planet toys 6/16
Fachmagazin für den Spielwarenhandel
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6 – 20<strong>16</strong><br />
DEZEMBER<br />
HABA<br />
»Little friends<br />
tun gut!«<br />
INTERVIEW<br />
Internetportal<br />
»Welt der Spielwaren«<br />
ARENA<br />
»Selektiver Vertrieb<br />
am Ende?«
Entdecke die Welt der Peggy Diggledey!<br />
Norddeutsch, frech, frei und fröhlich - herrlich!<br />
Peggy trägt das Herz am rechten Fleck -<br />
und gelegentlich auch auf der Zunge...<br />
Sie enteckt das Leben da,<br />
wo es sich wirklich abspielt: draußen!<br />
KNV-Nummer:<br />
57 86 85 56<br />
12,99 € (D)<br />
Hey ho, was für ein<br />
Piratenwinter!<br />
Peggy und ihre Freunde lassen sich den eisigen<br />
Küstenwind um die Nase wehen und<br />
erleben jede Menge piratenstarke Abenteuer:<br />
Sie basteln einen Adventskalender für<br />
Hund Klabauter, machen eine ganz ungewöhnliche<br />
Schlittenfahrt und backen ein<br />
Piratenpfefferkuchenschiff. Doch das<br />
ist noch lange nicht alles…<br />
www.goki.eu<br />
Mit Peggy die Welt entdecken!<br />
Beidseitig bedrucktes Holzpuzzle mit dem<br />
Dreifach-Effekt. 57 Puzzleteile.<br />
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Peggys Kastanienbohrer aus<br />
Massivholz mit Bohrer.<br />
9,95 € (D)<br />
Augen auf und genau hingeschaut! Bloß<br />
weil ein Insekt so klein ist, ist es doch nicht<br />
uninteressant. Peggys große Lupendose!<br />
6,75 € (D)
EDITORIAL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 3<br />
DIE MACHER<br />
Der stationäre Fachhandel, war auf der Branchenkonferenz<br />
von BVS und DVSI Ende November zu erfahren,<br />
verbindet immer häufiger reale Erlebnis- mit digitalen<br />
Einkaufswelten. Dieser entwicklungsgeschichtlich bedeutsame<br />
Schritt in der Menschheit verdient in den Worten der<br />
Preisträgerin des Friedenspreises des Deutschen Buchhandels,<br />
Carolin Emcke, gewürdigt zu werden: Wow! Vielleicht<br />
tragen ja mittlerweile die Verbundgruppen der Spielwarenbranche<br />
zu diesem Feeling bei, dass der Kunde endlich wieder,<br />
so der BVS, „auf Händen getragen“ wird, arbeiten doch<br />
VEDES & Co. mit Hochdruck an Lösungen: an einem „Kiosksystem“<br />
(VEDES), an „einem Tor in eine neue OnlineWelt“,<br />
dem „myweb“ (EK/servicegroup), dem Aufbau eines Marktplatzes<br />
(idee+spiel) oder der Verzahnung von Offline mit der<br />
Onlinewelt (duo schreib & spiel).<br />
Die Frage, die sich der<br />
Chronist in diesem Zusammenhang<br />
stellt,<br />
ist, ob er sich freuen<br />
darf oder sich ernsthaft<br />
Sorgen machen<br />
muss angesichts der<br />
Tatsache, dass Amazon<br />
bereits im Juli<br />
1995 an den Start ging<br />
und die Verbundgruppen<br />
erst nahezu eine<br />
Generation später zur<br />
Aufholjagd blasen.<br />
Längst dominieren<br />
die großen Player den<br />
Markt. Ist die Schlacht<br />
geschlagen? Wenn<br />
nicht, was bleibt den<br />
Davids, um erfolgreich<br />
mitzumischen, wenn<br />
sie schon nicht anders können? Der Spötter Gunter Dueck,<br />
langjähriger IBM-Manager, Mathematiker und Autor, hätte<br />
angesichts dieser Dynamik wohl entgegnet: „Ein neues Geschäftsmodell<br />
braucht eben auch ein anderes Management<br />
und neue Fähigkeiten.“ Selbst der Otto Versand, der – Startup,<br />
ich hör dich trapsen! – ganz offiziell auf „du“ umgestellt<br />
hat, kommt mit seiner Tochter My<strong>toys</strong> auf keinen grünen,<br />
pardon schwarzen Zweig, auch wenn die Umsätze steigen.<br />
Einen florierenden Online-Shop auf die Beine zu stellen,<br />
braucht also vor allem zwei Dinge: Geld und einen langen<br />
Atmen (sieht man von der essenziellen IT- und Logistik-Kompetenz<br />
ab). Man kann nur hoffen, dass den Fachgeschäften<br />
und -märkten bei ihren Versuchen, den Verbraucher auf<br />
seiner Customer Journey zu begleiten, nicht die Puste ausgeht.<br />
Schaut man sich die Auswertungen der Websites an,<br />
egal welcher Verbundgruppe, ist man geneigt, den gemeinen<br />
deutschen Fußballer zu zitieren: „Ich sach mal, da ist noch<br />
Luft nach oben.“<br />
Oben wird die Luft bekanntlich immer dünner, was auch die<br />
„Welt der Spielwaren“ weiß. In Eichstätt startete man mit<br />
einem Online-Shop, der als Sprungbrett ins analoge Leben<br />
diente. Die Macher dort räumen dem stationären Geschäft<br />
eine Zukunft ein – was die Frage aufwirft, was die Verbände<br />
jenseits ZR, austauschbaren Flyern und Katalogen leisten<br />
können oder müssen, damit es was wird mit der Zukunft.<br />
Kiosk-Modelle werden allein nicht richten. Nachzulesen<br />
auf Seite 7. Dass Hersteller zur Konkurrenz des Einzelhandels<br />
mutieren – keine neue Erkenntnis. Selbst dort, wo sich<br />
Hersteller für den stationären Einzelhandel ins Zeug legen,<br />
wird es immer enger, weil Brüssel mit der Strategie „Digital<br />
First“ die Verbraucher beglücken will. Aus für den selektiven<br />
Vertrieb? Mehr dazu auf Seite 8. Nach wie vor dümpelt die<br />
VEDES-Anleihe im Niemandsland umher. Vorschoter Thomas<br />
Märtz zeigt sich überzeugt, dass die gute alte Tante VEDES<br />
schon in ruhigeren Fahrwassern schippert. Die Wasserstandmeldung<br />
auf Seite 52.<br />
In diesem Sinne und ganz im Geiste Lichtenbergs, der meinte,<br />
ängstlich zu sinnen und zu denken, was man hätte tun<br />
können, sei das Übelste, was man tun kann, wünscht der mf<br />
verlag Ihnen ein schönes Weihnachtsfest und keine Angst im<br />
neuen Jahr.<br />
Ihr Ulrich Texter<br />
AB HERBST<br />
20<strong>16</strong>!
4<br />
INHALT<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
SORTIMENTE<br />
15 PUPPEN & PLÜSCH: Einfach zum Liebhaben<br />
20 LIZENZEN<br />
34 TOP 10 SPIELZEUG<br />
36 ELEKTRONISCHES SPIELZEUG<br />
38 SOMMERHITS 2017: Action mit Stil!<br />
40 MODELLBAU: Zug um Zug<br />
Michael Hopf<br />
RA Dr. Marc Zgaga<br />
ARENA:<br />
»SACKGASSE SELEKTIVER<br />
VERTRIEB?«<br />
„Digital first“ lautet die Devise in Brüssel. Zahlt die<br />
Zeche der stationäre Handel?<br />
8<br />
MARKENSEITEN<br />
19 VIVID<br />
42 HASBRO<br />
44 SCHLEICH<br />
10<br />
TITELSTORY:<br />
»IMMER ZUERST AN DIE KINDER<br />
DENKEN«<br />
Schöne Puppen waren nie wirklich out. In Oberfranken<br />
bei Haba wusste man das schon immer.<br />
3 EDITORIAL<br />
5 NEWS<br />
IMMER DABEI<br />
27 HOTLIST<br />
47 BUCHEMPFEHLUNGEN<br />
50 SCHEERS SPIELETEST<br />
52 HANDEL<br />
54 COMMUNITY<br />
58 ANTWORTEN: Marcus Abt, Splash Toys GmbH<br />
Markus Donabauer<br />
INTERVIEW DES MONATS:<br />
»DAS IMPERIUM SCHLÄGT<br />
ZURÜCK«<br />
31<br />
Der Spielzeugfachhandel muss sich fühlen wie weiland<br />
Muhammad Ali beim Rumble in the Jungle. Er schlägt<br />
auf jeden Fall zurück – glaubt man bei Welt der Spielwaren.<br />
Franz Schneider GmbH & Co. KG · D 96465 Neustadt bei Coburg · www.rolly<strong>toys</strong>.com
NEWS<br />
UMSATZ BEI SPIELEN UND<br />
PUZZLES WÄCHST WEITER<br />
Spielen bleibt der Deutschen schönstes<br />
Hobby. Der Spieleverlage e.V. in<br />
Nürnberg, Verbund der wichtigsten<br />
Spieleverlage im deutschsprachigen<br />
Raum, kann auch in diesem Jahr von<br />
einem erfreulichen Umsatz-Wachstum<br />
berichten. Der Absatz von klassischen<br />
Familienspielen und Puzzles legte in<br />
den ersten 2 Tertialen im Vergleich<br />
zum Vorjahreszeitraum um rund 10 %<br />
zu. Der gesamte Spielwarenmarkt, zu<br />
dem auch Plüsch, Puppen, Holzspielzeug<br />
etc. gehört, stieg um ca. 6 % bis<br />
»Die Entwicklung ist sehr<br />
erfreulich.«<br />
HERMANN HUTTER,<br />
Vorstandsvorsitzender der Spieleverlage<br />
zum Sommer 20<strong>16</strong>. Besonders gut<br />
verkauften sich Kinderspiele und Vorschulprodukte,<br />
die mit 18 % Wachstum<br />
sehr beliebt waren. Aber auch Familienspiele<br />
liegen im Trend und konnten<br />
Zuwächse verzeichnen, insbesondere<br />
Würfel- und Wortspiele und Strategiespiele<br />
hatten einen deutlichen Zuwachs<br />
(Quelle: Euro<strong>toys</strong>).<br />
„Die Entwicklung ist sehr erfreulich“,<br />
kommentiert Hermann Hutter, der Vorstandsvorsitzende<br />
der Spieleverlage,<br />
das positive Ergebnis. Er begründet den<br />
Erfolg der Verlage mit der hohen Qualität<br />
und der großen Vielfalt der Spiele.<br />
„Deutschland hat in dieser Hinsicht<br />
weltweit eine Vorreiterrolle“, konstatiert<br />
Hermann Hutter. Aus seiner Sicht<br />
finden die Gesellschaftsspiele bei Jung<br />
und Alt generationenübergreifend immer<br />
mehr Bedeutung. Er begrüßt es,<br />
dass viele Kommunen, Vereine und Organisationen<br />
inzwischen deutschlandweit<br />
Spieletage organisieren und somit<br />
den sozialen Wert des Spiels pflegen.<br />
„Gerade Kinder sammeln im Spiel wichtige<br />
Erfahrungen, die sie im Alltag nutzen<br />
können. Sie lernen, kooperativ zu<br />
handeln, kreative Ideen zu entwickeln,<br />
sich zu konzentrieren sowie mit Gewinnen<br />
und Verlieren umzugehen und vorgegebene<br />
Regeln einzuhalten“, erklärt<br />
der Spieleverlage-Vorsitzende. Da auch<br />
Erwachsene und Menschen im hohen<br />
Alter vom Spiel profitieren, seien Spiele<br />
längst lifetime-Produkte geworden.<br />
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 5<br />
BRUDER WEIHNACHTLICH<br />
Erstmals in der Firmengeschichte<br />
präsentiert Bruder<br />
seine maßstabstreuen Spielfahrzeuge<br />
auf dem Christkindl-Markt<br />
vom 25.11. bis<br />
24.12.20<strong>16</strong>, täglich von 10 Uhr bis 21<br />
Uhr. In einem beheizten 40-Quadratmeter-Stand<br />
können Kinder ab 2 Jahren<br />
die Modellfahrzeuge ausprobieren.<br />
OLCHIS WERDEN FILMSTARS<br />
Der geplante CGI-Kinofilm »Die Olchis«<br />
erhält von der Filmförderung Hamburg<br />
Schleswig-Holstein (FFHSH) Fördergelder<br />
in Höhe von 550.000 €. Ulrike<br />
Düwert, Leitung der OeFA<br />
Oetinger Filmrechte-Agentur,<br />
und Markus Langer, Geschäftsführer<br />
von Oetinger<br />
Media, freuen sich: „Damit hat<br />
das Projekt eine große Hürde<br />
auf dem Weg zur Realisierung genommen.“<br />
Drehbeginn für »Die Olchis« ist<br />
voraussichtlich im Sommer 2017.<br />
ERSTER FUN EXPERIENCE<br />
MARKT<br />
Bei der Wiedereröffnung in<br />
Vösendorf bei Wien präsentierte<br />
Toys“R“Us mit dem<br />
Fun-Experience-Ladenbaukonzept<br />
ein vollkommen neues Einkaufserlebnis<br />
im deutschsprachigen<br />
Raum Zentraleuropas.<br />
„BEWEGTE INNOVATION“-<br />
SIEGEL<br />
25 Familien mit Kindern<br />
im Vorschulalter testeten<br />
in den vergangenen vier<br />
Monaten das SmartMax „Starter-Set“<br />
und die SmartMax-Kugelbahn „Playground<br />
XL“. Anschließend erhielten<br />
beide Spiele das renommierte<br />
„Bewegte Innovation“-Siegel in der<br />
Kategorie „Feinmotorik, Konstruieren<br />
& Raumwahrnehmung“.
6<br />
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
AUSGEZEICHNET<br />
Die Sparkle Bay Funkelfontäne<br />
von Little Tikes belegte in der<br />
Kategorie „Spaß haben“ den zweiten<br />
Platz beim ELTERN & URBIA Lieblingsstück<br />
Award 20<strong>16</strong>.<br />
INSIGHTS-X 20<strong>16</strong><br />
Wachstum, Qualität und Internationalität<br />
lassen die Insights-X zum europäischen<br />
PBS-Hotspot werden.<br />
Mehr als 5000 Fachbesucher<br />
aus 87 Ländern zeigen den<br />
großen internationalen Zuspruch,<br />
die hohe Qualität der<br />
Messe begeisterte alle Beteiligten, das<br />
Wachstum auf Aussteller- und Besucherseite<br />
unterstreicht die Dynamik<br />
der Veranstaltung.<br />
GRÖßTER LEGO STORE<br />
Die LEGO-Gruppe hat ihren 131. LEGO<br />
Brand Retail Store am Londoner<br />
Leicester Square eröffnet. Der<br />
Laden bietet den „Mosaic Maker“,<br />
der Porträts aus LEGO-Steinen<br />
möglich macht. Er fotografiert<br />
den Kunden und stellt innerhalb<br />
von 10 Minuten die benötigten Steine<br />
und eine Bauanleitung zur Herstellung<br />
des Porträts zur Verfügung.<br />
BESTES LERNSPIEL 20<strong>16</strong><br />
Das Spiel „Shiftago“ wurde von den<br />
Besuchern der Stuttgarter<br />
Spielemesse zum besten<br />
Lernspiel des Jahres<br />
20<strong>16</strong> gewählt. Während der<br />
Messe hatten die Besucher<br />
die Gelegenheit, zwölf von<br />
der familie & co-Redaktion nominierten<br />
Spiele des Monats zu testen<br />
und zu bewerten.<br />
HÖRBUCHAUSZEICHNUNG<br />
Die Jury der hr2-Hörbuchbestenliste<br />
hat das Hörspiel Lindbergh<br />
zum Kinder- und Jugendhörbuch<br />
des Jahres 20<strong>16</strong> gewählt<br />
und lässt so die kleine tapfere<br />
Maus Charlie zur Freude aller<br />
Beteiligten erneut in den<br />
Preise-Himmel abheben.<br />
JUGENDLITERATURPREIS<br />
Den Deutschen Jugendliteraturpreis<br />
20<strong>16</strong> gewann das Bilderbuch<br />
„Der Hund, den Nino nicht<br />
hatte“, erschienen im Verlag<br />
Bohem.<br />
BVS ERWARTET BIS +3 %<br />
„Dank der guten wirtschaftlichen Situation<br />
und dem andauernden Trend<br />
zur Familiengründung werden auch<br />
in 20<strong>16</strong> die Ausgaben der Deutschen<br />
für Spielzeug steigen“, erklärt Willy<br />
Fischel, der Geschäftsführer des Handelsverbandes<br />
Spielwaren (BVS). “Alle<br />
»Alle Vorzeichen sprechen<br />
für ein erfolgreiches<br />
Weihnachtsgeschäft.«<br />
WILLY FISCHEL,<br />
Geschäftsführer BVS<br />
Vorzeichen sprechen für ein erfolgreiches<br />
Weihnachtsgeschäft. In den letzten<br />
Jahren wurden wir immer wieder<br />
von der Kauflust der Konsumenten<br />
überrascht. Wenn alles gut läuft, knacken<br />
wir in diesem Jahr erstmals die 3<br />
Milliarden-Marke. Aber auch weiterhin<br />
gilt: Abgerechnet wird am Schluss“,<br />
so Fischel. Dieses Jahr freut sich der<br />
Handel besonders auf Weihnachten,<br />
denn länger als dieses Jahr kann die<br />
Adventszeit nicht sein: In 20<strong>16</strong> ist bereits<br />
Ende November der 1. Advent.<br />
Bis Heiligabend gibt es somit 28 Adventstage.<br />
Bei einem guten Jahresendspurt<br />
20<strong>16</strong> erwartet der Kölner BVS<br />
ein Umsatzplus von bis zu 3 %. Damit<br />
würde der Inlandsmarkt von 2,998 Mrd.<br />
Euro in 2015 (zu Endverbraucherpreisen,<br />
Basis: consumer panel npdgroup<br />
deutschland) auf 3,088 Mrd. € in 20<strong>16</strong><br />
wachsen. Eine Mehrheit des Handels<br />
rechnet nach einer Umfrage des BVS<br />
mit Marktwachstum im laufenden Jahr.<br />
20<strong>16</strong> werden die Deutschen damit das<br />
dritte Mal in Folge mehr für Spielwaren<br />
ausgeben als im Vorjahr. Noch 2015<br />
sorgte ein starkes Weihnachtsgeschäft<br />
für ein unerwartet hohes Jahresplus in<br />
Höhe von über 6 %.<br />
Die Spielwarenhändler profitieren aktuell<br />
zusätzlich von einem Babyboom:<br />
So meldet das Statistische Bundesamt<br />
für 2015 ein neues Geburtenhoch von<br />
737.575 Kindern (+3,2 %). Gleichzeitig<br />
haben 2015 rund 400.000 Paare den<br />
Bund der Ehe geschlossen. Das sind<br />
3,6 % mehr als 2014.<br />
OPTIMISTISCH INS WEIHNACHTS-<br />
GESCHÄFT: Ulrich Brobeil, Willy Fischel,<br />
Joachim Stempfle und Wieland Sulzer präsentieren<br />
die Trends der Branche anlässlich<br />
der Jahrespressekonferenz der Spielwarenbranche<br />
in Nürnberg.<br />
AUSBAU DES STATIONÄR-<br />
GESCHÄFTES<br />
DR. OLIVER LEDERLE,<br />
Vorsitzender Geschäftsführer myToys<br />
In Leer eröffnete myToys seine <strong>16</strong>. Filiale<br />
in Deutschland. Das Unternehmen setzt<br />
damit seine erfolgreiche Omni-Channel-Strategie<br />
konsequent fort. Das neue<br />
Ladengeschäft des Online-Marktführers<br />
für Family-Shopping bietet Produkte<br />
aus den Bereichen Spielzeug, Party und<br />
Baby. Der sogenannte „Click & Collect“-<br />
Service vor Ort stellt alle Produkte des<br />
myToys-Online-Shops zur Verfügung,<br />
die bequem nach Hause oder in die my-<br />
Toys-Filiale geliefert werden können.<br />
myToys betreibt inzwischen stationäre<br />
Filialen in ganz Deutschland.<br />
„Der stationäre Handel ist für uns eine<br />
sehr wichtige strategische Komponente,<br />
entsprechend planen wir jährlich die<br />
Eröffnung von etwa zwei neuen Filialen.<br />
Unsere Ladengeschäfte zahlen positiv<br />
auf die Marke myToys ein. Darüber hinaus<br />
wächst das Online-Geschäft dort<br />
überproportional, wo wir eine Filiale<br />
haben. Gleichzeitig profitiert jede Filiale<br />
natürlich bei der Eröffnung von unserer<br />
Marke und unseren Werbemaßnahmen<br />
im Bereich Print, Online und TV“, so<br />
myToys-Gründer und vorsitzender Geschäftsführer<br />
Dr. Oliver Lederle.
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 7<br />
DIE MACHER<br />
DES MONATS<br />
„Tief im Westen“ liegt der „Brummbär“. Das Bochumer Spielzeuggeschäft<br />
feierte im September sein 25-jähriges Bestehen. Obwohl es „richtig gutes<br />
Spielzeug für drinnen und draußen, Geschenkartikel und Mode“ in<br />
einer „Wohlfühlatmosphäre“ präsentiert, gibt es immer noch Leute, die<br />
den Brummbären nicht kennen. Dabei ist Inhaber Martens ein „Bochumer<br />
Original“, das von sich sagt: „Ich<br />
komm aus dir, ich bleib auch hier.“<br />
Die Stadt ohne Schminke bleibt sein<br />
Revier und der Mann rackert an allen<br />
Fronten. Erst vor zwei Jahren<br />
eröffnete er ein neues Fachgeschäft<br />
für Kindermöbel und Accessoires<br />
vis-à-vis seines Brummbären.<br />
Das „Heimspiel“ strahlt auf das<br />
Stammgeschäft aus und wirkt prestigefördernd.<br />
Zu einem Heimspiel<br />
wurde auch das Jubiläum, das die<br />
23 Brummbären mit zwei Aktionstagen<br />
feierten. Auf dem Matthias Martens mit Team, Brummbär<br />
Programm<br />
standen Überraschungsangebote<br />
(„Schnapper des Tages“), ein großes Kinderfest vor dem Geschäft sowie<br />
eine Tombola, deren Erlös an die „aktion benni & co e.V.“ geht. Der Verein<br />
unterstützt die Forschung an der „Duchenne Muskeldystrophie“, einer unheilbaren,<br />
tödlich endenden Krankheit. www.brummbaer-bochum.de<br />
Was geben Eltern pro Kind aus?<br />
150 Euro für Weihnachtsgeschenke<br />
(2015: 130 Euro)<br />
82 Euro für Spielzeug/Spiele<br />
(2015: 75 Euro)<br />
Wer kauft die Geschenke?<br />
62 % der Mütter sagen, ganz allein<br />
für den Einkauf der Geschenke zuständig<br />
zu sein.<br />
So schenken Eltern!<br />
Die große Weihnachtsumfrage 20<strong>16</strong> von<br />
Wie kaufen Eltern ein?<br />
Geschenke-Jäger<br />
Shopping-Genießer<br />
Geschenke-Sammler<br />
Last-Minute-Shopper<br />
Was schenken Eltern?<br />
1. Spielzeug/Spiele (80 %)<br />
2. Bücher (48 %)<br />
3. Multimedia (38 %)<br />
36 %<br />
28 %<br />
25 %<br />
8 %<br />
Wo kaufen Eltern?<br />
Internet & Geschäft<br />
Internet<br />
Geschäft<br />
Sonstige 1 %<br />
<strong>16</strong>%<br />
34 %<br />
Was wünschen sich Eltern?<br />
49 %<br />
Eltern wünschen sich mehr Zeit für ihre Kinder!<br />
Über 70 % der Eltern sagen, dass ihnen im Alltag<br />
ausreichend Zeit mit ihren Kindern fehlt.<br />
Quelle: Repräsentative Befragung der rc - research & consulting GmbH im Auftrag von myToys.<br />
GESCHENKE SHOPPEN: Für Händler aus dem Familien-Segment sind Mütter die entscheidende<br />
Zielgruppe im Weihnachtsgeschäft 20<strong>16</strong>.<br />
„SPIELESPASS“ IN DER<br />
MESSE WIEN<br />
Am 19. und 20.11.20<strong>16</strong><br />
hatte das neue Wiener<br />
Spielefestival „spielespass“<br />
Premiere. 40 Aussteller, darunter u.a.<br />
Marktplayer wie Hasbro, Kosmos, Matador,<br />
Mattel, Piatnik, Ravensburger,<br />
Wunderholz oder Zoch, hatten dabei<br />
325 Top-Spiele und Spieleneuheiten<br />
präsentiert und damit insgesamt<br />
14.868 Besucher angelockt.<br />
HANDELSAUSZEICHNUNG<br />
Der Passion Star ist eine<br />
internationale Auszeichnung<br />
für Einzelhändler<br />
und würdigt gelebte Leidenschaft<br />
im Handel. Ausgelobt wird<br />
der Preis von der Bielefelder Handelsverbundgruppe<br />
EK/servicegroup.<br />
Von 4.000 Fachhandelsunternehmen<br />
in 17 Ländern wurden in diesem Jahr<br />
rund 100 Einzelhändler nominiert. Eine<br />
hochkarätige Jury mit Experten aus<br />
Wissenschaft, Handel, Wirtschaft und<br />
Medien hat aus diesen Nominierungen<br />
drei Preisträger ermittelt. Den Preis<br />
für „Leidenschaft durch unglaubliche<br />
Perfektion“ hat sich Baby’s Corner in<br />
Nazareth (Belgien) durch die konsequente<br />
Durchgängigkeit bei dem Erscheinungsbild,<br />
der Architektur, der<br />
Showroom-Gestaltung, den Events und<br />
Marketingaktivitäten wirklich verdient.<br />
TÜRÖFFNER-TAG<br />
Bei SES Creative stand der<br />
3. Oktober ganz im Zeichen der<br />
Kinder und Familien: Die Sendung<br />
mit der Maus (WDR) hatte<br />
zum sechsten bundesweiten<br />
„Türöffner-Tag“ aufgerufen. SES Creative<br />
begrüßte 25 Kinder aus Deutschland<br />
in Enschede, Holland und gab<br />
während des laufenden Betriebs Einblicke<br />
in das Spielwarenunternehmen.<br />
ZAHL DES MONATS<br />
1,5<br />
Kinder je Frau ist die Geburtenziffer 2015.<br />
GIGA-MAUS FÜR TIPTOI ®<br />
Das Ravensburger Leselernspiel<br />
„tiptoi ® Schatzsuche in der<br />
Buchstabenburg“ hat auf der<br />
Frankfurter Buchmesse den<br />
Kinderpreis der GIGA-Maus<br />
20<strong>16</strong> gewonnen. In der Kategorie<br />
„Das beste multimediale E-Book“<br />
wurde das tiptoi ® -Buch „Entdecke den<br />
Regenwald“ als Sieger ausgezeichnet.
