planet toys 2/17

Fachmagazin für den Spielwarenhandel und Industrie Fachmagazin für den Spielwarenhandel und Industrie

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08.04.2017 Aufrufe

2 – 2017 APRIL HASBRO BVS-BRANCHENDIALOG FOKUS SCHWEIZ Einzigartige Markenerlebnisse Handel und Industrie - gemeinsam gute Geschäfte So tickt das Alpenland

2 – 20<strong>17</strong><br />

APRIL<br />

HASBRO BVS-BRANCHENDIALOG FOKUS SCHWEIZ<br />

Einzigartige<br />

Markenerlebnisse<br />

Handel und Industrie -<br />

gemeinsam gute Geschäfte<br />

So tickt das<br />

Alpenland


Entdecke die Welt der<br />

Peggy Diggledey!<br />

Norddeutsch, frech, frei und fröhlich – herrlich!<br />

Sie trägt das Herz am rechten Fleck und gelegentlich auch auf der Zunge.<br />

Sie entdeckt das Leben da, wo es sich wirklich abspielt – draußen!<br />

Sie ist nicht pink, nicht plüschig und eben ein ganz handfestes Mädchen!<br />

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Fahrrad-<br />

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Peggys Fahrradklingel aus<br />

hochwertigem<br />

Metall.<br />

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Lupendose<br />

Augen auf und genau<br />

hingeschaut! Bloß weil<br />

ein Insekt so klein ist,<br />

muss es doch nicht uninteressant<br />

sein.<br />

Die ruhige Hand<br />

ist gefragt. Dieses<br />

Spiel schult die Feinmotorik<br />

und ist ab<br />

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als Indoor-<br />

Spiel geeignet!<br />

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B<br />

EDITORIAL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 3<br />

ZEIT ABGELAUFEN?<br />

Wir befinden uns in einer Zeit, in der traditionelle<br />

Wirtschaftszweige, Geschäftsmodelle und Berufsbilder<br />

auf den Kopf gestellt werden. Die disruptive<br />

Revolution krempelt aber nicht nur die Arbeitswelt um, sondern<br />

auch den Handel. Daran besteht kein Zweifel. Die Frage<br />

ist nur, was kommen wird. Laut einer Studie des World<br />

Economic Forums gehen allein bis 2020 netto 5 Mio. Jobs in<br />

den 15 größten Volkswirtschaften verloren. Das Physikgenie<br />

Stephan Hawking warnte, dass künstliche Intelligenz und<br />

Automationstechnik Arbeitsplätze bedrohen könnten, was<br />

zuerst die Industrie, dann auch den Dienstleistungssektor<br />

erfassen würde. Profitieren werden vor allem intellektuelle<br />

Tätigkeiten. Zählt der Verkauf von Schachtelware dazu?<br />

Spielzeughandel als „extrem wichtig“ zu bezeichnen. Wichtig<br />

in dem Sinne, dass man gerne seine Markenwelt durchsetzen<br />

möchte. Ansonsten baut man kräftig an der Digitalstrategie<br />

weiter.<br />

Ein kleines Beispiel, wohin die Reise geht, lieferte auf der<br />

Spielwarenmesse „Pepper“, der zum Liebhaben aussieht. Er<br />

ist freundlich, hilfsbereit, in seinem Gebiet durchaus kompetent,<br />

er gibt keine Widerworte und vor allem ist er nicht<br />

stimmungsabhängig, was in Verkaufsgesprächen ja helfen<br />

kann. Entsprechend groß ist das Interesse des Handels an<br />

„Pepper“ – der Reiz des Neuen. Noch wird „Pepper“ als Assistent<br />

bezeichnet, der das Verkaufspersonal unterstützen<br />

soll – „Verkaufsroboter“ klingt einfach zu direkt. Ist das der<br />

Einstieg in den Ausstieg? Noch hat der Mensch mit seiner<br />

sensomotorischen, emotionalen und sozialen Intelligenz<br />

Vorteile, aber wie lange noch?<br />

Im Film „Robot und Frank“ hat menschliches Pflegepersonal<br />

jedenfalls nur noch nostalgischen Wert, denn alles, was<br />

sonst Menschen leisten, übernimmt der Pflegeroboter. Inzwischen<br />

arbeiten Wissenschaftler an Lern-Algorithmen für<br />

künstliche Intelligenz, die dank der Fähigkeit zum Lernen<br />

sich selbst optimieren und längst alles wissen, bevor wir<br />

selbst wissen, was wir gerade denken. Zunehmend fällt es<br />

uns schwer, im Schach oder beim Pokern gegen Computerprogramme<br />

zu gewinnen. In „2001 – Odyssee im Weltraum“<br />

gibt Supercomputer HAL 9000 Astronaut Dave klipp und klar<br />

zu verstehen, dass seine Zeit abgelaufen sei: „Ich stelle mich<br />

in den Dienst des Unternehmens, und ich glaube, mehr kann<br />

ein verantwortungsbewusstes Gehirn nicht erreichen.“<br />

Wenn aber alle digitalen und virtuellen Kanäle vorangetrieben<br />

werden, wer übernimmt dann aber noch die Live-Performance,<br />

fragte sich auf dem Branchendialog des Handelsverbands<br />

Spielwaren ein Händler (Arena S.), um vom Marktführer zu<br />

erfahren, dass er dem stationären Handel keine glorreiche<br />

Zukunft mehr gibt, bestenfalls eine Chance, sein Niveau zu<br />

halten. Was ihn aber nicht daran hinderte, den stationären<br />

In der Schweiz ticken die Uhren anders. Der Verdacht liegt<br />

manchmal nahe, dass man dort Nachrichten erst registriert,<br />

wenn sie bereits in den Geschichtsbüchern stehen. Vielleicht<br />

ist diese Unaufgeregtheit, dieses pragmatische Denken, eine<br />

besondere Stärke dieses Landes? Die Inhaber von Spielkiste<br />

und Amsler Spielwaren fühlen sich jedenfalls als Handwerker,<br />

die „ihr Ding durchziehen“ und sich auch nicht von<br />

Marktführern ins Boxhorn jagen lassen. Sie stehen für den<br />

Gegenentwurf zu „Pepper“. Vielleicht ahnen sie nur, dass die<br />

Zukunft womöglich auch als negative Steigerung der Gegenwart<br />

ausfallen könnte – was sie aber nicht daran hindert, tatkräftig<br />

an ihrer Zukunft zu bauen.<br />

Ihr Ulrich Texter<br />

Spiele<br />

in 1<br />

Die neuen<br />

von ASS Altenburger<br />

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4<br />

INHALT<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

8<br />

Willy Fischel<br />

BVS-DELEGIERTEN-<br />

VERSAMMLUNG:<br />

»GELINGT DER SCHULTER-<br />

SCHLUSS?«<br />

Der Mensch, glauben Anthropologen, ist deshalb so<br />

erfolgreich in seiner evolutionären Geschichte, weil er<br />

zu kooperieren vermag. Ohne Kooperation eben kein<br />

Überleben. Auf diese Karte setzt seit Jahren auch der<br />

Handelsverband Spielwaren – und lädt alljährlich zum<br />

Get-together ein. Die Kooperationsfähigkeit zwischen<br />

Industrie und Handel wird aber derzeit durch den Paradigmenwechsel<br />

der Digitalisierung durchaus auf die<br />

Probe gestellt, denn angesichts neuer Geschäftsmodelle<br />

fragen sich alle Partner, nicht zuletzt der Handel:<br />

Wo bleibt mein Stück vom Kuchen und wie groß fällt<br />

es aus?<br />

12<br />

Frédéric Lehmann<br />

ARENA:<br />

»WAS BRINGT DIE ZUKUNFT?«<br />

Friedrich Demmler<br />

Nichts treibt derzeit die Gesellschaft mehr um als die Digitalisierung.<br />

Auch dem stationären Handel bläst der Wind seit<br />

Jahren frontal ins Gesicht. Das Münchener Max-Planck-Institut<br />

für Innovation und Wettbewerb stellte in seinem Jahresgutachten<br />

2016 fest, dass die Gestaltungsmöglichkeiten<br />

der Digitalisierung nicht ausreichend genutzt würden. LEGO<br />

können die Forscher damit nicht gemeint haben, ziehen die<br />

Dänen doch alle Register, um Kunden noch ein besseres Einkaufserlebnis<br />

zu ermöglichen. Kommen dabei aber auch alle<br />

Partner mit?<br />

14<br />

SORTIMENTE<br />

34 ADVENTSKALENDER<br />

38 GESELLSCHAFTSSPIELE<br />

46 MODELLBAU: Erfolgreicher Start<br />

MARKENSEITEN<br />

13 PLAYMOBIL<br />

27 CARLETTO<br />

29 WEIZENKORN<br />

30 CUBORO<br />

36 LEGO<br />

41 BRUDER<br />

42 STEIFF<br />

50 REVELL<br />

51 HERPA<br />

RUBRIKEN<br />

3 EDITORIAL<br />

5 NEWS<br />

19 HOTLIST<br />

31 BÜCHER<br />

44 SCHEERS SPIELETEST<br />

52 COMMUNITY<br />

58 ANTWORTEN<br />

TITELSTORY:<br />

»DIE MACHT DER GESCHICHTEN«<br />

Kinder lieben Geschichten. Das ist kein Geheimnis. Die Macht<br />

der Geschichten haben aber längst auch große Marken für<br />

sich entdeckt – wie Hasbro. Das Unternehmen entwickelte<br />

sich in den letzten Jahren zu einer Entertainment Company<br />

mit eigenem Studio, die rund um Marken wie Transformers<br />

und My Little Pony stets neue Geschichten erzählt. Auch 20<strong>17</strong><br />

will Hasbro mit zwei Filmen großes Kino bieten. Dass der<br />

Transformers Blockbuster „The Last Knight“ die Nachfrage<br />

nach Transformers-Produkten in Deutschland beflügeln<br />

wird, kann als gesichert gelten. Gespannt darf man auch auf<br />

die Premiere von „My Little Pony - The Movie“ sein.<br />

24<br />

Patrick Lutz<br />

INTERVIEW DES MONATS:<br />

»WIR SIND HANDWERKER!«<br />

Die Schweiz ist ihrem Wesen nach ein Gesamtkunstwerk, das<br />

nicht nur den „Dadaismus“ hervorgebracht hat, sondern auch<br />

das „Multikulti“, aber wie bei jeder großen Kunst befallen den<br />

Betrachter immer wieder Zweifel, ob er das Kunstwerk auch<br />

wirklich versteht. Offensichtlich lässt es sich als Außenseiter<br />

aber ganz gut leben, selbst in der Spielwarenbranche, wie die<br />

Köpfe von der Spielkiste und Amsler Spielwaren versichern.<br />

Das Geheimnis des Gut-Lebens als „Handwerker“ im Steinbruch<br />

der Spielware besteht für die führenden Spielwarenfachhändler<br />

allem Anschein nach darin, dass sie über „Geist“<br />

verfügen – praktischen, versteht sich.


NEWS<br />

BVS-VORSTAND BESTÄTIGT<br />

NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 5<br />

DUO-UNTERNEHMER-<br />

FORUM 20<strong>17</strong><br />

19.05. BIS 20.05.20<strong>17</strong><br />

IN BERLIN IM HOTEL<br />

ESTREL<br />

Fachhändler können die Messe des<br />

duo-Unternehmerforums mit 120 Ausstellern<br />

kostenlos besuchen. Anmeldungen<br />

in der duo-Zentrale unter<br />

info@duo-zentrale.de oder<br />

+49 30 547070-400.<br />

STRATEGISCHE<br />

PARTNERSCHAFT<br />

Jazwares wird ab März die Vertriebsund<br />

Distributionsrechte von Jada Toys<br />

Inc. für den kompletten europäischen<br />

Markt übernehmen.<br />

Handelspartner, die sich für die Jada-Produkte<br />

interessieren, richten sich<br />

bitte an Jürgen Metzger, Vertriebsdirektor<br />

Jazwares GmbH. E-Mail: jmetzger@jazwares.com,<br />

Tel.: +49 (0)6151<br />

95119-16.<br />

AMIGO-TURNIERSERIEN<br />

LAUFEN<br />

Auch in diesem Jahr treffen sich wieder<br />

hunderte Spieler, um sich mit anderen<br />

Spielefans am Spieltisch zu messen.<br />

Drei Turnierserien – Bohnanza, SET,<br />

Wizar- und Saboteur – laufen seit Anfang<br />

März.<br />

WIEDERGEWÄHLT: Rainer Wiedmann, Manon Motulsky, Wieland Sulzer, Vorsitzender,<br />

Horst-Daniel Ravenstein, Peter Holm (v.l.n.r.)<br />

Die Delegierten des Handelsverbandes<br />

Spielwaren (BVS) wählten bei den turnusgemäßen<br />

Wahlen im Rahmen der<br />

BVS-Delegiertenversammlung am 6.<br />

März 20<strong>17</strong> in Köln die Vorstandsmitglieder<br />

für die neue vierjährige Amtsperiode.<br />

Der BVS-Vorstand stellte sich geschlossen<br />

zur Wiederwahl und wurde<br />

einstimmig im Amt bestätigt.<br />

VERTRIEBS-<br />

VERSTÄRKUNG<br />

Seit dem 1. März verstärkt<br />

Bernd Lüttmann als Geschäftsführer<br />

Pinolino.<br />

Er wird gemeinsam mit<br />

Andreas Nolte den Vertrieb, die Produktpalette<br />

und die Flächenpräsenz<br />

ausbauen.<br />

Franz Schneider GmbH & Co. KG · D 96465 Neustadt bei Coburg · www.rolly<strong>toys</strong>.com


6<br />

NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

WACHSTUMSKURS BEI<br />

PLAYMOBIL<br />

Der weltweite Umsatz lag<br />

2016 mit einem Plus von zehn Prozent<br />

bei 611 Mio. Euro. Der Gesamtumsatz<br />

der Gruppe betrug 671 Mio. Euro. Zum<br />

Auslandsanteil von 70 Prozent trugen<br />

insbesondere die Vertriebstöchter in<br />

Frankreich, Spanien und Italien bei.<br />

20<strong>17</strong> geht PLAYMOBIL mit 162 Neuheiten<br />

an den Start. Erstmalig wird es<br />

in diesem Jahr PLAYMOBIL-Produkte<br />

zu international bekannten Entertainment-Lizenzen<br />

- „Ghostbusters“ und<br />

„Dragons“ - geben. Die neuen Lizenzartikel<br />

sind ein wichtiger Meilenstein für<br />

die Marke.<br />

RAVENSBURGER –<br />

EINE DEKADE<br />

WACHSTUM<br />

Zehn Jahre hintereinander hat<br />

die Ravensburger Gruppe in zeitweise<br />

schwierigen Marktverhältnissen ihren<br />

Umsatz gesteigert. Im vergangenen<br />

Geschäftsjahr wuchs das Unternehmen<br />

um 6,9 % auf 474,5 Mio. Euro. Vor allem<br />

Spielwaren trugen zum Umsatzwachstum<br />

von Ravensburger bei.<br />

NTG: 25 % BONUS<br />

FÜR GUTE ARTIKELDATEN<br />

„Artikeldaten sind nicht alles, aber nur<br />

sie machen professionell abgewickelte<br />

Geschäftsprozesse möglich“, ist<br />

Achim Weniger vom VEDES-Vorstand<br />

überzeugt. Über das vergangene Jahr<br />

wurde der Funktionsumfang für Artikeldaten<br />

im NTG-Portal in Richtung<br />

Produktinformationssystem weiter<br />

ausgebaut. Das Ergebnis war eine<br />

signifikante Verbesserung der Artikeldatenquantität<br />

und -qualität. Damit<br />

es bei den Artikeldaten weiterhin so<br />

positiv vorangeht, gab NTG die Qualitätsoffensive<br />

für gute Artikeldaten<br />

bekannt. Ein echtes Highlight für die<br />

Lieferanten sind 25 % Bonus für gute<br />

Artikeldatenqualität, die bei Erreichen<br />

bis zum 30.06.20<strong>17</strong> auf die Teilnahmegebühr<br />

der NTG in 2018 gutgeschrieben<br />

werden. Schon 2016 haben die<br />

ersten Lieferanten den geforderten<br />

Qualitätslevel erreicht. EK-Vorstandsmitglied<br />

Susanne Sorg bestätigt: „Wer<br />

Kunden begeistern will, muss seinen<br />

digitalen Datenbaukasten aus dem<br />

Effeff beherrschen. Wer das professionell<br />

machen will, kommt an NTG<br />

nicht vorbei.“<br />

Im Rahmen des 4. NTG-Branchentreffs<br />

am 01.02.20<strong>17</strong> auf der Spielwarenmesse<br />

in Nürnberg kündigte NTG<br />

an, den Fokus weiter auf Artikeldaten<br />

zu halten. Zusätzliche, auch inhaltliche,<br />

Qualitätskriterien werden mit<br />

dem Kompetenzteam aus Industrie<br />

und Handel in diesem Jahr erarbeitet.<br />

Auch im zweiten Jahr bei<br />

Ravensburger legte die<br />

Marke BRIO kräftig zu und steigerte<br />

ihren Umsatz um 19,3 % auf 55,3 Mio.<br />

Euro. Zum einen profitierte BRIO von<br />

den Synergien, die mit dem Ravensburger<br />

Vertrieb unter anderem in Großbritannien<br />

und USA erreicht wurden. Zum<br />

anderen belebten Neuheiten um das<br />

Thema Feuerwehr das Geschäft.<br />

DEUTLICHE<br />

UMSATZSTEIGERUNG<br />

Schleich ist mit einer Umsatzsteigerung<br />

von 16 Prozent im Jahr 2016 erneut<br />

deutlich gewachsen. Der Erfolg<br />

der neuen Themenwelten Horse Club,<br />

Farm World und Wild Life ist ein wesentlicher<br />

Grund für die starke Unternehmensentwicklung.<br />

20<strong>17</strong> will Schleich den Erfolg vom<br />

Vorjahr weiter ausbauen. „Im Abverkauf<br />

sind für alle Märkte zweistellige<br />

Wachstumsraten geplant“, erklärt Engehausen.<br />

Weitere strategische Ziele sind die<br />

fortwährende Implementierung des<br />

neuen InStore Designs, die Umsetzung<br />

zusätzlicher Kampagnen am POS, sowie<br />

der weitere Ausbau der digitalen<br />

Kanäle. Mit neu erworbenen Lizenzen<br />

will Schleich 20<strong>17</strong> auch diesen Bereich<br />

weiter ausbauen.<br />

GEMEINSAM GEHT MEHR: Willy Fischel, Bianca Reindl, Ulrich Scharf, Susanne Sorg, Achim<br />

Weniger (v.l.n.r.)<br />

REKORDUMSATZ<br />

LEGO verkündet den höchsten Umsatz<br />

der Gruppe in ihrer 85-jährigen Unternehmensgeschichte.<br />

Der Gesamtjahresumsatz<br />

stieg 2016 um 5,5 Prozent<br />

im Vergleich zum Vorjahr. Mehr als<br />

335 neue Produkte wurden im Jahr<br />

2016 eingeführt, darunter LEGO NEXO<br />

KNIGHTS. 20<strong>17</strong> wird das Unternehmen<br />

weitere Plattformen einführen, um digitale<br />

und physische Spielerlebnisse<br />

zu verbinden. LEGO Life, eine sichere<br />

digitale Plattform, die es Kindern<br />

ermöglicht, ihre Bauerfahrungen mit<br />

anderen zu teilen, wurde im Februar<br />

in ausgewählten Märkten eingeführt.<br />

LEGO BOOST kombiniert intuitives<br />

Programmieren mit dem klassischen<br />

LEGO Bauspaß und wird in der zweiten<br />

Hälfte des Jahres 20<strong>17</strong> auf den Markt<br />

kommen.


NEWS<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 7<br />

DER MACHER<br />

DES MONATS<br />

Schütz kommt! Das war das Motto von Markus Schütz (37), als er vor<br />

fast genau drei Jahren das traditionsreiche Spielwarengeschäft Dobler<br />

in Altötting übernahm, um dem Traditionshaus eine Frischzellenkur zu<br />

spendieren. Jetzt holt Schütz zum<br />

nächsten Streich aus. Am 5. April<br />

20<strong>17</strong> eröffnet er in Neuötting eine<br />

über 1.000 m<br />

2 große Filiale auf zwei<br />

Etagen. 12 Mitarbeiter sollen den<br />

Laden am Laufen halten. Namhafte<br />

Einzelhändler und Filialisten sorgen<br />

im Inn Center für Frequenz. Wie vor<br />

drei Jahren sagt Schütz auch heute:<br />

„Nach wie vor gehe ich davon aus,<br />

dass man leicht verrückt sein muss.“<br />

Aber es gibt auch handfeste Gründe,<br />

warum sich Schütz zu diesem Schritt<br />

entschloss, obwohl er mit seinem<br />

Geschäft in der Innenstadt von Altöt-<br />

ting „vernünftig erfolgreich“ ist. Flä-<br />

chen, die nicht belegt sind, glaubt<br />

Schütz, führen eben nicht dazu, dass<br />

andere Standorte davon profitie-<br />

ren. Der Umsatz wandert in andere<br />

Markus Schütz; Spielwelt Schütz Branchen ab. Im Stammhaus sei er<br />

aufgrund der Fläche im Sortiment<br />

begrenzt gewesen. Am neuen Standort setzt er mit Babyhartware, PBS,<br />

Geschenkartikel und Kindertextilien zusätzliche Schwerpunkte, um „neue<br />

Umsätze“ zu generieren. „Die beiden Standorte ergänzen sich, ohne dass<br />

es zu Umsatzverlagerungen kommt. Das führt auch zu mehr Konstanz.“<br />

Für seine Kunden bedeutet es ein Plus an Komfort. Den Schritt zur Filialisierung<br />

betrachtet Markus Schütz als „logischen Entwicklungsschritt“.<br />

Einkauf, Werbung und Marketing können gebündelt werden. „Filialisierung<br />

ist doch das, was passiert“, sagt er. Andere Familienunternehmer<br />

hätten es vorgemacht. „Allerdings nicht um jeden Preis, sondern wenn es<br />

Sinn macht.“<br />

www.spielwelt-schuetz.de<br />

ZAHL DES MONATS<br />

180 €<br />

Durchschnittlich 180 € gaben private Haushalte in Deutschland 2015 für<br />

Spielwaren (inkl. Elektronikspiele) aus. Das teilte das Statistische Bundesamt<br />

(Destatis) anlässlich der Spielwarenmesse 20<strong>17</strong> in Nürnberg mit. Paarhaushalte<br />

mit Kindern gaben 2015 durchschnittlich 468 € für Spielwaren aus<br />

und Haushalte von Alleinerziehenden 216 €. Im Vergleich dazu investierten<br />

kinderlose Paarhaushalte im Schnitt 156 € und Alleinlebende 84 €. Insgesamt<br />

hatten knapp 54 % aller privaten Haushalte in Deutschland Ausgaben<br />

für diesen Konsumbereich.<br />

Vivid Deutschland GmbH,<br />

An der Mühlhecke 19-21, 64569 Nauheim,<br />

Tel. 06152-71242-0, information@vivid.de


8<br />

HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

WIE HANDEL UND INDUSTRIE<br />

GEMEINSAM GUTE GESCHÄFTE<br />

MACHEN<br />

Die wichtigsten Stimmen vom BVS-Branchendialog am 6./7. März 20<strong>17</strong> in Köln.<br />

»Die entscheidende Frage<br />

ist, wie sich jeder positionieren<br />

kann, um an der Wertschöpfung<br />

teilzuhaben.«<br />

WILLY FISCHEL,<br />

Geschäftsführer<br />

Handelsverband Spielwaren (BVS)<br />

KÖLNER GIPFEL: Markus Becker<br />

(Country Manager Smart Toys und<br />

Games), Michael Melzer (Toys R Us-<br />

Chief Marketing & Ecommerce<br />

Officer Europe), Michael Hopf (Geschäftsführung<br />

Vertrieb + Marketing<br />

Haba), Joachim Stempfle (Toys<br />

Practice Director npd group)<br />

»Es kann nicht sein,<br />

dass Amazon mehr<br />

über Ihre Kunden weiß<br />

als Sie, denn dann haben<br />

Sie ein Problem.«<br />

PROF. DR. ARNOLD WEISSMAN,<br />

Geschäftsführer<br />

Weissman-Gruppe<br />

HANDEL TRIFFT INDUSTRIE:<br />

Frédéric Lehmann (LEGO-Geschäftsführer<br />

EUC) und Nils Holm<br />

(Geschäftsführender Gesellschafter<br />

J. Zierleyn KG) (v.l.)<br />

INTENSIVE KUNDENBETREU UNG:<br />

Dirk Engehausen (Geschäftsführer<br />

Schleich) und Wolfgang Athmer<br />

(Einkaufsleiter VEDES Großhandels<br />

GmbH)<br />

»Spielware ist nicht immer<br />

ganz einfach einzuschätzen,<br />

aber mit unserer Philosophie<br />

„Never out of stock“ gehen<br />

wir auch ins Risiko. Bei neuen<br />

Produkten brauchen wir<br />

die Abstimmung mit dem<br />

Handel.«<br />

THOMAS HARTH-BRINKMANN,<br />

Mattel-Direktor Customer Service<br />

EuRoMea


HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 9<br />

»Es ist ein Unding, dass<br />

wir jede Woche eine Unmenge<br />

von Kartons und<br />

Füllmengen entsorgen<br />

müssen. Was das kostet!<br />

Meine Forderung an<br />

die Industrie wäre die<br />

Einführung von Kolli-<br />

Systemen.«<br />

FRIEDRICH DEMMLER,<br />

A & E Wirth – Der Kinderladen<br />

BRANCHENTREFF: Uwe Weiler<br />

(Geschäftsführer Simba Dickie<br />

Group), Christian Ulrich (Director<br />

Marketing Spielwarenmesse),<br />

Marianne Weber (Senior Manager<br />

Visitor Marketing Spielwarenmesse)<br />

GUTE LAUNE: Günter Baierl (Leitung<br />

Einkauf Spiele Max), André<br />

Babenhauserheide (EK-Vertriebsleitung<br />

family), Markus Großweischede<br />

(General Manager GAS<br />

Hasbro)<br />

»Wenn wir nur Weihnachten<br />

hätten, könnten wir<br />

zusperren.«<br />

KARL-HEINZ LABER,<br />

Spiel + Freizeit Laber<br />

MEISTER DER MOBILITÄT: Michael<br />

Noss (Sieper-Vertriebsleiter<br />

Deutschland und Österreich), Carsten<br />

Pfeil (Senior Key-Account-Manager<br />

Sieper), Stefan Krings<br />

(Revell-Geschäftsführer)<br />

»Ich muss meinen Kunden<br />

kennen und wissen, wann<br />

er welchen Bedarf haben<br />

könnte.«<br />

DIRK ENGEHAUSEN,<br />

Schleich-Geschäftsführer<br />

IDEE+SPIEL-GIPFELTREFFEN:<br />

Daniel Krömer (Krömer GbR),<br />

Andreas Wagner (Wagner‘s Spiel-<br />

+ Technikwelt), Dirk Lonthoff<br />

(Bastlerzentrale Dirk Lonthoff),<br />

Wieland Sulzer (BVS-Vorsitzender<br />

und Spielwaren Sulzer), Lutz-Oliver<br />

Wagner (Wagner‘s Spiel- + Technikwelt)


