19.11.2012 Aufrufe

lernen - MATURA-ONLINE

lernen - MATURA-ONLINE

lernen - MATURA-ONLINE

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Erfolgreiche ePaper selbst erstellen

Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.

entdecken<br />

12<br />

Spannende Spiele spielen ...<br />

Dabei wird man mächtig schlau!<br />

4<br />

7<br />

2 3<br />

5<br />

8<br />

6<br />

1<br />

1 Tatü-Tata!<br />

Alarm im Feuerwehrhaus! Da heißt es schnell sein,<br />

sich seine Kleidung schnappen, die passende Ausrüstung<br />

mitnehmen und das Kätzchen retten, den Brand<br />

löschen oder ... Bei Erfolg gibt es eine Urkunde. - Ein<br />

Wettlaufspiel mit Spielplan auf 2 Ebenen und richtiger<br />

Glocke. Mit einer kooperativen Variante. 2-4 Spieler ab<br />

4 <strong>lernen</strong> nach festen Regeln zu spielen, sich zu konzentrieren<br />

und zielgerichtet zu agieren. 34 x 34 x 7 cm.<br />

Best.-Nr. 10-0249 e 34, 90<br />

2 Im Bärenhaus<br />

Ein bärenstarkes, kreatives Legespiel für Kinder ab 3<br />

Jahren, das die Phantasie und Kreativität fördert. Die<br />

beweglichen Holzfiguren haften magnetisch in 4<br />

bärenstarken Zimmern. 29 x 18,5 x 1,5 cm.<br />

Best.-Nr. 10-0292 e 19, 50<br />

3 Die Baustelle<br />

Kreatives Magnet-Legespiel für Kinder ab 3, das den<br />

kindlichen Ideenreichtum, den Wortschatz und die<br />

Sprachentwicklung fördert. 29 x 18,5 x 1,5 cm.<br />

Best.-Nr. 10-0290 e 19, 50<br />

4 Schlauer Bauer<br />

Wo haben sich 4 gleiche Tiere versteckt? Erst decken<br />

2-5 Spieler ab 6 nacheinander die Karten auf, versuchen<br />

sich dabei die Motive zu merken und legen die<br />

Spielkarten dann ab. Meint einer das Versteck von 4<br />

gleichen Tieren zu kennen, darf er diese aufdecken.<br />

Spannendes Kinder- und Familienspiel für Konzentration<br />

und Gedächtnis. 9 x 6 x 2,5 cm.<br />

Best.-Nr. 10-0240 e 6, 50<br />

5 Quartett Verkehrszeichen<br />

Je 4 ähnliche Verkehrszeichen, kindgerecht erklärt, sind<br />

ein Quartett. Für mind. 2 Kinder ab 5. 10 x 7 x 1,5 cm.<br />

Best.-Nr. 10-0248 e 2, 70<br />

6 Speed<br />

Das schnellste Kartenspiel der Welt! 2 Spieler ab 6<br />

Jahren müssen schnellstmöglich ihre Karten loswerden.<br />

Dabei ist darauf zu achten, dass die abgelegte<br />

Karte mindestens eines von 3 geforderten Merkmalen<br />

aufweist. Da sind Reaktionsvermögen und eine<br />

schnelle Auffassungsgabe gefragt! 9 x 6 x 2,5 cm.<br />

Best.-Nr. 10-0245 e 8, 70<br />

7 Was fehlt denn da?<br />

Je nach Schwierigkeitsgrad 3-7 Karten aufdecken.<br />

Dabei prägen sich die Spieler die Motive ein. Dann<br />

dreht man die Karten um und nimmt eine weg. Nun<br />

muss erraten werden, welche Karte fehlt. Das<br />

Familienspiel macht auch alleine gespielt viel Spaß.<br />

Für 1 bis mehrere Spieler ab 3. 9 x 6 x 2,5 cm.<br />

Best.-Nr. 10-0247 e 6, 50<br />

8 Quartett Zahlen<br />

4 Karten mit je gleich vielen Gegenständen bilden ein<br />

Quartett. 2 und mehr Kinder ab 3 <strong>lernen</strong> beim Spiel das<br />

Zählen. 10 x 7 x 1,5 cm.<br />

Best.-Nr. 10-0246 e 2, 70

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!