fachleute geschrieben und daher<br />
für e<strong>in</strong>ige Puristen zu „pseudowissenschaftlich“,<br />
was aber für den Normalsimmer<br />
eher hilfreich als im Wege<br />
ist.<br />
Das Konfigurationstool lässt mit vielen<br />
Optionen e<strong>in</strong>e weitgehende Personalisierung<br />
<strong>der</strong> E-Jets zu. Darunter s<strong>in</strong>d<br />
unter an<strong>der</strong>em Optionen wie Gewichtse<strong>in</strong>heiten,<br />
Beladung, Joystick-E<strong>in</strong>stellungen<br />
und vieles mehr. Das erlaubt es,<br />
den Flieger mit metrischen o<strong>der</strong> amerikanischen<br />
Maße<strong>in</strong>heiten zu betreiben<br />
und ihn auch sonst ziemlich nach dem<br />
eigenen Geschmack e<strong>in</strong>zurichten. Auch<br />
Joystickknöpfe und Keyboardshortcuts<br />
für gewisse Funktionen können e<strong>in</strong>gestellt<br />
werden. Der Loadmanager ist<br />
wie gewohnt sehr e<strong>in</strong>fach zu bedienen.<br />
Ebenso kann die Startkonfiguration geladen<br />
werden, ob „Cold and Dark“ , bereit<br />
zum Triebwerkstart o<strong>der</strong> sogar mit<br />
bereits laufenden Triebwerken, wenn<br />
<strong>der</strong> Flieger geladen wird. Klarerweise<br />
sollte <strong>der</strong> Flieger nicht geladen se<strong>in</strong>,<br />
bevor man se<strong>in</strong>e Aufgaben mit diesem<br />
Tool abgeschlossen hat.<br />
Als Neul<strong>in</strong>g auf dem Flugzeug will ich<br />
mich beim ersten Versuch nicht mit den<br />
zahlreichen Checklisten aufhalten, son<strong>der</strong>n<br />
schnell <strong>in</strong> die Luft. Ich wähle im<br />
Tool also die Variante das Modell mit<br />
laufenden Motoren zu laden. Hat man<br />
dies getan, bleibt eigentlich vor dem<br />
Start nur das FMS zu programmieren<br />
und die Landeklappen zu setzen. Die<br />
Programmierung des FMS ist im Handbuch<br />
detailliert beschrieben und recht<br />
Reale Daten<br />
Name: <strong>Embraer</strong> 170<br />
Länge:<br />
Spannweite:<br />
Abfluggewicht:<br />
Geschw<strong>in</strong>digkeit<br />
29,70 m<br />
25,35 m<br />
34000 kg<br />
870 km/h<br />
Passagiere: ab 70<br />
Reichweite:<br />
4000 km<br />
Triebwerke: 2x CF 34<br />
Passagiere<br />
EMB <strong>175</strong>:<br />
Passagiere<br />
EMB <strong>195</strong>:<br />
78 bis 88 Plätze<br />
108 bis 122 Plätze<br />
20 <strong>Flight</strong>!
e<strong>in</strong>fach vor allem, wenn man zuvor e<strong>in</strong>en<br />
FS Flugplan, den man ja bekanntlich<br />
mit diversen Tools erstellen kann,<br />
lädt. Dann muss <strong>der</strong> Position Init sowie<br />
<strong>der</strong> Performance Init gemacht werden,<br />
beide verlangen etwas Handbuchstudium,<br />
s<strong>in</strong>d aber mit wenig Aufwand <strong>in</strong><br />
zwei bis drei M<strong>in</strong>uten erledigt. Der FS<br />
Flugplan kann auf Knopfdruck geladen<br />
werden. Wichtig ist, darauf zu achten,<br />
dass die meisten FMS Seiten mehrere<br />
Unterseiten haben. Speziell auf <strong>der</strong><br />
Performance Init Seite wollen alle diese<br />
gefüttert se<strong>in</strong>. Nach den ersten zwei bis<br />
drei Mal ist diese Prozedur sehr schnell<br />
erledigt.<br />
Die V-Speeds für den Start müssen dem<br />
Handbuch entnommen werden. Mit 38<br />
Tonnen, fast dem Maximalgewicht <strong>der</strong><br />
<strong>175</strong>, liegen diese um 150 kt. Die Clean<br />
Speed nach dem Start liegt dann bei<br />
knapp 200 kt.<br />
Das FMS enthält, wie bei Feelthere gewohnt,<br />
SID/STAR Daten. Man kann<br />
diese schnell und schmerzlos <strong>in</strong> e<strong>in</strong>en<br />
Flugplan e<strong>in</strong>fügen.<br />
Zeit für e<strong>in</strong>e Außenansicht. Die Masch<strong>in</strong>e<br />
sieht sehr schön aus, die Texturen<br />
und Modelle müssen sich nicht<br />
verstecken. Auch die Animationen und<br />
verschiedenen Sichtw<strong>in</strong>kel s<strong>in</strong>d schön<br />
gemacht und laden zu Screenshot-Wettbewerben<br />
e<strong>in</strong>. Die virtuelle Kab<strong>in</strong>e ist<br />
ebenfalls <strong>in</strong> gewohnter Feelthere Manie<br />
voll ausgebaut und verfügt über e<strong>in</strong>en<br />
zuschaltbaren „Airshow“ Bildschirm<br />
auf dem Flugzeit, Flughöhe und Position<br />
auf e<strong>in</strong>er Karte dargestellt werden.<br />
Optisch gibt es bei den E-Jets nix zu meckern.<br />
Auch das virtuelle Cockpit gehört<br />
zu den schöneren. Die Bildschirme<br />
s<strong>in</strong>d gut ablesbar, können aber bei Bedarf<br />
gezoomt werden, ebenso wie die<br />
MCDU, die E<strong>in</strong>gabee<strong>in</strong>heit des FMS.<br />
Die E-Jets verfügen auch über e<strong>in</strong> 2D<br />
Cockpit. Auch dieses ist gut gemacht<br />
und angenehm zu bedienen.<br />
Die Bedienung <strong>der</strong> e<strong>in</strong>zelnen Elemente<br />
ist s<strong>in</strong>nvoll und praktisch. Alle Knöpfe<br />
und Drehschalter folgen klaren Schemata,<br />
die im Handbuch nachzulesen<br />
s<strong>in</strong>d. So s<strong>in</strong>d alle Drehknöpfe auch mit<br />
dem Mausrad zu bedienen, die Zoom<br />
Funktionen verwenden die rechte<br />
Maustaste und verschiedenes mehr.<br />
Nach e<strong>in</strong>er sehr kurzen Zeit wird die<br />
Bedienung <strong>in</strong>tuitiv und geht gut von<br />
<strong>der</strong> Hand.<br />
Zwischenzeitlich habe ich den Rollhalteort<br />
<strong>der</strong> Piste 32 <strong>in</strong> Malta erreicht,<br />
von wo ich die <strong>Embraer</strong> <strong>in</strong><br />
e<strong>in</strong>em knapp zweistündigen Flug<br />
nach Zürich fliegen will. E<strong>in</strong> weiteres<br />
Hilfsmittel die E-Jets zu meistern s<strong>in</strong>d<br />
die Audiochecklisten, die mit e<strong>in</strong>em<br />
Fenster aufgerufen werden können.<br />
Diese Checklisten s<strong>in</strong>d <strong>in</strong>teraktiv,<br />
das heißt, sie gehen nur weiter, wenn<br />
alle Aktionen durchgeführt worden<br />
s<strong>in</strong>d. Am Besten nimmt man dazu<br />
das Handbuch und geht die Listen e<strong>in</strong>ige<br />
Male durch, danach kennt man<br />
sie und kann sich re<strong>in</strong> auf die Audio<br />
Listen verlassen. Die Prozeduren<br />
s<strong>in</strong>d kurz und bündig abgefasst. Auch<br />
e<strong>in</strong>e virtuelle Stewardess kann man<br />
zuschalten. Diese blockiert dann allerd<strong>in</strong>gs<br />
mit ihrer Ansage für e<strong>in</strong>ige<br />
M<strong>in</strong>uten den Rest <strong>der</strong> Checklisten.<br />
Der Start erfolgt manuell. Die <strong>Embraer</strong><br />
zeigt hier e<strong>in</strong>e kle<strong>in</strong>e Tendenz<br />
nach l<strong>in</strong>ks auszubrechen.. Mit maximalem<br />
Schub und fast am maximalen<br />
Startgewicht kommt sie dennoch<br />
nach gut 1500 m <strong>in</strong> die Luft. Dort ist<br />
sie sehr angenehm zu steuern. Damit<br />
L-NAV die Navigation übernimmt,<br />
muss man die Masch<strong>in</strong>e händisch auf<br />
e<strong>in</strong>en Interzeptionskurs br<strong>in</strong>gen. Erst<br />
danach übernimmt L-NAV die Navigation.<br />
Den Steigflug sollte man im FLCH<br />
Modus ausführen und dies am Besten<br />
mit <strong>der</strong> Geschw<strong>in</strong>digkeit auf FMS gesetzt.<br />
Auf diese Weise regelt sich die<br />
vorgesetzte Geschw<strong>in</strong>digkeit automatisch.<br />
Die E-Jets steigen unterhalb<br />
von 10 000 ft mit 250 kt, darüber mit<br />
290 kt. Ist die Reiseflughöhe erreicht,<br />
fliegen sie mit Mach .70 im Long<br />
Range Cruise, <strong>in</strong> welchem sie etwa<br />
1600 kg/Std. verbrauchen. Mit e<strong>in</strong>er<br />
TAS von etwa 410 kt liegt und 9400<br />
kg maximalem Treibstoffvorrat liegt<br />
die Reichweite bei respektablen 1900<br />
bis 2200 NM. Das heißt zum Beispiel<br />
Deutschland - Kanaren ohne Zwischenstopp.<br />
Dies hängt vielleicht auch<br />
damit zusammen, dass <strong>Embraer</strong> se<strong>in</strong>e<br />
Flugzeuge nach dem Verkauf relativ<br />
weit überführen muss? Die Bus<strong>in</strong>ess Jet<br />
Variante <strong>der</strong> E190 soll sogar Tanks für<br />
bis zu 4200 NM Reichweite erhalten,<br />
womit sie def<strong>in</strong>itiv langstreckentauglich<br />
wird.<br />
Der Steigflug verläuft ohne Probleme.<br />
Wir erreichen FL310 kurz vor Sizilien.<br />
Palermo VOR überfliegen wir bereits<br />
auf FL330 mit 8 Tonnen rema<strong>in</strong><strong>in</strong>g was<br />
e<strong>in</strong>em Verbrauch von 1,2 Tonnen für<br />
den Steigflug bedeutet. Das FMS zeigt<br />
auf <strong>der</strong> Fuel Progress Page e<strong>in</strong>en erwarteten<br />
Treibstoffvorrat <strong>in</strong> Zürich von 5,8<br />
Tonnen. Will heißen, die ERJ170 ist ausgesprochen<br />
sparsam. 70 Passagiere von<br />
Malta nach Zürich mit gerade e<strong>in</strong>mal<br />
3,4 Tonnen geplantem Verbrauch, davon<br />
s<strong>in</strong>d an<strong>der</strong>e ähnlich große Jets weit<br />
entfernt. Der Reiseflug verläuft völlig<br />
normal, ohne irgendwelche Vorkommnisse.<br />
Das FMS zeigt konstante Werte<br />
an. Früh bereits gebe ich das Arrival e<strong>in</strong>,<br />
das ILS 14 von KELIP aus. Das FMS akzeptiert<br />
dies problemlos, auch die entstandene<br />
Lücke <strong>in</strong> <strong>der</strong> Route lässt sich<br />
mit e<strong>in</strong>em Mausklick schließen.<br />
Zeit, sich die EFIS anzusehen. Die echten<br />
E-Jets haben im Cockpit e<strong>in</strong>e Art<br />
Trackball, mit dem man die Menus<br />
von PFD und MFD steuern kann. Der<br />
Simmer behilft sich hier schlicht mit <strong>der</strong><br />
Maus. Die Menus enthalten jede Menge<br />
Optionen. Viele davon s<strong>in</strong>d notwendig<br />
o<strong>der</strong> s<strong>in</strong>nvoll, man sollte sie bereits vor<br />
dem Start aktivieren. Das MFD enthält<br />
zum Beispiel den Vertikalmodus, e<strong>in</strong>e<br />
Progress Zeile und den Traffic Alert.<br />
Von mir aus könnte man diese standardmäßig<br />
e<strong>in</strong>schalten, ich kann aber<br />
nicht sagen wie sich <strong>der</strong> echte Flieger<br />
Payware - Flugzeuge<br />
www.flightm.com 21
22 <strong>Flight</strong>!<br />
hier verhält. Dennoch hat das Navigation<br />
Display viele versteckte Features,<br />
die man mit e<strong>in</strong> wenig Erfahrung entdecken<br />
kann. Ich denke, e<strong>in</strong> etwa zweistündiger<br />
Erprobungsflug auf e<strong>in</strong>er bekannten<br />
Route kann hier weiterhelfen,<br />
denn man hat auf diese Weise genug<br />
Zeit fröhlich herumzubasteln.<br />
Zeit für den S<strong>in</strong>kflug. Man hat hier die<br />
Wahl zwischen dem <strong>Flight</strong> Level Change<br />
Modus, Vertical Speed und <strong>Flight</strong><br />
Path Angle (FPA). Alle haben ihre Vorzüge.<br />
Genial ist das Vertikaldisplay auf<br />
dem MFD, dort kann man sich sowohl<br />
mit Vertical Speed als auch FPA die grüne<br />
L<strong>in</strong>ie, welche den Flugweg anzeigt,<br />
genau durch die Wegpunkte legen. Spitze!<br />
E<strong>in</strong>e Routenän<strong>der</strong>ung im S<strong>in</strong>kflug<br />
(anstatt über KLO direkt nach GIPOL)<br />
ist extrem e<strong>in</strong>fach e<strong>in</strong>zugeben. Wichtig<br />
ist es, im S<strong>in</strong>kflug und vor allem im<br />
Intermediate Approach relativ früh die<br />
Geschw<strong>in</strong>digkeitskontrolle vom FMS<br />
wie<strong>der</strong> zu übernehmen und rechtzeitig<br />
auf die Geschw<strong>in</strong>digkeit für das Ausfahren<br />
<strong>der</strong> Landeklappen zurückzugehen.<br />
Das FMS tut dies hier nicht. Bei steilen<br />
Anflügen kann dies sonst zu Hektik<br />
führen. Ansonsten aber funktioniert <strong>der</strong><br />
Anflug mittels dem Approach Modus<br />
ausgezeichnet. Ich nehme die Masch<strong>in</strong>e<br />
bei etwa fünf Meilen wie<strong>der</strong> <strong>in</strong> die<br />
Hand und fliege das ILS manuell. Auch<br />
das klappt problemlos. Vor dem Aufsetzen<br />
sollten die Gashebel <strong>in</strong> die Idle<br />
Stellung gebracht werden, die automatische<br />
Schubregelung fährt dann beim<br />
Sp<strong>in</strong> Up <strong>der</strong> Rä<strong>der</strong> den Schub zurück<br />
und schaltet den Auto Throttle aus.<br />
Fazit:<br />
E<strong>in</strong> völlig problemloser Testflug. Malta-<br />
Zürich: zwei Stunden und 15 M<strong>in</strong>uten<br />
Flugzeit und 3,4 Tonnen Treibstoff verbraucht,<br />
das FMS war korrekt.<br />
Die Lektüre des Handbuches br<strong>in</strong>gt<br />
noch vieles an den Tag, was man aus<br />
diesem Flieger rausholen kann. So gibt<br />
es zum Beispiel für die 2D Ansicht e<strong>in</strong><br />
Head Up Display (HUD). Feelthere argumentiert,<br />
nicht ganz unrichtig, dass<br />
auch bei den echten Jets für die Benutzung<br />
dieses Displays e<strong>in</strong>e recht starre<br />
Blickrichtung notwendig ist. Dennoch<br />
wäre es schön, wenn <strong>der</strong> HUD auch im<br />
3D Cockpit funktionieren würde. Näher<br />
getestet habe ich diesen nicht.<br />
Der Autoland Modus funktioniert, ist<br />
aber aufwendig. Im Handbuch steht<br />
wie’s geht, wenn man das genau e<strong>in</strong>hält,<br />
funktioniert er problemlos. Für<br />
die normalen Flüge h<strong>in</strong>gegen empfehle<br />
ich die Landung von Hand, macht viel<br />
mehr Spaß.<br />
Da Feelthere ke<strong>in</strong>e Fehlersimulation per<br />
se ausgibt, habe ich hier nicht weiter mit<br />
Systemausfällen getestet, jedoch fällt<br />
beim probeweisen Ausschalten diverser<br />
Systeme e<strong>in</strong>e große Anzahl Meldungen<br />
im EICAS auf. Diese s<strong>in</strong>d im Handbuch<br />
auch dokumentiert und ersche<strong>in</strong>en korrekt.<br />
Man kann also davon ausgehen,<br />
dass auch e<strong>in</strong>fache Systemausfälle gut<br />
zu simulieren s<strong>in</strong>d. Die Zusammenarbeit<br />
mit <strong>Embraer</strong>, die diese Add-ons wie<br />
bereits das <strong>der</strong> ERJ135/145 aktiv unterstützen,<br />
trägt hier def<strong>in</strong>itiv Früchte.<br />
Die Soundkulisse wurde wie bisher von<br />
Turb<strong>in</strong>e Sound Studios erstellt und ist<br />
erwartungsgemäß sehr gut. Auch die<br />
dedizierten Sounds wie Warnungen<br />
und Motorensounds entsprechen def<strong>in</strong>itiv<br />
me<strong>in</strong>en Erwartungen.<br />
Das Flugmodell gehört ebenfalls zu den<br />
angenehmen und me<strong>in</strong>er Ansicht nach<br />
realistischen für e<strong>in</strong>en solchen Jet. Rob<br />
Young hat hier Chefprogrammierer<br />
Alex Koshterek unterstützt. Die E-Jets<br />
s<strong>in</strong>d <strong>in</strong>sgesamt sehr gut zu fliegen und<br />
bieten sowohl dem E<strong>in</strong>steiger, als auch<br />
dem Profi e<strong>in</strong> gutes Flugerlebnis.<br />
Resümee: E<strong>in</strong> schöner<br />
Flieger für alle Erfahrungsklassen.<br />
Die E-Jet Reihe und auch dieses letzte<br />
Produkt davon ist eigentlich für die<br />
meisten PC Piloten bestens geeignet.<br />
Die Technik ist ziemlich weit fortgeschritten,<br />
die Systemtiefe mehr als ausreichend<br />
für e<strong>in</strong>e normale Operation<br />
und vermutlich auch darüber h<strong>in</strong>aus.<br />
Ich halte diesem Produkt zugute, dass<br />
es sowohl E<strong>in</strong>steiger mit wenig Erfahrung,<br />
als auch die Profis anspricht,<br />
welche vielleicht nicht die allerletzte<br />
Funktion des Realfliegers vorf<strong>in</strong>den<br />
aber dennoch e<strong>in</strong>e recht tiefe Systemsimulation<br />
zum Ausprobieren haben.<br />
Der E<strong>in</strong>steiger wird aktiv unterstützt<br />
und kann mit Hilfe des Handbuches<br />
schnell zu Erfolgserlebnissen kommen.<br />
Für diesen Zweck sehr gut f<strong>in</strong>de ich den<br />
E<strong>in</strong>führungsflug sowie die Möglichkeit,<br />
den Flieger bereits flugbereit laden zu<br />
können, um nicht zuerst e<strong>in</strong> komplettes<br />
Aufwecken <strong>der</strong> Masch<strong>in</strong>e simulieren<br />
zu müssen. Aus dieser Situation h<strong>in</strong>aus<br />
würde ich die E-Jets sowohl für den Feierabendflieger,<br />
als auch für weitergehende<br />
Piloten empfehlen.<br />
E<strong>in</strong>e Anmerkung soll hier nicht vergessen<br />
werden: Wer bereits die ERJ170/190<br />
besitzt, erhält mit diesem Produkt nicht<br />
wirklich viel Neues. Natürlich s<strong>in</strong>d die<br />
Modelle ERJ<strong>175</strong>/<strong>195</strong> enthalten und be<strong>in</strong>halten<br />
das Head Up Display , dass <strong>in</strong><br />
<strong>der</strong> 170/190 Reihe nicht enthalten s<strong>in</strong>d.<br />
Ansonsten s<strong>in</strong>d die Produkte mehr o<strong>der</strong><br />
weniger identisch. Wer noch ke<strong>in</strong>e E-<br />
Jets besitzt, dem empfehle ich auf jeden<br />
Fall gleich dieses Produkt hier.<br />
Für mich ist die E-Jet Serie e<strong>in</strong> gut gelungenes<br />
Beispiel, wie man Flugzeuge<br />
und Handbücher mit ausreichen<strong>der</strong><br />
Systemtiefe und dennoch für e<strong>in</strong> breites<br />
Publikum erstellen kann. Daher bekommt<br />
sie auch volle Punktzahl von<br />
mir.<br />
Urs Wil<strong>der</strong>muth
Payware - Flugzeuge<br />
<strong>Embraer</strong> E-Jets v.2 <strong>Embraer</strong> <strong>175</strong> and <strong>195</strong><br />
Entwickler: Feelthere<br />
Vertrieb: Feelthere<br />
Kompatibilität: FS9/FSX<br />
Web: www.feelthere.com<br />
Download Preis: 39,95 €<br />
Download Daten: FSX 128 MB<br />
Pro & Contra:<br />
Sehr guter Allround Flieger für Profis und<br />
E<strong>in</strong>steiger zu gleich<br />
Schönes Cockpit mit sehr gut lesbaren Instrumenten<br />
Ausführliches Handbuch<br />
Realistische Sounds<br />
Gutes 3D Modell sowohl außen als auch <strong>in</strong>nen<br />
Sowohl für FSX als auch FS9 erhältlich<br />
Die virtuelle Kab<strong>in</strong>e <strong>in</strong> guter Qualität mit vielen Details<br />
Wenig Unterschied zur EMB170/190 Version 1<br />
Handbuch:<br />
3D Effekte<br />
2D Cockpit:<br />
Außenmodell:<br />
Texturen:<br />
Innenmodell:<br />
Autopilot (FMS,EFIS):<br />
Sound:<br />
Systemtiefe:<br />
Preis/Leistung:<br />
Bewertung:<br />
gut<br />
8,4<br />
9/10<br />
8/10<br />
8/10<br />
8/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
8/10<br />
8/10<br />
www.flightm.com 23
Boe<strong>in</strong>g 737 Ne<br />
Der Rechner muss sämtlicher aktivierter<br />
Virenschutzprogramme entledigt<br />
werden, deaktivieren reicht<br />
aus. An<strong>der</strong>e SchadsoftwaresuchproiFly<br />
Jets für den FS9<br />
Es flatterte kurz vor Weihnachten 2010<br />
die Anregung here<strong>in</strong>, doch e<strong>in</strong>mal die<br />
kürzlich erschienene Boe<strong>in</strong>g 737 NG<br />
für den FS 9 zu testen. Schnee liegt auf<br />
den Straßen, also was liegt näher, als<br />
am warmen Computer e<strong>in</strong>ige Stunden,<br />
ach was sage ich, e<strong>in</strong>ige Tage zu<br />
verbr<strong>in</strong>gen.<br />
Der Download war schnell geschafft.<br />
330 MB liegen neu auf <strong>der</strong> Platte und<br />
es kommen noch 162 MB für den Patch<br />
V2 dazu. Dies ist das aktuelle Ergebnis,<br />
wenn man die Masch<strong>in</strong>e jetzt bestellt<br />
und bei <strong>Flight</strong>1.com herunterlädt.<br />
Das Service Pack soll vor Weihnachten<br />
erhältlich se<strong>in</strong>, damit werden die<br />
bekannten Fehler <strong>in</strong> <strong>der</strong> Aufgabenliste,<br />
zu <strong>der</strong>en Umfang ich noch e<strong>in</strong>ige<br />
weitere aufgetretene Fehler beisteuern<br />
werde, ausgebügelt. Ich hatte das<br />
Glück, e<strong>in</strong>ige Mails mit Steve Masson<br />
zu wechseln. Ohne diese Unterstützung<br />
hätte ich sicher noch e<strong>in</strong>ige Stöberstunden<br />
im iFly Forum aufwenden<br />
müssen, damit die Installation des Fliegers<br />
gel<strong>in</strong>gt.<br />
Die Installation gel<strong>in</strong>gt nur, wenn man<br />
se<strong>in</strong>en Rechner so nackt macht, wie es<br />
die Experten vom BSI (Bundesamt für<br />
Sicherheit <strong>in</strong> <strong>der</strong> Informationstechnik)<br />
niemandem empfehlen möchten. Ich<br />
musste das auch erst lernen, da nach<br />
den ersten Installationsversuchen <strong>der</strong><br />
Flieger nicht so fliegen wollte, wie er<br />
eigentlich sollte.<br />
Damit die geschätzten Leser es e<strong>in</strong>facher<br />
haben, hier das Backrezept:<br />
gramme, wie RUBotted o<strong>der</strong> Malwarebytes<br />
ausschalten. Die UAC<br />
(Benutzerkontensteuerung) bei<br />
W<strong>in</strong>dows7 o<strong>der</strong> Vista abschalten.<br />
Danach den Rechner neu starten.<br />
Nun kann das iFly 737NG.exe Programm<br />
gestartet werden. Der Rechner<br />
muss Verb<strong>in</strong>dung zum Internet<br />
haben, denn jetzt muss erst e<strong>in</strong>mal<br />
bezahlt werden. Dafür gibt es e<strong>in</strong>e<br />
elektronische Quittung, e<strong>in</strong>en Key<br />
als Datei und das Programm beg<strong>in</strong>nt<br />
zu <strong>in</strong>stallieren. Die Standardordner<br />
sollten beibehalten werden. Jetzt<br />
geht alles schnell. Nach <strong>der</strong> Installation<br />
kann gleich <strong>der</strong> Patch <strong>in</strong>stalliert<br />
werden. Jetzt sollte die UAC wie<strong>der</strong><br />
e<strong>in</strong>geschaltet werden und die Antivirenprogramme<br />
reaktiviert werden.<br />
Danach den Rechner neu starten<br />
und ich empfehle e<strong>in</strong>en Virensuchlauf<br />
mit mehreren Virenscannern.<br />
Schließlich war <strong>der</strong> Rechner ungeschützt<br />
im Internet.<br />
Nach dem Aufruf des FS9 sollte die<br />
Standard Cessna geladen werden<br />
und dann erst die iFly 737. Ich hatte<br />
allerd<strong>in</strong>gs ke<strong>in</strong> Problem, die iFly<br />
gleich zu laden. Es stehen alle NG<br />
Versionen zur Verfügung. Derzeit<br />
s<strong>in</strong>d alle mitgelieferten Masch<strong>in</strong>en<br />
nur im iFly Standardpa<strong>in</strong>t<strong>in</strong>g. Ich<br />
habe an<strong>der</strong>e Liveries bei <strong>Flight</strong>1 für<br />
die iFly 737NG gefunden und die<br />
Version 737-800 von Air Berl<strong>in</strong> <strong>in</strong>stalliert.<br />
Wenn man es e<strong>in</strong>mal gemacht<br />
hat, geht es ganz leicht. Man muss allerd<strong>in</strong>gs<br />
wissen, was man tut. In den<br />
Foren und im<br />
„Read me“ für die Repa<strong>in</strong>ts ist <strong>der</strong><br />
Prozess jedoch gut beschrieben.<br />
Es muss e<strong>in</strong> Joystick o<strong>der</strong> e<strong>in</strong> Yoke<br />
angeschlossen se<strong>in</strong>. Der Flieger ist<br />
Das Ma<strong>in</strong> Panel <strong>in</strong> <strong>der</strong> IFR Capta<strong>in</strong><br />
Ansicht<br />
Das virtuelle Cockpit<br />
24 <strong>Flight</strong>!
xt <strong>Generation</strong><br />
Sandra Lammers<br />
war Lehrer<strong>in</strong> für ATPL und Sachverständige des LBA und<br />
anschließend viele Jahre als Kapitän<strong>in</strong> im Lufthansakonzern<br />
bis zum Ruhestand tätig.<br />
Payware - Flugzeuge<br />
www.flightm.com 25
Reale Daten<br />
Name: Boe<strong>in</strong>g 737-800<br />
Länge:<br />
39,50 m<br />
Spannweite: 12,60 m<br />
Abfluggewicht: 42850 kg<br />
Geschw<strong>in</strong>digkeit 880 km/h<br />
Passagiere: 162-189<br />
Reichweite: 5500 km<br />
Triebwerke: 2x CFM 56-7<br />
Erstflug: 31.7.1997<br />
Max. Flughöhe 12.500 m<br />
teilweise so exakt modelliert, dass bei<br />
Verwendung <strong>der</strong> Tastatur für die Ru<strong>der</strong><br />
ke<strong>in</strong> Autopilot zugeschaltet werden<br />
kann, da die Last auf dem simulierten<br />
Steuerhorn zu groß ist, wenn<br />
die Stabilizer Trimmung nicht stimmt.<br />
Im Orig<strong>in</strong>al kann e<strong>in</strong> Autopilot auch<br />
nur dann aufgeschaltet werden, wenn<br />
das Steuerhorn <strong>in</strong> <strong>der</strong> Neutralstellung<br />
steht, also die Masch<strong>in</strong>e „<strong>in</strong> Trim“ ist.<br />
Wenn man den Flieger das erste Mal<br />
im 2-D Cockpit laden will, kann man<br />
die Auswahl treffen zwischen Breitbildmonitor<br />
und 4:3 Monitor. Bei angeschlossenem<br />
Breitbildmonitor geht<br />
das Cockpitbild bis zum gegenüberliegenden<br />
ND. Wenn man die Option IFR<br />
Cockpit wählt, hat man auch beide EI-<br />
CAS Bildschirme und beide CDUs auf<br />
dem Hauptschirm. Zwischen VFR und<br />
IFR Cockpit <strong>der</strong> jeweiligen Pilotenseite<br />
kann man <strong>in</strong>flight wechseln.<br />
Ich empfehle für dieses komplexe Flugzeugmodell<br />
<strong>in</strong>sgesamt 4 Bildschirme.<br />
Der Hauptschirm für die Betrachtung<br />
Ma<strong>in</strong>panel und Außensicht, e<strong>in</strong> zweiter<br />
Schirm für die Komb<strong>in</strong>ation Forward<br />
und Aft Pedestal, Schirm 3 macht<br />
das Overheadpanel sichtbar und <strong>der</strong><br />
vierte Schirm, idealerweise e<strong>in</strong> sensitiver<br />
Bildschirm (Touchscreen), wird<br />
für e<strong>in</strong>e CDU benutzt.<br />
Schirm 2 und 3 können mit Hilfe e<strong>in</strong>er<br />
Pivotfunktion um 90 Grad gedreht<br />
werden und man hat das optimale<br />
Bildschirmformat für diese Panels. Als<br />
vierten Bildschirm kann man auch e<strong>in</strong><br />
IPhone o<strong>der</strong> das IPad verwenden. Das<br />
für 7,99 Euro erhältliche Programm<br />
„AirDisplay“ kann e<strong>in</strong> solches „I-D<strong>in</strong>gens“<br />
an e<strong>in</strong>e WLAN Verb<strong>in</strong>dung anhängen<br />
und man hat Schwupps e<strong>in</strong>en<br />
zusätzlichen Schirm angekoppelt. Auf<br />
dem Pad kann man herrlich alle E<strong>in</strong>gaben<br />
auf <strong>der</strong> CDU mit dem F<strong>in</strong>ger e<strong>in</strong>tippen,<br />
das macht Spaß.<br />
26 <strong>Flight</strong>!<br />
Center Pedestal<br />
Aber zurück zur 2-D Ansicht. Dargestellt<br />
wird e<strong>in</strong>e ältere Version <strong>der</strong><br />
737NG, etwa 10 Jahre alt. Die BBJ ist<br />
etwas mo<strong>der</strong>ner. Das 3-D Bild (Virtual<br />
Cockpit) ist ebenfalls ok.
