planet toys 2/15
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2 – 20<strong>15</strong><br />
A PRIL<br />
KONAMI<br />
HANDEL<br />
PBS<br />
Neues von Yu-Gi-Oh!<br />
»Anders aufstellen«<br />
Back-to-school<br />
immer wichtiger
Ein Koffer voller<br />
Neuheiten.<br />
Die bezaubernde<br />
Spielzeugwelt von goki.<br />
einzigartige Farbwelt<br />
fröhliche Charaktere<br />
stylishes Verpackungsdesign<br />
Holzspielzeug trifft Lifestyle.<br />
Art. 53833<br />
Susibelle Rutscher<br />
Art. 549<strong>15</strong><br />
Ziehtier Hund<br />
Art. 51604<br />
Die Susibelle-<br />
Küche lässt keine<br />
Wünsche offen und<br />
ist dabei so unverwechselbar<br />
– ein<br />
Highlight in jedem<br />
Kinderzimmer.<br />
Gollnest & Kiesel<br />
www.goki.eu
RUBRIK<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 3<br />
MAXIMALE<br />
ANSTRENGUNGEN<br />
Totgesagte leben länger. Vor knapp<br />
einem Jahr war aus dem Mund der<br />
ECC Beratung zu erfahren, dass<br />
sich 70 % der traditionellen Händler<br />
völlig neu erfinden müssten, wenn sie<br />
nicht von der Bildfläche verschwinden<br />
wollten. Das klang plausibel, schließlich<br />
eilte der Online-Handel von Rekord<br />
zu Rekord, während sich immer mehr<br />
Spielzeuggeschäfte verabschiedeten. Einziger Trost war, dass es auch 90% der reinen<br />
Online-Händler erwischen würde. Was man auch immer als bare Münze aus<br />
diesem apokalyptischen Szenario nehmen wollte, gegen das Gefühl, dass früher<br />
alles besser war, nicht nur die eigene körperliche Performance, sondern selbst die<br />
Zukunft, konnte man sich als Spielzeughändler angesichts der Prognose kaum<br />
noch wehren. Jetzt hat die Party-Stimmung unter den Zukunftsarchitekten des<br />
E-Commerce einen erheblichen Dämpfer erhalten. Das E-Commerce-Geschäft<br />
ist im vergangenen Jahr lediglich um 7% gewachsen, während man knapp 25%<br />
anpeilte – eine Entwicklung, wovon sich die Branche selbst überrascht zeigte, aber<br />
sie gleich so umzudeuten vermochte, dass sich der interaktive Handel eben etabliert<br />
habe. Überraschen konnte das eigentlich nicht, vielleicht nur der Zeitpunkt,<br />
an dem die Konsolidierungsphase beginnt. Ob jetzt der stationäre Handel davon<br />
profitiert, dass Verbraucher womöglich wieder „live“ auch „geil“ finden, steht in<br />
den Sternen. In Ulm sieht man nämlich die Nacht über den Fachhandel hereinbrechen,<br />
weil sich „das Geschäft mit Spielwaren einfach nicht mehr lohnt“ und<br />
man sich von der Industrie vorhalten muss, was man alles falsch macht (S.61). Fast<br />
prophetisch mutet hingegen die Aussage des „Zukunftsforschers“ Wieland Sulzer an,<br />
der im Hauptberuf nach wie vor zwei Spielzeuggeschäfte betreibt. Der bekennende<br />
„Sichtfahrer“ kann sich jedenfalls vorstellen, dass der Spaß nicht auf alle Zeiten<br />
aus dem Internet kommen muss – wäre da nur nicht das Elend mit den Spannen.<br />
Weniger Spaß machen ihm nach wie vor die leibhaftigen Verbundgruppen, weil<br />
sie ihm zu viele Chancen liegen lassen (S.22). Daran scheinen diverse „Kapitäne“<br />
(ab S. 62) derzeit hart zu arbeiten, um Segel beim Multichannel-Vertrieb zu setzen<br />
(idee+spiel), die Online- und Offline-Aktivitäten optimal zu verbinden (EK/servicegroup),<br />
den Omnichannel-Ansatz weiter zu stärken (Toys“R“Us) oder gleich neue<br />
Maßstäbe in der Onlinevermarktung zu setzen (duo schreib & spiel). Man kann den<br />
Kapitänen dieser Schwarmbewegung gar nicht genug Wind, Maßstab setzenden<br />
Einfallsreichtum, Verbindungskompetenz und Kraft wünschen. Schaut man sich<br />
derzeit das Ranking der Websites unter Traffic-Aspekten an, dann sind tatsächlich<br />
maximale Anstrengungen nötig, um die nächste Dimension des „Fach-Handelns“<br />
zu erreichen – wo die dann auch immer liegen mag.<br />
Ihr Ulrich Texter
4<br />
INHALT<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
INHALT<br />
11<br />
TITEL:<br />
»YU-GI-OH! – NÄCHSTE STUFE«<br />
Neue Karten, neue Monster, neue<br />
Mechanik und neue Spannung<br />
SORTIMENTE<br />
27 PBS<br />
30 INTERVIEW: Undercover/Simba Dickie Group<br />
38 SOMMER & OUTDOOR<br />
48 MODELLBAU: Modellflugobjekte<br />
50 MODELLBAU: Technisches Spielzeug<br />
52 LIZENZEN: Lizenzknaller April<br />
10<br />
ARENA: MARKENSHOPS –<br />
MODELL MIT ZUKUNFT?<br />
Axel Gottstein, Sigikid<br />
Gerd Stybor, Villa Kunterbunt<br />
HANDEL<br />
58 POS-TIPPS<br />
61 LESERBRIEF: Karl-Heinz Rieser<br />
62 BVS–HÄNDLERSTIMMEN<br />
Franz Schneider GmbH & Co. KG · D 96465 Neustadt bei Coburg
INHALT<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 5<br />
IMMER DABEI<br />
3 EDITORIAL<br />
6 NEWS<br />
16 HOTLIST<br />
43 BUCHEMPFEHLUNGEN<br />
46 SCHEERS SPIELETEST<br />
22<br />
32<br />
INTERVIEW:<br />
»ANDERS AUFSTELLEN«<br />
Wieland Sulzer, Sulzer Spielwaren<br />
GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
Das sind die Renner.<br />
66 COMMUNITY<br />
74 ANTWORTEN: Paul-Heinz Bruder,<br />
Bruder Spielwaren<br />
MARKENSEITEN<br />
42 PLAYMOBIL<br />
www.rolly<strong>toys</strong>.com
6<br />
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
NEWS<br />
VERSANDHANDEL: NUR<br />
1,7 PROZENT ZUWACHS<br />
»Der interaktive Handel hat<br />
sich als wesentlicher Teil des<br />
Einzelhandels etabliert.«<br />
GERO FURCHHEIM, Präsident des bevh<br />
Mitte Februar vergangenen Jahres prognostizierte<br />
der Bundesverband des Deutschen<br />
Versandhandels (bevh) für 2014<br />
noch ein Branchenwachstum von <strong>15</strong>,5<br />
Prozent. Das E-Commerce-Volumen sollte<br />
sogar um 24,8 Prozent wachsen. Daraus<br />
wurde nichts. Der Online- und Versandhandel<br />
weist für 2014 erstmals tiefe Bremsspuren<br />
auf, denn mit einem Plus von<br />
1,7 Prozent blieb er deutlich hinter den<br />
eigenen Erwartungen zurück. Lediglich<br />
der reine Online-Handel wuchs um 7<br />
Prozent gegenüber dem Vorjahreszeitraum.<br />
Aber auch dieses Geschäft blieb<br />
mehr als deutlich hinter der Prognose<br />
von knapp 25 Prozent zurück, während<br />
sogar Online-Marktplätze Umsatzrückgänge<br />
hinnehmen mussten. Es scheint<br />
also, dass auch im interaktiven Handel<br />
mit Waren nicht mehr alles gold ist, was<br />
glänzt, und der interaktive Handel in eine<br />
Konsolidierungsphase eintritt. Ob die<br />
Kunden jetzt wieder scharenweise die<br />
stationären Läden stürmen, weil „live“<br />
mehr Spaß macht, bleibt allerdings Spekulation.<br />
„Die Entwicklung des letzten Jahres zeigt<br />
vor allem zwei Dinge: Der interaktive<br />
Handel hat sich als wesentlicher Teil des<br />
Einzelhandels etabliert und ist damit<br />
auch für konjunkturelle Schwankungen<br />
anfällig. Dass trotz des schwierigen<br />
Umfelds im vergangenen Jahr der Onlinehandel<br />
weiter wachsen konnte, ist<br />
aber gleichzeitig ein deutliches Zeichen<br />
für das Potenzial der Branche“, bewertet<br />
Gero Furchheim, Präsident des bevh,<br />
die Entwicklung.<br />
KINDERTAG MIT MEHR SYMBOLIK<br />
Der Deutsche Verband der Spielwarenindustrie<br />
e.V. (DVSI) beauftragte<br />
im vergangenen Jahr die Münchener<br />
Fullservice-Agentur Serviceplan, den<br />
Internationalen Kindertag In Deutschland<br />
zu etablieren. Herausgekommen<br />
ist als „Key Visual“ der Bestimmerhut,<br />
der seitdem das Signet des Kindertags<br />
erweitert. Für 20<strong>15</strong> sieht das Konzept<br />
erneut Plakate und Sticker für<br />
den POS im Handel, eine<br />
redaktionelle Betreuung<br />
des Kindertags auf<br />
der Facebook-Seite,<br />
die Bereitstellung<br />
von<br />
Social Media-Inhalten für die Partner<br />
als auch klassische Pressearbeit<br />
vor. Angedacht sei zudem eine reichweitenstarke<br />
Medienkooperation<br />
mit Kinder- und Familienmedien.<br />
Die Partner standen<br />
bei Redaktionsschluss<br />
noch nicht fest.
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 7<br />
MACHER<br />
DES MONATS<br />
Die Marken-Macher. Der VR-<br />
Präsident der Spielkiste AG<br />
mit Sitz im schweizerischen<br />
Tenniken, Beat Lutz, sagt,<br />
dass vor allem sein Sohn,<br />
Patrick (36), CEO der AG,<br />
in den letzten Jahren die<br />
Expansion vorangetrieben<br />
hat, aber bekanntermaßen<br />
ist der Verwaltungsrat das<br />
geschäftsführende Organ<br />
Beat Lutz mit Familie, einer schweizerischen AG<br />
Spielkiste AG, Tenniken, Schweiz und der Präsident ein primus<br />
inter pares. So hält denn auch Beat Lutz, zusammen mit Manuela<br />
Korb, nach wie vor den Kopf für den Einkauf hin, während seine Frau<br />
Ursi als Verkaufsleiterin von Filiale zu Filiale reist, um mit den Filialleitern<br />
die Niederlassungen fit für den Wettbewerb zu halten. Beat<br />
Lutz’ Subtext ist dennoch sonnenklar: „Die Kinder Patrick und Kerstin<br />
Lutz (28) haben das Zepter übernommen, während wir uns, die Gründergeneration,<br />
langsam als elterliche Berater einleben.“ Jetzt schafft<br />
die Lutz-Dynastie erneut den Sprung in die Hall of Fame der Macher,<br />
was nicht heißt, dass sie für ihr Lebenswerk ausgezeichnet werden.<br />
An dem baut die Nachfolgegeneration noch kräftig. Im Februar nahm<br />
die Spielkiste in Tenniken ein neues Logistik- und Verwaltungsgebäude<br />
mit 1.600 m 2 in Betrieb; nur wenige Wochen später wird am 1. April<br />
die 7. Filiale im Gäupark in Egerkingen eröffnet.<br />
Der Aufstieg der Spielkiste, inzwischen die Nummer 2 im schweizerischen<br />
Markt, setzt sich damit fort. Wachstum um des Wachstums<br />
Willen schließt die Familie jedoch aus. „Wir verfolgen ein klares Qualitätskonzept,<br />
denn wir wollen die Besten sein“, sagt Beat Lutz. Qualität<br />
heißt für ihn in erster Linie, in weichen Feldern zu punkten: Beratung,<br />
Sortimentskomposition, Dienstleistung, Freundlichkeit, Kulanz. „Lieber<br />
nehme ich Helikopter aus dem Sortiment, als dass ich Kunden<br />
belehre, sie seien wohl eher das Problem als der Heli.“ Mit diesem<br />
Konzept hat es die Spielkiste geschafft, zur Handels-Marke zu werden,<br />
weshalb man auch auf Shopkonzepte von Lieferanten verzichtet.<br />
„Die Marke sind wir“, stellt Lutz klar. Und weil Marken von Vertrauen<br />
leben, haben die Schweizer in ein neues, zweieinhalb mal so<br />
großes Logistikzentrum investiert, weil so manche Herstellermarke<br />
in Spitzen nicht mehr just-in-time-fähig ist. „Wir holen uns die Ware<br />
ins Haus und machen das selber“, beschreibt Beat Lutz die Strategie.<br />
Obendrein spart sich die Spielkiste das Geld für den Großhandel, was<br />
die AG wiederum gut gebrauchen kann, um zu expandieren.<br />
ASS: VERTRIEBSKOOPERATION MIT<br />
LOOKOUT SPIELE<br />
Lookout Spiele übergab zum 1. März<br />
20<strong>15</strong> den Vertrieb für Deutschland,<br />
Österreich und die Schweiz an die<br />
Spielkartenfabrik Altenburg GmbH.<br />
So werden in Kürze Lookout-Spielehits<br />
wie Agricola und Caverna,<br />
ebenso wie das umfangreiche 2-<br />
Spieler-Sortiment, das für das breite Publikum<br />
konzipiert ist, von dem etablierten ASS<br />
Altenburger-Vertriebsteam ins Angebot<br />
aufgenommen.<br />
RAVENSBURGER: WECHSEL IM VORSTAND<br />
Der Aufsichtsrat der Ravensburger<br />
AG hat Hanspeter Mürle (45) zum<br />
1. Juli 20<strong>15</strong> als CFO zum Mitglied<br />
des Vorstands bestellt. Mürle<br />
wird neben dem Vorsitzenden des<br />
Vorstands Karsten Schmidt und<br />
den Mitgliedern des Vorstands<br />
Florian Knell und Clemens Maier<br />
für die Ressorts Finanzen, Personal, Recht<br />
und IT verantwortlich sein. Der bisherige<br />
Vorstand Finanzen, Jörg-Viggo Müller, seit<br />
2007 bei Ravensburger, geht nach 8 Jahren<br />
erfolgreicher und hochgeschätzter Tätigkeit<br />
zum 31.03.20<strong>15</strong> in den Ruhestand.<br />
TAGESAKTUELL<br />
www.twitter.com/bvs_ev<br />
TWITTER: Was den Einzelhandel mit Spielzeug,<br />
Freizeitartikeln, Videospielen, Babyund<br />
Kinderausstattung bewegt – folgen Sie<br />
dem Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels<br />
(BVS) per Twitter – Redakteur:<br />
Steffen Kahnt<br />
IMMER MONTAGS<br />
bvs@einzelhandel.de<br />
BVS-CHEFINFO: Die wichtigsten Nachrichten<br />
der Woche, exklusiv für Mitglieder<br />
im Einzelhandelsverband zusammengefasst<br />
– Redakteur: Harald Hemmerlein.
8<br />
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
SHOPKINS „SUPERMARKT SPIELSET“<br />
GEWINNT TOTY-AWARD<br />
Das Spielset der beliebten<br />
Marke „Shopkins“, die Gio-<br />
chi Preziosi in Europa exklu-<br />
siv vertreibt, wurde in New<br />
York mit dem TOTY-Award<br />
(Toy Industry Association‘s<br />
Toy of the Year) ausgezeichnet.<br />
Damit sicherte sich der australische Hersteller<br />
Moose Toys den Preis für das beliebteste<br />
Mädchen-Spielzeug, das exklusiv<br />
von Giochi Preziosi vertrieben wird.<br />
ONLINE-PORTAL HUDORA EXPRESS<br />
GEFRAGT<br />
Der niederländische<br />
Spielwarenhersteller und Distributeur<br />
Goliath B.V. verstärkt sein internationales<br />
Engagement. Das Unternehmen, bekannt<br />
für ungewöhnliche Actionspiele, beteiligte<br />
sich jetzt an dem australischen Spielwarenhersteller<br />
und -distributeur Crown &<br />
Andrews, um sich Zugang zu einem neuen<br />
Markt und zu neuen Produktkategorien zu<br />
verschaffen. Goliath-Gründer Adar Golad<br />
hofft mit dieser strategischen Investition<br />
das internationale Wachstum fortsetzen zu<br />
können. Nach eigenen Angaben zählen die<br />
Niederländer zu den weltweit am schnellsten<br />
wachsenden Spielzeugunternehmen.<br />
NEUER TESSLOFF-GESCHÄFTSFÜHRER<br />
Hermann Hohenberger (53)<br />
ist seit dem 1. März 20<strong>15</strong> als<br />
operativer Geschäftsführer<br />
des TESSLOFF-Verlags tätig.<br />
Nach leitenden Positionen bei<br />
verschiedenen Radiosendern<br />
stand Hohenberger an der<br />
Spitze der lies + spiel Verlag<br />
und Vertrieb GmbH + Co. KG.<br />
Zuletzt war er als Geschäftsführer für das<br />
Online-Unternehmen Team2Venture GmbH<br />
tätig. „Ich freue mich sehr auf das neue<br />
Aufgabenfeld mit einem interessanten Produktportfolio<br />
und einem gut eingespielten,<br />
kreativen Team“, so Hermann Hohenberger.<br />
ONLINE-ANTEIL AM<br />
GESAMTUMSATZ: + 12 %<br />
Die Spielwarenbrache befindet sich in<br />
einem Umbruch. Nach aktuellen Hochrechnungen<br />
des IFH Köln stieg der Online-Anteil<br />
am Gesamtumsatz 2014 auf<br />
rund 22 Prozent – das entspricht einem<br />
Plus von mehr als 12 Prozent im Vergleich<br />
zum Vorjahr. Mit einem Umsatz<br />
von knapp 1,4 Milliarden Euro ist der<br />
Online-Handel mittlerweile ein wichtiges<br />
Standbein der Spielwarenbranche.<br />
Dies ergab eine Untersuchung des<br />
ECC-Markenmonitor in Zusammenarbeit<br />
mit Commerce Connector, die<br />
Online-Auftritte von zehn Spielwaren-<br />
Topmarken analysiert haben, ob diese<br />
den Online-Direktvertrieb oder das stationäre<br />
Händlernetz unterstützen. Das<br />
Ergebnis: Mit Ravensburger, LEGO, Play-<br />
mobil, Big, Schmidt-<br />
Spiele und Carrera<br />
verfügen<br />
knapp<br />
zwei Drittel der untersuchten<br />
Marken<br />
über einen eigenen<br />
Online-Shop.<br />
Die Websites von<br />
Schleich, Barbie,<br />
Hasbro und Brio<br />
leiten Kaufinteressenten<br />
dagegen zu<br />
Online-Händlern –<br />
darunter Amazon<br />
und myToys – weiter.<br />
Auch die Unterstützung<br />
des lokalen Händlernetzes<br />
ist stark ausgeprägt: Sieben Websites verweisen<br />
auf stationäre Geschäfte, die Produkte<br />
der Marke im Sortiment führen.<br />
In den meisten Fällen helfen interaktive<br />
Karten bei der Suche des nächstgelegenen<br />
Händlers. Acht Marken-Websites<br />
steigern ihren Mehrwert durch implementierte<br />
Spiele oder indem sie Spiele-Apps<br />
für Smartphones und Tablets<br />
zum Download bereitstellen. So bietet<br />
beispielsweise Schmidt-Spiele u. a.<br />
den Spieleklassiker „Mensch ärgere dich<br />
nicht“ als App an. Auch LEGO, Barbie<br />
oder Playmobil nutzen Spiele-Apps, um<br />
die eigene Produktwelt erlebnisorientiert<br />
vorzustellen und somit die Kun-<br />
denbindung zu erhöhen.<br />
ZAHL DES MONATS<br />
+ 8,6 %<br />
Um 8,6 Prozent legten klassische<br />
Familienspiele im vergangenen<br />
Jahr zu. Wären Familienspiele<br />
nicht so beliebt bei<br />
den Deutschen, hätte die Spiele-Sparte der Branche mehr als das<br />
Minus von 2,8 Prozent hinnehmen müssen.
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 9<br />
UMFRAGE DES MONATS<br />
Die Toy Alliance ist tot – es lebe die ToyPartner VEDES/EK GmbH! Immer wieder und<br />
seit Jahren über alle Verbundgruppen hinweg von der Basis gefordert, überträgt die<br />
EK/servicegroup das operative Geschäft für Spielwaren der VEDES.<br />
Ist das ein zukunftsweisender Schritt, der den Spielzeugfachhandel stärkt?<br />
Ja 76 %<br />
Nein 21 %<br />
Weiß nicht 3 %<br />
Wo erwarten Sie die größten Synergieeffekte?<br />
Einkauf 28 %<br />
Exklusivartikel 19 %<br />
Importe 18 %<br />
Eigenmarken 12 %<br />
Marketing 12 %<br />
Vertrieb 11 %<br />
Erwarten Sie weitere „Dominoeffekte“ im Markt?<br />
Ja, weil Stand-Alone-Lösungen keine Zukunft haben 62 %<br />
Nein 27 %<br />
Weiß nicht 11 %<br />
Sollen die einzelnen Marken unter dem Dach der VEDES erhalten bleiben?<br />
Ja, weil es auch um Emotionen geht 36 %<br />
Nein, lieber ein klarer Schnitt 17 %<br />
Mittel- und langfristig bietet eine Marke mehr Awareness 28 %<br />
Nicht wichtig 19 %<br />
Quelle: Online-Umfrage Februar 20<strong>15</strong> auf www.mfverlag.de
10<br />
ARENA<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
MARKENSHOPS – MODELL<br />
MIT ZUKUNFT?<br />
»In jedem Fall können<br />
Markenshops auch<br />
eine Möglichkeit sein,<br />
gemeinsam neue<br />
Kooperationsmodelle<br />
auszuprobieren.«<br />
»Was wir aber bestimmt<br />
nicht brauchen,<br />
sind beim geschrumpften<br />
Kuchen im Spielwarenhandel<br />
noch<br />
zusätzliche Mitesser.«<br />
AXEL GOTTSTEIN,<br />
Geschäftsführer Sigikid<br />
GERD STYBOR,<br />
Geschäftsführer Villa Kunterbunt, Aachen<br />
Ja! Markenshops, ja oder nein? Darauf gibt es<br />
eine klare Antwort: Immer wenn an einem Standort<br />
über die bestehende Vertriebsstruktur der Markenabsatz<br />
im Vergleich zur durchschnittlichen Absatzdichte<br />
nicht mehr gedeckt werden kann, dann macht ein<br />
Markenshop Sinn. Weitere gute Argumente wie eine<br />
bessere Markenkommunikation, Werbung über die<br />
Standortmarkierung oder die Präsentation der gesamten<br />
Sortimentsfülle sind hinlänglich bekannt und<br />
müssen hier nicht nochmals aufgezählt werden. Da<br />
sich die hochwertige Fachhandelsdichte in Zukunft<br />
wohl weiter reduzieren wird, ist es eine interessante<br />
Option, durch Markenshops eine Alternative zur Trading-Down-Strategie<br />
im Vertrieb zu beschreiten. Der<br />
Fachhandel mag dies positiv oder negativ sehen – in<br />
jedem Fall können Markenshops auch eine Möglichkeit<br />
sein, gemeinsam neue Kooperationsmodelle auszuprobieren.<br />
Dabei müssen sowohl die Marken als auch<br />
die Händler alte Zöpfe abschneiden und sich trauen,<br />
neue Wege gemeinsam zu beschreiten. Es muss dabei<br />
nicht um Konzessionsmodelle gehen, wie Sie aktuell<br />
von mehr und mehr Händlern gefordert werden, oder<br />
um Franchisemodelle, die sich manche Marken als<br />
Königsweg ausmalen. Spannend sind neue Kooperationen<br />
mit vielleicht sogar fachfremden Partnern, um<br />
dem steigenden Bedürfnis der Shopper nach einem<br />
runden Lifestyle-Sorglos-Paket zu entsprechen. Warum<br />
sollte sich in einem Kinderfachgeschäft nicht auch<br />
ein tolles Angebot für Oma & Opa wiederfinden oder<br />
eine Tagesbetreuungseinrichtung? Den Mutigen gehört<br />
die Zukunft!<br />
Nein! Schön, dass uns unsere Lieferanten<br />
jetzt einmal zeigen wollen, wie man Spielzeug im stationären<br />
Handel richtig verkauft! Zugegebenermaßen<br />
hat sich die reine Zahl der Facheinzelhändler in unserer<br />
Branche erheblich reduziert. Neben der Konkurrenz<br />
durchs Internet sind auch exorbitant gestiegene Mieten<br />
in den 1-a-Lagen, mickerige Margen im Bereich Spielwaren<br />
und fehlende Nachfolger nur einige der Gründe<br />
für den Rückgang. Natürlich gibt es auch die Schnarchnasen,<br />
die mit Konzepten von vor 20 Jahren versuchen,<br />
noch einen Blumentopf zu gewinnen. Was wir aber bestimmt<br />
nicht brauchen, sind beim geschrumpften Kuchen<br />
im Spielwarenhandel noch zusätzliche Mitesser,<br />
die sich ja beileibe nicht in der Spielwaren-Diaspora ansiedeln,<br />
sondern dem bestehenden Einzelhandel Konkurrenz<br />
bescheren! Wie wäre es stattdessen endlich<br />
einmal mit einer konsequenten Unterstützung – nein,<br />
keine bunten Papp-Displays und A2-Poster! Ich möchte<br />
als Händler meinen Kunden mindestens den gleichen<br />
Service bieten wie der Online-Handel! Warum werde<br />
ich als Fachhändler bei Kundenbestellungen bestraft<br />
durch VEs, hohe Frachtkosten und oft sogar noch durch<br />
Mindermengenzuschlag?! Wie wäre es denn mit einem<br />
Konzept, bei dem wir als Fachhändler unseren Lieferanten<br />
Ausstellungsfläche, animierende Präsentation,<br />
fachkundige Beratung und Service in städtischen 1-a-<br />
Lagen für ihre Produkte bereitstellen, damit auch deren<br />
Online-Verkauf floriert? Dafür bekommen wir vom<br />
Lieferanten Konditionen, die es uns erlauben mitzuhalten!?<br />
Verkaufen können wir besser – besonders, wenn<br />
man uns die Steine aus dem Weg räumt!
..<br />
NACHSTE<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 11<br />
STUFE DER<br />
MEISTER-DUELLE<br />
Neue Karten, neue Monster,<br />
neue Mechanik und neue Spannung<br />
– „alte“ Fans von Yu-Gi-Oh! und<br />
solche, die es werden wollen,<br />
dürfen sich auf die fünfte<br />
Serie des kultigen Sammelkartenspiels<br />
freuen.
