planet toys 2/17
Fachmagazin für den Spielwarenhandel und Industrie Fachmagazin für den Spielwarenhandel und Industrie
2 – 2017 APRIL HASBRO BVS-BRANCHENDIALOG FOKUS SCHWEIZ Einzigartige Markenerlebnisse Handel und Industrie - gemeinsam gute Geschäfte So tickt das Alpenland
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- Seite 32 und 33: 32 BÜCHER planet toys DAS WUNDERSA
- Seite 34 und 35: 34 ADVENTSKALENDER planet toys BRIN
- Seite 36 und 37: 36 AUSREICHEND „MUNITION“ FÜR
- Seite 38 und 39: 38 GESELLSCHAFTSSPIELE planet toys
- Seite 40 und 41: 40 GESELLSCHAFTSSPIELE planet toys
- Seite 42 und 43: 42 ZURÜCK AUF DER BÜHNE Steiff ve
- Seite 44 und 45: 44 SCHEERS SPIELETEST planet toys A
- Seite 46 und 47: 46 MODELLBAU planet toys MESSENEUHE
- Seite 48 und 49: 48 MODELLBAU planet toys FRIEDLICHE
- Seite 50 und 51: 50 MODELLBAU planet toys SPIELWELT
2 – 20<strong>17</strong><br />
APRIL<br />
HASBRO BVS-BRANCHENDIALOG FOKUS SCHWEIZ<br />
Einzigartige<br />
Markenerlebnisse<br />
Handel und Industrie -<br />
gemeinsam gute Geschäfte<br />
So tickt das<br />
Alpenland
Entdecke die Welt der<br />
Peggy Diggledey!<br />
Norddeutsch, frech, frei und fröhlich – herrlich!<br />
Sie trägt das Herz am rechten Fleck und gelegentlich auch auf der Zunge.<br />
Sie entdeckt das Leben da, wo es sich wirklich abspielt – draußen!<br />
Sie ist nicht pink, nicht plüschig und eben ein ganz handfestes Mädchen!<br />
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Fahrrad-<br />
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Peggys Fahrradklingel aus<br />
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Metall.<br />
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Augen auf und genau<br />
hingeschaut! Bloß weil<br />
ein Insekt so klein ist,<br />
muss es doch nicht uninteressant<br />
sein.<br />
Die ruhige Hand<br />
ist gefragt. Dieses<br />
Spiel schult die Feinmotorik<br />
und ist ab<br />
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B<br />
EDITORIAL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 3<br />
ZEIT ABGELAUFEN?<br />
Wir befinden uns in einer Zeit, in der traditionelle<br />
Wirtschaftszweige, Geschäftsmodelle und Berufsbilder<br />
auf den Kopf gestellt werden. Die disruptive<br />
Revolution krempelt aber nicht nur die Arbeitswelt um, sondern<br />
auch den Handel. Daran besteht kein Zweifel. Die Frage<br />
ist nur, was kommen wird. Laut einer Studie des World<br />
Economic Forums gehen allein bis 2020 netto 5 Mio. Jobs in<br />
den 15 größten Volkswirtschaften verloren. Das Physikgenie<br />
Stephan Hawking warnte, dass künstliche Intelligenz und<br />
Automationstechnik Arbeitsplätze bedrohen könnten, was<br />
zuerst die Industrie, dann auch den Dienstleistungssektor<br />
erfassen würde. Profitieren werden vor allem intellektuelle<br />
Tätigkeiten. Zählt der Verkauf von Schachtelware dazu?<br />
Spielzeughandel als „extrem wichtig“ zu bezeichnen. Wichtig<br />
in dem Sinne, dass man gerne seine Markenwelt durchsetzen<br />
möchte. Ansonsten baut man kräftig an der Digitalstrategie<br />
weiter.<br />
Ein kleines Beispiel, wohin die Reise geht, lieferte auf der<br />
Spielwarenmesse „Pepper“, der zum Liebhaben aussieht. Er<br />
ist freundlich, hilfsbereit, in seinem Gebiet durchaus kompetent,<br />
er gibt keine Widerworte und vor allem ist er nicht<br />
stimmungsabhängig, was in Verkaufsgesprächen ja helfen<br />
kann. Entsprechend groß ist das Interesse des Handels an<br />
„Pepper“ – der Reiz des Neuen. Noch wird „Pepper“ als Assistent<br />
bezeichnet, der das Verkaufspersonal unterstützen<br />
soll – „Verkaufsroboter“ klingt einfach zu direkt. Ist das der<br />
Einstieg in den Ausstieg? Noch hat der Mensch mit seiner<br />
sensomotorischen, emotionalen und sozialen Intelligenz<br />
Vorteile, aber wie lange noch?<br />
Im Film „Robot und Frank“ hat menschliches Pflegepersonal<br />
jedenfalls nur noch nostalgischen Wert, denn alles, was<br />
sonst Menschen leisten, übernimmt der Pflegeroboter. Inzwischen<br />
arbeiten Wissenschaftler an Lern-Algorithmen für<br />
künstliche Intelligenz, die dank der Fähigkeit zum Lernen<br />
sich selbst optimieren und längst alles wissen, bevor wir<br />
selbst wissen, was wir gerade denken. Zunehmend fällt es<br />
uns schwer, im Schach oder beim Pokern gegen Computerprogramme<br />
zu gewinnen. In „2001 – Odyssee im Weltraum“<br />
gibt Supercomputer HAL 9000 Astronaut Dave klipp und klar<br />
zu verstehen, dass seine Zeit abgelaufen sei: „Ich stelle mich<br />
in den Dienst des Unternehmens, und ich glaube, mehr kann<br />
ein verantwortungsbewusstes Gehirn nicht erreichen.“<br />
Wenn aber alle digitalen und virtuellen Kanäle vorangetrieben<br />
werden, wer übernimmt dann aber noch die Live-Performance,<br />
fragte sich auf dem Branchendialog des Handelsverbands<br />
Spielwaren ein Händler (Arena S.), um vom Marktführer zu<br />
erfahren, dass er dem stationären Handel keine glorreiche<br />
Zukunft mehr gibt, bestenfalls eine Chance, sein Niveau zu<br />
halten. Was ihn aber nicht daran hinderte, den stationären<br />
In der Schweiz ticken die Uhren anders. Der Verdacht liegt<br />
manchmal nahe, dass man dort Nachrichten erst registriert,<br />
wenn sie bereits in den Geschichtsbüchern stehen. Vielleicht<br />
ist diese Unaufgeregtheit, dieses pragmatische Denken, eine<br />
besondere Stärke dieses Landes? Die Inhaber von Spielkiste<br />
und Amsler Spielwaren fühlen sich jedenfalls als Handwerker,<br />
die „ihr Ding durchziehen“ und sich auch nicht von<br />
Marktführern ins Boxhorn jagen lassen. Sie stehen für den<br />
Gegenentwurf zu „Pepper“. Vielleicht ahnen sie nur, dass die<br />
Zukunft womöglich auch als negative Steigerung der Gegenwart<br />
ausfallen könnte – was sie aber nicht daran hindert, tatkräftig<br />
an ihrer Zukunft zu bauen.<br />
Ihr Ulrich Texter<br />
Spiele<br />
in 1<br />
Die neuen<br />
von ASS Altenburger<br />
D<br />
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4<br />
INHALT<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
8<br />
Willy Fischel<br />
BVS-DELEGIERTEN-<br />
VERSAMMLUNG:<br />
»GELINGT DER SCHULTER-<br />
SCHLUSS?«<br />
Der Mensch, glauben Anthropologen, ist deshalb so<br />
erfolgreich in seiner evolutionären Geschichte, weil er<br />
zu kooperieren vermag. Ohne Kooperation eben kein<br />
Überleben. Auf diese Karte setzt seit Jahren auch der<br />
Handelsverband Spielwaren – und lädt alljährlich zum<br />
Get-together ein. Die Kooperationsfähigkeit zwischen<br />
Industrie und Handel wird aber derzeit durch den Paradigmenwechsel<br />
der Digitalisierung durchaus auf die<br />
Probe gestellt, denn angesichts neuer Geschäftsmodelle<br />
fragen sich alle Partner, nicht zuletzt der Handel:<br />
Wo bleibt mein Stück vom Kuchen und wie groß fällt<br />
es aus?<br />
12<br />
Frédéric Lehmann<br />
ARENA:<br />
»WAS BRINGT DIE ZUKUNFT?«<br />
Friedrich Demmler<br />
Nichts treibt derzeit die Gesellschaft mehr um als die Digitalisierung.<br />
Auch dem stationären Handel bläst der Wind seit<br />
Jahren frontal ins Gesicht. Das Münchener Max-Planck-Institut<br />
für Innovation und Wettbewerb stellte in seinem Jahresgutachten<br />
2016 fest, dass die Gestaltungsmöglichkeiten<br />
der Digitalisierung nicht ausreichend genutzt würden. LEGO<br />
können die Forscher damit nicht gemeint haben, ziehen die<br />
Dänen doch alle Register, um Kunden noch ein besseres Einkaufserlebnis<br />
zu ermöglichen. Kommen dabei aber auch alle<br />
Partner mit?<br />
14<br />
SORTIMENTE<br />
34 ADVENTSKALENDER<br />
38 GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
46 MODELLBAU: Erfolgreicher Start<br />
MARKENSEITEN<br />
13 PLAYMOBIL<br />
27 CARLETTO<br />
29 WEIZENKORN<br />
30 CUBORO<br />
36 LEGO<br />
41 BRUDER<br />
42 STEIFF<br />
50 REVELL<br />
51 HERPA<br />
RUBRIKEN<br />
3 EDITORIAL<br />
5 NEWS<br />
19 HOTLIST<br />
31 BÜCHER<br />
44 SCHEERS SPIELETEST<br />
52 COMMUNITY<br />
58 ANTWORTEN<br />
TITELSTORY:<br />
»DIE MACHT DER GESCHICHTEN«<br />
Kinder lieben Geschichten. Das ist kein Geheimnis. Die Macht<br />
der Geschichten haben aber längst auch große Marken für<br />
sich entdeckt – wie Hasbro. Das Unternehmen entwickelte<br />
sich in den letzten Jahren zu einer Entertainment Company<br />
mit eigenem Studio, die rund um Marken wie Transformers<br />
und My Little Pony stets neue Geschichten erzählt. Auch 20<strong>17</strong><br />
will Hasbro mit zwei Filmen großes Kino bieten. Dass der<br />
Transformers Blockbuster „The Last Knight“ die Nachfrage<br />
nach Transformers-Produkten in Deutschland beflügeln<br />
wird, kann als gesichert gelten. Gespannt darf man auch auf<br />
die Premiere von „My Little Pony - The Movie“ sein.<br />
24<br />
Patrick Lutz<br />
INTERVIEW DES MONATS:<br />
»WIR SIND HANDWERKER!«<br />
Die Schweiz ist ihrem Wesen nach ein Gesamtkunstwerk, das<br />
nicht nur den „Dadaismus“ hervorgebracht hat, sondern auch<br />
das „Multikulti“, aber wie bei jeder großen Kunst befallen den<br />
Betrachter immer wieder Zweifel, ob er das Kunstwerk auch<br />
wirklich versteht. Offensichtlich lässt es sich als Außenseiter<br />
aber ganz gut leben, selbst in der Spielwarenbranche, wie die<br />
Köpfe von der Spielkiste und Amsler Spielwaren versichern.<br />
Das Geheimnis des Gut-Lebens als „Handwerker“ im Steinbruch<br />
der Spielware besteht für die führenden Spielwarenfachhändler<br />
allem Anschein nach darin, dass sie über „Geist“<br />
verfügen – praktischen, versteht sich.
NEWS<br />
BVS-VORSTAND BESTÄTIGT<br />
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 5<br />
DUO-UNTERNEHMER-<br />
FORUM 20<strong>17</strong><br />
19.05. BIS 20.05.20<strong>17</strong><br />
IN BERLIN IM HOTEL<br />
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Fachhändler können die Messe des<br />
duo-Unternehmerforums mit 120 Ausstellern<br />
kostenlos besuchen. Anmeldungen<br />
in der duo-Zentrale unter<br />
info@duo-zentrale.de oder<br />
+49 30 547070-400.<br />
STRATEGISCHE<br />
PARTNERSCHAFT<br />
Jazwares wird ab März die Vertriebsund<br />
Distributionsrechte von Jada Toys<br />
Inc. für den kompletten europäischen<br />
Markt übernehmen.<br />
Handelspartner, die sich für die Jada-Produkte<br />
interessieren, richten sich<br />
bitte an Jürgen Metzger, Vertriebsdirektor<br />
Jazwares GmbH. E-Mail: jmetzger@jazwares.com,<br />
Tel.: +49 (0)6151<br />
95119-16.<br />
AMIGO-TURNIERSERIEN<br />
LAUFEN<br />
Auch in diesem Jahr treffen sich wieder<br />
hunderte Spieler, um sich mit anderen<br />
Spielefans am Spieltisch zu messen.<br />
Drei Turnierserien – Bohnanza, SET,<br />
Wizar- und Saboteur – laufen seit Anfang<br />
März.<br />
WIEDERGEWÄHLT: Rainer Wiedmann, Manon Motulsky, Wieland Sulzer, Vorsitzender,<br />
Horst-Daniel Ravenstein, Peter Holm (v.l.n.r.)<br />
Die Delegierten des Handelsverbandes<br />
Spielwaren (BVS) wählten bei den turnusgemäßen<br />
Wahlen im Rahmen der<br />
BVS-Delegiertenversammlung am 6.<br />
März 20<strong>17</strong> in Köln die Vorstandsmitglieder<br />
für die neue vierjährige Amtsperiode.<br />
Der BVS-Vorstand stellte sich geschlossen<br />
zur Wiederwahl und wurde<br />
einstimmig im Amt bestätigt.<br />
VERTRIEBS-<br />
VERSTÄRKUNG<br />
Seit dem 1. März verstärkt<br />
Bernd Lüttmann als Geschäftsführer<br />
Pinolino.<br />
Er wird gemeinsam mit<br />
Andreas Nolte den Vertrieb, die Produktpalette<br />
und die Flächenpräsenz<br />
ausbauen.<br />
Franz Schneider GmbH & Co. KG · D 96465 Neustadt bei Coburg · www.rolly<strong>toys</strong>.com
6<br />
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
WACHSTUMSKURS BEI<br />
PLAYMOBIL<br />
Der weltweite Umsatz lag<br />
2016 mit einem Plus von zehn Prozent<br />
bei 611 Mio. Euro. Der Gesamtumsatz<br />
der Gruppe betrug 671 Mio. Euro. Zum<br />
Auslandsanteil von 70 Prozent trugen<br />
insbesondere die Vertriebstöchter in<br />
Frankreich, Spanien und Italien bei.<br />
20<strong>17</strong> geht PLAYMOBIL mit 162 Neuheiten<br />
an den Start. Erstmalig wird es<br />
in diesem Jahr PLAYMOBIL-Produkte<br />
zu international bekannten Entertainment-Lizenzen<br />
- „Ghostbusters“ und<br />
„Dragons“ - geben. Die neuen Lizenzartikel<br />
sind ein wichtiger Meilenstein für<br />
die Marke.<br />
RAVENSBURGER –<br />
EINE DEKADE<br />
WACHSTUM<br />
Zehn Jahre hintereinander hat<br />
die Ravensburger Gruppe in zeitweise<br />
schwierigen Marktverhältnissen ihren<br />
Umsatz gesteigert. Im vergangenen<br />
Geschäftsjahr wuchs das Unternehmen<br />
um 6,9 % auf 474,5 Mio. Euro. Vor allem<br />
Spielwaren trugen zum Umsatzwachstum<br />
von Ravensburger bei.<br />
NTG: 25 % BONUS<br />
FÜR GUTE ARTIKELDATEN<br />
„Artikeldaten sind nicht alles, aber nur<br />
sie machen professionell abgewickelte<br />
Geschäftsprozesse möglich“, ist<br />
Achim Weniger vom VEDES-Vorstand<br />
überzeugt. Über das vergangene Jahr<br />
wurde der Funktionsumfang für Artikeldaten<br />
im NTG-Portal in Richtung<br />
Produktinformationssystem weiter<br />
ausgebaut. Das Ergebnis war eine<br />
signifikante Verbesserung der Artikeldatenquantität<br />
und -qualität. Damit<br />
es bei den Artikeldaten weiterhin so<br />
positiv vorangeht, gab NTG die Qualitätsoffensive<br />
für gute Artikeldaten<br />
bekannt. Ein echtes Highlight für die<br />
Lieferanten sind 25 % Bonus für gute<br />
Artikeldatenqualität, die bei Erreichen<br />
bis zum 30.06.20<strong>17</strong> auf die Teilnahmegebühr<br />
der NTG in 2018 gutgeschrieben<br />
werden. Schon 2016 haben die<br />
ersten Lieferanten den geforderten<br />
Qualitätslevel erreicht. EK-Vorstandsmitglied<br />
Susanne Sorg bestätigt: „Wer<br />
Kunden begeistern will, muss seinen<br />
digitalen Datenbaukasten aus dem<br />
Effeff beherrschen. Wer das professionell<br />
machen will, kommt an NTG<br />
nicht vorbei.“<br />
Im Rahmen des 4. NTG-Branchentreffs<br />
am 01.02.20<strong>17</strong> auf der Spielwarenmesse<br />
in Nürnberg kündigte NTG<br />
an, den Fokus weiter auf Artikeldaten<br />
zu halten. Zusätzliche, auch inhaltliche,<br />
Qualitätskriterien werden mit<br />
dem Kompetenzteam aus Industrie<br />
und Handel in diesem Jahr erarbeitet.<br />
Auch im zweiten Jahr bei<br />
Ravensburger legte die<br />
Marke BRIO kräftig zu und steigerte<br />
ihren Umsatz um 19,3 % auf 55,3 Mio.<br />
Euro. Zum einen profitierte BRIO von<br />
den Synergien, die mit dem Ravensburger<br />
Vertrieb unter anderem in Großbritannien<br />
und USA erreicht wurden. Zum<br />
anderen belebten Neuheiten um das<br />
Thema Feuerwehr das Geschäft.<br />
DEUTLICHE<br />
UMSATZSTEIGERUNG<br />
Schleich ist mit einer Umsatzsteigerung<br />
von 16 Prozent im Jahr 2016 erneut<br />
deutlich gewachsen. Der Erfolg<br />
der neuen Themenwelten Horse Club,<br />
Farm World und Wild Life ist ein wesentlicher<br />
Grund für die starke Unternehmensentwicklung.<br />
20<strong>17</strong> will Schleich den Erfolg vom<br />
Vorjahr weiter ausbauen. „Im Abverkauf<br />
sind für alle Märkte zweistellige<br />
Wachstumsraten geplant“, erklärt Engehausen.<br />
Weitere strategische Ziele sind die<br />
fortwährende Implementierung des<br />
neuen InStore Designs, die Umsetzung<br />
zusätzlicher Kampagnen am POS, sowie<br />
der weitere Ausbau der digitalen<br />
Kanäle. Mit neu erworbenen Lizenzen<br />
will Schleich 20<strong>17</strong> auch diesen Bereich<br />
weiter ausbauen.<br />
GEMEINSAM GEHT MEHR: Willy Fischel, Bianca Reindl, Ulrich Scharf, Susanne Sorg, Achim<br />
Weniger (v.l.n.r.)<br />
REKORDUMSATZ<br />
LEGO verkündet den höchsten Umsatz<br />
der Gruppe in ihrer 85-jährigen Unternehmensgeschichte.<br />
Der Gesamtjahresumsatz<br />
stieg 2016 um 5,5 Prozent<br />
im Vergleich zum Vorjahr. Mehr als<br />
335 neue Produkte wurden im Jahr<br />
2016 eingeführt, darunter LEGO NEXO<br />
KNIGHTS. 20<strong>17</strong> wird das Unternehmen<br />
weitere Plattformen einführen, um digitale<br />
und physische Spielerlebnisse<br />
zu verbinden. LEGO Life, eine sichere<br />
digitale Plattform, die es Kindern<br />
ermöglicht, ihre Bauerfahrungen mit<br />
anderen zu teilen, wurde im Februar<br />
in ausgewählten Märkten eingeführt.<br />
LEGO BOOST kombiniert intuitives<br />
Programmieren mit dem klassischen<br />
LEGO Bauspaß und wird in der zweiten<br />
Hälfte des Jahres 20<strong>17</strong> auf den Markt<br />
kommen.
