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Das Regelheft v2.92 zu Universum V - Chronator

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so voll wie möglich <strong>zu</strong> packen. Die Bedingung dabei istnatürlich, dass der Transporter sich bei einer eigenen Basisbefindet!Transporter mit Grössenangabe ladenTB, welchen, wievielTRANSPORTER EXAKT BELADEN, welchen, wievielDieser Befehl ist nicht derart vollautomatisch wie der vorherige.Der Geber muss hier nämlich noch <strong>zu</strong>sätzlich angeben,wieviel Erz auf den Transporter geladen werdensoll. Die Bedingung dabei ist natürlich, dass der Transportersich bei einer eigenen Basis befindet!Transporter entladenTE, welchenTRANSPORTER ENTLADEN, welchenSollte ein Transporter gefüllt eine Handelstation erreichen,so kann er sein Erz gewinnbringend verkaufen, was dieserBefehl bewirkt. Der Transporterkapitän ordnet immer an,alles <strong>zu</strong> verkaufen, denn er will ja nicht das gleiche Risikoauf dem Heimweg wieder haben.Zusätzlich kann man diesen Befehl auch einsetzen um seingesamtes Erz bei einer Basis ab<strong>zu</strong>laden. Damit könnte manz.b. ein kleineres internes Transportnetz aufbauen.Die CharaktereNiemand weiss woher sie kommen und wohin sie gehen.Eines weiss man aber genau, sie bringen nichts gutes. Fürgutes Geld bieten sie ihre meist schmutzigen Dienste an.Trotz diesen Vorurteilen werden sie aber stets von Imperatorenangeheuert, die sich von Ihnen grosse Vorteile versprechen.Unter der Führung eines guten Imperators gelingtes den Piraten, Agenten und Kopfgeldjägern sogar <strong>zu</strong>wachsen und an Charakter <strong>zu</strong> gewinnen. Die Lieblingsbeschäftigungvon Piraten ist es wehrlose Schiffe <strong>zu</strong> plündern.Agenten haben die unangenehme Vorliebe, Minenund andere Dinge in ein spektakuläres Feuerwerk <strong>zu</strong> verwandeln.Nur die Kopfgeldjäger scheinen einen mehr oderweniger grossen Sinn <strong>zu</strong> haben: Die Beseitigung von Charakteren!Diese Charaktere im Dienste eines Imperatoren sind nicht<strong>zu</strong> verwechseln mit den “freischaffenden” Piraten undKopfgeldjägern, die auf eigene Faust ihr Glück versuchen.Lassen sie ihrer Fantasie freien Lauf und beschreiben sieihren Charakter so, wie sie ihn sich vorstellen. Die Beschreibungeines Charakters wird bei jedem dargestellt,der ihn sehen kann. <strong>Das</strong> Spiel wird durch diese Beschreibungviel mehr an Tiefe und Detailgenauigkeit gewinnenund es für alle spannender machen. Die Beschreibung darfnicht kürzer als 20 und nicht länger als 500 Zeichen sein.Pro Beschreibung, wo es noch keine hatte, gibt es einePrämie von 500 Cr. Allerdings darf es kein sinnloserZeichwirrwar sein. Missbrauch mit der Beschreibung nurum die Prämie <strong>zu</strong> ergattern zeugt von schlechtem Stil undwird geahndet! Ein Charakter kann nur vom Besitzer beschriebenwerden.Charakter verschiebenCV, welchen, PlanetenNrCHARAKTER VERSCHIEBEN, welchen, PlanetenNrCharaktere sind alle Piraten, Agenten und Kopfgeldjäger,die im <strong>Universum</strong> herumschwirren. Der Vorteil von Charakteren,die verschoben werden, ist, dass von Flotten undPlaneten nicht erkannt werden, dass heisst, niemand weisswo sie sind. Auch können Flotte und Geschützbatterienihnen nichts anhaben, da sie viel <strong>zu</strong> schwer auf<strong>zu</strong>findensind. Die einzigen, die den Charakteren gefährlich werdenkönnen, sind sie selbst. Nur ein Charakter entdeckt einfeindlichen (oder freundlichen) Charakter und meldet dasseinem Brötchengeber (und greift ihn an). Es ist auch nurCharaktere möglich, andere Charaktere an<strong>zu</strong>greifen. Charakterekommen wie die Flotten und die Transporter nureinen Planeten pro Zug weiter. Sie können ausserdem auchnur auf einem eigenen Planeten angeheuert werden. Mansollte die Charaktere nicht unterschätzen. Schnell schlüpfensie durch die Maschen eines gut gewobenenVerteidigungsgürtels und treiben dann ihr Unwesen.Kopfgeldjäger sind da meist die letzte Lösung.A. PiratenPiraten sind der Abschaum des <strong>Universum</strong>s und sie genies-Charakter beschreibenCI, Charaktername, BeschreibungCHARAKTER BESCHREIBEN, Charaktername, Beschreibung- 42 - The next Millenium

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