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Anschauliche Geometrie

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<strong>Anschauliche</strong> <strong>Geometrie</strong> 3 Reguläre Punktsysteme und kristallographische Gruppen 10<br />

3 Reguläre Punktsysteme und kristallographische Gruppen<br />

Definition 3.1. Ein reguläres Punktsystem in der Ebene ist eine unendliche Punktmenge, so<br />

dass gilt:<br />

1. Für einen Kreis K(r) vom Radius r in der Ebene soll die Anzahl A(r) der in K(r) enthaltenen<br />

Punkte von der Ordnung O(r 2 ) sein.<br />

2. In jedem endlichen Gebiet sollen nur endlich viele Punkte des Systems liegen.<br />

3. Jeder Punkt des Systems soll in jeden anderen durch eine Bewegung der Ebene überführt<br />

werden können, die das System als Ganzes invariant lässt.<br />

(Bewegung: Eine Abbildung der Form ( x y ) ↦→ A · ( x y ) + b, A ∈ SO 2 (R), b ∈ R 2 .)<br />

Beispiel 1. [hier Bild]<br />

Ein Gitter führt zu einer Symmetriegruppe G eines Punktsystems (Gruppe aller ebenen Bewegungen,<br />

die das System invariant lassen). Solche Gruppen G sind diskontinuierliche Bewegungsgruppen,<br />

das heißt, in jedem endlichen Gebiet von R 2 gibt es nur endlich viele unter G<br />

äquivalente Punkte (also Punkte im selben G-Orbit).<br />

Vorbemerkung:<br />

• Jede ebene Bewegung ist durch die Abbildungsvorschrift zweier verschiedener Punkte eindeutig<br />

festgelegt.<br />

• Jede ebene Bewegung ist entweder eine Translation oder eine Drehung um ein Zentrum.<br />

Beweis. Sei b ≠ id eine Bewegung, A ∈ R 2 ein Punkt, A ′ = b(A) und B der Mittelpunkt der<br />

Strecke AA ′ .<br />

[hier Bild]<br />

Es gibt zwei Fälle:<br />

1. B bleibt unter der Bewegung b fest. =⇒ b ist eine Drehung um B um π.<br />

2. B bleibt nicht fest.<br />

a) B ′ = b(B) liegt auf der Geraden AA ′ .<br />

[hier Bild]<br />

Dann ist B ′ eindeutig bestimmt:<br />

Aber B ≠ B ′ , =⇒ b ist eine Translation.<br />

b) B ′ ist nicht auf der Geraden AA ′ .<br />

[hier Bild]<br />

|AB| = |A ′ B| =⇒ |A ′ B ′ | = |A ′ B|.<br />

(M ist der Schnittpunkt der Lote auf AA ′ und A ′ B ′ in B ′ .)<br />

Dann ist b eine Drehung mit Mittelpunkt M, die A auf A ′ abbildet. Denn: Es reicht<br />

zu zeigen, dass dann auch B auf B ′ abgebildet wird. Dies folgt aus der Kongruenz<br />

△ABM ∼ = △A ′ B ′ M.

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