8<br />
ARENA<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
SELEKTIVER VERTRIEB<br />
AM ENDE?<br />
»Die Ursache für den<br />
Ausstieg aus dem selektiven<br />
Vertriebssystem<br />
resultiert aus der für<br />
uns zunehmend unsicheren<br />
Rechtslage.«<br />
MICHAEL HOPF,<br />
Geschäftsleitung Vertrieb & Marketing Haba<br />
»Bedauerlicherweise erweckt<br />
die aktuell restriktive<br />
Auslegung des<br />
Kartellrechts den Eindruck<br />
einer bewussten<br />
Privilegierung des<br />
Online-Handels.«<br />
RA DR. MARC ZGAGA,<br />
Geschäftsführer DER MITTELSTANDSVERBUND<br />
Ja! Wir haben unsere Selektivverträge mit allen<br />
Kunden zum Jahresende gekündigt. Dieses Vertriebssystem<br />
hatten wir vor 5 Jahren aufgebaut, um auf die großen<br />
Marktveränderungen zu reagieren. Ziel war es, die unterschiedlichen<br />
Leistungen im Vertrieb mit ausgewählten<br />
Produkten auch entsprechend zu unterstützen. Die Zusammenarbeit<br />
lief erfolgreich und ohne Probleme. Die Ursache<br />
für den Ausstieg aus dem selektiven Vertriebssystem<br />
resultiert aus der für uns zunehmend unsicheren Rechtslage.<br />
Die Anforderungen sind gewachsen und damit kaum<br />
erfüllbar. Die Gerichtsurteile der letzten Jahre lassen leider<br />
ebenfalls keine klare Linie erkennen. Es gibt hier einen<br />
sehr großen Spielraum für unterschiedliche Interpretationen.<br />
Dieses für uns unkalkulierbare Risiko können und<br />
wollen wir nicht mehr tragen. An unserer grundsätzlichen<br />
Einstellung, den Handel leistungsgerecht zu unterstützen,<br />
hat sich jedoch nichts geändert. Im Gegenteil, wir werden in<br />
Zukunft unseren Handelspartnern individuelle und kreative<br />
Möglichkeiten bieten, die einen fairen Wettbewerb ermöglichen<br />
und die Unterschiede der verschiedenen Vertriebswege<br />
berücksichtigen. Wir sind davon überzeugt, dass auf<br />
Dauer nur eine breit aufgestellte Handelslandschaft den<br />
Interessen unserer Kunden gerecht werden kann. Daran<br />
wollen wir arbeiten.<br />
Jein! Die restriktive Auslegung des Kartellrechts<br />
durch BKartA und Gerichte führt de facto zu einem<br />
Verbot des Selektivvertriebs. Markenhersteller haben besondere<br />
Anforderungen an den Vertrieb ihrer Produkte.<br />
Und: Sie sehen sich in Zeiten des Omnichannel-Vertriebes<br />
zunehmend veranlasst, die stationären Handelspartner zu<br />
unterstützen, um Verkaufsflächen zu erhalten. Denn nur<br />
der stationäre Handel ist in besonderer Weise in der Lage,<br />
Marken zu inszenieren, Produkte zu erklären und damit<br />
langfristig Kunden zu binden. Das Instrument des Selektivvertriebs<br />
war dazu bislang besonders geeignet. Bedauerlicherweise<br />
erweckt die aktuell restriktive Auslegung des<br />
Kartellrechts den Eindruck einer bewussten Privilegierung<br />
des Online-Handels und dadurch – gleichsam als Reflex –<br />
einer Benachteiligung des traditionellen, stationären Handels.<br />
Dies führt zum einen dazu, dass weniger Selektivsysteme<br />
begründet und bereits im Markt befindliche Systeme<br />
aufgegeben werden, weil die rechtlichen Anforderungen für<br />
eine diskriminierungsfreie Etablierung und Durchführung<br />
schlicht zu hoch sind. Zum anderen führen die Einschränkungen<br />
im Ergebnis auch zu Wettbewerbsbeschränkungen.<br />
Die z.B. vom BKartA im Bereich der Leistungshonorierung<br />
ausdrücklich erlaubten pauschalen Förderungen eines<br />
Handelspartners – die aber nicht umsatzabhängig sein dürfen<br />
– sind in der Praxis ungeeignet. Pauschale Unterstützungsleistungen<br />
des Herstellers sind kein probates Mittel<br />
und widersprechen fundamental dem Anreizgedanken der<br />
ökonomischen Theorie. Erforderlich ist daher ein an die Digitalisierung<br />
angepasstes Kartellrecht.
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10<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
LITTLE FRIENDS<br />
TUN GUT!<br />
Wer nicht auf jeden Zug aufspringt, kann urplötzlich ganz vorne mitspielen. Dass das<br />
kein leeres Versprechen bleiben muss, hat Haba bereits mit seiner Puppen- Kollektion<br />
Mitte der Nullerjahre unter Beweis gestellt. Jetzt setzen die Rodacher mit Little Friends<br />
zum nächsten Streich an.<br />
Sehnsucht kennt keine Grenzen. Ihre<br />
Objekte und Orte sind so bunt und<br />
vielfältig wie das Leben selbst. Man<br />
könnte sogar sagen, alles beginnt mit<br />
der Sehnsucht, weil sie uns inspiriert<br />
und zum Träumen verleitet. Mal ist es<br />
die Natur, die uns Erlösung verspricht<br />
und nach der wir uns in einer Welt der<br />
Geschäftigkeit und Effizienz sehnen;<br />
mal ist es die Kultur, die das Verlangen<br />
nach Metaphysischem bedient; oder<br />
dann die Sehnsucht nach Ordnung, die<br />
uns Halt gibt. Unternehmen sehnen<br />
sich nach Innovationen, mindestens<br />
nach Wachstum. Spielzeughersteller<br />
sehnen sich nach strahlenden Kinderaugen;<br />
Designer nach Klassikern, die<br />
über Jahre hinweg ein Stilempfinden<br />
prägen, zu Objekten der Begierde werden<br />
und die vor allem eins schaffen:<br />
uns zu berühren. Allen Sehnsüchten ist<br />
ihr emotionaler wie intellektueller Wert<br />
gemeinsam. Können Püppchen für<br />
Kinder im Alter von 3 bis 6 Jahren im<br />
Zeitalter von „Wisch & Weg“ zu Sehnsuchtsobjekten<br />
werden? In Bad Rodach<br />
glaubt man das.<br />
PUPPPENHAUS-ROLLENSPIEL<br />
Ursprünglicher und traditioneller dürfte<br />
jedenfalls kaum ein anderes Thema in<br />
den letzten Jahren bei den Erfindern für<br />
Kinder ausgefallen sein wie das klassische<br />
Puppenhaus-Rollenspiel, das<br />
Haba seit 2015 „bespielt“. Das Geschäft<br />
mit Puppenhäusern zählte in den letzten<br />
beiden Jahrzehnten nicht eben zu den<br />
Wachstumstreibern der Spielzeugbranche,<br />
auch wenn das Geschäft mit Klassikern<br />
trotz des Aufkommens von „krabbeln<br />
und daddeln“ nach wie vor zu den<br />
eigentlichen Stützen im Markt zählt. Als<br />
Haba 2005 begann, den Markt mit Puppen<br />
aufzumischen, war die große Zeit<br />
der Puppen eigentlich vorbei, galt das<br />
Puppenspiel als „very old fashioned“.<br />
Was sollte und konnte man noch erzählen,<br />
wenn doch alles durchdekliniert<br />
und -konjungiert war? Mehr Funktionen<br />
integrieren? Doch selbst wenn man der<br />
Ansicht eines anderen Erfinders, dem<br />
des „Übermenschen“, folgt, dass das<br />
Gleiche immer wiederkehrt, ist damit<br />
noch nicht gesagt, in welcher Form es<br />
das tut. Die „Little Friends“ unterscheiden<br />
sich von den Puppen-Miniaturen der<br />
50er- oder 60er-Jahre wie Elvis Presley<br />
von Lady Gaga.<br />
FANTASIEVOLLE SPIELSACHEN<br />
Kinder schaffen es trotz Internet, Tablets,<br />
Smartphones und iToys nach wie<br />
vor einfach nicht, Entwicklungsstufen<br />
zu überspringen. Am Anfang bleiben<br />
die fünf Sinne, weshalb das Spielen mit<br />
Puppen weiterhin zu ihren grundlegenden<br />
Bedürfnissen zählt – wenn man als<br />
Erziehungsberechtigter keine ideologischen<br />
Vorbehalte hegt. Kinder wollen<br />
erspielen, was sie erleben. Dafür<br />
steht auch der Slogan „So wie du und<br />
ich.“ Dass Kinder ebenso wenig aus<br />
ihrer Haut können wie wir, davon zeigt<br />
sich jedenfalls Designerin Ines Frömelt<br />
überzeugt. „Unsere Idee war, Kindern<br />
eine echte Alternative zu realitätsfernen<br />
oder erwachsen wirkenden Püppchen<br />
zu bieten. Kinder brauchen fantasievolle<br />
Spielsachen, vor allem aber<br />
solche, die ihre eigene Fantasie anregen<br />
und ihnen den Freiraum bieten,<br />
ihre Ideen zu verwirklichen.“ Die Haba<br />
Püppchen, die unverkennbare Anleihen<br />
an den großen Stoffpuppen nehmen,<br />
bestehen aus einem biegbaren<br />
Drahtgestell, das von strapazierfähigem<br />
Kunststoff ummantelt ist, sodass<br />
Kinder sie in unterschiedliche Posen<br />
biegen können. 2015 erfolgte der Start<br />
mit 8 Charakteren, zwei Puppenhäusern<br />
sowie vielfältigen Möbel- und Zubehör-Sets.<br />
Mit ihrer Design-Kollegin<br />
Jutta Neundorfer arbeitet Ines Frömelt<br />
bereits an den nächsten Produkten und<br />
Themenwelten. Der Neurobiologe Gerald<br />
Hüther und der Philosoph Christoph<br />
Quarch glauben, dass es heute<br />
wichtig sei, sehr genau zu prüfen, „welche<br />
Spiele echt sind und uns Menschen<br />
guttun“. Die „Little Friends“ wollen es<br />
in ihrem Sinne wissen, nämlich echt<br />
sein und guttun.
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 11<br />
„positive entwicklung für puppen!"<br />
Herr Hopf, sind die Little Friends aufgrund<br />
ihrer Preisstellung nicht prädestiniert<br />
für den stationären Handel<br />
– die Mitbring-Puppen für kleines Taschengeld?<br />
Michael Hopf: Produkte unter 10 €<br />
haben einen weit überproportionalen<br />
Anteil im Fachhandel. Die große Stärke<br />
des Vertriebswegs Internet ist der<br />
Preis, der bei Artikeln unter 10 € keine<br />
große Rolle spielt. Im Gegenteil, durch<br />
die Portokosten werden diese Produkte<br />
meist teurer als im stationären Handel.<br />
Der Fachhandel hat hier auch ohne<br />
selektive Exklusivität die besseren<br />
Chancen, die er auch konsequent nutzen<br />
sollte. Das gilt für viele Produkte,<br />
nicht nur für Little Friends.<br />
Wie unterstützt Haba den Durchverkauf<br />
und welche Geschütze fahren Sie<br />
Instore auf?<br />
M.H.: Um erfolgreich zu verkaufen,<br />
müssen die Little Friends in voller<br />
Breite an einer Stelle präsentiert werden.<br />
Nur dadurch kann der Mehrwert<br />
und der Systemgedanke kommuniziert<br />
werden. Dafür bieten wir unseren<br />
Händlern verschiedene Displays,<br />
Schaukästen, Fenstergestaltungen<br />
und POS-Werbematerial. Die gezielte<br />
Nachfrage unterstützen wir mit ca. 3<br />
Mio. Produkt-Beiklebern in allen Zielgruppenmedien.<br />
Für das nächste Jahr<br />
denken wir auch an TV-Werbung.<br />
Produktlebenszyklen werden immer<br />
kürzer und Neuheiten immer wichtiger.<br />
Auf der anderen Seite fürchtet der<br />
Handel die alljährliche Flut an Neuheiten.<br />
Wie meistern Sie diesen Spagat?<br />
M.H.: Die immer kürzeren Produktlebenszyklen<br />
betreffen alle Konsumgüter<br />
gleichermaßen. Ob es uns gefällt oder<br />
»Der Fachhandel hat hier<br />
auch ohne selektive Exklusivität<br />
die besseren<br />
Chancen, die er auch konsequent<br />
nutzen sollte.«<br />
MICHAEL HOPF, Geschäftsleitung<br />
HABA Marketing/Vertrieb<br />
nicht, weder Händler noch Hersteller<br />
können sich dieser Entwicklung entziehen.<br />
Systemspielzeuge wie unsere<br />
Little Friends haben jedoch einen deutlich<br />
längeren Lebenszyklus, da die<br />
Produkte über Jahre nachgekauft und<br />
ergänzt werden.<br />
Rollenspiele mit Puppen schienen aus<br />
der Mode gekommen zu sein. Hilft frisches,<br />
modernes Design, aber auch<br />
das Material, an alte, erfolgsverwöhnte<br />
Tage anzuknüpfen?<br />
M.H.: Rollenspiel mit Puppen wird nie<br />
verschwinden. Sicher gibt es Schwankungen<br />
wie bei allen anderen Produktgruppen.<br />
Gerade Puppen hatten<br />
aber in den letzten Jahren eine sehr<br />
positive Entwicklung (ausgenommen<br />
Modepuppen). Jede Produktgruppe<br />
kann über innovative Materialen und<br />
ein gutes Design neu belebt werden.<br />
Das ist uns bei Little Friends offensichtlich<br />
sehr gut gelungen.<br />
Können Sie uns erklären, warum<br />
Holzspielzeug, aber auch ein klassisches<br />
Spielthema wie Little Friends,<br />
einen guten bis sehr guten Lauf hat,<br />
obwohl die Zukunft eher digital tickt?<br />
M.H.: Die NPD-Zahlen weisen für die<br />
letzten 2 Jahre ein weit überproportionales<br />
Wachstum für klassisches Spielzeug<br />
aus. Digitales und klassisches<br />
Spielzeug treten nicht gegeneinander<br />
an. Es gibt hier kein entweder oder,<br />
sondern nur ein sowie als auch. Die<br />
Diskussionen zu diesem Thema haben<br />
sich beruhigt, da die digitalen Spielwarenentwicklungen<br />
auf dem Boden der<br />
Realität angekommen sind.<br />
Heißt das, es wird auch eine App zu<br />
Little Friends geben?<br />
M.H.: Es ist durchaus möglich, dass<br />
es in den nächsten Jahren eine App zu<br />
Little Friends geben wird, wenn sich<br />
die reale und die digitale Welt sinnvoll<br />
und gut miteinander verbinden lassen.<br />
Herr Hopf, wir bedanken<br />
uns für das<br />
Gespräch.<br />
MALI<br />
DREHDISPLAY<br />
LITTLE FRIENDS<br />
MATZE
12<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
„Eigenständig, witzig und liebenswert."<br />
Frau Frömelt, Designer arbeiten nach<br />
Vorgaben. Mussten Sie die Little Friends<br />
entwerfen, weil Produktmanagement,<br />
Vertrieb und Marketing eine Nische<br />
entdeckt hatten?<br />
Ines Frömelt: Vorgaben und Anregungen<br />
gibt es natürlich, aber gemeinsam<br />
wird das Produkt geformt. Dabei ist Eigenkreativität<br />
besonders wichtig. Bei<br />
den Little Friends ging es zunächst um<br />
die Figur an sich.<br />
Als HABA 2005 mit Stoffpuppen auf den<br />
Markt kam, war der Markt rückläufig.<br />
Jetzt legen Sie mit Little Friends nach,<br />
ein Thema, das eher Vintage-Charme<br />
aufweist. Bereitet es Ihnen viel Spaß,<br />
gegen den Markt zu agieren?<br />
I. F.: Es kommt darauf an, Nischen und<br />
Lücken auf dem Markt zu finden bzw.<br />
„Altes“ ganz neu zu interpretieren. Minipüppchen<br />
gab es schon immer, aber<br />
nun kommen diese mit einem eigenen<br />
Charme daher im Sinne von HABA, eigenständig,<br />
witzig und liebenswert.<br />
Sabrina Beetz: Vintage als englisches<br />
Adjektiv bedeutet „hervorragend,<br />
altehrwürdig, erlesen“; das sehen wir<br />
als Kompliment. Und auf den Markt<br />
bezogen agiert HABA nicht gegen den<br />
Markt, sondern fragt, „was benötigen<br />
Kinder in welchem Alter und wie lässt<br />
sich das in hervorragenden Produkten<br />
umsetzen?“.<br />
Holzspielzeug erlebt eine Renaissance<br />
und Puppen werden modernisiert. Entdeckt<br />
die aktuelle Elterngeneration,<br />
dass dieses Zeug zum Spielen gar<br />
nicht so schlecht ist?<br />
S. B.: Gerade für Kinder ist doch jedes<br />
Spielzeug neu. Wir übersetzen die<br />
»Es kommt darauf an,<br />
Nischen und Lücken auf<br />
dem Markt zu finden bzw.<br />
„Altes“ ganz neu zu<br />
interpretieren.«<br />
INES FRÖMELT,<br />
HABA Kreativleitung<br />
Spielsachen einfach in<br />
den aktuellen Zeitgeist. Jedes<br />
Kind braucht eine Puppe,<br />
ganz gleich ob Junge<br />
oder Mädchen. Im Alter von<br />
3 Jahren liebt es ein Kind, in seine Fantasie<br />
einzutauchen und in unterschiedliche<br />
Rollen zu schlüpfen. Die Welt der<br />
Little Friends bietet genau dafür unzählige<br />
Ansatzpunkte. Frech, bunt, stark.<br />
I. F.: Bei der Überreizung der Märkte,<br />
der Medien und der Flut von Angeboten<br />
brauchen wir eine Rückbesinnung auf<br />
das Wesentliche. Da passt der Spruch:<br />
„Weniger ist mehr“.<br />
Frau Beetz, als Leiterin der Produktentwicklung<br />
sind Sie verantwortlich<br />
dafür, dass sich das, was Ines Frömelt<br />
ausheckt, auch verkaufen lässt.<br />
Wie haben Sie sie dazu gebracht, die<br />
Lotta zu schrumpfen?<br />
S. B.: Ab und an bekamen wir Rückmeldung,<br />
dass unsere Stoffpuppen gesammelt<br />
werden. Da lag es nahe, eine Produktreihe<br />
zu erschaffen, die dann auch<br />
tatsächlich zum Sammeln ist. Und natürlich<br />
entgeht mir nicht, welche Produkte<br />
im Handel gerade nachgefragt<br />
sind. Es war aber schon ein kleines<br />
Stück Arbeit, Ines davon zu überzeugen,<br />
dass es eine kleine Sammelpüppchen<br />
aus Stoff oder Holz werden sollen.<br />
Und am Ende hat sie das fantastisch<br />
mit der ihr eigenen Designsprache und<br />
einer für HABA neuen Materialität umgesetzt.<br />
Außerdem ist es uns wichtig,<br />
auch immer Produkte zu haben, die<br />
dem stationären Handel als ideale Sortimentsergänzung<br />
dienen. Mit einem<br />
UVP unter 10 € sind solche Produkte<br />
nicht vom Preiskampf im Internet betroffen.<br />
HABA will mit Innovationen, Qualität,<br />
Design und Service auf die Herausforderungen<br />
des Marktes antworten. Wir<br />
bitten um Aufklärung, wie die Little<br />
Friends diese Quadratur meistern!<br />
I. F.: Da liegt noch eine Menge Arbeit vor<br />
uns. Neue Wege haben auch genügend<br />
Stolpersteine. Doch die Idee, Figuren<br />
FAMILIENTREFFEN: Die ganze Familie<br />
der Little Friends mit Mama Katrin.<br />
SPIELSET SANDKASTEN: Die kleinen<br />
Familienmitglieder können sich im Sandkasten<br />
vergnügen.
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 13<br />
für Kinder wie du und ich zu gestalten,<br />
ist angekommen. Dazu gehören aber<br />
auch noch die passenden Spielwelten,<br />
wobei Materialien wie Kunststoff und<br />
Holz gut miteinander kombiniert werden.<br />
Und Themen gibt es genügend, da<br />
kann man gespannt sein. Qualität und<br />
Service müssen wir, wie bei allen anderen<br />
Produkten, stets im Blick haben.<br />
Wie ordnet sich die neue Linie in Ihre<br />
Strategie der Markenführung ein?<br />
Sollen Kids jetzt beim Kauf ein Wort<br />
mitreden?<br />
S. B.: Natürlich ist uns bewusst, wie<br />
groß mittlerweile der Einfluss der Kinder<br />
auf die Geschenkentscheidung ist.<br />
Gerade ab dem Alter von 3 Jahren beeinflusst<br />
jede Art der Werbung die Kids,<br />
was für das Baby-/Kleinkindsortiment<br />
noch nicht maßgeblich entscheidend<br />
ist. Mit den Little Friends stoßen wir<br />
genau in diesen, nicht mehr von den<br />
Eltern allein bestimmten Bereich vor.<br />
Nachdem wir nun wussten, dass bereits<br />
die Mamas die HABA-Puppen<br />
sammeln, bieten wir mit den Little Friends<br />
jetzt Produkte, die die Kinder von<br />
ihrem Taschengeld kaufen können oder<br />
die in die Kindergeburtstagskisten gelegt<br />
werden.<br />
Gemeinsames Denken macht Arbeit, lohnt sich<br />
aber, glauben Ines Frömelt (l.) und Sabrina Beetz.<br />
Kommt man selbst beim Puppenhaus-Spiel<br />
nicht mehr ohne Online-Kommunikation<br />
aus, um die Story<br />
unter die Kinder zu bringen, oder weshalb<br />
die Website für Little Friends?<br />
I. F.: Richtig eingesetzt ist die Online-Unterstützung<br />
durchaus positiv,<br />
schließlich wollen die kleinen Freunde<br />
gehört und gesehen werden.<br />
S. B.: Wir haben mit dem Bereich „Little<br />
Friends – so wie du und ich“ eine Welt,<br />
die es uns ermöglicht zu erzählen und<br />
einfach Spielansätze mitzugeben. Und<br />
heute heißt das Schlagwort doch „Multichannel“.<br />
So binden wir die „kleinen<br />
Freunde von HABA“ in ganz viele Bereiche<br />
des modernen Familienlebens ein.<br />
Es gibt kurzweilige Vorlesegeschichten<br />
oder Ausmalvorlagen und bald auch etwas<br />
für die Ohren.<br />
Der Neurobiologe Gerald Hüther und<br />
der Philosoph Christoph Quarch fordern<br />
in ihrem Buch „Rettet das Spiel“,<br />
dass wir das Spiel wieder entdecken<br />
müssen, um es vor Kommerzialisierung<br />
und suchterzeugenden Online-Spielen<br />
zu retten. Sind Sie die Retterin<br />
des guten alten, kreativen Spiels?<br />
I.F.: Dieses Buch fasst das Thema Spiel<br />
gut zusammen, ein Nachschlagewerk<br />
für alle Spieler im klassischen Sinne.<br />
Das Spiel hat eine enorme Bedeutung<br />
für die Entwicklung unserer Kinder,<br />
es wird jedoch zunehmend vernachlässigt.<br />
Dabei bildet doch das „echte“<br />
Spiel die Basis für alles Weitere. Zuerst<br />
das Begreifen, Tasten, Fühlen, Sehen<br />
und dann folgen die weiteren Entwicklungsstufen.<br />
Das Spiel steht am Anfang<br />
und sollte uns nicht von der Seite weichen,<br />
eine ernstzunehmende Beschäftigung<br />
mit Spaßfaktor!<br />
Meine Damen, wir bedanken uns für<br />
das Gespräch.<br />
»Uns ist es wichtig, auch<br />
immer Produkte zu haben,<br />
die dem stationären Handel<br />
als ideale Sortimentsergänzung<br />
dienen.«<br />
SABRINA BEETZ,<br />
Leitung HABA Produktentwicklung<br />
GEMÜSEGARTEN:<br />
Im Spielset<br />
Gemüsegarten<br />
wird der Garten<br />
bewirtschaftet.<br />
LITTLE FRIENDS ONLINE:<br />
Auf der Website gibt<br />
es passend zu den<br />
Geschichten Bastelideen.<br />
SONNENSCHEIN:<br />
Lilli lebt in der Villa<br />
Sonnenschein.
14<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
„Ich war sofort begeistert!"<br />
REITBEGEISTERT:<br />
Vanessa ist für den Ausritt<br />
passend gekleidet.<br />
SABINE DOHMEIER, Inhaberin Kunterbunt<br />
„Man muss was machen und das tun wir auch“, sagt Sabine Dohmeier,<br />
Inhaberin des Spielzeugladens Kunterbunt. Soll heißen:<br />
Kunterbunt probiert gerne auch mal Neues aus. Das 570<br />
m² große Geschäft mit Familiencafé in Wunstorf steht für<br />
Spiel, Spaß & Speisen – aber in erster Linie natürlich für<br />
hochwertiges und klassisches Spielzeug, das wieder im<br />
Trend liegt. „Ich war begeistert, als HABA die Linie 2015<br />
präsentiert hat. Wir haben die Little Friends sofort ins<br />
Programm genommen und wir freuen uns schon auf<br />
die nächsten Themenwelten“, sagt Sabine Dohmeier.<br />
Die Wunstorfer geben ihr recht; von Integrationsproblemen<br />
keine Spur. Die Little Friends kommen in Wunstorf an.<br />
Dazu dürfte sicherlich die Spielecke im Familiencafé, in der<br />
Kinder die Püppchen auf Herz und Nieren prüfen können,<br />
ebenso beitragen wie die Instore- und Schaufenster-Präsentation.<br />
Sabine Dohmeier ist vom „lieblichen, aber immer<br />
natürlichen und nie kitschigen Design“ der Linie aus der<br />
Feder von Ines Frömelt überzeugt. „Das klassische Puppenhaus<br />
ist ein Weihnachtsthema, wenn die Welt romantisch<br />
wird, aber die Little Friends können wir ganzjährig verkaufen.“<br />
VERKAUFSDISPLAY:<br />
Die Little Friends Familie wächst<br />
und wächst. Knapp 25 Figuren laden<br />
zum Sammeln und Spielen ein.<br />
PFERDENARREN: Mika (r.)<br />
und Lisbeth verbringen ihre<br />
Zeit am liebsten bei den<br />
Pferden.<br />
BELEUCHTETES SCHAUSTÜCK FÜR DEN POS:<br />
Die Little Friends sind überall dort, wo sie<br />
Flagge zeigen dürfen. Das gelingt unter anderem<br />
mit diesem aufwendigen Diorama.<br />
VERKAUFSHILFE:<br />
Blisterverpackungen<br />
erleichtern die Präsentation.