12<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Echte Liebe kennt<br />
nicht nur ein gelber<br />
Revierclub.<br />
Echte Liebe bringen auch<br />
weltweit Millionen von<br />
Fans aller Kontinente dem<br />
Yu-Gi-Oh! TRADING CARD<br />
GAME entgegen. Seit seiner<br />
Einführung im Jahr 1999 verkaufte<br />
die Konami Group nach eigenen<br />
Angaben mehr als 28 Mrd. Karten in<br />
über 50 Länder der Erde. Laut Guinness<br />
Buch der Rekorde ist Yu-Gi-Oh! damit<br />
das meistverkaufteste Sammelkar-<br />
tenspiel aller Zeiten. Und, auch das<br />
rekordverdächtig, die bisherigen vier<br />
TV-Serien „Yu-Gi-Oh!“, „Yu-Gi-Oh!<br />
GX“, „Yu-Gi-Oh! 5D’s“ und „Yu-Gi-<br />
Oh! ZEXAL“ liefen in über 60 Ländern.<br />
Damit nicht genug. Die nächste Serie<br />
steht bereits ins Haus, denn ProSieben<br />
MAXX, das Ende 2013 mit der Ausstrahlung<br />
bekannter Serien begann, setzt<br />
die Reihe in seinem YEP!-Programm<br />
mit einer neuen Staffel fort. Über die<br />
Zahl der diversen Karten – Deck- und<br />
Zauberkarten, Monster- und Fallenkar-<br />
ten – dürfte<br />
vermutlich nicht<br />
ein- mal mehr Konami selbst ganz<br />
genau Bescheid wissen, aber mehrere<br />
Tausend dürften es in dieser knallbunten<br />
und magischen Manga-Welt<br />
schon sein. Erweiterungssets und komplett<br />
neue Serien sind nämlich Teil des<br />
Erfolgsrezepts und sie machen den<br />
besonderen Reiz dieses japanischen<br />
Sammelkartenspiels aus.<br />
Neue Klasse<br />
Kein Wunder also, dass Konami der<br />
alten Liebe auch in diesem Jahr wieder<br />
Stoff bzw. Nahrung geben will. 20<strong>15</strong><br />
steht im Zeichen der ARC V-Serie, die,<br />
so war es auf der Spielwarenmesse<br />
zu erfahren, mit einer neuen, generationsübergreifenden<br />
Mechanik<br />
punkten will und die gleichsam<br />
„alles verstärkt und verbindet“,<br />
Hero Strike Elite<br />
wie Michael Krause, Senior Manager<br />
Brand & Communication, in Nürnberg<br />
ankündigte (s. Interview). Damit kommen<br />
alte Monster, die das klassische<br />
Yu-Gi-Oh!-Sammelkartenspiel vor<br />
16 Jahren bevölkerten, in Form von<br />
„replica cards“ wieder zu neuen Ehren.<br />
ARC V präsentiert zudem einen völlig<br />
neuen Kartentyp, die sogenannten<br />
„Pendelmonster“, die dem Spiel neue<br />
Klasse geben sollen. Obwohl sich ein<br />
Teil der Karten, wie Krause betont,<br />
bewusst auf ältere bezieht, um Fans der<br />
ersten Stunde wieder an den Spieltisch<br />
zurückzuholen, sollen mit ARC V auch<br />
jüngere Zielgruppen an das Phänomen<br />
Yu-Gi-Oh! herangeführt werden. Ein<br />
anspruchsvolles Unterfangen, wie man<br />
in Frankfurt einräumt.<br />
Display: Premium Gold 2
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 13<br />
On the road again<br />
Ein Eckpfeiler der aktiven Hege und<br />
Pflege alter wie neuer Beziehungen<br />
bildet dabei das Marketing-Paket, das<br />
für dieses Jahr geschnürt wurde. Es<br />
umfasst TV-Spots, eine Printkampagne<br />
in Fachmedien, POS-Aktivitäten, Gewinnspiele<br />
und Verlosungen in Konsumentenmagazinen<br />
sowie eine Back<br />
to school-Kampagne und erneut umfangreiches<br />
Organized Play-Programm.<br />
Angedacht, aber bei Redaktionsschluss<br />
noch nicht ganz in trockenen Tüchern,<br />
ist zudem eine Yu-Gi-Oh!-BUSTOUR,<br />
bei der im August zwei Wochen lang<br />
ein gebrandeter Bus quer durch die<br />
Republik auf Promotion-Tour geht.<br />
Begleitet wird die Einführung durch<br />
die Ausstrahlung der ARC<br />
V-Serie auf YEP!,<br />
was den Abverkauf<br />
in Schwung<br />
bringen soll. Der<br />
Startschuss<br />
fiel am 12.<br />
März. Wie wichtig gerade die Präsenz<br />
von Yu-Gi-Oh! im frei empfangbaren<br />
Fernsehen ist, zeigt u.a. das vergangene<br />
Jahr. Nachdem Yu-Gi-Oh! bei ProSieben<br />
auf den Schirm zurückgekehrt war,<br />
stiegen die Umsätze in Deutschland<br />
um 8 Prozent. Inhaltlich geht es in<br />
den 49 Episoden um Yuya Sakaki’s<br />
Traum, in die Fußstapfen seines Vaters<br />
zu treten und der beste „Duell-Trainer“<br />
aller Zeiten zu werden, was natürlich<br />
mit einigen Hindernissen verbunden<br />
ist, weil zahllose Gegner Sakaki’s Entdeckung<br />
der Monsterbeschwörung<br />
stehlen wollen.<br />
Bereits zu Beginn des Jahres führte Konami<br />
mit „HERO Strike Elite Structure<br />
Deck“, bei dem das Thema Elementar-<br />
HELD ein Comeback feiert, und „The<br />
Secret Forces“ zwei „Mischprodukte“<br />
ein, die bereits einige Karten der neuen<br />
ARC V-Serie beinhalteten. Richtig los-<br />
gehen soll es mit ARC V aber im April<br />
und Mai, wenn in kurzer Folge vier Produkte<br />
auf den Markt kommen. Den<br />
Anfang machen die Booster<br />
Packs Crossed Souls<br />
und World Superstars,<br />
gefolgt von<br />
den 2-Player<br />
Starter Decks<br />
Yuya & Declan und der Crossed Souls Advance<br />
Edition. Das 2-Spieler-Starterdecke<br />
basiert auf den beiden Hauptcharakteren<br />
der TV-Serie; es kann aber auch<br />
zu einem spielfertigen 42-Karten-Deck<br />
kombiniert werden. Jedes 29-Karten-<br />
Booster-Pack der Crossed Souls Advance<br />
Edition, die im Juli ausgeliefert wird,<br />
enthält 2 Super Rare-Karten, eine aus<br />
Crossed Souls und eine aus dem darauf<br />
folgenden Booster-Set. Yu-Gi-Oh!-<br />
Liebhaber, die alles lieben, was glänzt,<br />
dürfen sich auf eine weitere Premium-<br />
Ausgabe freuen, die Premium Gold 2,<br />
die insgesamt 91 Karten mit einer Reihe<br />
von populären klassischen Karten in<br />
Golddruck bringt.<br />
In-Store Counter Display<br />
Display: Hero Strike
14<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
INTERVIEW<br />
››FÜR ALLE KUNDEN<br />
ETWAS DABEI‹‹<br />
Yu-Gi-Oh! fordert strategisches Denken und geschicktes Spielen, um zum<br />
Meisterduellanten aufzusteigen. Meisterliches Können braucht es auch, um<br />
Yu-Gi-Oh!-Fans bei Laune zu halten. Wie das 20<strong>15</strong> gelingen soll, darüber<br />
sprachen wir mit Michael Krause, Senior Manager Brand & Communication.<br />
Herr Krause, mit<br />
ARC V wollen Sie,<br />
wie Sie uns auf<br />
der Spielwarenmesse<br />
sagten, Yu-<br />
Gi-Oh!-Schläfer,<br />
wenn Sie uns den<br />
Begriff erlauben,<br />
wie jüngere Zielgruppen<br />
für das<br />
Kartenspiel gewinnen.<br />
Wie soll<br />
das gelingen?<br />
Unsere neue TV-<br />
Serie ARC V spricht<br />
eine etwas jüngere<br />
Zielgruppe an als<br />
sein Vorgänger<br />
Zexal. Zudem setzt<br />
die Serie auf mehr<br />
Interaktion zwischen<br />
den Hauptcharakteren<br />
und<br />
deren Monstern -<br />
der neue Held Yuya<br />
kann zum Beispiel<br />
auf den Monstern<br />
reiten, die er beschwört. Das gab es bei Yu-<br />
Gi-Oh! bislang noch nicht und eröffnet<br />
für die Serie neue Möglichkeiten. Aber<br />
auch im Trading Card Game gibt es mit<br />
ARC V eine Neuerung, denn wir haben<br />
»Für uns war es in der Tat wichtig, den Fachhandel<br />
in die Promotion zu integrieren, weshalb wir auch<br />
während der Tour Gutscheine für Starter Decks vergeben<br />
haben.«<br />
MICHAEL KRAUSE<br />
mit der Pendelbeschwörung eine neue<br />
generationsübergreifende Mechanik<br />
in das Spiel integriert, die von einem<br />
neuen Kartentyp – den Pendelmonstern<br />
– begleitet wird. Das dürfte sowohl<br />
für neue Spieler als<br />
auch für Ihre sogenannten<br />
Schläfer<br />
interessant sein.<br />
Das Sammelkartenspiel<br />
kam 2000<br />
auf den Markt.<br />
Heute schreiben<br />
wir 20<strong>15</strong>. Da liegt<br />
fast eine Generation<br />
dazwischen!<br />
Und diese Kluft<br />
wollen Sie allein<br />
mit einem neuen<br />
Kartentyp mit,<br />
ich zitiere, gene-<br />
rationsübergrei-<br />
fender Mechanik<br />
überbrücken?<br />
Nein, die Pendelbeschwörung<br />
ist<br />
nur ein Aspekt bei<br />
Yu-Gi-Oh! Unser<br />
breit angelegtes<br />
Produktsortiment<br />
bietet für alle Kundengruppen,<br />
ob erfahren oder neu,<br />
Tunierspieler oder Sammler, das richtige<br />
Produkt. Unsere Kern-Booster enthalten<br />
z. B. ausschließlich neue Karten und<br />
treiben das Spiel mit neuen Themen
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> <strong>15</strong><br />
und Mechaniken voran. Das spricht<br />
insbesondere Vielspieler und Sammler<br />
an. Für die neuen und vor allem jüngeren<br />
Fans haben wir Einsteigerprodukte, wie<br />
das Star Pack oder unsere Starter Decks.<br />
Diese ermöglichen den Aufbau der<br />
ersten Kartensammlung zu niedrigen<br />
Kosten. Wir sind uns der Kluft aber auch<br />
bewusst und bieten z.B. auf unseren<br />
Meisterschaften auch ein spezielles<br />
Turnierformat für Spieler bis 14 Jahren<br />
an um sicher zu stellen, das die Junioren<br />
nicht gleich gegen einen langjährigen<br />
Turnierspieler antreten müssen.<br />
Die Verkäufe stiegen erfreulicherweise<br />
im letzten Jahr. Sind sie eine Folge<br />
Ihrer Promotion-Aktivitäten oder in<br />
erster Linie der TV-Ausstrahlung der<br />
Yu-Gi-Oh!-Serien auf YEP! geschuldet?<br />
Sowohl als auch, wir bauen auf 3 Säulen:<br />
TV, Marketing und Organized Play. Mit<br />
dem Launch von YEP 2013 haben wir<br />
wieder eine kontinuierliche Präsenz<br />
aktueller Folgen von Yu-Gi-Oh! im<br />
TV, was natürlich hilft, den Bekanntheitsgrad<br />
zu steigern und Yu-Gi-Oh!<br />
präsent zu halten. In Sachen Marketing<br />
haben wir mit unserer Malltour z.B.<br />
im letzten Jahr massiv Werbung für<br />
die Brand gemacht, was sich ebenfalls<br />
positiv auf die Zahlen ausgewirkt hat.<br />
Mit unserem umfangreichen Organized<br />
Play-Programm wiederum bieten wir<br />
unseren Spielern langfristigen Spaß<br />
und spielerische Herausforderungen.<br />
Das werden wir 20<strong>15</strong> noch ausbauen.<br />
Und wann flimmern die neuen Folgen<br />
von ARC V durch den Äther?<br />
Die Markteinführung der Produkte<br />
ist laut unseren Informationen für<br />
Mai geplant!<br />
ARC V startet am 12. März bei YEP TV<br />
auf Pro Sieben MAXX. Die neuen Folgen<br />
werden nach dem Launch immer<br />
freitags zu sehen sein. Parallel dazu gibt<br />
es Wiederholungen von Zexal zu sehen.<br />
Die Pendelmechanik im Trading Card<br />
Game wurde bereits mit dem Starter Deck<br />
im letzten Jahr eingeführt und einige<br />
ARC V-Karten haben schon ihren Weg<br />
in die Produkte gefunden. Im Mai 20<strong>15</strong><br />
kommen dann mit dem ARC V Starter<br />
Deck und dem ARC V-Starpack die<br />
ersten namentlichen ARC V-Produkte<br />
zusammen mit der TV-Ausstrahlung.<br />
Sind darüber hinaus auch zusätzliche<br />
TV Spots vorgesehen, vielleicht<br />
auch Anzeigen und Kooperationen<br />
mit Printmedien?<br />
Ja. Wir werden alle Kernprodukte, d.h.<br />
im Wesentlichen Boosterserien, Starterdecks<br />
und Structure Decks, auch mit<br />
TV- und Onlinekampagnen begleiten.<br />
Im Printbereich werden wir mit YEP<br />
TV zusammenarbeiten und deren Aktivitäten<br />
dort mit Gewinnspielen und<br />
Ähnlichem unterstützen.<br />
Verraten Sie uns auch, um was es<br />
diesmal geht? Garantiert spielen<br />
wieder irgendwelche Monster mit,<br />
oder?<br />
Der Held der Geschichte ist Yuya Sakaki.<br />
Er möchte der beste „Duell-Trainer“<br />
aller Zeiten werden. Auf seinem Weg<br />
dahin entdeckt er eine Fähigkeit, die<br />
es ihm ermöglicht, mehrere Monster<br />
auf einmal zu beschwören. Das ist die<br />
Pendelbeschwörung, die wir nun auch<br />
in das Trading Card Game integriert<br />
haben. Diese Entdeckung wollen ihm<br />
natürlich viele seiner Gegner stehlen<br />
und damit beginnt das Abenteuer.<br />
Die Community hört ja bereits immer<br />
das Gras wachsen, bevor es überhaupt<br />
Schnittlänge aufweist. Werden diese<br />
Fans im Rahmen von Prerelease-<br />
Veranstaltungen privilegiert?<br />
Wir werden natürlich weiterhin unsere<br />
bereits bekannten Sneak Peek-Turniere<br />
zu den Kern-Boosterserien anbieten, die<br />
genau das bieten. Eine Woche vor dem<br />
Erscheinen der Serie können Spieler im<br />
Rahmen eines Turniers schon einen<br />
ersten Blick auf die neuen Karten werfen.<br />
Dürfen die anderen, die vielleicht<br />
das Ohr nicht ganz so dicht am Gras<br />
haben, in diesem Jahr wieder mit<br />
Ihrer Mall-Tour rechnen?<br />
Trotz des großen Erfolgs der Malltour<br />
im letzten Jahr planen wir dieses Jahr<br />
etwas anderes. Die Idee ist eine 2-wöchige<br />
Bustour mit Stops auf Conventions,<br />
Freizeitsparks und Badeorten an der<br />
Nord- und Ostsee. Während der Tour<br />
können Besucher im und um den Bus<br />
herum das Trading Card Game lernen<br />
und spielen sowie sich mit weiteren Yu-<br />
Gi-Oh!-Spielen wie Duel Generations<br />
(iOS/Android) vertraut machen - oder<br />
einfach an den Aktivitäten drum herum<br />
teilnehmen.<br />
Hand aufs Herz, wie war das Feedback<br />
des Fachhandels zur Malltour? Haben<br />
viele Fachhändler teilgenommen?<br />
Für uns war es in der Tat wichtig, den<br />
Fachhandel in die Promotion zu integrieren,<br />
weshalb wir auch während<br />
der Tour Gutscheine für Starter Decks<br />
vergeben haben, die dann bei einem<br />
teilnehmenden Fachhändler eingelöst<br />
werden konnten. So haben wir die neuen<br />
Fans direkt zum Fachhandel geleitet,<br />
wo sie auch Turniere und Liga spielen<br />
können und natürlich die Produkte<br />
kaufen können. Das Feedback aus dem<br />
Fachhandel dazu war sehr gut. Viele<br />
Gutscheine wurden eingelöst und die<br />
lokale Community durch neue Spieler<br />
erweitert. Und überall, wo es möglich ist,<br />
werden wir auch während der Bustour<br />
den lokalen Fachhandel einbinden.<br />
Herr Krause, wir bedanken uns für<br />
das Gespräch.
16<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
1<br />
MEHR EFFIZIENZ<br />
IM KASTEN<br />
COOLE HINGUCKER<br />
Legionen von Experten erzählen Eltern, was beim Kauf eines Ranzens<br />
oder Backpackers wichtig ist. Vergessen wird dabei meist, was für Kids<br />
den Ausschlag gibt: ein hoher Coolness-Faktor. Mit dem kann die neue<br />
Backpacklinie MadPax aus den USA garantiert dienen - ausgefallene Designs<br />
in unterschiedlichen Größen und kunterbunten Farben. Im Land von<br />
„Less is more“ und gestalterischem Purismus dürften diese durchaus<br />
polarisieren: Man liebt sie oder man liebt sie nicht. Aber eine Affäre kann<br />
manchmal auch schön sein, oder? Hersteller: Carletto<br />
Bauingenieure der Fachrichtung Tiefbau<br />
erhalten mit dem Cat Walzenzug endlich<br />
eine Erdbewegungsmaschine, die Tiefbauarbeiten<br />
in Sandkisten zu einem Kinderspiel<br />
machen dürften. Wie seit X Jahren<br />
state-of-the-art bei diesem Hersteller,<br />
besticht auch dieses Fahrzeug mit seiner<br />
Stampffußbandage durch die bis ins<br />
Kleinste durchdachte Funktionalität und<br />
hohen Spielwert. Die genoppte Bandage ist<br />
abnehmbar, um mit glatter Walze zu planieren.<br />
Motorhaube, Seitentür und Fenster<br />
lassen sich öffnen, das Planierschild<br />
ist beweglich, die Hinterräder pendelnd<br />
gelagert, um auf schwerem Gelände zu<br />
verdichten. Hersteller: Bruder<br />
2
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 17<br />
3<br />
NEUES KONZEPT<br />
Offensichtlich kann man im Spielzeughandel auch heute noch Zielgruppen ansprechen,<br />
die laut Marktforschung dort gar nicht mehr zu vermuten sind. Die filigranen<br />
3-D-Bausätze des amerikanischen Spezialisten für edukatives Spielzeug, Fascinations,<br />
sind für eine Altersgruppe ab 14 Jahren bestimmt, weil die Modelle eine gewisse<br />
feinmotorische Kompetenz und Fingerfertigkeit verlangen. Das Metal-Earth-<br />
Konzept als auch Preisstellung der Modelle, die ohne Klebstoff zusammengesetzt werden,<br />
scheinen aber die Marktforscher zu widerlegen. Vor allem die Star-Wars-Reihe<br />
punktet derzeit. Insgesamt acht verschiedene Modelle sind erhältlich. Vertrieb: Invento<br />
4<br />
INS VISIER<br />
HAU-DRAUF-<br />
SPIEL<br />
„Kling Klang Klunker“ ist als Aktionsspiel für die Familie<br />
angelegt und auch wenn es „draufhauen“ heißt, so ist die<br />
Spitzhacke doch mit sehr viel Feingefühl zu schwingen. Es gilt,<br />
36 Edelsteine aus dem Steinturm zu schlagen, ohne jedoch<br />
den Turm zum Einsturz – auch nicht teilweise – zu bringen. Das<br />
würde ordentlich Minuspunkte einbringen. Nur heruntergefallene<br />
Edelsteine zählen Pluspunkte. Weitere Spielvarianten bringen<br />
zusätzliche Abwechslung. Hersteller: Pegasus<br />
NEHMEN<br />
Zielsicherheit ist beim „TorkelTauben“-Schießen angesagt. Während die<br />
sechs Tauben leise vor sich hin gurren und im Kreis rotieren, warten sie<br />
darauf, mit Softpfeilen getroffen zu werden – und zwar auf die Bullaugen.<br />
Nur dann lassen sie die Flügel fallen. Wenn der Pfeil daneben gegangen<br />
ist, einfach nachladen und nochmals versuchen. 8 Softpfeile sind enthalten.<br />
In Frankreich hat das Spiel bereits den „Grand Prix du Jouet 2014“<br />
gewonnen. Hersteller: Splash Toys<br />
5<br />
KREATIV IN 4<br />
RE<br />
Die 6<br />
SCHRITTEN<br />
Kinderleicht in nur vier<br />
Schritten entstehen individuelle<br />
Sticker, mit denen die Kids<br />
ihre Welt kunterbunt gestalten<br />
können: Farbtube nehmen<br />
und Motiv-Sticker ausmalen,<br />
warten, bis die Farbe<br />
getrocknet ist, abziehen und<br />
dekorieren. Fertig. Das flexible<br />
Stickergel lässt die Bilder<br />
auf glatten Oberflächen haften<br />
und ebenso unkompliziert<br />
entfernen und wieder verwenden.<br />
Gelarti-Packs in unterschiedlichen<br />
Ausführungen enthalten<br />
verschiedene dekorative<br />
Stickerbögen und Vorlagen<br />
zu unterschiedlichen<br />
Motiv-Themen, einschließlich<br />
Farbtuben, teilweise auch<br />
mit Kreativ-Köfferchen<br />
und Schmucksteinen, Glittertuben<br />
oder Farben mit<br />
„Glow-in-the-Dark“-Effekt.<br />
Hersteller: Giochi Preziosi
HOTLIST<br />
18 7<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
3-DIMENSIONAL<br />
BAUEN<br />
Das Konstruktionsspielzeug Magformers dürfte mittlerweile<br />
fast jedem ein Begriff sein. Mittels magnetischer Anziehungskraft<br />
können aus geometrischen Figuren einfache bis superkomplexe<br />
3-D-Modelle gebaut werden. Ideal, um die Kreativität<br />
und die geistige Entwicklung zu fördern und das räumliche<br />
Vorstellungsvermögen zu schulen. Neu sind jetzt zwei “Myfirst<br />
Magformers“ U3-Sets, die für Kinder unter 3 Jahren konzipiert<br />
wurden. Hersteller: BLS<br />
9<br />
ROLLENSPIEL<br />
9<br />
Sommerferien sind für die Kids das Größte! Endlich ganz viel<br />
Freizeit und nach Lust und Laune spielen. So geht es auch den<br />
Sylvanians. Familie Löffel packt die Koffer und geht auf Reise.<br />
Mit dem Kreuzer „Queen Löffel“ stechen sie dann in See. Der<br />
Kreuzer ist ausgestattet mit allem was das Kinderherz begehrt,<br />
um den Urlaub zu einem unvergesslichen Erlebnis zu machen,<br />
von kompletter Möblierung, Rutsche, Ruderboot, Sterneninsel<br />
bis zum Angelset. Hersteller: Epoch Traumwiesen<br />
KORD<br />
8<br />
Ursprünglich wurde Paracord (Parachute Cord – Fallschirmleine)<br />
als Fangleine bei amerikanischen Fallschirmen im zweiten<br />
Weltkrieg eingesetzt. Mittlerweile wird es aufgrund seiner Multifunktionalität<br />
in vielen Bereichen eingesetzt. Besonders wegen<br />
seiner schönen Textur und der Flexibilität hat die bunte Schnur<br />
Einzug in den Kreativ-Bereich gehalten. Mit Craze Paracord erweitert<br />
sich das Kreativ-Knüpfsortiment des Karlsruher Unternehmens<br />
um ein weiteres starkes Thema. Im Vergleich zu den<br />
erfolgreichen Craze Loops für Kids richten sich die Paracords<br />
an ältere Teens. Neben modischen Accessoires wie Armbändern,<br />
Ketten und Gürtel können mit den bunten Paracords auch<br />
Alltagsgegenstände aufgepeppt und zu umknüpften Unikaten im<br />
persönlichen Style werden. Hersteller: Craze<br />
10<br />
BASTELSPASS<br />
fischer TiP hat sich seit seiner Produkteinführung in 1998 erfolgreich<br />
im Markt etabliert und wurde bereits mit zahlreichen Auszeichnungen<br />
prämiert. Hergestellt aus pflanzlicher Stärke, kleben sie<br />
einmal kurz angefeuchtet von selbst und bieten Raum für viel<br />
Kreativität. Sie lassen sich schneiden, modellieren, formen und<br />
pressen. Mit neuen Themenboxen in speziellen Farbmischungen<br />
zu beliebten Spielcharakteren wie Dinos, Prinzessin,<br />
Pandabär und Pferd und den entsprechenden Anleitungen<br />
finden Kids neue Anregungen zum Basteln. Hersteller:<br />
fischertechnik<br />
9
PASSENDES OUTFIT<br />
11<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 19<br />
Ob Mädchen das Modebewusstsein bereits in die Wiege gelegt<br />
wird, mag dahin gestellt sein. Fakt ist, dass viele von ihnen ein<br />
Augenmerk auf Kleidung legen und dies selbstverständlich auch<br />
für die Bekleidung ihrer Puppen gilt. Beim Ausflug auf den Reiterhof<br />
bedarf es somit des passenden Reiteroutfits, einschließlich<br />
Reitstiefel. Mit dem liebevoll gestalteten 3-teiligen Set, bestehend<br />
aus Wendeweste, Shirt sowie Reithose und farblich abgestimmten<br />
Reitstiefeln, liegen die Puppen voll im Trend. Hersteller: Heless<br />
12<br />
LINK<br />
GESUCHT<br />
14<br />
ER ROLLT UND ROLLT<br />
Gestatten, Paul ist mein Name und ich gehöre zur Kugelbahn Kullerbü. Stimmt,<br />
bei dieser Kugelbahn haben einige Kugeln bunte Gesichter und sogar einen<br />
Namen. Kullerbü wird mittels eines cleveren Klicksystems aus Holz- und<br />
Kunststoffteilen zusammengesteckt. Unterschiedlich hohe Säulen sorgen für<br />
viel Schwung ohne Verrutschen. Die unterschiedlichen Bahnen sind miteinander<br />
verbaubar und bringen lang anhaltenden Spielspaß. Hersteller: HABA<br />
NTERAKTIVE<br />
INTERAKTIVER<br />
INTE<br />
NT IN<br />
T<br />
E E<br />
TEDDYBÄR<br />
TE E T T<br />
Freddy, der kuschelige Teddybär, ist viel mehr als nur<br />
„etwas“ zum Knuddeln. An Bauch, Pfoten und Füßen<br />
befinden sich Sensoren, auf die er z.B. bei Kitzeln etc.<br />
reagiert, indem er kichert oder auch sagt, wenn ihm<br />
etwas nicht passt. Dabei bewegt sich beim Sprechen<br />
sein Mund. Das Besondere an „My Friend Freddy Bär“<br />
ist, dass er mittels einer App zum personalisierten<br />
Gefährten für die Kleinen wird, und zwar durch<br />
das Beantworten von vorgegebenen Fragen<br />
(z.B. Name des Kindes, Lieblingsspielzeug<br />
etc.). Diese abgespeicherten Informationen<br />
fließen in die Unterhaltung von Freddy mit<br />
dem Kind ein. Hersteller: VIVID<br />
13<br />
Bei „Linkee“, der Quiz-Neuheit, werden die<br />
grauen Zellen auf Trab gebracht. Es reicht<br />
nicht, einzelne Lösungen zu finden, sondern<br />
erst der richtige Zusammenhang zwischen den<br />
Antworten bringt den Sieg ein. Jede der 360<br />
Fragenkarten enthält jeweils vier Fragen, deren<br />
Antworten im Zusammenhang stehen. Richtigen<br />
Link gefunden?! Dann erhält das Team oder der<br />
Spieler die Karte. Und die heißt es zu sammeln.<br />
Denn auf der Rückseite befindet sich jeweils ein<br />
Buchstabe. Sobald die passenden Buchstaben<br />
für das Wort „Linkee“ zusammen sind, steht der<br />
Gewinner fest. Verlag: Jumbo Spiele
20<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
<strong>15</strong><br />
ZUM SAMMELN<br />
Neun unterschiedliche Figuren mit jeweils eigenem<br />
Charakter wollen die Kleinen animieren, beim Spielen<br />
in unterschiedliche Rollen zu schlüpfen. Gemeinsam<br />
mit der „kleinen Entdeckerbande“ gilt es, spannende<br />
Abenteuer zu erleben und die Welt zu erkunden. Von<br />
Pädagogen entwickelt und getestet, sollen Caro, Chris,<br />
Emma, Max, Lisa, Lotta, Emil, Tim und Marie Kinder<br />
optimal und individuell fördern. Die ersten drei sind<br />
mit elektronischem Zubehör wie z.B. einem vorwärtsfahrenden<br />
Cabrio mit LED-Scheinwerfern oder einem<br />
vorwärtslaufenden Pony mit leuchtend roter Mähne<br />
ausgestattet. Hersteller: VTech<br />
Ein etwas anderes Aussehen – sozu-<br />
sagen ein neuartiger Look – zeichnet<br />
die witzigen Plüschfreunde „NICIdoos“ aus:<br />
cool, trendig, bunt und irgendwie total verrückt.<br />
Acht verschiedene Tierarten in jeweils<br />
zwei Designs und zwei unterschied-<br />
lichen Größen machen Lust aufs<br />
Sammeln. Hersteller: NICI<br />
16<br />
FARBEN<br />
17<br />
ENTDECKEN<br />
Welche Farbe hat ein Schwein und wie mischt man diese?!<br />
Fragen wie diese werden bei der neu entwickelten MUCKI-<br />
Set-Serie „Zeig mir die Welt der Farben“ kindgerecht erklärt.<br />
So lernen kleine Künstler Farben und Mischfarben spielerisch<br />
kennen und richtig zuzuordnen. Das Ausmalen der Motive<br />
mit einzelnen Fingern und das gezielte Platzieren der Hände<br />
schulen Feinmotorik und Hand-Auge-Koordination. Neben je-<br />
weils 5 Fingerfarben in den Sets „Wir mischen, malen, tupfen“<br />
sowie „Wir malen mit Händen und Fingern“ sind auch je 10<br />
lustige Malvorlagen enthalten. Hersteller: C.Kreul<br />
„Kinetic Sand“ hat die Kinderherzen bereits erobert. Jetzt<br />
gibt es zwei neue Varianten mit Schimmer-Partikeln: Me-<br />
tallic in Gold und Silber sowie in Edelsteinfarbe in<br />
Smaragdgrün, Saphirblau und Amethystviolett.<br />
Damit erhalten Märchenschlösser und ande-<br />
re Figuren den besonderen Touch mit dem<br />
gewissen Etwas. Hersteller: Spin Master<br />
18
19<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 21<br />
PUZZELN<br />
IST GESUND<br />
Erfolgreiches Spielen und Puzzeln löst laut US-Forschern einen Belohnungseffekt<br />
und damit euphorische Gefühle aus. Und das Angebot an<br />
Puzzlemotiven und Größen scheint schier endlos und wird<br />
auch stetig erweitert. Damit sollte der positiven Gesundheitsauswirkung<br />
nichts mehr im Wege stehen. Ob einmalig<br />
schöne Naturmotive aus der „Edition Alexander von<br />
Humboldt“ oder Cartoon-Puzzles wie z.B. der Funky-Zoo<br />
von Marino Degano, dessen Puzzles jeweils links und rechts<br />
„angebaut“ werden können und jetzt mit neu kreierten<br />
Lebensräumen noch mehr lustige Details entdecken lassen.<br />
Verlag: KV&H<br />
20<br />
Bügelperlen sind ein toller Bastelspaß für Groß und Klein.<br />
Besonders bei Kids werden Fein-Motorik und Farbempfinden<br />
geschult und die Fantasie angeregt. Die neuen transparenten<br />
Farben eignen sich hervorragend für Fensterbilder und sind in<br />
der Kreativbox „Dschungel“ enthalten. Aus ca. 2.400 farbigen<br />
Bügelperlen, drei Stiftplatten und Motiv-Vorlagen entstehen im<br />
Nu farbenfrohe Motive rund um das Dschungelthema.<br />
Hersteller: Hama; Vertrieb: Dan Import<br />
21<br />
KAPUZENTRÄGER<br />
Echt abgefahren – also total funky – ist die neue „Funky Gang“ mit ihren<br />
sechs verschiedenen Charakteren. Die knuffig plüschigen Spielgefährten in<br />
trendigen Farben zaubern im Nu ein strahlendes Lächeln in die Gesichter der<br />
Beschenkten. Das Besondere an der Gang sind ihre lustigen Kapuzen, die<br />
auf- und abgesetzt werden können. Hersteller: Heinrich Bauer<br />
FENSTER-<br />
BILDER<br />
KAMPF-<br />
LUSTIGE<br />
KRIEGER<br />
22<br />
Armeen sammeln, aufbauen und kosmische Kämpfe befehligen:<br />
Atomicron vereint diese drei Kernelemente in Einem. Es<br />
kämpfen Gut und Böse, was soviel heißt wie Krieg zwischen<br />
dem friedliebenden Universum der Materie gegen das hinterhältige<br />
Universum der Antimaterie. Das Sammel- und<br />
Spielerlebnis umfasst Minisoldaten, Fahrzeuge,<br />
Katapulte und mächtige Raumschiffe. Hersteller:<br />
Giochi Preziosi
22<br />
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»ANDERS<br />
AUFSTELLEN«<br />
Selbst auf dem Schafott will sich Wieland Sulzer seinen eigenen Kopf nicht verbieten<br />
lassen. Damit es erst gar nicht so weit kommt, hält sich der Marburger fit<br />
und ändert die Richtung, damit der Kopf auch morgen noch fest sitzen bleibt.<br />
Herr Sulzer, in welche<br />
Richtung schwimmen<br />
Sie gerade?<br />
Wieland Sulzer: Gegen den<br />
Strom, wie immer.<br />
Haben wir vermutet,<br />
aber können Sie uns sagen,<br />
in welche Richtung<br />
der Hauptstrom unterwegs<br />
ist, damit wir ahnen,<br />
auf welcher Bahn<br />
Sie gerade sind?<br />
W.S.: Das müssen wir eingrenzen.<br />
Sprechen wir vom<br />
Fachhandel oder von der<br />
Branche?<br />
Und wie sieht es mit der Branche<br />
aus?<br />
W.S.: Es gibt einige erfolgreiche Filialsysteme,<br />
die die Schwäche des Fachhandels<br />
nutzen und durch Flächenexpansion<br />
wachsen. Natürlich finden wir auch Wa-<br />
Fangen wir mit dem<br />
Fachhandel an!<br />
W.S.: Handel ist Wandel. Das<br />
Tempo des Wandels hat in<br />
letzter Zeit enorm zugenommen<br />
und ich befürchte, dass<br />
sich der Fachhandel in Teilen<br />
in die verkehrte Richtung<br />
bewegt, weil wir Fachhändler<br />
WIELAND SULZER, Sulzer Spielwaren<br />
noch genauso arbeiten<br />
wie vor 30 Jahren. Wir haben den Anschluss<br />
verpasst.<br />
renhäuser, die nicht unbedingt sehr erfolgreich<br />
unterwegs sind.<br />
»Meine felsenfeste Überzeugung ist,<br />
dass sich der Fachhandel anders<br />
aufstellen muss, und zwar mehr in<br />
Richtung Franchisesystem.«<br />
Was macht Ihnen mehr Freude: Ihr<br />
stationäres Geschäft oder Ihr Online-Shop,<br />
den Sie ja als vom Rest<br />
das Beste nutzen?<br />
W.S.: Der Online-Shop ist eine Nische,<br />
die wir besetzt haben. Mit der sind wir<br />
sehr zufrieden. Wenn ich die<br />
Frage allerdings so interpretiere,<br />
was mehr Spaß macht,<br />
weil es größere Wachstumsraten<br />
aufweist, dann ist es<br />
eindeutig der Online-Handel.<br />
Das kann sich aber auch<br />
wieder ändern.<br />
Kämpfen Sie auch auf<br />
Ihrem Online-Portal mit<br />
dem Morbus Margenschwindsucht?<br />
W.S.: Ja, sowohl stationär als<br />
auch im Online-Handel sind<br />
die Spannen unter Druck.<br />
Das wird weiter zunehmen.<br />
Ich wage keine Prognose darüber,<br />
ob man in 10 oder <strong>15</strong><br />
Jahren im Online-Handel<br />
oder stationär mit Spielwaren<br />
noch Geld verdient. Insofern<br />
muss man auf Sicht<br />
fahren.<br />
Der Handel hätte die<br />
Arbeit, die Industrie die<br />
Partnerschaft, so eine<br />
These von Ihnen. Stehen<br />
Sie vorm Burnout?<br />
W.S.: (lacht) Nein, vorm Burnout stehe<br />
ich nicht, aber leider hat sich in der Beziehung<br />
Handel / Industrie nichts Grundlegendes<br />
geändert. Nach wie vor bin ich<br />
davon überzeugt, dass beide Seiten durch<br />
eine intensivere und vertrauensvollere<br />
Zusammenarbeit erfolgreicher wären.
