leseprobe - Hase und Igel Verlag
leseprobe - Hase und Igel Verlag
leseprobe - Hase und Igel Verlag
Erfolgreiche ePaper selbst erstellen
Machen Sie aus Ihren PDF Publikationen ein blätterbares Flipbook mit unserer einzigartigen Google optimierten e-Paper Software.
Inhalt<br />
Das Buch/Das Material . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3<br />
Hinweise zur Unterrichtsgestaltung <strong>und</strong> zu den Kopiervorlagen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />
Kopiervorlagen:<br />
Am Montagmorgen<br />
Jonas <strong>und</strong> Max . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18<br />
Ein Wellensittich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19<br />
Der Wellensittichschwarm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />
Ein ganz normaler Montagmorgen . . . . . . . . . . . . . . 21<br />
Lauter tolle Erfindungen! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22<br />
Der neue Nachbar<br />
Ein neuer Nachbar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23<br />
Besuch bei Professor Turbozahn<br />
Der zweite Besuch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24<br />
Der Roboter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25<br />
Wir basteln einen Roboter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26<br />
Bei Professor Turbozahn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27<br />
Der singende Roboter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28<br />
Die Morgenbrille ist fertig!<br />
Jonas holt seine Morgenbrille ab . . . . . . . . . . . . . . . . 29<br />
Die Turbobrille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30<br />
Spannende Erfindungen selbst gemacht . . . . . . . . . . 31<br />
Jonas bekommt Post<br />
Es ist vollbracht! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32<br />
Öl für den Roboter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33<br />
Die Sockensuch-Anziehmaschine . . . . . . . . . . . . . . . 34<br />
Wir basteln eine Sockenmarionette . . . . . . . . . . . . . . 35<br />
© 2010 <strong>Hase</strong> <strong>und</strong> <strong>Igel</strong> <strong>Verlag</strong> GmbH, Garching b . München<br />
www .hase-<strong>und</strong>-igel .de<br />
Lektorat: Sandra Hummel<br />
Layout: Claudia Trinks<br />
Illustrationen: Heribert Schulmeyer (aus: KNISTER, Die Sockensuchmaschine,<br />
© 2009 Arena <strong>Verlag</strong> GmbH, Würzburg) <strong>und</strong> Johann Brandstetter<br />
Druck: Kösel GmbH & Co . KG, Altusried-Krugzell<br />
ISBN 978-3-86760-649-3<br />
Bereit zum ersten Probelauf<br />
Die Maschine läuft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36<br />
Spaß mit Magneten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37<br />
Sockensuchbild . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38<br />
Knobelaufgaben „Socke“ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39<br />
Mutter versteht nur Bahnhof<br />
Wieder zu Hause . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40<br />
Nach der Lektüre<br />
Mein Buchtipp – Die Sockensuchmaschine . . . . . . . 41<br />
Lesemeister . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42<br />
Rollenspiel – Eine Erfindung für Max . . . . . . . . . . . 43<br />
Lesespiel – Die Sockensuchmaschine . . . . . . . . . . . . 45<br />
Mach dich auf die Socken! – Gruppenspiele . . . . . . . 48
Name:<br />
Jonas <strong>und</strong> Max<br />
✂<br />
2<br />
4<br />
Lies die Fragen. Kreuze die richtigen Antworten an.<br />
Wo schläft Jonas?<br />
in einer Schlafhöhle<br />
aus Kissen <strong>und</strong><br />
Decken (4)<br />
in einem Baumhaus (2)<br />
Jonas’ Mama knipst<br />
das … an.<br />
Licht (1)<br />
Fernsehen (4)<br />
lesen<br />
Im Zimmer ist es …<br />
eiskalt. (3)<br />
stockdunkel. (2)<br />
Es ist Montagmorgen.<br />
Jonas muss …<br />
18 Materialien & Kopiervorlagen zu: KNISTER, Die Sockensuchmaschine © <strong>Hase</strong> <strong>und</strong> <strong>Igel</strong> <strong>Verlag</strong>, Garching b. München<br />
schreiben malen/basteln rechnen rätseln spielen<br />
in den Kindergarten. (1)<br />
in die Schule. (3)<br />
Schneide die Bilder aus. Klebe sie passend zu den Lösungen.<br />
Die Zahlen helfen dir.<br />
3<br />
1<br />
Die Seiten<br />
5 bis 7 helfen dir.