NEUE GRÖSSE: Normal oder<br />
verrückt? Bei den NICIdoos ist<br />
das offensichtlich kein Thema,<br />
denn die kuscheligen Plüschtiere<br />
gibt es in „normalen“ und<br />
„crazy“ Farbvarianten. Es kommt<br />
aber noch besser. Der Hersteller hat die<br />
Bestseller unter den verfügbaren NICIdoos-Charakteren<br />
geschrumpft. Sie sind<br />
jetzt auch in einer Größe von 12 cm und einer<br />
attraktiven Einstiegspreislage zu haben.<br />
Hersteller: NICI, www.nici.de<br />
PUPPEN & PLÜSCH<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 15<br />
NEUER TYPUS: Die „Our Generation“-Puppen<br />
stehen für die moderne Mädchengeneration.<br />
Das Programm umfasst 15 verschiedene<br />
Ankleidepuppen. Jede der 46 Zentimeter<br />
großen Puppen repräsentiert einen anderen<br />
Typ, sodass mühelos aus jeder „Our Generation“-<br />
eine „My Generation“-Puppe wird. Das<br />
Sortiment bietet zudem eine große Anzahl an<br />
Accessoires. Hersteller: Battat, Vertrieb:<br />
HCM Kinzel, www.hcm-kinzel.eu<br />
Einfach<br />
zum<br />
Liebhaben<br />
Manche Dinge ändern sich nie. Etwa die Liebe zu Schmusetieren<br />
und Puppen. Die Spielzeugklassiker sind treue Begleiter durch<br />
dick und dünn und manchmal auch Tröster.<br />
ZUM KNUDDELN: Louise verfügt,<br />
wie dieser Hersteller versichert,<br />
über einen eingebauten und für<br />
Kinderträume unerlässlichen<br />
„Mama-Trumpf“, der Kinderaugen<br />
strahlen lässt. Über die präzise<br />
Rezeptur hüllt sich die Marke allerdings<br />
in Schweigen, gibt aber<br />
immerhin den Hinweis,<br />
dass Einhörner bei Mädchen<br />
nicht wegzudenken<br />
sind. Damit dürfte die<br />
25 cm große Louise mit<br />
ihren Schlenker-Armen<br />
und -Beinen gute Karten bei<br />
Kleinkindern haben. Hersteller:<br />
Lilliputiens, Vertrieb: Carletto,<br />
www.carletto.de<br />
FÜR TRENDIGE PUPPENMUTTIS:<br />
Das „Ma Corolle“-Konzept besteht<br />
aus 36 cm großen Puppen mit<br />
unterschiedlichen Augen-, Haarund<br />
Hautfarben. Ein modisches<br />
Bekleidungssortiment von über 30<br />
Artikeln bieten viele Möglichkeiten,<br />
die Puppen nach eigenem<br />
Geschmack ein- und umzukleiden.<br />
Zusätzliche Accessoires wie<br />
Brillen, Schirme, Mützen, Föhn,<br />
Haarschmuck und Taschen runden<br />
das Sortiment ab. Hersteller:<br />
Corolle, Vertrieb: Carletto, www.<br />
carletto.de, www.corolle.com
<strong>16</strong><br />
PUPPEN & PLÜSCH<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
EXKLUSIV: Retro oder Vintage-Look<br />
ist eigentlich immer „in“, erst<br />
recht, wenn Reminiszenzen<br />
einer untergegangenen<br />
Epoche heraufbeschwört<br />
werden<br />
sollen. Ende November<br />
feierte die<br />
Puppenmanufaktur<br />
Käthe Kruse<br />
die Gründung<br />
des „Zweigbetriebs“<br />
in Donauwörth.<br />
Hauptsitz wurde<br />
der Standort 1950.<br />
Anlässlich des 70.<br />
Jubiläums legte Kruse eine<br />
klassische Puppe in einer limitierten<br />
Version von gemeinsam 70 Stück<br />
auf: Paul und Luise. Die eleganten<br />
Puppen zeichnen sich durch die individuelle<br />
Handbemalung des Gesichts<br />
und der Haare aus. Hersteller: Käthe<br />
Kruse, www.kaethe-kruse.de<br />
SILBERBLICK: Die „Beaster“ geben<br />
partout keine Ruhe. Auch 2017 wollen<br />
wieder ein paar als Mega-Stars in<br />
Beaststown herauskommen wie<br />
Günther Kastenfrosch zwischen den<br />
Buchdeckeln. Die Kuschel-Bande<br />
schräger Vögel wächst und wächst<br />
und bringt so skurrile Figuren<br />
hervor wie „Tschi Tschi Bitschi“,<br />
eine Mischung aus Alt-Hippie,<br />
Öko-Fundamentalist und bunter<br />
Vogel. Dagegen nimmt sich dieser<br />
Frosch mit seinem Knick in der Optik<br />
so charmant aus wie einst die junge<br />
Barbra Streisand: einfach<br />
zum Erliegen. Hersteller:<br />
Sigikid, www.sigikid.de<br />
MIT LICHTEFFEKTEN: Die Sylvanian<br />
Families ist eine Kollektion aus<br />
Tierfiguren, die soziales Verhalten<br />
und das Rollenspiel fördern, aber<br />
auch zum Sammeln einladen. Auch<br />
2017 gibt es zahlreiche Neuheiten<br />
rund um Luna Löffel, u.a. den<br />
Leuchtturm „Himmelsstern“. Der<br />
obere Teil lässt sich drehen. An der<br />
Decke erscheinen Sterne, wenn<br />
das Licht vom Leuchtturm darauf<br />
scheint. Im Set sind Dias und Möbel<br />
enthalten. „Himmelsstern“ kann<br />
natürlich mit anderen Produkten<br />
kombiniert werden. Hersteller:<br />
EPOCH Traumwiesen,<br />
www.epoch-traumwiesen.de<br />
ZUM SAMMELN: Der Fantasie, verspricht dieser<br />
Hersteller, sind bei der Produktion von<br />
individuellen Plüschfiguren keine Grenzen<br />
gesetzt. Davon kann man sich bei Eisbär<br />
Philipp überzeugen, der sich nicht nur<br />
eine warme Fellmütze über die Ohren<br />
gestülpt hat, sondern jetzt auch noch<br />
Schlitten fährt. Limitierte Auflage mit<br />
Zertifikat. Hersteller: Teddy Hermann;<br />
www.teddy-hermann.de<br />
EINFACH TIERISCH: Mit einer Fülle von neuen Plappermäulern, von 12<br />
bis 15 ist die Rede, reisen die Living Puppets in Nürnberg an, u.a. mit<br />
diesem bunten Vogel, den wir der Einfachheit halber „Lothar Langhans“<br />
nennen, weil sich seine Eltern noch nicht im Klaren darüber<br />
sind, wie diese langhalsige Quasselstrippe mit „Gloria-Thurn-und-<br />
Taxis-Frisur“ final heißen soll, um keine Rechtsgelehrten auf den<br />
Plan zu rufen. Fest steht, dass sich „Lothar Langhans“ mit<br />
seinem langen Hals und seiner großen Klappe wunderbar<br />
bespielen lässt. Für Kinderhände wie gemacht. Hersteller:<br />
Matthies Spielprodukte; www.living-puppets.de
PUPPEN & PLÜSCH<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 17<br />
HIPPIE-FEELING: Im kommenden<br />
Jahr ist es so weit.<br />
Das Monterey Festival feiert<br />
seinen Fünfzigsten. Es gilt<br />
als die Geburtsstunde der<br />
Hippie-Kultur. In Japan zeigt<br />
man sich bereits vorbereitet.<br />
Fünf Retro-Plüschtiere<br />
der Monchhichi-Familie<br />
sorgen mit ihren bunt<br />
gepunkteten Shirts und<br />
Stirnbändern für viel<br />
Flower-Power-Feeling beim<br />
Nachwuchs, aber auch<br />
bei Erwachsenen, denen<br />
noch die Erfahrung mit<br />
Jimi Hendrix Experience<br />
im Ohr klingt. Mit den<br />
20 Zentimeter großen<br />
Puppen lässt sich auch<br />
ganz normal kuscheln.<br />
Hersteller: Sekiguchi,<br />
www.monchhichi.eu<br />
BARBIE ALS FABELWESEN:<br />
Das Unterteil dieser Meerjungfrau-Barbie<br />
kann in<br />
bunten Regenbogenfarben<br />
funkeln. Dafür muss nur<br />
der Knopf an Barbies Halskette<br />
gedrückt werden,<br />
um sie „einzuschalten“.<br />
Die Puppe dann einfach in<br />
die Badewanne oder den<br />
Pool tauchen. Die Lichtershow<br />
wird durch das<br />
Wasser automatisch<br />
aktiviert. Soll<br />
die Lichtershow<br />
außerhalb des<br />
Wassers starten, muss der<br />
Knopf an Barbies Kette erneut<br />
gedrückt werden. Hersteller:<br />
Mattel, www.mattel.de<br />
ZUWACHS: Pünktlich zum DVD- Release<br />
von „The Scret Life of Pets“ im Dezember<br />
kommen die Mitglieder der Gang jetzt als<br />
„Teeny Tys“ auf den Markt. Wie bei den Glubschis<br />
weisen auch die neuen „Teeny Tys“ einen<br />
unverkennbaren Look auf. Mit ihrer Größe<br />
passen sie in jede Sport- und Schultasche.<br />
Hersteller: Ty, Vertrieb: Carletto; www.carletto.de<br />
WIE AUS DEM EI GEPELLT: Mit einer<br />
Größe von 15 cm kann dieses Ei es<br />
mit jedem Straußenei aufnehmen.<br />
Im Inneren verbirgt sich allerdings<br />
innovative Robotic. Dank ausgefeilter<br />
Technik und sensiblen Berührungssensoren<br />
schlüpft nämlich<br />
ein Hatchimal, wenn mit dem<br />
Ei gespielt wird. Schon im Ei<br />
drückt es mittels LED-Farben<br />
und Geräuschen Stimmungen<br />
und Bedürfnisse aus. Je<br />
mehr man sich mit dem Tier<br />
beschäftigt, umso mehr lernt<br />
es. Hersteller: Spinmaster,<br />
www.spinmaster.com<br />
EIGENER LOOK: Die Stoffpuppen der Serie „Il<br />
était une fois“ haben Zuwachs bekommen. Sie<br />
gibt es auch in klein. Geblieben ist das unverwechselbare,<br />
verspielte Design dieser Puppen,<br />
das durch und durch französisch ist. Die Puppen<br />
zeichnen sich aber nicht nur durch ihre Gestaltung<br />
aus, sondern auch durch ihre hochwertige<br />
Verarbeitung und Stoffe. Hersteller: Moulin Roty,<br />
Vertrieb: Fantasie4Kids, www.moulinroty.com<br />
SÜSS-FRECH: Pia Pipetta,<br />
so der Name dieser 40 cm<br />
großen Stoffpuppe, ist nicht<br />
nur etwas für Rastafarians<br />
oder Fans des 4/4-Taktes. Die<br />
weichen, individuell bekleideten<br />
Stoffpuppen – es gibt vier verschiedene<br />
Modelle in zwei Größen – eignen sich vor allem<br />
als erste Puppe für Kinder ab der Geburt. Die<br />
Haare der Puppe lassen sich kinderleicht stylen<br />
und zu Zöpfen flechten. Waschbar bei 30° C.<br />
Hersteller: Schildkröt; www.schildkroet.de
18<br />
PUPPEN & PLÜSCH<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
SMART PLAYING: Die neue Funktionspuppe<br />
„My First Baby Annabell I Care for You“<br />
für Mädchen ab 3 Jahren kombiniert das<br />
tradierte Mutter- Kind -Rollenspiel erstmals<br />
mit einer realistisch gestalteten Spiel-App.<br />
In dieser Verbindung wird die Puppe<br />
zum smarten Spielzeug. Die Funktionspuppe<br />
kann nicht nur nuckeln oder Bäuerchen machen, sondern ist auch online<br />
jederzeit da, um zu zusätzlichen Spielen auf dem Smartphone oder Tablet<br />
einzuladen. Hersteller: Zapf Creation, www.zapf-creation.com<br />
OINK, OINK: Schwein muss<br />
man haben, wie im Leben,<br />
so auch als homo ludens.<br />
Dass das auch was mit dem<br />
Schwein zu tun haben<br />
wird, dafür sorgt dieser<br />
Hersteller aus Giengen.<br />
Exemplar „Piggy“ zählt,<br />
wie auch das im Süden<br />
der Republik sehr beliebte<br />
Schwäbisch-Hällische Landschwein,<br />
auch „Mohrenköpfle“<br />
genannt, zu den Paarhufern,<br />
allerdings mit streichelweichem und<br />
waschmaschinenfestem (30° C) Webpelz versehen.<br />
Mit seiner Größe von 30 cm gehört es eher<br />
zu den Rassen, die Kindern viel Freude bereiten<br />
dürften. Hält auch ordentlich Druck beim Kuscheln<br />
aus. Hersteller: Steiff, www.steiff.com<br />
ANIMAL JAM: Die Tiere aus dem überaus beliebten<br />
Onlinespiel für Kinder, das in Zusammenarbeit<br />
mit National Geographic entwickelt<br />
wurde, gibt es jetzt auch zum Anfassen<br />
und Kuscheln. Tolles Extra: Mit dem Code auf<br />
der Packung lassen sich geheime Features<br />
(z. B. Steine) für das Onlinegame freischalten.<br />
Hersteller: Jazwares; www.jazwares.de<br />
LIZENZ ZUM KNUDDELN: Eltern wundern<br />
sich über ihren Erfolg, Kindern lieben<br />
sie einfach: Conni mit ihrem rot-weißen<br />
Ringelpulli und der roten Schleife im<br />
Haar. Das Mädchen aus den gleichnamigen<br />
Büchern das Carlsen Verlags macht jetzt<br />
auch als Puppe Karriere. Zum Knuddeln,<br />
Geschichten nachspielen oder neu erfinden.<br />
Hersteller: Haba; www.haba.de<br />
STIMMUNGSBAROMETER: Was ergeben 100 Prozent<br />
„kreativ“, 92 Prozent „verspielt“, 76 Prozent „verrückt“<br />
und 9 Prozent „normal“? In Summe 100 Prozent Twonster,<br />
mit denen man kinderleicht Gefühle zeigen kann. Twonster<br />
haben zwei Gesichter, auch das neue Familienmitglied<br />
Harry van Hazel. Angeblich soll er ein wenig etepetete sein<br />
und es gar nicht ausstehen können, wenn andere ungepflegt<br />
herumlaufen. Wahrscheinlich sieht man ihm das dann an.<br />
Hersteller: Schmidt Spiele; www.schmidtspiele.de
PUPPEN & PLÜSCH<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 19<br />
RIESENGROSSER<br />
KUSCHELSPASS: In einer<br />
Größe von beeindruckenden<br />
55 cm lädt das vergnügte<br />
Pony Pinkie Pie als weiche<br />
Plüschfigur zum Schmusen<br />
und Herumtragen ein.<br />
Besonders niedlich: Pinkie<br />
Pies Arme und Beine<br />
schlenkern lustig hin und<br />
her. Hersteller: Hasbro;<br />
www.hasbro.com<br />
LIEBENSWERT: Die Serie „Mascha und der<br />
Bär“, die auf einem russischen Volksmärchen<br />
basiert, zählt auf Youtube zu den erfolgreichsten<br />
Videos weltweit. Regelmäßig wird sie mit<br />
großem Erfolg auf dem KiKA ausgestrahlt.<br />
Für Kinder und Fans der Serie gibt es jetzt den<br />
Funktionsplüsch, den 32cm großen tanzenden<br />
Bären Mischa. Drückt man seine linke Tatze,<br />
ertönt ein Originallied und er beginnt zu<br />
tanzen. Hersteller: Simba-Dickie,<br />
www.simba<strong>toys</strong>.de<br />
KUSCHELSPASS BEI VIVID<br />
OSTER-SPECIALS: Speziell verpackt<br />
mit praktischem Geschenkanhänger<br />
ist der süße, plüschige und farbenfrohe<br />
40 cm große Glücksbärchi<br />
Hurrabärchi mit seinem bunten<br />
Osterei im Arm das ideale Geschenk<br />
zu Ostern.<br />
VERWANDLUNGSKÜNSTLER: Die 13 cm großen Flipzee-<br />
Mini-Plüschis lassen sich blitzschnell in ein anderes Tier<br />
verwandeln. Plüschmantel umgedreht und schon ist ein<br />
neues Tier da. So wird blitzschnell aus einem Einhorn ein<br />
Drache oder aus einer Katze eine Maus. Das Sortiment<br />
umfasst 6 verschiedene Plüschtiere.<br />
RAINBOW, DAS EINHORN MIT LICHTEFFEKTEN:<br />
Kuschelweich mit regenbogenbuntem Schweif<br />
leuchtet Rainbow, wenn es gestreichtelt wird. Wird es<br />
in den Arm genommen, hört man magische Sounds.<br />
Vivid Deutschland GmbH<br />
Tel. 061 52 / 712 42 - 0<br />
Mail: information@vivid.de<br />
www.vivid.de
20<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
LIZENZEN<br />
DIE LIZENZ MIT IQ<br />
ProSiebenSat.1 Licensing kündigt eine neue Produktstrategie für Galileo an.<br />
Zukünftig werden im Lizenzbereich primär Kids ab dem ersten Schuljahr angesprochen.<br />
Einzelne Bildmotive aus den Themenwelten der TV-Sendung, die eine<br />
hohe Anziehungskraft auf diese Zielgruppe ausüben – vom geheimnisvollen<br />
Sternenhimmel bis zur faszinierenden Unterwasserwelt –, werden mit altersgerechten,<br />
spannenden Zusatzinformationen oder einem Blick hinter die Kulissen<br />
aufbereitet. Das „Galileo-Gefühl“ – d.h. der Wissenstransfer erfolgt in<br />
erster Linie über die Verpackung. Auf dem Licensing Market wurde der erste<br />
Abschluss basierend auf der neuen Strategie mit Beluga zelebriert.<br />
FINDET DORIE<br />
Findet Dorie setzt die weltweite<br />
Erfolgsgeschichte auch<br />
in den deutschen Kinos fort<br />
und legte den bisher besten<br />
Kinostart des Jahres 20<strong>16</strong><br />
hin. Auch in Woche zwei hatte<br />
das Animationsabenteuer die Flossen vorn:<br />
Mit dem besten zweiten Wochenende des<br />
laufenden Kinojahres bei rund 578.000<br />
Besuchern und 5,02 Millionen Euro Einspiel<br />
bedeutet das erneut den Spitzenplatz in den<br />
deutschen Kinocharts. In der sechsten<br />
Woche konnte sich der Film unter den Top 5<br />
halten.<br />
DAS PARADIES RUFT<br />
Mit dem Kinostart des Weihnachtsfilms VAIANA am 22. Dezember entführt Disney<br />
die Zuschauer in die traumhaft schöne und atemberaubend animierte Inselwelt des<br />
Südpazifik. Der Film handelt von der temperamentvollen und mutigen Vaiana und<br />
dem Halbgott Maui, die sich als ungleiches Duo auf die Suche nach den Geheimnissen<br />
ihrer Vorfahren machen. Andreas Bourani und Lina Larissa Strahl sind die<br />
deutschen Synchronstimmen von Maui und Vaiana.<br />
LICENSING MARKET IN MÜNCHEN MIT VERLEIHUNG DER LIMA AWARDS GERMANY<br />
Lizenzgeber/Lizenzagentur<br />
des Jahres<br />
20<strong>16</strong>:<br />
KIDDINX Media<br />
Lizenznehmer des<br />
Jahres 20<strong>16</strong>:<br />
LEGO<br />
Lizenzthema des<br />
Jahres 20<strong>16</strong>:<br />
Star Wars<br />
Lizenzprodukt des Jahres 20<strong>16</strong>:<br />
LEGO, Minifiguren DFB -<br />
Die Mannschaft<br />
Promotion des Jahres 20<strong>16</strong>:<br />
Team! Licensing, Mercedes Benz,<br />
Peanuts-Promotion<br />
Handelspartner des Jahres 20<strong>16</strong>:<br />
Real<br />
Sports Brand des Jahres 20<strong>16</strong>:<br />
DFB - Die Mannschaft<br />
Digital Brand des Jahres 20<strong>16</strong>:<br />
Angry Birds<br />
Corporate/Lifestyle/<br />
Vip Brand des Jahres 20<strong>16</strong>:<br />
AC/DC<br />
Newcomer des Jahres 20<strong>16</strong>:<br />
tonies Hörfiguren von Boxine<br />
Lifetime-Achievement-<br />
Award 20<strong>16</strong>, 2x:<br />
Heike Winner und Gerd Russwurm
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 21<br />
RITTER ROST 2 – DAS SCHROTTKOMPLOTT<br />
Ritter Rost und seine Freunde erobern aufs Neue die Kinos. Am<br />
19. Januar kehrt der Held aus Blech auf die große Leinwand zurück.<br />
Auch Schraubenschlüssel, Kaffeekannen und Toaster mischen bei den<br />
rasanten Abenteuern wieder kräftig mit.<br />
e Status<br />
NAUTISCHER<br />
NONSENS<br />
Seit dem 28. November zeigt<br />
Nickelodeon brandneue<br />
Folgen von SpongeBob<br />
Schwammkopf. Auch in den neuen<br />
Folgen versucht SpongeBobs<br />
Gegenspieler Plankton erneut mithilfe<br />
eines meisterhaft ausgeklügelten Plans<br />
endlich an das geheime Rezept der Krabbenburger<br />
zu kommen.<br />
NEUE VORSCHUL-SERIE<br />
Josh Selig und sein Animationsstudio<br />
Little Airplane Productions entwickeln<br />
gemeinsam mit der m4e AG die neue<br />
Vorschul-TV-Serie ROCK! TACO!<br />
BALLOON! Die Serie mit zunächst 52<br />
elfminütigen Folgen (1. Staffel) wurde<br />
erstmalig auf der MIPCOM vorgestellt.<br />
ROCK! TACO! BALLOON! ist<br />
eine freche Vorschul-Comedy über drei<br />
ungleiche Freunde, die skurrile und spielerische Abenteuer zu<br />
bestehen haben. Kernstück der Serie ist die außergewöhnliche<br />
Freundschaft zwischen Rock, Taco und Balloon.<br />
NEUER SENDEPLATZ<br />
Die erfolgreiche TV-Serie PAW PAT-<br />
ROL erweitert das Lizenzportfolio von<br />
Super RTL und feiert im November<br />
Premiere im Vorschulprogramm Toggolino.<br />
Damit soll die international erfolgreiche Pre-School-<br />
Serie in Deutschland ausgebaut und der Franchise-Aufbau mit<br />
umfangreichen Marketing-Maßnahmen vorangetrieben werden.<br />
CHARACTER WORLD EXPANDIERT<br />
Um der steigenden Nachfrage seitens der Händler<br />
gerecht zu werden und seinen hohen Servicestandard<br />
weiter auszubauen, ist Character World seit Herbst mit<br />
eigenem Vertriebsteam im deutschsprachigen Raum<br />
unterwegs. Neue Key Account Directors sind Helena<br />
Kohpeiß und Dietrich Knoll. Helena Kohpeiß ist Vertriebsprofi<br />
und Textilspezialistin mit jahrelanger Erfahrung im<br />
Key Account Management und einem entsprechend<br />
guten Netzwerk. Dietrich Knoll war neun Jahre stellvertretender<br />
Leiter von Global Labels und bringt umfangreiche<br />
Kenntnisse im Einkauf von Lizenzen,<br />
Kollektionsgestaltung und Verkauf von Lizenzware im<br />
Heimtextilbereich mit.<br />
KIDS LICENSE<br />
MONITOR<br />
1. Platz<br />
Die Minions führen die Liste der<br />
Hype-Lizenzen bei 4- bis 12-Jährigen<br />
in Deutschland noch immer klar an.<br />
Auf dem zweiten Platz kann sich Ice<br />
Age deutlich behaupten. Auf den<br />
folgenden Rängen zeigt die aktuelle<br />
Ausgabe des Kids License Monitors<br />
(Welle III / 20<strong>16</strong>) jedoch, wie eng der<br />
deutsche Lizenzmarkt<br />
2. Platz<br />
ist: Disney’s<br />
Dschungelbuch liegt mit Star Wars<br />
gleichauf, dicht gefolgt von Madagascar<br />
und Zoomania.<br />
3. Platz<br />
Kids License Monitor - September 20<strong>16</strong> -<br />
© iconkinds & youth international research GmbH<br />
Infos unter: www.iconkids.com<br />
1. Platz<br />
2. Platz<br />
3. Platz<br />
Dietrich Knoll, Helena Kohpeiß, Andreas Niedergesäss (v.l. nach r.)<br />
INTERNATIONALE<br />
LIZENZVEREINBARUNG<br />
VARTA sichert sich die<br />
Lizenz rund um die neue<br />
Staffel „Die Biene Maja“<br />
sowie den beiden geplanten<br />
Kinofilmen. Ab 2017<br />
werden Taschenlampen<br />
und Nachtlichter im<br />
Biene-Maja-Design den<br />
Kleinen Licht schenken<br />
und sie durch die Dunkelheit<br />
führen.<br />
rmany: n = 421 / in %<br />
cense Monitor - September 20<strong>16</strong> - © iconkids & youth international research GmbH 2
22<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
HOTLIST<br />
TRANSFORMERS: Jetzt kommt aufregende<br />
Verwandlung ins Kinderzimmer.<br />
Neben den actiongeladenen Transformers<br />
mit Licht- und Sound-Vehicles<br />
gibt es jetzt auch DieCast-Fahrzeuge<br />
sowie passende Spielsets.<br />
Hersteller: Dickie Toys;<br />
www.dickie<strong>toys</strong>.de<br />
ABENTEUER SELBST GEBAUT: Lesen,<br />
Bauen, Spielen. Die zwei LEGO Star<br />
Wars- bzw. LEGO Ninjago-Sets beinhalten<br />
eine spannende Geschichte und rund<br />
75 LEGO-Elemente mit tollen Bauideen.<br />
Verlag: Dorling Kindersley;<br />
www.dorlingkindersley.de<br />
KLASSIKER IN HOLZ: Sandmännchen und<br />
seine Freunde genießen längst Kultstatus.<br />
Mit Holz gepaart, ergeben sich wunderschöne<br />
und liebevolle Spielzeuge, so wie<br />
der Motorikwürfel und das Ludo-Spiel<br />
für die Kleinen. Etwas ganz Besonderes<br />
sind die Milchzahndosen. Hersteller:<br />
Legler; www.legler-online.com<br />
DER KLEINE PRINZ: Ein Stern am Hörspiel-Himmel:<br />
Die Neuinszenierung des<br />
WDR. Alles beginnt mit einer Bruchlandung<br />
in der Wüste. Am nächsten Tag steht ein<br />
kleiner Prinz vor dem Piloten und berichtet<br />
von seiner langen, abenteuerlichen Reise.<br />
Verlag: Hörbuchverlag<br />
Hamburg; www.hoerbuch-hamburg.de<br />
ALLE FLÜGEL AN BORD: Acht neue Einsätze<br />
mit einer Laufzeit von über 90 Minuten<br />
sind auf dieser DVD enthalten, die<br />
am 26. Januar 2017 veröffentlicht wird.<br />
Und wieder benötigen zahlreiche Tierfreunde<br />
die Hilfe der heldenhaften Vierbeiner:<br />
Chickaletta, mehrere Pinguine,<br />
ein Adler, ein Papagei, eine Fledermaus<br />
und sogar eine Bienenkönigin.<br />
Hersteller: Paramount Pictures;<br />
Vertrieb: Universal; www.uphe.de<br />
DER KAMPF GEHT WEITER: Im<br />
neuen TOP TRUMPS Star Wars:<br />
Das Erwachen der Macht tauchen<br />
die Spieler in das epische<br />
Abenteuer ein und lassen 30<br />
Charaktere in den Kategorien<br />
Ehre, Angst und Wut, Verwegenheit,<br />
Gier und natürlich<br />
dem TOP TRUMPS-Faktor<br />
gegeneinander antreten.<br />
Hersteller: Winning Moves;<br />
www.winningmoves.de<br />
PLÜSCHFREUNDE:<br />
Pootle und Oopsy sind<br />
die zwei Helden aus der<br />
wunderbaren Welt von Q<br />
Pootle 5. Sie leben<br />
auf dem magischen<br />
Planeten Okidoki<br />
und erfreuen ab<br />
kommenden März<br />
ihre Fans in Form von<br />
kuscheligen Plüschfiguren<br />
und vielen praktischen<br />
Accessoires.<br />
Hersteller: Nici;<br />
www.nici.de<br />
WAND-DEKO: Anbringen, abnehmen und neu positionieren.<br />
Mit den neuen Disney-Wandstickern lässt sich das Kinderzimmer<br />
jederzeit neu gestalten und in Unterwasserwelten,<br />
einen magischen Eispalast oder auch eine Rennstrecke verwandeln<br />
– und das ganz ohne Kleberückstände an der Wand.<br />
Hersteller: RoomMates; Vertrieb: HCM Kinzel;<br />
www.hcm-kinzel.eu
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 23<br />
MÄUSESTARK: 1928 erstmalig in Erscheinung getreten, ist Disneys’ Minnie<br />
Maus nach wie vor topaktuell – ebenso wie die neuen Produkte aus dem Hause<br />
IMC Toys: Magisches Restaurant, Fashion-Puppen, Rollender Smoothie-Stand<br />
und der Candy-Van. Hersteller: IMC Toys; www.imc<strong>toys</strong>.de<br />
HAUSTIERE: So viel Unfug die<br />
Vierbeiner im Kinofilm „Pets“<br />
anstellen, diese Armbanduhren<br />
ticken richtig! Im trendigen Design<br />
zeigen sie an, wann Herrchen und<br />
Frauchen am besten wieder zu<br />
Hause sein sollten.<br />
Hersteller: Digi-Tech;<br />
www.digi-tech-gmbh.com<br />
MARVEL ERLEBNISWELT: Insgesamt 10 detailgetreue<br />
Neuzugänge der legendären Comic- und Zeichentrick-3-D-Figuren<br />
erfreuen in 2017 Fans und<br />
Sammler. Die ersten sechs Charaktere sind ab Januar<br />
erhältlich: Spider Man und sein Erzfeind Venom sowie<br />
die Avengers-Superhelden: Captain America, Hulk,<br />
Black Widow und Falcon. Im Juli folgen dann: Iron<br />
Man, Green Goblin, Thor und Dr. Strange.<br />
Hersteller: Schleich; www.schleich-s.de<br />
AUF DER HAUT: Craze erweitert seine Produktpalette<br />
um eine umfangreiche Tattoo-Kollektion.<br />
Das Sortiment umfasst Beauty- bzw. Fun-Sets,<br />
Mega-Sets oder Tattoo-Boxen zu verschiedenen<br />
Disney-Themen wie Findet Dorie, Soy Luna und<br />
Frozen sowie dem neuen Kinohit Trolls.<br />
Hersteller: Craze; www.craze-gmbh.de<br />
SPIELFREUDE: Ob mit<br />
dem Junior Labyrinth<br />
oder dem Mitbringspiel –<br />
hier haben kleine Fans ab<br />
4 Jahren richtig viel Spielspaß<br />
mit Feuerwehrmann<br />
Sam und seinen mutigen<br />
Kollegen von der Feuerwache.<br />
Ein gutes Gedächtnis<br />
und etwas Glück führen<br />
beim Mitbringspiel zum Sieg.<br />
Hersteller: Ravensburger;<br />
www.ravensburger.de
24<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
So sehen Sieger aus! Das Winning Team von KIDDINX<br />
Media: Lizenzinhaber/-agentur des Jahres 20<strong>16</strong>.<br />
▶<br />
▶<br />
Katarina Dietrich von Team! Licensing<br />
erhielt den Award für die Promotion des<br />
Jahres: Mercedes Benz; Peanuts Promotion<br />
▶<br />
Peter Hollo, LIMA Deutschland, und Sandra<br />
Trienens, Schaffensraum6, führen gekonnt<br />
durch den Abend und bereiten so einigen mit<br />
den beliebten Awards große Freude.<br />
Licensing Market in München<br />
▶<br />
Nicht digital, wie die neue exklusive Kindersendung<br />
auf dem Heidi YouTube Channel,<br />
sondern ganz analog freut sich Carla Herzog<br />
von Studio 100 mit Arthur auf dessen TV-Karriere<br />
mit „Arthur and the Minimoys“.<br />
Haben gut lachen – schließlich gab es den<br />
LIMA Lifetime-Achievement-Award 20<strong>16</strong>: Gerd<br />
Russwurm, Studio 100, und Laudatorin Corinna<br />
Schaper, g.l.a.m.<br />
▶<br />
▶<br />
Im Titelsong der Trolls hat Justin Timberlake Sonnenschein<br />
in der Tasche, das scheint auch bei Cay<br />
Möntmann und Andrea König von Super RTL der Fall<br />
zu sein. Damit ist eins sicher, die irrsinnig optimistischen<br />
Trolls sind ansteckend und wer will sich da<br />
nicht infizieren.<br />
Den Zuwachs fest im Griff hat Joe Hofer von<br />
der m4e AG. Wissper begeistert nicht nur ihn,<br />
sondern auch SIMBA DICKIE, die den Knirps<br />
und seine tierischen Freunde als Toy Partner<br />
begleiten.<br />
▶<br />
An sympathischen Charakteren fehlt es der<br />
WDR mediagroup weder bei den Lizenzen<br />
noch bei den Mitarbeitern, auf dem Licensing<br />
Market vertreten durch Julia Wurzer. Die<br />
kleine Maus hat nächstes Jahr Großes vor:<br />
Als Pilotprojekt wird es bei Muck in Münster<br />
den ersten Maustag geben.<br />
▶<br />
▶<br />
Nach der Preisverleihung beginnt der gemütliche Teil<br />
des Abends: Brigitte Ernst, ProSiebenSat.1 Licensing,<br />
gut gelaunt im Gespräch mit Peter Hollo, LIMA<br />
Deutschland.<br />
▶<br />
Einen Platz an der Sonne hat Kathrin Eich von<br />
public insight gefunden. Sie schaut sich auf<br />
der LIMA um und weiß, dass die „Fantastic<br />
Beasts“ von Warner Bros. im nächsten Jahr<br />
den Schwerpunkt in der Spielware haben<br />
werden. Und wir wissen schon einmal, wo die<br />
Phantastischen Tierwesen zu finden sind.