NEWS<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 7<br />
DER MACHER<br />
DES MONATS<br />
Schütz kommt! Das war das Motto von Markus Schütz (37), als er vor<br />
fast genau drei Jahren das traditionsreiche Spielwarengeschäft Dobler<br />
in Altötting übernahm, um dem Traditionshaus eine Frischzellenkur zu<br />
spendieren. Jetzt holt Schütz zum<br />
nächsten Streich aus. Am 5. April<br />
20<strong>17</strong> eröffnet er in Neuötting eine<br />
über 1.000 m<br />
2 große Filiale auf zwei<br />
Etagen. 12 Mitarbeiter sollen den<br />
Laden am Laufen halten. Namhafte<br />
Einzelhändler und Filialisten sorgen<br />
im Inn Center für Frequenz. Wie vor<br />
drei Jahren sagt Schütz auch heute:<br />
„Nach wie vor gehe ich davon aus,<br />
dass man leicht verrückt sein muss.“<br />
Aber es gibt auch handfeste Gründe,<br />
warum sich Schütz zu diesem Schritt<br />
entschloss, obwohl er mit seinem<br />
Geschäft in der Innenstadt von Altöt-<br />
ting „vernünftig erfolgreich“ ist. Flä-<br />
chen, die nicht belegt sind, glaubt<br />
Schütz, führen eben nicht dazu, dass<br />
andere Standorte davon profitie-<br />
ren. Der Umsatz wandert in andere<br />
Markus Schütz; Spielwelt Schütz Branchen ab. Im Stammhaus sei er<br />
aufgrund der Fläche im Sortiment<br />
begrenzt gewesen. Am neuen Standort setzt er mit Babyhartware, PBS,<br />
Geschenkartikel und Kindertextilien zusätzliche Schwerpunkte, um „neue<br />
Umsätze“ zu generieren. „Die beiden Standorte ergänzen sich, ohne dass<br />
es zu Umsatzverlagerungen kommt. Das führt auch zu mehr Konstanz.“<br />
Für seine Kunden bedeutet es ein Plus an Komfort. Den Schritt zur Filialisierung<br />
betrachtet Markus Schütz als „logischen Entwicklungsschritt“.<br />
Einkauf, Werbung und Marketing können gebündelt werden. „Filialisierung<br />
ist doch das, was passiert“, sagt er. Andere Familienunternehmer<br />
hätten es vorgemacht. „Allerdings nicht um jeden Preis, sondern wenn es<br />
Sinn macht.“<br />
www.spielwelt-schuetz.de<br />
ZAHL DES MONATS<br />
180 €<br />
Durchschnittlich 180 € gaben private Haushalte in Deutschland 2015 für<br />
Spielwaren (inkl. Elektronikspiele) aus. Das teilte das Statistische Bundesamt<br />
(Destatis) anlässlich der Spielwarenmesse 20<strong>17</strong> in Nürnberg mit. Paarhaushalte<br />
mit Kindern gaben 2015 durchschnittlich 468 € für Spielwaren aus<br />
und Haushalte von Alleinerziehenden 216 €. Im Vergleich dazu investierten<br />
kinderlose Paarhaushalte im Schnitt 156 € und Alleinlebende 84 €. Insgesamt<br />
hatten knapp 54 % aller privaten Haushalte in Deutschland Ausgaben<br />
für diesen Konsumbereich.<br />
Vivid Deutschland GmbH,<br />
An der Mühlhecke 19-21, 64569 Nauheim,<br />
Tel. 06152-71242-0, information@vivid.de
8<br />
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
WIE HANDEL UND INDUSTRIE<br />
GEMEINSAM GUTE GESCHÄFTE<br />
MACHEN<br />
Die wichtigsten Stimmen vom BVS-Branchendialog am 6./7. März 20<strong>17</strong> in Köln.<br />
»Die entscheidende Frage<br />
ist, wie sich jeder positionieren<br />
kann, um an der Wertschöpfung<br />
teilzuhaben.«<br />
WILLY FISCHEL,<br />
Geschäftsführer<br />
Handelsverband Spielwaren (BVS)<br />
KÖLNER GIPFEL: Markus Becker<br />
(Country Manager Smart Toys und<br />
Games), Michael Melzer (Toys R Us-<br />
Chief Marketing & Ecommerce<br />
Officer Europe), Michael Hopf (Geschäftsführung<br />
Vertrieb + Marketing<br />
Haba), Joachim Stempfle (Toys<br />
Practice Director npd group)<br />
»Es kann nicht sein,<br />
dass Amazon mehr<br />
über Ihre Kunden weiß<br />
als Sie, denn dann haben<br />
Sie ein Problem.«<br />
PROF. DR. ARNOLD WEISSMAN,<br />
Geschäftsführer<br />
Weissman-Gruppe<br />
HANDEL TRIFFT INDUSTRIE:<br />
Frédéric Lehmann (LEGO-Geschäftsführer<br />
EUC) und Nils Holm<br />
(Geschäftsführender Gesellschafter<br />
J. Zierleyn KG) (v.l.)<br />
INTENSIVE KUNDENBETREU UNG:<br />
Dirk Engehausen (Geschäftsführer<br />
Schleich) und Wolfgang Athmer<br />
(Einkaufsleiter VEDES Großhandels<br />
GmbH)<br />
»Spielware ist nicht immer<br />
ganz einfach einzuschätzen,<br />
aber mit unserer Philosophie<br />
„Never out of stock“ gehen<br />
wir auch ins Risiko. Bei neuen<br />
Produkten brauchen wir<br />
die Abstimmung mit dem<br />
Handel.«<br />
THOMAS HARTH-BRINKMANN,<br />
Mattel-Direktor Customer Service<br />
EuRoMea
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 9<br />
»Es ist ein Unding, dass<br />
wir jede Woche eine Unmenge<br />
von Kartons und<br />
Füllmengen entsorgen<br />
müssen. Was das kostet!<br />
Meine Forderung an<br />
die Industrie wäre die<br />
Einführung von Kolli-<br />
Systemen.«<br />
FRIEDRICH DEMMLER,<br />
A & E Wirth – Der Kinderladen<br />
BRANCHENTREFF: Uwe Weiler<br />
(Geschäftsführer Simba Dickie<br />
Group), Christian Ulrich (Director<br />
Marketing Spielwarenmesse),<br />
Marianne Weber (Senior Manager<br />
Visitor Marketing Spielwarenmesse)<br />
GUTE LAUNE: Günter Baierl (Leitung<br />
Einkauf Spiele Max), André<br />
Babenhauserheide (EK-Vertriebsleitung<br />
family), Markus Großweischede<br />
(General Manager GAS<br />
Hasbro)<br />
»Wenn wir nur Weihnachten<br />
hätten, könnten wir<br />
zusperren.«<br />
KARL-HEINZ LABER,<br />
Spiel + Freizeit Laber<br />
MEISTER DER MOBILITÄT: Michael<br />
Noss (Sieper-Vertriebsleiter<br />
Deutschland und Österreich), Carsten<br />
Pfeil (Senior Key-Account-Manager<br />
Sieper), Stefan Krings<br />
(Revell-Geschäftsführer)<br />
»Ich muss meinen Kunden<br />
kennen und wissen, wann<br />
er welchen Bedarf haben<br />
könnte.«<br />
DIRK ENGEHAUSEN,<br />
Schleich-Geschäftsführer<br />
IDEE+SPIEL-GIPFELTREFFEN:<br />
Daniel Krömer (Krömer GbR),<br />
Andreas Wagner (Wagner‘s Spiel-<br />
+ Technikwelt), Dirk Lonthoff<br />
(Bastlerzentrale Dirk Lonthoff),<br />
Wieland Sulzer (BVS-Vorsitzender<br />
und Spielwaren Sulzer), Lutz-Oliver<br />
Wagner (Wagner‘s Spiel- + Technikwelt)
10<br />
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»Im Unterschied zum Spielwarenunternehmer<br />
geht der Betreiber eines<br />
Herstellershops nicht ins Risiko.«<br />
MANON MOTULSKY,<br />
Steiff Shop Wiesbaden<br />
»Lieferanten, die 20<strong>17</strong> super<br />
Artikeldaten an NTG liefern, erhalten<br />
einen Bonus von 25 %.«<br />
ULRICH SCHARF,<br />
NTG-Projektleiter IT<br />
KÖNIGLICHE STIMMUNG: Michael<br />
Hopf (Habermaaß-Geschäftsleitung<br />
Vertrieb + Marketing) und Erwin<br />
Müller (BRIO-Geschäftsführer)<br />
»Ich bin beim Ordern vorsichtiger<br />
geworden, weil ich nicht<br />
weiß, wie sich die Abverkäufe<br />
entwickeln und sich die Kunden<br />
entscheiden.«<br />
MIKE SAUL,<br />
Wupatki, der Spielzeugladen<br />
ALTE LIEBE ROSTET NICHT: Otto<br />
E. Umbach (Aufsichtsrat United<br />
Labels), Martin Böckling (Pro-<br />
ConTrade Boeckling), Uwe Weiler<br />
(Geschäftsführer Simba Dickie<br />
Group), Hans Jörg Iden (duo schreib<br />
& spiel-Geschäftsführer)<br />
»Es geht um eine gerechte<br />
Lastenverteilung im Bündnis<br />
zwischen Handel und<br />
Industrie.«<br />
WIELAND SULZER,<br />
BVS-Vorsitzender<br />
VEDES-GIPFEL: Stephanie Westenhöfer<br />
(Puppenkönig Bonn), Elke<br />
Demmler (A & E Wirth Mainz),<br />
Alfred Westenhöfer (Puppenkönig<br />
Bonn), Christiane Barth (BVS-Landesvorsitzende<br />
Hessen und David<br />
Faix & Söhne), Rainer Wiedmann<br />
(BVS-Vorstand, Wiedmann GmbH)<br />
»Es geht darum, zwischen<br />
Handel und<br />
Industrie die brachliegende<br />
Potenziale<br />
zu nutzen.«<br />
DR. THOMAS MÄRTZ,<br />
VEDES-<br />
Vorstandsvorsitzender
HANDEL<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 11<br />
»Wir rabattieren und valutieren<br />
Warenpakete und die Händler<br />
profitieren von einem entsprechenden<br />
Vorlauf.«<br />
»Fachhändler, die über<br />
ihre Verbundgruppe bei<br />
NTG aktiv sind, profitieren<br />
von den elektronischen<br />
Lieferscheinen.«<br />
BIANCA REINDL,<br />
NTG-Leitung Business Development<br />
MICHAEL HOPF,<br />
Haba-Geschäftsführer<br />
»Die Hersteller-Shops sind<br />
Wettbewerber der Handelsshops.«<br />
HERMANN HUTTER,<br />
Geschäftsführer Hutter Trade<br />
HANDEL TRIFFT INDUSTRIE:<br />
Hermann Otten (Ravensburger<br />
Spieleverlag) und Ralf Viehweg<br />
(BVS-Kassenprüfer, Viehweg Spiel<br />
+ Freizeit)<br />
»Das stationäre Geschäft<br />
bleibt unverändert extrem<br />
wichtig, aber wir<br />
rechnen hier nicht mit<br />
Wachstum.«<br />
FRÉDÉRIC LEHMANN,<br />
Lego-Geschäftsführer EUC<br />
DIE GUTE-LAUNE-MACHER: Manon<br />
Motulsky (BVS-Vorstand und Steiff<br />
Shop Wiesbaden), Friederike Gerke<br />
(BVS-Geschäftsstelle), Bodo Meyer<br />
(Spiel + Freizeit Nagel)<br />
»Wenn Sie als Hersteller<br />
keinen Content liefern,<br />
verlieren Sie an<br />
Bedeutung.«<br />
JOCHEN MAUCH,<br />
Marketing-Bereichsleiter<br />
EURONICS Deutschland<br />
AUF DIE NETTE BRANCHE: Friedrich<br />
Demmler (A & E Wirth Mainz),<br />
Dr. Thomas Märtz (VEDES-Vorstandsvorsitzender),<br />
Ulrich Texter<br />
(Chefredakteur <strong>planet</strong> <strong>toys</strong>)
12<br />
ARENA<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
BEDROHUNG<br />
DURCH EBAY?<br />
»Es ist uns ein wichtiges<br />
Anliegen, die LEGO Händler<br />
bei der Entwicklung<br />
einer Online-Strategie<br />
zu unterstützen.«<br />
FRÉDÉRIC LEHMANN ,<br />
Vice-President-General Manager<br />
LEGO EUC Europe Central<br />
»Fakt wird eher sein,<br />
dass sich auch hier die<br />
Preiskonstellation die<br />
Hand geben wird.«<br />
FRIEDRICH DEMMLER,<br />
Wirth – Der Kinderladen, Mainz<br />
Nein!<br />
JEIN!<br />
Wir wollen gemeinsam mit unseren Partnern aller Kanäle<br />
weiterhin nachhaltig wachsen, sehen aber insbesondere im<br />
Bereich Omnichannel noch großes Optimierungspotential.<br />
So hat sich der Fachhandel noch nicht auf das veränderte<br />
Käuferverhalten eingestellt und entsprechende Lösungen<br />
implementiert. Dies hat sicherlich unterschiedlichste<br />
Gründe und deswegen werden wir auch 20<strong>17</strong> mit unseren<br />
Handelspartnern in sehr engem Dialog stehen, um gemeinsam<br />
ein noch besseres Einkaufserlebnis über alle Kanäle<br />
hinweg zu ermöglichen. Die Eröffnung der LEGO Markenwelt<br />
bei eBay ist für die LEGO GmbH ein weiterer Schritt im<br />
Ausbau der Multichannel-Aktivitäten. Es ist uns ein wichtiges<br />
Anliegen, die LEGO-Händler bei der Entwicklung einer<br />
Online-Strategie zu unterstützen. Der eBay-Marktplatz<br />
bietet LEGO-Fachhändlern die Möglichkeit, sich als LEGOzertifizierter<br />
eBay Händler anzumelden und somit einen<br />
einfachen und effizienten Eintritt in den Online-Handel zu<br />
haben und einen qualitativen Multichannel-Ansatz zu fahren.<br />
Die Teilnahme ist für den Händler auf eBay kostenneutral<br />
und die Resonanz bis dato sehr positiv. Die Markenwelt<br />
der LEGO GmbH bei eBay liefert eine Vielzahl von Funktionalitäten.<br />
Käufer können zum Beispiel auf der Suche nach<br />
Bestsellern, Neuheiten oder anlassbezogen durch die Seite<br />
navigieren. Eine altersbezogene Suche ist ebenfalls integriert.<br />
Zusätzlich bereichern Videos der Themenwelten die<br />
LEGO Markenwelt bei eBay und neben dem postalischen<br />
Versand können viele Produkte, die von autorisierten Händlern<br />
angeboten werden, per Click & Collect bei einem lokalen<br />
LEGO-Händler in der Nähe online bestellt, bezahlt und<br />
dann vor Ort abgeholt werden. Mit seiner großen Reichweite<br />
– allein <strong>17</strong> Millionen aktive Käufer in Deutschland – sowie<br />
der leistungsstarken Verkaufsplattform erscheint uns eBay<br />
dabei als ein wichtiger Partner und stellt damit dem LEGO-<br />
Fachhändler einen weiteren, relevanten Distributionsweg<br />
zur Verfügung.<br />
Auch wenn ich auf dem BVS-Branchendialog davon sprach,<br />
dass ich mich hier wie auf einem Beichtstuhl fühle, gestehe<br />
ich, dass die Form „beichten“ nicht so nach meinem Geschmack<br />
ist. Ein Ablasshandel ist in Fragen ebay und LEGO<br />
auch nicht erkennbar. Allerdings ganz klar die Absicht, dass<br />
man erweiterte Absatzformate sucht, die insbesondere<br />
für die kleineren Geschäfte im „One-Man-Business“ von<br />
Interesse sein dürften. Der mittlere bis gehobene Fachhandel,<br />
Konzerne und Flächenmärkte werden sich dieses<br />
Instrumentariums nicht bedienen. Wenn man an dem „Easy-Go-Local-Denken“<br />
eines Händlers glaubt, dann kann die<br />
ebay-Plattform für den reinen lokalen Abwicklungsprozess<br />
im Einzelfall für die Online-Auswahl und Abholung oder<br />
Nahbereichsandienung interessant sein. Fakt wird eher<br />
sein, dass sich auch hier die Preiskonstellation die Hand geben<br />
wird – wie Preissuchmaschinen hier überhaupt reagieren,<br />
wurde nicht erklärt. Schlussendlich wird nach Muster<br />
Playmobil die „Das können wir auch selbst“- Denke obsiegen.<br />
Viel interessanter war an sich die Absicht von Frédéric<br />
Lehmann, den POS noch mehr in eine Erlebnislandschaft zu<br />
verwandeln, damit LEGO-Eigen-Stores obsolet werden und<br />
der Fachhandel die eigentliche Aufgabe als Entertainer für<br />
die Marke übernehmen kann. Allen industriell angebotenen<br />
Plattformen stehe ich nicht skeptisch, aber deutlich hinterfragend<br />
gegenüber, wann und wer in der „Marken-Cloud“<br />
sich irgendwann was klaut. Wenn all diese virtuellen Vorzeichen<br />
nur noch voran getrieben werden, dann muss man<br />
klar fragen, wer die Live-Promotion noch übernimmt. Ob<br />
die Nase am Bildschirm oder am Schaufenster sich platt<br />
drückt, ob die Fingerfertigkeit des Testens mit der Maus<br />
oder an der Erlebnisstation im Geschäft geübt wird. Getreu<br />
meinem Motto aus dem täglichen Leben, ob im Bett oder<br />
an der Theke:<br />
„Virtuell ist nicht das Heil, nur LIVE ist wirklich geil!“
Ja, ich will!<br />
13<br />
Endlich kommt der große Tag, auf den alle schon so lange gewartet haben! Braut und Bräutigam<br />
geben sich das Ja-Wort und feiern diesen besonderen Anlass mit zahlreichen Gästen. Mit der neuen<br />
Spielwelt „Hochzeit“ von PLAYMOBIL können zukünftige Brautpaare ihren Tag in Weiß schon einmal<br />
durchleben.<br />
BITTE LÄCHELN: Blumenkinder und Fotograf<br />
können die Ankunft des Paares kaum<br />
erwarten. Die Kinder tragen Körbchen mit<br />
verschiedenen Blüten, die herausgenommen<br />
und verstreut werden können.<br />
DAS WICHTIGSTE, DAS BRAUTKLEID: Los geht‘s im Brautmodengeschäft.<br />
Zum perfekten Outfit gehören natürlich auch Schmuck<br />
und eine schöne Tasche. Sogar einen echten Schleier gibt es zum<br />
Anprobieren.<br />
ABFAHRT: In der Limousine machen sich Braut und<br />
Bräutigam anschließend auf den Weg zur Feier - auch das<br />
Blumengesteck auf der Motorhaube darf nicht fehlen!<br />
ROMANTISCH:<br />
Der Weg zum Pavillon ist von Rosenbüschen<br />
gesäumt. Ist an alles gedacht? Die Ablage mit Ringkissen<br />
und Ringen ist an ihrem Platz.<br />
Fond © Designed by Freepik<br />
FESTLICHE FEIER: Das große Finale unter freiem<br />
Himmel: Die Partygesellschaft wartet bereits auf das<br />
Brautpaar, die Geschenke liegen auf dem Gabentisch,<br />
und auch die Hochzeitstorte steht bereit.
14<br />
Hasbro-Marken: Spaß<br />
für die ganze Familie<br />
Hasbro zählt zu den größten<br />
Spiele-und Spielzeugherstellern<br />
weltweit und verdankt seinen<br />
nachhaltigen Erfolg längst<br />
nicht mehr nur einer Produktkategorie:<br />
Hasbro Marken wie<br />
My Little Pony, Nerf, Play-Doh,<br />
Monopoly und Transformers<br />
begegnen Kindern, Eltern und<br />
Großeltern dank Lizenzierung<br />
in allen relevanten Konsumgüterkategorien,<br />
als digitale Spielangebote,<br />
in Filmen und Fern -<br />
s ehserien und eben in diversen<br />
Spiel- und Spielwarenangeboten.<br />
Sie begleiten die Familien<br />
also fast rund um die Uhr in<br />
ihrem Alltag.<br />
*(Quelle: NPD Euro<strong>toys</strong>)<br />
GESCHICHTEN, DIE DIE WELT BEWE-<br />
GEN<br />
Kontinuierliche Marktforschung hilft<br />
Hasbro dabei, all diese Angebote genau<br />
auf die Wünsche und Bedürfnisse von<br />
Kindern und Eltern zuzuschneiden.<br />
Und ein universelles Grundbedürfnis<br />
ist der Hunger nach packenden Geschichten.<br />
Genau hier setzt Hasbro an:<br />
Die Fernsehserien der Hasbro Studios<br />
erzählen Geschichten zu den eigenen<br />
Marken wie Transformers und My Little<br />
Pony weltweit sehr erfolgreich und<br />
wurden schon mehrfach für ihre Qualität<br />
mit dem Emmy ausgezeichnet. Und<br />
für die ganz große Leinwand entwickelt<br />
das Hasbro-Kinolabel Allspark Pictures<br />
mit renommierten Hollywood-Größen<br />
„Blockbuster“, die dem Namen alle<br />
Ehre machen: Dieses Jahr fiebern die<br />
Fans gleich zwei Filmen besonders<br />
entgegen: Mit „Transformers: The Last<br />
Knight“ geht am 22. Juni endlich der<br />
Kampf der Autobots gegen die Decepticons<br />
in eine neue Runde und „My Little<br />
Pony: The Movie“ präsentiert die Abenteuer<br />
der My Little Ponys ab 5. Oktober<br />
in Großformat und echter Kinolänge.<br />
FRANCHISE-MARKEN-POWER<br />
Die Beliebtheit der Hasbro-eigenen<br />
Franchise Marken Transformers, Monopoly,<br />
Play-Doh, My Little Pony, Hanazuki<br />
ist unbestritten. Einige gibt es schon so<br />
lange, dass die Eltern von heute selbst<br />
als Kinder gerne mit ihnen gespielt haben.<br />
Allen gemein ist, dass sie sich ständig<br />
weiterentwickeln oder sogar neu erfinden<br />
und so die Kinder jeder Generation stets<br />
aufs Neue mit attraktiven Spielerlebnissen<br />
überraschen.<br />
Wussten Sie eigentlich, dass …<br />
... MONOPOLY in seiner klassischen<br />
Edition auch nach über 80 Jahren<br />
immer noch jedes Jahr der Bestseller<br />
unter allen Familienbrettspielen in<br />
Deutschland ist? Hasbro Gaming bietet<br />
weitere Klassiker wie Das Spiel des<br />
Lebens, Risiko oder Twister. Neue Social<br />
Games wie Pie Face oder Klartext<br />
zählen zu den Topumsatzgaranten im<br />
Spieleregal.*<br />
… NERF schon seit über 45 Jahren<br />
für Action und sportlichen Wettkampf<br />
steht? Das allererste Nerf-Produkt, der<br />
Nerf Ball, war als der weltweit erste<br />
Sportball für das Indoor-Spielen eine<br />
echte Sensation. Wie die heutigen Nerf<br />
Darts bestand schon er aus dem einzigartigen<br />
Non-Expanding Recreational<br />
Foam Material.<br />
… TRANSFORMERS eine der ersten<br />
Spiel zeugmarken war, die die Entertainment-Welt<br />
inspirierte? Die 1984<br />
eingeführten Roboter waren so einzigartig,<br />
dass bereits zwei Jahre später der<br />
erste gezeichnete Transformers Film in<br />
die Kinos kam. Normalerweise läuft<br />
die Vermarktungsmaschinerie genau<br />
umgekehrt.<br />
… MY LITTLE PONY regelmäßig<br />
über die Laufstege internationaler<br />
Modeschauen galoppiert? Egal ob Mailand,<br />
New York oder Paris - My Little<br />
Pony inspiriert Designer wie Philip Plein,<br />
Alice Vandy oder Fyodor Golan zu eigenen<br />
Modekollektionen. Stars wie Rita Ora<br />
tragen diese Looks und sorgen mit dafür,<br />
dass My Little Pony mittlerweile ein echtes<br />
Popkulturphänomen geworden ist.<br />
… PLAY-DOH mittlerweile weltweit<br />
als Synonym für Knete verwendet wird<br />
und wörtlich übersetzt so viel wie<br />
„Spielteig“ bedeutet? Kein Wunder,<br />
denn seit der Einführung der Qualitätsknete<br />
wurden insgesamt mehr als<br />
430.000 Tonnen davon produziert. Eine<br />
Wurst aus dieser Masse Knete würde<br />
mindestens 400-mal um den Erdball<br />
reichen.<br />
… HANAZUKI Hasbros jüngste Franchise-Marke<br />
ist? Aber nicht nur das -<br />
sie ist auch die erste Marke, für die<br />
die Hasbro Studios eine eigene Animationsserie<br />
realisierten, die rein für<br />
die digitale Ausstrahlung im Netz<br />
perfektioniert ist und dort schon eine<br />
beachtliche Fangemeinde hat.
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 15<br />
Mit den Fans in Berührung – jederzeit und überall:<br />
Das Lizenzgeschäft beflügelt die Präsenz von<br />
Hasbros Marken<br />
Die Zeiten, in denen ein einziges Produkt<br />
die Marke ausmachte, sind passé.<br />
Heute möchten sich Kinder mit ihrer<br />
Lieblingsmarke umgeben. Egal, ob als<br />
Bettwäsche, T-Shirt oder Körperpflege,<br />
Hasbro verfolgt die Strategie, dass seine<br />
Marken die Verbraucher in möglichst<br />
vielen Lebensbereichen begleiten. Eine<br />
erfolgreiche Lizenzierung<br />
eigener Marken<br />
ist daher eine<br />
wichtige<br />
Säule.<br />
HERAUSRAGENDE PRODUKTENTWICK-<br />
LUNGEN: Das Nerf GoKart von Hauck wurde<br />
von der Lima Deutschland 2016 als Lizenzprodukt<br />
des Jahres nominiert<br />
Für diese wurde die Firma schon mehrfach<br />
ausgezeichnet: Im letzten Jahr erreichte<br />
Hasbro Platz sechs der „Global!<br />
License’s Top 150 List“. Daran anknüpfend<br />
wird auch in diesem Jahr das Netzwerk<br />
an hochkarätigen Lizenzpartnern<br />
konsequent weiter ausgebaut.<br />
LIZENZPRODUKTE PASSEND ZUM<br />
MARKEN-IMAGE<br />
Der Fokus der Produktlizenzierungen<br />
liegt klar bei den Hasbro-eigenen Kernmarken,<br />
den sogenannten Franchise<br />
Brands, zu denen unter anderem My<br />
Little Pony, Transformers und Nerf zählen.<br />
Bei der Auswahl der Lizenzpartner<br />
legt Hasbro besonderen Wert darauf,<br />
dass Produktwelten und Marken gut<br />
harmonieren. So steht bei My Little Pony<br />
der Bereich Fashion und Beauty, mit den<br />
neuen Lizenznehmern Markwins und<br />
Beauty & Care, besonders im Fokus.<br />
Happy People bietet, passend zu der<br />
Action- und Outdoor-Marke Nerf, neben<br />
Sportartikeln wie Bällen neuerdings<br />
auch coole Outdoor-Ausrüstung wie<br />
Zelte und Rucksäcke an. Und ab Herbst<br />
liefert der neue Lizenzpartner Jazwares<br />
den Nerf-Fans originelle Aufbewahrungsmöglichkeiten<br />
für ihre Blaster und<br />
Darts.<br />
STYLISH WIE EIN MY LITTLE PONY:<br />
Mit den Kosmetikneuheiten der<br />
Firma Markwins<br />
Transformers 5 bringt Lizenz-Boom<br />
Welche Bedeutung ein Filmstart<br />
für das Lizenzgeschäft der Marke<br />
hat, erklärt Stefanie Roth,<br />
Senior Manager im Bereich<br />
Hasbro Consumer Products.<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong>: Wie wirkt sich der Filmstart<br />
genau auf das Lizenzgeschäft aus?<br />
Stefanie Roth: Die Fortsetzung der<br />
Transformers-Saga im Kino ist das<br />
lang ersehnte Topereignis im Sommer.<br />
Das macht sich auch im Lizenzgeschäft<br />
bemerkbar. Das Interesse ist enorm<br />
und so gibt es in diesem Jahr ein Drittel<br />
mehr Lizenznehmer, die attraktive<br />
Produktwelten zum Thema anbieten.<br />
Wo liegen die Trends bei den Transformers-Lizenzprodukten<br />
in 20<strong>17</strong>?<br />
SR: Der Transformers-Lizenzbereich<br />
wächst Jahr um Jahr. In der großen<br />
Produktwelt bilden in 20<strong>17</strong> insbesondere<br />
die Schulartikel von Undercover und<br />
die Kostüme von Rubie‘s für uns einen<br />
Schwerpunkt. Zudem wird die bestehende<br />
Simba-Dickie-Linie zu Transformers<br />
Robots in Disguise erweitert. Es<br />
kommen Rollenspielprodukte hinzu<br />
sowie eine speziell auf den Kinofilm abgestimmte<br />
Vehicle-Linie mit Die-Cast-,<br />
Light & Sound- und RC-Artikeln.<br />
»In diesem Jahr gibt es<br />
ein Drittel mehr<br />
Lizenznehmer, die<br />
attraktive Produkte zum<br />
Thema anbieten.«<br />
STEFANIE ROTH<br />
Senior Manager<br />
Hasbro Consumer Products<br />
Wie können Handelspartner den Filmstart<br />
des fünften Transformers-Kinofilms<br />
für sich nutzen?<br />
SR: Kinojahre bieten für den Handel<br />
immer besondere Chancen, eine<br />
attraktive Erlebniswelt im Geschäft zu<br />
inszenieren, die sich an der Geschichte<br />
des Films orientiert. Dadurch schafft er<br />
einen tollen Mehrwert für die Shopper und<br />
sorgt für Zusatzumsatz. Denn Marken, die<br />
über TV-Serien und Kinofilme spannende<br />
Geschichten erzählen können, stehen in<br />
der Gunst der Verbraucher ganz oben.<br />
MIT HELDEN-<br />
KRAFT: Die<br />
Transformers-<br />
Schulartikel<br />
von Undercover<br />
erobern<br />
die Klassenzimmer<br />
BUMBLEBEES TRANSFOR-<br />
MATION: Die Vehicle-Linie<br />
von Dickie Toys begeistert mit<br />
Geräusch- und Lichteffekten
16<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Großes<br />
Kino<br />
Transformers: The Last Knight ist der erste<br />
Höhepunkt im Hasbro-Entertainment-Jahr<br />
10 Jahre nach dem ersten Transformers-Live-Action-Kinofilm<br />
wird mit<br />
Transformers: The Last Knight am<br />
22. Juni die Saga fortgesetzt. Bereits<br />
die bisherigen vier Auskopplungen der<br />
Transformers-Reihe waren Riesenerfolge<br />
und spülten global insgesamt 3,7<br />
Milliarden Dollar in die Kinokassen.<br />
Unter der bewährten Regie von Michael<br />
Bay kollidieren einmal mehr zwei<br />
Welten und nur eine kann gewinnen.<br />
Auch Hollywood-Star Mark Wahlberg<br />
ist als Cade Yeager wieder mit von<br />
der Partie und bekommt mit Oscar-<br />
Preisträger Antony Hopkins weitere,<br />
prominente Unterstützung.<br />
KINOFILME FÜR DIE FANS VON<br />
MORGEN<br />
Die Nachfrage nach Transformers-<br />
Produkten in Deutschland wächst auch<br />
unabhängig von Kinofilmen stetig.<br />
Paninis Transformers-Magazin und die<br />
erfolg reiche Transformers Robots in<br />
Disguise-Zeichentrickserie auf Nickelodeon<br />
sorgen dafür, dass bei<br />
Optimus Prime & Co. keine<br />
Langeweile aufkommt. Aber<br />
die geballte Aufmerksamkeit<br />
eines Hollywood-Blockbusters<br />
verhilft der Marke<br />
zu besonderen Höhenflügen.<br />
Diese bringen<br />
Menschen oft erst in<br />
Kontakt mit ihren<br />
zukünftigen Lieblingshelden<br />
und<br />
sorgen so für<br />
Fannachwuchs.<br />
Dazu Martin<br />
Kappner, Brand<br />
Manager Transformers<br />
bei Hasbro<br />
Deutschland: „Bereits das letzte<br />
Transformers-Filmjahr 2014 war ein<br />
gigantischer Erfolg. Mittlerweile ist die<br />
Marke doppelt so groß wie damals.<br />
Das lässt erahnen,<br />
welchen Hype wir diesen<br />
Sommer erwarten dürfen.“<br />
Natürlich wird schon ab Mai bis<br />
zum Jahresende die Werbetrommel<br />
für die Hasbro-Produkte zum Film<br />
gerührt. Neben reichweitenstarken<br />
klassischen Kampagnen in allen Leitmedien<br />
können Fans und Neueinsteiger<br />
die einzigartigen Produkte live erleben.<br />
Im Sommer tourt der Optimus Prime-<br />
Truck deutschlandweit mit Stopps bei<br />
zahlreichen Kinderevents und in Kinos.<br />
DER CAST VON „THE LAST KNIGHT” AUF DER N.Y. TOY FAIR: Lorenzo di Bonaventura (Producer),<br />
Mark Wahlberg, Michael Bay (Regie), Isabela Moner, Laura Haddock, Josh Duhamel (v.l.n.r.)
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> <strong>17</strong><br />
OSCARREIF: DIE HASBRO-ACTION-<br />
FIGUREN ZU TRANSFORMERS: THE<br />
LAST KNIGHT<br />
Die „Turbo Changers“-Produktlinie<br />
begeistert durch einfache Transformationen,<br />
die fast so fließend schnell wie<br />
im Film anmuten. Das „Knight Armor“<br />
-Sortiment ist hier das Herzstück,<br />
vereint es doch alle bekannten Autobots-<br />
und Decepticons-Charaktere<br />
im Ritterlook mit auf Knopfdruck<br />
herunterklappendem Helm. Um das<br />
Sammelfieber bei Kindern zu entfachen,<br />
gibt es die „Turbo Changers“<br />
auch als kleine „Tiny“- Variante in<br />
Überrasch ungstüten zum Taschengeldpreis.<br />
Im Herbst kommt mit dem<br />
„Mega 1-Step Turbo Changer“<br />
die dreiköpfige Dragonstorm-<br />
Figur aus dem Movie in<br />
eindruck svoller Größe auf den Markt.<br />
Turboschnell in einem Schritt verwandelt,<br />
sorgen über 15 Geräusch- und<br />
Lichteffekte für Action wie im Kino.<br />
Die älteren Transformers-Fans kommen<br />
mit der „Premier Edition“ auf ihre<br />
Kosten. Die Produkte der bewährten „Deluxe“-,<br />
„Voyager“- und „Leader“-Sortimente<br />
bieten schwierigere Transformationen<br />
und vor allem ein<br />
detailgetreueres Design. Ein neuer<br />
Filmcharakterbekommt im Herbst einen<br />
Solo- Auftritt im Regal: Der Autobot<br />
Sqweeks erobert als 20 cm großer fernsteuerbarer<br />
Roboter die Herzen der<br />
Fans. Untermalt von Geräusch- und<br />
Lichteffekten lässt sich Sqweeks in<br />
jede Richtung bewegen, feuert seinen<br />
Blaster ab und kann sogar tanzen.<br />
„KNIGHT<br />
AMOR TURBO<br />
CHANGERS“<br />
„TINY<br />
TURBO<br />
CHANGERS“<br />
TRANSFORMERS-DARSTELLER JOSH DUHAMEL mit dem Dragonstorm „Mega 1-Step<br />
Turbo Changer“<br />
OPTIMUS PRIME IST ZURÜCK: u. a. im<br />
„Premier Edition Voyager“ Sortiment<br />
ISABELA MONER steuert ihren neuen „Kollegen“ Sqweeks
18<br />
TITELSTORY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Jeden Tag ein bisschen besser<br />
Hasbro macht sich für eine sichere<br />
und nachhaltige Welt stark<br />
Unvergessliche Spielerlebnisse sind die sichtbare Seite des Erfolgs von Hasbro. Was nur Wenige wissen:<br />
Das Unternehmen gilt in der Branche auch als Pionier für Corporate Social Responsibility (CSR).<br />
Bereits seit den 90er-Jahren richten Management und Mitarbeiter ihr Handeln nach sozial verantwortlichen Kriterien aus und<br />
schreiben Produktsicherheit, Umweltverträglichkeit, die ethische Beschaffung sowie gemeinnützige Projekte ganz groß.<br />
Das Credo bei Hasbro lautet: Jeder Tag bietet die Möglichkeit, besser zu sein. Zahlreiche Auszeichnungen spiegeln inzwischen<br />
regelmäßig den Erfolg dieser gelebten Überzeugung.<br />
SICHERHEIT FÜR KINDER UND FAMILIEN HAT HÖCHSTE<br />
PRIORITÄT<br />
Durch einen fünfstufigen Prozess der Qualitätssicherung setzt<br />
Hasbro seine strengen Sicherheitsstandards vom Design über<br />
die Entwicklung bis zur Produktion und Verpackung in die<br />
Praxis um. Die unternehmenseigenen Vorgaben übertreffen<br />
dabei zu einem guten Teil die rechtlichen Anforderungen.<br />
UMWELTSCHUTZ: 90 Prozent der Kartonverpackungen von Hasbro-<br />
Produkten stammen aus Recycling-Material oder aus nachhaltiger<br />
Forstwirtschaft. Auch gibt es seit 2010 umweltfreundliche<br />
Papierschnüre anstelle von Drahtbindern in den Verpackungen:<br />
So konnten etwa 54.000 km Draht eingespart werden - mehr als<br />
genug, um damit die Erde zu umwickeln!<br />
QUALITÄTSKONTROLLE: Uwe Glaser ist Quality Assurance Process<br />
Engineer bei der Hasbro Deutschland GmbH. Im Zentrallager in<br />
Soest kümmert er sich um die letzten Kontrollen, bevor die Waren<br />
zur Lieferung an die Kunden freigegeben werden.<br />
ETHISCHER EINKAUF AUSGEZEICHNET<br />
Hasbro arbeitet eng mit den Fremdfabriken und Lizenznehmern<br />
zusammen, damit sämtliche Produkte in einer sicheren und<br />
gesunden Umgebung produziert und die Menschenrechte der<br />
Arbeiter eingehalten werden. Fairer und respektvoller Umgang<br />
zahlen sich aus: Gerade in diesem Monat wurde Hasbro dafür<br />
das sechste Jahr in Folge vom renommierten Ethisphere<br />
Institute ausgezeichnet.<br />
DER ÖKOLOGISCHE FUSSABDRUCK WIRD TÄGLICH KLEINER<br />
GEMEINSAM FÜR SCHWÄCHERE STARK<br />
Helfen hat bei Hasbro Tradition. Über eine gemeinnützige<br />
Stiftung unterhält das Unternehmen unter anderem am<br />
Unternehmensstammsitz in den USA ein Kinderkrankenhaus.<br />
Darüber hinaus wird über gezielte Mitarbeiterprogramme<br />
karitatives Engagement für Kinder gefördert. 2016 hat die<br />
Firma so Hilfsprojekte mit insgesamt 14,2 Millionen US-Dollar<br />
unterstützt – davon haben weltweit mehr als drei Millionen<br />
Kinder profitiert.<br />
SOZIALES ENGAGMENT: Kollegen aus dem Hasbro-<br />
Deutschland-Team im letzten Sommer beim „24-Stunden-Lauf“<br />
in Rodgau, einer der größten Benefizver anstaltung zu Gunsten<br />
Behinderter im Rhein-Main-Gebiet.