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 23<br />
Reklamieren die Lieferanten aber<br />
nicht für sich, dass Sie genau daran<br />
immer denken?<br />
W.S.: Das ist eine Frage der Wahrnehmung.<br />
Als Fachhändler kann ich mir jede<br />
Menge Punkte vorstellen, wo man die<br />
Zusammenarbeit intensivieren könnte.<br />
Stimmt Ihre Analyse noch, dass<br />
„wir Fachhändler blöde sind“?<br />
W.S.: In gewissen Teilen stimmt das immer<br />
noch. Fachhändler müssen das bezahlen,<br />
was größere Filialunternehmen<br />
in geschickten Verhandlungen mit der<br />
Industrie als zusätz lichen Benefit rausholen,<br />
denn die Industrie hat grundsätzlich<br />
nichts zu verschenken. Sie muss<br />
sich alles, was sie einem Großen Gutes<br />
tun, auf anderen Wegen wiederholen.<br />
Das holt man sich logischerweise beim<br />
schwächsten Glied in der Kette und das<br />
ist der Fachhandel.<br />
Das klingt, als wären Sie Lämmer,<br />
die sich freiwillig zur Schlachtbank<br />
führen lassen!<br />
W.S.: Ich habe mir angewöhnt, meine<br />
eigene Meinung zu sagen, und sei’s auf<br />
der Schlachtbank. Bisher konnte ich<br />
noch immer unter dem Schafott schnell<br />
wegspringen…<br />
Können Fachhändler inzwischen<br />
rechnen?<br />
W.S.: Ich habe nie behauptet, dass alle<br />
Fachhändler nicht rechnen können, aber<br />
ich habe wohl bedauert, dass der eine<br />
oder andere Kollege offensichtlich seine<br />
Kosten nicht kennt und diese nicht in<br />
seiner Preiskalkulation berücksichtigt.<br />
Können wir Ihnen heute gratulieren?<br />
W.S.: Nein, ich habe heute noch nichts<br />
geleistet.<br />
Immerhin existiert Sulzer immer<br />
noch und das kann nur bedeuten,<br />
wenn wir Ihnen folgen, dass sich<br />
Sulzer entweder erfolgreich spezialisiert<br />
oder breiter aufgestellt hat?<br />
W.S.: Wenn die pure Existenz ein Grund<br />
ist zu gratulieren, dann muss ich das<br />
kommentar los hinnehmen.<br />
Was macht der Online-Handel aus<br />
unseren Städten, haben Sie in Köln<br />
gefragt. Was ist aus Ihnen geworden?<br />
Melancholiker oder Phlegmatiker?<br />
W.S.: Ich versuche immer als Realist<br />
durch die Welt zu gehen. Ich bin weder<br />
Melancholiker noch Phlegmatiker.<br />
Das ist alles? Realist?<br />
W.S.: Ich glaube, mehr als ein Realist<br />
kann man gar nicht sein.<br />
Auf der Spielwarenmesse 2013 litten<br />
Sie unter Bluthochdruck. Symptom:<br />
mentale Reizbarkeit beim<br />
Begriff Verbundgruppe. Liegen inzwischen<br />
irreparable Schäden vor?<br />
W.S.: Jenseits der 55 sollte man sich regelmäßig<br />
von seinem Arzt durchchecken<br />
lassen. Meiner ist ganz zufrieden<br />
mit mir. Hinsichtlich der Verbundgruppen<br />
und deren Arbeits weise muss ich<br />
leider nach wie vor konstatieren, dass<br />
es dort, um es vorsichtig zu sagen, noch<br />
jede Menge Chancen gibt .<br />
»Derzeit sind wir Eunuchen,<br />
die zwar wissen, wie es geht,<br />
aber die nicht in der Lage sind,<br />
das Wissen umzusetzen.«<br />
WIELAND SULZER, Sulzer Spielwaren<br />
Wir finden immer nur das, was wir<br />
in uns haben. Was haben Sulzer<br />
und idee+spiel gemeinsam intus?<br />
W.S.: Das ist die falsche Frage. Ich stehe<br />
zu meinen Händlerkollegen. Nur gemeinsam<br />
sind wir stark. Entscheidend<br />
ist, dass Brücken gebaut werden und<br />
wir uns den Herausforderungen stellen.<br />
Dazu gehören auch Reformen.<br />
Vor vier Jahren forderte Uwe Baumann,<br />
ehemals Beiratsvorsitzender<br />
von idee+spiel, mehr franchiseähnliche<br />
Systeme für den Spielzeughandel.<br />
War er auf dem Holzweg?<br />
W.S.: Das Thema ist aktueller denn je.<br />
Deshalb muss man Uwe Baumann attestieren,<br />
dass er seiner Zeit voraus war.<br />
Wollen Sie dem, der „vernünftige<br />
Verkaufspreise“ einführt, nach wie<br />
vor ein Bundes verdienstkreuz verpassen?<br />
W.S.: Ja, aber dann muss er seine vernünftigen<br />
Verkaufspreise auch durchsetzen<br />
und pflegen. Vernünftige Preise<br />
nur auf dem Papier machen überhaupt<br />
keinen Sinn.<br />
Hauen Sie mehr auf die Pauke!<br />
W.S.: Ich sage es jedem, der in einer<br />
Verbundgruppe tätig ist, was ich für<br />
Vorstellungen habe, aber leider sind<br />
wohl meine Argumente so schwach,<br />
dass man die nicht ausreichend zur<br />
Kenntnis nimmt und einfach nach<br />
dem Motto business as usual weiterarbeitet.<br />
50x50.indd 1 05.04.13 17:04
24<br />
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»Uns bleibt viel zu wenig Zeit<br />
für das, was eigentlich unsere<br />
Hauptaufgabe ist, nämlich<br />
Ware zu verkaufen.«<br />
WIELAND SULZER, Sulzer Spielwaren<br />
Meine felsenfeste Überzeugung ist, dass<br />
sich der Fachhandel anders aufstellen<br />
muss und zwar mehr in Richtung Franchisesystem.<br />
Oder die Verbund gruppen<br />
müssen deutlich verbindlicher arbeiten,<br />
um dem Fachhandel überhaupt eine<br />
Überlebenschance bieten zu können.<br />
Wenn wir so weiter arbeiten wie bisher,<br />
befürchte ich, gehen wir den gleichen<br />
Weg wie die Drogeristen in dieser Republik.<br />
In Hildesheim betont man, dass<br />
man diesen Weg eingeschlagen hat!<br />
W.S.: idee+spiel hat es geschafft, einige<br />
AUF EINEN BLICK<br />
Aktionen zu etablieren, die von einer<br />
nennens werten Anzahl von Händlern<br />
auch monatlich umgesetzt werden. Das<br />
ist richtig. Wenn wir ins Detail gehen<br />
und sehen, mit wie vielen Artikeln ein<br />
durchschnittlicher idee+spiel-Händler<br />
handelt, dann stellt man sehr schnell<br />
fest, dass die Anzahl der Artikel, die über<br />
die Zentrale veraktioniert werden, eher<br />
im Promille- denn Prozentbereich liegt.<br />
Was wäre der Ausweg?<br />
W.S.: Ich wage die Behauptung, egal ob<br />
es sich um einen großen oder kleinen<br />
Spielwaren händler handelt, dass das<br />
Sortiment bei mindestens 75, vielleicht<br />
auch 80 Prozent deckungsgleich ist. Wir<br />
sind vielleicht auf dem richtigen Weg,<br />
aber der ist vermutlich 2000 km lang und<br />
und wir sind erst 20 Meter auf ihm gelaufen.<br />
Soll heißen, die Verbindlichkeit<br />
muss wesentlich weiter gehen.<br />
Spüren nur Sie diesen Veränderungsdruck?<br />
Ihre Verbundgruppe<br />
erwirtschaftet doch die höchsten<br />
Boni. Warum also etwas ändern,<br />
wenn das Geld sprudelt?<br />
W.S.: Man muss sich nur die nackte Zahl<br />
der idee+spiel-Anschlusshäuser vor Augen<br />
führen. Die Zahl ist seit Jahren rückläufig.<br />
Auf der anderen Seite sehen wir,<br />
was Existenzgründer für Hemmschwellen<br />
zu überwinden haben. Das zeigt doch,<br />
dass irgendwas in der Branche bzw. im<br />
Sulzer Spielwaren wurde 1920 von Fritz Sulzer und Herrn Schmidt<br />
gegründet. Das Unternehmen stellte ursprünglich Devotionalien,<br />
Geschenkartikel und Spielwaren aus dem Erzgebirge her. Geführt<br />
wird es heute von Wieland Sulzer in dritter Generation. Die vierte Generation<br />
signalisierte bereits Interesse an einer „Übernahme“. Nach<br />
der Schließung des Großhandels besaß Sulzer zwischenzeitlich fünf<br />
Filialen, von denen zwei übrig blieben: Marburg und Bad Hersfeld.<br />
Beschäftigt werden an beiden Standorten 29 Mitarbeiter. Das Sortiment<br />
umfasst 26.000 Artikel. Wieland Sulzer ist Vorsitzender des<br />
BVS. Lange Jahre war er auch im Beirat von idee+spiel aktiv.<br />
Fachhandel nicht in Ordnung ist. Wenn<br />
die höchsten Boni bezahlt werden, ist<br />
das schön! Praktisch die Belohnung für<br />
gutes Wirtschaften im Vorjahr! Dieses<br />
Geld sollte für Zukunftsinvestitionen<br />
zur Verfügung stehen. Leider dient es<br />
in nicht wenigen Fällen der<br />
Existenzsicherung!<br />
Heißt, dass das operative Geschäft<br />
nicht mehr so viel übrig lässt?<br />
W.S.: Viele leben doch leider Gottes von<br />
der Hand in den Mund.<br />
Ihr Kollege forderte weniger Eigenständigkeit,<br />
dafür höhere Professionalität.<br />
Er wünschte sich sogar eine<br />
andere Struktur in den Zentralen.<br />
Utopie?<br />
W.S.: Ich kann nicht sagen, wasch mich,<br />
aber mach mich nicht nass! Derzeit sind<br />
wir Spielwareneinzelhändler Einkäufer,<br />
Verkäufer, Buchhalter, Steuerberater,<br />
Trainer für die Mitarbeiter und um den<br />
Ladenbau müssen wir uns auch noch<br />
kümmern. Uns bleibt de facto viel zu<br />
wenig Zeit für das, was eigentlich unsere<br />
Hauptaufgabe ist, nämlich Ware zu<br />
verkaufen. Mitte Februar kalkuliere ich<br />
immer noch neue Preise und tippe sie<br />
ein. Vielleicht bin ich Mitte nächsten<br />
Monats damit fertig. Und was machen<br />
meine Kollegen zur gleichen Zeit? Richtig.<br />
Von den 800 idee+spiel-Händlern<br />
werden Sie sicherlich Händler finden,<br />
die genau dieselbe Preisliste zur selben<br />
Stunde bearbeiten, wie der Sulzer.<br />
Dann wäre die Kritik der Industrie<br />
ja durchaus berechtigt, oder?<br />
W.S.: Der Vorstandsvorsitzende von Ravensburger<br />
hat doch berechtigt beklagt,<br />
dass die Ware im Fachhandel nicht mehr<br />
inszeniert wird. Wenn man das will, muss<br />
man, erstens, die Fachhändler davon<br />
überzeugen, damit sie die Notwendigkeit<br />
erkennen! Zweitens: Der Händler muss<br />
in die Lage versetzt werden, seine Ware<br />
zu inszenieren! Hier bedarf es der Unterstützung<br />
durch die Verbundgruppe.
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 25<br />
Zeitgemäßer Ladenbau und Schulungen<br />
sind Schlagworte, die mir in diesem Zusammenhang<br />
einfallen.<br />
Ist die Geschwindigkeit zu gering<br />
oder stecken wir nicht gerade in einem<br />
gravierenden Umbruch?<br />
W.S.: Es ist offensichtlich, dass die eine<br />
oder andere Verbundgruppe weiter ist.<br />
Welche Effekte erzielt werden, das muss<br />
abgewartet werden. Wenn man in Lotte<br />
oder Nürnberg durch die Showrooms<br />
der VEDES geht, sieht man ein exzellentes<br />
Sortiment, das hervor ragend aufbereitet<br />
ist, aber unterm Strich arbeiten<br />
doch alle Händler sehr individuell. Das<br />
können wir uns, glaube ich, heute nicht<br />
mehr erlauben. Derzeit sind wir die Eunuchen,<br />
die zwar genau wissen, wie es<br />
geht, aber die nicht in der Lage sind, das<br />
Wissen umzusetzen.<br />
Bietet die Übernahme von Hoffmann<br />
Company und die Integration<br />
des operativen Geschäftes<br />
von Spiel & Spass durch die VEDES<br />
nicht Chancen, Kräfte zu bündeln<br />
und den Spielwaren-Fachhandel<br />
zu stärken? In Ihrem Verband sieht<br />
man allerdings eher die Risiken.<br />
W.S.: Das ist doch jetzt Kaffeesatzlesen<br />
und darin war ich als Nicht-Kaffee-Trinker<br />
nie gut. Ich sehe nach wie vor eine<br />
Chance in Nürnberg, dass daraus etwas<br />
Größeres entsteht, aber auf der anderen<br />
Seite haben sie jetzt eine ganz schöne<br />
Baustelle vor der Brust. Es kann funktionieren,<br />
eine Garantie dafür gibt es nicht!<br />
Herr Sulzer, kann es sein, dass Ihre<br />
Vorliebe für franchiseähnliche Geschäftsmodelle<br />
daher rührt, dass<br />
Sie einen BabyOne nebenan haben?<br />
W.S.: Das ist durchaus zutreffend. Wenn<br />
ich sehe, mit welchem überschaubaren<br />
Team meine Nachbarin ihr Geschäft betreibt,<br />
dann ist das wirklich beneidenswert.<br />
Edeka und REWE haben gezeigt,<br />
dass man auch mit weitaus geringeren<br />
Margen auskömmlich leben kann. Deswegen,<br />
glaube ich, müssen wir uns damit<br />
beschäftigen und von erfolgreichen<br />
Branchen lernen!!!<br />
Man würde Ihnen entgegenhalten,<br />
dass die Branche und die Produkte<br />
besonders sind.<br />
W.S.: Ja, ja, wir sind ganz besonders,<br />
wir verkaufen Glück, wir produzieren<br />
strahlende Kinderaugen. Das ist alles<br />
richtig, aber ich kann immer nur darauf<br />
hinweisen, dass Ferrero mit einem<br />
Artikel mehr Umsatz erzielt als unsere<br />
gesamte Branche. So gesehen sind wir<br />
sicherlich speziell.<br />
50x50.indd 1 05.04.13 17:04<br />
»Ich versuche immer, als<br />
Realist durch die Welt zu<br />
gehen.«<br />
WIELAND SULZER, Sulzer Spielwaren<br />
Sie haben einen Zukunfts-Workshop<br />
angekündigt. Was verbirgt<br />
sich dahinter?<br />
W.S.: Mir schwebt vor, dass sich Spielwarenhändler,<br />
die ähnliche Gedanken<br />
hegen wie ich, an einem zentralen Ort<br />
treffen, um die Chancen auszuloten,<br />
die, wie Sie es nennen, franchiseähnliche<br />
Strukturen uns bieten.<br />
Wo wären Ansatzpunkte, unabhängig<br />
von der Zugehörigkeit zu einer<br />
Verbundgruppe?<br />
W.S.: Wie gesagt, wir haben eine Sortimentsüberschneidung<br />
von mehr als 75<br />
Prozent. Da gibt es unzählige Ansatzpunkte.<br />
Es fängt schon bei so simplen<br />
Dingen wie die Umstellung auf LED-Beleuchtung<br />
an, ein Thema, das jeden Einzelhändler<br />
interessiert. Warum können<br />
sich hier nicht Händler zusammentun,<br />
um Spezialisten einzuladen? Natürlich<br />
kann das weitergehen, aber der weiteste<br />
Weg beginnt mit dem ersten Schritt.<br />
Herr Sulzer, wir bedanken uns für<br />
das Gespräch!<br />
Der Spielwarenhandel braucht Eigenmarken,<br />
Exklusivartikel, professionelles<br />
Marketing und effiziente<br />
Prozesse für seine Überlebensfähigkeit.<br />
Sind nicht schon das alles gute<br />
Gründe, zusammenzurücken?<br />
W.S.: Ja, selbst für die VEDES wird es<br />
zunehmend schwieriger auf Mindest-<br />
Mengen zu kommen, von daher ist es<br />
das Gebot der Stunde, dass man sich<br />
über die Parteigrenzen hinweg annähert.<br />
WER HAT’S GESAGT? Um von vornherein<br />
allen Vermutungen den Wind aus den<br />
Segeln zu nehmen, die pt-Redaktion hätte<br />
Wieland Sulzer zu den Antworten provoziert,<br />
sei hier gesagt, der Mann hält auch<br />
hart am Wind seinen Kopf hin!
26<br />
PBS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
DER TURBO FÜR IHREN<br />
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PBS<br />
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27<br />
PBS IM<br />
AUFWIND<br />
Der PBS-Markt ist in 2014 lauf GfK um 4,6 Prozent<br />
gewachsen und die Branche hat viele attraktive<br />
Produkte zu bieten.<br />
INDIVIDUELL GESTALTBAR: Hoher Tragekomfort, durchdachte<br />
Ergonomie und Funktionalität sowie ein Maximum an optischer Wahrnehmung<br />
im Straßenverkehr zeichnen den SCHOOL-MOOD<br />
Timeless III aus. Zudem punktet der Schulranzen mit<br />
auswechselbaren Motiven, die es den ABC-Schützen erlauben,<br />
den Ranzen individuell zu gestalten. Hersteller:<br />
School Mood<br />
KOMMT IN DIE TÜTE: Eine prall gefüllte Schultüte gehört zweifelsohne zum Start jeder schulischen Karriere<br />
dazu, obgleich so mancher, hätte er gewusst, was auf ihn zukommt, doch lieber beim Spielen geblieben wäre<br />
als mit der Tüte den Marsch durch die Institutionen anzutreten. Vielleicht ist das der eigentliche Grund, warum<br />
ABC-Schützen der erste Schultag mit diesen charakteristischen Spitztüten versüßt werden soll – und das seit<br />
mehr als 200 Jahren. Während Größe, Farbe und Form variieren – hier eine topaktuelle Minions-Variante –,<br />
bleibt der Zweck natürlich der Gleiche: Kindern den Weg ins Erwachsenwerden versüßen und inzwischen sogar<br />
mit Spielzeug. Hersteller: Nestler
28<br />
PBS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
BUCH DER ERINNERUNGEN: Die Vergangenheit<br />
ist, wenn wir darüber reden, natürlich nie die<br />
Vergangenheit, die wir erlebt haben, sondern<br />
immer eine Vergangenheit, wie wir sie hier und<br />
jetzt erleben, weshalb es durchaus hilfreich<br />
sein kann, sich auf ein Erinnerungsalbum<br />
wie „Meine Schulzeit“ zu stützen, damit die<br />
gerade erlebte Vergangenheit und die vergangene<br />
Vergangenheit, als sie Gegenwart war, doch etwas<br />
gemeinsam haben – etwa den Glauben, dass Schule doch klasse war. Ideal<br />
für den Schulstart und die weitere Schulzeit. Hersteller: Coppenrath<br />
RAFFINIERTER PROBLEMLÖSER: Anspitzer zählen zu den<br />
unentbehrlichen Arbeitsutensilien im Schulalltag. Dass die<br />
kleinen Helfer funktional und zugleich verspielt aussehen<br />
können, beweisen die Spitzer Adler und Marienkäfer. Die<br />
Nase der Tiere ist nämlich ein Radierer. Nimmt man ihn<br />
ab, kommt ein Doppelspitzer zum Vorschein. Hersteller:<br />
Faber-Castell<br />
INDIVIDUELL: Ästhetische Erziehung, glauben Ästheten<br />
unter den Eltern, fängt bereits im Kinderzimmer an. Ob diese<br />
Maxime den Designer dieser Schulrucksäcke motiviert hat,<br />
einmal nicht die üblichen Verdächtigen unter den Design-<br />
Klassikern – Autos, Dinos, Pferde etc.<br />
– zu variieren, muss Spekulation<br />
bleiben. Mit diesen karierten<br />
GipfelstürmBär-Rucksäcken<br />
der Spezial Edition ist zwar<br />
ein farbenfrohes, aber<br />
dennoch reduziertes Dessin<br />
entstanden, dass die<br />
Grundschulzeit locker<br />
übersteht. Der Schulbegleiter<br />
kombiniert<br />
die Eigenschaften eines<br />
Trekking-Rucksackes<br />
mit den Anforderungen<br />
an einen klassischen<br />
Schulranzen. Hersteller:<br />
ergobag
PASST SICH AN: Twixter erweitert die Scooli-Produktwelt um einen Schulrucksack, der Ergonomie und<br />
trendiges Design kombiniert. Dank seines vierstufigen Rückensystems passt sich der Schulrucksack jeder<br />
Körpergröße an. Das Ergonomie-Konzept wurde in Zusammenarbeit mit Facharzt für Orthopädie entwickelt.<br />
Mit knapp 1.090 Gramm ist der Twixter zudem ein Fliegengewicht, das mit 21 Litern Fassungsvermögen<br />
viel Platz bietet. Zur optimalen Handhabung besitzt der Rucksack ein Fidlock Magnetschloss, dass sich<br />
leicht öffnen und schließen lässt. Der Schulrucksack ist als 4-teiliges Set erhältlich, bestehend aus Schulrucksack,<br />
Sporttasche, Schlamperbox sowie Schüleretui. Hersteller:<br />
Undercover<br />
PBS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
29<br />
BESONDERER MALSPASS: Vor sechs<br />
Jahren läutete der Bleistiftpionier<br />
Staedtler die Zukunft des Bleistifts ein;<br />
sie hört auf den Namen WOPEX. Dahinter<br />
verbirgt sich ein innovativer Holzfaser-<br />
Werkstoff, der aus 70 % Holz besteht. Die<br />
Mine ist weiterhin aus Graphit. Das spezielle<br />
Produktionsverfahren in Kombination<br />
mit dem WOPEX-Material verspricht<br />
mehr Vorteile beim Schreiben, Skizzieren<br />
oder Malen. So gleiten die Minen besonders<br />
sanft über das Papier; die Farben<br />
sind besonders brillant. Jetzt stellte der<br />
Nürnberger Pionier die Farbstifte Noris colour vor, die ebenfalls<br />
das WOPEX-Material nutzen. Aufgrund der rutschfesten und<br />
weichen Oberfläche lassen sich die Stifte zudem gut greifen.<br />
Hersteller: Staedtler<br />
HOHE LEUCHTKRAFT: Die Sonderedition „ADAC“ mit den<br />
Schulranzentypen „Flexline“ und „Touch“ spricht mit ihrem<br />
charakteristischen Design kleine Auto-Fans an. Die Ranzen<br />
bieten mit 20 % fluoreszierenden und 10 % retroreflektierenden<br />
Flächen besonders hohe Leuchtkraft. Ein zusätzliches<br />
Plus ist das integrierte LED-Lichtband, das als Standlicht oder<br />
im schnellen und langsamen Intervall zugeschaltet werden<br />
kann. Der „Flexline“ vereint das moderne Aussehen eines<br />
Rucksacks mit der Ergonomie eines Schulranzens, während die<br />
„Touch-Linie“ mit ihrer A-Linienform das Design eines klassischen<br />
Schulranzens aufweist. Beide Modelle sind auf ergonomische Trageeigenschaften,<br />
das Packen und Verstauen von Schulutensilien, Standfestigkeit und<br />
Formstabilität geprüft worden. Hersteller: Step by Step<br />
KINDERLEICHT: Perfekten Tragekomfort verspricht<br />
der ERGO Light 912, der ohne Brustund<br />
Bauchgurt auskommt. Allerdings<br />
können sie auf Wunsch angebracht<br />
werden. Das ergonomische Rückenpolster<br />
und die darauf perfekt<br />
abgestimmten Schulterriemen<br />
sorgen für einen guten Sitz und<br />
ein angenehmes Tragegefühl.<br />
Der retroreflektierende<br />
Doppelstreifen, der rund um<br />
die Schultasche verläuft, sorgt<br />
für Sicherheit bei Dämmerung<br />
und Dunkelheit. Großzügige,<br />
durchdachte Innenausstattung.<br />
Hersteller: Thorka<br />
DAS PLUS MIT PLUS: Der hochwertige<br />
Farbstift plus ist für alle Altersklassen<br />
ab dem Einschulungsalter geeignet.<br />
Seine Form und die matte Lackierung,<br />
die dem Stift einen sicheren Griff geben,<br />
garantieren ein angenehmes Malgefühl.<br />
Das plus-Set enthält 12 Farbstifte<br />
in einer Stoffrolle<br />
sowie einen Anspitzer.<br />
Hersteller:<br />
Lamy
30<br />
SIMBA<br />
Die Aussicht, den Export von Undercover<br />
zu forcieren, scheint plausibel.<br />
Spielen die Exportmärkte aber<br />
mit, weil der Hype um Schulranzen<br />
eher ein deutsches Phänomen ist?<br />
U.W.: Es gibt ganz sicher Unterschiede<br />
in den Qualitäten und Anforderungen<br />
an Schulranzen, aber auch in anderen<br />
Ländern gehen Kinder zur Schule und<br />
sind entsprechend ausgerüstet. Wir ha<strong>planet</strong><br />
<strong>toys</strong><br />
INTERVIEW<br />
»BACK-TO-SCHOOL<br />
IMMER WICHTIGER«<br />
Undercover, Hersteller von hochwertigen Schul- und Schreibwarenprodukten, steht für<br />
die erfolgreiche Vermarktung von Lizenzthemen. Weiteren Schub erhofft man<br />
sich durch die Mehrheitsbeteiligung der Simba Dickie Group. pt sprach mit Uwe Weiler<br />
und Michael Fortdran.<br />
Herr Weiler, die Simba Dickie<br />
Group ist bisher eher als<br />
Sammler von Spielzeugmarken<br />
aufgefallen. Wie fügt sich<br />
die Übernahme von Undercover<br />
in dieses Bild?<br />
Uwe Weiler: Klar mutet diese Übernahme<br />
zunächst einmal überraschend<br />
an. Wir in der Simba Dickie<br />
Group verstehen uns als Spezialisten<br />
im Spielwarenbereich und<br />
maßen uns ganz sicher nicht an,<br />
derzeit im BTS- und PBS-Bereich<br />
mitreden zu können. Dafür haben<br />
wir jetzt die Kollegen von<br />
Undercover, die diesen Markt bis<br />
ins Detail kennen, im deutschsprachigen<br />
Raum sehr gut aufgestellt<br />
und im gesamten Handel, UWE WEILER, CEO Simba Dickie Group<br />
PBS und TOYS, sehr gut vertreten<br />
sind. Deshalb haben wir mit Herrn<br />
Fortdran entschieden, dass Undercover<br />
auch nach der Mehrheitsübernahme<br />
durch die Simba Dickie Group als<br />
zunehmend wichtiger wird, dokumentieren<br />
das wachsende Interesse auf der<br />
Spielwarenmesse nach diesen Produkten<br />
als auch die neue Messe Insight X.<br />
eigenständiges Unternehmen mit eigenem<br />
Vertrieb und Management am Als die Spielwarenmesse vor ein<br />
bisherigen Firmensitz bestehen bleibt. paar Jahren Way-to-school entdeckte,<br />
Für die bestehenden Kunden bleibt es<br />
also bei den gewohnten Kontakten. Wir<br />
hoffen natürlich, neue Kunden, die bisher<br />
nicht mit Undercover, aber mit der<br />
SDG gearbeitet haben, vermitteln zu<br />
können. Und dass der Bereich BTS auch<br />
für die klassischen Spielwarenhändler<br />
war viel von Synergieeffek-<br />
ten durch Ergänzungssortimente<br />
die Rede. Wo lassen sich in dieser<br />
Partnerschaft solche Effekte für die<br />
Simba Dickie Group realisieren?<br />
U.W.: Unsere strategische Überlegung<br />
zum Wachstum geht dahin, die auch im<br />
»Der Bereich BTS wird auch für<br />
die klassischen Spielwarenhändler<br />
zunehmend wichtiger.“«<br />
internationalen Spielwarenhandel<br />
immer weiter zunehmende Suche<br />
nach korrespondierenden Sortimenten<br />
wie z.B. Back-to-School-<br />
Produkte aktiv mitzugestalten.<br />
Speziell Lizenzen werden in diesem<br />
Bereich immer wichtiger. Und<br />
hier können wir unsere guten Beziehungen<br />
zu Lizenzgebern nutzen<br />
und neben Spielwaren auch<br />
für den BTS Bereich internationale,<br />
über den deutschen Raum<br />
hinausgehende Verträge abschließen.<br />
Zur internationalen Vermarktung<br />
steht uns dann klarerweise<br />
unser Töchternetzwerk mit Niederlassungen<br />
in fast allen europäischen<br />
Ländern mit Rat und<br />
Tat zur Seite. Unsere Teams dort<br />
kennen die Märkte genau und<br />
werden gemeinsam mit Undercover den<br />
für das Land besten Vertriebsweg bzw.<br />
Partner finden.