MEMORY: Die liebevoll gestalteten Bildkarten verbreiten<br />
Südseezauber und zeigen alle Lieblingshelden aus dem<br />
LIZENZEN<br />
neuen Disney-Kinoabenteuer „Vaiana“.<br />
Hersteller: Ravensburger; www.ravensburger.de <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 25<br />
LESEFREUDE: Vaiana ist eine polynesische<br />
Prinzessin und lebt auf einer Südseeinsel.<br />
Am 22. Dezember startet der neue<br />
Disney-Animationsfilm „Vaiana“ in den<br />
deutschen Kinos. Die perfekte Einstimmung<br />
für den Kinobesuch finden die Fans<br />
auf 64 Seiten im Buch zum Film.<br />
Verlag: Dorling Kindersley;<br />
www.dorlingkindersley.de<br />
PUZZLES: Teil für Teil zusammengesetzt, entstehen farbenfrohe<br />
Szenenbilder aus dem Kinofilm. Für Kids ab 5 Jahren gibt es ein<br />
Set, bestehend aus 3 x 49 Teilen, für die etwas älteren Kinder ein<br />
100-teiliges XXL-Puzzle. Hersteller: Ravensburger;<br />
www.ravensburger.de<br />
MÄDCHENTRÄUME:<br />
Ob als „Junge Vaiana“<br />
mit Zweiteiler-Outfit und<br />
Schildkröte oder als „Vaiana<br />
Abenteuer Puppe“ mit Blumen-Accessoires,<br />
die mutige<br />
Polynesierin ist bereit für<br />
ganz große Abenteuer mit<br />
ihren kleinen Fans.<br />
Hersteller: Jakks Pacific;<br />
www.jakks.com<br />
HÖRBUCH: Gelesen wird das<br />
Hörbuch zum großen<br />
Disney-Weihnachtsfilm<br />
20<strong>16</strong> von Marion Marienzen, der<br />
Synchronstimme von Vaiana.<br />
2 CDs mit einer Laufzeit von <strong>16</strong>0<br />
Minuten erzählen die Geschichte<br />
von Vaiana, Tochter des<br />
Stammeshäuptlings, und ihrer<br />
Suche nach einer von Legenden<br />
umrankten Insel.<br />
Verlag: der Hörverlag;<br />
www.randomhouse.de<br />
KINOHIGHLIGHT AUF CD:<br />
Am 9. Dezember erscheint das<br />
original Hörspiel zum Kinofilm.<br />
Lina Larissa Strahl aus<br />
„Bibi & Tina“ sowie Andreas<br />
Bourani sind die Sprecher für<br />
Vaiana & Maui.<br />
Hersteller: KIDDINX Studios;<br />
www.kiddinx.de<br />
SAMMELFIGUREN: Diese Geschenke-Box bzw. dieses Geschenk-Set lassen<br />
Mädchenherzen höherschlagen. Mit von der Partie sind detailgetreue<br />
Figuren des Halbgotts Maui sowie in der Geschenke-Box Schwein Pua<br />
und Hahn Hei Hei. Hersteller: bullyland; www.bullyland.de
26<br />
LIZENZEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
TANZBÄR: Der 35 cm<br />
große Plüschbar Mischa ist ein<br />
richtiger Tanzbär. Sobald man<br />
seine Tatze drückt, ertönt ein<br />
Originallied aus der Serie.<br />
Dabei fängt er zu tanzen an und<br />
bewegt lustig seine Hände.<br />
Hersteller: Simba;<br />
www.simba<strong>toys</strong>.de<br />
BÄRENSTARKE UNTERHALTUNG:<br />
Das Hörspiel „Holiday on Ice“ und die<br />
DVD-Box mit den Folgen 5, 6 und 7<br />
versprechend stundenlange Unterhaltung<br />
mit der quirligen Mascha und dem<br />
gemütlichen Bären. Auf dem Mascha-<br />
Musik-Album sind insgesamt 14 Hits<br />
aus der TV-Serie zu finden.<br />
Label: Europa;<br />
www.europa-kinderwelt.de<br />
FÜR NACHWUCHSKÖCHE: Ob Backen oder Kochen,<br />
diese Cooky-Küche ist mit Herd, Backofen und geräumiger<br />
Arbeitsfläche ausgestattet. Dazu gibt es das<br />
passende Zubehör wie Kochtopf, Pfanne, Teller, Gläser,<br />
Tassen und Besteck mit lustigen Motiven. Damit steht<br />
der Weihnachtsbäckerei nichts mehr im Wege.<br />
Hersteller: Smoby; www.smoby<strong>toys</strong>.de<br />
HANDARBEIT: Sowohl Anfänger als auch<br />
fortgeschrittene Häkler haben mit diesen zwei<br />
Häkelsets „Mascha“ und „Bär“ viel Spaß.<br />
Hersteller: Noris Spiele; www.noris-spiele.de<br />
Anita van Esch,<br />
Active Merchandising<br />
„Mascha und der Bär“ hat es u. a. mit<br />
eigenem YouTube Channel geschafft,<br />
über 1,5 Milliarden Klicks zu erzielen.<br />
Ein fantastischer Erfolg! Das beflügelt<br />
in zunehmendem Maße den<br />
Abverkauf der Produkte.<br />
Auch für 2017 sind<br />
zahlreiche Handelsaktionen<br />
und Produktneuheiten<br />
in<br />
Planung.<br />
FÜR UNTERWEGS: Damit die Kleinen<br />
sich gut gewappnet auf den Weg zur<br />
KiTa machen können und alles<br />
Notwendige dabei haben, gibt es<br />
den Kindergartenrucksack oder<br />
die -tasche im liebevollen<br />
Mascha-und-der-Bär-Design.<br />
Hersteller: Undercover;<br />
www.undercover-germany.de
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 27<br />
»DIE 6<br />
MUSS STEHEN!«<br />
Der „Knurrer“ von Kerkrade verlangte immer die Null. Die Brüder<br />
Markus und Alexander Donabauer, Gründer des Internetportals „Welt der<br />
Spielwaren“, wollen mehr – und das im stationären Spielzeughandel, der bis<br />
dato nicht ihr Spielfeld war. Eine Kehrtwende.<br />
Herr Donabauer, können Sie sich im<br />
Gegensatz zu Ihrem Ministerpräsidenten<br />
den Satz „Wir schaffen das“ zu eigen<br />
machen?<br />
Markus Donabauer: In welcher Hinsicht?<br />
Als Fachhändler schaffen wir es<br />
auf jeden Fall, aber die Frage ist nur,<br />
wie man es schafft. Wir sind absolut<br />
überzeugt, dass der Fachhandel zurückkommt,<br />
wenn er ein gutes Konzept<br />
hat und bestimmte Voraussetzungen<br />
vorliegen.<br />
Stimmt es, dass die Bayern gerne alle<br />
Nordlichter als „Saupreißn“ bezeichnen,<br />
aber umso lieber „Wenn ich König<br />
von Deutschland wär“ schmettern?<br />
M.D.: Das stimmt, aber im Endeffekt<br />
kommen wir doch miteinander klar.<br />
Muss Deutschland Deutschland bleiben,<br />
wie es die CSU will, und wenn ja,<br />
passen sich die Bayern in diesem Fall<br />
Deutschland an?<br />
M.D.: Ja, wir passen uns schon an. Nur<br />
die CSU hat so eine Art altmodernes<br />
Denken.<br />
Was ist das bitte?<br />
M.D.: Typisch bayrisch eben, recht katholisch<br />
und altmodisch.<br />
Gehören CDU und CSU noch zusammen<br />
oder sollte die CSU bundesweit<br />
antreten, damit beide wieder zu einer<br />
Volkspartei werden?<br />
M.D.: Die gehören zusammen, das<br />
passt schon.<br />
Stimmt es wirklich, dass der FC Bayern<br />
noch unbeliebter ist als der RB<br />
Leipzig?<br />
M.D.: Das kann ich mir bei dem Erfolg<br />
und dem Geld, das der FC Bayern hat,<br />
vorstellen. Allerdings ist das alles hart<br />
erarbeitet.<br />
Können Sie sich erklären, warum alle<br />
Hamburg lieben, aber mehr Menschen<br />
als bei jedem anderen Bundesland<br />
eine Abneigung gegen Bayern hegen?<br />
M.D.: Die Ablehnung gegen Bayern und<br />
den Zuspruch für Hamburg kann ich<br />
mir nicht erklären. Ich habe immer gedacht,<br />
dass die Bayern beliebt seien.<br />
Warum schießen landauf, landab Oktoberfeste<br />
wie Pilze aus dem Boden,<br />
bei denen selbst Frauen der Y-Generation<br />
darauf achten, dass ihr Dirndl<br />
richtig sitzt?<br />
M.D.: Bei uns ist das Tradition. Die<br />
kommen von der ganzen Welt her, um<br />
das zu erleben, und das wird nachgeahmt.<br />
Mehr Fan von den „Original Oberkrainern“<br />
oder doch eher aufgeschlossen<br />
für „La Brassa Banda“, um Eichstätt<br />
zu „rocken“?<br />
M.D.: Schon eher „La Brassa Banda“.<br />
Was haben Sie sich gedacht, als Sie<br />
mit dem Internet-Handel begannen?<br />
M.D.: Ziel war immer die Selbstständigkeit,<br />
denn meine DNA war schon immer<br />
das Kaufmännische, der Handel.<br />
Doch wie setzt man das um, wenn man<br />
keinen Betrieb übernehmen kann?<br />
„Meine Überzeugung ist,<br />
dass der normale, kaufkräftige<br />
Kunde ins Fachgeschäft<br />
geht.“<br />
MARKUS DONABAUER,<br />
Inhaber des Internetportals<br />
„Welt der Spielwaren“<br />
Und da kam Ihnen das Internet gerade<br />
recht?<br />
M.D.: Man schaut natürlich, was möglich<br />
ist und welcher Bereich einen besonders<br />
interessiert. Spielzeug ist ein<br />
schönes Thema. Ein Fachgeschäft zu<br />
eröffnen kostet allerdings sehr viel Erfahrung<br />
und Geld, während uns das Internet<br />
den Einstieg relativ leicht machte.<br />
Die Frage ist nur, verdiene ich mit<br />
einem Online-Shop auch Geld.<br />
Verdient man?<br />
M.D.: Amazon war noch nicht so dominant<br />
wie heute. Außerdem haben
28<br />
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
wir uns auf Nischenprodukte, nämlich<br />
Holzspielwaren im preislichen Einstiegssegment,<br />
konzentriert. Mit dieser<br />
Strategie gelang es uns, Geld zu<br />
verdienen, auch weil wir das Geschäft<br />
langsam aufgebaut haben. Von Anfang<br />
an haben wir die Finger von Markenartikeln<br />
gelassen, weil die zu sehr umkämpft<br />
waren. Sie haben keine Chance.<br />
Und wie ging es weiter?<br />
M.D.: Wir haben das Sortiment systematisch<br />
ausgebaut, Marken wie Goki,<br />
Erzi, Hape usw. ins Boot geholt, weil<br />
man auf Dauer nicht nur auf die günstigen<br />
Holzspielwaren setzen kann. Aber<br />
auf einmal gibt es ziemlich viele Mitbewerber<br />
und dann geht es nur noch über<br />
den Preis. Damit ziehen wir uns eine<br />
Käuferschicht heran, den Billigkunden.<br />
„Unser Konzept geht nur<br />
auf, weil wir eigentlich<br />
alles anders machen als<br />
die anderen.“<br />
MARKUS DONABAUER,<br />
Inhaber des Internetportals<br />
„Welt der Spielwaren“<br />
Eine gehörige Portion Schuld an der<br />
Misere trägt also der Handel selbst?<br />
M.D.: Meine Überzeugung ist, dass der<br />
normale, kaufkräftige Kunde ins Fachgeschäft<br />
geht und sich nicht dafür interessiert,<br />
ob ein Artikel 10 % günstiger<br />
ist oder nicht. Eine Verantwortung,<br />
dass wir durch die Preistransparenz<br />
des Internets spezielle Kunden bekommen,<br />
tragen auch die Lieferanten, die<br />
NUTZE ONLINE, UM OFFLINE IN DIE OFFENSIVE ZU GEHEN: Welt der Spielwaren-Geschäftsführer<br />
Markus Donabauer (r.) erklärte <strong>planet</strong> <strong>toys</strong>-Chefredakteur Ulrich Texter, warum dem<br />
Fachhandel die Zukunft gehört.<br />
große Ketten oder Start-ups beliefert<br />
haben. Die gehen gleich mit bis zu 15 %<br />
Rabatt in den Markt, für uns illusorisch.<br />
Die Top 100 im Online-Handel erzielten<br />
2015 laut EHI ein Umsatzwachstum von<br />
13 Prozent. Was war bei Ihnen los?<br />
M.D.: Von 2010 auf 2011 erzielten wir mal<br />
ein Plus von 200 Prozent, aber das war<br />
kein natürliches Wachstum, sondern<br />
getrieben von Preisanpassungen, um<br />
konkurrenzfähig zu bleiben. Außerdem<br />
muss man Suchmaschinen mit viel Geld<br />
füttern. 2015 haben wir das ein bisschen<br />
runtergefahren, denn wir haben gemerkt,<br />
dass jedes Jahr die Fix- und die<br />
linearen Kosten höher werden, aber die<br />
Marge im Gegenzug niedriger wird.<br />
Der Kuchen im Netz ist also verteilt?<br />
M.D.: Ja, ganz klar, das haben wir schon<br />
2005 gewusst, als wir anfingen, dass nur<br />
die Großen übrig bleiben. Das Internet<br />
war für uns ein Sprungbrett. Die, die<br />
jetzt noch mit viel Liebe und den restlichen<br />
Ersparnissen dabei sind, werden in<br />
den nächsten Jahren aufgeben müssen.<br />
Ich kann Handel nur betreiben, wenn ich<br />
eine Marge erziele. Das ist im Internet<br />
nicht anders als hier im Fachhandel.<br />
Die Welt der Spielwaren tritt den geordneten<br />
Rückzug aus dem Netz an<br />
und setzt auf Live-Kauf?<br />
M.D.: Ja, auf jeden Fall. Natürlich profitieren<br />
wir von der Kaufkraft in der Region.<br />
40 % sind in Eichstätt privat versichert,<br />
was so viel heißt, dass wir es mit<br />
einer hohen Unternehmerdichte zu tun<br />
haben. Hinzu kommen sehr viel Lehrer<br />
und Professoren, gut situierte Leute.<br />
Zweitens finden Sie keinen Babymarkt<br />
im Umkreis von 35 km, der nächste ist in<br />
Ingolstadt. Und auch für Markenartikler<br />
ist es ja alles andere als erstrebenswert,<br />
dass ihr hochwertiges Produkt um 30 %<br />
günstiger verkauft wird. Inzwischen entwickeln<br />
hochwertige Hersteller im Babybereich<br />
selektive Produkte.<br />
Während Sie einen radikalen Strategiewechsel<br />
absolvieren, predigen die Verbundgruppen<br />
derzeit Omnichannel!<br />
M.D.: Mir fehlt der Glaube daran. Die<br />
Erfahrung zeigt jedenfalls, dass ich das<br />
nicht unbedingt brauche. Es rentiert<br />
sich nicht, man muss es pflegen, Server-<br />
und Arbeitskosten fallen an, ich<br />
muss AGBs und Texte online stellen,<br />
das können viele Fachhändler sowieso<br />
nicht. Ein virtueller Rundgang durch<br />
das Geschäft ist für die Kunden, die<br />
hier kaufen, viel interessanter.<br />
Dem stationären Geschäft gehört also<br />
die Zukunft?<br />
M.D.: Da bin ich mir absolut sicher. Allerdings<br />
möchte ich ein Ladengeschäft<br />
nur in einer Top-Lage betreiben mit<br />
sehr guter Umgebung und Laufkundschaft,<br />
die ich für Spielwaren brauche.<br />
Dafür benötige ich mindestens eine<br />
Fläche von 500 m 2 , um Marken auch<br />
angemessen präsentieren zu können.<br />
Das scheint uns eher weniger. Kann<br />
man aber auf 800 m 2 , die Sie hier zur<br />
Verfügung haben, überhaupt zwei Warengruppen<br />
adäquat zeigen? Manche<br />
Händler bespielen 2.000 m 2 , um das<br />
ganze Spektrum zu zeigen!<br />
M.D.: Der Punkt ist doch, dass ich bei<br />
2.000 m 2 einen Riesenaufwand betreiben<br />
muss und Kapital binde. Vielleicht<br />
erziele ich einen höheren Umsatz, aber<br />
was ist das Ergebnis? Ich könnte zwar<br />
100 Kinderwägen von X Herstellern zeigen,<br />
aber am Ende verkaufe ich doch<br />
nur die drei der Marktführer.<br />
Ihr Erfolg liegt in der Beschränkung?<br />
M.D.: Genauso sehen wir das! Unser<br />
Prinzip ist es, dass sich Artikel sechs<br />
mal drehen müssen. Bei einem Umsatz<br />
von 1,5 Mio. € sollte der Wareneinsatz<br />
ca. bei 250.000 € liegen. Die Kalkulation<br />
liegt dann bei einem Aufschlag von 1,9.<br />
Weniger ist mehr birgt allerdings auch<br />
Gefahren. Und woher wissen Sie, was<br />
Ihre Kunden tatsächlich wollen?<br />
M.D.: Wenn heute jemand ein Geschäft<br />
aufmacht, wird er doch von Lieferanten<br />
so eingewickelt, dass er am Ende das<br />
ganze Sortiment im Geschäft stehen<br />
hat. Die Hersteller schreiben einem<br />
regelrecht vor, was man zu tun hat, obwohl<br />
man als Einzelhändler noch gar<br />
nicht genau weiß, was die Verbraucher<br />
an diesem einen Standort verlangen.