Name:<br />
Ein neuer Nachbar<br />
Taschen<br />
entdeckt<br />
Fülle die Lücken. Lies im Buch nach.<br />
Salatöl<br />
Nachbar<br />
Jonas hat auf dem Schulweg etwas . Vor zwei Wochen ist ein<br />
neuer eingezogen. Er geht selten auf die .<br />
Nur einmal ist er gegangen. Er hat ein Glas<br />
, einen <strong>und</strong> 47 Flaschen<br />
gekauft. Seine hat er sich selbst mitgebracht.<br />
Sie sahen aus wie Kleiderbügel mit daran.<br />
Beim Einzug kamen fünf . Darin waren<br />
große silberne .<br />
lesen<br />
schreiben<br />
Welche Berufe hat der Nachbar angeblich? Schreibe in die Kästchen.<br />
Jonas weiß, was der Nachbar von Beruf ist. Schreibe auf.<br />
Professor Justus Turbozahn ist .<br />
malen/basteln rechnen rätseln spielen<br />
Die Seiten<br />
11 bis 13<br />
helfen dir.<br />
Straße Kopfsalat Marmelade einkaufen<br />
Wollsocken Kisten Möbelwagen<br />
. . . ..<br />
..<br />
Materialien & Kopiervorlagen zu: KNISTER, Die Sockensuchmaschine © <strong>Hase</strong> <strong>und</strong> <strong>Igel</strong> <strong>Verlag</strong>, Garching b. München<br />
23
Name:<br />
Der Roboter<br />
Jonas lernt den Roboter von Professor Turbozahn kennen. Er hat vierzehn Arme.<br />
Statt Händen hat er verschiedene Werkzeuge.<br />
BILSÄGEHAN •<br />
Suche alle Begriffe in den Schlangenwörtern. Kreise sie ein.<br />
Male alle Wörter grün an, die zu den Armen des Roboters gehören.<br />
Verbinde die grünen Begriffe mit den Armen des Roboters.<br />
Aufgepasst: Nicht alle Wörter können zugeordnet werden!<br />
GANLUPEKÖST •<br />
AGTKAMMTERT •<br />
lesen<br />
SANSCHRAUBENZIEHERTI •<br />
RUNSCHRAUBENSCHLÜSSELMIC •<br />
QUARSUPPENSCHÜSSELZOND •<br />
LUNDZAHNBÜRSTEMAK •<br />
GFJGBÜGELBRETTAER •<br />
TERTASCHENMESSERDUN •<br />
ENOGABELBIN •<br />
schreiben malen/basteln rechnen rätseln spielen<br />
• UNEBÜGELEISENKOM<br />
• FUNGMIKROSKOPSTEN<br />
Seite 24<br />
hilft dir.<br />
• WELSTAUBTUCHBAN<br />
• TUNSUPPENKELLEMÜL<br />
• RANSTAUBSAUGERTU<br />
• DERNSCHAUFELMIN<br />
• GARGARTENHARKEKE<br />
• VOLVENTILATORMOR<br />
• ZULSCHEREAK<br />
• HUNTLÖFFELKIN<br />
• PEUFEUERZEUGPG<br />
Materialien & Kopiervorlagen zu: KNISTER, Die Sockensuchmaschine © <strong>Hase</strong> <strong>und</strong> <strong>Igel</strong> <strong>Verlag</strong>, Garching b. München<br />
25
Name:<br />
Die Turbobrille<br />
Male die Turbobrille fertig.<br />
Welche Funktionen hat die Turbobrille? Schreibe auf.<br />
Wozu benutzt Jonas die Turbobrille? Male die richtigen Kästchen an:<br />
zu Hause = Blau, in der Schule = Rot.<br />
Bei Rechenaufgaben<br />
benutzt er den Taschenrechner<br />
der Brille.<br />
Wenn ihm langweilig<br />
ist, hört er mit der<br />
Brille Musik.<br />
lesen<br />