SIMBA<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 31<br />
ben schon sehr gute Erfahrung in diesem<br />
Bereich bei unseren Tochterfirmen<br />
in Middle East und Indien gemacht, die<br />
seit Jahren BTS-Produkte erfolgreich für<br />
ihre Länder entwickeln und vermarkten.<br />
Auch hier sehen wir Synergien, in der<br />
Produktentwicklung und dem zukünftigen<br />
Produktionsvolumen.<br />
Michael Fortdran: Sicherlich ist der Schulranzen<br />
ein deutsches Phänomen, allerdings<br />
ist das deutsche Schulranzen-Modell<br />
seit vielen Jahren auch in osteuropäischen<br />
Ländern wie z.B. Polen oder Tschechien<br />
sehr gefragt und sogar in Russland erfreut<br />
sich der Schulranzen großer Beliebtheit.<br />
Daher haben wir das Exportgeschäft im<br />
Blick und sehen hier sogar große Wachstumsmöglichkeiten.<br />
Neben Schulranzen<br />
entwickelt und vermarktet Undercover<br />
ein komplettes Portfolio rund um Schul-,<br />
Schreib- und Papierwaren, das international<br />
sehr wohl interessant ist.<br />
Die GfK bezifferte den Markt für<br />
Schulbedarf in Deutschland mit<br />
469 Mio. Euro. Das war 2010. Wie<br />
schätzen Sie die aktuelle Situation<br />
ein? Steigen die Pro-Kopf-Ausgaben<br />
noch?<br />
M.F.: Das Marktvolumen für Schülerbedarf<br />
bleibt trotz sinkender Schülerzahlen<br />
in Deutschland stabil. Die Pro-Kopf-<br />
Ausgaben nehmen tendenziell eher<br />
zu. Schließlich ist eine Entwicklung<br />
zur Preissteigerung für Schulbedarf zu<br />
beobachten. Diese ist auf die Steigerung<br />
der Herstellungs-, Material- und Lohnkosten<br />
zurückzuführen.<br />
Der Löwenanteil geht aufs Konto<br />
der Schulranzen. Was berappen Eltern<br />
heute durchschnittlich für ein<br />
Modell? Spielt die Marke die ausschlaggebende<br />
Rolle?<br />
M.F.: Für ein gutes Ranzen-Modell geben<br />
Eltern heute im Schnitt zwischen<br />
100 € und 160 € aus. Die Marke spielt bei<br />
der Kaufentscheidung für einen Ranzen<br />
gewiss eine große Rolle. Eltern sind vor<br />
dem Kauf oft verunsichert,<br />
welcher Ranzen der beste für<br />
ihr Kind sei und welche Eigenschaften<br />
beim Ranzenkauf<br />
wichtig sind. Die Marke<br />
übernimmt ein Stück weit<br />
diese Orientierungsaufgabe.<br />
Sie vermittelt ein sicheres<br />
Gefühl.<br />
Die Anforderungen an<br />
Ergonomie, Sicherheit,<br />
Komfort, Langlebigkeit,<br />
Qualität, Material und<br />
Nutzerfreundlichkeit »Wir haben das Exportgeschäft<br />
sind extrem hoch. Worauf<br />
kommt es aber wirk-<br />
große Wachstumsmöglichkeiten.«<br />
im Blick und sehen hier sogar<br />
lich an? Coolness?<br />
M.F.: An der Kaufentscheidung<br />
für den Schulranzen<br />
MICHAEL FORTDRAN, Geschäftsführer Undercover<br />
sind gleich mehrere Entscheider beteiligt.<br />
Zum einen die Eltern, die zu Recht coolen Schulrucksack, am Markt einge-<br />
wir dieses Jahr das Modell Twixter, einen<br />
auf die Ergonomie, die Sicherheit und führt. Neben einem trendy Design weist<br />
die Langlebigkeit der Schultaschen achten.<br />
Der zweite Entscheider ist gleichten,<br />
beispielsweise ein mitwachsendes<br />
er besondere ergonomische Eigenschafzeitig<br />
auch der Nutzer des Ranzens: das Rückensystem, auf.<br />
Kind. Für das Kind ist der Ranzen ein<br />
Statussymbol. Er muss daher eine tolle Mit Twixter spielen Sie auch im<br />
Farbe und ein cooles Design aufweisen. Markt für Ranzenrucksäcke mit.<br />
Und genau hier liegt unser Erfolgsrezept: Welchen Anteil haben die mittlerweile<br />
am Markt erobert?<br />
Scooli kombiniert ergonomische, sichere<br />
und qualitative Eigenschaften mit trendy<br />
Design und beliebten Lizenzthemen. zu Jahr einen immer größeren Marktan-<br />
M.F.: Schulrucksäcke gewinnen von Jahr<br />
teil. Die Hauptrolle für die Einschulung<br />
Mit Scooli verfolgt Undercover eine spielt aber weiterhin der klassische Tornister.<br />
Dennoch ist die Tendenz zu erken-<br />
Art Mehrmarkenstrategie. Ist das<br />
der Einstieg in die Produktlinienerweiterung,<br />
um am Ende auch ältere weiterführende Schule auf einen Schulnen,<br />
bereits vor dem Übertritt auf eine<br />
Kinder zu bedienen?<br />
rucksack umzusteigen. Auf diese Entwicklung<br />
reagiert Scooli mit der Einführung<br />
M.F.: Die Marke Scooli soll Vertrauen<br />
beim Endverbraucher schaffen und neben<br />
der coolen Designs auch für Qualigleitet<br />
Kinder durch die individuellen<br />
des Twixter Schulrucksacks. Dieser betät<br />
und Funktionalität stehen. Um die Einstellungen des Rückensystems, der<br />
Kompetenz und das Expertentum der Träger und des Brustgurts sowie durch<br />
Marke Scooli für Schulbedarf zu unterstreichen,<br />
müssen wir die Entwicklunle<br />
Qualität lange durch das Schulleben.<br />
ein cooles, jugendliches Design und tolgen<br />
des Marktes beobachten und auf<br />
diese reagieren. Neben Campus, unserem Meine Herren, wir bedanken uns<br />
klassischen Schulranzen-Modell, haben für das Gespräch.
32<br />
GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong>
GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 33<br />
Es ist zwar nicht alles Gold, was<br />
in der Spiele-Branche glänzt,<br />
aber im Vergleich zu anderen<br />
Warengruppen, die sich massiv mit<br />
Nachwuchssorgen oder Imageverlusten<br />
rumschlagen, stehen die Spiele<br />
immer noch blendend da, auch wenn<br />
ein Umsatzrückgang von rund 2,8<br />
Prozent im vergangenen Jahr zu Buche<br />
schlug. Mit Recht weist deshalb die<br />
Fachgruppe Spiel darauf hin, dass im<br />
Zehnjahresrückblick der Bereich der<br />
klassischen Gesellschaftsspiele „ein<br />
Hort größter Umsatzstabilität“ ist.<br />
Die größten Einbußen verzeichneten<br />
2014 Erwachsenenspiele (-8,5%), reine<br />
Strategiespiele (-13,6%) und Tabletop<br />
Games (-17 %), während klassische<br />
Familienspiele, Action-Familienspiele<br />
sowie Würfel- und Wortspiele zu den<br />
Gewinnern des Jahres zählten, die<br />
ein Drittel des Gesamtumsatzes bei<br />
Spielen in Deutschland ausmachen.<br />
Mit einer Steigerung von 8,6% hatten<br />
klassische Familienspiele klar die Nase<br />
vorne. Der derzeit an der Hertie School<br />
of Governance in Berlin lehrende Bildungs-<br />
und Sozialisationsforscher Klaus<br />
Hurrelmann, der mit Erik Albrecht das<br />
Buch „Die heimlichen Revolutionäre“<br />
vorlegte, glaubt, dass die Generation<br />
Y „die Zukunft von Bildung und Ausbildung<br />
ebenso verändern (wird) wie<br />
die von Arbeit und Beruf, Familie und<br />
Erziehung, Politik und Partizipation,<br />
Freizeit und Medien“. Offensichtlich<br />
scheint man trotz aller Revolutionen in<br />
sehr vielen Familien noch die altmodische<br />
Art zu lieben, ein Spiel zu spielen.<br />
INTERVIEW<br />
››NEUER MITSPIELER<br />
IM KINDERZIMMER‹‹<br />
Manche Marken schaffen es, zu lebenslangen Begleitern der Deutschen zu werden.<br />
Genau das würde Pegasus auch gerne sein – weshalb Andreas Finkernagel jetzt in den-<br />
Markt für Kinderspiele mit der Übernahme von Selecta-Spielen einsteigt.<br />
Sagen Sie mal, Herr Finkernagel,<br />
fällt Ihnen nichts mehr ein, dass Sie<br />
alte Selecta-Spiele reanimieren? Der<br />
Handel will doch Neuheiten!<br />
Natürlich wird es auch von uns schon<br />
sehr bald Neuheiten geben. Bereits<br />
im März liefern wir das Spiel Mmm!<br />
von Rainer Knizia aus, das die erste<br />
Kinderspiel-Neuheit ist, die Pegasus<br />
veröffentlicht. Selecta-Spiele haben wir<br />
unter anderem deshalb übernommen,<br />
weil es herausragend gute Spiele sind,<br />
die derzeit keine Heimat haben. Wir<br />
sehen durchaus Potenzial im Markt,<br />
diese Spiele noch breiter als in der<br />
Vergangenheit zu etablieren.<br />
Einige Spiele, ich denke da nur an<br />
Maskenball der Käfer, haben bereits<br />
einige Jahre auf dem Buckel und<br />
dennoch glauben Sie, ein Comeback<br />
zu schaffen?<br />
Die Spiele werden redaktionell noch<br />
einmal überarbeitet. Das gilt auch für<br />
die Grafik. Auf der Spielwarenmesse<br />
haben wir mit zahlreichen Handelspartnern<br />
Gespräche geführt und Feedback<br />
eingeholt, worauf wir achten müssen.<br />
Das betraf Preispunkte, das Format der<br />
Schachteln als auch die grafische Gestaltung.<br />
Diese Erkenntnisse fließen in<br />
den Relaunch der ersten vier Spiele ein,<br />
den wir für den August geplant haben.<br />
Das macht die Spiele aber nicht<br />
jünger!<br />
Was das Potenzial betrifft, glauben<br />
wir, dass zu dem Zeitpunkt, als etwa<br />
die Selecta-Spiele Viva Topo und Maskenball<br />
der Käfer zu Kinderspielen des<br />
Jahres gewählt wurden, der Markt für<br />
das Kindespiel des Jahres noch nicht<br />
so eine Bedeutung besaß wie heute.<br />
Konkret heißt das, dass diese beiden<br />
Spiele nicht die Verbreitung gefunden<br />
haben, die heute ein Kinderspiel<br />
des Jahres findet. Wir sehen hier also<br />
ein Marktvakuum vorliegen und die<br />
Gespräche mit Handelspartnern in<br />
Nürnberg haben gezeigt, das wir mit<br />
dieser Annahme nicht falsch liegen.<br />
Musste es aber partout die Farbe Gelb<br />
für die Kinderspiele sein, die ja im<br />
Handel schon ganze Regale füllt?<br />
(lacht) Die optische Gestaltung ist noch<br />
nicht final...<br />
Soll heißen?<br />
Wir arbeiten mit einer Kinderspiel-Re-
34<br />
GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
dakteurin zusammen, die für die gesamte<br />
Gestaltung der Reihe verantwortlich<br />
zeichnet. Diese Vereinbarung haben wir<br />
allerdings erst nach der Spielwarenmesse<br />
getroffen, während wir im Dezember<br />
2014 den Kaufvertrag mit Selecta abgeschlossen<br />
hatten.<br />
Die vier Wochen bis<br />
zur Spielwarenmesse,<br />
dazwischen noch<br />
Weihnachten, reichten<br />
nur, um Dummies in<br />
Nürnberg zu zeigen. Im<br />
Prinzip haben wir dabei<br />
auf die Gestaltung<br />
von Selecta aufgebaut,<br />
d.h. mit vorhandenen<br />
Fotos gearbeitet. Klar<br />
ist jetzt, dass wir definitiv<br />
mit Illustrationen,<br />
aber keinen Fotos<br />
arbeiten werden. Ob<br />
die Gestaltung letztlich<br />
so bleibt, wie sie<br />
in Nürnberg zu sehen<br />
war, muss abgewartet<br />
werden. Es ist aber auch<br />
nicht auszuschließen,<br />
dass wir Gelb nutzen.<br />
Grundsätzlich wollen<br />
wir uns aber eine eigene<br />
Identität schaffen.<br />
Wir können verstehen,<br />
dass Pegasus<br />
sein Programm komplettieren<br />
will und<br />
vielleicht auch den<br />
letztjährigen Erfolg<br />
kompensieren möchte.<br />
Die umsatzintensiven<br />
„Kinderspiele“ und „Spiele für<br />
den Vorschulbereich“ mussten 2014<br />
aber Federn lassen. Dennoch ein<br />
richtiger Schritt?<br />
Wir glauben, dass es für uns auf jeden<br />
Fall der richtige Weg ist. Die Handelspartner,<br />
mit denen wir gesprochen<br />
haben, bestätigen uns in der Auffassung,<br />
dass der Markt auf eine gut gemachte<br />
Kinderspiele-Reihe regelrecht zu warten<br />
scheint und die sich vielleicht auch als<br />
Alternative präsentiert. Der Einstieg in<br />
»Das Ziel ist es, auch bei einer jüngeren<br />
Zielgruppe zu punkten, weshalb in unserer<br />
Strategie auch das Thema Kinderspiele<br />
schlicht und ergreifend dazugehört.«<br />
ANDREAS FINKERNAGEL<br />
INTERVIEW<br />
dieses Segment heißt aber nicht, dass<br />
wir unsere bisherigen Marktsegmente<br />
vernachlässigen, sondern sie weiterhin<br />
hegen und pflegen und mit hochwertigen<br />
Neuheiten bestücken. Das Ziel ist es,<br />
auch bei einer jüngeren Zielgruppe zu<br />
punkten, weshalb in unserer Strategie<br />
auch das Thema Kinderspiele schlicht<br />
und ergreifend dazugehört.<br />
Pegasus auf dem Weg zum Markenbotschafter<br />
und lebenslangen Begleiter?<br />
Der Pegasus Verlag will<br />
eine populäre Spiele-<br />
Marke aufbauen, die<br />
beim Verbraucher zu<br />
einer positiven Kaufentscheidung<br />
beiträgt.<br />
Wir glauben tatsächlich,<br />
dass wir im Kinderzimmer<br />
beginnen<br />
müssen, um die Marke<br />
in den Köpfen der<br />
Kinder zu verankern,<br />
sodass sie, wenn sie<br />
selber in einem Alter<br />
sind, um Spiele für<br />
sich, Freunde oder als<br />
Geschenk zu kaufen,<br />
aufgrund des positiven<br />
Erlebnisses auf die Marke<br />
Pegasus verstärkt<br />
zurückgreifen.<br />
Wird es auch Neuheiten<br />
unter Pegasus<br />
Made by Selecta<br />
geben?<br />
Pegasus wird nicht<br />
ausschließlich Kinderspiele<br />
unter dem<br />
Label Pegasus Made<br />
by Selecta veröffentlichen,<br />
wie man jetzt<br />
an Mmm! oder Crazy<br />
Coconuts sieht. Wenn<br />
das Selecta-Logo auf<br />
der Schachtel erscheint, dann müssen<br />
auch Holzkomponenten vorhanden<br />
sein. Das ist unsere Intention.<br />
Herr Finkernagel, wir bedanken uns<br />
für das Gespräch.
GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 35<br />
NEUE DIMENSION: Wäre das Leben ein Spiel, gäbe es natürlich Ausfahrten, um dem, was wir<br />
rückblickend Schicksal nennen, eine andere Richtung zu geben, aber leider sind wir in diesem,<br />
unserem Spiel immer so abgebogen, wie wir abgebogen sind, um uns dann zu fragen, was<br />
wohl gewesen wäre, wenn wir diese statt jene Ausfahrt genommen hätten. Zum Glück haben<br />
wir aber Rush Hour, um über unser Abbiegeverhalten hinwegzukommen und bei<br />
dem wir solange trainieren dürfen, bis wir wenigstens hier die richtige<br />
Ausfahrt bzw. Richtung gefunden haben. Jetzt gibt es den Klassiker<br />
unter den kurzweiligen Denksport- und Ausfahrtspielen<br />
auch für zwei Spieler. Das Besondere bei Rush Hour<br />
Shift ist das dreigeteilte, bewegliche Spielbrett –<br />
auch dieses Rush Hour dürfte Klassikerpotenzial<br />
mitbringen. Vertrieb: HCM Kinzel<br />
RÄUBERSTARK: Das hat er nun davon,<br />
der Grundschullehrer Otfried Preußler.<br />
Er, der mit Kinderbüchern wie „Die Kleine<br />
Hexe“, „Der kleine Wassermann“ und „Der<br />
Räuber Hotzenplotz“ unsterblich wurde.<br />
Wahrscheinlich wäre ihm, der vor zwei<br />
Jahren starb, ein Spiel nach Wachtmeister<br />
Alois Dimpfelmoser und Zauberer Petrosilius<br />
Zwackelmann sogar sympathisch<br />
gewesen, schließlich betrieb er das<br />
Geschichtenerzählen, wie er einmal<br />
sagte, auch immer als Spiel, jedenfalls<br />
nie so ganz ernsthaft. Jetzt gibt<br />
es das Spiel „Der Räuber Hotzenplotz“<br />
tatsächlich und die Spieler schlüpfen<br />
in die Rollen von Kasperl, Seppl,<br />
Großmutter und Dimpfelmoser, um<br />
Hotzenplotz zu jagen. Ein Suchspiel,<br />
das zudem als Soloversion, aber auch<br />
als kooperative Variante gespielt werden<br />
kann. Hersteller: Haba<br />
SAUBERE SAUEREI: Torten sind für viele Menschen<br />
nicht nur lecker, sondern auch ideale Wurfgeschosse,<br />
um einmal einen lang gehegten Kindheitstraum<br />
auszuleben oder dem Gegenüber seine innige<br />
Zuneigung zu beweisen. Naturgemäß hinterlassen<br />
Tortenbomben ein wüstes Schlachtfeld, entweder<br />
im Gesicht oder in der engeren Kampfzone. Mit diesem<br />
Kartenspiel geht es ab sofort zivilisierter zu,<br />
denn Tortenschlacht ist ein einfaches, kurzweiliges<br />
Kartenspiel. Alle Kinder versuchen, fünf Tortenkarten<br />
von nur einer Farbe zu ergattern. Gelingt einem<br />
Kind das, muss es schnell seine Hand auf die<br />
Tortenplatte legen. Die anderen Kinder ziehen fix<br />
nach. Der Langsamste, dessen Hand dann oben ist,<br />
kriegt zur Strafe einen Tortenklecks aufgestempelt.<br />
Der Vorteil dieser Tortenschlacht ist, dass sich Fragen,<br />
ob eine Schwarzwälder besser fliegt als eine<br />
Pfirsich-Käse-Sahnetorte und welche Wurftechnik<br />
die Beste ist, erübrigen. Hersteller: Amigo<br />
AUF SCHATZSUCHE: Bei Captain Black wird der Spielplan zu einem imposanten<br />
Geisterschiff und wie schon seit Jahren bei diversen Spielen dieses Herstellers<br />
üblich, wird einmal mehr Technik integriert. Diesmal steuert eine elektronische<br />
Spielfigur, eben Captain Black, das Geschehen auf dem<br />
Deck. Alle Matrosen müssen seine Befehle befolgen, um<br />
den Schatz auf der geheimen Insel zu retten.<br />
Auf dem Meer lauern allerdings unvorhersehbare<br />
Gefahren, die sie gemeinsam<br />
bewältigen. Mit unterschiedlichen<br />
Schwierigkeitsstufen. Hersteller:<br />
Ravensburger<br />
Heidelberger<br />
Spieleverlag<br />
JeTzT KATALoG<br />
AnFoRDeRn!<br />
AnRuF oDeR e-MAiL GenüGT<br />
Wir haben die großen Lizenzen:<br />
Star Wars, Game of Thrones, Herr der Ringe u.v.m.<br />
Heidelberger Spieleverlag<br />
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Tel. + 49 6282-37188-0 · Fax + 49 6282-37188-88
36<br />
GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
MISSION POSSIBLE: Schenkt man dem Hersteller Glauben, definiert das Jump’n‘run-Malspiel<br />
Loony Quest eine völlig neue Kategorie im Spiele-Markt, nämlich die der „Familienpartyspiele“.<br />
Soll heißen, Kinder ab 8 Jahren, adoleszenter Nachwuchs wie Eltern können gleichermaßen<br />
mächtig Spaß haben. Bei Loony Quest werden die Spieler auf „Missionen“ durch insgesamt sieben<br />
Welten geschickt, jede, bis auf die siebte, jeweils mit sechs Schwierigkeitsstufen und einem Obermotz.<br />
In jeder Welt suchen sie den optimalen Weg durch einen Hindernisparcours, um die meisten Erfahrungspunkte<br />
zu sammeln. Dafür zeichnen sie einen Weg innerhalb eines Zeitlimits auf ihre durchsichtige Folie,<br />
die anschließend auf den Level-Spielplan gelegt wird. Strafplättchen,<br />
die man sich ebenfalls einfangen kann, sorgen bei denen, die erfolgreicher<br />
beim Zeichnen waren, für eine gewisse Schadenfreude, mindestens<br />
für ein wenig Ärger bei dem, der auf seiner malerischen Mission<br />
bestraft wird. Hersteller: Libellud, Vertrieb Asmodee<br />
AFFENKÖNIG GESUCHT: Instinktiv spüren Menschen eine natürliche<br />
Abneigung, sich coram publico zum Affen zu machen, aber wenn es<br />
darum geht, gleich zum Affenkönig aufzusteigen, könnte das jetzt mit<br />
dem Wettkampfspiel Crazy Coconuts durchaus anders werden. Das<br />
Spiel kombiniert Glück mit Fingerspitzengefühl, denn mit ihren Katapultschüssen<br />
versuchen die Spieler, ihre Kokosnüsse in einen Becher<br />
zu versenken, um sie dadurch zu ergattern. Was zunächst einfach<br />
aussieht, wird im Laufe des Spiels allerdings immer schwieriger. Und<br />
die 12 magischen Karten sorgen für einen weiteren „Kick“ im Spiel.<br />
Spiel mit hohem Spaß- und Unterhaltungsfaktor. Hersteller: Pegasus<br />
HÖHERE LOGIK: Stand Gödel<br />
Pate? Beim Kartenspiel „Falsch<br />
gedacht“ wird jedenfalls das<br />
methodische Denken der<br />
Spieler auf eine harte Probe<br />
gestellt, denn wer denkt, dass er<br />
richtig denkt, denkt falsch, weil<br />
richtiges Denken in diesem Kartenspiel<br />
nur relativ ist, während<br />
es vielleicht im Einzelfall besser<br />
gewesen wäre, richtig falsch<br />
zu denken, damit man richtig<br />
denkt und zu Punkten kommt.<br />
Die Sache ist also klar, also<br />
logisch: „Falsch gedacht“ will<br />
verwirren. Das Prinzip ist simpel.<br />
Abwechselnd lesen die Spieler<br />
Quizfragen vor. Sobald eine<br />
Frage vorgelesen wurde, z.B. wie<br />
die Hauptstadt von Frankreich<br />
heißt, bekommen die Spieler die<br />
Information, ob die Frage richtig<br />
oder falsch beantwortet werden<br />
muss. Wer vorschnell antwortet<br />
oder nicht aufpasst, gibt zwar die<br />
richtige, aber logisch inkorrekte<br />
Antwort. Zu viel Logik? Überhaupt<br />
nicht. Hersteller: Heidelberger<br />
Spieleverlag<br />
VORSICHT BEIM SÄEN: Beim Kinderspiel „Drachen-Rallye“ bläst den<br />
Spielern auch schon mal der Wind kräftig entgegen, während sie<br />
versuchen, ihren Drachen als Ersten ins Ziel zu bringen. Der Würfel<br />
entscheidet dabei, wie viele Felder man vor- bzw. rückwärts gehen<br />
muss. Er entscheidet auch, ob man das Windrad links- oder rechtsrum<br />
drehen muss – ja nachdem, was der Würfel gerade zeigt.<br />
Aber unabhängig davon, woher der Wind gerade weht, die Spieler<br />
müssen sich genau überlegen, um wie viele Felder sie das Windrad<br />
bewegen, um nicht die anderen Drachenläufer in die Pole Position<br />
zu bringen. Hersteller: Schmidt Spiele
ANZIEHEND: Vermutlich kann man nur dort, wo die Wiesen sauberer und die Kühe glücklicher<br />
sind als irgendwo sonst in Europa, auf die Idee kommen, ein Spiel mit bunten Glöckchen zu<br />
entwickeln, das zudem auch noch einen magisch magnetischen „Zauberstab“ braucht,<br />
um das Spiel überhaupt erst beginnen zu können. „Bellz!“ heißt das Spiel, bei dem<br />
Glöckchen einer Farbe mithilfe des magnetischen Stabs, der zwei unterschiedlich starke<br />
Anziehungskräfte aufweist, aus dem Glöckchen-Wirrwarr zu ergattern sind, ohne die<br />
Glöckchen der Konkurrenz zu bewegen. Wer zu viel riskiert, muss die gesammelten Bellz!<br />
wieder in der Spielmitte ablegen. Im praktischen Reißverschluss-Etui. Hersteller: Carletto<br />
GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 37<br />
HOCHWERTIG AUSGESTATTET: Ratzeputz<br />
ist ein kooperatives Merkspiel<br />
für Kinder ab 4 Jahren, bei dem die<br />
Nachwuchsmerker mit Zwerg Till<br />
Möhren pflanzen und ernten. Ratzeputz<br />
macht mit seiner Hasenfamilie<br />
den Spielern das Leben allerdings<br />
schwer. Pflanzen sie eine Rübe,<br />
kommt er sofort angehoppelt. Um<br />
ihm zu entwischen, drehen die Spieler<br />
die Drehscheibe in Pfeilrichtung<br />
weiter, damit aber auch den Hasen.<br />
Haben die Nachwuchsgärtner Pech,<br />
plumpst die Möhre in den Hasenbau.<br />
Auch beim Ernten kann es mies<br />
laufen, wenn Ratzeputz unterm Grün<br />
sitzt. Hersteller: Kosmos<br />
ORIGINELL GEMACHT:<br />
Spinderella ist ein Spiel mit magnetischem<br />
Fangmechanismus und zweigeschossigem<br />
Spielaufbau, bei dem die Spinnenbrüder Roberto<br />
und Klaus ihre Schwester Spinderella am Faden<br />
bis nach unten zum Waldboden abseilen, um dort<br />
Ameisen zu fangen. Ziel des Spiels ist es, seine drei Ameisen als Erster ins Ziel zu bringen.<br />
Lediglich ein mobiles Rindenstück dient den Ameisen als Schutzschild. Bei jedem Spielzug<br />
entscheiden drei Würfel und der aktive Spieler darüber, ob Spinnen, Ameisen und das<br />
Rindenstück bewegt werden. Sieger ist, wer als Erster seine drei Ameisen ins Ziel bringt.<br />
Hersteller: Zoch<br />
DIAMANTENFIEBER: Auf der Suche nach dem „Stern von Afrika“, dem<br />
größten Diamanten der Welt, haben die Spieler verschiedene Optionen,<br />
an das Objekt der Begierde zu gelangen: auf dem kostenlosen Landweg<br />
oder unter Einsatz ihres Kapitals auf dem See- oder Luftweg. Vor Spielbeginn<br />
werden verdeckte Spielsteine auf dem Reiseweg abgelegt, die auf<br />
dem Weg weiterhelfen, aber die Spieler auch in Bedrängnis<br />
bringen können. Findet sich ein Edelstein, erhält der Spieler<br />
Geld von der Bank. Versteckt sich ein Räuber auf dem<br />
roten Punkt, ist alles Geld futsch. Wird allerdings der<br />
„Stern von Afrika“ entdeckt, heißt es, auf schnellstem<br />
Wege nach Tanger oder Kairo zu reisen. Für die<br />
Mitspieler ist die Tour noch nicht zu Ende. Wird auf<br />
einem roten Feld ein Hufeisen aufgedeckt und erreicht dieser Spieler damit eine der beiden Städte noch<br />
vor dem Besitzer des Diamanten, ist das Spiel zu seinen Gunsten entschieden. Hersteller: Piatnik<br />
Die neue Generation großartiger<br />
Kartenspiele<br />
Inklusive<br />
5 neuer Titel!<br />
TM<br />
inklusive<br />
Unterstützung<br />
© 20<strong>15</strong> Hasbro. All rights reserved. Licensed by Hasbro. © Disney, © Disney/Pixar
38<br />
SOMMER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
FÜR BUDDELKISTEN: Draufsetzen und<br />
an die Arbeit gehen. Jetzt können so<br />
richtig und ganz einfach Löcher geschaufelt,<br />
Berge angehäuft und Gräben<br />
gezogen werden. Der stabile und<br />
bis zu 100 kg belastbare Mobby-Dig<br />
funktioniert wie ein echter Bagger<br />
und ist für den harten „Spielalltag“<br />
entwickelt. Arm und Schaufel werden<br />
über zwei Griffe gesteuert. Mit seinem<br />
360-Grad-Aktionsradius und drehbaren<br />
Führersitz ist der Sitzbagger sicherlich<br />
nicht nur für die Kids ein Hit. Hersteller: BLS<br />
WASSERRATTEN AHOI! Mit Leichtigkeit über das Wasser gleiten.<br />
Klingt klasse und bleibt nicht nur Surf-Profis vorbehalten. Ob<br />
Schwimmbrett (Größe ca 42 x 32 x 3,5cm) oder dem etwas größeren<br />
Bodyboard (82 x 51 x 5cm), dem Aufenthalt im feuchten Nass<br />
wird damit der richtige Kick verliehen. Es bringt nicht nur viel<br />
Spaß und bedarf keiner hohen Wellen, Bodyboarden kann auch ein<br />
guter Ausgleichssport sein. Mit einem coolen Design kommen die<br />
Kleinen auf ihrem Board ganz groß raus. Hauptsache, der Sommer<br />
bietet den kleinen Wasserratten genügend Möglichkeiten, auf<br />