INTERVIEW<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 29<br />
In Eichstätt fingen wir mit einem relativ<br />
kleinen Sortiment an, weil wir auf die<br />
Nachfrage reagieren wollten.<br />
Sie tasten sich also beim Sortiment<br />
schrittweise vor?<br />
M.D.: Richtig. Nehmen wir einmal die<br />
Fälle Joolz oder Bugaboo. Bis dato hatten<br />
wir in dieser ländlichen Region keine<br />
Nachfrage nach diesen Marken. Bugaboo<br />
schreibt mir aber vor, in welcher Höhe<br />
ich Ware zu bestellen habe. Das Spiel<br />
machen wir nicht mit. Entscheidend ist<br />
für uns nämlich nicht so sehr das Sortiment,<br />
sondern die Verkäufer, die Zusatzverkäufe<br />
generieren und dem Kunden die<br />
richtige Auswahl bieten können. Auch bei<br />
ferngesteuerten Autos brauche ich nicht<br />
10 verschiedene Hersteller. Zwei Hersteller<br />
reichen völlig. Wir haben deshalb auch<br />
Mitarbeiterinnen, die Einzelhandelskauffrau<br />
gelernt haben. Anders funktioniert<br />
der Fachhandel nicht.<br />
Warum? Viele Produkte sind doch<br />
selbsterklärend!<br />
M.D.: Fachhandel heißt für uns mittel-<br />
bis hochpreisig. Dafür brauche ich<br />
Verkäufer, die Produkte und die Unterschiede<br />
erklären können, um die Preisdifferenz<br />
zu rechtfertigen. Ich kann ein<br />
Babyphone für 60 oder 220 € verkaufen,<br />
aber dafür muss ich die Funktionen<br />
kennen. Das kann nur ein speziell geschultes<br />
Personal, das mich deutlich<br />
mehr kostet, als Konzerne ihren Verkäufern<br />
zahlen. Wir sind verantwortlich<br />
für unsere Mitarbeiter, die wollen wir<br />
lange haben.<br />
Die Kunden nehmen es auch klaglos<br />
hin, dass Ihre Regale nicht das ganze<br />
Jahr zum Bersten voll sind und Sie nur<br />
jeweils einen Artikel vorrätig haben?<br />
M.D.: Volle Regale ja, jedoch breiter im<br />
Sortiment und nicht tiefer in der Menge<br />
der gleichen Artikel.<br />
Auf Ihrer Website schreiben Sie, dass<br />
man bei Ihnen Spielzeug zu unschlagbaren<br />
Preisen bekommt. Das klingt<br />
jetzt nicht nach Ihrer Definition von<br />
Fachhandel.<br />
M.D.: Um ehrlich zu sein, wir laufen<br />
der Entwicklung hinterher und können<br />
unseren Auftritt nicht mehr so pflegen,<br />
wie es notwendig wäre. Wir nehmen das<br />
bald raus, auch den Warenkorb-Button,<br />
sodass keiner mehr etwas dort kaufen<br />
kann. Es bringt nichts, wenn wir kein<br />
Geld damit verdienen. Im Internet zählt<br />
nur Preis, Zeit und Schnelligkeit, weshalb<br />
der Wareneinsatz immens hoch<br />
ist. Wer soll das aber finanzieren? Hinzu<br />
kommt, dass der Kunde die Ware<br />
versandkostenfrei will, mich aber das<br />
Paket mit Picker 10 Euro kostet.<br />
Mit welchem Konzept sind Sie denn im<br />
letzten Jahr angetreten, um die Kunden<br />
ins stationäre Geschäft zu kriegen?<br />
M.D.: Der Babyhartwarenbereich fehlte<br />
hier in Eichstätt seit 20 Jahren, also<br />
konnte man relativ wenig falsch machen,<br />
weil der Bedarf vorhanden ist.<br />
Im Spielwaren- und Geschenkartikelbereich<br />
haben wir uns spezialisiert.<br />
Generell konzentrieren wir uns auf ein<br />
Sortiment bis zum Alter von sechs Jahren,<br />
auch wenn wir vereinzelt Spielzeug<br />
für ältere Kinder oder Jugendliche, wie<br />
Lego Technic, anbieten. Hinzu kommt<br />
ein Rundum-Service mit Kundenkarte,<br />
Einpackservice, vor allem aber Freundlichkeit.<br />
Inzwischen sind wir ja so weit,<br />
dass Kunden regelrecht erschrecken,<br />
wenn man ein Grüß Gott sagt. Auf<br />
Freundlichkeit legen wir ganz großen<br />
Wert, aber auch auf Beratung, wenn es<br />
gewünscht wird.<br />
AUF EINEN BLICK<br />
Die „Welt der Spielwaren“ wurde<br />
im Mai 2005 von den Brüdern Markus<br />
(38) und Alexander (36) Donabauer<br />
gegründet. Beide haben<br />
einen Handwerksberuf erlernt, bevor<br />
sie ihre Neigung zu Spielwaren,<br />
dem Handel und Internet entdeckten.<br />
Seit vergangenem Jahr betreiben<br />
sie in Eichstätt ein 800 m 2<br />
großes Geschäft mit Spielwaren,<br />
Babyhartware und Schuleinstiegsprodukten.<br />
Dem Online-Geschäft<br />
räumen sie keine große Zukunft<br />
ein. Der Markt ist verteilt. Das Unternehmen<br />
führt rund 12.000 Artikel<br />
und beschäftigt 5 Mitarbeiter.<br />
Der Einstieg in den Umstieg in den Live-<br />
Kauf scheint geklappt zu haben. Haben<br />
Sie nicht Lust bekommen, die Welt der<br />
Spielwaren zu vermehren? Ganz in der<br />
Nähe sitzt doch ein Wettbewerber, der<br />
seit Jahren expandiert.<br />
M.D.: 18 oder 20 Filialen hören sich<br />
nach viel an, aber ich möchte keine 20<br />
von diesen eher kleineren Läden haben.<br />
Wir schauen lieber jeden Tag, dass<br />
wir stärker werden, aber langweilig<br />
wäre es schon, wenn das unsere einzige<br />
Niederlassung bleiben würde. Ingolstadt<br />
wäre ein interessanter Standort,<br />
aber nur, wenn die Lage stimmen würde.<br />
Potenzial ist da.<br />
Wir nehmen mit, dass die Kunden in<br />
den stationären Handel zurückkommen.<br />
Dafür braucht man a) ein gutes<br />
Konzept, b) gute Mitarbeiter, c) weniger,<br />
aber die richtigen Produkte und d)<br />
vor allem die richtige Lage.<br />
M.D.: Unser Konzept geht nur auf, weil<br />
wir eigentlich alles anders machen als die<br />
anderen. Ein herkömmliches Spielzeuggeschäft<br />
ist während des Jahres komplett<br />
voll mit Ware, obwohl die sich nicht dreht.<br />
Davon haben wir uns verabschiedet. Für<br />
uns sind die Zahlen wichtig. Die 6 bei der<br />
Umschlaggeschwindigkeit und die 1,9<br />
beim Aufschlag müssen stehen.<br />
Herr Donabauer, wir bedanken uns für<br />
das Gespräch.<br />
STARKES TEAM: Markus (l.) und Alexander Donabauer sagen,<br />
sie hätten alles hinter sich, vor allem den Beamtendienst. Ihr<br />
Ziel war immer die Selbstständigkeit.
30<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
1<br />
FÜR VERLIEBTE: Große<br />
Kulleraugen sind das<br />
Markenzeichen der<br />
beiden Sondereditionen<br />
des Plüschherstellers<br />
Ty zum Valentinstag.<br />
„Sugar“ heißt der süße<br />
Elefant in Rosa. Seine<br />
großen Ohren sind übersät<br />
mit kleinen Herzen. „Honey<br />
Bun“ könnte nicht niedlicher sein.<br />
Vertrieb: Carletto;<br />
www.carletto-<strong>toys</strong>.de<br />
3<br />
WUNDER DES LEBENS:<br />
Mit dem pädagogischen<br />
Schmetterlingsgar-<br />
ten<br />
können Kinder ab 4<br />
Jahren die Metamorphose<br />
von einer Raupe bis zum<br />
Schmetterling live miterleben. Der Handel wird<br />
mit attraktiven Displays und Zusatzprodukten<br />
wie den Accessoires Aufziehschmetterlinge<br />
Wind-Up Butterfly oder glitzernden 3-D-Butterfly-Stickern<br />
unterstützt.<br />
Hersteller: HCM Kinzel;<br />
www.hcm-kinzel.de<br />
2<br />
4<br />
BLÜTENTRÄUME: Mit der reich<br />
bebilderten Anleitung lernen<br />
Mädchen viel über die uralte<br />
Kräuterkunde und kreieren ihre<br />
eigenen Blütenwelten.<br />
Hersteller: Clementoni;<br />
www.clementoni.de<br />
SPIELEN UND LERNEN: Mit den Sets Cafe+ lernen<br />
Kinder spielerisch durch Kaufen, Verkaufen<br />
und Tauschen. Durch das Befassen mit Zahlen,<br />
Formen und Farben werden Grundlagen des<br />
Handels, Geldes und sozialer Rollen sowie das<br />
Bauen nach Anleitung vermittelt.<br />
Hersteller: LEGO; www.lego.com<br />
5<br />
FÜR KLEINE MEISTERBÄCKER:<br />
Mit den Back- und Bastelsets<br />
„Bake & Create“ kreieren Kids<br />
eigene Minikekse, Cookies und<br />
Cakepops. Liebevoll verpackt<br />
werden die süßen Leckereien zu<br />
selbst gemachten Geschenken.<br />
Die Komplettsets enthalten das<br />
Zubehör zum Backen.<br />
Verlag: Ravensbuger;<br />
www.ravensburger.de
6<br />
PRINZESSINNEN UND SCHLÖSSER: Das neue<br />
Princess Castle Set von Magformers nimmt<br />
Kinder ab 3 Jahren mit auf eine Reise in die<br />
Welt der Prinzessinen und Schlösser.<br />
Insgesamt 14 verschiedene Modelle<br />
können mit dem Set gebaut werden.<br />
Hersteller: Magformers;<br />
www.magformers.de<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 31<br />
INTERAKTIVES ARMBAND: Der<br />
Pokémon-Z-Ring ist ein interaktives<br />
Armband und das erste<br />
videosynchrone Spielzeug in<br />
Europa – ein 4-D-Spielerlebnis<br />
in Kombination mit Nintendos<br />
neuem Pokémon-Sonne- und<br />
Pokémon-Mond-Videospiel.<br />
Hersteller: Tomy;<br />
www.tomy.de<br />
7<br />
HAARSTRÄUBENDE AUSFLÜGE: Rollerfahren<br />
macht mit dem neuen Scooter im<br />
angesagten Trolls-Look besonderen Spaß.<br />
Hersteller: Smoby; www.smoby.de<br />
10<br />
9<br />
MYTHEN UND LEGENDEN:<br />
Tara McPherson lässt sich<br />
von Mythen und Legenden<br />
inspirieren und schafft<br />
moderne Motive. Zwei davon<br />
erscheinen 2017 bei Heye<br />
Puzzle mit je 1000 Teilen.<br />
Verlag: KV&H Verlag;<br />
www.heye-puzzle.de<br />
8<br />
DA RUFT DER STRICH, KOMM ZEICHNE MICH:<br />
Zwei in einem Buch. Eine fröhliche Zeichengeschichte<br />
und zugleich ein unterhaltsames Vorlese-<br />
Bilderbuch für Kinder von 4 bis 6 Jahren.<br />
Verlag: Oberstebrink; www.oberstebrink.de<br />
DREAMS: „Wer ist der Sterbliche<br />
unter den Göttern?“ Diese Frage<br />
stellt sich bei Dreams stets aufs<br />
Neue. Im Spiel entschlüsseln und<br />
verbergen drei bis sechs Spieler<br />
ab 10 Jahren gemeinsam, welche<br />
Bilder in den Sternen stehen.<br />
Verlag: Zoch;<br />
www.zoch-verlag.com<br />
SOUND-SZENEN IN H0: Sieben Sound-Szenen,<br />
bestehend aus H0-Figuren und Sound-Elektronik,<br />
beleben die Modell-Landschaften. Die anschlussfertige<br />
Elektronik lässt sich z.B. in Kirchen einbauen<br />
oder man kann Bausteine für Straßenmusiker direkt<br />
in einem Stadtgebäude neben der Band platzieren. So<br />
ertönt jeder Sound mitten im Geschehen.<br />
Hersteller: Noch; www.noch.de<br />
11<br />
12<br />
13<br />
VOLLGAS: Für Rollerfahrer ab<br />
3 Jahren bietet der Razor Junior<br />
t3 jede Menge Fahrspaß. Extragroße<br />
Vorderrollen verhindern<br />
schnelles Umkippen, die<br />
„Tilt-to-Turn“-Lenkung schult die<br />
Koordination. Durch Verlagerung<br />
des Körperschwerpunktes wird<br />
die Fahrtrichtung vorgegeben.<br />
Hersteller: Razor;<br />
www.razor.com
32<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
15<br />
KAMPF GEGEN DAS BÖSE:<br />
Wenn es ernst wird, beschützt<br />
der Transformer als verwandelter<br />
Dinosaurier seinen Clan. Das Spielzeugauto<br />
lässt sich mit einem Knopfdruck<br />
zum Dinobot, der über Licht und<br />
Sound verfügt, verwandeln.<br />
Hersteller: Dickie Toys;<br />
www.dickie<strong>toys</strong>.de<br />
ANZIEHUNGSKRAFT: Das Prinzip von<br />
magnetischer Anziehungskraft und<br />
kalten wie warmen Farben bringen die<br />
SmartMax-Riesenmagnete auf<br />
spielerische Weise näher.<br />
Hersteller: SMART Toys and Games;<br />
www.smartmax.eu/de<br />
17<br />
FLIEWATÜÜT: Mit Robbi und Tobbi geht es<br />
auf eine Reise um die Welt. Dabei gibt es<br />
Abenteuer zu erleben und knifflige Roboteraufgaben<br />
zu lösen. Ganz nebenbei vermittelt<br />
das Spiel erste Geografiekenntnisse.<br />
Hersteller: HUCH! & friends;<br />
www.hutter-trade.com<br />
WEIHNACHTSSTRESS ADE: Das Malbuch<br />
„Mein wundervolles Weihnachtsfest“ soll<br />
für gestresste Erwachsene genau für so<br />
eines sorgen. Mit den farbenfrohen Finelinern,<br />
Fasermalern und Buntstiften wird<br />
das Malen festtagstauglich.<br />
Hersteller: Staedtler; www.staedtler.de<br />
14<br />
18<br />
<strong>16</strong><br />
19<br />
FARBENLEHRE: Kleinkinder lernen<br />
verschiedene Farben zu<br />
unterscheiden und diese entsprechend<br />
der Vorlage auf einer<br />
Steckplatte zu platzieren.<br />
Hersteller: Jumbo; www.jumbo.eu<br />
INTERAKTIVE PLÜSCHFIGUR:<br />
Auf Basis von illustrierten<br />
Abenteuerbüchern führt Lingufino<br />
die Spieler durch Geschichten. Dabei<br />
werden Fragen gestellt und die Kinder<br />
dürfen antworten. Lingufino erkennt<br />
mittels Spracherkennungstechnologie<br />
die Antwort und reagiert darauf. Mit<br />
über 30 Spielmöglichkeiten je<br />
Abenteuerbuch wird zum Zählen,<br />
Singen, Rätseln und Reimen angeregt.<br />
Hersteller: Dialog Toys;<br />
www.dialog<strong>toys</strong>.de<br />
21<br />
KONSTRUKTIONSSPIELZEUG:<br />
BionicTOYS ist ein Konstruktionsspielzeug,<br />
welches mit<br />
flexiblen Bausteinen das<br />
Nachbilden bionischer<br />
Prinzipien ermöglicht.<br />
Hersteller: BionicTOYS;<br />
www.bionic<strong>toys</strong>.de<br />
20<br />
TRAKTORKOMBINATION:<br />
Der BIG-Jim-Loader mit Anhänger<br />
ist mit besonders vielen,<br />
realitätsnahen Funktionen<br />
ausgestattet.<br />
Hersteller: BIG; www.big.de
41131<br />
LEGO, das LEGO Logo, das FRIENDS Logo und die Minifigur sind Marken der LEGO Gruppe. ©20<strong>16</strong> The LEGO Group.<br />
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Barbie fliegt auf Hoverboard!<br />
Hersteller: Mattel<br />
IM RAHMEN<br />
DER MARKETINGAKTION<br />
gibt es auch ein Poster und das<br />
WeihnachtsWünsche-Magazin. Mehr Infos<br />
unter www.top10spielzeug.de.<br />
SPIELWELT<br />
KREUZFAHRTSCHIFF<br />
Leinen los für großen<br />
Ferienspaß!<br />
Hersteller: PLAYMOBIL
TOP 10 SPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 35<br />
FURREAL FRIENDS TORCH,<br />
MEIN KLEINER DRACHE<br />
Marshmallows rösten auf Drachen-Art.<br />
Hersteller: Hasbro<br />
NEXO KNIGHTS JESTROS VULKANFESTUNG<br />
Physisches und digitales Spiel.<br />
Hersteller: LEGO<br />
TIPTOI SPIELWELTEN<br />
Detailreich illustrierte Spielkulissen interaktiv erleben.<br />
Hersteller: Ravensburger<br />
HEIMSPIEL<br />
Das Spiel zur Bundesligasaison<br />
20<strong>16</strong>/2017.<br />
Hersteller: Clementoni<br />
HATCHIMALS<br />
Interaktive Wesen, die aus<br />
ihrem Ei schlüpfen.<br />
Hersteller: Spin Master<br />
REITERHOF MIT REITERIN UND PFERDEN<br />
Für alle Pferdefans.<br />
Hersteller: Schleich
36<br />
ELEKTRONISCHES SPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
NEUES FAMILIENMITGLIED: Jimu Robot von UB-<br />
TECH Robotics ist ein interaktives Roboter-Baukastensystem,<br />
mit dem Kinder zwischen acht und vierzehn<br />
Jahren ihre Roboter-Kreationen programmieren<br />
und teilen können. Der Jimu-Roboter ist im Hinblick<br />
auf die Anforderungen von MINT entwickelt worden,<br />
soll aber beim Bauen, Kodieren und Programmieren<br />
auch viel Spaß machen. Anlässlich des Cyber Monday<br />
traten die Humanoiden in der Fernsehshow „Good<br />
Morning America“ von ABC auf. Hersteller: UBTECH;<br />
www.ubtrobot.com<br />
Die Spielwarenbranche kennt keine Berührungsängste,<br />
wenn es um die Integration von Technik oder<br />
künstlicher Intelligenz in ihr Spielzeug geht – im<br />
Gegenteil. Sie ist immer vorne dabei.<br />
ZUM BAUEN UND SPIELEN: Baustellen-Action<br />
für Kinder ab drei Jahren garantiert der<br />
neue Kipper. Der Lastwagen lässt sich<br />
mit kleinen Kinderhänden - dank der<br />
angepassten 2CH-MHz-Fernsteuerung<br />
- ganz einfach vor, zurück<br />
und seitwärts lenken. Die<br />
blinkenden LED-Leuchten<br />
sorgen für echte Baustellenatmosphäre<br />
und tollen Spielspaß.<br />
Hersteller: Revell;<br />
www.revell.de<br />
NEUE DIMENSION:<br />
Weniger Körpereinsatz als bei Bop it, dafür aber mehr Hand-Auge-Koordination<br />
und Erinnerungsvermögen, verlangt die Neuauflage<br />
„Simon Air“. Die Lichtfelder sind vertikal in einem Kreis<br />
angeordnet und müssen nicht mehr berührt, sondern mit einer<br />
schwebenden Handbewegung aktiviert werden. Möglich macht<br />
dies die neue Touch-free-Technologie, durch die Spieler alleine<br />
oder zu zweit gegen Simon nun Merkfolgen mit komplexeren<br />
Farbkombinationen lösen müssen. Insgesamt <strong>16</strong> verschiedene<br />
Level bieten langanhaltenden Spaß in einer neuen Dimension.<br />
Hersteller: Hasbro; www.hasbro.de
ELEKTRONISCHES SPIELZEUG<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 37<br />
CLEVER UND SICHER: Die Kinderuhr ab sechs Jahren verfügt<br />
über einen hochauflösenden Touchscreen. Die Uhr ist<br />
mit Selfie-Kamera, 20 vorinstallierten Apps und der Möglichkeit,<br />
Bilder und Nachrichten zu verschicken und Musik<br />
zu hören, ausgestattet.. Alle Kommunikationsanwendungen<br />
und Multiplayer-Spiele funktionieren via Bluetooth. Den<br />
Hintergrund der Uhr können die Kinder individuell gestalten.<br />
Hersteller: KD Interactive; www.kurioworld.de<br />
FÜR SPIELER UND FORSCHER: Das Denken in Spielwelten zählt seit Jahren zur intellektuellen<br />
Grundausstattung in der Spielwarenbranche. Neu ist, dass seit diesem Jahr auch<br />
Unternehmen kollaborieren, um hybride Spielwelten zu kreieren, die das Beste aus der<br />
analogen wie digitalen Welt vereinen. Die Rede ist von vier „tiptoi Spielwelt“, bei denen<br />
Kinder ab vier Jahren noch Hand anlegen dürfen, aber auch ihr Wissen erweitern können,<br />
wenn sie den schlauen Stift befragen. Die Spielwelten bestehen immer aus Revell<br />
Junior Kits mit Ausrüstungsgegenständen, die zum Basteln und Spielen animieren,<br />
sowie einem tiptoi-Stift, der für die Fakten und Geschichten zuständig ist. Hersteller:<br />
Ravensburger; www.ravensburger.de<br />
SPEKTAKULÄR: Selbstdenkende Software, autonome Roboter,<br />
Algorithmen, die uns sagen, was wir denken, bevor wir es selber<br />
wissen, die künstliche Intelligenz ist aus unserem Alltag<br />
nicht mehr wegzudenken – auch nicht mehr aus der Spielzeugbranche,<br />
wie das aktuelle Beispiel Hot Wheels Ai zeigt.<br />
Das Racing-System verbindet computergestützte künstliche<br />
Intelligenz mit Renn-Action. Das neuartige Rennsystem<br />
verfügt über einen programmierbaren Controller, mit dem<br />
der Spieler aus vier Rennmodi, drei Schwierigkeitsleveln und<br />
vielen weiteren Features auswählen kann, um das Rennen<br />
auf das eigene Können anzupassen. Das Ai Smart Car-System<br />
ist mit zwei Sensoren ausgestattet, die 200 Mal pro<br />
Sekunde die Strecke dynamisch scannen, um so den Weg<br />
zu bestimmen. Hersteller: Mattel; www.mattel.com<br />
IDEALER FREUND I: Kleine Technik-Fans dürften bei diesem Roboter-Hund<br />
mit LCD-Display voll auf ihre Kosten kommen. Der Hund<br />
reagiert nicht nur durch Stimmerkennung auf Anweisungen, sondern<br />
dank Infrarot-Erkennung auch auf Berührungen. Mithilfe des<br />
„Knochens“, sprich der Fernbedienung, lässt sich Kididoggy vor- und<br />
rückwärts, links und rechts bewegen sowie aufstehen, sich hinsetzen<br />
und drehen. Der Hund kann in mehr als 20 Rollen schlüpfen, dabei<br />
verändert sich das Gesicht auf dem Display passend zum neuen Charakter.<br />
Hersteller: VTech; www.vtech.de<br />
IDEALER FREUND II: Der Mensch kommt einfach<br />
vom Hund nicht los. Vielleicht hatte Friedrich der<br />
Große tatsächlich recht, als er sagte, dass Hunde<br />
alle guten Eigenschaften des Menschen haben, ohne<br />
gleichzeitig ihre schlechten zu besitzen. Über CHIP<br />
ist jedenfalls nichts Auffälliges bekannt, das Menschen<br />
an Menschen verzweifeln lässt. Natürlich ist<br />
CHIP ein Roboterhund mit künstlicher Intelligenz,<br />
der über eine App gesteuert wird. Seine Füße erlauben<br />
ihm, sich wie ein echter Hund zu bewegen<br />
sowie schnell und agil auf Befehle zu reagieren.<br />
CHIP lernt schnell, was seine „Halter“ mögen.<br />
Hersteller: WowWee; www.wowwee.com;<br />
Vertrieb: Jazwares; www.jazwares.de
38<br />
SOMMERHITS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
NEUE RUNDE: Mit dem NERF Battle Racer, ein<br />
Go-Kart für Einsteiger ab 4 Jahren, erreicht die<br />
„NERF-mania“ eine neue Stufe. Mulden und<br />
Clips für die NERF Darts und Halte-Konsolen<br />
für mehrere NERF Blaster unterschiedlicher<br />
Größe machen aus dem Untersetzer ein<br />
echtes Gefechtsfahrzeug. Die 12-Zoll-Räder<br />
mit Gummiprofil-Bereifung bieten gute<br />
Bodenfreiheit und genügend Grip auch auf<br />
unebenem Gelände. Hersteller: Hauck;<br />
www.hauck-<strong>toys</strong>.de<br />
Action mit Stil !<br />
Train your brain zählte zu den Trends des abgelaufenen Spielzeugjahres 20<strong>16</strong>.<br />
Bewegung ist und bleibt der Motor für alles andere und zugleich Ausdruck der<br />
Lebensfreude von Kindern.<br />
GUT GERÜSTET: Die<br />
Outdoor- Saison 2017<br />
kann kommen. Nach der<br />
Umrüstung des E90 auf<br />
die PowerCore-Technologie<br />
folgt jetzt der E100.<br />
Die 12-V-Batterie des<br />
Nabenmotors verfügt über<br />
doppelt so viel Power, die<br />
zu einer deutlichen Steigerung<br />
des Drehmoments<br />
führt. Die Energie reicht bis<br />
zu 80 Minuten Dauerbetrieb<br />
und 18 km/h in der Spitze.<br />
Hersteller: Razor;<br />
www.razor.com<br />
EINFACH<br />
RIESIG: Mit dem Set<br />
Mega Bubble lassen sich dank einer speziellen<br />
Flüssigseife riesige Seifenblasen machen. Die Seifenblasen<br />
können bis zu 3 Meter lang werden. Mit etwas Geschick und<br />
Übung können sogar kleine Seifenblasen in Große eingeblasen<br />
werden. Hersteller: SES; www.ses-creative.de<br />
RETRO-RIDERS: Einen Hauch der 20er-Jahre des vergangenen<br />
Jahrhunderts umweht diese Metall-Fahrzeuge. Es ist die Zeit, als<br />
Frauen begannen, das Leben in vollen Zügen zu genießen und Männer<br />
das Automobil entdeckten, um dem anderen Geschlecht näher zu<br />
kommen. Mit diesem Rutscher-Fahrzeug dürfte es auch heute<br />
weder Mädchen noch Jungen schwer fallen, bilaterale Beziehungen<br />
aufzunehmen. Hersteller: Baghera;<br />
Vertrieb: Carletto; www.baghera.de
SOMMERHITS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 39<br />
PREISGEKRÖNT I:<br />
Das Wikingerspiel<br />
Kubb wurde mit<br />
dem renommierten<br />
Publikumspreis<br />
„Das Goldene<br />
Schaukelpferd“<br />
in der<br />
Kategorie<br />
„Für die ganze<br />
Familie“ ausgezeichnet.<br />
Kubb<br />
wird im Freien,<br />
am Strand oder<br />
im Park gespielt.<br />
Die Jury begründet die<br />
Auszeichnung mit der besonderen<br />
Qualität und dem<br />
klaren, reduzierten Design.<br />
Hersteller: Gollnest & Kiesel; www.goki.eu<br />
PREISGEKRÖNT II: Sieht nicht nur stylish aus, sondern besitzt<br />
auch innere Werte. Jetzt gewann das Bike, das als weltweit erstes<br />
Fahrrad aus 100 Prozent recyceltem Material besteht, den Green<br />
Product Award in der Kategorie Kinder. Das 3in1-Bike wächst mit<br />
dem Alter der Kinder, die zwischen 12 Monate und 6 Jahre alt<br />
sind. Hersteller: Wishbone Design; www.wishbonedesign.com<br />
ES WERDE LICHT: Das Angebot dieses Herstellers umfasst<br />
Scooter für jede Zielgruppe. Ein Hingucker dürfte<br />
das neue Skateboard Fun Neon mit seinen Leuchtrollen<br />
sicherlich sein. Auch die Ausstattungsdetails des Scooters<br />
lassen sich sehen: PP-Deck, Aluminiumachse,<br />
gegossene PU-Rollen von 60 x 45 mm und<br />
ein ABEC 5-Kugellager erlauben auch<br />
Stunts. Hersteller: Authentic;<br />
www.authentic-sports.de<br />
NOCH PRÄZISER: Der AlphaHawk-Blaster ist Teil der NERF-AccuStrike-<br />
Serie, die mit treffsicheren Dart-Features für eine noch höhere Genauigkeit<br />
sorgt. Mit ausklappbarer 6-Dart-Rotationstrommel, Lade-Bolzen und einem<br />
strukturierten Griff setzt der AlphaHawk präzise zum Schuss an. Mit 10<br />
AccuStrike-Darts. Hersteller: Hasbro; www.hasbro.com<br />
NEUES PROGRAMM: Auch NERF-Nerds brauchen<br />
mal eine Pause von Spannung, Action und<br />
Nervenkitzel, um neue Kraft zu tanken oder<br />
sich von einer anstrengenden Deutschen<br />
NERF-Meisterschaft zu erholen. Das<br />
können Blaster-Fans ab sofort im<br />
NERF-Zelt. Der Outdoor-Spezialist<br />
Happy People bringt 2017 eine<br />
NERF-Kollektion mit Zelt,<br />
Rucksack, Schlafsack, Stirnund<br />
LED-Taschenlampe auf<br />
den Markt. Hersteller:<br />
Happy People;<br />
www.happypeople.de
40<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
ZUG UM ZUG<br />
Vom Kleinkind bis zum Erwachsenen – für jeden steht ein Zug bereit!<br />
