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GameS<br />
SleepinG<br />
doGS<br />
Asia-Action deluxe<br />
Text: Kai Jorzyk / Bilder: Square Enix<br />
Zum Trailer<br />
ass ein Open WorlddGangsterspiel<br />
automatisch<br />
mit „GTA“ verglichen<br />
wird, ist ganz natürlich.<br />
Schließlich hat die Reihe ein<br />
ganzes Genre geprägt. Auch<br />
„Sleeping Dogs“ muss sich<br />
diese Vergleiche gefallen<br />
lassen, schafft es aber dennoch wie ein eigenständiges<br />
Spiel zu wirken. Das liegt zum einen<br />
an der spannenden Inszenierung und zum anderen<br />
am Setting. Mit Hongkong wurde ein unverbrauchter<br />
Schauplatz gefunden, der jede Menge<br />
Möglichkeiten bietet. Der Protagonist geht als<br />
Undercover-Cop gegen die Triaden vor – in Kombination<br />
mit der asiatischen Metropole wirkt das<br />
Game wie ein virtueller John Woo-Film. Für zusätzlichen<br />
frischen Wind sorgt das Kampfsystem.<br />
Denn Kulisse und Handlung schreien quasi nach<br />
dem Fokus auf Nahkampf und Martial Arts-Action.<br />
Dabei erweist sich die Umsetzung als sehr gelungen,<br />
vorausgesetzt es wird mit dem Gamepad<br />
gesteuert. Denn am PC fällt auf dass die Steuerung<br />
sehr auf Konsolen-Controller ausgelegt ist<br />
– vom Einsatz von Maus und Tatstatur sei hiermit<br />
deutlich abgeraten. Ansonsten erlaubt sich<br />
das Spiel wenig Ausfälle und begeistert durch<br />
abwechslungsreiche Aufträge, ein innovatives<br />
Erfahrungssystem und stellenweise filmreife Optik.<br />
Deutsche Spieler müssen allerdings noch ein<br />
wenig abwarten oder zur Import-Version greifen.<br />
Die USK-Version erscheint aufgrund einiger zur<br />
Freigabe notwendiger Schnitte etwas später –<br />
ein genaues Datum war zum Drucktermin dieser<br />
Ausgabe leider noch nicht bekannt. Glaubt man<br />
bisherigen Berichten sollten diese Änderungen<br />
allerdings minimal sein und keine großen Auswirkungen<br />
auf den Spielspaß haben.<br />
Erscheint für Xbox 360, PlayStation 3, PC<br />
(ab 18 Jahren), „ Sleeping Dogs“<br />
(Square Enix)