10<br />

HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

»Im Unterschied zum Spielwarenunternehmer<br />

geht der Betreiber eines<br />

Herstellershops nicht ins Risiko.«<br />

MANON MOTULSKY,<br />

Steiff Shop Wiesbaden<br />

»Lieferanten, die 20<strong>17</strong> super<br />

Artikeldaten an NTG liefern, erhalten<br />

einen Bonus von 25 %.«<br />

ULRICH SCHARF,<br />

NTG-Projektleiter IT<br />

KÖNIGLICHE STIMMUNG: Michael<br />

Hopf (Habermaaß-Geschäftsleitung<br />

Vertrieb + Marketing) und Erwin<br />

Müller (BRIO-Geschäftsführer)<br />

»Ich bin beim Ordern vorsichtiger<br />

geworden, weil ich nicht<br />

weiß, wie sich die Abverkäufe<br />

entwickeln und sich die Kunden<br />

entscheiden.«<br />

MIKE SAUL,<br />

Wupatki, der Spielzeugladen<br />

ALTE LIEBE ROSTET NICHT: Otto<br />

E. Umbach (Aufsichtsrat United<br />

Labels), Martin Böckling (Pro-<br />

ConTrade Boeckling), Uwe Weiler<br />

(Geschäftsführer Simba Dickie<br />

Group), Hans Jörg Iden (duo schreib<br />

& spiel-Geschäftsführer)<br />

»Es geht um eine gerechte<br />

Lastenverteilung im Bündnis<br />

zwischen Handel und<br />

Industrie.«<br />

WIELAND SULZER,<br />

BVS-Vorsitzender<br />

VEDES-GIPFEL: Stephanie Westenhöfer<br />

(Puppenkönig Bonn), Elke<br />

Demmler (A & E Wirth Mainz),<br />

Alfred Westenhöfer (Puppenkönig<br />

Bonn), Christiane Barth (BVS-Landesvorsitzende<br />

Hessen und David<br />

Faix & Söhne), Rainer Wiedmann<br />

(BVS-Vorstand, Wiedmann GmbH)<br />

»Es geht darum, zwischen<br />

Handel und<br />

Industrie die brachliegende<br />

Potenziale<br />

zu nutzen.«<br />

DR. THOMAS MÄRTZ,<br />

VEDES-<br />

Vorstandsvorsitzender


HANDEL<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 11<br />

»Wir rabattieren und valutieren<br />

Warenpakete und die Händler<br />

profitieren von einem entsprechenden<br />

Vorlauf.«<br />

»Fachhändler, die über<br />

ihre Verbundgruppe bei<br />

NTG aktiv sind, profitieren<br />

von den elektronischen<br />

Lieferscheinen.«<br />

BIANCA REINDL,<br />

NTG-Leitung Business Development<br />

MICHAEL HOPF,<br />

Haba-Geschäftsführer<br />

»Die Hersteller-Shops sind<br />

Wettbewerber der Handelsshops.«<br />

HERMANN HUTTER,<br />

Geschäftsführer Hutter Trade<br />

HANDEL TRIFFT INDUSTRIE:<br />

Hermann Otten (Ravensburger<br />

Spieleverlag) und Ralf Viehweg<br />

(BVS-Kassenprüfer, Viehweg Spiel<br />

+ Freizeit)<br />

»Das stationäre Geschäft<br />

bleibt unverändert extrem<br />

wichtig, aber wir<br />

rechnen hier nicht mit<br />

Wachstum.«<br />

FRÉDÉRIC LEHMANN,<br />

Lego-Geschäftsführer EUC<br />

DIE GUTE-LAUNE-MACHER: Manon<br />

Motulsky (BVS-Vorstand und Steiff<br />

Shop Wiesbaden), Friederike Gerke<br />

(BVS-Geschäftsstelle), Bodo Meyer<br />

(Spiel + Freizeit Nagel)<br />

»Wenn Sie als Hersteller<br />

keinen Content liefern,<br />

verlieren Sie an<br />

Bedeutung.«<br />

JOCHEN MAUCH,<br />

Marketing-Bereichsleiter<br />

EURONICS Deutschland<br />

AUF DIE NETTE BRANCHE: Friedrich<br />

Demmler (A & E Wirth Mainz),<br />

Dr. Thomas Märtz (VEDES-Vorstandsvorsitzender),<br />

Ulrich Texter<br />

(Chefredakteur <strong>planet</strong> <strong>toys</strong>)


12<br />

ARENA<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

BEDROHUNG<br />

DURCH EBAY?<br />

»Es ist uns ein wichtiges<br />

Anliegen, die LEGO Händler<br />

bei der Entwicklung<br />

einer Online-Strategie<br />

zu unterstützen.«<br />

FRÉDÉRIC LEHMANN ,<br />

Vice-President-General Manager<br />

LEGO EUC Europe Central<br />

»Fakt wird eher sein,<br />

dass sich auch hier die<br />

Preiskonstellation die<br />

Hand geben wird.«<br />

FRIEDRICH DEMMLER,<br />

Wirth – Der Kinderladen, Mainz<br />

Nein!<br />

JEIN!<br />

Wir wollen gemeinsam mit unseren Partnern aller Kanäle<br />

weiterhin nachhaltig wachsen, sehen aber insbesondere im<br />

Bereich Omnichannel noch großes Optimierungspotential.<br />

So hat sich der Fachhandel noch nicht auf das veränderte<br />

Käuferverhalten eingestellt und entsprechende Lösungen<br />

implementiert. Dies hat sicherlich unterschiedlichste<br />

Gründe und deswegen werden wir auch 20<strong>17</strong> mit unseren<br />

Handelspartnern in sehr engem Dialog stehen, um gemeinsam<br />

ein noch besseres Einkaufserlebnis über alle Kanäle<br />

hinweg zu ermöglichen. Die Eröffnung der LEGO Markenwelt<br />

bei eBay ist für die LEGO GmbH ein weiterer Schritt im<br />

Ausbau der Multichannel-Aktivitäten. Es ist uns ein wichtiges<br />

Anliegen, die LEGO-Händler bei der Entwicklung einer<br />

Online-Strategie zu unterstützen. Der eBay-Marktplatz<br />

bietet LEGO-Fachhändlern die Möglichkeit, sich als LEGOzertifizierter<br />

eBay Händler anzumelden und somit einen<br />

einfachen und effizienten Eintritt in den Online-Handel zu<br />

haben und einen qualitativen Multichannel-Ansatz zu fahren.<br />

Die Teilnahme ist für den Händler auf eBay kostenneutral<br />

und die Resonanz bis dato sehr positiv. Die Markenwelt<br />

der LEGO GmbH bei eBay liefert eine Vielzahl von Funktionalitäten.<br />

Käufer können zum Beispiel auf der Suche nach<br />

Bestsellern, Neuheiten oder anlassbezogen durch die Seite<br />

navigieren. Eine altersbezogene Suche ist ebenfalls integriert.<br />

Zusätzlich bereichern Videos der Themenwelten die<br />

LEGO Markenwelt bei eBay und neben dem postalischen<br />

Versand können viele Produkte, die von autorisierten Händlern<br />

angeboten werden, per Click & Collect bei einem lokalen<br />

LEGO-Händler in der Nähe online bestellt, bezahlt und<br />

dann vor Ort abgeholt werden. Mit seiner großen Reichweite<br />

– allein <strong>17</strong> Millionen aktive Käufer in Deutschland – sowie<br />

der leistungsstarken Verkaufsplattform erscheint uns eBay<br />

dabei als ein wichtiger Partner und stellt damit dem LEGO-<br />

Fachhändler einen weiteren, relevanten Distributionsweg<br />

zur Verfügung.<br />

Auch wenn ich auf dem BVS-Branchendialog davon sprach,<br />

dass ich mich hier wie auf einem Beichtstuhl fühle, gestehe<br />

ich, dass die Form „beichten“ nicht so nach meinem Geschmack<br />

ist. Ein Ablasshandel ist in Fragen ebay und LEGO<br />

auch nicht erkennbar. Allerdings ganz klar die Absicht, dass<br />

man erweiterte Absatzformate sucht, die insbesondere<br />

für die kleineren Geschäfte im „One-Man-Business“ von<br />

Interesse sein dürften. Der mittlere bis gehobene Fachhandel,<br />

Konzerne und Flächenmärkte werden sich dieses<br />

Instrumentariums nicht bedienen. Wenn man an dem „Easy-Go-Local-Denken“<br />

eines Händlers glaubt, dann kann die<br />

ebay-Plattform für den reinen lokalen Abwicklungsprozess<br />

im Einzelfall für die Online-Auswahl und Abholung oder<br />

Nahbereichsandienung interessant sein. Fakt wird eher<br />

sein, dass sich auch hier die Preiskonstellation die Hand geben<br />

wird – wie Preissuchmaschinen hier überhaupt reagieren,<br />

wurde nicht erklärt. Schlussendlich wird nach Muster<br />

Playmobil die „Das können wir auch selbst“- Denke obsiegen.<br />

Viel interessanter war an sich die Absicht von Frédéric<br />

Lehmann, den POS noch mehr in eine Erlebnislandschaft zu<br />

verwandeln, damit LEGO-Eigen-Stores obsolet werden und<br />

der Fachhandel die eigentliche Aufgabe als Entertainer für<br />

die Marke übernehmen kann. Allen industriell angebotenen<br />

Plattformen stehe ich nicht skeptisch, aber deutlich hinterfragend<br />

gegenüber, wann und wer in der „Marken-Cloud“<br />

sich irgendwann was klaut. Wenn all diese virtuellen Vorzeichen<br />

nur noch voran getrieben werden, dann muss man<br />

klar fragen, wer die Live-Promotion noch übernimmt. Ob<br />

die Nase am Bildschirm oder am Schaufenster sich platt<br />

drückt, ob die Fingerfertigkeit des Testens mit der Maus<br />

oder an der Erlebnisstation im Geschäft geübt wird. Getreu<br />

meinem Motto aus dem täglichen Leben, ob im Bett oder<br />

an der Theke:<br />

„Virtuell ist nicht das Heil, nur LIVE ist wirklich geil!“


Ja, ich will!<br />

13<br />

Endlich kommt der große Tag, auf den alle schon so lange gewartet haben! Braut und Bräutigam<br />

geben sich das Ja-Wort und feiern diesen besonderen Anlass mit zahlreichen Gästen. Mit der neuen<br />

Spielwelt „Hochzeit“ von PLAYMOBIL können zukünftige Brautpaare ihren Tag in Weiß schon einmal<br />

durchleben.<br />

BITTE LÄCHELN: Blumenkinder und Fotograf<br />

können die Ankunft des Paares kaum<br />

erwarten. Die Kinder tragen Körbchen mit<br />

verschiedenen Blüten, die herausgenommen<br />

und verstreut werden können.<br />

DAS WICHTIGSTE, DAS BRAUTKLEID: Los geht‘s im Brautmodengeschäft.<br />

Zum perfekten Outfit gehören natürlich auch Schmuck<br />

und eine schöne Tasche. Sogar einen echten Schleier gibt es zum<br />

Anprobieren.<br />

ABFAHRT: In der Limousine machen sich Braut und<br />

Bräutigam anschließend auf den Weg zur Feier - auch das<br />

Blumengesteck auf der Motorhaube darf nicht fehlen!<br />

ROMANTISCH:<br />

Der Weg zum Pavillon ist von Rosenbüschen<br />

gesäumt. Ist an alles gedacht? Die Ablage mit Ringkissen<br />

und Ringen ist an ihrem Platz.<br />

Fond © Designed by Freepik<br />

FESTLICHE FEIER: Das große Finale unter freiem<br />

Himmel: Die Partygesellschaft wartet bereits auf das<br />

Brautpaar, die Geschenke liegen auf dem Gabentisch,<br />

und auch die Hochzeitstorte steht bereit.


14<br />

Hasbro-Marken: Spaß<br />

für die ganze Familie<br />

Hasbro zählt zu den größten<br />

Spiele-und Spielzeugherstellern<br />

weltweit und verdankt seinen<br />

nachhaltigen Erfolg längst<br />

nicht mehr nur einer Produktkategorie:<br />

Hasbro Marken wie<br />

My Little Pony, Nerf, Play-Doh,<br />

Monopoly und Transformers<br />

begegnen Kindern, Eltern und<br />

Großeltern dank Lizenzierung<br />

in allen relevanten Konsumgüterkategorien,<br />

als digitale Spielangebote,<br />

in Filmen und Fern -<br />

s ehserien und eben in diversen<br />

Spiel- und Spielwarenangeboten.<br />

Sie begleiten die Familien<br />

also fast rund um die Uhr in<br />

ihrem Alltag.<br />

*(Quelle: NPD Euro<strong>toys</strong>)<br />

GESCHICHTEN, DIE DIE WELT BEWE-<br />

GEN<br />

Kontinuierliche Marktforschung hilft<br />

Hasbro dabei, all diese Angebote genau<br />

auf die Wünsche und Bedürfnisse von<br />

Kindern und Eltern zuzuschneiden.<br />

Und ein universelles Grundbedürfnis<br />

ist der Hunger nach packenden Geschichten.<br />

Genau hier setzt Hasbro an:<br />

Die Fernsehserien der Hasbro Studios<br />

erzählen Geschichten zu den eigenen<br />

Marken wie Transformers und My Little<br />

Pony weltweit sehr erfolgreich und<br />

wurden schon mehrfach für ihre Qualität<br />

mit dem Emmy ausgezeichnet. Und<br />

für die ganz große Leinwand entwickelt<br />

das Hasbro-Kinolabel Allspark Pictures<br />

mit renommierten Hollywood-Größen<br />

„Blockbuster“, die dem Namen alle<br />

Ehre machen: Dieses Jahr fiebern die<br />

Fans gleich zwei Filmen besonders<br />

entgegen: Mit „Transformers: The Last<br />

Knight“ geht am 22. Juni endlich der<br />

Kampf der Autobots gegen die Decepticons<br />

in eine neue Runde und „My Little<br />

Pony: The Movie“ präsentiert die Abenteuer<br />

der My Little Ponys ab 5. Oktober<br />

in Großformat und echter Kinolänge.<br />

FRANCHISE-MARKEN-POWER<br />

Die Beliebtheit der Hasbro-eigenen<br />

Franchise Marken Transformers, Monopoly,<br />

Play-Doh, My Little Pony, Hanazuki<br />

ist unbestritten. Einige gibt es schon so<br />

lange, dass die Eltern von heute selbst<br />

als Kinder gerne mit ihnen gespielt haben.<br />

Allen gemein ist, dass sie sich ständig<br />

weiterentwickeln oder sogar neu erfinden<br />

und so die Kinder jeder Generation stets<br />

aufs Neue mit attraktiven Spielerlebnissen<br />

überraschen.<br />

Wussten Sie eigentlich, dass …<br />

... MONOPOLY in seiner klassischen<br />

Edition auch nach über 80 Jahren<br />

immer noch jedes Jahr der Bestseller<br />

unter allen Familienbrettspielen in<br />

Deutschland ist? Hasbro Gaming bietet<br />

weitere Klassiker wie Das Spiel des<br />

Lebens, Risiko oder Twister. Neue Social<br />

Games wie Pie Face oder Klartext<br />

zählen zu den Topumsatzgaranten im<br />

Spieleregal.*<br />

… NERF schon seit über 45 Jahren<br />

für Action und sportlichen Wettkampf<br />

steht? Das allererste Nerf-Produkt, der<br />

Nerf Ball, war als der weltweit erste<br />

Sportball für das Indoor-Spielen eine<br />

echte Sensation. Wie die heutigen Nerf<br />

Darts bestand schon er aus dem einzigartigen<br />

Non-Expanding Recreational<br />

Foam Material.<br />

… TRANSFORMERS eine der ersten<br />

Spiel zeugmarken war, die die Entertainment-Welt<br />

inspirierte? Die 1984<br />

eingeführten Roboter waren so einzigartig,<br />

dass bereits zwei Jahre später der<br />

erste gezeichnete Transformers Film in<br />

die Kinos kam. Normalerweise läuft<br />

die Vermarktungsmaschinerie genau<br />

umgekehrt.<br />

… MY LITTLE PONY regelmäßig<br />

über die Laufstege internationaler<br />

Modeschauen galoppiert? Egal ob Mailand,<br />

New York oder Paris - My Little<br />

Pony inspiriert Designer wie Philip Plein,<br />

Alice Vandy oder Fyodor Golan zu eigenen<br />

Modekollektionen. Stars wie Rita Ora<br />

tragen diese Looks und sorgen mit dafür,<br />

dass My Little Pony mittlerweile ein echtes<br />

Popkulturphänomen geworden ist.<br />

… PLAY-DOH mittlerweile weltweit<br />

als Synonym für Knete verwendet wird<br />

und wörtlich übersetzt so viel wie<br />

„Spielteig“ bedeutet? Kein Wunder,<br />

denn seit der Einführung der Qualitätsknete<br />

wurden insgesamt mehr als<br />

430.000 Tonnen davon produziert. Eine<br />

Wurst aus dieser Masse Knete würde<br />

mindestens 400-mal um den Erdball<br />

reichen.<br />

… HANAZUKI Hasbros jüngste Franchise-Marke<br />

ist? Aber nicht nur das -<br />

sie ist auch die erste Marke, für die<br />

die Hasbro Studios eine eigene Animationsserie<br />

realisierten, die rein für<br />

die digitale Ausstrahlung im Netz<br />

perfektioniert ist und dort schon eine<br />

beachtliche Fangemeinde hat.


TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 15<br />

Mit den Fans in Berührung – jederzeit und überall:<br />

Das Lizenzgeschäft beflügelt die Präsenz von<br />

Hasbros Marken<br />

Die Zeiten, in denen ein einziges Produkt<br />

die Marke ausmachte, sind passé.<br />

Heute möchten sich Kinder mit ihrer<br />

Lieblingsmarke umgeben. Egal, ob als<br />

Bettwäsche, T-Shirt oder Körperpflege,<br />

Hasbro verfolgt die Strategie, dass seine<br />

Marken die Verbraucher in möglichst<br />

vielen Lebensbereichen begleiten. Eine<br />

erfolgreiche Lizenzierung<br />

eigener Marken<br />

ist daher eine<br />

wichtige<br />

Säule.<br />

HERAUSRAGENDE PRODUKTENTWICK-<br />

LUNGEN: Das Nerf GoKart von Hauck wurde<br />

von der Lima Deutschland 2016 als Lizenzprodukt<br />

des Jahres nominiert<br />

Für diese wurde die Firma schon mehrfach<br />

ausgezeichnet: Im letzten Jahr erreichte<br />

Hasbro Platz sechs der „Global!<br />

License’s Top 150 List“. Daran anknüpfend<br />

wird auch in diesem Jahr das Netzwerk<br />

an hochkarätigen Lizenzpartnern<br />

konsequent weiter ausgebaut.<br />

LIZENZPRODUKTE PASSEND ZUM<br />

MARKEN-IMAGE<br />

Der Fokus der Produktlizenzierungen<br />

liegt klar bei den Hasbro-eigenen Kernmarken,<br />

den sogenannten Franchise<br />

Brands, zu denen unter anderem My<br />

Little Pony, Transformers und Nerf zählen.<br />

Bei der Auswahl der Lizenzpartner<br />

legt Hasbro besonderen Wert darauf,<br />

dass Produktwelten und Marken gut<br />

harmonieren. So steht bei My Little Pony<br />

der Bereich Fashion und Beauty, mit den<br />

neuen Lizenznehmern Markwins und<br />

Beauty & Care, besonders im Fokus.<br />

Happy People bietet, passend zu der<br />

Action- und Outdoor-Marke Nerf, neben<br />

Sportartikeln wie Bällen neuerdings<br />

auch coole Outdoor-Ausrüstung wie<br />

Zelte und Rucksäcke an. Und ab Herbst<br />

liefert der neue Lizenzpartner Jazwares<br />

den Nerf-Fans originelle Aufbewahrungsmöglichkeiten<br />

für ihre Blaster und<br />

Darts.<br />

STYLISH WIE EIN MY LITTLE PONY:<br />

Mit den Kosmetikneuheiten der<br />

Firma Markwins<br />

Transformers 5 bringt Lizenz-Boom<br />

Welche Bedeutung ein Filmstart<br />

für das Lizenzgeschäft der Marke<br />

hat, erklärt Stefanie Roth,<br />

Senior Manager im Bereich<br />

Hasbro Consumer Products.<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong>: Wie wirkt sich der Filmstart<br />

genau auf das Lizenzgeschäft aus?<br />

Stefanie Roth: Die Fortsetzung der<br />

Transformers-Saga im Kino ist das<br />

lang ersehnte Topereignis im Sommer.<br />

Das macht sich auch im Lizenzgeschäft<br />

bemerkbar. Das Interesse ist enorm<br />

und so gibt es in diesem Jahr ein Drittel<br />

mehr Lizenznehmer, die attraktive<br />

Produktwelten zum Thema anbieten.<br />

Wo liegen die Trends bei den Transformers-Lizenzprodukten<br />

in 20<strong>17</strong>?<br />

SR: Der Transformers-Lizenzbereich<br />

wächst Jahr um Jahr. In der großen<br />

Produktwelt bilden in 20<strong>17</strong> insbesondere<br />

die Schulartikel von Undercover und<br />

die Kostüme von Rubie‘s für uns einen<br />

Schwerpunkt. Zudem wird die bestehende<br />

Simba-Dickie-Linie zu Transformers<br />

Robots in Disguise erweitert. Es<br />

kommen Rollenspielprodukte hinzu<br />

sowie eine speziell auf den Kinofilm abgestimmte<br />

Vehicle-Linie mit Die-Cast-,<br />

Light & Sound- und RC-Artikeln.<br />

»In diesem Jahr gibt es<br />

ein Drittel mehr<br />

Lizenznehmer, die<br />

attraktive Produkte zum<br />

Thema anbieten.«<br />

STEFANIE ROTH<br />

Senior Manager<br />

Hasbro Consumer Products<br />

Wie können Handelspartner den Filmstart<br />

des fünften Transformers-Kinofilms<br />

für sich nutzen?<br />

SR: Kinojahre bieten für den Handel<br />

immer besondere Chancen, eine<br />

attraktive Erlebniswelt im Geschäft zu<br />

inszenieren, die sich an der Geschichte<br />

des Films orientiert. Dadurch schafft er<br />

einen tollen Mehrwert für die Shopper und<br />

sorgt für Zusatzumsatz. Denn Marken, die<br />

über TV-Serien und Kinofilme spannende<br />

Geschichten erzählen können, stehen in<br />

der Gunst der Verbraucher ganz oben.<br />

MIT HELDEN-<br />

KRAFT: Die<br />

Transformers-<br />

Schulartikel<br />

von Undercover<br />

erobern<br />

die Klassenzimmer<br />

BUMBLEBEES TRANSFOR-<br />

MATION: Die Vehicle-Linie<br />

von Dickie Toys begeistert mit<br />

Geräusch- und Lichteffekten


16<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Großes<br />

Kino<br />

Transformers: The Last Knight ist der erste<br />

Höhepunkt im Hasbro-Entertainment-Jahr<br />

10 Jahre nach dem ersten Transformers-Live-Action-Kinofilm<br />

wird mit<br />

Transformers: The Last Knight am<br />

22. Juni die Saga fortgesetzt. Bereits<br />

die bisherigen vier Auskopplungen der<br />

Transformers-Reihe waren Riesenerfolge<br />

und spülten global insgesamt 3,7<br />

Milliarden Dollar in die Kinokassen.<br />

Unter der bewährten Regie von Michael<br />

Bay kollidieren einmal mehr zwei<br />

Welten und nur eine kann gewinnen.<br />

Auch Hollywood-Star Mark Wahlberg<br />

ist als Cade Yeager wieder mit von<br />

der Partie und bekommt mit Oscar-<br />

Preisträger Antony Hopkins weitere,<br />

prominente Unterstützung.<br />

KINOFILME FÜR DIE FANS VON<br />

MORGEN<br />

Die Nachfrage nach Transformers-<br />

Produkten in Deutschland wächst auch<br />

unabhängig von Kinofilmen stetig.<br />

Paninis Transformers-Magazin und die<br />

erfolg reiche Transformers Robots in<br />

Disguise-Zeichentrickserie auf Nickelodeon<br />

sorgen dafür, dass bei<br />

Optimus Prime & Co. keine<br />

Langeweile aufkommt. Aber<br />

die geballte Aufmerksamkeit<br />

eines Hollywood-Blockbusters<br />

verhilft der Marke<br />

zu besonderen Höhenflügen.<br />

Diese bringen<br />

Menschen oft erst in<br />

Kontakt mit ihren<br />

zukünftigen Lieblingshelden<br />

und<br />

sorgen so für<br />

Fannachwuchs.<br />

Dazu Martin<br />

Kappner, Brand<br />

Manager Transformers<br />

bei Hasbro<br />

Deutschland: „Bereits das letzte<br />

Transformers-Filmjahr 2014 war ein<br />

gigantischer Erfolg. Mittlerweile ist die<br />

Marke doppelt so groß wie damals.<br />

Das lässt erahnen,<br />

welchen Hype wir diesen<br />

Sommer erwarten dürfen.“<br />

Natürlich wird schon ab Mai bis<br />

zum Jahresende die Werbetrommel<br />

für die Hasbro-Produkte zum Film<br />

gerührt. Neben reichweitenstarken<br />

klassischen Kampagnen in allen Leitmedien<br />

können Fans und Neueinsteiger<br />

die einzigartigen Produkte live erleben.<br />

Im Sommer tourt der Optimus Prime-<br />

Truck deutschlandweit mit Stopps bei<br />

zahlreichen Kinderevents und in Kinos.<br />

DER CAST VON „THE LAST KNIGHT” AUF DER N.Y. TOY FAIR: Lorenzo di Bonaventura (Producer),<br />

Mark Wahlberg, Michael Bay (Regie), Isabela Moner, Laura Haddock, Josh Duhamel (v.l.n.r.)


TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> <strong>17</strong><br />

OSCARREIF: DIE HASBRO-ACTION-<br />

FIGUREN ZU TRANSFORMERS: THE<br />

LAST KNIGHT<br />

Die „Turbo Changers“-Produktlinie<br />

begeistert durch einfache Transformationen,<br />

die fast so fließend schnell wie<br />

im Film anmuten. Das „Knight Armor“<br />

-Sortiment ist hier das Herzstück,<br />

vereint es doch alle bekannten Autobots-<br />

und Decepticons-Charaktere<br />

im Ritterlook mit auf Knopfdruck<br />

herunterklappendem Helm. Um das<br />

Sammelfieber bei Kindern zu entfachen,<br />

gibt es die „Turbo Changers“<br />

auch als kleine „Tiny“- Variante in<br />

Überrasch ungstüten zum Taschengeldpreis.<br />

Im Herbst kommt mit dem<br />

„Mega 1-Step Turbo Changer“<br />

die dreiköpfige Dragonstorm-<br />

Figur aus dem Movie in<br />

eindruck svoller Größe auf den Markt.<br />

Turboschnell in einem Schritt verwandelt,<br />

sorgen über 15 Geräusch- und<br />

Lichteffekte für Action wie im Kino.<br />

Die älteren Transformers-Fans kommen<br />

mit der „Premier Edition“ auf ihre<br />

Kosten. Die Produkte der bewährten „Deluxe“-,<br />

„Voyager“- und „Leader“-Sortimente<br />

bieten schwierigere Transformationen<br />

und vor allem ein<br />

detailgetreueres Design. Ein neuer<br />

Filmcharakterbekommt im Herbst einen<br />

Solo- Auftritt im Regal: Der Autobot<br />

Sqweeks erobert als 20 cm großer fernsteuerbarer<br />

Roboter die Herzen der<br />

Fans. Untermalt von Geräusch- und<br />

Lichteffekten lässt sich Sqweeks in<br />

jede Richtung bewegen, feuert seinen<br />

Blaster ab und kann sogar tanzen.<br />

„KNIGHT<br />

AMOR TURBO<br />

CHANGERS“<br />

„TINY<br />

TURBO<br />

CHANGERS“<br />

TRANSFORMERS-DARSTELLER JOSH DUHAMEL mit dem Dragonstorm „Mega 1-Step<br />

Turbo Changer“<br />

OPTIMUS PRIME IST ZURÜCK: u. a. im<br />

„Premier Edition Voyager“ Sortiment<br />

ISABELA MONER steuert ihren neuen „Kollegen“ Sqweeks


18<br />

TITELSTORY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Jeden Tag ein bisschen besser<br />

Hasbro macht sich für eine sichere<br />

und nachhaltige Welt stark<br />

Unvergessliche Spielerlebnisse sind die sichtbare Seite des Erfolgs von Hasbro. Was nur Wenige wissen:<br />

Das Unternehmen gilt in der Branche auch als Pionier für Corporate Social Responsibility (CSR).<br />

Bereits seit den 90er-Jahren richten Management und Mitarbeiter ihr Handeln nach sozial verantwortlichen Kriterien aus und<br />

schreiben Produktsicherheit, Umweltverträglichkeit, die ethische Beschaffung sowie gemeinnützige Projekte ganz groß.<br />

Das Credo bei Hasbro lautet: Jeder Tag bietet die Möglichkeit, besser zu sein. Zahlreiche Auszeichnungen spiegeln inzwischen<br />

regelmäßig den Erfolg dieser gelebten Überzeugung.<br />

SICHERHEIT FÜR KINDER UND FAMILIEN HAT HÖCHSTE<br />

PRIORITÄT<br />

Durch einen fünfstufigen Prozess der Qualitätssicherung setzt<br />

Hasbro seine strengen Sicherheitsstandards vom Design über<br />

die Entwicklung bis zur Produktion und Verpackung in die<br />

Praxis um. Die unternehmenseigenen Vorgaben übertreffen<br />

dabei zu einem guten Teil die rechtlichen Anforderungen.<br />

UMWELTSCHUTZ: 90 Prozent der Kartonverpackungen von Hasbro-<br />

Produkten stammen aus Recycling-Material oder aus nachhaltiger<br />

Forstwirtschaft. Auch gibt es seit 2010 umweltfreundliche<br />

Papierschnüre anstelle von Drahtbindern in den Verpackungen:<br />

So konnten etwa 54.000 km Draht eingespart werden - mehr als<br />

genug, um damit die Erde zu umwickeln!<br />

QUALITÄTSKONTROLLE: Uwe Glaser ist Quality Assurance Process<br />

Engineer bei der Hasbro Deutschland GmbH. Im Zentrallager in<br />

Soest kümmert er sich um die letzten Kontrollen, bevor die Waren<br />

zur Lieferung an die Kunden freigegeben werden.<br />

ETHISCHER EINKAUF AUSGEZEICHNET<br />

Hasbro arbeitet eng mit den Fremdfabriken und Lizenznehmern<br />

zusammen, damit sämtliche Produkte in einer sicheren und<br />

gesunden Umgebung produziert und die Menschenrechte der<br />

Arbeiter eingehalten werden. Fairer und respektvoller Umgang<br />

zahlen sich aus: Gerade in diesem Monat wurde Hasbro dafür<br />

das sechste Jahr in Folge vom renommierten Ethisphere<br />

Institute ausgezeichnet.<br />

DER ÖKOLOGISCHE FUSSABDRUCK WIRD TÄGLICH KLEINER<br />

GEMEINSAM FÜR SCHWÄCHERE STARK<br />

Helfen hat bei Hasbro Tradition. Über eine gemeinnützige<br />

Stiftung unterhält das Unternehmen unter anderem am<br />

Unternehmensstammsitz in den USA ein Kinderkrankenhaus.<br />

Darüber hinaus wird über gezielte Mitarbeiterprogramme<br />

karitatives Engagement für Kinder gefördert. 2016 hat die<br />

Firma so Hilfsprojekte mit insgesamt 14,2 Millionen US-Dollar<br />

unterstützt – davon haben weltweit mehr als drei Millionen<br />

Kinder profitiert.<br />

SOZIALES ENGAGMENT: Kollegen aus dem Hasbro-<br />

Deutschland-Team im letzten Sommer beim „24-Stunden-Lauf“<br />

in Rodgau, einer der größten Benefizver anstaltung zu Gunsten<br />

Behinderter im Rhein-Main-Gebiet.