30 Materialien & Kopiervorlagen zu: KNISTER, Die Sockensuchmaschine © <strong>Hase</strong> <strong>und</strong> <strong>Igel</strong> <strong>Verlag</strong>, Garching b. München<br />
schreiben malen/basteln rechnen rätseln spielen<br />
Er schreibt bei<br />
Klassenarbeiten bei<br />
seiner Fre<strong>und</strong>in ab.<br />
Er geht mit der Turbobrille<br />
zum Tauchen<br />
in die Badewanne.<br />
Die Seiten<br />
35 <strong>und</strong> 36<br />
helfen dir.<br />
Er benutzt den Tauchschnorchel,<br />
um aus seiner<br />
Milchflasche zu trinken.<br />
Mit der Brille liest er<br />
nachts heimlich unter<br />
der Bettdecke.
Name:<br />
Öl für den Roboter<br />
Fülle die Lücke.<br />
Der Roboter funktioniert im Moment nicht, denn er mag kein Maschinenöl.<br />
Obwohl er eine Maschine ist, will er nur haben.<br />
Lies die Aufgaben. Rechne.<br />
1. Jeden Tag benötigt der Roboter 2 Liter Öl. Wie viel Öl braucht er<br />
… an 2 Tagen?<br />
… an 5 Tagen?<br />
… in einer Woche?<br />
Für Schlauberger: Wie viel Öl braucht er in einem Monat mit 30 Tagen?<br />
2. Im Moment ist der Roboter <strong>und</strong>icht. Deshalb braucht er 3 Liter am Tag.<br />
Wie viel Öl braucht er<br />
… an 2 Tagen?<br />
… an 5 Tagen?<br />
… in einer Woche?<br />
lesen<br />
schreiben malen/basteln rechnen rätseln spielen<br />
Für Schlauberger: Wie viel Öl braucht er in einem Monat mit 30 Tagen?<br />
3. Für TurboSchlauberger:<br />
Erinnerst du dich? Professor Turbozahn hat 47 Liter Speiseöl eingekauft.<br />
Wie viele Tage reicht das dem Roboter, wenn er nicht <strong>und</strong>icht ist?<br />
Materialien & Kopiervorlagen zu: KNISTER, Die Sockensuchmaschine © <strong>Hase</strong> <strong>und</strong> <strong>Igel</strong> <strong>Verlag</strong>, Garching b. München<br />
33
Name:<br />
Spaß mit Magneten<br />
Die Sockensuchmaschine hat einen Supermagneten, der Socken anziehen kann.<br />
Normalerweise schafft ein Magnet das nur bei Metall.<br />
Ein schwebender Magnetschmetterling<br />
Du brauchst:<br />
• Transparentpapier • einen starken Magneten<br />
• eine dicke Nähnadel • Schere, Klebeband<br />
• einen dünnen Faden, z. B. Nylonschnur<br />
So geht’s:<br />
1. Schneide einen schmalen Streifen Transparentpapier aus. Er sollte etwa 3 cm<br />
breit <strong>und</strong> doppelt so lang sein. Du kannst ihn auch wie die beiden Flügel eines<br />
Schmetterlings gestalten. Dann ist er etwas breiter.<br />
2. Stecke die Nadel mit dem Steppstich mittig auf den Streifen, sodass links <strong>und</strong><br />
rechts die Flügel entstehen. Klebe die Nadel mit Klebeband fest.<br />
3. Fädle den Faden durch das Nadelöhr.<br />
4. Lege den Magneten am besten an die Tischkante. Lege den Schmetterling<br />
auf den Magneten. Ziehe den Schmetterling nun langsam an der Schnur vom<br />
Magneten herunter. Der Schmetterling schwebt für kurze Zeit in der Luft. Spüre<br />
