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Magic Regeln deutsch - Heldenschmiede

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e. Ende des Kampfes<br />

Spontanzauber und aktivierte Fähigkeiten dürfen in diesem Segment gespielt<br />

werden (aber es gibt normalerweise keinen Grund dafür).<br />

4. Hauptphase (erneut)<br />

Deine zweite Hauptphase verläuft genauso wie deine erste Hauptphase. Du kannst<br />

jede Art von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten spielen. Dein Gegner kann jedoch<br />

nur Spontanzauber und aktivierte Fähigkeiten spielen. Außerdem kannst du in<br />

dieser Phase ein Land ausspielen, falls du dies in deiner ersten Hauptphase noch<br />

nicht getan hast.<br />

5. Endphase<br />

Diese Phase besitzt zwei Segmente:<br />

a. Zugendesegment<br />

Spontanzauber und aktivierte Fähigkeiten dürfen in diesem Segment<br />

gespielt werden.<br />

b. Aufräumsegment<br />

Wenn du mehr als sieben Karten in deiner Hand hast, musst du Karten<br />

auswählen und abwerfen, bis du nur noch sieben Karten hast. Als nächstes<br />

werden alle Schadenspunkte von den Kreaturen entfernt, und alle Effekte, die<br />

bis zum Ende des Zugs aktiviert waren, sind nun nicht mehr gültig.<br />

In diesem Segment kann keiner Zaubersprüche oder Fähigkeiten spielen, es sei<br />

denn, eine Fähigkeit wird während dieses Segments ausgelöst. Dies passiert<br />

jedoch nur sehr selten.

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