1<br />
LACHER GARANTIERT: Pleiten,<br />
Pech und Pannen. Beim Erwachsenen-Partyspiel<br />
bewerten<br />
Spieler skurrile Missgeschicke<br />
nach dem geringsten Übel bis<br />
zur absoluten Katastrophe.<br />
Hersteller: Goliath<br />
www.goliath<strong>toys</strong>.de<br />
2<br />
3<br />
SCHÖNE OHNE BIEST: Traumhaft<br />
gekleidet erstrahlen die<br />
RoyalReflection-Augen von<br />
Belle magisch.<br />
Hersteller: Jakks Pacific<br />
www.jakks.com<br />
SPIELSPASS AHOI!: Große Schatzsuche<br />
mit dem Piratenschiff mit Kapitän, Matrose<br />
und Papagei, ob im Kinderzimmer oder<br />
in der Badewanne.<br />
Hersteller: Playmobil<br />
www.playmobil.de<br />
4<br />
UNTERWEGS UND ZU HAUSE: Großer Einkauf<br />
beim mobilen Marktstand. Zusammengeklappt<br />
verwandelt sich der Stand zum Koffer<br />
mit Griff. Hersteller: Playmobil<br />
www.playmobil.de<br />
5<br />
TECHNIK UND DESIGN: Aus 39<br />
Kristall-Puzzleteilen entsteht der<br />
Roboter Rot mit beweglichen Armen.<br />
Hersteller: HCM Kinzel<br />
www.hcm-kinzel.de<br />
EINSATZ FÜR DIE FEUERWEHR: Mit heulenden<br />
Sirenen und blinkenden Warnlichtern<br />
löschen die Feuerwehrleute das Feuer.<br />
Hersteller: Brio; www.brio.de
20<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
7<br />
6<br />
AUGEN AUF!: Peggys<br />
Lupendose eröffnet neue<br />
Sichtweisen auf ganz kleine<br />
Sachen, die ganz schön<br />
interessant sein können.<br />
Hersteller: Goki<br />
www.goki.eu<br />
POLIZEI-ACTION: Kaum ist die Polizeiwache<br />
aufgebaut, brechen die Gauner schon wieder<br />
aus und werden mit Hubschrauber, Auto und<br />
Motorrad verfolgt und wieder eingefangen.<br />
Hersteller: Lego; www.lego.com<br />
8<br />
9<br />
10<br />
PATROUILLE: Im Juni gibt es die beliebten<br />
Figuren von Paw Patrol als knufflige 15 Zentimeter<br />
große Plüschfiguren.<br />
Hersteller: Carletto; www.carletto-<strong>toys</strong>.de<br />
ERST MALEN, DANN SPIELEN: Raus aus<br />
dem Alltagsstress, rein ins Malvergnügen -<br />
entspannende und witzige Freizeitbeschäftigung<br />
für Kinder und Erwachsene mit<br />
Tier- und Spielkartenmotiven.<br />
Hersteller: ASS Altenburg<br />
www.spielkarten.com<br />
SCHWERKRAFT: Ob im freien Spiel oder beim<br />
Lösen der vorgegebenen Aufgabenkarten: Bei<br />
GraviTrax ist der Weg das Ziel. Es gilt, physikalische<br />
Gesetze geschickt zu nutzen und die verschiedenen<br />
Bauteile logisch zusammenzubauen.<br />
Hersteller: Ravensburger<br />
www.ravensburger.de<br />
11<br />
KRAFT UND STÄRKE: Einsteigen<br />
und los geht die<br />
Fahrt mit dem Bumblebee<br />
Go-Kart.<br />
Hersteller: Hauck<br />
www.hauck-<strong>toys</strong>.de
STERNENHIMMEL: Der Leuchtturm „Himmelsstern“<br />
ist mit richtigem Licht ausgestattet und wirft<br />
im Dunkeln magische Sternenbilder an die Decke.<br />
Hersteller: Epoch<br />
www.epoch-traumwiesen.de<br />
13<br />
12<br />
ABWASCHBAR: Allen Nachwuchskünstlern<br />
bietet die<br />
Paint-Sation mit praktischen<br />
Aufbewahrungsboxen und<br />
Pinseln viel Spielraum<br />
zur Entfaltung.<br />
Hersteller: Beluga<br />
www.beluga-spielwaren.de<br />
14<br />
KREATIVE BESCHÄFTIGUNG: Die neuen Stiftplatten<br />
- kleiner Pinguin, kleiner Hund, kleine Blume<br />
und kleine Prinzessin - ermöglichen, spezielle<br />
Motive ganz einfach zu stecken.<br />
Hersteller: Hama; Vertrieb: Dan Import<br />
www.hama-perlen-deutschland.de<br />
15<br />
AUTO-AKROBAT: Mit massiven Reifen<br />
und einem frisierten Motor überwindet<br />
der Monster-Truck jedes Hindernis.<br />
Hersteller: Lego<br />
www.lego.com<br />
Outdoor-Saison 2018<br />
Hauck Hong Kong Showroom<br />
Besuchen Sie uns!<br />
Kontakt:<br />
Karl-Heinz Wittmann<br />
khwittmann@hauckhkg.com<br />
+49 <strong>17</strong>4 9955622<br />
www.hauck-<strong>toys</strong>.com
16<br />
18<br />
<strong>17</strong><br />
RIESENSPASS: Im Slime Blaster verwandelt sich<br />
Wasser und Pulver zu Schleim, mit dem man sich beim<br />
Gegner so richtig einschleimen kann.<br />
Hersteller: Simba; www.simba<strong>toys</strong>.de<br />
19<br />
LEUCHTEN IM DUNKELN: Mit<br />
den Marvel Ooshies Stiftetoppern<br />
macht das Schreiben gleich viel<br />
mehr Spaß - auch im Dunkeln.<br />
Hersteller: Vivid<br />
www.vivid.de<br />
RIESENECHSEN: Mit der<br />
Monster-Linie bringt Magformers<br />
die Dinosaurier zurück.<br />
In den Sets sind spezielle<br />
Elemente wie Kopf, Beine<br />
oder Schwanz enthalten.<br />
Hersteller: Magformers<br />
www.magformers.de<br />
EIGENE KREATIVITÄT: Mit Gel-A-Peel lassen<br />
sich ganz einfach Armbänder, Ohrringe,<br />
Handyhüllen und vieles mehr zeichnen.<br />
Hersteller: MGA, Vertrieb: Zapf Creation<br />
www.zapf-creation.com<br />
21<br />
20<br />
22<br />
NOCH WILDER: Neue Tiere und<br />
Produkte ergänzen die Wildlife-<br />
Kollektion, wie z.B. Rucksäcke in<br />
verschiedenen Farben.<br />
Hersteller: Lässig<br />
www.laessig-gmbh.de<br />
23<br />
VERWANDLUNGSKÜNSTLER: Der neue<br />
Hochstuhl bietet die perfekte Sitzgelegenheit<br />
mit ingesamt 5 verschiedenen<br />
lustigen Tiermotiven und kann auch als<br />
Liegestuhl verwendet werden.<br />
Hersteller: Chicco<br />
www.chicco.de<br />
FLEXIBLE TECHNIK: Die<br />
Kidizoom Flex verfügt über<br />
eine 1,3-Megapixel-Kamera<br />
für Foto- und Videoaufnahmen,<br />
Mikrofon sowie drei<br />
Spiele. Mit dem Tentakelstativ<br />
kann die Kamera nahezu überall<br />
befestigt werden. Im „Room<br />
Guard“-Modus reagiert die Kamera<br />
über einen Bewegungssensor.<br />
Hersteller: VTech; www.vtech.de<br />
LESESTOFF: Humorvoll<br />
und mit angemalten<br />
Illustrationen gibt<br />
es im Buch alles über<br />
Monster und Magie.<br />
Verlag: Ameet<br />
www.ameet.de
24<br />
HOTLIST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
25<br />
23<br />
NICKERCHEN: Die neue Serie „Les Petis Dodos“<br />
lädt zum Träumen ein.<br />
Hersteller: Moulin Roty;<br />
Vertrieb: fantasie4kids; www.f4k.de<br />
26<br />
ADRENALIN PUR: Die Erweiterung zu „Escape<br />
Room - Das Spiel“ lässt die Spiele in einen Vergnügungspark<br />
ein, in dem Bobo, der Clown, seinen<br />
Schrecken verbreitet.<br />
Hersteller: Noris; www.noris-spiele.de<br />
27<br />
SPRUNGKRAFT GEFRAGT: Sieht einfach<br />
aus, verlangt aber viel Strategie. Zwischen<br />
zwei und 80 clevere Spielzüge sind nötig,<br />
damit der Hase in den Bau kommt.<br />
Hersteller: Smart Games<br />
www.smartgames.eu<br />
29<br />
SUCHTPOTENZIAL: Gesucht<br />
wird immer ein Begriff, der<br />
zunächst vage und dann Satz<br />
für Satz konkreter wird.<br />
Hersteller: moses.<br />
www.moses-verlag.de<br />
28<br />
GEHEIMNISSE DER MAGIE: 30 Zaubertricks<br />
der Ehrlich Brothers können<br />
mit dem Set gelernt werden.<br />
Hersteller: Clementoni<br />
www.clementoni.de<br />
HÖREN, SEHEN, GREIFEN: Fördert<br />
die elementare Entwicklung der<br />
sinnlichen Wahrnehmung.<br />
Hersteller: Heimess<br />
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24<br />
FOKUS SCHWEIZ<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
»DIE MARKE SIND WIR!«<br />
Selbstbewusst geben sich die Spielzeugfachhändler<br />
der Spielkiste und Amsler Spielwaren, wenn es um ihre Läden geht.<br />
Wir sprachen mit Marcel Amsler, Beat und Patrick Lutz.<br />
Meine Herren, wir treffen uns an einem<br />
historischen Ort. 1916 entstand<br />
im Club Voltaire in Zürich der Dadaismus.<br />
Ist die Schweiz nach wie vor ein<br />
bisschen Dada?<br />
Beat Lutz: Die Schweiz ist sehr konservativ,<br />
aber auch sehr überlegt. Die Innovationen<br />
kommen schön langsam in<br />
verdaubaren Häppchen.<br />
Marcel Amsler: Das sehe ich genauso.<br />
Die Schweiz ist manchmal ein bisschen<br />
langsam, aber am Schluss geht es vorwärts.<br />
Patrick Lutz: In der Schweiz gibt es noch<br />
Dinge, die zählen. Bezogen auf unsere<br />
Branche sind das Qualitätsbewusstsein,<br />
Beratung und Service. Es geht nicht nur<br />
um den Preis, das Gesamtpaket muss<br />
stimmen. Das ist unsere Chance.<br />
Heute Morgen habe ich im Hotel in der<br />
NZZ gelesen, dass die Schweiz Visionen<br />
braucht. Haben Sie Visionen?<br />
M.A.: Vor zwei Jahren habe ich begonnen,<br />
stationär mit online zu verknüpfen.<br />
Das mag keine bahnbrechende Vision<br />
sein, aber es heißt, wir orientieren uns<br />
immer nach vorne.<br />
B.L.: Ja, unsere Vision ist es, dass der<br />
klassische Fachhandel, wie wir ihn verstehen,<br />
eine Zukunft hat, sonst hätten<br />
wir diesen Weg der Expansion nicht beschritten.<br />
Max Frisch glaubte, dass das Grundgefühl<br />
des Schweizers eher die Angst<br />
vor der Zukunft sei. Wie fühlen Sie sich<br />
momentan?<br />
M.A.: Angst vor der Zukunft? Nein, immer<br />
einen gewissen Respekt, das ja. Die<br />
Herausforderungen der Zukunft sind<br />
doch spannend.<br />
P.L.: Was soll an der Zukunft schlecht<br />
sein? Ich habe eine Riesenfreude<br />
an der Arbeit, weil ich es<br />
bis zu einem gewissen<br />
Grad<br />
selbst in<br />
der<br />
„Alles bieten zu wollen ist<br />
meiner Meinung nach der<br />
falsche Weg.“<br />
BEAT LUTZ,<br />
Inhaber Spielkiste<br />
Hand habe, ob die Zukunft gut wird.<br />
B.L.: Angst ist nicht einfach vorhanden,<br />
sondern sie wird gemacht! In Deutschland<br />
nehme ich aber immer eine gewisse<br />
Angst als Grundgefühl wahr. Das ist<br />
manchmal extrem. Die Schweiz ist anders<br />
und für die Spielkiste kann ich sagen,<br />
dass wir bereit sind, um mit Freude<br />
die Zukunft zu gestalten. Es gibt keinen<br />
Grund in der Schweiz, vor irgendetwas<br />
Angst zu haben.<br />
Ist der Schweizer ein Handwerker, der<br />
vor allem eins will: bewahren, ausbessern<br />
und perfektionieren?<br />
Alle: Genau!<br />
B.L.: Das stimmt vorbehaltlos.<br />
Stimmt es, dass sich die Schweiz als<br />
neutrales Land inzwischen gegen alle<br />
Seiten wehren muss, aber seit dem<br />
Internet zunehmend auf verlorenem<br />
Posten steht?<br />
P.L.: Was heißt denn hier auf verlorenem<br />
Posten! Die Welt entwickelt sich<br />
und das Internet gehört dazu. Man muss<br />
sich darauf einstellen, es nicht schlecht<br />
reden und sich vielleicht verändern.<br />
Wie stellt man sich darauf ein, wenn<br />
man Deutschland vor der Tür hat?<br />
M.A.: Wir haben in der Schweiz die gleichen<br />
Hürden. Dazu haben wir einfach<br />
höhere Kosten für Miete, Elektrizität und<br />
Energie. Es gelten andere Spielregeln<br />
und nur günstig geht nicht. In der Spielware<br />
sehe ich weniger ein Problem.<br />
B.L.: Die deutschen Firmen, die wirklich<br />
erfolgreich sind, haben sich geradezu<br />
bewunderungswürdig dem speziellen<br />
Schweizer Markt angepasst und<br />
ein ganz anderes Niveau erreicht als in<br />
Deutschland.<br />
Sind die Schweizer die Erfinder der<br />
Hochpreislage?<br />
P.L.: Ich glaube nicht. Gute Handwerker<br />
kosten eben Geld.<br />
B.L.: Was heißt Erfinder? Die Ressourcen<br />
in der Schweiz sind knapp und<br />
knappe Güter sind immer teuer.<br />
Im Cicero konnten wir lesen, dass die<br />
Schweiz das deutschfeindlichste Land<br />
Europas ist. Leidet der Schweizer unter<br />
einer akuten Identitätsstörung?<br />
B. L.: Was hat der Redakteur denn für<br />
eine Brille auf? Ich kann mir das eigentlich<br />
nicht vorstellen, aber es ist<br />
klar, dass diese schnelle, hart getackte<br />
Sprechweise der Deutschen natürlich<br />
nicht unserem Hör- und Sprechverhalten<br />
entspricht.<br />
P.L.: Man darf eines nicht vergessen,<br />
Deutsch ist nach wie vor eine Fremdsprache.<br />
Vielleicht fehlt es daran genau<br />
zu hören, wie etwas gesagt wurde. Der<br />
Empfänger bestimmt, was gesagt wurde,<br />
nicht der Sender.<br />
B.L.: Ein bisschen Ablehnung ist wohl<br />
da, denn im Moment haben wir eine Situation,<br />
in der man in kein Spital in der<br />
ganzen Schweiz gehen kann, bevor man<br />
nicht zuerst mit deutschsprechenden<br />
Pflegern und Ärzten gesprochen hat.<br />
Das gefällt nicht jedem.<br />
Kommen wir zum Markt. Der Umsatz<br />
von Spielwaren blieb 2016 in der<br />
Schweiz mit 460 Mio. Franken auf dem
FOKUS SCHWEIZ<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 25<br />
Niveau des Vorjahres. Erfolg sieht anders<br />
aus, oder?<br />
B.L.: Das ist immer eine Frage, was<br />
gemessen wird. Diese 460 Mio. sind<br />
Blödsinn, weil der Fachhandel gar keine<br />
Zahlen meldet.<br />
M.A.: Über 40 Prozent dieser Zahlen<br />
sind geschätzt. Das hat wenig mit der<br />
Realität zu tun. In der Schweiz sind die<br />
Preise durch die Währungssituation<br />
eher gesunken.<br />
B.L.: Im letzten Jahr haben wir dadurch<br />
auf jeden Fall 15 Prozent verloren.<br />
Und wie hat sich Amsler entwickelt?<br />
M.A.: Wir sind sehr zufrieden, allerdings<br />
spüren wir bei den Standorten Unterschiede.<br />
Es gibt Städte, die ihren Job<br />
nicht machen, wodurch sie an Attraktivität<br />
verlieren. Das ist eine Herausforderung,<br />
weil die Frequenz fehlt.<br />
Was sagt der CEO der Spielkiste?<br />
P.L.: Das deckt sich weitestgehend mit<br />
unseren Erfahrungen. Spielware lebt<br />
von der Frequenz. Im Großen und Ganzen<br />
war 2016 ein gutes Jahr für uns, wir<br />
haben aber auch viel dafür getan und<br />
drei neue Standorte eröffnet.<br />
Das Weihnachtsgeschäft in Deutschland<br />
war durchwachsen. Hat Ihnen das<br />
Online-Geschäft auch den Weihnachtsbraten<br />
vermiest?<br />
B.L.: Das Weihnachtsgeschäft 2016 wurde<br />
uns vom Onlinehandel nicht vermiest.<br />
Er ist ein Mitbewerber auf dem Markt,<br />
aber noch nicht so dominant, dass wir<br />
dies vergangene Weihnacht merklich<br />
zu spüren bekommen haben. Unser Online-Geschäft<br />
ist marginal. Wir betreiben<br />
es, weil man es machen muss. Es<br />
ist ungeliebt und nicht auf dem Stand,<br />
den wir eigentlich haben möchten. Online<br />
ist prinzipiell ein anderes Geschäft.<br />
Wir nutzen es, damit der Kunde sich<br />
informieren kann, was wo im Geschäft<br />
vorrätig ist.<br />
Tickt der Schweizer also anders?<br />
M.A.: Wir machen unseren Job gut, d.h.<br />
wir haben auch eine sehr hohe Warenverfügbarkeit<br />
bis Weihnachten, unsere<br />
Logistik ist fit, wir können auch noch am<br />
24. Dezember anliefern.<br />
B.L.: Und weil wir nicht so abhängig sind<br />
von den dominierenden Marken und der<br />
Schachtelware. Wenn ich versuche, den<br />
deutschen Markt zu analysieren, stelle<br />
ich fest, dass sich die gewachsenen<br />
Strukturen zu wenig verändert haben.<br />
Die passen aber nicht mehr in die Zeit.<br />
Wenn wir lesen, dass Lego seinen<br />
Marktanteil in der Schweiz auf 20,4<br />
Prozent steigern konnte, erzeugt das<br />
bei Ihnen a) Glücksgefühle, b) zusätzlichen<br />
Druck, margenstarke Alternativen<br />
zu finden oder c) das Bedürfnis,<br />
weiter aufzurüsten?<br />
„Ich bin absolut der Überzeugung,<br />
dass eine Filialisierung<br />
hilft, zumal wenn<br />
man differenziert filialisiert.“<br />
PATRICK LUTZ,<br />
Inhaber Spielkiste<br />
M.A.: Für mich geht es immer noch gut<br />
mit Lego und ich habe meinen Weg gefunden.<br />
P.L.: Ich nehme den Publikumsjoker.<br />
B.L.: Lego löst bei mir Bauchkrämpfe<br />
aus, denn ich bin echt erzürnt darüber,<br />
wie man uns so unter Druck zu setzen<br />
versucht. Auf der Spielwarenmesse<br />
hat Lego seine Ideen für die Zukunft<br />
vorgestellt: mehr Differenzierung im<br />
Geschäft, mehr Profilierung und natürlich<br />
alles mit Lego. Wenn wir uns aber<br />
derart profilieren, verliert jeder Händler<br />
das eigene Profil und wird zu 100%<br />
vergleichbar. Die Lego Führungs-Crew<br />
wird damit zum Totengräber des Spielwarenfachhandels.<br />
Damit schmälere ich<br />
nicht das sinnvolle, gute, edukativ wertvolle<br />
Spielzeug, aber ich habe etwas gegen<br />
Laufmeterzählen und permanentes<br />
Schauen, ob Kataloge im Geschäft wirklich<br />
ausliegen. Unterm Strich muss ich<br />
sagen, wir brauchen Lego, aber die Marke<br />
sind wir, und da bestehen wir drauf<br />
und das werden wir nicht ändern.<br />
M.A.: Genau, die Marke sind wir. Wir<br />
sind auch nicht Vedes, wir sind Amsler<br />
Spielwaren.<br />
Welches Konzept verfolgen Sie mit Ihren<br />
7 Filialen?<br />
M.A.: Was wir bieten, ist nicht wirklich<br />
Erlebniseinkauf. Es sind in erster Linie<br />
die schöne Präsentation, saubere Läden<br />
und vor allem Fachgeschäfte in Familienhand,<br />
die persönlich geführt werden.<br />
Deshalb sind wir auch nicht austauschbar<br />
und besser als andere. Überall ist<br />
unser Geist zu finden.<br />
Heißt das im Umkehrschluss, dass in<br />
Deutschlands Spielwarengeschäften<br />
weniger Geist zu finden ist?<br />
M. A.: Das kann ich nicht beurteilen.<br />
B.L.: Ich bin nicht überzeugt, dass alle<br />
Häuser in Deutschland, die ich<br />
kenne, diesen Job wirklich lieben.<br />
Wo ich einen großen<br />
Unterschied auch zu<br />
sehr geschätzten<br />
Kollegen in<br />
Deutschland sehe, ist die Führungskultur.<br />
Wir schätzen unsere Mitarbeiter<br />
ungemein, ohne sie geht ja gar nichts<br />
und das leben wir.<br />
P.L.: Das ist ein wichtiger Punkt. Unsere<br />
Geschäfte werden von unten geführt,<br />
nicht von oben nach unten. Das fängt<br />
mit dem Kunden an und geht weiter mit<br />
dem Team an der Basis.<br />
Nach allem, was man hört und liest,<br />
steht der Schweizer Fachhandel massiv<br />
unter Druck. Hat die Schweiz ihre<br />
Unschuld verloren?<br />
B.L.: Das kann sein und uns ist bewusst,<br />
dass wir davon profitieren, was die anderen<br />
schlecht machen. Das ist schon<br />
immer so gewesen, dass jemand Umsatz<br />
verliert und andere davon profitieren.<br />
Die Spielkiste profitiert täglich davon,<br />
dass andere sich nicht so verhalten,<br />
um Kunden zu begeistern. Unsere Kunden<br />
sind begeistert und das gilt auch für<br />
die Kunden von Marcel.<br />
M.A.: In Zürich haben wir umgebaut,<br />
neuer Boden, neues Licht, größere Gänge,<br />
aber keine Sortimentserweiterung<br />
vorgenommen, und man sieht nach einem<br />
Jahr, dass es genau so funktioniert.<br />
Ein Dauerthema in der Branche ist der<br />
Margendruck. Hilft nur noch Filialisierung?<br />
M.A.: Man braucht Volumen, um gewisse<br />
Spannen zu generieren, die man als<br />
Einzelhändler mit einem Geschäft nicht<br />
generieren kann. Wir haben uns vor<br />
Jahren zusammengetan, um gewisse<br />
Produkte aus Fernost in vernünftigen<br />
Größen direkt in die Schweiz zu importieren.<br />
Da gehen wir ins Risiko und finanzieren<br />
die Ware, aber die Spanne ist<br />
eine andere, weil der Zwischenhandel<br />
entfällt. Die Spanne brauchen wir, um<br />
die Geschäfte, wie sie heute dastehen<br />
zu finanzieren.<br />
P.L.: Die Filialisierung führt auch zu<br />
Effizienzsteigerungen, z.B. durch Zentraleinkauf<br />
oder die Buchhaltung. Ich<br />
bin absolut der Überzeugung, dass eine<br />
Filialisierung hilft, zumal wenn man differenziert<br />
filialisiert.<br />
M.A.: Alle anderen Branchen haben es<br />
vorgemacht. Die Spielwarenbranche ist<br />
die letzte.<br />
Die Schweiz könnte ihre Unschuld verloren<br />
haben, haben wir erfahren,<br />
aber spezielle Schweizer<br />
Preislisten gibt es<br />
nach wie vor,<br />
oder?