Wunderschöne Holzeisenbahnen vermitteln Spielfreude und legen<br />
den Grundstein für den Einstieg in die Modellbahnwelt.<br />
FEUERALARM: Das große Feuerwehr-<br />
Deluxe-Set lässt Kinderaugen strahlen.<br />
Mit Löschfahrzeug und Drehleiter<br />
geht es zum schwierigen Einsatz ins<br />
Gebirge, der Rettungszug folgt sofort.<br />
Mit Garage, Brücke, Bahnübergang<br />
und Figuren wird das<br />
Brio-Set zum abwechslungsreichen<br />
Spielerlebnis.<br />
Brio AB; www.brio.net<br />
INNOVATION VON MYWORLD: Mit<br />
dem neuen, sehr kindgerechten<br />
Infrarot-Fahrtregler lässt sich der<br />
neu entwickelte Nahverkehrszug<br />
von jeder Position aus vorbildgetreu<br />
steuern. Der Zug auf Akkubasis ist<br />
mit Licht und Soundfunktionen ausgestattet<br />
und kann ganz einfach mit<br />
dem Ladekabel mit „Saft“ versorgt<br />
werden. Das abnehmbare Dach und<br />
die Inneneinrichtung bieten vielfältige<br />
Spielmöglichkeiten und die Magnetkupplungen<br />
erleichtern den Rangierdienst.<br />
Gebr. Märklin & Cie GmbH;<br />
www.maerklin.de<br />
BASTIAN IN ACTION: Das Bastian-<br />
Baustellen-Set von Tomy aus der<br />
TV-Serie Chuggington ist die ideale<br />
Spielwelt für alle Lokomotiven-Fans.<br />
Das Set beinhaltet einen Kran und<br />
einen Lok-Fahrstuhl, unterstützt<br />
wird Bastian von seinem<br />
Kumpel Konrad. Beide<br />
Chuggineers sausen über<br />
eine gefährliche Brücke<br />
in die Tiefe und durch<br />
einen Tunnel. Durch die<br />
seitlichen Noppen an<br />
den Kunststoff-Schienen<br />
ist das Set mit<br />
weiteren Chuggington-Sets<br />
kombinierbar.<br />
Tomy Deutschland GmbH;<br />
www.tomy.com<br />
LOKSCHUPPEN: Die Loks von „Thomas und<br />
seine Freunde“ müssen auch mal ausruhen!<br />
Der Lokschuppen von Tidmouth ist nicht nur<br />
ein Rastplatz für alle Take-n-Play-Die-Cast-<br />
Lokomotiven, sondern mittels der<br />
beweglichen Drehscheibe und der<br />
Schienen auch der Start in einen<br />
erlebnisreichen Spieltag.<br />
Mattel; www.mattel.com
TRAIN-CREATOR: Der „Winter Holiday Train“<br />
wartet mit über 700 Teilen auf den Zusammenbau,<br />
um seine Runden zu drehen. Die<br />
Westernlok mit Schlepptender kann mit Power<br />
Functions nachgerüstet werden, doch schon<br />
im Schiebebetrieb dreht sich der Weihnachtsbaum<br />
auf dem Waggon. Damit alles klappt, sind<br />
Schaffner und Lokführer mit von der Partie.<br />
LEGO Group; www.lego.com<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 41<br />
MISTER SANTA IS COMING!: Mit dem Weihnachts-Set von PIKO<br />
in H0 geht es unter dem Weihnachtsbaum richtig rund. Dampflok<br />
und Güterwagen in ansprechender Weihnachtsdeko, problemloser<br />
Aufbau des Gleisovals und einfache Elektrik mit Netzadapter<br />
sorgen sofort für Spaß. PIKO GmbH; www.piko.de<br />
ERLEBNISWELT-EISENBAHN: Mit neuen<br />
Eisenbahn-Sets spricht Hape alle unsere<br />
Sinne an, fördert die Feinmotorik und<br />
motiviert zu situationsgerechten<br />
Rollenspielen. Die<br />
hochwertige Ausführung<br />
aller Produkte gibt<br />
Sicherheit und gewährleistet<br />
lange Spielfreude.<br />
Hape International AG;<br />
www.hape<strong>toys</strong>.com<br />
MIT DUPLO GEHT’S LOS!: Hier sind die Duplo-Figuren richtig<br />
am Werk! Der Zug muss betankt werden, Steine sind mit dem<br />
drehbaren Kran zu verladen und am Bahnhof wartet schon<br />
der Lastwagen. Die moderne Lok mit verschiedenen Soundeffekten<br />
zieht die Lore zum Steinbruch und wartet an der<br />
Ampel auf die Weiterfahrt. Das reichhaltige Schienenmaterial<br />
mit Tunnel- und Brückenelement ermöglicht einen kreativen<br />
Streckenaufbau. LEGO Group; www.lego.com<br />
GUTE IDEE: Das 55-teilige Eichhorn-Bahnset mit Brücke bringt<br />
nicht nur abwechslungsreiche Spielfreude ins Kinderzimmer,<br />
sondern ist nach seinem Einsatz schnell in<br />
einem kindgerechten Handwagen verstaut. Die<br />
hochwertigen und ansprechenden Figuren und<br />
Fahrzeuge motivieren Groß und Klein, sich<br />
einfach auf den Bauch zu legen und munter<br />
loszuspielen. Simba Toys GmbH & Co. KG;<br />
www.simba<strong>toys</strong>.de
42<br />
HASBRO<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
HASBRO 2.0<br />
Hasbro setzt den Helm auf und zum Überholen an. Das verspricht General Manager Markus Großweischede.<br />
Eine wichtige Rolle soll dabei auch der „strategische Absatzkanal“ Fachhandel spielen.<br />
Alle tun es. Die Deutsche Bahn verfügt<br />
über eine „Mindbox“, Haniel setzt<br />
auf „Schacht One“ und Zeche Zollverein,<br />
Siemens gründet „Next47“ und<br />
der weltgrößte Einzelhändler Walmart<br />
legt Milliarden für ein zwei Jahr altes<br />
Start-up hin, um sein Online-Geschäft<br />
in Schwung zu bringen. Unter den Etablierten<br />
der Old Economy ist es geradezu<br />
chic geworden, sich jungen Treibstoff<br />
für weiteres Wachstum ins Haus<br />
zu holen und von den Ideen der Y-Generation<br />
zu profitieren. Auch bei Hasbro,<br />
1923 gegründet und somit eher ein<br />
„Oldie“ der Spielzeugbranche, brechen<br />
unter der Leitung von Markus Großweischede,<br />
General Manager Hasbro<br />
DACH, neue Zeiten an.<br />
Erstes sichtbares Zeichen ist der Umbau<br />
der Zentrale in Dreieich zu einem<br />
modernen Open Space Office mit Loungezonen.<br />
Man will das größte Start-up<br />
in der Spielzeug-Szene werden und dabei<br />
weiterhin die Leidenschaft an den<br />
Tag legen, für die Hasbro bekannt ist.<br />
„Wir sind ein Unternehmen mit stolzer<br />
Historie“, sagt Markus Großweischede,<br />
„aber unsere Vision bis 2020 ist die<br />
größte Weiterentwicklung in unserer<br />
Geschichte.“ Dabei wollen die Dreieicher<br />
großen Wert auf Zusammenarbeit,<br />
Leidenschaft und Ehrgeiz legen, sich<br />
jeden Tag weiter zu verbessern und mit<br />
dem Ziel, „die Besten in dem, was wir<br />
tun, zu werden“. Geerdet zeigt man sich<br />
dennoch. „Wir wissen, dass wir am Anfang<br />
einer langen Reise stehen. Die soll<br />
Spaß machen.“<br />
»Unsere Vision bis 2020<br />
ist die größte Weiterentwicklung<br />
in unserer<br />
Geschichte.«<br />
MARKUS GROSSWEISCHEDE<br />
General Manager, Hasbro DACH<br />
STOFF FÜR ERFOLG<br />
Richtig ist: Hasbro Deutschland hat<br />
nach einem schwierigen Jahr 2014<br />
einen exzellenten Lauf im meistumkämpften<br />
Spielwarenmarkt der Welt,<br />
Deutschland. International erzielte das<br />
Unternehmen im vergangenen Jahr ein<br />
Plus von 4 Prozent, in Deutschland legte<br />
man zweistellig zu. Auch aktuell holen<br />
die Dreieicher, die 2015 auf Platz sechs<br />
im npd-Ranking landeten, mächtig zum<br />
Führungsquartett auf, lässt man Lego<br />
als Solisten einmal außen vor. Derzeit<br />
entwickelt sich ein packendes Kopf-an-<br />
Kopf-Rennen. „Seit 20 Monaten gewinnen<br />
wir kontinuierlich Marktanteile“,<br />
sagt Markus Großweischede, „aber das<br />
ist noch nicht das Ende der Wegstecke.<br />
Unser Ziel ist es, mittelfristig die Nr. 2<br />
beim Rausverkauf zu werden.“ Treiber<br />
des Wachstums sind u.a. Nerf, Transformers,<br />
My Little Pony und Play-Doh,<br />
aber auch die klassischen Toys & Games<br />
liefern den Stoff für den Erfolg.<br />
MY LITTLE PONY PLÜSCH-PRINZESSIN<br />
CELESTIA: Ganze 30 Zentimeter groß<br />
und mit fantastisch flatternden Flügeln<br />
auf Knopfdruck.<br />
NERF ACCUSTRIKE<br />
ALPHAHAWK: Die neue<br />
AccuStrike-Serie mit<br />
treffsicheren Dart-Features<br />
sorgt für eine noch höhere<br />
Zielgenauigkeit.<br />
PLAY-DOH BRUTZEL-HERD: Hier können<br />
Nachwuchsköche loslegen, ohne sich die Finger<br />
zu verbrennen. Mit echtem Brat-Geräusch.
43<br />
MARKETING-BUDGET FÜR<br />
FACHHANDEL<br />
Damit die Überholmanöver klappen,<br />
verspricht Großweischede dem Handel<br />
eine konstruktive und fruchtbare Zusammenarbeit<br />
inklusiver strategischer<br />
Investments, um langfristig ein „bevorzugter<br />
Partner“ zu werden. Der gebürtige<br />
Düsseldorfer weiß, dass Hasbro<br />
bisher nicht überall im Handel geliebt<br />
wird. „Das müssen wir ernst nehmen<br />
und wir wissen, was wir zu tun haben.“<br />
Hasbro kündigte bspw. an, das Marketing-Budget<br />
für den Fachhandel massiv<br />
zu erhöhen. Gleichzeitig ist die Entwicklung<br />
von profitablen Exklusivartikeln<br />
für jeden Abverkaufskanal geplant. Um<br />
die Hasbro-Marken dauerhaft am PoS<br />
erlebbar zu machen und eine Vorschau<br />
auf 2017 zu geben, luden die Dreieicher<br />
erstmals Handelspartner und Lizenznehmer<br />
zum VIP-Entertainment-Event<br />
„Werkstatt der Wunder“ nach Offenbach<br />
ein. Bilaterale Gespräche sind<br />
auch im Zeitalter von Handel 4.0 immer<br />
noch das beste Mittel, um Vertrauen<br />
aufzubauen.<br />
ENTERTAINMENT-COMPANY<br />
Die Transformation, die Großweischede<br />
ankündigt, dürfte allerdings wenig<br />
überraschend kommen. Seit Jahren<br />
mausert sich der Spielwarenhersteller<br />
zu einer Entertainment-Company,<br />
NUR WER SELBST EIN BISSCHEN KIND BLEIBT, KANN KINDER BEGEISTERN: Ihr Hasbro-<br />
Team wünscht Ihnen und Ihrer Familie ein frohes Fest!<br />
die Filme produziert, Lizenzen einkauft<br />
(Disney) oder Lizenzrechte zu den eigenen<br />
Marken verkauft (Transformers).<br />
2017 kommen Transformers 5 und My<br />
little Pony in die Kinos. So wurde das<br />
Unternehmen von der LIMA in diesem<br />
Jahr als Lizenznehmer und Lizenzgeber<br />
des Jahres nominiert. „Es gibt<br />
nicht mehr dieses Silo-Denken“, betont<br />
Markus Großweischede den wind of change,<br />
„wir sind ein Unterhaltungskonzern.“<br />
HASBRO GAMING RUDI RECK: Bei<br />
diesem neuen Kinderspiel sind Timing<br />
und Geschick gefragt, um Rudi sicher<br />
landen zu lassen.<br />
TRANSFORMERS ROBOTS IN<br />
DISGUISE CRASH COMBINERS:<br />
Action im Doppelpack: Zwei<br />
Transformers zu einem großen<br />
„crashen“ oder wieder zurück.
44<br />
SCHLEICH<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
"AUTHENTISCHE PREMIUM-PRODUKTE"<br />
Das Leben ist ein Marathon. Wer was ändern will, braucht mehr als Sprinterqualitäten. Mit<br />
dem neuen „Marathon-Mann“, Dirk Engehausen, will der Figuren-Spezialist Schleich den<br />
Aufstieg zur globalen Marke schaffen.<br />
Herr Engehausen, gelingt Schleich<br />
der Aufstieg aus der 3. Liga in die 2.<br />
Bundesliga?<br />
Dirk Engehausen: Mit der stringenten<br />
Umsetzung unseres neuen Instore-Konzeptes<br />
bei vielen Händlern in<br />
der zweiten Jahreshälfte gelingt uns<br />
sicherlich unter den Gesichtspunkten<br />
Marke und Marketing der Aufstieg. Die<br />
neue Fernerkennung, die klare Segmentierung<br />
im Regal, die sich auch<br />
im Sortiment widerspiegelt, das<br />
alles sind entscheidende Schritte<br />
zum Aufstieg.<br />
Und wann folgt die 1. Liga?<br />
D.E.: Das ist eine Frage der Definition.<br />
Wenn sie von der Höhe des<br />
Umsatzes bestimmt wird, kann es<br />
noch dauern.<br />
Und wie würden Sie 1. Liga denn<br />
definieren, wenn Umsatz nicht alles<br />
ist?<br />
D.E.: Z.B. dadurch, dass ich<br />
Schleich als globale Marke sehe.<br />
Wenn wir über eine weltweite Liga<br />
sprechen, dann sprechen wir über<br />
Umsätze ab 1. Mrd. €. Dann folgen<br />
Key Player, die sich im Bereich<br />
von 500 Mio. bis 1 Mrd. € bewegen.<br />
Unterhalb dieses Korridors gibt es<br />
nicht viele Unternehmen, die aber<br />
sehr aktiv sind, und zu denen gehört<br />
Schleich.<br />
2015 erzielte Schleich ein Plus von<br />
17 Prozent auf 132,5 Mio. € – das<br />
beste Ergebnis aller Zeiten. Werden<br />
Sie auch 20<strong>16</strong> das beste Ergebnis aller<br />
Zeiten verkünden?<br />
D.E.: Dazu kann ich noch nichts sagen,<br />
weil es davon abhängt, ob wir auch alle<br />
Produkte aus den Werken unserer Lieferanten<br />
rechtzeitig erhalten. Außerdem<br />
ist es für uns wichtig, ein gesundes<br />
Handelslager im Haus zu haben.<br />
Schleich trägt Verantwortung gegenüber<br />
dem Handel, der mit unseren Sets<br />
gutes Geld verdienen soll. Das heißt für<br />
uns, nicht den Markt mit Schleich-Produkten<br />
zu fluten. Abverkauf und Selling-in<br />
müssen in einem gesunden Verhältnis<br />
zueinander stehen. Das gelingt<br />
nur mit einem gefüllten Lager, auf das<br />
der Handel zurückgreifen kann.<br />
Stimmt es, dass die jährlichen Neuheiten,<br />
die etwa 20 Prozent zum Gesamtsortiment<br />
beitragen, 80 Prozent<br />
des Umsatzes ausmachen?<br />
D.E.: Nein, das wäre desaströs, weil wir<br />
dann etwas verkehrt machen würden.<br />
Aber richtig ist, dass wir gerade den<br />
Anteil der Neuheiten steigern. Mittelfristig<br />
soll er bei einem Drittel liegen,<br />
was im Umkehrschluss heißt, dass wir<br />
unsere Innovationsgeschwindigkeit erhöhen.<br />
Damit verkürzen sich doch die Lebenszyklen<br />
deutlich!<br />
D.E.: Nein, nicht deutlich, denn dadurch,<br />
dass wir unser Gesamtsortiment<br />
straffen, legen wir nur mehr Gewicht<br />
auf die Schnelldreher.<br />
In Deutschland haben Sie einen Marktanteil<br />
bei Figuren von nahezu 90 Prozent.<br />
Stoßen Sie nicht an die Grenzen<br />
des Wachstums?<br />
D.E.: Nein, das glaube ich überhaupt<br />
nicht.<br />
»Schleich trägt Verantwortung<br />
gegenüber dem<br />
Handel, der mit unseren<br />
Sets gutes Geld verdienen<br />
will.«<br />
DIRK ENGEHAUSEN,<br />
Geschäftsführer Schleich<br />
ZUR PERSON:<br />
Dirk Engehausen (51), geboren in Hamburg,<br />
war zunächst Marineoffizier, bevor<br />
er seine Karriere 1994 bei der LEGO<br />
GmbH begann. Nach Stationen im Vertrieb<br />
und im Marketing wurde der Diplomkaufmann<br />
2004 Geschäftsführer für<br />
Zentraleuropa, ab 2006 leitete er zudem<br />
die Geschäfte in Südeuropa. 2012<br />
avancierte er zum Europa-Chef des<br />
Unternehmens und wurde damit auch<br />
Mitglied des Corporate Management<br />
Teams der LEGO-Gruppe. Nach einem<br />
Abstecher in die Konsumgutbranche<br />
als Vertriebschef der Tchibo GmbH<br />
zog es ihn Anfang 2015 als CEO der<br />
Schleich-Gruppe zurück in die Spielwarenbranche.
45<br />
Sie wollen 100 Prozent.<br />
D.E.: Diese Zahl ist mir relativ egal. Je<br />
kleiner ich eine Nische definiere, umso<br />
leichter werde ich Marktführer. Für<br />
mich ist relevant, dass Schleich schneller<br />
wächst als der Spielwarenmarkt,<br />
denn das bedeutet, dass wir Marktanteile<br />
gewinnen.<br />
Trotz Nische sehen Sie also für Schleich<br />
noch Wachstumsmöglichkeiten?<br />
D.E.: Ja, denn wir sind der Meinung,<br />
dass es zukünftig auch Schleich-Familien<br />
geben wird, wie es heute schon<br />
Lego- oder Playmobil-Familien gibt.<br />
Konsumenten entscheiden sich bewusst<br />
für ein System. Schleich hat den<br />
Riesenvorteil, dass wir Premium-Produkte<br />
mit einer Realitätsanmutung und<br />
Authentizität anbieten wie sonst keiner.<br />
Das wollen wir ausbauen, weil Kinder<br />
ein Recht darauf haben, mit einer richtigen<br />
Kuh aufzuwachsen.<br />
Schleich mutiert jetzt zum Systemspielzeughersteller?<br />
D.E.: Nicht zum Systemspielzeughersteller,<br />
aber wir möchten zu einem<br />
ganzheitlichen Spielzeuganbieter werden.<br />
Schleich will nicht nur für seine<br />
Figuren bekannt sein, sondern den<br />
Kindern ein breiteres Spielvergnügen<br />
auf Basis unserer Spielfiguren bieten.<br />
Beim Fachhandel ist die Reputation<br />
etwas angekratzt, weil man Schleich,<br />
behaupten Spötter, nahezu überall<br />
kaufen kann. Der Mehrheitsgesellschafter<br />
Adrian setzt sogar auf die Erschließung<br />
neuer Distributionskanäle.<br />
Keine Angst um die Marke?<br />
D.E.: Zum einen finde ich es bemerkenswert,<br />
dass wir als Marke wahrgenommen<br />
werden, die überall präsent ist; zum<br />
anderen glaube ich, dass wir noch längst<br />
nicht da sind, wo wir sein könnten.<br />
Das hört der Fachhandel gerne!<br />
D.E.: Diese Diskussion kommt ja immer<br />
wieder auf. Schaue ich mir allerdings<br />
die durchschnittliche Frequenz pro<br />
Kunde beim Spielzeugfachhandel an,<br />
dann glaube ich, dass wir die Nachfrage<br />
beim Fachhandel über dessen eigene<br />
Anstrengungen hinaus unterstützen<br />
müssen. Die Marke Schleich will möglichst<br />
breit Impulse setzen, die dazu<br />
führen sollen, dass wieder Kunden in<br />
den Fachhandel gehen und auch höherpreisige<br />
Artikel kaufen. Das ist eine<br />
Win-win-Situation.<br />
»Wir möchten zu einem<br />
ganzheitlichen Spielzeuganbieter<br />
werden.«<br />
DIRK ENGEHAUSEN,<br />
Geschäftsführer Schleich<br />
Durch mehr Breite im Vertrieb soll auch<br />
mehr für den Fachhandel abfallen?<br />
D.E.: Die Kernkompetenz von Schleich<br />
sind die Figuren. Aufgrund der Preispunkte<br />
sind es in der Regel Impulsartikel.<br />
Dem wollen wir gerecht werden,<br />
aber unseren Pferdestall sehen wir<br />
nicht an der Tankstelle oder beim Discounter.<br />
Um aber unser Ziel zu erreichen,<br />
die Marke Schleich zu stärken,<br />
müssen wir den Konsumenten die<br />
Chance geben, unsere Produkte auch<br />
dort zu finden, wo sie sich aufhalten.<br />
Viele Fachhändler unterstützen uns<br />
ja. Nach der Installation unseres Instore-Konzeptes<br />
erzielen Händler auf<br />
derselben Fläche 40 bis 50 Prozent<br />
mehr Umsatz. Das spricht dafür, dass<br />
wir gemeinsam eine Menge bewegen<br />
können.<br />
Die Musik spielt in den europäischen<br />
Kernmärkten.<br />
In fünf Ländern<br />
erzielen Sie fast 80<br />
Prozent der Umsätze,<br />
in der DACH-Region etwa 50<br />
Prozent. Schleich ist also deutsch.<br />
Kommen Sie mit der Internationalisierung<br />
der Marke voran?<br />
D.E.: Wir kommen gut voran, es<br />
ist aber harte, konsequente Arbeit,<br />
die strategisch gut vorbereitet<br />
sein muss. Der Anteil des<br />
nordamerikanischen Marktes<br />
am Gesamtumsatz ist auf 26<br />
Prozent gestiegen. Wenn wir<br />
zur globalen Marke aufsteigen<br />
wollen, heißt das allerdings<br />
nicht, dass wir keine Marke<br />
mehr mit deutschen<br />
Wurzeln sind. Schleich<br />
wird seinen Markenkern<br />
nie verraten. Die Figuren<br />
stehen im Vordergrund. Die eigentliche<br />
Herausforderung besteht darin, Antworten<br />
auf die Frage zu finden, welche<br />
Spielwelten global funktionieren.
46<br />
SCHLEICH<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Was zeichnet den Schleich-Markenkern<br />
aus?<br />
D.E.: Qualität, Realitätstreue und Haptik.<br />
Sie haben in Nürnberg ein paar Lizenzthemen<br />
präsentiert, u.a. die Biene<br />
Maja und DC Comic Helden. Wir<br />
können uns, bei Ihrer Vergangenheit,<br />
sehr gut Yoda, Chewbacca oder Jabba<br />
vorstellen, um mal ein richtig heißen<br />
Eisen im Lizenzfeuer zu haben!<br />
D.E.: Ich kann mir auch eine ganze<br />
Menge vorstellen. Selbstverständlich<br />
prüfen wir jedes Thema auf Herz und<br />
Nieren und zwar unter den Aspekten<br />
a) passt es zur Marke Schleich und b)<br />
verfügt es über eine gewisse Langlebigkeit.<br />
Eins ist jedoch klar, im Konzert<br />
der Großen kann Schleich nicht<br />
mitspielen, die sich vier oder fünf Lizenzen<br />
pro Jahr erlauben können. Das<br />
ist schon wegen der hohen Werkzeugkosten<br />
nicht machbar. Letztendlich ist<br />
es eine unternehmerische Abwägung:<br />
Würde ich von Yoda oder Chewbacca<br />
mehr als von einer holsteinischen Kuh<br />
verkaufen?<br />
Die Investorengruppe Adrian ist<br />
Mehrheitsgesellschafter. Welche Umsatzrendite<br />
erwarten die von Ihnen?<br />
D.E.: Über Zahlen geben wir grundsätzlich<br />
keine Auskunft. Der Investor<br />
besitzt aber ein Interesse daran, dass<br />
Schleich wächst, und wenn man wachsen<br />
will, müssen auch die entsprechenden<br />
Voraussetzungen geschaffen<br />
werden. Die Firma ist nicht gekauft<br />
worden, um Kapital aus dem laufenden<br />
Geschäftsbetrieb abzuziehen, sondern<br />
ganz im Gegenteil. Der Kapitalgeber<br />
hat ein mittel- und langfristiges Interesse<br />
an Schleich.<br />
Vor ein paar Jahren stieg die Marke<br />
mit dem blauen Dreieck ins Figurensegment<br />
ein, wertete die Figuren aber<br />
mit seinem Hörstift auf. Spielen solche<br />
Digitalisierungskonzepte keine<br />
Rolle bei Ihnen?<br />
D.E.: Natürlich schauen wir uns den<br />
Bereich Digitalisierung sehr genau an,<br />
aber Digitalisierung bedeutet ja mehr,<br />
als eine App zu programmieren. Ich<br />
glaube, mittelfristig ist und bleibt<br />
die Haptik einer der USPs von<br />
Schleich. Ob das haptische<br />
Erlebnis durch ein digitales<br />
Spielerlebnis abgerundet<br />
wird, das möchte ich<br />
nicht ausschließen.<br />
Allerdings verhält<br />
es sich so, dass<br />
die nächste Revolution bei Schleich<br />
nicht unbedingt digital sein muss.<br />
»Die Marke Schleich will<br />
möglichst breit Impulse<br />
setzen, die dazu führen<br />
sollen, dass wieder Kunden<br />
in den Fachhandel<br />
gehen.«<br />
DIRK ENGEHAUSEN,<br />
Geschäftsführer Schleich<br />
Der Neurobiologe Gerald Hüther und<br />
der Philosoph Christoph Quarch fordern<br />
uns in ihrem gerade erschienenen<br />
Buch auf, das Spiel zu retten, weil<br />
es bedroht ist. Was tragen Sie zur Rettung<br />
bei?<br />
D.E.: Ich glaube, jedes Spiel muss in<br />
irgendeiner Form ein haptisches Erlebnis<br />
bieten. Da leistet Schleich einen Beitrag.<br />
Schaut man sich die Entwicklung<br />
des Spielzeugmarkts in den letzten 10<br />
Jahren an, dann waren klassisch-haptische<br />
Spielzeuge die treibenden Kräfte.<br />
Das wird auch in den nächsten 20<br />
oder 30 Jahren so sein. Die Frage ist<br />
eher, wer mit wem spielen soll, wenn<br />
das generationenübergreifende Spielen<br />
immer mehr in den Hintergrund gerät.<br />
Nehmen sich Eltern und Großeltern<br />
noch die Zeit, um mit ihren Kindern und<br />
Enkelkindern zu spielen?<br />
Passt „bayala“ eigentlich noch in Ihr<br />
realitätsnahes Portfolio?<br />
D.E.: „bayala ist“ für uns eine von sechs<br />
Linien in unserem Sortiment, gleichberechtigt<br />
mit „Farm World“ und „Wild<br />
Life“. Der Schwerpunkt liegt sicherlich<br />
auf dem deutschsprachigen Markt. Aktuell<br />
produzieren wir mit der Ulysses<br />
Filmproduktion aus Hamburg einen<br />
„bayala“-Film, der im 1. Quartal 2019 in<br />
die Kinos kommen soll. Das zeigt, „bayala“<br />
steht nicht zur Disposition.<br />
Seit Januar 2015 sind Sie an Deck. Sind<br />
Sie mit dem Erreichten zufrieden?<br />
D.E.: Das hängt davon an, wann Sie mir<br />
diese Frage stellen.<br />
Wir stellen Sie heute.<br />
D.E.: Die letzten zwei Jahre waren durch<br />
extrem viel Auf- und Umbruch, aber<br />
auch erste Erfolge geprägt. Teilweise<br />
gab es auch Rückschläge, weil manche<br />
Produkte nicht so schnell fertig wurden<br />
wie erhofft. Das Wichtigste bei all dem<br />
ist, die Richtung beizubehalten, und<br />
das, was man tut, klar zu kommunizieren.<br />
Wenn Sie einem Unternehmen<br />
eine neue Richtung geben, haben Sie<br />
es nicht nur mit Change, sondern auch<br />
Cultural Change Management zu tun.<br />
Letzteres ist kein Projekt, das man mal<br />
so nebenbei umsetzt. Das erfordert<br />
tägliche Arbeit. Das Leben ist ein Marathon<br />
und kein Sprint und von diesem<br />
Marathon haben wir die ersten fünf,<br />
sechs, sieben Kilometer gut geschafft.<br />
Was sind die größten Herausforderungen<br />
in den nächsten zwei Jahren?<br />
D.E.: Die größte Herausforderung ist,<br />
die Ausdauer zu behalten, den eingeschlagenen<br />
Weg strukturiert und mit<br />
der nötigen Geschwindigkeit fortzusetzen<br />
sowie die Spielwelten auszubauen.<br />
Und natürlich hinterfragen wir<br />
uns auch selbst, was das nächste große<br />
Ding nach den Figuren und Spielewelten<br />
sein könnte.<br />
Herr Engehausen, wir bedanken uns<br />
für das Gespräch.<br />
SETZEN AUCH IN ZUKUNFT WEITER AUF LIZENZEN:<br />
Schleich überzeugt auch bei den lizenzierten Charakteren<br />
mit liebevoller Gestaltung bis ins kleinste Detail.