Payware - Flugzeuge<br />
Jetzt wollen wir aber endlich fliegen;<br />
ich habe mir e<strong>in</strong>en Flugplan mitgebracht.<br />
Wie <strong>der</strong> Leser zu e<strong>in</strong>em korrekten<br />
Flugplan kommt, steht <strong>in</strong> den<br />
e<strong>in</strong>schlägigen Foren. Lesen bildet. E<strong>in</strong>ige<br />
FMS Pläne werden von iFly mitgeliefert.<br />
Zu f<strong>in</strong>den s<strong>in</strong>d sie <strong>in</strong> dem iFly<br />
Submenü. Sonst werden die Daten <strong>in</strong><br />
<strong>der</strong> korrekten Form <strong>in</strong> das FMC gehämmert,<br />
das geht auch im VC (3-D<br />
Cockpit). Nahezu alle Schalter s<strong>in</strong>d<br />
korrekt zu bedienen, bei den meisten<br />
Funktionen ergibt sich daraus auch die<br />
korrekte Systemfunktion. Die FMS Bedienung<br />
im VC ist etwas lustig, da die<br />
Zahlen auf dem Keyboard leicht vertauscht<br />
s<strong>in</strong>d. Wenn alle Daten im FMC<br />
s<strong>in</strong>d, ergibt sich daraus auch die richtige<br />
Flugdurchführung. Ich habe es auf<br />
mehreren Flügen getestet. Die Performance,<br />
also Steigleistung, Geschw<strong>in</strong>digkeiten<br />
und Treibstoffverbrauch s<strong>in</strong>d<br />
annähernd richtig. Auch bei den realen<br />
Fliegern gibt es da Differenzen.<br />
Ich b<strong>in</strong> erst e<strong>in</strong>mal begeistert. Der<br />
Flieger gefällt mir. Auf me<strong>in</strong>em Bildschirm<br />
s<strong>in</strong>d manche Labels im Cockpit<br />
schlecht zu lesen. Muss ich mir wohl<br />
e<strong>in</strong>en besseren Bildschirm kaufen.<br />
Angeblich soll es auf e<strong>in</strong>em Bildschirm<br />
mit höchster Auflösung e<strong>in</strong>wandfrei<br />
zu lesen se<strong>in</strong>. Ich habe lei<strong>der</strong> nur e<strong>in</strong>em<br />
32 Zoll HD (1920X1080 Pixel) als ersten<br />
Bildschirm.<br />
Nun, ich möchte den Leser nicht mit<br />
me<strong>in</strong>er Flugvorbereitungsphilosophie<br />
langweilen, also losgehüpft. Die Daten<br />
im FMS ergeben die richtigen Speeds,<br />
den annähernd richtigen zu erwartenden<br />
Verbrauch und los geht es.<br />
Der erste Callout ist V1, danach kommt<br />
nichts mehr, also selber s<strong>in</strong>gen o<strong>der</strong> e<strong>in</strong><br />
Zusatzprogramm versuchen. Wenn<br />
man bei Vr zieht, steigt <strong>der</strong> Flieger <strong>in</strong><br />
den Himmel, mit V2 +10 kts climbt<br />
man, das Gear sollte dann e<strong>in</strong>gefahren<br />
werden und man steigt zur Acceleration<br />
Altitude, bei me<strong>in</strong>er Firma s<strong>in</strong>d<br />
das 1500 ft über Grund. Dann Klappen<br />
nach Flap/Speed Schedule re<strong>in</strong> und<br />
wenn <strong>der</strong> Flieger clean ist, Autopilot<br />
anschalten. Da ke<strong>in</strong>e Flugsicherung<br />
Son<strong>der</strong>wünsche anmeldet, kann <strong>der</strong><br />
<strong>Flight</strong> Director auf LNAV geschaltet<br />
werden. VNAV kommt gleich danach.<br />
www.flightm.com 27
iFly 737NG<br />
Entwickler: iFly<br />
Vertrieb: <strong>Flight</strong>1<br />
Kompatibilität: FS9<br />
Web: www.flight1.com<br />
Download: 330 MB plus Updates<br />
Preis: US$ 54,95<br />
Pro & Contra:<br />
Sehr gute Systemtiefe<br />
Gut aufgeteilte Panels<br />
Annähernd richtige Performance<br />
Saubere FMS Programmierung und Funktion<br />
nur wenige Bemalungen im Startpaket<br />
Bewertung:<br />
8,6<br />
Installation:<br />
Flugdynamik:<br />
Avionik:<br />
Systemtiefe:<br />
Außenmodell:<br />
Steuercharakteristik:<br />
Visuelles VC:<br />
Autopilot / FMC::<br />
Sound:<br />
Preis/Leistung:<br />
sehr gut<br />
6/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
8/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
In Kürze wird auch die FS<br />
28 <strong>Flight</strong>!<br />
Schon s<strong>in</strong>d wir auf Reiseflughöhe, das<br />
FMS hat die Daten alle richtig bereitgestellt,<br />
<strong>der</strong> AP hat sie abgeflogen. Nun<br />
geht es gleich wie<strong>der</strong> zu Boden. Also<br />
Wetter holen, Checklisten lesen, Approach<br />
Brief<strong>in</strong>g mit mir selbst und am<br />
MCP die Approach Höhe re<strong>in</strong> gedreht.<br />
Der Flieger s<strong>in</strong>kt nach dem FMS, die<br />
Magenta L<strong>in</strong>e steht etwa richtig für<br />
die zu erwartende Position, an <strong>der</strong> die<br />
Höhe erreicht ist. Die ILS Empfänger<br />
werden auf die ILS Frequenz e<strong>in</strong>gestellt,<br />
die ADF Empfänger auf die<br />
NDB Beacon, die VOR Frequenz wird<br />
für den Go Around vorgewählt. Dann<br />
wird <strong>der</strong> Course bei beiden VORs auf<br />
den ILS Course gedreht. Zum F<strong>in</strong>al<br />
Approach Fix wird im Head<strong>in</strong>g Mode<br />
geflogen, damit <strong>der</strong> Autopilot <strong>in</strong> Stellung<br />
VOR/LOC den Anflug e<strong>in</strong>fangen<br />
kann, die Geschw<strong>in</strong>digkeit wird im<br />
Speed W<strong>in</strong>dow auf 170 kts gedreht,<br />
<strong>der</strong> AT bef<strong>in</strong>det sich im Speed Mode.<br />
Die Slats/Flaps kommen gemäß Schedule<br />
raus. Nach dem E<strong>in</strong>fangen des<br />
LOC Course wird am MCP auf ILS geschaltet<br />
und dann dürfen beide APs arbeiten.<br />
Am FMA kann und muss man<br />
die Funktionen überwachen.<br />
Die Speed wird nun reduziert auf Vref<br />
+5, da ke<strong>in</strong> beson<strong>der</strong>er W<strong>in</strong>d bläst und<br />
<strong>der</strong> Flieger s<strong>in</strong>kt auf dem Glideslope <strong>in</strong><br />
Richtung Landebahn.<br />
Autoland erfolgt richtig, die Speedbrake<br />
kommt spät, obwohl gearmed, erst<br />
nach dem Ziehen <strong>der</strong> Reverser.<br />
Der Flieger bremst mit <strong>der</strong> Autobrake,<br />
die ich auf 2 gestellt hatte und kommt<br />
zum Stehen.<br />
Die FMS zeigen nun „End of Route“<br />
an, vorher war da noch die Go Around<br />
Route zu lesen, alles richtig gewesen<br />
im FMS.<br />
Das ist mal e<strong>in</strong> schönes programmiertes<br />
FMS. Die Systemtiefe ist <strong>in</strong><br />
Ordnung. E<strong>in</strong>ige Fehler habe ich bei<br />
me<strong>in</strong>en Tests versucht, Triebwerke abgestellt,<br />
Kab<strong>in</strong>endruck abgestellt, Hydraulik<br />
abgestellt. Die Funktionen <strong>der</strong><br />
Bedienelemente s<strong>in</strong>d recht ordentlich<br />
nachgebildet. Selbstverständlich habe<br />
ich auch e<strong>in</strong>en Go Around bei e<strong>in</strong>em<br />
an<strong>der</strong>en Flug getestet. Alles wurde<br />
sauber abgeflogen.<br />
Der Button „TOGA“ ist im MCP Panel<br />
versteckt, funktioniert aber. Lei<strong>der</strong><br />
kann man ihn an den Throttles nicht<br />
sehen, daher dieses „Feature“.<br />
Es fehlen e<strong>in</strong>ige Schalter, die <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
Orig<strong>in</strong>al Boe<strong>in</strong>g vorhanden s<strong>in</strong>d. Vielleicht<br />
tauchen sie nach dem Servicepack<br />
ja auf.<br />
Derzeit ist diese Simulation für die<br />
737NG auf FS9 super gelungen. Im<br />
direkten Vergleich zu <strong>der</strong> 737 <strong>der</strong> Firma<br />
mit den 4 Buchstaben ist mir diese<br />
Version leicht mo<strong>der</strong>ner und von <strong>der</strong>
Der <strong>Flight</strong>1 Installer br<strong>in</strong>gt nur die eigene iFly Bemalung auf die Festplatte,<br />
zusätzliche Farben <strong>der</strong> verschiedenen Fluggesellscahften müssen selbst<br />
nach <strong>in</strong>stalliert werden und s<strong>in</strong>d kostenlos im Internet zu f<strong>in</strong>den.<br />
Payware - Flugzeuge<br />
X Version <strong>der</strong> iFly ersche<strong>in</strong>en!<br />
Paneldarstellung, genauer vorgekommen.<br />
Beide s<strong>in</strong>d jedenfalls auf hohem<br />
Niveau. Eigentlich sollte von iFly ja<br />
auch e<strong>in</strong>e FSX Version kommen, ich<br />
hoffe, diese gel<strong>in</strong>gt genauso.<br />
Pünktlich zu Weihnachten ist das Service<br />
Pack 1 erschienen. Dieses kann<br />
direkt über die vorhandene Version <strong>in</strong>stalliert<br />
werden. E<strong>in</strong>ige kle<strong>in</strong>ere Fehler<br />
s<strong>in</strong>d verschwunden. Geblieben ist die<br />
fehlende Warnung bei Annäherung an<br />
die MCP Höhe beim Descent, dieser<br />
kle<strong>in</strong>e Fehler soll später beseitigt werden.<br />
Das 737NG Manual hat 515 Seiten.<br />
E<strong>in</strong> Tutorial, mit dem man die ersten<br />
Flugversuche machen kann, hat 104<br />
Seiten. Das QRH hat 73 Seiten. Dann<br />
gibt es noch 7 Seiten FMS E<strong>in</strong>führung<br />
und natürlich e<strong>in</strong> Konfigurationsprogramm<br />
für die Beladung und Betankung<br />
und unterschiedliche Versionen<br />
mit und ohne „Eyebrows“ und mit und<br />
ohne W<strong>in</strong>glets.<br />
Für 54,95 US$ jede Menge Stoff zum<br />
Lesen und zum Fliegen. Viel Spaß.<br />
Sandra Lammers<br />
Was soll ich noch meckern:<br />
Die Installation ist schwierig ohne Hilfe.<br />
E<strong>in</strong> Merkblatt sollte Abhilfe schaffen.<br />
Es s<strong>in</strong>d genügend Handbücher<br />
vorhanden, allerd<strong>in</strong>gs <strong>in</strong> englischer<br />
Sprache, aber man hat den Flieger ja<br />
auch bei e<strong>in</strong>er <strong>in</strong>ternationalen Seite<br />
gekauft.<br />
www.flightm.com 29
Der nasse Traum jedes GA Piloten:<br />
Lancair 4P!<br />
30 <strong>Flight</strong>!<br />
Welcher General Aviation Pilot<br />
träumt nicht von <strong>der</strong> ultimativen<br />
Reisemasch<strong>in</strong>e, die e<strong>in</strong>en mit 250 kt<br />
von Zürich nach Gran Canaria ohne<br />
Zwischenlandung tragen kann, dies<br />
oberhalb <strong>der</strong> meisten Wettergeschehnisse,<br />
aber bitte ohne Sauserstoffrüssel.<br />
Interessanterweise gibt<br />
es e<strong>in</strong>e solche Rakete, e<strong>in</strong> Produkt<br />
<strong>der</strong> amerikanischen Firma Lancair,<br />
welche seit vielen Jahren mit <strong>der</strong>artigen<br />
Extremflugzeugen von sich<br />
reden macht.<br />
Lancair ist das K<strong>in</strong>d des amerikanischen<br />
Flugzeugkonstrukteurs<br />
Lance Neibauer. Als er 1985 mit<br />
se<strong>in</strong>er ersten Konstruktion, <strong>der</strong><br />
zweisitzigen Lancair 200 <strong>in</strong> Oskosh<br />
erschien, sorgte er für mächtig Furore,<br />
denn se<strong>in</strong> Erstl<strong>in</strong>g schaffte es<br />
problemlos alle Rekorde für Flugzeuge<br />
dieser Gewichtsklasse und<br />
mit gerade mal 100 PS zu schlagen.<br />
Die schlussendlich <strong>in</strong> den Verkauf<br />
gelangte Lancair 235 mit e<strong>in</strong>em 118<br />
PS O-235 Motor ausgerüstet, war<br />
e<strong>in</strong>e schlichte Sensation: Reisegeschw<strong>in</strong>digkeiten<br />
bis zu 180 kt und<br />
e<strong>in</strong>e Reichweite von über 800 NM.<br />
Entsprechend verkauften sich die<br />
Kits und genau so rasch kamen stärker<br />
motorisierte Exemplare dazu:<br />
Die Lancair 320 und 360, mit 150<br />
und 180 PS (wobei die Typennummer<br />
gleich dem verwendeten Motor<br />
ist). Beide schaffen etwa um die 200<br />
kt und die 320 e<strong>in</strong>e Reichweite von<br />
1200 NM.<br />
Es war e<strong>in</strong>e dieser Zweisitzer, auf<br />
<strong>der</strong> ich <strong>in</strong> <strong>der</strong> Nähe von Champaign<br />
IL mit dem damaligen Verkaufschef<br />
von Bruce Artwick’s Organisation,<br />
e<strong>in</strong> Hollän<strong>der</strong> namens Hugo Feugen,<br />
mitflog. Erster E<strong>in</strong>druck: Sehr<br />
kle<strong>in</strong>. Me<strong>in</strong>e Be<strong>in</strong>e schafften es<br />
nicht unter das Dashboard, ich hätte<br />
sie negativ knicken müssen. Also<br />
saß ich mit angezogenen Knien auf<br />
dem Beifliegersitz, während Hugo<br />
die Performance dieses extremen<br />
Flugzeuges vorführte. Phantastisch<br />
kommt hier nur knapp nahe. Dennoch:<br />
Groß gewachsene Piloten<br />
haben <strong>in</strong> diesem Flugzeug ke<strong>in</strong>e<br />
Chance. Sowohl die Zuladung, als<br />
eben auch die Ausmaße s<strong>in</strong>d recht<br />
begrenzt. Dennoch, für zwei Standardleute<br />
mit etwa 70 kg und e<strong>in</strong>em<br />
Handtäschchen liegen mit den D<strong>in</strong>gern<br />
Flüge wie Zürich – Malaga<br />
o<strong>der</strong> etwa Hamburg – Rom schon<br />
mal dr<strong>in</strong>. Die 1200 NM Reichweite<br />
<strong>der</strong> 320 würde sogar den Nordatlantik<br />
auf recht machbare Distanzen<br />
zusammenschrumpfen lassen.<br />
Neibauer ruhte sich aber nicht auf<br />
den Lorbeeren aus, son<strong>der</strong>n machte<br />
weiter. Es entstand die Lancair IV,<br />
von <strong>der</strong> hier die Rede ist. Diese,<br />
noch ohne Druckkab<strong>in</strong>e, schaffte<br />
nun Werte, die kle<strong>in</strong>en Bus<strong>in</strong>ess<br />
Jets zu Ehre gereichen. Mit 4 Plät-
Urs Wil<strong>der</strong>muth<br />
zen und e<strong>in</strong>er Reichweite von über<br />
1300 NM schaffte sie nun gegen 280<br />
kt <strong>in</strong> den hohen Flughöhen, dies mit<br />
e<strong>in</strong>em 300 PS Motor. Es war daher<br />
nur e<strong>in</strong>e Frage <strong>der</strong> Zeit, bis diese<br />
Masch<strong>in</strong>e mit e<strong>in</strong>er Druckkab<strong>in</strong>e<br />
ausgerüstet werden sollte, was dann<br />
zur IV-P führte.<br />
Man muss sich dabei bewusst se<strong>in</strong>:<br />
Lancairs s<strong>in</strong>d bis heute „Baukastenflugzeuge“,<br />
das heißt Experimentals<br />
und meist Eigenbauflieger. Damit<br />
ist ihr Markt stark e<strong>in</strong>geschränkt,<br />
ebenso das, was man außerhalb<br />
Amerikas, beziehungsweise als<br />
amerikanisch registriertes Flugzeug<br />
damit anfangen kann. In den USA<br />
dürfen Experimentals durchaus IFR<br />
fliegen und tun dies auch fleißig, <strong>in</strong><br />
Europa geht das nur schwer, wenn<br />
überhaupt. Logischerweise jedoch<br />
br<strong>in</strong>gt e<strong>in</strong> 280 kt schnelles Flugzeug<br />
mit Druckkab<strong>in</strong>e VFR so gut wie<br />
gar nichts, daher s<strong>in</strong>d e<strong>in</strong> Großteil<br />
<strong>der</strong> Lancair IV-P Flugzeuge <strong>in</strong> den<br />
USA zugelassen. Damit hängt über<br />
ihnen das Damoklesschwert <strong>der</strong><br />
EASA, welche am liebsten alle N- registrierten<br />
Flieger und ihre Piloten<br />
aus Europa entfernen möchte.<br />
fliegt seit über 25 Jahren und schreibt fast ebensolange<br />
für Aviatikmagaz<strong>in</strong>e. Er ist auch beruflich<br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> Aviatik tätig und fliegt zur Zeit se<strong>in</strong>e eigene<br />
Mooney M20C.<br />
Lance Neibauer entschied sich auf<br />
Anregung <strong>der</strong> NASA h<strong>in</strong>, aus <strong>der</strong><br />
Lancair ES, de facto e<strong>in</strong>e IV mit<br />
festem Fahrwerk, e<strong>in</strong> zertifiziertes<br />
Flugzeug zu machen. Er gründete<br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> Folge die Columbia Aircraft<br />
ltd, welche die Muster Columbia<br />
350 und 400 herstellte, bis sie von<br />
Cessna übernommen wurde. Die<br />
Modellreihe wird heute von Cessna<br />
fortgeführt als Cessna Convalis.<br />
Lancair selber existiert weiterh<strong>in</strong><br />
und bietet die Modelle Legacy<br />
(e<strong>in</strong>e 260/300 PS Version <strong>der</strong> 235-<br />
360er Reihe), IV und IV-P, ES und<br />
ES-P sowie die Evolution, welche<br />
mit e<strong>in</strong>em Turboprop Antrieb versehen<br />
ist, nach wie vor <strong>in</strong> Baukastenversionen<br />
an.<br />
Nach dieser etwas ausführlicheren<br />
Lancair Story nun aber zur hier besprochenen<br />
Software. Ich wurde<br />
darauf aufmerksam, als Alexan<strong>der</strong><br />
Metzer, e<strong>in</strong>er <strong>der</strong> führenden Flugdynamik<br />
Spezialisten, <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em<br />
Forum nach Angaben über diese<br />
Masch<strong>in</strong>e suchte. Ich wusste von<br />
e<strong>in</strong>er zum Verkauf stehenden Lancair<br />
IV-P <strong>in</strong> <strong>der</strong> Schweiz, die dann<br />
auch als Forschungsobjekt diente.<br />
Von e<strong>in</strong>em Flug mit dieser existiert<br />
auch e<strong>in</strong> sehr schönes Video.<br />
Natürlich war ich mehr als<br />
<strong>in</strong>teressiert, als Alexan<strong>der</strong> dann<br />
verkündete, dass diese Masch<strong>in</strong>e<br />
nun von ORBX erstellt, von ihm<br />
mit Flugdynamik versehen wurde<br />
und zum Download angeboten<br />
wird.<br />
Bevor wir fliegen gehen, e<strong>in</strong>ige<br />
Worte zu den Handbüchern. Es<br />
empfiehlt sich diese zu lesen, bevor<br />
man schon beim ersten Start<br />
von <strong>der</strong> Piste <strong>in</strong>s Gemüse eiert<br />
(später mehr dazu). Geliefert<br />
werden e<strong>in</strong> Handbuch für die<br />
Software, wo Installation und<br />
die beson<strong>der</strong>en Eigenschaften<br />
beschrieben s<strong>in</strong>d, sowie e<strong>in</strong> Betriebshandbuch<br />
<strong>der</strong> Lancair selber,<br />
wo Leistungsdaten, Checklisten<br />
und Rezepte, wie man mit<br />
dem Flieger am Leben bleibt<br />
dr<strong>in</strong> stehen. Sehr lesenswert und<br />
auch recht spannend. Kann allerd<strong>in</strong>gs<br />
bei Piloten von Normalfliegern<br />
wie C172 und PA28 zu<br />
schweren Depressionen führen,<br />
wenn man die Leistungstabellen<br />
anschaut.<br />
Payware - Flugzeuge<br />
www.flightm.com 31
ORBX Lancair IV-P<br />
Entwickler: ORBX<br />
Vertrieb: Mailsoft / <strong>Flight</strong>andFun<br />
Kompatibilität: FSX<br />
Shop: www.flightandfun.de und<br />
www.mailsoft.com<br />
Download: Ne<strong>in</strong><br />
Preis Box Version: 34,95 €<br />
Pro & Contra:<br />
Sehr gute Handbücher<br />
Sehr gute Flugdynamik<br />
Sehr gute Avionik<br />
Gute Texturen<br />
Handbücher:<br />
Flugdynamik:<br />
Avionik:<br />
Systemtiefe:<br />
Außenmodell:<br />
Texturen:<br />
Innenmodell:<br />
Autopilot:<br />
Sound:<br />
Preis/Leistung:<br />
Bewertung:<br />
sehr gut<br />
Bei 75% Leistung legt die Lancair<br />
zwischen 260 und 270 Knoten True<br />
h<strong>in</strong>, will dafür knapp 20 USG Pro<br />
Stunde (GPH) sehen. Bei 65% s<strong>in</strong>d<br />
es noch 240 bis 250 Knoten bei 18<br />
GPH, und bei Sparleistung von 55%<br />
stehen 220-230 Knoten bei 15.2 GPH<br />
an. Dies <strong>in</strong> FL200-250, wozu hat<br />
man schließlich `ne Druckkab<strong>in</strong>e.<br />
Bei 98 USG Tank<strong>in</strong>halt ergibt dies<br />
e<strong>in</strong>e Endurance von konservativ<br />
gerechnet 4 Stunden bei 260 kt o<strong>der</strong><br />
5 Stunden bei 230 kt, all dies ergibt<br />
Reichweiten von um die 1000-1200<br />
NM. Zürich-Hamburg erledigt die<br />
Lancair bei 75% <strong>in</strong> etwa 90 M<strong>in</strong>uten,<br />
8,9<br />
8/10<br />
10/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
8/10<br />
9/10<br />
viel schneller schafft das die L<strong>in</strong>ie<br />
auch nicht. In knapp 02:40 erreicht<br />
man von Zürich aus Sofia, <strong>in</strong> 03:20<br />
Istanbul. Um das zu toppen braucht<br />
man wirklich schon schnellere Turboprops<br />
o<strong>der</strong> dann Jets. Die direkte<br />
Konkurrenz jedenfalls, wie etwa die<br />
Piper Malibu o<strong>der</strong> Cessna 210, die<br />
um die 200 kt schaffen, können diese<br />
Strecken zwar auch non-stop, die<br />
Anschaffung e<strong>in</strong>es „Little John“ mit<br />
„Little Jane“ Aufsatz lohnt sich aber.<br />
Dass aber nun e<strong>in</strong> Flieger mit e<strong>in</strong>em<br />
Gewicht von 1700 kg MTOW und<br />
350 PS so gutmütig zu fliegen sei<br />
wie e<strong>in</strong>e Cessna 172 wäre zuviel<br />
erwartet. Die Lancair besitzt ke<strong>in</strong>e<br />
Bugradsteuerung, es wird mit den<br />
Bremsen gelenkt. Mit e<strong>in</strong>em <strong>der</strong>artigen<br />
„Mocken“ vorne dr<strong>in</strong> nicht<br />
gerade e<strong>in</strong>fach. Beim Start gilt es,<br />
langsam Gas zu geben, um die Richtungskontrolle<br />
nicht zu verlieren.<br />
Das kle<strong>in</strong> geratene Seitenleitwerk<br />
ist nicht gerade dazu geeignet, vor<br />
Erreichen e<strong>in</strong>er gewissen Geschw<strong>in</strong>digkeit<br />
den Flieger auf <strong>der</strong> Bahn zu<br />
halten. S<strong>in</strong>nvollerweise fängt man<br />
auf größeren Pisten an, bevor man<br />
sich an schmale und kurze Bahnen<br />
wagt. Im <strong>in</strong>itialen Steigflug ist ebenfalls<br />
Vorsicht geboten, die Rollrate<br />
<strong>der</strong> Masch<strong>in</strong>e entspricht <strong>der</strong> e<strong>in</strong>es<br />
Akrofliegers, da fehlt nicht viel und<br />
man macht auf Waschmasch<strong>in</strong>e<br />
im Schongang. Beim E<strong>in</strong>fahren des<br />
Fahrwerks wan<strong>der</strong>t <strong>der</strong> Schwerpunkt<br />
nach h<strong>in</strong>ten, was e<strong>in</strong>e ziemliche<br />
Trimarbeit nötig macht. Der<br />
Autopilot ist bei <strong>der</strong>artigen Flugeigenschaften<br />
unverzichtbar, entsprechend<br />
ist auch e<strong>in</strong> schönes Teil <strong>in</strong>stalliert,<br />
nämlich e<strong>in</strong> S-TEC System<br />
All 55x mit Höhenvorwahl und<br />
<strong>Flight</strong> Director.<br />
Im S<strong>in</strong>kflug und auch im Landeanflug<br />
ist zu beachten, dass die Lan-<br />
32 FLIGHT! <strong>Flight</strong>! 11/10
Payware - Flugzeuge<br />
cair nicht gerade gern langsamer<br />
wird. Daher hat sie serienmäßig<br />
Speedbrakes e<strong>in</strong>gebaut, die mit dem<br />
normalen Speedbrake Hebel o<strong>der</strong><br />
Tastaturkommando benutzt werden<br />
können. Da man ja bekanntlich<br />
nicht gerade im Leerlauf s<strong>in</strong>ken soll<br />
(Shock Cool<strong>in</strong>g des Motors speziell<br />
bei den beiden Turbola<strong>der</strong>n), empfiehlt<br />
sich e<strong>in</strong> frühzeitiger S<strong>in</strong>kflug.<br />
In <strong>der</strong> Platzrunde o<strong>der</strong> im Instrumentenanflug<br />
ist die Lancair gut zu<br />
fliegen, es kann aber durchaus passieren,<br />
dass man bei zu spätem Verlangsamen<br />
auf dem ILS e<strong>in</strong>er Verkehrsmasch<strong>in</strong>e,<br />
die mit 120-140 kt<br />
den Gleitweg runterrutschen, von<br />
h<strong>in</strong>ten her zu nahe kommt. Dies e<strong>in</strong><br />
Effekt, den auch Columbia/Corvalis<br />
Flieger recht gut kennen. Hot<br />
and fast, man kann e<strong>in</strong>e ILS durchaus<br />
mit 160 kt runterrutschen und<br />
damit e<strong>in</strong>er MD11 um die Ohren<br />
fliegen, man muss sich aber bewusst<br />
se<strong>in</strong>, dass man am Ende dieser<br />
Übung mit etwa 80-90 kt aufsetzen<br />
muss. Es hilft, dass die Limiten für<br />
Flaps und Gear relativ hoch s<strong>in</strong>d, bis<br />