26<br />
FOKUS SCHWEIZ<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
„Man braucht Volumen,<br />
um gewisse Spannen zu<br />
generieren, die man als<br />
Einzelhändler mit einem<br />
Geschäft nicht generieren<br />
kann.“<br />
MARCEL AMSLER,<br />
Amsler Spielwaren<br />
M.A.: Die gibt es, leider.<br />
B.L.: In der Schweiz gibt es nach wie vor<br />
ca. 60 Importeure, die richtig abschöpfen<br />
und uns nicht einmal mit der Menge<br />
versorgen können, die wir ordern, weil<br />
wir sie täglich überfordern.<br />
Jetzt wollen wir aber was Positives<br />
hören. Welche Lieferanten sind heute<br />
noch echter Partner des Spielzeugfachhandels?<br />
B.L.: Alle unsere Lieferanten, außer<br />
Lego vielleicht. Ich wüsste keinen, wo<br />
es anders wäre.<br />
Der Einstieg in den Ausstieg des selektiven<br />
Vertriebs ist eingeläutet. Auf der<br />
anderen Seite klagt jeder Händler über<br />
die Margensituation. Was erhofft sich<br />
der gemeine Schweizer Spielzeughändler?<br />
B.L.: Selektive Produkte können wir gar<br />
nicht zum Kunden rüberbringen. Wir<br />
bringen die Marke rüber, aber definitiv<br />
als Untermarke unter der Marke Spielkiste.<br />
M.A.: Viele Selektivprodukte waren auch<br />
nicht so wahnsinnig toll, auch wenn sie<br />
ein bisschen exklusiv waren. Den Deckungsbeitrag<br />
erzielt man mit allen anderen<br />
Artikeln. Selektivprodukte<br />
sind eher nice to have.<br />
B.L.: Die Margensituation<br />
fordert<br />
uns<br />
heraus, da und dort einen neuen Lieferanten<br />
zu suchen und den zu pushen.<br />
Jetzt betrachten wir die Zeit wieder reif<br />
für Fagus, weil wir glauben, dass die<br />
Kundschaft, die zu uns kommt, das honorieren<br />
wird. Auch Matador führen wir<br />
nach 15 Jahren wieder, weil es vorher einen<br />
Haufen Gründe gab, es nicht zu tun.<br />
M.A.: Unabhängig von Beat bin auch ich<br />
der Meinung, dass für Matador die Zeit<br />
wieder reif ist. Es passt zum Image der<br />
Geschäfte. Es ist manchmal ein Spagat<br />
zwischen den großen Marken, die wir<br />
auch führen, und der Nische, die eben<br />
überdurchschnittlich stark präsent ist.<br />
P.L.: Wir müssen Alternativen bieten<br />
können und Alternativen sind sehr kundenorientiert.<br />
Das ist die Aufgabe des<br />
Fachgeschäftes.<br />
Amsler, sagt Amsler, versteht sich als<br />
Branchenreferenz, die Spielkiste als<br />
Nr. 2 im Markt. Was kann der eine besser<br />
als der andere?<br />
M.A.: Wir ergänzen uns sehr gut, weil<br />
wir uns nicht als Konkurrenten sehen.<br />
Das hat uns in den letzten Jahren genutzt.<br />
Z.B. haben wir dieselbe Warenwirtschaft,<br />
eine Schweizer Lösung, die<br />
wir zusammen weiterentwickelt haben.<br />
B.L.: Die Grundhaltung ist dieselbe. Wir<br />
sind im positiven Sinne der Spielwarenfachhandel<br />
in der Schweiz, Amsler und<br />
die Spielkiste. Und es braucht Mitbewerber,<br />
um überhaupt zu bestehen. Es<br />
gibt nichts Schlimmeres, als wenn der<br />
Markt austrocknet und an Standorten<br />
nur noch einer da ist, weil dann viel<br />
Kaufkraft in andere Kanäle abwandert.<br />
Ein Geschäftsführer eines Spielzeuggeschäftes<br />
sagte uns, die Online-Umsätze<br />
würden zwar steigen, aber das<br />
Geschäftsfeld rote Zahlen schreiben.<br />
Muss man einfach mitmachen, ob man<br />
will oder nicht?<br />
M.A.: Ich bin überzeugt, dass man mitmachen<br />
muss, aber nicht bei allem<br />
wie etwa Paypal oder Amazon. Der Online-Shop<br />
ist das Schaufenster für unsere<br />
Geschäfte. Wir sind der Fachhandel<br />
im Onlinehandel.<br />
P.L.: Ob wir wollen oder nicht, die Verknüpfung<br />
zwischen online und offline<br />
wird kommen, aber bei dem Preis können<br />
wir nicht mitspielen. Wir müssen<br />
einen anderen Weg finden, um dem<br />
Kunden mehr zu bieten. Wenn wir diesen<br />
Mehrwert bieten, wird es funktionieren.<br />
Er ist die Zukunft.<br />
Fast 25 Jahre nach Gründung von Amazon<br />
entdecken die Verbände das Netz.<br />
Habe ich Anlass zur Hoffnung oder<br />
Grund zur Sorge?<br />
B.L.: Das ist eine wirklich gemeine Frage.<br />
Der Ansatz ist gut, in Geschäften<br />
Systeme zu installieren, über die sich<br />
der Kunde zusätzlich informieren kann.<br />
Klar ist aber auch, dass das von der persönlichen<br />
Ansprache wegführt und der<br />
Kunde früher oder später sagt: ‚Warum<br />
soll ich eigentlich ins Geschäft gehen?’<br />
Die Spielkiste will sich differenzieren<br />
und wir sagen täglich in allen Filialen zu<br />
Kunden: „Nein, führen wir nicht, nein,<br />
können wir nicht bestellen.“ Alles bieten<br />
zu wollen ist meiner Meinung nach der<br />
falsche Weg. Wir führen 19.000 Artikel<br />
und die ergeben ein Gesicht. Wenn wir<br />
alles haben und der Kunde bei uns im<br />
Geschäft auf alles zugreifen kann, stellt<br />
sich die Frage, ob wir das wirklich wollen?<br />
Wir zeigen ihm Großartiges, das ist<br />
unser Anspruch.<br />
M.A.: Amsler Spielwaren führt rund<br />
25.000 Artikel im Sortiment, weil wir<br />
eine große Kreativabteilung haben. Unsere<br />
Sortimente sind dennoch ähnlich<br />
aufgestellt. Das Online-Geschäft ist natürlich<br />
eine Herausforderung, aber wir<br />
wollen das, weil unsere Kunden das Bedürfnis<br />
haben, mobil auf alles zugreifen<br />
zu können. Das hilft mir auch bei meinen<br />
Entscheidungen, wo wir mit dem<br />
Sortiment hingehen.<br />
Zum Schluss, ist die Schweiz womöglich<br />
doch nur ein Mythos?<br />
B. L.: Nein, die Schweiz ist kein Mythos,<br />
sondern gelebte Realität, die sich aus<br />
dem Glauben jedes Schweizers speist,<br />
dass es schon gut kommt, wenn er die<br />
Ärmel hochkrempelt und seinen Beitrag<br />
leistet.<br />
Meine Herren, wir bedanken uns für<br />
das Gespräch.<br />
AUF EINEN BLICK<br />
Die Spielkiste Schweiz AG ist seit<br />
33 Jahren eine der Adressen für<br />
hochwertige Spielwaren, Trendartikel<br />
und Beratung in der Deutschschweiz.<br />
Das Familienunternehmen<br />
mit 10 Filialen wurde Beat und<br />
Ursi Lutz gegründet und beschäftigt<br />
mehr als 80 Mitarbeiter. Patrick<br />
Lutz ist der Geschäftsführer.<br />
Die Amsler Spielwaren AG wurde<br />
1962 gegründet. Das Amsler-Angebot<br />
umfasst Markenspielwaren<br />
aller Art. Das Unternehmen legt<br />
den Fokus auf Qualität bei Produkten<br />
als auch bei Service- und<br />
Dienstleistungen. Amsler verfügt<br />
über 7 Filialen in der Deutschschweiz.
27<br />
ANGRIFF VON ALLEN SEITEN<br />
Für die Schweizer wird ihre Sonderrolle immer ungemütlicher. Auch der Spielwarenmarkt steht<br />
erheblich unter Druck. Ein Gespräch mit Carletto-Chef Peter W. Gygax.<br />
Herr Gygax, 2010 gründeten Sie eine<br />
Niederlassung in Deutschland. War<br />
das die einzige Chance, um als Großhändler<br />
mit Sitz in einem Hochpreisland<br />
eine Chance im preissensiblen<br />
Deutschland zu haben?<br />
Peter W. Gygax.: Wir gründeten Carletto<br />
Deutschland mit dem Ziel, unser<br />
Marktgebiet zu erweitern und um die<br />
Unternehmung für die Zukunft besser<br />
abzusichern. Rückblickend war es ein<br />
sehr guter Schritt, mit dem wir zudem<br />
die Märkte Holland und Österreich optimal<br />
bedienen können.<br />
KREATIV: Die neue kreativ-Linie Artista<br />
von Carletto bietet nicht nur exklusive Sets,<br />
sondern auch eine gute Marge.<br />
Der Spielwarenfachhandel in der<br />
Schweiz zeigt ein sehr heterogenes<br />
Bild. Traditionshäuser mussten aufgeben<br />
oder abspecken. Was ist los im<br />
Schweizer Markt? Survival of the fittest?<br />
P.W.G.: „Survival of the fittest“ trifft für<br />
alle westlichen Märkte zu, auch für die<br />
Schweiz. Der Schweizer Markt steht<br />
von allen Seiten unter Druck, sei es<br />
über Filialisten, die von Norden oder<br />
»Wer in der Schweiz<br />
erfolgreich sein möchte,<br />
muss gut positioniert,<br />
schlank aufgestellt, finanziell<br />
gesund und fit sein.«<br />
PETER W. GYGAX<br />
Geschäftsführer Carletto AG<br />
Westen in den Markt drängen, oder<br />
durch globale Online-Händler. Zudem<br />
nimmt der Einkaufstourismus der<br />
Schweizer Bevölkerung weitere Marktanteile<br />
dem Schweizer Handel ab. Wer<br />
in der Schweiz erfolgreich sein möchte,<br />
muss gut positioniert, schlank aufgestellt,<br />
finanziell gesund und fit sein!<br />
LEGO verfügt über einen Marktanteil<br />
von mehr als 20 Prozent in der<br />
Schweiz. Haben die Carlettos, Cuboros<br />
und Trauffers überhaupt noch genügend<br />
Luft zum Atmen?<br />
P.W.G.: Natürlich! Da sind ja noch 80%<br />
Marktanteil übrig und den holen wir<br />
uns gerne! Nein, Spaß bei Seite, die<br />
Marktanteile der „Global Players“ sind<br />
enorm, aber gerade die von Ihnen erwähnten<br />
Firmen sind innovativ, perfekt<br />
positioniert und bieten dem Handel<br />
noch echte und auskömmliche Margen.<br />
Welche Rolle spielen Lizenzthemen in<br />
der Schweiz?<br />
P.W.G.: Lizenzen spielen in den deutschsprachigen<br />
Ländern eine untergeordnete<br />
Rolle, ohne Lego wäre der Anteil der<br />
Lizenzen weit unter 20%. Die Schweiz<br />
ist mit ihrer Dreisprachigkeit und dem<br />
medialen Einfluss der umliegenden<br />
Länder lizenztechnisch ein Alptraum.<br />
Was in der Deutschschweiz populär ist,<br />
spielt in der Westschweiz keine Rolle<br />
und ist in der Südschweiz vielleicht sogar<br />
gänzlich unbekannt. Trendsetter in<br />
Bezug auf Lizenzen ist in der Schweiz<br />
sicher die Westschweiz, offen für Neuheiten<br />
und schnell in der Umsetzung,<br />
manchmal finden diese Trends kaum<br />
den Weg über die Sprachgrenze. Carletto<br />
ist im Bereich der Lizenzen eher konservativ,<br />
wir bevorzugen Produkte mit<br />
einem langen Lebenszyklus und einer<br />
Margensicherheit für unsere Kunden.<br />
Herr Gygax, wir bedanken uns für das<br />
Gespräch.<br />
UNGEWÖHNLICH: Origami-<br />
Kreationen vom japanischen<br />
Meister Dr. Yonsuku Kaneshiro<br />
SELBST GEMACHT: Bietet ausreichend<br />
„Stoff“ für farbige Design-Armbänder.<br />
Mit Anleitungsbuch.
28<br />
TYPISCH SCHWEIZ<br />
Kann die Schweiz mehr als Schokolade, Käse und „Zauberstäbe“ für die Küche? Sie<br />
kann. Der sprichwörtliche Erfindergeist macht auch vor Spielzeug nicht Halt.<br />
SPASSSPAREN: Langweiliges Füttern von Spardosen<br />
gehört mit diesen Dino-Spardosen der Vergangenheit<br />
an. Die Big Belly Bank mit Kugelbahneffekt<br />
bietet ein Fassungsvermögen von ca. 1000<br />
Münzen. Ausgezeichnet mit dem „Golden Creativity<br />
Award 2016“.<br />
Hersteller: Big Belly Bank Europe<br />
www.bigbellybank.ch<br />
POLITISCH HOCHAKTUELLES MIT FLÜGELN<br />
Die gebürtige Taiwanesin Pei-Yu Chang legt mit „Der geheimnisvolle<br />
Koffer von Herrn Benjamin“ ein wunderbar illustriertes wie hochaktuelles<br />
Debütwerk im Zürcher NordSüdVerlag vor. Das Vorbild für Herrn<br />
Benjamin lieferte der Berliner Philosoph Walter Benjamin, der 1940<br />
Deutschland verlassen musste, weil „außergewöhnliche Ideen“ nicht<br />
mehr gefragt waren. „Der geheimnisvolle Koffer von Herrn Benjamin“<br />
wurde im März auf die Liste der 7 besten Bücher für junge Leser gesetzt.<br />
Wie kamen Sie auf die Idee zu „Der geheimnisvolle<br />
Koffer“?<br />
Pei-Yu Chang: Die Idee hat mich gefunden.<br />
Ich war auf einer Literaturveranstaltung,<br />
dort wurde der verschwundene<br />
Koffer von Walter Benjamin<br />
erwähnt, der bis heute ein Rätsel der<br />
Wissenschaft ist. Das hat mich neugierig<br />
gemacht. So neugierig, dass ich darüber<br />
ein Buch machen wollte.<br />
Was fasziniert Sie an der Geschichte?<br />
Pei-Yu Chang: Der Wille und die Kraft,<br />
die Menschen aufbringen, um ihre Freiheit<br />
zu schützen. Das Mysterium um<br />
den verschwundenen Koffer. Aber auch<br />
die Parallele zu den unglaublichen<br />
Schicksalen, die Menschen derzeit erleben.<br />
Worauf muss man achten, wenn man<br />
die Geschichte für Kinder nacherzählt ?<br />
Pei-Yu Chang: Die Geschichte kindgerecht<br />
zu erzählen war für mich die<br />
größte Herausforderung. Ich habe<br />
versucht, die Geschichte wie eine Parabel<br />
zu behandeln, dabei aber nicht<br />
die wesentlichen, wahren Elemente zu<br />
vergessen. Durch die so entstandene<br />
reduzierte Struktur kann man ähnliche<br />
Erlebnisse in die Geschichte projizieren.<br />
Auch bei der Gewalt bin ich nicht<br />
ins Detail gegangen. Und das Rätsel<br />
um den Koffer ist eine gute Möglichkeit,<br />
die bedeutungsschwere Geschichte von<br />
den Flügeln der Fantasie tragen zu lassen.<br />
Vielen Dank für das Gespräch.<br />
ANREGEND: Die SLIMY Spiel- und<br />
Knetmassen werden auf Basis natürlicher<br />
Inhaltsstoffe hergestellt. Durch<br />
Ertasten, Kneten und Zerteilen werden die<br />
sensorischen Fähigkeiten geschult und die<br />
Motorik gefördert.<br />
Hersteller: Joker AG/SA<br />
www.joker-group.net<br />
ANZIEHEND: Jeder Würfel verfügt<br />
über sechs Magnete, sodass man<br />
die Motive in alle Richtungen verbauen<br />
kann. Das Set MAGICUBE<br />
Castle & Home enthält16 Würfel<br />
sowie Karten mit Bauideen.<br />
Geomagworld SA<br />
www.geomagworld.com/de
FOKUS SCHWEIZ<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 29<br />
Die Schweizer sind Erfinder und Tüftler. Im Ranking des Europäischen Patentamts belegen sie eine<br />
Spitzenposition. Mit Recht, wie das Beispiel der Xyloba Kugelbahn zeigt.<br />
Die Sprache der Musik, schrieb vor 25<br />
Jahren Imogen Holst, die Tochter des<br />
englischen Komponisten Gustav Holst,<br />
in ihrem Buch „Das kleine ABC der<br />
Musik“ bleibe wie jede Sprache leblos,<br />
wenn sie auf ein Regelwerk in einem<br />
Lehrbuch beschränkt würde, weshalb<br />
aktives Singen und Spielen so wichtig<br />
seien. Einen aktiven Beitrag zum Spielen<br />
bietet auch die Xyloba Kugelbahn,<br />
ein modulares, stabiles Stecksystem.<br />
Xyloba vereint das spielerische Potenzial<br />
einer klassischen Kugelbahn –<br />
ausbaufähig, variabel und flexibel – mit<br />
der Welt der Musik.<br />
Die Ursprünge des pädagogischen Allrounders<br />
reichen bis Anfang der Siebziger<br />
Jahre zurück, als der Cellist, Kammermusiker<br />
und Komponist Samuel<br />
Langmeier die ersten Versuche unternahm,<br />
eine klingende Kugelbahn zu<br />
kreieren. Jahre später, Anfang dieses<br />
Jahrzehnts, perfektionierte die Stiftung<br />
der Schweizer Werkstätten Weizenkorn<br />
die klingende Kugelbahn. Klangplatten<br />
wie die eines Xylophons werden hier in<br />
eine Kugelbahn integriert, sodass mit<br />
20 Tönen (Halbe-, Viertel-, und Achtelnoten)<br />
Melodien komponiert oder<br />
»Mit Xyloba ist vom<br />
einfachen Kinderlied bis<br />
Mozart alles möglich.«<br />
DIETER JOST, Verkaufsleiter Weizenkorn<br />
bekannte Lieder aufgebaut werden<br />
können. Die verschiedenen Längen der<br />
Rollbahnen erzeugen den Rhythmus.<br />
Die Kinder planen, konstruieren und<br />
bekommen nebenbei ein Gefühl für<br />
Musik, dabei lernen sie Noten, Takt und<br />
Rhythmus kennen.<br />
Einen Einstieg in die Welt von Xyloba<br />
bieten die Baukästen piccolino, mezzo<br />
und orchestra. Mit den Xyloba Melodienkästen<br />
melodia können Kugelbahnen<br />
mit Melodienanfängen bekannter<br />
Lieder aufgebaut und abgespielt<br />
werden. „Mit Xyloba ist vom einfachen<br />
Kinderlied bis hin zu Mozart alles möglich.“,<br />
sagt Dieter Jost, Verkaufsleiter<br />
Weizenkorn. Das Unternehmen ist zwar<br />
besonders stolz auf seine einzigartige<br />
Kugelbahn, es bietet aber weit mehr<br />
als nur Takt und Rhythmus. Das Angebot<br />
an Holzspielwaren reicht von Autos<br />
über Garderoben bis hin zu Puzzlen,<br />
Bautürmen und Lernspielen. Bei allen<br />
Spielsachen stehen zwei Aspekte im<br />
Fokus: Qualität und kindgerechtes Design.<br />
www.weizenkorn.ch<br />
MUSIKALISCH: Wer weiß, wie es<br />
geht, entlockt der Kugelbahn nach<br />
dem Zusammenbau die schönsten<br />
Melodien.<br />
MASS NEHMEN:<br />
Immer auf dem<br />
Laufenden über die<br />
Größe der Kinder<br />
bleibt man mit der<br />
Giraffe.<br />
AUFGERÄUMT: Für Ordnung im<br />
Kinderzimmer sorgen die praktischen<br />
Stapelboxen.
30<br />
FOKUS SCHWEIZ<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
DURCHDACHT: Hix ist ein Konstruktionsspiel mit vier Kegeln,<br />
von denen jeder vier Formen annehmen kann, die sich ineinander<br />
verschachteln oder auftürmen lassen. Trainiert räumliche<br />
Vorstellungskraft, kombinatorisches Denken, und schult dabei<br />
die Feinmotorik sowie die Hand-Auge-Koordination.<br />
Hersteller: Moluk; www.moluk.ch<br />
FÜR KREATIVE: oi-blocks sind Konstruktionsbaukästen<br />
aus Holz, mit<br />
denen verschiedene Objekte gebaut<br />
werden können. Die Bausteine werden<br />
aus Buchenholz gefertigt und in<br />
wiederverwerteten Kartons verpackt.<br />
Hersteller: oi-blocks<br />
www.oi-blocks.com<br />
MEHR MÖGLICHKEITEN: Sand aufladen?<br />
Mit dem Teddybären die Welt<br />
erkunden? Kein Problem mehr mit dem<br />
Micro G-bike deluxe inklusive Trailer,<br />
einem extra leichten Laufrad mit zusätzlichem<br />
Anhänger.<br />
Hersteller: Micro Mobility Systems<br />
www.micro-mobility.com/de<br />
BESONDERS: Das Zauberkästli-Mosaik regt die Fantasie<br />
an, immer wieder neue Muster zu kreieren.<br />
Es gibt eine Vorlage zum Nachbilden verschiedener<br />
Muster. Wird das gelegte Muster in der Holzschachtel<br />
auf den Tisch gestürzt, erscheint das gleiche Muster<br />
in anderer Farbe.<br />
Hersteller: Atelier Fischer; www.atelierfischer.ch<br />
IDEALER EINSTIEG<br />
Gäbe es eine Hall of Fame für Spielzeug,<br />
die cuboro Kugelbahn wäre wohl<br />
ein exponierter Platz sicher, und nicht<br />
nur, weil die Bahn pädagogisch wertvoll<br />
ist. 2005 zählte Cuboro zu den<br />
„Best-of-Switzerland-Produkten“ auf<br />
der Weltausstellung in Japan. Seit der<br />
Markteinführung vor 3O Jahren hat<br />
sich an der sprichwörtlichen Schweizer<br />
Qualität und Präzision dieses Baukastensystems,<br />
das die geometrische und<br />
mathematische Vorstellungskraft herausfordert,<br />
nichts geändert. Die cuboro<br />
Elemente werden seit 1986 ausschließlich<br />
aus Schweizer Buchenholz in einer<br />
hochspezialisierten Familienschreinerei<br />
hergestellt. Das Kombinieren der<br />
Würfel zu einem komplexen System mit<br />
zusammenhängenden Bahnverläufen<br />
fördert die Experimentierfreude von<br />
Groß und Klein. Cuboro ist im besten<br />
Sinne des Wortes ein All-Age-Spielzeug,<br />
das gerne vererbt wird.<br />
Anlässlich des 30-jährigen Jubiläums<br />
wurde „cuboro“ um den Grundkasten<br />
„cuboro cugolino start“ für Kinder ab<br />
3 Jahren erweitert. Mit stabilen Schienen-<br />
und Bauelementen entstehen<br />
erste einfache Bahnverläufe. Erstmals<br />
gibt es halbe Würfel mit Unterfräsungen<br />
und eine Kreuzung auf halber Ebene.<br />
Auch gestandene cuboro-Kenner<br />
kommen bei „cuboro cugolino start“<br />
auf ihre Kosten, denn viele Elemente<br />
sind neu.<br />
»Mit dem neuen Set<br />
„cuboro cugolino start“<br />
beginnt ein unendlicher<br />
Kugelbahn-Bauspaß für<br />
Groß und Klein.«<br />
MATTHIAS ETTER<br />
Geschäftsführer Cuboro AG<br />
EINSTIEG: Das Kugelbahnsystem<br />
„cuboro“ wird um den Grundkasten<br />
„cuboro cugolino start“ für<br />
Kinder ab 3 Jahren erweitert.