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 47<br />
Die besten Geschichten<br />
... entdeckt von Rainer Scheer.<br />
MACBETH NACH WILLIAM SHAKESPEARE<br />
AUTORIN: Barbara Kindermann<br />
SPRECHER: Nicki v. Tempelhoff u.a.<br />
VERLAG: Hörcompany 20<strong>16</strong>, Hamburg, www.hoercompany.de<br />
ISBN: 978-3-945709-37-5<br />
Das ausklingende Jahr stand kulturell im Zeichen von Shakespeares<br />
400. Todestag. „Macbeth“ ist ein besonders blutrünstiges<br />
Königsdrama, wer Polanskis geniale Verfilmung kennt,<br />
wird auch sofort die drei markanten Hexen vor Augen haben.<br />
Barbara Kindermann vermag Klassiker in einer Art neu zu erzählen,<br />
dass Charakteristisches des Autors erhalten bleibt und<br />
sich gleichzeitig dieser Stoff der Weltliteratur für Kinder öffnet<br />
und verständlich wird. Auf der Basis ihres Buches spricht<br />
ab 8 Jahren<br />
PREIS: 14,95 Euro (1 CD)<br />
Die Buchausgabe ist im Kindermann<br />
Verlag erschienen.<br />
LESUNG<br />
Niki v. Tempelhoff akzentuiert<br />
und engagiert den mit allen Mitteln geführten Kampf um die<br />
Macht und den Thron. Das unterhält nicht nur, sondern weckt<br />
Neugier. Das beispielhafte Booklet liefert Informationen und<br />
Originalszenen, die gleichfalls von vielen hochkarätigen Sprechern<br />
dargebracht werden und so auch Shakespeares Stil und<br />
Sprache hörbar machen. Starker Auftritt eines in vielerlei<br />
Hinsicht magischen Stoffes.<br />
DER KÖNIG AUF CAMELOT<br />
AUTOR: T.H. White<br />
SPRECHER: Jochen Malmsheimer<br />
VERLAG: tacheless/Roof Music 20<strong>16</strong>, www.roofmusic.de<br />
ISBN: 978-3-86484-401-0<br />
Kaum eine Geschichte ist wohl so oft erzählt worden wie die<br />
Saga um König Arthur, das Schwert Excalibur und natürlich<br />
Merlin. Ach ja, und der Gral. Viele Autoren haben mit viel versuchtem<br />
Anspruch das Werk Malorys neu interpretiert… die<br />
Wertung für den höchsten Spaßfaktor, einhergehend mit dem<br />
Sonderpreis Originalität, gewinnt aber die Version von T.H.<br />
White. Glückes Geschick, wenn ein echter Fan ans Mikrofon tritt,<br />
alle Rollen spricht und die Pointen in unvergleichlicher Weise<br />
herauskitzelt. Die One-Man-Show des Jochen Malsheimer gibt<br />
PREIS: 24,99 Euro (4 MP3-CDs)<br />
Die gleichnamige Buchausgabe ist<br />
im Verlag Klett Cotta erhältlich.<br />
LESUNG<br />
es jetzt ungekürzt mit gut 24 Stunden<br />
Laufzeit, von der der Zuhörer<br />
keine Minute missen möchte. Ein<br />
überaus humorvolles Booklet berichtet<br />
darüber, was in den einzelnen Kapiteln geschieht – sollte<br />
tatsächlich jemand den unverzeihlichen Fehler begehen und<br />
die Geschichte unterbrechen?! Für Weihnachten und jede<br />
Lebenslage: ein spektakulärer, unvergleichlicher Hörbuchgenuss!<br />
„SPANNENDES VORLESEVERGNÜGEN“<br />
Eliot kann die Ferien kaum erwarten, weil er dann wieder seine Freundin Isabella im<br />
Wurzelwald besuchen darf und weil er – so denkt er wenigstens – seine ‚Schulfeinde‘<br />
nicht mehr zu sehen braucht. Kaum dort angekommen, gerät er in ein großes<br />
Abenteuer, denn Isabellas Opa wurde entführt und sie machen sich auf den Weg, um<br />
ihn zu retten. Dabei haben Eliot und Isabella viele Gefahren zu überstehen, sie müssen<br />
durch den Finsterwald, begegnen dort Fuchs und Wolf und es<br />
stellt sich heraus, dass Eliot auch in den Ferien keine Ruhe vor seinen<br />
Peinigern hat, denn diese sind die Entführer des Opas. Sie glauben,<br />
dass der Opa den Weg zu einem Schatz weiß. Und so haben Eliot<br />
und Isabella viele Gefahren zu überstehen, geraten in brenzlige Situationen, aus<br />
denen sie sich mit Isabellas Mut und Eliots genialen Ideen retten können. Eliot<br />
und Isabella im Finsterwald ist das vierte Abenteuer der beiden Rattenkinder –<br />
ein genau so schönes, witziges und spannendes Vorlesevergnügen wie die drei<br />
Vorgänger. Ab 6 Jahre, auch zum Selberlesen.<br />
ISBN: 978-3-407-82<strong>16</strong>1-4<br />
INGRID VOIGT, Mayersche Buchhandlung Aachen<br />
EXPERTEN<br />
TIPP
48<br />
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
BRIEFTRÄGER MAUS<br />
AUTORIN: Marianne Dubuc<br />
ILLUSTRATORIN: Marianne Dubuc<br />
VERLAG: Beltz & Gelberg 20<strong>16</strong>; www.beltz.de<br />
Er ist ein echter Teufelskerl, dieser Briefträger Maus, der keinen<br />
Weg und keine Gefahr scheut: Da geht es hoch in den Baum<br />
zu den Vögeln und in eisige Regionen bei den Pinguinen und<br />
unter Wasser zum Kraken. Beim Drachen wird Pause gemacht:<br />
Es gibt Würstchen zur Stärkung. Doch für wen ist wohl das allerletzte<br />
Päckchen?<br />
Marianne Dubuc erzählt kleine Geschichten in der Geschichte,<br />
je nachdem, wen Briefträger Maus besucht. Der klare, feine<br />
ISBN: 978-3-407-82096-9<br />
ab 3 Jahren<br />
PREIS: 12,95 Euro<br />
BILDER-<br />
BUCH<br />
Zeichenstrich lässt Raum für Feinheiten,<br />
die schmunzeln lassen.<br />
Ein Entdeckungsbilderbuch, verbunden durch die herzige Figur<br />
der Maus. Wer nur flüchtig liest und weiterblättert, dem<br />
entgeht der Ideenreichtum in den einzelnen Zeichnungen. Mit<br />
kleinen Details lässt die Autorin die Tiere zu liebenswerten<br />
Nachbarn werden, egal wie anders sie in ihren Gewohnheiten<br />
auch sein können. Ein Bilderbuch, das richtig Freude bereitet.<br />
ROMEO UND JULIA SHAKESPEARE FÜR KLEIN UND GROSS<br />
KINDER-<br />
BUCH<br />
TEXT/AUTOR: Ulrich Maske<br />
unter Verwendung von Textteilen der Übersetzung<br />
von August Wilhelm von Schlegel<br />
ILLUSTRATIONEN: Franziska Harvey<br />
VERLAG: Jumbo Neue Medien & Verlag 20<strong>16</strong>,<br />
Und noch einmal Shakespeare. Shakespeare<br />
für Klein und Groß, „Romeo und Julia“ gekonnt<br />
nacherzählt von Ulrich Maske, der das Drama<br />
damit einem sehr breiten Leserkreis öffnet.<br />
Es ist die wohl bekannteste Liebesgeschichte<br />
der Welt, einer Liebe zwischen zwei jungen<br />
Menschen, deren Familien Montaque und Capulet<br />
im Streit miteinander liegen. Und, dies<br />
Hamburg, www.jumbo-medien.de<br />
ISBN: 978-3-8337-3531-8<br />
ab 8 Jahren<br />
PREIS: <strong>16</strong>,99 Euro<br />
ist kein Geheimnis, deren Liebe zueinander tragisch endet.<br />
Hier wird die Handlung gut neu erzählt und die einzelnen<br />
Abschnitte machen „Romeo und Julia“ zu einem exzellenten<br />
Vorlesebuch. Eine überzeugende Textfassung von Ulrich Maske<br />
paart sich hier mit sehr schönen, ansprechenden Illustrationen<br />
von Franziska Harvey, die den romantischen Charakter<br />
der Geschichte unterstreichen. Und schon ist die Tür zu dem<br />
Klassiker offen!<br />
DIE FÄNGER DES HIMMELS<br />
AUTOR: Thomas Krüger<br />
Verlag: Baumhaus 2015,<br />
www.baumhaus-verlag.de<br />
Das Cover sieht aus wie (zu) viele im Buchmarkt und suggeriert<br />
Fantasy. Falsch. Thomas Krüger erzählt die Geschichte einschneidender<br />
Veränderungen im Land Nigrana, in dem ein Konzern<br />
mit neuesten Implantaten großartige Gefühle verspricht.<br />
Doch was steht wirklich dahinter? Das Mädchen Alissa muss<br />
ihre passive Rolle aufgeben, als ihr Vater, der vor der neuen<br />
Entwicklung warnt, verschwindet. Die Suche nach ihm führt sie<br />
in unerwartete Abenteuer. Es dauert einen Moment, diese gezeigte<br />
Welt im Umbruch zu verstehen. Dann wird klar, es geht<br />
ISBN: 978-3-8339-0331-1<br />
ab 14 Jahren<br />
PREIS: <strong>16</strong>,99 Euro<br />
JUGEND-<br />
BUCH<br />
um Gleichschaltung, um kritikloses Abnicken<br />
politischer Veränderung und neuer<br />
Machtstrukturen, die kaum Widerstand<br />
erfahren. Ein utopischer Roman? Eine<br />
Dystopie? Oder doch ein sehr intelligenter<br />
Kommentar zum täglich hingenommenen<br />
Wandel?!<br />
„Die Fänger des Himmels“ sind nicht zu kategorisieren und<br />
einzigartig. Und richtig gut.<br />
DER MANN, DER LUCKY LUKE ERSCHOSS, LUCKY LUKE, HOMMAGE 1<br />
COMIC<br />
AUTOR: Matthieu Bonhomme<br />
ZEICHNUNGEN: Matthieu Bonhomme<br />
VERLAG: Egmont Ehapa 20<strong>16</strong>;<br />
Ehrlich, die 70 Jahre sieht niemand dem<br />
Mann an, der angeblich schneller schießt<br />
als sein Schatten. Doch was nützt gutes<br />
Aussehen, wenn ihn schließlich in Froggy<br />
Town das Schicksal ereilt. Dabei wollte Lucky<br />
Luke in diesem Nest eigentlich einen<br />
Mord aufklären… Matthieu Bonhomme<br />
hat die vielleicht beste Lucky- Luke-<br />
Geschichte geschrieben und gezeichnet,<br />
allerdings ist „Der Mann, der<br />
www.egmont-comic-collection.de<br />
ISBN: 978-3-7704-3925-6<br />
PREIS: 15,00 Euro (Hardcover)<br />
Lucky Luke erschoss“ somit sicher nichts etwa für Freunde<br />
der klamauk haften Dalton-Bande. Gags sind gut gesetzt. Bonhomme<br />
zeigt einen erwachsenen Lucky Luke in einer ernsten<br />
Geschichte. Feinfühlig geht er mit der Figur um, enthebt sie zugleich<br />
dem reinen funny-Bereich.<br />
Diese Comics werden auch über den Zeitschriftenhandel verkauft,<br />
doch hier sollte das Hardcover erste Wahl sein. Zu gern<br />
wird der Leser nämlich immer wieder, auch wenn er die Lösung<br />
kennt, mit Freude zu diesem meisterhaften Band zurückkehren.
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 49<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
„DURCHGEKNALLT,<br />
ABER LUSTIG“<br />
ISBN: 978-3-86873-771-4<br />
Der 11-jährige Rick aus Hannover spielt leidenschaftlich<br />
gern Eishockey. Er wohnt mit seinem Vater, dessen Kumpel<br />
Wutz und dem Kater Gismo in einer 100-prozentigen<br />
Männer-WG. Alles ist bestens, bis sich sein Vater in Ricks<br />
Kunstlehrerin Linda verliebt. Nun hat er nicht nur eine<br />
vegetarische, gesundheitsfanatische neue Freundin an<br />
der Backe, sondern auch noch ihren Strebersohn Finn.<br />
Nun versucht Rick bei dem gemeinsamen Kennenlern-Abendessen<br />
Linda und dessen Sohn zu vergraulen,<br />
indem er z. B. Fleischbällchen anstatt Tofu ins Essen<br />
mischt. Danach versuchen beide Jungs alles, um<br />
ihre Eltern wieder auseinanderzubringen, und merken<br />
dabei gar nicht, dass sie ziemlich beste Freunde werden<br />
können. „Wie man seine durchgeknallte Familie<br />
überlebt“ ist in der Tat eine durchgeknallt-lustige Familiengeschichte<br />
aus der Feder der erfolgreichen Autorin für Kinder- und Jugendbücher,<br />
Antje Szillat. Die Geschichte wird von den tollen<br />
Zeichnungen des Comiczeichners Kim Schmidt lebhaft<br />
unterstützt. Ab 10 Jahre.<br />
TOP 10<br />
HITLISTE<br />
1<br />
2<br />
3<br />
NOVEMBER 20<strong>16</strong><br />
KINDER<br />
BÜCHER<br />
Harry Potter und das verwunschene<br />
Kind. Teil eins und zwei<br />
Autoren: Rowling, Joanne K. ; Tiffany, John ;<br />
Thorne, Jack<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551559005<br />
VK-Preis (DE): 19,99 €<br />
Harry Potter and the Cursed<br />
Child. Pts. 1 + 2<br />
Autoren: Rowling, Joanne K. ; Tiffany, John ;<br />
Thorne, Jack<br />
Verlag: LITTLE, BROWN BOOK GROUP<br />
ISBN/EAN: 9780751565355<br />
VK-Preis (DE): 24,80 €<br />
Ostwind – Auf der Suche nach<br />
Morgen Bd. 4<br />
Autorin: Schmidbauer, Lea<br />
Verlag: ALIAS ENTERTAINMENT<br />
ISBN/EAN: 9783940919120<br />
VK-Preis (DE): 14,99 €<br />
BIRGIT FLEISCHER-ZOLL,<br />
Spielwaren Fleischer, Nienburg<br />
4<br />
Die drei ??? Kids,<br />
Der Adventskalender<br />
Autor: Blanck, Ulf<br />
Verlag: FRANCKH KOSMOS VERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783440150832<br />
VK-Preis (DE): 10,99 €<br />
„FEINSINNIGE GESCHICHTE“<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
5<br />
Harry Potter und die Kammer<br />
des Schreckens, Bd. 2<br />
Autorin: Rowling, Joanne K.<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551559029<br />
VK-Preis (DE): 29,99 €<br />
Das neue Bilderbuch „Jeden Morgen um<br />
10“ von Christine Nöstlinger ist eine Geschichte<br />
über das Geschichtenerzählen.<br />
Jeden Morgen um 10 Uhr nimmt der<br />
Hund Max allein die Fähre von der Insel<br />
zum Festland. Dort läuft er durch das<br />
Städtchen, legt sich vor der Kirche in den<br />
Schatten, um abends wieder mit dem<br />
letzten Boot zurückzufahren, Die Bewohner<br />
rätseln, warum er das wohl jeden<br />
Tag macht. Er erzählt jedem, der ihn<br />
fragt, seine Geschichte. Die Aufregung<br />
ist groß, als die Leute dahinterkommen,<br />
dass er jedem etwas anderes erzählt<br />
hat. So sei er vor einem bissigen Doppelgänger<br />
und einer roten Katze, die in<br />
ihn verliebt ist, auf der Flucht; oder er<br />
lauere einem Taschendieb auf, der ihn<br />
beklaut hat; oder er warte auf einen Pudel, in den er sich<br />
verliebt habe. Schließlich will das Mädchen Gina wissen, warum er alle<br />
anlügt, was Max sehr empört, denn er würde keine Lügen, sondern<br />
Geschichten erfinden, die keinem schaden. Christine Nöstlinger, die<br />
Grande Dame der Kinder- und Jugendliteratur, feierte im Oktober 20<strong>16</strong><br />
ihren 80sten Geburtstag. Sie erzählt die feinsinnige<br />
Geschichte liebevoll und mit einem Augenzwinkern,<br />
als kleines Plädoyer auf die Fantasie.<br />
Dies wird wunderbar mit den farbenfrohen<br />
Bildern von Katharina Sieg untermalt. Für<br />
Kinder ab 3 Jahren.<br />
ISBN: 978-3-707-45189-4<br />
BIRGIT BRAUN<br />
Kastner & Öhler, Graz<br />
6<br />
7<br />
8<br />
9<br />
10<br />
Drachenreiter –<br />
Die Feder eines Greifs<br />
Autorin: Funke, Cornelia<br />
Verlag: DRESSLER<br />
ISBN/EAN: 9783791500119<br />
VK-Preis (DE): 18,99 €<br />
Die drei !!!<br />
Der Adventskalender<br />
Autorin: von Vogel, Maja<br />
Verlag: FRANCKH KOSMOS VERLAG<br />
EAN: 9783440149294<br />
VK-Preis (DE): 10,99 €<br />
Mein Lotta-Leben.<br />
Süßer die Esel nie singen<br />
Autorin: Pantermüller, Alice<br />
Verlag: ARENA<br />
ISBN/EAN: 978340<strong>16</strong>01823<br />
VK (DE): 9,99 €<br />
Harry Potter: Die Märchen von<br />
Beedle dem Barden<br />
Autorin: Rowling, Joanne K.<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551359261<br />
VK (DE): 6,99 €<br />
Harry Potter und der Stein<br />
der Weisen, Bd. 1<br />
Autorin: Rowling, Joanne K.<br />
Verlag: ARENA<br />
ISBN/EAN: 9783551354013<br />
VK-Preis (DE): 8,99 €<br />
Quelle: „GfK Entertainment“
50<br />
SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
AUTOR: Bernhard Naegele<br />
VERLAG: Adlung Spiele, Remseck a.N.,<br />
www.adlung-spiele.de<br />
EAN: 4013754151030<br />
2 – 6 Spieler ab 6 (4) Jahren<br />
PREIS: ca. 8 Euro<br />
MANIMALS ZOO LEIPZIG<br />
Das schnellste Kartenspiel der Welt? Richtig. „Speed“. Das intelligente Wort-Partyspiel<br />
in der praktischen kleinen Verpackung? Auch richtig! „Teamwork“. Doch neben<br />
diesen beiden Klassikern hat sich mit „Manimals“ von Bernhard Naegele eine umfängliche<br />
Spiele-Edition entwickelt, die neben der Information durch ihre authentische<br />
Grafik besticht.<br />
Karten liegen auf dem Tisch. Eine bestimmte Eigenschaft des Tieres wird benannt und<br />
schon darf gewühlt und gegriffen werden. Aber passt die gezogene Karte wirklich?<br />
Fehler durch unüberlegtes Grabschen werden teuer bestraft.<br />
Ein Lernspiel, geschickt getarnt als Reaktionsspiel, in der Variante bereits ab 4 Jahren<br />
spielbar. Die neue Zoo-Edition „Leipzig“ zeigt die Vielfalt des Leipziger Zoos und<br />
ist natürlich mit anderen Editionen kombinierbar. Der Leipziger Zoo erhält zudem<br />
eine Spende vom Verkaufserlös. Vorbildlich.<br />
AUTOR: Oliver Igelhaut<br />
VERLAG: Igel Spiele, Schwanstetten;<br />
www.igel-spiele.com<br />
EAN: 4280000153760<br />
2 – 4 Spieler ab 6 Jahren<br />
PREIS: ca. 12 Euro<br />
HI FISCH!<br />
Vier muntere Fischarten tummeln sich in den Gewässern bei der Sandbank. Die Spieler<br />
versuchen durch das Aufnehmen von Karten möglichst wertvolle Fische aus dem<br />
Wasser zu holen. Allerdings können die Haie das Ergebnis noch stark beeinflussen,<br />
schnappen sie sich doch zuerst mal Beute weg. Wer den wertvollsten Fisch aus dem<br />
Wasser gezogen und die Haiattacke unbeschadet überstanden hat, darf sich über<br />
Punkte freuen, wobei Muscheln vielleicht sogar noch Extrapunkte bringen.<br />
Oliver Igelhaut legt mit „Hi Fisch“ schon das dritte eigene Kartenspiel in seinem<br />
Verlag vor. Dabei ist auch diese Spielidee schlüssig und vom Thema vielleicht sogar<br />
das eingängigste Spiel neben „Mein Schatz“ und „Wunschmaschine“. Hier werden<br />
gute Ideen ansprechend präsentiert. Ein Verlag (und Autor), der Aufmerksamkeit<br />
verdient und Neugier auf das Kommende weckt.<br />
AUTOR: Reiner Knizia<br />
VERLAG: Piatnik, Wien, Meßkirch<br />
www.piatnik.com<br />
EAN: 9001890635694<br />
2 – 4 Spieler ab 8 Jahren<br />
PREIS: ca. 30 Euro<br />
YANGTZE<br />
Der sehr erfolgreiche Spieleautor Reiner Knizia schickt die Mitspieler an die Gestade<br />
des „Yangtze“, Asiens längsten Fluss, eine Hauptschlagader des Handels. Die Spieler<br />
kaufen von den Handelshäusern Waren, die auf dem Fluss transportiert werden. Für<br />
Waren gleicher Farbe oder mit gleichen Symbolen gibt es Erträge, ebenso wie für den<br />
geschickten Erwerb von Handelsniederlassungen. Sonderkarten erlauben Zusatzaktionen<br />
und ein aufgedeckter Herrscher wirkt wie eine Ereigniskarte. Doch wer wird in<br />
der Schlusswertung die Nase vorn haben?<br />
Dieses Spiel begeistert in seinem Alterssegment. Übersichtliche Regeln und ein<br />
sehr strukturierter Spielablauf bringen auch Gelegenheitsspieler sofort ins Thema.<br />
Ein bisschen Taktieren, den Gegner beobachten und ein Quäntchen Glück beim Ziehen<br />
neuer Waren, „Yangtze“ überrascht positiv und reizt zu Ausflügen nach China.<br />
Überzeugendes Familienspiel.
SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 51<br />
AUTOR: Friedemann Friese<br />
VERLAG: Huch & friends, Günzburg;<br />
www.hutter-trade.com<br />
EAN: 4260071879356A<br />
2-6 Spieler ab 10 Jahren<br />
PREIS: ca. 22 Euro<br />
TERRA ON TOUR<br />
Was lässt sich aus dem großen Erfolg „Fauna“ (2008) nicht alles weiter entwickeln?<br />
Friedemann Friese hat das Spektrum auf ganz Terra erweitert. Konkretes Wissen<br />
ist noch immer nicht gefragt, aber eine Ahnung sollte schon da sein. Ein Spieler ist<br />
Schätzmeister, dem der Herausforderer eine Aufgabe stellt. Diese bezieht sich auf<br />
eine geografische Fragestellung, ein Jahr, Länge/Distanz oder eine Anzahl. Die anderen<br />
Spieler tippen: wer liegt wohl richtig? Für das Votum gibt es Punkte, deren Menge<br />
schließlich über den Sieg entscheidet.<br />
Überraschendes und Staunenswertes findet sich auch bei „Terra On Tour“. Da eine<br />
einzelne Karte durch vier mögliche Fragestellungen eben nicht nach einmaliger Benutzung<br />
abgespielt ist, bietet das Spiel Material für zahlreiche spannende Ausflüge<br />
rund um den Erdball. Da gilt es Koffer zu packen und los!...Ach ja, Spieleschachtel<br />
nicht vergessen!<br />
AUTOREN: Michaela Küpper, Marlies<br />
Müller<br />
HERSTELLER: Gmeiner Verlag,<br />
Meßkirch; www.gmeiner-verlag.de<br />
VERTRIEB: Hutter Trade, Günzburg<br />
EAN: 4260220581581<br />
8 Spieler ab 8 Jahren<br />
PREIS: ca. 20 Euro<br />
MORD IN DER VILLA MAFIOSA<br />
Schlemmen, Spielen & Ermitteln, das verspricht die Box „Mord in der Villa Mafiosa“.<br />
Blickfang ist neben dem Spielmaterial ein knapp 100seitiges Kochbuch mit italienischen<br />
Spezialitäten!<br />
Aber der Reihe nach: Auspacken und Losspielen geht nicht. Wer die Box hat, macht<br />
den Gastgeber, und dieser lädt sieben Personen ein. Jeder Gast erhält (zur Vorbereitung)<br />
eine kleine Rollenbeschreibung. – Jawohl, es wird eine Krimi-Party und jeder<br />
Gast kann der Mörder von Saucenpapst Enrico Fratinelli sein!<br />
Eine Krimi-Party-Box aus einem Buchverlag mit Schwerpunkt Kriminalromane. Das<br />
passt. Und setzt eine lange Tradition fort, bekannt vor allem noch durch „Täter unter<br />
uns“ aus den Achtzigerjahren. Einige Spiel-Kleinverlage veröffentlichten zwischenzeitlich<br />
neue Fälle, nun würde die Chance bestehen, eine vergnügliche (und hier<br />
auch schmackhafte!) Spielform neu zu beleben. Gute Idee!<br />
AUTOREN: Martin Wallace<br />
VERLAG: Schwerkraft Verlag,<br />
Oberhausen; www.schwerkraft-verlag.de<br />
EAN: 4260370820189<br />
2-5 Spieler ab 14 Jahren<br />
PREIS: ca. 45 Euro<br />
EINE STUDIE IN SMARAGDGRÜN<br />
Das Jahr 1882, doch nichts ist so, wie die Geschichtsbücher es uns Glauben machen<br />
wollen. Denn seit gut 700Jahren regiert eine fremde Macht! Die Welten von H.P.<br />
Lovecraft und von Sherlock Holmes treffen in der Kurzgeschichte „Eine Studie in Smaragdgrün“<br />
von Neil Gaiman aufeinander. Martin Wallace hat die Kernelemente zusammengeführt<br />
zu einem überzeugenden Deckbuilder-Spiel, in dem die Spieler als Restaurationisten<br />
(die, die die Großen Alten vertreiben wollen) oder als Loyalisten (die, die<br />
die bestehenden Machtstrukturen unterstützen) agieren, in jedem Zug mit vielfältigen<br />
Aktionsmöglichkeiten.<br />
Eine übersichtliche, gut strukturierte Spielanleitung führt in diese faszinierende<br />
Welt ein. Mit viel Gespür für die Vorlagen hat Martin Wallace ein nachhaltig überzeugendes<br />
und gekonnt konzipiertes Spiel geschaffen, bei dem auch die grafische<br />
Gestaltung viel zur trefflichen Atmosphäre beiträgt.
