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Bearbeiten einer Organ-Flutes-Voice(Voice Edit)Die Organ-Flutes-Voices können durch Einstellen der Zugriegel, durch Hinzufügen des Attack-Sounds, durchHinzufügen von Effekten und Klangregelung usw. bearbeitet werden.1 Wählen Sie die gewünschte Organ-Flutes-Voice aus.Berühren Sie in der Kategorie [Organ] die Registerkarte [Organ Flutes] und wählen Sie dann die gewünschteOrgan-Flutes-Voice aus.2 Rufen Sie im Voice-Edit-Display, das über [Menu] → [Voice Edit] aufgerufen wird,den gewünschten Parameter aus, und bearbeiten Sie dann den Wert.HINWEIS Das Voice-Edit-Display für die Organ-Flutes-Voices kann auch durch Berühren des Organ-Flutes-Symbols obenrechts im Namen der Organ-Flutes-Voice im Home-Display aufgerufen werden. Dies ist nützlich, um während desSpiels die Fußlängen einzustellen und den Rotationslautsprecher zu steuern. Zugriegel Bestimmen den Grundklang der Orgelpfeifen. Orgeltyp Dieser Parameter gibt an, welcher Typ der Orgelklangerzeugung simuliert werden soll.• Sine: Erzeugt einen sauberen, klaren Klang• Vintage: Erzeugt einen knirschenden, leicht verzerrten Klang.• Euro (nur beim CVP-609): Erzeugt den Klang einer mit elektronischem Tremoloausgestatteten elektronischen Transistor-Orgel. Volume Stellt die Grundlautstärke der Orgelpfeifen ein. Rotary Speaker Schaltet den Rotationslautsprecher ein und schaltet dessen Geschwindigkeitzwischen „Slow“ (Langsam) und „Fast“ (Schnell) um. Diese Funktion ist nurverfügbar, wenn ein Effekttyp der Kategorie ROTARY SP ausgewählt ist. Vibrato Schaltet das Vibrato ein und aus und stellt dessen Intensität und Geschwindigkeit ein. Response Mit der bei Response eingestellten Zeit kann die Dauer des Ein- und Ausschwingensdes Orgeltons (Seite 43) relativ zur Fußlänge eingestellt werden. Je höher der Wert,desto langsamer das Einschwingen und Ausklingen. Attack Wählt „First“ (Erste) oder „Each“ (Alle) als Attack-Modus aus und stellt die Attack-Länge des Klangs ein.Im First-Modus wird der Attack-Effekt (ein perkussiver Klang) nur auf die zuerstgespielten Noten angewendet und gehalten; während die ersten Noten gehaltenwerden, wird Attack auf die nachfolgenden Noten nicht angewendet. Im Each-Modus wird der Attack-Effekt auf alle Noten gleichermaßen angewendet.Die Attack-Länge erzeugt ein längeres oder kürzeres Abklingen (Decay) unmittelbarnach dem Einschwingen (Attack). Je höher der Wert, desto länger die Abklingzeit.CVP-609/605 – Referenzhandbuch 45

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