10° Klappen kann man bis 170 kt<br />
setzen, das Fahrwerk unter 150 kt<br />
ausfahren und volle Landeklappen<br />
gehen ab 130 kt. Zusammen mit <strong>der</strong><br />
Speedbrake kriegt man so doch e<strong>in</strong>e<br />
gute Speedcontrol h<strong>in</strong>.<br />
Soviel zu den Flugeigenschaften.<br />
Alexan<strong>der</strong> Metzger hat hier e<strong>in</strong><br />
stimmiges Modell geliefert, was<br />
mich <strong>in</strong> se<strong>in</strong>er Lebendigkeit durchaus<br />
an die Lancair 320 er<strong>in</strong>nert, zuzüglich<br />
<strong>der</strong> Tatsache, dass diese hier<br />
60 kt schneller ist.<br />
Technisch gesehen ist die Lancair gut<br />
ausgerüstet und diese Ausrüstung<br />
ist auch brauchbar nachgestellt. E<strong>in</strong><br />
GNS 430 ist vorhanden, e<strong>in</strong> sehr detailliertes<br />
Motoren<strong>in</strong>strument von<br />
Vision Microsystems sowie e<strong>in</strong> Sandel<br />
EHSI. All diese funktionieren<br />
sehr gut und s<strong>in</strong>d den Orig<strong>in</strong>alen<br />
gut nachempfunden. Das GNS 430<br />
ist <strong>in</strong> se<strong>in</strong>er Funktion nicht komplett<br />
nachgebildet, was man auch kaum<br />
verlangen kann, jedoch besteht die<br />
Möglichkeit, die entsprechenden<br />
Reality XP Gauges zu verwenden.<br />
Der S-TEC Autopilot funktioniert<br />
ebenfalls problemlos und sauber.<br />
Das ebenfalls recht komplexe Warnsystem<br />
<strong>der</strong> Lancair ist ebenfalls vollständig<br />
ausgeführt, ebenso wie die<br />
Bedienung <strong>der</strong> Druckkab<strong>in</strong>e.<br />
Optisch gesehen bietet die Lancair<br />
e<strong>in</strong>iges. Sehr viele Animationen,<br />
schöne Texturen <strong>in</strong> zwei Ausführungen,<br />
e<strong>in</strong>e High Density für stärkere<br />
PC’s und e<strong>in</strong>e „normale“ für<br />
an<strong>der</strong>e. Ich habe nur die High Density<br />
ausprobiert, sie funktionieren<br />
gut und sehen sehr schön aus. Sehr<br />
gut gemacht s<strong>in</strong>d auch die Animationen<br />
des Fahrwerks mit se<strong>in</strong>em<br />
komplizierten E<strong>in</strong>fahrmechanismus<br />
und weitere D<strong>in</strong>ge mehr.<br />
Fazit:<br />
Die Lancair IV-P ist beileibe ke<strong>in</strong><br />
08/15 Flieger, was aber genau den<br />
Reiz ausmacht. E<strong>in</strong>e tolle Flugdynamik,<br />
wer damit nicht klar kommt,<br />
nicht auf Alexan<strong>der</strong> Metzger<br />
schimpfen, son<strong>der</strong>n üben. E<strong>in</strong>e sehr<br />
gute Avionik und e<strong>in</strong> stimmiges Außen-<br />
und Innenmodell runden das<br />
Angebot ab. Auch die Sounds s<strong>in</strong>d<br />
sehr gut. Ich kann diese Masch<strong>in</strong>e<br />
Leuten, die mal wirklich an ihre<br />
Grenzen gehen wollen ausdrücklich<br />
empfehlen. Aber auch an<strong>der</strong>e Piloten,<br />
die gern mit Pfiff und Speed<br />
fliegen, werden an <strong>der</strong> Lancair viel<br />
Freude haben.<br />
Urs Wil<strong>der</strong>muth<br />
www.flightm.com 33
Bern X<br />
Schweizer Hauptstadtflughafen durch die Augen<br />
von Michu Röthlisberger<br />
34 <strong>Flight</strong>!<br />
Seit vielen Jahren nun steht das Label<br />
„Flylogic“ für Szenerien von<br />
hoher Qualität für die Schweiz.<br />
Mit Switzerland Professional X als<br />
Grundlage und den darauf aufgesetzten<br />
Airports und Kle<strong>in</strong>flugplätzen<br />
entsteht über die Jahre e<strong>in</strong><br />
Gesamtkunstwerk, welches für die<br />
Piloten unseres Landes sowie für<br />
Besucher aus dem Ausland e<strong>in</strong>en<br />
Hochgenuss an fliegerischen Erlebnissen<br />
bietet. Bern X ist <strong>der</strong> neueste<br />
Wurf aus dieser Schmiede.<br />
Michu Röthlisberger ist bereits seit<br />
Switzerland Pro X, wo er für die Objekte<br />
zuständig war, bei weitem ke<strong>in</strong><br />
Unbekannter mehr. Se<strong>in</strong>e Kle<strong>in</strong>flugplätze<br />
und die Heliplätze für Peter<br />
Salzgebers Produkte s<strong>in</strong>d bestens<br />
bekannt. So ist es nur logisch, dass<br />
Michu nun Gesamtprojekte erstellt,<br />
nachdem er e<strong>in</strong>ige als Objektdesigner<br />
mit Jeffry Stähli miterstellt hatte.<br />
Der Flughafen Bern hat auch real <strong>in</strong><br />
den letzten Jahren e<strong>in</strong>e erfolgreiche<br />
Geschichte h<strong>in</strong>ter sich. Nach jahrelangem<br />
Kampf konnte die Landebahn<br />
endlich verlängert und auf<br />
e<strong>in</strong>e für mittlere Jets zulässige Größe<br />
gebracht werden. In Sachen Verkehr<br />
hat Bern e<strong>in</strong> Wechselbad <strong>der</strong><br />
Gefühle h<strong>in</strong>ter sich. Immer wie<strong>der</strong><br />
kamen und g<strong>in</strong>gen Airl<strong>in</strong>es von Saison<br />
zu Saison än<strong>der</strong>t sich <strong>der</strong> Flugplan.<br />
Doch Bern bleibt hartnäckig<br />
angeschlossen am Luftverkehr und<br />
verfügt über e<strong>in</strong> größer werdendes<br />
Angebot von L<strong>in</strong>ien- und Charterflügen.<br />
Doch ebenso ist Bern nach wie<br />
vor e<strong>in</strong> beliebter General Aviation<br />
Flugplatz. Dies wird <strong>in</strong> den nächsten<br />
Jahren wohl immer wichtiger,<br />
schmeißen doch immer mehr größere<br />
Airports die „Kle<strong>in</strong>flugzeuge“<br />
mit Gebührenhämmern o<strong>der</strong> sonstigen<br />
E<strong>in</strong>schränkungen raus. Nicht<br />
so Bern. Die dortige Szene ist mit<br />
mehreren Fluggruppen sowie den<br />
ansässigen Firmen und Hangarplätzen<br />
gut etabliert und schafft das Nebene<strong>in</strong>an<strong>der</strong><br />
von Groß und Kle<strong>in</strong><br />
noch ohne gröbere Probleme.<br />
Me<strong>in</strong>e eigene Beziehung zu diesem<br />
Flugplatz war <strong>in</strong> den 90er Jahren<br />
recht <strong>in</strong>tensiv, als ich dort me<strong>in</strong>e<br />
Commercial, IFR und Multi Eng<strong>in</strong>e<br />
Ausbildung bei <strong>der</strong> Flugschule Wittwer<br />
(heute Malbuwit) abschloss. Daher<br />
b<strong>in</strong> ich auch immer gern wie<strong>der</strong><br />
mal <strong>in</strong> Bern und genieße e<strong>in</strong> gutes<br />
Mittagessen im Jägerhaus o<strong>der</strong> den<br />
Schwatz mit alten Bekannten.<br />
Bern X im Detail<br />
Wie auch die an<strong>der</strong>en Flugplätze<br />
aus dem Hause Flylogic basiert<br />
Bern X größtenteils auf Fototexturen.<br />
Die Art und Weise, wie diese<br />
e<strong>in</strong>gesetzt werden, gibt dem Airport<br />
e<strong>in</strong> ausgezeichnetes „Look and<br />
Feel“ und damit e<strong>in</strong>en ausgezeichneten<br />
Realitätsgrad. Jedes Gebäude<br />
ist im Detail abfotografiert und die<br />
Resultate perfekt umgesetzt. Damit<br />
entsteht e<strong>in</strong> Wie<strong>der</strong>erkennungswert<br />
von 100%. Man kann sagen, dass<br />
Bern X das „echte“ Bern mit e<strong>in</strong>er<br />
<strong>der</strong>artigen Genauigkeit darstellt,<br />
sodass man die Szenerie locker für<br />
virtuelle Begehungen o<strong>der</strong> Ausbildung<br />
verwenden könnte. Auch wer<br />
real das erste Mal nach Bern fliegt,<br />
kann virtuell e<strong>in</strong>iges dazugew<strong>in</strong>nen,<br />
wenn er die Rollwege und Parkpositionen<br />
im Flugsimulator schon mal<br />
sehr realistisch abarbeiten kann.<br />
Die Gebäude s<strong>in</strong>d e<strong>in</strong>e Klasse für<br />
sich. Der Gesamte<strong>in</strong>druck, den sie<br />
vermitteln, ist <strong>der</strong> e<strong>in</strong>er akribisch<br />
nachgebauten Modelllandschaft für<br />
den Flughafen. Man f<strong>in</strong>det hun<strong>der</strong>te<br />
von Details, von Flughafenbesuchern<br />
über parkierte Fahrzeuge, statische<br />
und animierte Flugzeuge und<br />
vieles mehr. Von den Restaurants<br />
über die Hangars und die Flugsicherungsgebäude,<br />
alles sieht exakt so<br />
aus, wie es se<strong>in</strong> soll und ist natürlich<br />
auch am richtigen Ort. Dazu tragen<br />
auch die ausgezeichneten Bodentexturen<br />
bei, die das Bild vervollständigen.<br />
Fliegt man von Norden her an, so
Payware - Szenerie<br />
GAC<br />
Die REGA Basis<br />
Die Landseite<br />
www.flightm.com 35
Bundeshangar mit dem E<strong>in</strong>gang<br />
zu <strong>der</strong> Flugschule<br />
Der Tower<br />
stechen zunächst die Airbase Gebäude<br />
<strong>in</strong>s Auge mit ihrem Graffiti.<br />
Danach das ehemalige Mövenpick<br />
und heutige Restaurant, sowie <strong>der</strong><br />
„Hamsterkäfig“ vor dem alten Tower.<br />
Das Term<strong>in</strong>al und <strong>der</strong> Bi<strong>der</strong>hangar<br />
s<strong>in</strong>d ebenso e<strong>in</strong>e Augenweide<br />
wie die darauf folgenden<br />
Objekte. Zwischen den Hangars<br />
f<strong>in</strong>det sich das neue General Aviation<br />
Center mit Beiz und Zugängen,<br />
bevölkert wie es se<strong>in</strong> soll. Nach den<br />
Bundeshangars schließt im Süden<br />
die REGA Basis und Parkplätze die<br />
Ostreihe ab. Etwas merkwürdig ist,<br />
dass sich im Glas des Term<strong>in</strong>als e<strong>in</strong>e<br />
Dornier spiegelt, die aktuell nicht<br />
vorhanden ist.<br />
Doch auch die Umgebung des Flugplatzes<br />
ist nicht zu kurz gekommen.<br />
Sowohl die Heliswiss Gebäude,<br />
als auch das Industriegebiet südwestlich<br />
vom Platz, Bauernhäuser,<br />
Mietskasernen und vieles weiteres<br />
ist <strong>in</strong> <strong>der</strong> Umgebung angesiedelt<br />
und gibt noch mehr Lokalkolorit,<br />
als es sonst möglich wäre. Dies gilt<br />
auch für die bei an<strong>der</strong>en Produkten<br />
oft vernachlässigte „Landseite“ <strong>der</strong><br />
Term<strong>in</strong>als. Die gesamte Straßenlänge<br />
von Rega bis ans Nordende<br />
des Platzes ist detailliert nachgebildet,<br />
ebenso die E<strong>in</strong>familienhäuser<br />
gegenüber des Term<strong>in</strong>als und viele<br />
an<strong>der</strong>e Details. Natürlich fügt sich<br />
Bern X nahtlos <strong>in</strong> die Switzerland<br />
Professional X Szenerie e<strong>in</strong>, kann<br />
aber auch ohne diese betrieben werden.<br />
Das Installationsprogramm f<strong>in</strong>det<br />
hier die korrekten Werte und tut<br />
automatisch das, was richtig ist.<br />
Die gesamte Szenerie passt sich je<br />
nach Jahres- und Tageszeit an. Sowohl<br />
die W<strong>in</strong>ter-, wie auch die Sommertexturen<br />
s<strong>in</strong>d hierbei sehr schön<br />
und passen wun<strong>der</strong>bar <strong>in</strong> die Landschaft.<br />
Die W<strong>in</strong>terhärte <strong>der</strong> Schweizer<br />
ist allerd<strong>in</strong>gs bei den Leuten zu<br />
beobachten, die auch im W<strong>in</strong>ter <strong>in</strong><br />
Sommerklamotten zu sehen s<strong>in</strong>d.<br />
Ansonsten än<strong>der</strong>t sich wirklich alles.<br />
Die Nachteffekte fand ich beson<strong>der</strong>s<br />
schön. Sie zeugen, wie <strong>der</strong> Rest<br />
vom Platz, von e<strong>in</strong>er ausgezeichneten<br />
Detailverliebtheit und viel Herzblut,<br />
welches <strong>in</strong> e<strong>in</strong> solches Projekt<br />
h<strong>in</strong>e<strong>in</strong>fließt.<br />
Das Handbuch <strong>in</strong> bekannter Qualität<br />
von Sales Wick entwickelt, enthält<br />
neben allen notwendigen Angaben<br />
auch die gesamten IFR Karten<br />
von Bern. Schön wäre auch noch<br />
e<strong>in</strong>e VFR Karte gewesen, denn mit<br />
Switzerland Pro kann <strong>der</strong> Platz sehr<br />
schön für VFR verwendet werden.<br />
Vielleicht e<strong>in</strong>e Idee für die nächsten<br />
Produkte?<br />
Mit AES Lite wird dem Flughafen<br />
außerdem e<strong>in</strong>e realistische und gute<br />
Animation <strong>der</strong> Bodenfahrzeuge<br />
und AI Flieger geliefert. Sowohl<br />
Boe<strong>in</strong>g 737 vor dem alten Tower<br />
Bundeshangar mit d<br />
zu <strong>der</strong> Flugsc<br />
36 <strong>Flight</strong>!
Payware - Szenerie<br />
Bern-Belp X<br />
dr<strong>in</strong>nen als auch draußen geht e<strong>in</strong>iges<br />
ab, Flugzeuge und Fahrzeuge<br />
tummeln sich auf dem Vorfeld und<br />
den Pisten.<br />
Fazit:<br />
Für mich ist Bern X bisher <strong>der</strong> Höhepunkt<br />
<strong>der</strong> Szenerien <strong>der</strong> Flylogic<br />
Serie. Ungeheurer Detailreichtum,<br />
<strong>der</strong> aber trotzdem sehr gute Framerates<br />
gibt und <strong>der</strong> das „Möösli“, wie<br />
<strong>der</strong> Platz bei den Bernern genannt<br />
wird, ausgezeichnet darstellt. Man<br />
darf sich auf die nächsten Produkte<br />
freuen und <strong>in</strong> <strong>der</strong> Zwischenzeit<br />
viele vergnügliche Stunden <strong>in</strong> Bern<br />
verbr<strong>in</strong>gen. Diese Szenerie sollte<br />
<strong>in</strong> ke<strong>in</strong>em Flusi, mit dem auch die<br />
Schweiz angeflogen wird, fehlen!<br />
Urs Wil<strong>der</strong>muth<br />
Entwickler: FlyLogic<br />
Vertrieb: Mailsoft<br />
Kompatibilität: FSX<br />
Web: www.mailsoft.com<br />
Preis Box Version: 25,99 €<br />
Pro & Contra:<br />
Sehr schöne Texturen<br />
Ausgezeichnete Objekte<br />
Sehr gutes Handbuch<br />
Hervorragende Nachbildung des Flughafens Bern<br />
Gute Jahreszeiteffekte<br />
AI Traffic<br />
Detailreichtum<br />
Modellierung<br />
Texturen<br />
Luftbild<br />
Nachttexturen<br />
Objekte<br />
Frames<br />
Umgebung<br />
Details<br />
Effekte<br />
Bewertung:<br />
9,1<br />
10/10<br />
10/10<br />
8/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
8/10<br />
9/10<br />
10/10<br />
9/10<br />
Preis/Leistung:<br />
sehr gut<br />
em E<strong>in</strong>gang<br />
hule<br />
www.flightm.com 37
E<strong>in</strong> Mega Airport<br />
für München!<br />
Lange haben wir darauf gewartet,<br />
wir wurden immer wie<strong>der</strong> mir<br />
Screens gefüttert, die uns das Wasser<br />
im Munde zusammen laufen ließen.<br />
Jetzt ist es aber soweit, Thomas<br />
Hirsch hat endlich den Mega Airport<br />
München released. München war als<br />
zweitgrößter Flughafen Deutschlands<br />
seit den Zeiten von GAP1 nicht<br />
mehr umgesetzt worden. Auch im<br />
FSX musste man bis heute auf e<strong>in</strong>e<br />
angemessene Umsetzung verzichten.<br />
So war die Erwartung von mir groß,<br />
als ich von <strong>der</strong> Redaktion gefragt<br />
wurde, diese Scenery unter die Lupe<br />
zu nehmen.<br />
Der Flughafen Franz Josef Strauß<br />
liegt 28 Kilometer von <strong>der</strong> Münchener<br />
Innenstadt entfernt, mit<br />
welcher er per S-Bahn verbunden<br />
ist. Er wurde 1992 offiziell eröffnet,<br />
nachdem <strong>der</strong> alte Flughafen München<br />
- Riem zu kle<strong>in</strong> wurde.<br />
Die Szenerie ist zum Preis von 25,<br />
95 Euro im Aerosoft-Store zu erwerben.<br />
Die Scenery wird dann<br />
mit dem von Aerosoft gewohnten<br />
Installer schnell und umstandslos<br />
<strong>in</strong>stalliert.<br />
Danach f<strong>in</strong>det sich auf <strong>der</strong> Platte e<strong>in</strong><br />
Handbuch <strong>in</strong> Form e<strong>in</strong>es PDF-Files<br />
wie<strong>der</strong>, welcher wichtige Informationen<br />
zur Scenery sowie Charts<br />
be<strong>in</strong>haltet. Ich schw<strong>in</strong>ge mich <strong>in</strong><br />
die Standard - Cessna und drehe<br />
e<strong>in</strong>e Platzrunde, um das große Areal<br />
zu erkunden. Die Scenery wurde<br />
mit e<strong>in</strong>em sehr hochaufgelösten Fotountergrund<br />
ausgestattet, welchen<br />
ich <strong>in</strong> dieser Form noch nie gesehen<br />
habe.<br />
Der Boden ist gestochen scharf,<br />
stimmig und farbgetreu, wie ich ihn<br />
von me<strong>in</strong>en zahlreichen Besuchen<br />
<strong>in</strong> Er<strong>in</strong>nerung habe. Zusätzlich ist<br />
für das Gebiet um den Flughafen<br />
e<strong>in</strong>e Lanclass enthalten, die dafür<br />
sorgt, dass die Umgebung sich gut<br />
an den Flughafen anpasst und zum<br />
Beispiel die Straßen nicht an <strong>der</strong><br />
Grenze <strong>der</strong> Fotoscenery aufhören,<br />
son<strong>der</strong>n noch e<strong>in</strong> ganzes Stück als<br />
Default Straße fortgesetzt werden.<br />
Schon aus <strong>der</strong> Luft kann man sich<br />
vorstellen, wie weit sich das Flughafengelände<br />
ausdehnt, auf dem<br />
sich immerh<strong>in</strong> zwei A380-taugliche<br />
Bahnen bef<strong>in</strong>den. Ich s<strong>in</strong>ke und<br />
setze zur Landung an, wobei mir<br />
sofort die 3D Anflugbefeuerung<br />
auffällt, welche perfekt <strong>in</strong> den Boden<br />
e<strong>in</strong>gearbeitet wurde. Beson<strong>der</strong>s<br />
ist hierbei zu erwähnen, dass<br />
man auf <strong>der</strong> Runway und auf dem<br />
Vorfeld die Leuchten nicht nur als<br />
Leuchtkegel, son<strong>der</strong>n auch als Textur<br />
vorf<strong>in</strong>det. Als ich auf den Taxiway<br />
e<strong>in</strong>drehe und Richtung Vorfeld<br />
rolle, bef<strong>in</strong>de ich mich plötzlich auf<br />
e<strong>in</strong>er <strong>der</strong> Brücken über die Autobahn.<br />
An<strong>der</strong>s, als <strong>in</strong> <strong>der</strong> alten<br />
38 <strong>Flight</strong>!
Payware - Szenerie<br />
GAP1-Version werden diese vom<br />
AES Lite-Autoverkehr unterquert.<br />
Sogar die AI-Flugzeuge rollen ordnungsgemäß<br />
über die Brücke und<br />
sacken nicht durch, wie es bei Leipzig<br />
<strong>der</strong> Fall war. Sehr gut gefällt mir<br />
aber <strong>der</strong> AES Lite Traffic von Oliver<br />
Pabst, denn <strong>der</strong> Flughafen ist belebt<br />
wie ich es bei ke<strong>in</strong>em an<strong>der</strong>en bis<br />
jetzt je gesehen habe. Überall tummeln<br />
sich Unmengen an Fahrzeugen<br />
aller Art, von A wie Autobus bis Z<br />
wie Züge ist allesmögliche vertreten.<br />
Die Feuerwehr fährt über das Vorfeld<br />
und die Taxiways und benutzt<br />
dabei sogar eigene Brücken über die<br />
Autobahn. Ähnlich wie <strong>in</strong> Frankfurt<br />
stoppen auch die Autos und überlassen<br />
<strong>der</strong> eigenen Masch<strong>in</strong>e die Vor-<br />
www.flightm.com 39
„Mit dieser Szenerie hat sich Thomas Hirsch e<strong>in</strong> Denkmal<br />
gesetzt und zeigt ganz klar, welche Qualität <strong>in</strong> dem<br />
German Airports Team steckt. E<strong>in</strong>e une<strong>in</strong>geschränkte<br />
Kaufempfehlung für das Add-on“<br />
Die Vorgängerversion<br />
German Airports 1<br />
Das Term<strong>in</strong>al <strong>der</strong> Vorgängerversion<br />
German Airports 1<br />
fahrt. Wie <strong>in</strong> Leipzig wurde auch<br />
<strong>der</strong> gesamte Zugverkehr unglaublich<br />
realistisch animiert. Die Züge<br />
halten e<strong>in</strong>mal an e<strong>in</strong>er Haltestelle<br />
am Besucherpark, um dann kurz<br />
darauf <strong>in</strong> den Tunnel <strong>in</strong> Richtung<br />
des unterirdischen Bahnhofs des<br />
Flughafens zu entschw<strong>in</strong>den. Ich<br />
rolle weiter, entlang den Hangars,<br />
<strong>in</strong> denen sich durch das Afcad-<br />
File zugewiesene Parkpositionen<br />
bef<strong>in</strong>den, sodass sogar e<strong>in</strong>ige AI-<br />
Flugzeuge <strong>in</strong> den Hangars parken,<br />
e<strong>in</strong> sehr schönes Feature. Kurz<br />
darauf komme ich am Cargobereich<br />
des Flughafens vorbei, welcher<br />
nicht m<strong>in</strong><strong>der</strong> schön gestaltet<br />
ist, als die Passagierterm<strong>in</strong>als.<br />
Überall stehen statische Objekte<br />
wie Kisten, Fracht und Conta<strong>in</strong>er<br />
herum. Die Landseite des Cargo<br />
Term<strong>in</strong>als wird durch viele<br />
Lastwagen verschiedener realer<br />
Firmen bevölkert, darunter DPD<br />
und DHL. So kommen auch die<br />
Cargoflieger unter uns nicht zu<br />
kurz.<br />
Am Term<strong>in</strong>al 1 angekommen,<br />
werde ich von e<strong>in</strong>er Parke<strong>in</strong>weiser<br />
Tafel gelotst, um genau auf <strong>der</strong><br />
L<strong>in</strong>ie zum halten zu kommen. Sofort<br />
fallen mir auch hier die sehr<br />
detaillierten statischen Objekte<br />
auf, die auf dem ganzen Vorfeld<br />
und den Parkpositionen verteilt<br />
s<strong>in</strong>d. An me<strong>in</strong>em Gate stehen sogar<br />
schon Kofferwagen, die nur<br />
darauf warten, beladen zu werden.<br />
Die Term<strong>in</strong>als s<strong>in</strong>d trotz ihrer<br />
schieren Größe mehr als perfekt<br />
umgesetzt. Die Texturen sitzen<br />
überall gestochen scharf und sauber<br />
platziert. Es ist jedes Detail<br />
auf den Texturen vorhanden, seien<br />
es e<strong>in</strong>e Liefertür am Term<strong>in</strong>al 1<br />
o<strong>der</strong> die verschiedenfarbigen „M“-<br />
Logos auf den Flugastbrücken am<br />
Term<strong>in</strong>al 2. Auch die Farbgebung<br />
ist stimmig und passend, so kommt<br />
das charakteristische grau-blau am<br />
Term<strong>in</strong>al 1 sehr gut zur Geltung.<br />
Die Modellierung <strong>der</strong> Term<strong>in</strong>als ist<br />
auch erste Sahne, die Proportionen<br />
stimmen genau und vermitteln die<br />
Wuchtigkeit und Größe <strong>der</strong> Term<strong>in</strong>als<br />
sehr gut. Auch ist jedes Teil<br />
vorhanden, so gibt es Vordächer<br />
über den Türen und Absperrgelän<strong>der</strong>,<br />
die alle <strong>in</strong> 3D vorhanden s<strong>in</strong>d.<br />
Auch an <strong>der</strong> Landseite <strong>der</strong> Term<strong>in</strong>als<br />
wird nichts an Detailreichtum<br />
e<strong>in</strong>gebüßt, die Vordächer von Term<strong>in</strong>al<br />
1 s<strong>in</strong>d genauso wie viele parkende<br />
und fahrende Autos vorhanden.<br />
Das Parkhaus ist da und auch<br />
das bekannte Kemp<strong>in</strong>ski Hotel<br />
ist vorhanden. Selbst das Munich<br />
Airport Centre ist umgesetzt, was<br />
durch se<strong>in</strong> rautenförmiges Dach<br />
über die Landesgrenzen h<strong>in</strong>aus bekannt<br />
ist und neben dem Biergarten<br />
<strong>der</strong> flughafeneigenen Brauerei auch<br />
zahlreiche Geschäfte beherbergt.<br />
Langsam legt sich die Nacht über<br />
den Flughafen und dabei büßt er<br />
ke<strong>in</strong> bisschen an Magie e<strong>in</strong>. Die<br />
Nachtbeleuchtung ist unglaublich<br />
realistisch. Das Vorfeld ist sehr<br />
gedämpft beleuchtet, nur an den<br />
Gates werfen die Sche<strong>in</strong>werfer<br />
e<strong>in</strong>en Lichtkegel auf die Masch<strong>in</strong>en,<br />
was durchaus <strong>der</strong> Realität<br />
entspricht. Die Term<strong>in</strong>als s<strong>in</strong>d genauso<br />
beleuchtet wie ich es <strong>in</strong> Er<strong>in</strong>nerung<br />
habe, hell aber nicht zu<br />
hell, um den Rest zu überstrahlen.<br />
Die vielen Autos, die sich auf dem<br />
Vorfeld und den Straßen tummeln,<br />
40 <strong>Flight</strong>!