1<br />

LACHER GARANTIERT: Pleiten,<br />

Pech und Pannen. Beim Erwachsenen-Partyspiel<br />

bewerten<br />

Spieler skurrile Missgeschicke<br />

nach dem geringsten Übel bis<br />

zur absoluten Katastrophe.<br />

Hersteller: Goliath<br />

www.goliath<strong>toys</strong>.de<br />

2<br />

3<br />

SCHÖNE OHNE BIEST: Traumhaft<br />

gekleidet erstrahlen die<br />

RoyalReflection-Augen von<br />

Belle magisch.<br />

Hersteller: Jakks Pacific<br />

www.jakks.com<br />

SPIELSPASS AHOI!: Große Schatzsuche<br />

mit dem Piratenschiff mit Kapitän, Matrose<br />

und Papagei, ob im Kinderzimmer oder<br />

in der Badewanne.<br />

Hersteller: Playmobil<br />

www.playmobil.de<br />

4<br />

UNTERWEGS UND ZU HAUSE: Großer Einkauf<br />

beim mobilen Marktstand. Zusammengeklappt<br />

verwandelt sich der Stand zum Koffer<br />

mit Griff. Hersteller: Playmobil<br />

www.playmobil.de<br />

5<br />

TECHNIK UND DESIGN: Aus 39<br />

Kristall-Puzzleteilen entsteht der<br />

Roboter Rot mit beweglichen Armen.<br />

Hersteller: HCM Kinzel<br />

www.hcm-kinzel.de<br />

EINSATZ FÜR DIE FEUERWEHR: Mit heulenden<br />

Sirenen und blinkenden Warnlichtern<br />

löschen die Feuerwehrleute das Feuer.<br />

Hersteller: Brio; www.brio.de


20<br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

7<br />

6<br />

AUGEN AUF!: Peggys<br />

Lupendose eröffnet neue<br />

Sichtweisen auf ganz kleine<br />

Sachen, die ganz schön<br />

interessant sein können.<br />

Hersteller: Goki<br />

www.goki.eu<br />

POLIZEI-ACTION: Kaum ist die Polizeiwache<br />

aufgebaut, brechen die Gauner schon wieder<br />

aus und werden mit Hubschrauber, Auto und<br />

Motorrad verfolgt und wieder eingefangen.<br />

Hersteller: Lego; www.lego.com<br />

8<br />

9<br />

10<br />

PATROUILLE: Im Juni gibt es die beliebten<br />

Figuren von Paw Patrol als knufflige 15 Zentimeter<br />

große Plüschfiguren.<br />

Hersteller: Carletto; www.carletto-<strong>toys</strong>.de<br />

ERST MALEN, DANN SPIELEN: Raus aus<br />

dem Alltagsstress, rein ins Malvergnügen -<br />

entspannende und witzige Freizeitbeschäftigung<br />

für Kinder und Erwachsene mit<br />

Tier- und Spielkartenmotiven.<br />

Hersteller: ASS Altenburg<br />

www.spielkarten.com<br />

SCHWERKRAFT: Ob im freien Spiel oder beim<br />

Lösen der vorgegebenen Aufgabenkarten: Bei<br />

GraviTrax ist der Weg das Ziel. Es gilt, physikalische<br />

Gesetze geschickt zu nutzen und die verschiedenen<br />

Bauteile logisch zusammenzubauen.<br />

Hersteller: Ravensburger<br />

www.ravensburger.de<br />

11<br />

KRAFT UND STÄRKE: Einsteigen<br />

und los geht die<br />

Fahrt mit dem Bumblebee<br />

Go-Kart.<br />

Hersteller: Hauck<br />

www.hauck-<strong>toys</strong>.de


STERNENHIMMEL: Der Leuchtturm „Himmelsstern“<br />

ist mit richtigem Licht ausgestattet und wirft<br />

im Dunkeln magische Sternenbilder an die Decke.<br />

Hersteller: Epoch<br />

www.epoch-traumwiesen.de<br />

13<br />

12<br />

ABWASCHBAR: Allen Nachwuchskünstlern<br />

bietet die<br />

Paint-Sation mit praktischen<br />

Aufbewahrungsboxen und<br />

Pinseln viel Spielraum<br />

zur Entfaltung.<br />

Hersteller: Beluga<br />

www.beluga-spielwaren.de<br />

14<br />

KREATIVE BESCHÄFTIGUNG: Die neuen Stiftplatten<br />

- kleiner Pinguin, kleiner Hund, kleine Blume<br />

und kleine Prinzessin - ermöglichen, spezielle<br />

Motive ganz einfach zu stecken.<br />

Hersteller: Hama; Vertrieb: Dan Import<br />

www.hama-perlen-deutschland.de<br />

15<br />

AUTO-AKROBAT: Mit massiven Reifen<br />

und einem frisierten Motor überwindet<br />

der Monster-Truck jedes Hindernis.<br />

Hersteller: Lego<br />

www.lego.com<br />

Outdoor-Saison 2018<br />

Hauck Hong Kong Showroom<br />

Besuchen Sie uns!<br />

Kontakt:<br />

Karl-Heinz Wittmann<br />

khwittmann@hauckhkg.com<br />

+49 <strong>17</strong>4 9955622<br />

www.hauck-<strong>toys</strong>.com


16<br />

18<br />

<strong>17</strong><br />

RIESENSPASS: Im Slime Blaster verwandelt sich<br />

Wasser und Pulver zu Schleim, mit dem man sich beim<br />

Gegner so richtig einschleimen kann.<br />

Hersteller: Simba; www.simba<strong>toys</strong>.de<br />

19<br />

LEUCHTEN IM DUNKELN: Mit<br />

den Marvel Ooshies Stiftetoppern<br />

macht das Schreiben gleich viel<br />

mehr Spaß - auch im Dunkeln.<br />

Hersteller: Vivid<br />

www.vivid.de<br />

RIESENECHSEN: Mit der<br />

Monster-Linie bringt Magformers<br />

die Dinosaurier zurück.<br />

In den Sets sind spezielle<br />

Elemente wie Kopf, Beine<br />

oder Schwanz enthalten.<br />

Hersteller: Magformers<br />

www.magformers.de<br />

EIGENE KREATIVITÄT: Mit Gel-A-Peel lassen<br />

sich ganz einfach Armbänder, Ohrringe,<br />

Handyhüllen und vieles mehr zeichnen.<br />

Hersteller: MGA, Vertrieb: Zapf Creation<br />

www.zapf-creation.com<br />

21<br />

20<br />

22<br />

NOCH WILDER: Neue Tiere und<br />

Produkte ergänzen die Wildlife-<br />

Kollektion, wie z.B. Rucksäcke in<br />

verschiedenen Farben.<br />

Hersteller: Lässig<br />

www.laessig-gmbh.de<br />

23<br />

VERWANDLUNGSKÜNSTLER: Der neue<br />

Hochstuhl bietet die perfekte Sitzgelegenheit<br />

mit ingesamt 5 verschiedenen<br />

lustigen Tiermotiven und kann auch als<br />

Liegestuhl verwendet werden.<br />

Hersteller: Chicco<br />

www.chicco.de<br />

FLEXIBLE TECHNIK: Die<br />

Kidizoom Flex verfügt über<br />

eine 1,3-Megapixel-Kamera<br />

für Foto- und Videoaufnahmen,<br />

Mikrofon sowie drei<br />

Spiele. Mit dem Tentakelstativ<br />

kann die Kamera nahezu überall<br />

befestigt werden. Im „Room<br />

Guard“-Modus reagiert die Kamera<br />

über einen Bewegungssensor.<br />

Hersteller: VTech; www.vtech.de<br />

LESESTOFF: Humorvoll<br />

und mit angemalten<br />

Illustrationen gibt<br />

es im Buch alles über<br />

Monster und Magie.<br />

Verlag: Ameet<br />

www.ameet.de


24<br />

HOTLIST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

25<br />

23<br />

NICKERCHEN: Die neue Serie „Les Petis Dodos“<br />

lädt zum Träumen ein.<br />

Hersteller: Moulin Roty;<br />

Vertrieb: fantasie4kids; www.f4k.de<br />

26<br />

ADRENALIN PUR: Die Erweiterung zu „Escape<br />

Room - Das Spiel“ lässt die Spiele in einen Vergnügungspark<br />

ein, in dem Bobo, der Clown, seinen<br />

Schrecken verbreitet.<br />

Hersteller: Noris; www.noris-spiele.de<br />

27<br />

SPRUNGKRAFT GEFRAGT: Sieht einfach<br />

aus, verlangt aber viel Strategie. Zwischen<br />

zwei und 80 clevere Spielzüge sind nötig,<br />

damit der Hase in den Bau kommt.<br />

Hersteller: Smart Games<br />

www.smartgames.eu<br />

29<br />

SUCHTPOTENZIAL: Gesucht<br />

wird immer ein Begriff, der<br />

zunächst vage und dann Satz<br />

für Satz konkreter wird.<br />

Hersteller: moses.<br />

www.moses-verlag.de<br />

28<br />

GEHEIMNISSE DER MAGIE: 30 Zaubertricks<br />

der Ehrlich Brothers können<br />

mit dem Set gelernt werden.<br />

Hersteller: Clementoni<br />

www.clementoni.de<br />

HÖREN, SEHEN, GREIFEN: Fördert<br />

die elementare Entwicklung der<br />

sinnlichen Wahrnehmung.<br />

Hersteller: Heimess<br />

www.goki.eu<br />

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März April<br />

Woche 10 11 12 13 14 15<br />

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24<br />

FOKUS SCHWEIZ<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

»DIE MARKE SIND WIR!«<br />

Selbstbewusst geben sich die Spielzeugfachhändler<br />

der Spielkiste und Amsler Spielwaren, wenn es um ihre Läden geht.<br />

Wir sprachen mit Marcel Amsler, Beat und Patrick Lutz.<br />

Meine Herren, wir treffen uns an einem<br />

historischen Ort. 1916 entstand<br />

im Club Voltaire in Zürich der Dadaismus.<br />

Ist die Schweiz nach wie vor ein<br />

bisschen Dada?<br />

Beat Lutz: Die Schweiz ist sehr konservativ,<br />

aber auch sehr überlegt. Die Innovationen<br />

kommen schön langsam in<br />

verdaubaren Häppchen.<br />

Marcel Amsler: Das sehe ich genauso.<br />

Die Schweiz ist manchmal ein bisschen<br />

langsam, aber am Schluss geht es vorwärts.<br />

Patrick Lutz: In der Schweiz gibt es noch<br />

Dinge, die zählen. Bezogen auf unsere<br />

Branche sind das Qualitätsbewusstsein,<br />

Beratung und Service. Es geht nicht nur<br />

um den Preis, das Gesamtpaket muss<br />

stimmen. Das ist unsere Chance.<br />

Heute Morgen habe ich im Hotel in der<br />

NZZ gelesen, dass die Schweiz Visionen<br />

braucht. Haben Sie Visionen?<br />

M.A.: Vor zwei Jahren habe ich begonnen,<br />

stationär mit online zu verknüpfen.<br />

Das mag keine bahnbrechende Vision<br />

sein, aber es heißt, wir orientieren uns<br />

immer nach vorne.<br />

B.L.: Ja, unsere Vision ist es, dass der<br />

klassische Fachhandel, wie wir ihn verstehen,<br />

eine Zukunft hat, sonst hätten<br />

wir diesen Weg der Expansion nicht beschritten.<br />

Max Frisch glaubte, dass das Grundgefühl<br />

des Schweizers eher die Angst<br />

vor der Zukunft sei. Wie fühlen Sie sich<br />

momentan?<br />

M.A.: Angst vor der Zukunft? Nein, immer<br />

einen gewissen Respekt, das ja. Die<br />

Herausforderungen der Zukunft sind<br />

doch spannend.<br />

P.L.: Was soll an der Zukunft schlecht<br />

sein? Ich habe eine Riesenfreude<br />

an der Arbeit, weil ich es<br />

bis zu einem gewissen<br />

Grad<br />

selbst in<br />

der<br />

„Alles bieten zu wollen ist<br />

meiner Meinung nach der<br />

falsche Weg.“<br />

BEAT LUTZ,<br />

Inhaber Spielkiste<br />

Hand habe, ob die Zukunft gut wird.<br />

B.L.: Angst ist nicht einfach vorhanden,<br />

sondern sie wird gemacht! In Deutschland<br />

nehme ich aber immer eine gewisse<br />

Angst als Grundgefühl wahr. Das ist<br />

manchmal extrem. Die Schweiz ist anders<br />

und für die Spielkiste kann ich sagen,<br />

dass wir bereit sind, um mit Freude<br />

die Zukunft zu gestalten. Es gibt keinen<br />

Grund in der Schweiz, vor irgendetwas<br />

Angst zu haben.<br />

Ist der Schweizer ein Handwerker, der<br />

vor allem eins will: bewahren, ausbessern<br />

und perfektionieren?<br />

Alle: Genau!<br />

B.L.: Das stimmt vorbehaltlos.<br />

Stimmt es, dass sich die Schweiz als<br />

neutrales Land inzwischen gegen alle<br />

Seiten wehren muss, aber seit dem<br />

Internet zunehmend auf verlorenem<br />

Posten steht?<br />

P.L.: Was heißt denn hier auf verlorenem<br />

Posten! Die Welt entwickelt sich<br />

und das Internet gehört dazu. Man muss<br />

sich darauf einstellen, es nicht schlecht<br />

reden und sich vielleicht verändern.<br />

Wie stellt man sich darauf ein, wenn<br />

man Deutschland vor der Tür hat?<br />

M.A.: Wir haben in der Schweiz die gleichen<br />

Hürden. Dazu haben wir einfach<br />

höhere Kosten für Miete, Elektrizität und<br />

Energie. Es gelten andere Spielregeln<br />

und nur günstig geht nicht. In der Spielware<br />

sehe ich weniger ein Problem.<br />

B.L.: Die deutschen Firmen, die wirklich<br />

erfolgreich sind, haben sich geradezu<br />

bewunderungswürdig dem speziellen<br />

Schweizer Markt angepasst und<br />

ein ganz anderes Niveau erreicht als in<br />

Deutschland.<br />

Sind die Schweizer die Erfinder der<br />

Hochpreislage?<br />

P.L.: Ich glaube nicht. Gute Handwerker<br />

kosten eben Geld.<br />

B.L.: Was heißt Erfinder? Die Ressourcen<br />

in der Schweiz sind knapp und<br />

knappe Güter sind immer teuer.<br />

Im Cicero konnten wir lesen, dass die<br />

Schweiz das deutschfeindlichste Land<br />

Europas ist. Leidet der Schweizer unter<br />

einer akuten Identitätsstörung?<br />

B. L.: Was hat der Redakteur denn für<br />

eine Brille auf? Ich kann mir das eigentlich<br />

nicht vorstellen, aber es ist<br />

klar, dass diese schnelle, hart getackte<br />

Sprechweise der Deutschen natürlich<br />

nicht unserem Hör- und Sprechverhalten<br />

entspricht.<br />

P.L.: Man darf eines nicht vergessen,<br />

Deutsch ist nach wie vor eine Fremdsprache.<br />

Vielleicht fehlt es daran genau<br />

zu hören, wie etwas gesagt wurde. Der<br />

Empfänger bestimmt, was gesagt wurde,<br />

nicht der Sender.<br />

B.L.: Ein bisschen Ablehnung ist wohl<br />

da, denn im Moment haben wir eine Situation,<br />

in der man in kein Spital in der<br />

ganzen Schweiz gehen kann, bevor man<br />

nicht zuerst mit deutschsprechenden<br />

Pflegern und Ärzten gesprochen hat.<br />

Das gefällt nicht jedem.<br />

Kommen wir zum Markt. Der Umsatz<br />

von Spielwaren blieb 2016 in der<br />

Schweiz mit 460 Mio. Franken auf dem


FOKUS SCHWEIZ<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 25<br />

Niveau des Vorjahres. Erfolg sieht anders<br />

aus, oder?<br />

B.L.: Das ist immer eine Frage, was<br />

gemessen wird. Diese 460 Mio. sind<br />

Blödsinn, weil der Fachhandel gar keine<br />

Zahlen meldet.<br />

M.A.: Über 40 Prozent dieser Zahlen<br />

sind geschätzt. Das hat wenig mit der<br />

Realität zu tun. In der Schweiz sind die<br />

Preise durch die Währungssituation<br />

eher gesunken.<br />

B.L.: Im letzten Jahr haben wir dadurch<br />

auf jeden Fall 15 Prozent verloren.<br />

Und wie hat sich Amsler entwickelt?<br />

M.A.: Wir sind sehr zufrieden, allerdings<br />

spüren wir bei den Standorten Unterschiede.<br />

Es gibt Städte, die ihren Job<br />

nicht machen, wodurch sie an Attraktivität<br />

verlieren. Das ist eine Herausforderung,<br />

weil die Frequenz fehlt.<br />

Was sagt der CEO der Spielkiste?<br />

P.L.: Das deckt sich weitestgehend mit<br />

unseren Erfahrungen. Spielware lebt<br />

von der Frequenz. Im Großen und Ganzen<br />

war 2016 ein gutes Jahr für uns, wir<br />

haben aber auch viel dafür getan und<br />

drei neue Standorte eröffnet.<br />

Das Weihnachtsgeschäft in Deutschland<br />

war durchwachsen. Hat Ihnen das<br />

Online-Geschäft auch den Weihnachtsbraten<br />

vermiest?<br />

B.L.: Das Weihnachtsgeschäft 2016 wurde<br />

uns vom Onlinehandel nicht vermiest.<br />

Er ist ein Mitbewerber auf dem Markt,<br />

aber noch nicht so dominant, dass wir<br />

dies vergangene Weihnacht merklich<br />

zu spüren bekommen haben. Unser Online-Geschäft<br />

ist marginal. Wir betreiben<br />

es, weil man es machen muss. Es<br />

ist ungeliebt und nicht auf dem Stand,<br />

den wir eigentlich haben möchten. Online<br />

ist prinzipiell ein anderes Geschäft.<br />

Wir nutzen es, damit der Kunde sich<br />

informieren kann, was wo im Geschäft<br />

vorrätig ist.<br />

Tickt der Schweizer also anders?<br />

M.A.: Wir machen unseren Job gut, d.h.<br />

wir haben auch eine sehr hohe Warenverfügbarkeit<br />

bis Weihnachten, unsere<br />

Logistik ist fit, wir können auch noch am<br />

24. Dezember anliefern.<br />

B.L.: Und weil wir nicht so abhängig sind<br />

von den dominierenden Marken und der<br />

Schachtelware. Wenn ich versuche, den<br />

deutschen Markt zu analysieren, stelle<br />

ich fest, dass sich die gewachsenen<br />

Strukturen zu wenig verändert haben.<br />

Die passen aber nicht mehr in die Zeit.<br />

Wenn wir lesen, dass Lego seinen<br />

Marktanteil in der Schweiz auf 20,4<br />

Prozent steigern konnte, erzeugt das<br />

bei Ihnen a) Glücksgefühle, b) zusätzlichen<br />

Druck, margenstarke Alternativen<br />

zu finden oder c) das Bedürfnis,<br />

weiter aufzurüsten?<br />

„Ich bin absolut der Überzeugung,<br />

dass eine Filialisierung<br />

hilft, zumal wenn<br />

man differenziert filialisiert.“<br />

PATRICK LUTZ,<br />

Inhaber Spielkiste<br />

M.A.: Für mich geht es immer noch gut<br />

mit Lego und ich habe meinen Weg gefunden.<br />

P.L.: Ich nehme den Publikumsjoker.<br />

B.L.: Lego löst bei mir Bauchkrämpfe<br />

aus, denn ich bin echt erzürnt darüber,<br />

wie man uns so unter Druck zu setzen<br />

versucht. Auf der Spielwarenmesse<br />

hat Lego seine Ideen für die Zukunft<br />

vorgestellt: mehr Differenzierung im<br />

Geschäft, mehr Profilierung und natürlich<br />

alles mit Lego. Wenn wir uns aber<br />

derart profilieren, verliert jeder Händler<br />

das eigene Profil und wird zu 100%<br />

vergleichbar. Die Lego Führungs-Crew<br />

wird damit zum Totengräber des Spielwarenfachhandels.<br />

Damit schmälere ich<br />

nicht das sinnvolle, gute, edukativ wertvolle<br />

Spielzeug, aber ich habe etwas gegen<br />

Laufmeterzählen und permanentes<br />

Schauen, ob Kataloge im Geschäft wirklich<br />

ausliegen. Unterm Strich muss ich<br />

sagen, wir brauchen Lego, aber die Marke<br />

sind wir, und da bestehen wir drauf<br />

und das werden wir nicht ändern.<br />

M.A.: Genau, die Marke sind wir. Wir<br />

sind auch nicht Vedes, wir sind Amsler<br />

Spielwaren.<br />

Welches Konzept verfolgen Sie mit Ihren<br />

7 Filialen?<br />

M.A.: Was wir bieten, ist nicht wirklich<br />

Erlebniseinkauf. Es sind in erster Linie<br />

die schöne Präsentation, saubere Läden<br />

und vor allem Fachgeschäfte in Familienhand,<br />

die persönlich geführt werden.<br />

Deshalb sind wir auch nicht austauschbar<br />

und besser als andere. Überall ist<br />

unser Geist zu finden.<br />

Heißt das im Umkehrschluss, dass in<br />

Deutschlands Spielwarengeschäften<br />

weniger Geist zu finden ist?<br />

M. A.: Das kann ich nicht beurteilen.<br />

B.L.: Ich bin nicht überzeugt, dass alle<br />

Häuser in Deutschland, die ich<br />

kenne, diesen Job wirklich lieben.<br />

Wo ich einen großen<br />

Unterschied auch zu<br />

sehr geschätzten<br />

Kollegen in<br />

Deutschland sehe, ist die Führungskultur.<br />

Wir schätzen unsere Mitarbeiter<br />

ungemein, ohne sie geht ja gar nichts<br />

und das leben wir.<br />

P.L.: Das ist ein wichtiger Punkt. Unsere<br />

Geschäfte werden von unten geführt,<br />

nicht von oben nach unten. Das fängt<br />

mit dem Kunden an und geht weiter mit<br />

dem Team an der Basis.<br />

Nach allem, was man hört und liest,<br />

steht der Schweizer Fachhandel massiv<br />

unter Druck. Hat die Schweiz ihre<br />

Unschuld verloren?<br />

B.L.: Das kann sein und uns ist bewusst,<br />

dass wir davon profitieren, was die anderen<br />

schlecht machen. Das ist schon<br />

immer so gewesen, dass jemand Umsatz<br />

verliert und andere davon profitieren.<br />

Die Spielkiste profitiert täglich davon,<br />

dass andere sich nicht so verhalten,<br />

um Kunden zu begeistern. Unsere Kunden<br />

sind begeistert und das gilt auch für<br />

die Kunden von Marcel.<br />

M.A.: In Zürich haben wir umgebaut,<br />

neuer Boden, neues Licht, größere Gänge,<br />

aber keine Sortimentserweiterung<br />

vorgenommen, und man sieht nach einem<br />

Jahr, dass es genau so funktioniert.<br />

Ein Dauerthema in der Branche ist der<br />

Margendruck. Hilft nur noch Filialisierung?<br />

M.A.: Man braucht Volumen, um gewisse<br />

Spannen zu generieren, die man als<br />

Einzelhändler mit einem Geschäft nicht<br />

generieren kann. Wir haben uns vor<br />

Jahren zusammengetan, um gewisse<br />

Produkte aus Fernost in vernünftigen<br />

Größen direkt in die Schweiz zu importieren.<br />

Da gehen wir ins Risiko und finanzieren<br />

die Ware, aber die Spanne ist<br />

eine andere, weil der Zwischenhandel<br />

entfällt. Die Spanne brauchen wir, um<br />

die Geschäfte, wie sie heute dastehen<br />

zu finanzieren.<br />

P.L.: Die Filialisierung führt auch zu<br />

Effizienzsteigerungen, z.B. durch Zentraleinkauf<br />

oder die Buchhaltung. Ich<br />

bin absolut der Überzeugung, dass eine<br />

Filialisierung hilft, zumal wenn man differenziert<br />

filialisiert.<br />

M.A.: Alle anderen Branchen haben es<br />

vorgemacht. Die Spielwarenbranche ist<br />

die letzte.<br />

Die Schweiz könnte ihre Unschuld verloren<br />

haben, haben wir erfahren,<br />

aber spezielle Schweizer<br />

Preislisten gibt es<br />

nach wie vor,<br />

oder?


