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funky colts

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14<br />

EIN HELD WIRD GEBOREN<br />

er Eins mit dem Teil und zu einem teuflischen<br />

Fahrer, der keine Gefahr scheut.<br />

Der Charakter erhält einen Bonus von<br />

3 auf alle Fahrenproben und jedes Mal<br />

wenn er einen Funky opfert, um eine<br />

Fahrzeug-Aktion durchzuführen, bekommt<br />

er pro geopfertem Funky einen<br />

zusätzlichen Würfel für diese Probe.<br />

Besonders begabt<br />

Beschreibung: Du bist wirklich<br />

ein Glückspilz, denn die Natur hat<br />

dich mit einer außergewöhnlichen<br />

Begabung ausgestattet. Es gibt einen<br />

Bereich in dem du einfach Spitzenklasse<br />

bist, einen Bereich in dem du<br />

zu den drei besten der Welt gehörst.<br />

Du kannst dir eine Fertigkeit aussuchen,<br />

in der du besonders glänzen möchtest.<br />

Ab sofort hast du die Möglichkeit diese<br />

Fertigkeit bis auf 9 zu steigern und nicht<br />

mehr nur auf 6. „Verdamm begabt“<br />

gibt dir keinen Fertigkeitspunkt dazu,<br />

sondern eröffnet dir nur die Möglichkeit<br />

eine Fertigkeit bis auf 9 zu steigern. Dieser<br />

Stunt darf mehrfach gewählt werden,<br />

aber natürlich nur für verschiedene<br />

Fertigkeiten.<br />

Brillenträger schlägt man nicht<br />

Beschreibung: Um diesen Stunt zu nehmen,<br />

darf die Fitness des Charakters nicht<br />

höher als 2 sein. Gegner greifen den<br />

Charakter immer zuletzt an, weil er<br />

einfach schwach aussieht und keinerlei<br />

Gefahr ausstrahlt. Weil der Charakter<br />

so mitleiderregend auf andere wirkt,<br />

erhält er einen Bonus von 3 auf das<br />

Hinhalten (Seite 61).<br />

Das rechte Ding, zur rechten Zeit<br />

Beschreibung: Immer wenn du wieder<br />

mal etwas basteln willst, oder etwas<br />

benötigst, um dich aus einer scheinbar<br />

ausweglosen Situation zu befreien, hast<br />

du das Glück, dass irgendetwas herumliegt,<br />

was du gerade gebrauchen kannst.<br />

Um zu sehen, ob der Charakter etwas<br />

Brauchbares findet, darf er eine Probe<br />

auf Verstand + Sinne machen, wobei der<br />

Spielleiter den Mindestwurf festlegt, je<br />

nach Schwierigkeit und Umfeld. Es ist<br />

einfacher auf einem Schrottplatz etwas<br />

zu finden, womit man eine Tür öffnen

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