Das Term<strong>in</strong>al 2 <strong>in</strong> <strong>der</strong> Mega Airport<br />
Version 2010<br />
Payware - Szenerie<br />
www.flightm.com 41
E<strong>in</strong> F-Lite-Erweiterungsprogramm für den <strong>Flight</strong> Simulator X<br />
A fantastic job<br />
Avsim.com<br />
Die F-Lite-Serie bietet Ihnen<br />
Flugzeuge, die zum e<strong>in</strong>en<br />
äußerst detailliert und<br />
visuell bee<strong>in</strong>druckend s<strong>in</strong>d,<br />
zum an<strong>der</strong>en jedoch weniger<br />
anspruchsvoll als komplexe<br />
Verfahrenssimulationen<br />
Sie wollen “Fliegen mit<br />
Leichtigkeit”? Holen Sie<br />
sich F-Lite!<br />
DEPARTURE BOARD<br />
Enthält 15 hochauflösende<br />
Lackierungen <strong>der</strong> folgenden<br />
Fluggesellschaften<br />
AeroMexico,<br />
Aero Republica Colombia,<br />
Alitalia, Burk<strong>in</strong>a, Ch<strong>in</strong>a Eastern,<br />
Cont<strong>in</strong>ental, Delta, F<strong>in</strong>nair,<br />
Iberia, Jets Go, Mart<strong>in</strong>air,<br />
SAS, Spanair,<br />
TransWorld Airl<strong>in</strong>es, Vik<strong>in</strong>g<br />
Willkommen im Jet-Set<br />
Zwei neue Jetl<strong>in</strong>er <strong>in</strong> <strong>der</strong> F-Lite-Flotte<br />
9/10<br />
Mutley’s Hangar<br />
DEPARTURE BOARD<br />
Enthält 20 hochauflösende<br />
Lackierungen <strong>der</strong> folgenden<br />
Fluggesellschaften<br />
Aegean Airl<strong>in</strong>es, AirAsia,<br />
Air Berl<strong>in</strong>, Air Canada,<br />
Air France, British Airways,<br />
Ch<strong>in</strong>a Eastern Airl<strong>in</strong>es,<br />
Iberia, JetBlue Airways,<br />
LAN Airl<strong>in</strong>es, Lufthansa,<br />
Mexicana de Aviación<br />
Philipp<strong>in</strong>e Airl<strong>in</strong>es, Spanair,<br />
TACA International Airl<strong>in</strong>es,<br />
TAM Airl<strong>in</strong>es, TAP Portugal,<br />
Turkish Airl<strong>in</strong>es, United Airl<strong>in</strong>es,<br />
US Airways, Virg<strong>in</strong> America<br />
Sie f<strong>in</strong>den alle Just <strong>Flight</strong>-Produkte bei ausgewählten Filialen<br />
von Karstadt, Media Markt und Saturn, bei www.amazon.de<br />
und im gut sortierten Computerspiele-E<strong>in</strong>zelhandel.<br />
USK<br />
ab<br />
0<br />
freigegeben<br />
www.justflight.de<br />
The Spirit of <strong>Flight</strong> Simulation<br />
USK<br />
ab<br />
12<br />
freigegeben
tragen auch e<strong>in</strong>en großen Teil zu<br />
dieser tollen Nachtatmosphäre bei,<br />
denn ihre Sche<strong>in</strong>werfer s<strong>in</strong>d alle<br />
vorhanden und werfen e<strong>in</strong>en kle<strong>in</strong>en<br />
Lichtkegel vor und h<strong>in</strong>ter sich.<br />
Auch die Fahrgast<strong>in</strong>nenräume s<strong>in</strong>d<br />
dezent beleuchtet. Während die<br />
Straßen und Straßenschil<strong>der</strong> eher<br />
gedämpft beleuchtet s<strong>in</strong>d, erhellen<br />
Sche<strong>in</strong>werfer unter den Brücken<br />
die Straße unter sich <strong>in</strong> e<strong>in</strong> grelles<br />
weiß .<br />
Die Beleuchtung <strong>der</strong> Start- und<br />
Landebahn ist genauso detailreich<br />
wie die Umgebung und setzt sich<br />
auch gut von dieser ab, wobei sie<br />
auch nicht so grell wie bei an<strong>der</strong>en<br />
Flughäfen gestaltet ist.<br />
Die Frames lagen bei me<strong>in</strong>em<br />
PC <strong>der</strong> guten Mittelklasse durchgehend<br />
bei den verlockenden 30<br />
Frames trotz 100% AI Traffic und<br />
höchsten E<strong>in</strong>stellungen. Zum Vergleich:<br />
Ich bekomme beim MAP<br />
Frankfurt bei diesen E<strong>in</strong>stellungen<br />
gerade e<strong>in</strong>mal 18-20 FPS.<br />
Fazit:<br />
Mega Airport München<br />
Entwickler: German Airports<br />
(Thomas Hirsch)<br />
Vertrieb: Aerosoft<br />
Kompatibilität: FS9/FSX<br />
Web: www.aerosoft.de<br />
Preis Download: 24,95 €<br />
Preis Box Version: 25,99 €<br />
Pro & Contra:<br />
Unglaubliches Detailreichtum<br />
Perfekte Texturierungk<br />
Tolle Nachtbeleuchtung<br />
AES Lite Traffic<br />
Gute Perfomance / Frames<br />
Wir mussten zu lange auf das Release warten ;)<br />
Modellierung<br />
Texturen<br />
Luftbild<br />
Nachttexturen<br />
Objekte<br />
Frames<br />
Umgebung<br />
Details<br />
Effekte<br />
Preis/Leistung:<br />
Bewertung:<br />
9,1<br />
hervorragend<br />
10/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
Payware - Szenerie<br />
Mega Airport München X ist me<strong>in</strong>er<br />
Me<strong>in</strong>ung nach das beste Flughafen<br />
Add-on, welches es bisher<br />
für Deutschland gibt. Es vere<strong>in</strong>t<br />
alle guten Eigenschaften und Features<br />
aus den vorhergegangenen<br />
German Airports-Serien <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em<br />
Flughafen <strong>der</strong> Extraklasse. Er bietet<br />
Langstrecken-, Kurzstrecken- und<br />
Cargo-Fliegern e<strong>in</strong>e perfekte Basis.<br />
Dazu ist die Performance für e<strong>in</strong>en<br />
Flughafen dieser Größe unglaublich<br />
gut.<br />
Julian Kirchhoff<br />
www.flightm.com 45
France VFR Bale Mulhouse X<br />
Basel,<br />
tr<strong>in</strong>ationalen Agglomeration<br />
Der Flughafen Basel Mulhouse Freiburg,<br />
wie er sich mit vollem Namen<br />
nennt, ist <strong>in</strong> Europa e<strong>in</strong> e<strong>in</strong>maliges<br />
Beispiel dafür, dass sich auch Flughäfen<br />
zwischen zwei Län<strong>der</strong>n teilen<br />
lassen. Der Flughafen wurde auf<br />
französischem Gebiet gebaut, die<br />
Gebäude und Startbahnen s<strong>in</strong>d allesamt<br />
von <strong>der</strong> Schweiz errichtet. Die<br />
Bundesrepublik Deutschland besetzt<br />
e<strong>in</strong>en Platz im Verwaltungsrat,<br />
viele deutsche Passagiere buchen<br />
regelmäßig die Flüge, wie schon<br />
<strong>der</strong> Zusatz „Freiburg“ im Namen<br />
verrät. Das drei Län<strong>der</strong> Eck Projekt<br />
war geboren und wurde erfolgreich<br />
umgesetzt.<br />
Die mit dem Flughafen verbundenen<br />
Städte s<strong>in</strong>d nicht wie bei Ryanair,<br />
viele Kilometern entfernt, ne<strong>in</strong><br />
durch se<strong>in</strong>e strategisch wertvolle<br />
Position, genau im Dreilän<strong>der</strong>eck<br />
kommen Passagiere aus Deutschland,<br />
Frankreich und <strong>der</strong> Schweiz<br />
<strong>in</strong> den Genuss <strong>der</strong> Infrastruktur.<br />
Die französischen Entwickler von<br />
France VFR haben nun mit e<strong>in</strong>er<br />
Umsetzung dieses <strong>in</strong>teressanten<br />
Flughafens überrascht.<br />
Das Produkt kann für stolze 20<br />
Euro im SimMarket sowie auf <strong>der</strong><br />
eigenen FranceVFR.com Website<br />
erworben werben. Der Kunde erhält<br />
e<strong>in</strong>e 350 MB große Datei, zum<br />
Herunterladen lässt. Die Installation<br />
geht nach E<strong>in</strong>gabe des Serials<br />
schnell und unkompliziert vonstatten,<br />
Daten werden ke<strong>in</strong>e versendet.<br />
Ich suche mir e<strong>in</strong>en Easyjet Flug<br />
von London nach Basel heraus. Der<br />
orange Billigflieger ist <strong>in</strong> Basel für<br />
e<strong>in</strong>en großen Anteil des Verkehrs<br />
verantwortlich, die Briten betreiben<br />
<strong>in</strong> Basel e<strong>in</strong>e Basis, mit e<strong>in</strong>er Vielzahl<br />
von Zielen <strong>in</strong>nerhalb Europas.<br />
Wir nähern uns dem Flughafen von<br />
Norden her, mit <strong>der</strong> Absicht auf<br />
<strong>der</strong> immerh<strong>in</strong> knapp 4000m langen<br />
Bahn 15/33 aufzusetzen. Sofort fällt<br />
mir auf, dass das nähere Gebiet um<br />
den Flughafen mit e<strong>in</strong>er Fototapete<br />
unterlegt ist. Lei<strong>der</strong> erfüllt dieser<br />
Fotountergrund nicht wirklich das,<br />
was ich von e<strong>in</strong>em Add-on mit Jahrgang<br />
2010 erwarte, er ist sehr grünstichig,<br />
nicht wirklich gut aufgelöst<br />
und erzeugt beim Übergang zur<br />
Standardszenerie hässliche Kanten.<br />
Trotzdem sollte man positiv vermerken,<br />
dass man auf <strong>der</strong> Fotoszenerie<br />
viel Handplatziertes Autogen<br />
vorf<strong>in</strong>det, was mehr o<strong>der</strong> weniger<br />
genau platziert wurde. Die Anflugs-<br />
Befeuerung wurde nicht komplett<br />
umgesetzt, lei<strong>der</strong> wirkt sie für me<strong>in</strong>e<br />
Begriffe <strong>in</strong> <strong>der</strong> Nacht zu dunkel.<br />
Die Texturen <strong>der</strong> Runway und des<br />
Vorfeldes s<strong>in</strong>d nur dem FSX-Standard<br />
entnommen worden, was das<br />
Vorfeld sehr konsistenzlos und leer<br />
wirken lässt und für den Preis e<strong>in</strong>e<br />
Frechheit ist.<br />
Als kle<strong>in</strong>en Touch hat France VFR<br />
aber wenigstens e<strong>in</strong> paar Drecksspuren<br />
auf die Parkpositionen<br />
gesetzt, so kann man wenigstens<br />
behaupten, man hat sich kurz die<br />
Texturen angeschaut und leicht verbessert,<br />
ehe man sie dem Kunden<br />
serviert.<br />
Das Term<strong>in</strong>al samt <strong>der</strong> markanten<br />
Kuppel wurde sauber modelliert,<br />
die Vordächer und die gläsernen<br />
Treppenhäuser s<strong>in</strong>d vorzuf<strong>in</strong>den.<br />
An <strong>der</strong> Landseite des Term<strong>in</strong>als<br />
wurde lei<strong>der</strong> nicht wirklich gut<br />
46 <strong>Flight</strong>!
Reale Daten<br />
Name:<br />
IATA Code:<br />
ICAO-Code:<br />
Betreiber:<br />
Passagiere:<br />
Flughafen Basel<br />
Mulhouse Freiburg<br />
MLH<br />
LFSB/LZSM<br />
AENA<br />
3,8 Mio<br />
Flugbewegungen:<br />
74,992<br />
Start- und<br />
Landebahnen:<br />
08/26 1819 m × 60 m Beton<br />
15/33 3900 m × 60 m Beton<br />
Payware - Szenerie<br />
www.flightm.com 47
gearbeitet, so endet dort das Term<strong>in</strong>al<br />
abrupt und das Vordach, sowie<br />
die Straßen s<strong>in</strong>d nur auf <strong>der</strong><br />
Textur vorhanden. Lei<strong>der</strong> s<strong>in</strong>d, wie<br />
bei an<strong>der</strong>en France VFR Szenerien<br />
auch, nur die Standard Fluggastbrücken<br />
vorhanden welche (bis auf<br />
zwei) wenigstens mit e<strong>in</strong>igermaßen<br />
passende Texturen versehen wurden.<br />
Dies schadet me<strong>in</strong>er Me<strong>in</strong>ung<br />
nach dem Realitätsgrad e<strong>in</strong>iges, da<br />
solche amerikanisch aussehenden<br />
Elemente nichts <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em zwanzig<br />
Euro Add-on Flughafen zu suchen<br />
haben.<br />
Was mich persönlich am meisten an<br />
den Gebäuden enttäuscht hat, s<strong>in</strong>d<br />
die Texturen, sie s<strong>in</strong>d nur niedrig<br />
aufgelöst, oft farblich nicht wirklich<br />
stimmig, und öfters nicht sauber<br />
platziert. Dies spiegelt sich am großem<br />
Hauptterm<strong>in</strong>al sowie an den<br />
vielen Nebengebäuden wie<strong>der</strong>. Die<br />
Texturen s<strong>in</strong>d zwar scharf, wirken<br />
trotzdem doch allesamt sehr flau<br />
und kontrastlos. Dieses Bild passt<br />
eigentlich gar nicht zu dem doch<br />
sonst als Texturkünstlern gelobtem<br />
Team von France VFR. Zum Beispiel<br />
s<strong>in</strong>d die Treppenhäuser zwar<br />
durchsichtig, aber auch leer, was<br />
nicht wirklich schön aussieht. Von<br />
den statischen Objekten s<strong>in</strong>d <strong>in</strong> dieser<br />
Szenerie mehr als genug vorhanden,<br />
was dem Flughafen sicherlich<br />
etwas mehr Atmosphäre br<strong>in</strong>gt.<br />
Lei<strong>der</strong> s<strong>in</strong>d hier übermäßig viele<br />
Objekte <strong>der</strong> FSX-Standardbibliothek<br />
entnommen worden. Es s<strong>in</strong>d nicht<br />
nur viele Fahrzeuge je<strong>der</strong> erdenklichen<br />
Art vorhanden, ne<strong>in</strong> auch<br />
wurde das Vorfeld mit Kisten und<br />
Conta<strong>in</strong>ern sowie Hubbühnen und<br />
Sche<strong>in</strong>werfern ausgestattet.<br />
Wenn die Nacht über dem Airport<br />
e<strong>in</strong>kehrt, strahlt <strong>der</strong> Flughafen e<strong>in</strong>e<br />
tolle Atmosphäre aus. Dabei ist<br />
wirklich alles passend beleuchtet.<br />
Das Term<strong>in</strong>al erstrahlt <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em<br />
eher gedämpften Licht und die<br />
Gebiete, <strong>in</strong> die ke<strong>in</strong> Sche<strong>in</strong>werfer<br />
here<strong>in</strong> strahlen, s<strong>in</strong>d stockdunkel.<br />
Dort wo e<strong>in</strong> Sche<strong>in</strong>werfer steht,<br />
wirft dieser e<strong>in</strong>en sehr realistischen<br />
Lichtkegel auf den Asphalt o<strong>der</strong> die<br />
Masch<strong>in</strong>e darunter. Die Autos besitzen<br />
Sche<strong>in</strong>werfer und e<strong>in</strong>e Innenraumbeleuchtung.<br />
Die Auto Parkplätze<br />
s<strong>in</strong>d <strong>in</strong> <strong>der</strong> Nacht sehr gut<br />
sichtbar, da sie <strong>in</strong> e<strong>in</strong> helleres gelbliches<br />
Licht getaucht s<strong>in</strong>d, so wie es<br />
auch <strong>in</strong> <strong>der</strong> Realität <strong>der</strong> Fall ist. Die<br />
Fotoszenerie besitzt e<strong>in</strong>e Nachttextur,<br />
dadurch s<strong>in</strong>d die umliegenden<br />
Dörfer beleuchtet und tragen bei<br />
e<strong>in</strong>em nächtlichen Anflug sehr zu<br />
e<strong>in</strong>er stimmigen Atmosphäre bei.<br />
Lei<strong>der</strong> kostet all dies Leistung und<br />
so liegen bei mir die Frames eher im<br />
mittleren Bereich, was ich für e<strong>in</strong>en<br />
Flughafen dieser Größe nicht ganz<br />
angemessen f<strong>in</strong>de. Die statischen<br />
Objekte schaden <strong>der</strong> Performance,<br />
wobei mit <strong>der</strong>en Deaktivierung e<strong>in</strong>en<br />
wichtigen Teil dieser Umsetzung<br />
verschw<strong>in</strong>den lassen würde.<br />
Fazit:<br />
Der Flughafen ist vom France VFR<br />
Team mittelmäßig gut umgesetzt<br />
worden. Zwar punktet er durch e<strong>in</strong>e<br />
tolle Nachtatmosphäre und viele<br />
statischen Objekte, doch die Texturen<br />
s<strong>in</strong>d allgeme<strong>in</strong> eher schlecht<br />
umgesetzt. Ich kann diesen Flughafen<br />
für Nutzer empfehlen, die unbed<strong>in</strong>gt<br />
nach Basel fliegen wollen,<br />
doch für Gelegenheitspiloten ist <strong>der</strong><br />
Flughafen se<strong>in</strong>en Preis von knapp 20<br />
Euro nicht wert.<br />
Julian Kirchhoff<br />
France VFR Bale Mulhouse X<br />
Entwickler: France VFR<br />
Vertrieb: France VFR / SimMarket<br />
Kompatibilität: FSX<br />
Web:www.francevfr.com<br />
Download: Ja<br />
Preis: 19,99 Euro<br />
Pro & Contra:<br />
Schöne Nachtbeleuchtung<br />
Viele Statische Objekte<br />
Schlechte Texturen<br />
Sehr viele Defaultobjekte<br />
Schlechte Bildwie<strong>der</strong>holungsraten<br />
Zu teuer<br />
Modellierung<br />
Texturen<br />
Luftbild<br />
Nachttexturen<br />
Objekte<br />
Frames<br />
Umgebung<br />
Details<br />
Effekte<br />
Preis/Leistung:<br />
Bewertung:<br />
mangelh<br />
48 <strong>Flight</strong>!
E<strong>in</strong>e weitere Ausgabe kostenlos<br />
bei Banke<strong>in</strong>zug!<br />
Deutschland 5 € ¦ Österreich: 5,80 € ¦ Benelux: 5,80 € ¦ Schweiz: 8,90 CHF ¦ Italien/Spanien: 6,50 €<br />
Deutschland 5 € ¦ Österreich: 5,80 € ¦ Benelux: 5,80 € ¦ Schweiz: 8,90 CHF ¦ Italien/Spanien: 6,50 €<br />
Deutschland 5 € ¦ Österreich: 5,80 € ¦ Benelux: 5,80 € ¦ Schweiz: 8,90 CHF ¦ Italien/Spanien: 6,50 €<br />
XL Ausgabe<br />
XL Ausgabe<br />
XL Ausgabe<br />
Ich bezahle gebührenfrei per Banke<strong>in</strong>zug. Als<br />
Dank dafür erhalte ich nach dem Jahresabo<br />
(12 Ausgaben) und im Anschluss an das weitere Bezugsjahr<br />
e<strong>in</strong>e Ausgabe <strong>Flight</strong>! gratis.<br />
Die Preise:<br />
<strong>Flight</strong>! Leserservice<br />
Postfach 10 41 39<br />
40032 Düsseldorf<br />
4 Ausgaben 8 Ausgaben 12 Ausgaben<br />
Deutschland 19,99 € 39,99 € 59,99 €<br />
Österreich 22,99 € 45,99 € 66,99 €<br />
Europa 22,99 € 45,99 € 66,99 €<br />
Schweiz 35,60 CHF 71,20 CHF 105 CHF<br />
Die Preise s<strong>in</strong>d gültig auf allen Bestellungen bis zum 30. April 2011<br />
Tel: +49 211 690 789 940<br />
Fax: +49 211 690 789 50<br />
Email: abo@flightm.com<br />
INSIDER<br />
INSIDER<br />
Aerosoft<br />
Ausgabe März 2011<br />
INSIDER<br />
Aerosoft Launcher<br />
Aerosoft Launcher<br />
SZENERIE<br />
Launcher<br />
SZENERIE<br />
Flughafen<br />
Flughafen<br />
SZENERIE<br />
Bern X<br />
Flughafen Bern X<br />
OpenVFR <strong>Embraer</strong><br />
TOOLS<br />
Bern X<br />
Sichtflug<br />
<strong>Embraer</strong><br />
TOOLS<br />
OpenVFR <strong>175</strong>/<strong>195</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
Sichtflug <strong>Embraer</strong><br />
TOOLS<br />
OpenVFR <strong>175</strong>/<strong>195</strong><br />
<strong>zweiten</strong><br />
<strong>in</strong><br />
<strong>Generation</strong><br />
<strong>der</strong><br />
Sichtflug <strong>175</strong>/<strong>195</strong> <strong>zweiten</strong> <strong>in</strong> <strong>Generation</strong><br />
<strong>der</strong><br />
German Airports:<br />
<strong>zweiten</strong> <strong>Generation</strong><br />
German<br />
Der<br />
Airports:<br />
Mega Airport für München<br />
Der Mega Airport für München<br />
Der Mega Airport für München<br />
German Airports:<br />
Flughafen Basel<br />
von France VFR<br />
Flughafen Basel<br />
von France VFR<br />
Flughafen Basel<br />
von France VFR<br />
Flughafen<br />
Stuttgart<br />
Flughafen<br />
Stuttgart<br />
Flughafen<br />
Stuttgart<br />
Ausgabe März 2011<br />
Ausgabe März 2011<br />
Microsoft <strong>Flight</strong>:<br />
das erwartet uns!<br />
Microsoft <strong>Flight</strong>:<br />
das erwartet uns!<br />
Microsoft <strong>Flight</strong>:<br />
das erwartet uns!<br />
Abobestellung<br />
Vorname:<br />
Nachname:<br />
Straße/Hausnr.<br />
Postleitzahl:<br />
Ort:<br />
Land:<br />
aft<br />
5,2<br />
7/10<br />
5/10<br />
6/10<br />
6/10<br />
6/10<br />
6/10<br />
6/10<br />
5/10<br />
5/10<br />
Telefonnummer:<br />
E-Mail Adresse<br />
Ich bestelle zu den oben angeführten Preisen: e<strong>in</strong> <strong>Flight</strong>! Abo von:<br />
4 Ausgaben 8 Ausgaben 12 Ausgaben<br />
Ab Ausgabe:<br />
Ich bezahle bequem per Banke<strong>in</strong>zug: (optional)<br />
Konto Nr:<br />
Datum und Unterschrift:<br />
Geld<strong>in</strong>stitut:<br />
BLZ:<br />
Das Abonnement verlängert sich zum jeweils gültigen Abonnementpreis automatisch um<br />
jeweils e<strong>in</strong>e weitere Abrechnungsperiode, sollte es nicht bis spätestens e<strong>in</strong>e Ausgabe vor<br />
Ablauf abbestellt werden. Bitte beachten Sie, dass e<strong>in</strong>e Abokündigung nur zur kommenden<br />
Ausgabe möglich ist.
Stutt<br />
Reale Daten<br />
Name:<br />
IATA Code:<br />
ICAO-Code<br />
Höhe:<br />
Luftfracht<br />
Betreiber:<br />
Term<strong>in</strong>als: 4<br />
Stuttgart Echterd<strong>in</strong>gen<br />
STR<br />
EDDS<br />
388 Meter<br />
25.011 t<br />
Passagiere: 8.941.990<br />
Flugbewegungen:<br />
139.748<br />
Start- und<br />
Landebahnen<br />
Flughafen Stuttgart GmbH<br />
07/25 3345 m × 45 m Beton<br />
Leise rieselt <strong>der</strong> Schnee und ganz Deutschland<br />
sche<strong>in</strong>t sich schon kräftig auf das Weihnachtsfest<br />
vorzubereiten.<br />
Ganz Deutschland? Ne<strong>in</strong> <strong>in</strong> dem kle<strong>in</strong>en Nordrhe<strong>in</strong>westfälischem<br />
Städtchen Pa<strong>der</strong>born<br />
schien man trotz Wetterchaos und Weihnachten<br />
fleißig weiter gearbeitet zu haben,<br />
um uns noch pünktlich zu Heiligabend,<br />
e<strong>in</strong>en weiteren Deutschen Flughafen <strong>in</strong><br />
guter Qualität zu liefern. Ne<strong>in</strong>, es nicht<br />
Düsseldorf, seit gefühlten hun<strong>der</strong>t Jahren<br />
von den Fans erwartet als Neuauflage.<br />
Diesmal handelt es sich um<br />
den mit vollem Namen heißenden<br />
Stuttgart International Airport,<br />
<strong>der</strong> <strong>in</strong> <strong>der</strong> Geme<strong>in</strong>de Echterd<strong>in</strong>gen<br />
bei Stuttgart liegt und neben<br />
vielen nationalen sowie<br />
kont<strong>in</strong>entalen Verb<strong>in</strong>dungen<br />
auch regelmäßige L<strong>in</strong>ienflüge<br />
<strong>in</strong> die Vere<strong>in</strong>igten<br />
Staaten, nach Atlanta anbietet.<br />
Er wurde 1936 eröffnet<br />
und hat sich seit<br />
damals durch stetige<br />
50 <strong>Flight</strong>!
gart<br />
Erweiterungen bis zum heute siebt<br />
größten Flughafens landesweit entwickelt.<br />
Heute beg<strong>in</strong>nen circa 9 Millionen<br />
Passagiere pro Jahr ihre Reise<br />
<strong>in</strong> e<strong>in</strong>em <strong>der</strong> 3 effektiven Term<strong>in</strong>als<br />
des Flughafens.<br />
Von den realen Informationen, zu<br />
<strong>der</strong> Version für die Flugsimulation.<br />
Den Grundste<strong>in</strong> zur Neuentwicklung<br />
<strong>der</strong> German Airports 1 Reihe<br />
wird mit Stuttgart gelegt und kann<br />
zum Preis von 17,95 Euro im Aerosoft<br />
E<strong>in</strong>kaufsportal sowie Launcher<br />
erworben werden.<br />
Der Preis ist somit für e<strong>in</strong>en e<strong>in</strong>zelnen<br />
Flughafen recht hoch, war<br />
<strong>der</strong> Kunde doch gewohnt, Stuttgart<br />
recht günstig im German Airports<br />
1 Paket zu erwerben. Wie immer<br />
kann <strong>der</strong> Kunde die FSX-Version des<br />
Produkts kostenlos herunterladen,<br />
da man diese automatisch zusammen<br />
mit <strong>der</strong> Version für den FS9<br />
erwirbt. Gleiches gilt umgekehrt,<br />
kurz und knapp, mit dem Kauf werden<br />
beide Versionen geliefert. Sparfüchse<br />
können wie immer, warten<br />
bis das GAP1 Gesamtpaket zum reduzierten<br />
Preis veröffentlicht wird,<br />
dies wird sich jedoch noch h<strong>in</strong>ziehen.<br />
Eigentlich doch e<strong>in</strong> gutes Verkaufsargument?<br />
Der nur 110 MB große Download<br />
für die FS9 geht schnell vonstatten.<br />
Die Installation läuft Aerosoft<br />
typisch unkompliziert ab. Zu erwähnen<br />
wäre hier, dass die FS9 Version<br />
noch nicht mit dem Aerosoft<br />
Launcher aktiviert werden muss.<br />
Die User des FSX kommen jedoch<br />
an <strong>der</strong> Zwangsonl<strong>in</strong>eregistrierung<br />
nicht vorbei, welche an Aerosoft<br />
den Hardware Key schickt und jedes<br />
Mal mit dem Server abgleicht.<br />
Nach dem ich mich aus <strong>der</strong> Karibik,<br />
wo ich me<strong>in</strong>en virtuellen W<strong>in</strong>terurlaub<br />
verbrachte, via Atlanta mit<br />
e<strong>in</strong>er Delta Airl<strong>in</strong>es Boe<strong>in</strong>g 767 auf<br />
den Weg nach Stuttgart mache fällt<br />
mir beim Anflug direkt das schöne,<br />
gestochen scharfe Luftbild, mit<br />
dem <strong>der</strong> Flughafen unterlegt ist, <strong>in</strong>s<br />
Auge. Wie bei German Airports<br />
üblich ist das Luftbild, mit dem <strong>der</strong><br />
Flughafen unterlegt ist, sehr gut aufgelöst<br />
und sehr detailreich, so f<strong>in</strong>det<br />
man jetzt <strong>in</strong> <strong>der</strong> W<strong>in</strong>terzeit auch an<br />
vielen Stellen „dreckigen“ Schnee<br />
o<strong>der</strong> kle<strong>in</strong>e geräumte Stücke. Lei<strong>der</strong><br />
s<strong>in</strong>d die Parkplätze und Straßen<br />
des umliegenden Gebietes und<br />
<strong>der</strong> Landseite des Flughafens nicht<br />
hoch, son<strong>der</strong>n nur mit <strong>der</strong> Standard<br />
Auflösung von ca. 4 Pixeln per<br />
Meter aufgelöst, was den Boden<br />
sehr verwaschen wirken lässt und<br />
das Auge nicht wirklich überzeugt.<br />
Was mich aber noch sehr stört, dass<br />
auf dem Luftbild neben sehr vielen<br />
Payware - Szenerie<br />
www.flightm.com 51
!<br />
Dieses<br />
Autos, die nur auf dem Bild existieren<br />
auch oft unter 3D Bäumen das<br />
2D Ebenbild nicht wegretuschiert<br />
worden ist, sodass man oft doppelte<br />
Bäume f<strong>in</strong>det, was dem Gesamte<strong>in</strong>druck<br />
doch sehr schadet. Die Farbtreue<br />
des Luftbilds ist <strong>in</strong> allen Jahreszeiten<br />
sehr gut, so f<strong>in</strong>de ich das sehr<br />
gesättigte Grün im Frühl<strong>in</strong>g, sehr<br />
nahe an dem realen Vorbild, so wie<br />
ich den Flughafen diesen Frühl<strong>in</strong>g<br />
erlebt habe. Lei<strong>der</strong> ist <strong>der</strong> Übergang<br />
vom Luftbild zu <strong>der</strong> Standard Textur<br />
sehr hart, die Texturen s<strong>in</strong>d sehr<br />
hart abgebrochen und nicht weich<br />
auslaufend. Der Flughafen be<strong>in</strong>haltet<br />
e<strong>in</strong>e dreidimensionale Anflugbefeuerung,<br />
welche vor allem <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
Nacht gut wirkt und e<strong>in</strong>em e<strong>in</strong>en<br />
sicheren Anflug über den Hügel,<br />
<strong>der</strong> vor <strong>der</strong> Landebahn liegt, ermöglicht.<br />
Nach dem Aufsetzen auf<br />
<strong>der</strong> Bahn 07/25, welche e<strong>in</strong>e Länge<br />
von 3345 Metern besitzt und die<br />
e<strong>in</strong>zige Landebahn des Flughafens<br />
darstellt, rolle ich über e<strong>in</strong>en Taxiway,<br />
<strong>der</strong> parallel zu <strong>der</strong> Autobahn<br />
A8 verläuft, zurück zum Term<strong>in</strong>al.<br />
Die A8 ist wie <strong>der</strong> Rest des Flughafens,<br />
durch Oliver Pabst AES Light<br />
bevölkert, sodass auf ihr neben je<strong>der</strong><br />
Menge Autos auch Lastwagen,<br />
Busse, Lieferwagen und zu guter<br />
Letzt auch Polizeiwagen fahren und<br />
gut zu erkennen s<strong>in</strong>d. E<strong>in</strong> ähnliches<br />
Bild setzt sich auf dem Vorfeld fort,<br />
auf dem sich auch jede Menge Autos<br />
und Gepäckwagen je<strong>der</strong> erdenklichen<br />
Art tummeln und dem Flughafen<br />
e<strong>in</strong> sehr lebendiges Gesicht<br />
verleihen. Die Autos stoppen aber<br />
zum Glück ihre Fahrt, wenn man<br />
vor ihnen vorbeifahren möchte.<br />
Dies kannte man <strong>in</strong> den alten German<br />
Airports noch Versionen nicht,<br />
dort fuhren die Objekte oft e<strong>in</strong>fach<br />
durch die Flugzeuge und wirkten,<br />
wie e<strong>in</strong> Film welcher nebenbei abläuft.<br />
Aber nicht nur dynamische Fahrzeuge<br />
bestimmen das Bild, es s<strong>in</strong>d<br />
auch jede Menge Statische und<br />
Gerätschaften vorhanden. Auf den<br />
Parkplätzen, auf <strong>der</strong> Landseite stehen<br />
jede Menge Autos und auf dem<br />
Vorfeld f<strong>in</strong>det man haufenweise<br />
Treppen, Generatoren, Gepäckwagen,<br />
Tankwagen, Push-back Stangen<br />
und vieles mehr, hier sieht man<br />
sofort, dass die German Airports<br />
Entwickler ich viel Mühe mit den<br />
Details gegeben haben. Geleitet<br />
durch den elektronischen Parke<strong>in</strong>weiser<br />
rolle ich auf me<strong>in</strong>en Parkplatz<br />
direkt vor dem Term<strong>in</strong>al 1.<br />
Das Term<strong>in</strong>al wirkt und ist sehr gut<br />
texturiert. Die Texturen <strong>der</strong> Gebäude<br />
s<strong>in</strong>d durchweg gestochen scharf<br />
und haben e<strong>in</strong>en angenehmen Kontrast.<br />
Die vielen Details s<strong>in</strong>d sofort<br />
FSX Onl<strong>in</strong>e-Aktivierung<br />
Add-on muss mit e<strong>in</strong>er<br />
Internetverb<strong>in</strong>dung aktiviert werden!<br />
zu erkennen, wie Markierungen,<br />
Schil<strong>der</strong> und Werbeplakate an den<br />
Gebäuden und auch die Farbstimmigkeit<br />
<strong>der</strong> Gebäudetexturen s<strong>in</strong>d<br />
sehr gut. Eigentlich s<strong>in</strong>d alle Gebäude<br />
des Flughafens und <strong>der</strong> Umgebung<br />
umgesetzt worden, zum<strong>in</strong>dest<br />
s<strong>in</strong>d uns <strong>in</strong> <strong>der</strong> Redaktion ke<strong>in</strong>e<br />
aufgefallen die fehlen könnten. Wir<br />
haben viel Zeit an dem Flughafen<br />
nahe dem Neckar verbracht und<br />
zahlreiche schöne Momente dort<br />
erlebt. Beson<strong>der</strong>s unser Chefredakteur<br />
Marc ist e<strong>in</strong> Wahrer Stuttgart<br />
Freak und Fan, nicht nur weil er<br />
dort lebte, son<strong>der</strong>n auch sich <strong>in</strong> die<br />
Gegend verliebt hat. Neben dem<br />
detaillierten Cargo Bereich auf<br />
Die Vorfeldtexturen überzeugen<br />
und werden sehr klar und<br />
realistisch dargestellt<br />
Die Gebäude s<strong>in</strong>d sehr detailliert<br />
und <strong>in</strong> hoher Qualität umgesetzt.<br />
52 <strong>Flight</strong>!