26<br />

FOKUS SCHWEIZ<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

„Man braucht Volumen,<br />

um gewisse Spannen zu<br />

generieren, die man als<br />

Einzelhändler mit einem<br />

Geschäft nicht generieren<br />

kann.“<br />

MARCEL AMSLER,<br />

Amsler Spielwaren<br />

M.A.: Die gibt es, leider.<br />

B.L.: In der Schweiz gibt es nach wie vor<br />

ca. 60 Importeure, die richtig abschöpfen<br />

und uns nicht einmal mit der Menge<br />

versorgen können, die wir ordern, weil<br />

wir sie täglich überfordern.<br />

Jetzt wollen wir aber was Positives<br />

hören. Welche Lieferanten sind heute<br />

noch echter Partner des Spielzeugfachhandels?<br />

B.L.: Alle unsere Lieferanten, außer<br />

Lego vielleicht. Ich wüsste keinen, wo<br />

es anders wäre.<br />

Der Einstieg in den Ausstieg des selektiven<br />

Vertriebs ist eingeläutet. Auf der<br />

anderen Seite klagt jeder Händler über<br />

die Margensituation. Was erhofft sich<br />

der gemeine Schweizer Spielzeughändler?<br />

B.L.: Selektive Produkte können wir gar<br />

nicht zum Kunden rüberbringen. Wir<br />

bringen die Marke rüber, aber definitiv<br />

als Untermarke unter der Marke Spielkiste.<br />

M.A.: Viele Selektivprodukte waren auch<br />

nicht so wahnsinnig toll, auch wenn sie<br />

ein bisschen exklusiv waren. Den Deckungsbeitrag<br />

erzielt man mit allen anderen<br />

Artikeln. Selektivprodukte<br />

sind eher nice to have.<br />

B.L.: Die Margensituation<br />

fordert<br />

uns<br />

heraus, da und dort einen neuen Lieferanten<br />

zu suchen und den zu pushen.<br />

Jetzt betrachten wir die Zeit wieder reif<br />

für Fagus, weil wir glauben, dass die<br />

Kundschaft, die zu uns kommt, das honorieren<br />

wird. Auch Matador führen wir<br />

nach 15 Jahren wieder, weil es vorher einen<br />

Haufen Gründe gab, es nicht zu tun.<br />

M.A.: Unabhängig von Beat bin auch ich<br />

der Meinung, dass für Matador die Zeit<br />

wieder reif ist. Es passt zum Image der<br />

Geschäfte. Es ist manchmal ein Spagat<br />

zwischen den großen Marken, die wir<br />

auch führen, und der Nische, die eben<br />

überdurchschnittlich stark präsent ist.<br />

P.L.: Wir müssen Alternativen bieten<br />

können und Alternativen sind sehr kundenorientiert.<br />

Das ist die Aufgabe des<br />

Fachgeschäftes.<br />

Amsler, sagt Amsler, versteht sich als<br />

Branchenreferenz, die Spielkiste als<br />

Nr. 2 im Markt. Was kann der eine besser<br />

als der andere?<br />

M.A.: Wir ergänzen uns sehr gut, weil<br />

wir uns nicht als Konkurrenten sehen.<br />

Das hat uns in den letzten Jahren genutzt.<br />

Z.B. haben wir dieselbe Warenwirtschaft,<br />

eine Schweizer Lösung, die<br />

wir zusammen weiterentwickelt haben.<br />

B.L.: Die Grundhaltung ist dieselbe. Wir<br />

sind im positiven Sinne der Spielwarenfachhandel<br />

in der Schweiz, Amsler und<br />

die Spielkiste. Und es braucht Mitbewerber,<br />

um überhaupt zu bestehen. Es<br />

gibt nichts Schlimmeres, als wenn der<br />

Markt austrocknet und an Standorten<br />

nur noch einer da ist, weil dann viel<br />

Kaufkraft in andere Kanäle abwandert.<br />

Ein Geschäftsführer eines Spielzeuggeschäftes<br />

sagte uns, die Online-Umsätze<br />

würden zwar steigen, aber das<br />

Geschäftsfeld rote Zahlen schreiben.<br />

Muss man einfach mitmachen, ob man<br />

will oder nicht?<br />

M.A.: Ich bin überzeugt, dass man mitmachen<br />

muss, aber nicht bei allem<br />

wie etwa Paypal oder Amazon. Der Online-Shop<br />

ist das Schaufenster für unsere<br />

Geschäfte. Wir sind der Fachhandel<br />

im Onlinehandel.<br />

P.L.: Ob wir wollen oder nicht, die Verknüpfung<br />

zwischen online und offline<br />

wird kommen, aber bei dem Preis können<br />

wir nicht mitspielen. Wir müssen<br />

einen anderen Weg finden, um dem<br />

Kunden mehr zu bieten. Wenn wir diesen<br />

Mehrwert bieten, wird es funktionieren.<br />

Er ist die Zukunft.<br />

Fast 25 Jahre nach Gründung von Amazon<br />

entdecken die Verbände das Netz.<br />

Habe ich Anlass zur Hoffnung oder<br />

Grund zur Sorge?<br />

B.L.: Das ist eine wirklich gemeine Frage.<br />

Der Ansatz ist gut, in Geschäften<br />

Systeme zu installieren, über die sich<br />

der Kunde zusätzlich informieren kann.<br />

Klar ist aber auch, dass das von der persönlichen<br />

Ansprache wegführt und der<br />

Kunde früher oder später sagt: ‚Warum<br />

soll ich eigentlich ins Geschäft gehen?’<br />

Die Spielkiste will sich differenzieren<br />

und wir sagen täglich in allen Filialen zu<br />

Kunden: „Nein, führen wir nicht, nein,<br />

können wir nicht bestellen.“ Alles bieten<br />

zu wollen ist meiner Meinung nach der<br />

falsche Weg. Wir führen 19.000 Artikel<br />

und die ergeben ein Gesicht. Wenn wir<br />

alles haben und der Kunde bei uns im<br />

Geschäft auf alles zugreifen kann, stellt<br />

sich die Frage, ob wir das wirklich wollen?<br />

Wir zeigen ihm Großartiges, das ist<br />

unser Anspruch.<br />

M.A.: Amsler Spielwaren führt rund<br />

25.000 Artikel im Sortiment, weil wir<br />

eine große Kreativabteilung haben. Unsere<br />

Sortimente sind dennoch ähnlich<br />

aufgestellt. Das Online-Geschäft ist natürlich<br />

eine Herausforderung, aber wir<br />

wollen das, weil unsere Kunden das Bedürfnis<br />

haben, mobil auf alles zugreifen<br />

zu können. Das hilft mir auch bei meinen<br />

Entscheidungen, wo wir mit dem<br />

Sortiment hingehen.<br />

Zum Schluss, ist die Schweiz womöglich<br />

doch nur ein Mythos?<br />

B. L.: Nein, die Schweiz ist kein Mythos,<br />

sondern gelebte Realität, die sich aus<br />

dem Glauben jedes Schweizers speist,<br />

dass es schon gut kommt, wenn er die<br />

Ärmel hochkrempelt und seinen Beitrag<br />

leistet.<br />

Meine Herren, wir bedanken uns für<br />

das Gespräch.<br />

AUF EINEN BLICK<br />

Die Spielkiste Schweiz AG ist seit<br />

33 Jahren eine der Adressen für<br />

hochwertige Spielwaren, Trendartikel<br />

und Beratung in der Deutschschweiz.<br />

Das Familienunternehmen<br />

mit 10 Filialen wurde Beat und<br />

Ursi Lutz gegründet und beschäftigt<br />

mehr als 80 Mitarbeiter. Patrick<br />

Lutz ist der Geschäftsführer.<br />

Die Amsler Spielwaren AG wurde<br />

1962 gegründet. Das Amsler-Angebot<br />

umfasst Markenspielwaren<br />

aller Art. Das Unternehmen legt<br />

den Fokus auf Qualität bei Produkten<br />

als auch bei Service- und<br />

Dienstleistungen. Amsler verfügt<br />

über 7 Filialen in der Deutschschweiz.


27<br />

ANGRIFF VON ALLEN SEITEN<br />

Für die Schweizer wird ihre Sonderrolle immer ungemütlicher. Auch der Spielwarenmarkt steht<br />

erheblich unter Druck. Ein Gespräch mit Carletto-Chef Peter W. Gygax.<br />

Herr Gygax, 2010 gründeten Sie eine<br />

Niederlassung in Deutschland. War<br />

das die einzige Chance, um als Großhändler<br />

mit Sitz in einem Hochpreisland<br />

eine Chance im preissensiblen<br />

Deutschland zu haben?<br />

Peter W. Gygax.: Wir gründeten Carletto<br />

Deutschland mit dem Ziel, unser<br />

Marktgebiet zu erweitern und um die<br />

Unternehmung für die Zukunft besser<br />

abzusichern. Rückblickend war es ein<br />

sehr guter Schritt, mit dem wir zudem<br />

die Märkte Holland und Österreich optimal<br />

bedienen können.<br />

KREATIV: Die neue kreativ-Linie Artista<br />

von Carletto bietet nicht nur exklusive Sets,<br />

sondern auch eine gute Marge.<br />

Der Spielwarenfachhandel in der<br />

Schweiz zeigt ein sehr heterogenes<br />

Bild. Traditionshäuser mussten aufgeben<br />

oder abspecken. Was ist los im<br />

Schweizer Markt? Survival of the fittest?<br />

P.W.G.: „Survival of the fittest“ trifft für<br />

alle westlichen Märkte zu, auch für die<br />

Schweiz. Der Schweizer Markt steht<br />

von allen Seiten unter Druck, sei es<br />

über Filialisten, die von Norden oder<br />

»Wer in der Schweiz<br />

erfolgreich sein möchte,<br />

muss gut positioniert,<br />

schlank aufgestellt, finanziell<br />

gesund und fit sein.«<br />

PETER W. GYGAX<br />

Geschäftsführer Carletto AG<br />

Westen in den Markt drängen, oder<br />

durch globale Online-Händler. Zudem<br />

nimmt der Einkaufstourismus der<br />

Schweizer Bevölkerung weitere Marktanteile<br />

dem Schweizer Handel ab. Wer<br />

in der Schweiz erfolgreich sein möchte,<br />

muss gut positioniert, schlank aufgestellt,<br />

finanziell gesund und fit sein!<br />

LEGO verfügt über einen Marktanteil<br />

von mehr als 20 Prozent in der<br />

Schweiz. Haben die Carlettos, Cuboros<br />

und Trauffers überhaupt noch genügend<br />

Luft zum Atmen?<br />

P.W.G.: Natürlich! Da sind ja noch 80%<br />

Marktanteil übrig und den holen wir<br />

uns gerne! Nein, Spaß bei Seite, die<br />

Marktanteile der „Global Players“ sind<br />

enorm, aber gerade die von Ihnen erwähnten<br />

Firmen sind innovativ, perfekt<br />

positioniert und bieten dem Handel<br />

noch echte und auskömmliche Margen.<br />

Welche Rolle spielen Lizenzthemen in<br />

der Schweiz?<br />

P.W.G.: Lizenzen spielen in den deutschsprachigen<br />

Ländern eine untergeordnete<br />

Rolle, ohne Lego wäre der Anteil der<br />

Lizenzen weit unter 20%. Die Schweiz<br />

ist mit ihrer Dreisprachigkeit und dem<br />

medialen Einfluss der umliegenden<br />

Länder lizenztechnisch ein Alptraum.<br />

Was in der Deutschschweiz populär ist,<br />

spielt in der Westschweiz keine Rolle<br />

und ist in der Südschweiz vielleicht sogar<br />

gänzlich unbekannt. Trendsetter in<br />

Bezug auf Lizenzen ist in der Schweiz<br />

sicher die Westschweiz, offen für Neuheiten<br />

und schnell in der Umsetzung,<br />

manchmal finden diese Trends kaum<br />

den Weg über die Sprachgrenze. Carletto<br />

ist im Bereich der Lizenzen eher konservativ,<br />

wir bevorzugen Produkte mit<br />

einem langen Lebenszyklus und einer<br />

Margensicherheit für unsere Kunden.<br />

Herr Gygax, wir bedanken uns für das<br />

Gespräch.<br />

UNGEWÖHNLICH: Origami-<br />

Kreationen vom japanischen<br />

Meister Dr. Yonsuku Kaneshiro<br />

SELBST GEMACHT: Bietet ausreichend<br />

„Stoff“ für farbige Design-Armbänder.<br />

Mit Anleitungsbuch.


28<br />

TYPISCH SCHWEIZ<br />

Kann die Schweiz mehr als Schokolade, Käse und „Zauberstäbe“ für die Küche? Sie<br />

kann. Der sprichwörtliche Erfindergeist macht auch vor Spielzeug nicht Halt.<br />

SPASSSPAREN: Langweiliges Füttern von Spardosen<br />

gehört mit diesen Dino-Spardosen der Vergangenheit<br />

an. Die Big Belly Bank mit Kugelbahneffekt<br />

bietet ein Fassungsvermögen von ca. 1000<br />

Münzen. Ausgezeichnet mit dem „Golden Creativity<br />

Award 2016“.<br />

Hersteller: Big Belly Bank Europe<br />

www.bigbellybank.ch<br />

POLITISCH HOCHAKTUELLES MIT FLÜGELN<br />

Die gebürtige Taiwanesin Pei-Yu Chang legt mit „Der geheimnisvolle<br />

Koffer von Herrn Benjamin“ ein wunderbar illustriertes wie hochaktuelles<br />

Debütwerk im Zürcher NordSüdVerlag vor. Das Vorbild für Herrn<br />

Benjamin lieferte der Berliner Philosoph Walter Benjamin, der 1940<br />

Deutschland verlassen musste, weil „außergewöhnliche Ideen“ nicht<br />

mehr gefragt waren. „Der geheimnisvolle Koffer von Herrn Benjamin“<br />

wurde im März auf die Liste der 7 besten Bücher für junge Leser gesetzt.<br />

Wie kamen Sie auf die Idee zu „Der geheimnisvolle<br />

Koffer“?<br />

Pei-Yu Chang: Die Idee hat mich gefunden.<br />

Ich war auf einer Literaturveranstaltung,<br />

dort wurde der verschwundene<br />

Koffer von Walter Benjamin<br />

erwähnt, der bis heute ein Rätsel der<br />

Wissenschaft ist. Das hat mich neugierig<br />

gemacht. So neugierig, dass ich darüber<br />

ein Buch machen wollte.<br />

Was fasziniert Sie an der Geschichte?<br />

Pei-Yu Chang: Der Wille und die Kraft,<br />

die Menschen aufbringen, um ihre Freiheit<br />

zu schützen. Das Mysterium um<br />

den verschwundenen Koffer. Aber auch<br />

die Parallele zu den unglaublichen<br />

Schicksalen, die Menschen derzeit erleben.<br />

Worauf muss man achten, wenn man<br />

die Geschichte für Kinder nacherzählt ?<br />

Pei-Yu Chang: Die Geschichte kindgerecht<br />

zu erzählen war für mich die<br />

größte Herausforderung. Ich habe<br />

versucht, die Geschichte wie eine Parabel<br />

zu behandeln, dabei aber nicht<br />

die wesentlichen, wahren Elemente zu<br />

vergessen. Durch die so entstandene<br />

reduzierte Struktur kann man ähnliche<br />

Erlebnisse in die Geschichte projizieren.<br />

Auch bei der Gewalt bin ich nicht<br />

ins Detail gegangen. Und das Rätsel<br />

um den Koffer ist eine gute Möglichkeit,<br />

die bedeutungsschwere Geschichte von<br />

den Flügeln der Fantasie tragen zu lassen.<br />

Vielen Dank für das Gespräch.<br />

ANREGEND: Die SLIMY Spiel- und<br />

Knetmassen werden auf Basis natürlicher<br />

Inhaltsstoffe hergestellt. Durch<br />

Ertasten, Kneten und Zerteilen werden die<br />

sensorischen Fähigkeiten geschult und die<br />

Motorik gefördert.<br />

Hersteller: Joker AG/SA<br />

www.joker-group.net<br />

ANZIEHEND: Jeder Würfel verfügt<br />

über sechs Magnete, sodass man<br />

die Motive in alle Richtungen verbauen<br />

kann. Das Set MAGICUBE<br />

Castle & Home enthält16 Würfel<br />

sowie Karten mit Bauideen.<br />

Geomagworld SA<br />

www.geomagworld.com/de


FOKUS SCHWEIZ<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 29<br />

Die Schweizer sind Erfinder und Tüftler. Im Ranking des Europäischen Patentamts belegen sie eine<br />

Spitzenposition. Mit Recht, wie das Beispiel der Xyloba Kugelbahn zeigt.<br />

Die Sprache der Musik, schrieb vor 25<br />

Jahren Imogen Holst, die Tochter des<br />

englischen Komponisten Gustav Holst,<br />

in ihrem Buch „Das kleine ABC der<br />

Musik“ bleibe wie jede Sprache leblos,<br />

wenn sie auf ein Regelwerk in einem<br />

Lehrbuch beschränkt würde, weshalb<br />

aktives Singen und Spielen so wichtig<br />

seien. Einen aktiven Beitrag zum Spielen<br />

bietet auch die Xyloba Kugelbahn,<br />

ein modulares, stabiles Stecksystem.<br />

Xyloba vereint das spielerische Potenzial<br />

einer klassischen Kugelbahn –<br />

ausbaufähig, variabel und flexibel – mit<br />

der Welt der Musik.<br />

Die Ursprünge des pädagogischen Allrounders<br />

reichen bis Anfang der Siebziger<br />

Jahre zurück, als der Cellist, Kammermusiker<br />

und Komponist Samuel<br />

Langmeier die ersten Versuche unternahm,<br />

eine klingende Kugelbahn zu<br />

kreieren. Jahre später, Anfang dieses<br />

Jahrzehnts, perfektionierte die Stiftung<br />

der Schweizer Werkstätten Weizenkorn<br />

die klingende Kugelbahn. Klangplatten<br />

wie die eines Xylophons werden hier in<br />

eine Kugelbahn integriert, sodass mit<br />

20 Tönen (Halbe-, Viertel-, und Achtelnoten)<br />

Melodien komponiert oder<br />

»Mit Xyloba ist vom<br />

einfachen Kinderlied bis<br />

Mozart alles möglich.«<br />

DIETER JOST, Verkaufsleiter Weizenkorn<br />

bekannte Lieder aufgebaut werden<br />

können. Die verschiedenen Längen der<br />

Rollbahnen erzeugen den Rhythmus.<br />

Die Kinder planen, konstruieren und<br />

bekommen nebenbei ein Gefühl für<br />

Musik, dabei lernen sie Noten, Takt und<br />

Rhythmus kennen.<br />

Einen Einstieg in die Welt von Xyloba<br />

bieten die Baukästen piccolino, mezzo<br />

und orchestra. Mit den Xyloba Melodienkästen<br />

melodia können Kugelbahnen<br />

mit Melodienanfängen bekannter<br />

Lieder aufgebaut und abgespielt<br />

werden. „Mit Xyloba ist vom einfachen<br />

Kinderlied bis hin zu Mozart alles möglich.“,<br />

sagt Dieter Jost, Verkaufsleiter<br />

Weizenkorn. Das Unternehmen ist zwar<br />

besonders stolz auf seine einzigartige<br />

Kugelbahn, es bietet aber weit mehr<br />

als nur Takt und Rhythmus. Das Angebot<br />

an Holzspielwaren reicht von Autos<br />

über Garderoben bis hin zu Puzzlen,<br />

Bautürmen und Lernspielen. Bei allen<br />

Spielsachen stehen zwei Aspekte im<br />

Fokus: Qualität und kindgerechtes Design.<br />

www.weizenkorn.ch<br />

MUSIKALISCH: Wer weiß, wie es<br />

geht, entlockt der Kugelbahn nach<br />

dem Zusammenbau die schönsten<br />

Melodien.<br />

MASS NEHMEN:<br />

Immer auf dem<br />

Laufenden über die<br />

Größe der Kinder<br />

bleibt man mit der<br />

Giraffe.<br />

AUFGERÄUMT: Für Ordnung im<br />

Kinderzimmer sorgen die praktischen<br />

Stapelboxen.


30<br />

FOKUS SCHWEIZ<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

DURCHDACHT: Hix ist ein Konstruktionsspiel mit vier Kegeln,<br />

von denen jeder vier Formen annehmen kann, die sich ineinander<br />

verschachteln oder auftürmen lassen. Trainiert räumliche<br />

Vorstellungskraft, kombinatorisches Denken, und schult dabei<br />

die Feinmotorik sowie die Hand-Auge-Koordination.<br />

Hersteller: Moluk; www.moluk.ch<br />

FÜR KREATIVE: oi-blocks sind Konstruktionsbaukästen<br />

aus Holz, mit<br />

denen verschiedene Objekte gebaut<br />

werden können. Die Bausteine werden<br />

aus Buchenholz gefertigt und in<br />

wiederverwerteten Kartons verpackt.<br />

Hersteller: oi-blocks<br />

www.oi-blocks.com<br />

MEHR MÖGLICHKEITEN: Sand aufladen?<br />

Mit dem Teddybären die Welt<br />

erkunden? Kein Problem mehr mit dem<br />

Micro G-bike deluxe inklusive Trailer,<br />

einem extra leichten Laufrad mit zusätzlichem<br />

Anhänger.<br />

Hersteller: Micro Mobility Systems<br />

www.micro-mobility.com/de<br />

BESONDERS: Das Zauberkästli-Mosaik regt die Fantasie<br />

an, immer wieder neue Muster zu kreieren.<br />

Es gibt eine Vorlage zum Nachbilden verschiedener<br />

Muster. Wird das gelegte Muster in der Holzschachtel<br />

auf den Tisch gestürzt, erscheint das gleiche Muster<br />

in anderer Farbe.<br />

Hersteller: Atelier Fischer; www.atelierfischer.ch<br />

IDEALER EINSTIEG<br />

Gäbe es eine Hall of Fame für Spielzeug,<br />

die cuboro Kugelbahn wäre wohl<br />

ein exponierter Platz sicher, und nicht<br />

nur, weil die Bahn pädagogisch wertvoll<br />

ist. 2005 zählte Cuboro zu den<br />

„Best-of-Switzerland-Produkten“ auf<br />

der Weltausstellung in Japan. Seit der<br />

Markteinführung vor 3O Jahren hat<br />

sich an der sprichwörtlichen Schweizer<br />

Qualität und Präzision dieses Baukastensystems,<br />

das die geometrische und<br />

mathematische Vorstellungskraft herausfordert,<br />

nichts geändert. Die cuboro<br />

Elemente werden seit 1986 ausschließlich<br />

aus Schweizer Buchenholz in einer<br />

hochspezialisierten Familienschreinerei<br />

hergestellt. Das Kombinieren der<br />

Würfel zu einem komplexen System mit<br />

zusammenhängenden Bahnverläufen<br />

fördert die Experimentierfreude von<br />

Groß und Klein. Cuboro ist im besten<br />

Sinne des Wortes ein All-Age-Spielzeug,<br />

das gerne vererbt wird.<br />

Anlässlich des 30-jährigen Jubiläums<br />

wurde „cuboro“ um den Grundkasten<br />

„cuboro cugolino start“ für Kinder ab<br />

3 Jahren erweitert. Mit stabilen Schienen-<br />

und Bauelementen entstehen<br />

erste einfache Bahnverläufe. Erstmals<br />

gibt es halbe Würfel mit Unterfräsungen<br />

und eine Kreuzung auf halber Ebene.<br />

Auch gestandene cuboro-Kenner<br />

kommen bei „cuboro cugolino start“<br />

auf ihre Kosten, denn viele Elemente<br />

sind neu.<br />

»Mit dem neuen Set<br />

„cuboro cugolino start“<br />

beginnt ein unendlicher<br />

Kugelbahn-Bauspaß für<br />

Groß und Klein.«<br />

MATTHIAS ETTER<br />

Geschäftsführer Cuboro AG<br />

EINSTIEG: Das Kugelbahnsystem<br />

„cuboro“ wird um den Grundkasten<br />

„cuboro cugolino start“ für<br />

Kinder ab 3 Jahren erweitert.


BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 31<br />

Die besten Geschichten<br />

... entdeckt von Rainer Scheer.<br />

WO IST MAMI?<br />

HÖR-<br />

BUCH<br />

AUTORIN: Julia Donaldson<br />

ILLUSTRATIONEN: Axel Scheffler<br />

SPRECHERIN: Ilona Schulz<br />

VERLAG: HörCompany 20<strong>17</strong>, Hamburg; www.hoercompany.de<br />

Dass Autorin Julia Donaldson und Illustrator Axel Scheffler eine<br />

Art Traumpaar für das Bilderbuch sind, muss kaum noch erwähnt<br />

werden. Der Erfolg des „Grüffelo“ spricht für sich. Doch<br />

eigentlich – zumindest für Deutschland – gehört zu diesem Duo<br />

noch eine dritte Person, die in unvergleichlicher Art und Weise<br />

diese Geschichten interpretiert, vielstimmig liest und obendrein<br />

noch singt: Ilona Schulz. Da bildet auch „Wo ist Mami?“<br />

keine Ausnahme. Das kleine Affenjunge sucht seine Mami. Der<br />

ALTER: ab 3 Jahren<br />

ISBN: 978-3-945709-51-1<br />

PREIS: ca. 11,90 Euro (1 CD)<br />

Schmetterling will helfen, allerdings hat er nicht wirklich eine<br />

Vorstellung davon, wie die Mami des kleinen Äffchens wohl aussehen<br />

mag. Und so führt der Schmetterling das Affenjunge zu<br />

den verschiedensten Tieren – allein – seine Mami ist nicht dabei!<br />

Kleines Bilderbuch, akustisch ganz groß. Ilona Schulz ist<br />

wieder mitreißend und das steckt an. Gut, dass die Songtexte<br />

und auch die Instrumentalversionen zum Mitsingen mitgeliefert<br />

werden.<br />

FRÜHLINGSLIEDER<br />

TEXTE: Margit Sarholz und Werner Meier<br />

MUSIK: Werner Meier und Margit Sarholz u.a.<br />

VERLAG: Sternschnuppe 20<strong>17</strong>; www.sternschnuppe.de<br />

Absolute Fröhlichkeit auf silbernen Scheiben, das liefert das<br />

Team von Sternschnuppe mit jeder neuen Produktion. Passend<br />

zur Jahreszeit gibt es jetzt die „Frühlingslieder“. Nach bewährter<br />

Art singen auch Kinder fleißig mit, sind die einzelnen Songs<br />

durch kurze Dialoge unterbrochen und werden so jeweils thematisch<br />

eingeleitet. Dass die Texte in einem schönen Booklet<br />

mit dabei sind, ist ebenso selbstverständlich wie die abwechslungsreiche<br />

musikalische Gestaltung der einzelnen Lieder.<br />

Stets eingängig wird der Rhythmus variiert und manches Lied<br />

EAN: 4028618<strong>17</strong>1260<br />

PREIS: ca. 13,95 Euro (1 CD)<br />

KINDER-<br />

LIEDER<br />

hat das Zeug zu einem Ohrwurm.<br />

Ja, endlich ist er da, der Frühling.<br />

Und voller Freude wird er hier<br />

musikalisch begrüßt.<br />

Einmal mehr eine sehr überzeugende,<br />

thematisch schlüssige<br />

Liedersammlung, deren gute<br />

Laune sich beim Zuhören sofort überträgt.<br />

Mitsingen unbedingt erwünscht!<br />

„LESEVERGNÜGEN“<br />

Unten am Felsen lebt die kleine Maus ganz leise: ‚fiep‘ und unauffällig, immer wird<br />

sie von allen Tieren übersehen, gequetscht und getreten, und das ist wirklich nicht<br />

leicht. Oben auf dem Felsen lebt der Löwe, wichtig und laut: ‚RO-<br />

ARRR‘, von allen Tieren bewundert. Deswegen wünscht sich die<br />

Maus so sehr, ein wenig mehr wie der Löwe zu sein: gehört von<br />

allen, großartig, mit vielen Freunden. Und als sie wieder einmal<br />

völlig übersehen wird, beschließt sie, jetzt ganz mutig den Löwen<br />

um Hilfe zu bitten, denn wer könnte ihr besser helfen als der Kö-<br />

nig der Tiere. Und dabei macht sie eine unglaubliche Entdeckung. Die<br />

ausdrucksvollen Illustrationen von Jim Field unterstreichen eindringlich diese<br />

Geschichte von Ängstlichkeit, aber auch Mut und Unerschrockenheit, in der die<br />