ihren „Brettern“ ausgiebig zu paddeln. Hersteller: John
PARTY AUF 2 RÄDERN: Bewegung hat eine elementare Bedeutung für die<br />
Entwicklung von Kindern. Deshalb ist es umso wichtiger, dass Bewegung<br />
auch Spaß bedeuten kann. Und der ist besonders für junge Mädels mit dem<br />
neuen „Party Pop Scooter“ gegeben. Die schmalen Roller auf zwei Rädern<br />
sind ein beliebter Freizeitspaß. Das Besondere dabei ist, dass ein ein-<br />
facher Knopfdruck genügt, um das Trittbrett mit bunten Lichteffekten<br />
erstrahlen zu lassen, wenn man über die Bürgersteige rollt. Das Tragen<br />
von Schutzkleidung wird vom Hersteller empfohlen.<br />
Hersteller: Razor<br />
SOMMER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 39<br />
SCHILLERNDE FARBEN: Pustefix begeistert seit nahezu<br />
70 Jahren Jung und Alt. Die Marke mit dem gelben<br />
Teddybären ist längst Kult und gilt als Nummer 1 in der<br />
Seifenblasen-Welt. Es ist immer wieder faszinierend die<br />
schwebenden Seifenblasen zu beobachten oder hinter<br />
ihnen herzujagen. Ihre Leichtigkeit und Schönheit verzaubern<br />
gleichermaßen. Mit der Sortimentserweiterung<br />
sind jetzt u.a. auch Seifenblasenflüge gen Weltraum<br />
möglich. Kurz auf den Abschuss-Sockel der „Bubble Rocket“<br />
treten und die Rakete hebt ab. Statt Feuerschweif<br />
ist hier aber ein schillernder Schweif an Seifenblasen zu<br />
bewundern. Hersteller: Stadlbauer<br />
SPUREN IM SAND: Sommer, Sonne,<br />
Sand: die besten Voraussetzungen für<br />
endlos langes Spielvergnügen. Sandeln,<br />
ob im Sandkasten oder sogar direkt am<br />
Sandstrand, sorgt immer wieder für viel<br />
Abwechslung und strahlende Augen bei<br />
den Kleinen. Egal ob Sandburgen bauen,<br />
mit den unterschiedlichsten Förmchen<br />
und Sieben tolle Kreationen entstehen<br />
lassen, modellieren oder sogar Sand-<br />
Golfen, für alles ist das passende Equipment<br />
vorhanden. Das Besondere dabei<br />
ist, dass ab sofort auf die Sandspielsachen<br />
5 Jahre Garantie gegeben werden.<br />
Hersteller: HABA<br />
NÄHER AM ORIGINAL: Spektakuläres wird man bei<br />
den „Bewegungserziehern“ aus Neustadt vergeblich<br />
suchen. Dafür erhält man allerdings Stabiles,<br />
das jeden Stresstest aushält. Die Stress-Tester bzw.<br />
Bespieler der Altersstufe 2,5 bis 5 Jahre<br />
können sich ab sofort auf noch mehr<br />
Detailtreue der Testfahrzeuge freuen,<br />
denn die rollyKid-Flotte erhält sukzessive<br />
ein Facelifting, um näher<br />
am Original zu sein. Der Erste der<br />
Neuen ist der Claas Elios 230.<br />
Hersteller: rolly <strong>toys</strong>
40<br />
SOMMER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
SPORTLICHES DESIGN: Optimale Fahreigenschaften auch auf unebenem<br />
Untergrund verspricht das neue Laufrad „LR Ride“. Sportliches<br />
Design und moderne Technik bei geringem Gewicht sollen<br />
Kids und Eltern überzeugen. Extraleichter Aluminiumrahmen mit<br />
innenverlegtem Bremszug, Hinterradfederung mit Elastomer-<br />
Dämpfungselement, Big-Apple-Bereifung, ergonomischer Laufradsattel<br />
mit Tragegriff sowie V-Brake hinten bieten neben viel<br />
Fahrspaß auch einen hohen Sicherheitsfaktor. Hersteller: PUKY<br />
FUSSBALLTRAINING: Alleine Fußball spielen stellt nicht unbedingt<br />
die große Herausforderung dar. Mit dem Kick-Off-Trainer sieht das<br />
allerdings ganz anders aus. Der Trainingsball ist an einem Gummiseil<br />
mit elastischem Gürtel und regulierbarer Gürtelschließe<br />
befestigt und somit der optimale „Gegenspieler“. Wiederholungen in<br />
kurzen Zeiträumen – ohne Zeitverlust beim Ball einsammeln – sind<br />
möglich, um die eigenen Techniken zu verfeinern. Der ultimative<br />
Übungsball zum Perfektionieren des Fußballspiels. Hersteller: MTW<br />
Toys<br />
FLIEGT UND PFEIFT DABEI: Nein, um einen Vogel handelt<br />
es sich beim Slapstick definitiv nicht, auch wenn er – je nach<br />
Wurfstärke – bis zu 12 Meter weit fliegen kann und dabei tolle<br />
Pfeiftöne von sich gibt. Slapstick ist der ultimative Wurfspaß für<br />
draußen. 38 cm lang und aus weichem Material gefertigt, kann<br />
ganz ohne Verletzungsgefahr mit ihm jongliert, balanciert oder<br />
hin- und hergeworfen werden. Hersteller: Simba Toys<br />
HÜPFEN WIE EIN KÄNGURU:<br />
Draufstellen, gut das Gleichgewicht<br />
halten und loshüpfen.<br />
Klingt verlockend einfach, die<br />
richtige Handhabung sollte aber<br />
auch erst richtig geübt werden.<br />
Neben dem hohen Spaßfaktor<br />
eignen sich die T-Balls hervorragend,<br />
um Balance und Motorik<br />
zu trainieren. Wer springt am<br />
höchsten? Wer ist am schnellsten?<br />
Lustige Spielstunden, ob<br />
alleine oder mit Freunden im<br />
Wettbewerb, sind garantiert.<br />
Hersteller: MTW Toys<br />
SORGT FÜR BEWEGUNG: Gartentrampoline erfreuen<br />
sich einer steigenden Beliebtheit. Dabei spielen<br />
gesundheitliche Aspekte wie Körperwahrnehmung,<br />
Balance und Koordination sowie Training<br />
der Muskeln und Ausdauer eine Rolle,<br />
aber mindestens ebenso der enorme<br />
Spaßfaktor. Das Thema Sicherheit darf<br />
dabei jedoch nicht außer Acht gelassen<br />
werden. „Fantastic Trampolin“ heißt<br />
das neue Modell, das mit durchdachter<br />
Konstruktion, modernem Design und<br />
extra breiter und dicker Randabdeckung,<br />
sicherem Stand durch Doppelfüße<br />
und Fangzaun hohe Funktionalität und<br />
Sicherheit vereint. Hersteller: Hudora
RUBRIK<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 41<br />
FORSCHER-RALLYE: Was sich so<br />
alles in der Natur verbirgt und wie<br />
viele spannende Dinge es draußen<br />
zu entdecken gibt, erfahren<br />
Kinder ab 8 Jahren beim „Das<br />
Expedition Natur Spiel“. Bis<br />
zu 12 Spieler können in Teams<br />
auf Entdeckungstour gehen.<br />
Pro Runde sind drei Auftragskarten<br />
zu erledigen. Um das<br />
zu schaffen, sollte man sich<br />
im Grünen gut auskennen.<br />
Mal geht es um die Suche<br />
nach einer roten Blume,<br />
mal nach einer von Mensch<br />
gebauten Tierunterkunft. Nur<br />
wer clever und schnell ist und<br />
die richtige Spürnase besitzt,<br />
hat die Nase letztendlich auch<br />
vorne. Verlag: moses<br />
AGENTIN 00X: Auf den ersten Blick wirkt<br />
„es“ wie eine elegante und stylische<br />
Clutch. Aber der Schein trügt. Mit einem<br />
Druck auf den Verschluss des Nerf<br />
Rebelle Secret Shot verwandelt sich<br />
die handliche Tasche in einen richtigen<br />
Blaster. Neben zwei Standard-Darts sind<br />
auch zwei Geheimnis-Darts, die mittels<br />
integriertem Decoder entschlüsselt<br />
werden können. Schließlich müssen<br />
Agentinnen auch Geheim-Nachrichten<br />
verschicken. Hersteller: Hasbro<br />
»Was wäre ein Sommer<br />
ohne Spiel und Spaß im Wasser?<br />
Unsere trendigen Schwimmbretter<br />
und Bodyboards sind seit<br />
Jahren die optimalen Begleiter beim<br />
Badeausflug. Zurzeit geben zwei Top-<br />
Themen den Ton an: Die Eiskönigin bei<br />
den Mädels und Star Wars Rebels bei<br />
den Jungs. Tolle Designs auf tollen Produkten<br />
und das Planschen im kühlen<br />
Nass macht doppelt so viel Spaß.«<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
ANDREA JOHN, Geschäftsführerin John Spielwaren und<br />
Sportartikel Freilassing
42<br />
PLAYMOBIL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Hauptattraktion ist der große Aquapark mit Rutschen-<br />
tower (L55 x T40 x H40 cm). Wer erklimmt als<br />
TV-beworben, POS-<br />
Erstes den Turm mit den zwei Rutschen?<br />
Sonderplatzierung mit<br />
Jetzt nur noch den schwimmfähigen Rafting-Reifen<br />
per Seilzug hinaufziehen, dann<br />
fensterdisplay, Themen-<br />
geht es mit viel Schwung hinab ins befüllbare<br />
Microsite<br />
Becken. Der rote Krake verwandelt das Wasser in Warenträger und Schau-<br />
ein<br />
lustiges Strudelbad.<br />
WASSERSPASS IM<br />
PLAYMOBIL-AQUAPARK<br />
Auf ins kühle Nass – PLAYMOBIL eröffnet die Freibadsaison! Mit Riesenrutschen<br />
und Wasserspielen lädt der neue Aquapark zu spritzigem Badevergnügen ein.<br />
Kinder-Kajak, Rafting-Reifen<br />
und Fun-Boot<br />
sorgen für Action auf<br />
dem Wasser. Gut, dass die Schwimm-<br />
meisterin ein wachsames Auge auf den<br />
Badebetrieb hat. Nebenan im befüllba-<br />
ren Babybecken mit Rutsche<br />
geht<br />
es etwas ruhiger zu.<br />
Als nächstes wird die Wippe auf dem Wasserspielplatz<br />
erobert. Auch die funktionierende Dusche<br />
bringt Abkühlung an heißen Sommertagen.<br />
Was für ein erlebnisreicher<br />
Tag, den die Familie entspannt<br />
unter der ausziehbaren<br />
Markise des Familien-<br />
Wohnmobils ausklingen<br />
lässt. Das Wohnmobil (L32 x<br />
T13 x H<strong>15</strong> cm) ist detailreich<br />
mit Kochnische, Minibad und<br />
Schlafplätzen ausgestattet und dank<br />
abnehmbarem Dach optimal bespielbar.
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 43<br />
Die besten Geschichten<br />
... entdeckt von Rainer Scheer.<br />
DER SÄNGERKRIEG DER HEIDEHASEN<br />
AUTOR: James Krüss<br />
VERLAG: Hörcompany, Hamburg 20<strong>15</strong><br />
ISBN: 978-3-942587-11-5<br />
ab 4 Jahren<br />
PREIS: ca. 20 Euro<br />
HÖR-<br />
BUCH<br />
Erinnern Sie sich noch, als Musik noch diese warme Atmosphäre beim<br />
Hören vermittelte und es keine kleinen, runden, glitzernden Scheiben<br />
gab? Ja, Schallplatten haben schon was! Und das entdecken immer<br />
mehr. Folgerichtig gibt es wieder ein breites Angebot an Abspielgeräten<br />
und natürlich: Langspielplatten!<br />
So auch den „Sängerkrieg der Heidehasen“, eine richtig schöne<br />
Hörspiel-Langspielplatte alter Prägung. Das augenzwinkernde Buhlen<br />
um eine schöne Häsin, Tochter von Lamprecht, dem König der Hasen<br />
und Karnickel, wird ausgetragen durch<br />
einen zünftigen Sängerwettstreit. Allerdings ist nicht alles fair, was da<br />
passiert. Der Minister für Hasengesang und Direktor Wackelohr haben<br />
einen Plan…<br />
Einen Klassiker auf LP (mit mp3-Download) hat die Hörcompany herausgebracht<br />
und damit ein ganz besonderes akustisches Wiedersehen<br />
mit Charles Regnier oder Klaus Havenstein den kleinen und großen<br />
Ohren bereitet. Chapeau!<br />
DIE LEGENDE VON SLEEPY HOLLOW – NACH EINER ERZÄHLUNG VON WASHINGTON IRVING<br />
ADAPTION: Marc Gruppe<br />
VERLAG: Titania Medien<br />
ISBN: 978-3-7857-4717-9<br />
ab 14 Jahren<br />
PREIS: ca. 12 Euro<br />
HÖR-<br />
BUCH<br />
Marc Gruppe und Stephan Bosenius sind die Köpfe von Titania Medien,<br />
Garant für qualitativ beste Hörspielunterhaltung. Ihre schon fast 100<br />
Titel umfassende Reihe „Gruselkabinett“ umfasst Bekanntes und Unbekanntes<br />
aus dem weiten Feld der Schauer-Romantik, kein platter Horror,<br />
sondern subtil inszenierte Meisterwerke mit bekannten Sprechern, so<br />
etwa Jens Wawrczeck (einer der drei ???) als Dorfschullehrer Crane, der<br />
in das Tal Sleepy Holow kommt. Der Stoff, nicht zuletzt durch die Verfilmung<br />
mit Johnny Depp bekannt,<br />
steht hier stellvertretend für eine<br />
Gruselkabinett-Hörspielbibliothek, an<br />
der Freunde guter Inszenierung nicht<br />
vorbeikommen. Ein echter Hingucker sind auch die eigens für<br />
die CDs entworfenen brillanten Cover des Künstlers Firuz Askin. Eine<br />
vorbildliche Reihe!<br />
Endlich Sommerferien, die vier Karlssons treffen sich das erste Mal bei ihrer Tante, die<br />
alleine auf einer kleinen Insel in Schweden lebt. Tante Frieda ist Künstlerin und etwas<br />
skurril. Überraschend verlässt sie ganz dringend die<br />
Insel und lässt die Kinder allein. Es passieren auf ein-<br />
mal nachts merkwürdige Dinge, Sachen verschwinden<br />
und Wesen schleichen ums Haus. Spukt es etwa?<br />
Die Karlssons machen sich mutig auf die Suche und<br />
machen eine sehr ungewöhnliche Entdeckung. Mir haben<br />
die Charaktere der Figuren sehr viel Freude bereitet und<br />
ich musste öfters herzhaft lachen. Die Geschichte „Die Karlsson Kinder<br />
Spukgestallten und Spione“ hat Tiefgang und ist voller Spannung und<br />
Witz. Mit purem Lesevergnügen habe ich auch schon den zweiten Band<br />
gelesen. Zum Selberlesen ab 10 Jahren und Vorlesen ab 6 Jahren.<br />
ISBN: 978-3-423-64004-6<br />
CLAUDIA SCHNEEWEIS, Die Murmel, Eisenach<br />
EXPERTEN<br />
TIPP
44<br />
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
BRAUNER MORGEN<br />
BUCH<br />
AUTOR: Franck Pavloff, Streetart von C2<strong>15</strong><br />
VERLAG: Jacoby & Stuart<br />
ISBN: 978-3-942787-54-3<br />
PREIS: ca. <strong>15</strong> Euro<br />
Manchmal verdienen die kleinformatigen Veröffentlichungen die uneingeschränkte<br />
Beachtung. Das hätte schon vor Jahren so sein müssen, als<br />
„Brauner Morgen“ von Franck Pavloff im Distel Literatur Verlag erstmals<br />
in Deutschland veröffentlicht wurde. Leider gelang es damals nicht, dem<br />
schmalen Heftchen jenes Forum zu eröffnen, das angesagt gewesen wäre:<br />
Schulpflichtlektüre – und am besten auch für alle anderen in diesem Land<br />
und überhaupt… Denn Franck Pavloff liefert mit „Brauner Morgen“ eine<br />
eindringliche Parabel über stetig wachsende totalitäre Kräfte und, wie es im<br />
Begleittext heißt, „unsere kleinen Feigheiten, unsere alltäglichen Kompromisse“.<br />
Pavloff erzählt über kleine Veränderungen, die aber hingenommen<br />
werden – und schließlich hat sich das System ohne Widerstand etabliert.<br />
Christian Guémy (alias C2<strong>15</strong>) liefert mit seinen großflächigen Gesichtern,<br />
die es im Original als Streetart gibt, suggestive Charakterzeichnungen über<br />
die Vielfältigkeit; zusätzliche Gründe, die Werte der Demokratie zu verteidigen<br />
gegen jedweden Fanatismus, egal aus welchem politischen oder<br />
religiösen Lager er erwächst. Das Buch ist ein unbedingtes „must read“!<br />
PETER HASE – DIE SUCHE NACH DEM OSTEREI / VERSTECK IM BAUMHAUS / BESTE FREUNDE<br />
VERLAG: DK Dorling Kindersley, 20<strong>15</strong> ab 4 Jahren<br />
PREIS: jeweils 5,95 Euro<br />
Peter Rabbit von Beatrix Potter ist ein Kinderbuchklassiker. Übrigens<br />
nicht nur zur Osterzeit! Doch wie trefflich ist es, wenn Peter Hase nun<br />
ins deutsche Fernsehen kommt. Und natürlich ist dieser Hase ein moderner<br />
Hase, deutlich am Computer zum Leben erweckt und direkt aus<br />
der Mattscheibe ins Buch. Mit feingliedrigen Zeichnungen hat das nichts<br />
zu tun, doch so sind die drei bei DK erschienenen Bilderbücher auch<br />
nicht zu verstehen. Hier werden kleine Abenteuer von großen<br />
Helden für kleine Kinder erzählt, optisch mit hohem<br />
Wiedererkennungswert, netten Figuren<br />
und ebensolchen Geschichten, die gerne<br />
vorgelesen werden dürfen. Ein hübsches<br />
viereckiges Osterei.<br />
BUCH<br />
BÄNG! – 60 GEFÄHRLICHE DINGE, DIE MUTIG MACHEN<br />
AUTORINNEN: tinkerbrain<br />
VERLAG: Beltz Verlag, 20<strong>15</strong><br />
ISBN: 978-3-407-75405-9<br />
ab 9 Jahren<br />
PREIS: 19,95 Euro<br />
BUCH<br />
Quer. Das ist nicht nur das Format dieses<br />
ungewöhnlichen Mitmachbuches von<br />
Anke M. Leitzgen und Gesine Grotrian,<br />
sondern auch der Inhalt. Es geht um<br />
Gefahren, die Kindern im Alltag drohen:<br />
Feuer, Kälte, Strom, heimtückische<br />
Werkzeuge und Situationen, die ganz<br />
viel Angst erzeugen können. Wie damit<br />
umgehen? Nein, hier wird nicht theoretisch analysiert und knochentrocken<br />
kommentiert. Anschaulich durch Experimente oder authentische<br />
Dialoge wird das Problem benannt; die Kinder können sich dem stellen<br />
– im Zusammenspiel mit den Eltern. Gefahrenbewältigung als gemeinsames<br />
Erleben. Das ist ein beispielhaftes Buch mit einem großartigen<br />
Konzept. Irgendwie ein Handbuch, das sofort animiert, diese Ratschläge<br />
umzusetzen, sich auszuprobieren, zu lernen und zu wachsen. Ein Mutmachbuch,<br />
das das Versprechen auch einlöst. Absolut preiswürdig!<br />
VERGESSENE WELT – TEIL 1<br />
AUTOR: Sir Arthur Conan Doyle<br />
ADAPTION: Christophe Bec<br />
ILLUSTRATION: Fabrizio Faina und Mauro Salvatori<br />
VERLAG: Splitter Verlag, 20<strong>15</strong><br />
ISBN: 978-3-95839-024-9<br />
PREIS: 14,80 Euro<br />
BUCH<br />
Sir Arthur Conan Doyle, das assoziiert sofort Sherlock Holmes. Doch<br />
Doyle, das ist auch Prof. Challenger und die „Vergessene Welt“, die<br />
Expedition ins Unbekannte, das Treffen mit Dinosauriern. Christophe Bec<br />
gehört derzeit zu den besten und innovativsten Szenaristen der frankobelgischen<br />
Comicszene. Mit „Vergessene Welt“ beweist er dieses Talent,<br />
er folgt der Hauptgeschichte, interpretiert auch frei und beweist, dass er<br />
sich zudem auf Literaturadaptionen versteht. Die Zeichnungen sind nah<br />
an den Akteuren und Faina/Salvatori überraschen mit starken atmosphärischen<br />
Bildern, die dabei situationsbedingt<br />
auch das klassische Gerüst der Seitenaufteilung<br />
durchbrechen. Die den Band ergänzenden<br />
so betitelten Reiseskizzen bringen nicht nur<br />
authentische Expeditionsatmosphäre, sondern<br />
liefern starke Personenporträts. Ein starker<br />
Comic im Überformat, als Hardcover, zu einem beispielhaften Preis:<br />
Die „Vergessene Welt“ ruft – und niemand sollte dies verpassen!
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 45<br />
ISBN: 978-3-570-<strong>15</strong>903-3<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
Im Keller eines Käsela-<br />
dens im wunderschönen<br />
Hamburger Hafen lebt die<br />
Maus – Picadou. Während<br />
eines Ausflugs trifft sie<br />
auf eine heruntergekommene<br />
verwirrte Maus<br />
mit Gedächtnisverlust, die<br />
eigentlich eine Ratte ist – Gruyerre. In Picadous Keller treffen die beiden<br />
auf eine weitere Maus, die „GOTT SEI DANK“ gerade einem Kammerjäger<br />
entkommen ist – Pommes de Terre. Durch einen lustigen Zufall lernen die<br />
drei Freunde den Hamster Bertram kennen, von dem sie den Namen<br />
“Die drei Musketiere“ erhalten. Die neuen Freunde<br />
versuchen nun auf spannende Weise herauszufinden,<br />
woher „Gruy“ kommt und wodurch um<br />
alles in der Welt er sein Gedächtnis verloren hat.<br />
„Die Muskeltiere“ von Ute Krause ist nicht nur<br />
spannend und witzig geschrieben, sondern<br />
auch gut zum Vorlesen geeignet.<br />
ADRIAN RUNTE, Lerche im Alstertal, Hamburg<br />
TOP 10<br />
HITLISTE<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
FEBRUAR 20<strong>15</strong><br />
Rico, Oskar und die<br />
Tieferschatten<br />
Autor: Steinhöfel, Andreas<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551310293<br />
VK-Preis (DE): 6,99 €; VÖ 03/2011<br />
KINDERBÜCHER<br />
Bibi & Tina – Voll verhext!<br />
Autoren: Börgerding, B.; von Mikulicz, W.<br />
Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />
ISBN/EAN: 9783505135910<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €<br />
VÖ 12/2014<br />
Mein Lotta-Leben (7). Und<br />
täglich grüßt der Camembär<br />
Autorin: Pantermüller, Alice<br />
Verlag: ARENA<br />
ISBN/EAN: 9783401600383<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €; VÖ: 02/20<strong>15</strong><br />
Fünf Freunde 4 – Das Buch zum<br />
Film<br />
Autorin: Blyton, Enid<br />
Verlag: CBJ<br />
ISBN/EAN: 9783570171219<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €; VÖ: 01/20<strong>15</strong><br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
ISBN: 978-3-551-22180-3<br />
„Möchte jemand reiten?“,<br />
fragt das große Pferd. Die<br />
Katze ist begeistert und nun<br />
möchten auch der Hund,<br />
das Schwein und die Ente<br />
mitreiten. Nach einem<br />
lustigen Anfangsritt fragen<br />
die Reiter: „Geht´s auch ein bisschen schneller?“ „Dann haltet euch<br />
gut fest!“, rät das Pferd und ab geht es klipp klopp, klipp klopp, schneller<br />
und immer schneller, so lange bis Katze, Hund, Schwein und Ente „Stopp!“<br />
schreien, denn sie fürchten herunterzufallen. Das Pferd stoppt sofort und<br />
nun fliegen alle „Plipp, Plopp“ kopfüber in einen großen Heuhaufen. Das<br />
Pferd erschrickt sehr, aber Katze, Hund, Schwein und Ente hat es einen<br />
Riesenspaß gemacht und sie rufen, wie aus einem Mund, „Noch mal!“ Das<br />
Buch „Klipp Klopp“ von Nicola Smee ist total witzig in klaren,<br />
ausdrucksstarken Bildern illustriert. Es erinnert mich<br />
vom Inhalt her an einen lustigen, zum Bilderbuch<br />
gewordenen Kniereiter. Die zwei- bis dreijährigen<br />
Bilderbuchleser werden begeistert sein und mit<br />
Sicherheit auch „Noch mal!“ rufen.<br />
JUTTA LÖHER, Wohnen & Spielen, Frankfurt<br />
5<br />
6<br />
7<br />
8<br />
9<br />
10<br />
Wunder Sieh mich nicht an<br />
Autor: Palacio, Raquel J.<br />
Verlag: DTV<br />
ISBN/EAN: 9783423625890<br />
VK-Preis (DE): 9,95 €<br />
VÖ: 12/2014<br />
Ostwind – Rückkehr nach<br />
Kaltenbach<br />
Autoren: Schmidbauer, L.; Henn, K. M.<br />
Verlag: CBJ<br />
ISBN/EAN: 9783570<strong>15</strong>8128<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €; VÖ 03/2014<br />
Vorstadtkrokodile<br />
Autor: Grün, Max von der<br />
Verlag: CBJ<br />
EAN: 9783570216651<br />
VK-Preis (DE): 6,99 €<br />
VÖ: 09/2006<br />
Minecraft –<br />
Das Kämpfer-Handbuch<br />
Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />
ISBN/EAN: 9783505134173<br />
VK (DE): 9,99 €<br />
VÖ: 06/2014<br />
Die Glücksbäckerei –<br />
Das magische Rezeptbuch<br />
Autorin: Littlewood, Kathryn<br />
Verlag: FISCHER KJB<br />
ISBN/EAN: 9783596811113<br />
VK (DE): 7,99 €; VÖ: 11/2014<br />
Minecraft –<br />
Das Schaltkreis-Handbuch<br />
Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />
ISBN/EAN: 9783505134<strong>15</strong>9<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €<br />
VÖ: 04/2014<br />
Quelle: „GfK Entertainment“
46<br />
SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
AUTOR: Klaus Miltenberger<br />
VERLAG: HABA, Bad Rodach<br />
EAN: 4010168213644<br />
2 – 4 Spieler ab 4 Jahren<br />
PREIS: ca. 20 Euro<br />
Jeder Spieler erhält sieben verschiedene Tiere. Wer diese als Erster verbaut, gewinnt. Aber<br />
vorher ist Geschicklichkeit gefragt. Wer eine Eins oder Zwei würfelt, verbaut entsprechend<br />
ein oder zwei Tiere. Ein Tier wandert zum Mitspieler weiter. Das gewürfelte Krokodil erweitert<br />
die Basis und so entstehen wunderbare, artistische Tier-Gebilde.<br />
TIER AUF TIER<br />
SONDEREDITION IN BLECHDOSE<br />
Das limitierte Spiel wird erst noch ausgeliefert. „Tier auf Tier“ ist eines der besten Spiele für<br />
Kinder ab 4 Jahren im Markt, spielbar bis 104 Jahre. Mit leichten Regelabwandlungen, wird<br />
„Tier auf Tier“ zum vorzüglichen Familienspiel. Und wie so oft: Bleiben Sie beim Original.<br />
Manche Varianten sind zwar nett, kommen aber an das ursprüngliche Spiel nicht heran.<br />
Glückwunsch zum Jubiläum – und hoffentlich noch viele weitere Jahre!<br />
AUTOR: Reinhard Staupe<br />
VERLAG: Amigo Spiele, Dietzenbach<br />
EAN: 4007396049077<br />
2 – 6 Spieler ab 6 Jahren<br />
PREIS: ca. 8 Euro<br />
Der Wombat, ein bärenähnliches Tier, das in Australien lebt, ist der freundliche<br />
Begleiter in diesem Spiel. Zwei Startkarten werden ausgelegt. Sie zeigen stets vier<br />
verschiedene Gegenstände, diese aber unterschiedlich oft. Eine dritte Karte wird vom<br />
Nachziehstapel dazugelegt und nun muss schnell gezählt werden, welche Gegenstände<br />
in welcher Menge auf mindestens zwei Karten sichtbar sind. Die Summe wird laut<br />
gerufen, alle Kinder spielen gleichzeitig!<br />
ENE MENE MISTE…<br />
Dass das Spiel „Ene mene miste…“ Spielideen wie „Kunterbunt“ oder „Solche Strolche“<br />
variiert, ist nicht weiter verwerflich. Es geht um genaues Schauen und schnelle<br />
Reaktion. Allerdings muss auch richtig addiert werden, soll als Lohn eine Wombat-<br />
Karte winken. Schöner neuer Titel in einer beispiellos guten Kartenlernspielreihe.<br />
AUTOR: René Brons<br />
HERSTELLER: Drei Hasen in der Abendsonne<br />
VERTRIEB: Noris Spiele, Fürth<br />
EAN: 4260410770<strong>15</strong>3<br />
2 – 5 Spieler ab 9 Jahren<br />
PREIS: ca. 12 Euro<br />
Die Spieler versuchen gleichzeitig, ihre sechseckigen Spielkarten anzulegen. Vier Farben<br />
müssen richtig sein und an mindestens zwei bereits liegende Kärtchen muss angelegt<br />
werden. Schafft es ein Spieler, an drei, vier oder sogar fünf Kärtchen mit einer einzigen<br />
eigenen Handkarte anzulegen, dürfen eigene Kärtchen aus dem Vorrat an die Mitstreiter<br />
weitergegeben werden. Wer zuerst alle seine Kärtchen wegspielen kann, gewinnt!<br />
HEXX & HOPP<br />
„Hexx & Hopp“ von René Brons ist das schnellste Anlegespiel der Welt. Behauptet jedenfalls<br />
die Schachtel. Aber um einen Superlativ geht es nicht. Das Spiel ist pfiffig und<br />
wendet Erfahrungen mit (ruhigen) Legespielen ins Gegenteil. Die Idee ist wirklich gut<br />
und ungewöhnlich. Toller Auftritt der Drei Hasen in der Abendsonne!
SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 47<br />
AUTOR: Ralf zur Linde<br />
VERLAG: Ravensburger Spieleverlag,<br />
Ravensburg<br />
EAN: 4005556271108<br />
2 – 5 Spieler ab 10 Jahren<br />
PREIS: ca. 13 Euro<br />
Stichspiele mit Ansage, das ist bekannt. Doch hier entstehen bis zu vier Stiche gleichzeitig<br />
auf dem Tisch. Wem aktuell der ausliegende Stapel gehört, markiert dies mit einem eigenen<br />
Farbstein. Wird die vierte Karte gelegt, ist ein Stich entschieden, dann wird geschaut,<br />
ob dies auch etwas mit der zuvor geheim gemachten Vorhersage zu tun hat. Drei komplette<br />
Durchgänge werden gespielt, wer dann über die meisten Siegpunkte verfügt, gewinnt diese<br />
raffinierte Stich-Ansage-Kartenspiel-Variante von Ralf zur Linde.<br />
STICHLING<br />
„Stichling“ basiert auf Bekanntem, doch dem Autor gelingt es, einer alten Idee neue<br />
Facetten abzugewinnen, die schon mal ordentliches Taktieren und Grübeln erfordern.<br />
Starkes neues Spiel im Ravensburger Kartenspielangebot.<br />
AUTOR: Jacques Zeimet<br />
HERSTELLER: Drei Hasen in der Abendsonne<br />
VERTRIEB: Noris Spiele, Fürth<br />
EAN: 9783941345<strong>15</strong>7<br />
2 – 4 Spieler ab 10 Jahren<br />
PREIS: ca. 20 Euro<br />
2 bis 4 Spieler (sensationell gut für 2!) versuchen, möglichst viele Punkte einzuheimsen.<br />
Gewertet werden Wasser, Strand oder Wald. Für jedes – an einer zusammenhängenden Fläche<br />
beteiligte – sechseckige Kärtchen gibt es einen Punkt. Doch nicht allein das taktische Legen ist<br />
hier die echte Herausforderung: Die Bonuspunkte der Pelikane bei Spielende können ebenso<br />
entscheidend sein wie das richtige Setzen der Sonnenscheiben als Blockade für den/die Gegner.<br />
PELICAN BAY<br />
„Pelican Bay“ ist eine echte Herausforderung. Stimmungsvoll gelingt es Autor Jacques Zei-<br />
met, eine eigentlich bekannte Idee weiterzuentwickeln. Dabei entsteht nicht nur der Reiz einer<br />
sich in jeder Partie verändernden Landschaft, sondern die Wertungsoptionen und die bedingt<br />
durch die Plättchenform hervorgerufenen vielfältigen Legeoptionen lassen „Pelican Bay“ zu<br />
einem Ausnahmespiel werden. Vorbildlich in Preis/Leistung und ein echtes Schmankerl!<br />
AUTOR: Gerhard Hecht<br />
VERLAG: Kosmos, Stuttgart<br />
EAN: 4002051692278<br />
2 Spieler ab 12 Jahren<br />
PREIS: ca. 16 Euro<br />
Die Reihe der Spiele aus dem Kosmos Verlag, die mit „Die Siedler von Catan“ ihren<br />
Anfang nahm und mit „Cleopatra“ eine geniale Fortsetzung fand, ist eine feste Bank,<br />
was hochwertige Taktikspiele für zwei angeht. Vom Versuch, eher anspruchslos-humorvolles<br />
zu veröffentlichen, hat sich der Verlag zum Glück wieder verabschiedet.<br />
JÄGER + SPÄHER<br />
Jeder Spieler spielt einen Stamm in der Steinzeit. Wer zuerst 24 Siegpunkte erlangt,<br />
gewinnt. Was vermeintlich übersichtlich klingt – wer am Zug ist, hat drei Möglichkeiten<br />
-, eröffnet eine dynamische Anzahl von Optionen. Eine gute Stunde taktische<br />
Finesse bietet „Jäger+Späher“ für die beiden Kontrahenten, die, egal wie es ausgeht,<br />
von der Spielidee begeistert sein werden!
48<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
POWERZWERG: Mit einer Länge von 45 Millimetern und einem Fliegengewicht<br />
von 13g ist der X4 Quadcopter Nano von Carson ein typischer<br />
Vertreter der aktuellen „Bienenzucht“. Trotz seiner Winzigkeit glänzt der<br />
Nano mit Einsteiger- und Profi-Modus, integrierter Kreisel-Elektronik und<br />
farbigen LEDs, die das Fliegen auch in der Dämmerung ermöglichen. Nach<br />
kurzer Zeit fliegt auch ein Rookie mit dieser 2,4-GHz-Spaß-Maschine Flips<br />
und Loops. Das Komplettset ist mit Flugakku, USB-Ladekabel, Senderbatterien<br />
und ausführlicher Anleitung „ready-for-take-off“. Hersteller:<br />
Carson, Info: www.carson-modelsport.com<br />
Fast grenzenlos<br />
wie die himmlische<br />
Freiheit präsentierte sich auf der Spielwarenmesse<br />
das Angebot der Modellflugobjekte.<br />
Vom winzigen Quadcopter über kamerabestückte<br />
Spyware bis zum Hexacopter reicht die Modellpalette.<br />
Sehr erfreulich für das Modellflughobby ist auch<br />
der Toy Award für die kleine Sport Cub Safe von<br />
Hobbyzone, die mit ihrem eingebauten „Fluglehrer“<br />
jedem Einsteiger echten Spaß am Modellflug<br />
vermittelt.<br />
REAL FLIGHT: Das Wohnzimmer mal aus der Sicht einer Stubenfliege<br />
erkunden? Kein Problem mit dem WiFi-Quadcopter X-Spy von Revell Control.<br />
Der Vierkanal-Copter beherbergt eine Kamera, die ein Livevideo<br />
direkt aufs Smartphone überträgt. Die Erkundungsflüge über die<br />
Zuckerdose lassen sich auf jedes gewünschte Medium abspeichern,<br />
die kostenlose App ist für Android- oder iOS-Geräte erhältlich. Gesteuert<br />
wird der „Wohnzimmer-Spion“ über die Fernsteuerung mit<br />
Smartphone-Halterung oder über die Bewegungssensoren des<br />
Smartphones. Hersteller: Revell, Info: www.revell-control.de<br />
FLUGLEHRER INKLUSIVE: Flugmodelle<br />
nach dem Vorbild der<br />
legendären Piper gibt es seit Jahren,<br />
doch die Sport Cub Safe von Horizon<br />
sticht mit innovativer Horizon-Safe-<br />
Technik heraus. Mit einstellbaren<br />
Flugmodi kann jeder Flugschüler<br />
ohne Absturzrisiko an die Steuerung<br />
herangeführt werden, sollte das<br />
Modell trotzdem mal gefährdet sein,<br />
so bringt ein Druck auf den Panik-<br />
Button das Modell automatisch in<br />
eine stabile Lage. Zur Freude aller<br />
Modellflieger hat die Jury der Sport<br />
Cub Safe völlig berechtigt den Toy<br />
Award zugesprochen, der stolz von<br />
Gernot Steenblock, Vertriebsleiter<br />
von Horizon, präsentiert wird.<br />
Hersteller: Hobbyzone,<br />
Info: www.horizonhobby.de
VIEL SPIELWERT: Mit dem Rescue Tyrann von Carson steht ein echter<br />
Gyro-Einsteiger-Heli bereit, der mit seinen Sonderfunktionen für einen tollen<br />
Spielwert sorgt. So kann mit einer Seilwinde ein Rettungskorb hochgezogen<br />
werden, wobei das Erfassen des Korbes sich ausgezeichnet als Flugtraining<br />
eignet. Mit schaltbaren LEDs ist auch ein Rettungseinsatz bei Dunkelheit<br />
möglich. Die Infrarot-Fernsteuerung mit A-B-C-Auswahl ermöglicht auch einen<br />
Teameinsatz, mit Li-Po-Akku, USB-Ladegerät und Senderbatterien ist der Rescue<br />
Tyrann sofort startklar. Hersteller: Carson, Info: www.carson-modelsport.com<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 49<br />
FLYING SIXPACK: Ganz im Gegensatz zum „Minitrend“<br />
bei den Multikoptern ist der Hexatron von<br />
Revell Control mit 800 mm Länge/Breite eine imposante<br />
Erscheinung am Himmel. Die Schutzringe aus<br />
Hartschaum vermeiden zuverlässig Rotorbrüche, im<br />
Einsteigermodus reagiert der Hexatron auch sanft<br />
auf die Steuerbefehle. Im Expertenmodus geht er agil<br />
zur Sache, viel Spaß bereitet auch die Flipfunktion auf<br />
Knopfdruck. Trotz der sechs Bürstenmotoren sind dank eines<br />
<strong>15</strong>00 mAh LiPos Flugzeiten bis zu zwölf Minuten möglich. Hersteller:<br />
Revell, Info: www.revell-control.de<br />
FLUGERLEBNIS PUR: Mit dem Proto-X FPV (First Person View) werden die<br />
Quadcopter-Piloten zum Ikarus, denn mit einer 5,8-GHz-Livebild-Übertragung<br />
erscheint die Vogelschau direkt auf dem Monitor der 2,4-GHz- Sechskanal-Fernsteuerung.<br />
Das präzise Steuerverhalten und die Flugstabilität<br />
garantieren Flugaufnahmen, die mit dem mitgelieferten USB-Micro-SD-<br />
Kartenleser auf dem PC gespeichert werden können. Neben den RC-<br />
Funktionen Roll, Nick, Gier, Motorsteuerung und Kamera sind auch Flips<br />
möglich, die rasante Bilder liefern und die Welt auf den Kopf stellen. Nach<br />
turbulenten Flugmanövern hilft<br />
die LED-Beleuchtung bei der<br />
Lageerkennung. Hersteller:<br />
Estes, Info: www.hobbico.de<br />
VERY STYLISH: Vierbeiniges Fluginsekt<br />
oder futuristisches Raumschiff?<br />
Der Rayvore von Revell Control,<br />
baugleich mit dem Dromida Quadcopter<br />
Ominus, weckt mit ausladenden Rotorarmen<br />
unterschiedliche Assoziationen.<br />
Das Einsteigermodell mit automatischer<br />
Flipfunktion ist aus widerstandsfähigem<br />
Kunststoff und ermöglicht dank integrierter<br />
Mehrachs-Stabilisierung dem<br />
ungeübten Piloten sofort faszinierende<br />
Flugerlebnisse. Das komplett ausgestattete<br />
2,4-GHz-RTF-Modell begeistert<br />
mit Flugzeiten bis zu <strong>15</strong><br />
Minuten, wobei die<br />
eingebauten LEDs in der<br />
Dunkelheit eine spannende<br />
Flugoptik vermitteln. Hersteller:<br />
Revell und Hobbico, Info: www.revellcontrol.de<br />
bzw.<br />
www.hobbico.de<br />
FLIEGENDE KAMERA: Der SpyCam Nano von Silverlit ist<br />
nicht nur ein stabil fliegender Helikopter mit Kamera,<br />
sondern gleichzeitig auch eine Pocket-Kamera, denn der<br />
Heli mit der Linse lässt sich perfekt zusammenfalten und<br />
in den Sender als Kamera integrieren. Der Dreikanal-2,4-<br />
GHz-Indoor-Hubi mit Gyro-Stabilisator liefert Bilder im<br />
jpeg-Format und avi-Videos in ansprechender Qualität.<br />
Hersteller: Silverlit, Info: www.silverlit.com
50<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
RACING AS REAL: Real FX verbindet vielfältige Video-Rennspiele<br />
mit der Möglichkeit, ein ferngesteuertes Rennauto frei über einen<br />
Kurs zu steuern. Ohne Schlitz wie beim bekannten Slotracing<br />
fahren die mit Infrarot-Sensoren ausgestatteten Rennwagen<br />
selbstständig um die Strecke und werden zum<br />
Konkurrenten für den eigenen RC-Renner, der dank<br />
2,4- GHz-Fernsteuerung präzise kontrolliert werden<br />
kann. Natürlich können auch weitere Piloten<br />
mitspielen. Mit Simulationen wie Ölfleck,<br />
Plattfuß oder Boxenstopp kommt Real FX<br />
dem spannenden Renngeschehen sehr nahe.<br />
Importeur: Vivid, Info: www.wowstuff.co.uk<br />
Hot<br />
Stuff<br />
Mit einer außergewöhnlichen Bandbreite<br />
zeigte sich auf der Messe das technische<br />
Spielzeug. Von der traditionellen Mo-<br />
dellbahn bis zum programmierbaren<br />
Roboter war der Kreativität<br />
keine Grenze gesetzt.<br />
POWER FÜR MECCANO: Unter der Ägide von Spin<br />
Master nimmt die Traditionsmarke mit dem Label<br />
„MeccanoTech“ die Bereiche Edutainmenent und<br />
Robotik in den Fokus. Kleine und große Technikfreaks<br />
wird der Meccanoid G<strong>15</strong> KS begeistern, ein<br />
humanoider Roboter zum Selberbauen, der mit<br />
Sprachsoftware und ausgeklügelter Gelenkigkeit<br />
ohne besondere Programmierkenntnisse „zum<br />
Leben“ erweckt wird. Mit den Gitterstreifen aus<br />
Polycarbonat, Servos für die Gelenke, einem<br />
16-Bit-Mikrocontroller, LED-Augen und kräftigen<br />
Motoren ist der digitalisierte Hightech-Robbie<br />
der ideale Partner für den Einstieg in die innovative<br />
Technologie.<br />
Hersteller: Spin Master International<br />
S.a.r.L, Info: www.spinmaster.com<br />
WAS AUF DIE OHREN: Mit dem Sound-Booster<br />
von Kosmos kommt Leben in die Bude! Einfach<br />
den MP3-Player oder das Smartphone als<br />
Musikquelle anschließen, den grünen Sound-<br />
Button an der glatten Fläche eines Resonanzkörpers<br />
– eine Dose, Tischfläche oder einen<br />
Karton – befestigen und schon vibriert die Luft.<br />
Der neue Experimentierkasten von Kosmos für<br />
Kinder ab zehn Jahren eignet sich hervorragend<br />
für Audio-Versuche, wobei sich der Sound<br />
sogar darstellen lässt. Hersteller: Kosmos,<br />
Info: www.kosmos.de
MIT DIESEN STEINEN KÖNNEN SIE BAUEN: Nicht nur Betongold liegt im Trend.<br />
Auch die „männlichen Bausparer“ unter den technikaffinen Fans eines dänischen<br />
Baukonzerns mit der Lizenz zum Spielen kommen voll auf ihre Kosten, wenn<br />
es darum geht, Stein auf Stein zu setzen. Mit dem Mercedes-Benz Arocs 3245<br />
bringt der Konzern Anfang der zweiten Jahreshälfte ein Modell auf den Markt,<br />
das mit seinen 2753 Elementen das größte LEGO-Technic-Modell darstellt, das<br />
jemals produziert wurde. Dagegen mutet der Raupenkran mit gut 1.400 Teilen<br />
geradezu als Fingerübung an. Mit dem Power-Functions L-Motor lässt sich<br />
der Kranarm-Mechanismus bedienen, die Greifklaue öffnen und schließen, die<br />
Stützfüße ausfahren oder die Kippmulde heben und senken. Der Arocs 3245 ist<br />
ein 2-in-1-Modell, das sich auch in einen robusten Mercedes-Benz-Autokran-<br />
Sattelzug umbauen lässt. Hersteller: LEGO, Info: www.lego.com<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 51<br />
ABFAHRT KINDERZIMMER:<br />
Ohne Zweifel hat das Märklin System<br />
myWorld die Modellbahn wieder in die Kinderzimmer gebracht.<br />
Mit dem ICE für Kinder ab drei Jahren bleibt die batteriegetriebene<br />
Modellbahn in der Erfolgsspur, ein größeres Gleisoval und drei Ge-<br />
schwindigkeitsstufen vermitteln noch mehr Spielerlebnis. Der neue<br />
interaktive Soundbahnhof mit Ansagen in vier Sprachen bringt ech-<br />
ten Spielspaß ins Kinderzimmer und ist ein wichtiger Baustein der<br />
lebendigen Modellbahnwelt.<br />
Hersteller: Gebr. Märklin & Cie. GmbH<br />
FEINMOTORIK: Die Micro-Serie von Tronico im Maßstab<br />
1:64 mit einem Lochabstand von vier Millimetern und einer<br />
Bohrung von zwei Millimetern ist als kleinster Metallbaukasten<br />
der Welt eine echte Herausforderung für alle<br />
Schrauberfreunde. Die Micro-Serie besteht zum Start aus<br />
fünf Traktoren, auf dem Bild der Claas Axion 850, die auch<br />
mit Infrarot-Fernsteuerung geliefert werden. Das Chassis ist<br />
mit Elektronik, Antrieb und Beleuchtung vormontiert, der weitere<br />
Aufbau erfordert ruhiges Blut und eine gewisse Erfahrung, am besten<br />
mit der Junior-Serie von Tronico. Hersteller: RCEE GmbH,<br />
Info: www.modellbau-metallbaukasten.de<br />
TRAIN-GAME:<br />
Mit Next Generation verbindet Roco das reale<br />
Spielgeschehen mit dem virtuellen Spiel mittels Smartphone<br />
oder Tablet. Durch zahlreiche Spielkomponenten wird die Lok<br />
zum Spielpartner. Die Basissets „Fun Park“ und „Detektive<br />
Tom“ enthalten eine Lok sowie zwei Waggons samt Gleisoval im<br />
H0-Maßstab. Durch drei Action Points in<br />
den Gleisen, die über die<br />
RocoNext-App für iOS<br />
und Android in das Spiel-<br />
geschehen eingreifen,<br />
wird die Lok zum Helfer<br />
der kleinen Modellbahner<br />
bei der Rettung des<br />
Vergnügungsparks oder<br />
bei der Jagd auf Antiquitätendiebe.<br />
Hersteller:<br />
Modelleisenbahn Gruppe,<br />
Info: www.roco.cc<br />
FASZINATION KUGEL: Gleich ob Fußball<br />
oder Spielcasino, die Kugel schlägt uns<br />
in ihren Bann. So begeistert sie auch auf<br />
der neuen Kugelbahn Run’n’Roll, flitzt<br />
über die Schienen und durch Kurven<br />
und mithilfe des elektrischen Aufzuges<br />
nimmt die Action kein Ende. Aus über<br />
1400 Teilen entsteht eine Kugelbahn mit<br />
9,50 Metern Länge und einer Bauhöhe<br />
von etwa einem Meter. Mit der ausführlichen<br />
Bauanleitung und dem beiliegenden<br />
Werkzeug ist die Run’n’Roll<br />
ein echtes Paradies für Schrauber.<br />
Hersteller: Eichsfelder Technik eitech<br />
GmbH, Info: www.eitech.de
52<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
SCHLAUE MAUS: Wer kennt sie nicht, die schlaue Maus mit<br />
ihren witzigen Schnurrhaaren und dem charmanten Augenklimpern,<br />
die seit vierundvierzig Jahren auf kniffligste Kinderfragen<br />
eine Antwort findet. „Reise durch Deutschland“ ist ein<br />
spannendes Quizspiel rund um die deutschen Bundesländer,<br />
das neben Spaß auch viel Wissenswertes vermittelt. Die Route<br />
wird durch die 54 Reisekarten bestimmt und geht quer durch die<br />
Republik. Bei Quizrunden ist Wissen gefragt. 106 Fragenkarten<br />
stehen zur Verfügung. Kinder ab 7 Jahren erfahren so viel Spannendes<br />
über ihre Heimat und die unterschiedlichen Regionen.<br />
Hersteller: Schmidt Spiele<br />
APRIL<br />
LIZENZKNALLER<br />
VÖLLIG UNVERFROREN... hat die Eiskönigin als einer der erfolgreichsten Animationsfilme<br />
gleich mehrere Rekorde gebrochen und ließ weltweit Groß und<br />
Klein nur so dahinschmelzen. Die Welt des königlichen Schwesterduos Anna<br />
und Elsa ist auch für den kommenden Sommer eines der Hype-Themen und<br />
sorgt mit Aufblaswaren in coolem Design bei heißen Temperaturen für großen<br />
Wasserspaß: 94 cm großes Schlauchboot, 3-Ring-Planschbecken, Schwimmring,<br />
Schwimmflügel sowie<br />
Wasserball. Hersteller:<br />
Mondo Thinkway<br />
Toys<br />
DINOSTARKE PARTY: Besonders angesagt und bei Kids beliebt sind Geburtstagspartys,<br />
die unter ein bestimmtes Thema oder Motto gestellt werden.<br />
Kinderparty ist out – Mottoparty ist in. Klar, dass dazu gute Planung und die<br />
passende Deko ein absolutes Muss darstellen. Gleichzeitig hilft der rote<br />
Faden den Eltern auch bei den Vorbereitungen. Und da Dinosaurier nach<br />
wie vor Mädels und Jungs in ihren Bann ziehen, ist die Party-Set-Serie<br />
mit Einmalgeschirr, Papiertischdecken und Servietten zum Dino-Zug<br />
perfekt für eine unvergessliche Kinderparty. Hersteller: Papstar
NUR FÜR ECHTE FANS: Wer weiß, wie der Fahrkartenkontrolleur<br />
im Fahrenden Ritter heißt oder was Madame Hooch in Hogwarts<br />
unterrichtet? Echtes Insiderwissen ist gefragt, um bei je 100 kniff-<br />
ligen Fragen zu sechs Kategorien aus der Zauberwelt rund um<br />
Hogwarts die Nase vorn zu haben, mindestens 12 Fragen richtig<br />
zu beantworten und als Erster sechs Karten zu sammeln. Die<br />
Trivial Pursuit Harry Potter Edition ist ein Kartenspiel für<br />
unterwegs, kann aber auch mit dem klassischen Brettspiel<br />
kombiniert werden. Hersteller: Winning Moves<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
53<br />
ACTIONREICH: Dragons gehört derzeit<br />
zu einem der angesagtesten Boys-<br />
Action-Lizenzthemen. Basierend auf<br />
den Büchern der britischen Autorin und<br />
Illustratorin Cressida Cowell, fesseln die<br />
abenteuerlichen Geschichten rund um<br />
Wikinger, Drachen und die Insel Berk vor<br />
allem 4 –12-jährige Kids. Vier actionreiche<br />
Kartenspiele entführen die Fans in<br />
drachenstarke Welten voll Action und<br />
Spaß: Dragons Quartett, Dragons Mau<br />
Mau, Dragons Battle Game und Dragons<br />
Abenteuerspiel.<br />
Hersteller: ASS Altenburger<br />
STERNENKRIEGER: 20<strong>15</strong> steht unter dem Stern<br />
von Star Wars, einem der weltweit erfolgreichs-<br />
ten Lizenz-Franchise-Themen. „Abenteuer auf<br />
Lothal“ ist ein actionreiches Mitbring-Wettlaufspiel<br />
mit den TV-Helden aus Star Wars Rebels.<br />
Würfelglück und Geschick beim Bluffen bringen<br />
die Spieler schnell voran. Zu viel Wagemut kann<br />
aber leicht einen Kampf mit dem gefürchteten<br />
Inquisitor und seinen Klonkriegern nach sich<br />
ziehen. Wer schafft es, als Erster das Rebels-<br />
Raumschiff „The Gost“ zu erreichen?<br />
Hersteller: Ravensburger<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
»Wir als MTW sind sehr<br />
stolz darauf, dass wir die drei<br />
Hype-Lizenzthemen 2014/20<strong>15</strong><br />
mit Minions, Frozen und dann zum<br />
Weihnachtsgeschäft Star Wars in unserem<br />
Portfolio haben. Aber nicht vergessen<br />
dürfen wir auch Evergreens,<br />
wie Minnie und Cars, die seit Jahren<br />
für starke Umsätze im Markt sorgen.«<br />
SVEN MEIER, Country Manager GAS,<br />
MTW Toys Germany GmbH
54<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
ECHT LECKER: Wie die tollsten Leckereien ganz einfach auf den Tisch<br />
gezaubert werden können, zeigt Enie van de Meiklokjes in ihrer<br />
Sendung „Sweet & Easy – Enie backt“ und zieht damit nicht nur<br />
Erwachsene in ihren Bann. Kleine Mädchen werden von den neu-<br />
en Kinderholzküchen in unterschiedlichen Designs begeistert<br />
sein. Hier können sie im kleinen Stil ihrem großen Idol nachei-<br />
fern. Die Küchen sind mit einer Magnetrückwand,<br />
Ofen mit Drehschaltern, Grillrost und einer<br />
Spülschüssel aus Edelstahl ausgerüstet.<br />
Hersteller: beluga<br />
WUSCHELKOPF: Originell, cool, verschmitzt und ganz<br />
schön neugierig, das ist Shaun das Schaf. Er und seine<br />
Schafherde wissen ganz genau, wie man richtig Spaß hat.<br />
Und Spaß haben auch die Kids beim Spiel Shaun das Schaf<br />
Ludo: Einmal um das ganze Feld laufen, sich bloß nicht<br />
aus der Bahn schlagen lassen und schnell ab ins Ziel. Das<br />
Spielbrett ist zusammenklapp- und verschließbar, sodass<br />
alle Spielutensilien gut verstaut sind. Im März verlassen<br />
die Schafe übrigens Wald und Wiese und werden auf der<br />
Kinoleinwand tierische Abenteuer in der Großstadt erleben.<br />
Hersteller: small foot design; Vertrieb: Legler<br />
FREUNDSCHAFT IST MAGIE: Pony-<br />
ville, ein kleines Städtchen im König-<br />
reich Equestria, ist eine zauberhafte<br />
Welt voller Magie und Schönheit. Und<br />
in einer märchenhaften Welt darf ein<br />
Pony-Mobil nicht fehlen, damit sich<br />
die kleinen Ponys nach einem langen<br />
Ausritt auch mal entspannen und<br />
ausruhen können. Das Set beinhal-<br />
tet 3 modische Schmuck-Anhänger<br />
sowie das aus der TV-Serie bekannte<br />
Einhorn-Pony Twilight Sparkle. Hersteller:<br />
Hasbro<br />
TAG DER<br />
LIZENZEN<br />
Am 16. April findet zum zwölften Mal der<br />
„Tag der Lizenzen“ in Köln statt. Beim<br />
wichtigsten Branchenevent des Frühjahrs<br />
präsentieren Lizenzgeber und Agenturen<br />
im Hotel Maritim ihre Highlights in limitierten<br />
Time-Slots aus allen Bereichen<br />
des Licensings wie TV-, Kino- und Sportrechte.<br />
Veranstalter ist die Lima Repräsentanz<br />
Deutschland. Von 8 bis 17.45 Uhr<br />
führen die Referenten durch ihre Themenwelten,<br />
die rund 100 nationale und<br />
internationale Lizenzrechte umfassen.<br />
Im Anschluss können die LIMA-Mitglieder<br />