<strong>der</strong> gegenüberliegenden Seite des<br />
Term<strong>in</strong>als wurden alle Gebäude<br />
<strong>der</strong> näheren Flughafenumgebung<br />
umgesetzt, die Stuttgarter Messe,<br />
diverse Parkhäuser und Hotels sowie<br />
e<strong>in</strong>e Tankstelle und die Wohnbebauung<br />
samt Supermarkt h<strong>in</strong>ter<br />
dem Frachtbereich. Viele Stellen<br />
die den zahlreichen Spottern sehr<br />
bekannt vorkommen dürfen. Das<br />
h<strong>in</strong>terlässt e<strong>in</strong>en sehr vollständigen<br />
E<strong>in</strong>druck und sofort heimischen<br />
E<strong>in</strong>druck beim Nutzer und lädt zu<br />
e<strong>in</strong>er Entdeckungstour des Flughafenumlandes<br />
e<strong>in</strong>. Wenn Nacht über<br />
dem Flughafen e<strong>in</strong>kehrt, verliert er<br />
ke<strong>in</strong> bisschen von se<strong>in</strong>er Ausstrahlung.<br />
Die Anflugbefeuerung wirkt<br />
sehr real und ist nicht zu hell. Das<br />
Vorfeld wirkt sehr stimmig, es wird<br />
sehr sanft und nicht gleichmäßig<br />
beleuchtet wird, denn wie im Orig<strong>in</strong>al<br />
gibt es helle und auch dunklere<br />
beleuchtete Flecken auf dem<br />
Apron. Die Nachttexturen s<strong>in</strong>d wie<br />
die Tagestexturen, bis auf e<strong>in</strong> paar<br />
Ausnahmen gut, so gefällt mir doch<br />
die Textur des Glasaufbaus des Term<strong>in</strong>als<br />
1 und 2 nicht wirklich, da ich<br />
sie sehr verwaschen f<strong>in</strong>de. Dies ist<br />
jedoch auch immer e<strong>in</strong>e Frage <strong>der</strong><br />
Grafikkarte und <strong>der</strong> Systemkonfiguration,<br />
da diese Glasreflektionen<br />
vor allem im FSX e<strong>in</strong>e sehr hohe Rechenleistung<br />
erfor<strong>der</strong>n. Alle Nebengebäude<br />
s<strong>in</strong>d korrekt beleuchtet und<br />
die Autobahn wirkt sehr realistisch,<br />
die Autos s<strong>in</strong>d mit Sche<strong>in</strong>werfern<br />
animiert und somit e<strong>in</strong> stetiger Fluss<br />
an Lämpchen entlang fließt. Mit <strong>der</strong><br />
FS X Version wurden die Luftbildkacheln<br />
nochmal komplett überarbeitet,<br />
um das Problem <strong>der</strong> sichtbaren<br />
Schnittkanten, verursacht durch die<br />
MipMaps (je nach Grafikkarte und<br />
Grafikkartene<strong>in</strong>stellungen), weitgehend<br />
zu elim<strong>in</strong>ieren. Das Layout<br />
des Luftbildes bei Nacht musste für<br />
den FSX überarbeitet werden, da die<br />
Grafikeng<strong>in</strong>e die Nachttextur des<br />
Luftbildes zu hell dargestellt hätte.<br />
Die FS9 Kunden profitieren von<br />
Mit <strong>der</strong> nötigen Distanz sehen<br />
auch die Bodentexturen wie<strong>der</strong><br />
gut aus.<br />
Die Bodentexturen basieren auf<br />
den Geocontent Daten aus dem<br />
Jahr 2006 und wirken teilweise<br />
sehr verwaschen und verpixelt.<br />
Payware - Szenerie<br />
www.flightm.com 53
diesen Verbesserungen <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em<br />
Patch, welcher kostenlos heruntergeladen<br />
werden kann.<br />
Die Luftbil<strong>der</strong> stammen, wie bei fast<br />
allen Szenerien von <strong>der</strong> Firma Geocontent,<br />
für die Stuttgart-Szenerie<br />
konnte lei<strong>der</strong> nur auf Bil<strong>der</strong> aus dem<br />
Jahr 2006 zurückgegriffen werden,<br />
das German Airports Team musste<br />
anschließend alle Bil<strong>der</strong> nachbearbeiten<br />
und retuschieren, da zu <strong>der</strong><br />
Zeit <strong>der</strong> Flughafen umgepflügt wurde.<br />
E<strong>in</strong> Team welches nicht auf e<strong>in</strong>e<br />
hohe Qualität achtet, hätte sich sicherlich<br />
die Arbeitsstunden gespart<br />
und die unbearbeiteten Luftbil<strong>der</strong><br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> Szenerie veröffentlich, darum<br />
Daumen hoch für den E<strong>in</strong>satz <strong>der</strong><br />
Entwickler und die Liebe zum Detail,<br />
<strong>in</strong> allen GA Szenerien.<br />
Aber nun zur Königsdiszipl<strong>in</strong>, welche<br />
oft das KO-Kriterium bei noch<br />
so gelungenen Szenerien darstellt,<br />
die Framerate. Ich kann Stuttgart<br />
e<strong>in</strong>e sehr gute Framerate Performance<br />
attestieren, so g<strong>in</strong>gen die Frames<br />
trotzt höchsten E<strong>in</strong>stellungen<br />
und 100% AI Traffic selten unter die<br />
gelockten 30 FPS, ähnlich gute Ergebnisse<br />
wurden auch auf unseren<br />
an<strong>der</strong>en Testrechnern erzielt.<br />
German Airports 1 - Stuttgart X<br />
Entwickler: German Airports Team<br />
Vertrieb: Aerosoft / SimMarket<br />
Kompatibilität: FS9 / FSX<br />
Web: www.aerosoft.de<br />
Preis Download: 17,95 €<br />
Pro & Contra:<br />
Schöne Gebäudetexturen<br />
Gute Framerate<br />
AES light Verkehr<br />
Detailierte Gebäude<br />
Teilweise schlechte Bodentexturen<br />
Im Vergleich zu <strong>der</strong> Vorgängerversion e<strong>in</strong>e<br />
drastische Preissteigerung<br />
Modellierung<br />
Texturen<br />
Luftbild<br />
Nachttexturen<br />
Objekte<br />
Frames<br />
Umgebung<br />
Details<br />
Effekte<br />
Preis/Leistung:<br />
Bewertung:<br />
8,2<br />
8/10<br />
9/10<br />
7/10<br />
8/10<br />
8/10<br />
8/10<br />
9/10<br />
9/10<br />
8/10<br />
Gut<br />
(als e<strong>in</strong>zelner Flughafen)<br />
Ausgezeichnet<br />
(<strong>in</strong> <strong>der</strong> German Airports Box)<br />
Fazit:<br />
German Airports 1 Stuttgart ist<br />
e<strong>in</strong>e durchgängig überzeugende<br />
und gute Szenerie bei <strong>der</strong> es bis<br />
auf die an e<strong>in</strong>igen Stellen schlechten<br />
Luftbil<strong>der</strong> nichts zu bemängeln<br />
gibt. Sie reiht sich nahtlos <strong>in</strong> die<br />
bisherigen Veröffentlichungen <strong>der</strong><br />
German Airports-Reihe e<strong>in</strong>, ohne<br />
beson<strong>der</strong>s lobende technische Neuerungen<br />
mitzubr<strong>in</strong>gen, während<br />
natürlich <strong>der</strong> Flughafen an den aktuellen<br />
Stand des Ausbaus angepasst<br />
worden ist. Wir können mit gutem<br />
gewissen Stuttgart X weiter empfehlen.<br />
Im German Airports Paket,<br />
wird <strong>der</strong> Flughafen sogar zum richtigen<br />
Highlight für Sparfüchse.<br />
Die Nachttexturen s<strong>in</strong>d <strong>in</strong> <strong>der</strong> gewohnt guten<br />
German Airports Qualität.<br />
Julian Kirchhoff<br />
54 <strong>Flight</strong>!
Payware - Szenerie<br />
Faktencheck: Die Szenerie im E<strong>in</strong>zelverkauf<br />
Viele Leser fragen sich sicherlich, warum ist die Stuttgart Szenerie im<br />
E<strong>in</strong>zelverkauf? Dies hängt nicht zw<strong>in</strong>gend mit den Werbeideen aus Pa<strong>der</strong>born<br />
zusammen, son<strong>der</strong>n Fakt ist , dass die Enwicklungszeit für diese<br />
Szenerie über e<strong>in</strong> Jahr betrug. Für die im Jahr 2004 erschienen German<br />
Airports 1 Serie, betrug sie lediglich e<strong>in</strong> paar Wochen und die Rechte an<br />
den Luftbil<strong>der</strong>n waren günstiger zu erwerben. Die Entwickler kommen<br />
mit den heutigen Anfor<strong>der</strong>ungen an Qualität, nicht mehr drum herum,<br />
die Produkte e<strong>in</strong>zeln zu verkaufen.<br />
www.flightm.com 55
Freeware<br />
Philadelphia Interna<br />
56 <strong>Flight</strong>!
tional<br />
Payware - Szenerie<br />
Philadelphia im 18. Jahrhun<strong>der</strong>t:<br />
Grundste<strong>in</strong>legung <strong>der</strong> amerikanischen<br />
Geschichte. Hier wurden<br />
am 4. Juli 1776 die Unabhängigkeitserklärung<br />
und 11 Jahre später die<br />
Verfassung besiegelt & verkündet.<br />
Dem Land <strong>der</strong> unbegrenzten Möglichkeiten<br />
stand nun nichts mehr im<br />
Weg. Im 21. Jahrhun<strong>der</strong>t liegt die<br />
e<strong>in</strong>stige Hauptstadt nur noch auf<br />
Platz Sechs <strong>der</strong> größten amerikanischen<br />
Städte, was das Designer-<br />
Team Skysunjet allerd<strong>in</strong>gs nicht an<br />
<strong>der</strong> Umsetzung des Philadelphia International<br />
Airports h<strong>in</strong><strong>der</strong>n konnte.<br />
Schnallen Sie sich an!<br />
Philadelphia International (ICAO:<br />
KPHL) ist das Erstl<strong>in</strong>gswerk <strong>der</strong><br />
jungen Add-onschmiede Skysunjet.<br />
Über die letzten Monate h<strong>in</strong>weg<br />
versorgten diese die Community<br />
immer wie<strong>der</strong> mit neuen Bil<strong>der</strong>n<br />
des aktuellen Entwicklungsstandes<br />
– Bil<strong>der</strong>, die e<strong>in</strong>ige Erwartungen<br />
übertrafen. Schließlich wird <strong>der</strong><br />
Flughafen an <strong>der</strong> Ostküste Amerikas<br />
Mitte September als Freeware<br />
veröffentlicht. Ob die Freeware hält<br />
was sie verspricht, werden wir <strong>in</strong><br />
dieser Ausgabe herausf<strong>in</strong>den.<br />
Download & Installation<br />
Die Szenerie kann von <strong>der</strong> Skysunjet-Website<br />
kostenlos heruntergeladen<br />
werden. Das Zip-Archiv enthält<br />
e<strong>in</strong>en circa. 65 MB großen Installer<br />
und e<strong>in</strong>e kle<strong>in</strong>e Anleitung für eben<br />
diesen. Bei <strong>der</strong> Installation wird <strong>der</strong><br />
Nutzer gefragt, ob er nur den Airport<br />
o<strong>der</strong> noch zusätzlich Landclass<br />
Dateien für das städtische Umfeld<br />
verwenden will. Dies macht S<strong>in</strong>n,<br />
wenn man ke<strong>in</strong>e zusätzlichen Addons<br />
wie Ultimate Terra<strong>in</strong> <strong>in</strong>stalliert<br />
hat. Im nächsten Schritt muss manuell<br />
das Flugsimulator-Verzeichnis<br />
angegeben werden. Achtung:<br />
Der Installer fügt dem Hauptpfad<br />
automatisch den Unterordner „/<br />
Add-on Scenery“ h<strong>in</strong>zu. Es empfiehlt<br />
sich dieses wie<strong>der</strong> zu entfernen,<br />
da sonst e<strong>in</strong> weiterer Ordner<br />
mit gleichem Namen im orig<strong>in</strong>alen<br />
Add-on Scenery Verzeichnis erstellt<br />
wird. Die Szenerie selbst benötigt<br />
etwa 240 Megabyte Speicherplatz,<br />
für Freeware durchaus überdurchschnittlich.<br />
Nach dem die Kopiervorgänge<br />
abgeschlossen s<strong>in</strong>d, wird<br />
man noch kurz darüber <strong>in</strong>formiert,<br />
dass das Add-on manuell <strong>in</strong> die Szeneriebibliothek<br />
des Flugsimulators<br />
e<strong>in</strong>gebunden werden muss. Weitere<br />
H<strong>in</strong>weise liefert das fünfseitige<br />
Handbuch mit Instruktionen zur<br />
Anmeldung <strong>der</strong> Szenerie und e<strong>in</strong>em<br />
Auszug <strong>der</strong> Groundcharts. Weitere<br />
Anflug bzw. Abflugkarten s<strong>in</strong>d nicht<br />
enthalten, können aber kostenlos<br />
unter www.airnav.com heruntergeladen<br />
werden.<br />
Umsetzung &<br />
Performance<br />
Beg<strong>in</strong>nen wir mit e<strong>in</strong>er kle<strong>in</strong>en<br />
Flughafenrundfahrt zur näheren<br />
Erkundung <strong>der</strong> Term<strong>in</strong>als. Schnell<br />
www.flightm.com 57
wird klar: Hier wurde mit Liebe<br />
zum Detail gearbeitet. Die e<strong>in</strong>zelnen<br />
Hubs s<strong>in</strong>d gemäß dem Vorbild<br />
ihren Airl<strong>in</strong>es zugeordnet, auf den<br />
Fluggastbrücken f<strong>in</strong>den sich die<br />
Logos bekannter Amerikanischer<br />
Flugl<strong>in</strong>ien. Am Boden stehen - wie<br />
von vielen an<strong>der</strong>en Add-ons schon<br />
gewohnt – die verschiedensten Servicefahrzeuge.<br />
Doch diese entstammen<br />
nicht etwa e<strong>in</strong>er Sammlung à<br />
la RWY12, son<strong>der</strong>n s<strong>in</strong>d neu aufgebaut<br />
und ebenfalls mit den zugehörigen<br />
Logos & Schriftzügen versehen.<br />
Sowas f<strong>in</strong>det man bei mancher<br />
kostenpflichtigen Umsetzung nicht.<br />
Die Texturen <strong>der</strong> Gebäude s<strong>in</strong>d<br />
teils Fotoreal, teils nachgezeichnet,<br />
was <strong>der</strong> Qualität ke<strong>in</strong>erlei Abbruch<br />
tut. Die Umsetzung <strong>der</strong> gesamten<br />
Term<strong>in</strong>als ist e<strong>in</strong>fach überragend.<br />
Nicht vom den Fluggastbereichen,<br />
über das Marriott Hotel und die<br />
Parkhäuser, bis h<strong>in</strong> zu den Autovermietungen,<br />
die vom Vorfeld aus gar<br />
nicht mehr im Blickfeld des Piloten<br />
liegen.<br />
E<strong>in</strong> paar Meter weiter weg vom Term<strong>in</strong>al,<br />
wie<strong>der</strong> zurück auf dem Flughafengelände,<br />
spr<strong>in</strong>gen die kle<strong>in</strong>en<br />
58 <strong>Flight</strong>!
Bereiche für die Service Flotten <strong>in</strong>s<br />
Auge. Hier tummelt sich alles, was<br />
man für die reibungslose Abfertigung<br />
<strong>der</strong> Flugzeuge braucht. Detailliert<br />
modelliert und mit sehr schönen<br />
Texturen versehen, wird dem<br />
Geschehen am Boden zusätzlich Leben<br />
e<strong>in</strong>gehaucht. Denn die verschiedenen<br />
Fahrzeuge s<strong>in</strong>d nicht nur als<br />
festes Objekt platziert, son<strong>der</strong>n s<strong>in</strong>d<br />
eigenständig, wie von Airports mit<br />
AES-Lite gewohnt, überall auf dem<br />
Gelände unterwegs.<br />
Am an<strong>der</strong>en Ende des Areals f<strong>in</strong>det<br />
sich e<strong>in</strong>e Reihe von Enteisungsanlagen,<br />
die beim Laden <strong>der</strong> Szenerie<br />
zwar e<strong>in</strong>en kurzen Nebeleffekt von<br />
sich geben, dann aber für den Rest<br />
des Aufenthalts ohne weitere Aktion<br />
an Ort und Stelle stehen. Vielleicht<br />
wird e<strong>in</strong> zukünftiges Update<br />
hier nachbessern, man weiß ja nie.<br />
Fahren wir also wie<strong>der</strong> zurück ans<br />
Term<strong>in</strong>al und tauschen das Vorfeldfahrzeug<br />
gegen unser Fluggerät…<br />
Das Board<strong>in</strong>g ist abgeschlossen, die<br />
Preflight Checks für den Flug nach<br />
Chicago ebenfalls. Der Pushback<br />
beg<strong>in</strong>nt, wir starten die Triebwerke<br />
unserer 737. Erst jetzt fällt wirklich<br />
auf, was an diesem Airport noch<br />
fehlt: AES. Aber mit Sicherheit wird<br />
es nicht mehr lange dauern, bis<br />
Oliver Pabst auch diesen Airport<br />
mit se<strong>in</strong>er grandiosen Zusatzsoftware<br />
versehen hat.<br />
Nach dem Pushback rollen wir <strong>in</strong><br />
Richtung Startbahn. Schon auf dem<br />
Taxiway fallen die Bodentexturen<br />
auf: Mit fe<strong>in</strong>en Dreck- und Reifenspuren<br />
versehen, wirken sie durch<br />
und durch realistisch, <strong>der</strong> Übergang<br />
zu den Grasflächen wurde sogar<br />
mit Grasbüscheln versehen. Sowas<br />
kennt man bisher nur von FlyTampa<br />
und Co.<br />
Als die Masch<strong>in</strong>e die Startbahn<br />
entlang rauscht, lässt sich durch<br />
die Cockpitscheibe beobachten,<br />
wie langsam alle weit entfernten,<br />
kle<strong>in</strong>eren Objekte ausgeblendet<br />
werden. E<strong>in</strong>er <strong>der</strong> Hauptgründe<br />
für die gute Performance <strong>der</strong> Szenerie.<br />
Schon <strong>in</strong> Term<strong>in</strong>alnähe ließ<br />
sich ke<strong>in</strong> E<strong>in</strong>bruch <strong>der</strong> Bildwie<strong>der</strong>holungsrate<br />
erkennen. Im Abflug<br />
ebenfalls nicht. Auf dem Testsystem<br />
lieferte Philadelphia International,<br />
bei gleichen Bed<strong>in</strong>gungen, kont<strong>in</strong>uierlich<br />
mehr FPS als etwa e<strong>in</strong>e German<br />
Airports Szenerie.<br />
Nach dem Takeoff erschließt sich<br />
das weite Stadtbild Philadelphias<br />
vor uns, und wir nehmen Kurs auf<br />
Chicago.<br />
Philadelphia International ist e<strong>in</strong><br />
wahres Sahnestück auf dem Freewaremarkt.<br />
E<strong>in</strong> überragendes Erstl<strong>in</strong>gswerk<br />
von SunSkyjet! E<strong>in</strong>zigartiger<br />
Detailreichtum, gute Texturen<br />
und e<strong>in</strong>e klasse Leistung: Auf jeden<br />
Fall ausprobieren!<br />
Philadelphia International<br />
Entwickler: Sunskyjet<br />
Kompatibilität: FS9<br />
Web: sunskyjet.com<br />
Download: flightm.com<br />
Pro & Contra:<br />
Stimmige Gesamtumsetzung<br />
Viel Liebe zum Detail<br />
Gute Performance<br />
Preis/Leistung:<br />
Florian Schlund<br />
Freeware<br />
Payware - Szenerie<br />
www.flightm.com 59
OpenVFR:<br />
Mehr entdecken im Sichtflug<br />
OpenVFR ist e<strong>in</strong> zweiköpfiges<br />
Team von Flugsimulator-Enthusiasten,<br />
die sich vorgenommen haben<br />
den <strong>Flight</strong> Simulator X im Bereich<br />
VFR-Navigation zu optimieren und<br />
zu verbessern. Zur Er<strong>in</strong>nerung:<br />
Bei allen Flügen, die unter Visual<br />
<strong>Flight</strong> Rules (VFR), auf Deutsch<br />
Sichtflugregeln, durchgeführt werden,<br />
muss <strong>der</strong> Pilot eigenständig<br />
die Lage se<strong>in</strong>es Flugzeugs beurteilen<br />
können. Deswegen ist er auf<br />
verschiedene Anhaltspunkte außerhalb<br />
se<strong>in</strong>es Flugzeuges angewiesen.<br />
Wer schon e<strong>in</strong>mal e<strong>in</strong>e bestimmte<br />
Sehenswürdigkeit, den Verlauf e<strong>in</strong>er<br />
bestimmten Straße o<strong>der</strong> aber<br />
auch e<strong>in</strong>en See o<strong>der</strong> Fluss im <strong>Flight</strong><br />
Simulator X gesucht hat, weiß, dass<br />
die Suche <strong>in</strong> m<strong>in</strong>desten 90 Prozent<br />
aller Fälle erfolglos bleibt. Und genau<br />
diesem Problem widmet sich<br />
das Projekt OpenVFR.<br />
Die Lösung dieses Problems durch<br />
OpenVFR basiert auf dem Ansatz,<br />
verschiedene Geodaten aus Open-<br />
StreetMap <strong>in</strong> den Microsoft Flugsimulator<br />
zu transformieren. Bei<br />
OpenStreetMap handelt es sich<br />
um e<strong>in</strong>e Community, die für Je<strong>der</strong>mann<br />
frei nutzbare Geodaten<br />
sammelt und onl<strong>in</strong>e zur Verfügung<br />
stellt. Mit Hilfe dieser Daten<br />
können beispielsweise Weltkarten<br />
erstellt o<strong>der</strong> Spezialkarten angefertigt<br />
werden. OpenVFR bietet die<br />
Transformation <strong>in</strong> den <strong>Flight</strong> Simulator<br />
für fast alle europäischen Län<strong>der</strong><br />
an. E<strong>in</strong> kompletter VFR-Satz<br />
für e<strong>in</strong> e<strong>in</strong>zelnes Land setzt sich aus<br />
drei Modulen zusammen: Terra<strong>in</strong>,<br />
Objects und Mesh. E<strong>in</strong> Modul ist<br />
je nach Umfang für e<strong>in</strong>en bis acht<br />
Euro zu erwerben, ältere Module<br />
s<strong>in</strong>d jedoch auch als Freeware bereitgestellt.<br />
OpenVFR Terra<strong>in</strong> ist e<strong>in</strong>e Landclass<br />
Szenerie, die alle Standardtexturen<br />
des jeweiligen Landes im <strong>Flight</strong> Simulator<br />
X nach orig<strong>in</strong>alem Vorbild<br />
verschiebt. Dazu zählen zum Beispiel<br />
<strong>der</strong> Verlauf von Autobahnen,<br />
Bahnl<strong>in</strong>ien, Küsten und Flüssen,<br />
aber auch die genauere E<strong>in</strong>grenzung<br />
von Fel<strong>der</strong>n und Waldgebieten.<br />
Neben dem Austausch dieser Gelände<strong>in</strong>formationen<br />
gibt es Open-<br />
VFR Objects, welches 3D-Objekte<br />
zum Gesamtbild h<strong>in</strong>zufügt, so<br />
beispielsweise W<strong>in</strong>drä<strong>der</strong>, Burgen,<br />
Kirchen, Fußballstadien, Leuchttürme<br />
und viele an<strong>der</strong>e Sehenswürdigkeiten.<br />
Das dritte Modul, OpenVFR Mesh,<br />
fügt schließlich e<strong>in</strong> Höhenmodell<br />
<strong>in</strong> den <strong>Flight</strong> Simulator e<strong>in</strong>, welches<br />
mit Hilfe von SRTM3 Daten <strong>der</strong><br />
NASA entworfen wurde. Die maximale<br />
Höhenabweichung beträgt<br />
16 Meter, somit ist das Modell sehr<br />
genau.<br />
Bei allen drei Modulen bestimmt<br />
jedoch nicht nur OpenVFR die<br />
Qualität e<strong>in</strong>es Produktes, auch <strong>der</strong><br />
Käufer kann zukünftige Versionen<br />
aktiv mitzugestalten. Beispielsweise<br />
können Geländemerkmale<br />
ergänzt o<strong>der</strong> verän<strong>der</strong>t werden.<br />
Soweit die Theorie. Wie schlägt<br />
sich OpenVFR <strong>in</strong> <strong>der</strong> Praxis? Der<br />
Vertrieb <strong>der</strong> Produkte läuft <strong>der</strong>zeit<br />
ausschließlich über OpenVFR<br />
selbst. Alle Dateien stehen nur als<br />
Download zur Verfügung, Boxversionen<br />
gibt es nicht. Die Terra<strong>in</strong><br />
und Objects Module haben e<strong>in</strong>e<br />
Downloadgröße von etwa 10 bis<br />
25 Megabyte, e<strong>in</strong> Mesh 80 bis 115<br />
MB, je nach Gegebenheiten des je-<br />
60 <strong>Flight</strong>!
Tools<br />
weiligen Landes. Die heruntergeladene<br />
ZIP-Datei enthält e<strong>in</strong>e knapp<br />
und auf Englisch verfasste PDF, die<br />
den manuellen Installationsweg beschreibt.<br />
E<strong>in</strong> Setup ist nicht enthalten. Für<br />
den erfahrenen Flusianer ke<strong>in</strong> Problem,<br />
für Neul<strong>in</strong>ge durchaus e<strong>in</strong><br />
Nachteil. Nachdem alle Ordner und<br />
Dateien <strong>in</strong> die jeweiligen Verzeichnisse<br />
verschoben und <strong>in</strong> <strong>der</strong> Szeneriebibliothek<br />
aktiviert worden s<strong>in</strong>d,<br />
kann es endlich losgehen.<br />
“Delta Echo Foxtrot Lima India,<br />
w<strong>in</strong>d 176 at 08 knots, cleared for<br />
takeoff runway 18“ lautet die Startfreigabe<br />
<strong>in</strong> Frankfurt. Ke<strong>in</strong>e 200<br />
Meter über <strong>der</strong> Startbahn erkennt<br />
man schon e<strong>in</strong> völlig ungewohntes<br />
Bild <strong>der</strong> Umgebung. E<strong>in</strong> Wald umgibt<br />
die Startbahn, <strong>der</strong> L<strong>in</strong>densee<br />
und Waldsee werden <strong>in</strong> westlicher<br />
Richtung Sichtbar. Etwas dah<strong>in</strong>ter<br />
schlängelt sich <strong>der</strong> Ma<strong>in</strong> <strong>in</strong> den<br />
Rhe<strong>in</strong>. Se<strong>in</strong> Verlauf ist viel kurviger<br />
als gewohnt. Entdeckungen dieser<br />
Art, kann ich den ganzen restlichen<br />
Flug machen. Der Boden im <strong>Flight</strong><br />
Simulator wirkt lebendiger, die Details,<br />
all die neuen Entdeckungen,<br />
die man durch die Module von<br />
OpenVFR machen kann, verschönern<br />
das VFR-Fliegen um e<strong>in</strong>iges.<br />
Ob <strong>in</strong> den Bergen o<strong>der</strong> an <strong>der</strong> Küste,<br />
überall zeigen sich Verbesserungen<br />
<strong>der</strong> Verlaufsl<strong>in</strong>ien von Küsten, Flüssen<br />
und Wäl<strong>der</strong>n. OpenVFR Objects<br />
trägt dazu bei, dass man auch<br />
gerne e<strong>in</strong>mal an <strong>der</strong> e<strong>in</strong>en o<strong>der</strong><br />
an<strong>der</strong>en Sehenswürdigkeiten zweimal<br />
vorbeifliegt. Das VFR-Fliegen<br />
ersche<strong>in</strong>t durch die detaillierte<br />
Umgebung e<strong>in</strong> wenig e<strong>in</strong>facher,<br />
<strong>in</strong> Bezug auf die Orientierung.<br />
Fazit:<br />
Die Module von OpenVFR br<strong>in</strong>gen<br />
sehr viel mehr Leben <strong>in</strong> den <strong>Flight</strong><br />
Simulator, was sich jedoch deutlich<br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> Performance wie<strong>der</strong>spiegelt.<br />
E<strong>in</strong> großer Entdeckungsspaß während<br />
<strong>der</strong> Flüge ist gewährleistet.<br />
Detaillierte Verläufe machen den<br />
<strong>Flight</strong> Simulator X noch realistischer.<br />
Nicolas Eschenbach<br />
OpenVFR<br />
Entwickler: Markus Freyt<br />
Kompatibilität: FSX<br />
Web: www.openvfr.freyt.de<br />
Download: flightm.com<br />
Pro & Contra:<br />
Großer Spaßfaktor bei VFR-Flügen<br />
Deutliche visuelle Verbesserung gegenüber<br />
<strong>der</strong> Default-Szenerie<br />
Käufer kann Szenerie mitgestalten<br />
Handbuch sehr kurz gefasst und nur auf Englisch<br />
verfügbar<br />
Starker Performance E<strong>in</strong>fluss<br />
Preis/Leistung:<br />
Freeware<br />
www.flightm.com 61
Wie funktioniert das Boe<strong>in</strong>g-FMC?<br />
Tutorial<br />
Heute befassen wir uns mit <strong>der</strong><br />
Flugvorbereitung auf unserem<br />
Testflug von Köln/Bonn nach München.<br />
Diese Reihe wird weiterh<strong>in</strong><br />
mit <strong>der</strong> PMDG fortgeführt, obwohl<br />
<strong>in</strong>zwischen die Ifly 737NG erschienen<br />
ist. Da sich aber beide Produkte<br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> Bedienung und den Funktionen<br />
des FMCs kaum unterscheiden,<br />
ist es egal, welches Flugzeug<br />
wir hier exemplarisch besprechen.<br />
Beg<strong>in</strong>nen wir den Flug am Gate <strong>in</strong><br />
Köln/Bonn. Wir haben die Masch<strong>in</strong>e<br />
gerade übernommen, und daher<br />
s<strong>in</strong>d auch noch alle Systeme hochgefahren.<br />
Die notwendigen Papiere,<br />
unter an<strong>der</strong>em den OFP (Operational<br />
<strong>Flight</strong> Plan), W<strong>in</strong>d- und Wetterkarten<br />
und die NOTAM’s haben<br />
wir uns direkt aus dem Crewcenter<br />
mitgebracht. Zeitgleich haben wir<br />
uns auch mit dem Streckenverlauf<br />
und den Beson<strong>der</strong>heiten auf diesem<br />
Flug vertraut gemacht. Unsere Masch<strong>in</strong>e,<br />
e<strong>in</strong>e 737-700, wird mit 148<br />
Passagieren heute komplett ausgebucht<br />
se<strong>in</strong>. Das heißt, dass wir<br />
wohl knapp unter unserem MZFW<br />
(Maximum Zero Fuel Weight) operieren<br />
werden.<br />
Beg<strong>in</strong>nen wir mit <strong>der</strong> Startvorbereitung<br />
im FMC. Dort sollten wir<br />
als allererstes die Seite „INIT/REF<br />
INDEX“ aufrufen. Das ist unsere<br />
Startseite im FMC. Von hier aus<br />
lassen sich alle an<strong>der</strong>en INIT REF,<br />
also alle Reference-Seiten öffnen.<br />
Beg<strong>in</strong>nen wir ganz oben l<strong>in</strong>ks mit<br />
IDENT. Mit e<strong>in</strong>em Druck auf den<br />
Knopf neben IDENT (1 L, wie wir<br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> letzten Ausgabe def<strong>in</strong>iert<br />
haben) ersche<strong>in</strong>t die neue Seite,<br />
die uns lediglich Informationen<br />
über das Flugzeug gibt. Zusätzlich<br />
wird die Navigationsdatenbank<br />
angezeigt und die Zeitperiode, <strong>in</strong><br />
welcher sie gültig ist. Nach Ablauf<br />
dieser Zeit wäre e<strong>in</strong> Update möglich.<br />
In <strong>der</strong> Realität werden diese<br />
natürlich direkt mit Ersche<strong>in</strong>en<br />
e<strong>in</strong>es neuen Airac’s aktualisiert,<br />
schließlich kann jede noch so kle<strong>in</strong>e<br />
Abweichung gefährlich werden.<br />
Für den normalen Onl<strong>in</strong>ebetrieb<br />
auf IVAO o<strong>der</strong> Vatsim reicht <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
Regel e<strong>in</strong> Update alle sechs Monate.<br />
Mit Druck auf 6 R geht es auf POS<br />
INIT, wobei POS natürlich für Position<br />
steht. Die E<strong>in</strong>gabe ist selbsterklärend:<br />
Airport und Gate. Dies<br />
ist zur Initialisierung des <strong>in</strong>ertialen<br />
Navigationssystems wichtig.<br />
Weiter geht es mit <strong>der</strong> Route. Unter<br />
ORIGIN tragen wir EDDK für<br />
Köln/Bonn e<strong>in</strong>, unter DEST entsprechend<br />
EDDM für München.<br />
E<strong>in</strong>e Flugnummer gibt es natürlich<br />
auch noch, das ist <strong>in</strong> diesem Fall die<br />
BER696. Wie <strong>in</strong> real, besteht auch<br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> PMDG die Möglichkeit e<strong>in</strong>e<br />
vorher gespeicherte Route zu nehmen.<br />
Dies ist via CO ROUTE möglich.<br />
Falls im Routen-Ordner bereits<br />
e<strong>in</strong>e Route von EDDK nach EDDM<br />
ist, müssten wir hier den Date<strong>in</strong>amen<br />
e<strong>in</strong>geben (Beispiel EDDKED-<br />
DM001). Da wir diese Strecke noch<br />
nie geflogen s<strong>in</strong>d und die Wege<strong>in</strong>gabe<br />
nicht beson<strong>der</strong>s lang ist, können<br />
wir die Route direkt e<strong>in</strong>geben.<br />
Das machen wir nun, <strong>in</strong>dem wir<br />
auf NEXT PAGE klicken. Schauen<br />
wir uns unsere Flugstrecke an: KU-<br />
MIK Y854 BOMBI T104 BURAM.<br />
Wir schreiben also zuerst KUMIK<br />
und drücken anschließend auf 1 R,<br />
um den Wegpunkt aufzunehmen.<br />
Von hier geht es über die Luftstraße<br />
Y854 nach BOMBI, e<strong>in</strong>em Knotenpunkt<br />
unmittelbar vom Frankfurter<br />
Flughafen. Also tragen wir auf<br />
2 L die Y854 und anschließend auf<br />
2R BOMBI e<strong>in</strong>. Nach dem Pr<strong>in</strong>zip<br />
„L<strong>in</strong>ks Strecke, Rechts Punkt“ fahren<br />
wir bis BURAM fort. Ist unsere<br />
Route komplett, bestätigen wir mit<br />
EXEC. Wichtig ist, dass immer mit<br />
e<strong>in</strong>em Knotenpunkt abgeschlossen<br />
wird, niemals mit e<strong>in</strong>er Luftstraße.<br />
Interessant wird die Performance<br />
62 <strong>Flight</strong>!