Unterschiede unbedeutend werden, denn am Ende zählt nur die Freundschaft.<br />

„Der Löwe in dir“ von Rachel Bright und Jim Field ist eine Geschichte in Reimen,<br />

die davon erzählt, dass man gar nicht groß und stark sein muss, um<br />

seine eigene Stimme zu finden. Ein Bilderbuch ab 3 Jahren.<br />

INGRID VOIGT, Mayersche Buchhandlung Aachen<br />

ISBN: 978-3-7348-2021-2<br />

EXPERTEN<br />

TIPP


32<br />

BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

DAS WUNDERSAME LEBEN DER SCHMETTERLINGE<br />

AUTORIN: Dianna Hutts Astan<br />

ILLUSTRATIONEN: Sylvia Long<br />

VERLAG: Loewe Verlag 20<strong>17</strong>, www.loewe-verlag.de<br />

Schmetterlinge gehören zu den faszinierendsten<br />

Geschöpfen auf unserer Erde, was nicht nur an<br />

ihrer Vielzahl und Farbenpracht liegt, sondern<br />

natürlich vor allem auch an dem Phänomen<br />

ihrer Entwicklung: von einer kleinen Raupe<br />

hin zu einem wunderschönen Schmet-<br />

SACH- terling. Natürlich zeigt das phantastische<br />

BILDER- Sachbilderbuch nicht nur das Werden des<br />

BUCH Schmetterlings, nein, es informiert auch<br />

über ihre Größen und Artenvielfalt, über<br />

ALTER: ab 4 Jahren<br />

ISBN: 978-3-7855-8750-8<br />

PREIS: 12,95 Euro<br />

ihre Schuppen und ihre Nützlichkeit. Sachinformation in einzigartiger<br />

Weise und auf atemberaubenden Doppelseiten voller<br />

Detailreichtum und grandiosen Illustrationen von Sylvia Long<br />

dargebracht. Der Text von Dianna Astan bietet leicht verständliche<br />

– aber auch überraschende – Information und erzählt<br />

gleichzeitig vom Zyklus des Lebens.<br />

Das wohl außergewöhnlichste Buch über Schmetterlinge, das<br />

es gibt. Empfohlen ab 4 Jahren ist es gleichzeitig auch eine<br />

Einladung, am Leben der Schmetterlinge teilzuhaben – und<br />

diese unvergleichlichen Geschöpfe zu lieben.<br />

DER WUNDERKASTEN<br />

AUTOR: Rafik Schami<br />

BILDER: Peter Knorr<br />

VERLAG: Edition Bracklo 20<strong>17</strong>, Gräfelfing;<br />

Der in Damaskus geborene Rafik Schami gehört zu den wahren<br />

Geschichten- und Märchenerzählern unserer Tage. „Der<br />

Wunderkasten“ hat nun eine einzigartige Neuauflage erfahren:<br />

wertig, in Leinen gebunden und mit vorzüglichen Bildern<br />

von Peter Knorr geadelt. Schami erzählt darin, dieses Gefühl<br />

entsteht zumindest, von einer Art Alter Ego, eben einem Mann,<br />

der seine Berufung darin sieht, herumzuziehen und in den<br />

Dörfern und Städten, die er erreicht, Geschichten zu erzählen.<br />

Er lässt dabei die Kinder in einen „Wunderkasten“ blicken –<br />

und schon sind sie ihrer Realität enthoben und werden Teil der<br />

WEB: www.edition-bracklo.de<br />

ISBN: 978-3-98<strong>17</strong>443-2-3<br />

PREIS: 29,80 Euro<br />

MÄRCHEN<br />

Geschichte des Hirtenjungen Sami…<br />

Eine direkt an den Leser (Vorleser!)<br />

gerichtete Erzählung vom Wandel der<br />

Zeiten und von Veränderung, inszeniert<br />

mit großzügigen Illustrationen, die,<br />

teilweise mit gekonnten Verweisen und<br />

Augen zwinkernden Details, die Tiefe des<br />

Textes unterstreichen. Inhaltlich und in<br />

der Präsentation ist<br />

„Der Wunderkasten“ ein absolutes Schmuckstück!<br />

BERGE – AUS DER REIHE „100% ABENTEUER“<br />

SACH-<br />

BUCH<br />

FOTOS: Florian Wagner<br />

AUTOR: Tom Dauer<br />

VERLAG: Ravensburger Buchverlag 2016,<br />

www.ravensburger.de<br />

„Vulkane“,„Pferde“, „Ozeane“ und eben<br />

„Berge“, mit diesen vier Titeln startete<br />

Ravensburger im vergangenen Herbst<br />

die neue Reihe „100% Abenteuer“.<br />

Geworben wird mit den Namen der<br />

Fotografen, die tatsächlich eindrucks-<br />

vollstes Bildmaterial zur Verfügung stellen,<br />

Fotos, die den Betrachter spüren lassen, auf<br />

welches Abenteuer sich hier eingelassen<br />

ALTER: ab 10 Jahren<br />

ISBN: 978-3-473-55426-3<br />

PREIS: 9,99 Euro<br />

wurde. Sechs verschiedene Stationen und damit der Blick auf<br />

sechs Berge in sechs Ländern gewährt das Buch. Autor Tom<br />

Dauer liefert Sachinformationen, aber vor allem das Gefühl<br />

einer packenden Reportage, Texte, die die aus ungewöhnlichen<br />

Perspektiven aufgenommenen Fotos unterstützen.<br />

Diese Reihe versucht eine neue, moderne Form des Sachbuchs:<br />

Information verknüpft mit einer Bildreportage und der<br />

Dynamik des Abenteuergefühls. Eine starke Idee, sehr gut<br />

umgesetzt.<br />

MARK BRANDIS – BD. 1 BORDBUCH DELTA VII<br />

Nach dem gleichnamigen Roman von Nikolai von Michalewsky erhältlich im Wurdack Verlag<br />

TEXT UND ZEICHNUNGEN: Michael Vogt<br />

VERLAG: Oanini Comic 20<strong>17</strong>, Stuttgart; www.paninicomics.de<br />

Während eines Testflugs mit dem neuen Raumschiff Delta VII<br />

eskaliert die politische Situation: Der machtbesessene General<br />

Smith erschüttert das ohnehin labile Machtgefüge zwischen<br />

den beiden bestehenden Blöcken, die sich im 22. Jahrhundert<br />

auf der Erde gebildet haben. Doch welches Ziel verfolgt die<br />

Bewegung der „Reinigenden Flamme“? Engagiert sind die<br />

Romane von Nikolai von Michalewsky, die erstmals ab 1970 im<br />

Herder Verlag, Freiburg, für ein zumeist jugendliches Publikum<br />

angeboten wurden.<br />

Heute hat Mark Brandis Kultstatus erreicht, die Hörspielumsetzung<br />

ist hervorragend gelungen, und nun liefert Michael<br />

ISBN: 978-3-95798-809-6<br />

PREIS: 16,99 Euro (Hardcover)<br />

Vogt eine beeindruckende optische<br />

Umsetzung. Eng an der Vorlage hat<br />

er eine treffliche Comicadaption geschaffen,<br />

die das Geschehen visuell<br />

erfahrbar macht, und der der Verlag<br />

ein Hardcover-Überformat gegönnt<br />

hat. Vier Seiten Blick hinter die gestalterischen<br />

Kulissen unterstrei-<br />

chen schließlich die Freude, dass es<br />

bereits im Herbst mit „Verrat auf der Venus“ weitergeht…<br />

COMIC


BÜCHER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 33<br />

„WUNDERBARES BUCH“<br />

Der Wal hat Platz - viel Platz, so mitten im Ozean.<br />

Doch einen Garten hat er nicht und so gibt<br />

er seinen Herzenswunsch als Bestellung beim<br />

Grashüpfer auf. Er beschreibt ihm in allen Einzelheiten,<br />

wie er sich den Garten auf seinem<br />

Rücken vorstellt – von der Schuppentüre, die<br />

klemmt, bis zur Gartenbank, auf der<br />

genau zwei Gäste Platz nehmen<br />

können. Einen Springbrunnen –<br />

den hat er allerdings schon! Bald<br />

darauf kommen viele Tiere zu Be-<br />

such und bewundern das neue Gartenglück!<br />

Doch der Wal muss lernen,<br />

nicht mehr hoch in die Luft zu springen und nicht mehr tief hinab zu tauchen.<br />

So richtig genießen kann er seinen eigenen Garten nicht. Ein Wal<br />

muss frei sein, und so macht er einen beherzten Sprung hoch in die Luft<br />

und taucht tief hinab, sodass sich sein Garten im Wasser verteilt. Ein<br />

Garten für den Wal von Toon Tellegen mit Bildern von Andrea Kluitmann<br />

ist ein wunderbares Buch, das zum Schmunzeln genauso wie zum<br />

gemeinsamen Philosophieren über Besitz und Glück einlädt.<br />

Für Kinder ab 5 Jahren bis ins hohe Alter!<br />

EXPERTEN<br />

TIPP<br />

HANNAH PASCHEN,<br />

Kinderglück Spielzeug & Bücher<br />

„LIEBEVOLL UND<br />

FANTASIEREICH“<br />

Am Morgen ist es höchste Zeit für Max und<br />

Papa. In den Kindergarten soll es gehen. Oh je,<br />

das Auto springt nicht an. Doch Papa versucht<br />

alles, und plötzlich fährt es los. Im Kindergarten<br />

angekommen, ist Max besorgt. Wie wird Papa<br />

ihn vom Kindergarten wieder abholen, wenn das<br />

Auto nicht mehr anspringt? Aber Papa hat die<br />

tollsten Ideen - mit dem Traktor des Nachbarn,<br />

von den Vögeln getragen, auf einem großen Kuscheltier<br />

oder auf zwei Beinen mit Schritten riesengroß:<br />

„Dann bin ich schneller als der Wind.“<br />

Die Verse von Nadine Brun-Cosme, übersetzt aus<br />

dem Französischen von Bernd Penners in lustiger<br />

Reimform, und die fantasievollen, farbenfrohen Il-<br />

lustrationen von Aurelie Guillerey werden das Herz<br />

und die Augen aller Kinder und Erwachsenen zum<br />

Schmunzeln bringen. Das liebe-<br />

volle Kinderbuch „Papa ist nicht aufzuhalten“<br />

eignet sich aber auch gut für Eltern und zieher zur Eingewöhnung von Kleinkindern<br />

Er-<br />

in Kindertagesstätten. Ab 3 Jahren.<br />

ISBN: 978-3-473-44687-2<br />

CHRISTINE SCHMIDT<br />

Wupatki Rostock<br />

ISBN: 978-3-8369-5901-8<br />

EXPERTEN<br />

TIPP<br />

TOP 10<br />

HITLISTE<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

8<br />

9<br />

10<br />

FEBRUAR 20<strong>17</strong><br />

SPIELEN<br />

UND LERNEN<br />

tiptoi ® Bilderbuch / tiptoi ®<br />

Meine schönsten Kinderlieder<br />

Autorin: Neudert, Cee<br />

Verlag: RAVENSBURGER BUCHVERLAG<br />

ISBN/EAN: 9783473435142<br />

VK-Preis (DE): 19,99 €<br />

tiptoi ® Mein Lern-Spiel-Abenteuer /<br />

tiptoi ® Merken und Konzentrieren<br />

Autorin: Kopp, Susanne<br />

Verlag: RAVENSBURGER BUCHVERLAG<br />

ISBN/EAN: 9783473418084<br />

VK-Preis (DE): 19,99 €<br />

LernSpielZwerge, Mal- und<br />

Rätselspaß / Kombinationsspiele<br />

Verlag: LOEWE<br />

ISBN/EAN: 9783785544952<br />

VK-Preis (DE): 3,50 €<br />

Kreative Kratzkunst: Muster<br />

Set mit 10 Kratzbildern,<br />

Anleitungsbuch und Holzstift<br />

Autor: Poitier, Anton<br />

Verlag: CARLSEN<br />

ISBN/EAN: 9783551187451<br />

VK-Preis (DE): 6,99 €<br />

Papierflieger - Set<br />

Autor: Loborik, Jason<br />

Verlag: PARRAGON<br />

ISBN/EAN: 9781472348586<br />

VK-Preis (DE): 7,99 €<br />

Minecraft, Das Schaltkreis-<br />

Handbuch - Updated Edition<br />

Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />

EAN: 9783505137426<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

tiptoi ® Bilderbuch / tiptoi ®<br />

Mein Wörter-Bilderbuch:<br />

Unser Zuhause<br />

Autorin: Gernhäuser, Susanne<br />

Verlag: RAVENSBURGER BUCHVERLAG<br />

EAN: 9783473554058<br />

VK-Preis (DE): 16,99 €<br />

Mein erstes dickes Malbuch<br />

Verlag: ARS EDITION<br />

ISBN/EAN: 9783760783758<br />

VK-Preis (DE): 3,99 €<br />

Mein Kinder Künstler<br />

Freundebuch<br />

Autor: LABOR Ateliergemeinschaft<br />

Verlag: BELTZ<br />

ISBN/EAN: 9783407794758<br />

VK (DE): 9,95 €<br />

Minecraft, Das Konstruktions-<br />

Handbuch - Updated Edition<br />

Verlag: EGMONT SCHNEIDERBUCH<br />

ISBN/EAN: 9783505137433<br />

VK-Preis (DE): 9,99 €<br />

Quelle: „GfK Entertainment“


34<br />

ADVENTSKALENDER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

BRINGT KINDERAUGEN ZUM LEUCHTEN: Sorglose Weihnachtszeit<br />

mit wunderschönen kleinen Geschenken. www.craze-gmbh.de<br />

GLAUBE AN DICH: 24 Mal Selbstbewusstein<br />

tanken mit den Disney Prinzessinnen.<br />

www.bullyland.de<br />

WICHTELWERKSTATT: Jeden Tag<br />

ein Geschenk von den fleißigen<br />

Wichteln. www.playmobil.de<br />

ÜBERRASCHEND: 24 Überraschungen zum<br />

Spielen, Zuhören und Mitsingen. www.tiptoi.de<br />

SPIELKALENDER: 24 Einzelteile ergeben<br />

zwei Spielzeuggebäude.<br />

www.herpa.de<br />

CRIME TIME: In 24 Tagen ist<br />

der Fall gelöst.<br />

www.arsvivendi.com


ADVENTSKALENDER<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 35<br />

ALLESKÖNNERKISTE: 24 Geschenktütchen<br />

mit Bastelspaß.<br />

www.kosmos.de<br />

AUSSTATTUNG: Hier finden<br />

sich 24 neue Produkte für den<br />

Kaufladen. www.erzi.de<br />

WILDE TIERE: Bis Weihnachten ergibt<br />

sich eine beachtliche Artenvielfalt.<br />

www.schleich-s.de<br />

BIBLISCH: In 24<br />

Pixi Büchern wird<br />

die Weihnachtsgeschichte<br />

erzählt.<br />

www.carlsen.de<br />

BAUSPASS: 24 Bauteile<br />

ergeben den XS Crawler.<br />

www.revell.de<br />

DRACHEN ZÄHMEN: Enthält alles, was man zum<br />

Zähmen von Drachen braucht.<br />

www.craze-gmbh.de<br />

KLASSIKER: Tierische Vorfreude.<br />

www.gerstenberg-verlag.de<br />

PUPPENGLÜCK: Täglich<br />

verkürzen kleine Barbiegeschenke<br />

die Wartezeit.<br />

www.mattel.de


36<br />

AUSREICHEND „MUNITION“<br />

FÜR WEITERES WACHSTUM<br />

Das Wachstum 2016 fiel für Lego „solide“ aus. Die dänischen Klötzchenbauer zeigen sich<br />

aber überzeugt, 20<strong>17</strong> wieder in die Spur zurückzukehren. <strong>planet</strong> <strong>toys</strong> sprach mit Christian<br />

Pau, Senior Sales Director LEGO Europe Central Sales.<br />

Herr Pau, Lego wollte immer stärker<br />

als der Markt wachsen. Daraus ist<br />

2016 nichts geworden. Was ist schief<br />

gelaufen?<br />

Christian Pau: Mit 2016 können wir<br />

zufrieden sein. Vor einem Jahr hatten<br />

wir gesagt, dass Lego in Deutschland<br />

zwischen 4 und 6 Prozent wachsen<br />

will. Mit einem Plus von 3,9 Prozent*<br />

in Deutschland ist uns das nahezu<br />

gelungen. In der Schweiz stieg der<br />

Marktanteil gegenüber dem Vorjahr<br />

um 0,6 Prozentpunkte** auf 20,4 Prozent**<br />

und für Österreich*** gehen<br />

wir von einer ähnlichen Tendenz wie in<br />

der Schweiz aus. Natürlich entwickelte<br />

sich der Markt in Deutschland sehr dynamisch,<br />

was für uns Ansporn ist, 20<strong>17</strong><br />

eine Schippe draufzulegen.<br />

Wir erleben also keine Trendwende?<br />

Die diesjährigen Botschaften „Innovationen,<br />

Kinder begeistern und Digitalisierung“<br />

kommen uns vertraut vor.<br />

C.P.: In den zurückliegenden 10 Jahren<br />

erzielte Lego mitunter zweistellige<br />

Wachstumsraten. Uns ist bewusst,<br />

dass eine solche Entwicklung nicht<br />

unbegrenzt weitergehen kann. Allerdings<br />

sind wir davon überzeugt, dass<br />

uns die neuen Produkte und Innovationen<br />

wieder auf einen stärkeren Wachstumspfad<br />

zurückbringen. Nehmen Sie<br />

FESSELNDE ABENTEUER: Die Ninjago<br />

Drachenschmiede muss erobert werden,<br />

um die gelbe Rücklauf-Zeitklinge zu holen.<br />

die Digitalisierung, unsere neue Social<br />

Media-Plattform „LEGO Life“, die zwei<br />

Lego Filme oder Lego Boost; diese<br />

Themen werden Impulse setzen. Hinzu<br />

kommen diverse Aktivitäten mit Handelspartnern.<br />

»Wir glauben an den<br />

Fachhandel und Lego<br />

wird auch in Zukunft<br />

mit unterschiedlichen<br />

Themen wachsen.«<br />

CHRISTIAN PAU, Senior Sales Director<br />

LEGO Europe Central Sales<br />

Was sind das für Aktivitäten?<br />

C.P.: Es handelt sich dabei um ein breites<br />

Spektrum über alle Kanäle<br />

hinweg. Ein Beispiel liefert<br />

der stationäre Handel. Wir<br />

glauben z.B., dass noch<br />

nicht alle Händler dem<br />

veränderten Einkaufsverhalten<br />

ausreichend Rechnung tragen.<br />

Hier wollen wir zusammen mit<br />

dem Handel stärker auf Inszenierung<br />

sowie Erlebnis- und Markenwelten<br />

setzen. Das sind die Grundbausteine,<br />

die der stationäre Handel<br />

heute braucht, um den Ansprüchen<br />

moderner Shopper gerecht zu werden.<br />

Gleichzeitig wollen wir zum Beispiel<br />

mit der Beacon Technologie direkt<br />

am Regal die Brücke zu Omnichannel<br />

schlagen. Wenn der Konsument vor<br />

dem Regal steht, erhält er spezielle<br />

Produktinformationen, Angebote oder<br />

Videos auf sein Endgerät. Das müssen<br />

wir mit unseren Händlern angehen.<br />

Unter den Top 10 werden vier Lego<br />

Technic-Produkte geführt, alles hochpreisige<br />

Artikel. Wird Legos Wachstum<br />

von Männern und dem Online-Geschäft<br />

getrieben?<br />

C.P.: Die Lego Technic-Produkte verkaufen<br />

sich in allen Kanälen, nicht nur<br />

online.<br />

Der Handel sagt uns was anderes. Alles<br />

was über 50 € liegt, ist ein Fall des<br />

Netzes.<br />

C.P.: Ich sage, Lego wächst mit allen<br />

Vertriebsformen. Wenn Sie sich die<br />

npd-Zahlen anschauen, sehen Sie,<br />

dass der Fachhandel um 3 Prozent gewachsen<br />

ist. Wir glauben an den Fachhandel<br />

und Lego wird auch in Zukunft<br />

mit unterschiedlichen Themen wachsen.<br />

Lego Technic hat, das ist richtig,<br />

ein sehr gutes Jahr gehabt, aber mit<br />

der Reihe erreichen wir nicht nur Erwachsene,<br />

sondern vor allem Kinder.<br />

Sie stehen im Zentrum, das ist unser<br />

Anspruch auch für 20<strong>17</strong>.<br />

Profitierte Lego mit seinem Shop vom<br />

sehr guten Technic-Jahr?<br />

C.P.: In den Jahren 2014 und 2015 gab<br />

es Lieferengpässe aufgrund der hohen<br />

Nachfrage. Davon waren wir selbst<br />

überrascht und das haben wir auch<br />

letztes Jahr thematisiert. 2016 war ein<br />

Jahr, in dem wir mit unseren Händlern<br />

sichergestellt haben, dass überall dort,<br />

wo Nachfrage ist, diese auch befriedigt<br />

werden konnte.<br />

Was auch heißt, dass von einem limitierten<br />

Porsche Modelle nachproduziert<br />

werden?<br />

C.P.: Lego verfügt über ein Produktionssystem,<br />

das auf den Bedarf ausgelegt<br />

ist und ganz kurzfristig auf<br />

Nachfrageänderungen reagieren kann.<br />

Lässt sich absehen, dass die Nachfrage<br />

nach bestimmten Produkten in<br />

die Höhe geht, sind wir in der Lage,<br />

innerhalb von ein,<br />

zwei Wochen nachzuproduzieren.<br />

Das<br />

gilt auch für Modelle<br />

wie den Porsche, der<br />

sehr erfolgreich ist.<br />

HELFER: Der<br />

Elementar-Funktionsdrachen<br />

hilft bei<br />

der Eroberung<br />

der Drachenschmiede.


EXPEDITION: Echte Tiefsee-Expeditionen<br />

ermöglicht das Forschungsschiff.<br />

Am 1. Januar 20<strong>17</strong> haben Sie ein neues<br />

Rabattsystem eingeführt. Das sieht<br />

eine Gleichbehandlung der Vertriebswege<br />

vor. Faktisch dürfte es den stationären<br />

Handel schwächen.<br />

C.P.: Lego hat das Funktionsrabattsystem<br />

zum 1. Januar 2014 mit der Zielsetzung<br />

eingeführt, dass es drei Dinge<br />

erfüllen muss: Bezug zu Kindern, Erhöhung<br />

der Warenverfügbarkeit und<br />

das Schaffen eines Markenerlebnisses<br />

am PoS. Das Ziel ist nach wie vor gültig.<br />

Das bedeutet auch, dass unsere Händler<br />

dann profitieren, wenn sie diese drei<br />

Leistungen erbringen. Auch wenn wir<br />

im Einklang mit dem Bundeskartellamt<br />

das Funktionsrabattsystem modifiziert<br />

haben, stehen nichtsdestotrotz diese<br />

drei Kriterien im Zentrum. Das gilt für<br />

alle Vertriebswege. Es ist also nicht per<br />

se so, dass jeder Händler den gleichen<br />

Funktionsrabatt oder jeder Onliner und<br />

Offliner den maximalen Rabatt erhält.<br />

Kritik entzündet sich an der Kontingentierung<br />

der Ware. Die Zuteilung<br />

nach Umsatzgröße erleichtert zwar<br />

die Planung für Lego, führt aber dazu,<br />

dass es für viele Händler zu einem Vabanquespiel<br />

wird, die richtige Ware<br />

zum richtigen Zeitpunkt zu haben, weil<br />

es eben nicht mehr gibt als vorher abgesprochen.<br />

C.P.: Diese Kritik überrascht mich,<br />

wenn sie in den letzten Monaten kam.<br />

2014 und 2015, als wir eine sehr viel<br />

stärkere Nachfrage als erwartet hatten,<br />

wäre sie vielleicht berechtigt gewesen,<br />

aber 2016 haben wir einen gemeinschaftlichen<br />

Dialog mit unseren Händlern<br />

geführt und uns mit ihnen eng abgestimmt.<br />

Unsere Auffassung ist, dass<br />

wir zusammen mit unseren Händlern<br />

nachhaltig arbeiten müssen. Das<br />

kann auch bedeuten, dass wir<br />

einem Händler beratend zur<br />

Seite stehen und sagen, bei<br />

diesen Produktlinien würden wir mehr<br />

empfehlen, hier würden wir allerdings<br />

zu weniger raten und lieber bedarfsgerecht<br />

nachordern. Wichtig ist, dass es<br />

2016 keine Engpässe gab.<br />

Es gibt also keine Deckelung?<br />

C.P.: 2016 ist das nicht der Fall gewesen<br />

und um es deutlich zu sagen, es<br />

geht hier nicht um Planumsetzung.<br />

»Es ist also nicht per se<br />

so, dass jeder Händler<br />

den gleichen Funktionsrabatt<br />

oder jeder Onliner<br />

und Offliner den maximalen<br />

Rabatt erhält.«<br />

CHRISTIAN PAU, Senior Sales Director<br />

LEGO Europe Central Sales<br />

Lego ist extrem flexibel.<br />

Es geht in erster Linie<br />

darum, im richtigen Moment am<br />

richtigen Ort die richtige Ware beim<br />

Händler zu haben.<br />

70 Prozent ist neue Ware. Überfordern<br />

Sie den Handel nicht?<br />

C.P.: Der Konsument erwartet von<br />

Lego diese Vielzahl an Neuheiten.<br />

Davon sind wir überzeugt. Nehmen<br />

Sie das Beispiel LEGO Ninjago. Diese<br />

Linie wird im TV beworben. Dazu gibt<br />

es kontinuierlich Neuheiten auf Produkt-Seite<br />

und bei den TV-Episoden.<br />

Das heißt aber nicht, dass sich nach<br />

einem halben Jahr die Ware komplett<br />

verändert hat. Standardprodukte bleiben<br />

2 bis 3 Jahre im Sortiment. Die<br />

große Zahl an Neuheiten kommt auch<br />

dem Handel zugute, denn wir bieten so<br />

kontinuierlich Impulse für die Shopper<br />

und Konsumenten, um in die Läden zu<br />

kommen.<br />

Last, but not least kehrt Lego 20<strong>17</strong> in<br />

die Spur zurück und wächst stärker<br />

als der deutsche Markt?<br />

C.P.: Da bin ich mir sicher. Wir haben<br />

uns vorgenommen, zwischen 5 und 7<br />

Prozent zu wachsen. Die „Munition“,<br />

das mit unseren Handelspartnern zu<br />

schaffen, haben wir.<br />

Herr Pau, wir bedanken uns für das<br />

Gespräch.<br />

* Quelle: npdgroup Deutschland<br />

** Quelle: GfK Switzerland AG<br />

*** Die Datenerhebung für Österreich wurde 2014 von<br />

npdgroup Deutschland eingestellt. Entsprechend<br />

liegen keine verbindlichen Marktdaten vor.<br />

WER SPIELT, LERNT!: Mit dem Roboticset<br />

LEGO BOOST können Kinder Programmiererfahrungen<br />

sammeln.


