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Digitale Kompetenz an Österreichs Schulen<br />
Empfehlungen zur Mediennutzung, zur Internetpolicy, zum einfachen und sicheren Schulnetz<br />
Chris�an Dorninger, Chris�an Schrack<br />
1 Einleitung<br />
Durch die rasche Entwicklung der Informa�ons‐<br />
technologien und damit verbundene Änderun‐<br />
gen am Arbeitsmarkt und in der Gesellscha�<br />
sehen sich Schulen und Bildungsins�tu�onen<br />
ständig steigenden Anforderungen gegenüber.<br />
Neben dem Anspruch der laufenden Anpassung<br />
der Unterrichtsarbeit, die sich an alle Lehrperso‐<br />
nen richtet 1 kann die IT Betreuung in ihrer Rolle<br />
als Change Agent entsprechende Prozesse in<br />
der Gemeinscha� der Lehrpersonen und der<br />
Lernenden im Schulstandort ini�ieren und ge‐<br />
stalten.<br />
Der im ursprünglichen Erlass „Einfaches und<br />
sicheres Schulnetz“ aus <strong>20</strong>08 2 eingeleitete Para‐<br />
digmenwechsel von rein technischen und recht‐<br />
lichen Fragen hin zu essen�ellen pädagogischen<br />
Strategien setzt sich auch in diesem Papier fort.<br />
Schulen ohne Internet und neuen Medien sind<br />
undenkbar geworden. Vermeidung und Verhin‐<br />
derung von Gefahren haben einem forcierten<br />
und gleichzei�g souveränen Umgang mit den<br />
Medien und dem Internet Platz gemacht.<br />
Dieser Erlass richtet sich nicht nur an die IT Be‐<br />
treuung sondern auch an die Gemeinscha� der<br />
Lehrpersonen. Beginnend mit dem umfassen‐<br />
den Kompetenzerwerb im digitalen Zeitalter im<br />
Kapitel 1 werden im Kapitel 2 Prinzipien der<br />
reflek�erten Mediennutzung umrissen, die das<br />
pädagogische Handlungsfeld, den rechtlichen<br />
Rahmen aus Anwendersicht und Maßnahmen<br />
auf Schulebene umfassen und in der schuleige‐<br />
nen Internet‐Policy subsummiert sind. Im Kapi‐<br />
tel 3 werden die überarbeiteten Richtlinien des<br />
einfachen und sicheren Schulnetzes für die<br />
Adap�erung am Schulstandort beschrieben.<br />
1.1 Kompetenzerwerb im digitalen Zeitalter<br />
Der Einsatz der Informa�onstechnologien und<br />
der Neuen Medien führt zu neuen päda‐<br />
gogischen Herausforderungen, aber auch zu<br />
einer Reihe von Lernchancen für den Unterricht<br />
in den meisten Fächern. Im Fokus der neuen<br />
Lernformen stehen Situiertheit mit Bezug zur<br />
beruflichen und gesellscha�lichen Realität,<br />
Handlungsorien�erung, Formen der Selbstorga‐<br />
nisa�on und des Peer‐Learning und die Gestal‐<br />
tung von Wissensmanagement‐Prozessen.<br />
Durch den Einsatz von IT in allen Gegenständen<br />
wird den Lernenden auch der „beiläufige“ Er‐<br />
werb von Know‐how im Umgang mit dem Com‐<br />
puter und den Medien ermöglicht – ergänzend<br />
zur Vermi�lung des systema�schen Grundlagen<br />
‐ und Expertenwissens im IT Unterricht.<br />
Im Folgenden wird kurz dargestellt, welche<br />
zentrale Rolle die digitale Kompetenz in der<br />
Bildung Jugendlicher und junger Erwachsener<br />
einnimmt und wie die Zielgruppe im Rahmen<br />
der kri�schen Mediennutzung darauf vorberei‐<br />
tet werden soll.<br />
1.2 ICT Skills und Digital Competence<br />
Ausgehend von der We�bewerbsfähigkeit des<br />
europäischen Wirtscha�sraumes sind IT‐ und<br />
Medienkompetenz tragende Säulen für das<br />
Lernen und die Teilhabe an der Gesellscha� 3.<br />
Die digitale Kompetenz gehört dabei gemäß der<br />
Europäischen Union zu den acht Schlüssel‐<br />
kompetenzen. Dabei wird auf den Entwicklung<br />
der Basic skills ("survival skills") zu Key Compe‐<br />
tences mit der ak�ven Teilhabe an der Informa‐<br />
�onsgesellscha�, der Employability und der<br />
Fähigkeit zum lebensbegleitenden Lernen 4<br />