die Kraft des Magneten, indem du den Schmetterling über ihm tanzen lässt.<br />
Ein Socken-Angel-Spiel<br />
Du brauchst:<br />
lesen<br />
schreiben malen/basteln rechnen rätseln spielen<br />
• festen Karton • Schnur<br />
• Büroklammern • einen kleinen Magneten<br />
• einen Schaschlikstab • Schere, Heißkleber, Farbstifte<br />
So geht’s:<br />
1. Schneide aus dem Karton vier Rechtecke aus. Sie sollen etwa 20 cm lang <strong>und</strong><br />
15 cm hoch sein. Klebe sie an den Kanten zusammen, sodass ein Würfel ohne<br />
Deckel <strong>und</strong> Boden entsteht. Das wird die „Schublade“.<br />
2. Schneide aus dem Karton kleine Socken aus (etwa 3 x 3 cm) <strong>und</strong> male sie an.<br />
Befestige eine Büroklammer daran, indem du ein Ende davon durch den Karton<br />
schiebst.<br />
3. Schneide weitere Gegenstände aus, die in der Schublade liegen könnten. Lass<br />
deiner Fantasie freien Lauf! Male alles an <strong>und</strong> befestige eine Büroklammer daran.<br />
4. Binde an das eine Ende des Schaschlikstabs die Schnur <strong>und</strong> klebe den Magneten<br />
an das andere Ende. Das ist deine Angel.<br />
Fertig ist dein SockenAngelSpiel!<br />
Materialien & Kopiervorlagen zu: KNISTER, Die Sockensuchmaschine © <strong>Hase</strong> <strong>und</strong> <strong>Igel</strong> <strong>Verlag</strong>, Garching b. München<br />
37
Rollenspiel – Eine Erfindung für Max (1)<br />
Lest mit verteilten Rollen. Achtet auf die Betonung.<br />
Figuren: Jonas, Max, Professor Turbozahn, sein Roboter, die Klingel, Erzähler<br />
Erzähler: Eines Tages nimmt Jonas seinen Wellensittich Max im Vogelkäfig<br />
mit zu Professor Turbozahn. Er drückt auf die Klingel.<br />
Klingel: Halt! Stehen bleiben! Polizei!<br />
Erzähler: Das Gartentor schwingt auf.<br />
Klingel: DING DA DU DONG<br />
Erzähler: Das Gartentor schließt sich.<br />
Klingel: DONG DU DA DING<br />
Erzähler: Die Haustür öffnet sich.<br />
Klingel: DING DA DU DONG<br />
Erzähler: Die Haustür schließt sich.<br />
Klingel: DONG DU DA DING<br />
Erzähler: Der Roboter kommt angerollt.<br />
Roboter: (macht surrendes Geräusch)<br />
GUTEN TI UND GUTEN TO<br />
GUTEN TAG<br />
ICH BIN SO FROH<br />
Jonas: Hallo, Roboter, ich freue mich auch, dich zu sehen!<br />
Max: Prima! Prima!<br />
Roboter: IST DER JONAS WIEDER DA<br />
IST DER PROFESSOR SCHON GANZ NAH<br />
Erzähler: Schon kommt Professor Turbozahn um die Ecke.<br />
Turbozahn: Hallo, Jonas! Hallo, Max! Was für eine Freude, euch zu sehen!<br />
Jonas: Hallo, Herr Professor! Wir brauchen eine neue Erfindung.<br />
Max: Prima! Prima!<br />
Materialien & Kopiervorlagen zu: KNISTER, Die Sockensuchmaschine © <strong>Hase</strong> <strong>und</strong> <strong>Igel</strong> <strong>Verlag</strong>, Garching b. München<br />
43