Agiles Publishing - Das Buch

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Agiles Publishing - Das Buch

Teil 2KreationAus dem Inhalt:StorytellingGeschichten und unser Gehirn •Strukturen und Anatomien guterStories • Stories entwickeln •Storytelling Print, Digital undCrossmedialMit aktuellen Beispielen undBest PracticesUser Experience DesignNutzer-Analyse • Personas •SWOT-Analyse • Kano-Analyse •Informationsarchitektur •Navigations-StrukturenDigitale HaptikMensch-Computer-Interaktion •Gestaltung von Touch-Ober -flächen • Fitts’ Law • Hand-Haltungvon Geräten • Interaktions- undInterfacedesign • Haptik in digitalenMedien • Design-StrategienDer digitale DesignerDesigner und Programmierer •Agile Kreation und SkillsData-driven DesignDesign-Entscheidungenaufgrund von Daten treffenMit vielen hilfreichen Workshops!

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