das Networking beim exklusiven LIMA-<br />
Frühlingsfest in der Kölner Wolkenburg<br />
fortsetzen, über die Eindrücke des Tages<br />
diskutieren und natürlich im historischen Burgambiente feiern.<br />
Detaillierte Informationen einschließlich<br />
Programm und Anmeldung unter www.<br />
romantischlima-verband.de.<br />
EINSATZKLAR: Für viele Kids sind Feuerwehrleute<br />
die Helden des Alltags. Und denen möchte man ger-<br />
ne nacheifern und selbst mal in diese Rolle schlüp-<br />
fen. Feuerwehrmann Sam zeigt, wie das geht. In der<br />
TV-Serie ist er immer zur Hilfe, wenn es brenzlig<br />
wird, und mit den neuen Roleplay-Produkten stehen<br />
ihm kleine Feuerwehrleute in nichts nach: für jeden<br />
Einsatz bereit mit dem neuen Einsatzset, das Weste,<br />
Axt, Walkie-Talkie und Taschenlampe beinhaltet.<br />
Und wenn es heiß wird, sorgen Feuerlöscher, Wasserpistole,<br />
Wassergewehr und Tankrucksack für<br />
Abkühlung. Hersteller: Simba Toys
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 55<br />
LEINWANDHELDEN: Ob Toy<br />
Story, Monster Uni, Cars oder<br />
Findet Nemo: Die Leinwand-<br />
helden haben schon längst die<br />
Herzen der Kids erobert. Vier<br />
bunt gemischte Puzzlebilder<br />
mit 35, 50, 70 und 100 Teilen in<br />
einem praktischen Mitnahme-<br />
koffer bringen tolle Motive aus<br />
den Filmen von Disney Pixar ins<br />
heimische Kinderzimmer.<br />
Hersteller: Jumbo Spiele<br />
ZIELSICHER: Dass Köpfchen oft mehr wert<br />
ist als pure Muskelkraft stellt Wickie stetig<br />
unter Beweis. Mit seinen pfiffigen Ideen<br />
hilft er den Wikingern oft aus der Patsche.<br />
Um beim Wickie-Klett-Darts-Spiel die<br />
meisten Punkte abzuräumen, bedarf es<br />
nicht viel Kraft, sondern ein gutes Augenmaß<br />
ist ausschlaggebend. Kleinen Wickie-<br />
Fans bereitet das Wurfspiel mit den<br />
Klettbällen drinnen und draußen großen<br />
Spielspaß. Hersteller: Studio 100<br />
SÜSSE TRÄUME: Seinem<br />
persönlichen Helden ganz<br />
nahe sein, das wün-<br />
schen sich sicherlich<br />
nicht nur Kids. Das<br />
Kinderzimmer<br />
verwandelt sich in<br />
eine Fantasiewelt,<br />
in der die Lieb-<br />
lingscharaktere<br />
und Spielzeuge<br />
ihren besonde-<br />
ren Platz finden.<br />
Wenn die Kleinen<br />
dann auch noch<br />
mit ihrem Liebling<br />
auf Tuchfühlung<br />
gehen und mit ihnen<br />
einschlafen können, ist<br />
die Welt wieder in Ord-<br />
nung. Bekannte und beliebte<br />
Lizenzthemen mit tollen Motiven<br />
auf Bettwäsche, Kissen oder Decken<br />
sorgen für süße Träume.<br />
Hersteller: Character World
56<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
DURCH DIE LÜFTE: In der Kanalisation lebend, müssen die<br />
vier kampferprobten Brüder auch in der Luft ihr Können<br />
unter Beweis stellen, damit sie ihren Gegnern immer<br />
einen Sprung voraus sind. Hier steht ihnen der „High Flyin’<br />
Blimp“ zur Verfügung. Mit dem aufblasbaren Zeppelin patrouillieren<br />
die Helden der Action-Serie über den Dächern<br />
New Yorks und haben nicht nur einen hervorragenden<br />
Überblick über die Stadt, sondern können sich ihren Gegnern<br />
auch fast lautlos nähern. Per Knopfdruck abgeseilt,<br />
sind sie stets zur Stelle, wenn sie gebraucht werden. Bis<br />
zu 5 Figuren können mitfliegen. Ausgestattet mit Turbinenantrieb,<br />
Landekufen und einem Cockpit-Sitz.<br />
Hersteller: Playmates; Vertrieb: Stadlbauer<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
»Mit dem stetigen<br />
Ausbau unserer Lizenzthemen<br />
möchten wir unser Geschäft<br />
beleben und innovativ stärken. Mithilfe<br />
populärer Lizenzen von Disney,<br />
Hasbro oder Dreamworks kreieren<br />
wir exklusive Spielmechaniken, wie<br />
z.B. unser Shuffle-Disney-Monopoly-<br />
Kartenspiel, und bedienen zeitgemäß<br />
den Wunsch nach den beliebtesten<br />
Marken und Trendthemen.«<br />
STEFAN LUTHER, Geschäftsführer, Spielkartenfabrik<br />
Altenburg GmbH<br />
RETTUNG NAHT: Paw Patrol, die mutige und süße Rettungstruppe<br />
aus Adventure Bay, eilt sofort herbei, wenn<br />
unerschrockene Helfer gebraucht werden. Um für ihre<br />
heldenhaften Einsätze gewappnet zu sein, muss aber auch<br />
eifrig trainiert werden. Mithilfe des Rescue Training Center<br />
üben die Kids mit den Vierbeinern für die nächste Mission.<br />
Verschiedene Trainingsgeräte und Zubehör stehen zur<br />
Verfügung, damit die tapferen Retter jede Herausforderung<br />
meistern können. Hersteller: Spin Master<br />
MENSCHLICHE CHARAKTERZÜGE...<br />
dafür ist Scooby-<br />
Doo, die sprechende Dogge aus der gleichnamigen<br />
Animationsserie, bekannt. Jetzt hat die liebens-<br />
werte Dogge ein neues Zuhause im LEGO-Bau-<br />
set-Universum gefunden. Angekündigt wurden<br />
fünf neue Bausets, die die Eigenheiten der<br />
Charaktere Shaggy, Scooby und der ganzen<br />
Gang sowie bekannte Items wie die Myste-<br />
ry Machine in LEGO-Form ins Leben rufen<br />
sollen. Neue Geschichten mit bekannten<br />
Charakteren um Mysterien aller Art bringen<br />
„spooky“ Spaß in die Kinderzimmer.<br />
Hersteller: LEGO
Das offizielle Magazin zum Internationalen Kindertag 2014<br />
RUBRIK<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />
MEIN<br />
KINDERTAG<br />
WERDE<br />
JUNIORBOTSCHAFTER<br />
TOLLE RÄTSELSEITEN MIT<br />
GROSSEM GEWINNSPIEL<br />
SO MACHT FERIEN<br />
ALLEN SPASS!<br />
Unterstützt von:<br />
Bestellen Sie Ihr<br />
Zusatzpaket!<br />
Mehr Infos unter +49 741 942 009-0 oder <strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de
58<br />
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
+ POS-TIPPS +<br />
AMIGO:<br />
FÜR AUFSTEIGER<br />
Der Kartenspiele-Spezialist bündelt jetzt sein Partnerstore-Konzept.<br />
Seit 2011 bietet Amigo dem Fachhandel<br />
ein mehrstufiges Partnerstore-Programm<br />
an, das auf<br />
Sammelkartenspiele wie Pokémon oder<br />
Yu-Gi-Oh! ausgelegt war. Das Programm<br />
firmiert unter Organized Play. Profitieren<br />
können Spielwarenfachhändler, die,<br />
erstens, dieses Portfolio führen und,<br />
zweitens, Turniere und Meisterschaften<br />
organisieren. Für Fachhändler, die<br />
sich auf Kartenspiele wie Halli Galli,<br />
6 nimmt!, Bohnanza oder Ö+Koo-Spiele<br />
konzentrierten, wurde<br />
2013 ein weiteres Partnerstore-Programm<br />
aufge-<br />
legt. Mit dieser Zweitei-<br />
lung soll jetzt Schluss<br />
sein. Beide Programme<br />
werden unter einem<br />
Dach zusammengefasst.<br />
Grundüberlegung des<br />
neuen Konzeptes ist es,<br />
aktive und engagierte<br />
Händler unabhängig<br />
von der Ausrichtung ih-<br />
res Amigo-Sortiments<br />
zu unterstützen. Dafür<br />
muss der Händler ein paar Voraussetzungen<br />
erfüllen, wie etwas die Teilnahme an<br />
Schulungsmaßnahmen. Das Programm<br />
steht auf drei Säulen. Variante A sieht 3<br />
Verkaufsaktionen/Ligaspieltage,<br />
Variante<br />
B zweimal im<br />
Jahr Schaufenster-Dekorationen<br />
oder<br />
Pre-<br />
lease-Events und Variante C ein Qualifikationsturnier<br />
für z.B. Wizard vor. Wer<br />
in den Genuss von Promoter-Einsätzen,<br />
speziellen Warenpaketen und exklusiven<br />
POS-Materialien kommen will, muss mindestens<br />
eine Variante wählen. Den größten<br />
Nutzen erreicht ein Händler, wenn<br />
er alle Optionen wählt und damit Level<br />
3 erreicht. Gleichzeitig kündigte Amigo<br />
an, dass die Spielezeit nach der Testphase<br />
jetzt Fahrt aufnehmen soll. Hinter<br />
der Spielezeit verbirgt sich ebenfalls die<br />
„Organized Play“-Idee, aber für Klassiker<br />
wie etwa Bohnanza und Neuheiten. Die<br />
Spielezeit besteht aus zwei Zyklen mit<br />
jeweils vier Saisons. Aber auch das Ausrichten<br />
eines einzelnen Spiele-Turniers<br />
ist möglich. Weitere Informationen erhalten<br />
Sie unter sebastian.matthies@<br />
amigo-spiele.de
+<strong>planet</strong><br />
+ POS-TIPPS<br />
HANDEL<br />
<strong>toys</strong> 59<br />
HABA:<br />
FÜR TIERFREUNDE<br />
Die Erfinder für Kinderfeiern. Der Handel soll am liebsten mitmachen.<br />
Was war der Anlass, was der<br />
Grund und die Motivation für<br />
Haba, 20<strong>15</strong> in die Offensive zu<br />
gehen? Dass muss Spekulation bleiben.<br />
Dass 20<strong>15</strong> aber ganz im Zeichen intensiver<br />
Bemühungen steht, den Handel mit<br />
einer Fülle von attraktiven Neuheiten<br />
gewogen zu halten, steht hingegen außer<br />
Frage. Die 108 Seiten – 36 mehr als 2014<br />
– umfassende Neuheitenbroschüre ist<br />
die umfangreichste in der Historie der<br />
Bad Rodacher. Was bringt man aber,<br />
was noch nicht erzählt wurde? Hier<br />
vertrauen die Erfinder einer attraktiven<br />
Melange aus „echten“ Neuheiten wie<br />
dem Kugelbahn-System Kullerbü (2.<br />
Jahreshälfte) und den Biegepuppen aus<br />
Kunststoff, die Little Friends, sowie<br />
Klassikern in neuem Gewand.<br />
Dazu zählt der Topseller Tier<br />
auf Tier, der sein 10-Jähriges<br />
begeht. Das biläum lässt Haba<br />
Ju-<br />
naturgemäß<br />
nicht einfach<br />
so verstreichen.<br />
So gibt es<br />
nicht nur eine<br />
limitierte Jubiläumsausgabe<br />
in einer hochwertigen<br />
Dose, sondern auch ein attraktives<br />
Warenpaket mit Deko-Artikeln für die<br />
Visitenkarte des Geschäfts, das Schau-<br />
fenster. Enthalten<br />
sind Banner, Dekowürfel,<br />
Abhänger, diverse Aufsteller<br />
sowie Filz für Boden und Rückwand.<br />
Auslieferung des Jubiläumspakets ist<br />
im Juni.
60<br />
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
+ POS-TIPPS +<br />
BRIO: FÜR LIEBHABER<br />
VON BAUSTEINEN<br />
Das Rad ist erfunden. Entscheidend ist aber für Brio, dass man es dreht, um<br />
weiterzukommen.allerdings noch.<br />
Brio, war auf der Spielwarenmesse<br />
zu erfahren, geht es gut.<br />
Das Unternehmen konnte laut<br />
Aussagen der deutschen Geschäftsführung<br />
seine Position im deutschen<br />
Markt stärken. Ein Grund für den guten<br />
Auftritt im Markt liegt wohl auch in<br />
den zahlreichen Instore-Paketen und<br />
POS-Angeboten für den Fachhandel.<br />
Das klingt alles nicht besonders revolutionär<br />
oder spektakulär, ist aber durchaus<br />
von Erfolg gekrönt. Kein Wunder,<br />
dass Brio auch 20<strong>15</strong> beim Marketing<br />
konsequent auf ein Bündel von POS-<br />
Paketen und bewährten Bausteinen<br />
seines Instore-Programms setzt. Im<br />
Fokus steht dabei die Einführung der<br />
drei Themen „Meine erste Brio Bahn“,<br />
„Pferdewelt“ und „Toddler“. Hier<br />
bietet Brio wieder attraktive Schaufensterdekopakete<br />
mit Einsteigersets<br />
und Postern an. Zum 130-jährigen<br />
Bestehen des Unternehmens legt das<br />
Unternehmen ein Geburtstagsdisplay<br />
auf. Händlern<br />
stehen außerdem noch ein<br />
Holzdisplay Kleinkind und<br />
ein Regalständer aus Metall<br />
zur Auswahl. Ergänzt wird<br />
das Instore-Material um<br />
neue Verbraucherbroschüren,<br />
Deko-Loks, Bodenaufsteller,<br />
Werbetaschen und<br />
eine neue Spielplatte für<br />
den Brio-Tisch, damit das<br />
Spielen weitergehen kann.
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 61<br />
LESERBRIEF<br />
»GUTE NACHT,<br />
FACHHANDEL!?«<br />
Karl-Heinz Rieser, Spielwaren Abt in Ulm, verschlägt es die Sprache, wenn er an die<br />
Praktiken von Lieferanten und Kollegen denkt. Für einen Leserbrief reichte die Kraft<br />
allerdings noch. Wir geben Auszüge seiner langen Gute-Nacht-Geschichte wieder.<br />
Vor genau 9 Jahren begann alles mit<br />
400 m 2 , 3 Vollzeitfachverkäufern<br />
und 64 Lieferanten. Inzwischen<br />
wurde dreimal umgebaut, auf 800 m 2<br />
vergrößert, aus 3 wurden 6 Vollzeitkräfte<br />
und die Zahl der Lieferanten stieg<br />
auf 205. Die ersten 7 Jahre ging es nur<br />
bergauf, sei es beim Umsatz, bei der Beliebtheit,<br />
der Akzeptanz. Drogerieriese<br />
und Internet-Haie machen allerdings<br />
auch dem „kleinen, aber feinen“ und<br />
inhabergeführten Geschäft immer mehr<br />
zu schaffen. Vor knapp 2 Jahren wurden<br />
deshalb zum Kernsortiment als Ergänzung<br />
Baby- und Kleinkindtextilmode<br />
von namhaften Lieferanten auf fast<br />
100 m 2 integriert, dazu ein attraktiver,<br />
aber kostspieliger Steiff – Kids Fashion<br />
Group Shop installiert sowie zwei Steiff<br />
Baby Plüschtierinseln. Ein halbes Jahr<br />
später wurde der Steiff Plüschtiere-Shop<br />
vergrößert. Damit war die Marke Steiff<br />
mit Plüschtieren und Textilien in der<br />
Stadt optimal repräsentiert – dachten<br />
wir. Doch weit gefehlt. Mitte November<br />
wurden wir gefragt, ab wann wir die<br />
Steiff Plüschtiere und Textilien reduzieren<br />
würden, nachdem 485 Meter<br />
weiter entfernt doch ein „Steiff Shop“<br />
mit Rabattaktionen von bis 30 % zur<br />
Eröffnung werbe! Zu allem Übel erfuhren<br />
wir, dass ein „sogenannter Vedes<br />
Kollege“ aus der Landeshauptstadt<br />
das Ganze mit eingefädelt, aber sich<br />
nicht getraut hatte, uns persönlich zu<br />
informieren. Wenige Tage der nächste<br />
Schlag ins Kontor. Ein 2. Shop mit Kanz,<br />
Steiff, Bellybutton, Döll und Pampolina<br />
Kindermoden sollte eröffnet werden mit<br />
genau den Sortimenten, die wir erst vor<br />
2 Jahren ins Programm aufgenommen<br />
hatten. Wir könnten dieses Verhalten<br />
verstehen, wenn in Ulm der Bedarf<br />
vorhanden wäre, aber wenn es die Zukunft<br />
des Fachhandels ist, dass man sich<br />
gegenseitig selber fertig macht, dann<br />
gute Nacht Fachhandel in Deutschland.<br />
Muss das sein? Kann das sein? Darf das<br />
sein? Nein, denn hätten sich Händler,<br />
Lieferanten und Verbände vor Jahren zusammengeschlossen,<br />
hätten sich Amerikaner<br />
und Drogisten nicht in dem Maße<br />
in unserer Branche so breit gemacht.<br />
Mit Sicherheit stünde es um Lieferanten<br />
und Händler heute besser. Lieferanten<br />
hätten gute und solide Fachhandelspartner,<br />
die sie in der Vergangenheit<br />
zu dem gemacht haben, was sie heute<br />
sind. Marken würden nicht unter Preis<br />
verkauft. Händler hätten mehr Umsatz,<br />
mehr Gewinn, zufriedene Mitarbeiter,<br />
die mehr verdienen könnten, und das<br />
Händlersterben hätte nicht in dem Maße<br />
zugenommen, wie wir es seit Jahren<br />
beobachten. Lieferanten müssten keine<br />
eigenen stationären Shops betreiben,<br />
um Fachhändlern zu zeigen, was<br />
sie in ihren „Warenhöhlen“ alles falsch<br />
machen. Man darf gespannt sein, wie<br />
Lieferanten agieren, wenn der Spielwarenfachhandel<br />
ganz wegbricht, weil sich<br />
das Geschäft mit Spielzeug einfach nicht<br />
mehr lohnt. Seit Jahren muss sich der<br />
Handel von der Industrie und Verbandsfürsten<br />
vorwerfen lassen, dass er selber<br />
schuld an seiner Misere sei. Ihre Rezepte<br />
zur Genesung: Der Fachhandel muss<br />
sich vom Markt abheben; er muss sich<br />
von der Masse durch besondere Werbemittel,<br />
Präsentation und Schaufenster,<br />
kleine Nischenfirmen und Beratung,<br />
Kompetenz und Service, kurz Erlebniskauf<br />
abheben. Diesen Weg beschritt vor<br />
11 Jahren ein Verband mit einer Marketinglinie.<br />
Bis heute behandeln Lieferanten,<br />
Händler und Verbandsfürsten ihn<br />
viel zu stiefmütterlich, weshalb er nie<br />
richtig den Durchbruch geschafft hat.<br />
Einfach schade.<br />
PS: Den kompletten Leserbrief können<br />
Sie unter www.mfverlag.de lesen. Wer<br />
Karl-Heinz Rieser seine Sicht der Dinge<br />
anvertrauen möchte, kann ihm unter<br />
leserbrief-spielwaren@web.de schreiben.
62<br />
RUBRIK HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»ZUVERSICHTLICH<br />
GESTARTET«<br />
Die Kapitäne der Handelsgruppen beschreiben, welche<br />
unternehmerischen Herausforderungen sie in 20<strong>15</strong> meistern.<br />
„Gemeinsam Eins“<br />
20<strong>15</strong> ist ein besonderes Jahr für uns,<br />
denn wir feiern drei Mal die Eins. Unsere<br />
Jubiläumskampagne unter dem Motto<br />
‚Gemeinsam Eins‘ symbolisiert nicht<br />
nur den 111. Geburtstag von Europas<br />
traditionsreichster Verbundgruppe für<br />
Spiel, Freizeit und Familie, sondern unterstreicht<br />
parallel die führende Rolle<br />
der VEDES im Spielwarenhandel. Denn durch die strategischen<br />
Weichenstellungen der letzten Jahre sind wir nun eindeutig die<br />
Nummer eins. Und wir sind stolz darauf, dass wir nach der erfolgreichen<br />
Integration unseres Standorts in Lotte damit auch<br />
wirklich eins im VEDES-Konzern sind.<br />
DR. THOMAS MÄRTZ,<br />
Vorstandvorsitzender VEDES<br />
„Multichannel und Marketingkonzepte“<br />
20<strong>15</strong> wird das Jahr, in dem wir mit unseren Händlern in die<br />
zweite Ausbaustufe von idee+spiel plus gehen und in dem wir<br />
Eurotrain-plus auf den Weg bringen. Beide<br />
Konzepte beinhalten mit regelmäßigen<br />
Markenartikelaktionen, der Geschäftskennzeichnung,<br />
der Vernetzung der Daten und<br />
dem Direktmarketing alle Bausteine, um in<br />
der Kundenansprache „auf Kurs“ zu sein.<br />
Rechtzeitig zum 2. Halbjahr werden wir bei unserem neuen Online-Marktplatz<br />
„die Segel setzen“ und damit allen idee+spiel-<br />
Händlern den Einstieg in den Multichannel-Vertrieb ermöglichen,<br />
um auch zukünftig von diesem Wachstumskanal zu profitieren.<br />
ANDREAS SCHÄFER,<br />
Geschäftsführer idee+spiel<br />
„Erwartungen übertreffen“<br />
Online- und Offline-Aktivitäten optimal<br />
verbinden, Trendsortimente über Branchengrenzen<br />
hinweg zusammenstellen<br />
und starke Emotionen an den POS bringen:<br />
Das sind wesentliche EK-Aktionsfelder<br />
– auch im Geschäftsfeld family. Im Mittelpunkt<br />
steht dabei unser Anspruch, die<br />
Erwartungen der Verbraucher nicht nur<br />
zu erfüllen, sondern immer ein Stück weit<br />
zu übertreffen.<br />
Die ToyPartner VEDES/EK GmbH und unser Großhandelskonzept<br />
für Spielwaren und Baby-Artikel öffnen hier beispielhaft<br />
Handlungsspielräume und schaffen Wachstumspotenziale.<br />
Fachbesucher, die es genauer wissen wollen, sind auf der EK<br />
FUN am 22. und 23. April 20<strong>15</strong> in Bielefeld willkommen.<br />
BERND HORENKAMP,<br />
EK-Vorstand Einkauf/Vertrieb
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 63<br />
„Innovationen erlebbar<br />
darstellen“<br />
Produktinnovationen gibt es viele auf dem<br />
Spielwarenmarkt. Die echte Herausforderung<br />
ist es, diese für die Kunden am POS auch gut<br />
erkenn- und erlebbar zu machen. Dazu kreieren<br />
wir spezielle Module, die besondere<br />
Highlights herausstellen. Die zweite große<br />
Herausforderung ist die gezielte Ansprache<br />
klar definierter Kundengruppen. Diese haben wir sowohl bei der<br />
Produktauswahl als auch bei der Präsentation auf der Fläche im<br />
Blick. Eine Inszenierung mit Empfehlungscharakter ist uns wichtig,<br />
um Ziel- und Spontankäufe zu erzeugen.<br />
„Dynamischer<br />
Veränderungsprozess“<br />
Wenn wir die Entwicklungen in unserer<br />
Branche betrachten, geht es<br />
nicht nur um die Herausforderungen<br />
für 20<strong>15</strong>. Wir planen unsere strategische<br />
Positionierung viel langfristiger<br />
und freuen uns, dass wir uns in<br />
einem dynamischen Veränderungsprozess<br />
befinden, bei dem die Bedürfnisse unserer Kunden<br />
im Mittelpunkt aller Maßnahmen stehen. Dass wir auf dem<br />
richtigen Weg sind, zeigen uns die Ergebnisse aus den letzten<br />
Jahren! Diesen Weg werden wir konsequent weiterverfolgen!<br />
WOLFGANG HÖGER,<br />
Category Manager GALERIA Kaufhof<br />
WILHELM WEISCHER,<br />
Geschäftsführung BabyOne<br />
DER BVS: FRAGEN UND ANTWORTEN<br />
DER VORSTAND DES BVS besteht aus namhaften Fachhändlern,<br />
die Politik und Tagesgeschäft des Verbandes ehrenamtlich<br />
aktiv gestalten (v.l.n.r.): Rainer Wiedmann, Manon Motulsky,<br />
Horst-Daniel Ravenstein, Wieland Sulzer (Vorsitzender), Peter<br />
Holm.<br />
Wie wird man Mitglied?<br />
Grundsätzlich wird man Mitglied vor Ort im regionalen<br />
Einzelhandelsverband und profitiert dann<br />
zusätzlich von allen Leistungen der gesamten Organisation,<br />
ob in branchenpolitischen Fragen der<br />
Fachverbände oder bei der Interessenvertretung im<br />
Bundesland, im Bund oder in Europa.<br />
Wer kann Mitglied im BVS werden?<br />
Mitglieder des BVS sind die Landesverbände. Der<br />
Einzelhändler erwirbt seine Mitgliedschaft im regionalen<br />
Einzelhandelsverband und ist damit automatisch<br />
berechtigt, die BVS-Dienstleistungen in Anspruch<br />
zu nehmen.<br />
Welche Vorteile hat eine Mitgliedschaft in der Einzelhandelsorganisation?<br />
Schon mit einer arbeitsrechtlichen Beratung und<br />
kostenlosen Prozessvertretung vor Ort macht sich<br />
der Mitgliedsbeitrag bezahlt. Das Leistungsspektrum<br />
der Organisation ist äußerst vielfältig und reicht<br />
von der lokalen, regionalen und überregionalen Interessenvertretung<br />
über ein umfassendes Informations-<br />
und Beratungsangebot bis hin zur Vermittlung<br />
kostengünstiger Dienstleistungen. Landes- und Regionalverbände<br />
sind dabei echte Dienstleister für die<br />
Mitglieder.<br />
Stehen BVS und HDE, Landes- und Regionalverbände<br />
für große oder kleine Handelsunternehmen?<br />
Die Einzelhandelsorganisation ist für alle Vertriebsformen<br />
und Unternehmengrößenklassen aktiv. Jedes<br />
Handelsunternehmen profitiert dabei individuell<br />
von den Vorteilen einer Mitgliedschaft. Generell gilt:<br />
Jede politische oder strategische Weichenstellung in<br />
Brüssel, Berlin, in den Ländern oder vor Ort beeinflusst<br />
unmittelbar den Handelsalltag. Die Verbände<br />
wirken in ihrem Interesse auf allen Ebenen bei Entscheidungen<br />
mit.<br />
Wollen Sie Mitglied im BVS werden? Kein Problem:<br />
Wir nennen Ihnen den Kontakt vor Ort!