38<br />

GESELLSCHAFTSSPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

KEIN MANGEL AN<br />

NEUEN SPIELIDEEN<br />

2016 war wieder ein gutes Jahr für die Spiele-Verlage. Werden sie 20<strong>17</strong> ihre<br />

Erfolgsgeschichte fortsetzen können? An genügend „Stoff“ und der Fülle von<br />

Neuheiten soll es nicht scheitern.<br />

»Der Ball rollt bei uns<br />

im wahrsten Sinne des<br />

Wortes. Maßgeblich war<br />

hier unser neues „Heimspiel“<br />

mit DFL-Lizenz<br />

verantwortlich. Im September<br />

dieses Jahres<br />

wird dann brandaktuell<br />

die neueste Version zur<br />

Bundesliga-Saison <strong>17</strong>/18<br />

erscheinen.«<br />

ULRICH HIRSCH, Clementoni<br />

Der Brettspielbranche geht es gut.<br />

Immer wieder kritisch beäugt und von<br />

Skeptikern oft als Auslaufmodell bezeichnet,<br />

weil angeblich die Digitalisierung<br />

den Brettspielen den Garaus bereiten<br />

würde, erweisen sich Spiele und<br />

Puzzles als äußerst zählebig. Spielen<br />

scheint populärer denn je zu sein – jedenfalls,<br />

wenn man den Zahlen Glauben<br />

schenkt. Die Branche steigerte<br />

2016 den Umsatz um mehr als 10 Prozent.<br />

Vor allem Kinderspiele mit einem<br />

Plus von fast 15 Prozent, Vorschulprodukte<br />

mit rund 22 Prozent und Strategiespiele<br />

für Familien mit 26 Prozent<br />

belebten 2016 den Markt. „Die Branche“,<br />

so Herrmann Hutter, Vorsitzender<br />

des Spieleverlages E.V., „ist sehr<br />

lebendig und hat sich auf einem guten<br />

Niveau etabliert“. Allerdings glaubt<br />

Hutter, dass einige Spielwarenhändler<br />

das Thema nicht so im Fokus hätten,<br />

wie es dem Anteil am Spielwarenmarkt<br />

gebühren würde. Soll heißen, dass das<br />

Potenzial wohl noch längst nicht ausgeschöpft<br />

ist.<br />

Es ist nicht lange her, dass nahezu alle<br />

Verlage mit großem Aplomb zu fast jedem<br />

neuen Spiel gleich die App-Version<br />

ankündigten. Die App wurde gleichsam<br />

zum neuen „Massensymbol“ der Verlage,<br />

wie es einst die Lernspiele nach<br />

dem PISA-Schock schafften. Das Wesen<br />

von Massenphänomenen ist es,<br />

dass sie kollektive Erlösung verspre-<br />

HERAUSFORDERND:<br />

Konzentration und<br />

Geschick sind<br />

bei Rudi Reck<br />

gefragt. Wenn<br />

Rudi am Reck schwingt,<br />

fordert er die Spieler nicht nur<br />

zu einem spannenden Wettbewerb,<br />

sondern auch zu einem optimal eingesetzten<br />

Aktions-und Reaktionsvermögen heraus.<br />

Ein schwungvoller Spaß für alle Tischsportler<br />

ab acht Jahren.<br />

Hersteller: Hasbro, www.hasbro.com/de-de<br />

Reaktivierte Turnierserie<br />

20<strong>17</strong> ist und soll das Jahr von Bohnanza werden. Der Kartenspielklassiker wird nicht nur<br />

20 Jahre, er wird nach längerer Abstinenz auch wieder auf Tour geschickt. Vom 01. April<br />

bis zum 28. Mai 20<strong>17</strong> wird die Turnierserie erstmals zur neuen Zwei-Personen-Version<br />

„Bohnanza – Das Duell“ ausgetragen. Bei teilnehmenden Fachhändlern und Spieleclubs<br />

können die Bohnenfans in 1-gegen-1-Partien gegeneinander antreten. Für die Teilnehmer<br />

der Vorrunden warten exklusive Bohnanza-Sonderkarten. Die Bestplatzierten qualifizieren<br />

sich für die Deutsche Meisterschaft, die im Rahmen eines großen verlagseigenen<br />

Spielewochenendes ausgerichtet wird. Weitere Infos unter: http://event.amigo-spiele.de


„AUF SIE MIT GEBRUMM!“: Das actionreiche Kinderspiel<br />

für bis zu vier Kindern ab fünf Jahren. Bei dem<br />

Geschicklichkeitsspiel müssen die Spieler mit ihrer 90<br />

cm langen Angel ihre Hummel auf die gerade angesagte<br />

Blüte setzen, aber was leichter gesagt ist als<br />

getan, wenn die Konkurrenz ebenfalls herumschwirrt.<br />

Hersteller: Ravensburger, www.ravensburger.de<br />

GESELLSCHAFTSSPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 39<br />

FÜR FOLLOWER: Bully Herbig kann<br />

nicht nur Gummibärchen, er kann<br />

auch Spiele, denn pünktlich zum Start<br />

seines neuen Streifens „Bullyparade<br />

– Der Film“ im August erscheinen<br />

im Juli Brett- und Kartenspiele<br />

zum Film. Beim Brettspiel machen<br />

sich unter anderem Captain Kork,<br />

Indianer und der Yeti auf den langen<br />

Weg ins rettende Ziel: das kuschelige<br />

Fernsehsofa. Wer am schnellsten<br />

alle Hindernisse überwindet, sich<br />

erfolgreich vor Verfolgern, Kopfgeldjägern<br />

und Mitspielern schützt und<br />

seine Karten geschickt ausspielt,<br />

gewinnt das Spiel. Hersteller: HUCH!<br />

& friends, www.hutter-trade.com<br />

chen, vor allem aber wachsen. Das<br />

macht ihre Faszination aus, weswegen<br />

auch alle dabei sein wollen. Heute dürften<br />

viele Verlage wohl eher froh sein,<br />

wenn das Thema keiner mehr erwähnt<br />

oder die eigene Bilanz nicht zu sehr<br />

belastet wird. So holte Ravensburger<br />

seine Münchener Tochter, die Ravensburger<br />

Digital GmbH, unlängst heim<br />

ins Reich. Schon im Geschäftsjahr<br />

2015 musste die Tochtergesellschaft<br />

deutliche Umsatzrückgänge hinnehmen,<br />

weshalb „der Geschäftsbereich<br />

in zunehmendem Maße auch interne<br />

Dienstleistungsfunktionen übernommen“<br />

hat. Heute landet man wieder auf<br />

der Homepage von Ravensburger.<br />

Auch Haba richtet seit 2014 mit dem<br />

Kauf von rund 88 Prozent des Berliner<br />

Startups Fox & Sheep das „Augenmerk<br />

verstärkt auf die Entwicklung von elektronischem<br />

Spielzeug und auch Spielen<br />

in Form von Apps.“ Mit dem Jahresfehlbetrag,<br />

den der Jahresabschluss 2015<br />

für Fox & Sheep ausweist, dürften sich<br />

durchaus eine Reihe von Kinderspielen<br />

mit pädagogischem Anspruch entwickeln<br />

lassen, würden Spötter behaupten.<br />

Vielleicht kommt ja noch der Tag,<br />

an dem die Welt Scotland Yard, Ubongo<br />

oder Obstgarten nur noch auf Tablets<br />

spielt; vielleicht sind wir aber nur zutiefst<br />

soziale Wesen, die nichts lieber<br />

tun als gemeinsam lachen, fluchen,<br />

palavern und sich in die Gehirnwindungen<br />

des Anderen hinein zu wühlen,<br />

um seine Absicht zu durchschauen.<br />

Das spricht nicht gegen den Reiz von<br />

Tablets auf Kinder. Es sagt nur etwas<br />

über unsere Herkunft aus. Einstweilen<br />

scheint es jedenfalls so, dass das Geld<br />

nach wie vor im Kerngeschäft verdient<br />

wird. Mittlerweile haben sich die Nebel<br />

gelichtet und die Branche ist zu dem<br />

zurückgekehrt, was sie auszeichnet.<br />

Und siehe da, sie zeigt sich quicklebendig<br />

wie eh und je. Glaubt man, bereits<br />

alles gesehen zu haben, schlagen Autoren<br />

und Verlage einem immer wieder<br />

ein Schnippchen mit neuen Spielideen.<br />

Und seien es Einwegspiele.<br />

»In das Jahr 20<strong>17</strong> sind wir sehr gut gestartet.<br />

Mit „Ubongo Junior 3D“ haben wir den Klassiker<br />

für Kinder ab fünf Jahren angepasst und die Exit-Fans<br />

warten ohnehin schon sehnsüchtig auf die nächsten<br />

Live-Escape-Spiele.«<br />

SILKE RUOFF, Kosmos<br />

Spielkonzept4u<br />

Ferientour<br />

Der Spielebus von Spielkonzept4u tourt vom 15. Juli bis zum 3. September im Norden<br />

Deutschlands. Mit von der Partie sind die Verlage AMIGO, Game Factory, HUCH! & friends,<br />

KOSMOS, Nürnberger-Spielkarten-Verlag und Piatnik. Eingeladen wird zur Halli Galli Party,<br />

den Speed Words und dem Kartenspiel Pungi. Würfel-Fans kommen bei Qwixx und Super<br />

Six auf ihre Kosten. Bei Lucky Lachs ist hingegen Action gefragt.<br />

AUF DER FLUCHT: Der Literaturnobelpreisträger Gabriel García<br />

Márquez setzte mit „Die Liebe in Zeiten der Cholera“- Cartagena ein<br />

literarisches Denkmal. Die Stadt an der Karibikküste Kolumbiens steht<br />

aber auch für so manch Anderes – z.B. einen<br />

legendären Gefängnisausbruch einer Handvoll<br />

Piraten aus der dortigen Festung. Das<br />

Familienspiel für zwei bis fünf Spieler ab acht<br />

Jahren greift den Ausbruch von 1672 auf.<br />

Auch hier müssen die „abgängigen“ Piraten<br />

sich in Sicherheit bringen. Der Weg ist allerdings<br />

mit Hindernissen verbunden, weshalb<br />

sich die „Knackis“ taktisch klug verhalten<br />

und sich sogar an Regeln halten müssen,<br />

um die rettende Piratenbucht zu erreichen.<br />

Sobald ein Spieler es geschafft hat, seine<br />

sechs Piraten an Bord zu bringen, endet<br />

das Spiel, das mehrere Varianten bietet.<br />

Hersteller: Piatnik, www.piatnik.com


40<br />

GESELLSCHAFTSSPIELE<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

SCHNELL UND SPANNEND: Ludwig XIV konnte ihn<br />

genießen; die Spieler von „Die Gärten von Versailles“<br />

auch, nur anders. Als Landschaftsarchitekten müssen<br />

sie bei diesem Legespiel in weniger als in einer halben<br />

Stunde den Park gestalten. Jeder Spieler trägt<br />

mit Plättchen dazu bei. Wer geschickt und mit taktischem<br />

Gespür die passende Zahlenkarte wählt, kann<br />

in jeder Runde Schritt für Schritt seinen Gartenanteil<br />

zu großen zusammenhängenden Gebieten erweitern<br />

und ausbauen. Wer am Schluss die meisten Punkte<br />

erspielt hat, wird „Obergärtner“.<br />

Hersteller: Schmidt Spiele, www.schmidtspiele.de<br />

»Ziel war es, das Sortiment<br />

beim Handel auszubauen,<br />

das haben wir<br />

geschafft.«<br />

FOLGERICHTIG: Step by step mausert<br />

sich HCM Kinzel zu einem Verlag mit<br />

eigenständigem Profil. Mit „Davy Jones“<br />

und „Jogo“ präsentierten sie die ersten<br />

Kinderspiele, die im hauseigenen Labor<br />

entstanden sind. „Davy Jones“ ist ein<br />

Kartenspiel, bei dem Kinder ab fünf<br />

Jahren auf Beutezug gehen; „Jogo“ verknüpft<br />

das Prinzip vieler Kartenspiele,<br />

möglichst schnell alle Karten loszuwerden,<br />

mit Zusatzkarten. Hersteller:<br />

HCM Kinzel, www.hcm-kinzel.de<br />

MICHAEL RADZIO, Goliath<br />

HOCH HINAUS: Beim<br />

3D-Stapelspiel müssen<br />

Kinder ab 5 Jahren nach<br />

bestimmten Regeln Karten<br />

stapeln. Dabei entsteht<br />

ein Wolkenkratzer, den die<br />

Spieler mit ihrem Superhelden<br />

möglichst schnell<br />

besteigen müssen. Dabei<br />

benötigen sie neben Strategie<br />

und Geschick beim<br />

Bauen auch Würfelglück,<br />

um zu gewinnen.<br />

Hersteller: Haba,<br />

www.haba.de<br />

WEITERER EINSTIEG: „Gespenster am<br />

Fenster“ ist das erste Kinderspiel von<br />

eggertspiele. Der Verlag will sich zukünftig<br />

verstärkt Kinderspielen<br />

widmen. Durch das Nutzen<br />

von durchsichtigen<br />

Karten haben Kinder bei<br />

diesem schnellen und<br />

leicht erklärten Reaktionsspiel<br />

eine Möglichkeit<br />

zur Selbstkontrolle.<br />

Dank verschiedener<br />

Spielvarianten bietet die<br />

geisterhafte Formensuche<br />

Spaß für Jung<br />

und Alt. Dabei schult sie<br />

spielerisch das Reaktionsvermögen<br />

sowie die<br />

visuelle Wahrnehmung.<br />

Hersteller: Pegasus,<br />

www.pegasus.de<br />

TEXTERS<br />

KOMMENTAR<br />

SEGENSREICH? Die Spiele-Verlage verzeichneten 2016 erneut<br />

ein Rekordjahr. Für die meiste Bewegung im Markt<br />

sorgt allerdings der 1995 gegründete Verlag und Distributor<br />

Asmodee, der inzwischen wie ein „Staubsauger“ von Dyson<br />

wirkt und sich damit, wie ein Verleger auf der Spielwarenmesse<br />

sagte, „Kreativität einkauft“. Der jüngste Streich war<br />

Anfang 20<strong>17</strong> die Fusion mit dem Heidelberger Spieleverlag.<br />

Die Zahl der Verlage, die inzwischen Platz unter dem Dach<br />

der Franzosen genommen haben oder gleich in ihm aufgingen,<br />

ist kaum noch zu übersehen. Die Strategie scheint klar.<br />

Während Generalisten wie Hasbro oder Spezialisten wie LEGO<br />

weltweit agieren, ist weit und breit kein Pendant im Segment<br />

Games zu sehen. Allein die Szene im Mutterland der „German<br />

Games“ wirkt wie die deutsche Kleinstaaterei des 18. Jahrhunderts,<br />

als über 300 Staaten das Heilige Römische Reich<br />

bildeten. Dann kamen Bismarck und Preußen – und Schluss<br />

war es mit der Diversität. Den neuen „Ordnungsfaktor“ füllt<br />

jetzt Asmodee aus. Die Franzosen wollen, kündigten sie vor<br />

drei Jahren an, zum weltweit führenden Anbieter für Cards<br />

& Games aufsteigen. Dass das den deutschen Grafschaften,<br />

Fürsten- oder Herzogtümern, heißen sie nun Kosmos, Haba<br />

oder Huch & Friends, nicht schmecken kann, leuchtet ein,<br />

denn Spiele-Autoren leben nun einmal von verkauften Stückzahlen.<br />

Warum sollten sie also zu einem Grafen gehen, wenn<br />

ein „Napoleon“ ihnen Grenzen öffnen kann? Gute Ideen einzukaufen<br />

dürfte also für die „Kleinstaaten“ immer schwieriger<br />

werden. Paradoxerweise, darüber sind sich zahlreiche<br />

Historiker inzwischen einig, war der Partikularismus nicht<br />

nur Fluch, sondern bescherte dem Heiligen Römischen Reich<br />

Deutscher Nation eine einzigartig kulturelle Blüte, weil sie für<br />

Konkurrenz unter den Grafen, Fürsten und Herzögen sorgte.<br />

Was sie hinterlassen haben, können wir heute bestaunen.<br />

Was wird Asmodee hinterlassen?


41<br />

NEUE SPIEL-<br />

KAMERADEN<br />

Robust und vorbildgetreu - MAN TGS Modelle von Bruder<br />

Die MAN TGS Lastwagen in vier Aufbauvarianten<br />

sind die neuen Stars im<br />

Sandkasten oder im Kinderzimmer.<br />

Der „Alleskönner“ von MAN wurde mit<br />

viel Ideenreichtum im Maßstab 1:16 in<br />

die große Bruder-Modellfamilie aufgenommen.<br />

Mit seinem hohen Spielwert<br />

in Verbindung mit den lebensnahen<br />

bworld-Figuren lassen sich die Aktionen<br />

auf der Baustelle<br />

und auf der Straße<br />

kindgerecht<br />

nachspielen.<br />

Neben der vorbildgetreuen<br />

Ausführung begeistern<br />

die Modelle mit pfiffigen<br />

Ideen, so versteckt sich die<br />

Kurbel für die drehbare Mischtrommel<br />

des Fertigbeton-Lkw<br />

im Wassertank und der Autokran<br />

verfügt über eine Überlastsicherung<br />

für den Seilhaspelantrieb.<br />

Zu öffnende Türen ermöglichen der<br />

bworld-Figur den Zugang zum Arbeitsplatz,<br />

wobei der Kran-Lkw mit Licht<br />

und Sound ausgeliefert wird. Die weiteren<br />

Modelle Müllwagen, Kipper und<br />

Beton-Lkw sind mit den Modulen nachträglich<br />

ausstattbar. Damit so richtig<br />

gespielt werden kann, lassen sich beim<br />

Müllwagen kleine Tonnen und Müllcontainer<br />

entleeren, zwei Spindel transportieren<br />

den Abfall in den Pressraum<br />

und der Kipper mit arretierbarem Mechanismus<br />

ist durch die drei abklappbaren<br />

Bordwände perfekt zu entladen.<br />

Die robusten Fahrzeuge sind für Kinder<br />

ENTSORGUNG: Schon der<br />

Nachwuchs kann sich bei der<br />

Mülltrennung erproben.<br />

ab drei Jahren geeignet, der Autokran<br />

wird vom Hersteller für Vierjährige<br />

empfohlen. Alle Modelle sind aus hochwertigem<br />

Kunststoff, transparente und<br />

bruchsichere Kabinenscheiben, sowie<br />

das ansprechende zweifarbige Führerhaus,<br />

sorgen zusammen mit der detailgetreuen<br />

Ausführung für realitätsnahe<br />

Spielerlebnisse.<br />

LASTKRAFT: Ein bayerischer Bulle<br />

für schwere Lasten.<br />

BETONMISCHER: Im Sandkasten<br />

geht’s rund!<br />

ARBEITSTIER: Hohe Funktionalität<br />

– kinderleicht zu bedienen.<br />

Fond © Designed by Freepik


42<br />

ZURÜCK AUF DER BÜHNE<br />

Steiff verfolgt ehrgeizige Ziele. Um die zu erreichen, kehrte die Traditionsmarke<br />

auf die Bretter zurück, die für die Spielwarenbranche die<br />

Welt bedeuten. Ein Gespräch mit Steiff-Regisseur Daniel Barth anlässlich<br />

seiner ersten Inszenierung.<br />

Herr Barth, hat der Chianti Classico<br />

dazu beigetragen, dass Sie nicht nur<br />

von der Toskana beeindruckt, sondern<br />

auch anschließend motiviert waren,<br />

ein Comeback in Nürnberg zu versuchen?<br />

Daniel Barth: Er hat mich zumindest<br />

nicht davon abgehalten, nach Nürnberg<br />

auf die Spielwarenmesse zu kommen.<br />

2013 blieb Steiff erstmals der Spielwarenmesse<br />

fern. Zu teuer und zu<br />

wenig lukrativ, hieß es. Was ist anders<br />

geworden, dass Steiff zurückkommt?<br />

D.B.: Die Entscheidung fiel in einer<br />

Zeit, als ich noch nicht Geschäftsführer<br />

von Steiff war, insofern möchte ich<br />

das nicht kommentieren. Allerdings bin<br />

ich der festen Überzeugung, dass es zu<br />

unserem Selbstverständnis zählt, dass<br />

wir als Mitbegründer der Messe und<br />

deutsches Kulturgut bei Spielwaren auf<br />

die Spielwarenmesse gehören.<br />

„AROUND THE WORLD“ lautet das Motto der<br />

neuen Steiff Weltenbummler Serie.<br />

Reicht Tradition allein wirklich aus?<br />

D.B.: In den letzten Jahren haben wir<br />

bei Steiff viel verändert. Nehmen Sie<br />

nur den Markenauftritt. Wir sind nicht<br />

nur auf der Spielwarenmesse präsent,<br />

weil wir Steiff sind, sondern auch, weil<br />

wir ein Signal an die Märkte, die nationalen<br />

wie die internationalen, senden<br />

wollen. Steiff hat immer Spielwaren<br />

hergestellt und auch den Sammlermarkt<br />

bedient, aber das Herz der Marke<br />

sind Spiel- und Babyprodukte.<br />

Das Weihnachtsgeschäft liegt gerade<br />

hinter Ihnen. Die Informationen aus<br />

dem stationären Handel sind widersprüchlich.<br />

Klangen wenigstens bei<br />

Steiff süßer die Glocken denn je?<br />

D.B.: Unser Endspurt war gut und wir<br />

sind zufrieden mit dem Weihnachtsgeschäft.<br />

In allen Kanälen war die Resonanz<br />

positiv.<br />

Und welcher Kanal machte Ihnen die<br />

meiste Freude?<br />

D.B.: Uns machen alle Kanäle Freude.<br />

Das kann ich nicht nur an Zahlen festmachen.<br />

Online wächst aber schon kräftig bei<br />

Steiff?<br />

D.B.: Das ist derzeit ein sehr dynamischer<br />

Kanal, ja.<br />

Für 2016 waren ehrgeizige Ziele formuliert<br />

worden. 14 Prozent sollten<br />

es in der Gruppe werden. Daraus ist<br />

nichts geworden. Woran lag’s?<br />

D.B.: Steiff wuchs 2016 um die 5 Prozent.<br />

Wir liegen ein wenig oberhalb<br />

des Branchendurchschnitts. Dass wir<br />

unsere Ziele nicht ganz erreicht haben,<br />

hängt mit ein paar Sondereffekten<br />

zusammen. Dollar und Pfund haben<br />

dabei eine wichtige Rolle gespielt.<br />

Zudem ließen sich in den USA Projekte<br />

nicht so realisieren, wie wir<br />

es geplant hatten. Der asiatische<br />

Markt, vor allem Japan, verzeichnet<br />

eine gute Entwicklung, aber der<br />

Sonderauftrag des Vorjahres ließ sich<br />

nicht wiederholen. Unsere Strategie ist<br />

aber, in Deutschland wie international<br />

weiter zu wachsen.<br />

Welche Rolle spielt die Steiff Retail<br />

GmbH, unter deren Dach Sie vermutlich<br />

die Concept Stores gebündelt haben?<br />

Einzelhandel heißt ja heute Arbeit im<br />

Steinbruch. Kann Steiff Einzelhandel<br />

einfach besser oder ist das Markenführung<br />

in der analogen Welt?<br />

D.B.: Steiff ist keine Geldwechselmaschine,<br />

sondern die Gesamtgruppe<br />

verdient Geld. Mit der Profitabilität<br />

sind wir noch nicht zufrieden, aber wir<br />

haben uns in den letzten Jahren sehr<br />

deutlich verbessert. Die 10 Concept<br />

Stores einschließlich des Museums in<br />

Giengen tragen wesentlich zum Umsatzwachstum<br />

bei, leisten aber auch<br />

viel für die Marke. Im Sinne von Omnichannel<br />

sind die Stores sicherlich<br />

auch ein Markeninstrument.<br />

Akzeptiert der Einzelhandel das?<br />

D.B.: Das ist eine alte Diskussion. Steiff<br />

ist mit der Wahl seiner Standorte sehr<br />

vorsichtig, weil wir ordentlich mit den<br />

Händlern umgehen wollen. Richtig ist<br />

aber auch, dass die Stores die Marke<br />

stärken und damit auch die Retailumsätze.<br />

»Marken müssen sich genau<br />

daran erinnern,<br />

für was sie stehen und<br />

was sie erfolgreich<br />

gemacht hat.«<br />

DANIEL BARTH, Geschäftsführer Steiff<br />

Auch für Eugen Eule aus der Posh<br />

Pattern Pets Serie scheint klar, dass Reisen bildet.


FÜR DIE KLEINSTEN bietet Steiff die Happy<br />

Farm Kegelspielfiguren.<br />

43<br />

Steiff ist eine Marke von Weltgeltung.<br />

Zur größten Herausforderung zählt<br />

heute wohl die Markenführung angesichts<br />

von Rabattschlachten im Internet.<br />

Wie kriegen Sie das in den Griff,<br />

um die Marke als Premiummarke zu<br />

halten?<br />

D.B.: Das ist ein diffiziles Thema. Wir<br />

machen dem Handel insoweit keinerlei<br />

Vorgaben, was wir ja auch gar nicht<br />

dürften. Ich glaube aber, dass letztlich<br />

alle an gesunden Roherträgen im Handel<br />

interessiert sind. Wir können hier<br />

durch eine konsistente Arbeit an der<br />

Marke unseren Beitrag leisten.<br />

Ein wichtiges Standbein ist der Textilbereich<br />

geworden, aber auch der ist<br />

hart umkämpft. Die Umsätze sollen<br />

2016 um 2 Prozent niedriger ausgefallen<br />

sein.<br />

D.B.: Die abschließenden Zahlen liegen<br />

noch nicht vor, aber Steiff entwickelt<br />

sich im Fashion-Bereich weiter positiv.<br />

Wir verzeichnen hier in den letzten<br />

Jahren eine schöne Entwicklung.<br />

Konsumenten in einem anderen Umfeld<br />

betrachten.<br />

»Das Herz der Marke<br />

sind Spiel- und Babyprodukte.«<br />

DANIEL BARTH, Geschäftsführer Steiff<br />

und wir im Markt eine Chance haben.<br />

Lizenzartikel spielen in vielen Märkten<br />

eine wichtigere Rolle als im deutschen.<br />

Gerade auf dem Hintergrund der Internationalisierung<br />

der Marke ist das ein<br />

Thema.<br />

Steiff hat sich breiter aufgestellt, dazu<br />

zählen auch Deko-Artikel. Wie weit<br />

entfernt ist ein Dekorationsartikel wie<br />

Dackel Romeo vom Markenkern Steiff<br />

und wie dicht bereits an Hollywood?<br />

D.B.: Der Dackel Romeo war gar kein<br />

Dekoartikel, den habe ich selber zuhause<br />

stehen. Allerdings haben wir<br />

die Dekolinie bewusst runtergefahren,<br />

aber nicht, weil ich nicht dran glauben<br />

würde, sondern weil ich sage, dass wir<br />

uns auf das Hauptsegment Kind und<br />

Baby konzentrieren müssen. Mittelfristig<br />

könnte die Dekolinie wieder eine<br />

Rolle spielen.<br />

Haben Sie für 20<strong>17</strong> erneut ehrgeizige<br />

Ziele ausgegeben?<br />

D.B.: Ja.<br />

Alle wollen lange leben, aber keiner<br />

will älter werden. Steiff will sogar<br />

jünger werden. Verraten Sie uns, wie<br />

Sie das anstellen wollen?<br />

D.B.: Marken müssen sich genau daran<br />

erinnern, für was sie stehen und<br />

was sie erfolgreich gemacht hat. Meine<br />

Überzeugung ist, dass Marken eigentlich<br />

immer zukunftsweisend und vor<br />

allem innovativ sein müssen. Denken<br />

Sie an Steiff und das erste Spielzeug<br />

aus einem Nähkissen. Es war immer<br />

die Neugierde und der Mut, neue Dinge<br />

auszuprobieren. Neugierde hilft auch<br />

beim alt werden und sie ist gerade<br />

für Traditionsunternehmen besonders<br />

wichtig. Grenzen ausloten, testen,<br />

weiterentwickeln und auf den<br />

Markt hören, das ist ganz<br />

entscheidend.<br />

Unter Test fiel wahrscheinlich<br />

auch der Pop-up-Store<br />

im Berliner Bikini, den Sie<br />

Ende 2015 temporär bespielt<br />

haben?<br />

D.B.: Das haben wir gemacht,<br />

um die Marke erst einmal aus<br />

dem üblichen Kontext herauszuholen<br />

und einem anderen<br />

Publikum, auch einem internationalen,<br />

zu präsentieren.<br />

Der Auftritt mit diesem<br />

besonderen Shop-System<br />

war moderner und ungewohnter.<br />

Ich glaube<br />

schon, dass solche<br />

Auftritte viel leisten<br />

und die Marke verjüngen,<br />

weil sie<br />

Mit Tabaluga haben Sie Lizenzartikel<br />

im Programm. Soll der Anteil in den<br />

kommenden Jahren ausgebaut werden?<br />

D.B.: Steiff war einer der ersten Lizenznehmer<br />

von Walt Disney, aber<br />

dabei auf Sammler fokussiert. Wir arbeiten<br />

regelmäßig mit Lizenzgebern<br />

zusammen, weshalb wir dort nichts<br />

ausbauen müssen. Tabaluga ist im<br />

Kindersegment positioniert. Hier werden<br />

wir durchaus schauen, wo wir Akzente<br />

setzen können, wo es Sinn macht<br />

Heißt konkret?<br />

D.B.: Steiff möchte auf jeden Fall die 5<br />

Prozent Wachstum aus 2016 überbieten.<br />

Steht die Eröffnung neuer Stores auf<br />

dem Programm?<br />

D.B.: Wir werden einen in Stuttgart eröffnen<br />

und unseren Store in Düsseldorf<br />

deutlich vergrößern.<br />

Mit wie viel Neuheiten sind Sie nach<br />

Nürnberg gekommen und welchen Rat<br />

geben Sie dem Fachhandel, um sich<br />

gut einzudecken?<br />

D.B.: Wir haben rund 120 Neuheiten im<br />

Programm, aber jeder Händler hat seine<br />

eigene Persönlichkeit und mit Blick<br />

auf seine Kunden wird er entsprechend<br />

ordern.<br />

Herr Barth, wir bedanken uns für das<br />

Gespräch.<br />

MAJESTÄTISCH:<br />

Groß im Auftritt, aber handzahm<br />

und kuschelweich gibt sich der weiße Tiger<br />

Tuhin aus der neuen Kids Collection.