Wissen<br />
Seite, also die PERF INIT, die mit<br />
e<strong>in</strong>em weiteren Druck auf 6 R erreicht<br />
werden kann. Die E<strong>in</strong>gaben<br />
hier s<strong>in</strong>d beson<strong>der</strong>s wichtig für den<br />
Flug. Gehen wir die E<strong>in</strong>gaben geme<strong>in</strong>sam<br />
durch. Als erstes geben<br />
wir das ZFW e<strong>in</strong>. Das beträgt heute<br />
53.3 Tonnen, so steht es zum<strong>in</strong>dest<br />
im Flugplan. Aus dieser Angabe<br />
und dem Sprit, <strong>der</strong> an Bord ist, ergibt<br />
sich das GW, das Gross Weight.<br />
Unter RESERVES tragen wir die<br />
Spritreserven e<strong>in</strong>, die wir erwarten<br />
– das werden rund 2.5 Tonnen se<strong>in</strong>.<br />
Darunter wird nun <strong>der</strong> Cost Index<br />
e<strong>in</strong>getragen. E<strong>in</strong>e ausführliche Erklärung,<br />
was <strong>der</strong> Cost Index denn<br />
ist, spare ich mir an dieser Stelle.<br />
Allgeme<strong>in</strong> kann man sagen, dass er<br />
für die Performance sehr wichtig<br />
ist. Es gilt: Hoher Cost Index gleich<br />
schneller Flug, aber entsprechend<br />
hoher Spritverbrauch. Je niedriger<br />
<strong>der</strong> Cost Index, kurz CI, desto ger<strong>in</strong>ger<br />
die Geschw<strong>in</strong>digkeit und<br />
<strong>der</strong> Spritverbrauch. Unter TRIP/<br />
CRZ ALT tragen wir unsere Flughöhe<br />
e<strong>in</strong>, heute 31000 Fuß. L<strong>in</strong>ks<br />
daneben zeigt <strong>der</strong> Computer die<br />
maximale Flughöhe bei unserem<br />
aktuellen Gross Weight: 40800 Fuß.<br />
CRZ WIND UND T/C OAT s<strong>in</strong>d<br />
vor dem Flug zu vernachlässigen<br />
– sie s<strong>in</strong>d nur für e<strong>in</strong>e genauere Berechnung<br />
am Ende von Vorteil. Beide<br />
E<strong>in</strong>gaben kann man auch nachholen.<br />
Unter TRANS ALT wird die<br />
Transition Altitude e<strong>in</strong>gestellt, also<br />
die Höhe, auf <strong>der</strong> vom Boden-Luftdruck<br />
auf den 1013 Hektopascal<br />
umgeschaltet wird.<br />
Soweit die Performance. Jetzt müssen<br />
wir uns um den Start kümmern.<br />
Dafür klicken wir wie<strong>der</strong> auf<br />
6 R und gelangen auf die N1 LIMIT<br />
Page. Zuerst machen wir e<strong>in</strong>e kurze<br />
Exkursion über die Startvorgänge,<br />
beson<strong>der</strong>s die Möglichkeiten,<br />
nicht mit vollem Schub zu starten.<br />
Denn es gilt auch hier: Weniger<br />
Schub gleich weniger Treibstoffverbrauch,<br />
aber ganz beson<strong>der</strong>s<br />
wichtig ist die längere Lebensdauer<br />
<strong>der</strong> Triebwerke, die durch e<strong>in</strong>en<br />
E<strong>in</strong>satz, <strong>der</strong> nicht immer an <strong>der</strong><br />
Leistungsgrenze ist, deutlich verlängert<br />
werden kann. Es gibt zwei<br />
Arten von Reduzierung, e<strong>in</strong>mal<br />
den DERATED und e<strong>in</strong>en RED-<br />
UCED THRUST. Der DERATED<br />
THRUST ist e<strong>in</strong> Schublevel (TO-1<br />
und TO-2), <strong>der</strong> weniger als RATED<br />
THRUST zur Verfügung stellt, für<br />
den aktuellen Start aber e<strong>in</strong> operationelles<br />
Take Off Limit darstellt.<br />
Das heißt, dass alle Berechnungen<br />
so angelegt werden, als wäre <strong>der</strong><br />
DERATED THRUST e<strong>in</strong> RATED<br />
THRUST und könnte nicht überschritten<br />
werden. REDUCED<br />
THRUST (o<strong>der</strong> auch bekannt unter<br />
<strong>der</strong> Assumed / Flex Temp) ist e<strong>in</strong><br />
Schub, weniger als RATED o<strong>der</strong><br />
auch DERATED THRUST, jedoch<br />
m<strong>in</strong>destens 75% des RATED o<strong>der</strong><br />
DERATED THRUST. REDUCED<br />
THRUST ist ke<strong>in</strong> operationelles Limit.<br />
Ob voller Schub o<strong>der</strong> TO-1 beziehungsweise<br />
TO-2, können wir nun<br />
auf dieser Seite auswählen. Ob wir<br />
die Leistung herunterschrauben,<br />
sagt uns am besten e<strong>in</strong> spezielles<br />
Programm. Beson<strong>der</strong>s geeignet<br />
ist TOPCAT. Dies kostet zwar, ist<br />
aber, wenn man sich weiterführend<br />
mit Flugplanung beschäftigt, kaum<br />
zu umgehen. Es arbeitet im Pr<strong>in</strong>zip<br />
genau wie die realen Programme<br />
und ist hervorragend auf die PMDG<br />
737NG abgestimmt.<br />
Drücken wir wie<strong>der</strong> auf 6 R, gelangen<br />
wir auf die Take-Off Page.<br />
Hier können und müssen wir die<br />
Take-Off Speeds e<strong>in</strong>tragen. Auf Seite<br />
zwei wäre e<strong>in</strong>e Assumed Temperature<br />
e<strong>in</strong>zutragen, die uns e<strong>in</strong><br />
Programm wie Topcat errechnen<br />
würde. Als Input braucht das Programm<br />
nur das aktuelle Wetter<br />
und die Startbahn, heute die 14L,<br />
und schon wird gerechnet. Heute<br />
haben wir e<strong>in</strong>e V1 von 128 Knoten,<br />
e<strong>in</strong>e Rotationsgeschw<strong>in</strong>digkeit von<br />
ebenfalls 128 Knoten (dies lässt auf<br />
e<strong>in</strong>e lange Bahn schließen, da wir<br />
bis zum Abheben noch <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em<br />
Notfall abbremsen können. Und<br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> Tat, die 14L ist mit ihren 3,5<br />
Kilometern für unsere Boe<strong>in</strong>g 737<br />
mehr als ausreichend) und e<strong>in</strong>e V2<br />
von 134 Knoten. Als Klappenstellung<br />
reicht uns 1°.<br />
Als letztes müssen wir die Startbahn<br />
und die Abflugroute auswählen.<br />
Die bekommen wir entwe<strong>der</strong><br />
von <strong>der</strong> Flugsicherung, o<strong>der</strong> wir <strong>in</strong>terpretieren<br />
sie aus dem <strong>der</strong>zeitigen<br />
W<strong>in</strong>d. Heute ist die Piste 14L aktiv,<br />
und somit wählen wir diese unter<br />
DEP ARR aus. Als SID (Standard<br />
Instrument Departure) wird uns<br />
die KUMIK 5F zugewiesen, die wir<br />
ebenfalls auswählen.<br />
Anschließend ist unsere Flugvorbereitung<br />
abgeschlossen. Im Navigationsdisplay<br />
müsste <strong>in</strong>zwischen<br />
die Route angezeigt werden, die<br />
wir zu Anfang e<strong>in</strong>getragen haben.<br />
Nun wären wir bereit, die Parkposition<br />
zu verlassen. Was ab nun zu<br />
tun ist am FMC, erkläre ich <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
nächsten Ausgabe. Viel Spaß beim<br />
Probieren!<br />
Arm<strong>in</strong> Klose<br />
www.flightm.com 63
OS915 – Wien Schwechat<br />
nach Innsbruck Kranebitten<br />
(LOWW – LOWI)<br />
Flughafen Wien-Schwechat, Gate<br />
34: Hier stehe ich virtuell im FS<br />
2004 mit me<strong>in</strong>er Fokker 100 <strong>der</strong><br />
„Austrian Arrows“, bereit für den<br />
Flug OS915 nach Innsbruck. Die<br />
Masch<strong>in</strong>e wird gerade betankt und<br />
die virtuellen Passagiere gehen an<br />
Bord.<br />
Me<strong>in</strong>e Flugplanung habe ich fast<br />
abgeschlossen und daher verb<strong>in</strong>de<br />
ich mich mit me<strong>in</strong>em Rufzeichen<br />
AUA15EF mit dem VATSIM Netzwerk.<br />
Ich b<strong>in</strong> nun für alle fliegenden<br />
Kollegen <strong>in</strong> <strong>der</strong> Umgebung sichtbar<br />
und ersche<strong>in</strong>e somit auch auf den<br />
Radarschirmen <strong>der</strong> Controller <strong>in</strong><br />
Wien. Laut ATIS des Flughafens ist<br />
aufgrund <strong>der</strong> W<strong>in</strong>dverhältnisse Piste<br />
29 für Abflüge und Piste 34 für<br />
Landungen <strong>in</strong> Betrieb.<br />
Ich ergänze me<strong>in</strong>en Flugplan um<br />
die entsprechende Abflugroute, als<br />
<strong>Flight</strong>level wähle ich 280 und sende<br />
den fertigen Plan - SITN4C SIT-<br />
NI UL856 BAGSI Q114 RTT - mit<br />
e<strong>in</strong>em Mausklick an VATSIM. Alle<br />
Controller entlang me<strong>in</strong>er Route<br />
s<strong>in</strong>d nun über me<strong>in</strong>e Flugplanung<br />
<strong>in</strong> Kenntnis gesetzt und rechnen<br />
daher damit, dass ich <strong>in</strong> ihrem Sektor<br />
über kurz o<strong>der</strong> lang auftauchen<br />
werde. Die Flugplanung ist für uns<br />
Onl<strong>in</strong>epiloten ke<strong>in</strong>e Hexerei. Es<br />
gibt dafür kostenlose erstklassige<br />
Programme im Internet.<br />
Ich mache me<strong>in</strong>e letzten Flugvorbereitungen,<br />
prüfe ob ich alle Karten,<br />
die ich von Wien nach Innsbruck<br />
brauche, auch an Board habe<br />
und ob diese auch aktuell s<strong>in</strong>d.<br />
Kartenmaterial stellt die VACC<br />
Austria für alle österreichischen<br />
Flughäfen onl<strong>in</strong>e zur Verfügung.<br />
Ich checke nochmals die aktuelle<br />
ATIS für Wien (Buchstabe „Delta“)<br />
und stelle bei me<strong>in</strong>em Funkgerät<br />
die Frequenz 122,12 für „Wien<br />
Delivery“ e<strong>in</strong>, zuständig für die<br />
Freigabe <strong>der</strong> Abflugroute und <strong>der</strong><br />
Flugstrecke. Ich warte e<strong>in</strong> paar Sekunden<br />
und melde mich dann das<br />
erste Mal über Funk: „Wien Delivery,<br />
Servus, Austrian one five Echo<br />
Foxtrott, Information Delta, request<br />
Clearance“ die Antwort kommt<br />
prompt: „Austrian 15EF, Wien<br />
Ground, Servus, Information Delta<br />
is correct, cleared to Innsbruck<br />
via SITNI Four Charly departure,<br />
<strong>in</strong>itially 5.000 feet, Squawk 4603“.<br />
Ich lese me<strong>in</strong>e Freigabe zurück und<br />
erhalte postwendend die Erlaubnis<br />
für e<strong>in</strong>en Frequenzwechsel auf<br />
„Wien Ground“, zuständig für alle<br />
Bewegungen am Boden. Dieser<br />
erteilt mir jetzt die Erlaubnis zum<br />
„Pushback“. In Abstimmung mit<br />
<strong>der</strong> Bodenmannschaft wird me<strong>in</strong>e<br />
Fokker nun rückwärts vom Gate 34<br />
weg geschoben, gleichzeitig starte<br />
ich nache<strong>in</strong>an<strong>der</strong> beide Triebwerke<br />
und stelle me<strong>in</strong>en Transpon<strong>der</strong> auf<br />
4603. „Ground“ gibt mir die Rollfreigabe<br />
zum Rollhalt Piste 29 über<br />
Taxiway M und ich setzte mich<br />
aus eigener Kraft <strong>in</strong> Bewegung.<br />
Während des Rollens sehe ich<br />
mich e<strong>in</strong> wenig um. Schön zu sehen,<br />
dass sich <strong>der</strong> Flughafen schön<br />
langsam mit weiteren Masch<strong>in</strong>en<br />
füllt … „AUA15EF, contact Tower<br />
119,40, Servus“. Kurz vor dem<br />
Rollhalt Piste 29 melde ich mich<br />
dann beim Tower mit „… Ready<br />
for departure“. Ich bekomme die<br />
Starfreigabe mit W<strong>in</strong>d<strong>in</strong>formationen<br />
und rolle auf die Piste, Landesche<strong>in</strong>werfer<br />
an, Transpon<strong>der</strong><br />
auf Mode „Charly“ und los geht’s.<br />
Gleich nach dem Abheben sieht<br />
man schön „rechts unten“ das Gelände<br />
<strong>der</strong> OMV, ich muss aber<br />
me<strong>in</strong>e Abflugroute e<strong>in</strong>halten und<br />
unmittelbar nach Südwesten abdrehen<br />
und das Stadtgebiet von Wien<br />
(aus Lärmschutzgründen) umfliegen.<br />
Gleichzeitig meldet sich <strong>der</strong><br />
Tower bei mir „AUA15EF, 2.200<br />
feet, contact Wien Radar 128,20“<br />
Ich werde somit zur Abflugkontrolle<br />
„weitergereicht“ darf weiter<br />
steigen und lande dann kurz vor<br />
Erreichen me<strong>in</strong>er Reiseflughöhe<br />
bei Wien Radar auf 134,35. Diese<br />
Station ist für den gesamten oberen<br />
Luftraum <strong>in</strong> Österreich zuständig.<br />
Me<strong>in</strong> Flug ist nicht beson<strong>der</strong>s lang<br />
daher muss ich mich gleich mit dem<br />
64 <strong>Flight</strong>!
Onl<strong>in</strong>e-Netzwerke<br />
Wissen<br />
„Approach Brief<strong>in</strong>g“ beschäftigen.<br />
Was erwartet mich für e<strong>in</strong> Wetter,<br />
wie s<strong>in</strong>d die Sichtbed<strong>in</strong>gungen? In<br />
Innsbruck sehr wichtige Kriterien,<br />
die hohen Berge <strong>in</strong> <strong>der</strong> Umgebung<br />
schränken die „Bewegungsfreiheit“<br />
für e<strong>in</strong> Flugzeug doch erheblich e<strong>in</strong>.<br />
Ich darf laut ATIS mit Piste 26 rechnen.<br />
Über dem Rattenberg NDB<br />
(RTT) erwarte ich e<strong>in</strong>e Freigabe<br />
auf 10.000 o<strong>der</strong> 9.500 Fuß. Me<strong>in</strong><br />
FMC errechnet daraus den idealen<br />
Punk um den S<strong>in</strong>kflug e<strong>in</strong>zuleiten.<br />
Mir bleibt auch noch e<strong>in</strong> wenig Zeit<br />
um die Landschaft von oben zu betrachten.<br />
Südlich vorbei an me<strong>in</strong>er<br />
Heimatstadt Steyr nähere ich mich<br />
dem oberösterreichischen Salzkammergut.<br />
Der markante Traunste<strong>in</strong><br />
mit dem Traunsee kommt <strong>in</strong> Sicht,<br />
dann folgen Attersee, Mondsee und<br />
… Hoppala, vor lauter Sightsee<strong>in</strong>g<br />
hätte ich fast vergessen dass Innsbruck<br />
ja auch immer näher kommt,<br />
daher: „AUA15EF, ready for descend“,<br />
ich bekomme postwendend<br />
die Freigabe zum S<strong>in</strong>kflug und<br />
später dann von <strong>der</strong> Innsbrucker<br />
www.flightm.com 65
Anflugkontrolle wie erwartet<br />
„10.000 feet at Rattenberg“<br />
Innsbruck hat aufgrund <strong>der</strong> beson<strong>der</strong>en<br />
Topographie ke<strong>in</strong> Instrumentenlandesystem<br />
(ILS) son<strong>der</strong>n<br />
e<strong>in</strong>en sogenannten „Localizer<br />
DME Approach“. Der Localizer<br />
führt uns lateral durchs Inntal bis<br />
Absam bzw. zur Entscheidungshöhe,<br />
das S<strong>in</strong>kprofil ergibt sich aus <strong>der</strong><br />
jeweiligen Entfernung zum LOC.<br />
Der Anflug ist, obwohl schon so oft<br />
geflogen, immer wie<strong>der</strong> spannend.<br />
Man taucht regelrecht <strong>in</strong>s Inntal<br />
e<strong>in</strong> und bald bef<strong>in</strong>de ich mich unterhalb<br />
<strong>der</strong> umgebenden Gipfel und<br />
habe trotzdem noch e<strong>in</strong> schönes<br />
Stück bis Kranebitten. Die Sichtverhältnisse<br />
s<strong>in</strong>d gut so habe ich<br />
den Flughafen schon e<strong>in</strong> paar Meilen<br />
vor Absam <strong>in</strong> Sicht. „AUA15EF,<br />
Runway 26 <strong>in</strong> Sight“ melde ich daher<br />
an me<strong>in</strong>e Anflugkontrolle. Ich<br />
werde an „Tower“ übergeben und<br />
bekomme sofort die Landefreigabe“.<br />
Das Letzte Stück des Weges<br />
geht <strong>in</strong> Innsbruck dann im Sichtflug<br />
mitten über die City. Die Landebahn<br />
ist auch nicht beson<strong>der</strong>s<br />
lang, so sollte man die Aufsetzzone<br />
ungefähr treffen, was mir halbwegs<br />
gel<strong>in</strong>gt obwohl mir natürlich e<strong>in</strong><br />
paar Leute zuschauen. Ich verlasse<br />
die Piste über „Alpha“ und rolle gemütlich<br />
zum Apron.<br />
„On Blocks“ melde ich mich dann<br />
offiziell vom Tower ab und bedanke<br />
mich für die Serviceleistung.<br />
VACC Austria<br />
66 <strong>Flight</strong>!
Onl<strong>in</strong>e-Netzwerke<br />
Wissen<br />
www.flightm.com 67
Die Karibik bietet e<strong>in</strong>ige <strong>der</strong> schönsten und zugleich haarigsten Anflüge <strong>der</strong> Welt. Gleichzeitig häufen sich bei mir<br />
Fragen nach dem idealen Feierabendflieger und Flügen, die <strong>in</strong> relativ kurzer Zeit zu absolvieren s<strong>in</strong>d. Hier mal e<strong>in</strong><br />
solches Beispiel mit e<strong>in</strong>em passenden Flugzeug. Die Szenerie: St. Maarten Complete von Fly Tampa. Die Masch<strong>in</strong>e:<br />
Citation 500 für FS X von Alejandro Rojas Lucena, Freeware. Die Handlung ist natürlich frei erfunden und jede Ähnlichkeit<br />
mit etwaig lebensmüden Piloten re<strong>in</strong> zufällig, wie immer <strong>in</strong> solchen Fällen.<br />
Die Preise für Flugzeuge s<strong>in</strong>d so tief wie nie. Die Wirtschaftskriese<br />
hat die Fliegerei im Würgegriff, daher<br />
f<strong>in</strong>den sich auch dreckbillige Angebote, woh<strong>in</strong> das Auge<br />
reicht. E<strong>in</strong>e dieser war e<strong>in</strong>e Citation 500SP mit <strong>der</strong> Registration<br />
A9265, die e<strong>in</strong> befreundeter ehemaliger Airl<strong>in</strong>e-Capta<strong>in</strong><br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> Karibik aufgetrieben hat. Sie ist zwar <strong>in</strong> die Jahre<br />
gekommen, war aber für e<strong>in</strong>en Spottpreis zu bekommen.<br />
Dem Besitzer war, wie so vielen se<strong>in</strong>er Kollegen, das Geld<br />
ausgegangen und daher musste sie weg. Stationiert ist sie<br />
nun <strong>in</strong> Barbados und fliegt mit allerlei illustrer Kundschaft<br />
durch die Gegend.<br />
Nach e<strong>in</strong>er gewaltigen Jahreskontrolle, bei <strong>der</strong> die gesamte<br />
Innene<strong>in</strong>richtung ersetzt, e<strong>in</strong> GPS e<strong>in</strong>gebaut und alles<br />
<strong>in</strong> Ordnung gebracht wurde, was <strong>der</strong> ehemalige Besitzer<br />
aus Geldmangel hatte verkommen lassen, erstrahlt sie nun<br />
im neuen Glanz und kann auch die Etepetete-Elite beför<strong>der</strong>n,<br />
ohne dass denen e<strong>in</strong> Zacken aus <strong>der</strong> Krone fällt, es sei<br />
denn sie ziehen den Kopf nicht e<strong>in</strong>.<br />
Zum Inventar gehört Babs. Sie ist Mädchen für alles an<br />
Bord, kauft den Schampus und die Fressalien e<strong>in</strong>, putzt,<br />
wienert und sieht vor allem gut aus. Sie hat e<strong>in</strong>e Pilotenlizenz<br />
mit IFR aber noch ke<strong>in</strong> Jet Rat<strong>in</strong>g, nutzt aber jede Gelegenheit<br />
um bei Leerflügen im rechten Sitz Platz zu nehmen.<br />
Ihr Markenzeichen s<strong>in</strong>d ihre Shorts und ihre gute Laune.<br />
68 <strong>Flight</strong>!
An diesem schönen karibischen Morgen übernehme ich<br />
die A9265 für e<strong>in</strong>en Leerflug nach St. Maarten, wo wir am<br />
nächsten Tag mit e<strong>in</strong>em Kunden weiter nach Saba fliegen<br />
sollen. E<strong>in</strong> eigentlich sehr normaler Auftrag und e<strong>in</strong> schöner<br />
noch dazu. Ich plane die Route nicht über den allzu direkten<br />
Weg über das Meer son<strong>der</strong>n via Fort de France, Po<strong>in</strong>t<br />
a Pitre und Antigua. Da gibt es mehr zum Rausschauen. Der<br />
Jeppesen Onl<strong>in</strong>eplaner gibt mir e<strong>in</strong>e Flugzeit von 57 M<strong>in</strong>uten<br />
vor und e<strong>in</strong>en Verbrauch von 500 kg vor. Wir haben voll<br />
getankt, 1700 kg s<strong>in</strong>d <strong>in</strong> den Flügeltanks dr<strong>in</strong>. Cater<strong>in</strong>g gibt<br />
es erst morgen <strong>in</strong> St. Maarten, aber Babs hat zum<strong>in</strong>dest e<strong>in</strong>e<br />
Wasserflasche pro Person und diverse Knabbereien dabei,<br />
falls wir irgendwo sonst landen. Da wir ja Ferry s<strong>in</strong>d, also<br />
ohne Passagiere, kann Babs den Copilotensitz übernehmen<br />
und das Radio machen.<br />
Der Grantley Adams International Airport liegt auf Barbados<br />
und beherbergt neben e<strong>in</strong>em Passagierterm<strong>in</strong>al und<br />
diversen Gebäuden auch die Concorde Ausstellung. E<strong>in</strong>e<br />
<strong>der</strong> letzten British Airways Concords wurde nach <strong>der</strong> Stilllegung<br />
dieser eleganten Flugzeuge <strong>in</strong> Barbados abgestellt.<br />
Dort hat man ihr e<strong>in</strong>en schönen Hangar gebaut, was Kritiker<br />
dieses Vorhabens schnell zum Schweigen brachte. Hier<br />
jedenfalls ist die Concorde besser aufgehoben als auf <strong>der</strong><br />
Hudson Barge <strong>in</strong> New York o<strong>der</strong> <strong>in</strong> Bristol Filton, wo sie<br />
jetzt demnächst <strong>in</strong> e<strong>in</strong>em Hangar verschw<strong>in</strong>den wird.<br />
Wir treffen uns am Mittag am Term<strong>in</strong>al und e<strong>in</strong>mal<br />
mehr kommt Noel Coward’s unsterblicher Song „Mad Dogs<br />
and Englishmen“ zum Tragen, denn wir s<strong>in</strong>d genau <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
Mittagssonne auf dem gleißenden Tarmac zu f<strong>in</strong>den. Die Citation<br />
hat <strong>in</strong>nen die Atmosphäre e<strong>in</strong>es Backofens. Wir laden<br />
also schnellstens unser Gepäck e<strong>in</strong> und starten e<strong>in</strong>en Motor,<br />
damit wir Klimaanlage haben. Nach wenigen M<strong>in</strong>uten reduziert<br />
sich die Temperatur auf erträgliche 25°. Wir laden<br />
den Flugplan <strong>in</strong>s GPS, e<strong>in</strong>em Garm<strong>in</strong> 295 mit Panelhalterung,<br />
und starten den <strong>zweiten</strong> Motor. Die Citation ist relativ<br />
Wissen<br />
Der Nachflieger mit Urs Wil<strong>der</strong>muth<br />
www.flightm.com 69
e<strong>in</strong>fach zu handhaben, sie ist für die E<strong>in</strong>-Mann-Bedienung<br />
ausgelegt. Ich setze BGI VOR auf Nav 1 und FOF auf Nav 2,<br />
womit wir problemlos arbeiten können, sollte das GPS uns<br />
verlassen. Theoretisch ist die VOR Navigation auch unsere<br />
Primärnavigation, denn eigentlich ist das GPS e<strong>in</strong> VFR<br />
Gerät, welches nicht für Instrumentenflug zugelassen ist. In<br />
<strong>der</strong> Praxis aber ist es natürlich das Hauptgerät und speziell<br />
über dem Wasser unerlässlich.<br />
Wir rollen zur Landebahn und müssen noch auf e<strong>in</strong>e<br />
Landung e<strong>in</strong>es Touristenbombers warten, bevor wir freigegeben<br />
werden. Ich steure die Citation auf die Bahn und setze<br />
Startleistung. Die Triebwerke laufen relativ langsam hoch,<br />
daher halte ich die Masch<strong>in</strong>e auf den Bremsen bis 60% N1<br />
erreicht s<strong>in</strong>d und lasse erst dann los. Die Bahn hier ist lang<br />
genug, auf kürzeren empfiehlt es sich, die Masch<strong>in</strong>e bis zum<br />
Erreichen <strong>der</strong> Startleistung mit den Bremsen zu halten. Mit<br />
100 kt rotieren wir und steigen mit 120, <strong>der</strong> Blue L<strong>in</strong>e Speed,<br />
über das imag<strong>in</strong>äre H<strong>in</strong><strong>der</strong>nis. Die Blue L<strong>in</strong>e Speed bedeutet<br />
die beste Geschw<strong>in</strong>digkeit für das Steigen mit e<strong>in</strong>em ausgefallenen<br />
Motor. Bei 500 ft beschleunige ich auf zunächst<br />
160 kt, fahre die Landeklappen auf Stellung 1, danach 200 kt<br />
und fahre die Flaps ganz e<strong>in</strong>. Nun steigen wir mit 250 kt auf<br />
FL290, die höchste Flughöhe, die wir mit dieser Masch<strong>in</strong>e<br />
haben dürfen, da sie noch ke<strong>in</strong>e RVSM Zulassung besitzt,<br />
also nicht mit den reduzierten Höhenseparationen arbeiten<br />
darf. Für den knapp e<strong>in</strong>stündigen Flug reicht aber 290 auch<br />
problemlos.<br />
Auf Reisehöhe angekommen empfangen wir bereits das<br />
VOR von Fort de France. Ich übergebe die Masch<strong>in</strong>e an<br />
Babs, die mit <strong>der</strong> ATC kommuniziert und rufe via Satellitentelefon<br />
unseren Dispatcher Bob <strong>in</strong> Denver an, <strong>der</strong> unsere<br />
Flugpläne koord<strong>in</strong>iert. „Hi Bob, Urs here on board A9265,<br />
took off <strong>in</strong> Barbados at 1820 UTC, estimat<strong>in</strong>g St. Maarten at<br />
1910. Any news?” Wir s<strong>in</strong>d also <strong>in</strong> Barbados abgeflogen um<br />
18:20 Uhr Weltzeit, was 12:20 Uhr Lokalzeit bedeutet, und<br />
wollen um 19:10 Uhr <strong>in</strong> St. Maarten landen. Ja, er hat News.<br />
„Könnt ihr kurz nach TFFJ ausweichen? Der Passagier von<br />
morgen ist dort und hat herausgefunden, dass es dort e<strong>in</strong>en<br />
Flugplatz gibt. Die Bahn ist 800 m lang, sollte ja reichen für<br />
Euch, 10/28, VFR, ist knapp 30 Meilen vor St. Maarten.“<br />
Nix Neues für uns, das macht <strong>der</strong> ständig. Also TFFJ<br />
e<strong>in</strong>geben <strong>in</strong> das GPS. Was das für e<strong>in</strong> Platz ist? Nie gehört.<br />
Unicom Frequenz 118.45 sagt unser GPS. Ke<strong>in</strong> Problem, machen<br />
wir.<br />
Unser Flug führt weiter über Po<strong>in</strong>t a Pitre und wir geben<br />
<strong>der</strong> Flugverkehrsleitung unsere Dest<strong>in</strong>ationsän<strong>der</strong>ung<br />
bekannt. Die s<strong>in</strong>d etwas überrascht und fragen zwei Mal<br />
zurück. Ja, richtig, neue Dest<strong>in</strong>ation TFFJ mit Alternate<br />
TNCM, St. Maarten.<br />
Den S<strong>in</strong>kflug starten wir über Antigua. Wenig später<br />
kriegen wir Kontakt mit St. Barthelemy. Der Controller<br />
dort meldet W<strong>in</strong>d aus 090 mit 10 kt und stellt uns Piste 10 <strong>in</strong><br />
Aussicht, Sichtanflug. Wir s<strong>in</strong>ken weiter ab auf 5000 ft und<br />
fliegen auf den Platz los. Die Insel taucht auf, ziemlich ber-<br />
70 <strong>Flight</strong>!