durch den Au�au von cultural, social und human<br />
capital wertgelegt 5 . .<br />
In einer deutschen Interpreta�on im Zusam‐<br />
menhang mit dem lebensbegleitenden Lernen<br />
wird zur kri�schen Medienkompetenz noch der<br />
ak�ve Bürgersinn und der verantwortungsvolle<br />
Umgang ergänzt 6 .<br />
Digitale Kompetenz ist eine der wesentlichen<br />
Voraussetzungen, um ak�v an der Wissens‐<br />
gesellscha� und der neuen Medienkultur teilzu‐<br />
nehmen. Digitale Kompetenz bezieht sich vor<br />
allem auf den Erwerb von Kenntnissen und<br />
Fähigkeiten im Zusammenhang mit neuen Tech‐<br />
nologien, die in immer mehr Situa�onen des<br />
täglichen Lebens benö�gt werden. Es gibt je‐<br />
doch auch Bezüge zu kri�schen Medienkompe‐<br />
tenz und sozialer Kompetenz, da hier gemeinsa‐<br />
me Ziele bestehen, beispielsweise ak�ver Bür‐<br />
gersinn und verantwortungsvoller Umgang mit<br />
IKT.<br />
In der „Digital Competence“ fließen die IT Kom‐<br />
petenz, als Lernen über den Computer und die<br />
Kompetenz in Mul�‐ und Telemedien als Lernen<br />
mit dem Computer zusammen. Mit diesem<br />
umfassenden Ansatz der Digital Competence als<br />
"Kulturtechnik" wird das Schulwesen vor neue<br />
Herausforderung gestellt. Dabei spielt die im<br />
nächsten Punkt vorgestellte Medienkompetenz<br />
eine zentrale Rolle.<br />
1.3 Medienkompetenz und Medienpädagogik<br />
Die jungen Menschen sind von Anfang an von<br />
Medien umgeben. Als Digital Na�ves 7 sind sie<br />
sehr medien‐affin und verfügen bereits bei<br />
Schuleintri� über ein hohes Maß an Medien‐<br />
kompetenz, das sich ständig erweitert. Lehrper‐<br />
sonen können diesen Umstand ignorieren oder<br />
die Chance ergreifen, die Medien zum mitge‐<br />
Übersicht 1: Opera�onalisierung der<br />
Medienkompetenz nach BAACKE<br />
staltenden Element des Unterrichts zu machen.<br />
Pädagogische Aufgabe ist es, diesen „vagabun‐<br />
dierenden“ Kompetenzen Ziel und Inhalt zu ge‐<br />
ben und den produk�ven und reflek�erten Um‐<br />
gang mit den Medien und dem Internet anzure‐<br />
gen.<br />
Dieter BAACKE (1998) hat dazu ein Modell ent‐<br />
wickelt, an dem sich die entsprechenden Aufga‐<br />
ben der Lehrperson gut festmachen lassen.<br />
Medienkompetenz lässt sich an vier Bestand‐<br />
teile festmachen; davon fallen die Medienkri�k<br />
und die Medienkunde in den Bereich der Ver‐<br />
mi�lung, die Mediennutzung und Mediengestal‐<br />
tung in den Bereich der Zielorien�erung: (siehe<br />
Übersicht 1)<br />
• Die Medienkunde umfasst jenes Wissen, das<br />
den Zugang zu den Neuen Medien ermög‐<br />
licht, die Bestandteile des Mediums und die<br />
Bedienung.<br />
• Die Mediennutzung besteht aus der rezep�v‐<br />
anwendenden Kompetenz und der Fähigkeit<br />
zur interak�ven Nutzung.<br />
• Die Mediengestaltung umfasst Fer�gkeiten<br />
zur innova�ven und krea�ven Gestaltung von<br />
Mediensystemen.<br />
• Die Medienkri�k umfasst die analy�sche<br />
Dimension zum Erkennen problema�scher<br />
gesellscha�licher Prozesse, die reflexive<br />
Dimension zur kri�schen Mediennutzung und<br />
die ethische Betroffenheit.<br />
Die vier Bestandteile sind als pädagogische Ein‐<br />
heit zu betrachten, die im Sinne eines Spiralcur‐<br />
riculums jeweils altersadäquat zu ver�efen sind.<br />
Das beginnt bereits im Vorschulalter, wenn die<br />
Kinder (in diesem Fall gemeinsam mit den Eltern<br />
und betreuenden Personen) mit dem Intersur‐<br />
fen beginnen 8 . Zur Medienkompetenz gehören<br />
Techniken der Mediennutzung wie Internetsu‐<br />
che und Forenbenutzung, der Anleitung zur<br />
krea�ven und benutzergerechten Gestaltung<br />
Februar <strong>20</strong>11 PCNEWS—122<br />
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