44<br />

SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

AUTOR: Michael Rambeau<br />

VERLAG: bioviva; www.bioviva.com<br />

VERTRIEB: Carletto AG, Dietzenbach<br />

EAN: 3569160282567<br />

ab 5 Jahren<br />

PREIS: ca. 30 EURO<br />

BAAAAA!<br />

Der Berg ruft. Und damit das auch wirklich schön sichtbar ist, bildet der aufgestellte Berg tatsächlich<br />

den dreidimensionalen Hingucker des neuen Spiels „Baaaaa!“ aus dem französischen<br />

Bioviva Verlag. Das Besondere: Die Spiele werden komplett auf den Grundlagen der Nachhaltigkeit<br />

produziert.<br />

Das Ziel des Spiels besteht darin, Schafe in die Hütte des Schäfers zu bringen. Dort sind sie vor<br />

dem Zugriff des Wolfes in Sicherheit. Durch das Aufdecken von Aktionskarten steuert sich dieses<br />

kooperative Spiel für Menschen ab 5 Jahren und so können und sollen die Spielzüge wohl besprochen<br />

werden, um dem Wolf ein Schnippchen zu schlagen.<br />

Sehr schön präsentiert, überzeugt „Baaaaa!“ durch seine stimmige Geschichte und die dreidimensionale<br />

Umsetzung, denn hier wird wirklich der Berg erklettert. Ein guter Auftritt eines<br />

Verlages mit einem Startprogramm hier in Deutschland, von dem sicher noch einiges zu erwarten<br />

ist.<br />

TEXT: Simon Hugo<br />

VERLAG: DK - Dorling Kindersley 20<strong>17</strong>,<br />

München; www.dorlingkindersley.de<br />

ISBN: 978-3-8310-3249-5<br />

ab 6 Jahren<br />

PREIS: ca. 20 EURO<br />

Zugegeben, hier ist jetzt ein Buch auf die Spielseite geschmuggelt worden. Doch „365 Ideen für<br />

deine Lego Steine“ ist mehr eine Jahres-Spielanleitung als ein klassisches Buch im Sinne von<br />

Lektüre. Höchst abwechslungsreich sind die Vorschläge, die offeriert werden, um mit dem Spielmaterial<br />

immer neue kleine Spielwelten zu erschaffen. Natürlich ist es auch jederzeit erlaubt,<br />

sich über die vorgegebene Reihenfolge hinwegzusetzen und stattdessen in den Themenbereichen<br />

das zu finden, was den eigenen Interessen entspricht: „Tiere und andere Lebewesen“, „Für<br />

Sportfreunde“, „Festlich Bauen“, „Steinkunst“ und und und, vor allem aber auch viele Spielideen<br />

für einen Spieler allein, Denkaufgaben, Gruppenwettspiele oder eben Spiele für mehrere Spieler.<br />

Dieses Buch ist wieder ein echtes kreatives Pfund und es zeigt auf verblüffende Weise immer<br />

aufs Neue, welche Vielfalt in Lego steckt.<br />

365 IDEEN FÜR DEINE LEGO STEINE<br />

AUTOR: Andreas Spies<br />

VERLAG: Nürnberger Spielkarten Verlag,<br />

Fürth; www.nsv.de<br />

EAN: 4012426880537<br />

2 – 4 Spieler ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 9 EURO<br />

Die Plätze am Mara-Fluss in Afrika sind heiß begehrt. Gnus, Zebras und Antilopen wollen den<br />

Fluss überqueren, doch das geht nicht ohne die Hilfe der Tembo, der Elefanten. Doch das Ufer ist<br />

natürlich auch das Jagdrevier der Löwen, die hier reiche Beute machen können. Und der Fluss<br />

selbst birgt weitere Gefahren, schwimmen in ihm doch Krokodile. Und die sind immer hungrig!<br />

Spieleautor Andreas Spies hat aus dieser Konstellation ein schönes Kartenspiel entwickelt, ein<br />

Spiel, das eine Geschichte erzählt, was die Illustrationen von Oliver und Sandra Freudenreich<br />

wunderbar unterstreichen.<br />

Sie sind selten, diese Kartenspiele, auf denen auf den Karten mehr zu sehen ist als irgendwelche<br />

Zahlenwerte…<br />

Stimmungsvolles Kartenspiel mit einer sehr schönen thematischen Umsetzung.<br />

TEMBO


SCHEERS SPIELETEST<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 45<br />

AUTOR: Emerson Matsuuchi<br />

VERLAG: Plan B Games<br />

VERTRIEB: Abacus Spiele, Dreieich;<br />

www.abacusspiele.de<br />

EAN: 401189804<strong>17</strong>29<br />

2 – 5 Spieler ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 35 EURO<br />

CENTURY - Die Gewürzstraße<br />

Durchstreift die Märkte – Handelt und verbessert die Angebote – Verkauft und macht Punkte! Mit<br />

diesen drei knappen Informationen von der Rückseite der Schachtel ist das Wesen des wunderbaren<br />

Spiels „Die Gewürzstraße“ bereits umrissen. Alles steuert sich über Karten, deren Gestaltung<br />

durch Fernanda Suárez auch die Verwendung einzelner Bilder auf Buchcovern von Abenteuerromanen<br />

oder als Komponenten in einem Comic verdient hätten. Atmosphäre pur!<br />

Der Gewürzhandel ist das Thema des neuen Spiels „Century – Die Gewürzstraße“, Auftakt einer<br />

Spieletrilogie, deren Komponenten einzeln, aber auch in Kombination zu spielen sind. Nur zwei<br />

Seiten Spielanleitung eröffnen eine packende Welt des intelligent-vorausschauenden Tauschhandels,<br />

der planerisches Geschick und natürlich Glück erfordert, denn bis zu fünf Kontrahenten versuchen<br />

hier, ihr großes Geschäft zu machen. Atemberaubend schöne Grafik, perfektes Material<br />

und eine runde Spielidee. Perfekt. So kann es gerne weitergehen…<br />

AUTOREN: Inka & Markus Brand<br />

VERLAG: Schmidt Spiele, Berlin;<br />

www.schmidtspiele.de<br />

EAN: 4001504493271<br />

1 – 6 Spieler ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 12 EURO<br />

Würfeln. Eine bestimmte Anzahl Würfel auswählen und dann das entweder für den aktiven Spieler<br />

allein oder für alle am Tisch geltende Ergebnis in einem Wertungsblatt notieren. – Irgendwie<br />

zieht die Idee spätestens seit dem Erfolg von „Qwixx“ größere Kreise.<br />

Inka & Markus Brand haben mit „Noch mal!“ eine höchst unterhaltsame Würfelei kreiert, deren<br />

Erfolg sich durch immer neue Auflagen bei Handel und Verlag manifestiert.<br />

Dabei besteht das Ziel darin, möglichst viele Farbkästchen auf dem eigenen Blatt ausstreichen zu<br />

können und damit vollständige Spalten zu werten. Da jeder Spieler über ein eigenes Wertungsblatt<br />

verfügt, passt das Spiel für jede Runde, ob nun sechs Personen am Tisch sitzen oder nur<br />

zwei – oder gar ganz allein im Wettstreit mit dem eigenen Score.<br />

„Noch mal!“ ist ein sehr intelligenter Würfelspaß mit Suchtfaktor, eben ganz im Sinne des Titels.<br />

NOCH MAL!<br />

AUTOR: Manfred Reindl<br />

VERLAG: Schmidt Spiele, Berlin;<br />

www.schmidtspiele.de<br />

EAN: 4001504493165<br />

3 – 6 Spieler ab 8 Jahren<br />

PREIS: ca. 22 EURO<br />

Das Kartenspiel „Skull King“ von Brent Beck ist eine schöne „Wizard“-Variante. Nun hat die Idee<br />

ihre Fortsetzung gefunden. Mit nur drei Regelveränderungen gegenüber dem Kartenspiel ist das<br />

Würfelspiel schnellstens zu spielen, doch auch sonst erschließen sich die Regeln schnell.<br />

Eine Übersicht zeigt, wie die Würfel im Kräfteverhältnis zueinander stehen. Und geblieben ist<br />

natürlich auch die wichtigste Komponente: Die Vorhersage, wie viele Stiche (im Würfelduell) ein<br />

Spieler machen wird. Richtige Vorhersagen werden mit üppigen Punkten belohnt, falsche Prognosen<br />

oder ein wenig inniges Verhältnis zu den Würfeln bringt ebenso nachhaltig wirkende Minuspunkte.<br />

„Skull King Das Würfelspiel“ ist ein Bier & Brezel Spiel in geselliger Runde. Es ist allerdings<br />

nur jenen zu empfehlen, die wirklich viel lieber würfeln…denn sonst reicht für das eigene Sortiment<br />

auch das günstigere Kartenspiel.<br />

SKULL KING - Das Würfelspiel


46<br />

MODELLBAU<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

MESSENEUHEITEN<br />

Interessante Produkte in allen Bereichen<br />

machen die Intermodellbau spannend.<br />

AU REVOIR, BMW M1: Dem<br />

letzten Einsatz eines BMW M1 in<br />

Le Mans hat Minichamps ein echtes<br />

Diecast-Modell gewidmet. Mit Lenkung und<br />

zu öffnenden Hauben und Türen eine wahre<br />

Freude und tolle Abwechslung zum momentan üblichen<br />

Resin-Modell-Einerlei.<br />

Paul’s Model Art GmbH; www.minichamps.de<br />

MY FIRST CARRERA!: Mit sicherem Batteriebetrieb,<br />

Handreglern für kleine Kinderhände und<br />

sehr kultigen Fahrzeugen startet 1. First Carrera<br />

für Kinder ab drei Jahren. Neben Mickey und<br />

Donald sind die Lizenzthemen Mario Kart, Star<br />

Wars und Disney Pixar Cars dabei, ergänzt wird<br />

diese ansprechende Produktlinie durch Sets mit<br />

Mini Cooper und Ferrari F40 Rennern.<br />

Stadlbauer Marketing + Vertrieb GmbH;<br />

www.carrera-<strong>toys</strong>.com<br />

EASY TO FLY: Der Funtic 2.0 von Revell Control startet auf Knopfdruck<br />

auf eine definierte Höhe und bleibt bei allen Steuerbefehlen<br />

stabil, bis er eine weitere Anweisung erhält. Der ideale Lerncopter,<br />

denn der Pilot steuert nur in die Richtung, um die Höhe kümmert<br />

sich der Sensor.<br />

Revell GmbH; www.revell.de<br />

SPASS FÜR DIE JÜNGSTEN: Die erfolgreiche<br />

Produktlinie „Revell Junior Kit“ wächst zu einer<br />

Spielwelt und neue Fahrzeuge bereichern das<br />

Kinderzimmer. Das einem Jeep nachempfundene<br />

„Off-Road Vehicle Police“ passt mit Seilwinde,<br />

abnehmbarem Hardtop und Reserverad ideal zu<br />

den kleinen Sheriffs.<br />

Revell GmbH; www.revell.de<br />

Öffnungszeiten<br />

5.4. – 8.4. (Mi–Sa) von 9:00 bis 18:00 Uhr<br />

9.4. (So) von 9:00 Uhr bis <strong>17</strong>:00 Uhr<br />

Highlights 20<strong>17</strong>:<br />

INTERCOPTER Racing Cup +<br />

Meisterschaft der Schaukampfroboter<br />

OH, BABY, LET’S ROCK: Bei Noch geht mit Licht und Sound<br />

so richtig die Post ab! Die Bühne des Rock-Festivals bringt<br />

über zwei Lautsprecher die Musik vom Smartphone zu den<br />

zahlreichen Zuhörern, die<br />

dabei durch die rhythmische<br />

Lichtorgel in Partystimmung<br />

versetzt werden. Der Anschluss<br />

erfolgt durch einen<br />

16V-Modellbahn-Trafo.<br />

Noch GmbH & Co. KG;<br />

www.noch.de


ANBAGGERN ERLAUBT: Endlich ein Modellbagger,<br />

der nicht in die Grube stürzt! Der Liebherr Raupenbagger<br />

R980 SME von Siku Control ist dank seines<br />

Eigengewichts und seiner originalgetreuen Funktionen<br />

das absolute Highlight der SikuControl32-Serie.<br />

Seine Steuerung folgt seinem großen Bruder,<br />

ausgiebige Testreihen und eine Rutschkupplung zur<br />

Sicherheit für die Motoren garantieren grenzenlosen<br />

Baggerspaß. Sieper GmbH; www.siku.de<br />

MODELLBAU<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 47<br />

SPORTLICHE ELEGANZ: Ob im<br />

Louwman Museum in Den Haag oder<br />

beim Concorso d’Eleganza in der Villa<br />

d’Este am Comer See, das Talbot Lago<br />

T150 Coupé Figoni & Falaschi stiehlt<br />

allen Oldtimer-Raritäten die Schau.<br />

Den meisterlichen Modellbauern von<br />

CMC ist eine hinreißende 1/18-Miniatur<br />

gelungen, die begeisterte Sammler<br />

in helle Aufregung versetzt.<br />

CMC GmbH & Co. KG;<br />

www.cmc-modelcars.de<br />

SABINE LOOS,<br />

Hauptgeschäftsführerin<br />

der Westfalenhallen<br />

Dortmund GmbH<br />

„Die INTERMODELLBAU ist die weltgrößte Messe für Modellbau und Modellsport.<br />

Dem Handel bietet sie gleich mehrfach Anknüpfungspunkte. Natürlich sind Händler<br />

eingeladen, sich als Aussteller an der Messe zu beteiligen. Mit rund 82.000<br />

Besuchern bietet die INTERMODELLBAU hochinteressante Kontakte mitten im<br />

bevölkerungsreichsten Bundesland Deutschlands. Mehr als die Hälfte der Besucher<br />

besucht nach eigenen Angaben keine andere Messe vergleichbarer Thematik.<br />

Jeder fünfte Besucher kommt zudem aus dem Ausland, sodass die Messe bei<br />

Interesse auch internationale Türen öffnen kann. Natürlich sind<br />

viele Hersteller als Aussteller vor Ort, sodass sich für den Handel<br />

auch schlicht ein Besuch der INTERMODELLBAU lohnen kann. Als<br />

erste große Publikumsmesse nach der Spielwarenmesse bieten<br />

sich sicherlich interessante Themen und Anknüpfungspunkte für<br />

Gespräche an. Kurz und gut: Wir freuen uns auf interessante Kontakte<br />

zum Spielwarenhandel. Hoffentlich bis bald!“<br />

Fleißige kleine Erntehelfer gesucht!<br />

IN 20<strong>17</strong> AUCH<br />

WIEDER ERHÄLTLICH:<br />

DER BELIEBTE<br />

FARM WORLD<br />

ADVENTS-<br />

KALENDER!<br />

NEW<br />

42377<br />

Heuförderband<br />

mit Bauer<br />

NEW<br />

In diesem Jahr können sich kleine Landwirte über neues mobiles Spielzeug für ihre Sammlung freuen: Einen Traktor<br />

mit Anhänger und ein höhenverstellbares Heuförderband!<br />

Darüber hinaus sorgen viele neue Tierfiguren für jede Menge Leben auf den Hof.<br />

Mit dem Farm World Tier-Mix kann das bunte Treiben auf dem Bauernhof direkt beginnen!<br />

Für kleine Farmer, die den Bauernhof gerade erst kennenlernen, bringt Schleich® ein Farm World Starter-Set auf den Markt.<br />

Weitere Informationen erhalten Sie bei Ihrem Schleich® Ansprechpartner oder unter www.schleich-s.com.<br />

42385<br />

Farm World<br />

Starter-Set<br />

42379<br />

Traktor mit Anhänger


48<br />

MODELLBAU<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

FRIEDLICHE ÖKUMENE: Zur Feier „500<br />

Jahre Reformation“ darf natürlich ein Preiser-Luther<br />

nicht fehlen, obwohl noch einige<br />

Jahrzehnte ins Land gingen, bis die erste<br />

Eisenbahn dampfte. Als Pendant zu dem<br />

Kirchengründer schlägt ein Mönch fröhlich<br />

den Zapfen ins Spundloch; wer Toleranz<br />

übt, darf getrost auf der Modellbahn feiern.<br />

Kleinkunst-Werkstätten Paul M. Preiser<br />

GmbH; www.preiserfiguren.de<br />

OFFROAD-ACTION: Mit Volldampf durch den<br />

Garten oder mit Speed in der Kiesgrube, die<br />

Fourwheel-Drive-Buggys meistern jedes Terrain.<br />

Der Lion erinnert an die mexikanischen<br />

Baja-Buggys und lässt sich mit der Pistolen-Fernsteuerung<br />

perfekt beherrschen.<br />

Revell GmbH; www.revell.de<br />

FLIEG MIT LUKE: Wer<br />

gerne mit C-3PO den<br />

entlaufenen R2-D2 sucht,<br />

der braucht unbedingt den X-34<br />

Landspeeder, um seine Mission auf<br />

Tatooine zu erfüllen. Der Revell Bausatz vel 3 ist von Gelegenheitsbastlern gut zu schaffen und sollte in keiner Star<br />

Le-<br />

Wars Sammlung fehlen. Revell GmbH; www.revell.de<br />

ROUTE 66: Unter dem Motto: „That’s America“ startet<br />

Busch eine Modellwelten-Serie mit typischen amerikanischen<br />

Gebäuden. Für die „car guys“ ist natürlich eine<br />

Tankstelle im Stil der 50er Jahre dabei, die mit viel Liebe<br />

zum Detail von den Busch-Spezialisten umgesetzt<br />

wurde. Türen, Fensterrahmen und das Werkstatttor<br />

sind aus echtem Holz.<br />

Busch GmbH & Co. KG;<br />

www.busch-model.com<br />

UPCYCLING: Bei Auhagen wird nicht abgerissen!<br />

Das ehemalige Fabrikgebäude<br />

bietet attraktive Wohnungen mit Balkon,<br />

großen Fenstern und freiem Schornstein<br />

aus Edelstahl. Acht Mülltonnen hinter<br />

einem Sichtschutz sorgen für Ordnung.<br />

Ein gelungenes Modell für eine lebensnahe<br />

Modellbahnanlage. Auhagen GmbH;<br />

www.auhagen.de<br />

UNTER DAMPF: Mit einer Anhängelast von über 1600 Tonnen gehörte die Baureihe<br />

42 zu den stärksten Güterzug-Dampflokomotiven, die in verschiedenen<br />

Ländern Europas im Einsatz waren. Die Märklin Neukonstruktion mit mfx Digital.Decoder<br />

ist weitgehend aus Metall und für einen Rauchsatz vorbereitet. Mit<br />

ihrem geregelten Hochleistungsantrieb ist sie das ideale Zugpferd für beeindruckend<br />

lange Güterzüge. Gebr. Märklin & Cie GmbH; www.maerklin.de


MODELLBAU<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 49<br />

AUS DEM FERNEN WYOMING: Dem Team des<br />

Medical Centers von Wyoming ist die Umwelt<br />

ein wichtiges Anliegen, deshalb sind die Ford<br />

E-350 Einsatzfahrzeuge mit Motiven aus der<br />

Tierwelt bedruckt. Die kleine Sammelserie von<br />

Busch besteht inzwischen aus neun Fahrzeugen,<br />

natürlich darf dabei ein Bär nicht fehlen.<br />

Busch GmbH & Co. KG;<br />

www.busch-model.com<br />

KNÖDELLOK: Nach dem Zweiten Weltkrieg verblieb die<br />

Vorbildlok E04 19 im Münchener Raum, bevor sie 1968 ins<br />

Münsterland vor Nahverkehrs- und Eilzüge gespannt wurde.<br />

Die Epoche III E-Lok von Piko beeindruckt mit sauber wiedergegebenen<br />

Details und vorbildgetreuer Lackierung.<br />

PIKO Spielwaren GmbH; www.piko.de<br />

<br />

Auf www.intermodellbau.de unter<br />

dem Punkt „Programm“ finden Händler<br />

alle Infos zu den Themenschwerpunkten<br />

der INTERMODELLBAU.<br />

Hervorzuheben sind dabei der INTER-<br />

COPTER Racing Cup und die Meisterschaft<br />

der Schaukampfroboter.


50<br />

MODELLBAU<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

SPIELWELT MY WORLD: Als Ergänzung zur<br />

my world Startpackung „Landwirtschaft“ bringt<br />

Märklin einen kindgerechten Bausatz eines<br />

Bauernhofs mit Tierfiguren, Strohballen und<br />

funktionierendem Flaschenzug, der so richtig<br />

zum Spielen motiviert. Der Hof wird aus wenigen<br />

Teilen zusammengesteckt und bietet viele Auf-<br />

bau- und Spielmöglichkeiten.<br />

Gebr. Märklin & Cie GmbH;<br />

www.maerklin.de<br />

Öffnungszeiten<br />

5.4. – 8.4. (Mi–Sa) von 09:00 bis 18:00Uhr<br />

9.4. (So) von 09:00 Uhr bis <strong>17</strong>:00 Uhr<br />

Vorverkauf/Online<br />

Erwachsene: 12,00 €<br />

Dauerkarte: 32,00 €<br />

Kinder (6-13 Jahre): 5,00 €<br />

Jugendgruppen (Schüler): nur TK<br />

Erwachsenengruppen,<br />

Jugendliche (14-16 Jahre): 9,50 €<br />

Ermäßigte Tickets: 9,50 €<br />

Familienticket: 24,50 €<br />

Nachmittagsticket: 7,00 €<br />

(für die letzten 3 Std.)<br />

2-Tageskarte Erwachsener: 19,50 €<br />

2-Tageskarte Ermäßigt: 15,50 €<br />

Tageskasse<br />

Erwachsene: 14,00 €<br />

Dauerkarte: 36,00 €<br />

Kinder (6-13 Jahre): 6,00 €<br />

Jugendgruppen (Schüler): 7,00 €<br />

Erwachsenengruppen,<br />

Jugendliche (14-16 Jahre): 11,00 €<br />

Ermäßigte Tickets: 11,00 €<br />

Familienticket: 28,00 €<br />

Nachmittagsticket: 7,00 €<br />

(für die letzten 3 Std.)<br />

2-Tageskarte Erwachsener: 23,00 €<br />

2-Tageskarte ermäßigt: 19,50 €<br />

EINSATZFAHRZEUGE<br />

FÜR DIE JÜNGSTEN<br />

EINSATZLEITUNG: Bei Feuerwehreinsätzen<br />

ist es besonders<br />

wichtig, dass die Einsatzleitung<br />

schnell vor Ort ist. Kein Problem<br />

mit dieser schnittigen Limousine<br />

mit Zubehör, detailreichem Innenraum,<br />

beweglichen Türen<br />

und Kofferaumklappe.<br />

BLITZSCHNELLE<br />

HILFE: Mit dem Notarztwagen<br />

ist Hilfe schnell vor Ort und kleine<br />

Blessuren von Patienten können dank des<br />

Notfall-Rucksacks rasch versorgt werden. Das<br />

Fahrzeug lässt sich einfach zusammenbauen und<br />

begeistert mit robuster Karosserie, einer Motornachbildung,<br />

beweglichen<br />

Türen und Zubehör.<br />

RETTUNG IN SICHT: Ganz ohne<br />

Hilfe können sich kleine Sanitäter<br />

ihren eigenen Krankenwagen<br />

selber bauen.<br />

Die beweglichen Türen,<br />

die Krankentrage und der<br />

Nofall-Rucksack sorgen für<br />

spannende Spielerlebnisse.


AUFBRUCH ZU<br />

NEUEN UFERN<br />

Kinder wollen Marken, und wer eine Marke zu bieten<br />

hat, hat das Sagen im Kinderzimmer. Jetzt hat sich<br />

Herpa auf den Weg gemacht.<br />

51<br />

Es ist ein offenes Geheimnis, dass die<br />

Vitrinen der Sammler gefüllt sind, die<br />

Budgets kleiner werden, die Jugend<br />

mit klassischem Modell-Spielzeug<br />

fremdelt und die strukturelle Schwäche<br />

des Facheinzelhandels ein Übriges tut,<br />

damit Miniaturen nicht zu den Wachstumstreibern<br />

der Spielwarenbranche<br />

zählen. Eine Stütze bleibt nach wie vor<br />

das Industriegeschäft, das laut Thorsten<br />

Koss, Herpa-Geschäftsführer, für<br />

die Dietenhofener im Geschäftsjahr<br />

2016/20<strong>17</strong> erfolgreich verlief. „Das<br />

Jahr wies Licht und Schatten auf.“, so<br />

Koss, „Während Herpa extrem gute<br />

Auftragseingänge verbucht, hatten wir<br />

bei Wings mit Lieferschwierigkeiten zu<br />

kämpfen.“ Der Grund: Die Wings-Modelle<br />

werden nach Vorgaben von Herpa<br />

in China produziert.<br />

Die etablierten Sammelgebiete will<br />

das Unternehmen intelligent pflegen<br />

und kreativ weiterentwickeln. Ein Beispiel<br />

dafür liefert der Flügeltransport<br />

Goldhofer FTV 300 „Bender“ und der<br />

Schützenpanzer „PUMA“. Zu einer weiteren<br />

Säule des Geschäfts<br />

sollen zukünftig „Kinderwelten“<br />

werden. Der<br />

Einstieg erfolgte jetzt<br />

mit Systemspielzeug<br />

für Kinder ab 5 Jahren.<br />

„Die Resonanz auf Herpa<br />

City“, so Thorsten<br />

Koss, „ist auf der<br />

Spielwarenmesse extrem<br />

positiv gewesen, weil es sehr nah<br />

an Herpa dran ist.“ Dabei denkt man<br />

bereits über zwei Weihnachtskalender<br />

nach, um die Marke in die Kinderzimmer<br />

zu bringen.<br />

Mittelfristig soll das Geschäft von Herpa<br />

auf drei Säulen ruhen: Miniaturen für<br />

Modellsammler und Industrie, Spielwelten<br />

für Kinder und der Ausbau des<br />

Lizenzgeschäftes. Ein erstes Produkt<br />

ist mit einer Steckwelt als Exklusivauftrag<br />

für die Bayerischen Schlösser<br />

und Gärten bereits in der Produktion<br />

STECKWELT: Neu ist Tessandras<br />

Baumhaus von Mia and Me als<br />

Puzzlewelt.<br />

„Herpa wird natürlich seinen Schwerpunkt<br />

weiter auf hochwertige Miniaturen<br />

in den verschiedenen Maßstäben<br />

setzen, allerdings verfügen wir auch<br />

über eine sehr gute Vertriebs- und Logistikstruktur,<br />

die sich optimal auch für<br />

»Wir verfügen über eine<br />

sehr gute Vertriebs- und Logistikstruktur,<br />

die sich auch<br />

optimal für andere Produkte<br />

und Marken nutzen lässt.«<br />

THORSTEN KOSS, Geschäftsführer Herpa<br />

andere Produkte und Marken nutzen<br />

lässt“, begründet Herpa-Geschäftsführer<br />

Thorsten Koss die Erweiterung des<br />

Portfolios.<br />

STÄDTEBAU: Mit den verschiedenen Sets lässt<br />

sich eine ganze Stadt erbauen. Die Herpa-City-<br />

Gebäude sind grenzenlos erweiterbar, einzelne<br />

Gebäudeteile lassen sich flexibel einsetzen.<br />

Die Sets werden in einem attraktiven Display<br />

angeboten.<br />

ERWEITERUNG DES MILITÄR-<br />

PROGRAMMS: Beim kleinen<br />

Bruder des Schützenpanzers<br />

Puma stimmt jedes Detail.