Wissen<br />
gig und uneben. Wir sehen e<strong>in</strong>en Hafen, viele Jachten wie<br />
üblich hier <strong>in</strong> <strong>der</strong> Karibik. Zu unserer Rechten erhebt sich<br />
e<strong>in</strong> Berg, geradeaus ebenfalls, dazwischen muss <strong>der</strong> Platz<br />
se<strong>in</strong>. Ich übernehme den Flieger wie<strong>der</strong>. Wir sollen den l<strong>in</strong>ken<br />
Gegenanflug auf die 10 melden.<br />
Wir überfliegen den Platz und irgendwie sieht <strong>der</strong> komisch<br />
aus. Die Piste ist schwe<strong>in</strong>ekle<strong>in</strong>, endet direkt im<br />
Meer und davor geht e<strong>in</strong>e Strasse mit viel Verkehr durch.<br />
Na ja, sehen wir uns das mal an. Mit ausgefahrenem Fahrwerk<br />
und Landeklappen auf 20° drehen wir <strong>in</strong> den Queranflug.<br />
Im F<strong>in</strong>al setze ich volle Klappen. Aber was ist das?<br />
Auch Babs hat es gesehen. „Hee, schau mal die Leute da, die<br />
Strasse sche<strong>in</strong>t e<strong>in</strong>iges höher zu se<strong>in</strong> als die Bahn!“ Stimmt.<br />
Die Bahn verschw<strong>in</strong>det fast h<strong>in</strong>ter e<strong>in</strong>er Krete, auf <strong>der</strong> sich<br />
Leute tummeln, darunter jede Menge Photographen. Ich<br />
reduziere auf die M<strong>in</strong>imalgeschw<strong>in</strong>digkeit, denn das schaut<br />
wirklich knapp aus. Briefe Babs. „Sofort nach dem Aufsetzen,<br />
Speedbrakes raus und max Reverse, ok?“ Sie nickt. „Alles<br />
klar, Boss. Aber Mensch, das wird wirklich eng!“<br />
Sie hats erfasst. Ich gehe so tief wie ich wage auf den<br />
Strassenzug los, überfliege ihn mit knapp 110 kt und b<strong>in</strong><br />
immer noch hoch. Runter mit dem D<strong>in</strong>g. Das GPWS brüllt<br />
„S<strong>in</strong>krate“, Babs kreischt kurz und untypisch auf. Abfangen,<br />
Rums! Voll <strong>in</strong> die Eisen, Babs wirft die Spoiler raus und ich<br />
reisse die Gashebel auf volle Reverse. Wir fliegen <strong>in</strong> die Gurten<br />
und h<strong>in</strong>ten rattern lose Gegenstände. Aber wir haben<br />
noch etwa 100m Platz als wir zum Stehen kommen. Ich drehe<br />
die Masch<strong>in</strong>e am Pistenende um und wir rollen zurück.<br />
Erst jetzt wird mir die Situation voll klar. Die Strasse, die<br />
wir überflogen haben ist gute 30 m über <strong>der</strong> Pistenschwelle<br />
und von ihr führt die Zufahrt zum Airport h<strong>in</strong>unter. E<strong>in</strong><br />
Höllenritt! Und def<strong>in</strong>itiv nicht für e<strong>in</strong>e Citation gemacht,<br />
da wären Tw<strong>in</strong> Otters o<strong>der</strong> so was besser. Und 800 Meter?<br />
Wohl auch kaum. O<strong>der</strong> hat unser Dipatcher den Strand mit<br />
e<strong>in</strong>gerechnet?<br />
Wir parken auf dem Tarmac. E<strong>in</strong> langer Lulatsch von<br />
Handl<strong>in</strong>g Agent kommt daher und gr<strong>in</strong>st über alle vier Backen.<br />
„Na Freunde, irgendwelche Kotztüten? Nicht, na gut.<br />
Wann wollt Ihr raus? Morgen? Ok. Ach ja, ihr seid die erste<br />
Citation hier. Hätt ich auch nie gedacht, das ich so was mal<br />
sehe.“ Sprachs und zog von dannen.<br />
Wir schließen den Flieger ab und begeben uns auf die<br />
Suche nach unserem Hotel. Wird <strong>in</strong>teressant werden, hier<br />
morgen wie<strong>der</strong> rauszukommen! Dann geht’s weiter nach<br />
Saba. Den kennen wir, ist aber auch nicht ohne. Bis dann!<br />
Urs Wil<strong>der</strong>muth<br />
Der Nachflieger mit Urs Wil<strong>der</strong>muth<br />
www.flightm.com 71
Das FMS<br />
im Alltagsgebrauch<br />
Teil 1<br />
Aus e<strong>in</strong>em mo<strong>der</strong>nen Verkehrsflugzeug<br />
ist es nicht mehr wegzudenken:<br />
Das sogenannte „<strong>Flight</strong> Management<br />
System“ (FMS). Spricht<br />
man heute mit älteren Kapitänen,<br />
trifft man den e<strong>in</strong>en o<strong>der</strong> an<strong>der</strong>en,<br />
<strong>der</strong> auch die B727 geflogen ist.<br />
Während man zu diesen Zeiten alles<br />
„raw data“, also ohne irgendwelche<br />
Hilfe geflogen ist, braucht man<br />
heute zwei „Klicks“ mit dem FMS<br />
und das Flugzeug fliegt vollautomatisch<br />
zum freigegebenen „Waypo<strong>in</strong>t“.<br />
Ke<strong>in</strong>e Funkpeilung mehr,<br />
ke<strong>in</strong> Kopfrechnen. Trotzdem sollte<br />
man sich mit dem FMS und se<strong>in</strong>en<br />
Tücken vertraut machen. Denn wie<br />
immer gilt: Vertrauen ist gut, Kontrolle<br />
ist besser.<br />
Wir stehen am Boden und planen<br />
e<strong>in</strong>en Flug von Stuttgart nach Berl<strong>in</strong><br />
Tegel. Das Wetter ist gut und wir<br />
haben die Systeme des Flugzeugs<br />
bereits aktiviert. Rout<strong>in</strong>iert gehen<br />
wir die Checks durch und widmen<br />
uns nun dem FMS. Das Boe<strong>in</strong>g 737<br />
FMS ist wie e<strong>in</strong> kle<strong>in</strong>er Computer<br />
aufgebaut. Zunächst schauen wir<br />
uns die IDENT-Seite an. Dies ist<br />
die Startseite des FMS. Hier f<strong>in</strong>den<br />
wir Infos über die Software, ihre<br />
Gültigkeit, die Triebwerkversion<br />
unseres Flugzeuges sowie die Typenbezeichnung.<br />
Wir fliegen e<strong>in</strong>e<br />
737-300 und die Triebwerkversion<br />
ist „20K“. Dies bedeutet, dass die<br />
Triebwerke 20000 Pfund Schub liefern.<br />
E<strong>in</strong>e etwas abstrakte Größe.<br />
Die 737-800 liefert „26K“. Dieser<br />
Wert wird nicht geän<strong>der</strong>t, trotzdem<br />
wird er vor Beg<strong>in</strong>n des Fluges<br />
überprüft. Würde hier e<strong>in</strong> ger<strong>in</strong>gerer<br />
Wert stehen, dann wären<br />
unsere Startberechnungen falsch.<br />
Dies trifft <strong>in</strong>sbeson<strong>der</strong>e auf Airl<strong>in</strong>es<br />
zu, die verschiedene Flugzeuge<br />
betreiben. Also die 737-300 bis 737-<br />
900.<br />
Weiter geht es auf <strong>der</strong> Seite POS<br />
INIT. Wie die Abkürzung schon<br />
vermuten lässt, handelt es sich hier<br />
um die aktuelle Position sowie<br />
das Ausrichten <strong>der</strong> Trägheitsnavigation.<br />
Grundsätzlich benötigen<br />
leere und geboxte Kästchen e<strong>in</strong>en<br />
E<strong>in</strong>trag. Wir haben die zwei „IRS-<br />
Switches“ am „Overhead Panel“<br />
auf NAV gestellt und haben jetzt<br />
die Möglichkeit die Position e<strong>in</strong>zugeben.<br />
Wir geben als erstes das<br />
Kürzel des Flughafens von Stuttgart<br />
e<strong>in</strong>: EDDS. Die Koord<strong>in</strong>aten<br />
klicken wir nun an und setzen sie<br />
<strong>in</strong> die leeren Kästchen. Das FMS<br />
richtet nun die Trägheitsnavigation<br />
auf unsere aktuelle Position aus.<br />
Für diesen Vorgang werden sieben<br />
bis zehn M<strong>in</strong>uten benötigt.<br />
E<strong>in</strong> weiterer Klick br<strong>in</strong>gt uns auf<br />
die „Route Page“. Was wir hier e<strong>in</strong>geben<br />
können ist klar: EDDS als<br />
Abflugairport. EDDT als Zielflugplatz.<br />
E<strong>in</strong>e Companyroute haben<br />
wir lei<strong>der</strong> nicht zur Verfügung.<br />
Viele Airl<strong>in</strong>es laden die Flugpläne <strong>in</strong><br />
das FMS h<strong>in</strong>e<strong>in</strong>. Damit braucht die<br />
Crew nur noch das Kürzel e<strong>in</strong>geben<br />
und bekommt die im Flugplan<br />
angegebene Route direkt <strong>in</strong>s das<br />
FMS. E<strong>in</strong> Code wäre zum Beispiel:<br />
STRTXL1. Trotzdem muss man<br />
die E<strong>in</strong>gabe immer überprüfen.<br />
Oft än<strong>der</strong>t sich die Routenführung<br />
wegen geschlossenen Luftstrassen<br />
o<strong>der</strong> auch militärischen Gebieten<br />
mit Übungen. Wichtig ist noch die<br />
Flugnummer. Hier geben wir heute<br />
CLH33M e<strong>in</strong>. Dieses „Callsign“<br />
ist wichtig für die Fluglotsen. Ist<br />
<strong>der</strong> Transpon<strong>der</strong> auf aktiv geschaltet,<br />
übermittelt dieser auch dieses<br />
Callsign. Drücken wir nun den<br />
Knopf „Next Page“ kommen wir<br />
automatisch auf die E<strong>in</strong>gabeseite<br />
für die Route. Hier tippen wir die<br />
aktuelle Route nach Berl<strong>in</strong> e<strong>in</strong>. Um<br />
dies heute zu vere<strong>in</strong>fachen geben<br />
wir erstmal das Funkfeuer FFM<br />
e<strong>in</strong>. Es wird e<strong>in</strong> Direct-to erzeugt.<br />
Nach FFM geben wir den Punkt<br />
BAMKI e<strong>in</strong> und danach „direct-to“<br />
RUDAK. RUDAK ist <strong>der</strong> Waypo<strong>in</strong>t<br />
den wir nachher brauchen, um <strong>in</strong><br />
die „Term<strong>in</strong>al Area“ von Berl<strong>in</strong> e<strong>in</strong>zufliegen.<br />
Als nächstes gehen wir auf die<br />
„DEP/ARR“- Seite. Hier können<br />
wir den Abflughafen sowie den<br />
Zielflughafen anwählen. Klicken<br />
wir nun auf EDDS, poppt die<br />
Seite mit den verfügbaren Startbahnen<br />
sowie Abflugrouten auf.<br />
Wir wollen auf <strong>der</strong> 25 rausgehen<br />
72 <strong>Flight</strong>!
Dirk Schach<br />
ist aktiver Copilot auf <strong>der</strong> Boe<strong>in</strong>g 737 Classic Baureihe bei<br />
e<strong>in</strong>er großen deutschen Fluggesellschaft.<br />
Wissen<br />
und highlighten mittels <strong>der</strong> Taste<br />
diese Startbahn. Das FMS sortiert<br />
nun automatisch die Abflugrouten<br />
aus, die nicht <strong>in</strong> Frage kommen.<br />
Wir wählen die OKIBA-Departure<br />
aus. Die Bezeichnungen h<strong>in</strong>ter den<br />
Abflugrouten wie zum Beispiel 1A<br />
o<strong>der</strong> 8Y geben an, wie oft die Route<br />
geän<strong>der</strong>t wurde. Bei e<strong>in</strong>er acht<br />
wurde schon oft optimiert o<strong>der</strong> geän<strong>der</strong>t.<br />
Nun gehen wir zurück zur Routen-<br />
Seite und verb<strong>in</strong>den OKIBA direkt<br />
mit FFM. Damit fliegen wir die Abflugroute<br />
wie im FMS ab und nach<br />
OKIBA direkt nach FFM. Um die<br />
Route zu vervollständigen wählen<br />
wir nun wie<strong>der</strong> auf <strong>der</strong> „DEP/<br />
ARR“-Seite unseren Zielflughafen<br />
an. Hier geben wir die RUDAK-Arrival<br />
e<strong>in</strong> mit <strong>der</strong> KLF-Transition auf<br />
das ILS 26R. Damit ist unsere Route<br />
komplett.<br />
Als nächstes widmen wir uns <strong>der</strong><br />
„Performance“- Seite. Wir gelangen<br />
über die INDEX-Seite direkt<br />
dort h<strong>in</strong>. L<strong>in</strong>ks unten geben wir<br />
den „Cost-Index“ e<strong>in</strong>. Viele Airl<strong>in</strong>es<br />
haben hier e<strong>in</strong>en konstanten<br />
Wert. Man kann beim Typ Boe<strong>in</strong>g<br />
737-200/-300 Werte von 0-200 e<strong>in</strong>geben.<br />
Der Cost-Index (CI) gibt die<br />
Beziehung von zeitabhängigen Kosten<br />
des Flugbetriebs zu Treibstoffkosten<br />
an. E<strong>in</strong> kle<strong>in</strong>er CI bedeutet<br />
m<strong>in</strong>imale Fluggeschw<strong>in</strong>digkeit bei<br />
niedrigen Treibstoffkosten. E<strong>in</strong><br />
hoher CI bedeutet hohe Reisegeschw<strong>in</strong>digkeit<br />
mit entsprechend höheren<br />
Treibstoffkosten.Je niedriger<br />
desto besser wird man sich sagen.<br />
Nicht vergessen darf man, dass die<br />
Personal- sowie zeitlich stark abhängigen<br />
Wartungs- und ggf. Leas<strong>in</strong>gkosten<br />
(die sog. Operat<strong>in</strong>g Costs)<br />
sich erhöhen, je langsamer man<br />
fliegt. Zudem werden möglicherweise<br />
Anschlussflüge nicht mehr<br />
erreicht, was wie<strong>der</strong>um teure Umbuchungen<br />
zur Folge hat. Im Feld<br />
„Reserves“ geben wir die Summe<br />
aus „F<strong>in</strong>al reserve“ (30 M<strong>in</strong>uten im<br />
Hold<strong>in</strong>g) und unserem Ausweichflughafen-Sprit<br />
e<strong>in</strong>. Sollten wir<br />
unter diesen Wert kommen wird<br />
unser FMS uns warnen: „Us<strong>in</strong>g reserve<br />
fuel“. Das „Zero fuel weight“<br />
wird vom Kapitän e<strong>in</strong>geben. Heute<br />
werden das 50t se<strong>in</strong>. Das FMS<br />
errechnet mittels <strong>der</strong> Spritmenge<br />
das sogenannte „Grossweight“, also<br />
das aktuelle Gewicht. In <strong>der</strong> rechten<br />
Hälfte ergeben sich die E<strong>in</strong>gaben<br />
von selbst: das „<strong>Flight</strong>level“<br />
wird 310 se<strong>in</strong> und <strong>der</strong> W<strong>in</strong>d und die<br />
Temperatur lassen wir offen. Hätten<br />
wir e<strong>in</strong>en aktuellen Flugplan,<br />
dann wäre diese E<strong>in</strong>gabe wichtig.<br />
Die Transition-Altitude bekommt<br />
das FMS automatisch aus se<strong>in</strong>er<br />
„Database“. Diese Seite wäre hiermit<br />
auch abgearbeitet.<br />
Die N1-Limit-Seite be<strong>in</strong>haltet wichtige<br />
E<strong>in</strong>gaben für den Start. Hier<br />
wird die sogenannte TASS, also die<br />
„Temperature assumed“ e<strong>in</strong>gegeben.<br />
Diese Temperatur ergibt sich<br />
aus den Startberechnungen. Wir<br />
„gaukeln“ praktisch dem Triebwerk<br />
e<strong>in</strong>e Außentemperatur vor, die gar<br />
nicht herrscht. Somit reduziert das<br />
Triebwerk die Leistung und wir<br />
schonen unsere Materialien. Hier<br />
geben wir 60° e<strong>in</strong>. Das FMS errechnet<br />
selbständig den prozentualen<br />
Schub. Zudem geben wir die Startgeschw<strong>in</strong>digkeiten<br />
e<strong>in</strong>. V1 wird<br />
laut Computer 144 kt se<strong>in</strong>, VR 144<br />
kt und V2 152 kt. Die 152 kt geben<br />
wir im MCP Speed W<strong>in</strong>dow am<br />
Autopiloten e<strong>in</strong>. Später im Steigflug<br />
werden wir V2+20 kt mithilfe des<br />
„<strong>Flight</strong> Directors“ fliegen.<br />
Dirk Schach<br />
www.flightm.com 73
Flusikurs.de<br />
Wie man gegen e<strong>in</strong>en Berg fliegt<br />
Lektion 1<br />
Wir starten im österreichischen Innsbruck,<br />
da gibt es Berge. E<strong>in</strong>e wun<strong>der</strong>bare<br />
Gegend zum Abstürzen.<br />
Dazu geht man im Startseitenmenü<br />
l<strong>in</strong>ks auf „Freiflug“. Das „Aktuelle<br />
Flugzeug“ än<strong>der</strong>n wir <strong>in</strong> e<strong>in</strong>e Douglas<br />
DC-3, e<strong>in</strong>es <strong>der</strong> gutmütigsten Flugzeuge,<br />
die es gibt. Das „Aktuelle Wetter“<br />
än<strong>der</strong>n wir <strong>in</strong> „Klarer Himmel“,<br />
weil bei dem vorgeschlagenem schönen<br />
Wetter gibt es manchmal W<strong>in</strong>d,<br />
<strong>der</strong> e<strong>in</strong>en durche<strong>in</strong>an<strong>der</strong> br<strong>in</strong>gt.<br />
Und gleich zu Anfang: Wer im meistens<br />
von Microsoft vorgeschlagenem<br />
„Friday Harbour“ startet, <strong>der</strong> startet<br />
nicht, son<strong>der</strong>n fliegt schon. Und stürzt<br />
auch bald ab, wenn er nichts vom fliegen<br />
versteht.<br />
Der „Aktuelle Standort“ wird im Kästchen<br />
„Filter“ geän<strong>der</strong>t <strong>in</strong>: Land Austria,<br />
Stadt Innsbruck, Startbahn 26.<br />
Das soll nicht heissen, dass die da 26<br />
Bahnen haben, die Zahl gibt die Richtung<br />
an, <strong>in</strong> die man startet. Aber mehr<br />
davon später. Dann noch die „Aktuelle<br />
Uhrzeit und Jahreszeit“ auf Sommer<br />
und irgendwann vormittags e<strong>in</strong>stellen.<br />
Das alles mit OK bestätigen und am<br />
Ende mit „Flug starten“ <strong>in</strong> Betrieb setzen.<br />
Und den Gashebel am Joystick auf<br />
Null setzen. Der Flusi fängt an, se<strong>in</strong>e<br />
Daten zu laden. Das kann dauern, aber<br />
irgendwann bekommt man e<strong>in</strong> Bild<br />
von <strong>der</strong> „Cockpitansicht“. Die <strong>in</strong>teressiert<br />
uns momentan am wenigsten,<br />
also schalten wir das um. Und zwar<br />
mit den Tasten:<br />
74 <strong>Flight</strong>!
