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Magic: The Gathering - Medienwissenschaft Universität Bayreuth

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<strong>Magic</strong>: <strong>The</strong> <strong>Gathering</strong> (1993): Mechanismen I<br />

• Basics: Die Anatomie der <strong>Magic</strong>-Karte<br />

• Elemente<br />

– rot=Zerstörung/Intensität; grün=Masse/Wachstum; blau=Beweglichkeit;<br />

weiß=Heilung; schwarz=Zersetzung<br />

– vgl. Herr der Ringe: Menschen (weiß), Zwerge (rot), Elfen (grün), Hobbits<br />

(blau), Orks (schwarz)<br />

• Franchise-bildendes Prinzip<br />

– Stein-Schere-Papier: zu jeder Farbe gibt es zwei kompatible und zwei<br />

inkompatible Farben<br />

• Phasen:<br />

– Karten ziehen, Länder ausspielen, Gegner positionieren, Angriff (+ mögliche<br />

Intervention)<br />

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