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 31<br />
Die besten Geschichten<br />
... entdeckt von Rainer Scheer.<br />
WO IST MAMI?<br />
HÖR-<br />
BUCH<br />
AUTORIN: Julia Donaldson<br />
ILLUSTRATIONEN: Axel Scheffler<br />
SPRECHERIN: Ilona Schulz<br />
VERLAG: HörCompany 20<strong>17</strong>, Hamburg; www.hoercompany.de<br />
Dass Autorin Julia Donaldson und Illustrator Axel Scheffler eine<br />
Art Traumpaar für das Bilderbuch sind, muss kaum noch erwähnt<br />
werden. Der Erfolg des „Grüffelo“ spricht für sich. Doch<br />
eigentlich – zumindest für Deutschland – gehört zu diesem Duo<br />
noch eine dritte Person, die in unvergleichlicher Art und Weise<br />
diese Geschichten interpretiert, vielstimmig liest und obendrein<br />
noch singt: Ilona Schulz. Da bildet auch „Wo ist Mami?“<br />
keine Ausnahme. Das kleine Affenjunge sucht seine Mami. Der<br />
ALTER: ab 3 Jahren<br />
ISBN: 978-3-945709-51-1<br />
PREIS: ca. 11,90 Euro (1 CD)<br />
Schmetterling will helfen, allerdings hat er nicht wirklich eine<br />
Vorstellung davon, wie die Mami des kleinen Äffchens wohl aussehen<br />
mag. Und so führt der Schmetterling das Affenjunge zu<br />
den verschiedensten Tieren – allein – seine Mami ist nicht dabei!<br />
Kleines Bilderbuch, akustisch ganz groß. Ilona Schulz ist<br />
wieder mitreißend und das steckt an. Gut, dass die Songtexte<br />
und auch die Instrumentalversionen zum Mitsingen mitgeliefert<br />
werden.<br />
FRÜHLINGSLIEDER<br />
TEXTE: Margit Sarholz und Werner Meier<br />
MUSIK: Werner Meier und Margit Sarholz u.a.<br />
VERLAG: Sternschnuppe 20<strong>17</strong>; www.sternschnuppe.de<br />
Absolute Fröhlichkeit auf silbernen Scheiben, das liefert das<br />
Team von Sternschnuppe mit jeder neuen Produktion. Passend<br />
zur Jahreszeit gibt es jetzt die „Frühlingslieder“. Nach bewährter<br />
Art singen auch Kinder fleißig mit, sind die einzelnen Songs<br />
durch kurze Dialoge unterbrochen und werden so jeweils thematisch<br />
eingeleitet. Dass die Texte in einem schönen Booklet<br />
mit dabei sind, ist ebenso selbstverständlich wie die abwechslungsreiche<br />
musikalische Gestaltung der einzelnen Lieder.<br />
Stets eingängig wird der Rhythmus variiert und manches Lied<br />
EAN: 4028618<strong>17</strong>1260<br />
PREIS: ca. 13,95 Euro (1 CD)<br />
KINDER-<br />
LIEDER<br />
hat das Zeug zu einem Ohrwurm.<br />
Ja, endlich ist er da, der Frühling.<br />
Und voller Freude wird er hier<br />
musikalisch begrüßt.<br />
Einmal mehr eine sehr überzeugende,<br />
thematisch schlüssige<br />
Liedersammlung, deren gute<br />
Laune sich beim Zuhören sofort überträgt.<br />
Mitsingen unbedingt erwünscht!<br />
„LESEVERGNÜGEN“<br />
Unten am Felsen lebt die kleine Maus ganz leise: ‚fiep‘ und unauffällig, immer wird<br />
sie von allen Tieren übersehen, gequetscht und getreten, und das ist wirklich nicht<br />
leicht. Oben auf dem Felsen lebt der Löwe, wichtig und laut: ‚RO-<br />
ARRR‘, von allen Tieren bewundert. Deswegen wünscht sich die<br />
Maus so sehr, ein wenig mehr wie der Löwe zu sein: gehört von<br />
allen, großartig, mit vielen Freunden. Und als sie wieder einmal<br />
völlig übersehen wird, beschließt sie, jetzt ganz mutig den Löwen<br />
um Hilfe zu bitten, denn wer könnte ihr besser helfen als der Kö-<br />
nig der Tiere. Und dabei macht sie eine unglaubliche Entdeckung. Die<br />
ausdrucksvollen Illustrationen von Jim Field unterstreichen eindringlich diese<br />
Geschichte von Ängstlichkeit, aber auch Mut und Unerschrockenheit, in der die<br />
Unterschiede unbedeutend werden, denn am Ende zählt nur die Freundschaft.<br />
„Der Löwe in dir“ von Rachel Bright und Jim Field ist eine Geschichte in Reimen,<br />
die davon erzählt, dass man gar nicht groß und stark sein muss, um<br />
seine eigene Stimme zu finden. Ein Bilderbuch ab 3 Jahren.<br />
INGRID VOIGT, Mayersche Buchhandlung Aachen<br />
ISBN: 978-3-7348-2021-2<br />
EXPERTEN<br />
TIPP
32<br />
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
DAS WUNDERSAME LEBEN DER SCHMETTERLINGE<br />
AUTORIN: Dianna Hutts Astan<br />
ILLUSTRATIONEN: Sylvia Long<br />
VERLAG: Loewe Verlag 20<strong>17</strong>, www.loewe-verlag.de<br />
Schmetterlinge gehören zu den faszinierendsten<br />
Geschöpfen auf unserer Erde, was nicht nur an<br />
ihrer Vielzahl und Farbenpracht liegt, sondern<br />
natürlich vor allem auch an dem Phänomen<br />
ihrer Entwicklung: von einer kleinen Raupe<br />
hin zu einem wunderschönen Schmet-<br />
SACH- terling. Natürlich zeigt das phantastische<br />
BILDER- Sachbilderbuch nicht nur das Werden des<br />
BUCH Schmetterlings, nein, es informiert auch<br />
über ihre Größen und Artenvielfalt, über<br />
ALTER: ab 4 Jahren<br />
ISBN: 978-3-7855-8750-8<br />
PREIS: 12,95 Euro<br />
ihre Schuppen und ihre Nützlichkeit. Sachinformation in einzigartiger<br />
Weise und auf atemberaubenden Doppelseiten voller<br />
Detailreichtum und grandiosen Illustrationen von Sylvia Long<br />
dargebracht. Der Text von Dianna Astan bietet leicht verständliche<br />
– aber auch überraschende – Information und erzählt<br />
gleichzeitig vom Zyklus des Lebens.<br />
Das wohl außergewöhnlichste Buch über Schmetterlinge, das<br />
es gibt. Empfohlen ab 4 Jahren ist es gleichzeitig auch eine<br />
Einladung, am Leben der Schmetterlinge teilzuhaben – und<br />
diese unvergleichlichen Geschöpfe zu lieben.<br />
DER WUNDERKASTEN<br />
AUTOR: Rafik Schami<br />
BILDER: Peter Knorr<br />
VERLAG: Edition Bracklo 20<strong>17</strong>, Gräfelfing;<br />
Der in Damaskus geborene Rafik Schami gehört zu den wahren<br />
Geschichten- und Märchenerzählern unserer Tage. „Der<br />
Wunderkasten“ hat nun eine einzigartige Neuauflage erfahren:<br />
wertig, in Leinen gebunden und mit vorzüglichen Bildern<br />
von Peter Knorr geadelt. Schami erzählt darin, dieses Gefühl<br />
entsteht zumindest, von einer Art Alter Ego, eben einem Mann,<br />
der seine Berufung darin sieht, herumzuziehen und in den<br />
Dörfern und Städten, die er erreicht, Geschichten zu erzählen.<br />
Er lässt dabei die Kinder in einen „Wunderkasten“ blicken –<br />
und schon sind sie ihrer Realität enthoben und werden Teil der<br />
WEB: www.edition-bracklo.de<br />
ISBN: 978-3-98<strong>17</strong>443-2-3<br />
PREIS: 29,80 Euro<br />
MÄRCHEN<br />
Geschichte des Hirtenjungen Sami…<br />
Eine direkt an den Leser (Vorleser!)<br />
gerichtete Erzählung vom Wandel der<br />
Zeiten und von Veränderung, inszeniert<br />
mit großzügigen Illustrationen, die,<br />
teilweise mit gekonnten Verweisen und<br />
Augen zwinkernden Details, die Tiefe des<br />
Textes unterstreichen. Inhaltlich und in<br />
der Präsentation ist<br />
„Der Wunderkasten“ ein absolutes Schmuckstück!<br />
BERGE – AUS DER REIHE „100% ABENTEUER“<br />
SACH-<br />
BUCH<br />
FOTOS: Florian Wagner<br />
AUTOR: Tom Dauer<br />
VERLAG: Ravensburger Buchverlag 2016,<br />
www.ravensburger.de<br />
„Vulkane“,„Pferde“, „Ozeane“ und eben<br />
„Berge“, mit diesen vier Titeln startete<br />
Ravensburger im vergangenen Herbst<br />
die neue Reihe „100% Abenteuer“.<br />
Geworben wird mit den Namen der<br />
Fotografen, die tatsächlich eindrucks-<br />
vollstes Bildmaterial zur Verfügung stellen,<br />
Fotos, die den Betrachter spüren lassen, auf<br />
welches Abenteuer sich hier eingelassen<br />
ALTER: ab 10 Jahren<br />
ISBN: 978-3-473-55426-3<br />
PREIS: 9,99 Euro<br />
wurde. Sechs verschiedene Stationen und damit der Blick auf<br />
sechs Berge in sechs Ländern gewährt das Buch. Autor Tom<br />
Dauer liefert Sachinformationen, aber vor allem das Gefühl<br />
einer packenden Reportage, Texte, die die aus ungewöhnlichen<br />
Perspektiven aufgenommenen Fotos unterstützen.<br />
Diese Reihe versucht eine neue, moderne Form des Sachbuchs:<br />
Information verknüpft mit einer Bildreportage und der<br />
Dynamik des Abenteuergefühls. Eine starke Idee, sehr gut<br />
umgesetzt.<br />
MARK BRANDIS – BD. 1 BORDBUCH DELTA VII<br />
Nach dem gleichnamigen Roman von Nikolai von Michalewsky erhältlich im Wurdack Verlag<br />
TEXT UND ZEICHNUNGEN: Michael Vogt<br />
VERLAG: Oanini Comic 20<strong>17</strong>, Stuttgart; www.paninicomics.de<br />
Während eines Testflugs mit dem neuen Raumschiff Delta VII<br />
eskaliert die politische Situation: Der machtbesessene General<br />
Smith erschüttert das ohnehin labile Machtgefüge zwischen<br />
den beiden bestehenden Blöcken, die sich im 22. Jahrhundert<br />
auf der Erde gebildet haben. Doch welches Ziel verfolgt die<br />
Bewegung der „Reinigenden Flamme“? Engagiert sind die<br />
Romane von Nikolai von Michalewsky, die erstmals ab 1970 im<br />
Herder Verlag, Freiburg, für ein zumeist jugendliches Publikum<br />
angeboten wurden.<br />
Heute hat Mark Brandis Kultstatus erreicht, die Hörspielumsetzung<br />
ist hervorragend gelungen, und nun liefert Michael<br />
ISBN: 978-3-95798-809-6<br />
PREIS: 16,99 Euro (Hardcover)<br />
Vogt eine beeindruckende optische<br />
Umsetzung. Eng an der Vorlage hat<br />
er eine treffliche Comicadaption geschaffen,<br />
die das Geschehen visuell<br />
erfahrbar macht, und der der Verlag<br />
ein Hardcover-Überformat gegönnt<br />
hat. Vier Seiten Blick hinter die gestalterischen<br />
Kulissen unterstrei-<br />
chen schließlich die Freude, dass es<br />
bereits im Herbst mit „Verrat auf der Venus“ weitergeht…<br />
COMIC
BÜCHER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 33<br />
„WUNDERBARES BUCH“<br />
Der Wal hat Platz - viel Platz, so mitten im Ozean.<br />
Doch einen Garten hat er nicht und so gibt<br />
er seinen Herzenswunsch als Bestellung beim<br />
Grashüpfer auf. Er beschreibt ihm in allen Einzelheiten,<br />
wie er sich den Garten auf seinem<br />
Rücken vorstellt – von der Schuppentüre, die<br />
klemmt, bis zur Gartenbank, auf der<br />
genau zwei Gäste Platz nehmen<br />
können. Einen Springbrunnen –<br />
den hat er allerdings schon! Bald<br />
darauf kommen viele Tiere zu Be-<br />
such und bewundern das neue Gartenglück!<br />
Doch der Wal muss lernen,<br />
nicht mehr hoch in die Luft zu springen und nicht mehr tief hinab zu tauchen.<br />
So richtig genießen kann er seinen eigenen Garten nicht. Ein Wal<br />
muss frei sein, und so macht er einen beherzten Sprung hoch in die Luft<br />
und taucht tief hinab, sodass sich sein Garten im Wasser verteilt. Ein<br />
Garten für den Wal von Toon Tellegen mit Bildern von Andrea Kluitmann<br />
ist ein wunderbares Buch, das zum Schmunzeln genauso wie zum<br />
gemeinsamen Philosophieren über Besitz und Glück einlädt.<br />
Für Kinder ab 5 Jahren bis ins hohe Alter!<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
HANNAH PASCHEN,<br />
Kinderglück Spielzeug & Bücher<br />
„LIEBEVOLL UND<br />
FANTASIEREICH“<br />
Am Morgen ist es höchste Zeit für Max und<br />
Papa. In den Kindergarten soll es gehen. Oh je,<br />
das Auto springt nicht an. Doch Papa versucht<br />
alles, und plötzlich fährt es los. Im Kindergarten<br />
angekommen, ist Max besorgt. Wie wird Papa<br />
ihn vom Kindergarten wieder abholen, wenn das<br />
Auto nicht mehr anspringt? Aber Papa hat die<br />
tollsten Ideen - mit dem Traktor des Nachbarn,<br />
von den Vögeln getragen, auf einem großen Kuscheltier<br />
oder auf zwei Beinen mit Schritten riesengroß:<br />
„Dann bin ich schneller als der Wind.“<br />
Die Verse von Nadine Brun-Cosme, übersetzt aus<br />
dem Französischen von Bernd Penners in lustiger<br />
Reimform, und die fantasievollen, farbenfrohen Il-<br />
lustrationen von Aurelie Guillerey werden das Herz<br />
und die Augen aller Kinder und Erwachsenen zum<br />
Schmunzeln bringen. Das liebe-<br />
volle Kinderbuch „Papa ist nicht aufzuhalten“<br />
eignet sich aber auch gut für Eltern und zieher zur Eingewöhnung von Kleinkindern<br />
Er-<br />
in Kindertagesstätten. Ab 3 Jahren.<br />
ISBN: 978-3-473-44687-2<br />
CHRISTINE SCHMIDT<br />
Wupatki Rostock<br />
ISBN: 978-3-8369-5901-8<br />
EXPERTEN<br />
TIPP<br />
TOP 10<br />
HITLISTE<br />
1<br />
2<br />
3<br />
4<br />
5<br />
6<br />
7<br />
8<br />
9<br />
10<br />
FEBRUAR 20<strong>17</strong><br />
SPIELEN<br />
UND LERNEN<br />
tiptoi ® Bilderbuch / tiptoi ®<br />
Meine schönsten Kinderlieder<br />
Autorin: Neudert, Cee<br />
Verlag: RAVENSBURGER BUCHVERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783473435142<br />
VK-Preis (DE): 19,99 €<br />
tiptoi ® Mein Lern-Spiel-Abenteuer /<br />
tiptoi ® Merken und Konzentrieren<br />
Autorin: Kopp, Susanne<br />
Verlag: RAVENSBURGER BUCHVERLAG<br />
ISBN/EAN: 9783473418084<br />
VK-Preis (DE): 19,99 €<br />
LernSpielZwerge, Mal- und<br />
Rätselspaß / Kombinationsspiele<br />
Verlag: LOEWE<br />
ISBN/EAN: 9783785544952<br />
VK-Preis (DE): 3,50 €<br />
Kreative Kratzkunst: Muster<br />
Set mit 10 Kratzbildern,<br />
Anleitungsbuch und Holzstift<br />
Autor: Poitier, Anton<br />
Verlag: CARLSEN<br />
ISBN/EAN: 9783551187451<br />
VK-Preis (DE): 6,99 €<br />
Papierflieger - Set<br />
Autor: Loborik, Jason<br />
Verlag: PARRAGON<br />
ISBN/EAN: 9781472348586<br />
VK-Preis (DE): 7,99 €<br />
Minecraft, Das Schaltkreis-<br />
Handbuch - Updated Edition<br />
Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />
EAN: 9783505137426<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €<br />
tiptoi ® Bilderbuch / tiptoi ®<br />
Mein Wörter-Bilderbuch:<br />
Unser Zuhause<br />
Autorin: Gernhäuser, Susanne<br />
Verlag: RAVENSBURGER BUCHVERLAG<br />
EAN: 9783473554058<br />
VK-Preis (DE): 16,99 €<br />
Mein erstes dickes Malbuch<br />
Verlag: ARS EDITION<br />
ISBN/EAN: 9783760783758<br />
VK-Preis (DE): 3,99 €<br />
Mein Kinder Künstler<br />
Freundebuch<br />
Autor: LABOR Ateliergemeinschaft<br />
Verlag: BELTZ<br />
ISBN/EAN: 9783407794758<br />
VK (DE): 9,95 €<br />
Minecraft, Das Konstruktions-<br />
Handbuch - Updated Edition<br />
Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />
ISBN/EAN: 9783505137433<br />
VK-Preis (DE): 9,99 €<br />
Quelle: „GfK Entertainment“
34<br />
ADVENTSKALENDER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
BRINGT KINDERAUGEN ZUM LEUCHTEN: Sorglose Weihnachtszeit<br />
mit wunderschönen kleinen Geschenken. www.craze-gmbh.de<br />
GLAUBE AN DICH: 24 Mal Selbstbewusstein<br />
tanken mit den Disney Prinzessinnen.<br />
www.bullyland.de<br />
WICHTELWERKSTATT: Jeden Tag<br />
ein Geschenk von den fleißigen<br />
Wichteln. www.playmobil.de<br />
ÜBERRASCHEND: 24 Überraschungen zum<br />
Spielen, Zuhören und Mitsingen. www.tiptoi.de<br />
SPIELKALENDER: 24 Einzelteile ergeben<br />
zwei Spielzeuggebäude.<br />
www.herpa.de<br />
CRIME TIME: In 24 Tagen ist<br />
der Fall gelöst.<br />
www.arsvivendi.com
ADVENTSKALENDER<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 35<br />
ALLESKÖNNERKISTE: 24 Geschenktütchen<br />
mit Bastelspaß.<br />
www.kosmos.de<br />
AUSSTATTUNG: Hier finden<br />
sich 24 neue Produkte für den<br />
Kaufladen. www.erzi.de<br />
WILDE TIERE: Bis Weihnachten ergibt<br />
sich eine beachtliche Artenvielfalt.<br />
www.schleich-s.de<br />
BIBLISCH: In 24<br />
Pixi Büchern wird<br />
die Weihnachtsgeschichte<br />
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www.carlsen.de<br />
BAUSPASS: 24 Bauteile<br />
ergeben den XS Crawler.<br />
www.revell.de<br />
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Zähmen von Drachen braucht.<br />
www.craze-gmbh.de<br />
KLASSIKER: Tierische Vorfreude.<br />
www.gerstenberg-verlag.de<br />
PUPPENGLÜCK: Täglich<br />
verkürzen kleine Barbiegeschenke<br />
die Wartezeit.<br />
www.mattel.de
36<br />
AUSREICHEND „MUNITION“<br />
FÜR WEITERES WACHSTUM<br />
Das Wachstum 2016 fiel für Lego „solide“ aus. Die dänischen Klötzchenbauer zeigen sich<br />
aber überzeugt, 20<strong>17</strong> wieder in die Spur zurückzukehren. <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach mit Christian<br />
Pau, Senior Sales Director LEGO Europe Central Sales.<br />
Herr Pau, Lego wollte immer stärker<br />
als der Markt wachsen. Daraus ist<br />
2016 nichts geworden. Was ist schief<br />
gelaufen?<br />
Christian Pau: Mit 2016 können wir<br />
zufrieden sein. Vor einem Jahr hatten<br />
wir gesagt, dass Lego in Deutschland<br />
zwischen 4 und 6 Prozent wachsen<br />
will. Mit einem Plus von 3,9 Prozent*<br />
in Deutschland ist uns das nahezu<br />
gelungen. In der Schweiz stieg der<br />
Marktanteil gegenüber dem Vorjahr<br />
um 0,6 Prozentpunkte** auf 20,4 Prozent**<br />
und für Österreich*** gehen<br />
wir von einer ähnlichen Tendenz wie in<br />
der Schweiz aus. Natürlich entwickelte<br />
sich der Markt in Deutschland sehr dynamisch,<br />
was für uns Ansporn ist, 20<strong>17</strong><br />
eine Schippe draufzulegen.<br />
Wir erleben also keine Trendwende?<br />
Die diesjährigen Botschaften „Innovationen,<br />
Kinder begeistern und Digitalisierung“<br />
kommen uns vertraut vor.<br />
C.P.: In den zurückliegenden 10 Jahren<br />
erzielte Lego mitunter zweistellige<br />
Wachstumsraten. Uns ist bewusst,<br />
dass eine solche Entwicklung nicht<br />
unbegrenzt weitergehen kann. Allerdings<br />
sind wir davon überzeugt, dass<br />
uns die neuen Produkte und Innovationen<br />
wieder auf einen stärkeren Wachstumspfad<br />
zurückbringen. Nehmen Sie<br />
FESSELNDE ABENTEUER: Die Ninjago<br />
Drachenschmiede muss erobert werden,<br />
um die gelbe Rücklauf-Zeitklinge zu holen.<br />
die Digitalisierung, unsere neue Social<br />
Media-Plattform „LEGO Life“, die zwei<br />
Lego Filme oder Lego Boost; diese<br />
Themen werden Impulse setzen. Hinzu<br />
kommen diverse Aktivitäten mit Handelspartnern.<br />
»Wir glauben an den<br />
Fachhandel und Lego<br />
wird auch in Zukunft<br />
mit unterschiedlichen<br />
Themen wachsen.«<br />
CHRISTIAN PAU, Senior Sales Director<br />
LEGO Europe Central Sales<br />
Was sind das für Aktivitäten?<br />
C.P.: Es handelt sich dabei um ein breites<br />
Spektrum über alle Kanäle<br />
hinweg. Ein Beispiel liefert<br />
der stationäre Handel. Wir<br />
glauben z.B., dass noch<br />
nicht alle Händler dem<br />
veränderten Einkaufsverhalten<br />
ausreichend Rechnung tragen.<br />
Hier wollen wir zusammen mit<br />
dem Handel stärker auf Inszenierung<br />
sowie Erlebnis- und Markenwelten<br />
setzen. Das sind die Grundbausteine,<br />
die der stationäre Handel<br />
heute braucht, um den Ansprüchen<br />
moderner Shopper gerecht zu werden.<br />
Gleichzeitig wollen wir zum Beispiel<br />
mit der Beacon Technologie direkt<br />
am Regal die Brücke zu Omnichannel<br />
schlagen. Wenn der Konsument vor<br />
dem Regal steht, erhält er spezielle<br />
Produktinformationen, Angebote oder<br />
Videos auf sein Endgerät. Das müssen<br />
wir mit unseren Händlern angehen.<br />
Unter den Top 10 werden vier Lego<br />
Technic-Produkte geführt, alles hochpreisige<br />
Artikel. Wird Legos Wachstum<br />
von Männern und dem Online-Geschäft<br />
getrieben?<br />
C.P.: Die Lego Technic-Produkte verkaufen<br />
sich in allen Kanälen, nicht nur<br />
online.<br />
Der Handel sagt uns was anderes. Alles<br />
was über 50 € liegt, ist ein Fall des<br />
Netzes.<br />
C.P.: Ich sage, Lego wächst mit allen<br />
Vertriebsformen. Wenn Sie sich die<br />
npd-Zahlen anschauen, sehen Sie,<br />
dass der Fachhandel um 3 Prozent gewachsen<br />
ist. Wir glauben an den Fachhandel<br />
und Lego wird auch in Zukunft<br />
mit unterschiedlichen Themen wachsen.<br />
Lego Technic hat, das ist richtig,<br />
ein sehr gutes Jahr gehabt, aber mit<br />
der Reihe erreichen wir nicht nur Erwachsene,<br />
sondern vor allem Kinder.<br />
Sie stehen im Zentrum, das ist unser<br />
Anspruch auch für 20<strong>17</strong>.<br />
Profitierte Lego mit seinem Shop vom<br />
sehr guten Technic-Jahr?<br />
C.P.: In den Jahren 2014 und 2015 gab<br />
es Lieferengpässe aufgrund der hohen<br />
Nachfrage. Davon waren wir selbst<br />
überrascht und das haben wir auch<br />
letztes Jahr thematisiert. 2016 war ein<br />
Jahr, in dem wir mit unseren Händlern<br />
sichergestellt haben, dass überall dort,<br />
wo Nachfrage ist, diese auch befriedigt<br />
werden konnte.<br />
Was auch heißt, dass von einem limitierten<br />
Porsche Modelle nachproduziert<br />
werden?<br />
C.P.: Lego verfügt über ein Produktionssystem,<br />
das auf den Bedarf ausgelegt<br />
ist und ganz kurzfristig auf<br />
Nachfrageänderungen reagieren kann.<br />
Lässt sich absehen, dass die Nachfrage<br />
nach bestimmten Produkten in<br />
die Höhe geht, sind wir in der Lage,<br />
innerhalb von ein,<br />
zwei Wochen nachzuproduzieren.<br />
Das<br />
gilt auch für Modelle<br />
wie den Porsche, der<br />
sehr erfolgreich ist.<br />
HELFER: Der<br />
Elementar-Funktionsdrachen<br />
hilft bei<br />
der Eroberung<br />
der Drachenschmiede.
EXPEDITION: Echte Tiefsee-Expeditionen<br />
ermöglicht das Forschungsschiff.<br />
Am 1. Januar 20<strong>17</strong> haben Sie ein neues<br />
Rabattsystem eingeführt. Das sieht<br />
eine Gleichbehandlung der Vertriebswege<br />
vor. Faktisch dürfte es den stationären<br />
Handel schwächen.<br />
C.P.: Lego hat das Funktionsrabattsystem<br />
zum 1. Januar 2014 mit der Zielsetzung<br />
eingeführt, dass es drei Dinge<br />
erfüllen muss: Bezug zu Kindern, Erhöhung<br />
der Warenverfügbarkeit und<br />
das Schaffen eines Markenerlebnisses<br />
am PoS. Das Ziel ist nach wie vor gültig.<br />
Das bedeutet auch, dass unsere Händler<br />
dann profitieren, wenn sie diese drei<br />
Leistungen erbringen. Auch wenn wir<br />
im Einklang mit dem Bundeskartellamt<br />
das Funktionsrabattsystem modifiziert<br />
haben, stehen nichtsdestotrotz diese<br />
drei Kriterien im Zentrum. Das gilt für<br />
alle Vertriebswege. Es ist also nicht per<br />
se so, dass jeder Händler den gleichen<br />
Funktionsrabatt oder jeder Onliner und<br />
Offliner den maximalen Rabatt erhält.<br />
Kritik entzündet sich an der Kontingentierung<br />
der Ware. Die Zuteilung<br />
nach Umsatzgröße erleichtert zwar<br />
die Planung für Lego, führt aber dazu,<br />
dass es für viele Händler zu einem Vabanquespiel<br />
wird, die richtige Ware<br />
zum richtigen Zeitpunkt zu haben, weil<br />
es eben nicht mehr gibt als vorher abgesprochen.<br />
C.P.: Diese Kritik überrascht mich,<br />
wenn sie in den letzten Monaten kam.<br />
2014 und 2015, als wir eine sehr viel<br />
stärkere Nachfrage als erwartet hatten,<br />
wäre sie vielleicht berechtigt gewesen,<br />
aber 2016 haben wir einen gemeinschaftlichen<br />
Dialog mit unseren Händlern<br />
geführt und uns mit ihnen eng abgestimmt.<br />
Unsere Auffassung ist, dass<br />
wir zusammen mit unseren Händlern<br />
nachhaltig arbeiten müssen. Das<br />
kann auch bedeuten, dass wir<br />
einem Händler beratend zur<br />
Seite stehen und sagen, bei<br />
diesen Produktlinien würden wir mehr<br />
empfehlen, hier würden wir allerdings<br />
zu weniger raten und lieber bedarfsgerecht<br />
nachordern. Wichtig ist, dass es<br />
2016 keine Engpässe gab.<br />
Es gibt also keine Deckelung?<br />
C.P.: 2016 ist das nicht der Fall gewesen<br />
und um es deutlich zu sagen, es<br />
geht hier nicht um Planumsetzung.<br />
»Es ist also nicht per se<br />
so, dass jeder Händler<br />
den gleichen Funktionsrabatt<br />
oder jeder Onliner<br />
und Offliner den maximalen<br />
Rabatt erhält.«<br />
CHRISTIAN PAU, Senior Sales Director<br />
LEGO Europe Central Sales<br />
Lego ist extrem flexibel.<br />
Es geht in erster Linie<br />
darum, im richtigen Moment am<br />
richtigen Ort die richtige Ware beim<br />
Händler zu haben.<br />
70 Prozent ist neue Ware. Überfordern<br />
Sie den Handel nicht?<br />
C.P.: Der Konsument erwartet von<br />
Lego diese Vielzahl an Neuheiten.<br />
Davon sind wir überzeugt. Nehmen<br />
Sie das Beispiel LEGO Ninjago. Diese<br />
Linie wird im TV beworben. Dazu gibt<br />
es kontinuierlich Neuheiten auf Produkt-Seite<br />
und bei den TV-Episoden.<br />
Das heißt aber nicht, dass sich nach<br />
einem halben Jahr die Ware komplett<br />
verändert hat. Standardprodukte bleiben<br />
2 bis 3 Jahre im Sortiment. Die<br />
große Zahl an Neuheiten kommt auch<br />
dem Handel zugute, denn wir bieten so<br />
kontinuierlich Impulse für die Shopper<br />
und Konsumenten, um in die Läden zu<br />
kommen.<br />
Last, but not least kehrt Lego 20<strong>17</strong> in<br />
die Spur zurück und wächst stärker<br />
als der deutsche Markt?<br />
C.P.: Da bin ich mir sicher. Wir haben<br />
uns vorgenommen, zwischen 5 und 7<br />
Prozent zu wachsen. Die „Munition“,<br />
das mit unseren Handelspartnern zu<br />
schaffen, haben wir.<br />
Herr Pau, wir bedanken uns für das<br />
Gespräch.<br />
* Quelle: npdgroup Deutschland<br />
** Quelle: GfK Switzerland AG<br />
*** Die Datenerhebung für Österreich wurde 2014 von<br />
npdgroup Deutschland eingestellt. Entsprechend<br />
liegen keine verbindlichen Marktdaten vor.<br />
WER SPIELT, LERNT!: Mit dem Roboticset<br />
LEGO BOOST können Kinder Programmiererfahrungen<br />
sammeln.