F 10: Instrumentenbrett<br />
Sehr wichtig!. Wenn die Instrumente<br />
nicht rund son<strong>der</strong>n oval s<strong>in</strong>d, kann<br />
man folgendes machen:<br />
Falls ke<strong>in</strong> Menü zu sehen ist: Rechtsklick<br />
auf den Bildschirm und das<br />
Häkchen bei „Menüleiste ausblenden“<br />
wegmachen. In <strong>der</strong> Menüleiste<br />
„Sichten“ das Häkchen bei „Vollbildschirm“<br />
entfernen. Manchmal ist diese<br />
Option nicht anwählbar. Dann hilft<br />
ALT + ENTER. Anschließend zieht<br />
man sich das Fenster so h<strong>in</strong>, dass die<br />
Anzeigen rund s<strong>in</strong>d. Man kann auch<br />
unter „Optionen > E<strong>in</strong>stellungen ><br />
Anzeige“ mit den ganzen angebotenen<br />
Bildschirmauflösungen herum experimentieren.<br />
Das br<strong>in</strong>gt aber nicht viel.<br />
Wissen<br />
F11: Aussenansicht<br />
Mit den Tasten „-“ und „+“ (aber nicht<br />
die von <strong>der</strong> Zehnertastatur) kann man<br />
den Zoom <strong>der</strong> Ansicht verstellen.<br />
F 12: Bodenblick<br />
F 9: Cockpitansicht<br />
Man kann sich da virtuell das ganze<br />
Cockpit anschauen, wenn man auf<br />
dem Knopf oben am Joystick herumspielt.<br />
Als erstes wählen wir die Aussenansicht,<br />
also F11 drücken. Das sieht<br />
schon mal nicht schlecht aus, immerh<strong>in</strong><br />
schon mal Berge. Wir wollen aber<br />
nicht sehen, was neben e<strong>in</strong>em liegt,<br />
son<strong>der</strong>n was vor e<strong>in</strong>em liegt, also verän<strong>der</strong>n<br />
wir mit dem Knopf oben auf<br />
dem Joystick die Blickrichtung. Nach<br />
l<strong>in</strong>ks o<strong>der</strong> rechts drücken, bis man den<br />
Flieger von h<strong>in</strong>ten und die Landschaft<br />
von vorne sieht.<br />
Man sieht direkt vor <strong>der</strong> Nase e<strong>in</strong>en<br />
Berg, auf den wir jetzt gleich direkt<br />
zufliegen. Hoffentlich kommen wir da<br />
drüber. Wir werden es nicht schaffen,<br />
son<strong>der</strong>n dagegen knallen und sterben,<br />
aber aus Fehlern kann man ja lernen.<br />
Während des Fluges schalten wir ab<br />
und zu zwischen Instrumentenansicht<br />
und Aussenansicht (F 10 und F 11) um<br />
und lernen schon mal die erste Anzeige<br />
auf dem Instrumentenbrett kennen:<br />
den Höhenmesser.<br />
Er zeigt die Höhe <strong>in</strong> Fuß an. E<strong>in</strong> Meter<br />
s<strong>in</strong>d 3,28095 Fuß. Als Faustregel kann<br />
man sich merken: Fuß geteilt durch drei<br />
ist gleich Meter. Der große Zeiger zeigt<br />
die Hun<strong>der</strong>ter an, <strong>der</strong> kle<strong>in</strong>e die Tausen<strong>der</strong>.<br />
Die Bahn von Innsbruck liegt also<br />
auf 1900 Fuß Höhe.<br />
Der Höhenmesser wird uns momentan<br />
aber nicht viel nützen, weil wir nicht<br />
wissen, wie hoch <strong>der</strong> Berg unter uns ist,<br />
auf den wir gleich zufliegen werden.<br />
www.flightm.com 75
Der direkte Kontakt: redaktion@flusikurs.de<br />
76 <strong>Flight</strong>!<br />
Aber erstmal starten. Wie das geht?<br />
Ganz e<strong>in</strong>fach: Vollgas geben, also<br />
Geschw<strong>in</strong>digkeitsregler voll nach<br />
vorne. „Nach vorne“ heisst immer<br />
von e<strong>in</strong>em weg. Der Flieger wird<br />
immer schneller und ab e<strong>in</strong>er gewissen<br />
Geschw<strong>in</strong>digkeit hebt er<br />
von selbst ab, ohne dass man was<br />
tun muss. Alternativ gibt man mit<br />
F4 Vollgas. Unter Optionen > E<strong>in</strong>stellungen<br />
> Steuerungen > Tasten<br />
bekommt man e<strong>in</strong>e Übersicht über<br />
alle Tastaturbefehle. Aber e<strong>in</strong>en<br />
Joystick sollte man sich schon leisten.<br />
Macht mehr Spass.<br />
Aber vorher auf die Aussenansicht<br />
umschalten (F 11), dann ist es am<br />
schönsten. Mit dem Knopf oben am<br />
Joystick kann man alle möglichen<br />
Blickw<strong>in</strong>kel e<strong>in</strong>stellen, mit „-“ und<br />
„+“ die Ansichtsgröße verän<strong>der</strong>n.<br />
Die alte DC-3 ist e<strong>in</strong> „Spornradflugzeug“,<br />
hat zwei Rä<strong>der</strong> vorne und<br />
e<strong>in</strong>s h<strong>in</strong>ten, so etwas wird heutzutage<br />
nicht mehr gebaut. Inzwischen<br />
haben sie alle e<strong>in</strong> Rad vorne<br />
und zwischen zwei und sechzehn<br />
h<strong>in</strong>ten. Macht aber nichts, das Flugzeug<br />
hebt trotzdem ab.<br />
Ganz wichtig ist auch die Taste<br />
„P“. Damit schaltet man den Flusi<br />
auf Pause. Das Problem ist, dass<br />
sich <strong>der</strong> Flusi automatisch auf Pause<br />
schaltet, wenn man e<strong>in</strong> an<strong>der</strong>es<br />
Programm aufruft, zum Beispiel<br />
diese Internetseite, um den Flusi-<br />
Kurs zu lesen. Sobald man wie<strong>der</strong><br />
zum FSX zurückkehrt, macht <strong>der</strong><br />
immer noch Pause und man muss<br />
ihn erstmal mit „P“ wie<strong>der</strong>beleben.<br />
Die DC-3 startet also, hebt ab, überfliegt<br />
mit Müh und Not die Bäume<br />
und steuert auf den Berg zu.<br />
Man ist gut beraten, auch jetzt<br />
schon mal den Ansichtsgrad e<strong>in</strong>zustellen,<br />
um verschwommene o<strong>der</strong><br />
verruckelte Bil<strong>der</strong> zu vermeiden.<br />
Dies macht man unter „Optionen<br />
> E<strong>in</strong>stellungen >Anzeige“ und<br />
spielt dort auf den verschiedenen<br />
Registerkarten herum. Das Ergebnis<br />
wird von <strong>der</strong> Computerleistung<br />
abhängen, da gibt es nur e<strong>in</strong>e<br />
Faustregel: Je schneller <strong>der</strong> Computer,<br />
desto besser das Ergebnis.<br />
Ich habe alles so e<strong>in</strong>gestellt, wie<br />
auf dem Bildschirmausdruck oben<br />
und es funktioniert ganz gut, mit<br />
me<strong>in</strong>em 200-Euro-PC. Bei Verkehr<br />
und Wetter habe ich alles auf Null<br />
o<strong>der</strong> m<strong>in</strong>imal gesetzt. Die „Globale<br />
Strukturauflösung steht auf hoch<br />
(Optionen > E<strong>in</strong>stellungen > Anzeige<br />
> Grafik).<br />
Ab und zu auch mal e<strong>in</strong>en Blick auf<br />
den Höhenmesser werfen, um sich<br />
damit vertraut zu machen. Schließlich<br />
ist es soweit, <strong>in</strong> 4000 Fuß Höhe<br />
fliegt die DC-3 gegen den Berg und<br />
bleibt <strong>in</strong> den Bäumen hängen.<br />
Robert Adé<br />
In <strong>der</strong> April-Ausgabe<br />
f<strong>in</strong>den Sie den nächsten Kurs
Teilen Sie uns Ihre Me<strong>in</strong>ung mit! redaktion@flightm.com<br />
Leserbrief<br />
Seit K<strong>in</strong>desbe<strong>in</strong>en b<strong>in</strong> ich immer <strong>in</strong> irgende<strong>in</strong>er<br />
Weise mit <strong>der</strong> Fliegerei verbandelt<br />
gewesen. Me<strong>in</strong>en ersten Start<br />
und die nachfolgende Landung habe ich<br />
ohne Hilfe mit 14 Jahren absolviert. Den<br />
PPL habe ich dann allerd<strong>in</strong>gs erst mit 50<br />
Jahren erworben. Beruflich b<strong>in</strong> ich vielseitig,<br />
vom Fachangestellten im gehobenen<br />
öffentlichen Dienst, KFZ-Handwerker,<br />
Karosserieschlosser, bis zum Fahrlehrer<br />
aller Klassen und alles mit abgeschlossenen<br />
Prüfungen. Dazu rund 15 Jahre mit<br />
IT und EDV als Arbeitnehmervertreter<br />
<strong>in</strong> Entscheidungsprozesse e<strong>in</strong>gebunden<br />
bei <strong>der</strong> Entwicklung von Dienst- und<br />
Abrechnungsprogrammen aber auch bei<br />
<strong>der</strong> E<strong>in</strong>führung und Kontrolle von SAP.<br />
Dabei die Sicherheits- und Datenschutzprobleme<br />
speziell die Personalmodule<br />
betreffend. Das schließt nicht unbed<strong>in</strong>gt<br />
e<strong>in</strong>, auf technischer Seite e<strong>in</strong> Spezie <strong>in</strong> Sachen<br />
PC-Technik zu se<strong>in</strong>. Es geht hier <strong>in</strong><br />
diesem Artikel über den neuen Launcher<br />
etc. von Aerosoft, weiterh<strong>in</strong> AS genannt,<br />
um dessen grundsätzliche sicherheits,<br />
juristische, kaufmännische aber auch<br />
menschliche Fragen.<br />
Ich beg<strong>in</strong>ne mit <strong>der</strong> Juristischen. Das BGB<br />
regelt das Vertragsrecht, und das tut es im<br />
Allgeme<strong>in</strong>en sehr gut. Hier ist ke<strong>in</strong> Platz<br />
für Emotionen. Hier wird "subsumiert"<br />
und nicht vermutet. Der Käufer erwirbt<br />
mit dem Kauf e<strong>in</strong>es Produktes bei AS ke<strong>in</strong><br />
Eigentumsrecht, son<strong>der</strong>n e<strong>in</strong> Nutzungsrecht.<br />
Er ist <strong>in</strong> diesem Augenblick zwar<br />
juristischer Besitzer aber ke<strong>in</strong> Eigentümer<br />
<strong>der</strong> Sache. Diesen Zustand hat er selber<br />
durch anklicken :I`m agree with..........<br />
beim Bestellen des Produktes rechtskräftig<br />
hergestellt. Er ist damit den "sittlichen"<br />
Vertrag ohne Zwang mit AS e<strong>in</strong>gegangen,<br />
er ist damit rechtskräftig. Im Klagefalle<br />
wäre er als Kunde/Kläger beweispflichtig.<br />
Ke<strong>in</strong> Richter würde e<strong>in</strong>em solchen Antrag<br />
folgen und die Klage somit grundsätzlich<br />
ablehnen. Vertragsrecht muss Vertragsrecht<br />
bleiben, sonst bricht die ganze Geschäftswelt<br />
zusammen. Emotionen, das<br />
sogenannte Rechtsgefühl des E<strong>in</strong>zelnen,<br />
haben hier nichts verloren. Das aber sieht<br />
schon an<strong>der</strong>s aus im kaufmännischen Bereich,<br />
sprich Umgang mit dem Kunden.<br />
Noch e<strong>in</strong>en kurzen E<strong>in</strong>wand im H<strong>in</strong>blick<br />
auf die Produktpiraterie. Ich habe an<br />
mehreren hochkarätigen Sicherheitssem<strong>in</strong>aren<br />
teilgenommen. Von Agenturen veranstaltet<br />
mit <strong>in</strong>ternationaler Besetzungen<br />
sowohl vom Lehrkörper aber auch von<br />
den Besuchern her. Darunter Leute von<br />
Höchst und MAN z. B. Wenn mir jemand<br />
erzählt, dass e<strong>in</strong> Programm mit diesen<br />
wirklich als "Mätzchen" zu bezeichnenden<br />
Maßnahmen, geschützt werden<br />
kann und soll, beweist er e<strong>in</strong>zig und alle<strong>in</strong>e<br />
se<strong>in</strong> mangelndes Fachwissen zum Thema<br />
Sicherheit. Hier wird aber schlimmer<br />
e<strong>in</strong> Schuh draus, hier wird angenommen<br />
das die Kundschaft nicht durchblickt, und<br />
diese Märchen schluckt. Alle<strong>in</strong>e die Hamburger<br />
beweisen es immer wie<strong>der</strong>, e<strong>in</strong> wenig<br />
fachliche, mathematische Intelligenz<br />
und e<strong>in</strong>e entsprechende Rechnerleistung<br />
im Club, und Sicherheit wird e<strong>in</strong>zig e<strong>in</strong>e<br />
Frage <strong>der</strong> Zeit. Darüber h<strong>in</strong>aus ist es aber<br />
auch e<strong>in</strong>e Frage des Interesses an solchen<br />
Nieschenprodukten und <strong>der</strong>en Verkäuflichkeit.<br />
Ich denke, da ist ke<strong>in</strong> Profit zu<br />
machen und die tatsächlichen "Raubkopien<br />
"s<strong>in</strong>d im ger<strong>in</strong>gen unschädlichen<br />
Umfang. Wohl mehr zum Eigenbedarf<br />
und für e<strong>in</strong> paar Freunde.<br />
Also hat <strong>der</strong> Kaufmann das Wort. Klar<br />
ist doch, dass AS beabsichtigt, aus e<strong>in</strong>em<br />
Produkt mehr als nur den Verkaufspreis<br />
zu erzielen. AS hat sich bestimmt diesbezüglich<br />
von e<strong>in</strong>em <strong>der</strong> üblichen Verdächtigen<br />
beraten lassen. Man möchte e<strong>in</strong>en<br />
mehrmaligen bzw. dauerhaften Gew<strong>in</strong>n<br />
aus dem e<strong>in</strong>zelnen Add-on erzielen. Microsoft<br />
und an<strong>der</strong>e Große s<strong>in</strong>d schon erheblich<br />
auf diesem Weg weiter gekommen,<br />
s<strong>in</strong>d da Vorbild. Programme sollen<br />
nicht Eigentum werden, son<strong>der</strong> es soll<br />
dauerhafte Nutzung bereitgestellt und<br />
abkassiert werden, zuzüglich mit entsprechen<strong>der</strong><br />
E<strong>in</strong>griffsmöglichkeit vonseiten<br />
des Bereitstellers. Es gibt da das schöne<br />
Wort "Aftermarket", das hier ist e<strong>in</strong>e<br />
neue, aber zu erwartende, Geschäftsidee<br />
zu diesem Thema.<br />
Vielleicht wäre es besser dem Kunden<br />
o<strong>der</strong> dem zukünftigen Nutzer die Wahrheit<br />
zu erzählen. So tappt <strong>der</strong> gefühlsmäßig<br />
genau <strong>in</strong> die richtige Richtung und<br />
fühlt sich über den Tisch gezogen. AS<br />
versucht zu erklären, dass die Produktpiraterie<br />
die Ursache für das Vorgehen<br />
wäre. Nicht nur das, es wird auch noch<br />
vorgegaukelt, dass dieses angebliche "Untun"<br />
<strong>der</strong> Cracker, sich auch noch negativ<br />
für den "ehrlichen" Kunden auf die Preise<br />
schlägt. Ich garantiere aus langjähriger<br />
Erfahrung, und da wette ich drauf, das AS<br />
nicht den Schaden durch Produktdiebstahl<br />
nachvollziehbar nachweisen kann.<br />
Weiterh<strong>in</strong> wird als Vorwand benutzt, den<br />
Kundenservice und die Produkte als solche<br />
zu verbessern. AS hätte dann das Ohr<br />
direkt am Kunden und könnte so Entwicklungen<br />
kundengerechter durchführen.<br />
Es ist schon sehr blauäugig, wenn mir<br />
nach zehn Jahren Erfahrung mit grundsätzlich<br />
mangelbehafteten Produkten,<br />
Installationen und miesen Support <strong>in</strong> dieser<br />
Branche, jemand mit dieser Augenwischerei<br />
kommt. Ich gehe davon aus, dass<br />
ich als Kunde bewusst für dämlich gehalten<br />
werde.<br />
Für AS ist ganz offensichtlich je<strong>der</strong> Kunde,<br />
Du, Sie und ich, e<strong>in</strong> Produktpirat. Will<br />
sagen, ich habe als Kunde alles Vertrauen<br />
<strong>der</strong> Firma gegenüber als Vorleistung zu<br />
erbr<strong>in</strong>gen, und diese behandelt mich dafür<br />
wie e<strong>in</strong>en Lump. Weiß ich zum Beispiel,<br />
was für e<strong>in</strong>en versteckten Müll mir<br />
von dieser Firma mit so e<strong>in</strong>em Addon <strong>in</strong><br />
me<strong>in</strong>en PC gespült wird? Es ist denke ich<br />
das gute Recht e<strong>in</strong>es jeden, solche Geschäftspraktiken<br />
als nicht koscher zu betrachten<br />
und mit gesundem Misstrauen<br />
zu begegnen. Es bleibt nur wenig Wahl:<br />
Ich akzeptiere das auf Dauer und kaufe<br />
dort o<strong>der</strong> unter ähnlichen Umstände bei<br />
an<strong>der</strong>en Firmen, ich baue mir aufgrund<br />
von genug "Vorrat an Box-Versionen"<br />
und Freeware me<strong>in</strong>e eigene Flusiwelt,<br />
o<strong>der</strong> aber ich kaufe e<strong>in</strong>fach, als "krim<strong>in</strong>eller<br />
Hehler", bei den Crackern.<br />
Ich b<strong>in</strong> seit 1971 Fahrlehrer. Schüler aus<br />
<strong>der</strong> damaligen Zeit s<strong>in</strong>d von <strong>der</strong> damaligen<br />
Fahrschulzeit heute noch begeistert,<br />
und sprechen mich nach 39 Jahren auf<br />
offener Straße an. Me<strong>in</strong> geschäftliches<br />
Motto war vom ersten Tag an :"Du musst<br />
den Fahrschüler so schnell über den Tisch<br />
ziehen, dass dieser die dabei entstehende<br />
Hitze, als Nestwärme empf<strong>in</strong>det".<br />
Bis heute waren alle Beteiligten damit<br />
mehr als zufrieden, je<strong>der</strong> hat dabei se<strong>in</strong>en<br />
Schnitt gemacht, wie e<strong>in</strong>e Firma solche<br />
psychologischen Fehler im Umgang mit<br />
se<strong>in</strong>en Kunden machen kann, ist mir als<br />
Unternehmer vollkommen unverständlich.<br />
Statt Klartext zu reden, zugegeben<br />
dazu brauchst e<strong>in</strong>e gewisse Masse <strong>in</strong> den<br />
Be<strong>in</strong>klei<strong>der</strong>n, wird hier fadensche<strong>in</strong>ig<br />
drum herum geredet. Damit aktiviert<br />
man mittlerweile aber den "Wutbürger"<br />
ich biete me<strong>in</strong>en Schülern Qualität <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
Ausbildung, deswegen die gute Resonanz.<br />
Vielleicht sollte sich AS mal <strong>in</strong> Zukunft<br />
auch etwas <strong>in</strong> dieser Richtung bewegen,<br />
Stillstand bedeutet Rückschritt!<br />
Mit freundlichen Gruß<br />
Dieter He<strong>in</strong>dorf<br />
Wissen<br />
www.flightm.com 77
Das neue<br />
Browersergame<br />
Der<br />
Das<br />
Traum vom Fliegen begleitet<br />
FMS<br />
die Menschen seit jeher. Für die<br />
Meisten wird er nur als Passagier<br />
e<strong>in</strong>es Flugzeuges zur Wirklichkeit.<br />
Denn nur e<strong>in</strong> Bruchteil schafft es<br />
Flusikur<br />
So kann er e<strong>in</strong> Groundhandl<strong>in</strong>gunternehmen<br />
gründen und mit se<strong>in</strong>en<br />
Wie Mitarbeitern man dafür gegen sorgen, Teil dass 1 e<strong>in</strong> e<strong>in</strong>e<br />
<strong>in</strong> das Cockpit e<strong>in</strong>es großen Air-<br />
im Alltagsgebrauch<br />
l<strong>in</strong>ers. So bleibt dieser Traum für<br />
die Mehrheit unerfüllt.<br />
Dies ist wohl auch <strong>der</strong> Grund, warum<br />
sich so viele Menschen <strong>in</strong> ihrer<br />
Freizeit mit <strong>der</strong> Fliegerei beschäftigen<br />
und versuchen, ihr durch Spotten,<br />
Flugsimulationen o<strong>der</strong> großen<br />
Geme<strong>in</strong>schaften nahe zu se<strong>in</strong>.<br />
Doch Vielen ist das Fliegen im Flugsimulator<br />
o<strong>der</strong> Lotsen an<strong>der</strong>er virtueller<br />
Piloten nicht genug. Sie suchen<br />
nach weiteren Möglichkeiten<br />
und f<strong>in</strong>den diese seit e<strong>in</strong>igen Jahren<br />
<strong>in</strong> Browsergames, die es sich zur<br />
Aufgabe gemacht haben, das Leben<br />
e<strong>in</strong>er geschäftigen Airl<strong>in</strong>e zu simulieren<br />
und dem Spieler die Möglichkeit<br />
zu geben, diese als Manager zu<br />
führen. Davon gibt es bereits e<strong>in</strong>ige<br />
sehr Gute auf dem Markt, die sich<br />
e<strong>in</strong>er großen Fangeme<strong>in</strong>de erfreuen.<br />
Jedoch geht bisher ke<strong>in</strong>es dieser<br />
Spiele über das Simulieren von<br />
Airl<strong>in</strong>es h<strong>in</strong>aus, son<strong>der</strong>n schafft es<br />
nur nebenbei, an<strong>der</strong>e Bereiche anzukratzen.<br />
Vielen Spielern reicht das nicht<br />
und das tägliche Spielen wird sehr<br />
schnell langweilig und e<strong>in</strong>seitig.<br />
Neue Flugzeuge kaufen, sie ausstatten,<br />
Flugplan schreiben und sie auf<br />
Strecken e<strong>in</strong>setzen s<strong>in</strong>d meist die<br />
eigentlichen und e<strong>in</strong>zigen Beschäftigungen.<br />
Die Firma AeroL<strong>in</strong>es hat es sich<br />
<strong>in</strong> diesem Jahr zur Aufgabe gemacht,<br />
diesen Fakt mit dem neuen<br />
Browsergame AviationSim zu än<strong>der</strong>n.<br />
Denn AviationSim soll nicht<br />
e<strong>in</strong>fach e<strong>in</strong> weiteres Onl<strong>in</strong>espiel <strong>der</strong><br />
Luftfahrt se<strong>in</strong>, wie es schon so viele<br />
gibt. Ne<strong>in</strong>, die Macher planen mit<br />
ihm e<strong>in</strong>en neuen Schritt zu gehen<br />
und <strong>in</strong> Regionen vorzudr<strong>in</strong>gen, die<br />
bisher ke<strong>in</strong> an<strong>der</strong>es Browserspiel<br />
dieses Genres auf <strong>der</strong> Welt erreicht<br />
hat.<br />
In AviationSim soll <strong>der</strong> Spieler nicht<br />
nur die Möglichkeit erhalten, e<strong>in</strong>e<br />
eigene Airl<strong>in</strong>e <strong>in</strong> allen Facetten und<br />
mit nie dagewesenem Möglichkeiten<br />
zu führen, er soll auch <strong>in</strong> den<br />
Genuss kommen, an<strong>der</strong>e Firmen<br />
und Geschäftsmöglichkeiten <strong>der</strong><br />
Branche <strong>in</strong> vollem Umfang zu leiten.<br />
Flugzeug e<strong>in</strong>es an<strong>der</strong>en Spielers auf<br />
e<strong>in</strong>em Flughafen ordnungsgemäß<br />
und schnell abgefertigt wird.<br />
Er kann aber auch mit e<strong>in</strong>er Wartungsfirma<br />
die Flugzeuge warten<br />
und die regelmäßigen Checks abnehmen,<br />
die e<strong>in</strong>e Airl<strong>in</strong>e laut Vorschriften<br />
durchführen muss. Weiterh<strong>in</strong><br />
wird es möglich se<strong>in</strong>, mit e<strong>in</strong>em<br />
Cater<strong>in</strong>gunternehmen die Fluggäste<br />
e<strong>in</strong>er Airl<strong>in</strong>e zu verköstigen.<br />
Später ist es als Erweiterung für das<br />
Spiel möglich, e<strong>in</strong>en bestehenden<br />
Flughafen zu kaufen und auszubauen<br />
beziehungsweise e<strong>in</strong>en eigenen<br />
neu zu errichten - und das an jedem<br />
Ort <strong>der</strong> Welt.<br />
Zu Beg<strong>in</strong>n se<strong>in</strong>er Karriere gründet<br />
<strong>der</strong> Spieler als neuer CEO e<strong>in</strong>en<br />
Konzern. Hat er dies erledigt, bekommt<br />
er nun die Möglichkeit, aus<br />
vielen unterschiedlichen Firmenbereichen<br />
e<strong>in</strong>e erste Obergesellschaft<br />
zu gründen. Hierfür stehen ihm al-<br />
78 <strong>Flight</strong>!
Aviation Sim<br />
s.de<br />
le<strong>in</strong> 4 Airl<strong>in</strong>etypen wie Charter-,<br />
Fracht-, L<strong>in</strong>ien- o<strong>der</strong> Regionalair-<br />
n Berg fliegt<br />
l<strong>in</strong>e zur Verfügung. Er könnte sich<br />
aber auch für die oben genannten<br />
Groundhandl<strong>in</strong>g- und Wartungsunternehmen<br />
entscheiden.<br />
Hierfür kann er e<strong>in</strong>e Basis an über<br />
5000 Flughäfen des Spiels eröffnen.<br />
Von den größten Flughäfen<br />
<strong>der</strong> Welt bis h<strong>in</strong> zu den kle<strong>in</strong>sten<br />
Verkehrsflugplätzen s<strong>in</strong>d alle mit<br />
orig<strong>in</strong>alen Daten im Spiel enthalten.<br />
Sobald man sich für e<strong>in</strong>e Airl<strong>in</strong>e<br />
entschieden hat, kann zwischen<br />
nun fast 300 unterschiedlichen<br />
Flugzeugtypen ausgewählt werden.<br />
Auch hier wartet das Spiel mit<br />
bekannten Fluggeräten wie <strong>der</strong> Boe<strong>in</strong>g<br />
777, dem Airbus A320 o<strong>der</strong> <strong>der</strong><br />
Tupolew 204 auf. Jedoch s<strong>in</strong>d auch<br />
absolute Exoten wie <strong>der</strong> LET L-<br />
410T o<strong>der</strong> die Fokker F27-500 enthalten.<br />
Lektion 1<br />
das offizielle <strong>Magaz<strong>in</strong></strong><br />
Bei den Groundhandl<strong>in</strong>gunternehmen<br />
kann <strong>der</strong> Spieler aus über 500<br />
unterschiedlichen Groundhand- In den nächsten <strong>Flight</strong>! Ausgaben<br />
werden wir Sie über den Fortschritte des<br />
Browsergames <strong>in</strong>formieren<br />
www.flightm.com 79
www.aviationsim-game.com<br />
l<strong>in</strong>ggegenständen wählen. Dazu<br />
gehören Pushbackfahrzeuge bis h<strong>in</strong><br />
zu Air Starter Units und Treppen,<br />
sprich alles, was zum Abfertigen<br />
e<strong>in</strong>es Flugzeugs gebraucht wird.<br />
Es ist sogar bereits gelungen, offizielle<br />
Lizenzen e<strong>in</strong>iger Hersteller<br />
wie zum Beispiel <strong>der</strong> deutschen<br />
Firma Schopf zu erhalten,<br />
die erlauben, <strong>der</strong>en Produkte<br />
mit offiziellen Fotos im Spiel<br />
zu verwenden.<br />
Inzwischen können Flugzeuge ausgestattet,<br />
die ersten Strecken eröffnet,<br />
Flugpläne geplant und Personal<br />
e<strong>in</strong>gestellt werden.<br />
Natürlich kann nun begonnen werden,<br />
<strong>in</strong> unzähligen Möglichkeiten<br />
mit an<strong>der</strong>en Spielern des Spiels zu<br />
kommunizieren, Verträge abzuschließen<br />
o<strong>der</strong> e<strong>in</strong>fach nach Lust<br />
und Laune im spiel<strong>in</strong>ternen Chat zu<br />
plau<strong>der</strong>n.<br />
So können sich die User <strong>in</strong> Allianzen<br />
zusammenschließen o<strong>der</strong><br />
geme<strong>in</strong>sam ihr Streckennetz mit<br />
Hilfe von Codeshar<strong>in</strong>gverträgen<br />
ausbauen.<br />
Die Kommunikation und das geme<strong>in</strong>same<br />
Spielen ist e<strong>in</strong> Punkt, auf<br />
den die Entwickler sehr großen und<br />
beson<strong>der</strong>en Wert legen.<br />
Für den Chat ist zum Beispiel ke<strong>in</strong><br />
externes Programm wie IRC nötig,<br />
da dieser auf je<strong>der</strong> Seite <strong>in</strong>nerhalb<br />
des Spiels erreichbar se<strong>in</strong> wird. Folglich<br />
kann je<strong>der</strong> User spielen und sich<br />
nebenbei bequem unterhalten.<br />
Seit Oktober 2010 bef<strong>in</strong>det sich AviationSim<br />
nun <strong>in</strong> <strong>der</strong> Entwicklung<br />
und schon jetzt ist zu erahnen,<br />
dass es <strong>in</strong> Sachen Umfang und<br />
Systemtiefe neue Maßstäbe <strong>in</strong> <strong>der</strong><br />
Browsergamewelt setzen wird.<br />
Auch <strong>der</strong> Punkt Realität wird vom<br />
Team um Leiter Sören Kaufmann<br />
beson<strong>der</strong>s ernst genommen und nur<br />
an den Punkten etwas abgewandelt,<br />
bei denen es aufgrund <strong>der</strong> großen<br />
erwarteten Spieleranzahl nicht an<strong>der</strong>s<br />
möglich ist.<br />
Auf tolle Grafik mit 3D-Anteilen<br />
und neuartiger Steuerung können<br />
sich die Spieler ebenfalls freuen.<br />
Vieles wird mit Illustrationen untermauert<br />
und sorgt so für e<strong>in</strong>en<br />
frischen und mo<strong>der</strong>nen Look des<br />
Spiels.<br />
Geplant ist es <strong>in</strong> zwei Teilen. Der erste<br />
Teil, <strong>der</strong> die meisten Spielfunktionen,<br />
den Konzern sowie e<strong>in</strong> Unternehmen<br />
enthält, ist für alle Spieler<br />
dauerhaft kostenlos.<br />
Wer jedoch weitere Unternehmen<br />
gründen und über beson<strong>der</strong>e Tools<br />
wie Rechner o<strong>der</strong> zusätzliche Grafiken<br />
verfügen möchte, <strong>der</strong> sollte<br />
sich e<strong>in</strong> Premiumkonto zulegen,<br />
welches den <strong>zweiten</strong> Teil des Spiels<br />
ausmacht.<br />
Mit ihm ist es möglich, zahlreiche<br />
E<strong>in</strong>stellungen vorzunehmen, das<br />
eigene Büro <strong>in</strong>dividuell zu gestalten<br />
o<strong>der</strong> sich von den Grafikern<br />
des Spiels professionelle Logos o<strong>der</strong><br />
Liveries für die Unternehmensübersichten<br />
sowie für den eigenen professionellen<br />
Auftritt im spiel<strong>in</strong>ternen<br />
Wiki zeichnen zu lassen. Außerdem<br />
s<strong>in</strong>d für Premiumuser zahlreiche<br />
Gew<strong>in</strong>nspiele mit Sachpreisen<br />
geplant.<br />
E<strong>in</strong>en großartigen spielerischen<br />
Vorteil sollen Premiumuser mit ihrem<br />
Konto gegenüber den kostenlosen<br />
Spielern nicht erhalten.<br />
„Es soll nicht so se<strong>in</strong>, dass e<strong>in</strong> User<br />
aufgrund von Vorteilen zum Premiumkauf<br />
gezwungen wird. E<strong>in</strong><br />
Spieler ohne Premiumkonto hat die<br />
gleichen Chancen wie jemand mit<br />
Premiumco<strong>in</strong>s. Diese User bekommen<br />
bestimmte Sachen nur e<strong>in</strong> wenig<br />
erleichtert, durchführen kann<br />
80 <strong>Flight</strong>!
das offizielle <strong>Magaz<strong>in</strong></strong><br />
Aviation Sim<br />
sie jedoch je<strong>der</strong>.“, so AeroL<strong>in</strong>es Geschäftsführer<br />
Kaufmann.<br />
Über diese Premiumkonten und<br />
e<strong>in</strong>geblendete Werbebanner soll das<br />
Spiel und die Server zunächst f<strong>in</strong>anziert<br />
werden, wobei die Leitung auf<br />
e<strong>in</strong>en baldigen Verzicht <strong>der</strong> lästigen<br />
Werbee<strong>in</strong>blendungen nach dem Release<br />
hofft. Die <strong>in</strong>terne Alphaphase,<br />
für die bereits ab Juni dieses Jahres<br />
die ersten Tickets verlost werden<br />
sollen, ist für Anfang September<br />
2011 geplant.<br />
Das Team hofft, wenn alles gut<br />
läuft, schon zum 1. Dezember<br />
2011 mit <strong>der</strong> Open Betaphase beg<strong>in</strong>nen<br />
zu können.<br />
Die Zeitschrift „<strong>Flight</strong>! Das <strong>Magaz<strong>in</strong></strong>“<br />
wird die Arbeiten nun jeden<br />
Monat <strong>in</strong>tensiv verfolgen und regelmäßig<br />
über den Stand <strong>der</strong> Entwicklungen<br />
berichten.<br />
Nach den bisherigen E<strong>in</strong>blicken ist<br />
wohl mit e<strong>in</strong>em neuen Meilenste<strong>in</strong><br />
<strong>in</strong> <strong>der</strong> Browsergamewelt zu rechnen,<br />
<strong>der</strong> vielleicht auch neuen Spielern<br />
helfen kann, die Fasz<strong>in</strong>ation <strong>der</strong><br />
Luftfahrt für sich zu entdecken. Das<br />
Jahr 2011 dürfte <strong>in</strong> dieser H<strong>in</strong>sicht<br />
mehr als spannend werden. In <strong>der</strong><br />
nächsten Ausgabe wird die „<strong>Flight</strong>“<br />
den Verantwortlichen des Spiels e<strong>in</strong>ige<br />
Fragen stellen können.<br />
Erfahren sie mehr über das Spiel auf<br />
aviationsim-game.com!<br />
Web:<br />
aviationsim-game.com<br />
o<strong>der</strong><br />
game.flightm.com<br />
www.flightm.com 81
Die April-Ausgabe<br />
ersche<strong>in</strong>t am<br />
Freitag den<br />
1. April 2011<br />
MD 11 Tutorial<br />
Impressum<br />
Airbus X<br />
Verlag:<br />
Geschäftsführer:<br />
maui artworks société anonyme<br />
30 route de Longwy<br />
4750 Pétange<br />
Luxemburg<br />
Marc Goergen<br />
Nord pas de Calais<br />
Las Vegas<br />
Redaktion:<br />
Aboservice:<br />
Urs Wil<strong>der</strong>muth<br />
Florian Harms<br />
Simon Hradecky<br />
Arm<strong>in</strong> Klose<br />
Christoph Schipke<br />
Berthold Paustian<br />
Sebastian Antrak<br />
Stefan Hänschen<br />
Nicolas Eschenbach<br />
Arm<strong>in</strong> Klippe<br />
Christoph Paulus<br />
Sandra Lammers<br />
Julian Kirchhoff<br />
Florian Schlund<br />
Manuel Margreiter<br />
Lucas Crisologo<br />
Nicolas Grün<br />
Timo Z<strong>in</strong>n<br />
Marc Goergen (Chefredakteur)<br />
<strong>Flight</strong>! Leserservice<br />
Postfach 10 41 39<br />
40032 Düsseldorf<br />
Tel: +49 211 690 789 940<br />
Fax: +49 211 690 789 50<br />
Email: abo@flightm.com<br />
Web: abo.flightm.com<br />
Anzeigen:<br />
anzeigen@flightm.com<br />
A320 Jetl<strong>in</strong>er<br />
Vertrieb:<br />
MZV GmbH & Co. KG<br />
Ohmstraße 1<br />
85716 Unterschleißheim<br />
Telefon +49 89 319 06-0<br />
Telefax +49 89 319 06-113<br />
© Alle Inhalte unterliegen dem <strong>Flight</strong>! Copyright 2011<br />
E-Mail: <strong>in</strong>fo@mzv.de
JETZT ERHÄLTLICH!<br />
NEUE BOXED VERSION<br />
www.aerosoft.de<br />
Boxed Version jetzt für den Microsoft <strong>Flight</strong> Simulator X erhältlich! Sie f<strong>in</strong>den das Produkt <strong>in</strong> Ihrem Flugsimulations<br />
Shop o<strong>der</strong> direkt bei <strong>Flight</strong>1. Erhältlich <strong>in</strong> Deutschland, Österreich und <strong>der</strong> Schweiz durch Aerosoft GmbH.