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Das Regelheft v2.92 zu Universum V - Chronator

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dem Anwender mitgeteilt. <strong>Das</strong> Forschungsdokument istnach erfolgter Applikation nutzlos und wird vernichtet. Empfehlenswertist also den Preis für die Anwendung von denProfiteuren der Techlevelsteigerung vorher <strong>zu</strong> kassieren.Forschungsdokument in WerftformeleinarbeitenFF, Schiffsname, LagerNr, WerftNr, Formelstelle (Nr)WERFTDOKU ANWENDEN, Schiffsname, LagerNr, WerftNr,Formelstelle (Nr)verbunden. Und es soll ja nicht passieren, dass man aufPlaneten startet, die <strong>zu</strong>sammen eine Insel von wenigen Planetenbilden. Die Verbindungen sind auf jedem Planetenersichtlich und am besten zeichnet man sich am Anfang<strong>zu</strong>erst mal eine Karte mit diesen Verbindungen, so dassman einen Überblick bekommt, wo man am meisten Möglichkeiten<strong>zu</strong>r Ausdehnung hat.Ein neugeborener Imperator kann erst ab seinem viertenAmtsjahr Zonen enteignen. Dies begründet sich darin, dasser für eine derartig schwere Handlung <strong>zu</strong>erst genug Machtetabliert haben muss.Angekaufte Forschungsdokumente können von Schiffen imOrbit auf Werften des entsprechenden Planeten angewendetwerden. Dieser Befehl muss vom Besitzer des Dokumentesausgesprochen werden, das sich auf dem entsprechendenSchiff befindet. <strong>Das</strong> Forschungsdokument ist nacherfolgter Applikation nutzlos und wird vernichtet. Empfehlenswertist also den Preis für die Anwendung von der Werftvorher <strong>zu</strong> kassieren.Der Übergang <strong>zu</strong>m ImperatorJeder Freischaffende kann, wenn er findet, dass die Zeitreif ist, <strong>zu</strong>m Imperator werden. Er sollte sich aber dabeibewusst werden, dass seine Zonen und Schiffe in dieserZeit ohne Kommando durch Raum und Zeit treiben, weiler sie nicht mehr befehligen kann. Ihm stehen nur Befehle<strong>zu</strong>r Verfügung, die für Imperatoren sind. Die Zonen undSchiffe führen dabei das weiter, was sie bisher gemachthaben. Es empfiehlt sich also, vor dem Übergang <strong>zu</strong>m Imperatordie Schiffe an einem sicheren Platz ein<strong>zu</strong>stellen undfür die Versorgung der Zonen <strong>zu</strong> sorgen.Sich <strong>zu</strong>m Imperator ernennenBI, Schiffsname, TalentWERDE IMPERATOR, Schiffsname, TalentMit diesem Befehl nimmt man Abschied vom Freischaffender- <strong>Das</strong>ein und ernennt sich <strong>zu</strong>m Imperator. Der Spielerwechselt damit auch den Befehlssatz. <strong>Das</strong> Imperator-<strong>Das</strong>einbegründet sich mit der Eroberung eines Planeten. DieEroberung geht dabei von einem Schiff aus und kostet500000 Cr! Eine große Summe, die aber leider vonnötenist, da viele ortsansässige Beamte und Militärs bestochenwerden müssen. Aufgrund des Überraschungseffektes glücktdie Eroberung in allen Fällen. Es wird der ganze Planetinklusive allen Verteidigungsbatterien und Flotten eingenommen.Ab dann ist der neugeborene Imperator auf sichselbst gestellt. Folgende Talente stehen <strong>zu</strong>r Verfügung: Diplomat,Kämpfer, Händler, Freibeuter, Spion, Killer, Erzkönig.Es empfiehlt sich dringend, vorher ab<strong>zu</strong>klären, auf welchemPlaneten man optimalerweise startet, denn längstnicht alle Planeten sind untereinander durch Sternentore- 32 - The next Millenium

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