38<br />
GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
KEIN MANGEL AN<br />
NEUEN SPIELIDEEN<br />
2016 war wieder ein gutes Jahr für die Spiele-Verlage. Werden sie 20<strong>17</strong> ihre<br />
Erfolgsgeschichte fortsetzen können? An genügend „Stoff“ und der Fülle von<br />
Neuheiten soll es nicht scheitern.<br />
»Der Ball rollt bei uns<br />
im wahrsten Sinne des<br />
Wortes. Maßgeblich war<br />
hier unser neues „Heimspiel“<br />
mit DFL-Lizenz<br />
verantwortlich. Im September<br />
dieses Jahres<br />
wird dann brandaktuell<br />
die neueste Version zur<br />
Bundesliga-Saison <strong>17</strong>/18<br />
erscheinen.«<br />
ULRICH HIRSCH, Clementoni<br />
Der Brettspielbranche geht es gut.<br />
Immer wieder kritisch beäugt und von<br />
Skeptikern oft als Auslaufmodell bezeichnet,<br />
weil angeblich die Digitalisierung<br />
den Brettspielen den Garaus bereiten<br />
würde, erweisen sich Spiele und<br />
Puzzles als äußerst zählebig. Spielen<br />
scheint populärer denn je zu sein – jedenfalls,<br />
wenn man den Zahlen Glauben<br />
schenkt. Die Branche steigerte<br />
2016 den Umsatz um mehr als 10 Prozent.<br />
Vor allem Kinderspiele mit einem<br />
Plus von fast 15 Prozent, Vorschulprodukte<br />
mit rund 22 Prozent und Strategiespiele<br />
für Familien mit 26 Prozent<br />
belebten 2016 den Markt. „Die Branche“,<br />
so Herrmann Hutter, Vorsitzender<br />
des Spieleverlages E.V., „ist sehr<br />
lebendig und hat sich auf einem guten<br />
Niveau etabliert“. Allerdings glaubt<br />
Hutter, dass einige Spielwarenhändler<br />
das Thema nicht so im Fokus hätten,<br />
wie es dem Anteil am Spielwarenmarkt<br />
gebühren würde. Soll heißen, dass das<br />
Potenzial wohl noch längst nicht ausgeschöpft<br />
ist.<br />
Es ist nicht lange her, dass nahezu alle<br />
Verlage mit großem Aplomb zu fast jedem<br />
neuen Spiel gleich die App-Version<br />
ankündigten. Die App wurde gleichsam<br />
zum neuen „Massensymbol“ der Verlage,<br />
wie es einst die Lernspiele nach<br />
dem PISA-Schock schafften. Das Wesen<br />
von Massenphänomenen ist es,<br />
dass sie kollektive Erlösung verspre-<br />
HERAUSFORDERND:<br />
Konzentration und<br />
Geschick sind<br />
bei Rudi Reck<br />
gefragt. Wenn<br />
Rudi am Reck schwingt,<br />
fordert er die Spieler nicht nur<br />
zu einem spannenden Wettbewerb,<br />
sondern auch zu einem optimal eingesetzten<br />
Aktions-und Reaktionsvermögen heraus.<br />
Ein schwungvoller Spaß für alle Tischsportler<br />
ab acht Jahren.<br />
Hersteller: Hasbro, www.hasbro.com/de-de<br />
Reaktivierte Turnierserie<br />
20<strong>17</strong> ist und soll das Jahr von Bohnanza werden. Der Kartenspielklassiker wird nicht nur<br />
20 Jahre, er wird nach längerer Abstinenz auch wieder auf Tour geschickt. Vom 01. April<br />
bis zum 28. Mai 20<strong>17</strong> wird die Turnierserie erstmals zur neuen Zwei-Personen-Version<br />
„Bohnanza – Das Duell“ ausgetragen. Bei teilnehmenden Fachhändlern und Spieleclubs<br />
können die Bohnenfans in 1-gegen-1-Partien gegeneinander antreten. Für die Teilnehmer<br />
der Vorrunden warten exklusive Bohnanza-Sonderkarten. Die Bestplatzierten qualifizieren<br />
sich für die Deutsche Meisterschaft, die im Rahmen eines großen verlagseigenen<br />
Spielewochenendes ausgerichtet wird. Weitere Infos unter: http://event.amigo-spiele.de
„AUF SIE MIT GEBRUMM!“: Das actionreiche Kinderspiel<br />
für bis zu vier Kindern ab fünf Jahren. Bei dem<br />
Geschicklichkeitsspiel müssen die Spieler mit ihrer 90<br />
cm langen Angel ihre Hummel auf die gerade angesagte<br />
Blüte setzen, aber was leichter gesagt ist als<br />
getan, wenn die Konkurrenz ebenfalls herumschwirrt.<br />
Hersteller: Ravensburger, www.ravensburger.de<br />
GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 39<br />
FÜR FOLLOWER: Bully Herbig kann<br />
nicht nur Gummibärchen, er kann<br />
auch Spiele, denn pünktlich zum Start<br />
seines neuen Streifens „Bullyparade<br />
– Der Film“ im August erscheinen<br />
im Juli Brett- und Kartenspiele<br />
zum Film. Beim Brettspiel machen<br />
sich unter anderem Captain Kork,<br />
Indianer und der Yeti auf den langen<br />
Weg ins rettende Ziel: das kuschelige<br />
Fernsehsofa. Wer am schnellsten<br />
alle Hindernisse überwindet, sich<br />
erfolgreich vor Verfolgern, Kopfgeldjägern<br />
und Mitspielern schützt und<br />
seine Karten geschickt ausspielt,<br />
gewinnt das Spiel. Hersteller: HUCH!<br />
& friends, www.hutter-trade.com<br />
chen, vor allem aber wachsen. Das<br />
macht ihre Faszination aus, weswegen<br />
auch alle dabei sein wollen. Heute dürften<br />
viele Verlage wohl eher froh sein,<br />
wenn das Thema keiner mehr erwähnt<br />
oder die eigene Bilanz nicht zu sehr<br />
belastet wird. So holte Ravensburger<br />
seine Münchener Tochter, die Ravensburger<br />
Digital GmbH, unlängst heim<br />
ins Reich. Schon im Geschäftsjahr<br />
2015 musste die Tochtergesellschaft<br />
deutliche Umsatzrückgänge hinnehmen,<br />
weshalb „der Geschäftsbereich<br />
in zunehmendem Maße auch interne<br />
Dienstleistungsfunktionen übernommen“<br />
hat. Heute landet man wieder auf<br />
der Homepage von Ravensburger.<br />
Auch Haba richtet seit 2014 mit dem<br />
Kauf von rund 88 Prozent des Berliner<br />
Startups Fox & Sheep das „Augenmerk<br />
verstärkt auf die Entwicklung von elektronischem<br />
Spielzeug und auch Spielen<br />
in Form von Apps.“ Mit dem Jahresfehlbetrag,<br />
den der Jahresabschluss 2015<br />
für Fox & Sheep ausweist, dürften sich<br />
durchaus eine Reihe von Kinderspielen<br />
mit pädagogischem Anspruch entwickeln<br />
lassen, würden Spötter behaupten.<br />
Vielleicht kommt ja noch der Tag,<br />
an dem die Welt Scotland Yard, Ubongo<br />
oder Obstgarten nur noch auf Tablets<br />
spielt; vielleicht sind wir aber nur zutiefst<br />
soziale Wesen, die nichts lieber<br />
tun als gemeinsam lachen, fluchen,<br />
palavern und sich in die Gehirnwindungen<br />
des Anderen hinein zu wühlen,<br />
um seine Absicht zu durchschauen.<br />
Das spricht nicht gegen den Reiz von<br />
Tablets auf Kinder. Es sagt nur etwas<br />
über unsere Herkunft aus. Einstweilen<br />
scheint es jedenfalls so, dass das Geld<br />
nach wie vor im Kerngeschäft verdient<br />
wird. Mittlerweile haben sich die Nebel<br />
gelichtet und die Branche ist zu dem<br />
zurückgekehrt, was sie auszeichnet.<br />
Und siehe da, sie zeigt sich quicklebendig<br />
wie eh und je. Glaubt man, bereits<br />
alles gesehen zu haben, schlagen Autoren<br />
und Verlage einem immer wieder<br />
ein Schnippchen mit neuen Spielideen.<br />
Und seien es Einwegspiele.<br />
»In das Jahr 20<strong>17</strong> sind wir sehr gut gestartet.<br />
Mit „Ubongo Junior 3D“ haben wir den Klassiker<br />
für Kinder ab fünf Jahren angepasst und die Exit-Fans<br />
warten ohnehin schon sehnsüchtig auf die nächsten<br />
Live-Escape-Spiele.«<br />
SILKE RUOFF, Kosmos<br />
Spielkonzept4u<br />
Ferientour<br />
Der Spielebus von Spielkonzept4u tourt vom 15. Juli bis zum 3. September im Norden<br />
Deutschlands. Mit von der Partie sind die Verlage AMIGO, Game Factory, HUCH! & friends,<br />
KOSMOS, Nürnberger-Spielkarten-Verlag und Piatnik. Eingeladen wird zur Halli Galli Party,<br />
den Speed Words und dem Kartenspiel Pungi. Würfel-Fans kommen bei Qwixx und Super<br />
Six auf ihre Kosten. Bei Lucky Lachs ist hingegen Action gefragt.<br />
AUF DER FLUCHT: Der Literaturnobelpreisträger Gabriel García<br />
Márquez setzte mit „Die Liebe in Zeiten der Cholera“- Cartagena ein<br />
literarisches Denkmal. Die Stadt an der Karibikküste Kolumbiens steht<br />
aber auch für so manch Anderes – z.B. einen<br />
legendären Gefängnisausbruch einer Handvoll<br />
Piraten aus der dortigen Festung. Das<br />
Familienspiel für zwei bis fünf Spieler ab acht<br />
Jahren greift den Ausbruch von 1672 auf.<br />
Auch hier müssen die „abgängigen“ Piraten<br />
sich in Sicherheit bringen. Der Weg ist allerdings<br />
mit Hindernissen verbunden, weshalb<br />
sich die „Knackis“ taktisch klug verhalten<br />
und sich sogar an Regeln halten müssen,<br />
um die rettende Piratenbucht zu erreichen.<br />
Sobald ein Spieler es geschafft hat, seine<br />
sechs Piraten an Bord zu bringen, endet<br />
das Spiel, das mehrere Varianten bietet.<br />
Hersteller: Piatnik, www.piatnik.com
40<br />
GESELLSCHAFTSSPIELE<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
SCHNELL UND SPANNEND: Ludwig XIV konnte ihn<br />
genießen; die Spieler von „Die Gärten von Versailles“<br />
auch, nur anders. Als Landschaftsarchitekten müssen<br />
sie bei diesem Legespiel in weniger als in einer halben<br />
Stunde den Park gestalten. Jeder Spieler trägt<br />
mit Plättchen dazu bei. Wer geschickt und mit taktischem<br />
Gespür die passende Zahlenkarte wählt, kann<br />
in jeder Runde Schritt für Schritt seinen Gartenanteil<br />
zu großen zusammenhängenden Gebieten erweitern<br />
und ausbauen. Wer am Schluss die meisten Punkte<br />
erspielt hat, wird „Obergärtner“.<br />
Hersteller: Schmidt Spiele, www.schmidtspiele.de<br />
»Ziel war es, das Sortiment<br />
beim Handel auszubauen,<br />
das haben wir<br />
geschafft.«<br />
FOLGERICHTIG: Step by step mausert<br />
sich HCM Kinzel zu einem Verlag mit<br />
eigenständigem Profil. Mit „Davy Jones“<br />
und „Jogo“ präsentierten sie die ersten<br />
Kinderspiele, die im hauseigenen Labor<br />
entstanden sind. „Davy Jones“ ist ein<br />
Kartenspiel, bei dem Kinder ab fünf<br />
Jahren auf Beutezug gehen; „Jogo“ verknüpft<br />
das Prinzip vieler Kartenspiele,<br />
möglichst schnell alle Karten loszuwerden,<br />
mit Zusatzkarten. Hersteller:<br />
HCM Kinzel, www.hcm-kinzel.de<br />
MICHAEL RADZIO, Goliath<br />
HOCH HINAUS: Beim<br />
3D-Stapelspiel müssen<br />
Kinder ab 5 Jahren nach<br />
bestimmten Regeln Karten<br />
stapeln. Dabei entsteht<br />
ein Wolkenkratzer, den die<br />
Spieler mit ihrem Superhelden<br />
möglichst schnell<br />
besteigen müssen. Dabei<br />
benötigen sie neben Strategie<br />
und Geschick beim<br />
Bauen auch Würfelglück,<br />
um zu gewinnen.<br />
Hersteller: Haba,<br />
www.haba.de<br />
WEITERER EINSTIEG: „Gespenster am<br />
Fenster“ ist das erste Kinderspiel von<br />
eggertspiele. Der Verlag will sich zukünftig<br />
verstärkt Kinderspielen<br />
widmen. Durch das Nutzen<br />
von durchsichtigen<br />
Karten haben Kinder bei<br />
diesem schnellen und<br />
leicht erklärten Reaktionsspiel<br />
eine Möglichkeit<br />
zur Selbstkontrolle.<br />
Dank verschiedener<br />
Spielvarianten bietet die<br />
geisterhafte Formensuche<br />
Spaß für Jung<br />
und Alt. Dabei schult sie<br />
spielerisch das Reaktionsvermögen<br />
sowie die<br />
visuelle Wahrnehmung.<br />
Hersteller: Pegasus,<br />
www.pegasus.de<br />
TEXTERS<br />
KOMMENTAR<br />
SEGENSREICH? Die Spiele-Verlage verzeichneten 2016 erneut<br />
ein Rekordjahr. Für die meiste Bewegung im Markt<br />
sorgt allerdings der 1995 gegründete Verlag und Distributor<br />
Asmodee, der inzwischen wie ein „Staubsauger“ von Dyson<br />
wirkt und sich damit, wie ein Verleger auf der Spielwarenmesse<br />
sagte, „Kreativität einkauft“. Der jüngste Streich war<br />
Anfang 20<strong>17</strong> die Fusion mit dem Heidelberger Spieleverlag.<br />
Die Zahl der Verlage, die inzwischen Platz unter dem Dach<br />
der Franzosen genommen haben oder gleich in ihm aufgingen,<br />
ist kaum noch zu übersehen. Die Strategie scheint klar.<br />
Während Generalisten wie Hasbro oder Spezialisten wie LEGO<br />
weltweit agieren, ist weit und breit kein Pendant im Segment<br />
Games zu sehen. Allein die Szene im Mutterland der „German<br />
Games“ wirkt wie die deutsche Kleinstaaterei des 18. Jahrhunderts,<br />
als über 300 Staaten das Heilige Römische Reich<br />
bildeten. Dann kamen Bismarck und Preußen – und Schluss<br />
war es mit der Diversität. Den neuen „Ordnungsfaktor“ füllt<br />
jetzt Asmodee aus. Die Franzosen wollen, kündigten sie vor<br />
drei Jahren an, zum weltweit führenden Anbieter für Cards<br />
& Games aufsteigen. Dass das den deutschen Grafschaften,<br />
Fürsten- oder Herzogtümern, heißen sie nun Kosmos, Haba<br />
oder Huch & Friends, nicht schmecken kann, leuchtet ein,<br />
denn Spiele-Autoren leben nun einmal von verkauften Stückzahlen.<br />
Warum sollten sie also zu einem Grafen gehen, wenn<br />
ein „Napoleon“ ihnen Grenzen öffnen kann? Gute Ideen einzukaufen<br />
dürfte also für die „Kleinstaaten“ immer schwieriger<br />
werden. Paradoxerweise, darüber sind sich zahlreiche<br />
Historiker inzwischen einig, war der Partikularismus nicht<br />
nur Fluch, sondern bescherte dem Heiligen Römischen Reich<br />
Deutscher Nation eine einzigartig kulturelle Blüte, weil sie für<br />
Konkurrenz unter den Grafen, Fürsten und Herzögen sorgte.<br />
Was sie hinterlassen haben, können wir heute bestaunen.<br />
Was wird Asmodee hinterlassen?
41<br />
NEUE SPIEL-<br />
KAMERADEN<br />
Robust und vorbildgetreu - MAN TGS Modelle von Bruder<br />
Die MAN TGS Lastwagen in vier Aufbauvarianten<br />
sind die neuen Stars im<br />
Sandkasten oder im Kinderzimmer.<br />
Der „Alleskönner“ von MAN wurde mit<br />
viel Ideenreichtum im Maßstab 1:16 in<br />
die große Bruder-Modellfamilie aufgenommen.<br />
Mit seinem hohen Spielwert<br />
in Verbindung mit den lebensnahen<br />
bworld-Figuren lassen sich die Aktionen<br />
auf der Baustelle<br />
und auf der Straße<br />
kindgerecht<br />
nachspielen.<br />
Neben der vorbildgetreuen<br />
Ausführung begeistern<br />
die Modelle mit pfiffigen<br />
Ideen, so versteckt sich die<br />
Kurbel für die drehbare Mischtrommel<br />
des Fertigbeton-Lkw<br />
im Wassertank und der Autokran<br />
verfügt über eine Überlastsicherung<br />
für den Seilhaspelantrieb.<br />
Zu öffnende Türen ermöglichen der<br />
bworld-Figur den Zugang zum Arbeitsplatz,<br />
wobei der Kran-Lkw mit Licht<br />
und Sound ausgeliefert wird. Die weiteren<br />
Modelle Müllwagen, Kipper und<br />
Beton-Lkw sind mit den Modulen nachträglich<br />
ausstattbar. Damit so richtig<br />
gespielt werden kann, lassen sich beim<br />
Müllwagen kleine Tonnen und Müllcontainer<br />
entleeren, zwei Spindel transportieren<br />
den Abfall in den Pressraum<br />
und der Kipper mit arretierbarem Mechanismus<br />
ist durch die drei abklappbaren<br />
Bordwände perfekt zu entladen.<br />
Die robusten Fahrzeuge sind für Kinder<br />
ENTSORGUNG: Schon der<br />
Nachwuchs kann sich bei der<br />
Mülltrennung erproben.<br />
ab drei Jahren geeignet, der Autokran<br />
wird vom Hersteller für Vierjährige<br />
empfohlen. Alle Modelle sind aus hochwertigem<br />
Kunststoff, transparente und<br />
bruchsichere Kabinenscheiben, sowie<br />
das ansprechende zweifarbige Führerhaus,<br />
sorgen zusammen mit der detailgetreuen<br />
Ausführung für realitätsnahe<br />
Spielerlebnisse.<br />
LASTKRAFT: Ein bayerischer Bulle<br />
für schwere Lasten.<br />
BETONMISCHER: Im Sandkasten<br />
geht’s rund!<br />
ARBEITSTIER: Hohe Funktionalität<br />
– kinderleicht zu bedienen.<br />
Fond © Designed by Freepik
42<br />
ZURÜCK AUF DER BÜHNE<br />
Steiff verfolgt ehrgeizige Ziele. Um die zu erreichen, kehrte die Traditionsmarke<br />
auf die Bretter zurück, die für die Spielwarenbranche die<br />
Welt bedeuten. Ein Gespräch mit Steiff-Regisseur Daniel Barth anlässlich<br />
seiner ersten Inszenierung.<br />
Herr Barth, hat der Chianti Classico<br />
dazu beigetragen, dass Sie nicht nur<br />
von der Toskana beeindruckt, sondern<br />
auch anschließend motiviert waren,<br />
ein Comeback in Nürnberg zu versuchen?<br />
Daniel Barth: Er hat mich zumindest<br />
nicht davon abgehalten, nach Nürnberg<br />
auf die Spielwarenmesse zu kommen.<br />
2013 blieb Steiff erstmals der Spielwarenmesse<br />
fern. Zu teuer und zu<br />
wenig lukrativ, hieß es. Was ist anders<br />
geworden, dass Steiff zurückkommt?<br />
D.B.: Die Entscheidung fiel in einer<br />
Zeit, als ich noch nicht Geschäftsführer<br />
von Steiff war, insofern möchte ich<br />
das nicht kommentieren. Allerdings bin<br />
ich der festen Überzeugung, dass es zu<br />
unserem Selbstverständnis zählt, dass<br />
wir als Mitbegründer der Messe und<br />
deutsches Kulturgut bei Spielwaren auf<br />
die Spielwarenmesse gehören.<br />
„AROUND THE WORLD“ lautet das Motto der<br />
neuen Steiff Weltenbummler Serie.<br />
Reicht Tradition allein wirklich aus?<br />
D.B.: In den letzten Jahren haben wir<br />
bei Steiff viel verändert. Nehmen Sie<br />
nur den Markenauftritt. Wir sind nicht<br />
nur auf der Spielwarenmesse präsent,<br />
weil wir Steiff sind, sondern auch, weil<br />
wir ein Signal an die Märkte, die nationalen<br />
wie die internationalen, senden<br />
wollen. Steiff hat immer Spielwaren<br />
hergestellt und auch den Sammlermarkt<br />
bedient, aber das Herz der Marke<br />
sind Spiel- und Babyprodukte.<br />
Das Weihnachtsgeschäft liegt gerade<br />
hinter Ihnen. Die Informationen aus<br />
dem stationären Handel sind widersprüchlich.<br />
Klangen wenigstens bei<br />
Steiff süßer die Glocken denn je?<br />
D.B.: Unser Endspurt war gut und wir<br />
sind zufrieden mit dem Weihnachtsgeschäft.<br />
In allen Kanälen war die Resonanz<br />
positiv.<br />
Und welcher Kanal machte Ihnen die<br />
meiste Freude?<br />
D.B.: Uns machen alle Kanäle Freude.<br />
Das kann ich nicht nur an Zahlen festmachen.<br />
Online wächst aber schon kräftig bei<br />
Steiff?<br />
D.B.: Das ist derzeit ein sehr dynamischer<br />
Kanal, ja.<br />
Für 2016 waren ehrgeizige Ziele formuliert<br />
worden. 14 Prozent sollten<br />
es in der Gruppe werden. Daraus ist<br />
nichts geworden. Woran lag’s?<br />
D.B.: Steiff wuchs 2016 um die 5 Prozent.<br />
Wir liegen ein wenig oberhalb<br />
des Branchendurchschnitts. Dass wir<br />
unsere Ziele nicht ganz erreicht haben,<br />
hängt mit ein paar Sondereffekten<br />
zusammen. Dollar und Pfund haben<br />
dabei eine wichtige Rolle gespielt.<br />
Zudem ließen sich in den USA Projekte<br />
nicht so realisieren, wie wir<br />
es geplant hatten. Der asiatische<br />
Markt, vor allem Japan, verzeichnet<br />
eine gute Entwicklung, aber der<br />
Sonderauftrag des Vorjahres ließ sich<br />
nicht wiederholen. Unsere Strategie ist<br />
aber, in Deutschland wie international<br />
weiter zu wachsen.<br />
Welche Rolle spielt die Steiff Retail<br />
GmbH, unter deren Dach Sie vermutlich<br />
die Concept Stores gebündelt haben?<br />
Einzelhandel heißt ja heute Arbeit im<br />
Steinbruch. Kann Steiff Einzelhandel<br />
einfach besser oder ist das Markenführung<br />
in der analogen Welt?<br />
D.B.: Steiff ist keine Geldwechselmaschine,<br />
sondern die Gesamtgruppe<br />
verdient Geld. Mit der Profitabilität<br />
sind wir noch nicht zufrieden, aber wir<br />
haben uns in den letzten Jahren sehr<br />
deutlich verbessert. Die 10 Concept<br />
Stores einschließlich des Museums in<br />
Giengen tragen wesentlich zum Umsatzwachstum<br />
bei, leisten aber auch<br />
viel für die Marke. Im Sinne von Omnichannel<br />
sind die Stores sicherlich<br />
auch ein Markeninstrument.<br />
Akzeptiert der Einzelhandel das?<br />
D.B.: Das ist eine alte Diskussion. Steiff<br />
ist mit der Wahl seiner Standorte sehr<br />
vorsichtig, weil wir ordentlich mit den<br />
Händlern umgehen wollen. Richtig ist<br />
aber auch, dass die Stores die Marke<br />
stärken und damit auch die Retailumsätze.<br />
»Marken müssen sich genau<br />
daran erinnern,<br />
für was sie stehen und<br />
was sie erfolgreich<br />
gemacht hat.«<br />
DANIEL BARTH, Geschäftsführer Steiff<br />
Auch für Eugen Eule aus der Posh<br />
Pattern Pets Serie scheint klar, dass Reisen bildet.
FÜR DIE KLEINSTEN bietet Steiff die Happy<br />
Farm Kegelspielfiguren.<br />
43<br />
Steiff ist eine Marke von Weltgeltung.<br />
Zur größten Herausforderung zählt<br />
heute wohl die Markenführung angesichts<br />
von Rabattschlachten im Internet.<br />
Wie kriegen Sie das in den Griff,<br />
um die Marke als Premiummarke zu<br />
halten?<br />
D.B.: Das ist ein diffiziles Thema. Wir<br />
machen dem Handel insoweit keinerlei<br />
Vorgaben, was wir ja auch gar nicht<br />
dürften. Ich glaube aber, dass letztlich<br />
alle an gesunden Roherträgen im Handel<br />
interessiert sind. Wir können hier<br />
durch eine konsistente Arbeit an der<br />
Marke unseren Beitrag leisten.<br />
Ein wichtiges Standbein ist der Textilbereich<br />
geworden, aber auch der ist<br />
hart umkämpft. Die Umsätze sollen<br />
2016 um 2 Prozent niedriger ausgefallen<br />
sein.<br />
D.B.: Die abschließenden Zahlen liegen<br />
noch nicht vor, aber Steiff entwickelt<br />
sich im Fashion-Bereich weiter positiv.<br />
Wir verzeichnen hier in den letzten<br />
Jahren eine schöne Entwicklung.<br />
Konsumenten in einem anderen Umfeld<br />
betrachten.<br />
»Das Herz der Marke<br />
sind Spiel- und Babyprodukte.«<br />
DANIEL BARTH, Geschäftsführer Steiff<br />
und wir im Markt eine Chance haben.<br />
Lizenzartikel spielen in vielen Märkten<br />
eine wichtigere Rolle als im deutschen.<br />
Gerade auf dem Hintergrund der Internationalisierung<br />
der Marke ist das ein<br />
Thema.<br />
Steiff hat sich breiter aufgestellt, dazu<br />
zählen auch Deko-Artikel. Wie weit<br />
entfernt ist ein Dekorationsartikel wie<br />
Dackel Romeo vom Markenkern Steiff<br />
und wie dicht bereits an Hollywood?<br />
D.B.: Der Dackel Romeo war gar kein<br />
Dekoartikel, den habe ich selber zuhause<br />
stehen. Allerdings haben wir<br />
die Dekolinie bewusst runtergefahren,<br />
aber nicht, weil ich nicht dran glauben<br />
würde, sondern weil ich sage, dass wir<br />
uns auf das Hauptsegment Kind und<br />
Baby konzentrieren müssen. Mittelfristig<br />
könnte die Dekolinie wieder eine<br />
Rolle spielen.<br />
Haben Sie für 20<strong>17</strong> erneut ehrgeizige<br />
Ziele ausgegeben?<br />
D.B.: Ja.<br />
Alle wollen lange leben, aber keiner<br />
will älter werden. Steiff will sogar<br />
jünger werden. Verraten Sie uns, wie<br />
Sie das anstellen wollen?<br />
D.B.: Marken müssen sich genau daran<br />
erinnern, für was sie stehen und<br />
was sie erfolgreich gemacht hat. Meine<br />
Überzeugung ist, dass Marken eigentlich<br />
immer zukunftsweisend und vor<br />
allem innovativ sein müssen. Denken<br />
Sie an Steiff und das erste Spielzeug<br />
aus einem Nähkissen. Es war immer<br />
die Neugierde und der Mut, neue Dinge<br />
auszuprobieren. Neugierde hilft auch<br />
beim alt werden und sie ist gerade<br />
für Traditionsunternehmen besonders<br />
wichtig. Grenzen ausloten, testen,<br />
weiterentwickeln und auf den<br />
Markt hören, das ist ganz<br />
entscheidend.<br />
Unter Test fiel wahrscheinlich<br />
auch der Pop-up-Store<br />
im Berliner Bikini, den Sie<br />
Ende 2015 temporär bespielt<br />
haben?<br />
D.B.: Das haben wir gemacht,<br />
um die Marke erst einmal aus<br />
dem üblichen Kontext herauszuholen<br />
und einem anderen<br />
Publikum, auch einem internationalen,<br />
zu präsentieren.<br />
Der Auftritt mit diesem<br />
besonderen Shop-System<br />
war moderner und ungewohnter.<br />
Ich glaube<br />
schon, dass solche<br />
Auftritte viel leisten<br />
und die Marke verjüngen,<br />
weil sie<br />
Mit Tabaluga haben Sie Lizenzartikel<br />
im Programm. Soll der Anteil in den<br />
kommenden Jahren ausgebaut werden?<br />
D.B.: Steiff war einer der ersten Lizenznehmer<br />
von Walt Disney, aber<br />
dabei auf Sammler fokussiert. Wir arbeiten<br />
regelmäßig mit Lizenzgebern<br />
zusammen, weshalb wir dort nichts<br />
ausbauen müssen. Tabaluga ist im<br />
Kindersegment positioniert. Hier werden<br />
wir durchaus schauen, wo wir Akzente<br />
setzen können, wo es Sinn macht<br />
Heißt konkret?<br />
D.B.: Steiff möchte auf jeden Fall die 5<br />
Prozent Wachstum aus 2016 überbieten.<br />
Steht die Eröffnung neuer Stores auf<br />
dem Programm?<br />
D.B.: Wir werden einen in Stuttgart eröffnen<br />
und unseren Store in Düsseldorf<br />
deutlich vergrößern.<br />
Mit wie viel Neuheiten sind Sie nach<br />
Nürnberg gekommen und welchen Rat<br />
geben Sie dem Fachhandel, um sich<br />
gut einzudecken?<br />
D.B.: Wir haben rund 120 Neuheiten im<br />
Programm, aber jeder Händler hat seine<br />
eigene Persönlichkeit und mit Blick<br />
auf seine Kunden wird er entsprechend<br />
ordern.<br />
Herr Barth, wir bedanken uns für das<br />
Gespräch.<br />
MAJESTÄTISCH:<br />
Groß im Auftritt, aber handzahm<br />
und kuschelweich gibt sich der weiße Tiger<br />
Tuhin aus der neuen Kids Collection.