64<br />
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
„Omnichannel und zwei weitere Filialen“<br />
2014 war ein erfolgreiches Jahr für den Spielwarenmarkt und<br />
ebenso für Toys “R“ Us. Wachstum in Umsatz und Kundenzahl<br />
auf bestehender Fläche, 5 erfolgreiche Neueröffnungen<br />
sowie ein stark wachsendes<br />
Online -Geschäft gilt es in 20<strong>15</strong> weiter auszubauen.<br />
Daher werden wir 20<strong>15</strong> zwei weitere<br />
Filialen eröffnen und unseren Omnichannel-<br />
Ansatz weiter stärken. Toys “R“ Us wird für<br />
ein spannendes Einkaufserlebnis auch weiter<br />
in Fun Experience in den Filialen und im<br />
Onlineshop investieren. Generell gilt es, das<br />
in 2014 sehr erfolgreiche Geschäft aus Loom<br />
und Konstruktionsspielzeug mit neuen Trends<br />
und einem starken Star-Wars-Jahr zu kontern. Um unsere Marktposition<br />
auszubauen und Skalen- und Synergieeffekte effizient<br />
nutzen zu können, werden wir unser Geschäftsmodell künftig<br />
noch stärker europäisch ausrichten.<br />
MICHAEL MELZER, Geschäftsführer<br />
Central Europe Toys „R“ Us<br />
„duo-Familien-App“<br />
Das Jahr 20<strong>15</strong> wird ein spannendes Jahr,<br />
das mit den Leitmessen sehr impulsreich<br />
und positiv begonnen hat. Eine<br />
Herausforderung in diesem Jahr für duo<br />
schreib & spiel wird die Gestaltung und<br />
Einführung der duo-Familien-App sein.<br />
In der duo-Familien-App wird duo schreib<br />
& spiel gemeinsam mit Markenherstellern<br />
Dienstleistungen und Mehrwerte für Familien<br />
mit Kindern anbieten und so diese für den Fachhandel<br />
begeistern. Dem Fachhandel wird mit der App ein neuer<br />
moderner Baustein angeboten, mit dem duo schreib & spiel<br />
neue Maßstäbe in der Onlinevermarktung innerhalb unserer<br />
Branchen setzen wird.<br />
THORSTEN PAEDELT,<br />
Geschäftsführer duo schreib & spiel<br />
„Mobile“<br />
Wie im gesamten Handel, so ist Mobile<br />
natürlich auch bei uns ein Thema.<br />
Zukünftig möchten wir es unseren<br />
Kunden noch einfacher machen, per<br />
Touch-Gerät bei uns einzukaufen – u.a. durch eine fokussierte<br />
Produktdarstellung und noch stärker auf Smartphones und<br />
Tablets zugeschnittene Kampagnen. Unser Ziel ist es, Kunden<br />
ein einheitliches Cross-Channel-Nutzererlebnis zu bieten.<br />
DR. OLIVER LEDERLE, Gründer und<br />
Vorsitzender der Geschäftsführung<br />
myToys.de<br />
„Brückenschlag vollenden…“<br />
Für den Facheinzelhandel unserer<br />
Branche sind die herkömmlichen<br />
Rezepte aufgebraucht. Als Vordenker<br />
waren wir gefordert, neue, auf den<br />
jungen Konsumenten zugeschnittene<br />
Konzepte zu erfinden. Und nun<br />
ist es so weit!<br />
Im Frühjahr vollenden wir die Grundlagenarbeiten<br />
an unserem „zusammengeführten“<br />
Handelskonzept<br />
(Online und Stationär) und werden dem Fachhändler vollkommen<br />
neuartige Instrumente an die Hand geben können,<br />
um sich im Wettbewerb neu zu positionieren. Wir werden den<br />
Balanceakt zwischen Frequenz- und Individualprodukten gemeinsam<br />
mit der Industrie zum Wohle der Handelslandschaft<br />
anpacken und positiv „erledigen“.<br />
RALF DESCHNER, Vorstandsvorsitzender<br />
BABY-PLUS Ein- und Verkaufsgenossenschaft<br />
„Lieferantenkonzentration“<br />
Karstadt Spielwaren wird in diesem Jahr den<br />
Kurs der Lieferantenkonzentration und die<br />
damit verbundene Optimierung unserer<br />
Sortimente weiter vorantreiben.<br />
Hierbei werden wir auf die filialindividuellen<br />
Stärken gezielt eingehen und die Sortimente<br />
für jede Filiale entsprechend anpassen.<br />
Für unsere Kunden sollen aktuelle Trends<br />
und besonders im Fokus stehende Themen<br />
wie z.B. Star Wars schnell erkennbar und zum Shoppingerlebnis<br />
werden.<br />
DIRK RÜCKWART, Category<br />
Manager Karstadt Warenhaus
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 65<br />
„In die Zukunft investieren“<br />
Schneller Wandel bestimmt unsere Branche und wer nicht<br />
reagiert, bleibt zurück. Und so ist nur folgerichtig, dass wir<br />
bei Spiele Max seit Jahren Millionenbeträge pro Jahr in die<br />
Weiterentwicklung und Renovierung unserer bestehenden<br />
Filialen investieren. Auch in<br />
20<strong>15</strong> werden wir daher an über<br />
20 Standorten kleinere und größere<br />
Umbauten vornehmen und<br />
unser Investitionsvolumen sogar<br />
noch einmal steigern. Wir blicken<br />
auf ein erfolgreiches Jahr 2014 zurück,<br />
welches für uns geprägt war<br />
durch viele Veränderungen, den<br />
stürmischen Ausbau unseres Online-Geschäftes<br />
sowie die Neueröffnungen unseres Flagship<br />
Stores in Hofheim Wallau und weiterer Filialen. Diese Erfolge<br />
verdanken wir vor allem der Einsatz- und Veränderungsbereitschaft<br />
unserer Mitarbeiterinnen und Mitarbeiter. Dafür<br />
sind wir sehr dankbar. In 20<strong>15</strong> haben wir uns die Fortsetzung<br />
unseres Unternehmensumbaus, die Weiterentwicklung unseres<br />
Onlinekanals und den weiteren zügigen Ausbau unserer<br />
Eigenmarken-Anteile vorgenommen.<br />
„Modernisierungen<br />
und Umbauarbeiten“<br />
FALK SIEGMUNDT,<br />
Aufsichtsratsvorsitzender<br />
Spiele Max AG<br />
Wir werden 20<strong>15</strong> die im letzten<br />
Jahr eingeleiteten Modernisierungen<br />
und Umbauarbeiten in unseren<br />
über 90 Filialen fortsetzen.<br />
Wir gehen davon aus, dass sich<br />
dadurch die eingeleiteten Umsatzsteigerungen<br />
in den umgebauten<br />
Filialen fortsetzen werden.<br />
Die größte Herausforderung 20<strong>15</strong> dürfte jedoch die Währungsdifferenz<br />
Euro-US-Dollar sein. Es sind nicht nur unsere<br />
eigenen Importe, sondern es sind auch viele Markenartikel,<br />
die in China produziert werden, betroffen. Neben den bisherigen<br />
Währungsverlusten gehen wir davon aus, dass der<br />
Euro weiter fällt, was sich aber erst vollständig im Weihnachtsgeschäft<br />
20<strong>15</strong> zeigen wird. Zumal der Kunde immer<br />
gezielter und öfter auf niedrige Preise achtet und Preissteigerungen<br />
von 20 % wahrscheinlich nicht akzeptieren wird.<br />
Wir haben sehr viele Vorbereitung getroffen, um unsere<br />
führende Marktposition 20<strong>15</strong> weiter auszubauen. Weiterhin<br />
setzen wir alles daran, die Internetumsätze, die wir unter<br />
mifus.de erzielen, zu erhöhen, um damit die Rentabilität zu<br />
verbessern.Mein Motto des Jahres: Das Leben meistert man<br />
lächelnd oder überhaupt nicht.<br />
EBERHARD FUCHS,<br />
Geschäftsführer ROFU Kinderland<br />
ZEHN BVS-LANDESVERBÄNDE<br />
Die Landesverbände vertreten die Interessen<br />
des Einzelhandels gegenüber dem Gesetz- und<br />
Verordnungsgeber auf der Ebene der jeweiligen<br />
Bundesländer, der Handelsverband Deutschland<br />
(HDE) in Berlin und Brüssel. Der Regionalverband<br />
ist für seine Mitgliedsunternehmen der zuständige<br />
und kompetente Ansprechpartner vor Ort. Die zehn<br />
HDE-Landesverbände sind ordentliche Mitglieder<br />
des BVS.<br />
• Handelsverband Baden-Württemberg e.V., Stuttgart<br />
• Handelsverband Bayern e.V. (HBE), München<br />
• Handelsverband Berlin-Brandenburg e.V. (HBB),<br />
Berlin<br />
• Handelsverband Mitte<br />
Hessen, Rheinland-Pfalz und Saarland e.V.,<br />
Wiesbaden<br />
• Handelsverband Niedersachsen-Bremen e.V.,<br />
Hannover<br />
• Einzelhandelsverband Nord e.V., Hamburg,<br />
Schleswig-Holstein, Mecklenburg-Vorpommern,<br />
Kiel<br />
• Handelsverband Nordrhein-Westfalen e.V.,<br />
Düsseldorf<br />
• Handelsverband Sachsen e.V., Dresden<br />
• Handelsverband Sachsen-Anhalt e.V., Magdeburg<br />
• Handelsverband Thüringer Kaufleute e.V., Erfurt<br />
Mehr unter www.einzelhandel.de.<br />
KONTAKT<br />
Bundesverband des Spielwaren-Einzelhandels e.V.<br />
Telefon: +49 (0) 221 27166-0<br />
bvs@einzelhandel.de · www.bvspielwaren.de
66<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
COMMUNITY<br />
Senden auch Sie Ihr besonderes<br />
Foto mit Kurzinformation an<br />
<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />
Noch braucht Sebastian Budich, Jazwares, ein wenig<br />
Training mit seinen Bungees, um sie dort hinzuschnippen,<br />
wo er sie haben will, aber wie wir ihn kennen, wird er in<br />
überschaubarer Zeit der große Flick-to-Stick- Bungees-<br />
Zen-Meister.<br />
Was ist los, mein Lieber? Kann ich<br />
Dir helfen? Kindern kann Markus<br />
Bülke, General Manager KD<br />
Germany, mit seinem Spielzeug<br />
jedenfalls helfen, schließlich wurde<br />
das Unternehmen mit dem Ziel<br />
gegründet, „neue Technologien mit<br />
dem Lernen und der Entwicklung<br />
des kindlichen Begriffsvermögen<br />
zu kombinieren“. Danach waren<br />
wir begriffsreifer, aber nicht unbedingt<br />
weiter.<br />
Keine Sorge, Thomas Kohnen,<br />
idee+spiel, geht nicht fremd, jedenfalls<br />
nicht bei Revell, auch wenn<br />
man ihn eigentlich als leidenschaftlichen<br />
H-Nuller kennt, aber prinzipiell<br />
kann auch ein Mann mehrere<br />
Leidenschaften haben, was sich in<br />
diesem Fall nur bestätigt, denn bei<br />
einem Schlingmann HLF 20 wird<br />
selbst ein Kohnen schwach – wahrscheinlich,<br />
weil er ihn schon als<br />
1:87-Modell auf seiner Platte sieht.<br />
Sweet home und niedlich allein reicht heute bei<br />
Weitem nicht mehr, um die Zielgruppen zu umgarnen.<br />
Man muss auch performen können, linear,<br />
non-linear, printmäßig, am PoS wie überhaupt. Das<br />
will jetzt auch Performer Martin Rogler, im wahren<br />
Leben Vice President Corporate Marketing bei Zapf<br />
Creation, denn<br />
der Mann hat<br />
seit Januar<br />
Partner zur<br />
Seite, die „exzellentes<br />
Media<br />
Know-how mit<br />
entsprechender<br />
Digital- und Performance-Marketing<br />
Expertise“<br />
verbinden. Das<br />
lässt hoffen.<br />
Der aktuelle Basteltrend<br />
erwischt wohl nach und<br />
nach die gesamte Branche,<br />
so auch Glow2B und Heinz<br />
Engstfeld, der zwar schon<br />
das eine oder andere von<br />
Joustra im Programm hat,<br />
jetzt aber richtig aufrüstet.<br />
Immer nur Modellbau – wir<br />
verstehen das.<br />
Es gab mal Zeiten, als das Wünschen noch geholfen haben soll, aber heute, wo alles unter<br />
Renditedruck, Optimierungswahn und der Knute von Controllern steht, müssen wir befürchten,<br />
dass selbst Wünschen kennzifferngesteuert ist, was Gert Vlaanderen, Vorsitzender der<br />
JPMS-Nederland, dennoch nicht davon abhält, Revell mal zu zeigen, was die Konkurrenz kann<br />
und er sich wünscht: nämlich exklusiv und teuer.
Offensichtlich hatte Dirk Engehausen<br />
schon bald den Kaffee<br />
in Hamburg auf, was ihn nicht<br />
darin hindern sollte, wieder<br />
eine neue Rolle auf der Spielwarenbühne<br />
anzustreben. Das<br />
neue Schauspiel: Strategische<br />
Entwicklung einer Marke. Das<br />
Theater: Schwäbisch Gmünd. Die<br />
Besetzung: Schleich. Regie: Dirk<br />
Engehausen & Beirat.<br />
Große Geister sind offensichtlich<br />
nicht mehr das,<br />
was sie einmal waren,<br />
aber das konnte Sascha<br />
Mehl (M.), HCM Kinzel,<br />
nicht ahnen, als er Isaac<br />
Newton engagierte, der<br />
zwar noch seine Gravitationstheorie<br />
erklären<br />
konnte, aber bei seiner<br />
Infinitesimalrechnung<br />
den Löffel abgeben<br />
musste. Immerhin<br />
beherrscht Sir Newton<br />
Gravity Maze, was viel<br />
ausgleicht.<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 67<br />
Der Verdacht liegt natürlich nahe, dass Christian Alsbaek, Vater<br />
von vier Kindern, hinsichtlich seiner Hobbys klare Präferenzen<br />
setzt, was womöglich der maskuline Teil der Menschheit durchaus<br />
versteht, aber dass er jetzt seine Tochter, die sich ein wenig<br />
gelangweilt abwendet, auch noch für Kinderarbeit einspannt,<br />
wirft logischerweise ein neues Schlaglicht auf die Sache.<br />
Man könnte glauben, Klaus Müller,<br />
Spielwaren Schweiger, ist einer<br />
der letzten Volksweisen, die sich<br />
auf die Spielwarenmesse trauen<br />
und von der befreienden Kraft des<br />
Singens und Lachens überzeugt<br />
sind: Lasst uns froh und munter<br />
sein und uns recht von Herzen<br />
freuen. Oder war’s die Lektüre der<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong>, die furiose Neuheiten-<br />
Show oder gar die Versprechen der<br />
Industrie?<br />
Mit Pink City<br />
wähnt sich<br />
SES, so laut<br />
Martin Plesker,<br />
Verkaufsleiter<br />
Deutschland,<br />
wirklich gut<br />
aufgestellt, aber<br />
so ganz geheuer<br />
scheint ihm die<br />
neue Modeschmuck-Bastellinie<br />
dann doch nicht zu sein, was vielleicht an einem akuten „Pink-Flash“<br />
liegen könnte, der ihn notgedrungen sitzen lässt, während seine kleineren Schmuckdesignerinnen<br />
Pink City viel relaxter nehmen.
68<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Wer sagt denn, dass Deutsche<br />
nicht mit Österreichern<br />
können, wenn es ja<br />
nur schön langsam zugeht<br />
und man guten Willens<br />
ist? Otto Hanke (l.), Geschäftsführer<br />
EK Austria,<br />
und André Babenhauserheide,<br />
Vertriebsleiter<br />
family bei der EK, treten<br />
den Beweis an, dass auch<br />
das im vereinten Europa<br />
möglich ist – nicht nur<br />
Transaktionen in Richtung<br />
Akropolis.<br />
Ulrich Brobeil, vielen bekannt als Geschäftsführer<br />
DVSI, sieht seine weitere Karriere<br />
keineswegs als Anstreicher, dem man die<br />
Renovierung des Büros anvertrauen kann,<br />
sondern er setzt sich gerne, wenn’s der Sache<br />
dient, den Bestimmerhut auf, um für den<br />
Kindertag zu werben. Ob auch eine Hut-Variante<br />
für strukturell benachteiligte Männer zu<br />
bekommen ist, war nicht zu erfahren.<br />
Mein Gott, wie funktionieren nur diese ganzen my<br />
world-Züge, scheint sich Eric-Michael Peschel,<br />
Event-Marketer bei Märklin, mit einem Lachen zu fragen,<br />
ich bin doch seit Jahren auf digital zu steuerndes<br />
Bremsenquietschen, Rauchen und Pfeifen abonniert<br />
und nicht auf Steckmechanik. Tja, keep it simple kann<br />
auch ganz schön schwer sein.<br />
So sehen wohl alle Pressesprecher deutscher<br />
Holzspielwarenhersteller nach jenem,<br />
allerdings noch in weiter Ferne liegenden,<br />
aber dafür garantiert historischen Tag aus,<br />
an dem die Brüsseler Bürokratie aufgehört<br />
hat, die Hersteller von Schnullerketten zu<br />
drangsalieren, während zeitgleich ÖKO-Test<br />
und Stiftung Warentest es unterlassen, die<br />
„Holzwürmer“ dieser Welt beim Verbraucher<br />
anzuschwärzen. Da das absolute Utopie,<br />
also ausgeschlossen, also unmöglich ist,<br />
bleibt Helmut Roloff, GoKi, nur die Freiheit<br />
über den Wolken.<br />
Was sagt uns das nun wieder?<br />
Ist das wirklich fair? Während<br />
Michael Krause (l.), Senior<br />
Manager Brand & Communication<br />
Yu-Gi-Oh!, mit der<br />
zweiten Auflage der Premium<br />
Gold-Edition glänzen<br />
kann, muss Peter Frottier,<br />
seines Zeichens Head of Card<br />
Business, nicht zu verwechseln<br />
mit Hard Business, für<br />
das Comeback des Themas<br />
Elementar-HELD in HERO<br />
Strike Structure Deck sorgen.<br />
Doch work harder?
Es gibt bekanntermaßen viele<br />
Gründe für dicke Augen, etwa<br />
lange Messepartys, ein ungesunder<br />
Lebensstil und ein Morgen,<br />
der immer zu früh kommt. Dank<br />
guter Tarnung durch „Fopp’ den<br />
Frosch“, sagt Michael Radzio,<br />
Goliath Games, übersteht man<br />
auch lange Nürnberger Nächte.<br />
Aber ob eine „Fopp’-Brille“ den<br />
Blick in den Spiegel wirklich<br />
erträglicher macht?<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 69<br />
Wahrscheinlich geben die Denk- und Logikspiele von ThinkFun Christian<br />
(l.) und Markus Kinzel, HCM Kinzel, den extra starken Halt und ein rundum<br />
sicheres Gefühl, dass sie jederzeit kraftvoll zubeißen können, was die<br />
beiden Brüder bald auch mit der Einführung einer neuen, selbst gezüchteten<br />
„Apfelsorte“ unter Beweis stellen wollen, die als Eigenmarke für neuen<br />
Geschmack in der Branche sorgen will.<br />
Ob Golf tatsächlich eine echte Alternative für reife Männer<br />
ist, die nicht kochen wollen, aber dennoch was Wichtiges<br />
im Leben als Kompensation für etwas brauchen,<br />
was sie vorher einmal hatten, muss das Geheimnis von<br />
Christian Wolf, Direktor Chicco, bleiben, aber wie es aussieht,<br />
kann<br />
der Mann ab<br />
sofort auch<br />
zu Hause<br />
üben oder<br />
wenigstens<br />
sein Putten<br />
im Büro<br />
verbessern.<br />
Kollektiver Galgenhumor oder fühlen sich Peter Gygax, Carletto AG,<br />
Beat und Patrick Lutz (v.r.n.l.), beide Spielkiste Schweiz AG, nach der<br />
Freigabe des Franken einfach nur pudelwohl und endlich mal so richtig<br />
frei, weil ihnen das Reisebudget nicht mehr durch die Finger rinnt und<br />
sie sich die Nürnberger „Würschtl“ ohne Reue leisten können? Wäre da<br />
nur nicht der Einkauf in Fernost!<br />
Im Vergleich zu dem, was mitunter an exzentrischen Entwürfen<br />
auf den Prêt-à-porter-Schauen zu sehen ist, mutet das, was<br />
Thomas Mersch (r.), Geschäftsführer Andrea Moden, und seine<br />
beiden Models tragen, fast wie britische Haute Couture an, die<br />
man selbst dann noch tragen kann, wenn man von der Queen<br />
zum Ritter geschlagen wird – was natürlich ein Schlaglicht auf<br />
die Schischi-Branche wirft.
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COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Umsatzstarkes Spielzeug wächst, behaupten Fritz-Rüdiger<br />
Kiesel, Gerhard Gollnest und Helmut Roloff (v.l.n.r.), alle GoKi,<br />
nicht auf den Bäumen, was sie zwar gelegentlich bedauern,<br />
aber als ehrbare Kaufleute wiederum nicht so sehr verstimmt,<br />
dass sie Antidepressiva schlucken müssen, sondern sich freuen,<br />
wenn die Kundschaft, wie sie schreiben, mit Freude bei ihnen<br />
kauft, z.B. die Lifestyle-Marke Susibelle.<br />
Auch wenn dieser Nerd (l.) eine Sehhilfe wie<br />
meine Wenigkeit trägt, wären jede Ähnlichkeiten<br />
mit realen und lebenden Personen rein<br />
zufällig und frei erfunden, auf jeden Fall nicht<br />
beabsichtigt, versichert Nils Jokisch, Schmidt<br />
Spiele, der hier ein Mitglied der Twonster-<br />
Familie präsentiert, die im September auf<br />
den Markt kommen.<br />
Ob Thorsten Koss,<br />
Revell, inzwischen auch<br />
als „Oldtimer“ durchgeht,<br />
weil er vielleicht<br />
gefühlte 40 Jahre<br />
Branchenerfahrung<br />
aufweist, entzieht sich<br />
seriösen Berechnungen,<br />
aber um jenen Kultstatus<br />
zu erreichen, den<br />
die Transporterlegende<br />
„Bulli do Brazil“, sprich<br />
Samba Bus, aufweist,<br />
muss er noch ein paar<br />
Runden drehen, um auf<br />
die 53 brasilianischen<br />
Jahre des legendären<br />
Flower-Power-Bus zu<br />
kommen.<br />
Auch wenn<br />
es nicht zur<br />
ultimativen<br />
Strandparty<br />
reichte, eine<br />
gemütliche Standparty war auch in diesem Jahr drin, denn was<br />
wäre Brio ohne seine treuen Kunden, weshalb die schwedischen<br />
Wikinger erneut zur „After Fair Party“ einluden, der sich<br />
auch Ulla Brinkmann, Kinderkram (Essen), nicht entziehen<br />
konnte, schließlich weiß jeder gute Fachhändler aus eigener<br />
Anschauung, dass zwar einige Rauschmittel die Dinge vernebeln,<br />
aber einige wie Wein uns wirklich helfen, sich ihnen zu<br />
stellen – von Ertragen wollen wir erst gar nicht sprechen.<br />
Sind das die neuen<br />
Oberteile für die Business-<br />
Frau von heute? Während<br />
Anke Bienhaus, Head of<br />
Marketing, Carletto, beim<br />
engeren Drumherum mit<br />
Bluse, Hosenanzug und<br />
gedeckten Farben lieber<br />
auf Nummer sicher geht,<br />
setzt sie mit den MadPax-<br />
Backpackern auf ungewohnt<br />
knallige Oberteil-<br />
Hingucker.
Schenkt man Monika<br />
Drexler, Bruder, Glauben,<br />
die ihren erkrankten<br />
Chef vertreten musste,<br />
dann hat es der neue<br />
Cat Walzenzug schon<br />
vor Markteinführung zu<br />
einer internen Karriere,<br />
sprich zum running<br />
gag gebracht, weil die<br />
Walze über so etwas wie<br />
eine Stampffußbandage<br />
verfügt. Ob im nächsten<br />
Jahr mit Kompressionsstrümpfen<br />
für Baggerlader<br />
zu rechnen ist, bleibt<br />
ein Geheimnis.<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 71<br />
Eigentlich lebt „Fantomas“ Bernd Stocker (r.), Geschäftsführer<br />
Spielwaren Kurtz, angesichts der Zahl<br />
seiner Geschäfte wohl inzwischen mehr im Transit als<br />
im realen Hier und Jetzt, aber wenn Spielwarenmesse<br />
ist, kommt auch er nicht am Stand von Djeco und<br />
der Deutschland-Statthalter Irina und Torsten Srebot<br />
vorbei, um die Stuttgarter Institution mit Neuheiten der<br />
französischen Top-Marke aufzufrischen.<br />
Da kann man nur hoffen, dass Andreas Chevalier, Toys Trends & Concepts<br />
GmbH, noch physisch halbwegs fit ist, wenn er es mit seiner Tochter<br />
Lisa aufnimmt, denn der Kurio Motion ist das erste Tablet, das durch<br />
„Moves“ gesteuert wird. In dem Fall raten wir dem Senior: Immer schön<br />
in Bewegung bleiben, damit das Ziel auch erreicht wird.<br />
Ende vergangenen Jahres<br />
war es wieder so weit. Ian<br />
Steinhäuser alias Francis<br />
Drake stach in See, um neue<br />
Ufer zu entdecken. Gelandet<br />
ist er an der amerikanischen<br />
Westküste, um als Vice<br />
President Sales & Marketing<br />
zurückzukommen. Jetzt<br />
erforscht er Jakks Pacific.<br />
Oder brachte er Amerika die<br />
Vernunft?<br />
Noch geht er am Stock, das Noch-Original namens Dr.<br />
Rainer Noch, was aber nicht heißen soll, dass NOCH<br />
oder womöglich die ganze Branche noch oder schon<br />
wieder am Stock geht. Sich ständig Gedanken über<br />
Neuheiten für den Landschaftsbauer zu machen, geht<br />
irgendwann doch auf die Knochen. Oder war’s nur, wie<br />
von Mr. Silva in Skyfall zu erfahren, dieser „ganze körperliche<br />
Kram“ zu Hause?
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COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Immer zur Stelle, der Super-Tomas Rensing, Coppenrath Verlag, wenn es irgendwo<br />
Probleme gibt und superhelleschnelle Lösungen gefragt sind, die man, wie hier, auch<br />
mal mit der superschnellen Rakete NEO vom Stand schießen kann, dessen Name, was<br />
vermutet werden könnte, keineswegs der Matrix-Trilogie entnommen wurde. Das gäbe<br />
auch sonst Ärger mit Morpheus.<br />
Der Nachweis, ob es tatsächlich süsse Träume bei diesen<br />
Superheros werden, die die beiden Brüder und Geschäftsführer<br />
von Character World Danny (l.) und Mark Schweiger (r.), sowie<br />
EMEA Director Andreas Niedergesäss (M.), den Schläfern<br />
wünschen, muss noch angetreten werden., denn Träume kehren<br />
bekanntlich das Unterste und Verborgenste nach oben, aber<br />
ganz unabhängig davon, was echte Fans von Star Wars und anderen<br />
„charactern“ für Bedürfnisse im Traum haben, mit diesen<br />
Fasern dürften sie sich jedenfalls erst einmal pudelwohl fühlen.<br />
„I sing a Liad für di“, hat der selbsternannte<br />
Volks-Rock’n’Roller Andreas Gabalier<br />
(r.) dem Geschäftsführer von Studio<br />
100 Media, Patrick Elmendorff, nicht nur<br />
versprochen, der Mann hat tatsächlich<br />
auch noch seine Ankündigung umgesetzt.<br />
Der Alpen-Volksrocker interpretierte<br />
den berühmten Titelsong der Animationsserie<br />
„Heidi“ neu. Trost finden echte<br />
Rocker, die sich eher an ausschweifenden<br />
Gitarren-Soli als volkstümlichem Liedgut<br />
delektieren, selbstverständlich auch bei<br />
Gabalier: „Du musst nicht traurig sein.“<br />
Dass Juniorenclubs gerne abheben, um die<br />
Welt zu erkunden, ist hinlänglich bekannt,<br />
schließlich soll Reisen bilden, wovon auch<br />
Goethe überzeugt war, aber beim zweitägigen<br />
Frühjahrstreffen der VEDES-Rasselbande soll<br />
es diesmal nicht nur um die Entdeckung von<br />
Land & Leuten sowie landestypischen und<br />
völkerverbindenden Getränken und Speisen<br />
gegangen sein, sondern um ein wirklich<br />
ernsthaftes Thema, nämlich „Mitarbeiter &<br />
Personal“, das bekanntlich immer knapper<br />
wird und schon deshalb mehr denn je gestreichelt<br />
werden muss. Als Streichelexperte referierte<br />
Jochen Riedel, Experte für Arbeitszeit,<br />
Personal und Vergütungsberatung.
Denker und Lenker mal unter sich, denkt man<br />
sich da gleich. Während Wolfgang Schühle (r.)<br />
als anerkannter Wirtschaftsmediator veränderungsbereite<br />
Menschen und Unternehmen<br />
auf den Weg bringt, sich zu ändern, strebt<br />
Prof. Bernd Hennig als Designlehrer der<br />
Hochschule Anhalt an, den Nachwuchs so zu<br />
formen, dass der auch die Zukunft kompetent<br />
gestalten kann. Dass der das auch tatsächlich<br />
will, zeigte er im Rahmen des Nachwuchsdesignwettbewerbs<br />
ToyDesign 2020.<br />
Entgegen allen Spekulationen, zu denen die Buchbranche neigt, die naturgemäß ihr Geld mit Erzählen<br />
und Weitererzählen verdient, bekam Wolfgang Hölker (l.) das Bundesverdienstkreuz aus den Händen<br />
von Regierungspräsident Prof. Dr. Reinhard Klenke nicht, weil er als Vater von unzähligen Charakteren<br />
Millionen von Kinderherzen erfreut. Soweit ist selbst ein aufgeklärter Pastor im Berliner Tiergarten<br />
noch nicht. Der barocke Anflüge liebende Münsteraner, hier mit Frau Siggi Spiegelburg, zeigt<br />
auch Herz für Kultur, Soziales und für architektonisch Erhaltenswertes. Ob er sich jetzt in seinem<br />
Kornspeicher oder in der Feuerwache noch wohler oder größer fühlt, muss Spekulation bleiben.<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 73<br />
Vom Fleck weg gleich eine<br />
internationale Preisträgerschar,<br />
wie es sich ein global<br />
denkender Messechef wie<br />
Ernst Kick (l.) nur wünschen<br />
kann und gleichzeitig bei<br />
der Materialwahl so down<br />
to earth, wie es der Leiter<br />
der Fachgruppe Holzspielzeug,<br />
Wolfgang Schühle (r.),<br />
nur hoffen durfte. Die Jury<br />
wählte die Amerikanerin<br />
Angela Corrado (m.) mit ihrem<br />
Entwurf „Imagine Fort“<br />
zur Siegerin im Rahmen<br />
des Nachwuchsdesignwettbewerbs<br />
ToyDesign 2020.<br />
Den zweiten Platz sicherte<br />
sich Lena Mühl (2. v.r.) mit<br />
„Musil“; der dritte Preis ging<br />
an Wanhyun Ko aus Korea<br />
mit „ZooMix“.<br />
Ob Sie es glauben oder<br />
nicht, Frau Weingart,<br />
scheint Ralf Olsen,<br />
Geschäftsführer pro-K<br />
Industrieverband Halbzeuge<br />
und Konsumprodukte<br />
aus Kunststoff e.V., Judith<br />
Weingart, Playmobil, sagen<br />
zu wollen, Sie sind wirklich<br />
meine Beste, wenn’s um<br />
Spielwaren geht. Nicht<br />
das erste Mal, aber immer<br />
wieder gerne nimmt Judith<br />
Weingart den offiziellen<br />
Segen von Ralf Olsen entgegen,<br />
mal wieder ein innovatives<br />
Kunststoffprodukt<br />
entwickelt zu haben, das<br />
nicht nur Kinder, sondern<br />
auch Experten gut finden –<br />
wie diesen Freizeitpark.<br />
Aller Anfang ist schwer, wer einmal ein Meister seines<br />
Faches werden will, das weiß auch Prof. Karin<br />
Schmidt-Ruhland, Spiel- und Lerndesign Burg Giebichenstein,<br />
die ihre Jahresausstellung 2014 unter<br />
das Motto „Früh übt sich“ stellte. Ihre motivierten<br />
Studierenden des 2. Studienjahres im Bereich<br />
Studienrichtung Spiel- und Lerndesign haben aber<br />
gezeigt, dass auch Spielzeugdesign eine spannende<br />
Aufgabe zum Üben sein kann.
74<br />
ANTWORTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»VORBILD MACHIAVELLI«<br />
Antworten von Paul-Heinz Bruder, Bruder Spielwaren<br />
PAUL-HEINZ BRUDER<br />
Geb./Herkunft: 24.10.59 / Fürth<br />
Ausbildung: Dipl.-Ing. (FH) Maschinenbau<br />
Position /Beruf: Geschäftsführender<br />
Gesellschafter Bruder Spielwaren GmbH<br />
& Co. KG<br />
Was treibt Sie an?<br />
Die Begeisterung der Kinder und die<br />
daraus entstehenden Wünsche.<br />
Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />
Es gibt glücklicherweise eine Vielzahl<br />
von kleinen Unternehmen, immer gut<br />
für Abwechslung.<br />
Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />
einen Orden verleihen?<br />
Richard von Weizsäcker (posthum), der<br />
mit seinem Weitblick die Brücken für<br />
eine Aussöhnung baute, auch in Europa,<br />
um das heutige globale, friedliche<br />
Wirtschaften zu ermöglichen.<br />
Auf welche eigene Leistung sind Sie<br />
besonders stolz?<br />
Auf die Entwicklung unserer bworld-Serie,<br />
die bisher noch nicht ihr volles Potenzial<br />
entfalten konnte, das in ihr steckt.<br />
Wie können Sie am besten entspannen?<br />
3 Begriffe: Familie, Musik, Motorrad.<br />
Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />
Ducati Panigale 1199 R<br />
lhre Lieblingsfiguren der Geschichte?<br />
Machiavelli<br />
Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />
Abgerechnet wird am Ende!<br />
Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />
Oberflächlichkeit und falscher Aktionismus.<br />
Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />
Auf welcher Ebene? Alles zum kurzweiligen<br />
Zeitvertreib.<br />
Was sind Ihre drei wichtigsten Ziele in<br />
Ihrer Firma in den nächsten Jahren?<br />
Ausgeglichenes Wachstum mit stabiler<br />
Entwicklung.<br />
»Wir denken selten an das,<br />
was wir haben, aber immer<br />
an das, was uns fehlt.«<br />
Arthur Schopenhauer<br />
Gute Geschäfte wünscht Ihnen<br />
Yvonne S. Mayanna,<br />
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Yvonne S. Mayanna<br />
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