52<br />

COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

COMMUNITY<br />

Senden<br />

auch Sie Ihr besonderes<br />

Foto mit Kurzinformation an<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />

Mit einer subtilen Verwöhnstrategie versuchte Brio<br />

in diesem Jahr die Kunden gefügig zu machen, denn<br />

wer ein Stück des mächtigen „Hängemattenkuchen“<br />

verzehrte, dürfte wohl in der oberen Schaltzentrale<br />

blutleer, also willenlos gewesen sein, was aber Sophie<br />

Reinthaler nicht daran hinderte, sich hin und wieder<br />

selbst dem süßen Vergnügen hinzugeben.<br />

Der eine hat das Sagen, der andere die Mission und<br />

am letzteren arbeitet Sabine Gärtner, Tomy Marketing<br />

Manager, seit Januar 20<strong>17</strong>, um mit den Molang Plüschfiguren<br />

und Playsets aus Träumen ein Stück Wirklichkeit<br />

werden zu lassen, wenigstens aber die Welt<br />

glücklicher zu machen. Vielleicht steigen wir im World<br />

Happiness Report weiter auf?<br />

Gesucht hat Heiko Windfelder zwar<br />

was völlig anderes, nämlich seine<br />

Unterlagen, aber der turbulente Kartenspaß<br />

kam ihm gerade recht, um<br />

von seiner qualvollen Expedition ins<br />

Ungewisse auf dem Kosmos-Stand<br />

abzulenken. Dabei war es wohl gerade<br />

das actiongeladene Partyspiel Lucky<br />

Lachs, das für seinen Konzentrationsverlust<br />

sorgte, während es bei Spielern<br />

selbst einen Zustand des temporären<br />

Irreseins hervorrief.<br />

Der Brio-Messeabend ist für die Mitglieder<br />

des ARS ein Pflichttermin, denn wenn<br />

die Anbieter von hochwertigem Spielzeug<br />

schon bei den Margen nicht auf ihre Kosten<br />

kommen, müssen sie sich wenigstens einen<br />

kleinen „Naturalrabatt“ holen. Wenn’s<br />

dann auch noch Spaß macht, vergisst<br />

man für Augenblicke die Endlosschleifendebatte,<br />

wie Elke Brune (MUKK), Matthias<br />

Martens (Brummbär) und Jürgen Budke<br />

(MUKK) zeigen.<br />

Wenn die Pyjamahelden Amaya, Connor<br />

und Greg – links im Bild Amaya<br />

– abends ihre Pyjamas anziehen, sind<br />

sie mit Superkräften ausgestattet, um<br />

die kniffligsten Fälle zu lösen. Ob Uwe<br />

Weiler, Simba Dickie, deshalb einen<br />

Narren an dem Trio gefressen hat,<br />

bleibt Spekulation, aber verständlich<br />

wäre es, denn wer würde nicht gerne<br />

nach langen Bürotagen abends noch<br />

einmal gerne Superkräfte tanken<br />

statt beim Tatort einzuschlafen.<br />

Die Macht ist mit ihnen, denn Musik geht unter die Haut und aufs Gemüt,<br />

davon zeigen sich die midage Rocker Charles (l.) und Ralph Voggenreiter<br />

überzeugt, und wer früh anfängt, selber Musik zu machen,<br />

baut sich sogar ein optimiertes Gehirn. Optimierer, aber vor allem<br />

Spaßmacher, haben die beiden Rocker seit 1919 im Programm.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 53<br />

Seit die Laptop-Trainer die Bundesliga aufmischen, ist Fußball zur<br />

Pseudowissenschaft mit Rasenschach-Feeling mutiert, bei der<br />

es auch versierten Redakteurinnen wie Verena Litz, Nürnberger<br />

Nachrichten, nicht leicht fällt, sich zu entscheiden, ob sie mit einer<br />

Doppel-Sechs agiert, einer hängenden Spitze vertraut oder gleich<br />

mit der Catenaccio-Taktik (1-4-3-2) antritt, die wahlweise zu einem<br />

4-2-3-1-System übergeht, um im entscheidenden Moment das Runde<br />

ins Eckige zu bugsieren.<br />

Ist Andreas Bittlinger, Revell,<br />

als neue Mata Hari und in geheimer<br />

Mission unterwegs? Der<br />

Control X-treme Raver VR Racer<br />

bringt jedenfalls völlig neue<br />

Perspektiven ins Spiel, schließlich<br />

kann man mit dem Flitzer<br />

dank der VR-Brille sogar um<br />

die Ecke fahren – oder auf den<br />

Nachbarstand –, um einfach mal<br />

zu schauen, was sich dort so alles<br />

verbirgt.<br />

Es braucht nicht immer einen Reinhard Mey, um auf den Geschmack<br />

zu kommen, denn wo ein Wille ist, ist auch für das Trio „The Sylvanians<br />

Famous“ aus Christian Alsbaeck, Epoch Traumwiesen, Yvonne<br />

und Michael Breimeier, Breimeier GmbH, ein Weg für: „Gute Nacht,<br />

Freunde, es wird Zeit für mich zu geh‘n. Was ich noch zu sagen hätte,<br />

dauert eine Zigarette und ein letztes Glas im Steh‘n.“<br />

Schweden sind tolerant, liberal, weltoffen und stehen<br />

im World Happiness Report ziemlich weit oben,<br />

was sich einmal mehr auf der Spielwarenmesse<br />

zeigte, denn selbst Frechdachse wie Andreas und<br />

Sandra Baeck vom „Projekt Frechdachs“ in Essen-Kettwig<br />

haben keine Probleme, mit Thomas<br />

Lang, Brio, auf Entdeckungstour zu gehen, um Qualitätsware<br />

zu scouten, die Spaß macht.<br />

Dass bei Hasbro seit Jahren<br />

scharf geschossen wird, ist hinlänglich<br />

bekannt, aber jetzt erreicht<br />

der Nervenkitzel offensichtlich<br />

eine neue Dimension,<br />

die auch Kerstin Ferrando zu<br />

überraschen scheint, denn mit<br />

Nerf Nitro werden keine Darts,<br />

sondern Autos durch die Luft<br />

geschossen, die zwar die Einrichtung<br />

verschonen, aber mit<br />

der „Multi-Fire“-Funktion das<br />

Adrenalin anschwellen lassen.<br />

Alle Spielwarenhersteller<br />

wollen so früh wie möglich<br />

in die Kinderzimmer,<br />

was sie vor einiges<br />

Kopfzerbrechen stellt,<br />

während es Babyhartwarenhersteller<br />

wesentlich<br />

leichter haben, aber<br />

jetzt scheinen Rolf-Josef<br />

Niermann, Niermann<br />

Standby, und Sigikid einen<br />

Weg gefunden zu<br />

haben, wie auch Kuschelexperten schon vor der Geburt<br />

den Sprung ins Babyzimmer schaffen, nämlich mit „gebrandeten“<br />

Leuchten. Ist pränatales Marketing der neue<br />

Trend?


54<br />

COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Der Mann ist Kult, jedenfalls seine<br />

Bastler Zentrale in Gießen, aber<br />

offensichtlich hat sein Status es<br />

nicht verhindern können, dass sich<br />

Dirk Lonthoff nach 25 Jahren eine<br />

Art prinzipieller Skepsis aneignen<br />

musste, was wahrscheinlich auf<br />

„Marktstörungen“ und „Depressionen<br />

bei Modellbau“ zurückzuführen<br />

ist, mit denen ein leidenschaftlicher<br />

Event-Impresario immer wieder zu<br />

kämpfen hat.<br />

Auch wenn es gegen<br />

Windmühlen gehen mag,<br />

der Kampf von Eberhard<br />

Fuchs (r.), Inhaber von<br />

Rofu Kinderland, gegen<br />

überbordende Bürokratie<br />

und selbstvergessene<br />

Politik geht mit Sohn<br />

Michael Fuchs nahtlos in<br />

die nächste Generation<br />

über, denn wenige Tage<br />

vor Beginn der Spielwarenmesse<br />

erhielten diverse<br />

Politiker den dringenden<br />

Wunsch, dass die Qualität der Gesetze doch endlich deutlich besser<br />

wird, damit gesellschaftliche und unternehmerische Freiheit zurückkehrt<br />

und der Gang in die Planwirtschaft noch vermieden werden kann.<br />

Im Vergleich zum glatten Brüsseler<br />

Parkett und der Berliner Schlangengrube<br />

muss der Razor Hovertrax für<br />

Alexander Dobrindt geradezu eine<br />

Wohltat sein, um befreit von jeglichem<br />

Druck, Mautdiskussionen und<br />

Dieselgate endlich mal wieder eine<br />

gute Figur zu machen, zumal man<br />

auch mit dem Untersetzer mühelos<br />

Wendungen und Drehungen hinbekommt,<br />

wenn es sein muss.<br />

Der Tag wird gut mit Erdbeerinchen<br />

Erdbeerfee, verspricht der Arena-Verlag<br />

in seiner Frühjahrsvorschau, was uns<br />

gleich an die Sommerkomödie „Ein<br />

gutes Jahr“ von Ridley Scott erinnert,<br />

die tatsächlich ja auch gut ausgeht,<br />

aber für Nobert Reuß, Verkaufsleiter<br />

Spielwaren, sind die Non-Book-Artikel<br />

vor allem eine Alternative, die, so der<br />

Würzburger, vom Buchhandel gefordert<br />

wurde. Schön zu hören, dass nicht<br />

alles alternativlos ist.<br />

Dass sich Miriam Hensel, neue Spokeswoman<br />

bei GoKi, in ihrer neuen Rolle wacker<br />

schlagen dürfte, kann als ausgemacht gelten,<br />

denn wenn man 14 Jahre lang als „Wacken<br />

Open Air Vice President“, so das Zentralorgan<br />

„Rolling Stone“, Jungs mit harter<br />

Schale, aber weichem Kern gewohnt ist,<br />

wird Frau auch mit Hummer „Rüdiger“ fertig,<br />

schließlich, sagt sie, seien Wacken und<br />

Güster nicht so weit entfernt – und das meint<br />

sie nicht nur geografisch. Rollen bald Heavy<br />

Metal Toys ins Kinderzimmer?<br />

Sind die Spezialisten für<br />

Pop-up-Sonnenschutz, Jürgen<br />

Heinkelein (l.) und Oliver M.<br />

Kaufmann, hier mit ihrem neuesten<br />

„Coup“, insgeheim auch Co-<br />

Branding- Experten und Rundumsorglos-Familienglück<br />

lichermacher,<br />

die Kindern und<br />

Eltern, die bekanntlich für ihre<br />

Zapfen immer nur das Beste<br />

wollen, nicht nur lizenziertes<br />

Autoreisezubehör anbieten,<br />

sondern sie auch die Berge<br />

hochtreiben? Echte Partner<br />

eben mit neuer Partnercard.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 55<br />

Marketer sind besonders erfinderisch,<br />

wenn es darum geht, sich<br />

bis zum Kunden durchzuschlagen,<br />

aber mit Stephan Bercher, Marketing<br />

Vedes, scheint, so sieht es aus,<br />

die Vedes mit dem sogenannten<br />

„Nahkampf-Marketing“ die nächste<br />

Stufe im Dialog mit dem Verbraucher<br />

zünden zu wollen. Welche<br />

Service-Hotline man anschließend<br />

braucht, verriet Stephan Bercher<br />

allerdings nicht.<br />

Noch sind Wasserstoffautos<br />

auf Deutschlands<br />

Straßen eine<br />

Rarität, aber Paul-<br />

Heinz Bruder läutet<br />

offensichtlich schon<br />

die automobile Energiewende<br />

in den Kinderzimmern<br />

ein, denn<br />

wenn auch Petrol Max<br />

drauf steht, drinnen ist<br />

reines Leitungswasser.<br />

Schwaben sind dafür bekannt, dass sie aus einem Cent eine Kupferleitung<br />

zwischen Stuttgart und Shanghai ziehen könnten, aber dass die<br />

Schwaben-Brothers Christian (l.) und Markus Kinzel jetzt auch noch das<br />

„Drehbuch“ für ihre Verlagsspiele selbst schreiben, dürfte sogar erfahrene<br />

Schwaben-Ethnologen überraschen. Wahrscheinlich laufen beide<br />

Spiele unter „Independent Games“.<br />

Der Mensch ist nicht gerne allein im<br />

Universum, weshalb er, seit er zu<br />

den Sternen fliegt und Hubble auf<br />

die Reise geschickt hat, nicht ruht<br />

und nach extraterrestrischem Leben<br />

sucht. NASA und ESA hätten sich<br />

Milliarden sparen können, denn auf<br />

dem Messestand von Goliath wären<br />

sie fündig geworden. ET gab sich<br />

allerdings als Jürgen Hennig aus,<br />

Zentraleinkauf Spiele Max.<br />

Das Leben ist ja gelegentlich tagsüber<br />

ein einziger Zirkus, während<br />

es abends nahtlos zum Theater übergeht, doch mit den Holzbausätzen Mähdrescher<br />

und Lokomotive von Ugear präsentiert Heinz Hoffmeier einzigartige<br />

Sedativa, die nicht nur beruhigen, sondern auch noch Spaß machen. Apropos,<br />

einen Bausatz Theater gibt es von ihm natürlich auch.<br />

Ah geh, so schlimm ist es dann auch wieder<br />

nicht, versichern Josef (l.) und Christine Picher<br />

sowie Alexander Feichtner, Gubic Vertriebs<br />

GmbH, nicht jeder Österreicher trinkt<br />

unentwegt Red Bull, aber dass auch österreichische<br />

Spielzeughändler auf der Suche<br />

nach margenstarken Neuheiten sind, können<br />

sie verbriefen, weil auch dort Regel Nr. 1 gilt:<br />

ohne Moos nix los.


56<br />

COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Vom Gas geben verstehen ja nicht nur Fußballtrainer was, sondern auch ausgewiesene Geschichtenerzähler<br />

wie Marcus Keller, Fischertechnik, der mit neuen schnittigen Rennwagen<br />

„Advanced Racers“ der „Never ending story“ aus dem Waldachtal ein neues Kapitel der<br />

„ Great Black Forrest Novel“ hinzufügt.<br />

Vermutlich hat der Besuch<br />

der Berliner Wilhelm-Foerster-Sternwarte<br />

und der Anblick<br />

des Carinanebels den<br />

Senior Marketing Manager<br />

Nils Jokisch,<br />

Schmidt Spiele, so nachhaltig<br />

inspiriert, dass<br />

er nicht anders konnte,<br />

als er dann tat, aber der<br />

Sternenentdecker ist mit seiner neuen „Sechs Sterne<br />

Puzzle-Technologie“ auf Wachstumskurs, was nur logisch<br />

ist, dehnt sich doch das Universum aus.<br />

Schon Goethe schwante, was<br />

uns Menschen motiviert. „Nach<br />

Golde drängt, am Golde hängt<br />

doch alles. Ach wir Armen!“,<br />

war der Dichterfürst überzeugt.<br />

Ob Florian N. Lipp, Craze, den<br />

„Faust“ als Inspirationsquelle<br />

für den Spielwarenmesse-Auftritt<br />

heranzog, bleibt Spekulation,<br />

aber sein Tresor glänzte<br />

so gülden, dass von arm keine<br />

Rede sein konnte.<br />

Bis Neuronen ihr Geheimnis<br />

preisgeben, muss noch<br />

viel Wasser den Neckar<br />

runterfließen, was Sven<br />

Grimm, Grimm Spiel und<br />

Holz Design, aber nicht<br />

daran hindert, der Welt<br />

mitzuteilen, was er empfindet:<br />

„Baby it’s alright.“<br />

Andererseits schützt er<br />

den Sitz der winzig kleinen<br />

Arbeiter, damit auch morgen<br />

noch alles reibungslos<br />

funktioniert.<br />

Insidern sind sie eher als erfahrene Ritter der Tafelrunde<br />

bekannt, die einen guten Tropfen und ein<br />

opulentes Mahl zu schätzen wissen, aber wenn es um<br />

aktive Verkaufsförderung geht, wird Michael Hopf,<br />

Haba, auch schon mal zum Wilhelm Tell, während Michael<br />

Schlücke die undankbare Aufgabe zufällt, den<br />

Kopf hinzuhalten, was ihm aber aus seiner Arbeit mit<br />

dem Handel vertraut sein dürfte.<br />

Mathematik ist bekanntlich nicht jedermanns Sache, aber<br />

Justine Merz, Blattert PR, zeigt, dass auch PR-Facharbeiterinnen<br />

die Grundlagen der Geometrie beherrschen, wenn frau nur das richtige Spielzeug in Händen hält, während<br />

Markus Becker, Smart Toys and Games und oberster Vermarkter der neuen Produktlinie GeoSmart, bereits zur komplexen<br />

angewandten Mathematik übergegangen ist, um sich mit dem Mars Explorer ein wenig intergalaktisches Vergnügen<br />

zu holen.


COMMUNITY<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong> 57<br />

Fans von LGB, versichert Michael Peschel, Märklin, brauchen sich ob der U-Steine, durch<br />

die, die Diesellok der Southern Pacific schnaubt, keine Sorgen machen, dass aus der<br />

Gartenbahn sukzessive eine Porenbetonbahn wird, auch wenn sich damit im Nu variable<br />

Sitzbänke stellen lassen. Die Lokomotiven dürfen auch in Zukunft zwischen Forsythie und<br />

Felsenbirne ihre Runden drehen.<br />

Wer sagt’s denn?, auch Frauen können jede Menge<br />

Spaß beim Baggern haben, wie Heike Rosa, Siku,<br />

beweist, aber alles andere wäre auch eine Überraschung<br />

gewesen, schließlich weichen die traditionellen<br />

Geschlechterrollen zunehmend auf.<br />

Start me up, um mal wieder richtig heiß zu laufen,<br />

sangen die Rolling Stones vor etlichen Jahren,<br />

was sich Florian Sieber, Märklin, und Andreas<br />

Schäfer, idee + spiel, auch für Märklin, Trix und<br />

LGB wünschen würden. Mit Märklin my world und<br />

Start-up hat Florian Sieber<br />

jedenfalls zwei Eisen im<br />

Feuer, um wieder Fahrt aufzunehmen,<br />

was naturgemäß<br />

Hildesheim freuen dürfte.<br />

Ein wenig klein sind die Boards ja ausgefallen,<br />

um bei der Jagd nach der perfekten Welle anzutreten<br />

oder sich den ultimativen Kick zu holen,<br />

aber vielleicht konnte Nick Tache, Razor, dennoch<br />

Julia Meyer, Blattert PR, mit dem Klassiker<br />

„It Never Rains in Southern California“ das<br />

legendär-liberale Westcoast-Feeling schmackhaft<br />

machen oder ihr ein paar „Good Vibrations“<br />

spendieren.<br />

Immer mehr Menschen zieht<br />

es in die Städte, aber wie<br />

sieht eine urbane Zukunft<br />

morgen aus? Das fragen sich<br />

nicht nur Wissenschaftler<br />

und Stadtentwickler, sondern<br />

inzwischen auch Thorsten<br />

Koss – und gibt gleich<br />

mit Herpa City eine Antwort.<br />

Folgt er damit der Tradition<br />

der europäischen Stadt, die<br />

ja eine der Emanzipation ist?<br />

Namhafte Hirnforscher sagen<br />

es ja schon lange, dass wir Menschen<br />

dann am stärksten sind,<br />

wenn wir gemeinsame Sache<br />

machen, weil wir erst so unser<br />

ganzes Potenzial entfalten können,<br />

was Saskia Bodemer-Stachelsk<br />

offensichtlich nun bewogen<br />

hat, Hannah Elisabeth<br />

Görlitz, PR-Agentur Straub &<br />

Straub, ins Boot zu holen, um<br />

durch Arbeitsteilung „Eine Aufgabe<br />

für Dich, eine Aufgabe für<br />

mich“ und „strategisches Themensetting“<br />

die Marke VTech<br />

weiterzuentwickeln.


58<br />

ANTWORTEN<br />

<strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

››KEIN APPLAUS<br />

FÜR SCHEISSE‹‹<br />

Antworten von Markus Bülke<br />

MARKUS BÜLKE<br />

Geb./ Herkunft: Jahrgang 66 und<br />

Rheinländer<br />

Ausbildung: täglich neu<br />

Position/Beruf: Geschäftsführer,<br />

Teilhaber und Alleinunterhalter in der<br />

KD Germany, ab April Silverlit.<br />

Was treibt Sie an?<br />

Müsli am Morgen, die Lust am Schönen<br />

und die Spannung vor allem Neuen.<br />

Das Schönste für Sie an der Spielzeugbranche?<br />

Erfreulich wenig dumme Menschen, jeden<br />

Tag Weihnachten, wenn die Muster<br />

kommen.<br />

Wem würden Sie mit welcher Begründung<br />

einen Orden verleihen?<br />

Frau Merkel, alle wissen, warum.... und<br />

meiner Frau, die weiß, warum.<br />

Auf welche eigene Leistung sind Sie<br />

besonders stolz?<br />

Innerhalb von 12 Monaten mit KD Germany<br />

im deutschen Spielwarenhandel<br />

angekommen zu sein.<br />

Wie können Sie am besten entspannen?<br />

Hypnose, Meditation und schnelles<br />

Radfahren ohne Gegenwind, gerne aber<br />

mit Berg.<br />

Was war Ihr schönster Lustkauf?<br />

Schicke silberfarbene Herrenschuhe<br />

Gr. 45 für die nächste Party. Leider<br />

kommt keine Einladung.<br />

Ihre Lieblingsfiguren der Geschichte?<br />

Clärenore Stinnes und Karl der Große<br />

(als Aachener Pflichtwahl).<br />

Schenken Sie uns eine Lebensweisheit?<br />

Kein Applaus für Scheiße.<br />

Was mögen Sie an sich gar nicht?<br />

Die 18,5 kg, die irgendwie nicht zu mir<br />

zu gehören scheinen.<br />

Was ist Ihr Lieblingsspielzeug?<br />

Action Team U-Boot von 1974, das<br />

konnte echt tauchen. Leider liegt es<br />

jetzt auf dem Grund der Maas.<br />

Was sind Ihre drei wichtigsten Ziele in<br />

Ihrer Firma in den nächsten Jahren?<br />

1. Digital Marketing.<br />

Dazu 2. das Digital Marketing ausbauen<br />

und 3. Digital Marketing noch mehr<br />

ausbauen.<br />

»Suche nicht nach Fehlern,<br />

suche nach Lösungen.«<br />

Henry Ford<br />

Gute Geschäfte wünscht Ihnen<br />

Yvonne S. Mayanna,<br />

Verlegerin <strong>planet</strong> <strong>toys</strong><br />

Impressum<br />

Herausgeber<br />

Yvonne S. Mayanna<br />

Verlag<br />

mf verlag – Yvonne S. Mayanna<br />

Hansjakobstraße 20<br />

78658 Zimmern o. R.<br />

Tel.: +49 7 41 94 20 09-0<br />

Fax: +49 7 41 94 20 09-19<br />

<strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de<br />

www.mfverlag.de<br />

Offizielles Organ<br />

Idee+Konzept<br />

Steffen Kahnt<br />

Objektleitung, Anzeigen & PR<br />

Christine Breitkopf<br />

Redaktion<br />

Ulrich Texter (verantw.)<br />

Corinna Grutza<br />

Dietmar Rudolph<br />

Rainer Scheer<br />

Steffen Kahnt<br />

Aboservice / Vertrieb /<br />

Anzeigenverwaltung<br />

Susanne Adrian<br />

Lektorat<br />

Stefan Möckel-Huschenbeth und Alina Miller<br />

Grafik hofmann medien GmbH und Elle Haas<br />

Druckerei hofmann infocom GmbH<br />

Jahrgang 16. Jahrgang 20<strong>17</strong><br />

Jahresabonnement 36,-€<br />

Erscheinungsweise zweimonatlich<br />

Die Zeitschrift und die enthaltenen Beiträge<br />

sowie die Abbildungen sind urheberrechtlich geschützt.<br />

Jede Verwertung ist ohne Zustimmung<br />

des Herausgebers unzulässig und strafbar. Dies<br />

gilt besonders für Vervielfältigungen, Übersetzungen,<br />

Mikroverfilmungen und die Einspeicherung<br />

und Bearbeitung in elektronischen Systemen.<br />

Nachdruck, auch auszugsweise, nur mit<br />

Genehmigung des Verlages. Bei Einsendungen<br />

an die Redaktion wird das volle Einverständnis<br />

zur vollen oder auszugsweisen Veröffentlichung<br />

vorausgesetzt. Für unverlangt eingesandte<br />

Manuskripte kann keine Gewähr übernommen<br />

werden. Artikel geben nicht unbedingt die<br />

Meinung der Redaktion wieder. Eine Haftung<br />

aus unrichtigen oder fehlerhaften Darstellungen<br />

wird in jedem Falle ausgeschlossen. Es gelten<br />

die AGB, Gerichtsstand ist Rottweil.


Werbung<br />

Für dich gelten die Verkehrsregeln. Immer selbst<br />

gut aufpassen und lieber zweimal schauen.<br />

MEIN<br />

KINDERTAG<br />

DAS MAGAZIN<br />

FÜR KINDER<br />

mit vielen rätseln und<br />

preisausschreiben!<br />

DEINE RECHTE<br />

ALS KIND<br />

MIT FUSSBALL<br />

EM-SPIELPLAN<br />

TOLLE GEWINNE<br />

bestellen sie schon<br />

jetzt ihre kostenlose<br />

wunschauflage!<br />

24<br />

Die Raumfahrer bleiben jeweils ein halbes Jahr an Bord der internationalen Raumstation ISS<br />

und führen Experimente durch. Manchmal müssen die Astronauten Außenarbeiten an der ISS<br />

verrichten. Dann bekommen sie einen Raumanzug an und dürfen raus ins All.<br />

Im All herrscht Schwerelosigkeit. Das<br />

heißt, es gibt zum Beispiel kein oben und<br />

unten. In einer Raumstation müssen alle<br />

Gegenstände festgeschnallt werden. Auch<br />

die Astronauten, wenn sie schlafen.<br />

© NASA<br />

22<br />

Auf dem<br />

MEIN KINDERTAG wird unterstützt von<br />

Bauernhof<br />

26<br />

VERKEHR<br />

UNTERWEGS IN DER STADT<br />

UNVERZICHTBAR!<br />

WO DARFST DU<br />

FAHREN?<br />

Nur auf dem Gehweg. Scooter sind auf<br />

der Straße nicht erlaubt.<br />

SICHERHEIT!<br />

Damit dir nichts passiert, trag am<br />

besten einen Helm.<br />

Die Internationale Raumstation ISS umkreist<br />

jeden Tag 16 Mal die Erde, das heißt alle<br />

90 Minuten geht auf der ISS die Sonne<br />

unter. Über die fliegenden Webcams<br />

könnt ihr live ins Weltall schauen:<br />

http://eol.jsc.nasa.gov/HDEV/<br />

MEIN ROBOTER<br />

Mit dieser Experimentier-Box kannst du einen echten Roboter<br />

bauen und programmieren. Er kann mit einem Magneten<br />

nach Metallen suchen und viele weitere unglaubliche<br />

Aktionen durchführen. Clementoni, UVP 31,99 €<br />

Planeten und „Kleinkram“, also Monde,<br />

Asteroiden und Kometen, Meteoroide,<br />

Staub und Gas. Und vielleicht Außerirdische<br />

und Luke Skywalker – wer weiß.<br />

Das Weltall entstand vermutlich vor 13,7<br />

Milliarden Jahren durch den Urknall.<br />

SPACELABOR<br />

Mit diesem Set kannst du das Weltall<br />

entdecken! Mach wie richtige Astronauten<br />

biologische und botanische<br />

Experimente,<br />

züchte Pflanzen und<br />

beobachte das<br />

Leben der Ameisen.<br />

Clementoni, UVP<br />

31,99 €<br />

In drei Schritten zu tollen Perlenkreationen:<br />

Legen, mit Wasser besprühen, fertig!<br />

Der neue Umsetz-Viehtransportanhänger ist nicht nur mit einem<br />

Trenngatter und selbstverständlich zu öffnenden Türen<br />

ausgestattet, sondern auch mit einer „hydraulisch“ absenkbaren<br />

Plattform. Eine Kuh ist im Set inklusive. Bruder, UVP 34,99 €<br />

Wie viel Milch<br />

gibt eine Kuh?<br />

Erst wird der Ackerboden gepflügt.<br />

Anschließend sät der<br />

Bauer den Samen für das Getreide<br />

aus. Nach 10 Monaten ist das<br />

Getreide erntereif.<br />

So machst du<br />

Butter selbst<br />

1<br />

Einwegglas<br />

2 3<br />

Der Bauer erntet das Getreide<br />

mit einem Mähdrescher. Hier<br />

wird auch gleichzeitig das Korn<br />

aussortiert. Danach wird das<br />

Korn zur Mühle gebracht.<br />

Claas Lexion 780 Terra Trac Mähdrescher ist dem<br />

Original detailgetreu nachempfunden und fasziniert, neben<br />

seiner Größe und der Verarbeitung, insbesondere durch den<br />

großen Funktionsumfang.<br />

Bruder, UVP 82,99 €<br />

Sahne ins Glas<br />

4<br />

Schütteln<br />

Der Müller vermahlt<br />

das Korn in seiner<br />

Mühle zu Mehl.<br />

Der<br />

innovativste Modell dieses Traktorenherstellers.<br />

Ein langer Radstand, eine<br />

überlegene Gewichtsverteilung<br />

sowie ein nie da gewesener<br />

Bedienkomfort sind Merkmale<br />

dieses Topmodells. Dem<br />

steht das Modell im Maßstab<br />

1:16 in nichts nach.<br />

Bruder, UVP 38,99 €<br />

€ihn dir über die Schulter hängen<br />

5<br />

Butter setzt sich ab<br />

WORAUF<br />

ACHTEN?<br />

Aus Ein- und Ausfahrten<br />

können Autos kommen, die<br />

dich nicht sehen.<br />

Großer Fahrspaß für dich<br />

Mit dem Hudora-Scooter Big<br />

Wheel RX-Pro 205 kannst du<br />

durch den Großstadtdschungel dü-<br />

sen. Auf dem breiten Deck findest<br />

du bequemen und sicheren Halt.<br />

Zusammengeklappt kannst du<br />

ihn dir über die Schulter hängen<br />

und überall mit hinnehmen. Für<br />

die Sicherheit ist der Scooter mit<br />

Reflektoren an Deck und Lenker<br />

ausgestattet.<br />

6 7<br />

Buttermilch abgießen<br />

Genieß dein Butterbrot!<br />

Actionvideo<br />

Mach ein Actionvideo von deiner Fahrt und teile es mit<br />

anderen: Die coole, kleine Kidizoom ActionCam kannst<br />

du immer mitnehmen, sie lässt<br />

sich fast überall befestigen. Die<br />

Zeitraffer-Foto-Funktion und das<br />

Animations-Studio<br />

sorgen dafür, dass es<br />

nie langweilig wird.<br />

Fotos und Videos kannst<br />

du auf dem Farbdisplay<br />

ansehen und lustige Effekte<br />

auswählen.<br />

Werbung<br />

Telefon 0741 / 94 20 09 - 0 | <strong>planet</strong>.<strong>toys</strong>@mfverlag.de | www.mfverlag.de<br />

mf verlag | Hansjakobstraße 20 | 78658 Zimmern o.R.


BRUDER Spielwaren GmbH + Co. KG<br />

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Telefon: +49 (0)911 / 7 52 09-0<br />

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