44<br />
SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
AUTOR: Michael Rambeau<br />
VERLAG: bioviva; www.bioviva.com<br />
VERTRIEB: Carletto AG, Dietzenbach<br />
EAN: 3569160282567<br />
ab 5 Jahren<br />
PREIS: ca. 30 EURO<br />
BAAAAA!<br />
Der Berg ruft. Und damit das auch wirklich schön sichtbar ist, bildet der aufgestellte Berg tatsächlich<br />
den dreidimensionalen Hingucker des neuen Spiels „Baaaaa!“ aus dem französischen<br />
Bioviva Verlag. Das Besondere: Die Spiele werden komplett auf den Grundlagen der Nachhaltigkeit<br />
produziert.<br />
Das Ziel des Spiels besteht darin, Schafe in die Hütte des Schäfers zu bringen. Dort sind sie vor<br />
dem Zugriff des Wolfes in Sicherheit. Durch das Aufdecken von Aktionskarten steuert sich dieses<br />
kooperative Spiel für Menschen ab 5 Jahren und so können und sollen die Spielzüge wohl besprochen<br />
werden, um dem Wolf ein Schnippchen zu schlagen.<br />
Sehr schön präsentiert, überzeugt „Baaaaa!“ durch seine stimmige Geschichte und die dreidimensionale<br />
Umsetzung, denn hier wird wirklich der Berg erklettert. Ein guter Auftritt eines<br />
Verlages mit einem Startprogramm hier in Deutschland, von dem sicher noch einiges zu erwarten<br />
ist.<br />
TEXT: Simon Hugo<br />
VERLAG: DK - Dorling Kindersley 20<strong>17</strong>,<br />
München; www.dorlingkindersley.de<br />
ISBN: 978-3-8310-3249-5<br />
ab 6 Jahren<br />
PREIS: ca. 20 EURO<br />
Zugegeben, hier ist jetzt ein Buch auf die Spielseite geschmuggelt worden. Doch „365 Ideen für<br />
deine Lego Steine“ ist mehr eine Jahres-Spielanleitung als ein klassisches Buch im Sinne von<br />
Lektüre. Höchst abwechslungsreich sind die Vorschläge, die offeriert werden, um mit dem Spielmaterial<br />
immer neue kleine Spielwelten zu erschaffen. Natürlich ist es auch jederzeit erlaubt,<br />
sich über die vorgegebene Reihenfolge hinwegzusetzen und stattdessen in den Themenbereichen<br />
das zu finden, was den eigenen Interessen entspricht: „Tiere und andere Lebewesen“, „Für<br />
Sportfreunde“, „Festlich Bauen“, „Steinkunst“ und und und, vor allem aber auch viele Spielideen<br />
für einen Spieler allein, Denkaufgaben, Gruppenwettspiele oder eben Spiele für mehrere Spieler.<br />
Dieses Buch ist wieder ein echtes kreatives Pfund und es zeigt auf verblüffende Weise immer<br />
aufs Neue, welche Vielfalt in Lego steckt.<br />
365 IDEEN FÜR DEINE LEGO STEINE<br />
AUTOR: Andreas Spies<br />
VERLAG: Nürnberger Spielkarten Verlag,<br />
Fürth; www.nsv.de<br />
EAN: 4012426880537<br />
2 – 4 Spieler ab 8 Jahren<br />
PREIS: ca. 9 EURO<br />
Die Plätze am Mara-Fluss in Afrika sind heiß begehrt. Gnus, Zebras und Antilopen wollen den<br />
Fluss überqueren, doch das geht nicht ohne die Hilfe der Tembo, der Elefanten. Doch das Ufer ist<br />
natürlich auch das Jagdrevier der Löwen, die hier reiche Beute machen können. Und der Fluss<br />
selbst birgt weitere Gefahren, schwimmen in ihm doch Krokodile. Und die sind immer hungrig!<br />
Spieleautor Andreas Spies hat aus dieser Konstellation ein schönes Kartenspiel entwickelt, ein<br />
Spiel, das eine Geschichte erzählt, was die Illustrationen von Oliver und Sandra Freudenreich<br />
wunderbar unterstreichen.<br />
Sie sind selten, diese Kartenspiele, auf denen auf den Karten mehr zu sehen ist als irgendwelche<br />
Zahlenwerte…<br />
Stimmungsvolles Kartenspiel mit einer sehr schönen thematischen Umsetzung.<br />
TEMBO
SCHEERS SPIELETEST<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 45<br />
AUTOR: Emerson Matsuuchi<br />
VERLAG: Plan B Games<br />
VERTRIEB: Abacus Spiele, Dreieich;<br />
www.abacusspiele.de<br />
EAN: 401189804<strong>17</strong>29<br />
2 – 5 Spieler ab 8 Jahren<br />
PREIS: ca. 35 EURO<br />
CENTURY - Die Gewürzstraße<br />
Durchstreift die Märkte – Handelt und verbessert die Angebote – Verkauft und macht Punkte! Mit<br />
diesen drei knappen Informationen von der Rückseite der Schachtel ist das Wesen des wunderbaren<br />
Spiels „Die Gewürzstraße“ bereits umrissen. Alles steuert sich über Karten, deren Gestaltung<br />
durch Fernanda Suárez auch die Verwendung einzelner Bilder auf Buchcovern von Abenteuerromanen<br />
oder als Komponenten in einem Comic verdient hätten. Atmosphäre pur!<br />
Der Gewürzhandel ist das Thema des neuen Spiels „Century – Die Gewürzstraße“, Auftakt einer<br />
Spieletrilogie, deren Komponenten einzeln, aber auch in Kombination zu spielen sind. Nur zwei<br />
Seiten Spielanleitung eröffnen eine packende Welt des intelligent-vorausschauenden Tauschhandels,<br />
der planerisches Geschick und natürlich Glück erfordert, denn bis zu fünf Kontrahenten versuchen<br />
hier, ihr großes Geschäft zu machen. Atemberaubend schöne Grafik, perfektes Material<br />
und eine runde Spielidee. Perfekt. So kann es gerne weitergehen…<br />
AUTOREN: Inka & Markus Brand<br />
VERLAG: Schmidt Spiele, Berlin;<br />
www.schmidtspiele.de<br />
EAN: 4001504493271<br />
1 – 6 Spieler ab 8 Jahren<br />
PREIS: ca. 12 EURO<br />
Würfeln. Eine bestimmte Anzahl Würfel auswählen und dann das entweder für den aktiven Spieler<br />
allein oder für alle am Tisch geltende Ergebnis in einem Wertungsblatt notieren. – Irgendwie<br />
zieht die Idee spätestens seit dem Erfolg von „Qwixx“ größere Kreise.<br />
Inka & Markus Brand haben mit „Noch mal!“ eine höchst unterhaltsame Würfelei kreiert, deren<br />
Erfolg sich durch immer neue Auflagen bei Handel und Verlag manifestiert.<br />
Dabei besteht das Ziel darin, möglichst viele Farbkästchen auf dem eigenen Blatt ausstreichen zu<br />
können und damit vollständige Spalten zu werten. Da jeder Spieler über ein eigenes Wertungsblatt<br />
verfügt, passt das Spiel für jede Runde, ob nun sechs Personen am Tisch sitzen oder nur<br />
zwei – oder gar ganz allein im Wettstreit mit dem eigenen Score.<br />
„Noch mal!“ ist ein sehr intelligenter Würfelspaß mit Suchtfaktor, eben ganz im Sinne des Titels.<br />
NOCH MAL!<br />
AUTOR: Manfred Reindl<br />
VERLAG: Schmidt Spiele, Berlin;<br />
www.schmidtspiele.de<br />
EAN: 4001504493165<br />
3 – 6 Spieler ab 8 Jahren<br />
PREIS: ca. 22 EURO<br />
Das Kartenspiel „Skull King“ von Brent Beck ist eine schöne „Wizard“-Variante. Nun hat die Idee<br />
ihre Fortsetzung gefunden. Mit nur drei Regelveränderungen gegenüber dem Kartenspiel ist das<br />
Würfelspiel schnellstens zu spielen, doch auch sonst erschließen sich die Regeln schnell.<br />
Eine Übersicht zeigt, wie die Würfel im Kräfteverhältnis zueinander stehen. Und geblieben ist<br />
natürlich auch die wichtigste Komponente: Die Vorhersage, wie viele Stiche (im Würfelduell) ein<br />
Spieler machen wird. Richtige Vorhersagen werden mit üppigen Punkten belohnt, falsche Prognosen<br />
oder ein wenig inniges Verhältnis zu den Würfeln bringt ebenso nachhaltig wirkende Minuspunkte.<br />
„Skull King Das Würfelspiel“ ist ein Bier & Brezel Spiel in geselliger Runde. Es ist allerdings<br />
nur jenen zu empfehlen, die wirklich viel lieber würfeln…denn sonst reicht für das eigene Sortiment<br />
auch das günstigere Kartenspiel.<br />
SKULL KING - Das Würfelspiel
46<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
MESSENEUHEITEN<br />
Interessante Produkte in allen Bereichen<br />
machen die Intermodellbau spannend.<br />
AU REVOIR, BMW M1: Dem<br />
letzten Einsatz eines BMW M1 in<br />
Le Mans hat Minichamps ein echtes<br />
Diecast-Modell gewidmet. Mit Lenkung und<br />
zu öffnenden Hauben und Türen eine wahre<br />
Freude und tolle Abwechslung zum momentan üblichen<br />
Resin-Modell-Einerlei.<br />
Paul’s Model Art GmbH; www.minichamps.de<br />
MY FIRST CARRERA!: Mit sicherem Batteriebetrieb,<br />
Handreglern für kleine Kinderhände und<br />
sehr kultigen Fahrzeugen startet 1. First Carrera<br />
für Kinder ab drei Jahren. Neben Mickey und<br />
Donald sind die Lizenzthemen Mario Kart, Star<br />
Wars und Disney Pixar Cars dabei, ergänzt wird<br />
diese ansprechende Produktlinie durch Sets mit<br />
Mini Cooper und Ferrari F40 Rennern.<br />
Stadlbauer Marketing + Vertrieb GmbH;<br />
www.carrera-<strong>toys</strong>.com<br />
EASY TO FLY: Der Funtic 2.0 von Revell Control startet auf Knopfdruck<br />
auf eine definierte Höhe und bleibt bei allen Steuerbefehlen<br />
stabil, bis er eine weitere Anweisung erhält. Der ideale Lerncopter,<br />
denn der Pilot steuert nur in die Richtung, um die Höhe kümmert<br />
sich der Sensor.<br />
Revell GmbH; www.revell.de<br />
SPASS FÜR DIE JÜNGSTEN: Die erfolgreiche<br />
Produktlinie „Revell Junior Kit“ wächst zu einer<br />
Spielwelt und neue Fahrzeuge bereichern das<br />
Kinderzimmer. Das einem Jeep nachempfundene<br />
„Off-Road Vehicle Police“ passt mit Seilwinde,<br />
abnehmbarem Hardtop und Reserverad ideal zu<br />
den kleinen Sheriffs.<br />
Revell GmbH; www.revell.de<br />
Öffnungszeiten<br />
5.4. – 8.4. (Mi–Sa) von 9:00 bis 18:00 Uhr<br />
9.4. (So) von 9:00 Uhr bis <strong>17</strong>:00 Uhr<br />
Highlights 20<strong>17</strong>:<br />
INTERCOPTER Racing Cup +<br />
Meisterschaft der Schaukampfroboter<br />
OH, BABY, LET’S ROCK: Bei Noch geht mit Licht und Sound<br />
so richtig die Post ab! Die Bühne des Rock-Festivals bringt<br />
über zwei Lautsprecher die Musik vom Smartphone zu den<br />
zahlreichen Zuhörern, die<br />
dabei durch die rhythmische<br />
Lichtorgel in Partystimmung<br />
versetzt werden. Der Anschluss<br />
erfolgt durch einen<br />
16V-Modellbahn-Trafo.<br />
Noch GmbH & Co. KG;<br />
www.noch.de
ANBAGGERN ERLAUBT: Endlich ein Modellbagger,<br />
der nicht in die Grube stürzt! Der Liebherr Raupenbagger<br />
R980 SME von Siku Control ist dank seines<br />
Eigengewichts und seiner originalgetreuen Funktionen<br />
das absolute Highlight der SikuControl32-Serie.<br />
Seine Steuerung folgt seinem großen Bruder,<br />
ausgiebige Testreihen und eine Rutschkupplung zur<br />
Sicherheit für die Motoren garantieren grenzenlosen<br />
Baggerspaß. Sieper GmbH; www.siku.de<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 47<br />
SPORTLICHE ELEGANZ: Ob im<br />
Louwman Museum in Den Haag oder<br />
beim Concorso d’Eleganza in der Villa<br />
d’Este am Comer See, das Talbot Lago<br />
T150 Coupé Figoni & Falaschi stiehlt<br />
allen Oldtimer-Raritäten die Schau.<br />
Den meisterlichen Modellbauern von<br />
CMC ist eine hinreißende 1/18-Miniatur<br />
gelungen, die begeisterte Sammler<br />
in helle Aufregung versetzt.<br />
CMC GmbH & Co. KG;<br />
www.cmc-modelcars.de<br />
SABINE LOOS,<br />
Hauptgeschäftsführerin<br />
der Westfalenhallen<br />
Dortmund GmbH<br />
„Die INTERMODELLBAU ist die weltgrößte Messe für Modellbau und Modellsport.<br />
Dem Handel bietet sie gleich mehrfach Anknüpfungspunkte. Natürlich sind Händler<br />
eingeladen, sich als Aussteller an der Messe zu beteiligen. Mit rund 82.000<br />
Besuchern bietet die INTERMODELLBAU hochinteressante Kontakte mitten im<br />
bevölkerungsreichsten Bundesland Deutschlands. Mehr als die Hälfte der Besucher<br />
besucht nach eigenen Angaben keine andere Messe vergleichbarer Thematik.<br />
Jeder fünfte Besucher kommt zudem aus dem Ausland, sodass die Messe bei<br />
Interesse auch internationale Türen öffnen kann. Natürlich sind<br />
viele Hersteller als Aussteller vor Ort, sodass sich für den Handel<br />
auch schlicht ein Besuch der INTERMODELLBAU lohnen kann. Als<br />
erste große Publikumsmesse nach der Spielwarenmesse bieten<br />
sich sicherlich interessante Themen und Anknüpfungspunkte für<br />
Gespräche an. Kurz und gut: Wir freuen uns auf interessante Kontakte<br />
zum Spielwarenhandel. Hoffentlich bis bald!“<br />
Fleißige kleine Erntehelfer gesucht!<br />
IN 20<strong>17</strong> AUCH<br />
WIEDER ERHÄLTLICH:<br />
DER BELIEBTE<br />
FARM WORLD<br />
ADVENTS-<br />
KALENDER!<br />
NEW<br />
42377<br />
Heuförderband<br />
mit Bauer<br />
NEW<br />
In diesem Jahr können sich kleine Landwirte über neues mobiles Spielzeug für ihre Sammlung freuen: Einen Traktor<br />
mit Anhänger und ein höhenverstellbares Heuförderband!<br />
Darüber hinaus sorgen viele neue Tierfiguren für jede Menge Leben auf den Hof.<br />
Mit dem Farm World Tier-Mix kann das bunte Treiben auf dem Bauernhof direkt beginnen!<br />
Für kleine Farmer, die den Bauernhof gerade erst kennenlernen, bringt Schleich® ein Farm World Starter-Set auf den Markt.<br />
Weitere Informationen erhalten Sie bei Ihrem Schleich® Ansprechpartner oder unter www.schleich-s.com.<br />
42385<br />
Farm World<br />
Starter-Set<br />
42379<br />
Traktor mit Anhänger
48<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
FRIEDLICHE ÖKUMENE: Zur Feier „500<br />
Jahre Reformation“ darf natürlich ein Preiser-Luther<br />
nicht fehlen, obwohl noch einige<br />
Jahrzehnte ins Land gingen, bis die erste<br />
Eisenbahn dampfte. Als Pendant zu dem<br />
Kirchengründer schlägt ein Mönch fröhlich<br />
den Zapfen ins Spundloch; wer Toleranz<br />
übt, darf getrost auf der Modellbahn feiern.<br />
Kleinkunst-Werkstätten Paul M. Preiser<br />
GmbH; www.preiserfiguren.de<br />
OFFROAD-ACTION: Mit Volldampf durch den<br />
Garten oder mit Speed in der Kiesgrube, die<br />
Fourwheel-Drive-Buggys meistern jedes Terrain.<br />
Der Lion erinnert an die mexikanischen<br />
Baja-Buggys und lässt sich mit der Pistolen-Fernsteuerung<br />
perfekt beherrschen.<br />
Revell GmbH; www.revell.de<br />
FLIEG MIT LUKE: Wer<br />
gerne mit C-3PO den<br />
entlaufenen R2-D2 sucht,<br />
der braucht unbedingt den X-34<br />
Landspeeder, um seine Mission auf<br />
Tatooine zu erfüllen. Der Revell Bausatz vel 3 ist von Gelegenheitsbastlern gut zu schaffen und sollte in keiner Star<br />
Le-<br />
Wars Sammlung fehlen. Revell GmbH; www.revell.de<br />
ROUTE 66: Unter dem Motto: „That’s America“ startet<br />
Busch eine Modellwelten-Serie mit typischen amerikanischen<br />
Gebäuden. Für die „car guys“ ist natürlich eine<br />
Tankstelle im Stil der 50er Jahre dabei, die mit viel Liebe<br />
zum Detail von den Busch-Spezialisten umgesetzt<br />
wurde. Türen, Fensterrahmen und das Werkstatttor<br />
sind aus echtem Holz.<br />
Busch GmbH & Co. KG;<br />
www.busch-model.com<br />
UPCYCLING: Bei Auhagen wird nicht abgerissen!<br />
Das ehemalige Fabrikgebäude<br />
bietet attraktive Wohnungen mit Balkon,<br />
großen Fenstern und freiem Schornstein<br />
aus Edelstahl. Acht Mülltonnen hinter<br />
einem Sichtschutz sorgen für Ordnung.<br />
Ein gelungenes Modell für eine lebensnahe<br />
Modellbahnanlage. Auhagen GmbH;<br />
www.auhagen.de<br />
UNTER DAMPF: Mit einer Anhängelast von über 1600 Tonnen gehörte die Baureihe<br />
42 zu den stärksten Güterzug-Dampflokomotiven, die in verschiedenen<br />
Ländern Europas im Einsatz waren. Die Märklin Neukonstruktion mit mfx Digital.Decoder<br />
ist weitgehend aus Metall und für einen Rauchsatz vorbereitet. Mit<br />
ihrem geregelten Hochleistungsantrieb ist sie das ideale Zugpferd für beeindruckend<br />
lange Güterzüge. Gebr. Märklin & Cie GmbH; www.maerklin.de
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 49<br />
AUS DEM FERNEN WYOMING: Dem Team des<br />
Medical Centers von Wyoming ist die Umwelt<br />
ein wichtiges Anliegen, deshalb sind die Ford<br />
E-350 Einsatzfahrzeuge mit Motiven aus der<br />
Tierwelt bedruckt. Die kleine Sammelserie von<br />
Busch besteht inzwischen aus neun Fahrzeugen,<br />
natürlich darf dabei ein Bär nicht fehlen.<br />
Busch GmbH & Co. KG;<br />
www.busch-model.com<br />
KNÖDELLOK: Nach dem Zweiten Weltkrieg verblieb die<br />
Vorbildlok E04 19 im Münchener Raum, bevor sie 1968 ins<br />
Münsterland vor Nahverkehrs- und Eilzüge gespannt wurde.<br />
Die Epoche III E-Lok von Piko beeindruckt mit sauber wiedergegebenen<br />
Details und vorbildgetreuer Lackierung.<br />
PIKO Spielwaren GmbH; www.piko.de<br />
<br />
Auf www.intermodellbau.de unter<br />
dem Punkt „Programm“ finden Händler<br />
alle Infos zu den Themenschwerpunkten<br />
der INTERMODELLBAU.<br />
Hervorzuheben sind dabei der INTER-<br />
COPTER Racing Cup und die Meisterschaft<br />
der Schaukampfroboter.
50<br />
MODELLBAU<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
SPIELWELT MY WORLD: Als Ergänzung zur<br />
my world Startpackung „Landwirtschaft“ bringt<br />
Märklin einen kindgerechten Bausatz eines<br />
Bauernhofs mit Tierfiguren, Strohballen und<br />
funktionierendem Flaschenzug, der so richtig<br />
zum Spielen motiviert. Der Hof wird aus wenigen<br />
Teilen zusammengesteckt und bietet viele Auf-<br />
bau- und Spielmöglichkeiten.<br />
Gebr. Märklin & Cie GmbH;<br />
www.maerklin.de<br />
Öffnungszeiten<br />
5.4. – 8.4. (Mi–Sa) von 09:00 bis 18:00Uhr<br />
9.4. (So) von 09:00 Uhr bis <strong>17</strong>:00 Uhr<br />
Vorverkauf/Online<br />
Erwachsene: 12,00 €<br />
Dauerkarte: 32,00 €<br />
Kinder (6-13 Jahre): 5,00 €<br />
Jugendgruppen (Schüler): nur TK<br />
Erwachsenengruppen,<br />
Jugendliche (14-16 Jahre): 9,50 €<br />
Ermäßigte Tickets: 9,50 €<br />
Familienticket: 24,50 €<br />
Nachmittagsticket: 7,00 €<br />
(für die letzten 3 Std.)<br />
2-Tageskarte Erwachsener: 19,50 €<br />
2-Tageskarte Ermäßigt: 15,50 €<br />
Tageskasse<br />
Erwachsene: 14,00 €<br />
Dauerkarte: 36,00 €<br />
Kinder (6-13 Jahre): 6,00 €<br />
Jugendgruppen (Schüler): 7,00 €<br />
Erwachsenengruppen,<br />
Jugendliche (14-16 Jahre): 11,00 €<br />
Ermäßigte Tickets: 11,00 €<br />
Familienticket: 28,00 €<br />
Nachmittagsticket: 7,00 €<br />
(für die letzten 3 Std.)<br />
2-Tageskarte Erwachsener: 23,00 €<br />
2-Tageskarte ermäßigt: 19,50 €<br />
EINSATZFAHRZEUGE<br />
FÜR DIE JÜNGSTEN<br />
EINSATZLEITUNG: Bei Feuerwehreinsätzen<br />
ist es besonders<br />
wichtig, dass die Einsatzleitung<br />
schnell vor Ort ist. Kein Problem<br />
mit dieser schnittigen Limousine<br />
mit Zubehör, detailreichem Innenraum,<br />
beweglichen Türen<br />
und Kofferaumklappe.<br />
BLITZSCHNELLE<br />
HILFE: Mit dem Notarztwagen<br />
ist Hilfe schnell vor Ort und kleine<br />
Blessuren von Patienten können dank des<br />
Notfall-Rucksacks rasch versorgt werden. Das<br />
Fahrzeug lässt sich einfach zusammenbauen und<br />
begeistert mit robuster Karosserie, einer Motornachbildung,<br />
beweglichen<br />
Türen und Zubehör.<br />
RETTUNG IN SICHT: Ganz ohne<br />
Hilfe können sich kleine Sanitäter<br />
ihren eigenen Krankenwagen<br />
selber bauen.<br />
Die beweglichen Türen,<br />
die Krankentrage und der<br />
Nofall-Rucksack sorgen für<br />
spannende Spielerlebnisse.
AUFBRUCH ZU<br />
NEUEN UFERN<br />
Kinder wollen Marken, und wer eine Marke zu bieten<br />
hat, hat das Sagen im Kinderzimmer. Jetzt hat sich<br />
Herpa auf den Weg gemacht.<br />
51<br />
Es ist ein offenes Geheimnis, dass die<br />
Vitrinen der Sammler gefüllt sind, die<br />
Budgets kleiner werden, die Jugend<br />
mit klassischem Modell-Spielzeug<br />
fremdelt und die strukturelle Schwäche<br />
des Facheinzelhandels ein Übriges tut,<br />
damit Miniaturen nicht zu den Wachstumstreibern<br />
der Spielwarenbranche<br />
zählen. Eine Stütze bleibt nach wie vor<br />
das Industriegeschäft, das laut Thorsten<br />
Koss, Herpa-Geschäftsführer, für<br />
die Dietenhofener im Geschäftsjahr<br />
2016/20<strong>17</strong> erfolgreich verlief. „Das<br />
Jahr wies Licht und Schatten auf.“, so<br />
Koss, „Während Herpa extrem gute<br />
Auftragseingänge verbucht, hatten wir<br />
bei Wings mit Lieferschwierigkeiten zu<br />
kämpfen.“ Der Grund: Die Wings-Modelle<br />
werden nach Vorgaben von Herpa<br />
in China produziert.<br />
Die etablierten Sammelgebiete will<br />
das Unternehmen intelligent pflegen<br />
und kreativ weiterentwickeln. Ein Beispiel<br />
dafür liefert der Flügeltransport<br />
Goldhofer FTV 300 „Bender“ und der<br />
Schützenpanzer „PUMA“. Zu einer weiteren<br />
Säule des Geschäfts<br />
sollen zukünftig „Kinderwelten“<br />
werden. Der<br />
Einstieg erfolgte jetzt<br />
mit Systemspielzeug<br />
für Kinder ab 5 Jahren.<br />
„Die Resonanz auf Herpa<br />
City“, so Thorsten<br />
Koss, „ist auf der<br />
Spielwarenmesse extrem<br />
positiv gewesen, weil es sehr nah<br />
an Herpa dran ist.“ Dabei denkt man<br />
bereits über zwei Weihnachtskalender<br />
nach, um die Marke in die Kinderzimmer<br />
zu bringen.<br />
Mittelfristig soll das Geschäft von Herpa<br />
auf drei Säulen ruhen: Miniaturen für<br />
Modellsammler und Industrie, Spielwelten<br />
für Kinder und der Ausbau des<br />
Lizenzgeschäftes. Ein erstes Produkt<br />
ist mit einer Steckwelt als Exklusivauftrag<br />
für die Bayerischen Schlösser<br />
und Gärten bereits in der Produktion<br />
STECKWELT: Neu ist Tessandras<br />
Baumhaus von Mia and Me als<br />
Puzzlewelt.<br />
„Herpa wird natürlich seinen Schwerpunkt<br />
weiter auf hochwertige Miniaturen<br />
in den verschiedenen Maßstäben<br />
setzen, allerdings verfügen wir auch<br />
über eine sehr gute Vertriebs- und Logistikstruktur,<br />
die sich optimal auch für<br />
»Wir verfügen über eine<br />
sehr gute Vertriebs- und Logistikstruktur,<br />
die sich auch<br />
optimal für andere Produkte<br />
und Marken nutzen lässt.«<br />
THORSTEN KOSS, Geschäftsführer Herpa<br />
andere Produkte und Marken nutzen<br />
lässt“, begründet Herpa-Geschäftsführer<br />
Thorsten Koss die Erweiterung des<br />
Portfolios.<br />
STÄDTEBAU: Mit den verschiedenen Sets lässt<br />
sich eine ganze Stadt erbauen. Die Herpa-City-<br />
Gebäude sind grenzenlos erweiterbar, einzelne<br />
Gebäudeteile lassen sich flexibel einsetzen.<br />
Die Sets werden in einem attraktiven Display<br />
angeboten.<br />
ERWEITERUNG DES MILITÄR-<br />
PROGRAMMS: Beim kleinen<br />
Bruder des Schützenpanzers<br />
Puma stimmt jedes Detail.
52<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
COMMUNITY<br />
Senden<br />
auch Sie Ihr besonderes<br />
Foto mit Kurzinformation an<br />
<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />
Mit einer subtilen Verwöhnstrategie versuchte Brio<br />
in diesem Jahr die Kunden gefügig zu machen, denn<br />
wer ein Stück des mächtigen „Hängemattenkuchen“<br />
verzehrte, dürfte wohl in der oberen Schaltzentrale<br />
blutleer, also willenlos gewesen sein, was aber Sophie<br />
Reinthaler nicht daran hinderte, sich hin und wieder<br />
selbst dem süßen Vergnügen hinzugeben.<br />
Der eine hat das Sagen, der andere die Mission und<br />
am letzteren arbeitet Sabine Gärtner, Tomy Marketing<br />
Manager, seit Januar 20<strong>17</strong>, um mit den Molang Plüschfiguren<br />
und Playsets aus Träumen ein Stück Wirklichkeit<br />
werden zu lassen, wenigstens aber die Welt<br />
glücklicher zu machen. Vielleicht steigen wir im World<br />
Happiness Report weiter auf?<br />
Gesucht hat Heiko Windfelder zwar<br />
was völlig anderes, nämlich seine<br />
Unterlagen, aber der turbulente Kartenspaß<br />
kam ihm gerade recht, um<br />
von seiner qualvollen Expedition ins<br />
Ungewisse auf dem Kosmos-Stand<br />
abzulenken. Dabei war es wohl gerade<br />
das actiongeladene Partyspiel Lucky<br />
Lachs, das für seinen Konzentrationsverlust<br />
sorgte, während es bei Spielern<br />
selbst einen Zustand des temporären<br />
Irreseins hervorrief.<br />
Der Brio-Messeabend ist für die Mitglieder<br />
des ARS ein Pflichttermin, denn wenn<br />
die Anbieter von hochwertigem Spielzeug<br />
schon bei den Margen nicht auf ihre Kosten<br />
kommen, müssen sie sich wenigstens einen<br />
kleinen „Naturalrabatt“ holen. Wenn’s<br />
dann auch noch Spaß macht, vergisst<br />
man für Augenblicke die Endlosschleifendebatte,<br />
wie Elke Brune (MUKK), Matthias<br />
Martens (Brummbär) und Jürgen Budke<br />
(MUKK) zeigen.<br />
Wenn die Pyjamahelden Amaya, Connor<br />
und Greg – links im Bild Amaya<br />
– abends ihre Pyjamas anziehen, sind<br />
sie mit Superkräften ausgestattet, um<br />
die kniffligsten Fälle zu lösen. Ob Uwe<br />
Weiler, Simba Dickie, deshalb einen<br />
Narren an dem Trio gefressen hat,<br />
bleibt Spekulation, aber verständlich<br />
wäre es, denn wer würde nicht gerne<br />
nach langen Bürotagen abends noch<br />
einmal gerne Superkräfte tanken<br />
statt beim Tatort einzuschlafen.<br />
Die Macht ist mit ihnen, denn Musik geht unter die Haut und aufs Gemüt,<br />
davon zeigen sich die midage Rocker Charles (l.) und Ralph Voggenreiter<br />
überzeugt, und wer früh anfängt, selber Musik zu machen,<br />
baut sich sogar ein optimiertes Gehirn. Optimierer, aber vor allem<br />
Spaßmacher, haben die beiden Rocker seit 1919 im Programm.