52<br />
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»KEIN THEMA«<br />
Das Geschäft im ersten Halbjahr lief für den VEDES-Konzern „zufriedenstellend“.<br />
Das reichte offensichtlich nicht, um der Anleihe einen neuen Schub zu<br />
geben. Sie dümpelte um die 90 Prozent herum. Für den VEDES-Vorstandsvorsitzenden<br />
Dr. Thomas Märtz alles halb so wild. Der Schoner ist auf Kurs.<br />
Herr Märtz, der Start 20<strong>16</strong> verlief verheißungsvoll,<br />
alle wichtigen Parameter<br />
zeigten nach oben. Jetzt stottert<br />
der Motor, wie die Kursentwicklung<br />
vermuten lässt. Geht Ihre Strategie,<br />
Kräfte zu bündeln bzw. zu addieren,<br />
womöglich nicht auf?<br />
Dr. Thomas Märtz: Der Kurseinbruch<br />
zu Beginn des Jahres war eindeutig<br />
den Verwerfungen am Kapitalmarkt<br />
im Mittelstandssegment geschuldet.<br />
Grund war die Insolvenz des Brennstoff-Herstellers<br />
German Pellets, bei<br />
der Anleihegläubiger um ihr Geld bangten.<br />
Das hat sämtliche Anleihen runtergezogen.<br />
Die weitere Entwicklung der<br />
VEDES-Anleihe war dann wieder sehr<br />
erfreulich.<br />
Nach dem Halbjahresbericht 20<strong>16</strong> ging<br />
die VEDES-Aktie erneut in den Keller.<br />
Trennen sich Anleger von der Aktie?<br />
T.M.: Das gehandelte Volumen ist doch<br />
sehr überschaubar. Deswegen gehe ich<br />
davon aus, dass sich der Kurs in nächster<br />
Zeit erholen wird.<br />
Eine Münchner Rating-Agentur sieht<br />
die VEDES-Anleihe auf einem absteigenden<br />
Ast. Sie spricht von einem negativ<br />
ratingorientierten Eigenkapital.<br />
Schwindet damit nicht das Vertrauen<br />
der Investoren?<br />
T.M.: Es gibt immer Marktbeobachter,<br />
die zu einer anderen Einschätzung gelangen.<br />
Fakt ist, dass 2014 und 2015 mit<br />
Verlusten verbunden waren. Das war<br />
sämtlichen Anleihezeichnern bewusst,<br />
weshalb auch ein entsprechender Zins<br />
vereinbart wurde. Fakt ist aber auch,<br />
dass die VEDES die Integration, die ein<br />
erheblicher Kraftakt war, in erstaunlich<br />
schneller Zeit gemeistert hat. Damit<br />
haben wir die Voraussetzungen für weitere<br />
Ergebnisverbesserungen geschaffen,<br />
weil sämtliche Einmaleffekte verarbeitet<br />
sind. Und Fakt ist auch, dass<br />
die VEDES sämtliche Zinszahlungen<br />
fristgerecht erfüllt hat. Die VEDES wird<br />
20<strong>16</strong> in die Gewinnzone zurückkehren.<br />
Das wird sich auch positiv auf die Kursentwicklung<br />
auswirken.<br />
Der Spielwarenmarkt wuchs um 6,5<br />
Prozent, der VEDES-Zentralregulierungsumsatz<br />
stieg um 6,8 Prozent, Ihr<br />
Geschäft im Großhandel kletterte auf<br />
54 Mio., zugleich profitieren Sie von<br />
den eingeleiteten Restrukturierungsmaßnahmen.<br />
Trotzdem korrigieren<br />
Sie Ihre anfängliche Prognose. Warum?<br />
T.M.: Im Unterschied zu Unternehmen,<br />
die nicht am Kapitalmarkt agieren,<br />
haben wir rechtliche Verpflichtungen<br />
einzuhalten. Wenn wir eine Prognose<br />
für das Jahr abgeben, dann tun wir das<br />
vorsorglich risikoorientiert.<br />
„Wir haben die Voraussetzungen<br />
für weitere<br />
Ergebnisverbesserungen<br />
geschaffen, weil sämtliche<br />
Einmaleffekte verarbeitet<br />
sind.“<br />
DR. THOMAS MÄRTZ,<br />
VEDES-Vorstandsvorsitzender<br />
Deswegen der Verweis auf die schwachen<br />
Monate Juli und August?<br />
T.M.: Ja, aber wir gehen nach wie vor<br />
davon aus, dass sich das traditionell<br />
starke vierte Quartal mit dem für die<br />
Branche wichtigen Weihnachtsgeschäft<br />
wie geplant entwickeln kann. Es ist immer<br />
schwierig, eine Prognose abzugeben,<br />
wenn noch 25 % oder 30 % des<br />
Umsatzes vor einem liegen. Wenn man<br />
aus der Kirche kommt, ist man immer<br />
schlauer. Diese Adhoc-Mitteilung war<br />
ausschließlich der Tatsache geschuldet,<br />
dass wir unseren rechtlichen Verpflichtungen<br />
am Kapitalmarkt nachkommen<br />
wollten.<br />
Also läuft alles am Schnürchen?<br />
T.M.: Entscheidend ist, woher wir kommen<br />
und wo wir heute stehen. Der<br />
VEDES-Konzern erzielte 2014 einen<br />
Verlust von 5,4 Mio. € und im Jahr 2015<br />
ein Minus in Höhe von 1,3 Mio. €. Wir<br />
gehen felsenfest davon aus, dass sich<br />
dieser positive Trend der letzten Jahre<br />
fortsetzt und wir 20<strong>16</strong> ein positives Ergebnis<br />
ausweisen werden. Wenn in Zukunft<br />
positive Ergebnisse erzielt werden,<br />
ist die Refinanzierung der Anleihe<br />
2019 überhaupt kein Thema.<br />
Wir zitieren aus dem Halbjahresbericht:<br />
Die VEDES-Gruppe erwartet<br />
verschiedene Herausforderungen<br />
im Marktumfeld, sieht sich aber gut<br />
aufgestellt. Das klingt, als wäre alles<br />
möglich, aber eine Garantie könne<br />
man nicht geben.<br />
T.M.: Die VEDES wird die Digitalisierung<br />
bei ihren Händlern vorantreiben. Das<br />
ist von entscheidender strategischer<br />
Bedeutung für die Zukunftsfähigkeit<br />
– wie bei allen anderen Verbundgruppen<br />
der Spielwarenbranche auch. Wir<br />
haben den Vorteil einer starken Marke,<br />
um die Digitalisierung unter Einbindung<br />
der Läden vor Ort umzusetzen.<br />
Das Kiosk-System, das derzeit in der<br />
Pilotphase ist und im nächsten Jahr<br />
komplett installiert werden soll, wird<br />
uns noch einmal einen Schub geben.<br />
Wen könnte sich die VEDES denn als<br />
strategischen Investor vorstellen?<br />
T.M.: Wenn wir uns planmäßig weiterentwickeln,<br />
dann haben wir in den<br />
kommenden zwei Jahren genügend<br />
Optionen, die richtige VEDES-Finanzierungsstrategie<br />
umzusetzen und damit<br />
die Refinanzierung der Anleihe frühzeitig<br />
zu regeln.<br />
Herr Märtz, wir bedanken uns für das<br />
Gespräch.
DER DEUTSCHE<br />
SPIELZEUG-MARKT<br />
DAS SPIELZEUGSORTIMENT<br />
19,7 %<br />
18,3 %<br />
Kleinkind/Vorschule<br />
Bausätze<br />
2015<br />
KAUFANLÄSSE<br />
2015<br />
22 %<br />
GEBURTSTAG<br />
Zu welchem Anlass Spielzeug gekauft wurde,<br />
Consumer Panel npdgroup deutschland GmbH 2015<br />
Mrd. EUR<br />
AUSGABEN FÜR<br />
SPIELZEUG<br />
2,67<br />
2,81<br />
3,00<br />
3,10<br />
2013 2014 2015 20<strong>16</strong> (P)<br />
BVS-Schätzung für das<br />
Gesamtjahr 20<strong>16</strong>, basierend auf<br />
den Daten der npdgroup deutschland<br />
GmbH (Stand Oktober 20<strong>16</strong>)<br />
KAUF-<br />
ORTE<br />
4% 6%<br />
13%<br />
Lebensmitteldiscounter<br />
12,0 % 11,0 %<br />
10,7 %<br />
Spiele & Puzzles<br />
8,7 %<br />
Puppen<br />
8%<br />
Warenhäuser<br />
Buchläden<br />
Kaffeeröster<br />
Baumärkte<br />
Möbelhäuser<br />
etc.<br />
6,2 %<br />
Sonstige<br />
Spielwaren<br />
Outdoor<br />
Stationäre Fach-<br />
Vergeschäfte<br />
und -märkte<br />
mit Online-Verkauf<br />
des<br />
stationären<br />
Handels<br />
Fahrzeuge<br />
4,5 % 4,6 % 2,4 % 1,9 %<br />
Basteln<br />
& Malen<br />
Plüsch<br />
Umsatzanteil Spielwaren-Hauptwarengruppen 2015,<br />
Handelspanel npdgroup deutschland GmbH (81% Marktabdeckung)<br />
2009-2015: Verbraucherpanel der npdgroup deutschland GmbH, neue Erfassungsmethode<br />
ab 2012, daher Zahlen mit Vorjahren nicht vergleichbar, P = Prognose BVS<br />
Actionfiguren<br />
Elektronisches<br />
Spielzeug<br />
34%<br />
Internet<br />
brauchermärkte<br />
2015<br />
3 %<br />
OSTERN<br />
2015<br />
6 %<br />
BELOHNUNG<br />
SIMBA<br />
+9 %<br />
2015<br />
28 %<br />
WEIHNACHTEN<br />
2015<br />
31 %<br />
EINFACH SO<br />
MATTEL<br />
-8 %<br />
HASBRO<br />
TREND<br />
01-10/20<strong>16</strong><br />
VTECH<br />
+8 % -2 %<br />
LEGO +5 %<br />
PLAY-<br />
MOBIL<br />
+18 %<br />
SCHLEICH HUDORA SCHMIDT<br />
+8 %<br />
RAVENS-<br />
BURGER<br />
+4 %<br />
+2 %<br />
Handelspanel npdgroup deutschland GmbH<br />
mit 81% Marktabdeckung<br />
+6 %<br />
Die gekauften Top-Marken (Properties) bei den<br />
6- bis 13-Jährigen in alphabetischer Reihenfolge,<br />
Consumer Panel npdgroup deutschland GmbH 2015<br />
Quelle: npdgroup deutschland GmbH 20<strong>16</strong>
54<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
COMMUNITY Senden<br />
auch Sie Ihr besonderes<br />
Foto mit Kurzinformation an<br />
<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />
Deutschland galt einst als Apotheke der Welt und ihre Zentrale lag im Frankfurter<br />
Stadtteil Höchst. Das ist Geschichte, aber nicht für den Friedberger Andreas<br />
Finkernagel, Pegasus, der nach eigenen Aussagen einen Narren an Dr. Eureka<br />
gefressen hat, weil man bei diesem Familienspiel Moleküle zu neuen Verbindungen<br />
kombinieren muss.<br />
Hegel, glaubt der philosophisch interessierte<br />
Klaus Zoch, Zoch Verlag,<br />
wird wieder modern, weshalb er in<br />
guter Tradition des großen Dialektikers<br />
gleich mal sein Spiel Mea Culpa<br />
„durchaus als Familienspiel“ positioniert,<br />
um ganz dialektisch zur Überzeugung<br />
zu gelangen, dass „normale<br />
Familien es nicht spielen“. Alles klar<br />
oder die Frage: Was ist schon normal?<br />
Schafft er’s oder schafft er’s nicht?<br />
Auch beim Logikspiel Rotkäppchen<br />
gibt es nur einen Weg, um die<br />
Lösung zu knacken. Für Markus<br />
Becker, General Manager Smart<br />
Games, alles kein Problem, wie<br />
man sieht, denn im Rahmen einer<br />
intensiven Spiele-Schulung im Vorfeld<br />
der Messe ist das Gedächtnis<br />
ordentlich trainiert worden, damit<br />
auch ja nix passiert.<br />
Bert Nilgen, Deutschland-Statthalter<br />
von Piatnik, zeigt sich<br />
überzeugt, dass das Wiener<br />
Traditionshaus mit der neuen<br />
Imagekampagne den Sprung von<br />
der Manufaktur in die Moderne<br />
schafft, sich aber dennoch treu<br />
bleibt, denn „die Leute“, sagt er,<br />
„wollen das Verlässliche haben“.<br />
Der echte Kerl und ausgewiesene Geschenkefinder<br />
Friedrich Busch, Fips<br />
Lüneburg, kommt natürlich überall<br />
klar, selbst auf Messen, wo er sogar<br />
am helllichten Tag zeigen kann, was<br />
in ihm steckt, und um Barbra Streisand<br />
zu widerlegen, die mal bitter<br />
beklagte: „Die Frauen bemühen sich,<br />
den Mann zu ändern, und jammern<br />
dann, dass er nicht mehr der Alte ist.“<br />
Ne, ne, nicht mit „Onkel-Fips“ und<br />
seinen „Echte Keerls Nächten“.
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 55<br />
Thomas Zumbühl macht jetzt fast<br />
alles, wie er sagt, und wenn man<br />
seine Visitenkarte liest und studiert,<br />
glaubt man ihm das sofort,<br />
aber warum man einen solchen<br />
vielbeschäftigten Allrounder, der<br />
für „Infant, Preschool & Games“<br />
und das auch noch international<br />
zuständig ist, in der Wartezone<br />
parkt, bleibt ein Geheimnis, das nur<br />
Ravensburger selbst lösen kann.<br />
Pressesprecher haben nach außen<br />
das zu verantworten, was andere<br />
ihnen beschert haben, wobei es<br />
heutigen Überbringern schlechter<br />
Nachrichten allerdings nicht mehr<br />
so ergeht wie ihren mittelalterlichen<br />
Vorläufern, aber dennoch scheint<br />
Heinrich Hüntelmann, Pressesprecher<br />
Ravensburger, der Blues gepackt<br />
zu haben. Erleben wir auch<br />
hier wie in der Politik ein Rollback?<br />
Seit Nils Jokisch, Schmidt Spiel, mit dem<br />
Schnoodle „Penny“, einer Kreuzung aus<br />
Zwergschnauzer und Zwergpudel, buchstäblich<br />
auf den Hund gekommen ist, um<br />
seine Runden zu drehen, kann der Berliner<br />
eigentlich gar nicht mehr anders als<br />
DOG klasse zu finden. Nach Black DOG<br />
bald Schnoodle DOG aus der Berliner<br />
Spieleküche?<br />
Die Katze wollte<br />
Michael Radzio,<br />
Goliath, noch<br />
nicht aus dem<br />
Sack lassen, statt<br />
dessen versprach<br />
er Ergänzungen in<br />
den Linien sowie<br />
zwei Action-Spiele<br />
für 2017 und Marketing-Power<br />
für<br />
Super Sand. Bis<br />
dahin können alle Goliath-Fans ihre Merkfähigkeit<br />
und Aufmerksamkeit mit „The Eyez“ trainieren – damit<br />
sie noch wissen, was in Essen verkündet wurde.<br />
Momentan ist<br />
richtig, momentan<br />
ist gut – statt<br />
Fußball-Karriere<br />
lieber Kinderspiele<br />
in Essen,<br />
aber für Michael<br />
Klaiber, Fantasie4Kids,<br />
null<br />
problemo, denn<br />
mit den sechs<br />
Spielen von Djeco<br />
dürfte er Kindern<br />
wahrscheinlich mehr Freude bereitet haben, als es<br />
ein trostloser Kick am Samstagnachmittag schafft.
56<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Die Leinen sind los, verspricht Laura Jender, Jumbo, wohin es oder besser in was<br />
es mit ihr gehen sollte, verriet sie natürlich auch gleich, nämlich in die Schlacht mit<br />
Kapitän Robert. Den Spiele-Klassiker „Stratego“ gibt es jetzt auch für Kinder ab 5<br />
Jahren.<br />
Auftritte bei Andrea Stadtler,<br />
Huch! & Friends, scheinen<br />
immer häufiger zu einem<br />
Hochsicherheitsrisiko zu<br />
werden, denn so wie es aussieht<br />
scheint für die Hühnchen<br />
des Spiels „Chicken<br />
Wings“, die schon auf dem<br />
Kochlöffel zappeln, nicht nur<br />
der Spielplan ein attraktives<br />
Landegebiet zu sein.<br />
Glaubt fest daran, dass Brettspiele<br />
wieder im Kommen sind, aber<br />
Michelle Reiche, Heidelberger<br />
Spieleverlag, geht sogar noch einen<br />
Schritt weiter, wenn sie sagt,<br />
dass der Trend zu den „Vielspieler-Spielen“<br />
geht, die länger dauern.<br />
Bei der Zahl der Neuheiten,<br />
die der Verlag in Essen präsentierte,<br />
dürften selbst Vielspieler<br />
viel Zeit brauchen, um durchzukommen.<br />
Längst leben wir in<br />
Zeiten, in denen wir<br />
uns immer häufiger<br />
die Frage stellen, ob<br />
zuerst das Problem da<br />
war oder die Experten,<br />
aber mit Sophie Reinthaler<br />
und Sebastian<br />
Kornblum, Brio, haben<br />
wir es zum Glück mit<br />
Experten alter Schule<br />
zu tun, die keine Anstrengungen<br />
scheuen,<br />
tatsächlich praktische<br />
Erfahrungen an der Basis<br />
zu machen, um dort<br />
zu erleben, wo der Teufel<br />
steckt.<br />
Da steh ich nun, ich armer Tor! Und bin so klug als wie<br />
zuvor. Faust war daran gescheitert, aber Oswald Hertlein,<br />
Noris, weiß, was die Welt im Innersten zusammenhält.<br />
Nicht das Wissen über die Geheimnisse der Natur, viel<br />
profaner verhält es sich: Asche, Bares, Flöhe, Heu, Kies,<br />
Knete, Kohle, Kröten, Mäuse, Moneten, Pulver, Schotter,<br />
Zaster. Und die Lehre? Pecunia non olet!
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />
DVSI-Geschäftsführer und Beziehungsmanager Ulrich<br />
Brobeil (4.v.l.) ist seit jeher bekennender Networker,<br />
dem es gar nicht genug Arbeitsgruppen innerhalb<br />
des DVSI geben kann. Jetzt schlug er erneut zu. Die<br />
DVSI-Gruppe Design erblickte auf Burg Giebichenstein,<br />
Halle/Saale, das Licht der Welt. Mit von der Partie<br />
(v.l.n.r.): Stefanie Kretschmer (Kunsthochschule Halle),<br />
Ines Frömelt (Designerin Habermaaß), Prof. Karin<br />
Schmidt-Ruhland (Kunsthochschule Halle), Markus<br />
Utomo (Designer) und Lucie Göpfert (Illustratorin).<br />
Nicht nur die altehrwürdige „Zeit“ schafft es, Studienreisen<br />
auf die Beine zu stellen, sondern auch die VEDES will<br />
mit ihrem obersten Studienleiter Dr. Thomas Märtz (l.)<br />
allen Bildungshungrigen unvergleichliche Erlebnisse bieten,<br />
um Blicke und Horizonte zu erweitern. Höhepunkte<br />
der Reise waren neben dem Besuch der „China Toy Expo,<br />
China Kids Expo, China Licence Expo“ die Feierlichkeiten<br />
zum 30-jährigen Firmenjubiläum von Hape sowie die<br />
Besichtigung der Produktionsstätten des Holzspielwarenherstellers<br />
in Beilu bei Ningbo inklusive des firmeneigenen<br />
Bambuswaldes in Gongtong Cun. Als führender<br />
deutscher China-Experte sorgte Peter Handstein (2.v.l.)<br />
für die exklusiven Inhalte.<br />
Immer schön topfit am Drücker bleiben<br />
und die Nerven behalten. Bei der<br />
Carrera Challenge Tour 20<strong>16</strong> kamen<br />
kleine und große Motorsport-Fans<br />
aus Deutschland und Österreich bei<br />
insgesamt 8 Tourstationen voll auf<br />
ihre Kosten. Die besten Carreraristi<br />
maßen sich im Finale in Stuttgart.<br />
Nach dem Spendenskandal<br />
sind für den<br />
DFB Ermittlungen ja<br />
nichts Neues mehr,<br />
aber in diesem Fall,<br />
wenn Drei-???- Autor<br />
Boris Pfeiffer (r.) mit<br />
Unterstützung von<br />
Fußball-Legende Toni<br />
Schumacher (3.v.l.) und Olympiasiegerin Annike Krahn (5.v.l.) anlässlich<br />
des bundesweiten Vorlesetags im Deutschen Fußballmuseum Nachforschungen<br />
anstellt, kann sich sogar DFB-Präsident Reinhard Grindel<br />
(2.v.r.) freuen. Hilfe erhielt das Quartett von Museumsdirektor Manuel<br />
Neukirchner, Lars Ricken und Moderatorin Shary Reeves (v.l.n.r.).<br />
Vater werden ist nicht schwer, Vater sein dagegen sehr, wusste<br />
schon Wilhelm Busch. Mama sein scheint aber auch kein Zuckerschlecken<br />
zu sein, denn Sandra Thumm, Katja Reisser,<br />
Sabrina Hezinger, Dr. Doris Müller und Claudia Purzer (v.l.n.r.)<br />
betreiben das Online-Portal schwangerinmeinerstadt.de, um<br />
neben der Vorstellung von Produkten rund ums Mamasein<br />
auch Kurse, Veranstaltungen und Vorträge für Mütter und Väter<br />
anzubieten. Die Mama-Unterstützerinnen sind überzeugt,<br />
Teil einer neuen Bewegung zu sein. Jetzt eröffneten sie mit einem<br />
Charity-Event den ersten Eventstore in Haidhausen, der<br />
Schwangeren-Hochburg Münchens: Online goes offline!
58<br />
ANTWORTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»EINE SELTENE SCHALLPLATTE«<br />
Antworten von Marcus Abt, Geschäftsführer Splash Toys GmbH<br />
MARCUS ABT<br />
Geb./ Herkunft: Heidelberg<br />
Ausbildung: Marketingkaufmann<br />
Position /Beruf: Geschäftsführer<br />
Was treibt Sie an?<br />
Jeden Tag glücklich zu sein, auch wenn<br />
es manchmal „rechts und links einschlägt“!<br />
Ich denke, in den heutigen<br />
Zeiten muss man sich ständig vor Augen<br />
halten, wie gut es einem eigentlich<br />
wirklich geht!<br />
Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />
Die „Community“ und das Verständnis<br />
füreinander. Und natürlich auch die ständig<br />
neuen Artikel, die der Markt „hervorzaubert“.<br />
Ich denke, da sind wir alle immer<br />
noch ein wenig Kind geblieben.<br />
Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />
einen Orden verleihen?<br />
Meiner Frau – da ich vor wenigen Wochen<br />
zum ersten Mal Papa geworden<br />
bin, sie mir dieses Geschenk gemacht<br />
hat und die Zielgruppe unserer Branche<br />
ein Stückchen vergrößert hat.<br />
Auf welche eigene Leistung sind Sie<br />
besonders stolz?<br />
Ich könnte mich ja nun auf die letzte<br />
Antwort beziehen, aber da war meine<br />
Leistung relativ gering. Stolz bin ich<br />
auf das Splash Toys Team, dass wir mit<br />
einem so kleinen Team so viel in 20<strong>16</strong><br />
erreicht haben.<br />
Wie können Sie am besten entspannen?<br />
Ein Glas Wein und ein selbst gekochtes<br />
Essen mit Freunden lässt mich zufrieden<br />
werden. Ebenso ein Stündchen<br />
Tennis bei schönem Wetter.<br />
Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />
Als Pink-Floyd-Fan und Sammler habe<br />
ich mal eine sehr seltene Schallplatte<br />
(die Älteren werden sich an dieses Medium<br />
erinnern) erstanden, für die man<br />
auch eine ganz gute HIFI-Anlage hätte<br />
kaufen können.<br />
lhre Lieblingsfiguren der Geschichte?<br />
Größten Respekt habe ich vor all den<br />
Unternehmern, die sich gegen viele<br />
Widerstände durchgesetzt und bedeutende<br />
Unternehmen erschaffen haben,<br />
wie z.B. Henry Ford, Steve Jobs, Ingvar<br />
Kamprad (IKEA), um nur einige zu nennen.<br />
Beschäftigt man sich mit solchen<br />
Lebensläufen, ist das hochinteressant.<br />
Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />
Es kommt anders, wenn man denkt!<br />
Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />
Manchmal zu versessen auf Details –<br />
aber es wird besser!<br />
Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />
Neuerdings natürlich meine Tochter<br />
und mein Tennisschläger.<br />
Was sind Ihre drei wichtigsten Ziele in<br />
Ihrer Firma in den nächsten Jahren?<br />
Distributionsausbau, Top 30 erreichen<br />
und Spaß bei der Arbeit beibehalten.<br />
»Zu allem Großen ist der<br />
erste Schritt Mut.«<br />
Johann Wolfgang<br />
von Goethe<br />
Gute Geschäfte wünscht Ihnen<br />
Yvonne S. Mayanna,<br />
Verlegerin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Impressum<br />
Herausgeber<br />
Yvonne S. Mayanna<br />
Verlag<br />
mf verlag – Yvonne S. Mayanna<br />
Hansjakobstraße 20<br />
78658 Zimmern o. R.<br />
Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />
Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />
<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />
www.mfverlag.de<br />
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Idee+Konzept<br />
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Redaktion<br />
Ulrich Texter (verantw.)<br />
Corinna Grutza<br />
Dietmar Rudolph<br />
Rainer Scheer<br />
Steffen Kahnt<br />
Aboservice / Vertrieb /<br />
Anzeigenverwaltung<br />
Susanne Adrian<br />
Anzeigen & PR<br />
Christine Breitkopf<br />
Grafik hofmann medien GmbH<br />
Druckerei hofmann infocom GmbH<br />
Jahrgang 15. Jahrgang 20<strong>16</strong><br />
Jahresabonnement 36,- €<br />
Erscheinungsweise zweimonatlich<br />
Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge<br />
sowie die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />
Jede Verwertung ist ohne Zustimmung<br />
des Herausgebers unzulässig und strafbar.<br />
Dies gilt besonders für Vervielfältigungen,<br />
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und Bearbeitung in elektronischen<br />
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