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Finale Das schnelle Fußball-Duell - Österreichisches Spiele Museum

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<strong>Fußball</strong> Taktik 2006Positionsspiel, 2 oder 4 <strong>Spiele</strong>r ab 9 JahrenVerlag: Stein-Thompson SportGamesAutoren: Silke Stein und Randy ThompsonErschienen: 2005In der realistischen Simulation kommenalle Elemente eines Matches vor. Die10 Feldspieler werden nach Vorgabeaufgestellt, der Anstoß wird ausgewürfeltund als Erstes der Ball weggespielt. Dannversucht zuerst das anstoßende Teamden Ball zu erobern. Der Ball wird nacherwürfelter Augenzahl bewegt, überFiguren beider Teams, einmal pro Zugdarf die Richtung gewechselt werden. DerBall darf nicht über ein schon überquertesFeld zurück. Auch die <strong>Spiele</strong>r werdenmittels Würfelwurf bewegt und ziehenebenfalls die gewürfelte Augenzahl, miteinmaligem Richtungswechsel, und siedürfen über Felder mit Figuren des eigenenTeams ziehen, nicht aber über Felder mitgegnerischen <strong>Spiele</strong>rn. Der Zug mussbinnen 60 Sekunden beendet sein.HurraFussballDie wahrste<strong>Fußball</strong>simulationElectronic-Online-Spiel mit Karten2 <strong>Spiele</strong>r ohne AltersangabeVerlag: MenipposAutor: nicht genanntErschienen: 2006Hurra<strong>Fußball</strong> bietet in einer Kombinationvon Spielkarten und online-Technik einOnline-Sammelkartenspiel. Die Kartensind von einem Lesegerät lesbar, diesist dem Grundspiel beigegeben. Damitkann man mit den Karten das Flash-Spielonline steuern. Man ruft die Internetseiteauf, wählt als Gegner den Computeroder einen Mitspieler im Internet undstellt die Mannschaft auf: Man kann nundie Mannschaften spielen lassen oderdurch neuerliches Einlesen von Kartenzum Beispiel einen Pass zu genau demeingelesenen <strong>Spiele</strong>r gehen lassen.Starter-Pack mit Lesegerät, Karten und einerSpielregel zum Spiel ohne Computer.kicker Champions QuizLaufspiel, 2-6 <strong>Spiele</strong>r ab 6 JahrenVerlag: KleeAutor: nicht genanntErschienen: 1995Dem Sieger dieses Laufspiels winkt derChampionspokal. Spielziel ist es, aus 5Fragenbereichen jeweils 1, 2 oder 3 Fragenrichtig zu beantworten um als Erster dasZentrum des Spielfelds zu erreichen. Fürjede richtige Frage erhält der <strong>Spiele</strong>r einenAntwortchip. Und wie im Endspiel eines<strong>Fußball</strong>bewerbes entscheidet ein einzigesEreignis, in diesem Fall eine Frage überSieg oder Niederlage und die Vergabedes Championspokals. Die Anzahl der zubeantwortenden Fragen richtet sich nachdem Status, den sich die <strong>Spiele</strong>r selbstzugestehen. Freizeitspieler müssen proFragenbereich jeweils 1 Frage richtigbeantworten, Amateure jeweils 2 Fragenund Profis jeweils 3 Fragen. Dieser Statusgilt dann natürlich jeweils für alle <strong>Spiele</strong>r.

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