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 53<br />
Seit die Laptop-Trainer die Bundesliga aufmischen, ist Fußball zur<br />
Pseudowissenschaft mit Rasenschach-Feeling mutiert, bei der<br />
es auch versierten Redakteurinnen wie Verena Litz, Nürnberger<br />
Nachrichten, nicht leicht fällt, sich zu entscheiden, ob sie mit einer<br />
Doppel-Sechs agiert, einer hängenden Spitze vertraut oder gleich<br />
mit der Catenaccio-Taktik (1-4-3-2) antritt, die wahlweise zu einem<br />
4-2-3-1-System übergeht, um im entscheidenden Moment das Runde<br />
ins Eckige zu bugsieren.<br />
Ist Andreas Bittlinger, Revell,<br />
als neue Mata Hari und in geheimer<br />
Mission unterwegs? Der<br />
Control X-treme Raver VR Racer<br />
bringt jedenfalls völlig neue<br />
Perspektiven ins Spiel, schließlich<br />
kann man mit dem Flitzer<br />
dank der VR-Brille sogar um<br />
die Ecke fahren – oder auf den<br />
Nachbarstand –, um einfach mal<br />
zu schauen, was sich dort so alles<br />
verbirgt.<br />
Es braucht nicht immer einen Reinhard Mey, um auf den Geschmack<br />
zu kommen, denn wo ein Wille ist, ist auch für das Trio „The Sylvanians<br />
Famous“ aus Christian Alsbaeck, Epoch Traumwiesen, Yvonne<br />
und Michael Breimeier, Breimeier GmbH, ein Weg für: „Gute Nacht,<br />
Freunde, es wird Zeit für mich zu geh‘n. Was ich noch zu sagen hätte,<br />
dauert eine Zigarette und ein letztes Glas im Steh‘n.“<br />
Schweden sind tolerant, liberal, weltoffen und stehen<br />
im World Happiness Report ziemlich weit oben,<br />
was sich einmal mehr auf der Spielwarenmesse<br />
zeigte, denn selbst Frechdachse wie Andreas und<br />
Sandra Baeck vom „Projekt Frechdachs“ in Essen-Kettwig<br />
haben keine Probleme, mit Thomas<br />
Lang, Brio, auf Entdeckungstour zu gehen, um Qualitätsware<br />
zu scouten, die Spaß macht.<br />
Dass bei Hasbro seit Jahren<br />
scharf geschossen wird, ist hinlänglich<br />
bekannt, aber jetzt erreicht<br />
der Nervenkitzel offensichtlich<br />
eine neue Dimension,<br />
die auch Kerstin Ferrando zu<br />
überraschen scheint, denn mit<br />
Nerf Nitro werden keine Darts,<br />
sondern Autos durch die Luft<br />
geschossen, die zwar die Einrichtung<br />
verschonen, aber mit<br />
der „Multi-Fire“-Funktion das<br />
Adrenalin anschwellen lassen.<br />
Alle Spielwarenhersteller<br />
wollen so früh wie möglich<br />
in die Kinderzimmer,<br />
was sie vor einiges<br />
Kopfzerbrechen stellt,<br />
während es Babyhartwarenhersteller<br />
wesentlich<br />
leichter haben, aber<br />
jetzt scheinen Rolf-Josef<br />
Niermann, Niermann<br />
Standby, und Sigikid einen<br />
Weg gefunden zu<br />
haben, wie auch Kuschelexperten schon vor der Geburt<br />
den Sprung ins Babyzimmer schaffen, nämlich mit „gebrandeten“<br />
Leuchten. Ist pränatales Marketing der neue<br />
Trend?
54<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Der Mann ist Kult, jedenfalls seine<br />
Bastler Zentrale in Gießen, aber<br />
offensichtlich hat sein Status es<br />
nicht verhindern können, dass sich<br />
Dirk Lonthoff nach 25 Jahren eine<br />
Art prinzipieller Skepsis aneignen<br />
musste, was wahrscheinlich auf<br />
„Marktstörungen“ und „Depressionen<br />
bei Modellbau“ zurückzuführen<br />
ist, mit denen ein leidenschaftlicher<br />
Event-Impresario immer wieder zu<br />
kämpfen hat.<br />
Auch wenn es gegen<br />
Windmühlen gehen mag,<br />
der Kampf von Eberhard<br />
Fuchs (r.), Inhaber von<br />
Rofu Kinderland, gegen<br />
überbordende Bürokratie<br />
und selbstvergessene<br />
Politik geht mit Sohn<br />
Michael Fuchs nahtlos in<br />
die nächste Generation<br />
über, denn wenige Tage<br />
vor Beginn der Spielwarenmesse<br />
erhielten diverse<br />
Politiker den dringenden<br />
Wunsch, dass die Qualität der Gesetze doch endlich deutlich besser<br />
wird, damit gesellschaftliche und unternehmerische Freiheit zurückkehrt<br />
und der Gang in die Planwirtschaft noch vermieden werden kann.<br />
Im Vergleich zum glatten Brüsseler<br />
Parkett und der Berliner Schlangengrube<br />
muss der Razor Hovertrax für<br />
Alexander Dobrindt geradezu eine<br />
Wohltat sein, um befreit von jeglichem<br />
Druck, Mautdiskussionen und<br />
Dieselgate endlich mal wieder eine<br />
gute Figur zu machen, zumal man<br />
auch mit dem Untersetzer mühelos<br />
Wendungen und Drehungen hinbekommt,<br />
wenn es sein muss.<br />
Der Tag wird gut mit Erdbeerinchen<br />
Erdbeerfee, verspricht der Arena-Verlag<br />
in seiner Frühjahrsvorschau, was uns<br />
gleich an die Sommerkomödie „Ein<br />
gutes Jahr“ von Ridley Scott erinnert,<br />
die tatsächlich ja auch gut ausgeht,<br />
aber für Nobert Reuß, Verkaufsleiter<br />
Spielwaren, sind die Non-Book-Artikel<br />
vor allem eine Alternative, die, so der<br />
Würzburger, vom Buchhandel gefordert<br />
wurde. Schön zu hören, dass nicht<br />
alles alternativlos ist.<br />
Dass sich Miriam Hensel, neue Spokeswoman<br />
bei GoKi, in ihrer neuen Rolle wacker<br />
schlagen dürfte, kann als ausgemacht gelten,<br />
denn wenn man 14 Jahre lang als „Wacken<br />
Open Air Vice President“, so das Zentralorgan<br />
„Rolling Stone“, Jungs mit harter<br />
Schale, aber weichem Kern gewohnt ist,<br />
wird Frau auch mit Hummer „Rüdiger“ fertig,<br />
schließlich, sagt sie, seien Wacken und<br />
Güster nicht so weit entfernt – und das meint<br />
sie nicht nur geografisch. Rollen bald Heavy<br />
Metal Toys ins Kinderzimmer?<br />
Sind die Spezialisten für<br />
Pop-up-Sonnenschutz, Jürgen<br />
Heinkelein (l.) und Oliver M.<br />
Kaufmann, hier mit ihrem neuesten<br />
„Coup“, insgeheim auch Co-<br />
Branding- Experten und Rundumsorglos-Familienglück<br />
lichermacher,<br />
die Kindern und<br />
Eltern, die bekanntlich für ihre<br />
Zapfen immer nur das Beste<br />
wollen, nicht nur lizenziertes<br />
Autoreisezubehör anbieten,<br />
sondern sie auch die Berge<br />
hochtreiben? Echte Partner<br />
eben mit neuer Partnercard.
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 55<br />
Marketer sind besonders erfinderisch,<br />
wenn es darum geht, sich<br />
bis zum Kunden durchzuschlagen,<br />
aber mit Stephan Bercher, Marketing<br />
Vedes, scheint, so sieht es aus,<br />
die Vedes mit dem sogenannten<br />
„Nahkampf-Marketing“ die nächste<br />
Stufe im Dialog mit dem Verbraucher<br />
zünden zu wollen. Welche<br />
Service-Hotline man anschließend<br />
braucht, verriet Stephan Bercher<br />
allerdings nicht.<br />
Noch sind Wasserstoffautos<br />
auf Deutschlands<br />
Straßen eine<br />
Rarität, aber Paul-<br />
Heinz Bruder läutet<br />
offensichtlich schon<br />
die automobile Energiewende<br />
in den Kinderzimmern<br />
ein, denn<br />
wenn auch Petrol Max<br />
drauf steht, drinnen ist<br />
reines Leitungswasser.<br />
Schwaben sind dafür bekannt, dass sie aus einem Cent eine Kupferleitung<br />
zwischen Stuttgart und Shanghai ziehen könnten, aber dass die<br />
Schwaben-Brothers Christian (l.) und Markus Kinzel jetzt auch noch das<br />
„Drehbuch“ für ihre Verlagsspiele selbst schreiben, dürfte sogar erfahrene<br />
Schwaben-Ethnologen überraschen. Wahrscheinlich laufen beide<br />
Spiele unter „Independent Games“.<br />
Der Mensch ist nicht gerne allein im<br />
Universum, weshalb er, seit er zu<br />
den Sternen fliegt und Hubble auf<br />
die Reise geschickt hat, nicht ruht<br />
und nach extraterrestrischem Leben<br />
sucht. NASA und ESA hätten sich<br />
Milliarden sparen können, denn auf<br />
dem Messestand von Goliath wären<br />
sie fündig geworden. ET gab sich<br />
allerdings als Jürgen Hennig aus,<br />
Zentraleinkauf Spiele Max.<br />
Das Leben ist ja gelegentlich tagsüber<br />
ein einziger Zirkus, während<br />
es abends nahtlos zum Theater übergeht, doch mit den Holzbausätzen Mähdrescher<br />
und Lokomotive von Ugear präsentiert Heinz Hoffmeier einzigartige<br />
Sedativa, die nicht nur beruhigen, sondern auch noch Spaß machen. Apropos,<br />
einen Bausatz Theater gibt es von ihm natürlich auch.<br />
Ah geh, so schlimm ist es dann auch wieder<br />
nicht, versichern Josef (l.) und Christine Picher<br />
sowie Alexander Feichtner, Gubic Vertriebs<br />
GmbH, nicht jeder Österreicher trinkt<br />
unentwegt Red Bull, aber dass auch österreichische<br />
Spielzeughändler auf der Suche<br />
nach margenstarken Neuheiten sind, können<br />
sie verbriefen, weil auch dort Regel Nr. 1 gilt:<br />
ohne Moos nix los.
56<br />
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Vom Gas geben verstehen ja nicht nur Fußballtrainer was, sondern auch ausgewiesene Geschichtenerzähler<br />
wie Marcus Keller, Fischertechnik, der mit neuen schnittigen Rennwagen<br />
„Advanced Racers“ der „Never ending story“ aus dem Waldachtal ein neues Kapitel der<br />
„ Great Black Forrest Novel“ hinzufügt.<br />
Vermutlich hat der Besuch<br />
der Berliner Wilhelm-Foerster-Sternwarte<br />
und der Anblick<br />
des Carinanebels den<br />
Senior Marketing Manager<br />
Nils Jokisch,<br />
Schmidt Spiele, so nachhaltig<br />
inspiriert, dass<br />
er nicht anders konnte,<br />
als er dann tat, aber der<br />
Sternenentdecker ist mit seiner neuen „Sechs Sterne<br />
Puzzle-Technologie“ auf Wachstumskurs, was nur logisch<br />
ist, dehnt sich doch das Universum aus.<br />
Schon Goethe schwante, was<br />
uns Menschen motiviert. „Nach<br />
Golde drängt, am Golde hängt<br />
doch alles. Ach wir Armen!“,<br />
war der Dichterfürst überzeugt.<br />
Ob Florian N. Lipp, Craze, den<br />
„Faust“ als Inspirationsquelle<br />
für den Spielwarenmesse-Auftritt<br />
heranzog, bleibt Spekulation,<br />
aber sein Tresor glänzte<br />
so gülden, dass von arm keine<br />
Rede sein konnte.<br />
Bis Neuronen ihr Geheimnis<br />
preisgeben, muss noch<br />
viel Wasser den Neckar<br />
runterfließen, was Sven<br />
Grimm, Grimm Spiel und<br />
Holz Design, aber nicht<br />
daran hindert, der Welt<br />
mitzuteilen, was er empfindet:<br />
„Baby it’s alright.“<br />
Andererseits schützt er<br />
den Sitz der winzig kleinen<br />
Arbeiter, damit auch morgen<br />
noch alles reibungslos<br />
funktioniert.<br />
Insidern sind sie eher als erfahrene Ritter der Tafelrunde<br />
bekannt, die einen guten Tropfen und ein<br />
opulentes Mahl zu schätzen wissen, aber wenn es um<br />
aktive Verkaufsförderung geht, wird Michael Hopf,<br />
Haba, auch schon mal zum Wilhelm Tell, während Michael<br />
Schlücke die undankbare Aufgabe zufällt, den<br />
Kopf hinzuhalten, was ihm aber aus seiner Arbeit mit<br />
dem Handel vertraut sein dürfte.<br />
Mathematik ist bekanntlich nicht jedermanns Sache, aber<br />
Justine Merz, Blattert PR, zeigt, dass auch PR-Facharbeiterinnen<br />
die Grundlagen der Geometrie beherrschen, wenn frau nur das richtige Spielzeug in Händen hält, während<br />
Markus Becker, Smart Toys and Games und oberster Vermarkter der neuen Produktlinie GeoSmart, bereits zur komplexen<br />
angewandten Mathematik übergegangen ist, um sich mit dem Mars Explorer ein wenig intergalaktisches Vergnügen<br />
zu holen.
COMMUNITY<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />
Fans von LGB, versichert Michael Peschel, Märklin, brauchen sich ob der U-Steine, durch<br />
die, die Diesellok der Southern Pacific schnaubt, keine Sorgen machen, dass aus der<br />
Gartenbahn sukzessive eine Porenbetonbahn wird, auch wenn sich damit im Nu variable<br />
Sitzbänke stellen lassen. Die Lokomotiven dürfen auch in Zukunft zwischen Forsythie und<br />
Felsenbirne ihre Runden drehen.<br />
Wer sagt’s denn?, auch Frauen können jede Menge<br />
Spaß beim Baggern haben, wie Heike Rosa, Siku,<br />
beweist, aber alles andere wäre auch eine Überraschung<br />
gewesen, schließlich weichen die traditionellen<br />
Geschlechterrollen zunehmend auf.<br />
Start me up, um mal wieder richtig heiß zu laufen,<br />
sangen die Rolling Stones vor etlichen Jahren,<br />
was sich Florian Sieber, Märklin, und Andreas<br />
Schäfer, idee + spiel, auch für Märklin, Trix und<br />
LGB wünschen würden. Mit Märklin my world und<br />
Start-up hat Florian Sieber<br />
jedenfalls zwei Eisen im<br />
Feuer, um wieder Fahrt aufzunehmen,<br />
was naturgemäß<br />
Hildesheim freuen dürfte.<br />
Ein wenig klein sind die Boards ja ausgefallen,<br />
um bei der Jagd nach der perfekten Welle anzutreten<br />
oder sich den ultimativen Kick zu holen,<br />
aber vielleicht konnte Nick Tache, Razor, dennoch<br />
Julia Meyer, Blattert PR, mit dem Klassiker<br />
„It Never Rains in Southern California“ das<br />
legendär-liberale Westcoast-Feeling schmackhaft<br />
machen oder ihr ein paar „Good Vibrations“<br />
spendieren.<br />
Immer mehr Menschen zieht<br />
es in die Städte, aber wie<br />
sieht eine urbane Zukunft<br />
morgen aus? Das fragen sich<br />
nicht nur Wissenschaftler<br />
und Stadtentwickler, sondern<br />
inzwischen auch Thorsten<br />
Koss – und gibt gleich<br />
mit Herpa City eine Antwort.<br />
Folgt er damit der Tradition<br />
der europäischen Stadt, die<br />
ja eine der Emanzipation ist?<br />
Namhafte Hirnforscher sagen<br />
es ja schon lange, dass wir Menschen<br />
dann am stärksten sind,<br />
wenn wir gemeinsame Sache<br />
machen, weil wir erst so unser<br />
ganzes Potenzial entfalten können,<br />
was Saskia Bodemer-Stachelsk<br />
offensichtlich nun bewogen<br />
hat, Hannah Elisabeth<br />
Görlitz, PR-Agentur Straub &<br />
Straub, ins Boot zu holen, um<br />
durch Arbeitsteilung „Eine Aufgabe<br />
für Dich, eine Aufgabe für<br />
mich“ und „strategisches Themensetting“<br />
die Marke VTech<br />
weiterzuentwickeln.
58<br />
ANTWORTEN<br />
<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
››KEIN APPLAUS<br />
FÜR SCHEISSE‹‹<br />
Antworten von Markus Bülke<br />
MARKUS BÜLKE<br />
Geb./ Herkunft: Jahrgang 66 und<br />
Rheinländer<br />
Ausbildung: täglich neu<br />
Position/Beruf: Geschäftsführer,<br />
Teilhaber und Alleinunterhalter in der<br />
KD Germany, ab April Silverlit.<br />
Was treibt Sie an?<br />
Müsli am Morgen, die Lust am Schönen<br />
und die Spannung vor allem Neuen.<br />
Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />
Erfreulich wenig dumme Menschen, jeden<br />
Tag Weihnachten, wenn die Muster<br />
kommen.<br />
Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />
einen Orden verleihen?<br />
Frau Merkel, alle wissen, warum.... und<br />
meiner Frau, die weiß, warum.<br />
Auf welche eigene Leistung sind Sie<br />
besonders stolz?<br />
Innerhalb von 12 Monaten mit KD Germany<br />
im deutschen Spielwarenhandel<br />
angekommen zu sein.<br />
Wie können Sie am besten entspannen?<br />
Hypnose, Meditation und schnelles<br />
Radfahren ohne Gegenwind, gerne aber<br />
mit Berg.<br />
Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />
Schicke silberfarbene Herrenschuhe<br />
Gr. 45 für die nächste Party. Leider<br />
kommt keine Einladung.<br />
Ihre Lieblingsfiguren der Geschichte?<br />
Clärenore Stinnes und Karl der Große<br />
(als Aachener Pflichtwahl).<br />
Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />
Kein Applaus für Scheiße.<br />
Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />
Die 18,5 kg, die irgendwie nicht zu mir<br />
zu gehören scheinen.<br />
Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />
Action Team U-Boot von 1974, das<br />
konnte echt tauchen. Leider liegt es<br />
jetzt auf dem Grund der Maas.<br />
Was sind Ihre drei wichtigsten Ziele in<br />
Ihrer Firma in den nächsten Jahren?<br />
1. Digital Marketing.<br />
Dazu 2. das Digital Marketing ausbauen<br />
und 3. Digital Marketing noch mehr<br />
ausbauen.<br />
»Suche nicht nach Fehlern,<br />
suche nach Lösungen.«<br />
Henry Ford<br />
Gute Geschäfte wünscht Ihnen<br />
Yvonne S. Mayanna,<br />
Verlegerin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />
Impressum<br />
Herausgeber<br />
Yvonne S. Mayanna<br />
Verlag<br />
mf verlag – Yvonne S. Mayanna<br />
Hansjakobstraße 20<br />
78658 Zimmern o. R.<br />
Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />
Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />
<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />
www.mfverlag.de<br />
Offizielles Organ<br />
Idee+Konzept<br />
Steffen Kahnt<br />
Objektleitung, Anzeigen & PR<br />
Christine Breitkopf<br />
Redaktion<br />
Ulrich Texter (verantw.)<br />
Corinna Grutza<br />
Dietmar Rudolph<br />
Rainer Scheer<br />
Steffen Kahnt<br />
Aboservice / Vertrieb /<br />
Anzeigenverwaltung<br />
Susanne Adrian<br />
Lektorat<br />
Stefan Möckel-Huschenbeth und Alina Miller<br />
Grafik hofmann medien GmbH und Elle Haas<br />
Druckerei hofmann infocom GmbH<br />
Jahrgang 16. Jahrgang 20<strong>17</strong><br />
Jahresabonnement 36,-€<br />
Erscheinungsweise zweimonatlich<br />
Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge<br />
sowie die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />
Jede Verwertung ist ohne Zustimmung<br />
des Herausgebers unzulässig und strafbar. Dies<br />
gilt besonders für Vervielfältigungen, Übersetzungen,<br />
Mikroverfilmungen und die Einspeicherung<br />
und Bearbeitung in elektronischen Systemen.<br />
Nachdruck, auch auszugsweise, nur mit<br />
Genehmigung des Verlages. Bei Einsendungen<br />
an die Redaktion wird das volle Einverständnis<br />
zur vollen oder auszugsweisen Veröffentlichung<br />
vorausgesetzt. Für unverlangt eingesandte<br />
Manuskripte kann keine Gewähr übernommen<br />
werden. Artikel geben nicht unbedingt die<br />
Meinung der Redaktion wieder. Eine Haftung<br />
aus unrichtigen oder fehlerhaften Darstellungen<br />
wird in jedem Falle ausgeschlossen. Es gelten<br />
die AGB, Gerichtsstand ist Rottweil.
Werbung<br />
Für dich gelten die Verkehrsregeln. Immer selbst<br />
gut aufpassen und lieber zweimal schauen.<br />
MEIN<br />
KINDERTAG<br />
DAS MAGAZIN<br />
FÜR KINDER<br />
mit vielen rätseln und<br />
preisausschreiben!<br />
DEINE RECHTE<br />
ALS KIND<br />
MIT FUSSBALL<br />
EM-SPIELPLAN<br />
TOLLE GEWINNE<br />
bestellen sie schon<br />
jetzt ihre kostenlose<br />
wunschauflage!<br />
24<br />
Die Raumfahrer bleiben jeweils ein halbes Jahr an Bord der internationalen Raumstation ISS<br />
und führen Experimente durch. Manchmal müssen die Astronauten Außenarbeiten an der ISS<br />
verrichten. Dann bekommen sie einen Raumanzug an und dürfen raus ins All.<br />
Im All herrscht Schwerelosigkeit. Das<br />
heißt, es gibt zum Beispiel kein oben und<br />
unten. In einer Raumstation müssen alle<br />
Gegenstände festgeschnallt werden. Auch<br />
die Astronauten, wenn sie schlafen.<br />
© NASA<br />
22<br />
Auf dem<br />
MEIN KINDERTAG wird unterstützt von<br />
Bauernhof<br />
26<br />
VERKEHR<br />
UNTERWEGS IN DER STADT<br />
UNVERZICHTBAR!<br />
WO DARFST DU<br />
FAHREN?<br />
Nur auf dem Gehweg. Scooter sind auf<br />
der Straße nicht erlaubt.<br />
SICHERHEIT!<br />
Damit dir nichts passiert, trag am<br />
besten einen Helm.<br />
Die Internationale Raumstation ISS umkreist<br />
jeden Tag 16 Mal die Erde, das heißt alle<br />
90 Minuten geht auf der ISS die Sonne<br />
unter. Über die fliegenden Webcams<br />
könnt ihr live ins Weltall schauen:<br />
http://eol.jsc.nasa.gov/HDEV/<br />
MEIN ROBOTER<br />
Mit dieser Experimentier-Box kannst du einen echten Roboter<br />
bauen und programmieren. Er kann mit einem Magneten<br />
nach Metallen suchen und viele weitere unglaubliche<br />
Aktionen durchführen. Clementoni, UVP 31,99 €<br />
Planeten und „Kleinkram“, also Monde,<br />
Asteroiden und Kometen, Meteoroide,<br />
Staub und Gas. Und vielleicht Außerirdische<br />
und Luke Skywalker – wer weiß.<br />
Das Weltall entstand vermutlich vor 13,7<br />
Milliarden Jahren durch den Urknall.<br />
SPACELABOR<br />
Mit diesem Set kannst du das Weltall<br />
entdecken! Mach wie richtige Astronauten<br />
biologische und botanische<br />
Experimente,<br />
züchte Pflanzen und<br />
beobachte das<br />
Leben der Ameisen.<br />
Clementoni, UVP<br />
31,99 €<br />
In drei Schritten zu tollen Perlenkreationen:<br />
Legen, mit Wasser besprühen, fertig!<br />
Der neue Umsetz-Viehtransportanhänger ist nicht nur mit einem<br />
Trenngatter und selbstverständlich zu öffnenden Türen<br />
ausgestattet, sondern auch mit einer „hydraulisch“ absenkbaren<br />
Plattform. Eine Kuh ist im Set inklusive. Bruder, UVP 34,99 €<br />
Wie viel Milch<br />
gibt eine Kuh?<br />
Erst wird der Ackerboden gepflügt.<br />
Anschließend sät der<br />
Bauer den Samen für das Getreide<br />
aus. Nach 10 Monaten ist das<br />
Getreide erntereif.<br />
So machst du<br />
Butter selbst<br />
1<br />
Einwegglas<br />
2 3<br />
Der Bauer erntet das Getreide<br />
mit einem Mähdrescher. Hier<br />
wird auch gleichzeitig das Korn<br />
aussortiert. Danach wird das<br />
Korn zur Mühle gebracht.<br />
Claas Lexion 780 Terra Trac Mähdrescher ist dem<br />
Original detailgetreu nachempfunden und fasziniert, neben<br />
seiner Größe und der Verarbeitung, insbesondere durch den<br />
großen Funktionsumfang.<br />
Bruder, UVP 82,99 €<br />
Sahne ins Glas<br />
4<br />
Schütteln<br />
Der Müller vermahlt<br />
das Korn in seiner<br />
Mühle zu Mehl.<br />
Der<br />
innovativste Modell dieses Traktorenherstellers.<br />
Ein langer Radstand, eine<br />
überlegene Gewichtsverteilung<br />
sowie ein nie da gewesener<br />
Bedienkomfort sind Merkmale<br />
dieses Topmodells. Dem<br />
steht das Modell im Maßstab<br />
1:16 in nichts nach.<br />
Bruder, UVP 38,99 €<br />
€ihn dir über die Schulter hängen<br />
5<br />
Butter setzt sich ab<br />
WORAUF<br />
ACHTEN?<br />
Aus Ein- und Ausfahrten<br />
können Autos kommen, die<br />
dich nicht sehen.<br />
Großer Fahrspaß für dich<br />
Mit dem Hudora-Scooter Big<br />
Wheel RX-Pro 205 kannst du<br />
durch den Großstadtdschungel dü-<br />
sen. Auf dem breiten Deck findest<br />
du bequemen und sicheren Halt.<br />
Zusammengeklappt kannst du<br />
ihn dir über die Schulter hängen<br />
und überall mit hinnehmen. Für<br />
die Sicherheit ist der Scooter mit<br />
Reflektoren an Deck und Lenker<br />
ausgestattet.<br />
6 7<br />
Buttermilch abgießen<br />
Genieß dein Butterbrot!<br />
Actionvideo<br />
Mach ein Actionvideo von deiner Fahrt und teile es mit<br />
anderen: Die coole, kleine Kidizoom ActionCam kannst<br />
du immer mitnehmen, sie lässt<br />
sich fast überall befestigen. Die<br />
Zeitraffer-Foto-Funktion und das<br />
Animations-Studio<br />
sorgen dafür, dass es<br />
nie langweilig wird.<br />
Fotos und Videos kannst<br />
du auf dem Farbdisplay<br />
ansehen und lustige Effekte<br />
auswählen.<br />
Werbung<br />
Telefon 0741 / 94 20 09 - 0 | <strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de | www.mfverlag.de<br />
mf verlag | Hansjakobstraße 20 | 78658 Zimmern o.R.
BRUDER Spielwaren GmbH + Co. KG<br />
Postfach 190164 · 90730 Fürth/Germany<br />
Telefon: +49 (0)911 / 7 52 09-0<br />
Telefax: +49 (0)911 / 7 52 09-10 / 29<br />
info@bruder.de<br />
www.bruder.de